兒童教育游戲設(shè)計(jì)的爆米花小班教案(模板19篇)

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    教案是教師教學(xué)的有力工具,能夠幫助教師合理安排時(shí)間,提高教學(xué)效果。教案要注重培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新思維和實(shí)踐能力,引導(dǎo)學(xué)生積極參與課堂活動(dòng)。下面是小編為大家整理的一些教案參考資料,供大家參考和利用。
    兒童教育游戲設(shè)計(jì)的爆米花小班教案篇一
    1、發(fā)展四散追逐跑和鉆的能力。
    2、培養(yǎng)對(duì)游戲的興趣。
    【活動(dòng)準(zhǔn)備】。
    小羊頭飾若干,灰太狼頭飾2個(gè)。
    【活動(dòng)過(guò)程】。
    一、開(kāi)始部分。
    1、介紹游戲,吸引幼兒。
    室內(nèi)座位上,“小朋友們,接下來(lái)我們要去玩一個(gè)好玩的游戲,大家都熟悉的-----出示圖片。喜羊羊和灰太狼的游戲。你們都知道,灰太狼可壞了,一天到晚想吃羊,今天啊他又混在了羊群里,想要趁機(jī)吃掉小羊。
    給小朋友戴上羊的頭飾。
    2、教兒歌。
    “灰太狼也混在了羊群里面哦,誰(shuí)是灰太狼呢?我們一起來(lái)找找看,(輕聲地)怎么找呢?我來(lái)教你們說(shuō)魔法語(yǔ)------”(慢慢地念一遍兒歌:羊群里面有只狼,不知躲在啥地方,小羊小羊要當(dāng)心,認(rèn)出它來(lái)好提防)。
    聽(tīng)清楚了嗎?我們一起來(lái)說(shuō)(引導(dǎo)幼兒一起跟著念兒歌)。
    這個(gè)魔法語(yǔ)記住了嗎?等下我們就要用這個(gè)魔咒把灰太狼找出來(lái)。
    二、基本部分-----戶外游戲。
    1、整隊(duì)到戶外,圍圈。我們一起來(lái)說(shuō)說(shuō)那個(gè)魔法語(yǔ)--(一起念,邊饒圈走),停下,“好,我們的游戲就要開(kāi)始嘍,我來(lái)說(shuō)一下這個(gè)游戲怎么玩,我們會(huì)在這個(gè)圓圈上搭起一扇門(mén),(和配班一起示范),小羊要像剛才一樣一邊念這個(gè)魔法語(yǔ)一邊走,當(dāng)念到最后一個(gè)字‘防’時(shí),這道門(mén)會(huì)關(guān)注,被套在里面的就是灰太狼,灰太狼就會(huì)出來(lái)抓小羊,小羊要趕快逃走。)。
    “好,游戲正式開(kāi)始”引導(dǎo)幼兒一起念兒歌,一個(gè)一個(gè)從門(mén)下經(jīng)過(guò),當(dāng)念到最后一個(gè)字時(shí)立刻放下手,套住一名幼兒,“原來(lái)_是灰太狼,”給他換上灰太狼的頭飾“小羊快跑!”放灰太狼出去抓羊。
    抓到的羊關(guān)進(jìn)小房子里。
    2、再玩一遍,再請(qǐng)2名幼兒當(dāng)門(mén)套狼,套住兩只狼去抓羊,被抓的羊可以當(dāng)門(mén)讓在逃的小羊暫時(shí)躲避。
    三、結(jié)束。
    活動(dòng)規(guī)則:
    1、小羊必須依次從架中鉆過(guò)。
    2、狼不能追逐已進(jìn)圈的羊。
    活動(dòng)要點(diǎn):
    1、羊鉆架時(shí)距離要稍大,讓幼兒能邁開(kāi)步走。
    2、在念完最后一個(gè)字時(shí)立刻收架。
    兒童教育游戲設(shè)計(jì)的爆米花小班教案篇二
    1、學(xué)習(xí)正確運(yùn)用方位詞:里外、上下。
    2、能大膽地講述,提高口語(yǔ)表達(dá)能力。
    3、體驗(yàn)游戲所帶來(lái)的愉快情感。
    1、創(chuàng)設(shè)情境:兔媽媽家(房子、樹(shù)、小橋、草地)。
    2、各種玩具小動(dòng)物、請(qǐng)一老師扮演兔媽媽。
    3、音樂(lè)。
    一、去兔媽媽家做客,激發(fā)幼兒的活動(dòng)興趣。
    師:今天兔媽媽家請(qǐng)客,很多小動(dòng)物都去了,你們想去嗎?
    二、帶領(lǐng)幼兒參觀兔媽媽家。
    1、向兔媽媽問(wèn)好。
    2、師:兔媽媽家真美呀,我們一起參觀一下吧。
    在音樂(lè)伴隨下,師生共同認(rèn)識(shí)各種場(chǎng)景。
    三、學(xué)習(xí)運(yùn)用方位詞。
    師:小動(dòng)物們已經(jīng)到了,有誰(shuí)呢?他們?cè)谀?引導(dǎo)幼兒正確運(yùn)用方位詞,如小狗在椅子下面。
    1、小動(dòng)物藏,幼兒找。
    找到后說(shuō)說(shuō):你在什么地方找到了誰(shuí)。
    2、幼兒藏,教師和兔媽媽找。
    兔媽媽:我一個(gè)也沒(méi)有找到,你沒(méi)能告訴我剛才你們藏在哪兒了嗎?(幼兒介紹:我藏在了……)。
    3、一半幼兒藏,一半幼兒找。
    幼兒介紹:我在xx地方找到了誰(shuí)或我藏在了xx地方。
    4、交換游戲。
    五、和兔媽媽再見(jiàn)。
    到室外玩“捉迷藏”的.游戲。
    本次活動(dòng)的流程清晰流暢,讓幼兒用眼看、用嘴說(shuō)、用肢體動(dòng)作表現(xiàn),以游戲的方式貫穿了活動(dòng)的始終,讓幼兒全身心的投入到活動(dòng)里。同時(shí)我還運(yùn)用了啟發(fā)提問(wèn)法、引導(dǎo)發(fā)現(xiàn)法、游戲操作法及觀察法等,讓孩子們?cè)谟腥さ囊饩持蝎@得知識(shí),習(xí)得經(jīng)驗(yàn),真正體現(xiàn)到了玩中學(xué)、學(xué)中樂(lè)。
    兒童教育游戲設(shè)計(jì)的爆米花小班教案篇三
    1.教師給幼兒講故事《能干的樂(lè)樂(lè)》。
    2.教師提問(wèn):故事中講了什么內(nèi)容?
    幼兒討論后回答。(要求幼兒知道故事講的是一個(gè)能干的孩子)。
    二、比一比。
    1.教師要幼兒說(shuō)說(shuō)會(huì)自己吃飯嗎?自己吃飯的時(shí)候有什么小動(dòng)作嗎?
    幼兒自由回答。(一般幼兒都回答能自己吃飯)。
    2.教師發(fā)給幼兒每人一個(gè)勺子、一個(gè)碗,要求表演自己是怎么吃飯的。
    幼兒各自“吃飯”,“吃飯”表演的時(shí)候,教師提醒幼兒要會(huì)自己拿勺子吃飯,吃飯時(shí),不說(shuō)話,不東張西望。
    3.教師要幼兒分組表演自己吃飯,看誰(shuí)做得,誰(shuí)就是班上的“樂(lè)樂(lè)”。
    4.活動(dòng)完成后,評(píng)選出班上的“樂(lè)樂(lè)”,可以評(píng)選多個(gè)。
    三、喂寶寶吃飯。
    1.教師提問(wèn):動(dòng)物寶寶會(huì)自己吃飯嗎?引導(dǎo)寶寶學(xué)學(xué)做做自己吃飯的動(dòng)作。
    2.操作活動(dòng):喂動(dòng)物寶寶吃飯。
    (1)有好多動(dòng)物寶寶還不會(huì)自己吃飯,可是它們的肚子好餓哦,怎么辦呢?(引導(dǎo)幼兒說(shuō)出喂動(dòng)物寶寶吃飯)。
    (2)請(qǐng)個(gè)別幼兒嘗試學(xué)學(xué)喂食的動(dòng)作。
    (3)教師鼓勵(lì)幼兒用小勺喂動(dòng)物寶寶吃飯。
    兒童教育游戲設(shè)計(jì)的爆米花小班教案篇四
    此活動(dòng)適合放在“小汗珠”主題中的分題“沙灘上”,適合小班的幼兒。
    平時(shí)玩沙是幼兒最喜歡的一種游戲活動(dòng),但是象我們的幼兒園離海很遠(yuǎn),到沙灘上的機(jī)會(huì)少,我們就想出就地取材在幼兒園的沙池中讓幼兒真的體會(huì)玩沙的樂(lè)趣。
    1、親身體驗(yàn)沙的.特性。
    2、享受堆沙的樂(lè)趣。
    3、認(rèn)識(shí)多變的天氣。
    4、復(fù)習(xí)數(shù)字1dd10。
    [活動(dòng)設(shè)計(jì)]。
    [活動(dòng)名稱]好玩的沙。
    [活動(dòng)目標(biāo)]。
    (1)讓幼兒體驗(yàn)探索和集體游戲的快樂(lè)。
    (2)通過(guò)玩沙培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性和自主性。
    (3)通過(guò)操作性活動(dòng)使幼兒初步了解沙的特性和用途。
    [活動(dòng)形式]集體活動(dòng)。
    [活動(dòng)準(zhǔn)備]沙地、水、玩沙模具。
    [活動(dòng)過(guò)程]。
    (1)組織幼兒自由玩沙:推、砌、挖、赤腳在沙地行走,說(shuō)說(shuō)沙是什么樣的,走在上面有什么感覺(jué)。初步感知沙子,喜歡玩沙。
    (2)組織幼兒一起商討并訂立玩沙規(guī)則。例如:不揚(yáng)沙、不把沙弄在別人身上、不搶玩具等。
    (3)讓幼兒向沙中注水,觀察水有什么變化,為什么?
    (4)利用玩沙模具玩濕沙和干沙,觀察有什么不同,探索沙的特性.然后發(fā)表探索的結(jié)果。
    [總結(jié)分享]。
    請(qǐng)幼兒自我評(píng)價(jià)在玩沙的過(guò)程中有沒(méi)有遵守大家訂立的規(guī)則,自己有什么。
    玩法。在玩沙過(guò)程中有什么新的發(fā)現(xiàn)。
    [活動(dòng)評(píng)價(jià)]。
    (1)能投入到探索沙地特性的活動(dòng)中。
    (2)能說(shuō)出干、濕沙的一些特性,如:干沙的松散,濕沙的可塑性。
    (3)遵守游戲規(guī)則。
    [活動(dòng)補(bǔ)充]。
    有條件的幼兒園可帶幼兒到沙灘上玩沙。
    兒童教育游戲設(shè)計(jì)的爆米花小班教案篇五
    2、分散運(yùn)動(dòng)。
    1)、幼兒選擇自己喜歡的區(qū)域活動(dòng)提醒幼兒到自己沒(méi)有玩過(guò)的區(qū)域活動(dòng)。
    2)、教師在各個(gè)區(qū)域進(jìn)行指導(dǎo)沙包區(qū):幼兒將沙包投進(jìn)動(dòng)物大嘴巴,消滅“害蟲(chóng)”,要求投的準(zhǔn)。比比誰(shuí)投的遠(yuǎn)。球區(qū):幼兒可以拍球,滾球,踢球,用紙棒趕球。布繩區(qū):幼兒可以將布繩夾在褲子后面,當(dāng)“小尾巴”,玩抓尾巴游戲。也可放在地上擺成各種圖案,跳格子。轉(zhuǎn)盤(pán)區(qū):把轉(zhuǎn)盤(pán)當(dāng)飛盤(pán)飛到空中,放在地上當(dāng)障礙物跳過(guò)去。
    3)、啟發(fā)幼兒想出器械的新玩法,鼓勵(lì)幼兒介紹并演示自己怎么利用小器械來(lái)活動(dòng)的。比如繩子可以用手連起來(lái)開(kāi)火車,甩繩子。轉(zhuǎn)盤(pán)頂在頭上走直線,曲線等。
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    幼兒園小班教案|幼兒園小班教學(xué)計(jì)劃
    兒童教育游戲設(shè)計(jì)的爆米花小班教案篇六
    在戶外活動(dòng)時(shí),小朋友們選擇了玩小竹梯的活動(dòng),他們對(duì)這種新鮮的活動(dòng)具有濃厚的興趣,通過(guò)對(duì)玩小竹梯活動(dòng)進(jìn)行挖掘。還可以發(fā)現(xiàn)小竹梯除了“爬”以外的很多玩法,這為幼兒提供了創(chuàng)造空間。使幼兒能在玩中發(fā)揮自己的想象力、創(chuàng)造力。這種玩是非常有價(jià)值的。
    【活動(dòng)目標(biāo)】。
    1、培養(yǎng)幼兒參加體育活動(dòng)的興趣,鼓勵(lì)幼兒大膽的創(chuàng)造出各種不同玩小竹梯的方法。
    2、發(fā)展幼兒的想象力,提高幼兒的交往能力。
    3、培養(yǎng)幼兒勇敢、團(tuán)結(jié)的合作精神。
    【活動(dòng)準(zhǔn)備】。
    1、與幼兒人數(shù)相等的小竹梯若干。
    2、錄音機(jī)、磁帶。
    【活動(dòng)過(guò)程】。
    一、準(zhǔn)備活動(dòng)。
    在《健康歌》的伴奏下,幼兒與老師一起做身體各部分的準(zhǔn)備活動(dòng)。
    二、基本部分。
    1、教師出示小竹梯,啟發(fā)幼兒探索小竹梯可以怎樣玩?
    如;雙腳跳梯、單腳跳梯,兩個(gè)小朋友將梯子扶好,另外小朋友鉆爬梯子。
    2、教師召集幼兒討論:小竹梯還可以怎樣玩,讓幼兒講述玩法并為大家演示。
    學(xué)習(xí)新的玩法:走梯。
    教師示范動(dòng)作,并講解動(dòng)作要領(lǐng):
    師:“今天,我們學(xué)習(xí)一種新的玩法——走梯,”將兩個(gè)小竹梯在一條直線上平放好,讓幼兒兩臂伸直從梯子上走過(guò),發(fā)展幼兒平衡能力。
    玩游戲:送梯子。
    師生共同布置場(chǎng)地。
    玩法:師:裝飾工人要粉刷房子急需要梯子,小朋友自愿找一個(gè)小伙伴想辦法將梯子給工人叔叔送去。有的小朋友一前一后,將梯子放在腰的一邊,用一只胳膊前后挎住梯子走,有的鉆進(jìn)梯子一前一后用兩只手抬著梯子走……此活動(dòng)發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力。
    三、結(jié)束部分。
    1、表?yè)P(yáng)活動(dòng)認(rèn)真的幼兒。
    2、聽(tīng)音樂(lè)、做放松動(dòng)作。
    兒童教育游戲設(shè)計(jì)的爆米花小班教案篇七
    最近常聽(tīng)班上幼兒說(shuō)××超市怎樣有很多好吃好玩的,我發(fā)現(xiàn)孩子們對(duì)超市都很感興趣。于是我們班開(kāi)展了超市的系列活動(dòng),孩子們對(duì)擔(dān)當(dāng)收銀臺(tái)充滿了好奇,剛好中班游戲室里有超市設(shè)備,所以我們就結(jié)合這兩點(diǎn)開(kāi)設(shè)了超市游戲活動(dòng),想經(jīng)過(guò)這個(gè)活動(dòng)提高孩子語(yǔ)言表達(dá)本事、觀察的細(xì)致性和敏銳性,以及在同伴面前大膽展示自我的本事。
    1、初步了解超市的食品,及營(yíng)業(yè)員與顧客之間的關(guān)系。
    2、培養(yǎng)幼兒的觀察及表現(xiàn)力。
    3、讓幼兒學(xué)會(huì)與同伴協(xié)商,輪流扮演主角,合作做游戲。
    4、發(fā)展幼兒的口語(yǔ)表達(dá)本事及表演。
    初步了解超市的食品,及營(yíng)業(yè)員與顧客之間的關(guān)系。
    請(qǐng)家長(zhǎng)結(jié)合帶幼兒去超市,豐富幼兒有超市的知識(shí)經(jīng)驗(yàn)。
    收銀臺(tái)、錢(qián)若干、食品、電子秤、標(biāo)價(jià)、紙幣等。
    一、情景激趣引題。
    教師今日想去買一些好吃的東西,但不明白要去哪里買?你們能告訴我嗎?
    二、談話豐富知識(shí)。
    (1)這是什么地方。
    (2)超市出售哪些食品。
    (3)超市里面都有誰(shuí)?
    (4)營(yíng)業(yè)員與顧客間會(huì)說(shuō)些什么呢?
    (5)師根據(jù)幼兒的回答進(jìn)行小結(jié)。
    三、初次分組游戲。
    1、提醒主角分工與游戲規(guī)則:
    (2)每一個(gè)小組開(kāi)一家超市,掛好超市牌,安排好桌椅材料。
    2、幼兒分組游戲,教師隨機(jī)指導(dǎo)。
    3、玩好主角呼喚,再玩一次。
    四、集中交流評(píng)價(jià)。
    1、交流匯報(bào):剛才玩什么?怎樣玩?出現(xiàn)什么問(wèn)題?怎樣解決?
    2、小結(jié)評(píng)價(jià),指出下次活動(dòng)注意點(diǎn)。
    1、了解超市里工作人員的工作。
    2、會(huì)大膽表演各個(gè)人物,服務(wù)于他人。
    對(duì)超市工作人員及其特征有較全面認(rèn)識(shí),有扮演主角的初步經(jīng)驗(yàn)。
    收銀臺(tái)、錢(qián)若干、食品、電子秤、標(biāo)價(jià)、紙幣等。
    一、回憶舊知提出要求。
    1、顧客和售貨員對(duì)話時(shí),語(yǔ)言要講清楚,要注意禮貌。
    2、顧客去超市能夠坐什么車呀?去玩超市肚子餓了能夠到哪里吃點(diǎn)心?
    3、今日玩游戲的同時(shí),能夠玩公公共汽車、的士車游戲和小吃店游戲,玩坐車、吃點(diǎn)心要注意什么?(讓座、關(guān)心病人)。
    二、分組游戲、隨機(jī)指導(dǎo)。
    幼兒分成6組,3組玩超市游戲3組分別玩的士車、公共汽車、小吃店的游戲,一輪過(guò)后相交換,教師隨機(jī)介入指導(dǎo),重視語(yǔ)言表達(dá)的示范引領(lǐng)和及時(shí)評(píng)價(jià)、糾正可玩34次。
    三、集中交流、評(píng)價(jià)激勵(lì)。
    1、交流匯報(bào):今日玩什么主角最高興,為什么?還存在什么問(wèn)題?怎樣解決?
    2、小結(jié)評(píng)價(jià),指出下次活動(dòng)注意點(diǎn)去超市買東西要明白程序。
    1、了解超市人員的工作職責(zé)。
    2、增強(qiáng)各游戲主題之間的交往和聯(lián)系。
    已玩過(guò)幾次超市游戲積累必須經(jīng)驗(yàn)。
    收銀臺(tái)、錢(qián)若干、食品、電子秤、標(biāo)價(jià)、紙幣等。
    一、反思舊知,提出要求。
    上次活動(dòng),小朋友玩得很高興,交往的語(yǔ)言也豐富了,可是,有的小朋友進(jìn)入超市是沒(méi)有先去買東西,有的沒(méi)到售貨員那邊問(wèn)價(jià)錢(qián),這是不對(duì)的,今日玩超市游戲,顧客必須要按程序,同時(shí),跟售貨員必須要友好合作,有禮貌對(duì)話,售貨員要熱情接待顧客。
    三、分組活動(dòng),隨機(jī)指導(dǎo)。
    1、幼兒分6個(gè)小組,自由結(jié)合,自主協(xié)商主角分工,開(kāi)展游戲。
    2、幼兒中顧客按程序到超市買東西,售貨員熱情接待。
    3、教師隨機(jī)介入主角進(jìn)行指導(dǎo),重在程序和語(yǔ)言、態(tài)度指導(dǎo)。
    四、交換主角,再次活動(dòng)(可活動(dòng)34次)。
    五、集中交流、評(píng)價(jià)小結(jié)。
    1、交流:今日顧客按什么程序到超市買東西?
    3、小結(jié):今日游戲開(kāi)展得很好,小朋友熟悉了上超市的程序,還表現(xiàn)出良好行為習(xí)慣。可是還不敢大膽想象,材料沒(méi)有創(chuàng)新。
    行點(diǎn)評(píng),以讓幼兒在下次游戲中有所提高。
    學(xué)習(xí)使用秤、錢(qián)等。
    場(chǎng)地布置、收銀臺(tái)、錢(qián)若干、食品、電子秤、標(biāo)價(jià)、紙幣等。
    1、幼兒回憶并討論上次在游戲中表現(xiàn)好的地方和不足的地方(師小結(jié))。
    2、請(qǐng)個(gè)別本事強(qiáng)的幼兒上臺(tái)示范一遍,師在旁邊指導(dǎo)。
    3、幼兒根據(jù)自我的意愿自選主角進(jìn)行表演。
    4、幼兒游戲,教師指導(dǎo),重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒運(yùn)用禮貌用語(yǔ)進(jìn)行交流,提高幼兒的口語(yǔ)表達(dá)本事。
    兒童教育游戲設(shè)計(jì)的爆米花小班教案篇八
    中班階段的幼兒手臂及手指肌肉不是很發(fā)達(dá),彩虹傘是鍛煉手臂及手指肌肉的有效的器械,中班的孩子喜歡新鮮有趣的活動(dòng),本設(shè)計(jì)根據(jù)幼兒這一特點(diǎn),在培養(yǎng)幼兒肌肉鍛煉的同時(shí),也培養(yǎng)孩子對(duì)體育活動(dòng)的興趣。
    活動(dòng)目標(biāo)。
    1.通過(guò)有規(guī)律的抖動(dòng)彩虹傘,達(dá)到鍛煉手臂肌肉和手指小肌肉的目的。
    2.聽(tīng)教師口令,并模仿教師動(dòng)作進(jìn)行抖傘。
    3.通過(guò)幼兒集體對(duì)一種器械的操作,達(dá)到相互協(xié)作的目的,及認(rèn)識(shí)團(tuán)隊(duì)的重要性。
    教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)。
    鍛煉手臂和手指的肌肉。
    讓幼兒認(rèn)識(shí)到團(tuán)隊(duì)的重要性。
    活動(dòng)準(zhǔn)備。
    彩虹傘海洋球。
    活動(dòng)過(guò)程。
    課前準(zhǔn)備:集合整隊(duì);生生問(wèn)好,口令帶動(dòng);準(zhǔn)備活動(dòng)。
    一.《炒爆米花》:幼兒在彩虹傘的四周進(jìn)行游戲,聽(tīng)教師口令抖動(dòng)彩虹傘,使彩虹傘上的海洋球跳動(dòng)起來(lái)(教師可用口令帶動(dòng):小海浪,輕輕的炒;大海浪,重重的炒)反復(fù)進(jìn)行五次,達(dá)到動(dòng)作與口令統(tǒng)一的目的。
    

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    二.《蓋房子》:幼兒在彩虹傘的四周,把彩虹傘抻平,舉過(guò)頭頂,然后轉(zhuǎn)身蓋房子(即把彩虹傘扣下)(要求小朋友在彩虹傘里面蹲下,并不瑤要讓小朋友露出來(lái),游戲進(jìn)行三次)。
    結(jié)束:放松活動(dòng);結(jié)束語(yǔ),師生再見(jiàn)。
    兒童教育游戲設(shè)計(jì)的爆米花小班教案篇九
    一、活動(dòng)目標(biāo):
    1、能準(zhǔn)確地按顏色一一對(duì)應(yīng)擺放事物。
    2、在游戲中體驗(yàn)分辨顏色的樂(lè)趣。
    二、活動(dòng)準(zhǔn)備:
    布置三個(gè)家、三只母雞、若干只小雞、打雷下雨的音樂(lè)。
    三、活動(dòng)過(guò)程:
    1、教師帶領(lǐng)幼兒逛一圈場(chǎng)地,通過(guò)談話引起幼兒的興趣。
    師:剛才小朋友去草地上逛了一圈,你們發(fā)現(xiàn)有什么東西?請(qǐng)你舉手告訴老師。
    幼:有紅紅墊子、藍(lán)藍(lán)的墊子、黃黃的墊子……。
    師:老師告訴你們,這紅紅墊子是紅房子、藍(lán)藍(lán)的墊子是藍(lán)房子、黃黃的墊子是黃房子。
    2、教師通過(guò)講故事,引導(dǎo)讓幼兒按顏色一一對(duì)應(yīng)。
    (出示母雞圖片)師:這是誰(shuí)呀?
    幼:母雞媽媽。
    師:對(duì),小朋友來(lái)數(shù)一數(shù),這有幾只?
    幼:三只。
    師:他們是什么顏色的母雞媽媽?
    幼:紅色的、藍(lán)色的、黃色的。
    師:對(duì),今天早上,三只母雞媽媽去草地抓蟲(chóng)子吃,他們?cè)诓莸厣献チ嗽S多蟲(chóng)子,準(zhǔn)備帶回家給他們的小雞寶寶吃,正在這時(shí),你們聽(tīng)(放音樂(lè):轟隆?。├茁曧懥?,快要下雨了,母雞媽媽趕快去找躲雨的地方,這時(shí),他們看見(jiàn)了紅房子,咚咚,他們敲了紅房子的門(mén),紅房子說(shuō):“我這里只讓和我的顏色相同的.母雞媽媽進(jìn)來(lái)躲雨,紅雞媽媽,你進(jìn)來(lái)躲雨吧!藍(lán)雞媽媽和黃雞媽媽你們?nèi)e的地方吧!”藍(lán)雞媽媽和黃雞媽媽看見(jiàn)了藍(lán)房子,咚咚,他們敲了藍(lán)房子的門(mén),藍(lán)房子說(shuō):“我這里只讓和我的顏色相同的母雞媽媽進(jìn)來(lái)躲雨,藍(lán)雞媽媽,你進(jìn)來(lái)躲雨吧!黃雞媽媽你去別的地方吧!”他看見(jiàn)了黃房子,咚咚,他敲了黃房子的門(mén),黃房子說(shuō):“黃雞媽媽,你和我的顏色一樣!你進(jìn)來(lái)躲雨吧!”
    師:故事講完了,現(xiàn)在老師請(qǐng)小朋友幫助三只母雞媽媽找一找正確的房子躲雨。
    教師請(qǐng)個(gè)別幼兒進(jìn)行操作。
    3、讓幼兒進(jìn)行集體操作。
    師:小朋友真棒!能幫助三只母雞媽媽找到了躲雨的地方,可是小朋友椅子底下還有許多小雞寶寶,要下雨了,你們快幫他們找到顏色相同的房子里去躲雨吧!
    師:小朋友等會(huì)兒要請(qǐng)你幫小雞找躲雨的地方的時(shí)候,要輕輕,就像小貓走路一樣,如果你。
    們發(fā)出很響的聲音,紅房子、藍(lán)房子、黃房子要害怕的,他們不會(huì)給你們開(kāi)門(mén)哦!
    師:現(xiàn)在你們可以從小椅子下拿出小雞寶寶,快去幫助他們吧!
    幼兒進(jìn)行操作。
    師:小朋友都幫助了小雞寶寶找到了躲雨的地方,我們趕快坐上老師的小火車,我們一起看看有沒(méi)有小雞寶寶找錯(cuò)躲雨的地方。
    4、做游戲。
    四、活動(dòng)結(jié)束:
    小朋友一起探討。
    兒童教育游戲設(shè)計(jì)的爆米花小班教案篇十
    2.聽(tīng)教師口令,并模仿教師動(dòng)作進(jìn)行抖傘。
    3.通過(guò)幼兒集體對(duì)一種器械的操作,達(dá)到相互協(xié)作的目的,及認(rèn)識(shí)團(tuán)隊(duì)的重要性。
    教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)。
    鍛煉手臂和手指的肌肉。
    讓幼兒認(rèn)識(shí)到團(tuán)隊(duì)的重要性。
    活動(dòng)過(guò)程。
    課前準(zhǔn)備:集合整隊(duì);生生問(wèn)好,口令帶動(dòng);準(zhǔn)備活動(dòng)。
    一.《炒爆米花》:幼兒在彩虹傘的四周進(jìn)行游戲,聽(tīng)教師口令抖動(dòng)彩虹傘,使彩虹傘上的海洋球跳動(dòng)起來(lái)(教師可用口令帶動(dòng):小海浪,輕輕的炒;大海浪,重重的炒)反復(fù)進(jìn)行五次,達(dá)到動(dòng)作與口令統(tǒng)一的目的。
    

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    二.《蓋房子》:幼兒在彩虹傘的四周,把彩虹傘抻平,舉過(guò)頭頂,然后轉(zhuǎn)身蓋房子(即把彩虹傘扣下)(要求小朋友在彩虹傘里面蹲下,并不瑤要讓小朋友露出來(lái),游戲進(jìn)行三次)。
    結(jié)束:放松活動(dòng);結(jié)束語(yǔ),師生再見(jiàn)。
    兒童教育游戲設(shè)計(jì)的爆米花小班教案篇十一
    1、因評(píng)估時(shí)我班幼兒對(duì)彩虹傘有玩過(guò),有所接觸,有一定的基礎(chǔ),所以在二研課上我沒(méi)有按照一研的游戲內(nèi)容進(jìn)行,我定的重點(diǎn)是讓幼兒探索新的玩法,所以當(dāng)幼兒說(shuō)的像什么時(shí)我們可以根據(jù)孩子們說(shuō)的進(jìn)行游戲。
    2、由于天氣較冷,在孩子們自由探索游戲的時(shí)候,我選擇了一問(wèn)一答的方式,引導(dǎo)孩子層層遞進(jìn)。在探索過(guò)程中,教師說(shuō)的過(guò)多,孩子們參與的較少。
    在第一個(gè)游戲“大轱轆”中,練習(xí)孩子們自然的走。
    在第二個(gè)游戲“找顏色”中,練習(xí)孩子手膝著地爬。
    在第三個(gè)游戲“海底捉寶”中,練習(xí)孩子鉆和爬的能力。
    3、在游戲“找顏色”中,孩子過(guò)多,在彩虹傘上面爬的過(guò)多,有些擁擠,這樣會(huì)使孩子有碰撞的現(xiàn)象。
    在游戲“海底捉寶”中,我臨時(shí)將灑在地上的寶物變成放在框里,避免幼兒直接接觸地面。
    4、在幼兒分成兩組時(shí),可以讓幼兒將彩虹傘由高到低,由低到高進(jìn)行抖動(dòng),或是讓幼兒高高的舉起來(lái)并跳動(dòng),增加幼兒的活動(dòng)量。
    兒童教育游戲設(shè)計(jì)的爆米花小班教案篇十二
    活動(dòng)目標(biāo):
    1、感知小雞的外形特征和生活習(xí)性,了解它們與人們的關(guān)系,對(duì)小動(dòng)物有喜愛(ài)、關(guān)心之情。
    2、練習(xí)走、跑、鉆的基本動(dòng)作。
    3、做到動(dòng)作靈敏及協(xié)調(diào),初步樹(shù)立自我保護(hù)意識(shí)。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    1、小雞胸飾人手一份,母雞胸飾一個(gè),狐貍頭飾一個(gè)。
    2、絲巾人手一份,椅子、牛皮筋。
    3、音樂(lè)磁帶、錄音機(jī)。
    活動(dòng)過(guò)程:
    1、引起興趣。
    (1)教師將圍巾圍在頭上作雞媽媽,幼兒拿圍巾的中間作小雞。
    (2)今天媽媽帶你們?nèi)ネ姘桑?雞媽媽帶領(lǐng)小雞四散跑步入場(chǎng)。)。
    2、游戲:放氣球。
    (1)剛才有的小雞聽(tīng)說(shuō)去玩,高興得揮動(dòng)起了絲巾。想一想我們可以用什么辦法來(lái)表示高興呢?(把絲巾當(dāng)氣球向上拋。)。
    (2)幼兒練習(xí)“放氣球”,教師引導(dǎo)幼兒觀察為什么有的“氣球”高,有的“氣球”低。(把絲巾變小就能拋得高。)。
    (3)啟發(fā)幼兒討論:怎樣才能把絲巾變小?(把絲巾團(tuán)緊。)。
    (4)引導(dǎo)幼兒根據(jù)討論結(jié)果再次練習(xí)“放氣球”。
    3、游戲:我的絲巾不見(jiàn)了。
    (1)小雞們都很聰明,下面我們邊聽(tīng)鼓聲邊來(lái)練習(xí)跑步吧!鼓樂(lè)快,就快跑,鼓樂(lè)慢,就慢跑。鼓聲一停,你們就立即把絲巾藏。
    在身體的任何部位,最好讓媽媽找不到。
    (2)幼兒游戲,教師根據(jù)游戲情況請(qǐng)個(gè)別幼兒說(shuō)說(shuō)絲巾藏在哪里。(藏在袖子里、藏在口袋里、藏在腰里、藏在衣服里、藏在背后、藏在腋下、坐在屁股下等。)。
    (3)討論:同樣把絲巾藏在袖子里,為什么有的絲巾被我發(fā)現(xiàn),有的沒(méi)有被我發(fā)現(xiàn)呢?
    (4)幼兒第二次游戲,教師鼓勵(lì)幼兒積極創(chuàng)造,想出與眾不同的藏法。
    4、游戲:小雞與狐貍。
    (1)玩到現(xiàn)在,肚子有點(diǎn)餓了,我們?nèi)フ尹c(diǎn)食物吧!不過(guò),你們要小心被狐貍發(fā)現(xiàn)。如果聽(tīng)到“狐貍來(lái)了”的聲音,就馬上躲在絲巾下面不動(dòng),要不就會(huì)被狐貍抓住。
    (2)配班教師扮“狐貍”蹲在一角。幼兒聽(tīng)音樂(lè)學(xué)小雞走、找食等動(dòng)作。當(dāng)聽(tīng)到“狐貍來(lái)了”的聲音時(shí),“小雞”馬上用絲巾把自己蓋住,或蹲或站或趴。這時(shí)“狐貍”來(lái)了,它可以邊檢查邊說(shuō):“真想找只小雞當(dāng)點(diǎn)心呀!咦?這兒怎么都是五顏六色的‘花’呢?”如果沒(méi)有抓到“小雞”,“狐貍”就說(shuō)“等會(huì)兒再來(lái)吧”,然后離開(kāi)場(chǎng)地?!昂偂弊吡酥螅靶‰u”一起用“放氣球”等方法慶祝勝利。
    兒童教育游戲設(shè)計(jì)的爆米花小班教案篇十三
    游戲目標(biāo):
    1、培養(yǎng)幼兒的節(jié)奏感;。
    2、鍛煉幼兒跑跳能力;。
    游戲準(zhǔn)備:音樂(lè)彩虹傘。
    游戲過(guò)程:
    1、老師與家長(zhǎng)一起說(shuō)歌詞,按節(jié)奏舉傘、落傘。
    2、到歌詞念到“走走走”時(shí)旋轉(zhuǎn)。
    3、最后一句家長(zhǎng)與孩子一起蹲在彩虹傘底下,裝做小動(dòng)物,老師裝做大灰狼抓小動(dòng)物(游戲反復(fù)進(jìn)行)。
    游戲指導(dǎo):要求幼兒按節(jié)奏與家長(zhǎng)配合拍手。
    二、游戲名稱:毛毛蟲(chóng)。
    游戲目標(biāo):
    1、培養(yǎng)幼兒的模仿能力。
    2、增強(qiáng)幼兒手部、腿部的力量。
    3、培養(yǎng)幼兒身體協(xié)調(diào)能力。
    游戲過(guò)程:
    1、教師師范毛毛蟲(chóng)的爬行動(dòng)作。
    2、聽(tīng)音樂(lè),寶寶與家長(zhǎng)學(xué)毛毛蟲(chóng)。
    3、寶寶坐在家長(zhǎng)的腿上,讓寶寶感受腿的力量帶給寶寶的起伏感。
    游戲指導(dǎo):
    要求家長(zhǎng)腿部起伏要大,讓寶寶充分感受到起伏感;。
    三、游戲名稱:找媽媽。
    游戲目標(biāo):
    1、培養(yǎng)幼兒的節(jié)奏感;。
    2、聽(tīng)音樂(lè)按節(jié)奏行動(dòng);。
    游戲過(guò)程:
    1、老師與寶寶一起在彩虹傘中踩傘泡;。
    2、當(dāng)音樂(lè)響起時(shí),幼兒按節(jié)奏舞蹈,音樂(lè)停幼兒迅速跑回到家長(zhǎng)的懷中。
    游戲指導(dǎo):家長(zhǎng)在抖彩虹傘時(shí)注意,動(dòng)作不要太大。
    四、游戲名稱:蒙古包。
    游戲目標(biāo):感受團(tuán)康游戲帶來(lái)的快樂(lè)。
    游戲準(zhǔn)備:彩虹傘。
    游戲過(guò)程:家長(zhǎng)和老師抓住彩虹傘的傘邊,聽(tīng)老師的口令:“一舉高,二放手,三舉高四的時(shí)候家長(zhǎng)和寶寶一起到傘下病坐到傘邊上。
    游戲指導(dǎo):家長(zhǎng)用自己的情緒去感染孩子,多鼓勵(lì)。
    兒童教育游戲設(shè)計(jì)的爆米花小班教案篇十四
    活動(dòng)目標(biāo):1、在游戲中嘗試聽(tīng)指令行動(dòng),并能區(qū)分三種顏色;2、樂(lè)意參加游戲,體驗(yàn)游戲的快樂(lè)。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:1、場(chǎng)地布置:“青菜地”2塊,“紅、黃、綠”三種顏色的“小蟲(chóng)”若干,散放在“青菜”上,紅、黃、綠塑料框各1個(gè),放在菜地里;雞的家背景圖一幅。
    2、小雞頭飾每個(gè)幼兒一個(gè),雞媽媽頭飾一個(gè),每人一個(gè)盤(pán)子。
    3、音樂(lè)磁帶,錄音機(jī)。
    活動(dòng)過(guò)程:
    一、小雞出蛋殼,引出活動(dòng)(背景圖:雞的家)。
    1、雞媽媽帶幼兒在“老母雞”的歌表演下進(jìn)入活動(dòng)場(chǎng)地,歌表演結(jié)束,雞媽媽說(shuō):“雞媽媽我真能干,看看我今天生下了哪些個(gè)蛋寶寶!”幼兒隨即蹲下做蛋寶寶,老師巡視。
    2、雞媽媽邊巡視邊問(wèn):“寶寶、寶寶長(zhǎng)多大了?”幼兒答:“我們伸出小腦袋”(帶幼兒活動(dòng)頭部)教師繼續(xù)問(wèn):“寶寶、寶寶長(zhǎng)多大了?”幼兒答:“我們伸出了翅膀”(帶幼兒活動(dòng)肩、臂部)教師繼續(xù)問(wèn):“寶寶、寶寶長(zhǎng)多大了?”幼兒答:“我們跳出了蛋殼了”(帶幼兒活動(dòng)腰、腿部)3、雞媽媽說(shuō):“寶寶們,我們一起去學(xué)本領(lǐng)吧!”
    二、游戲:小雞捉蟲(chóng)(青菜地一)。
    1、老師:‘哇,小雞寶寶,你們看,那時(shí)什么呀?“(青菜娃娃)我們向青菜娃娃問(wèn)好,幼兒自由跑向“青菜地”,向他們問(wèn)好!
    2、教師引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)青菜娃娃身上有許多的蟲(chóng)。教師:“青菜娃娃身上有許多蟲(chóng)子,肯定是生病了,我們應(yīng)該怎么做才能幫助他們呢?”
    3、教師:“小雞們,我們一起來(lái)幫忙捉蟲(chóng)子吧!捉蟲(chóng)時(shí)不要擠在一起,每人捉一條,小蟲(chóng)子的顏色有很多,看清楚自己捉的蟲(chóng)子是什么顏色的。(幼兒去捉蟲(chóng))和旁邊的小朋友說(shuō)說(shuō),你捉的是什么顏色的蟲(chóng)子。引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn),自己捉的蟲(chóng)子應(yīng)該放在哪個(gè)框里。
    4、幼兒根據(jù)老師的指令去捉蟲(chóng),如:“妹妹小朋友捉兩條紅色的蟲(chóng)、弟弟小朋友捉三條綠色的蟲(chóng)”等,教師提示幼兒將不同顏色的蟲(chóng)子放在相應(yīng)顏色的塑料筐里。
    (青菜地二)1、教師:“小雞們,真能干,這么快就學(xué)會(huì)了捉蟲(chóng)的本領(lǐng)。那邊的青菜寶寶也生病了,我們?nèi)椭鼈儼伞?BR>    2、幼兒們自由捉蟲(chóng),將自己捉的蟲(chóng)子放在自己的盤(pán)子里。提醒幼兒捉蟲(chóng)時(shí)不要擠在一起。
    3、聽(tīng)教師口令吃蟲(chóng)子。
    三、小雞悠閑散步。
    1、教師:“小雞真能干,做了一件大好事,幫助蔬菜娃娃把所有的害蟲(chóng)都捉完了,真開(kāi)心,讓我們一起去散步吧!”
    2、老師放音樂(lè)磁帶,雞媽媽帶著小雞一起喝水、撫毛、走路、曬曬太陽(yáng),走回教室,結(jié)束。
    兒童教育游戲設(shè)計(jì)的爆米花小班教案篇十五
    游戲目的:
    1、讓幼兒積極參與表演游戲活動(dòng),在游戲中加深對(duì)故事內(nèi)容的理解,并按意愿選擇自己喜歡的角色。
    2、發(fā)展幼兒的表演能力和口頭表達(dá)能力。
    3、體驗(yàn)表演游戲的合作快樂(lè)。
    游戲準(zhǔn)備:老爺爺、老婆婆、小姑娘、小狗、小貓、小老鼠頭飾若干、草叢等。
    游戲過(guò)程:
    一、以故事引入,引起幼兒興趣。
    1、我們聽(tīng)過(guò)了《撥蘿卜》的故事,喜歡這個(gè)故事嗎?那我們就編成一個(gè)小小童話劇,你們都來(lái)當(dāng)小演員,看誰(shuí)演得好!
    2、如果你來(lái)演,你想演誰(shuí)?應(yīng)該怎樣演呢?(讓孩子發(fā)言,教師選擇重點(diǎn)給幼兒提醒和講解。)。
    二、表演游戲:撥蘿卜。
    1、出示表演用的頭飾和相應(yīng)的道具,請(qǐng)一些能力較強(qiáng)的幼兒來(lái)表演。表演前提出要求:表演時(shí)要注意聲音響亮;表演時(shí)注意不同的人物的`聲音和語(yǔ)氣。教師還要重點(diǎn)注意指導(dǎo)孩子們之間的相互配合,并提示忘詞的孩子。
    2、表演過(guò)一次后教師提問(wèn):
    (1)你喜歡誰(shuí)的表演?你覺(jué)得他表演的好在哪里?
    (2)你覺(jué)得還有什么要注意的地方?
    3、幼兒自由選擇游戲角色,進(jìn)行分組表演,教師巡回指導(dǎo)。
    三、互相講評(píng),教師小結(jié)。
    1、師:今天你演了誰(shuí),開(kāi)心嗎?
    2、幼兒自由交流游戲情況,體驗(yàn)游戲快樂(lè)。
    四、和孩子一起收拾場(chǎng)地,結(jié)束活動(dòng)。
    兒童教育游戲設(shè)計(jì)的爆米花小班教案篇十六
    活動(dòng)目標(biāo):
    1、能利用簡(jiǎn)單的游戲器材進(jìn)行游戲,并做到遵守游戲規(guī)則。
    2、游戲中學(xué)習(xí)與他人合作,體驗(yàn)合作的快樂(lè)。
    活動(dòng)過(guò)程:
    一、以故事導(dǎo)入主題,激發(fā)興趣。
    講解故事《小螞蟻運(yùn)香腸》,請(qǐng)幼兒說(shuō)一說(shuō):螞蟻們是怎樣搬運(yùn)香腸的?
    二、引導(dǎo)幼兒討論怎樣合作最有效。
    1、東西上坡和下坡時(shí)要注意些什么呢?
    2、怎樣才能省力氣?
    3、想一想有沒(méi)有其他的搬運(yùn)方式?
    三、分組游戲:送貨小車。
    1、將全班幼兒分成三隊(duì)比賽,兩人為一組,每組拿兩根竹棍放在肩上,中間放一個(gè)紙箱,幼兒一前一后站好。
    2、兩人抬著紙箱跑到折返點(diǎn)后回來(lái),交換下一組繼續(xù)。
    3、紙箱若中途掉下來(lái),原地將紙箱放回棍子上再開(kāi)始搬。
    4、比賽兩隊(duì)的速度,先跑完的隊(duì)伍獲勝。
    四、集體進(jìn)行討論,講述自己的感受。
    1、搬運(yùn)時(shí)紙箱為什么沒(méi)有掉下來(lái)?如果紙箱掉下來(lái)了,是什么原因?
    3、想一想:如果搬運(yùn)紙箱的兩人一高一矮,該怎么解決?
    五、再次進(jìn)行游戲,感受合作的快樂(lè)。
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    兒童教育游戲設(shè)計(jì)的爆米花小班教案篇十七
    游戲目標(biāo):
    1、能大膽生動(dòng)的表現(xiàn)各個(gè)角色的性格特征,并能根據(jù)自己對(duì)故事《三只小雞》的理解,在語(yǔ)言、動(dòng)作、表情上有所增加或改動(dòng),進(jìn)行創(chuàng)造性的表演。
    2、學(xué)習(xí)選擇使用替代的游戲材料,合理的布置游戲情境。
    3、在游戲中學(xué)會(huì)與同伴協(xié)商分配角色,合作游戲。
    4、學(xué)習(xí)進(jìn)行游戲評(píng)價(jià)(自我評(píng)價(jià),互評(píng)等)。
    5、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂(lè),樂(lè)意與同伴一起游戲。
    游戲準(zhǔn)備:
    1、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:熟悉三只小雞的故事,并能在語(yǔ)言及動(dòng)作上生動(dòng)的表現(xiàn)。
    2、物質(zhì)準(zhǔn)備:桌椅若干,三只小雞、老牛頭飾若干,故事磁帶、錄音機(jī)一架。
    游戲重點(diǎn):
    引導(dǎo)幼兒討論如何設(shè)置出牛圈內(nèi)外的場(chǎng)景。
    游戲難點(diǎn):
    按照故事發(fā)展的情節(jié)順序進(jìn)行表演,大膽的從動(dòng)作、表情、語(yǔ)言等方面表現(xiàn)自己對(duì)角色的理解。
    游戲指導(dǎo):
    1、進(jìn)一步引導(dǎo)幼兒理解故事中各個(gè)角色的性格特征,在第一階段能較好的從語(yǔ)言方面表現(xiàn)個(gè)角色的基礎(chǔ)上,重點(diǎn)引導(dǎo)幼兒大膽想象,用不同的表情動(dòng)作表現(xiàn)富有個(gè)性的角色。
    2、師生共同討論情境的設(shè)置和材料的使用。
    (1)教師介紹提供的幾種材料。
    (2)師生共同討論情境的設(shè)置方法:重點(diǎn)引導(dǎo)幼兒討論如何設(shè)置出牛圈內(nèi)外的場(chǎng)景。
    3、幼兒欣賞同伴的表演,師生共同評(píng)價(jià)游戲情況。
    4、引導(dǎo)幼兒提出分組游戲應(yīng)注意的問(wèn)題,并制定游戲常規(guī)。
    (1)角色的`分配應(yīng)共同協(xié)商,對(duì)有爭(zhēng)執(zhí)的角色應(yīng)互相謙讓或想辦法解決。
    (2)收放材料要輕拿輕放,會(huì)聽(tīng)信號(hào)收拾游戲材料。
    (3)共同協(xié)商創(chuàng)設(shè)游戲情境。
    5、幼兒游戲,教師以角色的身份或觀眾參加游戲進(jìn)行適當(dāng)指導(dǎo)。
    鼓勵(lì)大家積極參加表演游戲,按照故事發(fā)展的情節(jié)順序進(jìn)行表演,大膽的從動(dòng)作、表情、語(yǔ)言等方面表現(xiàn)自己對(duì)角色的理解。
    6、評(píng)價(jià):引導(dǎo)幼兒進(jìn)行較客觀的自評(píng)他評(píng),提出活動(dòng)遇到的困難及自己的解決方法,提出對(duì)游戲的新需要。
    教學(xué)反思:
    游戲是最適宜于促進(jìn)幼兒主體性和個(gè)性化教育的形式,因此,教師應(yīng)積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動(dòng)中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時(shí)機(jī)及時(shí)引導(dǎo),促使孩子們更深入進(jìn)行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。
    兒童教育游戲設(shè)計(jì)的爆米花小班教案篇十八
    活動(dòng)目標(biāo):
    1、喜歡童謠,樂(lè)意參與活動(dòng)。
    2、學(xué)習(xí)兩人合作游戲,體驗(yàn)快樂(lè)。
    4、幼兒能積極的回答問(wèn)題,增強(qiáng)幼兒的口頭表達(dá)能力。
    5、訓(xùn)練幼兒的繪畫(huà)能力。
    活動(dòng)過(guò)程:
    一、導(dǎo)入:引起幼兒的興趣。
    1、(教師請(qǐng)配班老師合作一下)師:小朋友,你們看,胡老師和趙老師一起玩?zhèn)€游戲,你們想看嗎?(幼:想)。
    2、兩位老師一起邊做游戲邊朗誦兒歌一遍。
    師:小朋友,你們看到我們做了什么游戲嗎?(請(qǐng)小朋友說(shuō)一說(shuō))。
    3、再次表演一遍,速度慢一點(diǎn)。
    師:我們倆玩了什么游戲呀?你們想玩嗎?
    1、兩手放前,一前一后做拉大鋸樣,進(jìn)行表演邊學(xué)習(xí)兒歌。
    2、請(qǐng)個(gè)別幼兒上前與老師合作,邊表演邊朗誦兒歌。
    3、鼓勵(lì)小朋友同伴之間互相合作,找個(gè)好朋友,進(jìn)行邊朗誦邊表演。
    三、復(fù)習(xí)以前學(xué)過(guò)的童謠。
    1、師:哇!外婆家那兒的`戲真好看,看,他們的小手開(kāi)始變魔術(shù)了呀?。◤?fù)習(xí)兒歌:手指變變變)。
    2、師:小手累了,該休息了?。◤?fù)習(xí)兒歌:小不點(diǎn))。
    四、結(jié)束:小朋友的小手真能干!讓你們的小手搬著小椅子回到線寶寶那兒去吧。
    教學(xué)反思:
    孩子們?cè)诨顒?dòng)中,玩的很開(kāi)心。通過(guò)游戲增進(jìn)了小伙伴之間的感情,幼兒的大臂肌肉群得到了鍛煉。這樣的游戲孩子們百玩不厭。
    兒童教育游戲設(shè)計(jì)的爆米花小班教案篇十九
    游戲目標(biāo):
    1、能夠積極地參加表演游戲,認(rèn)真扮演小白雞,小黃雞、小花雞等角色。
    2、能根據(jù)自己對(duì)故事《三只小雞》的理解,在語(yǔ)言上進(jìn)行創(chuàng)造性的表演。
    游戲準(zhǔn)備:
    1、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:已經(jīng)熟悉三只小雞的故事,并能在語(yǔ)言上有感情的表現(xiàn)。
    2、物質(zhì)準(zhǔn)備:三只小雞、老牛頭飾;故事磁帶。
    游戲過(guò)程:
    1、出示三只小雞的圖片,引起回憶,交代要求。
    師:“你們知道它是哪個(gè)故事了的小雞嗎?今天我們又要來(lái)看這個(gè)表演了,但今天是小指偶來(lái)為我們表演。”幼兒觀看表演,學(xué)小黃雞、小白雞,小花雞的語(yǔ)句。
    2、分段表演,學(xué)說(shuō)小黃雞、小白雞,小花雞的`語(yǔ)句。
    (1)小黃雞碰見(jiàn)老牛時(shí),他怎么說(shuō)?老牛是怎么回答。
    (2)小白雞碰見(jiàn)老牛時(shí),他怎么說(shuō)?老牛是怎么回答。
    (3)小花雞碰見(jiàn)老牛時(shí),他怎么說(shuō)?老牛又是怎么回答。
    3、完整表演。教師操作木偶,幼兒說(shuō)小黑雞、小黃雞,小花雞的語(yǔ)句。
    4、小結(jié):剛才許多小朋友都說(shuō)的很好,有的小朋友還加上了動(dòng)作,想表演呢,那我們下次就來(lái)學(xué)習(xí)表演。
    活動(dòng)反思。
    1、活動(dòng)簡(jiǎn)況:
    幼兒在游戲中能初步了解各角色的性格特點(diǎn),對(duì)于主人公小黑雞,小白雞、小花雞的角色對(duì)話也基本掌握,也懂得了要做一個(gè)禮貌的好孩子。但對(duì)于老牛的角色對(duì)話掌握的不夠。
    2、不足之處:
    活動(dòng)中,幼兒的注意力集中時(shí)間較短。在活動(dòng)中教師問(wèn)的較多,幼兒的思維受牽制較多。
    3、原因:
    材料中只準(zhǔn)備了掛圖與指偶,故事的表現(xiàn)形式較單一,無(wú)法引起幼兒較多的興趣。
    4、對(duì)策:
    (1)利用自由活動(dòng)時(shí)間,播放該故事,增加對(duì)故事情節(jié)的了解。
    (2)利用區(qū)域時(shí)間豐富幼兒有關(guān)三只小雞的故事情節(jié)。