朋友是我們心靈的知己和忠實的伴侶。通過總結(jié)不僅可以發(fā)現(xiàn)問題,還能發(fā)現(xiàn)個人的長處和優(yōu)勢,有利于個人發(fā)展規(guī)劃。以下總結(jié)范文所涵蓋的內(nèi)容豐富多樣,能夠適應(yīng)不同讀者的需求。
趣味活動策劃書篇一
xxxx。
親近自我,炫舞青春。
xxxx學(xué)院大一學(xué)子。
xx月xx日晚。
xxxx學(xué)院大一各班晚自習(xí)教室。
緩解大學(xué)生的壓力,讓大學(xué)生更深的了解自我。
問卷調(diào)查、現(xiàn)場采訪、搜集反饋信息。
近年來,大學(xué)生心理健康狀況越來越受到社會各界的廣泛關(guān)注。作為社會的精英,時代的驕子,當(dāng)代大學(xué)生肩負(fù)著歷史的重任,然而生活的困惑,成長的煩惱,失敗的苦痛等一系列的.問題如影隨形,時刻困擾著一顆顆年輕的心。為了關(guān)注大學(xué)生的心理健康,增強(qiáng)大學(xué)生的健康意識,我院心理部特策劃此次心理趣味測試活動,加強(qiáng)與學(xué)生之間的溝通,了解他們的心理狀況。
1、xx月xx日至xx月xx日搜集整理心理趣味測試。
2、xx月xx日晚,組織部門成員在商學(xué)院大一各班分發(fā)趣味心理試題,在試題后面附上相關(guān)答案,方便同學(xué)們更好的認(rèn)識自己、了解自己。
3、在現(xiàn)場進(jìn)行一對一的采訪,詢問參與此活動的同學(xué)在活動之后的感想,是否緩解了平時的高壓狀態(tài),是否更加清楚的了解自己。
4、在現(xiàn)場給各班的心理委員分發(fā)一張心理體驗活動之(二)心理趣味測試反饋卡,并與xx月xx日中午交至心理與維權(quán)部部門抽屜。
5、xx月xx日中午,部門成員整理活動相關(guān)信息,提交給宣傳部,讓宣傳部寫一篇新聞稿發(fā)給我們部門。本部門成員及時完成活動總結(jié)。
民族賦予我們使命,我們將擔(dān)起富國的重任。而身體是革命的本錢,我們應(yīng)時刻關(guān)注自己及身邊人的身心健康。此次活動的活動目的就是為了減輕我們的壓力,使我們更好的認(rèn)識自我,提升調(diào)節(jié)自我情緒的能力。相信我們會完美的完成此次活動。
趣味活動策劃書篇二
比賽開始后,繩子兩邊的運(yùn)動員同時發(fā)力,將對方拉過賽場規(guī)定的河界線為贏。
規(guī)則:比賽采取3輪次、積分循環(huán)制。每輪次一局勝,每輪次比賽時間最多2分鐘,2分鐘內(nèi)不能決出勝負(fù)者本局比賽結(jié)束。
將球放在兩膝上方用勁夾住,走到對面終點處,將球交給對面隊友,循環(huán)反復(fù)至全隊結(jié)束,時間最短者為勝。
規(guī)則:
(1)必須從起點線后起步。
(2)如中途皮球脫離須在原地把球揀起夾好后繼續(xù)比賽。
(3)雙手必須放至身體兩側(cè),不可用手扶球。
(4)每隊限報4人。
出發(fā)時的姿式:運(yùn)動員應(yīng)面向跑道,背靠背挽住手臂蹲在起點線。
規(guī)則:
(1)聽到發(fā)令后,第一組由起點向終點線蹲跳。
(2)兩人都跳過終點線后,再跳回到起點線,然后第二組進(jìn)行,依次類推。
(3)比賽途中,兩人挽臂不可分開,如分開,則必須挽好后才能繼續(xù)比賽。計時與名次:以最后一組返回起點計時。用時少者勝出。
方法:若干人一組站在起跑線后,聽到口令快速跑出到終點拿起線穿過五個針孔,快速返回起點以時間多少排定名次。
規(guī)則:
(1)必須用一條線穿過五個針孔,否則成績無效。
(2)必須在自己跑道完成,如影響他人成績無效。
(3)距離為30米。
規(guī)則:十人一組,九張凳子,由裁判發(fā)令,進(jìn)行搶凳子,沒搶到凳子者淘汰出局,每進(jìn)行一輪撤掉一張凳子,以最后搶到凳子者勝出并在獎券上蓋章。
規(guī)則:在一塊布上放上一個碗,4個人抓住布的一角,將水從相距30米處的起點運(yùn)到終點,3分鐘內(nèi),按運(yùn)水量的多少取決名次。起點和終點的人只能在指定位置舀水和倒水,只能是碗里的水倒入容器計量,布上沾的水不計量。3隊(或4隊)一輪。
規(guī)則:把瓶子放在場地上依次排列,在距離3米左右的地方畫一條白線,參加者手拿6個圈圈套瓶,套中多者獲勝。
規(guī)則:20米距離,兩端各站3人,一人走,另2人拿4塊木塊,輪流向前放置,要求走的人必須站在木塊上,站在地上的每次加5秒,一方有一塊木塊過線后,另一方才可以進(jìn)行接力,以最后完成用時最少的隊伍為勝。
規(guī)則:參賽者的'左、右腳上各放置一只毽子,發(fā)令后小心翼翼地朝前走去,掉了要拾起來擺好再繼續(xù),先到終點者為勝。
規(guī)則:各組人數(shù)相等,預(yù)備時各組排頭來到主持人面前,聽記住一句需要傳呼的話兒,然后返回原位。發(fā)令后,依次用耳語朝后傳呼,直至組尾,組尾來到臺前面對話筒匯報,傳得又快又準(zhǔn)確的組為優(yōu)勝。
感動,是最好的禮物!3月8日,在這個專屬于女人的節(jié)日,比賽后可以給公司女員工送上一份特別的38節(jié)禮品,為她們的生活增姿增彩,表達(dá)對她們的祝福,溫暖感動她的心!
趣味活動策劃書篇三
進(jìn)一步推進(jìn)素質(zhì)教育,豐富班級文體活動,提高學(xué)生身體素質(zhì),培養(yǎng)合作意識,大力宣傳陽光體育的.健康理念,增強(qiáng)班級凝聚力。
活動主題:
快樂體育人人參與。
活動時間:
20xx年5月17日(周五)。
校階梯教室(暫定)。
總負(fù)責(zé)人:班主任薛老師。
計時員:家長。
(計時員負(fù)責(zé)給比賽項目計時,為保證計時的準(zhǔn)確,兩位家長同時給一個小隊計時,取平均值計入成績。)。
記分員:家長。
(記分員負(fù)責(zé)記錄每個小隊完成比賽所用時間,算出單項得分。)。
核對員:家長。
(核對員核對比賽成績并算出總成績,列出名次。)。
文明守紀(jì)監(jiān)督員:從二年級各班抽出優(yōu)秀班干對各小隊在比賽中的文明守紀(jì)情況進(jìn)行監(jiān)督和打分。
攝影:陳昱爸爸。
1.小主持人說開場白。
2.薛老師宣布二(7)班室內(nèi)趣味運(yùn)動會開始。
3.各小隊入場并喊出自己的口號。
4.分組進(jìn)行比賽,統(tǒng)計比賽成績。
5.宣布比賽結(jié)果并頒獎。
6.小主持人宣布運(yùn)動會結(jié)束。
學(xué)生分組情況:
趣味活動策劃書篇四
xxx廣場。
xxx。
主題釋義:該主題將開發(fā)商與中秋有機(jī)地結(jié)合起來,同時渲染出一種家的溫馨氛圍,暗喻進(jìn)入xxx就是回到了家。
1、為業(yè)主與開發(fā)商之間搭建近距離溝通的平臺。
2、樹立開發(fā)商企業(yè)形象和進(jìn)一步宣傳樓盤。
3、深度挖掘潛在消費群體。
中秋晚會:xxx人。
中秋酒會:xxx人。
合計:xxx人。
“今晚回家吃飯嗎?“。
活動宣傳語釋義:中秋佳節(jié)作為中國一個傳統(tǒng)節(jié)日,有道是:“每逢佳節(jié)倍思親”,佳節(jié)都是家人團(tuán)聚的時候,故活動宣傳語以一種親人的問詢來觸發(fā)本次活動,這句話也更能引起大眾的共鳴,同時也暗喻本次活動將為所有與會者以家的溫馨感覺。
1、在本次活動中推出當(dāng)日購房可享受xxx折的優(yōu)惠促銷活動(注:可根據(jù)開發(fā)商情況酌情制定一些限制條件)。
2、制作并隨機(jī)贈送本次活動文化宣傳衫若干。
3、制作“xxx”字樣的中秋印入場卷(造型可參考月餅造型)。
以上活動的目的旨在達(dá)到強(qiáng)化活動宣傳效果和彰顯開發(fā)商人性化的經(jīng)營理念。
趣味活動策劃書篇五
一、活動前言:那些打馬而過的舊時光馱著我們年少斑駁的歲月跨越了時間的地平線。在這前行的道路上,我們遺失了太多太多,也總會在某個不經(jīng)意的時刻,回憶起那些純真,那些歡笑,那些定格的溫暖瞬間。此次陽光體育節(jié)活動便是通過回味兒時那些陪伴我們成長的游戲,來尋回逝去的歲月中那些不變的純真和歡樂,重溫那些美好與感動。
二、活動主題。
那些年,我們一起陽光體育的日子。
三、活動宗旨。
友誼第一比賽第二趣味第一競技第二。
活動時間:4月11日。
活動地點:山東理工大學(xué)東校區(qū)運(yùn)動場。
參賽對象:商學(xué)院全體學(xué)生及教職工。
大會注意事項。
1、全體運(yùn)動員要遵守大會的一切規(guī)定,服從大會統(tǒng)一指揮。
2、組織好本單位運(yùn)動員,在指定的地點準(zhǔn)備,如果有問題及時向大會提出。
3、運(yùn)動員應(yīng)在賽前20分鐘到檢錄處報到。點名不到者以棄權(quán)論,運(yùn)動員必須穿運(yùn)動服參賽。無號碼者不得參加比賽。
4、各單位、領(lǐng)隊教練均不得進(jìn)入比賽場地。
5、各項比賽成績公布后,取得名次的`運(yùn)動員應(yīng)及時到領(lǐng)獎處領(lǐng)獎。
6、比賽以趣味性為主,注意安全。
學(xué)生團(tuán)體:
1.掄大繩。
一、賽制安排:
十人制,5男5女,按班級組隊。
二、比賽規(guī)則:
(1)每隊派出兩個人在兩邊轉(zhuǎn)繩子,中間八個人跳。
(2)在比賽過程中如果出現(xiàn)卡頓現(xiàn)象即比賽結(jié)束。
(3)各隊比賽完后比較各隊跳的個數(shù),以個數(shù)最多的隊伍勝出。
2.結(jié)伴而行。
一、賽制安排:
十人制,5男5女,按班級組隊。
二、比賽內(nèi)容:
(1)每組10人,每次分成兩個小隊同時進(jìn)行。
(2)比賽時將10名隊友的左腿和右腿綁在一起,并組成一排,排在一起,由裁判員吹哨子決定開始。
(3)比賽要求每隊跑15米,當(dāng)本隊跑到15米的另一端,即終點;。屆時會有另一端的裁判員監(jiān)督是否跑到位,違反規(guī)則的隊會被罰下。
一.賽制安排:
每隊出四人(男女不限)。
二.比賽規(guī)則:
(1)第一個人在起跑線開始邊跳繩邊跑,跑到20米處停止;
(4)等到第三個人到達(dá)指定為止第四個人開始原地轉(zhuǎn)5圈,轉(zhuǎn)完后在原地用球拋向前方約5米處的水瓶,直到把瓶子砸倒后比賽結(jié)束。
(5)整個比賽用時最少的隊伍獲勝。
4.投籃游戲。
一.賽制安排:
六人制,三男三女。
二.比賽內(nèi)容:
(3)然后一分鐘之內(nèi)剩下人數(shù)多的班級將會獲勝進(jìn)入下一輪。
趣味活動策劃書篇六
為讓我們學(xué)生會成員配合更默契,更加團(tuán),更加有組織性!
通過活動后,比較各部門的得分情況,評出前三名。
11月6號(上午9點)。
北區(qū)籃球場。
1、搶答游戲:學(xué)生會成員圍成一個圈,由負(fù)責(zé)人提問,誰先搶答且回答正確就算贏啦!以部門為單位計分。
2、大冒險:參與者每人抽取一張撲克牌,注意不要讓其他人看到你的牌。由負(fù)責(zé)人指定拿到哪一張牌的人,來表演一個節(jié)目。節(jié)目一定要有趣,比如全場女同學(xué)說"我愛你們!",總之指定的節(jié)目一定要讓觀眾大笑才算成功。下一輪,由表演節(jié)目的人來做莊家,繼續(xù)抽牌。(進(jìn)行5輪)。
3、坐地起身:要求四個人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上;(以部門為單位)絕對不能用手撐地站起來;當(dāng)負(fù)責(zé)人說起來就同時起來,相反,說坐下就同時坐下,速度慢得就淘汰。如果幾個組一樣的話,就增加人數(shù)。在此過程中,各部長要引導(dǎo)同學(xué)堅持,堅持,再堅持,因為成功往往就是再堅持一下。
4、以部門為單位,部門的人排成一排,相鄰的兩人把腳綁在一起,一起跑到終點,用時最少的勝出。
5、蹲‘水果’:把學(xué)生會成員分為五個組,第一組是辦公室和演辯部“蘋果”;第二組是學(xué)習(xí)部和生活部加謝思萍“梨子”;第三組是女生部和體育部加黃少旭“香蕉”;第四組是文藝部和紀(jì)保部加羅佳俊“葡萄”;第五組是信督部和外聯(lián)部加崔川勇“桃子”。規(guī)則:每一組圍成一個圈,第一組喊口號例如“蘋果蹲蘋果頓蘋果蹲完梨子蹲”依次繼續(xù)下去,反應(yīng)的慢直接淘汰,直到最后剩兩個隊,評出一二名。
趣味活動策劃書篇七
增強(qiáng)東西校以及協(xié)會各部之間的聯(lián)系,培養(yǎng)隊員們團(tuán)結(jié)合作的精神,起到普及“三農(nóng)“知識,宣傳新野的作用。
2、人員安排。
(1)宣傳部于活動前一周進(jìn)行宣傳(在六食前或圖書館門前),設(shè)計6種標(biāo)志牌,每種六個(作為每隊的標(biāo)志,小的就行,貼在身上的硬紙牌即可)。
(2)活動前一周秘書處給各部發(fā)通知,征集參賽人員。
(3)組織部組織部準(zhǔn)備會旗、條幅,并準(zhǔn)備擴(kuò)音器,兩張桌子,六個凳子。
1、活動前期。
(1)秘書處于xx年6月1日下發(fā)通知,進(jìn)行活動的報名。
(2)xx.6.5上午,進(jìn)行活動前準(zhǔn)備的匯總,對活動進(jìn)行相應(yīng)的調(diào)整(人員到位情況及核實所缺的東西進(jìn)行補(bǔ)齊)。
2、活動中期。
(2)8:40進(jìn)行第一個游戲《星球大爆炸》。
2》游戲開始,每組給予2分鐘的時間進(jìn)行商討,計時人員吹哨表示開始,限時20分鐘。
3》由主持人宣布各組的得分情況,此游戲共持續(xù)30分鐘。
(3)9:10進(jìn)行第二個游戲《心有靈犀》。
2》游戲開始,每組給予2分鐘的時間進(jìn)行商討,并派出代表抽簽決定比賽順序和內(nèi)容,計時人員吹哨,第一組進(jìn)行比賽,每組進(jìn)行2分鐘,比賽過程進(jìn)行計分,一組結(jié)束后另一組開始。
3》由主持人宣布各組的得分情況,此游戲共持續(xù)15分鐘。
(4)9:30文藝部進(jìn)行文藝表演。
(5)9:45進(jìn)行第三個游戲《分身詩人》。
3》主持人宣布此環(huán)節(jié)得分情況。
(7)主持人宣布總的比賽成績(若出現(xiàn)前三名中有平分的情況,則進(jìn)行加時賽,各抽取一題作答)。
(8)邀請嘉賓進(jìn)行頒獎,一等獎由會長頒發(fā),二等獎由整部頒發(fā),三等獎由副部頒發(fā)。
(9)主持人宣布比賽結(jié)束,全體參賽人員唱會歌,活動結(jié)束!
(10)觀眾互動環(huán)節(jié),從游戲開始直至結(jié)束,均有兩名工作人員負(fù)責(zé)抽簽答題環(huán)節(jié),獎品放在板子上掛起來,觀眾可根據(jù)自己的喜好來選擇簡、中、難類型答題,每組獎品有十個,送完為止。若獎品沒有發(fā)放完,游戲結(jié)束時,互動環(huán)節(jié)也隨之結(jié)束。
3、活動后期。
(1)組織在場會員進(jìn)行會場的打掃,并將道具點清,歸還。
(2)支教部組織進(jìn)行成員間的.活動總結(jié)會。
(3)支教部相關(guān)人員上交一份活動總結(jié)嗎,交秘書處備份。
一等獎:硬皮本6個。
二等獎:小飾品6個。
三等獎:中性筆6支。
道具名稱。
單價(元)。
數(shù)量。
總價(元)。
氣球。
6
1包。
6
硬皮本。
2.5。
6個。
15。
小飾品。
2
6個。
12。
中性筆。
1
6支。
6
書簽。
10個。
圓珠筆。
0.5。
10個。
5
雙面膠。
1
4
4
總計。
1、游戲規(guī)則、注意事項、計分標(biāo)準(zhǔn)。
(1)《星球大爆炸》。
(2)《心有靈犀》。
工作人員讓比劃的人員及觀眾看到紙板上的內(nèi)容,比劃的成員可用各種方式進(jìn)行比劃,各成員可隨意搭配分組,比劃和猜的人數(shù)自己決定,在比劃的過程中可選擇多種方式,但不可以說出詞語中所含的字及其同音字,比賽人員也可以選擇跳過某個詞語,若這組詞語已猜完且有剩余時間,可以重新猜跳過的詞語。每組2分鐘,按抽簽順序進(jìn)行,猜對一詞加五分,猜錯不加分。
(3)《分身詩人》。
三個游戲均以哨聲為開始和結(jié)束的標(biāo)志。
(6)確定分組時抽簽用標(biāo)志牌。
支教部。
xx.5.30。
趣味活動策劃書篇八
為了展示學(xué)校教職工嶄新的精神風(fēng)貌,豐富廣大教職工的校園生活,營造健康文明、積極向上的校園氛圍,增強(qiáng)教職工間的凝聚力和合作意識,提高教職員工的身心健康水平和生活質(zhì)量,校工會決定舉辦首屆教職工趣味運(yùn)動會。
四、比賽項目:1、托球跑2、雙腿夾球接力3、跳長繩4、螃蟹背西瓜5、踢毽子6、踩石頭過河7、板鞋接力賽五、分組及報名方式:
1、報名時間:10月15日星期三至10月17日星期五下午止。
2、分組情況(共六組):交通運(yùn)輸教學(xué)部、機(jī)電技術(shù)教學(xué)部、財經(jīng)商務(wù)教學(xué)部、電子信息教學(xué)部、民族文化教學(xué)部、行政后勤。
3、每組參加各項比賽人數(shù)要求:(每人限定報兩個項目,各組自行安排參賽人員的`分配)。
(4)螃蟹背西瓜8人(4男4女)(5)踢毽子8人(4男4女)(6)踩石頭過河6人(男女不限)(7)板鞋接力賽9人(男女不限)六、比賽規(guī)則(附競賽規(guī)程說明)七、獎勵辦法:
2、集體獎:每個項目按第一至六名積分為:6、5、4,3、2、1,七個項目合計總積分,根據(jù)各組累計積分高低,按參賽隊的60%給予獎勵,頒發(fā)榮譽(yù)證書。
注意事項:為了使活動能順利開展,請各組組長組織好本組成員進(jìn)行報名及參加比賽;如有變動另行通知。
校工會20xx年10月14日。
教工趣味運(yùn)動會競賽規(guī)程。
五、具體要求:1、各組組長帶隊,組織好本組成員按時參加比賽;。
2、領(lǐng)導(dǎo)講話并宣布趣味運(yùn)動賽開始。七、比賽項目:1、托球跑。
器材:乒乓球拍、乒乓球各六個;隊員組成:8人(4男4女),距離20m。
比賽規(guī)則:乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,不能用手固定,每個人每次只能托一個球,從起點到終點,再從終點返回起點,球不掉在地上為有效,如果球在托送途中掉到地上,選手必須回到起點重來。在規(guī)定的賽程內(nèi)用時最少者名次最好(其中球掉落一次和用手碰球都加1秒)。
2、雙腿夾球接力器材:氣排球六個;。
隊員組成:8人(4男4女),距離20m。
隊員組成:12人(男女不限。
比賽規(guī)則:2人在三米距離間搖繩(男女不限),其它10人依次按“8”字形跑跳,隊員每跳過繩記一個,攔住或繩空搖無人跳過不記數(shù)。比賽時間為三分鐘。比賽以規(guī)定時間內(nèi)跳的個數(shù)定名次。
4、螃蟹背西瓜器材:氣排球六個;。
隊員組成:8人(4男4女),距離20m。
器材:雞毛毽十個;隊員組成:8人(4男4女),。
比賽規(guī)則:(1)隊員在直徑1.5米的圈內(nèi)進(jìn)行比賽,要求:左右腳各踢毽子一次為一個完整動作,規(guī)定時間內(nèi)以多者為勝方,毽子落地或出圈外,拾起可繼續(xù)進(jìn)入圈內(nèi)比賽,但運(yùn)動員的腳不能出圈,否則停止比賽。(2)比賽時間2分鐘。(3)8人成績累計,計算團(tuán)體總分。
6、踩石頭過河器材:木板十二塊;隊員組成:6人(男女不限),。
比賽規(guī)則:(1)每隊6人參加,規(guī)定場地內(nèi),參賽隊員腳踩兩木板,手拿一塊,發(fā)令后出發(fā),放下手中木板前進(jìn)一步,同時揀起身后木板,以次循環(huán)走完一段賽程,用時少者為勝。(2)比賽中運(yùn)動員手與腳不能觸地,但每人有一次犯規(guī)的機(jī)會(手或腳觸地各算一次),第二次犯規(guī)比賽即中止,不計算成績。(3)場地長14米,寬1.5米。
7、板鞋接力賽。
人數(shù):每組9人(男女不限)道具:板鞋距離:20米規(guī)則:(1)比賽中運(yùn)動員應(yīng)自始至終在各自道次內(nèi)進(jìn)行。運(yùn)動員腳脫離板鞋觸地,應(yīng)原地穿好板鞋否則取消比賽資格。
果出現(xiàn)某一隊員腳脫板鞋腳觸地或摔倒,須在觸地(落地)處重新套好板鞋繼續(xù)比賽。以第一名運(yùn)動員身體軀干任何部位抵達(dá)終點線后沿垂直直面瞬間為止,運(yùn)動員的身體和板鞋須全部超過終點線后才能分離。
報名表。
組別:
更多。
趣味活動策劃書篇九
親近自我,炫舞青春。
xxxx學(xué)院大一學(xué)子。
xx月xx日晚。
xxxx學(xué)院大一各班晚自習(xí)教室。
緩解大學(xué)生的壓力,讓大學(xué)生更深的了解自我。
問卷調(diào)查、現(xiàn)場采訪、搜集反饋信息。
近年來,大學(xué)生心理健康狀況越來越受到社會各界的廣泛關(guān)注。作為社會的精英,時代的驕子,當(dāng)代大學(xué)生肩負(fù)著歷史的重任,然而生活的困惑,成長的煩惱,失敗的苦痛等一系列的問題如影隨形,時刻困擾著一顆顆年輕的心。為了關(guān)注大學(xué)生的心理健康,增強(qiáng)大學(xué)生的健康意識,我院心理部特策劃此次心理趣味測試活動,加強(qiáng)與學(xué)生之間的溝通,了解他們的心理狀況。
1、xx月xx日至xx月xx日搜集整理心理趣味測試。
2、xx月xx日晚,組織部門成員在商學(xué)院大一各班分發(fā)趣味心理試題,在試題后面附上相關(guān)答案,方便同學(xué)們更好的認(rèn)識自己、了解自己。
3、在現(xiàn)場進(jìn)行一對一的采訪,詢問參與此活動的同學(xué)在活動之后的感想,是否緩解了平時的高壓狀態(tài),是否更加清楚的了解自己。
4、在現(xiàn)場給各班的心理委員分發(fā)一張心理體驗活動之(二)心理趣味測試反饋卡,并與xx月xx日中午交至心理與維權(quán)部部門抽屜。
5、xx月xx日中午,部門成員整理活動相關(guān)信息,提交給宣傳部,讓宣傳部寫一篇新聞稿發(fā)給我們部門。本部門成員及時完成活動總結(jié)。
名族賦予我們使命,我們將擔(dān)起富國的重任。而身體是革命的本錢,我們應(yīng)時刻關(guān)注自己及身邊人的身心健康。此次活動的活動目的就是為了減輕我們的壓力,使我們更好的認(rèn)識自我,提升調(diào)節(jié)自我情緒的能力。相信我們會完美的完成此次活動。
花的事業(yè)是甜蜜的,果的事業(yè)是珍貴的,讓我們從事葉的事業(yè)吧!相信心理部會越辦越好。
趣味活動策劃書篇十
1、發(fā)展學(xué)生思維,拓展學(xué)生能力,加深對課本知識的學(xué)習(xí)掌握。
2、拓展學(xué)生視野,培養(yǎng)地理學(xué)習(xí)興趣、地理思維能力和學(xué)生的動手能力,帶動地理教學(xué)。
3、豐富校園文化生活,增強(qiáng)學(xué)生間凝聚力,增強(qiáng)教師的向心力,進(jìn)一步融洽師生感情。
七年級學(xué)生。
1、由每班有興趣愛好的學(xué)生自愿報名參加。
2、報名的同學(xué)分兩大組,由教師進(jìn)行考核、選拔,挑選12名同學(xué),分成兩個活動小組。
3、每組推薦一名組長來負(fù)責(zé)每個成員任務(wù)。
4、每組組長負(fù)責(zé)保管好記錄表,負(fù)責(zé)記錄所測得的數(shù)據(jù)。
5、最后活動結(jié)束后組長分配任務(wù)要根據(jù)獲得的數(shù)據(jù)寫匯報記錄。
1、報名參加的同學(xué)不能半途而廢,必須準(zhǔn)時到場完成自己所擔(dān)任的項目。
2、每次活動全體成員必須到場。
3、根據(jù)各組實際情況,各小組長要定好活動計劃活動內(nèi)容,記好活動記錄。
4、各小組活動確保五落實:落實人員、落實場地、落實時間、落實安全、落實任務(wù)。
5、各組計劃要切實可行、具體,不能放任自流,小組長必須臨場安排指導(dǎo)。
6、各小組要記好組員承擔(dān)的任務(wù),活動結(jié)束后把參加本次活動的記錄作為成長記錄存檔。
a、制作:制作地理模型,繪制地圖,培養(yǎng)學(xué)生的實踐操作能力、收集處理信息的能力。如制作地球儀、等高線模型,各大洲、各國、各省市的輪廓模型,生態(tài)環(huán)境模型等。
b、演示:演示地球的自轉(zhuǎn)、公轉(zhuǎn),說明地球的運(yùn)動產(chǎn)生的現(xiàn)象;演示三球運(yùn)動,認(rèn)識太陽、地球、月亮的運(yùn)動及日食、月食等自然現(xiàn)象的產(chǎn)生;演示季風(fēng)活動,了解季風(fēng)活動對我國氣候的`影響。
c、編寫調(diào)查報告:即針對某一典型問題,組織學(xué)生進(jìn)行調(diào)查研究,通過收集圖片、文字、數(shù)據(jù),提出自己的看法和觀點,形成報告。如環(huán)境保護(hù)、節(jié)約用水等方面。
d、創(chuàng)編地理板報、地理手抄報:以環(huán)保、地理小常識、地理科普知識為主。
1、制作簡易的地球儀。
2、利用填充式空白地球儀認(rèn)識經(jīng)緯線和經(jīng)緯度以及南北半球和東西半球的劃分。
3、地球的運(yùn)動演示實驗。
4、繪制學(xué)校平面圖。
5、制作等高線地形模型,認(rèn)識不同地形部位的地形特征。
6、利用填充式地球儀認(rèn)識七大洲、四大洋的位置和輪廓。
7、觀看各種地質(zhì)構(gòu)造模型。
8、利用學(xué)校氣象園記錄天氣狀況。
10、辯論賽:“人口過多”、“人口過少或負(fù)增長”的利與弊?
11、制作以“人與地球”為主題的地理手抄報。
張xx。
1、利用周日在家時間、平常閑余時間。
2、周三課外活動時間。
趣味活動策劃書篇十一
1、沙包擲準(zhǔn)。
項目名稱:沙包擲準(zhǔn)。
參與人員:員工及家屬。
參賽人員:個人項目,根據(jù)項目時間安排人數(shù)。
比賽方法:比賽開始前,1名參賽人員站在投擲線外正對投擲積分面(10米),裁判將5個沙包交給參賽人員后,等待裁判開始的口令,裁判宣布開始后,參賽人員可以站在投擲線后的任何地方投擲手中的5個沙包,直到投擲結(jié)束,在投擲的任何時候都不允許參賽人員身體的任何部位越過投擲線,投擲結(jié)束后計算參賽人員積分并大聲宣布積分。
2、滾鐵環(huán),回味無憂的童年。
比賽規(guī)則:
50米滾鐵環(huán)競速賽,先到達(dá)者為勝;壞環(huán)2次、鐵環(huán)失控(即環(huán)與鉤遠(yuǎn)離超過30厘米)、環(huán)推出本跑道,又影響他人,禁止套環(huán),禁止鉤小環(huán),以上情況,需取消比賽資格。
3、自行車慢騎。
比賽規(guī)則:
賽道:20米長。用時最長者獲勝。
比賽使用的自行車自備(規(guī)格不得小于24寸),性能良好。當(dāng)裁判發(fā)出比賽信息后,參賽運(yùn)動員支撐腳立即離地(否則判失誤),在各自行車道內(nèi)進(jìn)行,當(dāng)自行車后輪壓在終點線時,比賽結(jié)束。參賽選手在比賽中,身體任何部位不得觸及地面,車的前輪和后輪不得觸及左右兩側(cè)的車道線,違者判失誤。凡被判失誤的運(yùn)動員均自行退出比賽,不計比賽成績。
1、摸石頭過河接力賽(5_20米)3男兩女。
游戲規(guī)則:
每組5人,每隔20米一人,首發(fā)人員發(fā)三塊磚頭,其余接力人員在指定位置站在兩塊磚頭上,等待接力,第三塊磚頭為接力棒;裁判發(fā)令后,隊員依次將河石踩在腳下交替向前行進(jìn)。手腳不能碰到地面,然后到達(dá)終點線,最先到達(dá)的人獲勝。
2、呼啦圈過山車。
每隊出16名隊員(員工及家屬至少8名女生)。
一場決勝負(fù),按每隊用時先后按計時取名次。
比賽規(guī)則:
1)16名運(yùn)動員同時上場站在規(guī)定的.區(qū)域內(nèi),手拉手一字排開,隊員與隊員之間距離1米左右。第一名運(yùn)動員手持呼啦圈,當(dāng)聽到發(fā)令號后,利用身體的擺動移動呼啦圈給下一位隊員,依次類推,直到最后一名隊員完全擺脫呼啦圈,比賽結(jié)束。
2)其他隊員不允許幫助移動呼啦圈,比賽過程中,當(dāng)前一名隊員完全完成動作后,下一名隊員方可進(jìn)行擺動,其他時間內(nèi)不得移動身體和腳,否則將視為犯規(guī),將扣罰時間5秒。
比賽紀(jì)律:比賽中應(yīng)絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。
3、企鵝漫步(4男4女)。
參賽隊員通過用手抱球和腿夾球的方式將3個球運(yùn)送到下一位參賽者手里完成接力,由于雙腿夾球所以走路的方式是身體左右搖擺,雙手都在夾球,導(dǎo)致手肘對外,和企鵝在漫步一樣一樣的。
比賽方法:參賽人員須兩腿兩手夾球3個,呈企鵝狀走路,中間掉球的須返回起點重新開始,最先到終點的隊員獲勝。
趣味活動策劃書篇十二
4、初賽環(huán)節(jié):
(1)自我介紹:各選手準(zhǔn)備2分鐘左右的自我介紹;
(2)評委即興提問,各選手做出相應(yīng)回答;
1、時間:4月28日晚上6點30分;
2、地點:1210教室
3、復(fù)賽環(huán)節(jié):
(1)選手根據(jù)復(fù)賽所抽到的圖片發(fā)揮想象說一段話,時間不限;
(2)選手回答評委問題;
1、時間:5月22日晚上6點30分
2、地點:學(xué)生活動中心
3、比賽環(huán)節(jié):
(1)閃亮登場:
各決賽選手以小組為單位上臺亮相做小組及個人的自我介紹,形式不限。時間5分鐘左右;
(2)捷足先登:
各決賽選手搶答主持人提出的問題;
(3)廣告達(dá)人:
各決賽選手按順序抽取道具,并且對該道具做一個廣告;
(4)眼疾手快:
各決賽選手依次將打亂的母進(jìn)行重組,按指定時間內(nèi)重組的單詞個數(shù)算分;
(5)經(jīng)典重現(xiàn):
各決賽選手可以以歌曲、朗誦話劇等各種形式演繹經(jīng)典;
4、獎項:
個人一等獎、個人二等獎、個人三等獎;
團(tuán)體一等獎、團(tuán)體二等獎、團(tuán)體三等獎;
最具潛力獎、最佳個人風(fēng)采獎。
做為紅五月中我們部門的一個重大活動,我們會積極準(zhǔn)備,爭取在紅五月中為全校師生獻(xiàn)上一道英語盛宴。同時我們也將積極配合其他兄弟部門的活動,努力讓紅五月中的所有活動都能順利有序地展開。
場地費:
180元
決賽現(xiàn)場布置:
80元
決賽獎品、水果及比賽所有水:
180元
橫幅、宣傳單、節(jié)目單
130元
評委費用
80元
合計:
650元
趣味活動策劃書篇十三
柳綠花紅,春光明媚,我們又迎來了一年一度的三八國際婦女節(jié),為紀(jì)念三八國際婦女節(jié),我校將于3月8號下午在操場舉辦趣味游園活動,希望各位教師學(xué)生踴躍參與!本次活動設(shè)相輔相成、猜謎語、我愛記歌詞的趣味活動,只要參與到其中去挑戰(zhàn)成功,可獲得小獎品一份!
參賽對象:中專vs大專
活動地點:操場東區(qū)籃球場
負(fù)責(zé)人:xx
游戲規(guī)則:六人分為兩組,進(jìn)行歌詞pk,游戲開始前放一首歌,領(lǐng)唱的一起唱,暫停時接唱方可接唱另一方可強(qiáng)唱,先接唱3首歌的一方獲勝。
活動地點:主席臺前
負(fù)責(zé)人:xx
游戲規(guī)則:兩人為一組,多組同時進(jìn)行,參賽者背靠背夾一個排球,游戲中手碰排球或排球落地需重新開始,負(fù)責(zé)人吹哨為開始信號,在規(guī)定時間內(nèi)運(yùn)球最多的一方獲勝。
游戲地點:百米跑到上
負(fù)責(zé)人:xx
游戲規(guī)則:三人以上參賽者為一組,參賽者依次排成縱隊,每個人嘴上叼一根吸管,由第一個人從桌上把橡皮筋掛到吸管上,然后傳給下一個人,以此類推,游戲中用手碰橡皮筋或橡皮筋落地需重新開始,在規(guī)定時間內(nèi)傳橡皮筋最多一方獲勝。
活動地點:百米起跑處
負(fù)責(zé)人:xx
游戲規(guī)則:將有200個字謎掛在線上,猜正確可獲得獎品,需到負(fù)責(zé)人處確認(rèn)答案正確才可撕下字條。
活動地點:操場
負(fù)責(zé)人:xx
游戲規(guī)則:兩個人一組,多組同時進(jìn)行,一個同學(xué)(扮瞎子)背另一個同學(xué)(扮瘸子),背的同學(xué)眼睛需蒙住,被背的同學(xué)指引前進(jìn)路線,繞過路障到達(dá)終點,最早到達(dá)的一方獲勝。
活動地點:主席臺前草地
負(fù)責(zé)人:xx
趣味活動策劃書篇十四
為了發(fā)揚(yáng)團(tuán)隊精神,共建快樂、和諧校園,我校將舉行教師趣味運(yùn)動會。
20xx年5月7日。
陽光操場。
全體教職工。
報名時間:即日起至xx月xx日(星期一)結(jié)束。
報名辦法:每個項目限報六個人參加。請到學(xué)校工會處登記參加報名。
1、個人跳繩。
規(guī)則:參賽人員在1分鐘內(nèi)跳的個數(shù)多著為勝,中途停止著可以繼續(xù)比賽。
2、踢毽子比賽。
比賽規(guī)則:1分鐘計時,以個數(shù)計算最后成績排名。
3、計時拍球。
比賽規(guī)則:1分鐘記時,單手拍球,以個數(shù)計算最后成績排名。
4、跳棋比賽:
比賽規(guī)則:采用淘汰制,即獲勝者繼續(xù)坐鎮(zhèn)下棋,直到最后的勝者。
5、定點投籃:
比賽規(guī)則:男職工罰球線后,(女職工罰球線前),每個人投5個球,以投中多者為勝。若有得分相同者則進(jìn)行下一輪比賽,直至決出名次。
6、象棋比賽:
比賽規(guī)則:采用淘汰制,即獲勝者繼續(xù)坐鎮(zhèn)下棋,直到最后的勝者。7、單足跳。
比賽規(guī)則:賽道30米,參賽隊員利用兩個圈交替向前移動,移動時不得出圈,用時最短者勝出。10、滾鐵環(huán):
趣味活動策劃書篇十五
為了發(fā)揚(yáng)團(tuán)隊精神,共建快樂、和諧校園,我校將舉行教師趣味運(yùn)動會。
二、活動時間:20xx年5月7日。
三、活動地點:陽光操場。
四、參加對象:全體教職工。
五、報名。
報名時間:即日起至5月5日(星期一)結(jié)束。
報名辦法:每個項目限報六個人參加。請到學(xué)校工會處登記參加報名。
六、比賽項目。
1、個人跳繩。
規(guī)則:參賽人員在1分鐘內(nèi)跳的個數(shù)多著為勝,中途停止著可以繼續(xù)比賽。
2、踢毽子比賽。
比賽規(guī)則:1分鐘計時,以個數(shù)計算最后成績排名。
3、計時拍球。
比賽規(guī)則:1分鐘記時,單手拍球,以個數(shù)計算最后成績排名。
4、跳棋比賽:
比賽規(guī)則:采用淘汰制,即獲勝者繼續(xù)坐鎮(zhèn)下棋,直到最后的`勝者。
5、定點投籃:。
比賽規(guī)則:男職工罰球線后,(女職工罰球線前),每個人投5個球,以投中多者為勝。若有得分相同者則進(jìn)行下一輪比賽,直至決出名次。
6、象棋比賽:
比賽規(guī)則:采用淘汰制,即獲勝者繼續(xù)坐鎮(zhèn)下棋,直到最后的勝者。7、單足跳。
比賽規(guī)則:賽道30米,參賽隊員利用兩個圈交替向前移動,移動時不得出圈,用時最短者勝出。10、滾鐵環(huán):
20xx年5月4日。
趣味活動策劃書篇十六
以球會友,以桌球比賽的形式增進(jìn)同學(xué)間的了解與交流,同時推動桌球運(yùn)動在大學(xué)生中的發(fā)展,促進(jìn)大學(xué)生之間的體育文化交流。其次,也是為了活躍學(xué)院同學(xué)之間的友誼,加強(qiáng)本院桌球愛好者之間的技術(shù)交流,豐富大學(xué)生的業(yè)余生活。最主要的是通過本次活動增強(qiáng)社團(tuán)聯(lián)合會內(nèi)部的團(tuán)結(jié)和凝聚力,特舉辦此次桌球大賽活動,以展示社團(tuán)聯(lián)合會特色、樹立科學(xué)技術(shù)學(xué)院社團(tuán)品牌、推廣科技學(xué)院社團(tuán)活動新理念。讓各位大學(xué)生通過活動來了解社團(tuán)、感受社團(tuán)的魅力。同時給予一個展示自己,介紹自我的舞臺。
浙金院臺球社。
浙金院臺球社。
全院大一、大二學(xué)生。
由各班級統(tǒng)記報名人數(shù),統(tǒng)計人員將報名表電子稿發(fā)送到郵箱。
桃李苑紳迪臺球室。
隨機(jī)配對,配對名單通過浙金院臺球社微信平臺公布(掃描二維碼關(guān)注浙金院臺球社微信平臺)。
xx。
1、活動規(guī)則:活動形式的開展分別為淘汰賽、半決賽、決賽。比賽采用國標(biāo)規(guī)則,三局兩勝淘汰制。最后6名進(jìn)行小組賽,五局三勝制,決出一、二、三名。
2、活動方法:由浙金院臺球社對場地實行包場制,獎品以及包場經(jīng)費由學(xué)院提供和商家贊助。
第一名動漫手拌、單人牛排套餐一份。
第二、第三名臺燈、單人牛排套餐一份。
鼓勵獎3名iphone4動漫手機(jī)殼一個、單人牛排套餐一份。
比賽當(dāng)天,前40名參與活動的同學(xué)勝一場即贈送時光小駐雞尾酒一杯。
1、張貼宣傳海報、橫幅。
2、微信平臺宣傳。
臺球社。
20xx年5月7日。
趣味活動策劃書篇十七
21世紀(jì)已成為網(wǎng)絡(luò)高速發(fā)展的時代,路上、食堂、課堂上隨處可見拿著手機(jī)或者平板電腦玩耍的同學(xué)。如今的我們已經(jīng)被網(wǎng)絡(luò)俘獲了,幾乎人人都是“低頭族”、“手機(jī)控”。而長期的輻射不僅使視力下降,更禁錮了原本屬于我們的青春活力;另一方面,由于社會就業(yè)壓力越來越大,我們卻又不得不長期伏案學(xué)習(xí)、浸泡題海,導(dǎo)致了很多身體毛病,長期積壓的情緒得不到釋放最終導(dǎo)致身心疾病。
心理協(xié)會本著“學(xué)以修身,助人自助”的協(xié)會宗旨,響應(yīng)十八大號召,積極探索有益于同學(xué)身心健康的活動,趁著學(xué)校運(yùn)動會的余溫,我們聯(lián)合其他幾個社團(tuán)發(fā)起了“全校運(yùn)動”的倡議。此次“跑吧”活動的開展,讓同學(xué)們與大自然零距離接觸,健康、趣味的游戲方式不僅可以鍛煉大家的身體素質(zhì),也讓大家在活動中鍛煉自己的團(tuán)隊協(xié)作意識。
讓我們一起行動,起好帶頭作用,樹立“全民運(yùn)動”的意識,并讓這種意識落實到行動中來,讓校園生活更加多彩,讓我們找回屬于我們的多彩青春。
1、促使大家多參與戶外運(yùn)動,強(qiáng)健體魄,在繁重的學(xué)業(yè)壓力下能夠保持健康的身體和活力。
2、豐富大家的校園生活,使其大學(xué)生活更加充滿樂趣。
3、在活動的過程中與大自然進(jìn)行零距離親密的接觸,感受自然的美好,生活的美好。
4、能夠培養(yǎng)參賽團(tuán)隊協(xié)作能力、獨立思考、分析、解決問題的能力。
5、樹立“愛拼才會贏”的信念,使大學(xué)生們多多參與其中。
6、加強(qiáng)了同學(xué)與同學(xué)之間、學(xué)院、社團(tuán)、會員之間的聯(lián)系。
7、能夠增加協(xié)會的知名度,讓更多的學(xué)生、老師了解我們。
重慶工程學(xué)院南泉校區(qū)。
主辦方:重慶工程學(xué)院社團(tuán)聯(lián)合會。
策劃承辦方:重慶工程學(xué)院心理協(xié)會。
協(xié)辦方:重慶工程學(xué)院風(fēng)旅社。
重慶工程學(xué)院日語協(xié)會。
重慶工程學(xué)院職業(yè)發(fā)展協(xié)會。
重慶工程學(xué)院素質(zhì)教育中心助教團(tuán)。
重慶工程學(xué)院全體學(xué)生。
(一)活動前期。
1.策劃準(zhǔn)備。
時間:xx年3月28日-xx年4月6日。
心理協(xié)會會長紀(jì)勝川負(fù)責(zé)此次“跑吧”活動策劃的主要制作,并且在xx年4月2日與協(xié)辦的社團(tuán)負(fù)責(zé)人討論出策劃上的全部細(xì)節(jié),成立首屆“***”杯定向越野賽組織委員會(簡稱“組委會”),劃分各個工作小組,交代具體任務(wù)。并且在4月6日之前完成最終的策劃方案。
最終策劃書上交重慶工程學(xué)院社團(tuán)聯(lián)合會報備。
2.宣傳準(zhǔn)備。
時間:xx年4月6日-xx年4月10日。
宣傳組負(fù)責(zé)一大三小共計四張宣傳海報的設(shè)計制作,向社聯(lián)取得張貼申請的同意,并設(shè)計好網(wǎng)絡(luò)宣傳資料,待用。
后勤組負(fù)責(zé)邀請函、報名表、工作人員簽到變、參賽團(tuán)隊簽到表、比賽地圖、參賽證明表的制作,待用。
外聯(lián)組負(fù)責(zé)找廣告店制作好兩條橫幅,交給宣傳組,取得同意懸掛的申請。須注明一條形式為“祝心理協(xié)會首屆定向趣味越野賽圓滿成功”,另一條為“預(yù)祝心理協(xié)會‘跑吧’活動圓滿成功”。并接洽社聯(lián)、贊助商的橫幅懸掛工作。
宣傳組長。
孫圳。
心理協(xié)會。
副會長。
活動組長。
趣味活動策劃書篇十八
為了進(jìn)一步加強(qiáng)我校公寓文化建設(shè),豐富學(xué)生校園文化生活、營造活躍氣氛、培養(yǎng)團(tuán)隊精神。按照我院學(xué)生處的統(tǒng)一部署和安排,由土木工程系策劃承辦非常1+1趣味大賽。現(xiàn)將本次大賽策劃如下:
平頂山工學(xué)院土木工程系
時間:11月28日下午3:00。地點:東校區(qū)籃球場
以系為單位組隊,每系初報十隊(每隊10男10女),報土木工程系辦公室“第五屆宿舍文化節(jié)”聯(lián)系人。
1、每隊可報領(lǐng)隊1人及聯(lián)系方式。
2、參賽人員必須是平頂山工學(xué)院全日制在校學(xué)生且身體健康,無疾病的大學(xué)生(比賽時需帶學(xué)生證或身份證)。
男女生搭配,男生當(dāng)“瞎子”由女生引領(lǐng)下饒過路障、并踩破路障中間的氣球。最后到達(dá)勝利的“彼岸”,拿起鮮花獻(xiàn)給女生,用時最少為勝。
各參賽單位報名表用電腦打印,由單位負(fù)責(zé)人簽字或單位蓋章后,于xx年11月22日前交土木工程系團(tuán)總支辦公室,報后不得更改。
分設(shè)一等獎1名、二等獎1名、三等獎2名,頒發(fā)獎品。
1、比賽開時20分鐘還不到場者按該隊棄權(quán)。
2、嚴(yán)禁弄虛作假,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)取消該隊參賽資。
趣味活動策劃書篇十九
增強(qiáng)東西校以及協(xié)會各部之間的聯(lián)系,培養(yǎng)隊員們團(tuán)結(jié)合作的精神,起到普及“三農(nóng)“知識,宣傳新野的作用。
2、 人員安排
(1)宣傳部于活動前一周進(jìn)行宣傳(在六食前或圖書館門前),設(shè)計6種標(biāo)志牌,每種六個(作為每隊的標(biāo)志,小的就行,貼在身上的硬紙牌即可)
(2) 活動前一周秘書處給各部發(fā)通知,征集參賽人員
(3) 組織部組織部準(zhǔn)備會旗、條幅,并準(zhǔn)備擴(kuò)音器,兩張桌子,六個凳子
1、 活動前期
(1) 秘書處于xx年6月1日下發(fā)通知,進(jìn)行活動的報名
(2) xx.6.5上午,進(jìn)行活動前準(zhǔn)備的匯總,對活動進(jìn)行相應(yīng)的調(diào)整(人員到位情況及核實所缺的東西進(jìn)行補(bǔ)齊)
2、 活動中期
(2)8:40 進(jìn)行第一個游戲《星球大爆炸》
2》 游戲開始,每組給予2分鐘的時間進(jìn)行商討,計時人員吹哨表示開始,限時20分鐘
3》由主持人宣布各組的.得分情況,此游戲共持續(xù)30分鐘
(3)9:10 進(jìn)行第二個游戲《心有靈犀》
2》游戲開始,每組給予2分鐘的時間進(jìn)行商討,并派出代表抽簽決定比賽順序和內(nèi)容,計時人員吹哨,第一組進(jìn)行比賽,每組進(jìn)行2分鐘,比賽過程進(jìn)行計分,一組結(jié)束后另一組開始。
3》由主持人宣布各組的得分情況,此游戲共持續(xù)15分鐘
(4)9:30 文藝部進(jìn)行文藝表演
(5)9:45 進(jìn)行第三個游戲《分身詩人》
3》主持人宣布此環(huán)節(jié)得分情況
(7) 主持人宣布總的比賽成績(若出現(xiàn)前三名中有平分的情況,則進(jìn)行加時賽,各抽取一題作答)
(8) 邀請嘉賓進(jìn)行頒獎,一等獎由會長頒發(fā),二等獎由整部頒發(fā),三等獎由副部頒發(fā)
(9) 主持人宣布比賽結(jié)束,全體參賽人員唱會歌,活動結(jié)束!
(10) 觀眾互動環(huán)節(jié),從游戲開始直至結(jié)束,均有兩名工作人員負(fù)責(zé)抽簽答題環(huán)節(jié),獎品放在板子上掛起來,觀眾可根據(jù)自己的喜好來選擇簡、中、難類型答題,每組獎品有十個,送完為止。若獎品沒有發(fā)放完,游戲結(jié)束時,互動環(huán)節(jié)也隨之結(jié)束。
3、 活動后期
(1) 組織在場會員進(jìn)行會場的打掃,并將道具點清,歸還
(2) 支教部組織進(jìn)行成員間的活動總結(jié)會
(3) 支教部相關(guān)人員上交一份活動總結(jié)嗎,交秘書處備份
一等獎:硬皮本 6個
二等獎:小飾品 6個
三等獎:中性筆 6支
道具名稱
單價(元)
數(shù)量
總價(元)
氣球
6
1包
6
硬皮本
2.5
6個
15
小飾品
2
6個
12
中性筆
1
6支
6
書簽
10個
圓珠筆
0.5
10個
5
雙面膠
1
4
4
總計
1、 游戲規(guī)則、注意事項、計分標(biāo)準(zhǔn)
(1)《星球大爆炸》
(2)《心有靈犀》
工作人員讓比劃的人員及觀眾看到紙板上的內(nèi)容,比劃的成員可用各種方式進(jìn)行比劃,各成員可隨意搭配分組,比劃和猜的人數(shù)自己決定,在比劃的過程中可選擇多種方式,但不可以說出詞語中所含的字及其同音字,比賽人員也可以選擇跳過某個詞語,若這組詞語已猜完且有剩余時間,可以重新猜跳過的詞語。每組2分鐘,按抽簽順序進(jìn)行,猜對一詞加五分,猜錯不加分。
(3)《分身詩人》
三個游戲均以哨聲為開始和結(jié)束的標(biāo)志
(6)確定分組時抽簽用標(biāo)志牌
支教部
xx.5.30
趣味活動策劃書篇二十
活動目的:為了鍛煉員工身體,提高員工的身體鍛煉意識,豐富員工的'業(yè)余生活,適當(dāng)舒緩壓力,同時也為促進(jìn)員工競爭意識,培養(yǎng)思考和溝通交流能力。
活動時間:待定。
活動地點:海寧東山。
參與人員:
具體方案:
1.爬山活動需到達(dá)提前給定的多個景點,手機(jī)自拍參照物予以確認(rèn),按到達(dá)準(zhǔn)確個數(shù)給分。
2.到達(dá)幾個預(yù)定景點后可登頂,按先后順序給分.
3.附加分,爬山過程中和游客合照給予附加獎勵分?jǐn)?shù)。
具體的行程安排如下:
注意事項:
1.要求統(tǒng)一穿工作服,攜帶華韻的彩旗。
2.手機(jī)電量情況。
3.智標(biāo)塔門口為本次比賽終點。
4.請維護(hù)好公司形象。
5.注意安全,保管好自己隨身物品。
6.按指定時間集合,隨時保持電話暢通。
趣味活動策劃書篇二十一
學(xué)之間的情感交流及提高團(tuán)隊相互之間的合作精神。進(jìn)一步展現(xiàn)我院大學(xué)生的活動能力,并不斷加強(qiáng)南信院五大組織的交流與溝通,以促進(jìn)學(xué)院學(xué)生工作更有效更成功的進(jìn)行。以游戲競賽的方式來傳承南信精神,發(fā)揚(yáng)南信風(fēng)貌。
活動介紹:活動介紹:
校園趣味游戲活動分為競賽環(huán)節(jié)和娛樂環(huán)節(jié),兩個環(huán)節(jié)都進(jìn)行體育關(guān)、智力關(guān)、趣味關(guān)游戲。
(1)競賽環(huán)節(jié)(14:3015:30)。
五大組織每組織精選后派一組代表參賽,其它組合自愿組隊參加,取第一個報名的參賽隊在競賽環(huán)節(jié)中比賽(每只參賽隊為4人,男、女各2名)只參,6賽隊抽簽,2只參賽隊同時進(jìn)行闖三關(guān)游戲。(2)娛樂環(huán)節(jié)(15:5018:00)由同學(xué)自由組隊,老師也可參加(每只參賽隊4人,至少有1名女隊員),參加游戲闖三關(guān)游戲。
(1)比賽器材的借取與場地布置。(2)賽組參賽選手在引導(dǎo)下于侯場區(qū)準(zhǔn)備,6組進(jìn)行對編號并選出小組內(nèi)一人留下電話號碼,并備注于得分統(tǒng)計表該組編號的上端,以便于最終的'獲獎通知。(3)引導(dǎo)干事對比賽規(guī)則進(jìn)行講解。(4)選手入場開始依次進(jìn)行體育關(guān),智力關(guān),趣味關(guān)的闖關(guān)。(5)比賽結(jié)束后,將統(tǒng)計表送至獎品臺,由秘書部做最終統(tǒng)計。(6)干事進(jìn)行娛樂組活動場地布置。(7)娛樂組選手在引導(dǎo)下于后場區(qū)準(zhǔn)備,同上進(jìn)行編號但以4組為一次編號。(8)選手入場依次進(jìn)行闖關(guān),取每小組的第一名進(jìn)行智力終極pk。
(9)賽結(jié)束后,統(tǒng)計表送至獎品臺,由秘書部做最終統(tǒng)計。評出優(yōu)勝。(10)通知獲獎隊伍,與獎品臺領(lǐng)獎。(11)干事收拾場地,整理物品。
備注:備注:每個參賽隊伍將有一名干事于整個賽事中進(jìn)。
行全程跟進(jìn),進(jìn)行一對一計分,行全程跟進(jìn),進(jìn)行一對一計分,以避免總裁判由于各種原因的計分錯誤,種原因的計分錯誤,并于全程隨時解答選手關(guān)于活動計分錯誤的任何疑問。的任何疑問。
三等獎:3個,筆記本,筆12元12合計:400+400+144=944元(2)娛樂環(huán)節(jié)每只參賽隊都有參與獎,最終進(jìn)行統(tǒng)計。
趣味活動策劃書篇二十二
比賽方式:每場比賽四隊參加,每隊10人,均由男生組成。每個團(tuán)隊平均分為兩組,分別標(biāo)為a組和b組,每組形成一個單獨的文件。比賽開始前,a隊每組第一名隊員將布袋放在腰間。聽了裁判的命令后,他會向b隊前進(jìn),中間的布袋不會從他的腿上分開。當(dāng)他到達(dá)b隊時,b隊將穿上布袋,向a隊前進(jìn),如上所述,直到最后一名隊員。最后時間最短的隊贏了。道具:每組使用的布袋規(guī)格相同,各隊的起跑線和跑道線都有明顯的標(biāo)記。甲隊和乙隊的起跑線距離為30m,每條跑道分別為1m和2m寬。細(xì)則:比賽過程中,摔倒了可以自己爬上去,但布袋一定要一直放在腿上。如果你滑倒了,你必須在繼續(xù)比賽之前穿上它。整個交接過程必須在跑道端線外進(jìn)行,不能越線,從脫布袋交接開始,直到下一位選手的布袋全部被蓋住。在所有隊伍的比賽結(jié)束后,前三支隊伍將按照時間較短的順序被遣散。
2、8根大繩
比賽方式:每場比賽4隊,每隊10人,2人抖繩,8人跳(4男4女,任意順序)。按照8個字的筆畫順序循環(huán)。3分鐘內(nèi),獲勝者是通過繩子次數(shù)較多的人。道具:每組有一根20米左右長的跳遠(yuǎn)繩。
細(xì)則:比賽前,隊伍在繩子的一端。裁判下達(dá)命令后,開始搖繩,開始計時。隊員們依次穿過大繩。最后3分鐘穿越大繩的人數(shù)是贏家。如果一個玩家中途中斷游戲,該玩家將不會被計入分?jǐn)?shù),并從下一個玩家開始繼續(xù)游戲。
3、許多人都有大繩子
比賽方式:每場比賽4隊,每隊10人。兩人搖繩,每隊八人跳(4男4女,任意順序)。在規(guī)定時間內(nèi),8個人全部進(jìn)入大繩開始計數(shù)。最后贏家是3分鐘數(shù)多的人。道具:每組有一根20米左右長的跳遠(yuǎn)繩。
細(xì)則:比賽前,隊伍在繩子的一邊。裁判下達(dá)命令后,開始搖繩,開始計時。最后贏家是3分鐘大繩圈數(shù)較多的那個。如果途中有隊員未能進(jìn)入大繩,結(jié)果將被取消。
4、十人九腳
比賽方式:每個部門七個隊。每隊十人,五男五女,橫排。相鄰的人把腿綁在一起,一起跑到終點,用最短的時間獲勝。分成三組比賽,抽簽決定比賽順序。
道具:每組五米長的繩子
細(xì)則:相鄰的人把腿綁在一起,一起跑到終點,用最短的時間獲勝。分成三組比賽,抽簽決定比賽順序。
5、鋼管舞
比賽方式:每個部門七個隊。每個隊有五個人,三男三女。
道具:一根大約五米長的桿子
細(xì)則:每個隊員必須彎腰向后靠才能在桿下行走。如果桿子沒有被敲下來,工作人員會將桿子向下移動一級(10厘米),然后重新開始。如果一個球員把桿子打掉了,他就會被淘汰。擊球記錄最低的隊獲勝。每個隊按順序比賽。
1、齊心協(xié)力
比賽方法:每場比賽由四個隊組成,每個隊有三名隊員,兩男一女,順序不限。每隊三人站成縱排,所有人的左腳固定在一塊長板上,所有人的右腳固定在另一塊長板上,這樣一個三人的隊伍走路時必須同時移動左腳或右腳。裁判下達(dá)命令后,幾個隊一起向終點線跑去,最后時間最短的隊獲勝。道具:每隊有兩塊相同的木板,每塊寬25厘米,長100厘米。三個尼龍繩環(huán)均勻地固定在木板上,以將運(yùn)動員的腳固定在木板上。用明顯的標(biāo)記標(biāo)出起跑線、終點線和跑道線。起跑線到終點的距離為50米,每條跑道寬1、2米。詳細(xì)規(guī)則:比賽前,裁判應(yīng)檢查每個隊員的腳是否牢固地固定在木板上。檢查結(jié)束后,兩隊在同一起跑線上就位。裁判下達(dá)命令后,各隊隊員按照各自的跑道一起向終點線行進(jìn)。當(dāng)裁判下命令時,他開始給每個隊分別計時。每個隊伍越過終點線的標(biāo)志是,后一只腳所在的板的后邊緣越過終點線。如果一個隊伍在比賽中摔倒了,可以自己爬上去,但一定不能脫離棋盤。如果一個隊伍在游戲中脫離棋盤,必須在脫離時立即停止,重新固定后繼續(xù)游戲。比賽中,各隊必須沿著自己的跑道走,不得越線。如果我們隊的董事會越界,比賽結(jié)果將無效。在所有隊伍的比賽結(jié)束后,前三支隊伍將按照時間較短的順序被遣散。
2、梅花樁帶水端的比賽方法:
每場比賽由四個隊組成,每個隊有四名隊員,兩男兩女,男女之間有間隔。比賽開始后,第一個人從起點的水桶往自己的盆子里倒?jié)M水,然后帶著盆子沿著鋪滿磚頭的小路跑到終點。到達(dá)終點后,將水盆中的水倒入指定的水桶,然后與空水盆成直線返回,將水盆交給下一位組員,他們將完成同樣的任務(wù)。四個人輪流循環(huán)。從一開始,當(dāng)起點的水全部輸送到終點,這支隊伍的比賽就結(jié)束了。當(dāng)所有隊伍都完成比賽后,比較每個隊伍輸送到目的地的水量,贏得最多。當(dāng)水位差小于1厘米時,時間短者獲勝。道具:在起跑線、終點線、跑道線上做明顯的標(biāo)記,起點和終點之間的距離為30m,每條跑道寬2m。每隔50塊磚,設(shè)置一條有一定行走難度的蜿蜒小路,讓運(yùn)動員因為控制平衡,可以將水灑出盆外。兩條跑道間隔1m,磚塊的擺度必須一致。起跑線外要放兩桶水,以保證起跑點的水在比賽時間不被倒空。終點要放兩個大空桶,以保證比賽時間桶不會滿。盆要小,而且必須是足夠結(jié)實的輕型塑料盆。每個團(tuán)隊使用的鍋和桶的規(guī)格必須相同。細(xì)則:比賽前,裁判要檢查各隊起點的水桶是否有等量的水,終點的水桶是否還有水。考察結(jié)束后,每個隊員站成一排,站在同一起跑線前。裁判下達(dá)命令后,各隊第一名隊員將水桶里的水倒入臉盆,開始提水。倒水時一定要由這次搬家的人員倒水。得到其他團(tuán)隊成員幫助的人將取消結(jié)果。旅行時,必須按照順序,指定路徑。一只腳要一次踩一塊磚,不要一只腳落地。一只腳落地需要5秒,但再裝磚不需要更多秒。如果一塊磚被踩了,需要10秒。四個人必須輪流背,不準(zhǔn)插隊、跳躍。如果發(fā)生此類事件,結(jié)果將被取消。任何球隊都可以隨時向裁判發(fā)出結(jié)束比賽的信號。一旦團(tuán)隊的時機(jī)發(fā)出信號,它就會停止。之后,團(tuán)隊中沒有一個成員能在最后把水倒進(jìn)桶里。在所有隊伍的比賽結(jié)束后,比較每個隊伍結(jié)束時的水量。差距大,贏的就越多。如果相差不大,水位差小于1cm,時間較短的隊伍獲勝。
3、呼啦圈跑步比賽方法:
每組4隊,每隊3人,起點2女,終點1男。比賽開始前,各隊第一名選手將呼啦圈放在腰部。聽了裁判的命令后,他搖著呼啦圈向終點線走去。到達(dá)終點后,他把呼啦圈傳給終點的選手,以同樣的方式跑回來,再傳給起點的選手跑到終點,最后完成比賽。跑步時盡量不要讓呼啦圈落地,時間最短的選手獲勝。道具:每個隊員用的呼啦圈規(guī)格都一樣。用明顯的標(biāo)記標(biāo)出起跑線、終點線和跑道線。起跑線到終點的距離為50米,每條跑道寬1、2米。細(xì)則:呼啦圈跑步時不能接觸地面。呼啦圈落地,必須停在原地,放回腰部,才能繼續(xù)比賽。當(dāng)呼啦圈不接觸地面時,不要用手臂觸摸呼啦圈。呼啦圈必須通過跑道終點線外。各組比賽結(jié)束后,前三名獲勝者將按時間較短的順序排列。
:以部門為單位組織比賽報名
成立小組獲得第三名。其余的都獲獎了
:所有參賽隊伍應(yīng)接受大會的統(tǒng)一指揮,運(yùn)動員應(yīng)服從裁判。本規(guī)定未盡事宜,解釋權(quán)歸主辦單位。
趣味活動策劃書篇二十三
一.活動目的:
(2)發(fā)揮文藝部各個成員的特長,提高各成員的能力,增強(qiáng)校園的文藝氣息;。
(3)發(fā)現(xiàn)學(xué)院內(nèi)更多的文藝人才,為下一次文藝活動做好充分準(zhǔn)備。
二.活動主題:
環(huán)境工程學(xué)院學(xué)生會內(nèi)部聯(lián)誼活動。
三.參與人員:環(huán)境工程學(xué)院全體學(xué)生會成員。
四.活動時間:三月中下旬。
五.活動地點:大學(xué)生活動中心三樓多功能廳。
(1)向主席團(tuán)申請并聯(lián)系各部門,聽取各部門的意見和建議;。
(2)對活動以各種形式進(jìn)行宣傳;。
(3)邀請各部門準(zhǔn)備聯(lián)誼的節(jié)目,表演節(jié)目可以請外援但必須是我院同學(xué);(每部一至兩個節(jié)目即可)。
(4)節(jié)目中穿插游戲,游戲主要以各部門為小組進(jìn)行,這樣可以加強(qiáng)部門內(nèi)部的團(tuán)結(jié);。
(5)在活動結(jié)束后可以獎勵表現(xiàn)突出的同學(xué);(可為下一次迎新晚會發(fā)覺人才)。
(6)活動的經(jīng)費,服飾,場地布置等由商討決定。
趣味活動策劃書篇一
xxxx。
親近自我,炫舞青春。
xxxx學(xué)院大一學(xué)子。
xx月xx日晚。
xxxx學(xué)院大一各班晚自習(xí)教室。
緩解大學(xué)生的壓力,讓大學(xué)生更深的了解自我。
問卷調(diào)查、現(xiàn)場采訪、搜集反饋信息。
近年來,大學(xué)生心理健康狀況越來越受到社會各界的廣泛關(guān)注。作為社會的精英,時代的驕子,當(dāng)代大學(xué)生肩負(fù)著歷史的重任,然而生活的困惑,成長的煩惱,失敗的苦痛等一系列的.問題如影隨形,時刻困擾著一顆顆年輕的心。為了關(guān)注大學(xué)生的心理健康,增強(qiáng)大學(xué)生的健康意識,我院心理部特策劃此次心理趣味測試活動,加強(qiáng)與學(xué)生之間的溝通,了解他們的心理狀況。
1、xx月xx日至xx月xx日搜集整理心理趣味測試。
2、xx月xx日晚,組織部門成員在商學(xué)院大一各班分發(fā)趣味心理試題,在試題后面附上相關(guān)答案,方便同學(xué)們更好的認(rèn)識自己、了解自己。
3、在現(xiàn)場進(jìn)行一對一的采訪,詢問參與此活動的同學(xué)在活動之后的感想,是否緩解了平時的高壓狀態(tài),是否更加清楚的了解自己。
4、在現(xiàn)場給各班的心理委員分發(fā)一張心理體驗活動之(二)心理趣味測試反饋卡,并與xx月xx日中午交至心理與維權(quán)部部門抽屜。
5、xx月xx日中午,部門成員整理活動相關(guān)信息,提交給宣傳部,讓宣傳部寫一篇新聞稿發(fā)給我們部門。本部門成員及時完成活動總結(jié)。
民族賦予我們使命,我們將擔(dān)起富國的重任。而身體是革命的本錢,我們應(yīng)時刻關(guān)注自己及身邊人的身心健康。此次活動的活動目的就是為了減輕我們的壓力,使我們更好的認(rèn)識自我,提升調(diào)節(jié)自我情緒的能力。相信我們會完美的完成此次活動。
趣味活動策劃書篇二
比賽開始后,繩子兩邊的運(yùn)動員同時發(fā)力,將對方拉過賽場規(guī)定的河界線為贏。
規(guī)則:比賽采取3輪次、積分循環(huán)制。每輪次一局勝,每輪次比賽時間最多2分鐘,2分鐘內(nèi)不能決出勝負(fù)者本局比賽結(jié)束。
將球放在兩膝上方用勁夾住,走到對面終點處,將球交給對面隊友,循環(huán)反復(fù)至全隊結(jié)束,時間最短者為勝。
規(guī)則:
(1)必須從起點線后起步。
(2)如中途皮球脫離須在原地把球揀起夾好后繼續(xù)比賽。
(3)雙手必須放至身體兩側(cè),不可用手扶球。
(4)每隊限報4人。
出發(fā)時的姿式:運(yùn)動員應(yīng)面向跑道,背靠背挽住手臂蹲在起點線。
規(guī)則:
(1)聽到發(fā)令后,第一組由起點向終點線蹲跳。
(2)兩人都跳過終點線后,再跳回到起點線,然后第二組進(jìn)行,依次類推。
(3)比賽途中,兩人挽臂不可分開,如分開,則必須挽好后才能繼續(xù)比賽。計時與名次:以最后一組返回起點計時。用時少者勝出。
方法:若干人一組站在起跑線后,聽到口令快速跑出到終點拿起線穿過五個針孔,快速返回起點以時間多少排定名次。
規(guī)則:
(1)必須用一條線穿過五個針孔,否則成績無效。
(2)必須在自己跑道完成,如影響他人成績無效。
(3)距離為30米。
規(guī)則:十人一組,九張凳子,由裁判發(fā)令,進(jìn)行搶凳子,沒搶到凳子者淘汰出局,每進(jìn)行一輪撤掉一張凳子,以最后搶到凳子者勝出并在獎券上蓋章。
規(guī)則:在一塊布上放上一個碗,4個人抓住布的一角,將水從相距30米處的起點運(yùn)到終點,3分鐘內(nèi),按運(yùn)水量的多少取決名次。起點和終點的人只能在指定位置舀水和倒水,只能是碗里的水倒入容器計量,布上沾的水不計量。3隊(或4隊)一輪。
規(guī)則:把瓶子放在場地上依次排列,在距離3米左右的地方畫一條白線,參加者手拿6個圈圈套瓶,套中多者獲勝。
規(guī)則:20米距離,兩端各站3人,一人走,另2人拿4塊木塊,輪流向前放置,要求走的人必須站在木塊上,站在地上的每次加5秒,一方有一塊木塊過線后,另一方才可以進(jìn)行接力,以最后完成用時最少的隊伍為勝。
規(guī)則:參賽者的'左、右腳上各放置一只毽子,發(fā)令后小心翼翼地朝前走去,掉了要拾起來擺好再繼續(xù),先到終點者為勝。
規(guī)則:各組人數(shù)相等,預(yù)備時各組排頭來到主持人面前,聽記住一句需要傳呼的話兒,然后返回原位。發(fā)令后,依次用耳語朝后傳呼,直至組尾,組尾來到臺前面對話筒匯報,傳得又快又準(zhǔn)確的組為優(yōu)勝。
感動,是最好的禮物!3月8日,在這個專屬于女人的節(jié)日,比賽后可以給公司女員工送上一份特別的38節(jié)禮品,為她們的生活增姿增彩,表達(dá)對她們的祝福,溫暖感動她的心!
趣味活動策劃書篇三
進(jìn)一步推進(jìn)素質(zhì)教育,豐富班級文體活動,提高學(xué)生身體素質(zhì),培養(yǎng)合作意識,大力宣傳陽光體育的.健康理念,增強(qiáng)班級凝聚力。
活動主題:
快樂體育人人參與。
活動時間:
20xx年5月17日(周五)。
校階梯教室(暫定)。
總負(fù)責(zé)人:班主任薛老師。
計時員:家長。
(計時員負(fù)責(zé)給比賽項目計時,為保證計時的準(zhǔn)確,兩位家長同時給一個小隊計時,取平均值計入成績。)。
記分員:家長。
(記分員負(fù)責(zé)記錄每個小隊完成比賽所用時間,算出單項得分。)。
核對員:家長。
(核對員核對比賽成績并算出總成績,列出名次。)。
文明守紀(jì)監(jiān)督員:從二年級各班抽出優(yōu)秀班干對各小隊在比賽中的文明守紀(jì)情況進(jìn)行監(jiān)督和打分。
攝影:陳昱爸爸。
1.小主持人說開場白。
2.薛老師宣布二(7)班室內(nèi)趣味運(yùn)動會開始。
3.各小隊入場并喊出自己的口號。
4.分組進(jìn)行比賽,統(tǒng)計比賽成績。
5.宣布比賽結(jié)果并頒獎。
6.小主持人宣布運(yùn)動會結(jié)束。
學(xué)生分組情況:
趣味活動策劃書篇四
xxx廣場。
xxx。
主題釋義:該主題將開發(fā)商與中秋有機(jī)地結(jié)合起來,同時渲染出一種家的溫馨氛圍,暗喻進(jìn)入xxx就是回到了家。
1、為業(yè)主與開發(fā)商之間搭建近距離溝通的平臺。
2、樹立開發(fā)商企業(yè)形象和進(jìn)一步宣傳樓盤。
3、深度挖掘潛在消費群體。
中秋晚會:xxx人。
中秋酒會:xxx人。
合計:xxx人。
“今晚回家吃飯嗎?“。
活動宣傳語釋義:中秋佳節(jié)作為中國一個傳統(tǒng)節(jié)日,有道是:“每逢佳節(jié)倍思親”,佳節(jié)都是家人團(tuán)聚的時候,故活動宣傳語以一種親人的問詢來觸發(fā)本次活動,這句話也更能引起大眾的共鳴,同時也暗喻本次活動將為所有與會者以家的溫馨感覺。
1、在本次活動中推出當(dāng)日購房可享受xxx折的優(yōu)惠促銷活動(注:可根據(jù)開發(fā)商情況酌情制定一些限制條件)。
2、制作并隨機(jī)贈送本次活動文化宣傳衫若干。
3、制作“xxx”字樣的中秋印入場卷(造型可參考月餅造型)。
以上活動的目的旨在達(dá)到強(qiáng)化活動宣傳效果和彰顯開發(fā)商人性化的經(jīng)營理念。
趣味活動策劃書篇五
一、活動前言:那些打馬而過的舊時光馱著我們年少斑駁的歲月跨越了時間的地平線。在這前行的道路上,我們遺失了太多太多,也總會在某個不經(jīng)意的時刻,回憶起那些純真,那些歡笑,那些定格的溫暖瞬間。此次陽光體育節(jié)活動便是通過回味兒時那些陪伴我們成長的游戲,來尋回逝去的歲月中那些不變的純真和歡樂,重溫那些美好與感動。
二、活動主題。
那些年,我們一起陽光體育的日子。
三、活動宗旨。
友誼第一比賽第二趣味第一競技第二。
活動時間:4月11日。
活動地點:山東理工大學(xué)東校區(qū)運(yùn)動場。
參賽對象:商學(xué)院全體學(xué)生及教職工。
大會注意事項。
1、全體運(yùn)動員要遵守大會的一切規(guī)定,服從大會統(tǒng)一指揮。
2、組織好本單位運(yùn)動員,在指定的地點準(zhǔn)備,如果有問題及時向大會提出。
3、運(yùn)動員應(yīng)在賽前20分鐘到檢錄處報到。點名不到者以棄權(quán)論,運(yùn)動員必須穿運(yùn)動服參賽。無號碼者不得參加比賽。
4、各單位、領(lǐng)隊教練均不得進(jìn)入比賽場地。
5、各項比賽成績公布后,取得名次的`運(yùn)動員應(yīng)及時到領(lǐng)獎處領(lǐng)獎。
6、比賽以趣味性為主,注意安全。
學(xué)生團(tuán)體:
1.掄大繩。
一、賽制安排:
十人制,5男5女,按班級組隊。
二、比賽規(guī)則:
(1)每隊派出兩個人在兩邊轉(zhuǎn)繩子,中間八個人跳。
(2)在比賽過程中如果出現(xiàn)卡頓現(xiàn)象即比賽結(jié)束。
(3)各隊比賽完后比較各隊跳的個數(shù),以個數(shù)最多的隊伍勝出。
2.結(jié)伴而行。
一、賽制安排:
十人制,5男5女,按班級組隊。
二、比賽內(nèi)容:
(1)每組10人,每次分成兩個小隊同時進(jìn)行。
(2)比賽時將10名隊友的左腿和右腿綁在一起,并組成一排,排在一起,由裁判員吹哨子決定開始。
(3)比賽要求每隊跑15米,當(dāng)本隊跑到15米的另一端,即終點;。屆時會有另一端的裁判員監(jiān)督是否跑到位,違反規(guī)則的隊會被罰下。
一.賽制安排:
每隊出四人(男女不限)。
二.比賽規(guī)則:
(1)第一個人在起跑線開始邊跳繩邊跑,跑到20米處停止;
(4)等到第三個人到達(dá)指定為止第四個人開始原地轉(zhuǎn)5圈,轉(zhuǎn)完后在原地用球拋向前方約5米處的水瓶,直到把瓶子砸倒后比賽結(jié)束。
(5)整個比賽用時最少的隊伍獲勝。
4.投籃游戲。
一.賽制安排:
六人制,三男三女。
二.比賽內(nèi)容:
(3)然后一分鐘之內(nèi)剩下人數(shù)多的班級將會獲勝進(jìn)入下一輪。
趣味活動策劃書篇六
為讓我們學(xué)生會成員配合更默契,更加團(tuán),更加有組織性!
通過活動后,比較各部門的得分情況,評出前三名。
11月6號(上午9點)。
北區(qū)籃球場。
1、搶答游戲:學(xué)生會成員圍成一個圈,由負(fù)責(zé)人提問,誰先搶答且回答正確就算贏啦!以部門為單位計分。
2、大冒險:參與者每人抽取一張撲克牌,注意不要讓其他人看到你的牌。由負(fù)責(zé)人指定拿到哪一張牌的人,來表演一個節(jié)目。節(jié)目一定要有趣,比如全場女同學(xué)說"我愛你們!",總之指定的節(jié)目一定要讓觀眾大笑才算成功。下一輪,由表演節(jié)目的人來做莊家,繼續(xù)抽牌。(進(jìn)行5輪)。
3、坐地起身:要求四個人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上;(以部門為單位)絕對不能用手撐地站起來;當(dāng)負(fù)責(zé)人說起來就同時起來,相反,說坐下就同時坐下,速度慢得就淘汰。如果幾個組一樣的話,就增加人數(shù)。在此過程中,各部長要引導(dǎo)同學(xué)堅持,堅持,再堅持,因為成功往往就是再堅持一下。
4、以部門為單位,部門的人排成一排,相鄰的兩人把腳綁在一起,一起跑到終點,用時最少的勝出。
5、蹲‘水果’:把學(xué)生會成員分為五個組,第一組是辦公室和演辯部“蘋果”;第二組是學(xué)習(xí)部和生活部加謝思萍“梨子”;第三組是女生部和體育部加黃少旭“香蕉”;第四組是文藝部和紀(jì)保部加羅佳俊“葡萄”;第五組是信督部和外聯(lián)部加崔川勇“桃子”。規(guī)則:每一組圍成一個圈,第一組喊口號例如“蘋果蹲蘋果頓蘋果蹲完梨子蹲”依次繼續(xù)下去,反應(yīng)的慢直接淘汰,直到最后剩兩個隊,評出一二名。
趣味活動策劃書篇七
增強(qiáng)東西校以及協(xié)會各部之間的聯(lián)系,培養(yǎng)隊員們團(tuán)結(jié)合作的精神,起到普及“三農(nóng)“知識,宣傳新野的作用。
2、人員安排。
(1)宣傳部于活動前一周進(jìn)行宣傳(在六食前或圖書館門前),設(shè)計6種標(biāo)志牌,每種六個(作為每隊的標(biāo)志,小的就行,貼在身上的硬紙牌即可)。
(2)活動前一周秘書處給各部發(fā)通知,征集參賽人員。
(3)組織部組織部準(zhǔn)備會旗、條幅,并準(zhǔn)備擴(kuò)音器,兩張桌子,六個凳子。
1、活動前期。
(1)秘書處于xx年6月1日下發(fā)通知,進(jìn)行活動的報名。
(2)xx.6.5上午,進(jìn)行活動前準(zhǔn)備的匯總,對活動進(jìn)行相應(yīng)的調(diào)整(人員到位情況及核實所缺的東西進(jìn)行補(bǔ)齊)。
2、活動中期。
(2)8:40進(jìn)行第一個游戲《星球大爆炸》。
2》游戲開始,每組給予2分鐘的時間進(jìn)行商討,計時人員吹哨表示開始,限時20分鐘。
3》由主持人宣布各組的得分情況,此游戲共持續(xù)30分鐘。
(3)9:10進(jìn)行第二個游戲《心有靈犀》。
2》游戲開始,每組給予2分鐘的時間進(jìn)行商討,并派出代表抽簽決定比賽順序和內(nèi)容,計時人員吹哨,第一組進(jìn)行比賽,每組進(jìn)行2分鐘,比賽過程進(jìn)行計分,一組結(jié)束后另一組開始。
3》由主持人宣布各組的得分情況,此游戲共持續(xù)15分鐘。
(4)9:30文藝部進(jìn)行文藝表演。
(5)9:45進(jìn)行第三個游戲《分身詩人》。
3》主持人宣布此環(huán)節(jié)得分情況。
(7)主持人宣布總的比賽成績(若出現(xiàn)前三名中有平分的情況,則進(jìn)行加時賽,各抽取一題作答)。
(8)邀請嘉賓進(jìn)行頒獎,一等獎由會長頒發(fā),二等獎由整部頒發(fā),三等獎由副部頒發(fā)。
(9)主持人宣布比賽結(jié)束,全體參賽人員唱會歌,活動結(jié)束!
(10)觀眾互動環(huán)節(jié),從游戲開始直至結(jié)束,均有兩名工作人員負(fù)責(zé)抽簽答題環(huán)節(jié),獎品放在板子上掛起來,觀眾可根據(jù)自己的喜好來選擇簡、中、難類型答題,每組獎品有十個,送完為止。若獎品沒有發(fā)放完,游戲結(jié)束時,互動環(huán)節(jié)也隨之結(jié)束。
3、活動后期。
(1)組織在場會員進(jìn)行會場的打掃,并將道具點清,歸還。
(2)支教部組織進(jìn)行成員間的.活動總結(jié)會。
(3)支教部相關(guān)人員上交一份活動總結(jié)嗎,交秘書處備份。
一等獎:硬皮本6個。
二等獎:小飾品6個。
三等獎:中性筆6支。
道具名稱。
單價(元)。
數(shù)量。
總價(元)。
氣球。
6
1包。
6
硬皮本。
2.5。
6個。
15。
小飾品。
2
6個。
12。
中性筆。
1
6支。
6
書簽。
10個。
圓珠筆。
0.5。
10個。
5
雙面膠。
1
4
4
總計。
1、游戲規(guī)則、注意事項、計分標(biāo)準(zhǔn)。
(1)《星球大爆炸》。
(2)《心有靈犀》。
工作人員讓比劃的人員及觀眾看到紙板上的內(nèi)容,比劃的成員可用各種方式進(jìn)行比劃,各成員可隨意搭配分組,比劃和猜的人數(shù)自己決定,在比劃的過程中可選擇多種方式,但不可以說出詞語中所含的字及其同音字,比賽人員也可以選擇跳過某個詞語,若這組詞語已猜完且有剩余時間,可以重新猜跳過的詞語。每組2分鐘,按抽簽順序進(jìn)行,猜對一詞加五分,猜錯不加分。
(3)《分身詩人》。
三個游戲均以哨聲為開始和結(jié)束的標(biāo)志。
(6)確定分組時抽簽用標(biāo)志牌。
支教部。
xx.5.30。
趣味活動策劃書篇八
為了展示學(xué)校教職工嶄新的精神風(fēng)貌,豐富廣大教職工的校園生活,營造健康文明、積極向上的校園氛圍,增強(qiáng)教職工間的凝聚力和合作意識,提高教職員工的身心健康水平和生活質(zhì)量,校工會決定舉辦首屆教職工趣味運(yùn)動會。
四、比賽項目:1、托球跑2、雙腿夾球接力3、跳長繩4、螃蟹背西瓜5、踢毽子6、踩石頭過河7、板鞋接力賽五、分組及報名方式:
1、報名時間:10月15日星期三至10月17日星期五下午止。
2、分組情況(共六組):交通運(yùn)輸教學(xué)部、機(jī)電技術(shù)教學(xué)部、財經(jīng)商務(wù)教學(xué)部、電子信息教學(xué)部、民族文化教學(xué)部、行政后勤。
3、每組參加各項比賽人數(shù)要求:(每人限定報兩個項目,各組自行安排參賽人員的`分配)。
(4)螃蟹背西瓜8人(4男4女)(5)踢毽子8人(4男4女)(6)踩石頭過河6人(男女不限)(7)板鞋接力賽9人(男女不限)六、比賽規(guī)則(附競賽規(guī)程說明)七、獎勵辦法:
2、集體獎:每個項目按第一至六名積分為:6、5、4,3、2、1,七個項目合計總積分,根據(jù)各組累計積分高低,按參賽隊的60%給予獎勵,頒發(fā)榮譽(yù)證書。
注意事項:為了使活動能順利開展,請各組組長組織好本組成員進(jìn)行報名及參加比賽;如有變動另行通知。
校工會20xx年10月14日。
教工趣味運(yùn)動會競賽規(guī)程。
五、具體要求:1、各組組長帶隊,組織好本組成員按時參加比賽;。
2、領(lǐng)導(dǎo)講話并宣布趣味運(yùn)動賽開始。七、比賽項目:1、托球跑。
器材:乒乓球拍、乒乓球各六個;隊員組成:8人(4男4女),距離20m。
比賽規(guī)則:乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,不能用手固定,每個人每次只能托一個球,從起點到終點,再從終點返回起點,球不掉在地上為有效,如果球在托送途中掉到地上,選手必須回到起點重來。在規(guī)定的賽程內(nèi)用時最少者名次最好(其中球掉落一次和用手碰球都加1秒)。
2、雙腿夾球接力器材:氣排球六個;。
隊員組成:8人(4男4女),距離20m。
隊員組成:12人(男女不限。
比賽規(guī)則:2人在三米距離間搖繩(男女不限),其它10人依次按“8”字形跑跳,隊員每跳過繩記一個,攔住或繩空搖無人跳過不記數(shù)。比賽時間為三分鐘。比賽以規(guī)定時間內(nèi)跳的個數(shù)定名次。
4、螃蟹背西瓜器材:氣排球六個;。
隊員組成:8人(4男4女),距離20m。
器材:雞毛毽十個;隊員組成:8人(4男4女),。
比賽規(guī)則:(1)隊員在直徑1.5米的圈內(nèi)進(jìn)行比賽,要求:左右腳各踢毽子一次為一個完整動作,規(guī)定時間內(nèi)以多者為勝方,毽子落地或出圈外,拾起可繼續(xù)進(jìn)入圈內(nèi)比賽,但運(yùn)動員的腳不能出圈,否則停止比賽。(2)比賽時間2分鐘。(3)8人成績累計,計算團(tuán)體總分。
6、踩石頭過河器材:木板十二塊;隊員組成:6人(男女不限),。
比賽規(guī)則:(1)每隊6人參加,規(guī)定場地內(nèi),參賽隊員腳踩兩木板,手拿一塊,發(fā)令后出發(fā),放下手中木板前進(jìn)一步,同時揀起身后木板,以次循環(huán)走完一段賽程,用時少者為勝。(2)比賽中運(yùn)動員手與腳不能觸地,但每人有一次犯規(guī)的機(jī)會(手或腳觸地各算一次),第二次犯規(guī)比賽即中止,不計算成績。(3)場地長14米,寬1.5米。
7、板鞋接力賽。
人數(shù):每組9人(男女不限)道具:板鞋距離:20米規(guī)則:(1)比賽中運(yùn)動員應(yīng)自始至終在各自道次內(nèi)進(jìn)行。運(yùn)動員腳脫離板鞋觸地,應(yīng)原地穿好板鞋否則取消比賽資格。
果出現(xiàn)某一隊員腳脫板鞋腳觸地或摔倒,須在觸地(落地)處重新套好板鞋繼續(xù)比賽。以第一名運(yùn)動員身體軀干任何部位抵達(dá)終點線后沿垂直直面瞬間為止,運(yùn)動員的身體和板鞋須全部超過終點線后才能分離。
報名表。
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趣味活動策劃書篇九
親近自我,炫舞青春。
xxxx學(xué)院大一學(xué)子。
xx月xx日晚。
xxxx學(xué)院大一各班晚自習(xí)教室。
緩解大學(xué)生的壓力,讓大學(xué)生更深的了解自我。
問卷調(diào)查、現(xiàn)場采訪、搜集反饋信息。
近年來,大學(xué)生心理健康狀況越來越受到社會各界的廣泛關(guān)注。作為社會的精英,時代的驕子,當(dāng)代大學(xué)生肩負(fù)著歷史的重任,然而生活的困惑,成長的煩惱,失敗的苦痛等一系列的問題如影隨形,時刻困擾著一顆顆年輕的心。為了關(guān)注大學(xué)生的心理健康,增強(qiáng)大學(xué)生的健康意識,我院心理部特策劃此次心理趣味測試活動,加強(qiáng)與學(xué)生之間的溝通,了解他們的心理狀況。
1、xx月xx日至xx月xx日搜集整理心理趣味測試。
2、xx月xx日晚,組織部門成員在商學(xué)院大一各班分發(fā)趣味心理試題,在試題后面附上相關(guān)答案,方便同學(xué)們更好的認(rèn)識自己、了解自己。
3、在現(xiàn)場進(jìn)行一對一的采訪,詢問參與此活動的同學(xué)在活動之后的感想,是否緩解了平時的高壓狀態(tài),是否更加清楚的了解自己。
4、在現(xiàn)場給各班的心理委員分發(fā)一張心理體驗活動之(二)心理趣味測試反饋卡,并與xx月xx日中午交至心理與維權(quán)部部門抽屜。
5、xx月xx日中午,部門成員整理活動相關(guān)信息,提交給宣傳部,讓宣傳部寫一篇新聞稿發(fā)給我們部門。本部門成員及時完成活動總結(jié)。
名族賦予我們使命,我們將擔(dān)起富國的重任。而身體是革命的本錢,我們應(yīng)時刻關(guān)注自己及身邊人的身心健康。此次活動的活動目的就是為了減輕我們的壓力,使我們更好的認(rèn)識自我,提升調(diào)節(jié)自我情緒的能力。相信我們會完美的完成此次活動。
花的事業(yè)是甜蜜的,果的事業(yè)是珍貴的,讓我們從事葉的事業(yè)吧!相信心理部會越辦越好。
趣味活動策劃書篇十
1、發(fā)展學(xué)生思維,拓展學(xué)生能力,加深對課本知識的學(xué)習(xí)掌握。
2、拓展學(xué)生視野,培養(yǎng)地理學(xué)習(xí)興趣、地理思維能力和學(xué)生的動手能力,帶動地理教學(xué)。
3、豐富校園文化生活,增強(qiáng)學(xué)生間凝聚力,增強(qiáng)教師的向心力,進(jìn)一步融洽師生感情。
七年級學(xué)生。
1、由每班有興趣愛好的學(xué)生自愿報名參加。
2、報名的同學(xué)分兩大組,由教師進(jìn)行考核、選拔,挑選12名同學(xué),分成兩個活動小組。
3、每組推薦一名組長來負(fù)責(zé)每個成員任務(wù)。
4、每組組長負(fù)責(zé)保管好記錄表,負(fù)責(zé)記錄所測得的數(shù)據(jù)。
5、最后活動結(jié)束后組長分配任務(wù)要根據(jù)獲得的數(shù)據(jù)寫匯報記錄。
1、報名參加的同學(xué)不能半途而廢,必須準(zhǔn)時到場完成自己所擔(dān)任的項目。
2、每次活動全體成員必須到場。
3、根據(jù)各組實際情況,各小組長要定好活動計劃活動內(nèi)容,記好活動記錄。
4、各小組活動確保五落實:落實人員、落實場地、落實時間、落實安全、落實任務(wù)。
5、各組計劃要切實可行、具體,不能放任自流,小組長必須臨場安排指導(dǎo)。
6、各小組要記好組員承擔(dān)的任務(wù),活動結(jié)束后把參加本次活動的記錄作為成長記錄存檔。
a、制作:制作地理模型,繪制地圖,培養(yǎng)學(xué)生的實踐操作能力、收集處理信息的能力。如制作地球儀、等高線模型,各大洲、各國、各省市的輪廓模型,生態(tài)環(huán)境模型等。
b、演示:演示地球的自轉(zhuǎn)、公轉(zhuǎn),說明地球的運(yùn)動產(chǎn)生的現(xiàn)象;演示三球運(yùn)動,認(rèn)識太陽、地球、月亮的運(yùn)動及日食、月食等自然現(xiàn)象的產(chǎn)生;演示季風(fēng)活動,了解季風(fēng)活動對我國氣候的`影響。
c、編寫調(diào)查報告:即針對某一典型問題,組織學(xué)生進(jìn)行調(diào)查研究,通過收集圖片、文字、數(shù)據(jù),提出自己的看法和觀點,形成報告。如環(huán)境保護(hù)、節(jié)約用水等方面。
d、創(chuàng)編地理板報、地理手抄報:以環(huán)保、地理小常識、地理科普知識為主。
1、制作簡易的地球儀。
2、利用填充式空白地球儀認(rèn)識經(jīng)緯線和經(jīng)緯度以及南北半球和東西半球的劃分。
3、地球的運(yùn)動演示實驗。
4、繪制學(xué)校平面圖。
5、制作等高線地形模型,認(rèn)識不同地形部位的地形特征。
6、利用填充式地球儀認(rèn)識七大洲、四大洋的位置和輪廓。
7、觀看各種地質(zhì)構(gòu)造模型。
8、利用學(xué)校氣象園記錄天氣狀況。
10、辯論賽:“人口過多”、“人口過少或負(fù)增長”的利與弊?
11、制作以“人與地球”為主題的地理手抄報。
張xx。
1、利用周日在家時間、平常閑余時間。
2、周三課外活動時間。
趣味活動策劃書篇十一
1、沙包擲準(zhǔn)。
項目名稱:沙包擲準(zhǔn)。
參與人員:員工及家屬。
參賽人員:個人項目,根據(jù)項目時間安排人數(shù)。
比賽方法:比賽開始前,1名參賽人員站在投擲線外正對投擲積分面(10米),裁判將5個沙包交給參賽人員后,等待裁判開始的口令,裁判宣布開始后,參賽人員可以站在投擲線后的任何地方投擲手中的5個沙包,直到投擲結(jié)束,在投擲的任何時候都不允許參賽人員身體的任何部位越過投擲線,投擲結(jié)束后計算參賽人員積分并大聲宣布積分。
2、滾鐵環(huán),回味無憂的童年。
比賽規(guī)則:
50米滾鐵環(huán)競速賽,先到達(dá)者為勝;壞環(huán)2次、鐵環(huán)失控(即環(huán)與鉤遠(yuǎn)離超過30厘米)、環(huán)推出本跑道,又影響他人,禁止套環(huán),禁止鉤小環(huán),以上情況,需取消比賽資格。
3、自行車慢騎。
比賽規(guī)則:
賽道:20米長。用時最長者獲勝。
比賽使用的自行車自備(規(guī)格不得小于24寸),性能良好。當(dāng)裁判發(fā)出比賽信息后,參賽運(yùn)動員支撐腳立即離地(否則判失誤),在各自行車道內(nèi)進(jìn)行,當(dāng)自行車后輪壓在終點線時,比賽結(jié)束。參賽選手在比賽中,身體任何部位不得觸及地面,車的前輪和后輪不得觸及左右兩側(cè)的車道線,違者判失誤。凡被判失誤的運(yùn)動員均自行退出比賽,不計比賽成績。
1、摸石頭過河接力賽(5_20米)3男兩女。
游戲規(guī)則:
每組5人,每隔20米一人,首發(fā)人員發(fā)三塊磚頭,其余接力人員在指定位置站在兩塊磚頭上,等待接力,第三塊磚頭為接力棒;裁判發(fā)令后,隊員依次將河石踩在腳下交替向前行進(jìn)。手腳不能碰到地面,然后到達(dá)終點線,最先到達(dá)的人獲勝。
2、呼啦圈過山車。
每隊出16名隊員(員工及家屬至少8名女生)。
一場決勝負(fù),按每隊用時先后按計時取名次。
比賽規(guī)則:
1)16名運(yùn)動員同時上場站在規(guī)定的.區(qū)域內(nèi),手拉手一字排開,隊員與隊員之間距離1米左右。第一名運(yùn)動員手持呼啦圈,當(dāng)聽到發(fā)令號后,利用身體的擺動移動呼啦圈給下一位隊員,依次類推,直到最后一名隊員完全擺脫呼啦圈,比賽結(jié)束。
2)其他隊員不允許幫助移動呼啦圈,比賽過程中,當(dāng)前一名隊員完全完成動作后,下一名隊員方可進(jìn)行擺動,其他時間內(nèi)不得移動身體和腳,否則將視為犯規(guī),將扣罰時間5秒。
比賽紀(jì)律:比賽中應(yīng)絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。
3、企鵝漫步(4男4女)。
參賽隊員通過用手抱球和腿夾球的方式將3個球運(yùn)送到下一位參賽者手里完成接力,由于雙腿夾球所以走路的方式是身體左右搖擺,雙手都在夾球,導(dǎo)致手肘對外,和企鵝在漫步一樣一樣的。
比賽方法:參賽人員須兩腿兩手夾球3個,呈企鵝狀走路,中間掉球的須返回起點重新開始,最先到終點的隊員獲勝。
趣味活動策劃書篇十二
4、初賽環(huán)節(jié):
(1)自我介紹:各選手準(zhǔn)備2分鐘左右的自我介紹;
(2)評委即興提問,各選手做出相應(yīng)回答;
1、時間:4月28日晚上6點30分;
2、地點:1210教室
3、復(fù)賽環(huán)節(jié):
(1)選手根據(jù)復(fù)賽所抽到的圖片發(fā)揮想象說一段話,時間不限;
(2)選手回答評委問題;
1、時間:5月22日晚上6點30分
2、地點:學(xué)生活動中心
3、比賽環(huán)節(jié):
(1)閃亮登場:
各決賽選手以小組為單位上臺亮相做小組及個人的自我介紹,形式不限。時間5分鐘左右;
(2)捷足先登:
各決賽選手搶答主持人提出的問題;
(3)廣告達(dá)人:
各決賽選手按順序抽取道具,并且對該道具做一個廣告;
(4)眼疾手快:
各決賽選手依次將打亂的母進(jìn)行重組,按指定時間內(nèi)重組的單詞個數(shù)算分;
(5)經(jīng)典重現(xiàn):
各決賽選手可以以歌曲、朗誦話劇等各種形式演繹經(jīng)典;
4、獎項:
個人一等獎、個人二等獎、個人三等獎;
團(tuán)體一等獎、團(tuán)體二等獎、團(tuán)體三等獎;
最具潛力獎、最佳個人風(fēng)采獎。
做為紅五月中我們部門的一個重大活動,我們會積極準(zhǔn)備,爭取在紅五月中為全校師生獻(xiàn)上一道英語盛宴。同時我們也將積極配合其他兄弟部門的活動,努力讓紅五月中的所有活動都能順利有序地展開。
場地費:
180元
決賽現(xiàn)場布置:
80元
決賽獎品、水果及比賽所有水:
180元
橫幅、宣傳單、節(jié)目單
130元
評委費用
80元
合計:
650元
趣味活動策劃書篇十三
柳綠花紅,春光明媚,我們又迎來了一年一度的三八國際婦女節(jié),為紀(jì)念三八國際婦女節(jié),我校將于3月8號下午在操場舉辦趣味游園活動,希望各位教師學(xué)生踴躍參與!本次活動設(shè)相輔相成、猜謎語、我愛記歌詞的趣味活動,只要參與到其中去挑戰(zhàn)成功,可獲得小獎品一份!
參賽對象:中專vs大專
活動地點:操場東區(qū)籃球場
負(fù)責(zé)人:xx
游戲規(guī)則:六人分為兩組,進(jìn)行歌詞pk,游戲開始前放一首歌,領(lǐng)唱的一起唱,暫停時接唱方可接唱另一方可強(qiáng)唱,先接唱3首歌的一方獲勝。
活動地點:主席臺前
負(fù)責(zé)人:xx
游戲規(guī)則:兩人為一組,多組同時進(jìn)行,參賽者背靠背夾一個排球,游戲中手碰排球或排球落地需重新開始,負(fù)責(zé)人吹哨為開始信號,在規(guī)定時間內(nèi)運(yùn)球最多的一方獲勝。
游戲地點:百米跑到上
負(fù)責(zé)人:xx
游戲規(guī)則:三人以上參賽者為一組,參賽者依次排成縱隊,每個人嘴上叼一根吸管,由第一個人從桌上把橡皮筋掛到吸管上,然后傳給下一個人,以此類推,游戲中用手碰橡皮筋或橡皮筋落地需重新開始,在規(guī)定時間內(nèi)傳橡皮筋最多一方獲勝。
活動地點:百米起跑處
負(fù)責(zé)人:xx
游戲規(guī)則:將有200個字謎掛在線上,猜正確可獲得獎品,需到負(fù)責(zé)人處確認(rèn)答案正確才可撕下字條。
活動地點:操場
負(fù)責(zé)人:xx
游戲規(guī)則:兩個人一組,多組同時進(jìn)行,一個同學(xué)(扮瞎子)背另一個同學(xué)(扮瘸子),背的同學(xué)眼睛需蒙住,被背的同學(xué)指引前進(jìn)路線,繞過路障到達(dá)終點,最早到達(dá)的一方獲勝。
活動地點:主席臺前草地
負(fù)責(zé)人:xx
趣味活動策劃書篇十四
為了發(fā)揚(yáng)團(tuán)隊精神,共建快樂、和諧校園,我校將舉行教師趣味運(yùn)動會。
20xx年5月7日。
陽光操場。
全體教職工。
報名時間:即日起至xx月xx日(星期一)結(jié)束。
報名辦法:每個項目限報六個人參加。請到學(xué)校工會處登記參加報名。
1、個人跳繩。
規(guī)則:參賽人員在1分鐘內(nèi)跳的個數(shù)多著為勝,中途停止著可以繼續(xù)比賽。
2、踢毽子比賽。
比賽規(guī)則:1分鐘計時,以個數(shù)計算最后成績排名。
3、計時拍球。
比賽規(guī)則:1分鐘記時,單手拍球,以個數(shù)計算最后成績排名。
4、跳棋比賽:
比賽規(guī)則:采用淘汰制,即獲勝者繼續(xù)坐鎮(zhèn)下棋,直到最后的勝者。
5、定點投籃:
比賽規(guī)則:男職工罰球線后,(女職工罰球線前),每個人投5個球,以投中多者為勝。若有得分相同者則進(jìn)行下一輪比賽,直至決出名次。
6、象棋比賽:
比賽規(guī)則:采用淘汰制,即獲勝者繼續(xù)坐鎮(zhèn)下棋,直到最后的勝者。7、單足跳。
比賽規(guī)則:賽道30米,參賽隊員利用兩個圈交替向前移動,移動時不得出圈,用時最短者勝出。10、滾鐵環(huán):
趣味活動策劃書篇十五
為了發(fā)揚(yáng)團(tuán)隊精神,共建快樂、和諧校園,我校將舉行教師趣味運(yùn)動會。
二、活動時間:20xx年5月7日。
三、活動地點:陽光操場。
四、參加對象:全體教職工。
五、報名。
報名時間:即日起至5月5日(星期一)結(jié)束。
報名辦法:每個項目限報六個人參加。請到學(xué)校工會處登記參加報名。
六、比賽項目。
1、個人跳繩。
規(guī)則:參賽人員在1分鐘內(nèi)跳的個數(shù)多著為勝,中途停止著可以繼續(xù)比賽。
2、踢毽子比賽。
比賽規(guī)則:1分鐘計時,以個數(shù)計算最后成績排名。
3、計時拍球。
比賽規(guī)則:1分鐘記時,單手拍球,以個數(shù)計算最后成績排名。
4、跳棋比賽:
比賽規(guī)則:采用淘汰制,即獲勝者繼續(xù)坐鎮(zhèn)下棋,直到最后的`勝者。
5、定點投籃:。
比賽規(guī)則:男職工罰球線后,(女職工罰球線前),每個人投5個球,以投中多者為勝。若有得分相同者則進(jìn)行下一輪比賽,直至決出名次。
6、象棋比賽:
比賽規(guī)則:采用淘汰制,即獲勝者繼續(xù)坐鎮(zhèn)下棋,直到最后的勝者。7、單足跳。
比賽規(guī)則:賽道30米,參賽隊員利用兩個圈交替向前移動,移動時不得出圈,用時最短者勝出。10、滾鐵環(huán):
20xx年5月4日。
趣味活動策劃書篇十六
以球會友,以桌球比賽的形式增進(jìn)同學(xué)間的了解與交流,同時推動桌球運(yùn)動在大學(xué)生中的發(fā)展,促進(jìn)大學(xué)生之間的體育文化交流。其次,也是為了活躍學(xué)院同學(xué)之間的友誼,加強(qiáng)本院桌球愛好者之間的技術(shù)交流,豐富大學(xué)生的業(yè)余生活。最主要的是通過本次活動增強(qiáng)社團(tuán)聯(lián)合會內(nèi)部的團(tuán)結(jié)和凝聚力,特舉辦此次桌球大賽活動,以展示社團(tuán)聯(lián)合會特色、樹立科學(xué)技術(shù)學(xué)院社團(tuán)品牌、推廣科技學(xué)院社團(tuán)活動新理念。讓各位大學(xué)生通過活動來了解社團(tuán)、感受社團(tuán)的魅力。同時給予一個展示自己,介紹自我的舞臺。
浙金院臺球社。
浙金院臺球社。
全院大一、大二學(xué)生。
由各班級統(tǒng)記報名人數(shù),統(tǒng)計人員將報名表電子稿發(fā)送到郵箱。
桃李苑紳迪臺球室。
隨機(jī)配對,配對名單通過浙金院臺球社微信平臺公布(掃描二維碼關(guān)注浙金院臺球社微信平臺)。
xx。
1、活動規(guī)則:活動形式的開展分別為淘汰賽、半決賽、決賽。比賽采用國標(biāo)規(guī)則,三局兩勝淘汰制。最后6名進(jìn)行小組賽,五局三勝制,決出一、二、三名。
2、活動方法:由浙金院臺球社對場地實行包場制,獎品以及包場經(jīng)費由學(xué)院提供和商家贊助。
第一名動漫手拌、單人牛排套餐一份。
第二、第三名臺燈、單人牛排套餐一份。
鼓勵獎3名iphone4動漫手機(jī)殼一個、單人牛排套餐一份。
比賽當(dāng)天,前40名參與活動的同學(xué)勝一場即贈送時光小駐雞尾酒一杯。
1、張貼宣傳海報、橫幅。
2、微信平臺宣傳。
臺球社。
20xx年5月7日。
趣味活動策劃書篇十七
21世紀(jì)已成為網(wǎng)絡(luò)高速發(fā)展的時代,路上、食堂、課堂上隨處可見拿著手機(jī)或者平板電腦玩耍的同學(xué)。如今的我們已經(jīng)被網(wǎng)絡(luò)俘獲了,幾乎人人都是“低頭族”、“手機(jī)控”。而長期的輻射不僅使視力下降,更禁錮了原本屬于我們的青春活力;另一方面,由于社會就業(yè)壓力越來越大,我們卻又不得不長期伏案學(xué)習(xí)、浸泡題海,導(dǎo)致了很多身體毛病,長期積壓的情緒得不到釋放最終導(dǎo)致身心疾病。
心理協(xié)會本著“學(xué)以修身,助人自助”的協(xié)會宗旨,響應(yīng)十八大號召,積極探索有益于同學(xué)身心健康的活動,趁著學(xué)校運(yùn)動會的余溫,我們聯(lián)合其他幾個社團(tuán)發(fā)起了“全校運(yùn)動”的倡議。此次“跑吧”活動的開展,讓同學(xué)們與大自然零距離接觸,健康、趣味的游戲方式不僅可以鍛煉大家的身體素質(zhì),也讓大家在活動中鍛煉自己的團(tuán)隊協(xié)作意識。
讓我們一起行動,起好帶頭作用,樹立“全民運(yùn)動”的意識,并讓這種意識落實到行動中來,讓校園生活更加多彩,讓我們找回屬于我們的多彩青春。
1、促使大家多參與戶外運(yùn)動,強(qiáng)健體魄,在繁重的學(xué)業(yè)壓力下能夠保持健康的身體和活力。
2、豐富大家的校園生活,使其大學(xué)生活更加充滿樂趣。
3、在活動的過程中與大自然進(jìn)行零距離親密的接觸,感受自然的美好,生活的美好。
4、能夠培養(yǎng)參賽團(tuán)隊協(xié)作能力、獨立思考、分析、解決問題的能力。
5、樹立“愛拼才會贏”的信念,使大學(xué)生們多多參與其中。
6、加強(qiáng)了同學(xué)與同學(xué)之間、學(xué)院、社團(tuán)、會員之間的聯(lián)系。
7、能夠增加協(xié)會的知名度,讓更多的學(xué)生、老師了解我們。
重慶工程學(xué)院南泉校區(qū)。
主辦方:重慶工程學(xué)院社團(tuán)聯(lián)合會。
策劃承辦方:重慶工程學(xué)院心理協(xié)會。
協(xié)辦方:重慶工程學(xué)院風(fēng)旅社。
重慶工程學(xué)院日語協(xié)會。
重慶工程學(xué)院職業(yè)發(fā)展協(xié)會。
重慶工程學(xué)院素質(zhì)教育中心助教團(tuán)。
重慶工程學(xué)院全體學(xué)生。
(一)活動前期。
1.策劃準(zhǔn)備。
時間:xx年3月28日-xx年4月6日。
心理協(xié)會會長紀(jì)勝川負(fù)責(zé)此次“跑吧”活動策劃的主要制作,并且在xx年4月2日與協(xié)辦的社團(tuán)負(fù)責(zé)人討論出策劃上的全部細(xì)節(jié),成立首屆“***”杯定向越野賽組織委員會(簡稱“組委會”),劃分各個工作小組,交代具體任務(wù)。并且在4月6日之前完成最終的策劃方案。
最終策劃書上交重慶工程學(xué)院社團(tuán)聯(lián)合會報備。
2.宣傳準(zhǔn)備。
時間:xx年4月6日-xx年4月10日。
宣傳組負(fù)責(zé)一大三小共計四張宣傳海報的設(shè)計制作,向社聯(lián)取得張貼申請的同意,并設(shè)計好網(wǎng)絡(luò)宣傳資料,待用。
后勤組負(fù)責(zé)邀請函、報名表、工作人員簽到變、參賽團(tuán)隊簽到表、比賽地圖、參賽證明表的制作,待用。
外聯(lián)組負(fù)責(zé)找廣告店制作好兩條橫幅,交給宣傳組,取得同意懸掛的申請。須注明一條形式為“祝心理協(xié)會首屆定向趣味越野賽圓滿成功”,另一條為“預(yù)祝心理協(xié)會‘跑吧’活動圓滿成功”。并接洽社聯(lián)、贊助商的橫幅懸掛工作。
宣傳組長。
孫圳。
心理協(xié)會。
副會長。
活動組長。
趣味活動策劃書篇十八
為了進(jìn)一步加強(qiáng)我校公寓文化建設(shè),豐富學(xué)生校園文化生活、營造活躍氣氛、培養(yǎng)團(tuán)隊精神。按照我院學(xué)生處的統(tǒng)一部署和安排,由土木工程系策劃承辦非常1+1趣味大賽。現(xiàn)將本次大賽策劃如下:
平頂山工學(xué)院土木工程系
時間:11月28日下午3:00。地點:東校區(qū)籃球場
以系為單位組隊,每系初報十隊(每隊10男10女),報土木工程系辦公室“第五屆宿舍文化節(jié)”聯(lián)系人。
1、每隊可報領(lǐng)隊1人及聯(lián)系方式。
2、參賽人員必須是平頂山工學(xué)院全日制在校學(xué)生且身體健康,無疾病的大學(xué)生(比賽時需帶學(xué)生證或身份證)。
男女生搭配,男生當(dāng)“瞎子”由女生引領(lǐng)下饒過路障、并踩破路障中間的氣球。最后到達(dá)勝利的“彼岸”,拿起鮮花獻(xiàn)給女生,用時最少為勝。
各參賽單位報名表用電腦打印,由單位負(fù)責(zé)人簽字或單位蓋章后,于xx年11月22日前交土木工程系團(tuán)總支辦公室,報后不得更改。
分設(shè)一等獎1名、二等獎1名、三等獎2名,頒發(fā)獎品。
1、比賽開時20分鐘還不到場者按該隊棄權(quán)。
2、嚴(yán)禁弄虛作假,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)取消該隊參賽資。
趣味活動策劃書篇十九
增強(qiáng)東西校以及協(xié)會各部之間的聯(lián)系,培養(yǎng)隊員們團(tuán)結(jié)合作的精神,起到普及“三農(nóng)“知識,宣傳新野的作用。
2、 人員安排
(1)宣傳部于活動前一周進(jìn)行宣傳(在六食前或圖書館門前),設(shè)計6種標(biāo)志牌,每種六個(作為每隊的標(biāo)志,小的就行,貼在身上的硬紙牌即可)
(2) 活動前一周秘書處給各部發(fā)通知,征集參賽人員
(3) 組織部組織部準(zhǔn)備會旗、條幅,并準(zhǔn)備擴(kuò)音器,兩張桌子,六個凳子
1、 活動前期
(1) 秘書處于xx年6月1日下發(fā)通知,進(jìn)行活動的報名
(2) xx.6.5上午,進(jìn)行活動前準(zhǔn)備的匯總,對活動進(jìn)行相應(yīng)的調(diào)整(人員到位情況及核實所缺的東西進(jìn)行補(bǔ)齊)
2、 活動中期
(2)8:40 進(jìn)行第一個游戲《星球大爆炸》
2》 游戲開始,每組給予2分鐘的時間進(jìn)行商討,計時人員吹哨表示開始,限時20分鐘
3》由主持人宣布各組的.得分情況,此游戲共持續(xù)30分鐘
(3)9:10 進(jìn)行第二個游戲《心有靈犀》
2》游戲開始,每組給予2分鐘的時間進(jìn)行商討,并派出代表抽簽決定比賽順序和內(nèi)容,計時人員吹哨,第一組進(jìn)行比賽,每組進(jìn)行2分鐘,比賽過程進(jìn)行計分,一組結(jié)束后另一組開始。
3》由主持人宣布各組的得分情況,此游戲共持續(xù)15分鐘
(4)9:30 文藝部進(jìn)行文藝表演
(5)9:45 進(jìn)行第三個游戲《分身詩人》
3》主持人宣布此環(huán)節(jié)得分情況
(7) 主持人宣布總的比賽成績(若出現(xiàn)前三名中有平分的情況,則進(jìn)行加時賽,各抽取一題作答)
(8) 邀請嘉賓進(jìn)行頒獎,一等獎由會長頒發(fā),二等獎由整部頒發(fā),三等獎由副部頒發(fā)
(9) 主持人宣布比賽結(jié)束,全體參賽人員唱會歌,活動結(jié)束!
(10) 觀眾互動環(huán)節(jié),從游戲開始直至結(jié)束,均有兩名工作人員負(fù)責(zé)抽簽答題環(huán)節(jié),獎品放在板子上掛起來,觀眾可根據(jù)自己的喜好來選擇簡、中、難類型答題,每組獎品有十個,送完為止。若獎品沒有發(fā)放完,游戲結(jié)束時,互動環(huán)節(jié)也隨之結(jié)束。
3、 活動后期
(1) 組織在場會員進(jìn)行會場的打掃,并將道具點清,歸還
(2) 支教部組織進(jìn)行成員間的活動總結(jié)會
(3) 支教部相關(guān)人員上交一份活動總結(jié)嗎,交秘書處備份
一等獎:硬皮本 6個
二等獎:小飾品 6個
三等獎:中性筆 6支
道具名稱
單價(元)
數(shù)量
總價(元)
氣球
6
1包
6
硬皮本
2.5
6個
15
小飾品
2
6個
12
中性筆
1
6支
6
書簽
10個
圓珠筆
0.5
10個
5
雙面膠
1
4
4
總計
1、 游戲規(guī)則、注意事項、計分標(biāo)準(zhǔn)
(1)《星球大爆炸》
(2)《心有靈犀》
工作人員讓比劃的人員及觀眾看到紙板上的內(nèi)容,比劃的成員可用各種方式進(jìn)行比劃,各成員可隨意搭配分組,比劃和猜的人數(shù)自己決定,在比劃的過程中可選擇多種方式,但不可以說出詞語中所含的字及其同音字,比賽人員也可以選擇跳過某個詞語,若這組詞語已猜完且有剩余時間,可以重新猜跳過的詞語。每組2分鐘,按抽簽順序進(jìn)行,猜對一詞加五分,猜錯不加分。
(3)《分身詩人》
三個游戲均以哨聲為開始和結(jié)束的標(biāo)志
(6)確定分組時抽簽用標(biāo)志牌
支教部
xx.5.30
趣味活動策劃書篇二十
活動目的:為了鍛煉員工身體,提高員工的身體鍛煉意識,豐富員工的'業(yè)余生活,適當(dāng)舒緩壓力,同時也為促進(jìn)員工競爭意識,培養(yǎng)思考和溝通交流能力。
活動時間:待定。
活動地點:海寧東山。
參與人員:
具體方案:
1.爬山活動需到達(dá)提前給定的多個景點,手機(jī)自拍參照物予以確認(rèn),按到達(dá)準(zhǔn)確個數(shù)給分。
2.到達(dá)幾個預(yù)定景點后可登頂,按先后順序給分.
3.附加分,爬山過程中和游客合照給予附加獎勵分?jǐn)?shù)。
具體的行程安排如下:
注意事項:
1.要求統(tǒng)一穿工作服,攜帶華韻的彩旗。
2.手機(jī)電量情況。
3.智標(biāo)塔門口為本次比賽終點。
4.請維護(hù)好公司形象。
5.注意安全,保管好自己隨身物品。
6.按指定時間集合,隨時保持電話暢通。
趣味活動策劃書篇二十一
學(xué)之間的情感交流及提高團(tuán)隊相互之間的合作精神。進(jìn)一步展現(xiàn)我院大學(xué)生的活動能力,并不斷加強(qiáng)南信院五大組織的交流與溝通,以促進(jìn)學(xué)院學(xué)生工作更有效更成功的進(jìn)行。以游戲競賽的方式來傳承南信精神,發(fā)揚(yáng)南信風(fēng)貌。
活動介紹:活動介紹:
校園趣味游戲活動分為競賽環(huán)節(jié)和娛樂環(huán)節(jié),兩個環(huán)節(jié)都進(jìn)行體育關(guān)、智力關(guān)、趣味關(guān)游戲。
(1)競賽環(huán)節(jié)(14:3015:30)。
五大組織每組織精選后派一組代表參賽,其它組合自愿組隊參加,取第一個報名的參賽隊在競賽環(huán)節(jié)中比賽(每只參賽隊為4人,男、女各2名)只參,6賽隊抽簽,2只參賽隊同時進(jìn)行闖三關(guān)游戲。(2)娛樂環(huán)節(jié)(15:5018:00)由同學(xué)自由組隊,老師也可參加(每只參賽隊4人,至少有1名女隊員),參加游戲闖三關(guān)游戲。
(1)比賽器材的借取與場地布置。(2)賽組參賽選手在引導(dǎo)下于侯場區(qū)準(zhǔn)備,6組進(jìn)行對編號并選出小組內(nèi)一人留下電話號碼,并備注于得分統(tǒng)計表該組編號的上端,以便于最終的'獲獎通知。(3)引導(dǎo)干事對比賽規(guī)則進(jìn)行講解。(4)選手入場開始依次進(jìn)行體育關(guān),智力關(guān),趣味關(guān)的闖關(guān)。(5)比賽結(jié)束后,將統(tǒng)計表送至獎品臺,由秘書部做最終統(tǒng)計。(6)干事進(jìn)行娛樂組活動場地布置。(7)娛樂組選手在引導(dǎo)下于后場區(qū)準(zhǔn)備,同上進(jìn)行編號但以4組為一次編號。(8)選手入場依次進(jìn)行闖關(guān),取每小組的第一名進(jìn)行智力終極pk。
(9)賽結(jié)束后,統(tǒng)計表送至獎品臺,由秘書部做最終統(tǒng)計。評出優(yōu)勝。(10)通知獲獎隊伍,與獎品臺領(lǐng)獎。(11)干事收拾場地,整理物品。
備注:備注:每個參賽隊伍將有一名干事于整個賽事中進(jìn)。
行全程跟進(jìn),進(jìn)行一對一計分,行全程跟進(jìn),進(jìn)行一對一計分,以避免總裁判由于各種原因的計分錯誤,種原因的計分錯誤,并于全程隨時解答選手關(guān)于活動計分錯誤的任何疑問。的任何疑問。
三等獎:3個,筆記本,筆12元12合計:400+400+144=944元(2)娛樂環(huán)節(jié)每只參賽隊都有參與獎,最終進(jìn)行統(tǒng)計。
趣味活動策劃書篇二十二
比賽方式:每場比賽四隊參加,每隊10人,均由男生組成。每個團(tuán)隊平均分為兩組,分別標(biāo)為a組和b組,每組形成一個單獨的文件。比賽開始前,a隊每組第一名隊員將布袋放在腰間。聽了裁判的命令后,他會向b隊前進(jìn),中間的布袋不會從他的腿上分開。當(dāng)他到達(dá)b隊時,b隊將穿上布袋,向a隊前進(jìn),如上所述,直到最后一名隊員。最后時間最短的隊贏了。道具:每組使用的布袋規(guī)格相同,各隊的起跑線和跑道線都有明顯的標(biāo)記。甲隊和乙隊的起跑線距離為30m,每條跑道分別為1m和2m寬。細(xì)則:比賽過程中,摔倒了可以自己爬上去,但布袋一定要一直放在腿上。如果你滑倒了,你必須在繼續(xù)比賽之前穿上它。整個交接過程必須在跑道端線外進(jìn)行,不能越線,從脫布袋交接開始,直到下一位選手的布袋全部被蓋住。在所有隊伍的比賽結(jié)束后,前三支隊伍將按照時間較短的順序被遣散。
2、8根大繩
比賽方式:每場比賽4隊,每隊10人,2人抖繩,8人跳(4男4女,任意順序)。按照8個字的筆畫順序循環(huán)。3分鐘內(nèi),獲勝者是通過繩子次數(shù)較多的人。道具:每組有一根20米左右長的跳遠(yuǎn)繩。
細(xì)則:比賽前,隊伍在繩子的一端。裁判下達(dá)命令后,開始搖繩,開始計時。隊員們依次穿過大繩。最后3分鐘穿越大繩的人數(shù)是贏家。如果一個玩家中途中斷游戲,該玩家將不會被計入分?jǐn)?shù),并從下一個玩家開始繼續(xù)游戲。
3、許多人都有大繩子
比賽方式:每場比賽4隊,每隊10人。兩人搖繩,每隊八人跳(4男4女,任意順序)。在規(guī)定時間內(nèi),8個人全部進(jìn)入大繩開始計數(shù)。最后贏家是3分鐘數(shù)多的人。道具:每組有一根20米左右長的跳遠(yuǎn)繩。
細(xì)則:比賽前,隊伍在繩子的一邊。裁判下達(dá)命令后,開始搖繩,開始計時。最后贏家是3分鐘大繩圈數(shù)較多的那個。如果途中有隊員未能進(jìn)入大繩,結(jié)果將被取消。
4、十人九腳
比賽方式:每個部門七個隊。每隊十人,五男五女,橫排。相鄰的人把腿綁在一起,一起跑到終點,用最短的時間獲勝。分成三組比賽,抽簽決定比賽順序。
道具:每組五米長的繩子
細(xì)則:相鄰的人把腿綁在一起,一起跑到終點,用最短的時間獲勝。分成三組比賽,抽簽決定比賽順序。
5、鋼管舞
比賽方式:每個部門七個隊。每個隊有五個人,三男三女。
道具:一根大約五米長的桿子
細(xì)則:每個隊員必須彎腰向后靠才能在桿下行走。如果桿子沒有被敲下來,工作人員會將桿子向下移動一級(10厘米),然后重新開始。如果一個球員把桿子打掉了,他就會被淘汰。擊球記錄最低的隊獲勝。每個隊按順序比賽。
1、齊心協(xié)力
比賽方法:每場比賽由四個隊組成,每個隊有三名隊員,兩男一女,順序不限。每隊三人站成縱排,所有人的左腳固定在一塊長板上,所有人的右腳固定在另一塊長板上,這樣一個三人的隊伍走路時必須同時移動左腳或右腳。裁判下達(dá)命令后,幾個隊一起向終點線跑去,最后時間最短的隊獲勝。道具:每隊有兩塊相同的木板,每塊寬25厘米,長100厘米。三個尼龍繩環(huán)均勻地固定在木板上,以將運(yùn)動員的腳固定在木板上。用明顯的標(biāo)記標(biāo)出起跑線、終點線和跑道線。起跑線到終點的距離為50米,每條跑道寬1、2米。詳細(xì)規(guī)則:比賽前,裁判應(yīng)檢查每個隊員的腳是否牢固地固定在木板上。檢查結(jié)束后,兩隊在同一起跑線上就位。裁判下達(dá)命令后,各隊隊員按照各自的跑道一起向終點線行進(jìn)。當(dāng)裁判下命令時,他開始給每個隊分別計時。每個隊伍越過終點線的標(biāo)志是,后一只腳所在的板的后邊緣越過終點線。如果一個隊伍在比賽中摔倒了,可以自己爬上去,但一定不能脫離棋盤。如果一個隊伍在游戲中脫離棋盤,必須在脫離時立即停止,重新固定后繼續(xù)游戲。比賽中,各隊必須沿著自己的跑道走,不得越線。如果我們隊的董事會越界,比賽結(jié)果將無效。在所有隊伍的比賽結(jié)束后,前三支隊伍將按照時間較短的順序被遣散。
2、梅花樁帶水端的比賽方法:
每場比賽由四個隊組成,每個隊有四名隊員,兩男兩女,男女之間有間隔。比賽開始后,第一個人從起點的水桶往自己的盆子里倒?jié)M水,然后帶著盆子沿著鋪滿磚頭的小路跑到終點。到達(dá)終點后,將水盆中的水倒入指定的水桶,然后與空水盆成直線返回,將水盆交給下一位組員,他們將完成同樣的任務(wù)。四個人輪流循環(huán)。從一開始,當(dāng)起點的水全部輸送到終點,這支隊伍的比賽就結(jié)束了。當(dāng)所有隊伍都完成比賽后,比較每個隊伍輸送到目的地的水量,贏得最多。當(dāng)水位差小于1厘米時,時間短者獲勝。道具:在起跑線、終點線、跑道線上做明顯的標(biāo)記,起點和終點之間的距離為30m,每條跑道寬2m。每隔50塊磚,設(shè)置一條有一定行走難度的蜿蜒小路,讓運(yùn)動員因為控制平衡,可以將水灑出盆外。兩條跑道間隔1m,磚塊的擺度必須一致。起跑線外要放兩桶水,以保證起跑點的水在比賽時間不被倒空。終點要放兩個大空桶,以保證比賽時間桶不會滿。盆要小,而且必須是足夠結(jié)實的輕型塑料盆。每個團(tuán)隊使用的鍋和桶的規(guī)格必須相同。細(xì)則:比賽前,裁判要檢查各隊起點的水桶是否有等量的水,終點的水桶是否還有水。考察結(jié)束后,每個隊員站成一排,站在同一起跑線前。裁判下達(dá)命令后,各隊第一名隊員將水桶里的水倒入臉盆,開始提水。倒水時一定要由這次搬家的人員倒水。得到其他團(tuán)隊成員幫助的人將取消結(jié)果。旅行時,必須按照順序,指定路徑。一只腳要一次踩一塊磚,不要一只腳落地。一只腳落地需要5秒,但再裝磚不需要更多秒。如果一塊磚被踩了,需要10秒。四個人必須輪流背,不準(zhǔn)插隊、跳躍。如果發(fā)生此類事件,結(jié)果將被取消。任何球隊都可以隨時向裁判發(fā)出結(jié)束比賽的信號。一旦團(tuán)隊的時機(jī)發(fā)出信號,它就會停止。之后,團(tuán)隊中沒有一個成員能在最后把水倒進(jìn)桶里。在所有隊伍的比賽結(jié)束后,比較每個隊伍結(jié)束時的水量。差距大,贏的就越多。如果相差不大,水位差小于1cm,時間較短的隊伍獲勝。
3、呼啦圈跑步比賽方法:
每組4隊,每隊3人,起點2女,終點1男。比賽開始前,各隊第一名選手將呼啦圈放在腰部。聽了裁判的命令后,他搖著呼啦圈向終點線走去。到達(dá)終點后,他把呼啦圈傳給終點的選手,以同樣的方式跑回來,再傳給起點的選手跑到終點,最后完成比賽。跑步時盡量不要讓呼啦圈落地,時間最短的選手獲勝。道具:每個隊員用的呼啦圈規(guī)格都一樣。用明顯的標(biāo)記標(biāo)出起跑線、終點線和跑道線。起跑線到終點的距離為50米,每條跑道寬1、2米。細(xì)則:呼啦圈跑步時不能接觸地面。呼啦圈落地,必須停在原地,放回腰部,才能繼續(xù)比賽。當(dāng)呼啦圈不接觸地面時,不要用手臂觸摸呼啦圈。呼啦圈必須通過跑道終點線外。各組比賽結(jié)束后,前三名獲勝者將按時間較短的順序排列。
:以部門為單位組織比賽報名
成立小組獲得第三名。其余的都獲獎了
:所有參賽隊伍應(yīng)接受大會的統(tǒng)一指揮,運(yùn)動員應(yīng)服從裁判。本規(guī)定未盡事宜,解釋權(quán)歸主辦單位。
趣味活動策劃書篇二十三
一.活動目的:
(2)發(fā)揮文藝部各個成員的特長,提高各成員的能力,增強(qiáng)校園的文藝氣息;。
(3)發(fā)現(xiàn)學(xué)院內(nèi)更多的文藝人才,為下一次文藝活動做好充分準(zhǔn)備。
二.活動主題:
環(huán)境工程學(xué)院學(xué)生會內(nèi)部聯(lián)誼活動。
三.參與人員:環(huán)境工程學(xué)院全體學(xué)生會成員。
四.活動時間:三月中下旬。
五.活動地點:大學(xué)生活動中心三樓多功能廳。
(1)向主席團(tuán)申請并聯(lián)系各部門,聽取各部門的意見和建議;。
(2)對活動以各種形式進(jìn)行宣傳;。
(3)邀請各部門準(zhǔn)備聯(lián)誼的節(jié)目,表演節(jié)目可以請外援但必須是我院同學(xué);(每部一至兩個節(jié)目即可)。
(4)節(jié)目中穿插游戲,游戲主要以各部門為小組進(jìn)行,這樣可以加強(qiáng)部門內(nèi)部的團(tuán)結(jié);。
(5)在活動結(jié)束后可以獎勵表現(xiàn)突出的同學(xué);(可為下一次迎新晚會發(fā)覺人才)。
(6)活動的經(jīng)費,服飾,場地布置等由商討決定。

