大班數(shù)學(xué)活動教案對號入座(模板20篇)

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    教案可以幫助教師合理地安排教學(xué)步驟和時間,提高課堂教學(xué)效果。教案的編寫需要關(guān)注學(xué)生的綜合素質(zhì)培養(yǎng),注重思維能力和實踐能力的培養(yǎng)。以下是小編為大家收集的教案范文,僅供參考,大家一起來看看吧。
    大班數(shù)學(xué)活動教案對號入座篇一
    1、引導(dǎo)幼兒嘗試將數(shù)字進行不同的組合,排列不同的號碼。
    2、引導(dǎo)幼兒感受數(shù)字在生活中的應(yīng)用。
    3、激發(fā)幼兒對數(shù)學(xué)活動的興趣。
    教具準(zhǔn)備:故事掛圖《大森林里裝電話》數(shù)字圖片。
    1、教師引導(dǎo)幼兒說一說家中的電話號碼,通過比較各自家中的電話號碼,發(fā)現(xiàn)號碼與數(shù)字的關(guān)系。
    教師:“請小朋友們看一看這些號碼有什么特點呢?”
    “這些號碼都是由哪些數(shù)字組成的'?”
    “每家的電話號碼有什么不一樣呢?”
    2、教師出示故事掛圖《大森林里裝電話》,講故事并引導(dǎo)幼兒回答問題。教師:“每個小動物的電話號碼你都認(rèn)識嗎?”
    “小動物們該如何整理電話號碼呢?”
    1、教師引導(dǎo)幼兒讀出故事掛圖中小動物們的電話號碼。
    2、教師引導(dǎo)幼兒重新為小動物們編電話號碼,每一個號碼都不能重復(fù)并進行區(qū)域劃分。
    教師:“是的大王讓小動物們怎么整理電話號碼呢?請你幫幫他們吧!”
    (1)教師引導(dǎo)幼兒說出每種動物住的區(qū)域。教師:“小動物們都住在哪里?”
    (2)教師引導(dǎo)幼兒為住在水里的小動物們編電話號碼、
    (3)教師引導(dǎo)幼兒為住在樹上的小動物們編電話號碼。
    3、教師出示不同種類的數(shù)字圖片,引導(dǎo)幼兒說一說生活中還有哪些地方有數(shù)字。
    (1)教師引導(dǎo)幼兒說一說代表價格的數(shù)字和單位。
    (2)教師引導(dǎo)幼兒說一說代表重量的數(shù)字和單位。
    (3)教師引導(dǎo)幼兒說一說代表時間的數(shù)字和單位。
    (4)教師引導(dǎo)幼兒說一說代表身高的數(shù)字和單位。
    (5)教師引導(dǎo)幼兒說一說代表車牌號的數(shù)字。
    教師引導(dǎo)幼兒為住在山里的小動物們編電話號碼,并讓幼兒大聲說出來。
    1、園內(nèi)延伸:
    (1)教師引導(dǎo)幼兒編手機號碼。
    (2)教師引導(dǎo)幼兒編車牌號。
    (3)園內(nèi)完成《操作冊》第17、18頁。
    2、家庭延伸:
    (1)家長在日常生活中引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)身邊的數(shù)字,并讀出這些數(shù)字。
    (2)家庭完成《親子冊》第17、18頁。
    大班數(shù)學(xué)活動教案對號入座篇二
    活動目標(biāo):
    1、通過自制座位票,了解座位票中“排”與“座”的意義。
    2、學(xué)習(xí)按座位票中的兩個條件,對號入座的正確方法。
    3、發(fā)展幼兒大膽與他人交往的能力。
    活動準(zhǔn)備:
    教具:一張大的“排”、“座”;1~4排的“排”標(biāo)記。
    學(xué)具:幼兒每人一張小的“____排____座”;幼兒禮物每人二份,老師禮物若干,小盤子、水彩筆。
    活動過程:
    一、自制座位票。
    1、談話導(dǎo)入。
    今天許多客人老師來看小朋友上課,你們開心嗎?請和后面的客人老師打個招呼???!這里的椅子已經(jīng)排成了一排排,請小朋友找個小椅子坐下來,請第一排的小朋友站起來,請第二排的小朋友揮揮手,請第三排的幼兒點點頭,請第四排的小朋友舉雙手。
    請小朋友說說你是怎么知道你是坐第幾排?
    2、認(rèn)識排,幼兒自做“排”號。
    3、給每排貼上“排”的標(biāo)記。
    哪些是寫1排的.,老師送你們一個大大的1排給你們,哪些是寫2排的,老師送你們一個大大的2排給你們。
    請小朋友把筆和紙放回盤子里,數(shù)一數(shù)每排座位都有幾張椅子?請問你是坐在幾排幾座?
    請所有5座的小朋友站起來,請所有4座的小朋友點點頭,清所有3座的小朋友揮揮手,請所有2座的小朋友站起來,請所有1座的小朋友舉雙手。
    4、認(rèn)識“座”幼兒制作“座”位號。
    看!老師手里還有什么字?(座)拿出你的紙記下你是幾座?請小朋友寫座位號時一定要從你這一排的第一個有標(biāo)記的地方開始數(shù)起。
    5、認(rèn)讀座位票。
    請小朋友把你們的紙打開,這就是座位票,請小朋友讀一讀你的座位票。
    二、交換座位票,學(xué)習(xí)看票找座位。
    請小朋友把筆放回盤子里,拿好座位票上來找個好朋友和他交換座位票讀一讀,大聲地讀出來,然后找到好朋友的座位坐下去。
    三、小結(jié):
    我們看座位票找座位時,要先找到“排”,再找到“座”。
    四、根據(jù)禮物上的座位票,給同伴送禮物。
    小朋友看,老師這里有許多禮物,請小朋友根據(jù)禮物上的座位票,找到相應(yīng)的座位把禮物放在同伴的椅子上。
    請小朋友再拿出你們的座位票看看和禮物上的座位票是不是一樣,他們有沒有送錯。
    今天,小朋友都拿到了禮物,但后面好有許多客人老師沒有拿到禮物,現(xiàn)在請小朋友幫老師根據(jù)禮物上的座位票來送禮物給下面的客人老師。
    五、小結(jié):
    小朋友你們學(xué)了看座位票找座位這個本領(lǐng)開心嗎?請小朋友想一想,你在哪里見過座位票。
    大班數(shù)學(xué)活動教案對號入座篇三
    活動目標(biāo):
    1、引導(dǎo)幼兒感知梯形的基本特征。
    2、啟發(fā)幼兒學(xué)習(xí)按圖形特征歸類,鞏固對幾何圖形的認(rèn)識。
    3、培養(yǎng)幼兒良好的操作習(xí)慣,學(xué)會把用過的東西放在學(xué)具筐里。
    活動準(zhǔn)備:教具:不同形狀的梯形若干;三角形、長方形、正方形紙各一張。學(xué)具:幼兒兩張大小不同的梯形、三角形、長方形、正方形若干。
    活動過程:
    一、集體活動。
    1、圖形分類。
    出示大小、形狀各異的長方形、梯形若干,提問:"誰會把一樣的圖形放在一起?"請一位幼兒操作。"每種圖形各有幾個?"。
    2、認(rèn)識梯形。
    出示梯形,"這是什么圖形?它和長方形有什么地方一樣,什么地方不一樣?"(它們都有四條邊,四個角,梯形上面邊短,下面邊長;上面的兩條邊平平的,不一樣長,有四個角,不一樣大。"。
    3、引導(dǎo)幼兒觀察直角梯形、四邊形。
    "這兩個圖形都是梯形嗎?""那一個圖形是梯形,你從什么地方看出它是梯形的?"(它上下兩邊平平的,不一樣長,四個角不一樣大)。
    二、小組活動。
    第一組:變梯形。"請小朋友拿一張圖形紙把它剪一剪,讓它們變成梯形。"。
    第二組:給梯形涂色。
    "看看圖中都有什么圖形,請小朋友給梯形都涂上顏色。"。
    第三組:梯形找家。
    給各種不同大小和不同顏色的梯形找到自己的家。
    三、活動評價。
    重點請個別幼兒演示是怎樣變梯形的,啟發(fā)幼兒想出多種方法。
    教學(xué)反思:
    幼兒園的數(shù)學(xué)活動相對于其他活動枯燥、單調(diào),容易使幼兒失去學(xué)習(xí)興趣。因為這個時期的幼兒年齡小,邏輯思維尚未發(fā)展,所以本次活動中我為幼兒創(chuàng)設(shè)了一個可操作的豐富材料的環(huán)境,為幼兒創(chuàng)設(shè)了一個可選擇性、可操作性的空間。使幼兒能獨立的操作材料,并大膽的表達自己的想法。幼兒的自主性,選擇性,獨立性得到了充分的體現(xiàn)。通過一系列的游戲活動,達到了主題總目標(biāo)預(yù)設(shè)的要求。
    大班數(shù)學(xué)活動教案對號入座篇四
    1、通過觀察、探索,掌握物體的遞增或遞減排列規(guī)律。
    2、能用語言準(zhǔn)確地描述各種物體排列的規(guī)律。
    3、初步培養(yǎng)觀察、推理能力,提高自主學(xué)習(xí)能力。
    幼兒畫冊、串珠若干、各色圓珠若干。
    1、鏈接已有經(jīng)驗。
    (教師身帶一根有規(guī)律的項鏈)師:我脖子上帶了一根有規(guī)律的項鏈,你們找找這根項鏈有什么規(guī)律呢?幼兒說出規(guī)律,如灰、紅、灰、紅。
    (出示黑板)師:我這里還有一條有規(guī)律的項鏈,我們一起來看看到底有什么樣的規(guī)律。
    請你找一找我們教室里有什么地方是有規(guī)律的呢?
    師:你們想不想穿一條有規(guī)律的項鏈呢?請你用你們桌子上的材料穿一根項鏈。
    2、幼兒自主探索物體遞增、遞減的排列規(guī)律。
    (1)師介紹材料,提探索要求:
    教師介紹材料。
    穿項鏈的時候要保持安靜,玩好之后,把小椅子轉(zhuǎn)過來坐坐好。
    (2)幼兒分組探索遞增、遞減的規(guī)律。(提供三組不同材料)
    教師介紹遞增、遞減的規(guī)律。
    3、討論交流探索結(jié)果,學(xué)習(xí)遞增、遞減規(guī)律。
    (1)引導(dǎo)發(fā)現(xiàn)遞增遞減規(guī)律
    小結(jié):像這種一個比一個增多的,就是遞增。
    這跟項鏈?zhǔn)前催f增規(guī)律排列的。
    小結(jié):像這種一個比一個減少的,就是遞減規(guī)律。
    嘗試通過提供的層次性材料,自主學(xué)習(xí)和運用遞增、遞減規(guī)律。
    4、評價幼兒操作情況,學(xué)習(xí)自查、互查方式。
    大班數(shù)學(xué)活動教案對號入座篇五
    1、在游戲中體會一分鐘長短的相對性,了解一分鐘有60秒。
    2、初步發(fā)現(xiàn)時間與生活的關(guān)系,知道要珍惜時間。
    ppt課件(大鐘面、配上聲效、幼兒生活場景上廁所、午睡的圖片)、漢字(長、短)、幼兒選擇情況記錄用表、拼板玩具活動流程:
    小結(jié):時鐘能告訴我們時間,讓我們遵守時間。
    二、感受一分鐘(在此環(huán)節(jié)進行兩個小游戲,感受一分鐘時間的長和短,了解一分鐘是60秒)討論:那么一分鐘我們能夠干些什么?一分鐘到底是長還是短?第一次幼兒根據(jù)自己的體會分別站立在"長、短"兩個漢字邊,根據(jù)幼兒選擇情況進行數(shù)據(jù)的記錄。
    1、游戲:木頭人(感覺一分鐘時間很長,忍也忍不?。┑诙斡變焊鶕?jù)自己的體會分別站立在"長、短"兩個漢字邊,根據(jù)記錄的數(shù)據(jù),簡單地進行比較。
    2、游戲:拼圖(體會有時一分鐘會感覺變得很短,時間不夠用)第三次幼兒根據(jù)自己的感受進行選擇,并分別站立。
    討論:一分鐘時間到底是長還是短呢?(出示兩組圖片)小結(jié):同樣的一分鐘,從事不同事情,有著不同的心情,都會產(chǎn)生,長短不同的感覺。
    跟著時鐘數(shù)一數(shù)。
    小結(jié):一分鐘還是一分鐘,一分鐘就是60秒,專注于一分鐘能夠完成一些重要的事,但有時一分鐘很快就會從身邊悄悄溜走。
    三、珍惜一分鐘(在此環(huán)節(jié),播放一分鐘短片,讓孩子們發(fā)現(xiàn)一分鐘世界上發(fā)生著許多奇妙的事情,同時發(fā)現(xiàn)專注于觀看短片的一分鐘能夠有所收獲,稍稍分神,一分鐘就溜走了。)小結(jié)語:可別小看了這一分鐘,有時短短的幾秒鐘都能夠做好一件事情呢!
    大班數(shù)學(xué)活動教案對號入座篇六
    1、通過嘗試種花游戲,復(fù)習(xí)鞏固按標(biāo)記進行分類的方法,感知集合的形成。
    2、初步感知交集,發(fā)展幼兒的辨別能力,培養(yǎng)其思維的敏捷性。
    :多媒體教學(xué)課件學(xué)具:
    1、幼兒操作板及各種花人手一份2、游戲用各種花及標(biāo)記若干
    一、運用多媒體課件復(fù)習(xí)鞏固標(biāo)記
    1.認(rèn)識花
    師:“今天,我們要和電腦娃娃玩游戲?!薄安莸厣祥_滿了許多花,你們知道有什么花嗎?”讓幼兒知道花園里的花除了種類(郁金香、喇叭花)不同外還有顏色(紅色、藍(lán)色)不同。
    2.按標(biāo)記種花
    師:“草地上有兩個什么形狀的花壇?”(一個是三角形、一個是長方形;三角形上藍(lán)色標(biāo)記,長方形上有小標(biāo)記)
    師:“電腦娃娃想請小朋友把花按標(biāo)記種在花壇上?!保ㄕ堄變簬蛶碗娔X娃娃種花)
    3.幼兒操作,按標(biāo)記種花
    師:“小朋友真棒,老師為你們準(zhǔn)備了很多花和花壇,請小朋友按自己花壇上的標(biāo)記種花?!保ㄓ變涸谧约旱牟僮靼迳习礃?biāo)記種花,教師指導(dǎo)。)
    二、初步感知交集
    1.電腦演示,提出問題
    師:“藍(lán)色的小花不高興了,它即想跟藍(lán)花在一起又想跟小花在一起怎么辦呢?”(幼兒討論)
    2.感知交集
    師:“我們來看看,三角形和長方形中間有個什么圖形?”(小梯形)
    引導(dǎo)幼兒說出小梯形里應(yīng)該種藍(lán)色的小花。
    3.幼兒操作、感知交集
    三、游戲:《花仙子》
    復(fù)習(xí)鞏固標(biāo)記,進一步感知交集
    四、結(jié)束。
    師:“小朋友真能干,我們幼兒園外面也有許多美麗的花壇,我們一起看看有沒有合適的花壇可以種花?!保犚魳烦龌顒邮遥?BR>    大班數(shù)學(xué)活動教案對號入座篇七
    2、了解座位票中“排”與“座”的意義,學(xué)會看票,掌握票中能找到準(zhǔn)確座位的兩個條件。
    3、能通過手中的票,找到自己的位置,并與他人大膽交流。
    1、自制電影院座位分布圖。
    2、學(xué)具:幼兒人手一張電影票。
    3、情境布置:電影院?;顒舆^程:
    1、情境導(dǎo)入,激發(fā)幼兒興趣。
    教師:小朋友們看過電影嗎?看電影前需要憑什么進入電影院呢?
    2、出示電影票,引導(dǎo)幼兒座位票中“排”與“座”的意義,幼兒嘗試根據(jù)電影票上的提示找到電影院座位分布圖中相應(yīng)的座位。
    (1)教師出示一張電影票,幼兒觀察,引出“排”與“座”。
    (2)教師在黑板上出示電影院自制圖,請個別幼兒上臺嘗試根據(jù)票上的提示找一找電影院座位分布圖中相對應(yīng)的座位。
    (3)請找準(zhǔn)位置的幼兒說出自己是如何找到座位的。
    (4)教師梳理,小結(jié):離屏幕近的是第一排,從前往后數(shù)一共有“幾”排,每排從一邊往另一邊數(shù)的是座。
    3、幼兒再次根據(jù)電影票上的提示找到電影院座位分布圖中相對應(yīng)的座位。
    (1)請一名幼兒說一說自己希望坐在電影院中的第幾排第幾座。請另一名幼兒幫助其找到示意圖中對應(yīng)的座位。
    (2)請一名幼兒根據(jù)自己的表達,提前進入電影院找到自己的座位。
    (3)集體驗證。
    4、幼兒集體進電影院對號入座。
    (1)幼兒領(lǐng)取電影票,請幼兒并介紹自己坐在電影院的第幾排,第幾座,并說一說進入電影院后會怎樣找座位。
    (2)教師梳理、總結(jié):根據(jù)電影票的提示先找到第幾排,再找第幾座。
    (3)幼兒有序進入電影院,并根據(jù)電影票的提示找到自己的座位。
    (4)檢驗幼兒是否對號入座,幫助有困難的幼兒。
    (4)請部分幼兒邀請客人一起看電影,并幫助客人根據(jù)電影票中的提示找到座位。
    (5)觀看電影,教師小結(jié),自然結(jié)束活動。
    鼓勵幼兒與家人看電影時幫助家人根據(jù)電影票上的提示找到座位。
    大班數(shù)學(xué)活動教案對號入座篇八
    大班數(shù)學(xué)中數(shù)的組成及加減法學(xué)習(xí)起來模式比較固定,使教師、孩子都有了一種疲憊感。我選擇這個很平常的教學(xué)計劃里活動,旨在對平時常規(guī)的教學(xué)形式有所改變?;顒又形覄?chuàng)設(shè)情景由淺入深地讓孩子們在自主地講講、做做中逐步解決了講述、列算式、理解算式含義等問題。在孩子主動的說說、講講、做做中讓孩子輕輕松松地真正獲得各方面的收獲,學(xué)到真正屬于自己的知識,從而也喜歡積極參與到形式多樣的數(shù)學(xué)活動中。
    1、通過游戲進行活動,復(fù)習(xí)7以內(nèi)的加減,組成。
    2、嘗試根據(jù)三個數(shù)字列四道算式題,鞏固7以內(nèi)的加減。
    3、體驗小組合作,養(yǎng)成良好的講述、操作等學(xué)習(xí)習(xí)慣。
    座位牌,各數(shù)字,數(shù)字卡若干,符號,水筆人手一支,記錄紙。
    一、說說、玩玩,復(fù)習(xí)7以內(nèi)的加減和組成。
    1、看算式選座位。
    "小朋友,你們喜歡游戲嗎?(喜歡)今天老師帶你們玩智力游戲好嗎?
    "誰來說說你卡上有什么?想想應(yīng)該坐幾號桌?""原來卡上的算式是告訴我們得數(shù)是幾,我們就坐幾號桌,一會你們就根據(jù)卡上的算式找到相應(yīng)的桌子做好。
    2、根據(jù)要求玩"碰球"游戲。
    "現(xiàn)在我們來玩'碰球'游戲,我的球和你的球碰在一起是3(4、5、6、7)。"
    二、找找、練練,學(xué)習(xí)用三個數(shù)列出四道算式題。
    1、"今天老師還為你準(zhǔn)備了一份禮物,可拿來的時候碰了一下花掉了,請你們幫著看看、想想該把哪些花插到花瓶里?"個別幼兒講述、操作。
    2、學(xué)習(xí)用三個數(shù)列四道算式題。
    "誰能把花瓶上的三個數(shù)字用符號'+、-、='來列出四道算式題?"幼兒講述,教師記錄。
    3、討論:怎樣的三個數(shù)才能列出四道算式題?
    小結(jié):能組成分合式的三個數(shù)才能列出四道算式題。
    三、想想、做做,鞏固用三個數(shù)列出四道算式題。
    1、幼兒分組合作完成游戲操作活動一、"看數(shù)字列算式"老師拿出卡片,請每組派請一位幼兒上來抽卡,再讓小朋友看著卡上的數(shù)字列出四道算式題。(游戲2~3次)操作活動二:"補數(shù)列算式",幼兒拿出座位牌下的卡片,商量好選一個人在卡片上填上恰當(dāng)?shù)臄?shù)字,并在記錄紙上列出算式題。
    2、游戲結(jié)果交流"那組來說說你們是怎么補的,算式題又是怎樣列的。"幼兒講述,集體檢查。
    3、總結(jié),結(jié)束活動。
    大班數(shù)學(xué)活動教案對號入座篇九
    設(shè)計意圖:
    我在設(shè)計本次數(shù)學(xué)活動中,以操作法為主要學(xué)習(xí)方法,通過投放幼兒自己收集、非常熟悉的大小不一的種子材料,創(chuàng)設(shè)問題情景,讓幼兒帶著問題去操作、思考、探索。通過豆豆排隊、球鋪路、走直線,三個層層遞進的環(huán)節(jié),讓幼兒感知物體大小、數(shù)量與排列長短之間的一種互逆關(guān)系。在這個感知過程中,將重點放在思維的練習(xí)和學(xué)習(xí)習(xí)慣的培養(yǎng)上,讓幼兒在探索、記錄、討論、講述中求知,并在原有生活經(jīng)驗的基礎(chǔ)上感受新的體驗,獲得新的經(jīng)驗。
    活動目標(biāo):
    1.學(xué)習(xí)將收集的豆子進行分類排列,并做記錄。
    2.積極探索,分析討論,感知物體的大小、數(shù)量與排列長短的關(guān)系。
    3.能在操作活動中提升學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,發(fā)展幼兒的邏輯思維能力。
    活動準(zhǔn)備:
    1.每個幼兒紅豆、黃豆、蠶豆一份。
    2.幼兒操作紙(“0”是豆子的標(biāo)記,紅、黃、綠分別表示紅豆、黃豆、蠶豆);畫好的驗證紙兩張。
    3.鉛筆每人一支。
    活動過程:
    一、導(dǎo)入活動,引起幼兒興趣。
    二、第一次探索活動:感知數(shù)量相同、大小不一的豆豆,排列長短不一樣。
    1.講解操作要領(lǐng)。
    幼:紅豆,因為有紅豆標(biāo)記。
    師:那第二、第三條線上呢?
    幼:黃豆、蠶豆。
    師:在給豆寶寶排隊的時候要注意,要把豆寶寶豎著排,排的時候要從線的起點開始,一個靠著一個,不能有空隙,每種豆子排8顆,音樂停止小朋友就要停止動作,朝著前面坐好。
    2.幼兒操作,用豆豆在操作紙上排隊。
    3.幼兒講述排列結(jié)果師:快看看你們幫三種豆豆排的隊伍,誰的最長?誰的最短?
    出示ppt1師:同樣是8顆,為什么紅豆排的隊伍最短?蠶豆排的隊伍最長?
    幼:因為紅豆最小,所以排得最短。
    幼:因為蠶豆最大,所以排得最長。
    幼:因為黃豆比較大,所以排的隊伍比較長。
    4.小結(jié):相同數(shù)量的豆豆,豆豆越小,排的隊伍越短;豆豆越大,排的隊伍越長。
    三、第二次探索活動:感知大小不一的豆豆,排列長短相同時,數(shù)量不同。
    想一想,排一樣長的隊伍,豆子的數(shù)量會不會一樣多?
    2.交代要求,幼兒操作師:請小朋友把豆寶寶排滿整條直線,再數(shù)一數(shù)每種豆豆有幾顆記錄在后面的方格里,排的時候也要一個靠著一個不能有空隙。
    3.講述操作結(jié)果。
    師:你的每種豆寶寶排了幾顆?哪種豆子多?哪種豆子少?
    出示ppt3師:看老師的豆寶寶,誰的數(shù)量最多?誰的數(shù)量最少?
    討論:為什么隊伍一樣長,紅豆用得最多,蠶豆用得最少?
    5.小結(jié):隊伍一樣長時,豆豆越小,數(shù)量越多;豆豆越大,數(shù)量越少。
    四、結(jié)合生活實際,進一步感知大小與排列長短的關(guān)系。
    1.出示海洋球、乒乓球提問:這是什么?
    小結(jié):乒乓球小,排的隊伍短;海洋球大,排的隊伍長。
    請一個幼兒來演示師:為什么老師用的步子少,你們用的多呢?
    小結(jié):老師腳大,用的步子少;小朋友的腳小,用的步子多。
    師:看來你們真的學(xué)到了本領(lǐng)。請小朋友們下課后可以到直線上去走一走,看看你走了幾步。
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    大班數(shù)學(xué)活動教案對號入座篇十
    活動目的:
    1.初步感知生活中數(shù)學(xué)的有用和有趣。
    2.嘗試運用自己喜歡的方法進行跳繩計數(shù),學(xué)習(xí)正確計數(shù)。
    3.能與同伴分享合作,協(xié)商解決遇到的問題。
    活動準(zhǔn)備:
    1.材料準(zhǔn)備:來自幼兒真實生活的錄像片段--"跳繩比賽爭執(zhí)瞬間",記錄紙和筆。
    2.經(jīng)驗準(zhǔn)備:活動前請幼兒和家長一起搜集有關(guān)體育比賽的資料,觀察了解各種比賽的過程和名次確定的方法;幼兒已有跳繩和跳繩計數(shù)的經(jīng)驗。
    重、難點分析:
    1.重點:通過實踐,嘗試運用自己喜歡的方法進行跳繩計數(shù),在不斷增強計數(shù)興趣的過程中學(xué)習(xí)正確計數(shù)。準(zhǔn)備運用實踐體驗法、討論法與游戲法突破這一重點。
    2.難點:能夠發(fā)現(xiàn)生活中有許多問題都可以用數(shù)學(xué)的方法來解決。準(zhǔn)備運用啟發(fā)提問法、活動延伸法突破。
    活動過程:
    1.導(dǎo)入活動:觀看錄像,進行討論。
    師:小朋友們,今天老師給你們帶來一段錄像,請你們看一看,錄像中發(fā)生了什么事情?
    看完錄像后提問:
    (1)錄像中的小朋友因為什么事情發(fā)生了爭執(zhí)?
    (2)為什么會出現(xiàn)跳繩計數(shù)不清的問題?
    2.第二遍錄像(慢速播放),便于幼兒觀察跳繩速度與計數(shù)速度的對應(yīng)關(guān)系,分析現(xiàn)場計數(shù)時出現(xiàn)的問題。
    提問:
    (1)為什么會出現(xiàn)跳繩計數(shù)不清?問題出在哪兒?
    (2)如果是你,會怎樣為跳繩計數(shù)?
    3.小組實踐,集體分享:如何使跳繩計數(shù)更準(zhǔn)確。
    (1)幼兒分組活動,每組取一根跳繩。幼兒可以邊實踐,邊商討計數(shù)方法,并通過圖畫標(biāo)記等形式記錄跳繩計數(shù)的方法。
    (2)集體分享。
    a.分享探索過程,如:
    開始計數(shù)時你們遇到了哪些困難?
    你們是怎樣想出解決辦法的?
    b.分享計數(shù)方法,如:
    看跳繩小朋友跳動的腳計數(shù);
    看跳繩小朋友起伏的頭計數(shù);
    看跳繩小朋友掄繩的雙臂計數(shù)。
    這幾種方法中你最喜歡哪一種?為什么?
    c.討論計數(shù)注意事項,如:
    跳與數(shù)要對應(yīng)上;
    踩繩或一腳跳過另一腳沒跳過,不能計數(shù);
    記清楚小朋友跳過的數(shù),再往下接著數(shù),并說出最后計數(shù)結(jié)果。
    4.分組學(xué)習(xí)跳繩計數(shù),請小朋友根據(jù)自己的意愿嘗試跳繩記錄方法,還可以探索和發(fā)現(xiàn)新的方法。
    5.討論:還有哪些運動項目是通過當(dāng)場計數(shù)來統(tǒng)計結(jié)果的?
    如:幼兒的拍球、投球、捉尾巴游戲;體育項目中的足球、排球比賽等。
    活動延伸:
    鼓勵幼兒繼續(xù)運用計數(shù)方法解決體育比賽及生活中的問題,如值日生發(fā)碗筷、取午點等,并用繪畫、拍照等方式把自己的做法記錄下來,張貼到主題墻上,和同伴分享、交流。
    活動反思:
    首先,本次活動將幼兒的學(xué)習(xí)與他們真實的生活緊密聯(lián)系在一起,突出科學(xué)領(lǐng)域?qū)W習(xí)"情景化、過程化、活動化、經(jīng)驗化"的特點。通過探索"跳繩計數(shù)方法"的活動,密切數(shù)學(xué)與現(xiàn)實世界的聯(lián)系,使幼兒從研究現(xiàn)實問題的實踐活動中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),理解數(shù)學(xué),從而體會數(shù)學(xué)的真正價值及數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的無窮樂趣。
    其次,活動過程符合《綱要》和《指南》的要求,即幼兒通過發(fā)現(xiàn)問題、分析問題、解決問題不斷積累經(jīng)驗,并運用于新的學(xué)習(xí)活動中,有利于形成受益終身的學(xué)習(xí)品質(zhì)。
    第三,活動過程體現(xiàn)了《綱要》和《指南》倡導(dǎo)的以幼兒自主合作、探究為主的學(xué)習(xí)方式,而教師也更多地成為幼兒學(xué)習(xí)情境的創(chuàng)設(shè)者,學(xué)習(xí)活動的組織者、引導(dǎo)者。教師的作用由"教授"轉(zhuǎn)變?yōu)?支持"和"引導(dǎo)"。
    大班數(shù)學(xué)活動教案對號入座篇十一
    2、學(xué)習(xí)與同伴友好交往、合作游戲的方法。
    3、培養(yǎng)幼兒的動手操作能力、遷移能力和逆向思維。
    活動準(zhǔn)備:1—10數(shù)字一套;錄音帶、錄音機;幼兒學(xué)具:1—10的紙牌。
    活動過程:
    以游戲的形式復(fù)習(xí)5以內(nèi)的相鄰數(shù),不僅激發(fā)了幼兒學(xué)習(xí)的興趣,通過師幼互動,縮短了教師和幼兒之間的距離,增進了師幼的友誼。孩子的積極性一下子調(diào)動起來了,連一向很被動的張瑩寧小朋友也把小手舉的高高的,我及時請她來回答,并即時表揚了她。
    孩子們完全根據(jù)自己的意愿作出了選擇,沒有一絲的強迫性,對他們來說這完全是一種游戲,而沒有老師教幼兒學(xué)的痕跡,正是應(yīng)驗了“教學(xué)無痕”這句話,整個學(xué)習(xí)6的相鄰數(shù)這個過程都是孩子們自己探索游戲的過程。
    紙牌是孩子們在生活中比較熟悉的,也是孩子們比較感興趣的,數(shù)學(xué)從生活中來,到生活中去。數(shù)學(xué)是為生活服務(wù)的。
    4、小結(jié),檢查幼兒的學(xué)習(xí)情況?!睹幻?,說一說》教師隨意抽取一個數(shù)字,比比誰能快速說出它的相鄰數(shù)。
    5、游戲《我的朋友在哪里》。幼兒胸前佩戴數(shù)字卡1—10,圍成圓圈。
    (1)請個別幼兒輪流游戲:我是7,誰是我的好朋友,請快快站出來。
    (2)音樂游戲《我的朋友在哪里》,幼兒聽音樂找自己的好朋友。如:6先找5,再找7,然后站成一排。
    6、小結(jié),結(jié)束活動。
    整個活動都是以游戲形式展開,孩子們樂此不彼,玩的非常開心。每個活動,只要有了興趣,孩子們才會全身心地投入進去,以積極的狀態(tài)去學(xué)習(xí),大腦處于積極的興奮,這樣的學(xué)習(xí),不僅不感覺到厭倦和無趣,而是在興趣盎然的情景中結(jié)束了活動,收到了事半功倍的效果。
    大班數(shù)學(xué)活動教案對號入座篇十二
    1、通過自制座位票,了解座位票中“排”與“座”的意義。
    2、學(xué)習(xí)按座位票中的兩個條件,對號入座的正確方法。
    3、發(fā)展幼兒大膽與他人交往的能力。
    教具:一張大的“排”、“座”;1~4排的“排”標(biāo)記。
    學(xué)具:幼兒每人一張小的“____排____座”;幼兒禮物每人二份,老師禮物若干,小盤子、水彩筆。
    一、自制座位票
    1、談話導(dǎo)入
    今天許多客人老師來看小朋友上課,你們開心嗎?請和后面的客人老師打個招呼???這里的椅子已經(jīng)排成了一排排,請小朋友找個小椅子坐下來,請第一排的小朋友站起來,請第二排的小朋友揮揮手,請第三排的幼兒點點頭,請第四排的小朋友舉雙手。
    請小朋友說說你是怎么知道你是坐第幾排?
    2、認(rèn)識排,幼兒自做“排”號
    3、給每排貼上“排”的標(biāo)記。
    請小朋友把筆和紙放回盤子里,數(shù)一數(shù)每排座位都有幾張椅子?請問你是坐在幾排幾座?
    請所有5座的小朋友站起來,請所有4座的小朋友點點頭,清所有3座的小朋友揮揮手,請所有2座的小朋友站起來,請所有1座的小朋友舉雙手。
    4、認(rèn)識“座”幼兒制作“座”位號。
    看!老師手里還有什么字?(座)拿出你的紙記下你是幾座?請小朋友寫座位號時一定要從你這一排的第一個有標(biāo)記的地方開始數(shù)起。
    5、認(rèn)讀座位票
    請小朋友把你們的紙打開,這就是座位票,請小朋友讀一讀你的座位票。
    二、交換座位票,學(xué)習(xí)看票找座位。
    請小朋友把筆放回盤子里,拿好座位票上來找個好朋友和他交換座位票讀一讀,大聲地讀出來,然后找到好朋友的座位坐下去。
    三、小結(jié):
    我們看座位票找座位時,要先找到“排”,再找到“座”。
    四、根據(jù)禮物上的座位票,給同伴送禮物。
    小朋友看,老師這里有許多禮物,請小朋友根據(jù)禮物上的座位票,找到相應(yīng)的座位把禮物放在同伴的椅子上。
    請小朋友再拿出你們的座位票看看和禮物上的座位票是不是一樣,他們有沒有送錯。
    今天,小朋友都拿到了禮物,但后面好有許多客人老師沒有拿到禮物,現(xiàn)在請小朋友幫老師根據(jù)禮物上的座位票來送禮物給下面的客人老師。
    五、小結(jié):
    小朋友你們學(xué)了看座位票找座位這個本領(lǐng)開心嗎?請小朋友想一想,你在哪里見過座位票。
    大班數(shù)學(xué)活動教案對號入座篇十三
    1、進一步了解時鐘的表面結(jié)構(gòu)及時針、分針的運轉(zhuǎn)規(guī)律,學(xué)會看半點。
    2、發(fā)展幼兒的邏輯思維能力。
    3、教育幼兒珍惜時間,養(yǎng)成按時作息的'好習(xí)慣。
    4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
    5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
    1、時鐘模型每人一個,1—12的數(shù)字頭飾一套。
    2、大時鐘兩個。
    1、撥鐘聽時間,復(fù)習(xí)整點及對表盤結(jié)構(gòu)的認(rèn)識。
    2、學(xué)習(xí)看半點。
    (1)動畫城每天什么時間播出?引出半點。
    (2)出示兩個大時鐘,一個是整點,一個是半點,引導(dǎo)幼兒觀察比較二者指針的不同,認(rèn)識半點。
    (3)撥針演示,引導(dǎo)幼兒了解分針、時針的運轉(zhuǎn)規(guī)律,分針走半圈,時針走半格。
    3、幼兒操作。
    (1)幼兒驗證分針走半圈,時針走半格。
    (2)教師說出一日活動的安排時間,讓幼兒練習(xí)撥整點,和半點。
    4、游戲鞏固《分針帶著時針轉(zhuǎn)》。
    12名幼兒戴1—12的數(shù)字頭飾,按順序拉成圓圈,表示一個大表盤,再請2名幼兒扮分針,1名幼兒扮時針,在圓內(nèi)邊念兒歌邊轉(zhuǎn)圈。兒歌結(jié)束兩針要指向教師事先要求的時間,扮數(shù)字的幼兒當(dāng)裁判看是否正確。
    1、日常生活中引導(dǎo)幼兒注意觀察時鐘與人們生活的密切關(guān)系。
    2、回家和家長共同制作小鐘表。
    大班數(shù)學(xué)活動教案對號入座篇十四
    1、在數(shù)積木的過程中,學(xué)習(xí)有序地觀察和統(tǒng)計數(shù)量的方法。
    2、能清晰地表達觀察的內(nèi)容,喜歡挑戰(zhàn)空間邏輯游戲。
    【活動準(zhǔn)備】。
    正方體小積木;“積木房”圖片若干;記錄用紙和筆。
    【活動過程】。
    一、話建筑,贏積木。
    激趣:想不想造一幢喜歡的房子?
    過渡:今天我們就用積木來造房子!每組的桌上有幾塊積木呀?夠不夠造一幢房子?
    那就請你們就分成4組在數(shù)積木游戲中贏取更多的積木。
    二、爭回答,數(shù)積木。
    (一)數(shù)數(shù)相同數(shù)量的積木房。
    形式:將答案記錄在記錄紙上,呈現(xiàn)在每幢房子的下方,答對的為本組加上一塊積木。
    驗證:移去屋頂,拆層演示。
    重點提問:房子有幾層?每層有幾塊?一共有幾塊?
    小結(jié):數(shù)量相同的積木能造出不同的房子,只是有的積木被其他積木擋住了,我們不容易發(fā)現(xiàn),點數(shù)的時候我們可以一層一層的數(shù)清楚,不多數(shù),也不漏數(shù)看不見的那些積木。
    (二)找找躲起來的積木塊。
    出題:準(zhǔn)備好了嗎?請問這幢房子有幾層?每一層有幾塊?共有幾塊積木建成?
    重點:移去屋頂,拆層演示,幫助幼兒學(xué)會數(shù)隱藏起來的積木塊。
    小結(jié):房子一層層往上造,如果上層有幾塊積木,那這些積木下一定也有幾塊積木。
    三、造房子,數(shù)“磚塊”。
    (一)造幢房子把分?jǐn)?shù)。
    重點:鼓勵各組建造出點數(shù)上有難度(有多層、有重疊)的房屋。
    集體點數(shù)時一層一層數(shù)清楚。
    (二)學(xué)做小小建筑師。
    要求:每隊派一個代表挑選喜歡的圖紙,用積木搭出與圖中相同的房子,要造的又快又好!
    重點觀察:每組搭的房子是否與圖紙上的一樣,各組搭建、點數(shù)的方法。
    驗證:他們搭的房子與圖紙上的一樣嗎?記錄的對不對呢?
    小結(jié):雖然各隊拿到的圖紙看起來不一樣,其實是同一幢房子從不同的角度拍出的照片,所以搭出的房子是相同的。
    四、延伸。
    小小建筑師們讓我們回去建造更多獨特的房子,考考你的好朋友們你是用幾塊積木建成的好不好!
    【教學(xué)反思】。
    今天的活動較為順利的開展了,也達到了我預(yù)期的效果。還成為了我園計算專題組的“一課多研”研討的課例,反思一路走來獲得成功的的原因,我覺得有:
    a)關(guān)注細(xì)節(jié)的設(shè)計。
    計算活動教具多,對環(huán)節(jié)間的小結(jié)語要求也高,在這一次組織活動前教案在我的腦海中一次次的“過電影”,把握了每一個環(huán)節(jié)的細(xì)節(jié)要點(孩子合作中可能的狀況、每一次小結(jié)重點提煉和梳理的內(nèi)容、重難點落實的方式)。“細(xì)節(jié)決定成敗”,活動前我讓一個個環(huán)節(jié)都順溜了,我想這也是活動活動成功的重要因素之一吧!
    b)注重互動的有效性。
    我的教學(xué)對象是一群大班的孩子,所以在今天的活動中我不僅關(guān)注師生間的有效互動,也為孩子們創(chuàng)造了很多合作互動和思考的機會,無形中提高了生生互動的有效性。
    大班數(shù)學(xué)活動教案對號入座篇十五
    活動目標(biāo):
    1、在游戲活動中學(xué)習(xí)10的形成,認(rèn)識數(shù)字10,理解10的實際意義。
    2、激發(fā)學(xué)習(xí)興趣,發(fā)展幼兒操作,思維能力。
    活動準(zhǔn)備:
    每張座位上貼上1-9的數(shù)字,每人一張胸卡(有數(shù)量不等的小動物)。
    活動過程:
    一、復(fù)習(xí)9以內(nèi)的數(shù)量。
    1)導(dǎo)入:春天來了,我們一起去郊游吧!
    2)游戲:上車,根據(jù)胸卡上圖片的數(shù)量找相應(yīng)的車號。
    3)分別請幼兒數(shù)一數(shù)、說一說,并相互檢查驗證。(教案.出.自:屈老師.教案網(wǎng))師:請你用‘幾只動物找?guī)滋栕弧@樣的句式來說一說;請你們相互檢查一下是否都找對了。
    二、學(xué)習(xí)活動,認(rèn)識數(shù)字10。
    1)復(fù)習(xí)9以內(nèi)的數(shù)量。
    2)認(rèn)識數(shù)字10并理解10的實際意義。
    *10長得象什么?(出示數(shù)字10)它由哪兩個數(shù)字組成呢?這樣看是不是10呢(翻身)?(提醒幼兒知道10永遠(yuǎn)1在前,0在后面)。
    3)游戲:老師請你們吃糖果,請你們自己從盤子里數(shù)出10顆糖果。
    出示操作板,先跟幼兒從左到右數(shù)到10.
    幼兒按老師的指令把糖果的放進操作板。
    如(教師:請拿出一顆糖果放在第6個格子里。)。
    4)操作練習(xí)。請把數(shù)量為10的圈出來。
    活動目標(biāo):
    1、根據(jù)不同的畫面進行講述,并列出相應(yīng)的分解式,從而感知加法算式所表達的數(shù)量關(guān)系。
    2、引導(dǎo)小朋友積極探索數(shù)學(xué)活動。
    活動準(zhǔn)備:
    1、教具:課件、1---10的數(shù)字卡。
    2、學(xué)具:兒童用書,幼兒自帶10根小棒。
    活動過程:
    一、復(fù)習(xí)數(shù)字10。
    1、教師:伸出小手,數(shù)數(shù)自己有幾個手指頭?(10個)。
    2、教師:數(shù)字10怎么寫?
    3、請孩子說一說,寫一寫。
    二、學(xué)習(xí)10的組成(標(biāo)題)。
    1、出示10張?zhí)O果圖讓學(xué)生數(shù)一數(shù)(課件演示)。
    2、教師:請你嘗試著把10根小棒分成兩組,有幾種分法呢?引導(dǎo)學(xué)生自己動手操作。
    3、請孩子想一想,說一說自己的分法。
    4、(演示課件)教師根據(jù)交換規(guī)律和左邊多1,(教案出自:屈老師.教案網(wǎng))右邊少1的規(guī)律在黑板上寫出10的分解式。(教師板書)。
    5、教師總結(jié),請學(xué)生分組讀一讀10的組成。
    三、情境感知--看圖學(xué)習(xí)加法應(yīng)用題。
    1、出示蘋果圖。
    看看這幅圖,根據(jù)這幅圖編出一道加法應(yīng)用題出來?
    2、引導(dǎo)小朋友用三句話表達圖片的意思。(圖上有4個紅蘋果,6個綠蘋果,問:圖上共有幾個蘋果?)。
    3、小朋友口述圖意并說出算式,老師記錄。
    4+6=10(個)。
    四、做游戲"找朋友"。
    1、教師提供每個孩子一張數(shù)字卡,組織孩子圍成一個圓圈。
    2、教師:音樂開始,當(dāng)唱到"找到一個好朋友"時,請你找到和你的數(shù)字卡合起來是10的同伴做好朋友。
    3、游戲開始,可以讓孩子互換數(shù)字卡反復(fù)游戲。
    五、請孩子結(jié)合兒童用書練習(xí)。
    教學(xué)目標(biāo):
    1.復(fù)習(xí)鞏固九以內(nèi)的加法。
    2.在情境教學(xué)中,學(xué)會10的加法。
    3.能將的10的加法運用到超市購物的游戲中。
    4.培養(yǎng)幼兒對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣。
    教學(xué)準(zhǔn)備:ppt、購物券、貼有數(shù)字的動物卡片。
    教學(xué)過程:
    1.碰球游戲。
    師:小朋友,你們會玩碰球的游戲嗎?(會)那今天小胡老師和你們一起來玩玩這個游戲。這里有一個規(guī)則,就是我的球和你的球碰起來是9。你們準(zhǔn)備好了嗎?嘿嘿,我的兩球碰幾球?(嘿嘿,你的兩球碰7球,2+7=9)......
    2.新授10的加法。(ppt)師:剛才小朋友的表現(xiàn)可真好,所以我決定要給你們一些獎勵。老師準(zhǔn)備帶你們?nèi)游飯@玩,你們想去嗎?(想)好,那讓我們一起去看一看吧。
    師:最后我們?nèi)ッ利惖幕▍怖锟纯?,這里面也藏著小動物哦。原來是勤勞的小蜜蜂。我發(fā)現(xiàn)這些小蜜蜂有些不一樣哦,你發(fā)現(xiàn)沒有?有綠頭發(fā)和黃頭發(fā)的蜜蜂。數(shù)數(shù)綠色的有幾只?黃色的幾只?總共有多少?一共有多少?我想請你來給小蜜蜂列算式了。那這次還有沒有其他的算式呢?(沒有)為什么?(前面的數(shù)字又是5,換位置以后也是一樣的)師:你們有沒有發(fā)現(xiàn)這個動物園的小動物呀,每個種類都是10個,這就是這個動物園的特點。讓我們一起把這些有趣的10的加法一起念一下吧。
    3.游戲:動物超市。
    1)幼兒購物游戲師:動物園逛完了,我在動物園還找到了一個有趣的地方,就是動物超市。在里面我們可以買些紀(jì)念品。看,這是我為你們準(zhǔn)備的10元購物券,(教案出自:屈老師教案網(wǎng))你們等會可以去超市你買你喜歡的東西。每個紀(jì)念品后面都標(biāo)有價錢。在這里呀,我有一個要求,你只能買兩樣?xùn)|西,而且一定要把10元給用完了。有沒有聽明白。這是我在動物超市買的東西,我們一起來看看我買了什么?你們看,我買了兩樣,這個是多少錢?這個呢?..+..=10,所以我剛好把10塊錢用完了。好,現(xiàn)在你們拿起自己的購物券去超市購物吧。記住你只能買兩樣?xùn)|西,而且一定要把10元給用完了。
    2)互相檢查師:買好的小朋友請回到位置上,現(xiàn)在你可以和想你的好朋友介紹一下你買到了什么?還可以互相檢查你有沒有買對,有沒有符合老師的要求?發(fā)現(xiàn)錯誤的小朋友,老師再給你一次機會,自己去改正一下。
    3)幼兒介紹自己的購買情況師:誰想來和大家分享一下你買了些什么?
    大班數(shù)學(xué)活動教案對號入座篇十六
    1、結(jié)合動物的某一特征按指定要求進行排序,初步體驗序列中物體酌箱澈性和可變性。
    2、學(xué)習(xí)運用觀察、比較、類推等方法比較動物的輕重。
    3、能細(xì)致操作,并大膽講述操作結(jié)果。
    1.自制課件;2.動物圖卡、記錄卡、動物與石頭的比較圖、鉛筆橡皮若干。
    一、初步了解動物的主要特征。
    師(點擊課件):它們都是誰?這些動物朋友都有一個最大的特征,你能把它的特征和它們的名字一塊兒說出來嗎?(長耳朵小兔、大嘴巴鱷魚、高個子長頸鹿、長尾巴猴子、大肚皮犀牛、小小的毛毛蟲)。
    (出示桃子)這是什么呢?這是一個怎樣的桃子?
    師:動物們看到這個桃子,饞得口水都快流出來了,都想先吃到這個桃子。
    二、按動物的某一特征排序。
    1、觀察按動物嘴巴大小排序圖。
    2、按動物個子的高矮排序。
    師:高個子長頸鹿說“不行不行,我要按照個子從高到矮的順序來決定誰先吃桃子?”“我們來看看小動物是怎么比高矮的?怎樣比高矮才公乎呢?”引導(dǎo)孩子仔細(xì)觀察畫面,引發(fā)討論,最終得出公平比高矮的方法。
    請小朋友在記錄板上操作,提醒孩子要把動物放在同一水平線上進行比較,然后按“從高到矮”的順序進行排序。
    3、按動物的輕重排序。
    (1)討論比較輕重的方法。
    (2)第一次操作。
    每個幼兒一張操作卡,引導(dǎo)幼兒觀察石頭的數(shù)量,然后用數(shù)字進行記錄o(提醒孩子把數(shù)字記錄在對應(yīng)的動物格子下面)展示個別孩子的記錄單,請其他孩子對照驗證自己記錄結(jié)果。
    “接下去,請你們看了石頭的數(shù)量,來比比動物的輕重,不過有的石頭數(shù)量一樣多,應(yīng)該怎么比呢,請小朋友在記錄時要觀察清楚?!?BR>    (3)第二次操作。
    引導(dǎo)孩子根據(jù)石頭數(shù)量的記錄和蹺蹺板圖,幫小動物來比比誰重誰輕?
    (5)操作錯誤的孩子進行糾錯。
    4、初步了解逆向排序。
    師:毛毛蟲啊每次都排在最后,它不樂意了,它也想第一個吃桃子,你有什么好辦法幫幫毛毛蟲,現(xiàn)在就請你在記錄卡上排一排,讓毛毛蟲先吃到96。
    師幼一起先從小到大給動物排隊,燃后出示從矮到高、從輕到高的排序圖引導(dǎo)孩子觀察,讓孩子感知逆向排序。
    師:在我們的生活中,有沒有“從小排到大、從矮排到高、從短排到長”的情況發(fā)生?(排隊、坐座位、做操時)。
    三、品嘗桃子。
    1.師(點擊課件):看來,毛毛蟲說的很有道理。它一邊說著,一邊“嗖”的一下鉆進了大桃子的肚子里,美美的品嘗著,邊吃邊說“朋友們一起來吃吧’桃子真好吃呀!”6只小動物,一起分享著又大又紅又香的桃子。
    2.師:小朋友,在我們的生活中,有許多的比較方法,只要你認(rèn)真觀察,你就會找到許許多多的排列方式。
    大班數(shù)學(xué)活動教案對號入座篇十七
    活動目標(biāo):
    1、讓幼兒了解同一個棋子擺在不同的數(shù)位上,可以表示不同的數(shù)。
    2、培養(yǎng)幼兒在操作中多思考和自主探索規(guī)律的能力。
    活動準(zhǔn)備:
    大教具一套,小教具一每人套,記錄紙每人一張。
    活動過程:
    一、故事引入:
    二、初步探究、感悟,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)規(guī)律;。
    1、出示數(shù)位板,引導(dǎo)幼兒觀察,從右邊起,第一位是個位的家,第二位呢?一個棋子放在個位上表示數(shù)字幾?他跳到了十位上還表示1嗎?表示幾呢?(板書:1個棋子?10?1)。
    2、再拿出1個棋子,都擺在十位上表示幾?都擺在個位上表示幾?還可以怎么擺?(板書:2個棋子?20、11、2)。
    小結(jié):1個棋子我們可以擺2個數(shù),2個棋子可以擺3個數(shù),3個棋子可以擺4個數(shù),擺出的數(shù)的數(shù)量要比棋子的數(shù)量多1。
    4、孩子們,我們棋子盒里的小棋子感覺這太好玩了,也要跑出來變魔術(shù)呢!請出4個棋子,看能擺出哪幾個數(shù)字,在記錄紙上記錄下來。
    5、指名幼兒匯報:小朋友擺得又對又快,我們來請他上前面擺一擺。
    6、引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)規(guī)律:
    4個棋子能擺幾個數(shù)?
    他先把棋子全擺在了什么位?然后依次向個位挪一個,這樣擺有什么好處?
    師小結(jié):這樣有順序地擺放可以不漏擺,而且擺得又快又不會重復(fù)。
    7、讓幼兒嘗試用5個棋子按順序可以擺成哪些數(shù)字?(鼓勵擺得又對又快的幼兒)。
    8、嘗試不用擺,想一想,6個棋子、7個棋子能擺成哪些數(shù)?
    三、結(jié)束。
    數(shù)位板真是一位了不起的魔術(shù)師,用棋子能變出許多不同的數(shù),你們說他神奇嗎?
    活動延伸:
    在活動區(qū)的地板上畫出數(shù)位板,請不同數(shù)量的幼兒在數(shù)位板上蹦跳擺出不同的數(shù)。
    大班數(shù)學(xué)活動教案對號入座篇十八
    感知2與3前后兩數(shù)的相鄰關(guān)系,探索發(fā)現(xiàn)的樂趣。
    紅黃藍(lán)卡片各一張,1~4的數(shù)字點卡。
    1、分別取三種顏色不同的瓶蓋各三個,一一對應(yīng)排成三橫排,中間一排的瓶蓋不動,讓三排瓶蓋變得一排比一排多一個,討論如何才能做到。
    2、找出相應(yīng)的數(shù)字卡片擺在瓶蓋的左邊,討論:比3少1的數(shù)是幾,應(yīng)排在哪里;比3多1的數(shù)是幾,應(yīng)該排在哪里。
    3、引導(dǎo)幼兒歸納:3有兩個相鄰的好朋友,一個是比3少1的2,排在3的前面,一個是比3多1的4,排在3的后面。
    4、組織幼兒討論2的好朋友是幾和幾,根據(jù)前面的方法與經(jīng)驗,引導(dǎo)幼兒借助瓶蓋、數(shù)字卡片等加以驗證。
    5、玩找朋友競賽的游戲:幼兒分成5個人一組,排成三排,當(dāng)教師說到4是,幼兒馬上排成2、3、4三排,中間一排人不要動??纯茨慕M小朋友排得又快又對,這一組就是勝利者。
    大班數(shù)學(xué)活動教案對號入座篇十九
    1.運用已有的數(shù)學(xué)知識解答虛擬游戲中的問題。
    2.體驗“登月”過程中的快樂。
    寫有5—8數(shù)字的星星四顆;模擬的大張登月軌道圖,在軌道的七個點上寫數(shù)字8,幼兒每人一張相同的小圖、筆;幼兒每人1—8數(shù)卡一套;通行證每人一張。
    (一)給星星打電話
    1.師:在漆黑的夜晚,月亮和星星為我們照明,星星眨著小眼睛,月亮露著笑臉,我非常想去月球上看看,你們知道月球是什么樣的?那你們想看嗎?可以怎么去呢?(請幼兒說一說)
    2.師:月亮和星星可是最好的朋友,我們先和星星通個電話吧,看它有什么好辦法!
    3.(出示四顆星星)師:看,星星的身上有什么?(數(shù)字)
    4.師:我們只要從卡片中找出兩個數(shù)字,如果兩個數(shù)字合起來和6或者7或者8一樣大,電話就可以撥通了。
    5.幼兒自主擺卡片,教師巡回指導(dǎo)。
    (幼:我找出了2和4,撥通了6號星星的電話。)
    師:為什么能撥通?(因為2和4合起來是6)師:老師來記下來。
    師:誰也撥通了6號星星的電話?請把卡片都舉起來。
    師:還有小朋友撥通了其他星星的電話嗎?
    師:那7號星星的電話呢?8號星星的電話呢?
    小結(jié):小朋友們真棒!在這么短的時間內(nèi)就撥通了所有星星的電話。但是除了這些組合號碼,肯定還有其他的組合號碼也能撥通,所以星星在電話里告訴我們還要闖一關(guān),這一關(guān)要經(jīng)過一個軌道。
    (二)解密上月球
    1.(出示登月球軌道圖)師:在軌道上,你們看見了什么?(數(shù)字8)還有嗎?有幾扇門?誰能一下子就看出來?(那我們一起數(shù)數(shù)吧!)
    2.師:每扇門上都有一個密碼,密碼是由兩個數(shù)字組成的,這兩個數(shù)字合起來都必須等于8,而且每扇門的密碼都不能重復(fù)。想想,如果我們用最快的速度來解開密碼,可以用什么方法?(請幼兒說一說)
    4.幼兒在小圖上的門上寫出8的各種組合數(shù)字。
    (三)領(lǐng)取通行證
    1.師:大家都解開密碼了嗎?
    2.師:(出示一張正確的密碼圖)看看,他有沒有把每扇門的密碼都解開?他的密碼是什么呢?(引導(dǎo)幼兒一起說出7扇門上的組合數(shù)字)我們恭喜他得到了第一張登上月球的通行證。
    3. 師:(出示一張錯誤的密碼圖)他有沒有解開每一扇門的密碼?你發(fā)現(xiàn)了什么問題?(請個別幼兒說一說)如果你想得到通行證,就請把它改正過來。
    4.師:(出示一張正確的、有規(guī)律的密碼圖)再來看看這張密碼圖,他能順利登上月球嗎?請仔細(xì)觀察一下,他解的密碼有什么規(guī)律?(引導(dǎo)幼兒按順序說出每扇門的密碼,教師在一旁記錄)這個密碼解得可真棒!他也能得到一張通行證。
    5.師:其他的小朋友可以給客人老師們看一下,自己能不能得到通行證。
    (四)登上月球
    1.師:小朋友們,有沒有都拿到通行證?。?BR>    2.師:來,我們一起坐宇宙飛船出發(fā)咯!帶上頭盔,穿上宇航服,系好安全帶,出發(fā)!
    3.教師播放登月課件,引導(dǎo)幼兒邊看邊說。
    4.師:如果大家還想知道更多關(guān)于月球,甚至是整個宇宙的奧秘,回去可以到網(wǎng)上查查資料,網(wǎng)絡(luò)也可以為我們提供各種各樣的知識和信息。
    大班數(shù)學(xué)活動教案對號入座篇二十
    一、活動目標(biāo):1、引導(dǎo)幼兒在欣賞動畫的過程中,學(xué)習(xí)7的第一組加減。
    2、借助動畫演示,引導(dǎo)幼兒初步感知加減的互逆規(guī)律。
    3、培養(yǎng)幼兒的動手操作能力和逆向思維能力。
    二、活動準(zhǔn)備:
    教學(xué)課件《學(xué)習(xí)7的第一組加減》。
    幼兒每人一套數(shù)字三、活動過程:
    開始部分:
    問答游戲:復(fù)習(xí)7的組成與分解點擊課件,出現(xiàn)貓媽媽:"小朋友看,誰來了?貓媽媽要和小朋友做一個問答游戲!
    點擊課件,貓媽媽問:小朋友,我問你,7可以分成1和幾?
    幼兒回答:7可以分成1和6依次復(fù)習(xí)7的組成和分解,貓媽媽表揚小朋友"棒極啦!"調(diào)動幼兒學(xué)習(xí)積極性。
    基本部分:
    (一)欣賞"小貓釣魚",學(xué)習(xí)7的第一組加減。
    1、演示課件,幼兒欣賞動畫,回答問題。
    (1)小貓咪也來啦,看一看,貓媽媽和小貓一共有幾只?你是怎樣算出來的?可以怎樣表示。學(xué)習(xí)1+6=76+1=7。
    (2)貓媽媽帶小貓到河邊釣魚,觀看小貓釣魚、吃魚,學(xué)習(xí)7-1=67-6=1。
    2、動畫演示加減互逆規(guī)律動畫演示數(shù)字和加減號的移動、變化,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)規(guī)律。
    (二)欣賞"小貓撲蝶小貓追鳥"自編應(yīng)用題。
    1、課件演示小貓撲蝶:來了幾只蝴蝶,飛走了幾只,還剩幾只?
    幼兒自編應(yīng)用題,操作練習(xí):6+1=71+6=77-1=67-6=1。
    (三)根據(jù)實物編應(yīng)用題。(泥工在計算活動中的應(yīng)用)(四)看算式編應(yīng)用題。