幼兒園大班游戲活動(dòng)教案丟手絹范文(16篇)

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    教案是教師與學(xué)生之間的橋梁,促進(jìn)了知識(shí)的傳遞和學(xué)習(xí)的效果。教案中的教學(xué)內(nèi)容應(yīng)該符合學(xué)生的認(rèn)知水平和學(xué)科要求。小編為大家整理了一些教案的編寫要點(diǎn)和技巧,希望對(duì)大家的教學(xué)工作有所幫助。
    幼兒園大班游戲活動(dòng)教案丟手絹篇一
    1、發(fā)展幼兒快速奔跑的基本動(dòng)作。
    2、有利于孩子應(yīng)變能力的發(fā)展,身體的靈活性及培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。
    【活動(dòng)準(zhǔn)備】。
    小手絹一塊,寬闊平坦的活動(dòng)場地。
    【活動(dòng)過程】。
    1、參加游戲的幼兒坐成一個(gè)大圓圈,大家邊拍手邊唱歌。
    2、一個(gè)幼兒拿手絹繞圓圈轉(zhuǎn),并輕輕地把手絹放在任意一個(gè)幼兒的身后。
    3、轉(zhuǎn)一圈,如果哪個(gè)幼兒還沒發(fā)覺,丟手絹的小兒便抓住他,讓他為大家表演一個(gè)節(jié)目。
    4、若被那個(gè)幼兒發(fā)現(xiàn)了,丟手絹的幼兒就要按順時(shí)針方向跑,發(fā)現(xiàn)手絹的小朋友拿起手絹在后追趕,追上了便由丟手絹的人表演節(jié)目,來追上,就自己表演節(jié)目。
    【活動(dòng)提示】。
    1、游戲開始時(shí)間由教師扮丟手絹的人,坐在地上的幼兒不能隨意,扭頭看身后,也不能告訴其他幼兒手絹丟在哪里。
    2、丟手絹的人不能繞著圈子走了一圈又一圈,還是沒有把手絹丟給某人。
    3、丟手絹的人剛走過你的身后時(shí),你不能偷看背后有沒有手絹。
    幼兒園大班游戲活動(dòng)教案丟手絹篇二
    1.練習(xí)走螺旋隊(duì)形,敏捷反應(yīng)及快跑能力得到發(fā)展。
    2.能及時(shí)調(diào)整自己的位置與步幅,保持一定的隊(duì)形。
    3.知道放鞭炮是我國節(jié)日的習(xí)俗,體驗(yàn)放鞭炮的快樂。
    4.提高幼兒身體的協(xié)調(diào)能力,體驗(yàn)玩游戲的`樂趣。
    5.通過活動(dòng)鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。
    1.請(qǐng)幼兒互相交流自己放鞭炮的經(jīng)驗(yàn),并在活動(dòng)區(qū)用彩紙卷制鞭炮。
    2.了解放鞭炮是我國人民的節(jié)日習(xí)俗,有條件可安排幼兒觀看節(jié)日放鞭炮等熱鬧場面的有關(guān)資料。
    一、模仿動(dòng)作:動(dòng)物模仿操。
    二、幼兒練習(xí)卷鞭炮。
    1.幼兒分小組活動(dòng)(分成4-6個(gè)小組),引導(dǎo)幼兒探索卷成一個(gè)鞭炮的方法。
    2.幼兒集中交流卷成"鞭炮"的方法,教師引導(dǎo)幼兒重點(diǎn)討論:全組幼兒要站成一橫隊(duì),須以排頭幼兒為軸心,排尾幼兒帶領(lǐng)全隊(duì)按螺旋形圍繞排頭幼兒走,這樣"鞭炮"會(huì)卷得又快又好。
    3.幼兒再次練習(xí)卷"鞭炮"。
    三、游戲:放鞭炮。
    1.幼兒卷成"鞭炮"后由教師"點(diǎn)火",幼兒一個(gè)接一個(gè)發(fā)出"茲"聲,不能間斷,直至排頭幼兒發(fā)出"啪"的聲音后,幼兒四散跑開,排頭幼兒去追,捉住一幼兒后游戲結(jié)束。更換排頭重新游戲。
    2.全體幼兒分兩組輪流玩"放鞭炮"游戲。
    教師注意提醒幼兒遵守游戲規(guī)則:點(diǎn)燃后依次發(fā)出"茲"聲,當(dāng)排頭幼兒發(fā)出"啪"的聲音后再跑開。
    四、聽音樂做放松活動(dòng)。
    本次活動(dòng)進(jìn)行的還比較順利,幼兒對(duì)體育課興趣十足,在活動(dòng)開始,我?guī)в變哼M(jìn)行熱身運(yùn)動(dòng),我選取音樂可能不夠激情,還有少數(shù)幼兒不知道跟著我一起做熱身運(yùn)動(dòng),不夠熱烈。在進(jìn)行游戲的時(shí)候,小朋友能很好的遵守游戲規(guī)則,沒有一個(gè)小朋友離開事先準(zhǔn)備的圓圈,可能是教師事先準(zhǔn)備的圓圈小了一點(diǎn),幼兒容易在圓圈中撞起來。
    幼兒園大班游戲活動(dòng)教案丟手絹篇三
    1、體驗(yàn)相互追逐的快樂。
    2、能遵守規(guī)則玩游戲。
    3、在相互追逐跑、雙腳跳、單跳中發(fā)展平衡能力和耐力。
    1、《丟手絹》歌曲。
    2、手絹3條。
    3、若干小圈圈。
    1、第一次游戲基本玩法---------熟悉游戲基本玩法。
    玩法:圍成一個(gè)圓圈,面向圓心蹲下。指定一名幼兒做丟手帕者,手持手帕,隨著播放的歌聲,在圈外跑,可任意把手帕悄悄丟在某一幼兒身后。待唱到“快點(diǎn)快點(diǎn)捉住他”時(shí),身后有手帕的幼兒可以拿起丟在自己身后的手帕去跑追逐丟手帕者。當(dāng)丟手帕者跑到被丟到手帕幼兒的空位時(shí),可以蹲在這個(gè)空位上,追者便不能再追。追者換作丟者,游戲繼續(xù)進(jìn)行。
    指導(dǎo)重點(diǎn):在游戲過程中告訴孩子規(guī)則,熟悉游戲基本玩法。
    評(píng)價(jià)重點(diǎn):知道自己身后有手帕的幼兒待唱到“快點(diǎn)快點(diǎn)捉住他”時(shí),能否拿起丟在自己身后的手帕去追逐丟手帕者。
    2、第二次游戲創(chuàng)新玩法---------體驗(yàn)相互追逐雙腳跳的快樂。
    玩法:圍成一個(gè)圓圈,面向圓心蹲下,指定手持手帕,隨著播放的歌聲,在圈外和小圈圈雙腳跳,待播放唱到“快點(diǎn)快點(diǎn)捉住他”時(shí),所有的`幼兒起身去雙腳跳進(jìn)跳出小圈圈追逐持手帕者。當(dāng)持手帕者被追者捉住時(shí),追者便不能再追。追者換作持手絹者,游戲繼續(xù)進(jìn)行。
    指導(dǎo)重點(diǎn):引導(dǎo)持手帕者雙腳跳進(jìn)跳出小圈圈和空的場地。引導(dǎo)待播放唱到“快點(diǎn)快點(diǎn)捉住他”時(shí),所有的幼兒起身雙腳跳進(jìn)跳出小圈圈和空的場地去追逐持手帕者。
    評(píng)價(jià)重點(diǎn):
    (1)、能否身體平穩(wěn)地雙腳連續(xù)向前跳。
    (2)、能否遵守規(guī)則(雙腳跳)。
    3、第三次游戲難度挑戰(zhàn)---------體驗(yàn)相互追逐單腳跳的快樂。
    玩法:無手絹者圍成一個(gè)圓圈,面向圓心蹲下,聽到音樂就單腳跳進(jìn)小圈圈里。指定手持手帕者在圈內(nèi)蹲著,隨著播放的歌聲,待播放唱到“快點(diǎn)快點(diǎn)捉住他”時(shí),手持手帕者去單腳跳追逐所有幼兒。當(dāng)持手帕者追到還沒單腳跳到小圈圈時(shí),持手絹者便不能再追。持手絹者換作被到追者,游戲繼續(xù)進(jìn)行。
    指導(dǎo)重點(diǎn):
    引導(dǎo)無手絹者單腳跳進(jìn)小圈圈里就安全了。
    評(píng)價(jià)重點(diǎn):
    (1)、能否單腳連續(xù)向前跳2米左右。
    (2)、能否遵守規(guī)則(單腳跳)。
    (四)、活動(dòng)結(jié)束。
    幼兒園大班游戲活動(dòng)教案丟手絹篇四
    1、發(fā)展幼兒追逐跑的能力。
    2、引導(dǎo)幼兒初步掌握游戲規(guī)則和玩法。
    3、鼓勵(lì)幼兒大膽的參加游戲,體驗(yàn)與同伴游戲的樂趣。
    活動(dòng)準(zhǔn)備。
    1、手絹。
    3、干凈的戶外場地。
    活動(dòng)過程。
    (一)介紹游戲規(guī)則。
    1、幼兒圍成一圈,臉朝下蹲下。
    2、一名幼兒拿著手絹,在圍成圈的幼兒身后面跑。
    3、拿著手絹的幼兒跑的時(shí)候悄悄的把手絹丟在一名幼兒的身后面(幼兒必須跑完一圈后才能將手絹丟在別的小朋友身后),然后繞著跑一圈回到那個(gè)幼兒的位置,背放手絹的幼兒知道后,要趕緊拿起手絹跟著跑,丟手絹的人就在空著的位子上坐下來。如果被放了手絹的幼兒沒有發(fā)現(xiàn)身后的手絹,或發(fā)現(xiàn)了沒有來得及跑,被捉住,就要表演一個(gè)節(jié)目:說一個(gè)漢語詞或者單腿或雙腿跳一下。
    4、丟手絹的幼兒剛走過其他幼兒的身后是,其他幼兒不能偷看別后有沒有手絹。
    (二)展開游戲。
    教師先示范,然后組織幼兒展開游戲。
    (三)結(jié)束部分。
    教師點(diǎn)評(píng)游戲情況,適時(shí)結(jié)束游戲。
    幼兒園大班游戲活動(dòng)教案丟手絹篇五
    1、仔細(xì)觀察畫面,理解故事的內(nèi)容。
    2、學(xué)習(xí)獨(dú)立、有序地閱讀圖書,大膽地用自己的方式表達(dá)畫面的內(nèi)容。
    3、知道肥胖帶來的麻煩,養(yǎng)成良好的生活習(xí)慣。
    4、初步了解預(yù)防疾病的方法。
    5、鍛煉幼兒的反應(yīng)能力,提高他們動(dòng)作的協(xié)調(diào)性。
    大圖書一本;小圖書幼兒人手一本;故事內(nèi)容的圖片若干;音樂一段。
    一、師幼一起閱讀大圖書前半部分。
    1、封面閱讀。
    你們看書的封面上畫得是誰?他是什么樣的國王?
    2、介紹書名。
    這本書的名字就叫《胖國王》。
    3、翻閱大圖書一至五頁,了解故事的前半段。
    (1)幼兒想象,激發(fā)閱讀的興趣。
    國王那么胖,他會(huì)遇到什么麻煩呢?
    (2)翻閱大圖書,幼兒主動(dòng)觀察畫面。
    你看到胖國王遇到了哪些麻煩?在第幾上頁?你從哪里看出來的?
    4、仔細(xì)觀察圖六,了解國王的心情。
    國王遇到了那么多麻煩,你覺得他快樂嗎?那國王又是怎么想的呢?
    二、幼兒自主閱讀七至十二頁,了解故事的后半段。
    1、自主閱讀。
    (1)國王怎樣才能變瘦呢?皇宮里的廚師、醫(yī)生、公主、皇后會(huì)給國王想什么好辦法呢?待會(huì)請(qǐng)小朋友們仔細(xì)的看圖畫書的.7到12頁,再和好朋友說一說。
    (2)你看到誰幫助了國王?他給國王想了什么好辦法?
    2、配樂做運(yùn)動(dòng)。
    師:國王覺得大家的想法都很好,就開始照著做了,那讓我們陪著國王一起行動(dòng)吧!
    三、共同閱讀圖書十三、十四頁,感受國王變瘦后的喜悅。
    四、完整欣賞故事。
    1、看圖片,教師簡單講述故事內(nèi)容。
    2、幼兒自主完整閱讀圖書。
    3、看大圖書,幼兒講故事。
    五、聯(lián)系生活,知道運(yùn)動(dòng)對(duì)身體有好處。
    這個(gè)故事告訴我們一個(gè)什么道理呢?
    小結(jié):對(duì)了,我們小朋友要少吃零食和甜食,要多運(yùn)動(dòng),這樣我們的身體才會(huì)棒棒的!
    1、閱讀圖書其它的故事情節(jié)。
    2、制作《胖國王》的游戲棋譜。
    “胖國王”在大家的建議下決定不再吃零食,按照自己的計(jì)劃堅(jiān)持運(yùn)動(dòng)。不會(huì)跳繩,他們認(rèn)真地向別人學(xué)習(xí),這次跳了一個(gè),下次的目標(biāo)就升為兩個(gè)。孩子們之間還自覺地開始了比賽,看誰能堅(jiān)持,不怕累??吹接腥艘艞墪r(shí),“大臣”們便會(huì)在旁邊加以鼓勵(lì)?!笆莼屎蟆痹凇肮鳌钡膸椭陆⒘恕翱鞓沸那樾∥荨保屝那椴缓玫男∨笥讶フf悄悄話、聽音樂、唱歌等?!皬N師”們則在進(jìn)餐過程中堅(jiān)持為“胖國王”先盛一碗湯,鼓勵(lì)“瘦皇后”不剩菜、不挑食。這樣,角色扮演與生活實(shí)際有機(jī)結(jié)合,真正起到了潛移默化的效果。
    本文擴(kuò)展閱讀:中國古代稱諸侯封地為國,一國之長稱王。前704年,楚國子爵熊通僭越稱王,是為楚武王;在此之前的夏商周三朝,王是至尊君主的稱呼,等同于“天子”,如殷紂王、周武王。自秦始皇稱“皇帝”后,王與皇始有分別。
    幼兒園大班游戲活動(dòng)教案丟手絹篇六
    體驗(yàn)合作創(chuàng)編游戲的樂趣。
    1、體驗(yàn)相互追逐的快樂。
    2、學(xué)習(xí)游戲的玩法及規(guī)則。
    3、能遵守規(guī)則玩游戲。
    4、通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。
    5、體驗(yàn)合作創(chuàng)編游戲的樂趣。
    2、不同顏色的手絹幾條。
    1、引導(dǎo)幼兒站好隊(duì)形,幼兒按照地上畫的圓圍成圓圈坐好。
    2、引出游戲。
    (1)小朋友還記得那首丟手絹的歌嗎?
    (2)老師幼兒齊唱《丟手絹》。
    (1)請(qǐng)一個(gè)小朋友拿著手絹圍著自己的圈跑。
    (2)當(dāng)唱到“輕輕的放在小朋友的后面”時(shí),拿手絹的'那一個(gè)小朋友就把手絹悄悄的丟在另一個(gè)小朋友的身后,然后繼續(xù)圍著圈跑。
    (3)當(dāng)唱到“快點(diǎn)快點(diǎn)捉住他”時(shí),撿到手絹的小朋友就應(yīng)該馬上去追剛才那個(gè)丟手絹的小朋友,要圍著圈追。
    (4)被追的小朋友跑到一個(gè)空位子旁就馬上坐下,這樣,追的小朋友就算沒追到,所以,就該他再來丟手絹。
    (5)如果追到了,就該被追到的小朋友再來丟手絹。
    4、提出游戲規(guī)則。
    (1)不瘋鬧。
    (2)跑時(shí)不離開圈。
    (3)只準(zhǔn)撿到手絹的那個(gè)小朋友起來追,其他的小朋友坐在位子上給他們加油。
    (4)小朋友要自己圍著自己的圈跑。
    (1)看幼兒有無遵守規(guī)則進(jìn)行游戲。
    (2)幫助還未理解游戲玩法的幼兒一起完成游戲。
    6、放松活動(dòng):
    在《丟手絹》音樂伴奏聲中幼兒一起做放松活動(dòng),以緩解緊張疲勞的身體。
    只把手絹丟給自己的好友,這就給課堂帶來了不和諧的因素,造成孩子們之間的不團(tuán)結(jié),以后要注意多強(qiáng)調(diào)幼兒遵守游戲規(guī)則。
    設(shè)計(jì)意圖:
    孩子們很喜歡丟手絹的游戲,傳統(tǒng)玩法是一個(gè)小朋友丟手絹,在此基礎(chǔ)上,進(jìn)行了發(fā)展創(chuàng)新,請(qǐng)大家唱歌,兩個(gè)小朋友拿不同顏色的手絹,一起丟手絹,在以往的游戲中,都是單人單圈做,為增加游戲的趣味性,可以雙人雙圈,三人三圈……,多圈組合既增加了游戲的難度,又給孩子們提供了更多的游戲機(jī)會(huì)。大班的孩子很喜歡這一創(chuàng)新游戲。
    幼兒園大班游戲活動(dòng)教案丟手絹篇七
    1.小手絹或類似替代物。
    2.寬敞、無障礙物的室外大場地。
    游戲規(guī)則。
    1.丟手絹時(shí),要在他(她)不注意時(shí)丟給他(她)手絹,圈上的幼兒邊拍手邊唱兒歌,增加游戲的樂趣和難度。
    2.圈上的其他幼兒誰也不準(zhǔn)告訴被丟給手絹的人。
    3.追逐時(shí),不要離開大家太遠(yuǎn),同時(shí)碰到衣服就好,不要撞到他人的身體。
    游戲玩法。
    1.選一個(gè)幼兒丟手絹,其他幼兒手拉手圍成一個(gè)大圓圈,撒開手蹲下。丟手絹的幼兒,按順時(shí)針或逆時(shí)針方向繞著圈上的幼兒走,圈上的幼兒一起拍手念兒歌——“丟、丟、丟手絹,輕輕地丟在小朋友的后面,大家不要告訴他(她),快點(diǎn)快點(diǎn)捉住他(她),快點(diǎn)快點(diǎn)捉住他(她),快點(diǎn)快點(diǎn)捉住他(她)!”念到“輕輕地丟在小朋友的后面”時(shí),丟手絹的幼兒將手絹悄悄地丟在圈上某一個(gè)幼兒的身后,念到“大家不要告訴他(她),快點(diǎn)快點(diǎn)捉住他(她)”時(shí),如果被丟給手絹的幼兒還沒有發(fā)現(xiàn)自己身后的手絹,丟手絹的幼兒就要捉住他(她)讓他(她)表演節(jié)目。若在唱的過程中被丟手絹的幼兒自己發(fā)現(xiàn)了手絹,就要拿起手絹,快速追遙丟手絹的'幼兒,丟手絹的幼兒則要迅速占據(jù)被丟手絹的幼兒原來蹲的位置,以免被追上,若丟手絹的幼兒被追上就要請(qǐng)丟手絹的幼兒表演節(jié)目,若丟手絹的幼兒沒被追上,兩人交換角色,游戲重新開始。
    2.丟手絹者和被丟手絹者可向相反方向跑,看誰先回到空位上。輸者表演節(jié)目,勝者做新一輪游戲的丟手絹者。
    注意事項(xiàng)。
    1.游戲前,要檢查場地是否滑或是否有其他不安全因素。
    2.手絹不宜過大過滑,避免游戲時(shí)不好拿。
    《小班游戲教案丟手絹》摘要:衣服就好,不要撞到他人的身體。游戲玩法1.選一個(gè)幼兒丟手絹,其他幼兒手拉手圍成一個(gè)大圓圈,撒開手蹲下。丟手絹的幼兒,按順時(shí)針或逆時(shí)針方向繞著圈上的幼兒走,圈上的幼兒一起拍手念兒歌——丟、...
    幼兒園大班游戲活動(dòng)教案丟手絹篇八
    1、發(fā)展幼兒快速奔跑的基本動(dòng)作。
    2、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。
    3、體驗(yàn)合作創(chuàng)編游戲的樂趣。
    4、考驗(yàn)小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個(gè)人能力。
    5、通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的.樂趣。
    活動(dòng)準(zhǔn)備。
    1、物質(zhì)準(zhǔn)備:錄音機(jī)、音樂磁帶、手絹。
    2、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒會(huì)玩“老鷹抓小雞”“吹泡泡”等民間體育游戲。
    活動(dòng)過程。
    1、隨音樂自選同伴玩民間體育游戲。
    (1)5人合作玩游戲“吹泡泡”
    (2)8人合作玩游戲“老鷹抓小雞”
    (1)全體幼兒變成一個(gè)大泡泡。
    師:泡泡長得是什么樣子的?
    師:我們想個(gè)什么好辦法,大家一起變成一個(gè)大泡泡?
    “吹、吹、吹泡泡,吹了一個(gè)大泡泡?!保ㄓ變菏掷郑吥顑焊?,邊圍成一個(gè)大圓圈)。
    (2)教師介紹游戲名稱及規(guī)則。
    師:今天我們一起玩一個(gè)“丟手絹”的游戲。一名幼兒拿手絹在圈外邊跑邊與眾人一起唱:“丟、丟、丟手絹,輕輕地放在小朋友的后邊,大家不要告訴他,快點(diǎn)快點(diǎn)兒抓住他,快點(diǎn)快點(diǎn)抓住他!”行進(jìn)中,悄悄將手絹丟于一人背后。如果此人發(fā)現(xiàn)應(yīng)立即撿起手絹?zhàn)分饋G手絹者。若追上,丟者需重丟;若追不上或丟者轉(zhuǎn)一圈仍未被發(fā)現(xiàn)已將手絹丟下,則罰被丟者站在圈中唱一支歌或表演一個(gè)節(jié)目。然后,輪換再來。
    “丟、丟、丟手絹,輕輕地放在小朋友的后邊,大家不要告訴他,快點(diǎn)快點(diǎn)兒抓住他,快點(diǎn)快點(diǎn)抓住他!”
    (4)請(qǐng)一名幼兒示范游戲玩法。
    (5)幼兒集體進(jìn)行游戲2—3次。
    3、生成新玩法。
    (1)創(chuàng)編游戲兒歌和隊(duì)形。
    師:除了可以丟手絹,還可以丟什么東西?
    引導(dǎo)幼兒用想到的物體替換兒歌中的手絹并通過吹泡泡的游戲變換出喜歡的隊(duì)形,如三角形、半圓形、橢圓形等。
    分組進(jìn)行自由創(chuàng)編,看哪組想的多,和別的組玩的不一樣。
    (2)創(chuàng)編游戲動(dòng)作。
    師:游戲中除了可以跑,還可以做什么動(dòng)作?
    分組再次進(jìn)行自由創(chuàng)編。
    (3)小組展示游戲新玩法,引導(dǎo)幼兒討論:他們是怎樣玩的?
    4、教師和幼兒隨音樂進(jìn)行放松活動(dòng)。
    教學(xué)反思。
    學(xué)生在每次活動(dòng)開始的時(shí)候活動(dòng)積極,興趣很高,但是這種興趣很快消失,亂跑亂鬧。學(xué)生亂跑的時(shí)候安全得不到保證,在以后的教學(xué)時(shí)要盡可能的提高學(xué)生的興趣。
    幼兒園大班游戲活動(dòng)教案丟手絹篇九
    1.增強(qiáng)快速奔跑的能力,提高追逐中的應(yīng)變技能。
    2.加強(qiáng)平衡和協(xié)調(diào)能力,激發(fā)對(duì)體育游戲的興趣。
    3.體驗(yàn)人多力量大,同伴間應(yīng)該相互合作的情感。
    4.愿意參與體育游戲,體驗(yàn)在游戲中奔跑、追逐的樂趣。
    場地、幼兒分兩組圍成圓圈、手帕兩塊。
    丟手絹時(shí)不能往后看。
    玩時(shí),眾人圍圈向內(nèi)坐,選一人拿手絹在圈外繞行,邊走邊與眾人一起唱:"丟、丟、丟手絹,輕輕地放在小朋友的后邊,大家不要告訴他,快點(diǎn)快點(diǎn)兒抓住他,快點(diǎn)快點(diǎn)抓住他!"行進(jìn)中,悄悄將手絹丟于一人背后。如果此人發(fā)現(xiàn)應(yīng)立即撿起手絹?zhàn)分饋G手絹者。若追上,丟者需重丟;若追不上或丟者轉(zhuǎn)一圈仍未被發(fā)現(xiàn)已將手絹丟下,則罰被丟者站在圈中唱一支歌或表演一個(gè)節(jié)目。然后,輪換再來。
    以事物手絹來激發(fā)幼兒參與活動(dòng)的`興趣,同時(shí)提問幼兒手絹可以用來做什么呢?接下來我播放音樂,讓孩子們感受整首歌曲,孩子們很自然的就說出玩游戲,這樣也很好了引入了主題《丟手絹》。在實(shí)際演唱中,還是發(fā)現(xiàn)有個(gè)別幼兒音準(zhǔn)唱的不到位,經(jīng)過指導(dǎo)幼兒都有改正。最后在幼兒熟悉歌曲的情況下,再讓幼兒游戲。我先介紹規(guī)則再提問游戲時(shí)拿到手絹的小朋友要怎么去追丟手絹的人??!小朋友異口同聲的回答要快快捉住他。孩子熟悉規(guī)則后,我們的游戲就正式開始了,孩子們邊唱邊開心的游戲著。個(gè)個(gè)都是那么認(rèn)真,快樂。音樂又是那么的容易掌握。
    如果讓我重新上這節(jié)課的話,我想我會(huì)比這節(jié)課,上的更有進(jìn)步。
    幼兒園大班游戲活動(dòng)教案丟手絹篇十
    在每天的早鍛煉中,我們大班的小朋友總是喜歡在很高的地方往下跳,我問他們“害怕嗎?”有的說:“這有什么好害怕的,又不高?!庇械恼f:“我一開始害怕的,但看見他們都能跳,我也跟著一起跳,就不害怕了!”
    捕捉到這個(gè)興趣點(diǎn)后,我翻閱了許多幼教雜志。綱要中指出幼兒是教育活動(dòng)的積極參與者而非被動(dòng)接受者,活動(dòng)內(nèi)容必須與幼兒興趣、需要、及接受能力相吻合,引導(dǎo)幼兒向最近目標(biāo)發(fā)展區(qū)發(fā)展。根據(jù)以上的情況便生成了這個(gè)活動(dòng)。
    1、學(xué)習(xí)雙腳行進(jìn)跳,兩人前后合作跳,鍛煉腿部肌肉,掌握協(xié)調(diào)能力。
    2、有參加體育活動(dòng)的興趣,并能勇敢的嘗試各種挑戰(zhàn)。
    1、幼兒人手一只布袋。
    2、準(zhǔn)備活動(dòng)的音樂,小紅旗四面,四枝小樹枝。
    1、準(zhǔn)備活動(dòng):
    “小朋友,今天天氣真好,我們跟著音樂一起來做運(yùn)動(dòng)吧!”
    聽音樂跟老師做準(zhǔn)備活動(dòng)。
    2、導(dǎo)入:探索布袋。
    “小朋友,這是什么?”(布袋)。
    “你們以前和布袋玩過游戲嗎?現(xiàn)在我們就和布袋來玩游戲吧!”
    老師的要求:“請(qǐng)你開動(dòng)的小腦筋,玩出與別人不一樣的花樣來!”
    幼兒探索,老師輔導(dǎo)。(捕捉跳得像只袋鼠的孩子)。
    (評(píng)析:在活動(dòng)的開始讓幼兒自由探索,考慮到大班幼兒有自己的想法,讓他們自己想到小袋鼠進(jìn)入主題,充分發(fā)揮了孩子的想像空間,調(diào)動(dòng)參與活動(dòng)的積極性。)。
    3、學(xué)習(xí)雙腳并攏跳。
    “小朋友們,快來看呀,她跳得真像只袋鼠,好棒!”
    “我們請(qǐng)她為我們表演一下,好嗎?”
    請(qǐng)這位小朋友演示,其余的坐下休息。
    “還有誰有不同的玩法?”
    請(qǐng)出那位跳的像袋鼠寶寶的幼兒來演示,其他幼兒觀察:她是怎么跳的?
    演示后請(qǐng)她介紹是怎么想到的以及這樣跳的方法。(介紹布袋)。
    小結(jié):雙腳并攏,起跳時(shí)膝蓋稍彎,雙臂自然放于胸口,前腳掌用力往上蹬,落地時(shí)輕輕著地。
    “那我們也來學(xué)她的樣子,做袋鼠寶寶跳,好嗎?”
    提醒幼兒穿布袋可與同伴互相幫助。
    “袋鼠寶寶們,用力跳,跳的高又遠(yuǎn),跳到老師這里來?!?BR>    幼兒朝著老師的方向向前跳。
    (評(píng)析:這部分是重點(diǎn),在活動(dòng)中,利用布袋來束縛孩子們活動(dòng),讓他們嘗試探索怎樣跳得又穩(wěn),又輕,又快,又高;根據(jù)幼兒的不同情況加以引導(dǎo)鼓勵(lì):能力弱的可以多跳幾次,直到戰(zhàn)勝自己,克服恐懼心理;能力強(qiáng)的為他們加油鼓勵(lì),體現(xiàn)同伴間的相互關(guān)心。)。
    4、游戲:挑戰(zhàn)自我《過獨(dú)木橋》。
    (1)、選擇一條獨(dú)木橋(一高一矮)勇敢的跳過去。
    師:“大家看,前面有兩條獨(dú)木橋,它們有什么不一樣嗎?”
    幼兒說一說。(一高一矮)。
    “小袋鼠,你們敢跳過獨(dú)木橋嗎?”
    “真勇敢!那你愿意過哪座橋,又該怎么過呢?我們來試一試?!?BR>    師提出要求:請(qǐng)孩子們?cè)谙朐囂哪亲鶚蚯懊媾抨?duì),一個(gè)一個(gè)按次序跳,要注意安全?!?BR>    (過獨(dú)木橋時(shí),教師引導(dǎo)幼兒互相鼓勵(lì),勇敢的跳過橋。)。
    “孩子們真勇敢,都跳過去了,我們坐下來休息一下吧!”“誰來說說你是怎么跳過去的?”
    (請(qǐng)?jiān)囂鴷r(shí)遇到困難又得到別人幫助的幼兒介紹,烘托同伴間相互關(guān)心的美好情感。)。
    (評(píng)析:為了豐富幼兒的經(jīng)驗(yàn),讓幼兒自己來跳高的獨(dú)木橋,挑戰(zhàn)自我,增強(qiáng)自信心。放手讓幼兒自己去嘗試,在練習(xí)過程中自己尋找方法。)。
    (2)練習(xí)與同伴合作跳。
    “大家真厲害,都能勇敢的通過獨(dú)木橋,剛才我們是一個(gè)人跳的,那能不能與同伴一起合作跳呢?”
    先討論,然后請(qǐng)小袋鼠們找自己的好朋友來跳跳看。
    幼兒探索,師巡視指導(dǎo),引導(dǎo)多人跳,把他們吸引過來,提出要求:要跟著口令協(xié)調(diào)跳。
    (評(píng)析:這部分是難點(diǎn),要求是合作跳,可以是兩個(gè),三個(gè),甚至更多,讓孩子們自由探索,教師通過引導(dǎo)讓孩子們協(xié)調(diào)好動(dòng)作,一起喊“一二、一二”,使大家跳得又快又穩(wěn),并一起分享勝利帶來的歡樂。)。
    5、小游戲:搶紅旗。
    “那我們來個(gè)比賽,搶紅旗!”
    師介紹游戲方法:五人一組,分成四組,每組的小手搭住前面的肩膀一起向前跳,注意要喊口令。哪組先拔起小紅旗就獲勝。
    (評(píng)析:以游戲的形式來突破難點(diǎn),舉行比賽,運(yùn)用競爭、鼓勵(lì)、表揚(yáng)的手法來進(jìn)一步練習(xí),更激發(fā)了孩子們的積極性及練習(xí)的興趣。)。
    6、結(jié)束部分。
    (1)放松練習(xí)《雪人融化了》。
    “唉呀!我好累?。〈蠹依蹎??那把布袋脫下來放邊上,跟我一起放松一下吧!”
    “啊呀呀!我的腰融化了,不行不行,我的左腿也融化了,我的右腿也開始融化了,我的手,我的臉,我的身體都融化了!”
    (2)整理布袋。
    “嗯,游戲結(jié)束了,小朋友們,我們把布袋整理好,下課后再用別的方法來玩布袋吧!”
    活動(dòng)評(píng)價(jià):
    本次內(nèi)容是通過每一個(gè)具體活動(dòng)來落實(shí)到幼兒身上。根據(jù)新綱要中指出:要為幼兒一生的發(fā)展打好基礎(chǔ),注重能力的培養(yǎng),通過自主的學(xué)習(xí),促進(jìn)幼兒生動(dòng)活潑,主動(dòng)和諧的發(fā)展。
    活動(dòng)準(zhǔn)備是為具體活動(dòng)目標(biāo)服務(wù)的,幼兒同時(shí)通過與材料的相互作用來獲得發(fā)展的.。因此,本次活動(dòng)準(zhǔn)備能與目標(biāo)、活動(dòng)主體的能力、興趣、需要等相適應(yīng)。
    這次活動(dòng)設(shè)計(jì),來源于幼兒的日常生活中的一個(gè)興趣點(diǎn),并且在整個(gè)活動(dòng)中幼兒始終處于自主積極的狀態(tài),在相互的鼓勵(lì),幫助中學(xué)會(huì)了雙腳并攏跳,探索到了一些有關(guān)跳的玩法。
    大班的孩子探索欲望很強(qiáng),能相互合作,也有競爭意識(shí),經(jīng)過這次活動(dòng)孩子們對(duì)自己有了重新認(rèn)識(shí),感覺自己厲害、勇敢了,增強(qiáng)了自信心。在接觸中發(fā)現(xiàn),這些孩子喜歡探索,敢于嘗試,對(duì)于跳,合作跳非常感興趣。
    本次內(nèi)容是通過每一個(gè)具體活動(dòng)來落實(shí)到幼兒身上。根據(jù)新綱要中指出:要為幼兒一生的發(fā)展打好基礎(chǔ),注重能力的培養(yǎng),通過自主的學(xué)習(xí),促進(jìn)幼兒生動(dòng)活潑,主動(dòng)和諧的發(fā)展。
    幼兒園大班游戲活動(dòng)教案丟手絹篇十一
    1、在活動(dòng)中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。
    2、通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。
    3、能完整的唱全曲。
    4、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
    5、遵守游戲規(guī)則,掌握游戲的玩法。
    幼兒園大班游戲活動(dòng)教案丟手絹篇十二
    目標(biāo):
    1、鼓勵(lì)幼兒樂意嘗試各種餐具的使用方法。
    2、體驗(yàn)使用餐具品嘗美味食物的成功感及樂趣。
    重點(diǎn):
    幼兒樂于嘗試使用各種餐具,品嘗美味食物。
    難點(diǎn):
    用正確的動(dòng)詞表達(dá)餐具的使用方法。
    準(zhǔn)備:
    一名幼兒扮演小兔、生日蛋糕、各種食物、餐具、空盒子小毛巾。
    過程:
    一、導(dǎo)入情境,激發(fā)幼兒的興趣。
    師:你們看,兔姐姐為我們準(zhǔn)備了什么?它們是怎么樣的?
    (引導(dǎo)幼兒自由的觀察食物及各種餐具,說說它們的名稱、形狀。)。
    二、引導(dǎo)幼兒嘗試用各種餐具品嘗不同形狀的食物,探索各種餐具的使用方法。
    1、幼兒自由交流探索:你剛才吃了什么?你是怎么吃的?請(qǐng)了什么餐具幫忙?
    2、幼兒說說餐具的使用方法并用肢體語言來表示,教師引導(dǎo)幼兒正確使用動(dòng)詞。
    3、教師提出或從幼兒的操作情況中啟發(fā)幼兒的發(fā)散性思維,知道同一種食物可以用不同餐具來使用。
    三、小兔推出生日蛋糕,全體幼兒為小兔唱生日歌歡慶生日。讓幼兒在已有的經(jīng)驗(yàn)上再次探索。
    幼兒在已有的感性經(jīng)驗(yàn)基礎(chǔ)上去操作使用不同餐具,品嘗食物。
    四、活動(dòng)延伸。
    餐具“碰碰碰”,全體幼兒一起唱唱跳跳。
    活動(dòng)目標(biāo)。
    1.了解荷花的各種特點(diǎn),從而理解兒歌的含義。
    2.啟發(fā)幼兒根據(jù)兒歌的資料想象并用動(dòng)作來表演。
    活動(dòng)準(zhǔn)備。
    1.課件-圖片:荷花(風(fēng)荷麗日)。
    2.課件-照片:池塘里的魚。
    活動(dòng)過程。
    一、欣賞荷花,幼兒說說荷花的主要特點(diǎn)和生長過程。
    課件:(動(dòng)態(tài))荷花。
    1、荷花長在什么地方的呀?荷花的葉子是什么樣的?
    (讓幼兒欣賞動(dòng)態(tài)的美麗荷花)。
    2、想一想,荷花池里還會(huì)有什么呢?(小蝦,小魚)。
    幼兒根據(jù)自我的知識(shí)經(jīng)驗(yàn)講述。
    二、結(jié)合圖片學(xué)習(xí)兒歌《荷花開》出示圖片:池塘里的魚、蝦。
    1、出示圖片:圖上有什么?
    (小魚、小蝦)。
    教師:池塘里有小魚,小蝦還有風(fēng)兒和荷花。
    2、這幾張圖片上的資料能夠編成一首好聽的兒歌,你們想聽嗎?
    3、教師示范朗誦兒歌《荷花開》。
    演示荷花圖片:
    兒歌里說的紅色的大傘是什么呢?(荷花)。
    三、啟發(fā)幼兒經(jīng)過動(dòng)作輔助,理解兒歌資料。
    1、暖暖的風(fēng)兒吹過來,能夠做什么動(dòng)作呢?
    小雨又能做什么動(dòng)作呢?
    小魚、小蝦能夠用什么動(dòng)作表示?
    2、教師帶領(lǐng)幼兒邊朗誦兒歌邊動(dòng)作表演。
    3、幼兒團(tuán)體朗誦。
    四、幼兒跟隨音樂,在兒歌表演中,自然結(jié)束。
    附兒歌:池塘里,
    暖暖的風(fēng)兒吹過來,
    細(xì)細(xì)的小雨落下來,
    小魚兒、小蝦兒游過來,
    紅色的大傘,
    一朵一朵打開來!
    目標(biāo):
    1、知道6可以分成5和1,4和2,3和3,1和5,2和4。
    2、在操作活動(dòng)中歸納、總結(jié)、學(xué)習(xí)6的組成。
    3、愿意積極動(dòng)腦,大膽嘗試。
    準(zhǔn)備:
    活動(dòng)過程:
    一、復(fù)習(xí)1~5的組成。
    1、師:今天我們來玩上次老師教過的"碰球"游戲,再復(fù)習(xí)一下我們學(xué)過的2~5的組成。
    2、教師在黑板上寫上要玩的數(shù)字的碰球師:嗨嗨,我的一球碰幾球?
    幼:嗨嗨,你的一球碰一球。
    3、教師與幼兒分全體和個(gè)人玩這個(gè)游戲大班數(shù)學(xué)6的組成(復(fù)習(xí))目標(biāo):
    1、復(fù)習(xí)6的組成,知道6的組成有5種不同的分法,學(xué)習(xí)按序分合。
    2、根據(jù)教師的出示的數(shù)熟練的說出能組成6的另一個(gè)數(shù)。
    3、初步感知數(shù)的分合的有序性。
    準(zhǔn)備:6個(gè)玩具活動(dòng)過程:
    一、復(fù)習(xí)6的組成。
    1、請(qǐng)個(gè)別幼兒起立玩碰球游戲。
    2、以3桌為一組,請(qǐng)其中一組說出小于6的數(shù),另一組找到與其組成6的數(shù)字。
    二、玩游戲,鞏固6的組成。
    (一)猜猜我的手上有多少。
    (二)開火車回答幼兒按順序快速回答教師另一手中雪花片的數(shù)量(不能快速回答的幼兒由大家?guī)兔?。
    三、做作業(yè)。
    1、教師講明作業(yè)做法。
    2、幼兒獨(dú)立完成。
    設(shè)計(jì)意圖。
    在日常的生活中,當(dāng)孩子們看到毛毛蟲的時(shí)候總是會(huì)表現(xiàn)出好奇、害怕等反應(yīng)。然而,大多數(shù)幼兒可能并不知道毛毛蟲會(huì)變成美麗的蝴蝶。于是我們?cè)O(shè)計(jì)了主題活動(dòng)“毛毛蟲”,語言活動(dòng)“毛毛蟲的故事”就是其中之一。我們?cè)噲D通過一個(gè)生動(dòng)的小故事,幫助小班幼兒感知毛毛蟲蛻變成蝴蝶的過程,同時(shí)學(xué)習(xí)正確地使用量詞,使幼兒在一邊游戲一邊講述的過程中,理解故事,體驗(yàn)參與文學(xué)活動(dòng)的快樂。
    活動(dòng)目標(biāo)。
    1.喜歡參加游戲活動(dòng),了解《毛毛蟲的故事》的大意。
    2.學(xué)說量詞:個(gè)、根、片。學(xué)說短句:第一天找到了一個(gè)紅蘋果,第二天找到了二根黃香蕉,第三天找到了三片綠樹葉。
    活動(dòng)準(zhǔn)備。
    1.幼兒操作材料人手一份:蘋果一個(gè)、香蕉兩根、樹葉三片(布置成蘋果園、香蕉園、小樹林的場景),紗巾一條。
    2.幼兒已看過毛毛蟲和蝴蝶的圖片,了解一些簡單的知識(shí)。
    3.錄音機(jī),音樂磁帶,自制故事圖書。
    活動(dòng)過程。
    一、律動(dòng):毛毛蟲熱身操。
    師:毛毛蟲們,跟著姐姐到草地上去玩好嗎?毛毛蟲們和姐姐一起來跳個(gè)舞吧。師、幼隨音樂一起做“毛毛蟲熱身操”。
    二、情景游戲:毛毛蟲的故事。
    師:毛毛蟲的肚子餓了,讓我們一起去找吃的東西吧。
    1.毛毛蟲的第一天。毛毛蟲姐姐(師):毛毛蟲和姐姐一起來到蘋果園,每條毛毛蟲吃一個(gè)蘋果。幼兒“爬”到“蘋果園”,將一個(gè)蘋果摘下貼在自己的肚子上,一邊貼一邊說:我找到了一個(gè)紅蘋果,啊嗚啊嗚吃掉了。
    2.毛毛蟲的第二天。師:毛毛蟲們和姐姐一起來到香蕉園里,每條毛毛蟲吃兩根香蕉。幼兒隨老師一起爬到“香蕉園”,將兩根香蕉摘下貼在自己的肚子上,一邊貼一邊說:我找到了兩根黃香蕉,啊嗚啊嗚吃掉了。
    3.毛毛蟲的第三天。師:毛毛蟲們和姐姐一起來到小樹林里,每條毛毛蟲吃三片小樹葉。幼兒隨老師一起爬到“小樹林",將三片樹葉摘下貼在自己的肚子上,一邊做一邊說:我找到了三片綠樹葉,啊嗚啊嗚吃掉了。
    三、結(jié)合游戲經(jīng)驗(yàn)講故事。
    1.自由交流。師:毛毛蟲,你們吃飽了嗎?能說說這三天吃了什么嗎?幼兒在交流中學(xué)說“第一天找到了一個(gè)紅蘋果、第二天找到了二根黃香蕉、第三天找到了三片綠樹葉”。
    2.讀大圖書。出示自制的圖書,師:姐姐編了一個(gè)故事,名字是《毛毛蟲的故事》,你們想不想聽呀?幼兒邊看圖書畫面邊聽教師完整地講故事。
    3.提問。師:毛毛蟲們你們吃飽了會(huì)怎么樣,將來會(huì)變成什么呀?
    四、表演游戲:毛毛蟲變蝴蝶。
    師:毛毛蟲吃飽了,也累了。讓我們休息吧!幼兒模仿教師的動(dòng)作,將紗巾披在身上變成蛹,然后聽音樂慢慢變成蝴蝶飛起來。師:蝴蝶們讓我們一起到外面去做游戲吧!師生聽音樂做蝴蝶飛的動(dòng)作出活動(dòng)室。
    幼兒園大班游戲活動(dòng)教案丟手絹篇十三
    1、引導(dǎo)幼兒站好隊(duì)形,幼兒按照地上畫的圓圍成圓圈坐好。
    2、引出游戲。
    (2)老師幼兒齊唱《丟手絹》。
    (1)請(qǐng)一個(gè)小朋友拿著手絹圍著自己的圈跑。
    (2)當(dāng)唱到“輕輕的放在小朋友的后面”時(shí),拿手絹的那一個(gè)小朋友就把手絹悄悄的丟在另一個(gè)小朋友的身后,然后繼續(xù)圍著圈跑。
    (3)當(dāng)唱到“快點(diǎn)快點(diǎn)”捉住他”時(shí),撿到手絹的小朋友就應(yīng)該馬上去追剛才那個(gè)丟手絹的小朋友,要圍著圈追。
    (4)被追的小朋友跑到一個(gè)空位子旁就馬上坐下,這樣,追的小朋友就算沒追到,所以,就該他再來丟手絹。
    (5)如果追到了,就該被追到的小朋友再來丟手絹。
    4、提出游戲規(guī)則。
    (1)不瘋鬧。
    (2)跑時(shí)不離開圈。
    (3)只準(zhǔn)撿到手絹的那個(gè)小朋友起來追,其他的小朋友坐在位子上給他們加油。
    (4)小朋友要自己圍著自己的圈跑。
    5、幼兒開展游戲,老師指導(dǎo)。
    (1)看幼兒有無遵守規(guī)則進(jìn)行游戲。
    (2)幫助還未理解游戲玩法的幼兒一起完成游戲。
    6、放松活動(dòng):
    在《丟手絹》音樂伴奏聲中幼兒一起做放松活動(dòng),以緩解緊張疲勞的身體。
    幼兒園大班游戲活動(dòng)教案丟手絹篇十四
    音樂游戲《丟手絹》活動(dòng)中,我以事物手絹來激發(fā)幼兒參與活動(dòng)的興趣,同時(shí)提問幼兒手絹可以用來做什么呢?接下來我播放音樂,讓孩子們感受整首歌曲,孩子們很自然的就說出玩游戲,這樣也很好了引入了主題《丟手絹》。在實(shí)際演唱中,還是發(fā)現(xiàn)有個(gè)別幼兒音準(zhǔn)唱的不到位,經(jīng)過指導(dǎo)幼兒都有改正。最后在幼兒熟悉歌曲的情況下,再讓幼兒游戲。我先介紹規(guī)則再提問游戲時(shí)拿到手絹的小朋友要怎么去追丟手絹的人啊!小朋友異口同聲的回答要快快捉住他。孩子熟悉規(guī)則后,我們的游戲就正式開始了,孩子們邊唱邊開心的游戲著。個(gè)個(gè)都是那么認(rèn)真,快樂。音樂又是那么的容易掌握。
    如果讓我從新上這節(jié)課的話,我想我會(huì)比這節(jié)課,上的更有進(jìn)步。
    幼兒園大班游戲活動(dòng)教案丟手絹篇十五
    1、能運(yùn)用語言進(jìn)行角色間的交往。
    2、初步了解扁食的制作步奏,愿意動(dòng)手嘗試制作扁食。
    3、在游戲中體驗(yàn)扮演角色的樂趣。
    【活動(dòng)準(zhǔn)備】。
    知識(shí)準(zhǔn)備:與爸爸媽媽一起到“小吃店”參觀、品嘗,并重點(diǎn)觀察、記錄下廚師、服務(wù)員、收銀員之間的語言交流。
    材料準(zhǔn)備:小吃店——增加廚師帽頭飾,圍裙,扁食等。
    【活動(dòng)過程】。
    一、師幼討論上節(jié)課的不足:
    模擬電話聲:叮鈴鈴……。
    師:電話響了,是誰打來的電話呢?(教師假裝接電話)。
    幼:要把吃完的東西及時(shí)收起來。
    師:對(duì)了,我們的服務(wù)員要及時(shí)把顧客吃完的東西收起來哦。
    二、談話引進(jìn)新內(nèi)容。
    師:今天小吃店的客人實(shí)在太多了,老板想請(qǐng)我們?nèi)ニ麄兊昀飵兔Γ墒撬f我們要先學(xué)一個(gè)本領(lǐng),學(xué)會(huì)了才能請(qǐng)我們?nèi)兔?,我們來看看要我們學(xué)什么本領(lǐng)呢。(播放扁食圖片)。
    師:這是什么呀?
    幼:扁食。
    師:原來老板是讓我們學(xué)做扁食呀,那制作扁食需要哪些材料呢?
    幼:扁食皮,肉餡,蔥花。
    師:原來制作扁食需要用到這么多的材料,老師也準(zhǔn)備了一些材料,看看我準(zhǔn)備了什么材料呢。(出示扁食皮,蔥花,肉餡)。
    師:那我們要怎么把這么多的材料做成扁食呢,我們一起來看看吧!(教師制作過程邊講解步奏。)。
    師:我們先把肉餡和蔥花放在一起攪拌一下,在拿扁食皮,把肉餡和蔥花包起來,我們的扁食就做好啦,我們就可以去小吃店賣扁食啦。
    三、提出本次游戲的要求。
    師:不過想要去小吃店幫忙,老板有幾個(gè)小小的要求,小耳朵認(rèn)真聽哦。
    1、在服務(wù)員會(huì)使用“歡迎光臨”、“謝謝您”等禮貌用語進(jìn)行游戲交往。
    師:在幫忙的時(shí)候時(shí)候我們的服務(wù)員要有禮貌的.接待顧客。
    2、能合理運(yùn)用游戲材料,并在游戲中適時(shí)使用。
    師:廚師可以自己做扁食來賣。
    3、能有序的進(jìn)行收玩具。
    師:下班后廚師和服務(wù)員要一起把店里的東西收拾整潔。
    1、重點(diǎn)觀察扁食店幼兒制作扁食的過程。
    2、教師對(duì)幼兒的游戲行為進(jìn)行適當(dāng)?shù)恼{(diào)整。
    3、觀察、指導(dǎo)小吃店里各角色之間的互動(dòng)。
    五、評(píng)價(jià)與分析。
    師:下班了,請(qǐng)店里的工作人員把東西收拾整齊,我們一起回家咯。
    【活動(dòng)反思】。
    這次的角色游戲中建立在前兩次的角色游戲經(jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)上進(jìn)行提升,首先以接到顧客電話的形式引出上次游戲中出現(xiàn)的問題,再次以小吃店的顧客太多,老板需要請(qǐng)小朋友們?nèi)サ昀飵兔?,充分引起幼兒的興趣,以小吃店老板的身份提出要求,讓幼兒剛?cè)菀捉邮埽瑥亩層變簩W(xué)習(xí)包扁食的新本領(lǐng),讓幼兒了解制作扁食的基本步驟并愿意動(dòng)手嘗試制作扁食。在游戲開始時(shí),教師讓幼兒自主選擇想要當(dāng)?shù)慕巧?,在游戲中發(fā)現(xiàn)幼兒爭搶角色,及時(shí)引導(dǎo)幼兒自己解決,幼兒自己通過石頭剪刀布的形式解決爭搶,在游戲中,發(fā)現(xiàn)幼兒對(duì)包扁食很感興趣,發(fā)現(xiàn)幼兒基本掌握包扁食的基本步驟,教師以顧客的的角色與幼兒進(jìn)行互動(dòng),觀察幼兒在游戲中進(jìn)行角色的表現(xiàn),服務(wù)員能夠盡到自己的職責(zé),顧客點(diǎn)餐之后將菜端給顧客,并且能及時(shí)將顧客吃完的東西收回,整理餐桌,廚師則負(fù)責(zé)包扁食和煮扁食,在游戲中幼兒都玩的很開心,體驗(yàn)到了扮演角色的快樂,通過整個(gè)活動(dòng)分析,整個(gè)活動(dòng)都能夠達(dá)到活動(dòng)目標(biāo),符合大班幼兒的年齡特點(diǎn),讓幼兒在玩中學(xué),樂中學(xué)。
    但是在游戲中也發(fā)現(xiàn)了一些不足:
    1、教師太過關(guān)注于新投放的材料,幼兒在小吃店的各種表現(xiàn),忽略了其他區(qū)域的幼兒的表現(xiàn)(如,銀行里面的工作人員,警察局的警察),發(fā)現(xiàn)銀行里的工作人員都沒有將錢整理好,銀行的設(shè)置也不夠合理,應(yīng)該設(shè)置銀行卡,并不是每個(gè)人都可以隨便領(lǐng)錢的,警察沒有做到該有的職責(zé)。
    2、在收拾玩具的時(shí)候,時(shí)間太過倉促,教師可使用擴(kuò)音器,提醒幼兒快到下班時(shí)間了,讓幼兒有個(gè)心理準(zhǔn)備,在通知下班時(shí)間到了,讓幼兒進(jìn)行收拾和整理。
    3、教師在與幼兒分享和評(píng)價(jià)的時(shí)候可以讓幼兒自己說出游戲中存在的優(yōu)點(diǎn)和不足,讓幼兒加深印象,并提出改進(jìn)的方案,更能體現(xiàn)以幼兒為主體。
    4、教師在準(zhǔn)備材料時(shí)可以更加形象具體,餐廳里面可以擺放一些牙簽,紙巾等等,更加的形象,銀行的錢可以用仿真假幣進(jìn)行代替。
    幼兒園大班游戲活動(dòng)教案丟手絹篇十六
    1、老師出示做好的留念盒:小朋友,你們看這是什么?(盒子)你們知道這里有個(gè)什么東西啊?(幼兒猜測)。
    2、里面有些什么呢?(幼兒大膽說出自己的猜測)。
    3、讓我們打開看看吧。
    4、請(qǐng)幾位幼兒說一說自己看到的收藏品,你們看到了這里面有照片,還有手工作品,這些都是老師把你們平時(shí)的做的東西都放在這個(gè)驚喜留念盒里,你們知道老師為什么要這樣做嗎?(因?yàn)槟銈凂R上要畢業(yè)了,老師很舍不得你們,所以做了這個(gè)驚喜留念盒。
    1、那你們想要做一個(gè)老師這樣的留念盒來收藏自己喜歡的東西嗎?
    2、今天的區(qū)域活動(dòng)我們就要來制作驚喜留念盒,你想制作什么樣子的呢?你們自己先想好,想好后可以到各個(gè)區(qū)域去制作。
    老師在手工區(qū)投放了各種的制作材料:有卡紙、海綿紙、、、等。在圖書角投放了紙張和筆可以讓你們先去設(shè)計(jì),你先設(shè)計(jì)什么樣子的、什么形狀xx的留念盒你就先設(shè)計(jì)好,設(shè)計(jì)好后可以放到手工區(qū)去制作生產(chǎn),制作好后在放到超市去買,想要的可以到超市去買。
    1、你們想好了就可以到各區(qū)域進(jìn)行制作了。
    2、幼兒自選區(qū)域,開展區(qū)域制作。
    3、圖書角開展設(shè)計(jì)“驚喜留念盒”的設(shè)計(jì)。
    4、手工區(qū)的幼兒開展留念盒的制作。
    1、引導(dǎo)圖書角的幼兒大膽設(shè)計(jì)。
    2、指導(dǎo)幼兒大膽制作留念盒。
    圖書角的設(shè)計(jì),放到手工區(qū)制作,制作好后放到超市銷售。