2023LISAA巴黎高等應用藝術(shù)學院的專業(yè)設置

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    LISAA巴黎高等應用藝術(shù)學院本科和研究生的專業(yè)設置略有不同,為了讓大家更能了解清楚,出國留學小編為大家?guī)砹薒ISAA巴黎高等應用藝術(shù)學院的專業(yè)設置消息,一切以官方消息為準,結(jié)果僅供參考。
      本科生專業(yè)設置
    服裝設計:制版方向
    服裝制版是現(xiàn)代服裝工程的一部分:現(xiàn)代服裝工程是由款式造型設計、結(jié)構(gòu)設計、工藝設計三個部分組成。服裝制版就是其中的結(jié)構(gòu)設計;她既是款式造型的延伸和發(fā)展,也是工藝設計的準備和基礎。服裝設計包括1、創(chuàng)作設計(款式圖,包括款式、面料、色彩等等的表達);2、結(jié)構(gòu)設計(也叫制版,版型處理或打版,每個部位的具體規(guī)格尺寸);3、工藝設計(也叫車位,一件成品的縫制過程)。其中制版在中間是處于一個承上啟下的作用,是整個服裝設計里面最重要的一個環(huán)節(jié)。
    制版講三準一全,款式,尺寸,細部計算準。面,里,襯,工藝版全。服裝設計師手稿不能準確表達立體真實服裝效果,更不能做功能性實驗,為保證服裝活動,舒適,美觀,現(xiàn)代服裝工業(yè)化生產(chǎn)前要進行首件產(chǎn)品樣衣試制。
    服裝設計:紡織品設計方向
    本學年主要為探索與學習應用藝術(shù)基礎知識。這一年學生將學習不同的服裝設計技能,藝術(shù)、文化、技術(shù)與理論技巧等。學生能檢測自己的專業(yè)技能,并夯實服裝制版專業(yè)所必備的基礎知識。學校鼓勵學生在自己感興趣的應用藝術(shù)領(lǐng)域進行工作室實踐。一系列的項目將幫助學生確定自己的發(fā)展方向。同時學生還將學習藝術(shù)文化知識,參加相關(guān)學術(shù)講座與展覽等,激發(fā)自己的創(chuàng)意潛能。
    2D動畫
    學生將學習圖像制作與處理的不同技巧,鞏固電子圖像制作的專業(yè)知識。本課程能夠讓學生的創(chuàng)意想法變?yōu)楝F(xiàn)實。第一年的基礎學習完成后,學生將參加期末考試,以此來評估是否已達到升學要求。
    3D動畫
    3D動畫又稱三維動畫,隨著計算機軟硬件技術(shù)的發(fā)展而產(chǎn)生的一新興技術(shù)。三維動畫軟件在計算機中首先建立一個虛擬的世界,設計師在這個虛擬的三維世界中按照要表現(xiàn)的對象的形狀尺寸建立模型以及場景,再根據(jù)要求設定模型的運動軌跡、虛擬攝影機的運動和其它動畫參數(shù),最后按要求為模型賦上特定的材質(zhì),并打上燈光。當這一切完成后就可以讓計算機自動運算,生成最后的畫面。
    視覺特效設計
    視覺特效(簡稱VisualF/X或VFX)是一種通過創(chuàng)造圖像和處理真人拍攝范圍以外鏡頭的各種處理。特效往往涉及真人鏡頭和計算機生成圖像(CGI)的合成以創(chuàng)造虛擬的真實場景,但這是有風險的,代價高昂而且無法捕捉在膠片上的。它們越來越多地出現(xiàn)在大預算電影中,也被利用動畫和合成軟件的業(yè)余電影攝制者所使用。
    平面設計
    平面設計課程的基本要素為學生提供了堅實的基礎和發(fā)展學生在創(chuàng)建使用行業(yè)級技術(shù)的圖形化設計的專業(yè)知識。在實際操作類和獨立的項目,學生會受到對視覺設計采取創(chuàng)新的辦法的挑戰(zhàn)。在此課程中會發(fā)展的技巧:高級的排版、編輯設計、環(huán)境的圖形,例如指示牌、企業(yè)形象的程序、媒體設計。這兩年的項目的重點是可以立即應用在工作場所的技能。要求的實習提供了一個專業(yè)體驗的經(jīng)驗。平面設計畢業(yè)學生展覽給學生提供了一個寶貴的機會,向業(yè)界領(lǐng)袖展現(xiàn)你最好的作品。
     研究生專業(yè)設置
    室內(nèi)設計與產(chǎn)品設計
    室內(nèi)設計與產(chǎn)品設計是相關(guān)于人的設計的兩個不同的領(lǐng)域.室內(nèi)設計不僅是對空間、界面等人與環(huán)境的關(guān)系問題的把握與設計,也是對室內(nèi)產(chǎn)品的設計與布置;產(chǎn)品設計不僅要考慮人,而且要考慮到與人所在環(huán)境的協(xié)調(diào)一致性.室內(nèi)設計與產(chǎn)品設計互為補充,共同發(fā)展.隨著社會的進步與人們生活水平的不斷提高,室內(nèi)設計與產(chǎn)品設計的關(guān)系將更為密切,并趨于高度協(xié)同化狀態(tài).
    數(shù)碼設計藝術(shù)指導
    數(shù)碼藝術(shù)是利用現(xiàn)代數(shù)字技術(shù),在數(shù)碼輸入設備(數(shù)碼照相機、數(shù)碼攝像機、掃描儀、電子分色機、數(shù)碼壓桿筆及各種電子文本、電子圖庫讀寫機等),計算機硬件及軟件、數(shù)碼輸出設備(數(shù)碼照片、數(shù)碼打印、數(shù)碼打樣、數(shù)碼印刷、數(shù)碼刻錄存儲、數(shù)碼影像播放等),以及寬帶網(wǎng)絡和多媒體技術(shù)上進行藝術(shù)創(chuàng)作的特定藝術(shù)形式。它是當代信息科學與藝術(shù)科學相互滲透而形成的前沿學科,也是在現(xiàn)代高科技日益發(fā)展的基礎上逐步建立和不斷完善的新型學科。
    動畫制作技術(shù)與管理
    針對動畫制作行業(yè)的數(shù)字資源管理,主要包括如下兩個方面:
    1)在動畫制作過程中,對于動畫中間產(chǎn)品,也就是數(shù)字媒體產(chǎn)品進行動態(tài)的管理,促進制作人員間的協(xié)調(diào)工作,其中包括媒體資源的共享、版本管理、產(chǎn)品審批等等,是一種計算機支持的協(xié)同工作(ComputerSupportCooperativeWork)的具體應用;
    2)動畫制作過程中素材的靜態(tài)歸檔管理,對于系列動畫片的創(chuàng)作,復用動畫素材能夠大大提高動畫創(chuàng)作的速度,除了傳統(tǒng)的關(guān)鍵字搜索動畫素材外,采用最新的基于內(nèi)容的檢索技術(shù),能夠更好的滿足動畫制作人員的檢索要求。