小班幼兒游戲教案(精選22篇)

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    教案的編寫需要符合教育部頒布的各類教學指導文件和教材要求。編寫教案時需要注重評估學生的學習效果和教師的教學效果。歡迎大家一起來分享和學習以下的教案范例,共同提高教學水平。
    小班幼兒游戲教案篇一
    1.練習雙腳向前跳躍,發(fā)展腿部肌肉。
    2.激發(fā)幼兒大膽嘗試,不怕困難,勇于克服。
    3.愿意參加體育游戲,體驗參與游戲的快樂。
    4.提高幼兒身體的協(xié)調能力,體驗采蘑菇的樂趣。
    5.鍛煉幼兒堅持到底的意志,吃苦耐勞的精神。
    重點:學習雙腳并攏向前行進跳。
    難點:培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識。
    1.小白兔頭飾、小籃子、蘑菇若干。
    2.布置蘑菇地。
    一、熱身運動
    幼兒頭帶“小白兔”頭飾,跟隨音樂,由教師帶領模仿小兔子蹦蹦跳進入場地。
    二、 示范動作
    1.寶寶們,你們長大了,告訴媽媽你們有什么本領呀?(蹦蹦跳)
    2.請幼兒嘗試跳:那我們來跳一跳吧!
    4.教師示范跳:我也來學學看(小腳并并攏,膝蓋彎一彎,輕輕向前跳)
    三、 游戲:采蘑菇
    1.寶寶們,冬天就快到了,我們要準備足夠多的食物來過冬,們們愿意跟媽媽到蘑菇地去采蘑菇嗎?(愿意)
    2.師講解游戲規(guī)則:蘑菇地就在那邊,請兔寶寶們用我們剛剛學到的“小腳并并攏,膝蓋彎一彎,輕輕向前跳”的方法一個個跟著媽媽去蘑菇地里采蘑菇。
    3.幼兒游戲:采蘑菇
    教師指導幼兒用“小腳并并攏,膝蓋彎一彎,輕輕向前跳”的方法去采蘑菇。
    數(shù)一數(shù),你采了幾個蘑菇呀?是什么顏色的?并把蘑菇放進筐中。
    4.放松運動
    孩子們,我們把蘑菇地里的蘑菇全都收了回來,你們太棒了!我們一起休息一下吧!
    四、 結束活動
    讓我們把采到的蘑菇帶回家吧。
    小班幼兒游戲教案篇二
    汽車是幼兒在日常生日中常見的交通工具,開汽車,貼近幼兒生活,幼兒非常感興趣,他們都愿意當司機。所以我設計了一節(jié)游戲動《汽車開來了》、通過樂曲培養(yǎng)幼兒對音樂的感受能力,初步學會按角色表演游戲,懂得簡單的交通規(guī)則。
    1、培養(yǎng)幼兒對音樂的感受能力,初步學會按角色表演游戲,隨音樂有節(jié)奏的開汽車。
    2、會聽辨音樂中的“叭叭叭”聲,增強遵守交通規(guī)則的意識。
    3、培養(yǎng)幼兒與他人合作的意識。
    1、錄音機及已錄好《汽車開來了》的音樂,供音樂游戲時用。
    2、錄音機、磁帶、交通標志、玩具汽車,自制的人行橫道線、紅綠燈。
    一創(chuàng)設情境,激發(fā)幼兒游戲興趣。
    出示紅綠燈標志,引出談話主題:我們?yōu)槭裁匆袷亟煌ㄒ?guī)則?平時怎樣做才能不會發(fā)生危險?(幼兒自由討論)。
    老師小結:遵守交通規(guī)則很重要,穿馬路時要看清紅綠燈,讓幼兒認識并知道斑馬線是行人過馬路的交通標志。引導幼兒說說在生活中因不遵守交通規(guī)則而發(fā)生的事故。
    2.欣賞歌曲《汽車開來了》,“叭、叭、叭,汽車開來了,看見紅燈不能走,看見綠燈快快走,叭、叭、叭,汽車開來了?!?BR>    組織幼兒討論歌曲內容:歌曲里唱了什么?有哪些交通規(guī)則?(看見紅燈不能走,看見綠燈快快走)。
    3.學唱歌曲,引導幼兒編配動作,激發(fā)幼兒的學習興趣。
    二、音樂游戲“開汽車”;。
    1、教師隨音樂示范“開汽車”。提出要求:觀察汽車什么時候開,什么時候停。請幼兒跟音樂游戲。.活動中教師運用體態(tài)語言提示幼兒掌握節(jié)奏和方向。
    2、分組游戲。
    教師當交通警察,出示紅綠燈,請男孩為大家表演音樂游戲開汽車,女孩拍手伴奏?!鞍?、叭、叭,汽車開來了,看見紅燈不能走,看見綠燈快快走,叭、叭、叭,汽車開來了?!?BR>    然后交換角色,女孩開汽車,男孩拍手伴奏。
    活動延伸:
    組織幼兒玩游戲《紅綠燈》,根據(jù)信號走、跑交替。
    教后反思:
    音樂活潑,歡快,富有童趣。汽車是幼兒在日常生活中常見的交通工具,幼兒對此十分熟悉,音樂游戲:汽車開來了;貼近幼兒生活,激發(fā)孩子的游戲興趣。并通過游戲學習了簡單的交通規(guī)則。
    小班幼兒游戲教案篇三
    1、練習發(fā)聲母ch的發(fā)音。
    2、初步掌握動物的不同叫聲及小動物愛吃的食物。
    3、培養(yǎng)幼兒能在集體面前大膽說話的欲望。
    4、遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。
    5、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。
    集體
    一課時,30分鐘
    重點:培養(yǎng)幼兒能在集體面前大膽說話的欲望。
    難點:初步掌握動物的不同叫聲及小動物愛吃的食物。
    1、小鴨,小雞,小貓,山羊,黃狗的圖片各一張。
    2、已初步認識以上的小動物。
    3、老師自編兒歌《什么動物吃什么》一首。
    一、誰來了?一起來表演……
    4、我們再來看是誰來了?。∷钕矚g吃骨頭了。猜猜它是誰?(小狗)小狗怎么叫?我們一起來表演小狗。
    二、學兒歌
    1、老師把這些小動物和它們喜歡的食物編成兒歌,你們來聽一聽。
    小小雞,嘰嘰嘰,吃什么,吃小蟲。小小貓,喵喵喵,吃什么,吃小魚。
    小小羊,咩咩咩,吃什么,吃青草。小小狗,汪汪汪,吃什么,吃骨頭。
    2、你們剛剛在兒歌里聽到了什么?小結出兒歌內容。
    4、請幼兒帶上相應胸飾自由表演出其對應的兒歌。
    5、把兒歌從頭到尾連起來念一遍,表演出來。
    三、送食物
    1、請幼兒扮演小動物,按照兒歌的內容去找自己愛吃的食物。
    2、教師和幼兒進行檢查糾錯后進行品嘗。
    四、到外面去玩
    扮小動物一邊念兒歌一邊去外面玩(結束)。
    小動物一直是小朋友們最喜歡的,在一次計算活動中,大家對小動物吃什么產生了興趣。除了活動中所涉及到的小動物之外,好多小朋友都根據(jù)自己的生活經驗講了其他小動物的飲食。因此,根據(jù)幼兒的年齡特點及愛好,設計了這一活動。
    小班幼兒游戲教案篇四
    1、通過對物體進行屬性分類,培養(yǎng)幼兒的辨別能力和歸類能力。
    2、使幼兒初步理解集合概念,能夠按照物體的種類屬性進行正確分類,并能夠正確表述。
    3、通過操作活動培養(yǎng)幼兒對數(shù)學的興趣,培養(yǎng)幼兒在日常生活中進行歸類整理的好習慣。
    4、發(fā)展幼兒的動手能力。
    5、增強思維的靈活性。
    思維學具每人一套。
    一、課前準備。
    教師播放律動音樂,幼兒有序取思維學具入座。
    二、游戲導入。
    聽覺接受信息訓練:教師一次說兩個卡片,讓幼兒快速找出來,放在桌子上,按排排列。如“第一組:黃瓜、蘋果,預備,開始!”幼兒拿出后,再分別進行第二組“茄子、菠蘿”,第三組“葡萄、西瓜”。
    三、操作探索。
    游戲一:感知物體的屬性。
    教師依次問幼兒“黃瓜是水果還是蔬菜?”“蘋果是水果還是蔬菜?”……讓幼兒感知思維卡片上物體的屬性。
    游戲二:學習按屬性分類(分組員)。
    教師:“植物王國要舉行一次比賽,植物寶寶們要分成蔬菜和水果兩組參賽。小朋友,我們快來幫它們分分組吧?!?請幼兒在桌子上將同類的卡片擺成一排)。
    請舉手的幼兒說一說:“你把哪些卡片分到了一組,為什么?”
    引導幼兒說出把黃瓜和茄子分到了一組,因為他們都是蔬菜;把蘋果、菠蘿、葡萄、西瓜分到了一組,因為他們都是水果。
    游戲三:補隊員。
    教師:“蔬菜組和水果組的隊員一樣多嗎?”
    幼兒:“不一樣多。”
    教師:“哪組隊員少?哪組隊員多?”
    幼兒:“蔬菜組隊員少,水果組隊員多?!?BR>    教師:“蔬菜組和水果組要進行拔河比賽。請你再拿出一些思維卡片給蔬菜組補隊員,使兩組隊員變得一樣多?!?BR>    引導幼兒再拿出兩張蔬菜卡片,放在蔬菜組后面。
    教師巡回檢查幼兒做得是否正確。
    經驗提升:
    1、教師說分類標準,請幼兒將思維學具進行分類,如:“請把思維學具分為軟軟的和硬硬的兩類(幼兒將思維繩歸為一類,思維體和思維盒歸為一類)”。分類標準還可以是:紙做的與不是紙做的(紙做的有思維卡片、課本,不是紙做的有思維體、思維繩、思維盒)、帶孔的和不帶孔的(帶孔的有思維體、思維板,不帶孔的有思維盒、思維繩、思維卡片)等。
    2、練習《課堂用書》p4。
    延伸訓練:
    1、教師指出教室里的某種物品(如玩具、教具等),讓幼兒找同類物品。
    2、練習《家庭輔導用書》p4。
    小班幼兒游戲教案篇五
    “找不同”的游戲是很多人喜歡玩的一個益智游戲,而我在與家長溝通時發(fā)現(xiàn)我班一些幼兒也很喜歡玩。因此,我便以此為出發(fā)點設計了本次活動。本次活動從幼兒興趣點出發(fā),抓住幼兒心理特點,以幼兒喜歡的動物為主要素材,根據(jù)從易到難的原則,讓幼兒在輕松愉快的氣氛中體驗發(fā)現(xiàn)的快樂,從而促進幼兒智力發(fā)展。
    1、通過觀察、比較,能夠找出兩張圖片的不同之處。
    2、培養(yǎng)幼兒的觀察力,體驗發(fā)現(xiàn)的快樂。
    課件、音樂
    “小朋友,今天老師要帶小朋友出去玩,看看我們來到了哪里?”(動物園)“你在動物園里都看到了什么?咱們邊走邊看吧?”
    1、出示阿虎的圖片,引導幼兒找出兩幅圖片的不同之處。
    2、出示螞蟻的圖片,引導幼兒找出兩幅圖片的不同之處。
    3、出示小狗的圖片,引導幼兒找出兩幅圖片的不同之處。
    4、出示小貓的圖片,引導幼兒找出兩幅圖片的不同之處。
    5、出示大牛的圖片,引導幼兒找出兩幅圖片的不同之處。
    6、出示小兔的圖片,引導幼兒找出兩幅圖片的不同之處?!?BR>    7、出示悟空的圖片,引導幼兒找出圖片的3處不同。
    “小朋友,我們來想一想在動物園都看見了哪些小動物?!?BR>    “游完了動物園,時間也不早了,我們一起開開心心地回家吧?”幼兒隨音樂離開活動室。
    幼兒向爸爸媽媽發(fā)出邀請,由幼兒和他們的爸爸媽媽一起玩“找不同”的小游戲,讓他們一起來分享發(fā)現(xiàn)的快樂。
    小班幼兒游戲教案篇六
    活動目標:知道自己的名字,聽到名字要應答。
    活動準備:圖片。
    活動過程:
    一、幼兒交流自己的名字。
    小朋友。
    小朋友在哪里?
    來了沒有?
    二、老師介紹自己的名字。
    1請幼兒猜猜、叫叫老師的名字。
    師:小朋友,我是什么老師呀?
    教師小結:我們每個人都有自己的名字,名字就是我自己。
    三、師生互相說說自己的小名。
    1.小朋友說說自己的小名。
    2.老師介紹自己的小名。
    師:老師也有自己的小名,我的爸爸媽媽在家里叫我xx。
    3.教師小結:我們每個人都有大名,有的孩子還有小名。不管什么人叫到你的名字,不管在幼兒園還是在家里,你都要應答。
    四、觀察圖片,內化遷移。
    1.圖片1:媽媽叫寶寶吃飯。
    師:看看圖片上面媽媽下做什么?寶寶應該怎么做呢?
    2.圖片2:爸爸叫寶寶洗澡。
    師:看看爸爸在做什么?他在喊寶寶做什么?
    3.圖片3:媽媽叫寶寶睡覺。
    師:晚上了,媽媽鋪好床,寶寶應該干嘛了?寶寶要怎么答應媽媽呢?
    4.教師以歌曲形式結束。
    小班幼兒游戲教案篇七
    活動目標:
    1、引導孩子感知氣球的色彩美,體會貓咪的行為美。
    2、培養(yǎng)孩子安靜傾聽的習慣。
    3、學講故事中的句子。
    活動準備:
    1、故事課件。
    2、貓咪、小狗、小猴、小豬圖片和袋鼠媽媽頭飾各一個。
    3、紅、黃、綠、藍氣球各一只。
    活動過程:
    導入:教師出示4至不同顏色的氣球,問:小朋友你們看這是什么?(幼兒回答)對了是氣球。那這些氣球都是什么顏色的?紅顏色的氣球像什么?黃色的氣球又像什么?你還見過什么樣的氣球?小朋友你們知道嗎這四只氣球還有一段小故事呢。
    1、出示課件教師有表情的.講述故事,請孩子欣賞。
    2、教師邊引導幼兒回憶故事邊出示教具,問:剛才故事里的小動物都是誰呢?(幼兒回答)。
    (1)袋鼠媽媽送給誰一束氣球?
    (2)紅顏色的氣球送給了誰?那紅顏色的氣球像什么?
    (讓幼兒學說短句:紅色的氣球像團蘋果)。
    (3)黃顏色的氣球送給了誰?黃顏色的氣球又像什么?
    (讓幼兒學說短句:黃色的氣球像鴨梨)。
    (4)綠色的氣球送給了誰?小豬在干什么?它為什么哭了?
    (5)后來,小豬為什么又笑了呢?
    (6)袋鼠媽媽夸貓咪是個什么樣的孩子,她又給了小貓咪一束什么樣的氣球?
    3.貓咪的氣球都是什么顏色的?漂亮嗎?你喜歡小貓咪嗎?為什么呀?
    結束:游戲:《頂氣球》。袋鼠媽媽不僅給了小花貓氣球,今天她看到小朋友們表現(xiàn)的這么好,也給我們帶來了許多的氣球獎勵我們,我們一起玩頂氣球的游戲吧。
    小班幼兒游戲教案篇八
    1、練習雙手、雙膝著地爬行和側身翻滾,提高動作的協(xié)調性。
    2、積極大膽的參與游戲,培養(yǎng)不怕困難的品質。
    3、體驗和教師,同伴共同游戲的快樂。
    4、初步培養(yǎng)幼兒用已有的生活經驗解決問題的能力。
    5、能積極參加游戲活動,并學會自我保護。
    1、游戲音樂
    2、平衡木2條、泡沫墊若干、西瓜球同幼兒人數(shù)相等,裝球的籃子2個。
    一、導入活動
    刺猬寶寶們好,我是你們的刺猬媽媽,咱們跟著音樂一起玩游戲吧(放音樂進場)。教師和幼兒隨音樂做活動準備。
    二、創(chuàng)設情境:學習爬行
    1、教師扮小刺猬爬行出場
    教師:我是可愛的小刺猬,今天的天氣真好,到處開滿了鮮花,真美啊!
    提問:寶貝們,小刺猬是怎樣出來的?(爬出來的)
    請1—2名幼兒講述爬行的方法并作示范。
    2、教師講解爬行的要點并做示范,交代幼兒按指定方向練習爬行(音樂)
    三、創(chuàng)設情景:學習側身翻滾
    1、教師扮小刺猬抱西瓜側身翻滾,將西瓜運回家
    提問:孩子們,小刺猬是怎樣將西瓜運回家的?(身體仰臥躺在地上,雙手緊緊抱住西瓜,進行側身翻滾,將西瓜運回家)
    請1—2名幼兒講述翻滾的方法并作示范。
    2、教師講解翻滾的要點并作示范,交代幼兒按照指定方向學習翻滾(音樂)
    四、游戲:運西瓜
    1、小刺猬們學好了本領,和媽媽一起去果園運西瓜吧!
    教師:寶貝們,去果園的路上可能會遇到困難,不要害怕。跟著媽媽一起,千萬不要掉隊哦?。ㄒ魳罚?BR>    2、幼兒跟著老師練習爬行,爬過“獨木橋”,來到果園。
    教師注意觀察幼兒爬行的方法,及時糾正。
    3、幼兒雙手抱緊“西瓜”,側身翻滾“回家”,并將西瓜放到筐里,坐到指定位置休息。
    教師提醒幼兒翻滾時注意身體要完全躺在地上,雙手抱緊“西瓜”,當身邊有其他同伴時,要及時調整方向或稍等一下。
    五、結束
    刺猬寶寶今天好棒??!在學習本領時很用心,去果園的路上一直跟著媽媽,過獨木橋時很小心,一個跟著一個。運西瓜時用雙手抱得緊緊的,沒有將西瓜弄丟。好了,寶貝咱們去請更多的好朋友來吃西瓜吧!
    整個活動遵循了幼兒的年齡特點,以游戲的方式貫穿于始終,讓幼兒在愉快輕松地游戲中促進動作發(fā)展。下面我來談談這次教研活動的研討過程。
    第一次我們聽了蘇琪老師的試教。課后我們下午班老師對這節(jié)課的討論非常激烈,老師們一致認為本節(jié)課在內容設計上符合幼兒年齡特點,整節(jié)課幼兒氣氛活躍,積極性高。但也存在一些問題,在最后爬過樹林,鉆山洞環(huán)節(jié)中,起先我們設計的目標是讓孩子復習鞏固鉆,孩子們爬到山洞就堵在一起,也沒有按照鉆的要求去鉆,出現(xiàn)這種情況,我們又在討論,是繼續(xù)還是去掉這個環(huán)節(jié),最后討論結果還是按照原來的環(huán)節(jié)開展活動。
    第二次我在試教中同樣也出現(xiàn)了這種現(xiàn)象,我們找原因,環(huán)節(jié)本身出現(xiàn)問題,讓孩子在快速爬的時候去鉆,他們難以控制,就不可能達到我們所定的教學要求,最后還是去掉了這個環(huán)節(jié)。
    另外一個環(huán)節(jié),讓孩子學會側身滾,身體躺平,腳伸直,兩手放胸前,也是這節(jié)課的重點。大部分孩子都認為刺猬是縮起來滾的。對于這種概念。我們也查了很多資料。到底刺猬滾得時候是縮起來滾嗎?答案是;有時候會縮起來滾,有時候腳伸直滾,所以我們讓孩子在嘗試滾的時候讓孩子去告訴大家你是怎么滾,最后教師點評告訴孩子今天刺猬媽媽教你們新的本領滾——————側身滾。
    這次活動中教師與幼兒始終能保持著角色身份,幼兒參與的積極性很高。不足是在開始部分老師說,今天媽媽教你們一個新的本領—————側身滾,而應該是讓孩子在嘗試中發(fā)現(xiàn)的時候引出課題,說,這個刺猬寶寶滾的真好,我們一起來學學他的動作吧,這樣的語句可能會更加完美讓孩子感覺我們在做游戲而不是在上課。在背果子游戲中個別孩子沒有按照“側身滾”的示范動作做,教師應該提醒孩子糾正動作。
    小班幼兒游戲教案篇九
    主要形式:集體。
    一課時,30分鐘。
    練習退爬,成長身板的協(xié)調性。
    重點:體驗游戲的.快樂。
    難點:學會游戲的規(guī)則。
    將幾張桌子縱向拼接擺放。
    一、幼兒依次從桌子的一端爬上桌面,身板向后倒退著爬到桌子的另外一端,之后下來。游戲可以反復進行。
    二、幼兒熟悉游戲的搞法往后,可以將桌子擺成多種形狀,如:四方形、三角學形等。
    小班幼兒游戲教案篇十
    1、讓幼兒練習聽信號迅速反應,鍛煉幼兒動作靈敏、協(xié)調。
    2、幼兒在活動中體驗游戲的快樂,培養(yǎng)幼兒對緞煉的興趣及活潑開朗的性格,培養(yǎng)團隊精神。
    3、教育幼兒應該愛護小樹。
    1、制作小樹一棵。
    2、場地布置如右圖。
    (一)開始部分。做準備運動,活動身體。
    師:小朋友們,過會我們要玩一個游戲,現(xiàn)在大家跟著我活動一下身體,等下才能表現(xiàn)的更好。
    小鳥飛,飛啊飛,拍拍翅膀飛啊飛。(上肢運動)
    小鴨走,走啊走,搖搖擺擺走啊走。(下蹲運動)
    小象走,走啊走,甩甩鼻子走啊走。(俯背運動)
    小馬跑,跑啊跑,嗒嗒嗒嗒跑啊跑。(跳躍運動)
    (二)基本部分
    1、出示小樹,引出游戲。
    師:小朋友,你們看看這是什么?(小樹)哪個小朋友能告訴老師和小朋友,樹有什么好處?(能乘涼、小鳥可以住在樹上……)所以我們應該保護小樹。今天我們玩的游戲就和這小樹有關。游戲的名字叫“愛護小樹”。在我們旁邊,地上畫了個什么圖形?(圓圈)小朋友們先拉好小手,站在線上,圍成一個大圓圈。
    2、老師交代游戲規(guī)則
    師:老師把小樹放在圓的中間,因為風好大,小樹快被吹倒了。所以我們先請一位小朋友站在圓內用手扶著小樹。圈上的小朋友就要手拉手邊走邊念:“小樹,小樹,我們都愛護?!边@時,扶樹的小朋友可以隨便叫一個小朋友的名字,比如:“xx,請你來護樹。一、二、三!”說完就松開手,被叫到的小朋友就要馬上跑上去扶住小樹,兩人交換位置。如果被叫的小朋友在叫他的小朋友到他位置前沒扶到樹,就是接著扶樹。老師要看看,哪個小朋友反應最快,最注意。
    3、教師提要求
    師:
    (1)扶樹的小朋友叫名字時,聲音要大聲,清楚,讓大家都聽得見。
    (2)扶樹的小朋友要在數(shù)完“一、二、三”后才能松開小樹。
    (3)圈上的`小朋友不能推擠。
    4、開始游戲
    教師與幼兒一起游戲,在游戲中對出現(xiàn)的問題進行提醒,讓幼兒更清楚游戲的規(guī)則。
    5、分組進行游戲
    幼兒人數(shù)較多,可讓幼兒分組游戲,使幼兒人人都有參與的機會。
    (三)結束部分
    1、教師對活動情況進行評價。
    2、做做放松運動
    師:小朋友也都累了吧?現(xiàn)在和老師做做放松活動,抖抖腳,抖抖手(舒展運動),然后回教室,小朋友口渴了要記得去喝水。
    小班幼兒游戲教案篇十一
    1.教師給幼兒講故事《能干的樂樂》。
    2.教師提問:故事中講了什么內容?
    幼兒討論后回答。(要求幼兒知道故事講的是一個能干的孩子)。
    1.教師要幼兒說說會自己吃飯嗎?自己吃飯的時候有什么小動作嗎?
    幼兒自由回答。(一般幼兒都回答能自己吃飯)。
    2.教師發(fā)給幼兒每人一個勺子、一個碗,要求表演自己是怎么吃飯的。
    幼兒各自“吃飯”,“吃飯”表演的時候,教師提醒幼兒要會自己拿勺子吃飯,吃飯時,不說話,不東張西望。
    3.教師要幼兒分組表演自己吃飯,看誰做得,誰就是班上的`“樂樂”。
    4.活動完成后,評選出班上的“樂樂”,可以評選多個。
    1.教師提問:動物寶寶會自己吃飯嗎?引導寶寶學學做做自己吃飯的動作。
    2.操作活動:喂動物寶寶吃飯。
    (1)有好多動物寶寶還不會自己吃飯,可是它們的肚子好餓哦,怎么辦呢?(引導幼兒說出喂動物寶寶吃飯)。
    (2)請個別幼兒嘗試學學喂食的動作。
    (3)教師鼓勵幼兒用小勺喂動物寶寶吃飯。
    小班幼兒游戲教案篇十二
    1、學習聽信號手膝著地爬行,增強幼兒四肢的肌肉力量。
    2、提高幼兒動作的協(xié)調性和靈活性。
    活動準備
    1、音樂:動物狂歡節(jié)-烏龜。
    2、小鼓一只,烏龜?shù)念^飾若干,青蛙、鴨子玩具。
    活動過程
    一、活動開始
    1、扮演角色,幼兒戴上烏龜?shù)念^飾。
    教師:現(xiàn)在你們就是小烏龜了,我就是烏龜媽媽了。
    2、師幼一起做熱身運動。
    教師:今天天氣真好,我們聽著音樂,做做運動吧!
    點點頭,伸伸臂,踢踢腿,蹦蹦跳,扭扭身子轉個圈。
    二、變換方式練習爬行
    1、教師:去找你們的好朋友小青蛙玩吧。
    你們的好朋友還有小鴨子呢,再去找小鴨子玩玩吧。
    2、幼兒爬動著依此向小青蛙、小鴨子等問好,然后再爬回自己家來。
    三、聽信號變換方向和變速爬行。
    1、教師:咚咚咚,這是什么?媽媽要小烏龜聽著鼓聲來學本領。
    鼓聲“咚咚咚”,小烏龜就往前爬,
    鼓聲“嗒嗒嗒”小烏龜就倒退著爬,
    鼓聲“咚嗒咚嗒咚嗒”,小烏龜就轉著圈爬。
    2、練習爬行
    (1)聽信號向前爬、向后倒退爬和轉圈爬。
    (2)聽信號向前變換速度爬。
    (3)聽信號轉圈變換速度爬。
    (4)聽信號交替爬行向前、轉圈變換速度爬和倒退著爬。
    四、調整活動量
    1、教師:寶寶們,我們玩累了,打個滾,休息一下,讓肚子曬曬太陽吧。
    2、放松活動“烏龜游泳”。
    小班幼兒游戲教案篇十三
    一直以來,幼兒園教學內容的選擇都是我們不斷研究和探索的問題,什么樣的課程是適合幼兒的,什么樣的課程是有利于幼兒發(fā)展的,通過本次培訓和學習,我們認為幼兒園的課程建設必須來源于幼兒的生活,貼近幼兒的生活,必須建立在對幼兒充分觀察的基礎之上”這正是我設計此次教學活動所遵循的原則。首先,在教學活動內容的選擇上,我觀察到剛上小班的幼兒面臨一個陌生而又新鮮的環(huán)境,他們的情緒是復雜的,經常會遇到各種各樣的困難,該如何面對如何解決,這樣的選題是和他們的生活緊密相連的,在教學策略上,百寶箱的形式讓幼兒感到神秘而又好奇,而活動最后哭泣泣變?yōu)樾Σ[瞇時,又讓幼兒體會到幫助他人帶來的喜悅。小班幼兒主動性不夠,語言表達能力相對較弱,所以,利用生活中常見的物品以及圖片中熟悉的場景,啟發(fā)幼兒運用自己的生活經驗去解決因難,這也是來源于對幼兒的一日生活充分觀察的基礎之上。因此,這節(jié)小班的社會活動的教學內容是從幼兒生活中來的、教學策略是滿足幼兒的需要、萌發(fā)幼兒情感的。
    1、根據(jù)自己的生活經驗,大膽猜測人物表情,主要是哭和笑的原因。
    2、讓幼兒理解圖片內容并嘗試大膽的表述。
    3、通過表情游戲讓幼兒感受到同伴間互相幫助帶來的樂趣。
    4、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
    5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
    1、引導幼兒理解哭泣泣和笑咪咪的表情。
    2、通過表情游戲活動,讓幼兒喜歡來幼兒園。
    準備:表情臉譜:哭臉娃娃、笑臉娃娃各一張,小圖卡(圖片內容附后)人手一張,小紅花,百寶箱(內有:茶杯、圖書、碟片、糖果、水彩筆、毛巾、小手帕)
    一、教師引導幼兒觀察哭泣泣和笑瞇瞇兩個娃娃的表情
    二、請幼兒看圖片講述內容
    1、你們想知道這兩個小朋友到底為什么會哭?為什么會笑?
    3、教師引導幼兒觀察圖片內容
    三、請個別幼兒上來講述自己圖片上的內容,鼓勵幼兒大膽表述
    四、集體活動:請幼兒根據(jù)自己圖片的內容,分別站到哭泣泣和笑咪咪兩邊。
    五、想辦法幫助哭泣泣
    2、個別幼兒在百寶箱里摸一摸,摸到什么就說說怎樣用這個東西幫助哭泣泣(例如:用手絹給哭泣泣擦眼淚,和哭泣泣一塊玩玩具,用茶杯倒杯水給哭泣泣喝等)
    六、給小朋友送花
    在我們幼兒園還有很多小朋友,他們也是剛來幼兒園,還很想念自己的爸爸媽媽, 讓我們給他們送去小紅花鼓勵他們和我們一樣都笑瞇瞇地上幼兒園!
    《表情游戲》這個活動是根據(jù)《哭泣泣和笑咪咪》這個主題活動改編而成的。這是一個社會活動,活動的主要目標是:
    1、讓幼兒學會簡單地描述自己的面部表情,感知哭泣泣和笑咪咪。
    2、培養(yǎng)幼兒對笑咪咪的理解。
    活動一開始我先出示了各種面部表情的圖片,激發(fā)幼兒的興趣,抓住幼兒的思緒。讓幼兒通過欣賞圖片感知哭泣泣和笑咪咪的表情。然后請幼兒說說喜歡什么樣的表情。通過欣賞的圖片聯(lián)想到自己, 教師通過一些提問引導幫助幼兒用簡單的語言來描述自己的表情。最后從自己的表情延伸到上幼兒園時的表情,讓幼兒知道幼兒園就像家一樣溫暖,老師就像媽媽一樣親。大聲地說出:我愛我的幼兒園。萌發(fā)內心的自豪感和上幼兒園的恐懼感。
    在活動的導入環(huán)節(jié),我出示了幾張造型不一樣的面部表情,讓幼兒說說每個表情的特征。這個提問太籠統(tǒng),可以從各個角度去考慮,對于小班這個年齡段的幼兒比較難,他們不知道怎樣回答,老師應該先抓住笑咪咪的一個特點讓幼兒去發(fā)現(xiàn),適當?shù)囊龑崾居變骸6覜]有及時給幼兒引導與幫助。另外,我對于幼兒回答后的評價太單一,沒有體現(xiàn)出給幼兒的充分鼓勵。在課堂細節(jié)安排上還應準備的更充分。
    小班幼兒游戲教案篇十四
    1、學用普通話說出自己的姓名,并能嘗試記住同伴的姓名。
    2、愿意參與游戲,感受集體游戲的快樂。
    “小猴子”玩具一個。
    一、介紹自己:知道自己的名字。
    1、出示“小猴子”。)你們認識我嗎?我叫什么名字?
    (同時小猴子自我介紹。)。
    2、我也很想認識你們,誰愿意告訴我你們的'名字?
    3、小結:現(xiàn)在我認識你了,我們做好朋友吧!
    4、過渡:我們和小猴子一起來玩?zhèn)€游戲好嗎?
    二、互動游戲:說說自己的名字。
    1、游戲一:開門、關門。
    游戲規(guī)則:出示玩具“小猴子娃娃”,大家一起念:開門、關門。(舉手表示開門,放下手表示關門。)被“小猴子”指到的小朋友說出自己的名字:“我是xxx?!甭曇粢懥烈稽c,否則小猴子聽不清楚哦。
    —請問你是誰?
    —好朋友,你的名字是什么?
    小結:你們說得真清楚,我這下都記住了。
    過渡:小猴子說:“我已經認識了很多朋友?!蹦銈冋J識了幾個新朋友呢?你能說出他們的名字嗎?我們再來玩?zhèn)€游戲吧。
    2、游戲二:抱抱、吻吻。
    游戲規(guī)則:鼓勵幼兒去找朋友,并能大膽地說出朋友的名字。說對了的孩子,小猴子會給他們送上大大的擁抱和吻。
    —你知道我是誰嗎?
    —你有幾個好朋友?他們是誰?你能叫出他們的名字嗎?
    小結:有朋友真開心,寶貝們認識了那么多新朋友呀。
    過渡:小猴子和我們玩了很久了,要回家了,我們該怎么做呢?
    三、告別朋友:記住朋友的名字。
    1、今天我們認識了很多朋友,還和大家玩了游戲,真開心。
    2、現(xiàn)在我們要送小猴子回家,明天再請她來和我們玩。
    小班幼兒游戲教案篇十五
    活動目的:
    1、 讓幼兒練習聽信號迅速反應,錘煉幼兒動作靈敏、協(xié)調。
    2、 幼兒在活動中體驗游戲的快樂,培養(yǎng)幼兒對緞煉的愛好及活潑爽朗的性格,培養(yǎng)團隊精神。
    3、 教育幼兒應該愛護小樹。
    活動預備與環(huán)境創(chuàng)設:
    1、 制作小樹一棵。
    2、 場地布置如右圖。
    活動過程
    (一)開始部分 。做預備運動,活出發(fā)體。
    師:小朋友們,過會我們要玩一個游戲,現(xiàn)在大家跟著我活動一下身體,等下才能表示的更好。
    小鳥飛,飛啊飛,拍拍翅膀飛啊飛。(上肢運動)
    小鴨走,走啊走,搖搖擺擺走啊走。(下蹲運動)
    小象走,走啊走,甩甩鼻子走啊走。(俯背運動)
    小馬跑,跑啊跑,嗒嗒嗒嗒跑啊跑。(跳躍運動)
    (二)基本部分
    1、 出示小樹,引出游戲。
    師:小朋友,你們看看這是什么?(小樹)哪個小朋友能告訴老師和小朋友,樹有什么好處?(能乘涼、小鳥可以住在樹上……)所以我們應該保護小樹。今天我們玩的游戲就和這小樹有關。游戲的名字叫“愛護小樹”。在我們旁邊,地上畫了個什么圖形?(圓圈)小朋友們先拉好小手,站在線上,圍成一個大圓圈。
    2、 老師交代游戲規(guī)則
    小朋友在叫他的小朋友到他位置前沒扶到樹,就是接著扶樹。老師要看看,哪個小朋友反應最快,最注重。
    3、 教師提要求
    師:(1)扶樹的小朋友叫名字時,聲音要大聲,清楚,讓大家都聽得見。
    (2)扶樹的小朋友要在數(shù)完“一、二、三”后才能松開小樹。
    (3)圈上的小朋友不能推擠。
    4、 開始游戲
    教師與幼兒一起游戲,在游戲中對呈現(xiàn)的問題進行提醒,讓幼兒更清楚游戲的規(guī)則。
    5、 分組進行游戲
    幼兒人數(shù)較多,可讓幼兒分組游戲,使幼兒人人都有參與的機會。
    小班幼兒游戲教案篇十六
    活動目標:
    1、通過接送寶寶,體驗爸爸媽媽的辛苦。
    2、掌握初步的游戲規(guī)則,學會依次進行游戲。
    活動準備:
    小椅子兩張、拱形門、玩具娃娃兩個。
    活動重點:
    學會一個接一個送地進行游戲。
    活動難點:
    能較快速地過山洞,體驗當爸爸媽媽的辛苦。
    活動過程:
    1、我來當爸爸媽媽。
    教師帶領幼兒開飛機進入場地,活動全身。
    教師出示小灰灰玩偶向小男孩打招呼,請小男孩扮演爸爸。
    2、接送寶寶。
    教師:爸爸媽媽要抱著小寶寶,跑著去幼兒園,路上還要經過一個山洞。
    教師示范抱著寶寶從起點出發(fā)跑到拱形門前,彎腰鉆過山洞,跑到小椅子前將寶寶送到幼兒園,再原路返回拍下一位小朋友的手,游戲繼續(xù)。
    幼兒分組練習,教師觀察指導,重點指導幼兒要學會拍下一位小朋友的手,拍到隊尾,依次進行游戲。
    3、游戲結束。
    教師:爸爸媽媽真辛苦啊,現(xiàn)在我們來休息放松下吧。
    師帶領幼兒在原地捏捏腿、揉揉手臂做放松運動。
    小班幼兒游戲教案篇十七
    1、引導幼兒積極、主動參加體育活動,養(yǎng)成聽指揮、守紀律的好習慣。
    2、在走、跑、跳等體育活動中訓練幼兒的反應能力。
    長凳四條,哨子一枚,紙板老鼠若干,磁帶、錄音機、色膠、剪刀、電池等。
    組織幼兒自由站位,聽音樂跟著老師做準備活動。
    1、通過《闖關》活動,在走、跑、跳等體育活動中訓練幼兒的反應能力。
    (1)第一關。聽哨聲信號跟著老師做動作。(a:跟著老師做動作;b:幼兒自由做動作;c:幼兒自由選擇走、跑、跳等任何方式按指定方向觸物返回。)幼兒自由站位,要求幼兒在聽到哨聲信號后做出?;蚶^續(xù)的動作反應。(一聲短哨聲動,兩聲短哨聲停)例如:原地踏步、并步右(左)移、單腳站立、后退走、足尖步蹲走、行進跳、行進跑、旋轉等。
    (2)第二關。聽哨聲信號沿箭頭方向換位置,并同時聽語言口令觸摸自己身體某一部位。(鼻子、眼睛、腳尖等)幼兒分成四組,分別跨坐與四條長凳上,在聽到哨聲信號后做出向另一組跑動或不跑動的動作反應。(一聲短哨聲跑,兩聲短哨聲不跑)。
    (3)第三關。按固定信號做出逃跑坐位置或抓人的動作反應。(固定信號可由教師規(guī)定或讓幼兒自由選擇哨聲、數(shù)字、手勢、顏色等)幼兒成兩列橫隊面對面站好,選擇好本組的固定信號。當聽到老師發(fā)出信號時,立刻做出逃跑或抓人的動作反應?;匚恍盘枺阂宦曢L哨聲。
    2、復習翻跳,要求雙手撐直、雙腳并跳。
    (1)幼兒自由在長凳或線上練習翻跳,教師巡回指導。
    (2)游戲《踩老鼠》。
    幼兒成兩路縱隊站在起跑線前,聽到哨聲信號后各組第一位幼兒同時向前跑去,依次翻跳過四跳長凳后至“老鼠窩”處踩一腳“老鼠”,然后從兩旁跑回隊伍后。每組幼兒魚貫進行。
    (將上圖長凳擺成口字型)。
    1、組織幼兒坐在長凳上跟著音樂做放松運動。行進甩手臂—行進深呼吸—甩手腕—抖腿—放松大腿—放松小腿等。
    2、教師小結。交待課后要求:洗手、喝水、擦汗、換衣服。
    區(qū)域名稱:走跑跳區(qū)。
    適合年齡:小班。
    游戲名稱:勇敢向前跳。
    游戲目標:練習雙腳向前并跳。
    游戲準備:教師在場地上畫好起跳線、在起跳線前面地面上貼上各種小動物圖片(小動物與起跳線的`距離有遠有近。
    游戲玩法:游戲開始前,教師先帶領幼兒觀察地面上的小動物和起跳線,并示范跳躍方法:身體略微向前傾、膝蓋適當彎曲、再前后擺動雙臂,最后用力向前跳。幼兒游戲時,請幼兒站在起跳線后,引導幼兒用正確的方法跳,鼓勵幼兒跳到最遠的小動物那里。幼兒之間也可以相互進行比賽。
    游戲規(guī)則:一定要雙腳并攏站在起跳線后面,不能超過起跳線。
    區(qū)域名稱:走跑跳區(qū)。
    適合年齡:小班。
    游戲名稱:送小動物回家。
    游戲目標:發(fā)展沿指定線路來回跑的能力。
    游戲準備:1、小動物玩具若干。
    2、在場地上畫好送小動物回家的線路、布置好小動物的家。
    游戲玩法:教師以故事的口吻導入活動:“小朋友們,今天給你們一個任務,有一些動物寶寶迷路了,請你們把它們送回家吧!”請每位幼兒抱一個動物寶寶,沿著老師畫的路線把動物寶寶送回家,然后沿剛才的線路返回。
    游戲規(guī)則:幼兒每次只能送一個動物寶寶,并且要沿著規(guī)定的線路送。
    區(qū)域名稱:走跑跳區(qū)。
    適合年齡:小班。
    游戲名稱:跳一跳。
    游戲目標:發(fā)展幼兒向上縱跳觸物的能力。
    游戲準備:1、畫好的水果圖片若干。
    2、將各種水果圖片懸掛起來,高度不同。
    游戲玩法:先引導幼兒認一認各種不同的水果寶寶。玩法一:請幼兒向上跳躍并用手指去觸碰自己喜歡的水果寶寶,比一比誰能碰到更高的水果。玩法二:教師說出某一水果的名稱,請幼兒去觸碰相應的水果。
    游戲規(guī)則:幼兒向上跳躍觸碰到水果即可,不能把水果拿下來。
    區(qū)域名稱:走跑跳區(qū)。
    適合年齡:小班。
    游戲名稱:走曲線。
    游戲目標:提高幼兒繞曲線走的能力。
    游戲準備:事先在場地上畫好各種彎曲的曲線。
    游戲玩法:教師先帶領幼兒觀察地面上的曲線,請幼兒說說線條寶寶是怎么繞的。然后教師示范沿曲線走,走的時候身體要保持平衡。再請幼兒排好隊伍,一個跟著一個沿著曲線走,注意腳要踩在曲線上,走到曲線終點后再重新開始。
    游戲規(guī)則:走的時候一定要沿著曲線走,腳要踩在曲線上。
    小班幼兒游戲教案篇十八
    1.初步學習雙腳并攏、自然向上縱跳觸物的動作,通過動作練習達到鍛煉下肢的目的。
    2.遵守游戲規(guī)則,激發(fā)參加體育活動的興趣。
    3.學會與同伴協(xié)商合作游戲。
    4.培養(yǎng)幼兒的合作意識,學會團結、謙讓。
    活動重難點。
    1.活動重點:掌握原地縱跳觸物動作的技能。
    2.活動難點:在原地縱跳時能夠身體各部分協(xié)調動作。
    3.指導要點:以教師講解、正確示范動作的方法,引導幼兒掌握原地縱跳觸物動作的技能。
    活動準備。
    1.經驗準備:幼兒已經知道小猴喜歡吃桃。
    2.環(huán)境準備:
    (1)在活動場地上懸掛不同高度和顏色的桃子。
    (2)簍子2個。
    活動過程。
    (一)準備部分。
    1.教師做猴媽媽,帶領猴寶寶們來到果園里游戲。(繞場跑圈)。
    (1)聽音樂進行走跑交替。
    (2)模仿小猴動作做“猴操”。
    (二)教學與練習部分。
    1.練習原地縱跳觸物的動作。
    (1)引導幼兒發(fā)現(xiàn)桃樹。
    師:小猴子們,玩了這么長時間,你們肚子餓不餓呀?那我們一起來看看,有什么好吃的?
    (2)引導幼兒思考摘桃子的方法。
    師:有這么多好吃的桃子,你們想吃嗎?可是桃樹這么高,怎么才能摘到呢?
    (3)幼兒練習向上縱跳,鼓勵幼兒往高處跳。
    師:那我們現(xiàn)在就來練習向上跳的本領,本領練好了,我們就能吃到甜甜的桃子了。(幼兒練習,教師鼓勵幼兒盡量跳得高點。幼兒的站位:半圓)。
    2.游戲“小猴摘桃”。(幼兒分組練習)。
    (1)師:現(xiàn)在你們本領練好了嗎?那請你們去摘好吃的桃子吧。
    (2)幼兒來到桃樹前,盡自己最大的努力,向上跳起把“桃子”摘下來。
    師:小猴子們在摘桃子的時候,有些跳的不夠高,摘不到桃子,為什么?
    3.在游戲中發(fā)現(xiàn)縱跳動作要領,引導幼兒學習同伴的動作。(幼兒再次練習)。
    師:剛剛我們練習摘桃子的時候有些小朋友沒有摘到桃子,哪個跳得高摘到桃子,請你來摘一摘。
    (1)教師請有擺臂動作的幼兒師范,引導大家觀察他的手臂動作。
    (2)幼兒練習雙腳并攏,用力擺臂帶動身體向上。
    (三)結束部分。
    1.聽音樂做猴子張望、甩臂、彎腰、洗澡、游水等動作,進行肢體放松活動,放松動作結束后收拾場地,離開場地。
    教學反思。
    本活動的目標是初步學習雙腳并攏、自然向上縱跳觸物的動作,通過動作練習達到鍛煉下肢的目的;遵守游戲規(guī)則,激發(fā)參加體育活動的興趣。由于場地的限制,就找了兩根固定棍子來固定繩子。游戲開始時,設計了全班幼兒都能夠觸碰到的高度,目的是先給予孩子自信心,也為后面的跳躍觸物打好基礎。隨后逐漸增加高度,在第三次增加高度時,就可以看出孩子們的水平,有的孩子由于身高限制,導致在跳躍觸物的過程中沒有能觸碰到繩子,而身高較有優(yōu)勢的孩子能達到目標。這也給很多沒能觸碰到物品的孩子打擊了自信心,在后面環(huán)節(jié)失去了信心和興趣,都處于發(fā)呆觀看現(xiàn)狀,于是為了改變這一現(xiàn)狀,及時的更改了教學環(huán)節(jié),將根據(jù)幼兒的能力水平將孩子分成了2組進行練習,這樣大大提高了剛剛沒能碰到物品的幼兒的自信心。
    從這活動總結到,教師不能總是死板的根據(jù)教案環(huán)節(jié)一步一步進行活動教學,要根據(jù)活動過程中孩子的表現(xiàn)適時的調整活動方案,以便更好地能幫助孩子達到活動目標。
    小班幼兒游戲教案篇十九
    1、使幼兒感知石頭是各種各樣的,會用語言表達自己的感知結果。
    知道石頭是沒有生命的,了解石頭的作用。
    一些豆子,裝水的盤子,不同形狀的'紙盒若干。
    一、觀察石頭。
    1、老師為小朋友準備了許多的石頭,看看這些石頭是什么樣子的?你們挑一塊最喜歡的石頭,講講這個石頭是什么樣?你為什么喜歡它。
    2、你摸一摸石頭是什么樣的。還有袋里的石頭的顏色,形狀是怎么樣的?(鼓勵幼兒積極發(fā)言)。
    4、小結:石頭的顏色有灰色,有白色的,有發(fā)紅的。石頭的形狀有橢圓的、有圓形的,有尖的。石頭很堅硬,不會砸碎,石頭很重。石頭有的很光滑,有的很粗糙。
    二、討論石頭的用途。
    1、知道石頭有什么用處嗎?(讓幼兒說一說)。
    2、小結:大塊的石頭壘起來就可以造房子,石頭可以鋪路,可造橋,小石頭和水泥、沙、水混合在一起也能造房子。
    三、石頭會長大嗎?
    1、我們都知道人會長大的,小草和花兒也會長大的,小樹就長得更快了。那你們知道石頭會長大嗎?(讓幼兒自由發(fā)揮)。
    3、師幼兒一起做實驗。
    四、活動延伸。
    過幾天,等豆子發(fā)芽后,再組織幼兒討論為什么豆子會發(fā)芽,而小石頭沒有什么變化。鞏固幼兒有關石頭沒有生命,不會生長的經驗。
    小班幼兒游戲教案篇二十
    一、開始部分(準備活動)。
    1、雞媽媽帶幼兒在“老母雞”音樂的伴隨下進入活動場地,音樂停止,雞媽媽說:“雞媽媽我真能干,看看我今天生下了哪個蛋寶寶!”幼兒隨即蹲下做蛋寶寶,老師巡視。
    2、雞媽媽邊巡視邊問:“寶寶、寶寶長多大了?”
    幼兒答“我們伸出小腦袋!”(帶幼兒活動頭部)。
    3、雞媽媽問:“寶寶、寶寶長多大了?”
    幼兒答:“我們伸出小翅膀!”(帶幼兒活動肩、臂部)。
    4、雞媽媽又問:“寶寶、寶寶長多大了?”
    幼兒答:“我們跳出蛋殼了!”(帶幼兒活動腰、腿部)。
    5、雞媽媽問:“誰知道我們出去玩時應該怎樣走?”(引導幼兒說出要一個跟著一個走并進行隊列練習)。
    二、中間部分(跑的動作練習)。
    1、雞媽媽:“寶寶們越來越棒,現(xiàn)在媽媽要教你們一個新的本領:小雞捉蟲(模仿捉蟲的.動作),如果在找蟲時遇見了大狐貍,我們可要趕快跑回家里?!?BR>    2、練習快速跑的動作,提示幼兒要快速前后擺臂。
    3、帶雞寶寶到樹林里找蟲吃,遇到狐貍后快速跑回家里。
    4、在家里巡查有沒有丟失的小雞,并同寶寶一同商量救同伴的方法。
    5、帶寶寶一起去救同伴,要求:輕輕跑出去躲到大樹后面,等媽媽把同伴救出后一起快速跑回家,同事注意不要撞到同伴。
    6、雞媽媽再次帶寶寶捉小蟲,捉到后把它快速帶回家,可別讓狐貍給抓走。
    7、回到家中分享食物。
    三、結束部分:
    帶雞寶寶做整理活動,帶回活動室休息。
    小班幼兒游戲教案篇二十一
    1、幼兒自主探索,利用各種方法給水桶“喂”沙。
    2、體驗玩沙的樂趣。
    3、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神。
    4、培養(yǎng)幼兒與他人分享合作的社會品質及關心他人的情感。
    5、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。
    1、水桶3個、人手一把鏟子。
    2、輕快的音樂伴奏磁帶。
    將幼兒分3組,在3個場地,放歡快的音樂背景,請幼兒用鏟子挖出沙子投放入小水桶里。;本文。:屈,老,師。教案網;音樂停止后提醒幼兒放下工具,然后根據(jù)不同的'裝沙情況,分發(fā)不同的小品,以示獎勵。
    1、要求音樂停止后應立即放下工具。
    2、教師可提示幼兒嘗試用各種工具來進行游戲。
    3、此游戲也可以每人一鏟一桶的形式進行。
    游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應積極地將理念轉化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導,促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。
    小班幼兒游戲教案篇二十二
    1、能和老師一起認真觀察圖片內容,大膽猜測故事情節(jié)。
    2、能進一步認識幾種生蛋的動物。
    圖書《蛇偷吃了我的蛋》。
    一、引出問題:
    1、出示“蛇肚子鼓鼓的照片”,提問:“蛇的肚子里裝了什么呀?”“是誰的蛋寶寶被偷吃了呀?”
    2、引導幼兒大膽猜測。
    二、看圖書,聽故事:
    1、教師和幼兒一起看圖書。
    講述的過程中適當停頓,引導幼兒猜測故事情節(jié):
    (1)“雞媽媽走了之后,會發(fā)生什么事情呢?”
    (2)“你猜,鴨媽媽的蛋被蛇偷吃了嗎?”
    (3)“鴨媽媽、鵝媽媽、烏龜媽媽的蛋都沒丟,到底是誰的蛋丟了呢?”
    2、幼兒看圖書講故事,教師用表情提示。
    引導孩子說:“雞媽媽去告訴了哪幾位媽媽?”“這些媽媽有什么相同的地方?”
    3、鼓勵孩子學說故事中動物媽媽的對話。
    三、表演故事:
    請個別孩子進行簡單的表演。
    附內容:故事《蛇偷吃了我的蛋》。
    從前有一只母雞在草堆上孵蛋,它孵了很久,腿都酸了,就站起來到河邊去散步。
    “嗖”的一聲,有條蛇鼓著大大的肚子,象塞了個蛋,還舔了舔嘴巴,游到草叢里面躲起來了。
    “不得了啦”母雞趕快去找鴨媽媽:“鴨媽媽,蛇偷吃了你的蛋?!薄澳阍趺粗赖?”“我看見蛇鼓著大大的肚子,象塞了個鴨蛋”。鴨媽媽趕快游回家去數(shù)蛋:“1、2、3、4、5”一個也不少。鴨媽媽又去問鵝媽媽:“鵝媽媽,蛇偷吃了你的蛋?!薄澳阍趺粗赖?”“我看見蛇鼓著大大的'肚子,象塞了個鵝蛋?!冰Z媽媽趕快游回家去數(shù)蛋:“1、2、3、4、5”一個也不少。
    鵝媽媽又去問烏龜,“烏龜媽媽,蛇偷吃了你的蛋?!薄澳阍趺粗赖?”“我看見蛇鼓著大大的肚子,象塞了個蛋?!冰Z媽媽趕快游回家去數(shù)蛋:“1、2、3、4、5、6、7、8、9”一個也不少。
    他們對雞媽媽說:“會不會是偷吃了你的蛋?”“哎呀,我怎么沒想到?!彪u媽媽趕快回家去數(shù)蛋:“1、2、3、4”“糟了,蛇偷吃了我的蛋。”