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騰訊方面發(fā)出游戲“限時(shí)令”:7月4日起《王者榮耀》12周歲以下(含12周歲)未成年人每天限玩1小時(shí),并計(jì)劃上線(xiàn)晚上9時(shí)以后禁止登陸功能;12周歲以上未成年人每天限玩2小時(shí)。超出時(shí)間的玩家,將被游戲強(qiáng)制下線(xiàn)。
據(jù)了解,這是騰訊以《王者榮耀》,率先推出健康游戲防沉迷系統(tǒng)的“三板斧”——限制未成年人每天登陸時(shí)長(zhǎng)、升級(jí)成長(zhǎng)守護(hù)平臺(tái)、強(qiáng)化實(shí)名認(rèn)證體系。在這一中國(guó)游戲行業(yè)有史以來(lái)最嚴(yán)格的防沉迷措施中,《王者榮耀》將基于游戲累計(jì)時(shí)長(zhǎng)或單次時(shí)長(zhǎng)對(duì)玩家進(jìn)行相應(yīng)提醒、下線(xiàn)等操作,實(shí)現(xiàn)防止沉迷游戲的目的。
除此之外,《王者榮耀》將陸續(xù)增加“未成年人消費(fèi)限額”功能,與現(xiàn)有的成長(zhǎng)守護(hù)平臺(tái)雙管齊下,限制未成年人的非理性消費(fèi)。
“我們關(guān)注到,如果青少年缺乏足夠的自制力、不合理分配游戲時(shí)間,也將影響他們的學(xué)習(xí)和生活,”《王者榮耀》開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)有關(guān)負(fù)責(zé)人表示:“游戲本身是帶來(lái)快樂(lè)的,但過(guò)度游戲無(wú)論對(duì)自己還是家長(zhǎng),都不會(huì)帶來(lái)快樂(lè),因此我們希望采用更加嚴(yán)格的措施?!?BR> 實(shí)際上,早在2007年,國(guó)家新聞出版總署就發(fā)布了《關(guān)于保護(hù)未成年人身心健康實(shí)施網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷系統(tǒng)的通知》,針對(duì)基于電腦上的客戶(hù)端游戲和網(wǎng)頁(yè)游戲,規(guī)定通過(guò)游戲收益的控制來(lái)引導(dǎo)玩家自我節(jié)制。其具體規(guī)則為:3小時(shí)為未成年人的“健康”游戲時(shí)間,累計(jì)超過(guò)5小時(shí)即為"不健康"游戲時(shí)間,玩家的收益降為0。
“未成年人健康上網(wǎng)是騰訊長(zhǎng)期、重點(diǎn)的系統(tǒng)工程,我們將持續(xù)探索,與社會(huì)各界一起為青少年創(chuàng)造健康的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境?!彬v訊有關(guān)負(fù)責(zé)人強(qiáng)調(diào),“我們也呼吁家長(zhǎng)抽出更多的時(shí)間陪伴孩子,讓他們感受更多成長(zhǎng)的溫暖?!?BR>

