學生參與小學三年級信息技術(shù)教學工作計劃(實用17篇)

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    無論是個人的還是團隊的計劃都需要經(jīng)過仔細的思考和評估。要寫一篇較為完美的計劃,首先需要明確自己的目標和需求。下面是一些成功人士的計劃經(jīng)驗分享,或許對你有所幫助。
    學生參與小學三年級信息技術(shù)教學工作計劃篇一
    一、教材分析:
    小學“信息技術(shù)”教科書共分三冊,六年級學習第三冊。今學期學習第三冊下。本冊分為三個單元:神奇的logo王國;算法思想初步;信息技術(shù)的初步。
    二、教學目標和任務(wù)。
    目標是培養(yǎng)學生以下幾種能力:
    1、操作能力:(1)學習一些計算機的基本操作方法。(2)學習常用軟件的使用方法。(3)學習怎樣利用計算機輔助于其它學科的學習。
    2、思維能力:利用常用的一些操作軟件培養(yǎng)學生的歸納概括能力、分析綜合能力、推理能力。
    3、想象能力:根據(jù)畫圖過程想象圖畫的樣式等。
    4、創(chuàng)造能力:指導學生利用計算機創(chuàng)造出優(yōu)美的圖畫,優(yōu)美的音樂等。
    三、學生情況分析:
    學生活潑開朗,大部分學生遇到問題能積極動腦思考。總的來說兩個班整體學習風氣欠濃厚,上課不能專心聽講,積極動腦,主動大膽的回答問題。但大部分同學學習態(tài)度端正,學習目的明確,上課積極動腦,遇到不懂的問題能主動問老師,勇于發(fā)言,勤學好問,是班里的學習標兵。
    從以前的學習情況來看,大部分學生學習認真,積極動腦動手,掌握了許多計算機的基本知識,本學期要在他們原有的基礎(chǔ)之上,加深對計算機的認識熟練掌握計算機的.基本操作,掌握用電腦使用的技巧,掌握logo和算法思想的一些基本操作。
    四、教學措施:
    1、充分調(diào)動學生學習微機的積極性,首先讓學生對這門學科產(chǎn)生濃厚的興趣,能使學生在學習中自愿的學、主動的學。
    2、采取邊講解,邊上機實踐的原則,做到理論聯(lián)系實際的原則。
    3、對于學生操作中的故障,教會學生處理的方法。
    4、加強備課,特別是上機課的備課與準備工作。
    5、發(fā)揮更多的自然優(yōu)勢搞好教學。
    6、發(fā)揮學生的好動性充分利用課余時間上機。
    7、利用優(yōu)生指導差生的方法進行教學。
    學生參與小學三年級信息技術(shù)教學工作計劃篇二
    一、指導思想:
    人類社會已經(jīng)進入21世紀,以計算機和網(wǎng)絡(luò)為基礎(chǔ)的信息技術(shù)已廣泛應(yīng)用于人類社會的各個領(lǐng)域,信息技術(shù)的掌握與應(yīng)用程度已成為一個國家綜合國力的象征之一。學會信息的收集、存儲、分析、處理、發(fā)布和應(yīng)用是新世紀對第個公民的基本要求。原教育部長陳至立在中小學信息技術(shù)教育會議上指出:過去的十年中,互聯(lián)網(wǎng)的多媒體技術(shù)已成為拓展人類潛力的創(chuàng)造性工具,為了適應(yīng)科學技術(shù)高速發(fā)展及經(jīng)濟全球化的挑戰(zhàn),發(fā)達國家已經(jīng)開始把注意力放在培養(yǎng)學生一系列的潛力上,個性要求學生具備篩選和獲取信息、準確地鑒別信息的真?zhèn)巍?chuàng)造性加工和處理信息的潛力,并把學生掌握和運用信息技術(shù)的潛力作為與讀、寫、算一樣重要的新的終生有用的基礎(chǔ)潛力。在知識經(jīng)濟時代,信息素養(yǎng)已成為科學素養(yǎng)的重要基礎(chǔ)。
    二、教學目標。
    1、認識計算機的硬件組成,正確的開關(guān)機,了解計算機在日常生活中的應(yīng)用。
    2、簡單使用計算機,了解鍵盤、鼠標的使用,能輸入簡單的文字。
    3、掌握文字錄入的基本方法,養(yǎng)成正確的姿勢,科學的指法,培養(yǎng)盲打的習慣。
    4、認識操作系統(tǒng),了解應(yīng)用軟件,了解windows中文件、文件夾的基本操作,學習使用附件中的畫圖程序。
    認識軟盤、光盤等存儲介質(zhì),掌握使用windows附件中的錄音機、計算器等應(yīng)用程序。學習使用word文字處理軟件,進行文字處理。
    1、八年級學情:
    八年級學生已經(jīng)上過一個學年的信息技術(shù)課,具有計算機的基本操作技能。這個年齡段的學生大都十分喜歡計算機,他們的強烈探索熱情會使沒有組織的課堂完全亂套。上個學期我采取的是課前在教室里上理論課的,交代清楚學習要點后再來機房實踐,效果還不錯,這個學期要堅持這種教學方法。同時加強八年級學生的教學管理,根據(jù)他們好動,不喜歡受約束的特點,多安排實踐性的學習資料。比如課堂學習以游戲、活動為主,盡量將理論學習的時間壓縮在20分鐘以內(nèi)。八年級學生要給他們規(guī)范的學習方式,用建構(gòu)主義原理幫忙他們建立關(guān)于計算機的系統(tǒng)知識,提倡他們運用信息技術(shù)于其他學科學習中,均衡地發(fā)展學生的信息技術(shù)素養(yǎng)。
    2、七年級學情:
    七年級學生剛接觸信息技術(shù),充滿好奇和渴望。我打算先讓他們?nèi)ジ惺芤幌率裁词怯嬎銠C,培養(yǎng)學習興趣,再進行理論和實踐的學習。
    三、教材分析:
    教材設(shè)計了學習目標、想想看、知識窗、試試看、做做看和思考與練習等一系列欄目。教材以淺顯易學的實例帶動基本知識的學習和應(yīng)用軟件的操作。各課大都從完成某一任務(wù)著手,提出問題或目標,透過示范操作或閱讀課本完成任務(wù),從而激發(fā)學生的學習興趣,培養(yǎng)學生發(fā)現(xiàn)問題和解決問題的潛力。教材以信息處理為主線,注重培養(yǎng)學生的信息意識以及獲取、分析、處理、傳遞、運用信息的技能,培養(yǎng)學生自主學習和合作學習的潛力,培養(yǎng)學生創(chuàng)新精神和實踐潛力。
    四、教學的突破點與創(chuàng)新點。
    1、以課改理念設(shè)計、教學,用心發(fā)揮學生的主體參與作用。
    2、發(fā)揮信息技術(shù)的工具職能,整合學科教學。
    3、發(fā)揮小能手的幫學作用,提高課教學效率。
    4、組織學生合作學習,培養(yǎng)團隊精神,增強合作意識。
    5、每課以主題鮮明的任務(wù)驅(qū)動,在實踐操作和探索的過程中學習操作技能。
    6、組織小擂臺、操作小能手、我真行等多形式、多層次的比賽活動,培養(yǎng)學生的學習興趣和適應(yīng)時代新潮的競爭意識。
    7、加強學法指導,用心創(chuàng)造自主學習的機會。
    8、注重對弱勢對象的幫扶補救。
    五、教學的方法措施。
    1、運用任務(wù)驅(qū)動的教學方法進行教學。
    2、教學時透過演示計算機應(yīng)用軟件的形式向?qū)W生介紹知識。
    3、傳授知識時突出一個新字、落實一個趣字、突出一個活字、落實一個學字(為學生服務(wù));教學過程突出一個難字(找準知能點、難點及關(guān)鍵)、落實一個行字(引導學生進行思維訓練和認知潛力訓練);鞏固知能突出一個實字(雙基訓練應(yīng)落到實處)、落實一個促字(促進學生學以致用、創(chuàng)新實踐)。
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    學生參與小學三年級信息技術(shù)教學工作計劃篇三
    三年級有兩個教學班,學生人數(shù)為68人。通過上學期的鍛煉和培養(yǎng),在電腦學習方面已經(jīng)有了一定的基礎(chǔ)。例如了解計算機的構(gòu)成、鼠標與鍵盤的使用,簡單英文的輸入和漢字輸入等。
    這兩個班的特點各不相同:一班的孩子學生思想素質(zhì)比較高,上進心比較強,學習的勁頭足,互助精神強,尤其是此班干部責任心強,有為大家服務(wù)的精神,二班的孩子總體情況比一班差點,主要體現(xiàn)在優(yōu)差懸殊較大,存在著兩極分化,一部分接受能力偏低的學生,良好的學習習慣沒有養(yǎng)成,上課聽課走神,雖然整體學習比較認真,但缺乏靈活性??傮w來看,兩個班級的孩子對信息還是非常喜歡的,學生對本學科的學習積極性還是比較高,因為信息技術(shù)課并不像其他學科那么單調(diào)。相對來說學生覺得比較新鮮。但是這又存在一個問題就是很多學生感興趣的并不是學習,而是打游戲。所以,學生對計算機的認識還有待提高。要進一步對他們進行正確的引導。
    另外,一學期信息技術(shù)課時比較少,每周只有二節(jié)課,學生的遺忘性大,大多數(shù)學生學后沒有注意鞏固,學生掌握的情況不是很理想,參差不齊。極少數(shù)學生家中有電腦或父母單位有電腦,上機時間相對多一些,操作較熟練,大部分學生只能是上課時間練習,課后就沒有鞏固的機會,所以,這一部分學生對所學知識遺忘較大,操作易生疏。
    本學期,我們使用的是海南版的教材,一共分為5課,主要學習office辦公軟件中的其中一個——word。第一、二課學習在word中輸入文字,以及簡單的排版方法;第三課學習如何在word中插入圖片;第四課學習復制、粘貼命令,以及插入藝術(shù)字的方法;第五課學習在word中繪制表格。
    信息技術(shù)是一門實踐性很強的學科,通過實踐可以鞏固所學知識,培養(yǎng)學生的動手、動腦能力,培養(yǎng)他們的創(chuàng)新精神和實踐能力。結(jié)合上機操作進行思想品德教育也是信息技術(shù)教學中必不可少的部分。三年級是學電腦的起始年級,我對他們的要求主要在行為習慣方面,比如說不隨便拔、插計算機的接插件,保持機房清潔,不隨地吐痰。不人為地設(shè)置障礙,妨礙他人正常用機,不私自將機房內(nèi)的東西帶出機房,愛護機房的每一件物品,不任意敲打鍵盤、鼠標,不隨意搖晃桌子,不大聲喧嘩,保持安靜環(huán)境。并由此教育學生要愛護公物,愛護學校的財產(chǎn)。
    基本知識:了解word軟件的基本應(yīng)用。
    基本技能:能比較熟練的使用word軟件,能在word中輸入文字并進行排版,插入圖片及藝術(shù)字并進行調(diào)整,以及在word中繪制表格。
    教學重點是掌握word軟件的基本應(yīng)用,并從中積累經(jīng)驗,為以后學習其他軟件打下基礎(chǔ)。本學期的難點在于熟練的使用word軟件,以及培養(yǎng)學生的審美能力及創(chuàng)新精神。
    1、通過搞一些小的比賽和活動,讓所有學生都能夠喜歡電腦;
    2、通過教學活動,讓學生能有更多的時間來練習,縮短學生之間的差距。
    3、在教學中,為保持學生的學習熱情,在不影響教學的情況下,自己從光盤上或到網(wǎng)上去找一些有利于學生智力發(fā)展的小游戲,把這些游戲在學生完成學習任務(wù)后,作為獎勵給學生,鞏固了所學知識,又提高了學習興趣,并有助于學生智力發(fā)展。經(jīng)本期實踐,取得了很好的效果。
    4、鼓勵他們合作學習,采用張貼,表揚等多種手段給予學生成功感,激發(fā)他們的創(chuàng)作熱情。
    第一課在電腦里寫日記(一)7課時
    第二課在電腦里寫日記(二)5課時
    第三課小海龜?shù)募?課時
    第四課椰子節(jié)的宣傳海報6課時
    第五課幫媽媽記帳5課時
    學生參與小學三年級信息技術(shù)教學工作計劃篇四
    三年級學生剛剛接觸信息技術(shù),好奇心非常強,沒有基礎(chǔ)但興趣濃厚,對電腦有著極大的興趣,覺得神奇、好玩。同時,他們的注意力不容易集中,上課活躍愛說話。
    1、鼠標帶我游樂園,通過讓學生認識電腦、接觸電腦、玩電腦游戲,從而認識鼠標及其操作方法;培養(yǎng)學生學習信息技術(shù)的興趣,樹立學好信息技術(shù)的信心,培養(yǎng)學生使用電腦的良好習慣。
    2、有聲有色伴成長,主要內(nèi)容是讓學生嘗試使用電腦的多媒體功能,了解電腦并能向我們展示其處理圖像、聲音、視頻、動畫等多媒體功能。教材案例的選用一是努力從學生的生活入手,二是關(guān)注學生的健康成長。
    3、鍵盤指法勤練習,主要內(nèi)容是讓學生養(yǎng)成規(guī)范的打字習慣,提高打字的熟練程度。單元內(nèi)容逐一學習基準鍵的指法、主鍵盤區(qū)指法、大小寫字母和數(shù)字符號的切換輸入方法。
    1、初步認識電腦的基本組成,知道個組成部分的名稱。
    2、認識電腦中的桌面、任務(wù)欄、開始菜單。
    3、認識鼠標,了解其結(jié)構(gòu)和種類,學會正確的鼠標操作姿勢和基本操作。
    4、學會正確地啟動和關(guān)閉電腦的步驟。
    5、了解我的電腦等窗口。
    6、了解電腦的圖片瀏覽功能,了解電腦的音、視欣賞功能。
    7、掌握主鍵盤區(qū)的相關(guān)指法,掌握正確的打字姿勢。
    8、了解上檔鍵shift、大小寫字母鎖定鍵的功能。
    1、學會通過開始菜單打開系統(tǒng)自帶的軟件。
    2、通過玩游戲,熟悉用鼠標進行電腦的基本操作。
    3、掌握打開指定文件夾及窗口基本操作。
    4、逐步掌握利用電腦瀏覽圖片、欣賞音樂、觀看視頻的方法。
    5、通過漸進方式逐步掌握并熟練鍵盤的指法,并在指法練習過程中使用正確規(guī)范的打字姿勢。
    1、培養(yǎng)學生良好的上機習慣。
    2、激發(fā)學生探索電腦奧秘的興趣。
    3、在體驗電腦多媒體功能的同時,豐富信息技術(shù)教學的情感性。
    4、培養(yǎng)學生良好的打字習慣。
    1、認真組織教學,針對學生特點進行個別輔導。
    2、實行切實可行的教學方法,對學生進行知識的傳授。
    3、采用小組學習的方式進行教學,注重每個學生的學習,力爭使每個學生都能完成教學任務(wù)。
    4、對課堂進行實時掌控,及時解決一些突發(fā)事件,使學生能集中精力學習。
    5、盡可能地為學生創(chuàng)造操作時間,讓學生更多地熟悉軟件環(huán)境,提高學生的動手能力。
    學生參與小學三年級信息技術(shù)教學工作計劃篇五
    設(shè)計思想:通過玩紙牌游戲,引導孩子們總結(jié)出遇到一個新軟件時,我們應(yīng)該怎么去觀察、探究和幫助達到快速掌握新軟件的特點和功能。這節(jié)課的目的不是玩游戲,也不是教會孩子怎樣玩紙牌游戲,重點應(yīng)放在如何引導孩子們?nèi)ビ^察新軟件的特征,如何用鼠標試探的方法觀察現(xiàn)象、思考問題,達到無師自通學會軟件的使用,最終培養(yǎng)和提高學生發(fā)現(xiàn)問題解決問題的思維方式和能力,為培養(yǎng)孩子們信息素養(yǎng)和提高信息能力打下堅實的基礎(chǔ)。
    1、知識與技能:初步了解掌握新軟件的特征和功能的一般步驟和方法;
    3、情感、態(tài)度、價值觀:讓孩子們在游戲中總結(jié)學習方法、體驗成功的喜悅,引導其發(fā)現(xiàn)問題、解決問題,從而樹立他們的自信心。
    教給學生觀察、發(fā)現(xiàn)和解決問題的方法;變給人以魚為給人予漁。
    如何引導學生總結(jié)出學習新軟件的步驟和方法是本課的難點。
    一、提出問題。
    方法一:
    有能力的教師可以制作一個flash動畫,表現(xiàn)同學遇到新軟件的兩種不同的態(tài)度和方法:一種是不停地問同學,問老師,課堂亂糟糟地,老師沒有講的他就不會;一種是安靜地自我探究、鉆研或與同學小聲討論,很快掌握了新軟件的功能和使用方法。
    方法二:
    由兩組同學將上述兩種學習方法編成小品表演。
    二、引導問題。
    師:看了兩組同學的表演,你認為那種學習方法更好些?生:……師:計算機的軟件不停的更新?lián)Q代,功能越來越強大,智能化程序越來越高,我們必須學會不要老師也能很快掌握新軟件的方法,也就是達到“無師自通學軟件”。(揭示課題、板書)。
    師:雖然軟件不同,但學會和掌握它們的規(guī)律卻基本相同,一般可能通過“觀看外貌”、“鼠標試探”和“尋求幫助”這三步進行。(一邊介紹、一邊板書)下面,我們以紙牌游戲為例,來看看孩子們能不能通過剛才老師介紹的三步學習法,掌握游戲的方法。
    三、師生互動解決問題。
    (一)觀察外貌。
    1、師呈現(xiàn)任務(wù)一:
    2、學生自主打開紙牌游戲。
    3、師:啟動游戲窗口后,你看到了什么?生1:有紙牌標題欄、在菜單欄中有“游戲”和“幫助”………生2:我還看到有紙牌的正面和反面,還有紙牌的虛框……生3:還有得分和時間……4、師:通過“觀察外貌”我們看到了游戲窗口的特點(板書:窗口特點),我們看到主窗口被區(qū)成了幾個區(qū)?(用鼠標示意三個區(qū))它們分別叫“發(fā)牌區(qū)”、“紙牌疊”和“花色堆”。(鼠標示意)。
    呈現(xiàn)下面游戲區(qū)各部分名稱圖,以幫助孩子們記住各區(qū)名稱。
    (二)鼠標試探。
    同時呈現(xiàn)任務(wù)二:
    (鼠標試探是學生活動的重點,這一教學環(huán)節(jié)的意圖是讓孩子們隨意試探積累經(jīng)驗)。
    2、師:通過鼠標試探我們發(fā)現(xiàn)了許多紙牌游戲的奧秘,下面,我們一起來討論回答下列問題:(同時板書:發(fā)現(xiàn)奧秘)教師組織學生討論下面的問題。(由于三年級的孩子小,他們通過鼠標試探能發(fā)現(xiàn)現(xiàn)象,但不太會總結(jié)規(guī)律,所以下面討論是必須的。這一教學環(huán)節(jié)的意圖是通過討論,梳理試探的結(jié)果、培養(yǎng)小組合作的意識和能力。)。
    呈現(xiàn)任務(wù)三:
    同學討論頭問題時,教師應(yīng)建議他們分工合作,共享成果,因為時間關(guān)系不必每個同學一一試探。
    (1)鼠標單擊“發(fā)牌區(qū)”有什么現(xiàn)象?生:翻出新牌一張。生:翻出新牌三張。(由于學生軟件設(shè)置不同會有這兩種結(jié)果,為下面菜單試探埋下伏筆)師:有的能翻開三張新牌,有的只能翻一張,看來大家的軟件設(shè)置不同,等一會我們再討論這個問題。
    (2)你能將“紙牌疊”的紙牌拖到“花色堆”嗎?如果“紙牌疊”的紙牌是a,你能把它拖到“花色堆”嗎?生:一般的不行,但a能行。
    (3)雙擊“紙牌疊”的紙牌,有什么反應(yīng)?雙擊“紙牌疊”的a有什么反應(yīng)?生:……。
    (4)發(fā)牌區(qū)翻開的牌能移動嗎?它們能移到什么地方?
    (6)你知道“方塊2”的下面是什么牌嗎?
    (10)你能改變“發(fā)牌區(qū)”一次翻牌的張數(shù)嗎?說說你的辦法。
    1、匯報討論結(jié)果匯報討論結(jié)果時建議引入競爭機制,一個組一次只能回到一個問題,答對一個加一個五星或別的獎品,難的問題則是區(qū)分勝負的標志了,另外,可能因為時間關(guān)系,討論試探的時間不會很長,這就要求學生分工合作,共享成果,而不必每個人都去試探每一個問題,因為有的情況出現(xiàn)的幾率比較小。(這一教學環(huán)節(jié)的意圖是,通過匯報檢查討論結(jié)果,同時強化孩子們的成果意識及集體合作精神和集體榮譽感)。
    (三)尋求幫助。
    師:通過“觀看外貌”、“鼠標試探”的方法,我們基本掌握了“紙牌”游戲的玩法了,但你知道游戲的最終目的.是什么嗎?你知道游戲有哪些規(guī)則?游戲是如何記分的嗎?這些問題我們都可以通過“幫助”菜單找到答案。許多軟件都有幫助菜單,通過幫助菜單晚們可以詳細了解軟件的功能及使用方法。(板書:詳細了解軟件)呈現(xiàn)任務(wù)四:
    四、小結(jié)。
    今天,我們通過“觀看外貌”、“鼠標試探”和“尋求幫助”三步學習法,掌握了紙牌游戲的玩法和規(guī)則。這樣的學習方法也可以用在別的新軟件的學習中。在具體的軟件學習時,你還可以找到其他更有效的方法,不妨把它們記錄下來,再應(yīng)用到其他新軟件的學習中,相信你能成為一個電腦高手。
    學生參與小學三年級信息技術(shù)教學工作計劃篇六
    小學信息技術(shù)課程的主要任務(wù)是:培養(yǎng)學生對信息技術(shù)的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息技術(shù)基本知識和技能,了解信息技術(shù)的發(fā)展及其應(yīng)用對人類日常生活和科學技術(shù)的深刻影響。通過信息技術(shù)課程使學生具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和應(yīng)用信息的能力,教育學生正確認識和理解與信息技術(shù)相關(guān)的文化、倫理和社會等問題,負責任地使用信息技術(shù);培養(yǎng)學生良好的信息素養(yǎng),把信息技術(shù)作為支持終身學習和合作學習的手段,為適應(yīng)信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎(chǔ)。
    小學階段的教學目標主要有:
    1.了解信息技術(shù)的應(yīng)用環(huán)境及信息的一些表現(xiàn)形式。
    2.建立對計算機的感性認識,了解信息技術(shù)在日常生活中的應(yīng)用,培養(yǎng)學生學習、使用計算機的興趣和意識。
    3.能夠通過與他人合作的方式學習和使用信息技術(shù),學會使用與學生認識水平相符的多媒體資源進行學習。
    4.初步學會使用網(wǎng)絡(luò)獲取信息、與他人溝通;能夠有意識地利用網(wǎng)絡(luò)資源進行學習、發(fā)展個人的愛好和興趣。
    5.知道應(yīng)負責任地使用信息技術(shù)系統(tǒng)及軟件,養(yǎng)成良好的計算機使用習慣和責任意識。
    6.在條件具備的情況下,初步了解計算機程序設(shè)計的.一些簡單知識。
    本冊是《小學信息技術(shù)》系列教材的第二冊。本冊共15課,其中心內(nèi)容是在寫字板中輸入中英文。本冊從內(nèi)容上來分可分為三單元。第1課和第2課教材主要介紹了windows中窗口的介紹以及桌面的設(shè)計。第二單元從第3課至第8課,主要是介紹了鍵盤這個新伙伴,強調(diào)了鍵盤上一些常用鍵的功能和使用,以及如何正確地使用鍵盤,如何在寫字板中輸入英文。第三單元從第9課至第15課,主要學習中文的輸入,介紹用電腦來寫作,突出電腦的好處,書寫不用墨水,修改不用橡皮,美化不用顏料。
    這個學期,我對三年級的信息技術(shù)教學工作,情況和上個學期相適,我必須發(fā)揚上個學期總結(jié)的一些比較好的經(jīng)驗,把精力放在提高自己的教學方法和教學技巧上。三年級總共有三個班,這個階段的學生都是接觸電腦課不久,電腦的操作還不是很熟練。但是學生對電腦課的興趣比較濃,熱情比較高。所以,老師要抓住這點優(yōu)勢,讓學生學得開心,寓教于樂。
    本期主要采取課堂教師授課方式、學生自學方式和動手操作三種方式進入學習,適當進行一些小競賽及課堂評價的方式進行教學。其中學生自學和動手實踐是最主要的。
    略
    

轉(zhuǎn)載自 WwW.Xuefen.cOm.CN
    學生參與小學三年級信息技術(shù)教學工作計劃篇七
    1.會使用“寫字板”。
    2.能用智能abc輸入法輸入詞組。
    3.了解“定義新詞”的方法。
    詞組輸入的方法。
    一課時。
    多媒體教室。
    師生雙邊教學。
    活動預(yù)設(shè)預(yù)設(shè)修改生成記錄。
    導入新課。
    以前我們學過用智能abc輸入法輸入漢字,今天我們來玩一玩利用智能abc輸入法輸入文字的`游戲。
    學生參與小學三年級信息技術(shù)教學工作計劃篇八
    小學信息技術(shù)課程的主要任務(wù)是:培養(yǎng)學生對信息技術(shù)的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息技術(shù)基本知識和技能,了解信息技術(shù)的發(fā)展及其應(yīng)用對人類日常生活和科學技術(shù)的深刻影響。通過信息技術(shù)課程使學生具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和應(yīng)用信息的能力,教育學生正確認識和理解與信息技術(shù)相關(guān)的文化、倫理和社會等問題,負責任地使用信息技術(shù);培養(yǎng)學生良好的信息素養(yǎng),把信息技術(shù)作為支持終身學習和合作學習的手段,為適應(yīng)信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎(chǔ)。
    小學階段的教學目標主要有:
    1.了解信息技術(shù)的應(yīng)用環(huán)境及信息的一些表現(xiàn)形式。
    2.建立對計算機的感性認識,了解信息技術(shù)在日常生活中的應(yīng)用,培養(yǎng)學生學習、使用計算機的興趣和意識。
    3.能夠通過與他人合作的方式學習和使用信息技術(shù),學會使用與學生認識水平相符的多媒體資源進行學習。
    4.初步學會使用網(wǎng)絡(luò)獲取信息、與他人溝通;能夠有意識地利用網(wǎng)絡(luò)資源進行學習、發(fā)展個人的愛好和興趣。
    5.知道應(yīng)負責任地使用信息技術(shù)系統(tǒng)及軟件,養(yǎng)成良好的計算機使用習慣和責任意識。
    6.在條件具備的情況下,初步了解計算機程序設(shè)計的一些簡單知識。
    本冊是《小學信息技術(shù)》系列教材的第二冊。本冊共15課,其中心內(nèi)容是在寫字板中輸入中英文。本冊從內(nèi)容上來分可分為三單元。第1課和第2課教材主要介紹了windows中窗口的介紹以及桌面的設(shè)計。第二單元從第3課至第8課,主要是介紹了鍵盤這個新伙伴,強調(diào)了鍵盤上一些常用鍵的功能和使用,以及如何正確地使用鍵盤,如何在寫字板中輸入英文。第三單元從第9課至第15課,主要學習中文的'輸入,介紹用電腦來寫作,突出電腦的好處,書寫不用墨水,修改不用橡皮,美化不用顏料。
    這個學期,我對三年級的信息技術(shù)教學工作,情況和上個學期相適,我必須發(fā)揚上個學期總結(jié)的一些比較好的經(jīng)驗,把精力放在提高自己的教學方法和教學技巧上。三年級總共有三個班,這個階段的學生都是接觸電腦課不久,電腦的操作還不是很熟練。但是學生對電腦課的興趣比較濃,熱情比較高。所以,老師要抓住這點優(yōu)勢,讓學生學得開心,寓教于樂。
    本期主要采取課堂教師授課方式、學生自學方式和動手操作三種方式進入學習,適當進行一些小競賽及課堂評價的方式進行教學。其中學生自學和動手實踐是最主要的。
    學生參與小學三年級信息技術(shù)教學工作計劃篇九
    新的課程改革綱要中要求教師“改變課程實施過于接受學習、死記硬背、機械訓練的現(xiàn)狀,倡導學生主參與、樂于探究、勤于動手,培養(yǎng)學生搜集和處理信息的能力、獲取新知識的能力、分析和解決問題的能力以及交流與合作的能力?!边@些理念對改革小學信息技術(shù)教學具有極強的指導意義。在書法中有飛白,那是意境;在繪畫中有虛有實,給人以想象的余地,在教學中也應(yīng)該留有讓學生想象的空間,老師應(yīng)大膽放手,讓學生進行自主探究,解決實際中碰到的問題,充分發(fā)揮學生的主體性,自己主動獲得知識技能,達到事半功倍的效果。而且信息技術(shù)的操作有許多都是相似的,明白了此既明白了彼。
    為此,在初識“電子西洋鏡”一課時,即powerpoint單元中的第一課初識powerpoint,為此我先創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)學生學習的興趣,然后讓學生自主探究來認識powerpoint的啟動、界面及退出,以及制作演示文稿的一般步驟。最后通過實踐與創(chuàng)新,來培養(yǎng)學生熱愛祖國熱愛家鄉(xiāng)的良好品質(zhì),養(yǎng)成做事有規(guī)劃的行為習慣。因這學期使用的新教材與老教材的內(nèi)容不一樣,五年級的學生學習這冊的教材powerpoint,難度有些大,因為前面的word的內(nèi)容學生沒有學,加上學生的基礎(chǔ)差,所以對學生來說有些難,加上前面的單元首頁的內(nèi)容,共使用三課時來完成的。教學效果良好。
    學生參與小學三年級信息技術(shù)教學工作計劃篇十
    小學信息技術(shù)課程的主要任務(wù)是:培養(yǎng)學生對信息技術(shù)的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息技術(shù)基本知識和技能,了解信息技術(shù)的發(fā)展及其應(yīng)用對人類日常生活和科學技術(shù)的深刻影響。通過信息技術(shù)課程使學生具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和應(yīng)用信息的能力,教育學生正確認識和理解與信息技術(shù)相關(guān)的文化、倫理和社會等問題,負責任地使用信息技術(shù);培養(yǎng)學生良好的信息素養(yǎng),把信息技術(shù)作為支持終身學習和合作學習的手段,為適應(yīng)信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎(chǔ)。小學階段的教學目標主要有:
    1.了解計算機的外部組成,熟悉鼠標和鍵盤的操作。
    2.了解信息技術(shù)的應(yīng)用環(huán)境及信息的一些表現(xiàn)形式。
    3.建立對計算機的感性認識,了解信息技術(shù)在日常生活中的應(yīng)用,培養(yǎng)學生學習、使用計算機的興趣和意識。
    4.能夠通過與他人合作的方式學習和使用信息技術(shù),學會使用與學生認識水平相符的多媒體資源進行學習。
    本冊是浙江攝影出版社出版的《小學信息技術(shù)》系列教材的第一冊。本冊共15課,其中心內(nèi)容是在金山畫王的基礎(chǔ)上,讓學生來體會在計算機中畫畫的樂趣,提高學生學習的積極性,并潛移默化的讓學生熟悉鼠標和鍵盤的操作,從而達到教學目標。本冊從內(nèi)容上來分可分為三單元。第一單元共有4課,“與新朋友見面”主要介紹信息技術(shù)在生活中的應(yīng)用,讓學生認識常見的信息技術(shù)工具,對電腦作簡單介紹;接著教材在“可愛的鼠標”中向?qū)W生介紹鼠標的各種操作方法;然后在“鼠標陪我玩一玩”中用兩個小游戲讓學生練習鼠標的操作;最后用“計算器幫你忙”讓學生初步體驗電腦在生活、學習中的應(yīng)用,同時讓學生學會使用小鍵盤。第二單元共有7課,先通過“小伙伴的作品”讓學生初步感知電腦畫的特點,然后用“小樹苗快快長”、“整齊的教學樓”、“五彩的窗子”、“花香滿園”、“我能畫得更好”這5課重點介紹“畫圖”軟件中各個工具的使用,最后讓學生完成一個相對完整的電腦畫作品“美麗的校園”。第三個單元是在學習完“畫圖”軟件后,教材又安排了兩課“金山畫王”,讓學生進一步學習用電腦畫畫。在“金山畫王”教學單元中,教材首先讓學生學習不同效果的畫筆,熟悉“金山畫王”的界面,然后安排第二課,讓學生利用貼圖進行創(chuàng)作。
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    學生參與小學三年級信息技術(shù)教學工作計劃篇十一
    本課的重點是“直線”、“矩形”、“橢圓”、“圓角矩形”等工具的使用,以及shift鍵的配合使用。
    本課的教學的亮點:
    一、教學中創(chuàng)設(shè)情境:以學生喜歡的喜羊羊、慢羊羊、美羊羊等羊村人物為切入點,看圖講述,激發(fā)他們的興趣,以羊村村長慢羊羊為了全村的大局著想,想培養(yǎng)像喜羊羊這么聰明的小羊,以對付可惡的灰太狼,他決定在羊村里建一幢教學樓,讓小羊們學習知識與技能,可是該怎么設(shè)計怎樣的教學樓呢?于是引出請小朋友幫忙,孩子們也非常樂意去做。
    二、在教學中,我注重學生的自主常識、探究精神的培養(yǎng)。如:
    a、出示兩條粗細不同的直線,有什么區(qū)別嗎?試著在你的畫圖中畫出粗細不同的直線。
    b、你能嘗試畫出不同粗細邊線的矩形或橢圓形嗎?可以找書本這位小老師幫忙。
    c、試一試p18的教你一招。
    三、通過語言引導,激發(fā)學生自主嘗試,完成任務(wù),學生的積極性也大大提高了,比傳統(tǒng)的填鴨式或教師演示學生練習的方式,學生也喜歡多了。
    四、注重課堂中的生成。
    在教學利用shift畫筆直筆直的圓時,讓學生上臺操作時,學生不小心畫了一個橢圓。于是,我借機讓該生說說這個橢圓怎么回事。為什么不能畫成正圓。該生開始搖搖頭,說自己不知道,其他學生大聲說:“shift鍵沒有按住?!庇谑牵覇枺骸澳闶遣皇莝hift鍵沒有一直按住呢?”他點點頭。抓住了這個機會,強調(diào)了shift鍵使用時,要按住不放,以此強化了本課的重點。
    學生參與小學三年級信息技術(shù)教學工作計劃篇十二
    本課教學對象為小學三年級學生,大部分學生對電子郵件了解甚少,但是也有個別學生已經(jīng)申請了電子郵件使用并經(jīng)常使用,但是在系統(tǒng)的書面知識方面并不一定全面正確地掌握,因此在基礎(chǔ)知識方面也要全面落實下去。所以我一開始就創(chuàng)設(shè)了暑假如何聯(lián)系好朋友的情景,通過常規(guī)聯(lián)系方式的對比,總結(jié)出電子郵件快捷,費用低,多媒體的特點。引發(fā)學生希望擁有一個電子郵箱的渴望。通過演示,提醒幾個重要的操作步驟,然后學生嘗試自己申請電子郵箱并利用任務(wù)單上的表格記錄自己和好友的郵箱,為以后的發(fā)送電子郵件大好基礎(chǔ)。
    整節(jié)課應(yīng)該挺順利的,一個突發(fā)情況就是學生按照正常的操作步驟卻不能成功申請郵箱,原因是同一個ip地址不能在短時間里連續(xù)申請同一個郵件服務(wù)器的郵箱,而這個情況并沒有在教材里說明。于是我就馬上說清了原因并提醒學生到其他郵件服務(wù)器去申請,雖然最后有極個別同學沒有完成申請郵箱的任務(wù),但申請的過程已經(jīng)非常熟練了,回家后也能獨立完成了,所以整個教學效果還是明顯的。
    在情感態(tài)度價值觀方面,我也注重了網(wǎng)絡(luò)安全方面教育,教授學生如何保護好自己郵箱的密碼,以及破解他人郵箱是違法行為等網(wǎng)絡(luò)安全行為準則。
    學生參與小學三年級信息技術(shù)教學工作計劃篇十三
    三年級本期教材學校選用的是陜西人民教育出版社的教材,“windows xp”操作系統(tǒng),全冊共分十五個課時。教材主要內(nèi)容介紹了windows的桌面、任務(wù)欄設(shè)置,文件及文件夾的操作與管理,和畫圖軟件的使用。本人認為教材結(jié)構(gòu)編排合理,重難點突出,符合小學生的認知特點,有利于小學生上手學習。
    二、學情分析:
    本期三年級共一個教學班,每班學生46人。由于學生人數(shù)較少,可全部課時都安排在機房授課。本期所授的操作系統(tǒng)部分教學內(nèi)容枯燥,且涉及到很多專業(yè)的計算機詞匯,對于小學生而言,理解起來有一定難度,所以應(yīng)多設(shè)計精彩任務(wù)激發(fā)學生的學習興趣,以達到最佳的教學效果。
    本校學生上學期學習內(nèi)容為《畫圖》,和本期知識聯(lián)系不大,但同學們對計算機的基本操作有一定了解。對于從外地轉(zhuǎn)入的新學生要著重關(guān)注他們計算機素養(yǎng)的訓練。
    三、教學目標:
    知識目標:了解操作系統(tǒng)以前doswin32win98win me版本的發(fā)展歷史及現(xiàn)有的win xp和vista操作系統(tǒng)。
    技能目標:
    1、掌握對電腦桌面、屏保、任務(wù)欄、時間的基本設(shè)置。
    2、了解文件名、文件類型、文件擴展名及文件屬性等基礎(chǔ)知識和常用文件名的意義。
    3、了解文件的路徑及文件和文件夾的管理,資源管理器的使用方法。
    4、對學生計算機素養(yǎng)的培養(yǎng),在教學中貫穿“菜單、下拉菜單、標簽卡、對話框等”等操作訓練。
    情感目標:了解世界最大的軟件公司microsoft的發(fā)展,和比爾蓋茨的創(chuàng)業(yè)歷史(微軟是做dos起家),告訴孩子們注重創(chuàng)新的民族是最有希望的民族,鼓勵同學們學習先進的科技知識,積極創(chuàng)新探究,時代雜志分析過下一個比爾會出在中國。
    四、教學措施;
    每節(jié)課教材安排內(nèi)容不多,但操作系統(tǒng)學起來比較枯燥,可能學生的學習興趣會受影響,所以在教學中應(yīng)多與學生交流,多做一些互動的游戲以提高學習興趣。
    對于每節(jié)課的教學任務(wù)要精心設(shè)計,才能有效的利用課堂時間。
    五、教學進度;
    根據(jù)學校教學周歷對課堂教學時間安排暫定每周一節(jié)課時,若時間寬松可補充操作系統(tǒng)的安裝、控制面板的設(shè)置及軟件安裝的相關(guān)知識。
    學生參與小學三年級信息技術(shù)教學工作計劃篇十四
    夸美鈕斯說過:“興趣是創(chuàng)造一個歡樂和光明的教學環(huán)境的主要途徑之一?!睂W生愛上信息技術(shù)課,但這種愛好往往表現(xiàn)在愛玩游戲,或者上網(wǎng)聊天、看flash動畫。而對一些基本的知識、技能卻不愿認真地學習。因此,在教學過程中要精心設(shè)計導入,誘發(fā)學生學習動機,激發(fā)學生學習興趣,從而達到提高效率的目的。本人在教學實踐中主要采用以下幾種方法導入課堂教學。
    既然學生愛玩游戲,那么就讓學生通過玩游戲來激發(fā)他們想學的愿意。把計算機新課的學習寓于游戲之中,激發(fā)學生學習的興趣,在學生濃厚的興趣中學習新知識,掌握新技能。
    例如學習指法是非??菰锏?,如果教師一開始直接講解手指的擺放要求和指法要點,學生不但學的很累,而且很不愿學,更加不能強迫其練習了。我在教學中就采取游戲引入的方法,先讓學生玩《金山打字通》,比賽誰的成績好或者與老師比賽。學生在“xx過河”等游戲的實踐中發(fā)現(xiàn),要取得好成績就必須練習好指法。于是就有人提出如何能夠打得又對又快。在這種情況下,老師再講解指法練習,學生學得就很認真。經(jīng)過一段時間的練習后,學生們再玩這個游戲時就感到輕松自如了。這樣,既保持了學生學習計算機的熱情,還可以促使學生自覺去學習計算機知識。這是相對于低年級的學生而言的。
    相對于高年級的學生而言,要學習的基礎(chǔ)知識比較多,學生對相對枯燥的基礎(chǔ)知識卻普遍感到乏味,學生雖對計算機的興趣值頗高,但對教師講起理論知識卻不感興趣,任憑老師費盡口舌、筋疲力盡,學生對基礎(chǔ)知識的掌握仍似是而非,只知其一,不知其二。
    既然學生對計算機感興趣,那么,在講授基礎(chǔ)知識時,教師利用多媒體教室的計算機、大屏幕、投影機,即可以進行重難點的講解又可以進行示范演示。課堂上演示我們在課前精心制做的powerpoint幻燈片、flash動畫等課件,配以優(yōu)美的音響效果,學生的注意力被完全吸引到教學上來。教師再也不用為維持課堂紀律而花費過多的時間,完全可以把精力放在課堂教學的現(xiàn)場發(fā)揮之中,讓學生學到更多的知識,獲得更多的技能。
    作為一名到崗不久的老師,教學是重要的任務(wù)之一,在寫教學反思的時候可以反思自己的教學失誤,那么問題來了,教學反思應(yīng)該怎么寫?下面是小編為大家整理的......
    學生參與小學三年級信息技術(shù)教學工作計劃篇十五
    一、任教班級學生學習情況分析:
    小學信息技術(shù)第一冊教材供三年級學生使用,我校三年級共有四個班。他們對于什么是信息技術(shù),怎樣規(guī)范地進行電腦操作幾乎是一個空白。據(jù)調(diào)查,其中有25%的學生親自動手操作過電腦,但只限于一些最簡單的操作,有60%的學生看見過他人操作電腦,但自己沒親手操作過,而其余的學生則沒有真正看見過電腦。為增強教學的計劃性和針對性,特定此計劃。
    二、教學目標:
    1、知識與技能:
    (1)了解什么是信息技術(shù)與信息技術(shù)的應(yīng)用。
    (2)了解計算機的硬件組成并初步認識軟件。
    (3)學會使用“畫圖”軟件畫畫。
    (4)學會瀏覽網(wǎng)絡(luò),搜索保存資料。
    (5)學會windows的基本操作和資源管理
    (6)初步掌握word的文字編輯及美化修飾
    (7)初步學習電子板報的制作
    2、過程與方法:
    通過講解法、示范法、范例引導法、榜樣激勵法、嘗試法等培養(yǎng)學生對信息技術(shù)的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息技術(shù)的基本知識和基本技能,了解信息技術(shù)的發(fā)展和基本應(yīng)用,特別是對未來的學習、工作和生活的巨大影響,激發(fā)學生學習信息技術(shù),提高對信息的采集、整理、加工、存儲和應(yīng)用能力,教育學生正確理解與信息技術(shù)相關(guān)的文化、倫理和社會問題,負責任地使用信息技術(shù),培養(yǎng)學生良好的信息素養(yǎng),把信息技術(shù)作為終身學生和合作學習的手段,為適應(yīng)信息社會的學習、生活和工作打下堅實的基礎(chǔ)。
    3、情感態(tài)度與價值觀
    認識到自己肩負的重任,決心為回報社會建設(shè)祖國而努力學習。
    三、教材分析:
    1、教材的知識體系結(jié)構(gòu)分析:
    本冊教學內(nèi)容主要分為四部分,第一部分主要是通過學會畫畫學會使用畫圖軟件,進而熟悉掌握電腦的基本操作。第二部分是通過瀏覽網(wǎng)頁,初步了解互聯(lián)網(wǎng),并進一步學習網(wǎng)上搜索及保存網(wǎng)上資料,收發(fā)電子郵件等。第三部分是通過學習word,初步掌握文字的編輯及美化修飾,讓計算機真正的服務(wù)于我們的生活及學習。第四部分是簡單的windows基本操作及資源管理,用于平時學生自己對計算的維護。
    2、本冊教材在學科教學中地位和作用:
    本冊教材是學生接受真正系統(tǒng)的信息技術(shù)教育的開始,也是培養(yǎng)學生學習信息技術(shù)的興趣,了解信息技術(shù)的有關(guān)知識,培養(yǎng)基本的信息技術(shù)能力特別是培養(yǎng)學生良好的學習習慣的關(guān)鍵階段。打下一個好的基礎(chǔ),為以后的學科學習起到重要作用。
    3、教學重點、難點分析:
    重點:畫圖軟件的使用,網(wǎng)上資源的搜索及保存
    難點:畫圖軟件中曲線工具、橡皮工具的使用;網(wǎng)上搜索時關(guān)鍵字的選擇及條目的篩選。
    四、改進教學的措施:
    1、落實教學“五認真”的具體措施,“五認真”即認真?zhèn)湔n、認真講課、認真輔導、認真布置作業(yè)、認真考核。
    2、加強提優(yōu)補差工作,對于優(yōu)秀生可適當加深加寬,幫助學生形成自己的技能、技巧。對于學困生,要在課上、課后給予更多的幫助、關(guān)心和指導,對于特別有興趣的學生可以組織課外興趣小組,以培養(yǎng)學生的特長。
    3、教研工作的目標和計劃:
    積極開展信息技術(shù)課堂教學模式的研究,通過探討學習,總結(jié)得失,努力將自己的實踐活動轉(zhuǎn)化為理論。
    五、教學進度
    (略)
    學生參與小學三年級信息技術(shù)教學工作計劃篇十六
    這個學期,我主要負責三年級的信息技術(shù)教學工作,三年級總共有四個班,這個階段的學生都是剛接觸電腦課,對電腦的操作還不是很熟練,部分學生連電腦還是第一次見到。但是學生對電腦課的興趣比較濃,熱情比較高。所以,我要抓住這點優(yōu)勢,讓學生學得開心,寓教于樂。
    本冊教材主要培養(yǎng)學生對信息技術(shù)的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息技術(shù)基本知識和技能,了解信息技術(shù)的發(fā)展及其應(yīng)用對人類日常生活和科學技術(shù)的深刻影響。通過信息技術(shù)課程使學生具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和應(yīng)用信息的能力,教育學生正確認識和理解與信息技術(shù)相關(guān)的文化、倫理和社會等問題,負責任地使用信息技術(shù);培養(yǎng)學生良好的信息素養(yǎng),把信息技術(shù)作為支持終身學習和合作學習的手段,為適應(yīng)信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎(chǔ)。
    1、了解計算機的外部組成,熟悉鼠標和鍵盤的操作。
    2、了解信息技術(shù)的應(yīng)用環(huán)境及信息的一些表現(xiàn)形式。
    3、建立對計算機的感性認識,了解信息技術(shù)在日常生活中的應(yīng)用,培養(yǎng)學生學習、使用計算機的興趣和意識。
    4、能夠通過與他人合作的方式學習和使用信息技術(shù),學會使用與學生認識水平相符的多媒體資源進行學習。
    5、知道應(yīng)負責任地使用信息技術(shù)系統(tǒng)及軟件,養(yǎng)成良好的計算機使用習慣和責任意識。
    6、在條件具備的情況下,初步了解計算機程序設(shè)計的一些簡單知識。
    本期主要采取課堂教師授課方式、學生自學方式和動手操作三種方式進入學習,適當進行一些小競賽及課堂評價的方式進行教學。其中學生自學和動手實踐是最主要的。
    學生參與小學三年級信息技術(shù)教學工作計劃篇十七
    本學期三年級有28人,由于學校上學期機房沒有建設(shè)好,信息技術(shù)課的開設(shè)還是空白的,對于學生的知識基礎(chǔ)和能力缺少認識。本學期可能需要借用別人學校的機房上課,所以對學生的紀律教育和安全教育是重點工作。對于文字輸入大部分同學平時在家都使用過,所以本學期在內(nèi)容安排可以適當加快,加強學生的打字速度練習,增加學生的網(wǎng)絡(luò)操作。
    1、建立對計算機的感性認識,了解信息技術(shù)在日常生活中的應(yīng)用,培養(yǎng)學生學習、使用計算機的興趣和意識。
    2、學習漢字輸入,了解常用的漢字輸入法,最少精通一種漢字輸入法,特別是要正確的漢字的標點符號及其他一些常用符號。
    3、學會上網(wǎng)瀏覽網(wǎng)頁,從網(wǎng)上檢索有用的資源,養(yǎng)成良好的上網(wǎng)習慣,遵守網(wǎng)絡(luò)文明公約。
    4、在使用信息技術(shù)時學會與他人合作,學會使用與年齡發(fā)展相符的多媒體資源進行學習。
    5、能夠在他人幫助下使用通訊遠距離獲取信息、與他人溝通,開展直接和獨立的學習,發(fā)展個人的愛好和興趣。
    6、知道應(yīng)負責任地使用信息技術(shù)系統(tǒng)及軟件,養(yǎng)成好的計算機使用習慣和責任意識。
    1、了解計算機的用處,激發(fā)學生學習信息技術(shù)的興趣
    2、養(yǎng)成好的計算機使用習慣和責任意識。
    3、學會漢字輸入,了解常用的漢字輸入法。
    4、要正確的漢字的標點符號及其他一些常用符號。
    5、學會上網(wǎng)瀏覽網(wǎng)頁,從網(wǎng)上檢索有用的資源。
    1、認真組織教學,認真對學生進行輔導。
    2、實行切實可行的教學方法,對學生進行知識的傳授。
    3、注重每個學生的學習,力爭使每個學生都能完成一節(jié)課的任務(wù)。
    4、對課堂進行實時監(jiān)控,及時解決一些突發(fā)事件,使學生能集中精力學習。
    5、盡可能地多安排上機時間,讓學生更多地熟悉軟件環(huán)境,提高學生的動手能力。