2023年五一趣味運動會方案 工會趣味運動會方案優(yōu)質(6篇)

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    五一趣味運動會方案 工會趣味運動會方案篇一
    和諧、創(chuàng)新、陽光、健美
    為了更好地展現(xiàn)師生的風采,以健康向上,充滿活力的精神面貌樹立新時代大學生形象,并培養(yǎng)團隊合作精神,用健康的身體投身于工作與學習之中,特舉辦此次趣味運動會。
    運動會地點:學院操場
    參與隊伍:學院學生以系為單位組成6支隊伍,教師組成1支隊伍。每隊設領隊1名,各隊于5月x日前將報名表以電子文檔形式送至學生處。
    集體賽;寢室趣味接力賽;個人賽;
    (一)個人賽(每項每隊報名男女各2人,可兼報。)
    1、跳繩1分鐘計時賽
    比賽規(guī)則:比賽限時1分鐘,以規(guī)定時間內(nèi)跳的次數(shù)多少記成績,中途停頓可繼續(xù)進行,雙飛計兩個。
    分6組同時進行。
    2、踢毽子1分鐘計時賽
    比賽規(guī)則:比賽限時1分鐘,以規(guī)定時間內(nèi)踢的次數(shù)多少記成績,中途停頓可繼續(xù)進行。
    分6組同時進行。
    3、定點投籃:
    規(guī)則:圍繞三分線(女子比賽可將距離縮短)設定3個投球點,每個點每位選手投出5個球(共計15個),每球記1分,2分鐘內(nèi)得分多者獲勝。
    4、羽毛球拍托球3分鐘計時賽
    規(guī)則:在比賽規(guī)定時間內(nèi)(3分鐘),在規(guī)定距離內(nèi)(15米)從起點由工作人員將羽毛球放在參賽者球拍上(每次一個),參賽者利用羽毛球拍托球(羽毛球)數(shù)量多者獲勝。中途球掉落回起點重新開始。
    5、釣魚
    規(guī)則:在比賽規(guī)定時間內(nèi)(3分鐘),從起點出發(fā)到終點釣起易拉罐返回起點,釣起易拉罐最多者獲勝。在比賽的過程中,只可用手拿繩,不可觸碰其他道具。運送過程中掉落回起點重新開始。
    6、夾乒乓球
    規(guī)則:從起點到終點夾起盤子內(nèi)的乒乓球放入起點指定容器內(nèi),在規(guī)定時間內(nèi)(三分鐘)夾取數(shù)量最多者獲勝。中途球掉落需回終點指定容器內(nèi)重新夾起。
    7、一心二用
    規(guī)則:參賽者從起點跑到二十五米處抽取計算類題目,在剩下的二十五米中看題、思考,并在到達終點時將答案寫在答題紙上后,停止計時。(答錯者加十秒)用時最少者獲勝。
    8、搭橋運磚
    規(guī)則:在規(guī)定距離內(nèi)(女30米男50米),每10米為一個階段,選手將磚向終點移動,腳隨磚落地的位置放該磚上,若腳落地需在落足階段起點位置重新開始,先到終點者獲勝。
    9、金雞獨立
    規(guī)則:參賽者一只腳站立在半塊磚上,另一只腳至少抬高至膝蓋以上,十分鐘后,蒙上雙眼,并在頭頂放置一個蘋果,蘋果落地,則被淘汰,堅持時間最長者獲勝。
    (二)寢室趣味接力賽
    各參賽隊伍必須以寢室為單位的兩組參賽隊參加預選賽,(男女寢室不限)每組3支隊伍,每組取前1名進入決賽,決賽規(guī)則同預選賽。
    1、手足情深(彎道)
    參賽隊員:每隊2個四人寢室,共八人
    比賽規(guī)則:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成15米賽段,4人完成接力。
    2、山路彎彎(彎道)
    參加人員:每隊2個六人寢室,共十二人
    比賽規(guī)則:在直線距離上,參賽運動員在行進中要繞賽道中間的障礙物跑1圈,接力完成60米賽段。
    3、齊心協(xié)力
    參賽人員:每隊2個四人寢室,共八人
    比賽規(guī)則:兩名參賽運動員面對面用身體將一排球夾住,每人雙手在背后交握,側跑完成規(guī)定賽段(20米),然后由另兩名參賽運動員接力完成余下20米賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續(xù)賽程。
    4、地道英雄(彎道)
    參加人員:每隊2個四人寢室,共八人
    比賽規(guī)則:參賽運動員將分別將左右腿綁在一起(2人3足),在行進中鉆過3個欄架,完成30米賽段,然后由另兩名參賽運動員完成接力,鉆過余下的三個欄架,完成30米賽段,用時最短組獲勝。如果欄架翻倒,需參賽運動員扶起欄架并重新鉆欄。
    5、我是喬丹(彎道)
    參賽人員:每隊2個六人寢室,共十二人
    比賽規(guī)則:參賽運動員后退運籃球,接力完成60米賽段。行進途中不得持球跑,也不能雙手觸球。
    (三)集體賽:
    1、眾志成城拔河比賽
    參賽隊員:30人,其中至少15名女運動員。
    比賽規(guī)則:三局兩勝制
    2、集體跳大繩
    參賽隊員:15人,其中至少5名男隊員。
    比賽規(guī)則:每隊5次機會,5次累計次數(shù)最多的為優(yōu)勝。
    3、緊急救助
    參加人員:每隊9人
    比賽規(guī)則:比賽開始4名女選手雙手交叉搭成“擔架”,一名女選手打扮成“傷員”坐在“擔架”上,完成25米賽段。然后由4名男選手搭成“擔架”接力跨越障礙完成剩余25米賽段,如果“傷員”落地,在落地處重新坐上“擔架”前進。
    (一)凡參加者均擁有院級德育認證加分。
    (二)各項最終評出前三名,一、二、三等獎各一名,(個人賽分男女組,寢室趣味接力賽以寢室為單位,集體賽以系為單位),獲獎代表隊可獲得相應證書。
    (三)每項比賽都有積分,(一等獎3分,二等獎2分,三等獎1分),最終積分前三名的系代表隊可獲得團體總分前三名,獲獎的團隊將頒發(fā)榮譽證書。
    1、各參賽隊做好隊員的組織工作,按時參加比賽。
    2、比賽場地地面比較粗糙,請注意比賽過程中運動員的安全。
    3、貫徹和諧、友誼第一,成績、比賽第二的精神。
    本細則未盡事宜由組委會賽前商定;
    活動最終解釋權歸院學生處所有。
    沈陽師范大學渤海學院學生處
    五一趣味運動會方案 工會趣味運動會方案篇二
    “追憶童年”趣味運動會
    追憶逝去童年時光,弘揚全民健身精神。
    此次趣味運動會的目的是,慶祝即將到來的六·一兒童節(jié),讓當代大學生能夠保持童年的青春活力,童年的活潑健康,讓其在活動中娛樂,在游戲中健身。
    20xx-06-01
    上午8:00~11:30;下午2:30~6:00
    西南石油大學學生會
    西南石油大學足球場
    全校師生
    1. 前期準備工作:
    1)前期宣傳:要求通過海報,展板,校廣播站,以及各班體育委員進行宣傳。
    2)組織參賽人員報名:要求每個項目人員上限為100人,每人至多參報2個項目,將其分成10組,并確定具體人員分組名單。
    3)邀請運動會相關人員:包括校內(nèi)領導,裁判,國旗班,舞蹈團隊,校醫(yī),拉拉隊員等人員。
    2. 活動進行過程中:
    1)布置比賽場地,準備比賽物品,安排各人員到位;
    2)簡短的開幕儀式:
    1升旗儀式;
    2各代表發(fā)言,包括學校領導代表,裁判代表,參賽人員代表。
    3跳開幕拉拉舞。
    3)活動開始進行,裁判及各個工作人員各就各位。
    3. 項目內(nèi)容:
    總比賽規(guī)則:初賽每組第一名進入復賽,并在決賽中最終角逐出冠亞季軍,以及優(yōu)勝獎。
    1)慢騎自行車:
    規(guī)則:
    選手騎自行車沿400米跑道前進,規(guī)定到達終點歷時最長者獲勝,要求選手在騎車過程中雙腳不能著地,否則視為犯規(guī)并取消進入復賽的資格。
    2)扔沙包:
    規(guī)則:
    在沙坑劃定一圓形區(qū)域,選手站在起點投擲沙包,要求沙包完全置于圓圈內(nèi)視為成功,并計數(shù)一次,統(tǒng)計最后成功的次數(shù)。
    3)兩人三足:
    規(guī)則:
    類似于陽光伙伴的玩法,十支隊伍中歷時最短的組晉級,并將該組利用抓鬮進行分組,再次進行角逐,歷時最短的一組獲勝。
    4)接力長跑:
    規(guī)則:
    每個組員跑1200米,接力棒為裝滿水的氣球,要求整個過程中氣球沒有破損,并且到達終點的一組直接獲勝。
    5)連級跳遠:
    規(guī)則:
    參賽人員助跑一段距離后從起跳線起跳,并連跳三級,測量最終距離為選手成績。
    4. 活動后期工作:
    1)確定最終的獲獎分布情況,并做好頒獎準備;
    2)舉行簡短的頒獎儀式;
    3)活動結束之后的清理工作;
    4)后期宣傳工作。
    5. 活動注意事項:
    1)活動過程中所有人員的安全問題,最好安排全民熱身運動;
    2)預防中暑情況的發(fā)生,以及情況發(fā)生之后的應急處理,具體工作交由校醫(yī)解決;
    3)如遇下雨等不良天氣情況,活動則往后順延;
    五一趣味運動會方案 工會趣味運動會方案篇三
    活動題記:非常感謝各位家長長久以來對幼兒園工作的大力支持與配合,為了使我們的家園共育工作開展的更有聲色,同時提高孩子、家長、老師之間的配合與協(xié)調(diào)能力,促進我園的顯性教育與隱性教育同時發(fā)展的進程,我園特于*年*月*日于本園召開“快樂對對碰”的親子運動會。望各家長能及時報名,準時參加,您的一份力,將使我們的工作更上一層樓,讓我們一起為孩子們的美好明天而時刻準備,隨時參與!
    一、活動目標
    1、通過開展運動會,增強幼兒體魄;
    2、增進家長與子女之間的情感交流;
    3、激發(fā)幼兒參加體育活動的興趣,發(fā)展幼兒動作的協(xié)調(diào)性和靈活性,培養(yǎng)幼兒的集體榮譽感和競賽意識;
    4、培養(yǎng)幼兒敢于拼搏、勇于堅持的生活態(tài)度;
    5、在活動中培養(yǎng)幼兒與爸爸媽媽克服困難,奪得勝利的精神;
    6、展示孩子自我才能,增加膽量,培養(yǎng)勇敢、自信、樂觀向上的人生態(tài)度
    二、活動形式:體能比賽、游戲比賽項目、親子游戲項目
    三、比賽地點:幼兒園操場(如有條件,也可選擇其它更好的空間場地)
    四、比賽時間:各幼兒園可根據(jù)本園實際情況,選擇合適時間段
    五、活動對象:幼兒園老師、家長、孩子
    六、活動安排:
    人員安排:幼兒園全園老師
    活動總策劃:園長或業(yè)務園長
    場地布置:
    主持人:
    秩序:
    音響:
    后勤保?。?BR>    裁判員:
    七、活動流程:
    一、運動員入場
    二、升國旗奏國歌
    三、家長代表發(fā)言
    四、運動員發(fā)言
    五、園長致詞
    六、比賽開始
    八、參賽項目
    托班親子游戲活動一《小袋鼠找媽媽》
    目標:訓練幼兒協(xié)調(diào)能力,雙腳離地同時跳躍。
    準備:布袋若干
    規(guī)則:把幼兒分成相等的若干組,每組四名幼兒先進行比賽,選出第一名,最后各組的第一名再進行比賽,選出勝利者(第一名先找到媽媽的為勝)
    備注:幼兒站在起點聽到口令后才能出發(fā)。媽媽站在終點。(站在口袋里,雙手提著口袋兩邊)
    活動二《穿越障礙物》
    目標:訓練幼兒鉆、爬的能力。
    準備:拱形門,水桶,地墊。
    規(guī)則:1、分成若干組,每組四名。爸爸媽媽背著寶寶。
    2、走s線,穿越水桶,把寶寶放下,寶寶鉆過拱形門,爸爸或媽媽背著寶寶沿直線回來,選出每組第一名
    小班活動一:《小動物運糧》
    規(guī)則:每組第一名幼兒聽到開始口令后先蹦呼啦圈,再走平衡木,后鉆拱形門,把沙包運進筐子里,從外部環(huán)繞回來,向第二名幼兒擊掌,以此類推,直至5名幼兒都運完糧為止,獲勝的一組贈送一份精美禮品。
    參與人數(shù):四組各5名幼兒
    活動二:《快樂小青蛙》
    規(guī)則:幼兒移動泡沫墊,家長做小青蛙向前面的墊子跳,直至終點站。
    參與人數(shù):每輪4組,每組一個家庭
    活動三:《搖擺車大賽》
    規(guī)則:游戲開始,第一名小選手騎上車做好準備,其余四名隊員排在后面等待接力。搖擺桌到終點時繞過障礙物返回起點,下一名幼兒接力騎。
    參與人數(shù):共4組,每組5人。
    中班活動一《趕小豬》
    游戲規(guī)則:1、幼兒必須用幼兒羽毛球拍,趕著球在規(guī)定的跑道走,最后,必須趕到指定的筐里。
    參加人數(shù):16名幼兒
    活動二:《穿越封鎖線》
    游戲規(guī)則:1、幼兒必須通過翻跟頭,鉆拱形門,過獨木橋,穿越封鎖線,最終到達終點,整個過程必須一名幼兒獨立完成。
    參加人數(shù):18名幼兒
    活動三:《小動物運西瓜》
    游戲規(guī)則:1、兩個幼兒為一組,幼兒相互手搭肩,西瓜必須夾在兩個幼兒肚子之間,側走到達終點。幼兒必須在規(guī)定的跑道上獨立完成整個活動。
    參加人數(shù):全體幼兒。
    大班活動一:《毛毛蟲游戲》
    目標:培養(yǎng)幼兒團隊意識
    游戲規(guī)則:幼兒手抱前面小朋友的腰,蹲著向前行,中間不間斷走向終點。
    參加人數(shù):4組,全體小朋友
    活動二:《大力水手》(接力式)
    目標:鍛煉平衡力
    規(guī)則:兩隊各派一人當大力水手,每人手持兩個水桶,通過平衡木到對面送給小朋友,然后再通過平衡木到對面。
    參與人數(shù):兩隊共16人
    活動三:《跨欄小飛人》
    目標:培養(yǎng)幼兒跑、跨能力
    規(guī)則:每對各派一名選手,途中跨過4個跨欄,返回。另一個選手繼續(xù)進行跨欄游戲。
    參與人數(shù):兩隊共16人
    活動四:《同舟共濟》
    目標:培養(yǎng)幼兒齊心協(xié)力精神
    規(guī)則:每隊各派兩名選手,將呼啦圈套入,然后齊心協(xié)力到終點,轉回再傳給下組選手繼續(xù)進行比賽。
    活動注意事項:1、要注意前期的準備工作是否全面而有效
    2、要準備家長喜歡而實用的獎品或者是禮品
    3、要有宣傳
    4、要維持好現(xiàn)場紀律,注意不能讓家長和孩子來回跑
    5、要有后期的回訪工作。
    五一趣味運動會方案 工會趣味運動會方案篇四
    快樂童心暢想六一
    展現(xiàn)我校學生風采,培強學生體質,使學生在多姿多彩的文藝表演和體育運動中健康快樂的成長,特在“六一”來臨之際,舉行趣味運動會活動。
    1、時間:**年5月30日(周五)上午
    2、地點:操場
    1、文藝表演
    2、體育活動
    1、校長致辭,班主任代表致辭,學生代表發(fā)言
    2、文體活動
    集體活動〈小紅帽健康快樂動起來〉課間活動
    獨唱《我相信》表演者六年級張巖
    活動:轉呼拉圈比賽
    歌表演:《蝸牛與黃鸝鳥》表演者二年級李鑫等
    活動:百米計算
    集體舞《健康歌》表演者一年級全體同學
    活動:齊心協(xié)力
    小品《課間十分鐘》表演者四年級萬宏旭等
    歌表演《巴拉拉小魔仙》表演者三年級張詩文等
    活動二人三足
    小品《時尚》表演者五年級張曉宇等
    活動百米穿衣
    歌表演《快樂女孩兒》表演者五年級同學
    活動傳呼拉圈
    小品《瘋狂旅行團》表演者六年級同學
    集體舞〈向前沖〉表演者二年級同學
    全校拔河比賽
    3、終結評價:頒發(fā)集體榮譽獎狀
    全體學生,全體教師,學生家長(自愿)
    1、安全維護:田雪峰班主任(強調(diào)紀律,由于校內(nèi)施工,重點強調(diào)學生去廁所路線)
    2、比賽中應急處理(中暑,劃傷,摔傷,矛盾化解):孫英善,朱亞文,蔡波,班主任
    3、學生服裝要求:校服,小紅帽(天熱可帶太陽傘)
    4、場地內(nèi)衛(wèi)生要求:規(guī)范垃圾位置
    1、比賽時運動員進入非本組跑道并對該組運動員比賽造成影響,則判本組比賽時間增加0.2秒每次。
    2、三至六年級比賽過程中,球脫離手的控制,滾出場地需撿回并在失誤地點開始比賽。如若犯規(guī),本組比賽時間增加0.2秒每次。
    組長:
    副組長:
    成員:
    **小學
    **年5月28日
    五一趣味運動會方案 工會趣味運動會方案篇五
    陽春三月,暖意融融,綠上枝頭,生機勃發(fā)。喧囂的元宵節(jié)剛剛結束,又迎來了一年一度的“國際三八婦女節(jié)”。 為豐富我教委全體女教職工的業(yè)余文化生活,展現(xiàn)女教工的精神風貌,倡導健康向上的生活方式,經(jīng)教委工會研究,特舉行“我運動、我健康、我快樂”女教工趣味活動,希望各單位工會組織報名,務必使每一位女教職工都積極報名參與?,F(xiàn)將具體事宜通知如下:
    活動時間:20xx年3月 日 午 點到 點
    活動人員:西董教委中學、小學、幼兒園的全體女教師
    活動地點:小學田徑場
    活動項目:比賽設一分鐘單人跳繩、一分鐘單人踢毽子、3000米健步走三項。要求每位教職工限報一項。
    1、單人一分鐘跳繩比賽
    活動規(guī)則:每位參賽女教師的跳繩時間為1分鐘,跳繩過程中可以停頓,以一分鐘結束時的總次數(shù)為個人的最后成績,按跳繩總次數(shù)多少頒發(fā)一、二、三等獎。
    活動道具:短繩(自備)、秒表。
    比賽裁判:6人(待定)
    2、單人一分鐘踢毽子比賽
    活動規(guī)則:每位參賽女教師的踢毽子時間為1分鐘,踢毽子過程中可以停頓,允許在設定范圍內(nèi)移動,以一分鐘結束時的總次數(shù)為個人的最后成績,按踢毽子總次數(shù)多少頒發(fā)一、二、三等獎。
    活動道具:毽子(自備)、秒表。
    比賽裁判:6人(待定)
    3、3000米健步走
    活動規(guī)則:每位參賽女教師必須是走完3000米,否則將被視為犯規(guī),取消參賽資格。參賽教師根據(jù)名次頒發(fā)一、二、三等獎。
    活動道具:秒表。
    比賽裁判:6人(待定)
    三個項目同時進行。(或者是(按照項目順序依次進行比賽))。
    未盡事宜另行通知。
    五一趣味運動會方案 工會趣味運動會方案篇六
    一、 目的
    趣味運動會把大家從日常繁重的工作中解脫出來,讓大家徹底拋棄工作中的壓力,讓大家的快樂不再壓抑,將信心從此增強,把力量悄悄凝聚.是“趣味運動會”讓業(yè)主們擁有了團結,毅力與信心,并心懷它們迎接翹首以盼的勝利。
    20xx雪花啤酒社區(qū)主題趣味運動會兼顧了趣味性與團隊性。在這些運動項目中,既有考驗團隊合作精神的集體項目,也有充分展示個人風采的個人項目,既有需要較高技巧的項目,也有非常消耗體力的劇烈運動。往往精彩場面隨處可見,各個項目或熱鬧火爆,或扣人心弦,或趣味盎然,參加隊員們一起在無拘無束的笑聲里忘卻了工作的疲勞,完全沉浸在趣味運動的快樂性和團隊協(xié)作性之中。
    相對而言,“趣味運動會”對大家是陌生的。且學生時代的“運動會”的概念也已經(jīng)在我們的記憶中漸行漸遠。沒有運動場的跑道,沒有令人振奮的發(fā)令槍響,有的只是湖光山色、秋色宜人,看到的沒有激烈的起跑撞線、但可以看到一種凝聚力、一種前所未有的力量,這就是趣味運動會的魅力所在。
    如果把一群人置于原始的狀態(tài)去比賽,讓現(xiàn)代社會繁復、方便的生活讓位于純樸、野性的生活,人與周圍的聯(lián)系就會更加緊密,人與人之間的團結也會比以往更為重要。
    二、 主題
    xx社區(qū)戶外家庭趣味運動會
    三、 時間
    7月22日-9月1日
    四、 地點
    所有已入住項目
    五、 內(nèi)容/步驟
    項目內(nèi)容:
    項目一 無敵毛毛蟲
    規(guī)則:參賽隊員需要共同騎著毛毛蟲走到終點
    項目二 齊心協(xié)力
    規(guī)則:參賽隊員為4人以上,雙腳踩在綁有繩索的木板上,大家數(shù)著拍子共同走向終點。
    項目三 重心捧月
    規(guī)則:參賽人員需3人以上,共同將圓圈中的圓球送往高處。
    項目四 快樂池塘
    規(guī)則:每隊兩人,每名隊員用兩只臺球桿夾起池塘里規(guī)定的物品放進桶中,時限3分鐘,以桶中果實數(shù)量為準,最多者獲勝。
    項目六五 擊鼓顛球
    所有隊員分散于鼓的周圍,拉住繩子在規(guī)定的時間內(nèi),球在鼓面彈起的個數(shù)多少決定勝利歸屬有效個數(shù)為球超過鼓面30公分
    項目六,活動結束后現(xiàn)場放映露天電影。
    六、 對象/規(guī)模預期
    全體已入住業(yè)主
    七、 主辦/協(xié)作支持
    主辦單位:長春xx物業(yè)服務有限公司、雪花啤酒
    協(xié)作支持:xx拓展機構
    八、 費用預算
    六場活動費用全部由雪花啤酒承擔
    九、 應急預案
    1、活動現(xiàn)場社區(qū)文化專員需全程跟蹤,防止意外發(fā)生;另需配備不少于2名安全員維持秩序,保障活動正常進行。活動現(xiàn)場第一緊急聯(lián)系人為項目社區(qū)文化專員,出現(xiàn)糾紛或意外事件時,社區(qū)文化專員應妥善解決;如情況嚴重,社區(qū)文化專員應及時聯(lián)系項目經(jīng)理共同解決并報品質部。
    2、活動提前準備應急醫(yī)藥箱,如業(yè)主出現(xiàn)擦傷,請立即處理。