利用課余時間參加各種語文輔導班或學習小組,可以加深對語文知識的理解和應用。總結時應該注意哪些要點和技巧?感謝小編為我們搜集了這些總結范文,讓我們可以更好地了解總結的重要性和方法。
k歌之王爭霸賽策劃書篇一
為了營造積極、健康、熱烈、活沷、朝氣蓬勃的校園環(huán)境,增強學生的體質,豐富學生的課余生活,學校將組織開展xxxx--xxxx學年三人制籃球比賽。
一、比賽目的:為全校學生提供一個互相交流、互相學習的平臺,為有籃球愛好的學生搭建展現(xiàn)風采的舞臺,通過籃球賽,培養(yǎng)學生的運動興趣,體會運動之魅力,提高班集體凝聚力。
二、比賽時間和地點:十一周至十三周;學?;@球場。
三、參賽辦法:
1、參賽單位:以班級為單位參加比賽。
2、參賽資格:體質良好,符合籃球運動要求、具有一定的籃球運動能力本班學生。
3、參賽人數(shù):每隊由班主任擔任領隊及教練,運動員3人以上。
4、報名辦法及日期:填好報名表(見附表2)并在第十周周四之前報到各級部體育教師處,過期不候。
四、比賽方法:
2、比賽采用單循環(huán)制。抽簽決定順位,抽簽時間為第十周周三課外活動,未來抽簽的班級由體育組決定。勝一場得2分,負一場得1分,棄權得0分,積分相同時,看雙方的勝負,勝者列前,三者積分相同時,看得失分比。
五、比賽服裝:各隊服裝必須整齊顏色一致同時適合籃球比賽。
六、比賽規(guī)則:見附表1。
七、獎項設置:
按級部獎勵前三名。
臨淄八中德育處、團委、體育組。
xxxx年10月29日。
k歌之王爭霸賽策劃書篇二
初賽:xx年xx月xx號晚七點。
決賽:xx年xx月xx號下午兩點半。
初賽:1311決賽:3255。
化學院學生會社團部棋魂棋藝社。
弘揚體育競技文化,鍛煉同學們的棋類技藝,以棋會友,在交流過程中感受棋文化的無窮魅力,豐富同學們的課余生活,為參加校級棋類大賽選拔人才,為繼承和發(fā)揚我國的國粹文化盡綿薄之力。
有意向參賽的同學報給各個班級的組織委員,最后匯總;也可以現(xiàn)場報名。
初賽:
1.由負責人將三種棋帶到現(xiàn)場,布置。
2.要參加比賽的社員可現(xiàn)場報名參加某種棋類的比賽。負責記錄的干事,統(tǒng)計好參加各棋類比賽的人數(shù),并采用抽簽的方式對各棋類比賽人員隨機進行分組。
3.分完組后,按組參加進行捉對廝殺,每個棋牌前需有一名干事進行監(jiān)督。勝者進入下一輪,敗者被淘汰。
4.第一輪結束后,對優(yōu)勝者再次分組,然后進行比賽,優(yōu)勝者進入第三輪,直至每種棋選出四名優(yōu)勝者,并決出第一、二、三、四名,由這十二名同學代表本院參加決賽。
5.結束后安排專人打掃賽場衛(wèi)生。
決賽:
1、由各院負責人把三種棋、獎品帶到現(xiàn)場,布置棋。
2、每院十二名選手入場并在指定的棋區(qū)匯集,抽簽決定對手,原則是一院的第一名對其它四院中某院的第四名,一院的第二名對其它四院中某院的第三名,依次類推。
3、前兩局是生死局,第一局每種棋淘汰八人,第二局每種棋淘汰四人,共計三十六人。每局結束后由四院負責人向被淘汰者頒發(fā)獎品。
4、接下來,每種棋剩下的五名選手進行積分賽,剩一局得一分,負一局不得分,平手得零點五分。最終決出冠、亞、季軍及第四名。
5.由各院負責人向剩余十二名選手頒發(fā)獎品。
化學院:李曉歷山學院:徐俊磊。
商學院:路金碩生科院:姚修凱。
二零一二年十一月十一號。
附:
1、獎項設置。
比賽設一等獎、二等獎、三等獎、優(yōu)秀獎和鼓勵獎。
一等獎:三名,一副棋,每人一枝黑色簽字筆。
二等獎:三名,一副棋,每人一枝黑色簽字筆。
三等獎:三名,一副棋,每人一枝黑色簽字筆。
優(yōu)秀獎:三名,每人一個筆記本,每人一枝黑色簽字筆。
鼓勵獎:三十六名,每人一枝黑色簽字筆。
2、選手。
初賽每院(四個院)每種棋(三種棋)選出四名選手,決賽選手共計四十八名。
3、經(jīng)費。
預算:一百二十元,每院三十。
支配:主要用于購置獎品等。
k歌之王爭霸賽策劃書篇三
二、活動主題:我運動,我健康。
四、活動宗旨:增進師生的感情與交流?!坝颜x第一,比賽第二”,團結友愛,增加隊員的團隊意識,發(fā)揚團隊合作精神。切實推動“我運動,我健康”的理念,增強大學生身體素質。
五、活動時間:5月上旬星期三下午3:00-6:00。
六、活動地點:深職院東校區(qū)南門體育館。
七、活動進行類型:
男子單打、女子單打、男子雙打、女子雙打、男女混合雙打。
八、各宿舍成員情況:
(注:由于個別宿舍參賽成員不足6人,所以采取調動方案,小括號內(nèi)成員為分配成員)。
男生公寓:
1310:林等。
1311:馬等。
1312:林等。
女生公寓:
102:袁等。
103-1:梁等。
103-2:余等。
九、本次活動特邀嘉賓:
朱書記。
黨班主任蓋老師。
輔導員周老師。
班主任劉老師。
十、比賽規(guī)則:
1、進行方式:
(1)淘汰賽方式,前期一局定勝負,每局21個球,產(chǎn)生前四名隊伍時,實用三局二勝制定勝負,每局21個球。
(2)比賽采用淘汰方式進行,若對手沒出席或棄權,當場選手可直接晉級。
(3)比賽分三個場進行。
2、排名規(guī)則:
比賽按積分制進行,最后總分最高者為勝。
宿舍賽將評出宿舍總分第一名、第二名、第三名。
個人賽及雙打賽也將評出第一名、第二名、第三名。
3、得分規(guī)則:
宿舍總分由各宿舍成員出賽情況及得獎情況累加而成。
凡報名出賽者,各為宿舍累加一分,個人可報多項項目,若個人報了三項比賽,則對應的宿舍總積分累加三分。
4、獲獎對應分數(shù):
男子單打、女子單打:第一名加5分。
第二名加4分。
第三名加3分。
男子雙打、女子雙打:第一名每人各加5分。
第二名每人各加4分。
第三名每人各加3分。
男女混合雙打:第一名每人各加6分。
第二名每人各加5分。
第三名每人各加4分。
(注:組隊要求:雙打隊伍,可宿舍間混合組隊,若獲得前三名,個人為宿舍累加相對應分數(shù)。)。
十一、獲獎獎勵:
1、單打賽:
(注:包括男子單打和女子單打)。
一等獎:搖搖晃晃太陽能公仔一個(2份)。
二等獎:精美筆記本一本(2份)。
三等獎:趣味中性筆一份(2份)。
2、雙打賽:
(注:包括男子雙打、女子雙打、男女混合雙打)。
一等獎:搖搖晃晃太陽能公仔一個(6份)。
二等獎:精美筆記本一本(6份)。
三等獎:趣味中性筆一份(6份)。
3、宿舍排名獎:(注:按總積分排名)。
第一名50元活動班費+潔柔紙巾一條(12卷裝)。
第二名30元活動班費+立白去漬霸洗衣粉一包。
第二名20元活動班費+潔柔紙巾一條(3包裝)。
十二、比賽流程策劃:
1、3:00-4:00進行男子單打和女子單打,一號場和二號場進行男子單打,三號場進行女子單打。
2、4:00-5:00進行男子雙打和女子雙打,一號場和二號場進行男子雙打,三號場進行女子雙打。
3、5:00-6:00進行男女混合雙打,一號場、二號場及三號場同時進行。
4、由特別邀請嘉賓為獲獎選手頒發(fā)獎品。
十三、活動經(jīng)費:
1、比賽用羽毛球24元/條*2=48元。
2、比賽用活動獎品:
搖搖晃晃太陽能公仔8元/個*8=64元。
精美筆記本3元/本*8=24元。
趣味中性筆2元/支*8=16元。
潔柔紙巾一條(12卷裝)16.9元。
立白去漬霸洗衣粉一包9.8元。
潔柔紙巾一條(3包裝)8元。
小計:138.7元。
3、比賽用活動獎勵班費:
宿舍總積分第一名:50元活動班費。
宿舍總積分第二名:30元活動班費。
宿舍總積分第三名:20元活動班費。
小計:100元。
活動經(jīng)費總計:286.7元。
十四、備注:
注釋:比賽進行階段,為了比賽有序進行,有可能需要啟動臨時調動方案,如果比賽時間緊急,則啟動延長比賽時間方案,若有不便之處敬請諒解。
k歌之王爭霸賽策劃書篇四
為迎接四川愛華學院十八周年校慶的的到來,同時也為進一步提升大學生個人素養(yǎng),營造我院一種積極向上的學習氣氛,充分展示才藝和活躍思維的機會,豐富同學們的日常生活,我部門決定在校慶活動周期間策劃舉辦我院第二屆象棋大賽。
當代大學生在單調的生活之余需要一些文化元素來豐富,充實大學生生活要在當代青年大學生中將華夏文明發(fā)揚廣大,千古年來的中國象棋文化承傳至今,必有其精髓之處。充分體現(xiàn)“百家爭鳴,百花之放”多元化的詮釋,在充分展現(xiàn)思維偉大的同時,又能實現(xiàn)大學生更好的交流。
以棋會友,其樂融融。
四川愛華學院文化活動周之第二屆校園棋王爭霸賽。
四川愛華學院全體師生。
以棋會友,加強校內(nèi)宿舍間棋友們的聯(lián)系;切磋棋藝,提高校內(nèi)棋友們的水平;豐富生活,增添校內(nèi)棋友們的樂趣。提倡良好的棋德棋風,發(fā)揚高尚的競技精神。
xx年12月3日至xx年12月10日(屆根據(jù)報名人數(shù)和其他相關條件可作適當調整)。
活動地點:愛華廣場(五樓活動中心為備用賽區(qū))。
(一)宣傳。
展板四張置于愛華學子廣場,兩張置于活動現(xiàn)場,海報一張至于指定宣傳欄。(新聞中心負責)。
橫幅兩條懸掛在愛華學子廣場,一條懸掛于交通路上,較大一條用于賽時賽場用。(宣傳部部長負責)。
懸掛時間:xx年12月3號—xx年12月10日,宣傳部需要在比賽前作好相關宣傳準備。
(二)報名。
1.xx年12月2日中午12:00—1:00下午5:00—6:00。
2.短信報名:手機編輯短信(姓名+學院+年級+專業(yè)+聯(lián)系方式)到152xxxx5729或187xxxx3086。
3.在各院系班長處填寫報名表報名。
4.在比賽當天開賽前在報名處報名。
(三)活動程序。
1.開幕式:
裁判長宣誓選手代表宣誓。
領導(團委書記,愛華學院團委副書記)講話,宣布比賽開始。
2.正式賽程:
詳見“賽程程序”。
3.閉幕式及頒獎典禮:
由院系領導、團委領導為獲獎者頒獎。
社會實踐部負責人組織人員收拾會場(社會實踐部負責)。
(四)比賽程序。
1.抽號確定對決選手次序,輪空選手直接晉級。
2.首輪1/2淘汰賽(時間為12月5、6號),獲勝選手再次抽號確定再次對決選手。
3.再次1/2淘汰賽(具體次數(shù)根據(jù)報名人數(shù)再定時間),獲勝選手再次抽號確定再次對決選手。
4.循環(huán)賽,決出冠亞季軍。(時間未定)。
5.為冠亞季軍頒獎。
6.比賽結束。
1.選手報名:報名的'日期見上,在規(guī)定的報名的時間里可用短信、電子郵件、班上班長處及其院辦公室報名表報名,報名的截至時間為12月5日下午六點。報名后由社會實踐部統(tǒng)計報名表并進行編號,分組,號碼為001—999,組abcd……..,無論選手因任何原因未參加比賽,號碼不能變動。
2.賽程組會根據(jù)會外參賽人員和我部內(nèi)參賽人數(shù)決定預選賽、淘汰賽、決賽的比賽賽程。
3.選手通知:二日內(nèi)根據(jù)賽程組的安排通知選手參賽。(注:通知人數(shù)大于參賽人數(shù))。
4.每場比賽結束后的第二日宣傳部會及時的在展板上公布賽程和比賽結果。
5.11月4號之前起由裁判組制定比賽規(guī)則安排人員,建立裁判組確立裁判長。培訓裁判,使比賽更加規(guī)范化,實現(xiàn)裁判問責制。
6.證書、獎品及工作證。比賽監(jiān)督人員由社會實踐部負責,裁判證由辦公室主任負責在開賽前分發(fā)到各裁判手中。
7.宣傳資料采集。賽時由宣傳部負責拍照,并及時張貼海報公布當日結果,應及時檢查所有宣傳海報展報,以確保未被掩蓋、破壞,及時修復更新宣傳海報。
8.通訊時集中采用5—10個手機,在特定的時間時間使用,所產(chǎn)生的費用集中通過話費報賬。
一等獎1名獎杯+證書。
二等獎1名獎杯(中)+證書。
三等獎2名獎杯(?。?證書。
1.宣傳工作6張展板宣傳紙20張(白色)4張宣傳紙(白色)橫幅(7條)。
2.場地申請,相關物品借用。
3.座椅比賽用座椅30套(每套一桌兩椅),待賽區(qū)桌子10張(可以較大)凳子50個,服務臺3張桌子6個凳子(有待商議)。
4.棋具(賽區(qū)30副,待賽區(qū)10副)。
5.“榮譽證書”15本。
6.傘一把,桌子一張,凳子三個用于報名點值班。
7.裁判證20個(暫定)。
1.宣傳部分:
物品。
單價。
計量。
總計。
展板白紙(元)。
1.5。
30。
橫幅(元)。
55。
3
2.大賽費用:
物品(元)。
單價。
計量。
總計。
象棋(元)。
水費(元)。
獎金(元)。
證書(元)。
電話費(元)。
警戒線(元)。
剪彩的花(元)。
打印復?。ㄔ?。
紅榜的紅紙(元)。
總計:元(大寫:元)。
主辦:共青團四川愛華學院團委。
承辦:四川愛華學院社會實踐部。
贊助:合肥旅游網(wǎng)。
k歌之王爭霸賽策劃書篇五
活動背景:為豐富我校廣大學生課余文化生活、開發(fā)大學生的智力、增進師生溝通的渠道,以開拓品德教育嶄新陣地、發(fā)揚文明競技優(yōu)良傳統(tǒng),提高大學生中國棋類運動水平為目的,經(jīng)研究,決定在本屆文化藝術節(jié)期間,繼續(xù)開展棋類大賽。現(xiàn)將有關參賽事項如下:
宿十九棟團總支、“虹棋閣”俱樂部。
瑤湖生活園區(qū)各樓棟在校學生、生活園區(qū)教職員工。
男生個人組、女生個人組、教工個人組。
(一)男生個人組,每類棋組可報64人,每人限報一類棋;教工組不限人數(shù)。
(二)參賽選手必須是本院學生,憑學生證或一卡通參賽,如發(fā)現(xiàn)有冒名頂替參加比賽者,撤消比賽資格。
(三)參賽選手一經(jīng)報名不得更換和補報,凡逾期不報名者一律不得參賽。
(四)參賽個人需按要求填寫統(tǒng)一的報名表(可到報名點領取表格),11月15日前送至:
瑤湖生活園區(qū)宿十九棟社虹棋閣俱樂部。
地址:十九棟生活老師辦公室。
聯(lián)系人:潘遠(老師)。
(一)比賽采用國家體育總局審定的最新《中國棋類競賽規(guī)則》;
(二)預賽:將所有的參賽人員分成若干組,每四人一小組,比賽實行淘汰賽制,一局定勝負,只取一名進入決賽;(個人名次不并列)。
(三)決賽:分成四人一組進行比賽,直到最后只剩下四人進行積分循環(huán)賽(勝得兩分,平得一分,負不得分)取前三名;(個人名次不并列)。
(四)比賽時間:2小時制,每一方1小時包干。
(一)象棋、軍棋、五子棋、跳棋錄取前八名。
(二)象棋前3名發(fā)給獎品和證書;跳棋、軍旗、五子棋前3名發(fā)給證書和紀念品。
(三)比賽期間還將評選體育道德風尚獎,優(yōu)秀裁判員。
1、根據(jù)參賽人數(shù)多少按比例來調整錄取名額。
2、如人數(shù)不足,根據(jù)雙方意見,可采取男女混合比賽,但雙方必須嚴格遵守比賽規(guī)則。
各參賽隊員必須在11月15日前發(fā)郵件到報名。現(xiàn)場報名時必須出示學生一卡通或學生證(沒有證件,不予參賽),教工可到所在科室科長處報名。
注:具體比賽時間另行通知。
k歌之王爭霸賽策劃書篇六
組織部門:外聯(lián)部。
比賽地點:初賽在校園平臺決出,決賽在教室。(待定)。
比賽時間:待定。
比賽項目:dota團隊賽(5v5)、個人賽。
比賽規(guī)則:本次比賽根據(jù)實際情況,采用單局淘汰制原則一局定勝負(隊長模式)。
裁判設定:決賽設裁判,初賽不用裁判,大一、大二、大三自己決出一支精英隊來。
主裁判:邱墻乙。
解說:胡尚健。
名次及獎金:
團隊賽(5vs5):個人賽。
第一名獎金200元獎金100元。
第二名獎金100元獎金50元。
第三名獎金50元獎金30元。
紀念獎:小飾品由剩余經(jīng)費訂購。
經(jīng)費預算:
支出。
獎金350*3+180*3=1590元。
水100元。
紙張+筆=10元。
預計收入(報名費)cfdotawar3。
團隊賽30元10105=750元。
個人賽10元201510=450元。
證書團隊賽5*3=15張個人賽3*3=9張。
宣傳海報及傳單200元。
共計1590+200+100+10=1900元。
比賽詳細規(guī)則看下面附文。
賽事準備:準備工作分為三個部分。
第一部分:賽事策劃。
工作安排:賽前由大一、大二、大三各年級自己選擇平臺在下面指定日期前決定出自己的一支精英隊參加復賽,把名單交到組織者處(可聯(lián)系各年級負責人陸正楊、黃吉飛或組織者胡尚建、謝嘉宇、曹培睿)
各年級務必在3月15日前把各自精英隊員名單報到負責人處,由負責人報給組織者。
3月16日和17日(兩天時間大家好協(xié)商,會和辯論賽時間措開)在11平臺大一、大二、大三3支精英隊隊伍相互一場比賽,根據(jù)情況決出最終在教室參加復賽的隊伍(由各年級優(yōu)勝隊伍隊長在本年級中任意挑選隊員)。
大二負責人:黃吉飛。
大三負責人:陸正楊。
獎項設置:由主席提供神秘獎品喔??!
設各種稱號獎。
如:自動化dota之王。
第二部分:準備工作。
賽事宣傳:同學之間人人,空間等網(wǎng)絡轉發(fā)。
第三部分:賽事最后部署——決賽。
決賽時間會在復賽完成后通知!
人員配置:主要配置決賽當天安排。
部長提前一天指定人借教室(可以讓同學們前去觀戰(zhàn))。
學生會各部門干事自愿負責當天比賽維持秩序。
比賽物資準備:決賽在指定教室,自帶順手電腦,外聯(lián)部負責路由器連接。
比賽注意事項:決賽由裁判建主,各比賽隊伍進入指定的房間。參賽隊員需提前5分鐘進入比賽場主機,在比賽開始時,以遲到10分鐘算棄權。比賽進行中,在一方大本被推或自動放棄比賽方可終止比賽,勝利者晉級下一輪比賽,無其他特殊原因不得中途退出比賽。
比賽詳細規(guī)則附文。
基本規(guī)則(1)賽事說明1.1使用魔獸爭霸版本:比賽使用魔獸爭霸3之冰封王座1.24e做為比賽客戶端。但雙方選手協(xié)商一致,可以更改版本。1.2地圖:比賽使用的地圖為dotaallstarsv6.73c中文版或者更高級的穩(wěn)定版本。1.3勝利:
1.3.1比賽開始后除禮節(jié)性打gg外,一方任何隊員打出gg即判負。
1.3.2摧毀對手世界之樹/冰封王座的一方獲勝。
1.3.3因為在比賽中嚴重違反比賽規(guī)則而被裁判直接判負。
1.3.4其他勝利方式。
(2)比賽設置。
2.1在比賽開始前,雙方須在裁判的組織下完成禁止英雄和選擇英雄的過程,在進入比賽后直接選擇英雄,并開始比賽。
2.2因為是本次比賽是線上比賽,考慮到網(wǎng)絡的種種不穩(wěn)定因素,所以比賽限定時間120分鐘內(nèi)如還無法分出勝負將終止比賽。裁判根據(jù)場上形式作出判斷。如果網(wǎng)絡穩(wěn)定,在雙方同意的情況下可以繼續(xù)進行完比賽。
(3)主機問題與重載問題說明。
3.1如果雙方主機都不太合適,在雙方無法協(xié)調的情況下,由裁判主機或者尋求第三方中立主機強制進行比賽。
3.2比賽默認發(fā)生firstblood之后保存一次,以后每整15分鐘或存檔過期則保存一次游戲。如果需要其它的保存規(guī)則,雙方需要賽前約定并經(jīng)裁判確認。
(4)關于物品。
1.嚴禁出現(xiàn)任何形式的養(yǎng)人情況,不允許替隊友購買任何增加屬性的物品或者購買用于道具合成的卷軸。
2.允許借給同一路的隊友下列恢復性物品:治療指環(huán)、虛無寶石、回復戒指、藝人面罩、堅韌球、魔瓶。如果雙方分開不歸還物品,裁判會根據(jù)具體情況判定是否犯規(guī)。借用某些物品的時候要小心避免不慎合成了其他物品。
3.允許共享的物品:小凈化藥水、瓶裝藍色藥水、essifation的遠古祭祀、偵察守衛(wèi)、崗哨守衛(wèi)、真視寶石、回城卷軸、復活盾以及奶酪,但不允許拿去賣掉。
4.關于小雞掉落物品的問題。當雞被敵人殺死,所掉物品被敵人撿起則被視為對方的戰(zhàn)利品,可以在對方隊內(nèi)交換使用,但持有者一旦回到泉水或者走出泉水則不得再次變更戰(zhàn)利品的所有權,隊友撿起的話則必須歸還掉落者。有關掉落物品的詳細說明。
4.1.當一個物品從小雞或者由于玩家死亡掉落,并且由對方英雄或者小雞拿到,那么對方可以自己使用,或者出售,但持有者一旦回到泉水或者走出泉水則不得再次變更戰(zhàn)利品的'所有權。如果物品再次掉落,那么最先物品持有方同樣有次權利。例如:一個近衛(wèi)玩家死亡后掉落一把圣劍,并且圣劍被一個天災玩家拾取。那么現(xiàn)在這把圣劍歸天災方所有,天災有權利任意分配圣劍由誰來持有,同時也有權利摧毀或者由任意天災玩家出售。如果天災方持有圣劍的玩家死亡后圣劍掉落,并且由近衛(wèi)方拾取圣劍,則同上對待。
4.2.當一個物品從小雞上掉落,并且被他的隊友拾取,這種情況下拾取物品的隊友必須馬上將物品歸還給原持有者,在此期間禁止攻擊敵人和野怪。當一個物品從玩家身上掉落,如該物品揀取后不能丟下,隊友可以選擇摧毀物品,或者等候原物品持有者復活,拾取物品。(真視寶石則可以任意拾?。?BR> 5.出現(xiàn)掉線情況,可以使用掉線者的英雄繼續(xù)進行比賽,也可以選擇將物品出售給npc。但是需要注意的是,如果選擇了出售物品,則物品必須由其他人控制掉線玩家來出售,也就是teamsell,賣出所得由其他4個玩家平分。切忌將裝備拿到自己身上,如果出現(xiàn)這樣的情況,直接按照養(yǎng)人處理。同時在選擇teamsell之后,該掉線英雄禁止使用任何技能同時也禁止走出泉水!
6.物品限制:每隊限制2本死靈書、2個吹風或羊杖。
每隊只能同時擁有2個吹風。
每隊只能同時擁有2個羊杖。
每隊只能同時擁有1個吹風和1個羊杖。
(5)關于bug和限制。
1.目前的dota版本并未有嚴重的bug,但如果發(fā)生有選手使用未知bug的情況,由主辦方裁定。
2.允許玩家利用英雄的走位來擋兵。禁止使用技能或者召喚生物把路完全封死。
3.禁止使用牛頭怪(earthshakers)的溝壑技能(fissure)去完全把基地的路口堵死。不排除戰(zhàn)術使用,當值裁判需要合理判罰此規(guī)則。
4.禁止利用游戲中的漏洞及bug導致非法錯誤。(龍騎士16級之后變身攻擊真視寶石,牛頭怪無故的在地圖邊緣使用溝壑技能等等)。。
5.關于backdoor!允許bd除高地建筑之外的所有建筑(全部外塔)。禁止一切形式的bd高地建筑。但允許當己方的兵全部死光時仍繼續(xù)攻擊敵人基地里的任意建筑物,一旦進攻方退下防守方高地則必須等待下一波兵的到來方可再次對敵方建筑物進行攻擊。
6.允許共享操作。
7.允許殺死隊友。
8.允許在特殊情況下緊急暫停。遇到特殊情況每隊隊長可以暫停游戲2次,之后要向裁判說明暫停理由,如理由不充分將會受到警告。其他情況下需要暫停,請隊長在公聊頻道提出申請,此時僅允許裁判暫停,任何參賽者的私自暫停均會受到警告。比賽中的暫停,不會發(fā)生在交戰(zhàn)過程中,除非裁判發(fā)現(xiàn)需要判罰的情況。在交戰(zhàn)過程中任何一方暫停都將受到警告一次。
9.允許使用warkey,ventrilo,ts,ut等第3方輔助軟件。嚴禁使用maphack,drophack。一經(jīng)發(fā)現(xiàn),立即除名。并且禁止參加以后所有比賽。
k歌之王爭霸賽策劃書篇七
三、活動內(nèi)容。
時間:待定。
參賽對象:所有博毅社成員。
評委團:博毅家教社秘書處。
嘉賓:xxx。
支持發(fā)言人:王瓊。
四:組織流程。
1.,組委會名單。
統(tǒng)分xxx。
內(nèi)務xxx。
2,活動流程。
1)主持人致開幕詞并介紹到場評委,嘉賓以及參賽選手。
2)主持人介紹比賽規(guī)則。
3)比賽開始,選手根據(jù)比賽前的抽簽順序進行比賽。
4)待所有選手比賽結束后,邀請會長,評為代表上臺發(fā)言,工作人員進行算分。
5)評委發(fā)言完后,主持人上臺宣布比賽結果。
6)主席團給獲勝選手頒獎。
7)主持人宣布比賽結束,全體工作人員,嘉賓,評委,選手分別留念。
8)工作人員負責好后期工作。
五、經(jīng)費預算。
水費:20瓶20元。
獎品費;待定。
六、可行性分析。
1羽毛球是一種很長見的運動,舉辦羽毛球比賽在形式上可以吸引很多羽毛球愛好者。
2此次活動作為優(yōu)秀傳統(tǒng)的活動之一可以很好得傳播校園文化,創(chuàng)造良好的校園氛圍。
3羽毛球比賽已經(jīng)舉辦了多屆,舉辦本次比賽在前幾屆堅實的基礎上相信會取得更大的突破。
4舉辦羽毛球比賽在形式上獨特,容易活躍現(xiàn)場氣氛,同時,可以激發(fā)大家的熱情。
七、后期工作。
1各個部門的主要負責人認真寫好活動總結。
2把圖片,文字等相關資料及時上傳到網(wǎng)絡上面。
3各個部門召開例會時總結活動并提出工作展望。
4定出下次活動的工作計劃。
附件:
2獎項設置:一等將一名,二等獎一名,三等獎二名。
k歌之王爭霸賽策劃書篇八
一、活動名稱:
二、活動目的及意義。
舉辦此次籃球比賽,旨在增進學生干部之間的友誼,增強學生干部的身體素質,展現(xiàn)學生干部良好的精神面貌,為以后在學院工作的順利開展奠定良好的基礎。
三、活動主題。
萬方干部活力四射。
四、活動對象。
院學生會、各系學生會和社團聯(lián)合會。
五、活動時間及地點。
萬方科技學院南操場上的籃球場。
11月23日(星期日)上午9:00。
(若因天氣原因或其他原因比賽不能進行時,比賽時間另行通知)。
六、主辦單位。
院團委。
七、協(xié)辦單位。
院學生會體育部、各系學生會體育部、社團聯(lián)合會。
八、參賽須知。
1、參賽隊的形成:院學生會、各系學生會、社團聯(lián)合會各出兩個代表隊,一共產(chǎn)生16個參賽隊。各參賽單位請將自己的參賽隊伍進行編號,如院學生會第一代表隊,院學生會第二代表隊。
2、每個隊的組成:1個隊長和2個隊員(1至2個替補隊員)。
3、院學生會、社團聯(lián)合會和每個系、各出一個負責人,總共8個負責人。
4、參加比賽的隊員必須是各參賽單位的學生干部,不得拉攏他人參加比賽。
5、參賽要求:所有組隊成員請認真閱讀本次比賽注意事項及比賽規(guī)則,以免造成不必要的誤解。
九、比賽安排及形式。
1、各參賽隊的隊長在賽前進行抽簽,一共16個號碼,這16個號的前8個號由各參賽單位第一代表隊進行抽簽,后8個號由各參賽單位第二代表隊進行抽簽。各代表第一隊抽的前四個號為第一小組,后四個號為第二小組。第二代表隊同上分為兩個小組分別叫第三小組和第四小組。
3、每小組進行抽簽(簽號有1,2,3,4)。初賽采用淘汰賽的。
形式,現(xiàn)在以場地a的賽程為例,進行簡單的解釋:1、4號比賽假如1號勝出,2、3號比賽2號假如勝出。1和2號進入下一輪,第一輪比賽結束。第二輪比賽開始,1、2號爭奪小組冠軍,假如1號勝出,進入下一輪循環(huán)積分賽。
最后剩下的四支隊伍進行抽簽(簽號有1,2,3,4),1號對4號,2號對3號;勝利隊伍進行一二名比賽,輸?shù)年犖檫M行三四名比賽,最后決出一二三名。
十、賽前宣傳與準備。
1、體育部準備好比賽器材:8個哨子、4個籃球、4塊秒表等;。
3、院會體育部負責裁判工作。
十一、注意事項。
3、參賽隊員文明比賽,不得辱罵對手,拉拉隊不得喝倒彩。
十二、獎項設置。
一等獎一名:獎狀、籃球一個、四個筆記本。
二等獎一名:獎狀、乒乓球拍、四個筆記本。
三等獎一名:獎狀、羽毛球拍、四個筆記本。
十三、經(jīng)費預算。
十四、活動后期。
場地復原以及體育部每人寫份活動總結及新聞稿的撰寫。
k歌之王爭霸賽策劃書篇九
二、活動時間。
初賽:xx年xx月xx號晚七點。
決賽:xx年xx月xx號下午兩點半。
三、活動地點。
初賽:1311決賽:3255。
四、活動策劃主辦者。
化學院學生會社團部棋魂棋藝社。
五、活動目的及意義。
六、活動前期工作。
有意向參賽的同學報給各個班級的組織委員,最后匯總;也可以現(xiàn)場報名。
七、活動內(nèi)容與流程。
初賽:
1.由負責人將三種棋帶到現(xiàn)場,布置。
對各棋類比賽人員隨機進行分組。
3.分完組后,按組參加進行捉對廝殺,每個前需有一名干事進行監(jiān)督。勝者進入下一輪,敗者被淘汰。
5.結束后安排專人打掃賽場衛(wèi)生。
決賽:
1、由各院負責人把三種棋、獎品帶到現(xiàn)場,布置棋。
2、每院十二名選手入場并在指定的`棋區(qū)匯集,抽簽決定對手,原則是一院的第一名對其它四院中某院的第四名,一院的第二名對其它四院中某院的第三名,依次類推。
3、前兩局是生死局,第一局每種棋淘汰八人,第二局每種棋淘汰四人,共計三十六人。每局結束后由四院負責人向被淘汰者頒發(fā)獎品。
4、接下來,每種棋剩下的五名選手進行積分賽,剩一局得一分,負一局不得分,平手得零點五分。最終決出冠、亞、季軍及第四名。
5.由各院負責人向剩余十二名選手頒發(fā)獎品。
八、活動負責人及主要參與者。
化學院:李曉歷山學院:徐俊磊。
商學院:路金碩生科院:姚修凱。
四院同學。
棋魂棋藝社策劃部。
二零一二年十一月十一號。
附:
1、獎項設置。
比賽設一等獎、二等獎、三等獎、優(yōu)秀獎和鼓勵獎。
一等獎:三名,一副棋,每人一枝黑色簽字筆。
二等獎:三名,一副棋,每人一枝黑色簽字筆。
三等獎:三名,一副棋,每人一枝黑色簽字筆。
優(yōu)秀獎:三名,每人一個筆記本,每人一枝黑色簽字筆。
鼓勵獎:三十六名,每人一枝黑色簽字筆。
2、選手。
初賽每院(四個院)每種棋(三種棋)選出四名選手,決賽選手共計四十八名。
3、經(jīng)費。
預算:一百二十元,每院三十。
支配:主要用于購置獎品等。
k歌之王爭霸賽策劃書篇十
活動背景:為豐富我校廣大學生課余文化生活、開發(fā)大學生的智力、增進師生溝通的渠道,以開拓品德教育嶄新陣地、發(fā)揚文明競技優(yōu)良傳統(tǒng),提高大學生中國棋類運動水平為目的,經(jīng)研究,決定在本屆文化藝術節(jié)期間,繼續(xù)開展棋類大賽?,F(xiàn)將有關參賽事項如下:
一、承辦單位:
宿十九棟團總支、“虹棋閣”俱樂部。
二、參賽對象:
瑤湖生活園區(qū)各樓棟在校學生、生活園區(qū)教職員工。
三、競賽項目及分組:
男生個人組、女生個人組、教工個人組。
四、參賽資格及報名辦法:
(一)男生個人組,每類棋組可報64人,每人限報一類棋;教工組不限人數(shù)。
(二)參賽選手必須是本院學生,憑學生證或一卡通參賽,如發(fā)現(xiàn)有冒名頂替參加比賽者,撤消比賽資格。
(三)參賽選手一經(jīng)報名不得更換和補報,凡逾期不報名者一律不得參賽。
(四)參賽個人需按要求填寫統(tǒng)一的`報名表(可到報名點領取表格),11月15日前送至:
瑤湖生活園區(qū)宿十九棟社虹棋閣俱樂部。
地址:十九棟生活老師辦公室。
聯(lián)系人:潘遠(老師)。
五、競賽辦法:
(一)比賽采用國家體育總局審定的最新《中國棋類競賽規(guī)則》;
(二)預賽:將所有的參賽人員分成若干組,每四人一小組,比賽實行淘汰賽制,一局定勝負,只取一名進入決賽;(個人名次不并列)。
(三)決賽:分成四人一組進行比賽,直到最后只剩下四人進行積分循環(huán)賽(勝得兩分,平得一分,負不得分)取前三名;(個人名次不并列)。
(四)比賽時間:2小時制,每一方1小時包干。
六、錄取名次及獎勵:
(一)象棋、軍棋、五子棋、跳棋錄取前八名。
(二)象棋前3名發(fā)給獎品和證書;跳棋、軍旗、五子棋前3名發(fā)給證書和紀念品。
(三)比賽期間還將評選體育道德風尚獎,優(yōu)秀裁判員。
1、根據(jù)參賽人數(shù)多少按比例來調整錄取名額。
2、如人數(shù)不足,根據(jù)雙方意見,可采取男女混合比賽,但雙方必須嚴格遵守比賽規(guī)則。
七、報到規(guī)定:
各參賽隊員必須在11月15日前發(fā)郵件到報名。現(xiàn)場報名時必須出示學生一卡通或學生證(沒有證件,不予參賽),教工可到所在科室科長處報名。
k歌之王爭霸賽策劃書篇十一
為了營造一個積極、健康、熱烈、活沷、朝氣蓬勃的校園環(huán)境,在冬季到來臨之際,為增強學生的體質,豐富同學們的課余文化生活,我院體育部策劃組織20xx年度三人籃球爭霸賽。
一、活動的目的及意義。
為同學們打造個互相交流、互相學習的平臺,樹立大學生身體素質,展現(xiàn)大學生的運動風采,特舉辦此次三人籃球爭霸賽。通過此次籃球比賽加強現(xiàn)代大學生對體育鍛煉的.餓認識,加強大學生對體育鍛煉的熱情,同時增進同學們友誼,加強團隊協(xié)作意識,以后的工作和學習打下良好的基礎。
二、活動名稱。
三、活動時間。
20xx年10月20日——20xx年10月25日。
四、活動地點。
吉林農(nóng)業(yè)大學籃球場。
五、活動對象。
農(nóng)學院09級、10級各班同學。
六、報名方式。
各班體育委員將本班級參賽人員上報體育部。
七、活動流程。
(一)前期宣傳階段。
1.賽前通過板報對活動進行宣傳。
2.將活動相關事宜通知各班同學。
(二)比賽階段。
1.初賽:以班級為單位,賽前通過抽簽分組,共17個班級,分為8組,一班輪空,直接進入下一輪a1組。
2.復賽:勝出班級通過抽簽進行比賽,每輪均有一個班輪空,直至決出前三名為止。
3.決賽:3人隊伍進行循環(huán)比賽,按照比分排名??偡窒嗟?,小分定勝負。
(三)總結階段。
總結此次活動。
八、比賽規(guī)則。
1、每隊至少有三名參賽隊員,每場比賽每隊可以只上兩名隊員,但不準僅有一名隊員。
2、比賽開始后不準更換原有隊員,否則取消參賽資格。
3、比賽換人沒有限制,但僅在死球或半場結束時才能換,進球也可以換人。
4、進球后換發(fā)球。
5、一方投籃未進,由隊方搶到籃板球后,則需退到三分線后再進攻。
6、每次換發(fā)球,發(fā)球方必須退到中場后再進攻。若發(fā)球方?jīng)]有退到中場或發(fā)球時踩線,此次發(fā)球不算并換發(fā)球。不允許退回二分線后而直接投籃。如果一方欲在未退回二分線之前就投籃而另一方犯規(guī),則犯規(guī)不算,且由另一方發(fā)球。
7、所有犯規(guī)(7次以下)或球出界,到中場發(fā)球區(qū)發(fā)球。
8、二分球:與專業(yè)比賽中三分球相似,在6.096米弧線外出手投中籃作二分算,二分線內(nèi)投中算一分。
9、比賽時,實行“20秒”制,會有比賽監(jiān)督員記錄,若20秒未投籃,則換發(fā)球。
10、打到20分鐘,以比分高隊伍為勝方,若為平局,則各隊罰球,進球為勝,若還平局,在罰球。
九、獎項設置:
冠軍亞軍季軍各一名,頒發(fā)獎狀。
十、安全措施。
1.比賽秉承友誼第一,比賽第二的原則。
2.比賽場上裁判為唯一發(fā)言人,如對裁判有異議,應經(jīng)由隊長與體育部副部長以上人員進行交流予以解決。如有與裁判發(fā)生爭執(zhí)者取消其比賽資格。
3.對與大家斗毆者由學院老師予以相應的處分。
附1:經(jīng)費預算。
項目。
預算。
條幅。
40元。
預備藥品。
50元。
其他。
10元。
總計。
100元。
附2:比賽流程。
比賽流程。
初賽。
a1---a2。
a3---a4。
b1---b2。
b3---b4。
c1---c2。
c3---c4。
d1---d2。
d3---d4。
復賽。
a1---a2。
b1---b2。
c1---c2。
d1---d2。
a1---a2。
b1---b2。
決賽。
a1---a2。
a1---a3。
a2---a3。
a1---a2。
注:輪空隊伍自動進入下一輪a1,小分:勝+3、負+1、輪空+2。
k歌之王爭霸賽策劃書篇十二
我社作為城市學院的學生社團之一,應積極響應學院校園文化節(jié)“打造校園文化,創(chuàng)建品牌社團”的口號,由于我社為電子競技類學生娛樂社團,在文化節(jié)期間內(nèi),計劃通過舉行電子競技類賽事活動老豐富學院校園文化節(jié),我社計劃在文化節(jié)期間面對全體城市學院的學生申辦3個電子競技賽事活動,分別為,迎“首屆校園文化節(jié)”杯首屆cf(穿越火線)校園爭霸賽,迎“首屆校園文化節(jié)”杯首屆dota校園爭霸賽(與我院學生社團dota社合辦),迎“首屆校園文化節(jié)”杯首屆war3校園爭霸賽。
活動時間:
我社計劃在校園文化月里的每一個周末進行一類賽事,共計三類,賽事時間視參賽人員規(guī)模而定,具體的時間將由我社接下來的活動申請書中預定,由學生社團管理部安排決定。
活動地點:
由于電子競技類活動賽事需由有網(wǎng)絡的計算機為載體(dota和war3可局域網(wǎng)進行),而校園文化節(jié)需在本校內(nèi)舉辦活動才會更加有意義,我社計劃在活動期間內(nèi),由我社申請,學院學生社團管理部給予批準,于我院機房進行活動,賽事活動前需安裝好相關程序和聯(lián)網(wǎng)。
活動內(nèi)容:
擁有昆明理工大學城市學院的學籍的學生方可獲得參賽資格,賽事規(guī)則和形式(分為個人賽和團隊賽兩種)由我社相關負責人擬定(注:dota競技賽與dota社共同擬定),學院學生社團管理部給予批準!
活動經(jīng)費:
活動準備:
我社將校園文化節(jié)的社團特色展板宣傳和活動賽事申請,宣傳工作于近期陸續(xù)完成,初步擬定為于四月初將展板宣傳工作張貼出來,賽事活動能夠如期舉行!
人員安排:
每場比賽需由有。
賽前宣傳工作人員(由我社成員擔任,學生宣傳部輔助完成)。
賽事公證人員和登記人員(可由學生社團管理部人員和我社成員擔任)。
接待人員(可由學生社團管理部人員和我社成員擔任)。
場務人員(負責飲水,衛(wèi)生,緊急情況處理工作可由學生社團管理部人員和我社成員擔任)。
設備檢查人員(負責借用場地設備的使用性能,耳機是否可用等,可由我社成員擔任)。
攝影工作組(可由學生社團管理部人員和我社成員擔任)。
賽事治安巡視人員和反作bi人員(可由學生社團管理部人員和我社成員擔任)。
活動頒獎人員(可由學生社團管理部人員和我社成員擔任)。
賽事財務組(由我社財務組工作人員負責)。
具體人員數(shù)需由參加人員和規(guī)模決定。
比賽預定:
4.3星期六迎“首屆校園文化節(jié)”杯首屆cf校園爭霸賽(團隊及個人賽)初賽。
4.4星期日迎“首屆校園文化節(jié)”杯首屆cf校園爭霸賽(團隊及個人賽)決賽。
4.10星期六迎“首屆校園文化節(jié)”杯首屆dota校園爭霸賽(團隊及個人賽)初賽。
4.11星期日迎“首屆校園文化節(jié)”杯首屆dota校園爭霸賽(團隊及個人賽)決賽。
4.17星期六迎“首屆校園文化節(jié)”杯首屆war3校園爭霸賽(團隊及個人賽)初賽。
4.18星期日迎“首屆校園文化節(jié)”杯首屆war3校園爭霸賽(團隊及個人賽)決賽。
團隊賽(5vs5)實行淘汰賽,個人賽實行積分賽。
借用場地:學校機房兩間(為公開公正公平的原則,進行比賽)注:參賽人員自帶鼠標墊。
名次及獎金:
團隊賽(5vs5):個人賽。
第一名獎金200元獎金100元。
第二名獎金100元獎金50元。
第三名獎金50元獎金30元。
紀念獎:小飾品由剩余經(jīng)費訂購。
證書制定;(以cf為樣板)。
證書。
(團隊賽(5vs5),個人賽)第-----名,特發(fā)此證,以資獎勵。
昆明理工大學城市學院。
20xx年x月x日。
經(jīng)費預算:
支出。
獎金350*3+180*3=1590元。
水100元。
紙張+筆=10元。
預計收入(報名費)cfdotawar3。
團隊賽30元10105=750元。
個人賽10元10=450元。
證書團隊賽5*3=15張個人賽3*3=9張。
宣傳海報及傳單200元。
共計1590+200+100+10=1900元。
工作進度:現(xiàn)已完成活動策劃及賽事規(guī)則,其他細則于近期完成,并上報學生社團管理部。
以上內(nèi)容為我社關于我院首屆校園文化節(jié)的活動策劃書初步擬定,這也是我社本學期內(nèi)的工作重點,具體的詳細內(nèi)容將于近期的活動申請表內(nèi)附錄!
k歌之王爭霸賽策劃書篇一
為了營造積極、健康、熱烈、活沷、朝氣蓬勃的校園環(huán)境,增強學生的體質,豐富學生的課余生活,學校將組織開展xxxx--xxxx學年三人制籃球比賽。
一、比賽目的:為全校學生提供一個互相交流、互相學習的平臺,為有籃球愛好的學生搭建展現(xiàn)風采的舞臺,通過籃球賽,培養(yǎng)學生的運動興趣,體會運動之魅力,提高班集體凝聚力。
二、比賽時間和地點:十一周至十三周;學?;@球場。
三、參賽辦法:
1、參賽單位:以班級為單位參加比賽。
2、參賽資格:體質良好,符合籃球運動要求、具有一定的籃球運動能力本班學生。
3、參賽人數(shù):每隊由班主任擔任領隊及教練,運動員3人以上。
4、報名辦法及日期:填好報名表(見附表2)并在第十周周四之前報到各級部體育教師處,過期不候。
四、比賽方法:
2、比賽采用單循環(huán)制。抽簽決定順位,抽簽時間為第十周周三課外活動,未來抽簽的班級由體育組決定。勝一場得2分,負一場得1分,棄權得0分,積分相同時,看雙方的勝負,勝者列前,三者積分相同時,看得失分比。
五、比賽服裝:各隊服裝必須整齊顏色一致同時適合籃球比賽。
六、比賽規(guī)則:見附表1。
七、獎項設置:
按級部獎勵前三名。
臨淄八中德育處、團委、體育組。
xxxx年10月29日。
k歌之王爭霸賽策劃書篇二
初賽:xx年xx月xx號晚七點。
決賽:xx年xx月xx號下午兩點半。
初賽:1311決賽:3255。
化學院學生會社團部棋魂棋藝社。
弘揚體育競技文化,鍛煉同學們的棋類技藝,以棋會友,在交流過程中感受棋文化的無窮魅力,豐富同學們的課余生活,為參加校級棋類大賽選拔人才,為繼承和發(fā)揚我國的國粹文化盡綿薄之力。
有意向參賽的同學報給各個班級的組織委員,最后匯總;也可以現(xiàn)場報名。
初賽:
1.由負責人將三種棋帶到現(xiàn)場,布置。
2.要參加比賽的社員可現(xiàn)場報名參加某種棋類的比賽。負責記錄的干事,統(tǒng)計好參加各棋類比賽的人數(shù),并采用抽簽的方式對各棋類比賽人員隨機進行分組。
3.分完組后,按組參加進行捉對廝殺,每個棋牌前需有一名干事進行監(jiān)督。勝者進入下一輪,敗者被淘汰。
4.第一輪結束后,對優(yōu)勝者再次分組,然后進行比賽,優(yōu)勝者進入第三輪,直至每種棋選出四名優(yōu)勝者,并決出第一、二、三、四名,由這十二名同學代表本院參加決賽。
5.結束后安排專人打掃賽場衛(wèi)生。
決賽:
1、由各院負責人把三種棋、獎品帶到現(xiàn)場,布置棋。
2、每院十二名選手入場并在指定的棋區(qū)匯集,抽簽決定對手,原則是一院的第一名對其它四院中某院的第四名,一院的第二名對其它四院中某院的第三名,依次類推。
3、前兩局是生死局,第一局每種棋淘汰八人,第二局每種棋淘汰四人,共計三十六人。每局結束后由四院負責人向被淘汰者頒發(fā)獎品。
4、接下來,每種棋剩下的五名選手進行積分賽,剩一局得一分,負一局不得分,平手得零點五分。最終決出冠、亞、季軍及第四名。
5.由各院負責人向剩余十二名選手頒發(fā)獎品。
化學院:李曉歷山學院:徐俊磊。
商學院:路金碩生科院:姚修凱。
二零一二年十一月十一號。
附:
1、獎項設置。
比賽設一等獎、二等獎、三等獎、優(yōu)秀獎和鼓勵獎。
一等獎:三名,一副棋,每人一枝黑色簽字筆。
二等獎:三名,一副棋,每人一枝黑色簽字筆。
三等獎:三名,一副棋,每人一枝黑色簽字筆。
優(yōu)秀獎:三名,每人一個筆記本,每人一枝黑色簽字筆。
鼓勵獎:三十六名,每人一枝黑色簽字筆。
2、選手。
初賽每院(四個院)每種棋(三種棋)選出四名選手,決賽選手共計四十八名。
3、經(jīng)費。
預算:一百二十元,每院三十。
支配:主要用于購置獎品等。
k歌之王爭霸賽策劃書篇三
二、活動主題:我運動,我健康。
四、活動宗旨:增進師生的感情與交流?!坝颜x第一,比賽第二”,團結友愛,增加隊員的團隊意識,發(fā)揚團隊合作精神。切實推動“我運動,我健康”的理念,增強大學生身體素質。
五、活動時間:5月上旬星期三下午3:00-6:00。
六、活動地點:深職院東校區(qū)南門體育館。
七、活動進行類型:
男子單打、女子單打、男子雙打、女子雙打、男女混合雙打。
八、各宿舍成員情況:
(注:由于個別宿舍參賽成員不足6人,所以采取調動方案,小括號內(nèi)成員為分配成員)。
男生公寓:
1310:林等。
1311:馬等。
1312:林等。
女生公寓:
102:袁等。
103-1:梁等。
103-2:余等。
九、本次活動特邀嘉賓:
朱書記。
黨班主任蓋老師。
輔導員周老師。
班主任劉老師。
十、比賽規(guī)則:
1、進行方式:
(1)淘汰賽方式,前期一局定勝負,每局21個球,產(chǎn)生前四名隊伍時,實用三局二勝制定勝負,每局21個球。
(2)比賽采用淘汰方式進行,若對手沒出席或棄權,當場選手可直接晉級。
(3)比賽分三個場進行。
2、排名規(guī)則:
比賽按積分制進行,最后總分最高者為勝。
宿舍賽將評出宿舍總分第一名、第二名、第三名。
個人賽及雙打賽也將評出第一名、第二名、第三名。
3、得分規(guī)則:
宿舍總分由各宿舍成員出賽情況及得獎情況累加而成。
凡報名出賽者,各為宿舍累加一分,個人可報多項項目,若個人報了三項比賽,則對應的宿舍總積分累加三分。
4、獲獎對應分數(shù):
男子單打、女子單打:第一名加5分。
第二名加4分。
第三名加3分。
男子雙打、女子雙打:第一名每人各加5分。
第二名每人各加4分。
第三名每人各加3分。
男女混合雙打:第一名每人各加6分。
第二名每人各加5分。
第三名每人各加4分。
(注:組隊要求:雙打隊伍,可宿舍間混合組隊,若獲得前三名,個人為宿舍累加相對應分數(shù)。)。
十一、獲獎獎勵:
1、單打賽:
(注:包括男子單打和女子單打)。
一等獎:搖搖晃晃太陽能公仔一個(2份)。
二等獎:精美筆記本一本(2份)。
三等獎:趣味中性筆一份(2份)。
2、雙打賽:
(注:包括男子雙打、女子雙打、男女混合雙打)。
一等獎:搖搖晃晃太陽能公仔一個(6份)。
二等獎:精美筆記本一本(6份)。
三等獎:趣味中性筆一份(6份)。
3、宿舍排名獎:(注:按總積分排名)。
第一名50元活動班費+潔柔紙巾一條(12卷裝)。
第二名30元活動班費+立白去漬霸洗衣粉一包。
第二名20元活動班費+潔柔紙巾一條(3包裝)。
十二、比賽流程策劃:
1、3:00-4:00進行男子單打和女子單打,一號場和二號場進行男子單打,三號場進行女子單打。
2、4:00-5:00進行男子雙打和女子雙打,一號場和二號場進行男子雙打,三號場進行女子雙打。
3、5:00-6:00進行男女混合雙打,一號場、二號場及三號場同時進行。
4、由特別邀請嘉賓為獲獎選手頒發(fā)獎品。
十三、活動經(jīng)費:
1、比賽用羽毛球24元/條*2=48元。
2、比賽用活動獎品:
搖搖晃晃太陽能公仔8元/個*8=64元。
精美筆記本3元/本*8=24元。
趣味中性筆2元/支*8=16元。
潔柔紙巾一條(12卷裝)16.9元。
立白去漬霸洗衣粉一包9.8元。
潔柔紙巾一條(3包裝)8元。
小計:138.7元。
3、比賽用活動獎勵班費:
宿舍總積分第一名:50元活動班費。
宿舍總積分第二名:30元活動班費。
宿舍總積分第三名:20元活動班費。
小計:100元。
活動經(jīng)費總計:286.7元。
十四、備注:
注釋:比賽進行階段,為了比賽有序進行,有可能需要啟動臨時調動方案,如果比賽時間緊急,則啟動延長比賽時間方案,若有不便之處敬請諒解。
k歌之王爭霸賽策劃書篇四
為迎接四川愛華學院十八周年校慶的的到來,同時也為進一步提升大學生個人素養(yǎng),營造我院一種積極向上的學習氣氛,充分展示才藝和活躍思維的機會,豐富同學們的日常生活,我部門決定在校慶活動周期間策劃舉辦我院第二屆象棋大賽。
當代大學生在單調的生活之余需要一些文化元素來豐富,充實大學生生活要在當代青年大學生中將華夏文明發(fā)揚廣大,千古年來的中國象棋文化承傳至今,必有其精髓之處。充分體現(xiàn)“百家爭鳴,百花之放”多元化的詮釋,在充分展現(xiàn)思維偉大的同時,又能實現(xiàn)大學生更好的交流。
以棋會友,其樂融融。
四川愛華學院文化活動周之第二屆校園棋王爭霸賽。
四川愛華學院全體師生。
以棋會友,加強校內(nèi)宿舍間棋友們的聯(lián)系;切磋棋藝,提高校內(nèi)棋友們的水平;豐富生活,增添校內(nèi)棋友們的樂趣。提倡良好的棋德棋風,發(fā)揚高尚的競技精神。
xx年12月3日至xx年12月10日(屆根據(jù)報名人數(shù)和其他相關條件可作適當調整)。
活動地點:愛華廣場(五樓活動中心為備用賽區(qū))。
(一)宣傳。
展板四張置于愛華學子廣場,兩張置于活動現(xiàn)場,海報一張至于指定宣傳欄。(新聞中心負責)。
橫幅兩條懸掛在愛華學子廣場,一條懸掛于交通路上,較大一條用于賽時賽場用。(宣傳部部長負責)。
懸掛時間:xx年12月3號—xx年12月10日,宣傳部需要在比賽前作好相關宣傳準備。
(二)報名。
1.xx年12月2日中午12:00—1:00下午5:00—6:00。
2.短信報名:手機編輯短信(姓名+學院+年級+專業(yè)+聯(lián)系方式)到152xxxx5729或187xxxx3086。
3.在各院系班長處填寫報名表報名。
4.在比賽當天開賽前在報名處報名。
(三)活動程序。
1.開幕式:
裁判長宣誓選手代表宣誓。
領導(團委書記,愛華學院團委副書記)講話,宣布比賽開始。
2.正式賽程:
詳見“賽程程序”。
3.閉幕式及頒獎典禮:
由院系領導、團委領導為獲獎者頒獎。
社會實踐部負責人組織人員收拾會場(社會實踐部負責)。
(四)比賽程序。
1.抽號確定對決選手次序,輪空選手直接晉級。
2.首輪1/2淘汰賽(時間為12月5、6號),獲勝選手再次抽號確定再次對決選手。
3.再次1/2淘汰賽(具體次數(shù)根據(jù)報名人數(shù)再定時間),獲勝選手再次抽號確定再次對決選手。
4.循環(huán)賽,決出冠亞季軍。(時間未定)。
5.為冠亞季軍頒獎。
6.比賽結束。
1.選手報名:報名的'日期見上,在規(guī)定的報名的時間里可用短信、電子郵件、班上班長處及其院辦公室報名表報名,報名的截至時間為12月5日下午六點。報名后由社會實踐部統(tǒng)計報名表并進行編號,分組,號碼為001—999,組abcd……..,無論選手因任何原因未參加比賽,號碼不能變動。
2.賽程組會根據(jù)會外參賽人員和我部內(nèi)參賽人數(shù)決定預選賽、淘汰賽、決賽的比賽賽程。
3.選手通知:二日內(nèi)根據(jù)賽程組的安排通知選手參賽。(注:通知人數(shù)大于參賽人數(shù))。
4.每場比賽結束后的第二日宣傳部會及時的在展板上公布賽程和比賽結果。
5.11月4號之前起由裁判組制定比賽規(guī)則安排人員,建立裁判組確立裁判長。培訓裁判,使比賽更加規(guī)范化,實現(xiàn)裁判問責制。
6.證書、獎品及工作證。比賽監(jiān)督人員由社會實踐部負責,裁判證由辦公室主任負責在開賽前分發(fā)到各裁判手中。
7.宣傳資料采集。賽時由宣傳部負責拍照,并及時張貼海報公布當日結果,應及時檢查所有宣傳海報展報,以確保未被掩蓋、破壞,及時修復更新宣傳海報。
8.通訊時集中采用5—10個手機,在特定的時間時間使用,所產(chǎn)生的費用集中通過話費報賬。
一等獎1名獎杯+證書。
二等獎1名獎杯(中)+證書。
三等獎2名獎杯(?。?證書。
1.宣傳工作6張展板宣傳紙20張(白色)4張宣傳紙(白色)橫幅(7條)。
2.場地申請,相關物品借用。
3.座椅比賽用座椅30套(每套一桌兩椅),待賽區(qū)桌子10張(可以較大)凳子50個,服務臺3張桌子6個凳子(有待商議)。
4.棋具(賽區(qū)30副,待賽區(qū)10副)。
5.“榮譽證書”15本。
6.傘一把,桌子一張,凳子三個用于報名點值班。
7.裁判證20個(暫定)。
1.宣傳部分:
物品。
單價。
計量。
總計。
展板白紙(元)。
1.5。
30。
橫幅(元)。
55。
3
2.大賽費用:
物品(元)。
單價。
計量。
總計。
象棋(元)。
水費(元)。
獎金(元)。
證書(元)。
電話費(元)。
警戒線(元)。
剪彩的花(元)。
打印復?。ㄔ?。
紅榜的紅紙(元)。
總計:元(大寫:元)。
主辦:共青團四川愛華學院團委。
承辦:四川愛華學院社會實踐部。
贊助:合肥旅游網(wǎng)。
k歌之王爭霸賽策劃書篇五
活動背景:為豐富我校廣大學生課余文化生活、開發(fā)大學生的智力、增進師生溝通的渠道,以開拓品德教育嶄新陣地、發(fā)揚文明競技優(yōu)良傳統(tǒng),提高大學生中國棋類運動水平為目的,經(jīng)研究,決定在本屆文化藝術節(jié)期間,繼續(xù)開展棋類大賽。現(xiàn)將有關參賽事項如下:
宿十九棟團總支、“虹棋閣”俱樂部。
瑤湖生活園區(qū)各樓棟在校學生、生活園區(qū)教職員工。
男生個人組、女生個人組、教工個人組。
(一)男生個人組,每類棋組可報64人,每人限報一類棋;教工組不限人數(shù)。
(二)參賽選手必須是本院學生,憑學生證或一卡通參賽,如發(fā)現(xiàn)有冒名頂替參加比賽者,撤消比賽資格。
(三)參賽選手一經(jīng)報名不得更換和補報,凡逾期不報名者一律不得參賽。
(四)參賽個人需按要求填寫統(tǒng)一的報名表(可到報名點領取表格),11月15日前送至:
瑤湖生活園區(qū)宿十九棟社虹棋閣俱樂部。
地址:十九棟生活老師辦公室。
聯(lián)系人:潘遠(老師)。
(一)比賽采用國家體育總局審定的最新《中國棋類競賽規(guī)則》;
(二)預賽:將所有的參賽人員分成若干組,每四人一小組,比賽實行淘汰賽制,一局定勝負,只取一名進入決賽;(個人名次不并列)。
(三)決賽:分成四人一組進行比賽,直到最后只剩下四人進行積分循環(huán)賽(勝得兩分,平得一分,負不得分)取前三名;(個人名次不并列)。
(四)比賽時間:2小時制,每一方1小時包干。
(一)象棋、軍棋、五子棋、跳棋錄取前八名。
(二)象棋前3名發(fā)給獎品和證書;跳棋、軍旗、五子棋前3名發(fā)給證書和紀念品。
(三)比賽期間還將評選體育道德風尚獎,優(yōu)秀裁判員。
1、根據(jù)參賽人數(shù)多少按比例來調整錄取名額。
2、如人數(shù)不足,根據(jù)雙方意見,可采取男女混合比賽,但雙方必須嚴格遵守比賽規(guī)則。
各參賽隊員必須在11月15日前發(fā)郵件到報名。現(xiàn)場報名時必須出示學生一卡通或學生證(沒有證件,不予參賽),教工可到所在科室科長處報名。
注:具體比賽時間另行通知。
k歌之王爭霸賽策劃書篇六
組織部門:外聯(lián)部。
比賽地點:初賽在校園平臺決出,決賽在教室。(待定)。
比賽時間:待定。
比賽項目:dota團隊賽(5v5)、個人賽。
比賽規(guī)則:本次比賽根據(jù)實際情況,采用單局淘汰制原則一局定勝負(隊長模式)。
裁判設定:決賽設裁判,初賽不用裁判,大一、大二、大三自己決出一支精英隊來。
主裁判:邱墻乙。
解說:胡尚健。
名次及獎金:
團隊賽(5vs5):個人賽。
第一名獎金200元獎金100元。
第二名獎金100元獎金50元。
第三名獎金50元獎金30元。
紀念獎:小飾品由剩余經(jīng)費訂購。
經(jīng)費預算:
支出。
獎金350*3+180*3=1590元。
水100元。
紙張+筆=10元。
預計收入(報名費)cfdotawar3。
團隊賽30元10105=750元。
個人賽10元201510=450元。
證書團隊賽5*3=15張個人賽3*3=9張。
宣傳海報及傳單200元。
共計1590+200+100+10=1900元。
比賽詳細規(guī)則看下面附文。
賽事準備:準備工作分為三個部分。
第一部分:賽事策劃。
工作安排:賽前由大一、大二、大三各年級自己選擇平臺在下面指定日期前決定出自己的一支精英隊參加復賽,把名單交到組織者處(可聯(lián)系各年級負責人陸正楊、黃吉飛或組織者胡尚建、謝嘉宇、曹培睿)
各年級務必在3月15日前把各自精英隊員名單報到負責人處,由負責人報給組織者。
3月16日和17日(兩天時間大家好協(xié)商,會和辯論賽時間措開)在11平臺大一、大二、大三3支精英隊隊伍相互一場比賽,根據(jù)情況決出最終在教室參加復賽的隊伍(由各年級優(yōu)勝隊伍隊長在本年級中任意挑選隊員)。
大二負責人:黃吉飛。
大三負責人:陸正楊。
獎項設置:由主席提供神秘獎品喔??!
設各種稱號獎。
如:自動化dota之王。
第二部分:準備工作。
賽事宣傳:同學之間人人,空間等網(wǎng)絡轉發(fā)。
第三部分:賽事最后部署——決賽。
決賽時間會在復賽完成后通知!
人員配置:主要配置決賽當天安排。
部長提前一天指定人借教室(可以讓同學們前去觀戰(zhàn))。
學生會各部門干事自愿負責當天比賽維持秩序。
比賽物資準備:決賽在指定教室,自帶順手電腦,外聯(lián)部負責路由器連接。
比賽注意事項:決賽由裁判建主,各比賽隊伍進入指定的房間。參賽隊員需提前5分鐘進入比賽場主機,在比賽開始時,以遲到10分鐘算棄權。比賽進行中,在一方大本被推或自動放棄比賽方可終止比賽,勝利者晉級下一輪比賽,無其他特殊原因不得中途退出比賽。
比賽詳細規(guī)則附文。
基本規(guī)則(1)賽事說明1.1使用魔獸爭霸版本:比賽使用魔獸爭霸3之冰封王座1.24e做為比賽客戶端。但雙方選手協(xié)商一致,可以更改版本。1.2地圖:比賽使用的地圖為dotaallstarsv6.73c中文版或者更高級的穩(wěn)定版本。1.3勝利:
1.3.1比賽開始后除禮節(jié)性打gg外,一方任何隊員打出gg即判負。
1.3.2摧毀對手世界之樹/冰封王座的一方獲勝。
1.3.3因為在比賽中嚴重違反比賽規(guī)則而被裁判直接判負。
1.3.4其他勝利方式。
(2)比賽設置。
2.1在比賽開始前,雙方須在裁判的組織下完成禁止英雄和選擇英雄的過程,在進入比賽后直接選擇英雄,并開始比賽。
2.2因為是本次比賽是線上比賽,考慮到網(wǎng)絡的種種不穩(wěn)定因素,所以比賽限定時間120分鐘內(nèi)如還無法分出勝負將終止比賽。裁判根據(jù)場上形式作出判斷。如果網(wǎng)絡穩(wěn)定,在雙方同意的情況下可以繼續(xù)進行完比賽。
(3)主機問題與重載問題說明。
3.1如果雙方主機都不太合適,在雙方無法協(xié)調的情況下,由裁判主機或者尋求第三方中立主機強制進行比賽。
3.2比賽默認發(fā)生firstblood之后保存一次,以后每整15分鐘或存檔過期則保存一次游戲。如果需要其它的保存規(guī)則,雙方需要賽前約定并經(jīng)裁判確認。
(4)關于物品。
1.嚴禁出現(xiàn)任何形式的養(yǎng)人情況,不允許替隊友購買任何增加屬性的物品或者購買用于道具合成的卷軸。
2.允許借給同一路的隊友下列恢復性物品:治療指環(huán)、虛無寶石、回復戒指、藝人面罩、堅韌球、魔瓶。如果雙方分開不歸還物品,裁判會根據(jù)具體情況判定是否犯規(guī)。借用某些物品的時候要小心避免不慎合成了其他物品。
3.允許共享的物品:小凈化藥水、瓶裝藍色藥水、essifation的遠古祭祀、偵察守衛(wèi)、崗哨守衛(wèi)、真視寶石、回城卷軸、復活盾以及奶酪,但不允許拿去賣掉。
4.關于小雞掉落物品的問題。當雞被敵人殺死,所掉物品被敵人撿起則被視為對方的戰(zhàn)利品,可以在對方隊內(nèi)交換使用,但持有者一旦回到泉水或者走出泉水則不得再次變更戰(zhàn)利品的所有權,隊友撿起的話則必須歸還掉落者。有關掉落物品的詳細說明。
4.1.當一個物品從小雞或者由于玩家死亡掉落,并且由對方英雄或者小雞拿到,那么對方可以自己使用,或者出售,但持有者一旦回到泉水或者走出泉水則不得再次變更戰(zhàn)利品的'所有權。如果物品再次掉落,那么最先物品持有方同樣有次權利。例如:一個近衛(wèi)玩家死亡后掉落一把圣劍,并且圣劍被一個天災玩家拾取。那么現(xiàn)在這把圣劍歸天災方所有,天災有權利任意分配圣劍由誰來持有,同時也有權利摧毀或者由任意天災玩家出售。如果天災方持有圣劍的玩家死亡后圣劍掉落,并且由近衛(wèi)方拾取圣劍,則同上對待。
4.2.當一個物品從小雞上掉落,并且被他的隊友拾取,這種情況下拾取物品的隊友必須馬上將物品歸還給原持有者,在此期間禁止攻擊敵人和野怪。當一個物品從玩家身上掉落,如該物品揀取后不能丟下,隊友可以選擇摧毀物品,或者等候原物品持有者復活,拾取物品。(真視寶石則可以任意拾?。?BR> 5.出現(xiàn)掉線情況,可以使用掉線者的英雄繼續(xù)進行比賽,也可以選擇將物品出售給npc。但是需要注意的是,如果選擇了出售物品,則物品必須由其他人控制掉線玩家來出售,也就是teamsell,賣出所得由其他4個玩家平分。切忌將裝備拿到自己身上,如果出現(xiàn)這樣的情況,直接按照養(yǎng)人處理。同時在選擇teamsell之后,該掉線英雄禁止使用任何技能同時也禁止走出泉水!
6.物品限制:每隊限制2本死靈書、2個吹風或羊杖。
每隊只能同時擁有2個吹風。
每隊只能同時擁有2個羊杖。
每隊只能同時擁有1個吹風和1個羊杖。
(5)關于bug和限制。
1.目前的dota版本并未有嚴重的bug,但如果發(fā)生有選手使用未知bug的情況,由主辦方裁定。
2.允許玩家利用英雄的走位來擋兵。禁止使用技能或者召喚生物把路完全封死。
3.禁止使用牛頭怪(earthshakers)的溝壑技能(fissure)去完全把基地的路口堵死。不排除戰(zhàn)術使用,當值裁判需要合理判罰此規(guī)則。
4.禁止利用游戲中的漏洞及bug導致非法錯誤。(龍騎士16級之后變身攻擊真視寶石,牛頭怪無故的在地圖邊緣使用溝壑技能等等)。。
5.關于backdoor!允許bd除高地建筑之外的所有建筑(全部外塔)。禁止一切形式的bd高地建筑。但允許當己方的兵全部死光時仍繼續(xù)攻擊敵人基地里的任意建筑物,一旦進攻方退下防守方高地則必須等待下一波兵的到來方可再次對敵方建筑物進行攻擊。
6.允許共享操作。
7.允許殺死隊友。
8.允許在特殊情況下緊急暫停。遇到特殊情況每隊隊長可以暫停游戲2次,之后要向裁判說明暫停理由,如理由不充分將會受到警告。其他情況下需要暫停,請隊長在公聊頻道提出申請,此時僅允許裁判暫停,任何參賽者的私自暫停均會受到警告。比賽中的暫停,不會發(fā)生在交戰(zhàn)過程中,除非裁判發(fā)現(xiàn)需要判罰的情況。在交戰(zhàn)過程中任何一方暫停都將受到警告一次。
9.允許使用warkey,ventrilo,ts,ut等第3方輔助軟件。嚴禁使用maphack,drophack。一經(jīng)發(fā)現(xiàn),立即除名。并且禁止參加以后所有比賽。
k歌之王爭霸賽策劃書篇七
三、活動內(nèi)容。
時間:待定。
參賽對象:所有博毅社成員。
評委團:博毅家教社秘書處。
嘉賓:xxx。
支持發(fā)言人:王瓊。
四:組織流程。
1.,組委會名單。
統(tǒng)分xxx。
內(nèi)務xxx。
2,活動流程。
1)主持人致開幕詞并介紹到場評委,嘉賓以及參賽選手。
2)主持人介紹比賽規(guī)則。
3)比賽開始,選手根據(jù)比賽前的抽簽順序進行比賽。
4)待所有選手比賽結束后,邀請會長,評為代表上臺發(fā)言,工作人員進行算分。
5)評委發(fā)言完后,主持人上臺宣布比賽結果。
6)主席團給獲勝選手頒獎。
7)主持人宣布比賽結束,全體工作人員,嘉賓,評委,選手分別留念。
8)工作人員負責好后期工作。
五、經(jīng)費預算。
水費:20瓶20元。
獎品費;待定。
六、可行性分析。
1羽毛球是一種很長見的運動,舉辦羽毛球比賽在形式上可以吸引很多羽毛球愛好者。
2此次活動作為優(yōu)秀傳統(tǒng)的活動之一可以很好得傳播校園文化,創(chuàng)造良好的校園氛圍。
3羽毛球比賽已經(jīng)舉辦了多屆,舉辦本次比賽在前幾屆堅實的基礎上相信會取得更大的突破。
4舉辦羽毛球比賽在形式上獨特,容易活躍現(xiàn)場氣氛,同時,可以激發(fā)大家的熱情。
七、后期工作。
1各個部門的主要負責人認真寫好活動總結。
2把圖片,文字等相關資料及時上傳到網(wǎng)絡上面。
3各個部門召開例會時總結活動并提出工作展望。
4定出下次活動的工作計劃。
附件:
2獎項設置:一等將一名,二等獎一名,三等獎二名。
k歌之王爭霸賽策劃書篇八
一、活動名稱:
二、活動目的及意義。
舉辦此次籃球比賽,旨在增進學生干部之間的友誼,增強學生干部的身體素質,展現(xiàn)學生干部良好的精神面貌,為以后在學院工作的順利開展奠定良好的基礎。
三、活動主題。
萬方干部活力四射。
四、活動對象。
院學生會、各系學生會和社團聯(lián)合會。
五、活動時間及地點。
萬方科技學院南操場上的籃球場。
11月23日(星期日)上午9:00。
(若因天氣原因或其他原因比賽不能進行時,比賽時間另行通知)。
六、主辦單位。
院團委。
七、協(xié)辦單位。
院學生會體育部、各系學生會體育部、社團聯(lián)合會。
八、參賽須知。
1、參賽隊的形成:院學生會、各系學生會、社團聯(lián)合會各出兩個代表隊,一共產(chǎn)生16個參賽隊。各參賽單位請將自己的參賽隊伍進行編號,如院學生會第一代表隊,院學生會第二代表隊。
2、每個隊的組成:1個隊長和2個隊員(1至2個替補隊員)。
3、院學生會、社團聯(lián)合會和每個系、各出一個負責人,總共8個負責人。
4、參加比賽的隊員必須是各參賽單位的學生干部,不得拉攏他人參加比賽。
5、參賽要求:所有組隊成員請認真閱讀本次比賽注意事項及比賽規(guī)則,以免造成不必要的誤解。
九、比賽安排及形式。
1、各參賽隊的隊長在賽前進行抽簽,一共16個號碼,這16個號的前8個號由各參賽單位第一代表隊進行抽簽,后8個號由各參賽單位第二代表隊進行抽簽。各代表第一隊抽的前四個號為第一小組,后四個號為第二小組。第二代表隊同上分為兩個小組分別叫第三小組和第四小組。
3、每小組進行抽簽(簽號有1,2,3,4)。初賽采用淘汰賽的。
形式,現(xiàn)在以場地a的賽程為例,進行簡單的解釋:1、4號比賽假如1號勝出,2、3號比賽2號假如勝出。1和2號進入下一輪,第一輪比賽結束。第二輪比賽開始,1、2號爭奪小組冠軍,假如1號勝出,進入下一輪循環(huán)積分賽。
最后剩下的四支隊伍進行抽簽(簽號有1,2,3,4),1號對4號,2號對3號;勝利隊伍進行一二名比賽,輸?shù)年犖檫M行三四名比賽,最后決出一二三名。
十、賽前宣傳與準備。
1、體育部準備好比賽器材:8個哨子、4個籃球、4塊秒表等;。
3、院會體育部負責裁判工作。
十一、注意事項。
3、參賽隊員文明比賽,不得辱罵對手,拉拉隊不得喝倒彩。
十二、獎項設置。
一等獎一名:獎狀、籃球一個、四個筆記本。
二等獎一名:獎狀、乒乓球拍、四個筆記本。
三等獎一名:獎狀、羽毛球拍、四個筆記本。
十三、經(jīng)費預算。
十四、活動后期。
場地復原以及體育部每人寫份活動總結及新聞稿的撰寫。
k歌之王爭霸賽策劃書篇九
二、活動時間。
初賽:xx年xx月xx號晚七點。
決賽:xx年xx月xx號下午兩點半。
三、活動地點。
初賽:1311決賽:3255。
四、活動策劃主辦者。
化學院學生會社團部棋魂棋藝社。
五、活動目的及意義。
六、活動前期工作。
有意向參賽的同學報給各個班級的組織委員,最后匯總;也可以現(xiàn)場報名。
七、活動內(nèi)容與流程。
初賽:
1.由負責人將三種棋帶到現(xiàn)場,布置。
對各棋類比賽人員隨機進行分組。
3.分完組后,按組參加進行捉對廝殺,每個前需有一名干事進行監(jiān)督。勝者進入下一輪,敗者被淘汰。
5.結束后安排專人打掃賽場衛(wèi)生。
決賽:
1、由各院負責人把三種棋、獎品帶到現(xiàn)場,布置棋。
2、每院十二名選手入場并在指定的`棋區(qū)匯集,抽簽決定對手,原則是一院的第一名對其它四院中某院的第四名,一院的第二名對其它四院中某院的第三名,依次類推。
3、前兩局是生死局,第一局每種棋淘汰八人,第二局每種棋淘汰四人,共計三十六人。每局結束后由四院負責人向被淘汰者頒發(fā)獎品。
4、接下來,每種棋剩下的五名選手進行積分賽,剩一局得一分,負一局不得分,平手得零點五分。最終決出冠、亞、季軍及第四名。
5.由各院負責人向剩余十二名選手頒發(fā)獎品。
八、活動負責人及主要參與者。
化學院:李曉歷山學院:徐俊磊。
商學院:路金碩生科院:姚修凱。
四院同學。
棋魂棋藝社策劃部。
二零一二年十一月十一號。
附:
1、獎項設置。
比賽設一等獎、二等獎、三等獎、優(yōu)秀獎和鼓勵獎。
一等獎:三名,一副棋,每人一枝黑色簽字筆。
二等獎:三名,一副棋,每人一枝黑色簽字筆。
三等獎:三名,一副棋,每人一枝黑色簽字筆。
優(yōu)秀獎:三名,每人一個筆記本,每人一枝黑色簽字筆。
鼓勵獎:三十六名,每人一枝黑色簽字筆。
2、選手。
初賽每院(四個院)每種棋(三種棋)選出四名選手,決賽選手共計四十八名。
3、經(jīng)費。
預算:一百二十元,每院三十。
支配:主要用于購置獎品等。
k歌之王爭霸賽策劃書篇十
活動背景:為豐富我校廣大學生課余文化生活、開發(fā)大學生的智力、增進師生溝通的渠道,以開拓品德教育嶄新陣地、發(fā)揚文明競技優(yōu)良傳統(tǒng),提高大學生中國棋類運動水平為目的,經(jīng)研究,決定在本屆文化藝術節(jié)期間,繼續(xù)開展棋類大賽?,F(xiàn)將有關參賽事項如下:
一、承辦單位:
宿十九棟團總支、“虹棋閣”俱樂部。
二、參賽對象:
瑤湖生活園區(qū)各樓棟在校學生、生活園區(qū)教職員工。
三、競賽項目及分組:
男生個人組、女生個人組、教工個人組。
四、參賽資格及報名辦法:
(一)男生個人組,每類棋組可報64人,每人限報一類棋;教工組不限人數(shù)。
(二)參賽選手必須是本院學生,憑學生證或一卡通參賽,如發(fā)現(xiàn)有冒名頂替參加比賽者,撤消比賽資格。
(三)參賽選手一經(jīng)報名不得更換和補報,凡逾期不報名者一律不得參賽。
(四)參賽個人需按要求填寫統(tǒng)一的`報名表(可到報名點領取表格),11月15日前送至:
瑤湖生活園區(qū)宿十九棟社虹棋閣俱樂部。
地址:十九棟生活老師辦公室。
聯(lián)系人:潘遠(老師)。
五、競賽辦法:
(一)比賽采用國家體育總局審定的最新《中國棋類競賽規(guī)則》;
(二)預賽:將所有的參賽人員分成若干組,每四人一小組,比賽實行淘汰賽制,一局定勝負,只取一名進入決賽;(個人名次不并列)。
(三)決賽:分成四人一組進行比賽,直到最后只剩下四人進行積分循環(huán)賽(勝得兩分,平得一分,負不得分)取前三名;(個人名次不并列)。
(四)比賽時間:2小時制,每一方1小時包干。
六、錄取名次及獎勵:
(一)象棋、軍棋、五子棋、跳棋錄取前八名。
(二)象棋前3名發(fā)給獎品和證書;跳棋、軍旗、五子棋前3名發(fā)給證書和紀念品。
(三)比賽期間還將評選體育道德風尚獎,優(yōu)秀裁判員。
1、根據(jù)參賽人數(shù)多少按比例來調整錄取名額。
2、如人數(shù)不足,根據(jù)雙方意見,可采取男女混合比賽,但雙方必須嚴格遵守比賽規(guī)則。
七、報到規(guī)定:
各參賽隊員必須在11月15日前發(fā)郵件到報名。現(xiàn)場報名時必須出示學生一卡通或學生證(沒有證件,不予參賽),教工可到所在科室科長處報名。
k歌之王爭霸賽策劃書篇十一
為了營造一個積極、健康、熱烈、活沷、朝氣蓬勃的校園環(huán)境,在冬季到來臨之際,為增強學生的體質,豐富同學們的課余文化生活,我院體育部策劃組織20xx年度三人籃球爭霸賽。
一、活動的目的及意義。
為同學們打造個互相交流、互相學習的平臺,樹立大學生身體素質,展現(xiàn)大學生的運動風采,特舉辦此次三人籃球爭霸賽。通過此次籃球比賽加強現(xiàn)代大學生對體育鍛煉的.餓認識,加強大學生對體育鍛煉的熱情,同時增進同學們友誼,加強團隊協(xié)作意識,以后的工作和學習打下良好的基礎。
二、活動名稱。
三、活動時間。
20xx年10月20日——20xx年10月25日。
四、活動地點。
吉林農(nóng)業(yè)大學籃球場。
五、活動對象。
農(nóng)學院09級、10級各班同學。
六、報名方式。
各班體育委員將本班級參賽人員上報體育部。
七、活動流程。
(一)前期宣傳階段。
1.賽前通過板報對活動進行宣傳。
2.將活動相關事宜通知各班同學。
(二)比賽階段。
1.初賽:以班級為單位,賽前通過抽簽分組,共17個班級,分為8組,一班輪空,直接進入下一輪a1組。
2.復賽:勝出班級通過抽簽進行比賽,每輪均有一個班輪空,直至決出前三名為止。
3.決賽:3人隊伍進行循環(huán)比賽,按照比分排名??偡窒嗟?,小分定勝負。
(三)總結階段。
總結此次活動。
八、比賽規(guī)則。
1、每隊至少有三名參賽隊員,每場比賽每隊可以只上兩名隊員,但不準僅有一名隊員。
2、比賽開始后不準更換原有隊員,否則取消參賽資格。
3、比賽換人沒有限制,但僅在死球或半場結束時才能換,進球也可以換人。
4、進球后換發(fā)球。
5、一方投籃未進,由隊方搶到籃板球后,則需退到三分線后再進攻。
6、每次換發(fā)球,發(fā)球方必須退到中場后再進攻。若發(fā)球方?jīng)]有退到中場或發(fā)球時踩線,此次發(fā)球不算并換發(fā)球。不允許退回二分線后而直接投籃。如果一方欲在未退回二分線之前就投籃而另一方犯規(guī),則犯規(guī)不算,且由另一方發(fā)球。
7、所有犯規(guī)(7次以下)或球出界,到中場發(fā)球區(qū)發(fā)球。
8、二分球:與專業(yè)比賽中三分球相似,在6.096米弧線外出手投中籃作二分算,二分線內(nèi)投中算一分。
9、比賽時,實行“20秒”制,會有比賽監(jiān)督員記錄,若20秒未投籃,則換發(fā)球。
10、打到20分鐘,以比分高隊伍為勝方,若為平局,則各隊罰球,進球為勝,若還平局,在罰球。
九、獎項設置:
冠軍亞軍季軍各一名,頒發(fā)獎狀。
十、安全措施。
1.比賽秉承友誼第一,比賽第二的原則。
2.比賽場上裁判為唯一發(fā)言人,如對裁判有異議,應經(jīng)由隊長與體育部副部長以上人員進行交流予以解決。如有與裁判發(fā)生爭執(zhí)者取消其比賽資格。
3.對與大家斗毆者由學院老師予以相應的處分。
附1:經(jīng)費預算。
項目。
預算。
條幅。
40元。
預備藥品。
50元。
其他。
10元。
總計。
100元。
附2:比賽流程。
比賽流程。
初賽。
a1---a2。
a3---a4。
b1---b2。
b3---b4。
c1---c2。
c3---c4。
d1---d2。
d3---d4。
復賽。
a1---a2。
b1---b2。
c1---c2。
d1---d2。
a1---a2。
b1---b2。
決賽。
a1---a2。
a1---a3。
a2---a3。
a1---a2。
注:輪空隊伍自動進入下一輪a1,小分:勝+3、負+1、輪空+2。
k歌之王爭霸賽策劃書篇十二
我社作為城市學院的學生社團之一,應積極響應學院校園文化節(jié)“打造校園文化,創(chuàng)建品牌社團”的口號,由于我社為電子競技類學生娛樂社團,在文化節(jié)期間內(nèi),計劃通過舉行電子競技類賽事活動老豐富學院校園文化節(jié),我社計劃在文化節(jié)期間面對全體城市學院的學生申辦3個電子競技賽事活動,分別為,迎“首屆校園文化節(jié)”杯首屆cf(穿越火線)校園爭霸賽,迎“首屆校園文化節(jié)”杯首屆dota校園爭霸賽(與我院學生社團dota社合辦),迎“首屆校園文化節(jié)”杯首屆war3校園爭霸賽。
活動時間:
我社計劃在校園文化月里的每一個周末進行一類賽事,共計三類,賽事時間視參賽人員規(guī)模而定,具體的時間將由我社接下來的活動申請書中預定,由學生社團管理部安排決定。
活動地點:
由于電子競技類活動賽事需由有網(wǎng)絡的計算機為載體(dota和war3可局域網(wǎng)進行),而校園文化節(jié)需在本校內(nèi)舉辦活動才會更加有意義,我社計劃在活動期間內(nèi),由我社申請,學院學生社團管理部給予批準,于我院機房進行活動,賽事活動前需安裝好相關程序和聯(lián)網(wǎng)。
活動內(nèi)容:
擁有昆明理工大學城市學院的學籍的學生方可獲得參賽資格,賽事規(guī)則和形式(分為個人賽和團隊賽兩種)由我社相關負責人擬定(注:dota競技賽與dota社共同擬定),學院學生社團管理部給予批準!
活動經(jīng)費:
活動準備:
我社將校園文化節(jié)的社團特色展板宣傳和活動賽事申請,宣傳工作于近期陸續(xù)完成,初步擬定為于四月初將展板宣傳工作張貼出來,賽事活動能夠如期舉行!
人員安排:
每場比賽需由有。
賽前宣傳工作人員(由我社成員擔任,學生宣傳部輔助完成)。
賽事公證人員和登記人員(可由學生社團管理部人員和我社成員擔任)。
接待人員(可由學生社團管理部人員和我社成員擔任)。
場務人員(負責飲水,衛(wèi)生,緊急情況處理工作可由學生社團管理部人員和我社成員擔任)。
設備檢查人員(負責借用場地設備的使用性能,耳機是否可用等,可由我社成員擔任)。
攝影工作組(可由學生社團管理部人員和我社成員擔任)。
賽事治安巡視人員和反作bi人員(可由學生社團管理部人員和我社成員擔任)。
活動頒獎人員(可由學生社團管理部人員和我社成員擔任)。
賽事財務組(由我社財務組工作人員負責)。
具體人員數(shù)需由參加人員和規(guī)模決定。
比賽預定:
4.3星期六迎“首屆校園文化節(jié)”杯首屆cf校園爭霸賽(團隊及個人賽)初賽。
4.4星期日迎“首屆校園文化節(jié)”杯首屆cf校園爭霸賽(團隊及個人賽)決賽。
4.10星期六迎“首屆校園文化節(jié)”杯首屆dota校園爭霸賽(團隊及個人賽)初賽。
4.11星期日迎“首屆校園文化節(jié)”杯首屆dota校園爭霸賽(團隊及個人賽)決賽。
4.17星期六迎“首屆校園文化節(jié)”杯首屆war3校園爭霸賽(團隊及個人賽)初賽。
4.18星期日迎“首屆校園文化節(jié)”杯首屆war3校園爭霸賽(團隊及個人賽)決賽。
團隊賽(5vs5)實行淘汰賽,個人賽實行積分賽。
借用場地:學校機房兩間(為公開公正公平的原則,進行比賽)注:參賽人員自帶鼠標墊。
名次及獎金:
團隊賽(5vs5):個人賽。
第一名獎金200元獎金100元。
第二名獎金100元獎金50元。
第三名獎金50元獎金30元。
紀念獎:小飾品由剩余經(jīng)費訂購。
證書制定;(以cf為樣板)。
證書。
(團隊賽(5vs5),個人賽)第-----名,特發(fā)此證,以資獎勵。
昆明理工大學城市學院。
20xx年x月x日。
經(jīng)費預算:
支出。
獎金350*3+180*3=1590元。
水100元。
紙張+筆=10元。
預計收入(報名費)cfdotawar3。
團隊賽30元10105=750元。
個人賽10元10=450元。
證書團隊賽5*3=15張個人賽3*3=9張。
宣傳海報及傳單200元。
共計1590+200+100+10=1900元。
工作進度:現(xiàn)已完成活動策劃及賽事規(guī)則,其他細則于近期完成,并上報學生社團管理部。
以上內(nèi)容為我社關于我院首屆校園文化節(jié)的活動策劃書初步擬定,這也是我社本學期內(nèi)的工作重點,具體的詳細內(nèi)容將于近期的活動申請表內(nèi)附錄!

