幼兒園游戲的方案(專業(yè)18篇)

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    方案的實(shí)施需要有明確的時(shí)間表和責(zé)任分工。根據(jù)問題的特點(diǎn),我們可以采用不同的方法和策略來制定方案。方案的實(shí)施要有明確的責(zé)任分工和時(shí)間節(jié)點(diǎn),避免拖延和模糊。
    幼兒園游戲的方案篇一
    祖國媽媽要過生日了,面對生活在"甜蜜生活"的幼兒來說,"十月一日"只是一個(gè)盛大的節(jié)日,可以休息7天,有好吃的、好玩的,到處都很熱鬧。但是對這一節(jié)日的實(shí)際意義還不能深入了解。對于大班幼兒,我們應(yīng)該讓他們適時(shí)了解一些歷史,讓幼兒知道今天幸福生活的來之不易。旨通過此次活動,培養(yǎng)幼兒愛祖國的情感。
    1.知道"十月一日"是"國慶節(jié)",是祖國媽媽的節(jié)日,今天的幸福生活來之不易。
    2.通過老師講解,看圖片、自己動手制作等一系列環(huán)節(jié)讓幼兒感受節(jié)日的熱烈氣氛,培養(yǎng)幼兒熱愛祖國,身為中國人的自豪感。
    1.節(jié)日前收集在班上展出家鄉(xiāng)和祖國建設(shè)成就的各種圖片。
    2.通過散步組織幼兒觀察人們?yōu)橛訃鴳c節(jié)所進(jìn)行的準(zhǔn)備活動和環(huán)境布置。
    3.材料:彩紙、白紙、油畫棒若干。
    1.組織幼兒齊唱國歌。
    2.介紹"十月一日"是"國慶節(jié)",是祖國媽媽的生日。
    3.通過圖片、故事講述,讓幼兒了解國慶節(jié)的來歷,教育幼兒今天幸福生活來之不易,要好好珍惜。
    4.讓幼兒用自己方式"慶祝十月一日"。
    創(chuàng)作畫《娃娃慶十月一日》。
    畫煙花、國旗等。
    5.師生共同裝飾教室。
    6.齊唱歌曲《國旗國旗紅紅的哩》。
    幼兒園游戲的方案篇二
    練習(xí)雙腳站立由高20~25厘米處往下跳。
    喜歡與同伴合作,體驗(yàn)運(yùn)動的挑戰(zhàn)與快樂。
    培養(yǎng)幼兒邊玩邊記錄的學(xué)習(xí)技能,并能夠用自己簡短、流利的語言表達(dá)自己記錄的意思。
    小椅子、場地布置。
    1、學(xué)做小鳥。
    教師帶幼兒模仿小鳥的動作一會飛、一會停在草地上找食、一會理理羽毛。
    2、游戲:小鳥找食。
    (1)教師當(dāng)鳥媽媽,幼兒當(dāng)鳥寶寶,小鳥飛到鳥媽媽身邊,鳥媽媽告訴鳥寶寶“前面有許多小樹(花壇代替)我們飛到樹上,媽媽教你們輕輕地飛下來”小鳥們都飛到樹上,然后鳥媽媽講解示范從樹上飛下來的動作:小腿一彎輕輕跳。鳥寶寶自由練習(xí)幾次。
    (2)鳥媽媽說:“鳥寶寶,你們學(xué)會了從樹上輕輕飛下來的本領(lǐng),現(xiàn)在媽媽要帶你們到草地上吃小蟲,當(dāng)你們聽到野貓的'叫聲,就趕快飛到樹上,聽到媽媽說野貓不在了,你們再飛下來,繼續(xù)在草地上找蟲子吃?!?BR>    (3)請一個(gè)幼兒當(dāng)野貓,在小鳥們找蟲子吃的時(shí)候“喵喵喵”叫著跑出來,看到?jīng)]有飛到樹上的小鳥就去抓,被抓到的小鳥要關(guān)到野貓的家里,暫停游戲一次。
    (4)提醒幼兒在雙腳同時(shí)跳下時(shí)要輕輕落地,不能過猛,要注意安全。
    (5)游戲進(jìn)行幾次。
    3、活動結(jié)束。
    師:鳥寶寶,你們都吃飽了嗎?天黑了我們飛回家吧。
    小百科:鳥,又稱作鳥兒。定義:體表被覆羽毛的卵生脊椎動物,鳥的主要特征是:身體呈流線型(紡錘型或梭形),大多數(shù)飛翔生活。
    幼兒園游戲的方案篇三
    活動內(nèi)容:
    1、師生和同伴之間相互問候與交談,記錄天氣情況,觀察和照料動植物等。
    2、分享活動:向幼兒介紹自己收集到的有關(guān)汽車、路、橋等資料。
    體育活動:追泡泡。
    一、活動目標(biāo)。
    1.練習(xí)追逐跑和躲閃,提高幼兒對信號迅速作出反應(yīng)的能力。
    2.在追逐躲閃游戲中,讓幼兒體會身體運(yùn)動帶來的樂趣。
    二、重點(diǎn)與難點(diǎn)。
    控制好自己的身體,既能較快速度地?fù)糁兴?,又能靈活地躲避他人的攻擊。
    三、材料與環(huán)境創(chuàng)設(shè)。
    1.塑料袋若干,請幼兒用各種顏色紙剪成自己喜愛的圖案裝飾口袋。
    2.夾子若干、小鈴一副。
    四、活動流程。
    扮演角色活動身體—提供材料自由探索—難點(diǎn)練習(xí)重點(diǎn)指導(dǎo)—游戲結(jié)束放松身體。
    1.扮演角色,活動身體。
    (1)教師啟發(fā):“我們來做-個(gè)小熊玩泡泡的游戲,小朋友都來做小熊,每只小熊拿一個(gè)塑料袋,往里面吹氣,吹成一個(gè)大泡泡,把口袋打個(gè)結(jié)系緊就成功了。然后把泡泡往天上拋,看誰拋得高?!?BR>    (2)全體幼兒吹氣、系袋,選擇自己喜歡的方式往上拋塑料袋,教師一旁觀察指導(dǎo)。
    2.提供材料、自由探索。
    (1)教師啟發(fā):“我們小熊除了把泡泡往上拋以外,還可以怎么來玩泡泡?要和別的小熊玩得不一樣?!?BR>    (2)全體幼兒探索各種玩泡泡的方法。(頭頂、胸夾,手拍、腳踢等)教師觀察,重點(diǎn)輔導(dǎo)什么玩法也不會的幼兒。
    3.難點(diǎn)練習(xí),重點(diǎn)指導(dǎo)。
    (1)全體幼兒把泡泡系在腳踝上,相隔.定距離站好,聽老師的鈴聲節(jié)奏單腳或雙腳跳。鈴聲停,幼兒迅速互相追逐,設(shè)法去踩他人腳上拖著的泡泡,以不被人踩中為勝。
    4,游戲結(jié)束,放松身體。
    (1)全體幼兒做“泡泡”,教師手持兩根長紙棍來敲,紙棍敲到誰,誰就到旁邊休息一次。
    (2)全體幼兒聽“熊跳舞”音樂,做放松動作回教室。
    生活活動:
    一、內(nèi)容與要求。
    1、讓幼兒了解換牙的衛(wèi)生及保護(hù)措施,知道保護(hù)牙齒的重要性。
    2、讓幼兒養(yǎng)成點(diǎn)心、飯后要漱口的好習(xí)慣。
    二、觀察與指導(dǎo)要求。
    1、提醒幼兒把手洗干凈,安靜的用點(diǎn)心。
    1、提醒幼兒點(diǎn)心、飯后正確漱口,并用紙巾擦嘴。
    三、材料及環(huán)境創(chuàng)設(shè)。
    牙齒模型圖片換牙記錄表幼兒換牙感受記錄等。
    自由活動:
    鼓勵(lì)幼兒同伴間能友好的交換、合作玩玩具、不奔跑、爭搶。
    學(xué)習(xí)活動:
    街心花園——插花(5以內(nèi)數(shù)的加減)。
    一、活動目標(biāo)。
    1、在自選的插花游戲中,練習(xí)用3個(gè)數(shù)字來編算術(shù)題,進(jìn)一步理解加法和減法的實(shí)際意義。
    2、培養(yǎng)幼兒積極的思維能力,發(fā)展思維的靈活性。
    二、材料及環(huán)境創(chuàng)設(shè)。
    1、有數(shù)字的花盆,有數(shù)字的花。
    2、沒有數(shù)字的花盆,有數(shù)字的顏色不同的花。
    三、活動流程。
    介紹材料,提出操作要求——幼兒自選操作,教師觀察記錄——交流討論——再操作。
    一、介紹材料,提出不同的操作要求。
    1、出示有數(shù)字的花盆,鼓勵(lì)幼兒能夠自己選擇兩朵數(shù)字花,這兩朵數(shù)字花能夠和花盆上的數(shù)排出加、減算術(shù)題目來。
    2、出示沒有數(shù)字的花盆,鼓勵(lì)幼兒自己選擇三朵數(shù)字花插到花盆里去??慈浠ㄉ系臄?shù)字能排出加減算術(shù)題目來。紅花1,橙花2,黃花3,綠花4,蘭花5。
    二、幼兒自選操作,教師觀察記錄。
    可能發(fā)現(xiàn):
    1、選擇花盆上有數(shù)字的材料操作的小朋友,往往從加法的角度思考問題,很快找到花瓣上小的數(shù)字合起來是花盆上的數(shù)字。這種材料相對簡單??梢龑?dǎo)幼兒從減法的角度來思考;如盆上的數(shù)字是3,選擇的數(shù)字花是2和5,而不僅僅是1和2。
    2、選三朵數(shù)字花編題目時(shí),幼兒一開始會按顏色來選數(shù)字花,編出來的題目比較單一。
    3、幼兒往往從加法的角度選擇三朵數(shù)字花,漸漸引導(dǎo)到從減法的角度來選花。
    4、有的幼兒滿足于選好3朵花編出1道題,那么各鼓勵(lì)幼兒嘗試用三個(gè)數(shù)字編出4道題來。
    三、中途交流:我選的三朵數(shù)字花能編幾道題?
    四、再次操作后討論:你有什么辦法可以很快找到三朵能夠編4道題的數(shù)字花?
    區(qū)域活動。
    活動目標(biāo):
    1、通過自主活動,發(fā)展幼兒的動手探索操作能力和創(chuàng)造能力。
    2、同伴之間能友好的合作,樂意共享自己的和別人的快樂。
    活動材料與環(huán)境創(chuàng)設(shè):
    語言區(qū):各類圖書故事錄音。
    益智區(qū);下棋拼圖智力魔珠點(diǎn)子移板等。
    美工區(qū):剪貼“春”字制作房子、汽車橡皮泥等。
    計(jì)算區(qū);采蘑菇鎖和鑰匙小火車轉(zhuǎn)盤等。
    生活區(qū):繡花絨線拼圖水果拼盆編辮子等。
    建筑區(qū):各類積木搭建“我們的小區(qū)”
    活動流程:
    創(chuàng)設(shè)環(huán)境幼兒自主活動師生交流。
    活動指導(dǎo)過程:
    一、環(huán)境創(chuàng)設(shè)。
    1、師生共同布置活動區(qū)環(huán)境。
    2、要求活動時(shí)保持安靜,專心操作、探索,不影響別人。遇到困難,不怕失敗,不輕易放棄。
    二、幼兒自主活動;
    1、幼兒按自己的興趣和意愿進(jìn)入活動區(qū)活動。
    2、教師觀察指導(dǎo)要點(diǎn):
    建筑區(qū):指導(dǎo)幼兒能圍繞主題進(jìn)行分工合作搭建,并能豐富主題內(nèi)容。
    計(jì)算區(qū):指導(dǎo)幼兒能想出多種玩的方法。
    生活區(qū):鼓勵(lì)幼兒能做出各種美麗的拼盆,發(fā)展他們的想象。
    3、發(fā)現(xiàn)幼兒遇到困難想放棄時(shí),給予適時(shí)指導(dǎo),爭取取得成功。
    三、師生交流共享:
    師:今天你們是不是學(xué)會了許多本領(lǐng),讓我分享一下你們的快樂好嗎?
    1、讓幼兒展示、介紹作品,部分展示在窗臺上,增強(qiáng)幼兒的自信心及成功感,體驗(yàn)并分享自己的和別人的快樂。并引導(dǎo)幼兒大膽嘗試、探索。
    2、請幼兒講講活動中有沒有遇到困難,遇到了怎么做的。鼓勵(lì)大家遇到困難不要放棄,想辦法克服,就會學(xué)到更大的本領(lǐng)。
    4、共同收拾各類教玩具。
    幼兒園游戲的方案篇四
    活動目標(biāo):
    1、了解受傷的痛苦。
    2、知道玩游戲時(shí)要注意安全。
    3、樂意安靜地傾聽創(chuàng)可貼娃娃的受傷經(jīng)歷。
    活動準(zhǔn)備:
    受傷的娃娃(在娃娃額頭、臉頰、手、膝蓋等處貼上創(chuàng)可貼)。
    活動過程:
    一、教師出示娃娃,以娃娃的口吻講述自己“受傷”的經(jīng)歷。
    (1)引導(dǎo)幼兒觀察娃娃,“咦!娃娃的身上帖的是什么呀?”
    (2)“為什么娃娃身上會有這么多創(chuàng)可貼呢?”
    二、娃娃講述“受傷”的經(jīng)歷。
    娃娃:都怪我不好,一時(shí)的時(shí)候總是不注意安全,所以就變成現(xiàn)在這樣子了,頭上是因?yàn)橥婊莸?時(shí)候我頭朝下滑,結(jié)果磕破了頭,貼上了這個(gè)創(chuàng)可貼;手和腳上是因?yàn)槲遗艿臅r(shí)候眼睛沒有看前面的路,結(jié)果讓一塊石頭給絆倒了,擦破了皮,貼上了這兩個(gè)創(chuàng)可貼?,F(xiàn)在,我看上去就像一個(gè)創(chuàng)可貼娃娃,難看有難受,而且還不能和其他的娃娃一起做游戲,因?yàn)槲乙粍?,這些創(chuàng)可貼的地方就會痛,(娃娃動一下胳膊)哎喲!好痛!
    三、引導(dǎo)幼兒圍繞娃娃受傷的經(jīng)歷談話。
    (1)娃娃的頭上為什么要貼創(chuàng)可貼?我們應(yīng)該怎么玩滑梯?
    (坐在滑梯上,雙手扶住兩邊的扶手)。
    (2)娃娃的手上、膝蓋上為什么要貼創(chuàng)可貼?我,跑步的時(shí)候眼睛要看哪里?
    教師手持創(chuàng)可貼娃娃檢查幼兒活動情況,提醒幼兒注意安全。
    幼兒園游戲的方案篇五
    1、通過娃娃家的各個(gè)區(qū)域培養(yǎng)幼兒的動手能力、語言能力和想象力。
    2、讓幼兒充分享受游戲帶來的樂趣。
    1、幼兒自選角色,裝扮就位;
    2、請幼兒開著小火車到“娃娃樂園”作客;
    超市——幼兒可扮演超市促銷員、收銀員,客人可去購物;
    糖果加工廠——加工員可用各種材料進(jìn)行糖果、糕點(diǎn)的加工;
    娃娃書屋——幼兒可扮演圖書管理員,客人可以去看書。
    幼兒園游戲的方案篇六
    目的:鞏固數(shù)的加法練習(xí),培養(yǎng)幼兒的思維力及反應(yīng)能力。
    玩法:教師出示一個(gè)數(shù)字,如"6",教師模仿打槍:"砰、砰"(2槍)請幼兒接著打槍(4槍)。也可以用"放炮""敲鼓""拍手""跺腳"等增加游戲興趣。
    目的:訓(xùn)練幼兒的反應(yīng)能力。
    目的:培養(yǎng)幼兒的想象力、口語表達(dá)能力,鼓勵(lì)幼兒大膽表演。
    玩法:請若干個(gè)幼兒每人選一個(gè)手套玩偶,即興進(jìn)行表演,根據(jù)自己玩偶的特色,模仿說話、動作及角色之間的對話。
    玩法:教師與幼兒分句背誦兒歌,教師背1、3、5句,幼兒接背2、4、6句。游戲也可這樣進(jìn)行——如:教師"一、二、三、四、五、六、七。"幼兒"七、六、五、四、三、二、一。"教師"七個(gè)阿姨干什么?"幼兒"七個(gè)阿姨來摘果"教師"七個(gè)什么手中提"幼兒"七個(gè)竹籃手中提""……"這樣既能提高幼兒的記憶力,還能提高幼兒的學(xué)習(xí)積極性,有利于幼兒靈活的掌握兒歌。
    目的:練習(xí)手部動作的靈活性,培養(yǎng)幼兒的快速反應(yīng)能力。
    玩法:教師說:"一槍打四個(gè)",幼兒先用右手的拇指食作成槍狀,同時(shí),左手伸出四個(gè)手指,左右手交替進(jìn)行,教師可以靈活運(yùn)用,如"一槍打三個(gè)"一槍打兩個(gè)"等。
    目的:培養(yǎng)幼兒模仿能力。
    玩法:請3—5名幼兒到前面,側(cè)向全體幼兒,站成一排,面向第二名幼兒編一動作(如起床穿衣、照鏡子、梳頭等)然后第二名幼兒再向第三名幼兒模仿第一名幼兒所做的動作,依次模仿,最后一名幼兒模仿完動作后,說出做的是什么動作。
    目的:激發(fā)幼兒積極參與活動的興趣。
    玩法:按幼兒座次將其分成四組,教師悄悄地告訴每組排頭幼兒一句話,然后自排頭開始往下傳話,傳到最后一名幼兒時(shí),最后一名幼兒站起大聲說出聽到的話,以傳得又對又快的組為勝。
    準(zhǔn)備;彩球1個(gè)玩法:拋球者說出一詞,如:大(黑、美麗、光滑)接球者必須說出對應(yīng)的反義詞,如?。ò住⒊舐?、粗糙)。游戲反復(fù)進(jìn)行。
    幼兒園游戲的方案篇七
    游戲規(guī)則:
    游戲1:《接力》。
    1、將游戲者分成紅、黃、藍(lán)三隊(duì),分別由家長和孩子合作。
    2、家長背起孩子,孩子手上拿著各隊(duì)小旗,口令起,家長背著孩子從起點(diǎn)出發(fā),跑到對面將旗傳給下一組家庭,接到小旗的家庭,方能起跑。
    3、不準(zhǔn)搶跑,如被背者中途滑下,應(yīng)在掉下處背好繼續(xù)跑,否則判失敗。
    4、每個(gè)隊(duì)伍分兩支小分隊(duì)進(jìn)行接力。
    5、最快接力結(jié)束的一組將獲得5個(gè)積分卡,第二名4個(gè)積分卡,第三名3個(gè)積分卡。
    游戲2:《袋鼠跳》。
    游戲規(guī)則:
    1、每輪分三組,分別由孩子和家長合作,家長和孩子站在各自的袋子里,家長的一邊手牽著孩子的手,各自抓緊自己的袋子,口令起,從起點(diǎn)跳到終點(diǎn),先到者獲勝,可用積分的形式。
    2、必須人和袋不分離,家長的手和孩子的手要牽著到達(dá)終點(diǎn)。
    3、如跳到中途袋子脫落,應(yīng)把袋子拉好再繼續(xù)跳,不能脫袋跳,否則判失敗。
    游戲3:《過河拆橋》。
    游戲規(guī)則:
    1、每輪分三組,分別由家長和孩子合作,孩子站在呼啦圈里,口令起,家長把呼啦圈拿起繞過孩子的'頭再扔到前面,孩子往前跳,依次這樣,先到終點(diǎn)者獲勝??捎梅e分的形式。
    2、呼啦圈一定要繞過孩子的頭,而且孩子必須是跳到呼啦圈里,不能走或跨到圈里,不能脫圈跳,否則判失敗。
    注:請家長們積極參與本次活動,準(zhǔn)時(shí)的到達(dá)活動場地,相信你們都是準(zhǔn)時(shí)的家長,謝謝你們的配合!
    活動時(shí)間:20__年4月13日(周六)上午8:40~11:30。
    活動地點(diǎn):方山風(fēng)景區(qū)。
    活動目標(biāo):
    1、通過春游親子活動,讓幼兒體會大自然的美麗,增進(jìn)家長和孩子之間的情感交流。
    2、增強(qiáng)孩子潛能,鍛煉孩子身體,培養(yǎng)他們集體合作的能力。
    幼兒園游戲的方案篇八
    1、通過活動,學(xué)習(xí)與同伴友好協(xié)商,提高與同伴交往的能力,引起吃中秋月餅的興趣,并對我國的傳統(tǒng)節(jié)日中秋節(jié)感到親切。
    2、初步學(xué)會念兒歌,體驗(yàn)分享的快樂。
    圖片一張。
    一、啟發(fā)提問。
    1、8月15是什么節(jié)日?
    2、中秋節(jié)大家都要吃什么?
    3、今天我們幼兒園過中秋節(jié),大家一起吃月餅,好嗎?
    二、相互介紹月餅的名稱。
    三、欣賞兒歌“味道好極了”
    出示圖片。
    提問并示范念兒歌:什么樣的月亮空中掛月亮下坐著幾個(gè)胖娃娃?
    四個(gè)娃娃叫什么名字?
    幼兒討論:他們是怎樣吃的?
    四、交代任務(wù)。
    大家分享吃吃月餅。
    幼兒園游戲的方案篇九
    共度快樂六一,增進(jìn)親子感情,促進(jìn)家園共育。
    xx年6月1日(星期五)上午8:30―10:50。
    1、園部和各班布置節(jié)日環(huán)境,各班門口張貼個(gè)性化的游戲單。
    2、每班準(zhǔn)備兩個(gè)游戲,正副班各負(fù)責(zé)一個(gè)。
    4、每位家長一張游戲卡,優(yōu)勝獎(jiǎng)券若干。
    1、8:30——9:00家長憑接送卡入園內(nèi),到孩子所在班級簽到、領(lǐng)游戲卡,班主任對孩子進(jìn)行節(jié)日教育,可適當(dāng)組織節(jié)目表演,向幼兒和家長介紹本次活動具體安排和游戲玩法。
    2、9:00——10:30家長帶孩子隨意參加同年齡班級組織的'游戲,每玩一個(gè)游戲后由組織游戲的教師蓋小印章,不得重復(fù)玩一個(gè)游戲,優(yōu)勝者發(fā)給獎(jiǎng)券。家長憑獎(jiǎng)券到保健室領(lǐng)取小獎(jiǎng)品,憑游戲卡(必須六個(gè)游戲全部玩過)換小禮物。
    3、10:30——10:50家長帶孩子回班級,領(lǐng)取六一禮物。家長離園,原則上不帶孩子。
    (一)小班組。
    游戲一:袋鼠跳。
    準(zhǔn)備:場地上畫有起點(diǎn)與終點(diǎn)的標(biāo)志。
    玩法:分4組進(jìn)行游戲,家長將孩子抱在胸前,雙腳并攏從起點(diǎn)跳躍至終點(diǎn),先到者為勝。
    規(guī)則:必須雙腳并攏跳躍至終點(diǎn),否則視為犯規(guī),不計(jì)成績。
    游戲二:夾彈珠。
    準(zhǔn)備:筷子、勺子、彈珠若干,碗若干。
    玩法:分4組進(jìn)行游戲,每個(gè)碗里放10個(gè)彈珠,家長用筷子夾,孩子用勺子舀,把彈珠從一個(gè)碗移動到另外一個(gè)碗里,先移完的為勝。
    規(guī)則:以碗中彈珠數(shù)為準(zhǔn),掉落的不計(jì)入總數(shù)。
    游戲三:親子二人行。
    準(zhǔn)備:場地上畫好四個(gè)走道。
    玩法:一位家長和一位幼兒參加活動,幼兒和家長分成四隊(duì),幼兒和家長面對面站好,幼兒的腳踩在家長的腳上,準(zhǔn)備出發(fā),游戲開始,家長帶著幼兒向終點(diǎn)前進(jìn),最先到達(dá)終點(diǎn)的隊(duì)為勝。
    規(guī)則:幼兒的腳不許離開家長的腳。
    游戲四:喂餅干。
    準(zhǔn)備:在活動室內(nèi)貼好橫線、四只小動物箱子、四籃積塑。
    玩法:一位幼兒和一位家長為一組,四組為一輪游戲。游戲時(shí)家長和幼兒站在線后,將積塑扔進(jìn)前面的箱子里,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)哪組扔進(jìn)箱子的積塑最多為勝。
    規(guī)則:投積塑時(shí)家長和幼兒的腳不能超過橫線,每次只能扔一個(gè)積塑。
    游戲五:兩人三足走。
    準(zhǔn)備:場地一塊,繩子四根。
    玩法:八人為一組,幼兒和家長并肩站著,家長左腳寶寶右腳摟綁住,聽信號開始,誰先到終點(diǎn)獲勝。
    規(guī)則:游戲過程中,家長不能抱幼兒如有返回原地,重新游戲。
    游戲六:拋球接球。
    準(zhǔn)備:海洋球、框子若干。
    玩法:四家庭為一組,四組同時(shí)進(jìn)行比賽。寶寶和家長分別站在場地的兩端。游戲開始,幼兒拋球,家長手持框子接球,時(shí)間為一分鐘,球多獲勝。
    規(guī)則:掉在地上不能撿起來。
    (二)中班組。
    游戲一:聽音樂搶椅子。
    準(zhǔn)備:三張大椅子。
    玩法:四個(gè)家庭為一組,家長抱著自己的孩子聽音樂圍著椅子走,音樂停止以最快的速度找一張椅子坐下,沒有搶到的淘汰,搶到最后一張椅子的為勝!
    規(guī)則:要求音樂停止后才能搶椅子坐下!
    游戲二:樹袋熊。
    準(zhǔn)備:障礙物。
    玩法:四個(gè)家庭為一組,寶寶抱住家長,家長從起點(diǎn)以最快的速度繞過障礙物原路返回到起點(diǎn),中途家長不得用手去抱住孩子,誰最快為勝!
    規(guī)則:寶寶若不小心滑下來掉地,游戲終止。
    游戲三:投沙包。
    準(zhǔn)備:場地上畫好若干格子,格子內(nèi)分別寫上數(shù)字,沙包若干個(gè)。
    玩法:四個(gè)家庭為一組,家長和孩子各拿一個(gè)沙包依次投向有數(shù)字的格子內(nèi),最后以數(shù)字總和大的為勝。
    幼兒園游戲的方案篇十
    中秋節(jié),又稱祭月節(jié)、仲秋節(jié)、拜月節(jié)、月亮節(jié)、團(tuán)圓節(jié)等,既是我國民間的傳統(tǒng)節(jié)日,也是我國豐富多彩、彌足珍貴的文化遺產(chǎn)。老師們可以為孩子講一講中秋節(jié)的由來,用傳統(tǒng)文化浸潤童心。
    2.知道中秋節(jié)是中國傳統(tǒng)節(jié)日,了解中秋節(jié)的來歷和風(fēng)俗文化。
    1.經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:聽過有關(guān)中秋節(jié)的傳說。
    2.材料準(zhǔn)備:
    教師用材料:課件“歡樂中秋節(jié)”;不同的月餅若干、不同的月餅盒4-5個(gè)。
    幼兒用材料:《億童主題學(xué)習(xí)包-健康·社會》第6-7頁。
    1.出示月餅盒,引導(dǎo)幼兒觀察月餅盒上的圖案,引出中秋節(jié)的話題。
    2.播放課件“欣賞吧”中的故事動畫,引導(dǎo)幼兒了解中秋節(jié)的由來。
    3.鼓勵(lì)幼兒介紹自己知道的中秋節(jié)習(xí)俗,說一說和家人一起過中秋節(jié)的情景和感受。
    4.出示月餅,引導(dǎo)幼兒觀察月餅的外形,引導(dǎo)幼兒知道月餅的寓意。
    5.將月餅切成小塊,幼兒分組品嘗月餅,感受團(tuán)圓、甜蜜、快樂的心情。
    在美工區(qū)提供月餅盒子、橡皮泥、吹塑紙、蠟光紙等材料,引導(dǎo)幼兒運(yùn)用各種材料制作月亮和月餅;在閱讀區(qū)提供《嫦娥奔月》《月亮姑娘做衣裳》等書籍,鼓勵(lì)幼兒閱讀和欣賞有關(guān)月亮的故事。
    幼兒園游戲的方案篇十一
    隨著社會的進(jìn)步,我們的環(huán)保意識也在不斷的提高,那么作為幼兒教師我們是否也該對幼兒進(jìn)行一些簡單的環(huán)保意識呢。
    1、通過撕、揉、捏、團(tuán)報(bào)紙,發(fā)展幼兒的小肌肉動作。
    2、培養(yǎng)幼兒初步的環(huán)保意識。
    3、進(jìn)一步體驗(yàn)游戲活動的快樂。
    4、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。
    5、發(fā)展幼兒的動手能力。
    通過報(bào)紙游戲加強(qiáng)幼兒們的環(huán)保意識。
    廢報(bào)紙若干,10╳10cm左右的小方布塊每人一塊,皮筋若干。
    (一)開始部分,組織幼兒:
    1、師生一起做手指游戲。
    2、游戲“小小腦袋藏起來”。
    (二)撕報(bào)紙:
    教師講解、示范方法,引導(dǎo)孩子將報(bào)紙撕碎。告訴幼兒報(bào)紙不能隨便亂扔。
    (三)團(tuán)紙球:引導(dǎo)幼兒將碎紙屑全部揉抓在手里,要求地面干凈無紙屑。
    (四)玩紙球:將紙球用方布包起來,啟發(fā)幼兒用多種方法玩紙球。
    (五)帶幼兒到戶外玩游戲,自然結(jié)束本節(jié)課。
    教學(xué)反思。
    1、應(yīng)該對幼兒們進(jìn)行分組游戲。
    2、在游戲中應(yīng)該邀請小朋友和老師一起游戲。
    幼兒園游戲的方案篇十二
    1、學(xué)習(xí)手推車的本領(lǐng),在游戲中提高動作的協(xié)調(diào)性。
    2、初步學(xué)會發(fā)現(xiàn)問題,探索解決問題的辦法,懂得合作的重要性。
    3、喜歡民間游戲,體驗(yàn)游戲過程中的.快樂。
    1、游戲材料若干,“手推車”示范圖和音樂光盤各一張。
    2、糧倉兩個(gè),糧食12袋,地墊數(shù)量和師幼人數(shù)相等。
    一、在輕松愉快的游戲情境中自然導(dǎo)入游戲。
    1、幼兒自主選擇民間游戲,教師隨機(jī)參與。
    2、簡單交流對民間游戲的認(rèn)識,說說自己玩過什么游戲?怎么玩的?
    二、學(xué)習(xí)游戲“手推車”
    1、借助圖片導(dǎo)入:他們在干什么?這個(gè)游戲你玩過嗎?怎么玩的?
    2、幼兒分組嘗試,探索游戲的玩法,教師觀察并鼓勵(lì)幼兒練習(xí)。
    3、互相交流游戲后的感受,懂得游戲需要三人一起合作,堅(jiān)持進(jìn)行。
    4、一組幼兒示范,介紹小組推車快的原因,重點(diǎn)掌握兩人手托同伴膝蓋向前協(xié)調(diào)推行的方法。
    5、幼兒分組繼續(xù)練習(xí),結(jié)束后交流感受、總結(jié)經(jīng)驗(yàn)。
    三、游戲:“運(yùn)糧食”
    1、引起興趣:農(nóng)民伯伯的糧食豐收了,咱們幫著一起運(yùn)到糧倉里去吧!
    2、探討規(guī)則:要想運(yùn)得快,三個(gè)人應(yīng)該怎么做?糧食掉了怎么辦?
    3、師幼示范:邊運(yùn)糧食邊強(qiáng)調(diào)游戲規(guī)則和合作的重要性。
    4、幼兒分紅、黃兩隊(duì)進(jìn)行運(yùn)糧食的比賽。
    5、交流第一次運(yùn)糧食的感受,總結(jié)經(jīng)驗(yàn)。
    1、師幼邊念兒歌邊玩民間小游戲(王婆婆抱妹妹等)。
    2、小結(jié):今天玩得開心嗎?為什么?
    幼兒園游戲的方案篇十三
    游戲名稱豬寶寶回家嘍。
    參賽教師金璐適合年級中班。
    游戲目標(biāo)1.培養(yǎng)有的速度和靈敏度。
    2.發(fā)展幼兒的判斷能力,思考能力和合作能力。
    游戲規(guī)則1.幼兒必須聽到準(zhǔn)確的口令才能從起跑線出發(fā)。
    2.幼兒在游戲過程中要注意合作,不能讓任何小朋友出圈。
    3.游戲時(shí)需要注意隊(duì)形,遵守游戲的規(guī)則和活動秩序。
    游戲過程1..幼兒站在起跑線后準(zhǔn)備。
    聽口令“出發(fā)”,立即向5米遠(yuǎn)的圈中前進(jìn),并站進(jìn)圈內(nèi)。
    聽口令:拍手一聲,立即向5米遠(yuǎn)的圈中前進(jìn),并站進(jìn)圈內(nèi)。
    變換各種口令,(如拍手2次,吹口哨…)讓幼兒區(qū)分有效口令并進(jìn)行占圈,期間教師會發(fā)出錯(cuò)誤的口令,幼兒要注意判斷,正確做出反應(yīng)。
    2.游戲“豬寶寶回家嘍”
    師:豬寶寶們,天要黑了,我們要回家了,可是我們有一個(gè)家被大灰狼搶走了,所以小豬們要學(xué)習(xí)合作,不能扔下你的好朋友,每個(gè)小豬都要努力進(jìn)入到圈圈內(nèi),不然大灰狼就會吃了我們。
    游戲中,每一次進(jìn)行時(shí)都會拿走1到2個(gè)圈,(幼兒可以一個(gè)腳站進(jìn)去,一個(gè)腳翹起來;可以一個(gè)小朋友抱著另一個(gè)小朋友……)教師從中給予啟發(fā)指導(dǎo),鼓勵(lì)幼兒學(xué)會顧及同伴,合作游戲想辦法站到圈內(nèi)。
    幼兒園游戲的方案篇十四
    1、初步掌握摔跤的基本方法。
    2、訓(xùn)練幼兒動作靈敏,手腳協(xié)調(diào)的能力。
    3、提高幼兒自我保護(hù)意識和防護(hù)能力。
    1、幼兒對蒙古習(xí)俗有一定的了解。
    2、軟墊子、彩帶,平衡木,路障,輪胎,花環(huán)若干。
    3、音樂磁帶、錄音機(jī)等。
    一、開始部分。
    1、激發(fā)幼兒對摔跤的興趣。
    (請出一名蒙古族的小朋友)師:小朋友們,今天我請來了一個(gè)神秘的小客人,你們看他來了。他是哪個(gè)民族的小朋友呀?蒙古族的小朋友不但能歌善舞,他還會摔跤呢!你們想學(xué)嗎?那我們做一些準(zhǔn)備游戲吧。
    2、聽音樂,做準(zhǔn)備游戲。
    二、基本部分。
    1、教師講解摔跤準(zhǔn)備動作。
    兩腳分開,比肩膀?qū)捯稽c(diǎn),膝蓋微彎曲,然后,兩手放在對方的大手臂上,緊緊抓牢。
    2、幼兒學(xué)習(xí)摔跤準(zhǔn)備動作。
    3、講解摔跤比賽規(guī)則。
    兩人為一對,以墊子中間線為界,雙手互握對方大手臂,用力把多方對方推出墊子獲摔倒為勝。
    安全教育:此游戲只能在墊上進(jìn)行,當(dāng)對方被推出墊子后不能把他摔倒。
    4、幼兒4人為一組自由練習(xí)。
    5、幼兒分享提高。
    教師請出動作比較標(biāo)準(zhǔn)的幼兒示范,強(qiáng)調(diào)動作要領(lǐng)及安全要求。
    6、競技比賽:"小小摔跤手"。
    比賽規(guī)則:幼兒4人為一組,每組請一位老師當(dāng)裁判,以三盤兩勝的形式輪賽,最后2名獲勝的幼兒比賽,決出第一名,并獲得裁判贈予勇士頭冠。
    三、游戲"大闖關(guān)"。
    方法:把獲勝的勇士請出來,每個(gè)人站在一個(gè)墊子上。其余的幼兒分成四組,從起點(diǎn)開始,第一關(guān)雙手扶住路障(雪糕筒)轉(zhuǎn)一圈,第二關(guān)舉起輪胎二下,第三關(guān)走過平衡木,第四關(guān)跟勇士決斗,勝利到達(dá)目的地的幼兒,教師獎(jiǎng)勵(lì)勝利的花環(huán)。
    規(guī)則:
    1.闖關(guān)者被勇士摔倒或推出墊子后,從左邊回來。
    2.勇士可以使用推、摔闖關(guān)者,闖關(guān)者不可以用手打防守人。
    四、結(jié)束部分。
    1、放松活動。
    2、教師帶領(lǐng)幼兒回教室。
    幼兒園游戲的方案篇十五
    通過講述小動物們探索與想象小黑屋里一個(gè)不為人知的東西——“啊嗚"的故事,激發(fā)孩子的好奇心,豐富孩子對物品顏色、形狀等特征的認(rèn)知經(jīng)驗(yàn)。同時(shí),通過描述小動物們從“害怕一勇敢”的心理轉(zhuǎn)變,引導(dǎo)孩子感受朋友間友誼的美好。
    晴朗的天氣,四個(gè)可愛的小動物來到了一座小黑屋前?!昂诤鹾醯奈葑永飼惺裁?”孩子們一定和小動物一樣,充滿了好奇。
    小兔、小猴和小貓懷著既好奇又有些害怕的心情走近門口張望,各自看到了模糊的影像:又圓又大、雪白雪白、血紅血紅。會是什么怪物呢?小動物們想啊想,結(jié)果一個(gè)可怕的“啊嗚”形象就出現(xiàn)了。
    勇敢的小熊要進(jìn)屋揭開“啊嗚”的真面目了!此時(shí),孩子們一定是既緊張又充滿期盼??墒切⌒茉趺床怀鰜砹四?小動物們的話說出了孩子們的擔(dān)心與恐懼。
    當(dāng)大家為了救小熊,鼓起勇氣一起沖進(jìn)黑屋后,情節(jié)直轉(zhuǎn)而下,出人意料的畫面出現(xiàn)了:原來,“啊嗚”是個(gè)香噴噴的大蛋糕哪!此時(shí),孩子們一定會將眼前的大蛋糕和小動物們說到的“啊嗚”的樣子進(jìn)行比較:又圓又大、雪白雪白、血紅血紅,可不就是它么!恍然大悟之后,趕快和小動物們一起分享朋友在一起的快樂吧!“啊嗚,啊嗚,真好吃!”
    故事一開始,四個(gè)動物同時(shí)出現(xiàn)。雖然看到的只是小熊、小貓的背影,小猴挑著眉張著嘴以及小兔沒有變化的嚴(yán)肅表情,卻足以告訴我們這是四個(gè)好朋友,他們對眼前的小黑屋感到很好奇。之后發(fā)生的故事中,那道被推開的門縫、小動物們轉(zhuǎn)身拔腿就跑、揮手的動作以及張大嘴、皺眉、睜大眼或閉眼的神情,還有那幢遠(yuǎn)離變小的黑屋子,無一不向我們展示著小動物們彼時(shí)緊張、害怕、慌亂的心理變化。
    小熊準(zhǔn)備進(jìn)黑屋了,穩(wěn)重的步伐、嚴(yán)肅的面部表情,透露著小熊堅(jiān)定、勇敢的決心。
    故事的`最后,小動物們舔著舌頭、笑彎了的眼睛,那是發(fā)現(xiàn)秘密后一起分享大蛋糕時(shí)的快樂。
    1.畫面構(gòu)圖、色彩。
    故事畫面色彩鮮艷、明快,暗示著緊張與懸疑的故事情節(jié)下“美好、快樂”的謎底。故事構(gòu)圖多處采用關(guān)聯(lián)單幅并列的排列方式,突出情節(jié)的連續(xù)性,鮮明地展示出人物的心理變化。
    2.圖畫中蘊(yùn)藏的細(xì)節(jié)。
    圖畫書中,有許多人物背面的呈現(xiàn),可以引發(fā)孩子的思考,體會人物此時(shí)的心理狀態(tài)。
    同一畫面背景上出現(xiàn)同一人物的正面和反面形象,使得畫面產(chǎn)生動感,便于孩子理解故事的情節(jié)發(fā)展。
    云朵是幼兒圖畫書中經(jīng)常運(yùn)用的符號,表示“想……”。在這個(gè)故事里,云朵演變成了兇惡的“啊嗚”的形象,對著坐在地上哭的小熊張開了大嘴;云朵的另一處遠(yuǎn)遠(yuǎn)指向黑屋,表明了小動物們此時(shí)的想法:黑屋里正發(fā)生著可怕的事情。
    故事的語言簡潔,在“讓我看看……”中自然轉(zhuǎn)換著一個(gè)個(gè)人物的出場和情節(jié)發(fā)展用具有象聲意義的“啊嗚”一詞來給故事和怪物命名,暗示著故事的謎底?!鞍琛笔呛统杂嘘P(guān)的東西,使得整個(gè)故事從一開始就充滿了想象與童趣?!坝謭A又大、雪白雪白、血紅血紅"這些以疊詞形式出現(xiàn)的形容詞,能幫助孩子強(qiáng)化理解物品的特征,符合小班孩子的語言特點(diǎn)。
    “呀、嗬、咦、啊”語氣詞的運(yùn)用,突顯出人物不同狀態(tài)下的心理變化。
    幼兒園游戲的方案篇十六
    活動目標(biāo):1.通過游戲激發(fā)幼兒的繪畫興趣。
    2.讓幼兒通過觀察畫面,能夠畫出觀察到的內(nèi)容。
    3.培養(yǎng)幼兒的觀察能力和繪畫能力。
    2.老師當(dāng)火車頭,小朋友一個(gè)拉著一個(gè)當(dāng)火車車廂,老師和小朋友一起開火車去看海底世界。(在活動室繞幾圈,嘴里發(fā)出“嗚-嗚-的聲音)。
    4.請小朋友觀察海底世界(教師畫的海底世界圖片)。
    提問:你們看到了什么?你們最喜歡什么小動物?
    請小朋友用各種手勢或身體動作給海底世界的小動物拍照。
    5.教師帶著小朋友坐火車返回幼兒的座位。請小朋友給海底世界的小動物洗照片。怎樣才能洗出來呢?請小朋友將你觀察到的海底世界里的小動物畫出來,看哪位小朋友畫的快又多。
    6.請小朋友坐上火車將照片(幼兒繪畫)送給海底世界的小動物,好嗎?活動結(jié)束。
    分析:結(jié)合幼兒游戲特點(diǎn)及游戲?qū)τ變旱陌l(fā)展價(jià)值,對以上活動設(shè)計(jì)進(jìn)行分析。
    (二)活動設(shè)計(jì):請您將以上活動進(jìn)行修改重新設(shè)計(jì)或按自己的意愿設(shè)計(jì)一份幼兒游戲活動教案,要設(shè)計(jì)成真正符合幼兒游戲特點(diǎn)的游戲活動。游戲活動類型不限。
    1.希望能談出幼兒游戲特點(diǎn)和游戲?qū)τ變喊l(fā)展的價(jià)值,能結(jié)合游戲特點(diǎn)和游戲?qū)τ變喊l(fā)展的價(jià)值來闡述是不是游戲活動的理由。
    2.希望從活動設(shè)計(jì)目標(biāo)的確定、內(nèi)容的選擇、游戲方法的選擇、活動流程設(shè)計(jì)、教師提問等方面進(jìn)行分析。
    3.無論是修改的活動設(shè)計(jì)還是新設(shè)計(jì)的活動教案必須是游戲活動,游戲活動類型不限,要標(biāo)明您設(shè)計(jì)的是哪一類型的游戲活動。
    幼兒園游戲的方案篇十七
    教案提綱:
    2、體育是提高幼兒體能,增強(qiáng)幼兒機(jī)體適應(yīng)能力的基本。
    3、討論:交流、討論、描述。
    對于中班幼兒來說,已經(jīng)有了一定的活動能力,為此給他們創(chuàng)造一定的空間與時(shí)間,給他們自主鍛煉的機(jī)會?;顒又?,他們玩得很開心,既鍛煉了身體又愉悅了身心。
    活動目標(biāo):
    練習(xí)四散跑,鍛煉敏捷、躲閃的能力。
    基本動作主要指走、跑、跳躍、投擲、鉆爬、攀等,他們是人體最基本的活動能力,是人在各項(xiàng)實(shí)踐活動中需要運(yùn)用的實(shí)用技能,也是鍛煉身體的主要手段。在幼兒期,兒童在活動期已逐漸形成各種基本動作,學(xué)會站立、走不、跑步、攀登高物體等。但是由于身體各器官系統(tǒng)發(fā)育未成熟,機(jī)體的動能比較差,所以幼兒各項(xiàng)基本動作都不夠正確和協(xié)調(diào),個(gè)不夠穩(wěn)定和靈活。因此,基本動作是幼兒園體育的主要內(nèi)容之一。
    活動準(zhǔn)備:
    在一塊平坦的場地上畫出一個(gè)大圓,供幼兒游戲。
    活動指導(dǎo):
    1.準(zhǔn)備活動:動一動。
    我是小兔,跳一跳;我是小鳥,飛一飛;我是汽車,快快跑;……幼兒通過模仿各種動作,達(dá)到發(fā)展他們基本動作的目的,幼兒模仿小白兔跳的動作,訓(xùn)練雙腳向前行進(jìn)跳的.技能。
    2.介紹游戲規(guī)則:
    幼兒四散站在場地上,游戲開始大家四散跑開,邊跑邊說“跑跑追追,跑跑追追,叫到誰,誰來追。”說完,教師任意叫一名幼兒“某某,你來追?!北唤械挠變厚R上去追拍在場的幼兒,拍到2——3個(gè)幼兒后,游戲可重新開始。逐一被拍到的幼兒要站到場外,暫時(shí)停止游戲。
    跑跑追追,跑跑追追,叫到誰,誰來追。發(fā)展幼兒的走、跑、跳躍、等基本動作,不是枯燥的、單調(diào)的進(jìn)行訓(xùn)練,而是通過游戲,給予孩子練習(xí)的機(jī)會,是幼兒易接受,有的游戲不需要任何玩具或器械,只要幼兒聚在一起就能夠玩起來,在游戲中他們始終保持著積極良好的情緒這對發(fā)展幼兒動作技能和培養(yǎng)身體素質(zhì)起著極其有效的作用,特別是“跑跑追追”的游戲被捉的幼兒都集中精力地注視著撲捉者的行蹤,當(dāng)撲捉者靠近時(shí),被捉的幼兒會迅速跑離,當(dāng)撲捉者遠(yuǎn)離時(shí),他們會放慢速度,甚至稍歇片刻,當(dāng)撲捉者在此靠近時(shí),他們又會加快速度的跑離這種做出的動作反應(yīng),實(shí)際上是一種靈活性,適應(yīng)能力的表現(xiàn)。
    4.放松運(yùn)動:身體骨碌碌。
    上上下下,左左右右,骨碌骨碌一,骨碌骨碌二,骨碌骨碌三,骨碌骨碌四,我和你做游戲。
    幼兒園游戲的方案篇十八
    1、掌握肩上揮臂投物的基本動作,投擲能有一定的目測力和準(zhǔn)確度。
    2、積極主動地參與投擲游戲,樂意學(xué)習(xí)解放軍的勇敢品質(zhì)和合作精神。
    沙包紙球若干、紙箱筑成的碉堡、足夠大的場地、《學(xué)做解放軍》音樂。
    一、游戲?qū)耄何沂切⌒〗夥跑?-播放《學(xué)做解放軍》音樂入場。
    --帶領(lǐng)幼兒做熱身運(yùn)動:踏步走等。
    --老師講解示范正確的肩上揮臂投擲動作:小小腳,分分開,小小手,放耳邊,小胳膊,架起來,退一步,側(cè)轉(zhuǎn)身,炸藥包,用力往前扔。(幼兒跟隨教師空手練習(xí))--幼兒拿沙包自由練習(xí)正確的肩上揮臂投擲動作。
    --游戲"哪個(gè)炸藥包扔得遠(yuǎn)":站在線后,聽口令用力將沙包投出去。
    三、勇敢執(zhí)行任務(wù)--小解放軍,我們已練好了本領(lǐng),要出發(fā)去炸敵人的碉堡了。
    --我們先去偵察一下敵情:介紹場地安排和游戲規(guī)則并組織幼兒進(jìn)行投擲。
    --集中交流:你投中敵人的碉堡了嗎?怎么樣才能投得更準(zhǔn)?(再投一次)--組織幼兒再次游戲:小解放軍們,你們真能干,現(xiàn)在又接到了上級的命令,發(fā)現(xiàn)在我們剛才炸掉的碉堡的不遠(yuǎn)處還有幾個(gè)碉堡。我們要分組去炸掉它。我們要爬過敵人的封鎖線,到達(dá)炸點(diǎn)后,投擲炸藥包,看看哪一隊(duì)先完成任務(wù)。(組織分組游戲)四、慶祝勝利--放松運(yùn)動:我們終于成功消滅了敵人,我們來揮一揮勝利的旗幟,吹響勝利的號角,向我們的戰(zhàn)友們招招手:我們勝利啦!
    --小解放軍,你們的任務(wù)完成得非常出色,讓我們一起《學(xué)做解放軍》,邁著有力的步伐回到我們的駐營地。