中班游戲計(jì)劃與反思(模板16篇)

字號(hào):

    計(jì)劃可以使我們更有條理地進(jìn)行工作和學(xué)習(xí)。在制定計(jì)劃時(shí),我們要充分考慮到潛在的風(fēng)險(xiǎn)和挑戰(zhàn)。以下是小編為大家收集的關(guān)于計(jì)劃的范文,僅供參考,大家一起來看看吧。
    中班游戲計(jì)劃與反思篇一
    電話是孩子們再熟悉不過的東西,“如何自己制作電話把聲音傳給好朋友”的話題一提出來,立刻調(diào)動(dòng)起孩子們極大的興趣,于是和孩子們一起動(dòng)手,開展了別開生面“問候電話”活動(dòng)。
    孩子自己動(dòng)手,把我們熟悉的、常用的一次性紙杯,用線繩連接起來制作紙杯電話?;顒?dòng)中鼓勵(lì)兩兩孩子相互合作,每人先取一個(gè)紙杯,在杯底用牙簽戳一個(gè)小洞,再選一根繩子做“電話線”,把“電話線”從底部穿過,為了防止通話時(shí)繩子被拉出來,在杯子內(nèi)的繩頭上系著牙簽。孩子們在制作過程中特別專注,相互幫助,在系繩環(huán)節(jié)有一定的難度,需要老師協(xié)助,只有桂晨晨和楊倩獨(dú)立完成。
    在與同伴玩“打電話”的游戲中感知聲音的傳播途徑?;顒?dòng)中先讓幼兒各自拿一個(gè)不連線紙杯玩“打電話”,得出結(jié)論“聽不到對(duì)方的聲音”,再連上線玩“打電話”,得出結(jié)論是“聲音沿著電話線傳播的”。同時(shí),引導(dǎo)幼兒探索繩子的長短、松緊對(duì)聲音傳播的影響,幼兒們在反復(fù)操作中能發(fā)現(xiàn)問題并嘗試自己解決。
    整個(gè)活動(dòng)孩子們熱情高漲,積極參與,不但對(duì)科學(xué)小制作活動(dòng)感興趣,還在玩自己制作的“電話”時(shí),特別有成就感。只是在感受聲音傳播環(huán)節(jié),由于提供給孩子們的繩子材質(zhì)不一樣,有時(shí)感受聲音的變化不明顯,如果電話線用的全部都是釣魚用的尼龍線、繡花線、絲線就好了。
    家長朋友們,你們也可以和孩子試著去玩一玩這樣的游戲哦!
    中班游戲計(jì)劃與反思篇二
    1、豐富幼兒的生活經(jīng)驗(yàn),加深對(duì)角色的理解,提高角色扮演水平,促進(jìn)游戲中幼兒社會(huì)交往能力的發(fā)展。
    2、對(duì)紙制品感興趣,嘗試看圖示折紙,在折紙活動(dòng)中培養(yǎng)孩子的探究能力及自我探索力;在剪紙過程中培養(yǎng)孩子的模仿能力和對(duì)傳統(tǒng)剪紙活動(dòng)的審美興趣。
    3、能根據(jù)自己的意愿選擇活動(dòng)內(nèi)容,能自始至終完成活動(dòng),不影響別人,幼兒的堅(jiān)持性和意志力得到進(jìn)一步提高。
    4、語言、組織、交往能力得到提高,主動(dòng)性、積極性創(chuàng)造性能很好的發(fā)揮。
    5、引導(dǎo)幼兒在與環(huán)境的相互作用過程中,獲得有關(guān)形、量、時(shí)間和空間的感性經(jīng)驗(yàn),使幼兒逐步形成一些初級(jí)的數(shù)學(xué)概念。
    6、初步引導(dǎo)兒童獲取周圍生活中常見科技產(chǎn)品的具體知識(shí)經(jīng)驗(yàn),了解它們在生活中的運(yùn)用。`發(fā)展幼兒的好奇心,引導(dǎo)幼兒喜歡探究周圍生活中常見的自然現(xiàn)象、自然物,愿意參加科學(xué)活動(dòng),培養(yǎng)創(chuàng)新精神和探究能力。
    7、懂得材料的使用規(guī)則,習(xí)慣于和同伴一起使用物品,愛護(hù)物品,能有序的'獨(dú)立整理物品。
    1、針對(duì)中班幼兒的年齡特點(diǎn)和興趣愛好,根據(jù)主題,為幼兒創(chuàng)造一個(gè)愉快的主題游戲環(huán)境,設(shè)置有利于幼兒身心全面發(fā)展的各個(gè)活動(dòng)區(qū)如建構(gòu)區(qū)、益智區(qū)、語言區(qū)等等。在環(huán)境創(chuàng)設(shè)方面能注意體現(xiàn)幼兒的主體參與性,并且能與教學(xué)主題內(nèi)容相匹配。
    2?、突出個(gè)性化方面。豐富區(qū)域活動(dòng)的內(nèi)容,能根據(jù)幼兒的能力和發(fā)展水平提供材料,使區(qū)域活動(dòng)能適合幼兒各種興趣和探索學(xué)習(xí)的需要,更符合幼兒素質(zhì)發(fā)展的需要。
    3、明確各區(qū)域目標(biāo),教師與幼兒同時(shí)游戲,并同時(shí)指導(dǎo)說話、玩法。
    4、讓幼兒在游戲活動(dòng)中學(xué)會(huì)觀察事物,學(xué)習(xí)講完整的話,能把自己的意愿講明白。培養(yǎng)幼兒說話能力和觀察能力。
    5、重視知識(shí)的積累,在游戲中讓幼兒多看、多說、多做、多動(dòng)。培養(yǎng)幼兒的動(dòng)手能力和認(rèn)識(shí)事物的能力。
    6、多關(guān)注班中膽小內(nèi)向、頑皮吵鬧的幼兒的成長,讓他們多參加各種游戲活動(dòng),同時(shí)培養(yǎng)他們開朗活潑的性格和聽話的習(xí)慣。
    7、讓幼兒自主選擇游戲活動(dòng)的同時(shí),適當(dāng)指導(dǎo)幼兒輪換進(jìn)入各區(qū)域活動(dòng),讓幼兒體驗(yàn)各區(qū)域活動(dòng)時(shí)的快樂感覺。
    8、抓好安全和衛(wèi)生教育,讓幼兒在玩中注意安全,而且玩好后要及時(shí)洗手。在游戲活動(dòng)中滲透傳統(tǒng)美德教育,重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒要養(yǎng)成講禮貌,幼兒間要團(tuán)結(jié)友愛的好習(xí)慣。
    在每一次的游戲活動(dòng)中,老師重點(diǎn)指導(dǎo)一個(gè)游戲活動(dòng),并且是采取;循序漸進(jìn);的方法進(jìn)行指導(dǎo),力求每個(gè)幼兒在愉快的游戲中獲得知識(shí)。
    中班游戲計(jì)劃與反思篇三
    游戲開始啦!孩子們穿梭在游戲區(qū)域中間,來來往往好不熱鬧。今天,好吃點(diǎn)的生意特別好,因?yàn)楹贸渣c(diǎn)的廚師們“研發(fā)”了新產(chǎn)品!客人絡(luò)繹不絕的來到店內(nèi),一個(gè)廚師負(fù)責(zé)燒烤,另外四個(gè)廚師忙著給客人做小點(diǎn)心。姍姍來到店內(nèi):“給我一串糖葫蘆?!薄昂玫??!睓炎苏f道。接著姍姍坐在了餐桌旁等候?!疤呛J好了?!睓炎藢?duì)著姍姍喊道。姍姍站起來,拿著糖葫蘆把錢給了櫻姿后就坐在餐桌上享用美味了。這時(shí)候第二個(gè)客人來了,櫻姿隨手把錢扔在桌子上就去招呼客人了。再看看餐桌那邊,姍姍吃完了糖葫蘆,滿意的離開了,留下了一桌的木棒、與橡皮泥。時(shí)間慢慢過去,廚房桌子上散落的錢越來越多,顧客餐桌上、地上的`剩菜也越來越多了!
    反思:
    出現(xiàn)上述的情況,我覺得主要的原因不是孩子們不懂得整理東西,而是孩子們不懂得分配角色,從而進(jìn)行分工合作。好吃點(diǎn)中我們共有六個(gè)幼兒可以進(jìn)行游戲。大部分的孩子只了解自己是好吃點(diǎn)得工作人員,殊不知同一個(gè)游戲區(qū)內(nèi)的工作人員也分各種各樣的工作職務(wù)。所以,導(dǎo)致幼兒出現(xiàn)了“一群廚師而無人整理”的混亂場面。對(duì)此,我在講評(píng)時(shí),特地強(qiáng)調(diào)了游戲人員的分配問題。幫助幼兒了解在同一個(gè)游戲中若能夠做到分工明確,往往能夠達(dá)到意想不到的效果。另一方面影響幼兒游戲的原因在于:教師提供的半成品較多,但成品較少。中班的角色游戲中半成品的提供是必要的。但是孩子們在一定的時(shí)間內(nèi)制作的東西畢竟是有限的,在大部分的時(shí)間里供應(yīng)量無法滿足顧客的需求量,致使廚師們疏于整理。所以游戲成品的提供也是不容忽視的一個(gè)內(nèi)容。
    中班游戲計(jì)劃與反思篇四
    1、培養(yǎng)幼兒的自我控制能力和肢體表現(xiàn)能力。
    2、培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造能力,愿意在許多人面前能大膽的表現(xiàn)自己。
    幼兒熟悉兒歌。
    在規(guī)定時(shí)間內(nèi)控制自己的身體動(dòng)作。
    一、熱身活動(dòng):幼兒走、跑、跳和學(xué)各種小動(dòng)物走路,進(jìn)行活動(dòng)。
    二、激趣導(dǎo)入:
    1、小朋友喜歡玩游戲嗎?
    2、平時(shí)你們常玩什么游戲呢?
    1、今天我們來做一個(gè)游戲,名字叫“木頭人”。
    2、小朋友還記張老師教你們的《木頭人》兒歌嗎?讓我們一起讀一讀吧?
    3、規(guī)則:幼兒站成圓形,幼兒一邊說兒歌一邊走,當(dāng)說到兒歌最后一句時(shí)幼兒身體做出各種動(dòng)作,擺出各種姿勢不動(dòng),如果誰動(dòng)了或笑了,就要被停止游戲。
    4、兒歌:山連山,水連水,我們都是木頭人,不許說話,不許動(dòng),最后只能跳一下。
    四、游戲:
    1、演“木頭人”:做這個(gè)游戲,我們首先要演好“木頭人”。
    (1)擺姿勢:開動(dòng)腦筋想,你準(zhǔn)備擺個(gè)什么可愛、有趣的姿勢做“木頭人”呢?快快想,游戲馬上要開始了。
    (2)演一演:想好了嗎?老師說“木頭人”你們就擺姿勢,準(zhǔn)備一次、準(zhǔn)備第二次。
    (3)現(xiàn)在游戲真的要開始了。準(zhǔn)備:開始。(幼兒邊讀兒歌邊走,反復(fù)游戲)。
    (1)活動(dòng)方法:逗笑人要用語言、動(dòng)作、表情來逗“木頭人”,看能不能把“木頭人”逗笑。堅(jiān)持到最后的“木頭人”就是“超級(jí)木頭人”,千萬注意逗笑的人不能接觸“木頭人”的身體。
    (2)最會(huì)逗笑的評(píng)他為逗笑專家,最后我們還要請(qǐng)場外的小朋友來給我們評(píng)一評(píng)誰表演得最好,什么地方最有趣?(游戲反復(fù)進(jìn)行)。
    3、自由結(jié)伴游戲:小朋友想不想親身體會(huì)一個(gè)“木頭人”和逗笑人呢?找你的好朋友一起游戲吧,一人演木頭人,一人做逗笑人,成功了之后,換一換角色。
    4、分組游戲:男孩演“木頭人”,女孩做“逗笑人”。交換角色,反復(fù)游戲。
    五:活動(dòng)結(jié)束:幼兒隨著舒緩的音樂做放松活動(dòng)。
    本游戲中要求幼兒邊念兒歌邊進(jìn)行游戲,充分體現(xiàn)了語言練習(xí)的要求,教師通過游戲激發(fā)幼兒學(xué)念兒歌,在幼兒學(xué)習(xí)過程中,及時(shí)糾正幼兒的不正確發(fā)音,孩子們玩得非常開心,很快就學(xué)會(huì)了兒歌并進(jìn)行了相應(yīng)的創(chuàng)編。
    中班游戲計(jì)劃與反思篇五
    這次報(bào)選“90”課時(shí)的培訓(xùn),很榮幸的被選上了,每一天的活動(dòng)都讓我充實(shí)著、成長著。在感懷學(xué)習(xí)片斷精彩的同時(shí),更感悟著未來工作的挑戰(zhàn)。
    在觀摩聽課的學(xué)習(xí)中,從老師們的身上我看到了他們在準(zhǔn)備這次活動(dòng)展示辛勤的付出和一次次摩課的辛苦。其中,讓我印象最為深刻的是乍浦天妃幼兒園潘老師帶給我們精彩的中班美術(shù)游戲《美麗的海底世界》。這個(gè)美術(shù)游戲活動(dòng)生成的背景是在老師和孩子們進(jìn)行戶外活動(dòng)的時(shí)候,孩子們用粉筆在水泥地上畫了許多凌亂的線條,看到孩子們興趣很高,老師就立馬抓住了孩子的興趣點(diǎn),進(jìn)行反思和設(shè)計(jì)了這樣一個(gè)打破傳統(tǒng)蠟筆畫畫的框架,用粉筆來作畫,從孩子們經(jīng)常接觸的白紙轉(zhuǎn)移到了地上,從室內(nèi)走向室外,這樣的美術(shù)游戲非常的創(chuàng)新,能愉悅孩子的身心,激發(fā)孩子強(qiáng)烈的作畫愿望。在活動(dòng)之前,教師在操場上設(shè)計(jì)了一個(gè)“美麗的海底世界”的場景,準(zhǔn)備了許許多多海底的動(dòng)物和植物,并涂上了鮮艷的顏色,這樣一來,當(dāng)活動(dòng)開始的時(shí)候,孩子們的注意力已經(jīng)被老師深深的吸引住了,為下面的環(huán)節(jié)也做好了良好的鋪墊。通過第二環(huán)節(jié),潘老師和孩子的互動(dòng)交流、欣賞圖片,孩子們了解了每種海底動(dòng)物的特征和形態(tài),再進(jìn)行自主選材,大膽作畫,更能體現(xiàn)出教師所想要表達(dá)設(shè)計(jì)這一環(huán)節(jié)的用意,發(fā)展了孩子們在游戲活動(dòng)中的自主性,發(fā)揮他們的創(chuàng)造力和想象力。經(jīng)過孩子們的創(chuàng)作,老師精心的引導(dǎo)后,一個(gè)熱熱鬧鬧的海底世界浮現(xiàn)在我們的眼前,有的孩子不再照著老師提供的素材,按照自己的想象和意愿,將自己想象中的海底的熱帶魚也一起畫在了這美麗的海底世界,孩子的作品,不再單一,更多融入了孩子們的想法,作品呈現(xiàn)豐富、大氣、創(chuàng)新!
    觀摩這個(gè)美術(shù)游戲活動(dòng),我感受頗多,這次活動(dòng)潘老師通過觀察圖片,再進(jìn)行自主選材,用到了教學(xué)中常見的觀察法,觀察法是學(xué)習(xí)繪畫的重要方法,在教材確定后,課前或課堂上有的`目的的觀察引導(dǎo)幼兒注意物體大小、形狀、顏色等特點(diǎn),使繪畫內(nèi)容看得見,聽的倒,摸的著,感受深的東西幼兒就“有物可畫”談話法在繪畫中也起著重要作用。將幼兒繪畫構(gòu)思先表達(dá)出來,將繪畫情景描述出來,不僅提高幼兒思維想象力和語言表達(dá)能力,提高幼兒繪畫興趣,而且還能使孩子之間互相學(xué)習(xí),從而使幼兒“有物可畫”示范法可以幫助幼兒掌握繪畫技巧提高短期繪畫水平,對(duì)繪畫能力差的幼兒還應(yīng)及時(shí)指導(dǎo)和個(gè)別示范,激發(fā)幼兒對(duì)繪畫的熱情。最后講評(píng)是不可缺少的環(huán)節(jié)。平時(shí)教師要尊重每名幼兒的作品,特別是對(duì)膽小和能力差的幼兒多給予鼓勵(lì),這樣可以幫助他們增強(qiáng)信心。因此,在美術(shù)活動(dòng)中,我們把以上方法結(jié)合起來,因人施教,這樣才能幫助弱者,又不限制強(qiáng)者,保證不同水平的幼兒“有膽敢畫”。美術(shù)活動(dòng)中,評(píng)價(jià)也很重要,我們應(yīng)該盡可能提供給每個(gè)幼兒表現(xiàn)與表達(dá)的機(jī)會(huì),允許他們之間存在不同之處,這對(duì)增強(qiáng)幼兒的自信心是非常重要和關(guān)鍵的?;顒?dòng)中、活動(dòng)后評(píng)價(jià)的方式是多種多樣的,鼓勵(lì)每一個(gè)孩子積極參與活動(dòng)。在評(píng)價(jià)的過程中幼兒表現(xiàn)出的認(rèn)真、耐心、興趣等給予及時(shí)的、積極的肯定,不管美術(shù)活動(dòng)結(jié)果怎樣,只要幼兒能認(rèn)真對(duì)待并付出努力,那么他們的作品就應(yīng)得到老師和同伴的認(rèn)可,這樣有助于每個(gè)幼兒自信心的形成和發(fā)展。
    聽其他老師的活動(dòng),我們其實(shí)更能比較出我們自己,可以讓我們結(jié)合自己平時(shí)的課堂和其他老師進(jìn)行對(duì)比,在工作中揚(yáng)長避短,更加得心應(yīng)手。反思在教學(xué)上指引我們前進(jìn)之路,在業(yè)務(wù)上指導(dǎo)我們更完善,更成熟。美術(shù)是一門特別的學(xué)科,它能讓幼兒學(xué)到繪畫與制作的本領(lǐng);能培養(yǎng)幼兒生活的綜合能力,發(fā)揮幼兒在各個(gè)方面的才華;能使幼兒發(fā)現(xiàn)美、感受美、創(chuàng)造美。讓我們積極為幼兒營造一個(gè)美術(shù)創(chuàng)作的樂園,讓幼兒學(xué)得輕松,學(xué)得快樂。
    中班游戲計(jì)劃與反思篇六
    1:準(zhǔn)備了許多材料,孩子們卻不理會(huì),或操作馬虎,比如我們紅樂坊。出現(xiàn)這種現(xiàn)象,其原因可能是活動(dòng)本身缺乏趣味性、單調(diào)枯燥,操作活動(dòng)難度大(或過于簡單)。我們嘗試增加活動(dòng)的趣味性,適時(shí)地調(diào)整活動(dòng)材料,除了考慮教育的需要外,幼兒興趣及發(fā)展的需要也能忽視,通過與幼兒共同商量,更新豐富材料,讓幼兒感受到自己是區(qū)域活動(dòng)的主人。當(dāng)然,區(qū)域活動(dòng)的材料還應(yīng)具有層次性的探索性,材料的投放要顧及到幼兒的個(gè)體差異。
    2:我們教師可指導(dǎo)不當(dāng)急于求成,導(dǎo)致孩子失去自主探索的機(jī)會(huì),使區(qū)角活動(dòng)喪失了應(yīng)有的價(jià)值。要解決此類現(xiàn)象,首先我們應(yīng)樹立幼兒是區(qū)角活動(dòng)主體的觀念,只有在自主活動(dòng)的過程中,幼兒才能充分體驗(yàn)自身的存在價(jià)值,更好地獲得發(fā)展。在區(qū)角活動(dòng)中,活動(dòng)的整個(gè)過程主要是一個(gè)幼兒自發(fā)生成、自由想象,積極創(chuàng)作長大膽表現(xiàn)的過程,要給幼兒留出充分探索、質(zhì)疑的時(shí)間和空間,在活動(dòng)中給予積極的期望。
    通過對(duì)幼兒園區(qū)域活動(dòng)的反思,我們知道所謂區(qū)角活動(dòng),簡單地說就是小組或個(gè)別活動(dòng),也就是教師根據(jù)教育目標(biāo),有意識(shí)地將整體活動(dòng)范圍分割成小區(qū)活動(dòng)活動(dòng)空間,有目的、有計(jì)劃地投放材料,幼兒根據(jù)自己的意愿選擇活動(dòng)內(nèi)容和活動(dòng)伙伴,主動(dòng)地進(jìn)行探索和交往。在此過程中,教師應(yīng)該及時(shí)的分析反思,在觀察指導(dǎo)的基礎(chǔ)上,做好觀察記錄長進(jìn)行理論、實(shí)際的分析。在這其中,可以從兩個(gè)方面考慮:一是教師自己,環(huán)創(chuàng)是否適宜,布局是否合理;材料提供上是否要做調(diào)整;游戲中的介入行為是否及時(shí)、適時(shí),對(duì)幼兒的游戲是否有推動(dòng)作用。二是幼兒:孩子的興趣在哪里,游戲中需要幼兒積累怎樣的經(jīng)驗(yàn),幼兒是否已經(jīng)具備幼兒在游戲中的效、合作等達(dá)到怎樣的水平,還存在什么問題,需要怎樣的幫助......有了分析反思,才能體現(xiàn)指導(dǎo)的價(jià)值,幫助我們不斷發(fā)現(xiàn)區(qū)活動(dòng)的價(jià)值,促進(jìn)幼兒在自主游戲中得到進(jìn)一步發(fā)展。同時(shí),我們還可以進(jìn)一步將主題與區(qū)角有機(jī)結(jié)合,互相滲透,使主題在區(qū)角中生成和發(fā)展,使區(qū)角在主題背景下豐富和深入,體現(xiàn)課程內(nèi)容的整體性,促進(jìn)幼兒整體性發(fā)展。
    注:查看本文相關(guān)詳情請(qǐng)搜索進(jìn)入安徽人事資料網(wǎng)然后站內(nèi)搜索中班區(qū)角游戲活動(dòng)反思。
    中班游戲計(jì)劃與反思篇七
    案例一:游戲開始啦!孩子們穿梭在游戲區(qū)域中間,來來往往好不熱鬧。今天,好吃點(diǎn)的生意特別好,因?yàn)楹贸渣c(diǎn)的廚師們“研發(fā)”了新產(chǎn)品!客人絡(luò)繹不絕的來到店內(nèi),一個(gè)廚師負(fù)責(zé)燒烤,另外四個(gè)廚師忙著給客人做小點(diǎn)心。姍姍來到店內(nèi):“給我一串糖葫蘆?!薄昂玫??!睓炎苏f道。接著姍姍坐在了餐桌旁等候?!疤呛J好了。”櫻姿對(duì)著姍姍喊道。姍姍站起來,拿著糖葫蘆把錢給了櫻姿后就坐在餐桌上享用美味了。這時(shí)候第二個(gè)客人來了,櫻姿隨手把錢扔在桌子上就去招呼客人了。再看看餐桌那邊,姍姍吃完了糖葫蘆,滿意的離開了,留下了一桌的木棒、與橡皮泥。時(shí)間慢慢過去,廚房桌子上散落的錢越來越多,顧客餐桌上、地上的剩菜也越來越多了!
    反思:
    出現(xiàn)上述的情況,我覺得主要的原因不是孩子們不懂得整理東西,而是孩子們不懂得分配角色,從而進(jìn)行分工合作。好吃點(diǎn)中我們共有六個(gè)幼兒可以進(jìn)行游戲。大部分的孩子只了解自己是好吃點(diǎn)得工作人員,殊不知同一個(gè)游戲區(qū)內(nèi)的工作人員也分各種各樣的工作職務(wù)。所以,導(dǎo)致幼兒出現(xiàn)了“一群廚師而無人整理”的混亂場面。對(duì)此,我在講評(píng)時(shí),特地強(qiáng)調(diào)了游戲人員的分配問題。幫助幼兒了解在同一個(gè)游戲中若能夠做到分工明確,往往能夠達(dá)到意想不到的效果。另一方面影響幼兒游戲的原因在于:教師提供的半成品較多,但成品較少。中班的角色游戲中半成品的提供是必要的。但是孩子們在一定的時(shí)間內(nèi)制作的東西畢竟是有限的,在大部分的時(shí)間里供應(yīng)量無法滿足顧客的需求量,致使廚師們疏于整理。所以游戲成品的提供也是不容忽視的一個(gè)內(nèi)容。
    案例二:
    在今天的游戲中,我特地觀察了好吃點(diǎn)得游戲情況。游戲開始,我就聽到恒恒在說:“今天我來做冰激凌吧!”“那我來做燒烤?!睓炎藨?yīng)和道?!拔襾碣u包子?!薄拔襾砉艹??!背退伤梢哺f道?!澳銈兌歼x走了,我做什么呀?”婷婷不滿的問道。“對(duì)了,我們還差一個(gè)收錢的和一個(gè)服務(wù)員,要不,你做服務(wù)員吧!”恒恒眼睛一轉(zhuǎn),馬上為婷婷想到了辦法。“好啊,我就來做服務(wù)員?!薄袄蠋熣f,服務(wù)員也可以收錢的?!焙愫憷^續(xù)說著。“對(duì)!對(duì)!還要拿個(gè)盒子把收來的錢放在一起,這樣就不會(huì)亂了。”櫻姿邊說邊轉(zhuǎn)身找來一個(gè)盒子:“就拿這個(gè)吧!”婷婷接過盒子:“好,那我就做服務(wù)員了,嘿嘿。”幾十分鐘的游戲下來,好吃點(diǎn)比往常整齊多了。
    反思:
    游戲中孩子們的一番對(duì)話充分的肯定了孩子們對(duì)上一次游戲評(píng)價(jià)內(nèi)容消化的用心程度。孩子們有了初步分工合作的意識(shí)。整個(gè)游戲過程中,也比上一次游戲有序很多。但是,在這一次的游戲中出現(xiàn)了供大于求的情況,另外服務(wù)員也顯得比較忙亂。分析原因,并不是顧客量的減少,而是在需求量不變的情況下,增加了成品后,需要廚師做的事情減少了。但是雖然孩子們進(jìn)行了一定的分工,但是廚師人數(shù)并未因此減少,并且整個(gè)游戲過程中每個(gè)廚師都在不停的忙碌著。而在好吃點(diǎn)的另一端卻只有一個(gè)服務(wù)員在為客人進(jìn)行服務(wù),導(dǎo)致服務(wù)員格外忙碌。其實(shí),我們可以幫助幼兒進(jìn)一步進(jìn)行合理分工。幫助幼兒根據(jù)好吃點(diǎn)的忙碌情況合理分配服務(wù)員、廚師等工作人員的人數(shù),做到隨機(jī)應(yīng)變。
    角色游戲是應(yīng)幼兒角色模仿、扮演的需求而生的游戲,豐富、適宜的材料能夠更好地支撐他們的游戲,讓他們創(chuàng)造性地反映個(gè)人的生活經(jīng)驗(yàn)。由于提供了一些恰當(dāng)?shù)牟牧?,在本次游戲中能夠看出幼兒游戲的熱情,部分幼兒完全進(jìn)入游戲角色。如:醫(yī)院里面的分工明確,一名護(hù)士掛號(hào),其他醫(yī)生分別進(jìn)行身高、體重和牙齒的檢查,顧客按照流程圖一項(xiàng)一項(xiàng)有序體檢。同時(shí),幼兒也能根據(jù)提供的材料創(chuàng)造性地變出新的玩法,如:鮮花禮品店的員工利用禮品盒開展“抽獎(jiǎng)”的游戲來吸引顧客。
    同時(shí)也能看到游戲存在的不足:
    1.增加標(biāo)識(shí)性材料,彰顯材料的標(biāo)識(shí)作用。
    在幼兒的角色意識(shí)還不夠強(qiáng)時(shí)可能出現(xiàn)角色爭搶的行為,針對(duì)這樣的情況可以提供一些標(biāo)識(shí)性的材料,幫助幼兒明確自己的角色,如:在小劇院提供掛卡,讓工作人員明白自己具體的工作分工;在鮮花禮品店增加角色分工的標(biāo)識(shí),將制作鮮花和買賣鮮花的人員明朗化。
    2.增加暗示性材料,突出材料的暗示作用。
    適當(dāng)暗示性材料的提供可以增強(qiáng)游戲的情節(jié),避免勞動(dòng)力的消耗。如:在小劇院中,可以提供“開場”和“休息”的牌子,讓顧客明白小劇院的作息時(shí)間,讓小劇院游戲貼近現(xiàn)實(shí)生活。在美味點(diǎn)心店中增加印花圖案,模仿超市的促銷環(huán)節(jié),給幼兒心理上的暗示。
    我們大班自從開設(shè)了大潤發(fā)超市后就吸引了許多幼兒,但我發(fā)現(xiàn)幼兒雖然喜歡到超市里玩,卻越來越少的幼兒愿意到大潤發(fā)當(dāng)“服務(wù)員”,究其原因就是因?yàn)槊看斡螒蚪Y(jié)束后“服務(wù)員”都要花上較長的時(shí)間來整理材料。所以玩了一會(huì)兒,“服務(wù)員”就跑到其他的區(qū)域去游戲了,自然超市力就沒人了,有的幼兒就開始自己隨便拿自己所要的東西。
    這時(shí),教師應(yīng)該發(fā)揮引領(lǐng)作用,如教師可以與幼兒一起參與到游戲中。幼兒非常喜歡和教師一起游戲,教師對(duì)游戲的態(tài)度會(huì)直接影響到幼兒的態(tài)度。如果教師能與幼兒一起參與到游戲當(dāng)中,并能用熱情的態(tài)度和幼兒一起充當(dāng)服務(wù)員,幼兒游戲的興趣一定會(huì)被帶動(dòng)起來。在活動(dòng)中,教師還可以與幼兒一起整理材料,如材料壞掉了還可以與“服務(wù)員”一起修補(bǔ)。這樣他們就不會(huì)感到無聊,也不會(huì)跑到其他區(qū)域游戲了。
    當(dāng)游戲結(jié)束后,教師可以將本天大潤發(fā)的情況進(jìn)行重點(diǎn)評(píng)價(jià),問問幼兒在大潤發(fā)里碰到了哪些開心的事,大家是否應(yīng)該感謝“服務(wù)員”。還要著重表揚(yáng)在游戲中表現(xiàn)積極的“服務(wù)員”,使他們產(chǎn)生成就感。對(duì)于那些沒有當(dāng)過“服務(wù)員”的幼兒就會(huì)產(chǎn)生好奇心,等下次活動(dòng)就會(huì)積極地參與到當(dāng)“服務(wù)員”的行列中來了。當(dāng)然在以后的活動(dòng)中也要積極動(dòng)員其他的幼兒一起幫忙收拾材料、整理材料。
    角色游戲是幼兒反映現(xiàn)實(shí)生活的一種形式,是幼兒按自己的意愿,根據(jù)自己的生活經(jīng)驗(yàn),創(chuàng)造性的反映現(xiàn)實(shí)生活。角色游戲是幼兒所喜愛的一種活動(dòng),也是極好的教育手段。今天去觀摩了花園幼兒園的角色游戲,深有感觸。我就角色游戲中的角色分配和角色扮演講講我的想法。
    扮演角色是角色游戲的中心環(huán)節(jié),幼兒要通過扮演角色來滿足自己的愿望。人人都關(guān)心自己擔(dān)任什么角色,游戲開始時(shí)孩子們往往為了爭奪角色引起混亂,能力強(qiáng)的和強(qiáng)的在一起就發(fā)生爭吵,能力強(qiáng)的和弱的在一起,強(qiáng)的總是擔(dān)任主角,弱得總是當(dāng)配角。這種現(xiàn)象幾乎一直存在,因?yàn)橛螒蛑挟a(chǎn)生了相互交往的需要,也就很自然地產(chǎn)生了角色矛盾。
    在角色分配中,對(duì)一些總是搶當(dāng)主要角色的孩子,老師就要有意識(shí)的引導(dǎo)他們當(dāng)次要角色,而對(duì)膽小懦弱的孩子就鼓勵(lì)他去當(dāng)主要角色。在游戲中,教師要特別觀察那些好動(dòng)的孩子,他們精力充沛,需要得不到滿足,就會(huì)在游戲中四處干擾,不受同伴的歡迎。教師應(yīng)針對(duì)這些孩子的個(gè)性特點(diǎn),創(chuàng)造一個(gè)適合于他們的角色,讓他們愉快地參加游戲。在游戲則中,使他們的需要得到滿足,而自然地抑制自己的缺點(diǎn),達(dá)到教育目的。
    生活即課堂。幼兒在觀察周圍世界地過程中,逐步積累經(jīng)驗(yàn),形成社會(huì)角色,而角色游戲能使幼兒通過扮演角色,在假想的動(dòng)作、情景和交往中,反映他們眼中世界?,F(xiàn)實(shí)生活中的日常觀察有很多,通過每一次觀察,幼兒對(duì)不同職業(yè)的人們工作有了初步感性經(jīng)驗(yàn)。所以,掌握和積累社會(huì)生活經(jīng)驗(yàn)是角色游戲的基礎(chǔ)。
    總之,角色游戲符合幼兒的年齡特點(diǎn),為幼兒所喜愛。幼兒在扮演角色時(shí),感覺到自己是游戲中的主人,把自己看成是很有本領(lǐng)會(huì)做成年人所作的各種工作的人。我們要真正實(shí)現(xiàn)角色游戲的教育功能,更有力提高幼兒角色游戲水平,使角色游戲開展得更好,更有教育作用。
    小班孩子喜歡玩角色游戲。原因他們可以按照自己的意愿,可以盡盡的玩,不會(huì)受到任何的約束,在游戲中幼兒能大膽地表達(dá)自己的思想,因此在游戲中,老師的指導(dǎo)是確保幼兒能順利開展的先決條件。
    首先幼兒缺乏角色意識(shí),在游戲中幼兒的興趣和注意力不穩(wěn)定,極易受外界因素的影響。例如,思穎平時(shí)最喜歡當(dāng)娃娃家的媽媽。當(dāng)她看到理發(fā)店有人要洗頭,就丟下娃娃跑去幫她洗頭,看到點(diǎn)心店有客人在吃點(diǎn)心,就扔下娃娃跑去幫廚師做點(diǎn)心。所以針對(duì)這一現(xiàn)象,教師就要適時(shí)的指導(dǎo),讓當(dāng)媽媽的思穎意識(shí)到自己的職責(zé)。如:老師可以以客人的身份去娃娃家做客,用語言提醒媽媽:“呀娃娃哭的好厲害啊,媽媽在那里啊,娃娃不哭,我們一起去找媽媽哦”,邊走邊說:“媽媽快回家吧,寶寶想你!”這時(shí),扮媽媽的婷婷很快回到了娃娃家。
    其次在游戲中幼兒缺乏語言交往,幼兒在玩游戲的時(shí)候一般動(dòng)作交往多于語言交往,更多的依賴玩具進(jìn)行游戲,滿足于玩具的擺弄之中,缺乏交往能力。比如:游戲《商店》,商店里顧客買東西,嘴里還沒說要買什么,手已經(jīng)去拿自己需要的需要的東西?!夺t(yī)院》游戲中,醫(yī)生還沒說什么,病人就把藥拿走。所以在游戲中,教師應(yīng)該要隨時(shí)觀察,發(fā)現(xiàn)問題可以以角色的身份參與語言指導(dǎo):如在商店里要買東西時(shí)說“阿姨,我要買某某,多少錢?。俊辟I好后有禮貌地說“再見”,這樣可以讓幼兒在模仿中學(xué)會(huì)用語言交往。醫(yī)院里,病人要問醫(yī)生:“醫(yī)生,我要吃藥嗎?等語言交流?!?BR>    最后為幼兒創(chuàng)設(shè)良好的環(huán)境是非常重要的,小班幼兒的玩具應(yīng)該形象玩具為主,引發(fā)孩子們的游戲興趣和簡單的游戲行為。如:為娃娃家準(zhǔn)備的餐具應(yīng)該是色彩鮮艷、形象逼真的一些鍋、碗、灶、杯子,準(zhǔn)備的冰箱、彩電、洗衣機(jī)、微波爐等要符合孩子們?nèi)粘I罱?jīng)驗(yàn)的,孩子們喜歡操作,能夠模仿的。他們在娃娃家燒飯、燒菜、喂娃娃喝奶、看電視、洗衣服、往冰箱里放食物等游戲行為。
    小班幼兒角色游戲中,教師認(rèn)真仔細(xì)的觀察和有目的的記錄,把前一次的觀察認(rèn)真的加以總結(jié)和反思,這樣會(huì)在下一次的游戲中能有目的地進(jìn)行指導(dǎo),保證游戲更順利地展開。
    中班游戲計(jì)劃與反思篇八
    1、幼兒與家長積極嘗試用大紙箱玩各種游戲。
    2、幼兒與家長同時(shí)享受角色扮演的樂趣。
    3、讓家長懂得一些廢舊物品更能開發(fā)孩子智力。
    4、培養(yǎng)人與人之間的一些合作精神。
    重點(diǎn)難點(diǎn)
    1、培養(yǎng)人與人之間的一些合作精神。
    2、幼兒與家長同時(shí)享受角色扮演的樂趣。
    活動(dòng)準(zhǔn)備
    1、道具的準(zhǔn)備
    2、場地的準(zhǔn)備
    3、活動(dòng)規(guī)則的準(zhǔn)備
    活動(dòng)過程
    一、音樂聲中家長與幼兒進(jìn)入活動(dòng)室,教師首先感謝家長在百忙之中來參加親子活動(dòng),然后出示紙箱請(qǐng)幼兒和家長說說紙箱在生活中的用途。
    二、用紙箱做游戲
    告訴家長和幼兒,老師能用紙箱做很多好玩的游戲。
    1、游戲:小雞出殼了(讓幼兒體驗(yàn)躲藏的快樂)
    (1)教師示范:教師藏在紙箱中,一邊念兒歌一邊做動(dòng)作:“小雞小雞多大了,伸伸腦袋出來了,小雞小雞多大了,拍拍翅膀出來了,小雞小雞多大了,兩條小腿出來了,小雞小雞多大了,高高興興蹦出來了?!?BR>    2、游戲“我是火車小司機(jī)”(體驗(yàn)開車的快樂,并同時(shí)了解一些城市名)
    請(qǐng)幼兒和家長手拿紙箱一個(gè)跟著一個(gè)走,并念兒歌:“嗚——我的火車就要開了,開到哪里去?開到北京(上海、天津等)去,嗚——咔嚓、咔嚓……”
    3、引導(dǎo)幼兒把紙箱變成坐墊(培養(yǎng)幼兒關(guān)心長輩)。
    孩子們,剛才媽媽陪我們一起做了很長時(shí)間的游戲,是不是有點(diǎn)累了,我們給媽媽捶捶背,揉揉腿好不好?可是坐在地上有點(diǎn)涼,怎么辦呢?(引導(dǎo)幼兒說出把紙箱變成坐墊)小朋友這個(gè)辦法真好,現(xiàn)在我們讓媽媽坐在上面,我們給媽媽捶捶背,揉揉腿好不好(在音樂聲中幼兒給媽媽捶背,揉腿)。
    4、家長和幼兒共同探索紙箱的玩法
    (1)與家長交流:其實(shí)我們有時(shí)候并不一定是多給孩子買很多昂貴的玩具才能開發(fā)孩子的智力,你們有沒有發(fā)現(xiàn),我們給孩子買來玩具,只不過當(dāng)時(shí)孩子很愛玩,但過幾天新鮮勁一過,就扔了。而現(xiàn)在這個(gè)廢舊紙箱,沒花錢,我們就找了這么多的玩法,而且孩子們還很愛玩,現(xiàn)在請(qǐng)家長和孩子們共同探討一下紙箱還有哪些玩法好不好?看那個(gè)家庭能找出更好的玩法,等一會(huì)兒我們交流一下。
    (家長和幼兒共同探索紙箱的玩法,提醒家長,也可多個(gè)家庭共同探討。)
    (2)各家庭或各組家庭展示紙箱玩法
    a、電視機(jī):把紙箱的頂部和底部剪去,家長和幼兒把頭伸進(jìn)里面表演節(jié)目。
    b、過隧道:一個(gè)紙箱一個(gè)紙箱的上下通開用膠帶粘在一起,幼兒從這頭爬到那頭玩過隧道的游戲。
    c、車輪滾滾:把很多紙箱拆開用膠帶粘成或縫成一個(gè)大圈,家長和幼兒站在里面慢慢的向前滾動(dòng),還可以粘成兩個(gè),分成兩組進(jìn)行比賽。
    教學(xué)反思
    1、通過這節(jié)親子游戲活動(dòng),孩子與父母之間的感情得到進(jìn)一步加深。
    2、感覺現(xiàn)在農(nóng)村孩子隔代教育現(xiàn)象較嚴(yán)重,有些孩子情愿與爹爹奶奶或者是和老師一起配合玩,也不愿意與爸爸媽媽配合玩游戲。
    中班游戲計(jì)劃與反思篇九
    天氣越來越暖和了,池塘里的小蝌蚪慢慢地長大了。前段時(shí)間,我?guī)ьI(lǐng)幼兒們?nèi)ビ^察了水池里的小蝌蚪,同時(shí)讓幼兒在家里也來飼養(yǎng)小蝌蚪,讓他們仔細(xì)觀察小蝌蚪變青蛙的整個(gè)過程。通過飼養(yǎng)和觀察,孩子們對(duì)小蝌蚪變小青蛙有了更深一步的了解,對(duì)它們也更感興趣了。特別是變成了小青蛙后,小青蛙會(huì)做些什么?孩子們很想知道。于是我設(shè)計(jì)了音樂游戲活動(dòng)《小青蛙》。通過活動(dòng),讓他們感受到青蛙有很多本領(lǐng)。它們會(huì)跳、會(huì)呱呱地唱歌、會(huì)捉害蟲、會(huì)游泳等。青蛙是我們?nèi)祟惖暮门笥?,我們?yīng)該保護(hù)它們。
    《小青蛙》這首歌曲活潑、輕快,歌詞朗朗上口。但在設(shè)計(jì)中我發(fā)現(xiàn)歌曲和游戲活動(dòng)不是很吻合。原來的歌詞是:小青蛙呀,小青蛙呀,在池塘里玩耍,而我設(shè)計(jì)的游戲是小青蛙捉害蟲。為了使整個(gè)活動(dòng)情節(jié)貫通,層層遞進(jìn),我就適當(dāng)?shù)匦薷牧烁柙~,把在池塘里玩耍改成了在田野里捉蟲。
    1、我以小蝌蚪慢慢長大變成青蛙這個(gè)情境引出活動(dòng)內(nèi)容。我來做青蛙媽媽,幼兒做小青蛙,孩子們在媽媽的帶領(lǐng)下模仿青蛙跳。以此讓孩子很快地融入角色。在學(xué)青蛙跳的時(shí)候,我播放了歌曲伴奏,并有節(jié)奏地念歌詞。這樣,幼兒就在跳的過程中接觸到歌詞,也感受到了歌曲活潑、輕快的旋律,為接下來學(xué)唱歌曲做好鋪墊。
    2、在學(xué)唱歌曲的時(shí)候,我扮演媽媽引導(dǎo)幼兒自然學(xué)唱、掌握歌曲中的重點(diǎn)句,引導(dǎo)幼兒用開心、愉快的情緒來演唱歌曲。我用比賽的方式來激發(fā)幼兒演唱的興趣。
    3、通過提問引出青蛙除了會(huì)唱、會(huì)跳還會(huì)什么本領(lǐng)?幼兒都大聲地回答:“青蛙還會(huì)游泳,還會(huì)捉蟲”。指導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)青蛙捉蟲的正確動(dòng)作,并帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行《小青蛙捉害蟲》的游戲。
    1、幼兒參與活動(dòng)的積極性高。
    2、教師和幼兒之間有很好的互動(dòng)。
    3、整個(gè)活動(dòng)以情境貫穿,幼兒融入角色。
    4、活動(dòng)設(shè)計(jì)根據(jù)幼兒的年齡特點(diǎn),層層遞進(jìn)。
    1、在學(xué)唱歌曲時(shí),教師在切分音符上沒有進(jìn)行強(qiáng)調(diào),導(dǎo)致幼兒在學(xué)唱時(shí)沒有很好的把握好強(qiáng)弱。
    2、游戲《小青蛙捉害蟲》,教具害蟲使用率不是很高,只用了一次。幼兒扮演的小青蛙只顧著捉害蟲,卻忘記了應(yīng)該跳著去捉,捉到了后要跳著回到青蛙媽媽的身邊。
    在音樂的課堂中,每個(gè)孩子們都是快樂的小天使,只有老師們不斷的提高自身的音樂素質(zhì),才能讓孩子們在音樂的殿堂里更加快樂的成長!
    中班游戲計(jì)劃與反思篇十
    我的敘事:
    ( 一次游戲活動(dòng)時(shí)間,我讓幼兒玩“老鷹捉小雞”的游戲,可是一慣當(dāng)老鷹的韓配群小朋友卻遲遲不動(dòng),像很委屈似的低著頭,問他怎么了,他竟然說:“老師,我想玩‘小雞捉老鷹’的游戲!”“為什么?”我急忙問道。韓配群仰著小臉,滿懷希望地說:“老鷹一次次捉不到小雞,小雞們更不怕它了,越來越勇敢,一看到老鷹就去追趕它!”啊……)
    看到這個(gè)場景,我首先想到的是,為什么要讓一個(gè)孩子“一貫的當(dāng)老鷹”呢?其余的大部分孩子一定就會(huì)一貫的當(dāng)小雞,還有一個(gè)孩子一貫的'當(dāng)母雞了!這樣的“老鷹”,說實(shí)在話,其實(shí)也真的沒有“喜歡當(dāng)”的理由!游戲的特點(diǎn)之一就是自主性,趣味性!所以,假如我遇到以上這樣的場景,我會(huì):幫助韓配群,教他做個(gè)勇敢、厲害的老鷹!
    我想,既然韓配群能夠一貫的當(dāng)老鷹,既然是滿懷希望的對(duì)老師說那些話,表明他是多么的想捉到小雞,表明韓配群還對(duì)自己存有希望,只是想得到幫助,讓自己可以捉到小雞!所以我會(huì)給于幫助!
    a、找到原因,對(duì)癥教育!“韓配群,想想你為什么會(huì)一次次捉不到小雞呢?”讓孩子自己找找原因,是否是因?yàn)閭€(gè)子過矮,跑的速度過慢、轉(zhuǎn)身的靈敏性不夠,不會(huì)聲東擊西麻痹母雞媽媽……..然后,結(jié)合孩子的實(shí)際情況,找對(duì)原因,尋求對(duì)策!
    b教師示范,學(xué)習(xí)方法!教師扮作一直老鷹,給韓配群小朋友一個(gè)學(xué)習(xí)的機(jī)會(huì),讓他學(xué)到捉小雞的訣竅! 師:“老鷹家族的孩子,都是勇敢的、厲害的,要有過硬的本領(lǐng)才行??!我是一只老鷹,讓我教給你捉小雞的本領(lǐng),好嗎??你可要用心學(xué)習(xí)?。 比缓蠼處熓痉队螒?,請(qǐng)韓配群仔細(xì)觀察,學(xué)習(xí)技巧。然后在游戲中指導(dǎo)孩子,運(yùn)用技巧!相信孩子在掌握要領(lǐng)之后,會(huì)勝任老鷹的角色,激起游戲的興趣,才會(huì)自主投入到游戲中去!
    注:查看本文相關(guān)詳情請(qǐng)搜索進(jìn)入安徽人事資料網(wǎng)然后站內(nèi)搜索中班游戲活動(dòng)反思。
    中班游戲計(jì)劃與反思篇十一
    1、在游戲中知道海面能夠吸水。
    2、積累初步的積累和比較的經(jīng)驗(yàn)。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:幼兒人手一塊海棉,8個(gè)臉盆(四個(gè)裝水,四個(gè)空的),用于測量的尺子。
    一、玩玩海綿。
    1、捏一捏海綿有什么感覺?把海綿放進(jìn)水里,再拿起來,你發(fā)現(xiàn)了什。
    么?(海綿會(huì)吸水)擠一擠,你又發(fā)現(xiàn)了什么?(水被擠出來了)。
    2、引導(dǎo)幼兒用海綿擠水、吸水的過程。
    二、雨水接力賽。
    1、教師講述游戲規(guī)則:和你的朋友一起用海綿把水桶里的水運(yùn)到對(duì)面的水桶里,當(dāng)老師響鈴時(shí),家停止運(yùn)雨水,比比哪一組運(yùn)的水最多。
    2、幼兒分成紅、黃、藍(lán)、綠四個(gè)小組,貼上彩色標(biāo)記。游戲開始,幼兒開始用海綿運(yùn)水。
    3、鈴聲響了,教師和幼兒一同來測出哪個(gè)組運(yùn)的水最多。測量方法是:教師手拿尺子,垂直插入水中測量。
    4、引導(dǎo)幼兒觀測尺子上的標(biāo)記,哪個(gè)組的水面位于尺子的最高標(biāo)記,哪個(gè)組運(yùn)雨水就最多。
    5、重復(fù)游戲兩次。
    3、中班健康礁礁中班體育游戲--奪球。
    1、通過游戲,鍛煉應(yīng)力及身體動(dòng)作的敏捷性。
    2、培養(yǎng)游戲中的規(guī)則意識(shí)。
    環(huán)境創(chuàng)設(shè)皮球同三分之二幼兒人數(shù)。
    一、開始部分。
    傳球游戲:幼兒分成兩隊(duì),分別從上和下傳球。
    二、基本部分。
    1、三分之二的幼兒拿取皮球,然后提出要求:
    有球的孩子要保護(hù)好自己的.球,沒有皮球的孩子可以動(dòng)腦筋把別人的球奪過來,每個(gè)人只能拿一個(gè)皮球。奪球的過程中,要多動(dòng)腦筋,不能推拉別人或者硬搶。
    2、教師和無球幼兒一起來進(jìn)行奪球游戲,教師可以先奪球,然后轉(zhuǎn)換角色保護(hù)自己的球。
    3、鼓勵(lì)幼兒積極參與游戲。
    三、放松部分:
    兩人一組拍皮球,整理,回教室。
    中班游戲計(jì)劃與反思篇十二
    今天區(qū)域游戲,正當(dāng)孩子們和-諧地玩著游戲時(shí),突然我聽到了一聲刺耳地喊叫聲,“好好沒給錢就把薯片拿走了。”“快抓小偷!”我還沒反應(yīng)過來呢,超市里的“工作人員”萱萱馬上沖到了娃娃家里,揪住了正在做客的好好。這時(shí),娃娃家的“媽媽”蔣郭一連忙問為什么要抓住他們的客人。萱萱生氣地說道:“他偷我們的東西!他沒給錢就拿走了!快把東西放回去!”原來,銀行里沒錢了,可是好好又想到娃娃家做客,于是就在超市外面伸手拿了罐薯片就跑了。本想著孩子們會(huì)怎樣處理這件事呢,突然,蔣郭一溫柔地對(duì)著好好說:“好好,你不買東西也可以來做客的,我們娃娃家歡迎你,但是不付錢是不能拿超市里的東西的,你快去還掉吧?!焙煤寐犃?高興地點(diǎn)了點(diǎn)頭,馬上把薯片還回了超市。萱萱也跟著回了超市。
    反思:
    為了觀察幼兒如何解決糾紛,我沒有介入游戲中,作為旁觀者,我欣喜地看到幼兒已經(jīng)具有了初步解決問題的能力。但發(fā)生此次問題的原因,我也有一定的責(zé)任,銀行里不應(yīng)該出現(xiàn)沒有錢的`情況,所以,我馬上又為銀行補(bǔ)充了些“錢幣”讓幼兒可以不再為沒錢取而煩惱。其次,導(dǎo)致此次事件的另一個(gè)原因是中班幼兒的角色意識(shí)不強(qiáng),也沒有很強(qiáng)的社會(huì)意識(shí),在評(píng)析游戲的過程中,我和幼兒一起討論了去超市應(yīng)該注意哪些的問題,幼兒紛紛表示只有付了帳才能把東西帶回家。
    中班游戲計(jì)劃與反思篇十三
    1、教師和幼兒共同討論西瓜的外形特征。
    師:"西瓜長的什么樣?"引導(dǎo)幼兒用簡短的語言來概括:綠綠的皮,紅紅的瓤,黑黑的籽,西瓜不但香而且特別甜。
    3、幼兒一起來到橡膠地面,手拉手圍成一個(gè)大圓圈(做"大西瓜")。
    師:首先呢,我做切瓜人,來大家跟我一起說:切,切,切西瓜,西瓜西瓜哪里來?農(nóng)民伯伯種出來。我把西瓜切開來!邊說邊做動(dòng)作。
    4、教師再次強(qiáng)調(diào)游戲的玩法:切瓜人要隨兒歌節(jié)奏切西瓜,最后當(dāng)兒歌念到最后一個(gè)字"來"的時(shí)候,將身邊兩位小朋友拉著的手切開,然后站在被切開的位置。被切到的兩位小朋友則必須立即朝不同方向跑一圈,再回到原先的位置,先到達(dá)的小朋友為勝,先到的小朋友就是新的"切瓜人"。
    5、開始游戲:小朋友可以分成6-8人一組(要求切瓜人要邊做動(dòng)作邊念兒歌,其他小朋友也要一起念。)。
    注意事項(xiàng):
    1、幼兒要邊念兒歌邊有規(guī)律的切西瓜;
    2、幼兒在奔跑過程中要注意躲閃、不碰撞;
    3、被切到的兩名幼兒必須向相反的方向跑。
    生成新玩法:
    通過仿編兒歌的形式復(fù)習(xí)鞏固游戲。
    "小朋友,除了西瓜可以一切兩半,還有什么水果可以這樣切?"引導(dǎo)幼兒把兒歌改成"切,切,切蘋果,一個(gè)蘋果切成倆。"依次變換成"切梨、切橙子"等比較圓的水果。
    中班游戲計(jì)劃與反思篇十四
    1、探索紙板的不同玩法,感受玩紙板的樂趣。
    2、學(xué)習(xí)左右行進(jìn)跳的動(dòng)作,增強(qiáng)腿部力量。
    3、通過活動(dòng)鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。
    4、提高幼兒身體的協(xié)調(diào)能力,體驗(yàn)玩游戲的樂趣。
    5、培養(yǎng)幼兒對(duì)體育運(yùn)動(dòng)的興趣愛好。
    正方形紙板每人一個(gè)開汽車的音樂舒緩音樂。
    一、開始部分:熱身運(yùn)動(dòng)今天老師帶小朋友去游樂場玩,你們開心嗎?開著我們的小火車出發(fā)嘍。
    二、基本部分:探索紙板的各種玩法。
    1、幼兒自己探索紙板的不同玩法。
    小紙板剛才變成了什么?(汽車)小紙板的本領(lǐng)科大了。
    請(qǐng)你和你的小紙板做游戲,看看誰的玩法最多。
    幼兒自由探索玩法,教師指導(dǎo)。
    請(qǐng)個(gè)別幼兒展示自己的玩法,請(qǐng)其他幼兒跟著玩一玩、學(xué)一學(xué)。
    教師小結(jié)。
    2、合作探索小紙板的玩法。
    如果讓你的小紙板和別的小紙板一起玩,該怎么玩呢?帶著你的'小紙板去找你的小伙伴試著玩一玩吧。
    幼兒合作探索,教師指導(dǎo)。
    

出自 wwW.XUEFEN.Com.CN
    請(qǐng)個(gè)別組幼兒帶著小紙板展示玩法,讓其他幼兒跟著擺一擺、玩一玩。
    講解游戲規(guī)則;游戲分紅黃綠三組,請(qǐng)每組幼兒試一次。
    四、結(jié)束部分。
    隨音樂做放松動(dòng)作,開著汽車離開場地。
    紙板對(duì)于日常教學(xué)活動(dòng)中是一件簡單,又好玩的游戲器械。在日常的小器械活動(dòng)中,取用方便,有非常安全。本節(jié)活動(dòng)中,主要結(jié)合操作物體從而進(jìn)行身體的位移,孩子們在初級(jí)階段常常會(huì)發(fā)生手忙腳亂的現(xiàn)象,兩塊紙板拿錯(cuò)順序,導(dǎo)致速度減慢。特別是多人合作時(shí),更充分體現(xiàn)了孩子的團(tuán)隊(duì)合作意識(shí)。
    中班游戲計(jì)劃與反思篇十五
    1.學(xué)習(xí)一些簡單的跳牛皮筋的基本動(dòng)作。
    2.通過幼兒自主活動(dòng),相互學(xué)習(xí),培養(yǎng)合作精神,體驗(yàn)自主活動(dòng)的快樂。
    3.培養(yǎng)幼兒團(tuán)結(jié)合作的觀念。
    4.商討游戲規(guī)則,體驗(yàn)合作游戲的快樂。
    牛皮筋、會(huì)念兒歌《小辮子》。
    1、讓幼兒自己探索玩牛皮筋的'跳法。
    3、游戲規(guī)則。
    1)用黑白配的方法,確定拉繩人(2人或3人)。
    2)在跳繩時(shí),要一邊念兒歌一邊做相應(yīng)的動(dòng)作。
    3)跳錯(cuò)的小朋友就要去拉繩。
    4、游戲開始。
    游戲結(jié)束后組織小朋友做放松活動(dòng),以免小朋友感到疲勞。
    “跳皮筋”是民間游戲之一,但是由于現(xiàn)在孩子們對(duì)民間游戲不太了解,沒有真正的玩起來,感受到其中的樂趣。我們想通過開展民間游戲,讓孩子了解民間游戲,在幼兒自主探究的過程中,發(fā)現(xiàn)多種方式進(jìn)行跳皮筋,通過“跳”既發(fā)展了孩子們的平衡協(xié)調(diào)能力,體驗(yàn)集體游戲中的樂趣,使幼兒在游戲中加強(qiáng)體育鍛煉,增強(qiáng)體質(zhì)。所以我們設(shè)計(jì)了這個(gè)游戲用于孩子們的戶外活動(dòng)。
    中班游戲計(jì)劃與反思篇十六
    1、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
    2、遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)與同伴合作游戲及控制性活動(dòng)帶來的快樂。
    體育游戲是幼兒園教育的`重要組成部分。適宜幼兒的體育游戲,不僅能提高幼兒參與體育活動(dòng)的積極性和主動(dòng)性,還有利于幼兒身心健康全面發(fā)展,增強(qiáng)幼兒體質(zhì),減少生病的幾率。
    用較粗的鐵絲彎一大圓環(huán),再用鐵絲彎一鐵鉤,鐵鉤的下端彎成u狀,上端握手中,下端u狀鉤扣依鐵環(huán)推其前進(jìn)。也有的在鐵環(huán)上套一個(gè)或若干個(gè)小銅環(huán)兒以便鐵環(huán)滾動(dòng)時(shí)"鈴鈴"作響。玩時(shí),邊走邊推鐵環(huán),也有邊跑邊推者。比賽時(shí),一般比誰推得遠(yuǎn)、推得快,鐵環(huán)倒地為輸。其他玩法,有原地轉(zhuǎn)圈、拐彎、推上坡等。
    通過此次活動(dòng)的開展,我發(fā)現(xiàn)在很多學(xué)生對(duì)本土資源的認(rèn)識(shí)不夠,感覺這些離他們太遙遠(yuǎn)了。因此,通過活動(dòng)可以讓幼兒了解家鄉(xiāng)豐富的資源文化,達(dá)到愛家鄉(xiāng)的情感培養(yǎng)。