總結(jié)可以讓我們更加有條理地了解自己的工作和生活狀態(tài),找到提高的空間。寫總結(jié)之前,先要仔細回憶和整理自己的經(jīng)歷和感受。通過閱讀這些總結(jié)范文,我們可以了解到不同人對同一事件的觀點和體會,增加我們的思考角度。
游戲策劃自我評價篇一
求職面試中一個直白了當?shù)摹?BR> 給面試官一個很重要的的評判標準所以一份得體的簡歷中有一個分析妥當?shù)淖晕以u價顯得多么重要?,F(xiàn)在本站小編為你整理出游戲策劃簡歷自我評價希望對你有用。
本人性格開朗,責任心強,具有較強的學習能力,思維嚴謹,注重細節(jié),注重用戶體驗。善于傾聽他人的意見,樂于接受他人的指導,敢于說出自己的看法,能快速融入團隊,與團隊友好進行工作。自己是學計算機專業(yè),對程序設(shè)計有較多接觸,能與程序員較好地交流。相信我能為公司創(chuàng)造更多價值。
個人簡歷。
熟練的動手能力和知識的積累。
本人性格開朗,待人友好,能吃苦耐勞,善于與人溝通。學習成績中上,積極進取,獨立性強??铣钥啵泻芎玫膮f(xié)作能力和強團隊意識。對于工作我秉著堅持的態(tài)度。在校期間與同學相處和睦融洽,樂于助人,對工作認真負責,注重團隊合作,能夠積極參與學校組織與班級組織的活動,并能夠在活動中充分發(fā)揮出自己的作用。
性格務(wù)實、嚴謹,為人簡潔、干練。喜歡鉆研技術(shù)細節(jié),精雕細地的寫代碼,樂于迎接挑戰(zhàn),有韌勁兒。有較強的自學能力,勤奮、好學,動手能力強,富于創(chuàng)造性。堅信軟件研發(fā)是一種積累,經(jīng)常自己寫一些工具以提高工作效率。有較強的溝通能力,與同事相處融洽,有較強的團隊合作精神。
游戲策劃自我評價篇二
國語水平:優(yōu)秀。
粵語水平:優(yōu)秀。
個人自傳。
本人手繪能力強,并且擅長photoshop、3dmax等主流設(shè)計軟件,具有較強的.建筑結(jié)構(gòu)理解能力,和貼圖繪制能力。設(shè)計風格多變,色彩搭配合理,圖形重構(gòu)能力強,能夠迅速理解設(shè)計理念。具備較強的溝通能力以及強烈的團隊合作意識,能夠接受緊密的工作強度,對游戲行業(yè)有著執(zhí)著的追求,由衷希望為這個行業(yè)做出貢獻。
將本文的word文檔下載到電腦,方便收藏和打印。
游戲策劃自我評價篇三
本人性格開朗與人處事融洽,對工作善始善終,能承受日益嚴重的競爭壓力,并能在成功與失敗中完善自己。活潑開朗、樂觀向上、適應(yīng)力強、勤奮好學、認真負責、堅毅不拔、勇于迎接新挑戰(zhàn)。實習實踐培養(yǎng)了我對醫(yī)務(wù)工作具有良好的責任心和吃苦耐勞的精神,使我做事條理性強,能吃苦耐勞,工作認真,細心,態(tài)度和藹,擅于與人溝通,熱情充滿活力,執(zhí)著于自己的信念與目標,渴望用自己的汗水與努力書寫一份平凡卻不平庸的人生路。我對醫(yī)學行業(yè)工作一直很感興趣,多年的'專業(yè)理論學習和社會實踐,使我掌握了較好的實踐能力,個人簡歷,熟練的動手能力和知識的積累。
游戲策劃自我評價篇四
本人性格熱情開朗,待人友好,為人誠實謙虛。工作勤奮,認真負責,能吃苦耐勞,盡職盡責,有耐心。具有親和力,平易近人,善于與人溝通。
學習刻苦認真,成績優(yōu)秀,名列前茅。品學兼優(yōu),連續(xù)三年獲得學院獎學金。
曾擔任系學生會外聯(lián)部干部、系團總支組織部副部長、班級生活委員等,在學生工作和外出拉贊助與商家聯(lián)系的過程中,大大提高了自己的辦事和處事能力。此外,還積極參加課外文體活動,各種社會實踐活動和兼職工作等,以增加自己的閱歷,提高自己的能力。在工作中體會辦事方式,鍛煉口才和人際交往能力。曾連續(xù)兩年獲得學院“暑期社會實踐積極分子”,“學生會優(yōu)秀干事”等榮譽稱號。
在平時學校生活中,做過很多兼職。例如:家教、電話訪問員、酒樓服務(wù)員、派傳單、問卷調(diào)查,還到工廠打過暑期工,親身體會了各種工作的不同運作程序和處事方法,鍛煉成了吃苦耐勞的精神,并從工作中體會到樂趣,盡心盡力。
四年的大學生涯,讓我的組織協(xié)調(diào)能力、管理能力、應(yīng)變能力等大大提升,使我具備良好的心理素質(zhì),讓我在競爭中擁有更大的優(yōu)勢,讓我在人生事業(yè)中走得更高更遠。獲得了“優(yōu)秀大學生”和“優(yōu)秀畢業(yè)生”的稱號。
活潑開朗、樂觀向上、興趣廣泛、適應(yīng)力強、上手快、勤奮好學、腳踏實地、認真負責、堅毅不拔、吃苦耐勞、勇于迎接新挑戰(zhàn)。
忠實誠信,講原則,說到做到,決不推卸責任;有自制力,做事情始。
終堅持有始有終,從不半途而廢;肯學習,有問題不逃避,愿意虛心向他人學習;自信但不自負,不以自我為中心;愿意以謙虛態(tài)度贊揚接納優(yōu)越者,權(quán)威者;會用100%的熱情和精力投入到工作中;平易近人。為人誠懇,性格開朗,積極進取,適應(yīng)力強、勤奮好學、腳踏實地,有較強的.團隊精神,工作積極進取,態(tài)度認真。
本人性格開朗、為人誠懇、樂觀向上、興趣廣泛、擁有較強的組織能力和適應(yīng)能力、并具有較強的管理策劃與組織管理協(xié)調(diào)能力。
勤奮好學,專業(yè)知識扎實,學習成績良好;善于思考,有較強的判斷能力及邏輯分析能力;具有良好的團隊精神,善于與人溝通和協(xié)作;為人誠實謙虛,認真負責,能吃苦耐勞。
游戲策劃自我評價篇五
本人性格開朗與人處事融洽,對工作善始善終,能承受日益嚴重的競爭壓力,并能在成功與失敗中完善自己。活潑開朗、樂觀向上、適應(yīng)力強、勤奮好學、認真負責、堅毅不拔、勇于迎接新挑戰(zhàn)。實習實踐培養(yǎng)了我對醫(yī)務(wù)工作具有良好的責任心和吃苦耐勞的精神,使我做事條理性強,能吃苦耐勞,工作認真,細心,態(tài)度和藹,擅于與人溝通,熱情充滿活力,執(zhí)著于自己的信念與目標,渴望用自己的汗水與努力書寫一份平凡卻不平庸的人生路。我對醫(yī)學行業(yè)工作一直很感興趣,多年的專業(yè)理論學習和社會實踐,使我掌握了較好的實踐能力,個人簡歷,熟練的動手能力和知識的積累。
游戲策劃自我評價篇六
1、具有良好的合作意識和團隊精神。
2、擁有較強的市場分析能力,對游戲市場和游戲運作有一定的了解。
3、對游戲平衡有自己的見解。
4、可以熟練應(yīng)用辦公軟件。
5、擁有專業(yè)的網(wǎng)絡(luò)安全知識。
6、對網(wǎng)游玩家心理有完備的研究。
7、有較強的自學能力和刻苦研究的精神;有奉獻精神,可以承受巨大工作壓力。
8、對游戲的策劃有自己獨特的見解。
9、對游戲的整體運營能提出自己的意見和建議。
10、興趣廣泛,思想活躍。
游戲策劃自我評價篇七
學習成績的優(yōu)異是我的一個亮點。然而我身上閃亮的地方豈止成績?關(guān)心他人使我和同學能夠融洽相處;樂觀向上使我經(jīng)受得起挫折;富有正義感使我律人律己。全面發(fā)展的我熱愛運動,熱愛電腦網(wǎng)絡(luò),熱愛英語,也熱愛思考,永遠對人生充滿幻想。誠然,清醒的我也認識到,集體榮譽感是我所略微欠缺的,也是我日后需要努力加強的。
從事了多年的網(wǎng)游事業(yè),了解網(wǎng)游的發(fā)展趨勢,系統(tǒng)的'了解網(wǎng)游服務(wù)器的構(gòu)成,能從技術(shù)的角度分析游戲。引領(lǐng)項目組團隊,參與到各游戲項目的策劃和制作過程中,同時傾力打造完成了多個知名游戲項目官方的網(wǎng)站的設(shè)計和維護,有較強的團隊合作精神,能抵御較強的工作壓力,熟悉網(wǎng)絡(luò)技術(shù)及多項it技術(shù),同時也積累了豐富的經(jīng)驗。有良好的客戶群,和客戶達成了良好的關(guān)系。
游戲策劃自我評價篇八
性格務(wù)實、嚴謹,為人簡潔、干練。喜歡鉆研技術(shù)細節(jié),精雕細地的寫代碼,樂于迎接挑戰(zhàn),有韌勁兒。有較強的自學能力,勤奮、好學,動手能力強,富于創(chuàng)造性。堅信軟件研發(fā)是一種積累,經(jīng)常自己寫一些工具以提高工作效率。有較強的溝通能力,與同事相處融洽,有較強的團隊合作精神。
游戲策劃自我評價篇九
本人性格開朗與人處事融洽,對工作善始善終,能承受日益嚴重的競爭壓力,并能在成功與失敗中完善自己?;顫婇_朗、樂觀向上、適應(yīng)力強、勤奮好學、認真負責、堅毅不拔、勇于迎接新挑戰(zhàn)。
實習實踐培養(yǎng)了我對醫(yī)務(wù)工作具有良好的責任心和吃苦耐勞的精神,使我做事條理性強,能吃苦耐勞,工作認真,細心,態(tài)度和藹,擅于與人溝通,熱情充滿活力,執(zhí)著于自己的信念與目標,渴望用自己的汗水與努力書寫一份平凡卻不平庸的人生路。我對醫(yī)學行業(yè)工作一直很感興趣,多年的專業(yè)理論學習和社會實踐,使我掌握了較好的`實踐能力,熟練的動手能力和知識的積累。
游戲策劃自我評價篇十
本文目錄。
請大家一起來欣賞這一份精彩的。
范文:
本人是一名廣告策劃專業(yè)的畢業(yè)生,經(jīng)過大學的培養(yǎng)和自己的天賦,在這個領(lǐng)域有所領(lǐng)悟。系統(tǒng)學習了vi企業(yè)形象策劃、廣告文案寫作、圖形創(chuàng)意、招貼設(shè)計、包裝設(shè)計、書籍裝幀設(shè)計、攝影等專業(yè)知識;熟習平面設(shè)計軟件photoshop、coreldraw、indesign;制圖軟件cad;影視后期軟件premiere。在學習中,我注重理論與實踐的結(jié)合,己具備了相當?shù)膶嵺`操作能力,可獨立進行廣告策劃、平面廣告設(shè)計工作。
職業(yè)能力:熟練操作word、excel等辦公室軟件,事業(yè)心和責任感使我能夠面對任何困難和挑戰(zhàn)。;在實習過程中,能夠做到靈活的與客戶交流并做好企業(yè)形象宣傳工作;適應(yīng)并能夠做好少兒基礎(chǔ)教育。
社會能力:具有一定的社會交往能力,具有優(yōu)秀的組織和協(xié)調(diào)能力;熱情隨和,具有進取精神和團隊精神,有較強的動手能力。良好協(xié)調(diào)溝通能力,適應(yīng)力強,嚴格要求并能提高自己,適應(yīng)工作的需要。
返回目錄。
具有良好的服務(wù)意識,端正的工作態(tài)度,鉆研技術(shù)業(yè)務(wù),富有團隊協(xié)作精神,為汽車運用維修,經(jīng)營和管理專業(yè)畢業(yè),提高企業(yè)競爭力,提升客戶滿意度,是我工作的宗旨。
返回目錄。
本人性格開朗、穩(wěn)重、有活力,待人熱情、真誠。工作認真負責,積極主動,能吃苦耐勞;喜歡思考,虛心與人交流,以取長補短。有較強的組織能力、實際動手能力和團體協(xié)作精神,能迅速的適應(yīng)各種環(huán)境,并融合其中。
游戲策劃自我評價篇十一
處事穩(wěn)重,執(zhí)行力原則性強,對工作敢于負責,善于溝通,處事多實行換位思考。自2001年參加工作以來,一直從事人事行政工作,熟悉各個環(huán)節(jié)的工作流程運作,在人事行政管理方面,有著更為深刻的認識.
1.熟悉人力資管理各大模塊及各個環(huán)節(jié)工作內(nèi)容,
2.熟練掌握行政人事管理工作流程及運作,對于后勤管理有著深刻的認識;。
3.熟悉勞動法規(guī),有較強的組織、協(xié)調(diào)、溝通能力,有處理工傷及勞資糾紛的經(jīng)驗;。
4.有豐富的文字書寫能力,有草擬、制定企業(yè)規(guī)章制度的實操經(jīng)驗;。
5.有策劃企業(yè)內(nèi)部團體活動經(jīng)驗。
下一頁更多精彩“策劃經(jīng)理個人求職簡歷”
游戲策劃自我評價篇十二
第二外語:其它外語一般。
個人適應(yīng)環(huán)境的能力也很強,可以勝任各項工作經(jīng)心理測試,本人創(chuàng)造力比較強。
本人誠實守信,工作嚴謹踏實,認真負責,處事機靈。擁有積極向上的生活態(tài)度和廣泛的興趣愛好,具有良好的心理素質(zhì)和吃苦耐勞精神,對事有自己的見解,并有較強的共事協(xié)作能力。我有著年輕人特有的朝氣和魄力,富有開創(chuàng)事業(yè)的頭腦和激-情,有較好的文字功底,口頭表達能力以及交際能力,注重團隊合作。在校期間長期任電子詞典等電子產(chǎn)品的校園銷售代表,曾舉辦過多次產(chǎn)品展銷。參加過多次社團活動,包括活動策劃、活動組織和外聯(lián)工作,曾成功舉辦可口可樂公司參觀活動、珠海高校街舞晚會、協(xié)辦06屆畢業(yè)生校園招聘會及動感地帶大學生街舞挑戰(zhàn)賽等。超過半年的外貿(mào)船務(wù)工作經(jīng)驗。
游戲策劃自我評價篇十三
導語:游戲行業(yè)蓬勃發(fā)展著,想要面試游戲行業(yè)卻不知道自我評價怎么寫?小編給你整理了自我評價的大全。
個人資料
王xx一年以上工作經(jīng)驗 | 女 | 25歲(19xx年11月1日)
居住地:上海
電話:139xxxxxxxx(手機)
最近工作 [1年 ]
公司:xx游戲策劃有限公司
行業(yè):網(wǎng)絡(luò)游戲
職位:游戲策劃師最高學歷
學歷:本科
專業(yè):戲劇影視文學
游戲策劃師個人簡歷游戲策劃師個人簡歷學校:四川音樂學院
自我評價
我是戲劇影視文學專業(yè)的畢業(yè)生,有較強創(chuàng)造性思維、時間計劃能力。
性格開朗,工作認真,責任心強,抗壓能力強,具有較強的團隊精神,敢于接受挑戰(zhàn),有很好的團隊合作精神及協(xié)調(diào)溝通能力,有團隊管理經(jīng)驗。
求職意向
工作性質(zhì): 全職
希望行業(yè): 網(wǎng)絡(luò)游戲
目標地點: 上海
期望月薪: 面議/月
目標職能: 部門主管
工作經(jīng)驗
20xx年5月—至今: xx游戲策劃有限公司 [ 1年]
所屬行業(yè): 網(wǎng)絡(luò)游戲
凡人工作室 游戲策劃師
整體參與到各類大型游戲產(chǎn)品的立項、研發(fā)、上線運營和后期開發(fā)等各個階段,協(xié)助項目經(jīng)理和主策對游戲系統(tǒng)構(gòu)架、系統(tǒng)功能設(shè)定、美術(shù)資源需求、游戲配置和版本更新、界面優(yōu)化、細節(jié)玩法等策劃工作。
20xx年8月—20xx年4月:xx網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)有限公司 [9個月]
所屬行業(yè):網(wǎng)絡(luò)游戲
游戲策劃師個人簡歷個人簡歷游戲策劃部 游戲執(zhí)行策劃
協(xié)助主策和項目經(jīng)理對公司游戲項目進行全方位的執(zhí)行策劃:網(wǎng)頁虛擬社區(qū)項目:社區(qū)系統(tǒng)策劃、社區(qū)交互功能和小游戲玩法設(shè)計等;美少女題材網(wǎng)頁游戲項目:核心系統(tǒng)策劃、特色功能和玩法設(shè)計等。
教育經(jīng)歷
四川音樂學院戲劇影視文學本科
自我評價x年x月開始,進行了xx游戲的開發(fā)工作。
經(jīng)過xx月的工作,現(xiàn)已完成。
《游戲行業(yè)自我評價》
本人自認為頭腦既不聰明又不靈活, 資質(zhì)非常一般。
兒時小學教育普通, 初中荒廢 3 年。
直到高中方才慢慢開始真正地讀書。
抱著小時候的興趣,長大學了美術(shù)。
高考前自認為能力 普通,所以更加發(fā)奮,只有通過加倍的努力才能獲得較好的成績,復讀后,上了中國美院。
考前經(jīng)歷告訴我,如果你想成什么,只要用心,都能把事情做好。
上了美院后,發(fā)現(xiàn)美院人才濟濟。
要超過所有的同學基本上是不可能的事情。
后來經(jīng)老 師指點,要找好自己的定位。
每個人都有自己的位置,只要找到自己合適的,才是最好的。
因為并不一定是第一名就是最好的,倒數(shù)第一就是最差的,成績并不能代表一切。
因為認識到自己的差距, 我大學期間都有一種迫切的學習狀態(tài), 當然并不只是專業(yè)知識。
我從大一起當選了班長, 直到畢業(yè)。
大一從學生會的干事, 到大 2 擔任文藝部副部長, 部長。
有時候并不是說就非常喜歡這些工作,我只是想我能從中學到什么,知道我還缺少什么。
因 為小時候所知所讀甚少,所以我現(xiàn)在會去看很多的以前沒看過的東西,比如一些各種書籍、 音樂、游戲、地理、經(jīng)濟、管理學等。
每天看看新聞頭條能讓我了解這個社會。
樂觀向上, 積極進取。
善于學習,不斷完善自我。
接下來說一下我的專業(yè)(動畫)網(wǎng)絡(luò)游戲美術(shù)設(shè)計。
由于有考前和大一基礎(chǔ)部的美術(shù)學 習,美術(shù)基本功還算扎實。
大二開始系統(tǒng)地學習了游戲的美術(shù)流程,包括策劃、2d 原畫、3d 建模、3d 動作特效等。
并且能夠熟悉的掌握 photoshop、3dmax、flash、maya、zbrush 等軟 件。
對整個游戲的開發(fā)都有一定的了解。
我的就業(yè)意向為原畫,3d,游戲特效。
并不排除做其他的方面,因為我覺得只要有基本 功,掌握一款軟件是非常容易的。
不斷的追求人格的升華,注重自己的品行。
在大學生活中,我堅持著自我反省且努力的 完善自己的人格。
四年中,我讀了一些名著和幾本完善人格的 書,對自己有所幫助,越來越認識到品行對一個人來說是多么的重要,關(guān)系到是否能形 成正確的人生觀世界觀。
所以無論在什么情況下,我都以品德至上來要求自己。
無論何時何 地我都奉行嚴于律己的信條,并切實的遵行它。
以前只是覺得幫助別人感到很開心,是一種 傳統(tǒng)美德。
現(xiàn)在我理解到,樂于助人不僅能鑄造高尚的品德,而且自身也會得到很多利益, 幫助別人的同時也是在幫助自己。
回顧四年,我很高興能在同學有困難的時候曾經(jīng)幫助過他們,相對的,在我有困難時我 的同學們也無私的伸出了援助之手。
與其說品德是個人的人品操行,不如說是個人對整個社 會的責任。
一個人活在這個世界上,就得正確認識自己所負的責任,在貢獻中實現(xiàn)自身的價 值。
《游戲行業(yè)自我評價》
對中國現(xiàn)代社會及傳統(tǒng)文化背景有仔細的研究和深刻的理解;對設(shè)計工作充滿熱情, 有較強的 設(shè)計能力,設(shè)計的產(chǎn)品范圍廣泛。
《游戲行業(yè)自我評價》 執(zhí)著、認真、真誠、負責;能很快適應(yīng)快節(jié)奏的工作;能與各部門的同事精誠合作;領(lǐng)悟?qū)W 習能力強,極具上進心,不畏懼壓力和挑戰(zhàn)。
精通 c 語言以及嵌入式多任務(wù)實時系統(tǒng)。
《游戲行業(yè)自我評價》 熱愛設(shè)計,有很深的設(shè)計底蘊和手繪功底以及豐富談判技巧,對時尚有著敏銳的嗅覺 ! 做事追求完美, 責任心強, 有較強的溝通及協(xié)調(diào)能力。
溝通能力強, 有親和力, 形象氣質(zhì)佳。
《游戲行業(yè)自我評價》 本人具有優(yōu)秀的自我管理能力,積極陽光的個性。
手繪能力強;素描功底深厚;色彩感強 烈。
良好的創(chuàng)意及創(chuàng)新設(shè)計能力, 具有產(chǎn)品創(chuàng)意激情。
能準確把握流行趨勢及產(chǎn)品市場定位, 確保產(chǎn)品符合市場需求,熟練使用 photoshop cs 、coreldraw 等繪圖軟件與辦公軟件。
有較強的.三 維立體意識感,對色彩敏感把控力強;設(shè)計風格多變、新穎,創(chuàng)意創(chuàng)新能力強;并具備良好的 外語口語溝通能力,可適應(yīng)國外出差。
《游戲行業(yè)自我評價》 擁有多年的工業(yè)設(shè)計經(jīng)驗,經(jīng)過上時間的積累和沉淀已經(jīng)有了自己的設(shè)計技巧和風格, 性格低調(diào),比較細心,責任感強,有進取心,誠實可靠。
對工作認真嚴謹,做事踏實穩(wěn)重, 有上進心,思維敏捷,待人寬厚,有很強的團隊合作意識和一定的領(lǐng)導能力,具有良好的手 繪能力,思維敏銳,學習能力、表達能力出眾。
有開創(chuàng)精神;特別擅長角色設(shè)定和道具設(shè)定,能夠熟練運用各種繪畫軟件,以及熟 練掌握各種繪畫風格。
處理 異常等問題迅速及時且有效,有較強的創(chuàng)新思維能力和邏輯思維能力,有敏銳的洞察力和熟 練的溝通技巧,長期與國外同事和客戶合作,外語能力優(yōu)秀,能熟練運用中英文語言進行口 頭、文字及圖形化的方式交流。
能準確把握流行趨勢及產(chǎn)品市場定位,確保產(chǎn) 品符合市場需求,熟練使用 photoshop cs 、iiiustrator、coreldraw, 等繪圖軟件與辦 公軟件。
《游戲行業(yè)自我評價》熟悉服裝制作的基礎(chǔ)知識,懂得人體結(jié)構(gòu)理論,對服裝面料,輔料性質(zhì)有足夠的認識, 精通服裝制作過程及工藝、成本構(gòu)成。
熟悉服裝企業(yè)的接單報價排單流程,生產(chǎn)排期流程, 制作工藝流程,驗貨程序標準等。
手繪功底深,工作積極性高,為人熱情,樂于助人,溝通 能力較強,擁有創(chuàng)新思維、有團隊精神并能承受較大的工作壓力。
《游戲行業(yè)自我評價》 自信、誠實、認真、嚴謹,喜歡學習,熱愛創(chuàng)作。
美術(shù)功底扎實,擅長 flash、3dmax、 ai、photoshop,具有多年的動畫制作經(jīng)驗,能較快的適應(yīng)新事物,具有良好的審美能力,有 獨特的創(chuàng)作風格。
曾負責過多個網(wǎng)頁、動畫、游戲項目,熟悉二維動畫和三維動畫的制作流 程,設(shè)計能力與管理能力兼?zhèn)洹?BR> 【范例十三】 擁有多年的工業(yè)設(shè)計經(jīng)驗,經(jīng)過時間的積累和沉淀已經(jīng)有了自己的設(shè)計技巧和風格,性 格低調(diào),比較細心,責任感強,有進取心,誠實可靠。
有很強的團隊合作意識和一定的領(lǐng)導 能力,具有良好的手繪能力,思維敏銳,學習能力、表達能力出眾。
游戲策劃自我評價篇十四
第二外語:其它外語一般。
個人適應(yīng)環(huán)境的能力也很強,可以勝任各項工作經(jīng)心理測試,本人創(chuàng)造力比較強。
本人誠實守信,工作嚴謹踏實,認真負責,處事機靈。擁有積極向上的生活態(tài)度和廣泛的興趣愛好,具有良好的心理素質(zhì)和吃苦耐勞精神,對事有自己的見解,并有較強的共事協(xié)作能力。我有著年輕人特有的朝氣和魄力,富有開創(chuàng)事業(yè)的頭腦和激-情,有較好的文字功底,口頭表達能力以及交際能力,注重團隊合作。在校期間長期任電子詞典等電子產(chǎn)品的校園銷售代表,曾舉辦過多次產(chǎn)品展銷。參加過多次社團活動,包括活動策劃、活動組織和外聯(lián)工作,曾成功舉辦可口可樂公司參觀活動、珠海高校街舞晚會、協(xié)辦06屆畢業(yè)生校園招聘會及動感地帶大學生街舞挑戰(zhàn)賽等。超過半年的外貿(mào)船務(wù)工作經(jīng)驗。
將本文的word文檔下載到電腦,方便收藏和打印。
游戲策劃自我評價篇十五
活、工作都必須充滿激情,良好的工作環(huán)境與人際關(guān)系是你工作開心的基礎(chǔ)。工作中。
需要的耐力、細心、思考縝密、熱情洋溢等等,我都在慢慢體會與學習,現(xiàn)在的策劃。
工作中我最大的感受就是“事事巨細,重在可執(zhí)行”
·招聘人數(shù):1。
崗位職責。
1.根據(jù)項目經(jīng)理或ae的反饋,依據(jù)客戶的訴求,制訂策劃工作計劃,設(shè)計并撰寫大型品。
牌推廣及市場行銷、公關(guān)活動等項目策劃方案,為項目經(jīng)理的提案提供支持;
2.進行市場調(diào)研,了解及理解客戶及客戶的市場、目標受眾,為策劃方案提供背景支持;
3.根據(jù)策劃方案,組織協(xié)調(diào)公司內(nèi)部的創(chuàng)意部、技術(shù)部形成提案團隊,將策劃方案實現(xiàn)于。
最終的比稿或提案作品,并且保證按進度或計劃完成,以奪得銷售先機;
4.跟進及調(diào)整策劃方案,以其更加貼近客戶,同時控制成本,控制進度,保證策劃提議。
及效果滿足客戶的要求,提高通過率;
5.隨時與項目執(zhí)行相關(guān)人員溝通與反饋,減小風險,保證策劃活動順利按計劃完成;
6.策劃方案通過并實施后,收集反饋信息,跟蹤活動策劃的影響效果,并且能夠總結(jié)出。
更加優(yōu)化的方案,以積累策劃經(jīng)驗;
先說老師能教你什么?xp(h^e。
大衛(wèi)。奧格威說過:大學里就不應(yīng)該有廣告專業(yè)(。
當廣告從職業(yè)搖身變做專業(yè),'hxs。
我們老師能做的就是為廣告公司提供半成品uq&.9b。
相對于真正的廣告人來說,最多也是剛學會直立行走的猿i。
入行一年混的不好的,也就進化到山頂洞人。}g]"2。
我這樣說,你不要生氣,許多廣告專業(yè)學生最后放棄廣告行業(yè)說明#mwl?
在進化路上不是所有學生都能成人的g:w。
廣告專業(yè)要學什么?|c。
廣大學子自己先說說看m5。
你們有足夠發(fā)言權(quán),av。
但不是每個人都有話語權(quán)。khx。
變傲為忍,跨入行業(yè)第一步。
撇開專業(yè)儲備不談,
跨入行業(yè)先得變性,
性格的性。
先要學會忍。
不要以為廣告公司就很民主,
可以人盡其言。
對剛踏入廣告公司的畢業(yè)生來說。
創(chuàng)意總監(jiān)(或策劃總監(jiān))的隨意的一句話就決定你是不是要重新做稿。
客戶更nb,隨意的一句話就可能決定總監(jiān)們是不是要重新思考。
你這時沒什么好辯,
在遭遇總監(jiān)和客戶強暴時,反抗不了,就要學會享受。說不定也會有快感。
因為這種強暴是必然,其中80%的原因是你的作品確實不夠成熟,強辯就象緊緊裹住衣服,于事無補,不如痛快敞開,讓他們痛快,自己也長經(jīng)驗。
自己辛辛苦苦熬出來稿子,可能轉(zhuǎn)眼間就變成垃圾。一個稿子改得你頭大,提案屢提屢敗,讓你看不到一點希望的情況在廣告公司很多。不要說別人沒眼光,不懂廣告,只有一個字“忍”
以上觀點不是不讓你發(fā)表自己的意見,在頭腦風暴時,要象個話癆,讓各總們見識你的想法。但在決定方案用不用、用哪個時,乖乖聽總監(jiān)的。
從畢業(yè)那年至今,站在講臺上,我不擔心講的不夠精彩,案例不夠多,學生不買帳。
我擔心的是講的東西有沒有用.說實在,我自己也覺得,我講的許多都是廢話但不得不講。
這個血肉就是你的底蘊。
你的知識量你的閱歷。
以及你對事物的理解。
所以,一個廣告人要興趣廣泛。
喜歡看雜書電影以及各種流行的東東。
創(chuàng)意是舊元素的新組合。
你所知道舊元素有多少決定你的新組合的數(shù)量和質(zhì)量。
別賴在床上了!除非有好夢.
看看書吧!
經(jīng)典現(xiàn)代武俠科換娛樂....等等。
做個雜食動物。
但要從經(jīng)典看起!
但也別成書呆子。
沒事籃球足球游戲......好玩都去玩(別玩物喪志)。
交一幫狐朋狗友酒肉一番又何妨?(別搞黑社會)。
如果你真的把詩外功夫做到家,四年時間很吃緊呀。
別總說無所事事,是你對自己太不負責了!
如果你還沒看十面埋伏。
如果你還不知道風輕揚是誰。
如果你還讀完四大名著或?qū)θ遽尩酪粺o所知。
如果你還不知道狂人日記。
如果你還沒看過達利作品。
如果你還沒玩過cs。
如果你還沒醉過酒。
你要做的事情還很多,很多。
廣告是一個肉體(消的人憔悴)和靈魂一起賣的行業(yè)。
可以說比干那行業(yè)還要卑賤。
如果你堅持在廣告中說產(chǎn)品的完全真相。
你肯定會失業(yè)。
廣告會騙人?
他們說的沒錯,
我們就是騙子。
自以為高雅個性的騙子。
我跟其他廣告人不同的是。
我認識并說出了這一點。
沒辦法呀,這就是廣告。
文案和設(shè)計。
在廣告作品文案和畫面必須協(xié)調(diào)。
是文案協(xié)調(diào)畫面(看圖說話)。
還是畫面協(xié)調(diào)文案(文字視覺化)。
都有!
原則上應(yīng)該由一個創(chuàng)意統(tǒng)領(lǐng)。
在廣告公司里做文案的和做設(shè)計。
最好能作到好朋友,能心有靈犀是最佳拍檔。
至少不能相互傾軋。
否則廣告沒法做下去。
不要以為廣告公司里人際關(guān)系都好處。
所以,人際是你的踏如廣告界的第一課。
設(shè)計?做圖?
設(shè)計,你能做些什么?
玩軟件?凡是智商高于75的都有能把鍵盤敲得跟彈鋼琴似的。
剛畢業(yè)在學校里也沒怎么做活的學生。
一進公司便會感覺到這種壓力。
不玩軟件?進這個功利的行業(yè),門都沒有。別以為你可以出創(chuàng)意,剛畢業(yè)還沒有資格做一個完全腦力勞(于:m書業(yè)網(wǎng):策劃自我評價)動者。
快畢業(yè)了,還沒有一個玩得溜的軟件,你該著急了。
想搞設(shè)計,首先得玩熟軟件,這是敲門磚!
如果止步與此,你也必將平庸得混著。
在廣告公司晉升為創(chuàng)意總監(jiān)的設(shè)計。
有兩點基本素質(zhì):
游戲策劃自我評價篇十六
本人性格開朗,待人友好,能吃苦耐勞,善于與人溝通。學習成績中上,積極進取,獨立性強??铣钥?,有很好的協(xié)作能力和強團隊意識。對于工作我秉著堅持的態(tài)度。在校期間與同學相處和睦融洽,樂于助人,對工作認真負責,注重團隊合作,能夠積極參與學校組織與班級組織的活動,并能夠在活動中充分發(fā)揮出自己的作用。
游戲策劃自我評價篇十七
本人性格開朗、穩(wěn)重、有活力,待人熱情、真誠。工作認真負責,積極主動,能吃苦耐勞;喜歡思考,虛心與人交流,以取長補短。有較強的組織能力、實際動手能力和團體協(xié)作精神,能迅速的適應(yīng)各種環(huán)境,并融合其中。
本人性格開朗、穩(wěn)重、有活力,待人熱情、真誠。工作認真負責,積極主動,能吃苦耐勞;喜歡思考,虛心與人交流,以取長補短。有較強的組織能力、實際動手能力和團體協(xié)作精神,能迅速的適應(yīng)各種環(huán)境,并融合其中。
請大家一起來欣賞這一份精彩的自我評價范文:
本人是一名廣告策劃專業(yè)的畢業(yè)生,經(jīng)過大學的培養(yǎng)和自己的天賦,在這個領(lǐng)域有所領(lǐng)悟。系統(tǒng)學習了vi企業(yè)形象策劃、廣告文案寫作、圖形創(chuàng)意、招貼設(shè)計、包裝設(shè)計、書籍裝幀設(shè)計、攝影等專業(yè)知識;熟習平面設(shè)計軟件photoshop、coreldraw、indesign;制圖軟件cad;影視后期軟件premiere。在學習中,我注重理論與實踐的結(jié)合,己具備了相當?shù)膶嵺`操作能力,可獨立進行廣告策劃、平面廣告設(shè)計工作。
職業(yè)能力:熟練操作word、excel等辦公室軟件,事業(yè)心和責任感使我能夠面對任何困難和挑戰(zhàn)。;在實習過程中,能夠做到靈活的與客戶交流并做好企業(yè)形象宣傳工作;適應(yīng)并能夠做好少兒基礎(chǔ)教育。
社會能力:具有一定的社會交往能力,具有優(yōu)秀的組織和協(xié)調(diào)能力;熱情隨和,具有進取精神和團隊精神,有較強的動手能力。良好協(xié)調(diào)溝通能力,適應(yīng)力強,嚴格要求并能提高自己,適應(yīng)工作的需要。
方面的自我鑒定與總結(jié),收獲與不足并存,我將在今后的工作中繼續(xù)總結(jié)經(jīng)驗,在****的培養(yǎng)和帶領(lǐng)下,發(fā)揚優(yōu)點,摒棄缺點,為爭取公司的戰(zhàn)略目標的早日實現(xiàn)而努力奮斗。
此致敬禮!
匯報人:***。
游戲策劃自我評價篇一
求職面試中一個直白了當?shù)摹?BR> 給面試官一個很重要的的評判標準所以一份得體的簡歷中有一個分析妥當?shù)淖晕以u價顯得多么重要?,F(xiàn)在本站小編為你整理出游戲策劃簡歷自我評價希望對你有用。
本人性格開朗,責任心強,具有較強的學習能力,思維嚴謹,注重細節(jié),注重用戶體驗。善于傾聽他人的意見,樂于接受他人的指導,敢于說出自己的看法,能快速融入團隊,與團隊友好進行工作。自己是學計算機專業(yè),對程序設(shè)計有較多接觸,能與程序員較好地交流。相信我能為公司創(chuàng)造更多價值。
個人簡歷。
熟練的動手能力和知識的積累。
本人性格開朗,待人友好,能吃苦耐勞,善于與人溝通。學習成績中上,積極進取,獨立性強??铣钥啵泻芎玫膮f(xié)作能力和強團隊意識。對于工作我秉著堅持的態(tài)度。在校期間與同學相處和睦融洽,樂于助人,對工作認真負責,注重團隊合作,能夠積極參與學校組織與班級組織的活動,并能夠在活動中充分發(fā)揮出自己的作用。
性格務(wù)實、嚴謹,為人簡潔、干練。喜歡鉆研技術(shù)細節(jié),精雕細地的寫代碼,樂于迎接挑戰(zhàn),有韌勁兒。有較強的自學能力,勤奮、好學,動手能力強,富于創(chuàng)造性。堅信軟件研發(fā)是一種積累,經(jīng)常自己寫一些工具以提高工作效率。有較強的溝通能力,與同事相處融洽,有較強的團隊合作精神。
游戲策劃自我評價篇二
國語水平:優(yōu)秀。
粵語水平:優(yōu)秀。
個人自傳。
本人手繪能力強,并且擅長photoshop、3dmax等主流設(shè)計軟件,具有較強的.建筑結(jié)構(gòu)理解能力,和貼圖繪制能力。設(shè)計風格多變,色彩搭配合理,圖形重構(gòu)能力強,能夠迅速理解設(shè)計理念。具備較強的溝通能力以及強烈的團隊合作意識,能夠接受緊密的工作強度,對游戲行業(yè)有著執(zhí)著的追求,由衷希望為這個行業(yè)做出貢獻。
將本文的word文檔下載到電腦,方便收藏和打印。
游戲策劃自我評價篇三
本人性格開朗與人處事融洽,對工作善始善終,能承受日益嚴重的競爭壓力,并能在成功與失敗中完善自己。活潑開朗、樂觀向上、適應(yīng)力強、勤奮好學、認真負責、堅毅不拔、勇于迎接新挑戰(zhàn)。實習實踐培養(yǎng)了我對醫(yī)務(wù)工作具有良好的責任心和吃苦耐勞的精神,使我做事條理性強,能吃苦耐勞,工作認真,細心,態(tài)度和藹,擅于與人溝通,熱情充滿活力,執(zhí)著于自己的信念與目標,渴望用自己的汗水與努力書寫一份平凡卻不平庸的人生路。我對醫(yī)學行業(yè)工作一直很感興趣,多年的'專業(yè)理論學習和社會實踐,使我掌握了較好的實踐能力,個人簡歷,熟練的動手能力和知識的積累。
游戲策劃自我評價篇四
本人性格熱情開朗,待人友好,為人誠實謙虛。工作勤奮,認真負責,能吃苦耐勞,盡職盡責,有耐心。具有親和力,平易近人,善于與人溝通。
學習刻苦認真,成績優(yōu)秀,名列前茅。品學兼優(yōu),連續(xù)三年獲得學院獎學金。
曾擔任系學生會外聯(lián)部干部、系團總支組織部副部長、班級生活委員等,在學生工作和外出拉贊助與商家聯(lián)系的過程中,大大提高了自己的辦事和處事能力。此外,還積極參加課外文體活動,各種社會實踐活動和兼職工作等,以增加自己的閱歷,提高自己的能力。在工作中體會辦事方式,鍛煉口才和人際交往能力。曾連續(xù)兩年獲得學院“暑期社會實踐積極分子”,“學生會優(yōu)秀干事”等榮譽稱號。
在平時學校生活中,做過很多兼職。例如:家教、電話訪問員、酒樓服務(wù)員、派傳單、問卷調(diào)查,還到工廠打過暑期工,親身體會了各種工作的不同運作程序和處事方法,鍛煉成了吃苦耐勞的精神,并從工作中體會到樂趣,盡心盡力。
四年的大學生涯,讓我的組織協(xié)調(diào)能力、管理能力、應(yīng)變能力等大大提升,使我具備良好的心理素質(zhì),讓我在競爭中擁有更大的優(yōu)勢,讓我在人生事業(yè)中走得更高更遠。獲得了“優(yōu)秀大學生”和“優(yōu)秀畢業(yè)生”的稱號。
活潑開朗、樂觀向上、興趣廣泛、適應(yīng)力強、上手快、勤奮好學、腳踏實地、認真負責、堅毅不拔、吃苦耐勞、勇于迎接新挑戰(zhàn)。
忠實誠信,講原則,說到做到,決不推卸責任;有自制力,做事情始。
終堅持有始有終,從不半途而廢;肯學習,有問題不逃避,愿意虛心向他人學習;自信但不自負,不以自我為中心;愿意以謙虛態(tài)度贊揚接納優(yōu)越者,權(quán)威者;會用100%的熱情和精力投入到工作中;平易近人。為人誠懇,性格開朗,積極進取,適應(yīng)力強、勤奮好學、腳踏實地,有較強的.團隊精神,工作積極進取,態(tài)度認真。
本人性格開朗、為人誠懇、樂觀向上、興趣廣泛、擁有較強的組織能力和適應(yīng)能力、并具有較強的管理策劃與組織管理協(xié)調(diào)能力。
勤奮好學,專業(yè)知識扎實,學習成績良好;善于思考,有較強的判斷能力及邏輯分析能力;具有良好的團隊精神,善于與人溝通和協(xié)作;為人誠實謙虛,認真負責,能吃苦耐勞。
游戲策劃自我評價篇五
本人性格開朗與人處事融洽,對工作善始善終,能承受日益嚴重的競爭壓力,并能在成功與失敗中完善自己。活潑開朗、樂觀向上、適應(yīng)力強、勤奮好學、認真負責、堅毅不拔、勇于迎接新挑戰(zhàn)。實習實踐培養(yǎng)了我對醫(yī)務(wù)工作具有良好的責任心和吃苦耐勞的精神,使我做事條理性強,能吃苦耐勞,工作認真,細心,態(tài)度和藹,擅于與人溝通,熱情充滿活力,執(zhí)著于自己的信念與目標,渴望用自己的汗水與努力書寫一份平凡卻不平庸的人生路。我對醫(yī)學行業(yè)工作一直很感興趣,多年的專業(yè)理論學習和社會實踐,使我掌握了較好的實踐能力,個人簡歷,熟練的動手能力和知識的積累。
游戲策劃自我評價篇六
1、具有良好的合作意識和團隊精神。
2、擁有較強的市場分析能力,對游戲市場和游戲運作有一定的了解。
3、對游戲平衡有自己的見解。
4、可以熟練應(yīng)用辦公軟件。
5、擁有專業(yè)的網(wǎng)絡(luò)安全知識。
6、對網(wǎng)游玩家心理有完備的研究。
7、有較強的自學能力和刻苦研究的精神;有奉獻精神,可以承受巨大工作壓力。
8、對游戲的策劃有自己獨特的見解。
9、對游戲的整體運營能提出自己的意見和建議。
10、興趣廣泛,思想活躍。
游戲策劃自我評價篇七
學習成績的優(yōu)異是我的一個亮點。然而我身上閃亮的地方豈止成績?關(guān)心他人使我和同學能夠融洽相處;樂觀向上使我經(jīng)受得起挫折;富有正義感使我律人律己。全面發(fā)展的我熱愛運動,熱愛電腦網(wǎng)絡(luò),熱愛英語,也熱愛思考,永遠對人生充滿幻想。誠然,清醒的我也認識到,集體榮譽感是我所略微欠缺的,也是我日后需要努力加強的。
從事了多年的網(wǎng)游事業(yè),了解網(wǎng)游的發(fā)展趨勢,系統(tǒng)的'了解網(wǎng)游服務(wù)器的構(gòu)成,能從技術(shù)的角度分析游戲。引領(lǐng)項目組團隊,參與到各游戲項目的策劃和制作過程中,同時傾力打造完成了多個知名游戲項目官方的網(wǎng)站的設(shè)計和維護,有較強的團隊合作精神,能抵御較強的工作壓力,熟悉網(wǎng)絡(luò)技術(shù)及多項it技術(shù),同時也積累了豐富的經(jīng)驗。有良好的客戶群,和客戶達成了良好的關(guān)系。
游戲策劃自我評價篇八
性格務(wù)實、嚴謹,為人簡潔、干練。喜歡鉆研技術(shù)細節(jié),精雕細地的寫代碼,樂于迎接挑戰(zhàn),有韌勁兒。有較強的自學能力,勤奮、好學,動手能力強,富于創(chuàng)造性。堅信軟件研發(fā)是一種積累,經(jīng)常自己寫一些工具以提高工作效率。有較強的溝通能力,與同事相處融洽,有較強的團隊合作精神。
游戲策劃自我評價篇九
本人性格開朗與人處事融洽,對工作善始善終,能承受日益嚴重的競爭壓力,并能在成功與失敗中完善自己?;顫婇_朗、樂觀向上、適應(yīng)力強、勤奮好學、認真負責、堅毅不拔、勇于迎接新挑戰(zhàn)。
實習實踐培養(yǎng)了我對醫(yī)務(wù)工作具有良好的責任心和吃苦耐勞的精神,使我做事條理性強,能吃苦耐勞,工作認真,細心,態(tài)度和藹,擅于與人溝通,熱情充滿活力,執(zhí)著于自己的信念與目標,渴望用自己的汗水與努力書寫一份平凡卻不平庸的人生路。我對醫(yī)學行業(yè)工作一直很感興趣,多年的專業(yè)理論學習和社會實踐,使我掌握了較好的`實踐能力,熟練的動手能力和知識的積累。
游戲策劃自我評價篇十
本文目錄。
請大家一起來欣賞這一份精彩的。
范文:
本人是一名廣告策劃專業(yè)的畢業(yè)生,經(jīng)過大學的培養(yǎng)和自己的天賦,在這個領(lǐng)域有所領(lǐng)悟。系統(tǒng)學習了vi企業(yè)形象策劃、廣告文案寫作、圖形創(chuàng)意、招貼設(shè)計、包裝設(shè)計、書籍裝幀設(shè)計、攝影等專業(yè)知識;熟習平面設(shè)計軟件photoshop、coreldraw、indesign;制圖軟件cad;影視后期軟件premiere。在學習中,我注重理論與實踐的結(jié)合,己具備了相當?shù)膶嵺`操作能力,可獨立進行廣告策劃、平面廣告設(shè)計工作。
職業(yè)能力:熟練操作word、excel等辦公室軟件,事業(yè)心和責任感使我能夠面對任何困難和挑戰(zhàn)。;在實習過程中,能夠做到靈活的與客戶交流并做好企業(yè)形象宣傳工作;適應(yīng)并能夠做好少兒基礎(chǔ)教育。
社會能力:具有一定的社會交往能力,具有優(yōu)秀的組織和協(xié)調(diào)能力;熱情隨和,具有進取精神和團隊精神,有較強的動手能力。良好協(xié)調(diào)溝通能力,適應(yīng)力強,嚴格要求并能提高自己,適應(yīng)工作的需要。
返回目錄。
具有良好的服務(wù)意識,端正的工作態(tài)度,鉆研技術(shù)業(yè)務(wù),富有團隊協(xié)作精神,為汽車運用維修,經(jīng)營和管理專業(yè)畢業(yè),提高企業(yè)競爭力,提升客戶滿意度,是我工作的宗旨。
返回目錄。
本人性格開朗、穩(wěn)重、有活力,待人熱情、真誠。工作認真負責,積極主動,能吃苦耐勞;喜歡思考,虛心與人交流,以取長補短。有較強的組織能力、實際動手能力和團體協(xié)作精神,能迅速的適應(yīng)各種環(huán)境,并融合其中。
游戲策劃自我評價篇十一
處事穩(wěn)重,執(zhí)行力原則性強,對工作敢于負責,善于溝通,處事多實行換位思考。自2001年參加工作以來,一直從事人事行政工作,熟悉各個環(huán)節(jié)的工作流程運作,在人事行政管理方面,有著更為深刻的認識.
1.熟悉人力資管理各大模塊及各個環(huán)節(jié)工作內(nèi)容,
2.熟練掌握行政人事管理工作流程及運作,對于后勤管理有著深刻的認識;。
3.熟悉勞動法規(guī),有較強的組織、協(xié)調(diào)、溝通能力,有處理工傷及勞資糾紛的經(jīng)驗;。
4.有豐富的文字書寫能力,有草擬、制定企業(yè)規(guī)章制度的實操經(jīng)驗;。
5.有策劃企業(yè)內(nèi)部團體活動經(jīng)驗。
下一頁更多精彩“策劃經(jīng)理個人求職簡歷”
游戲策劃自我評價篇十二
第二外語:其它外語一般。
個人適應(yīng)環(huán)境的能力也很強,可以勝任各項工作經(jīng)心理測試,本人創(chuàng)造力比較強。
本人誠實守信,工作嚴謹踏實,認真負責,處事機靈。擁有積極向上的生活態(tài)度和廣泛的興趣愛好,具有良好的心理素質(zhì)和吃苦耐勞精神,對事有自己的見解,并有較強的共事協(xié)作能力。我有著年輕人特有的朝氣和魄力,富有開創(chuàng)事業(yè)的頭腦和激-情,有較好的文字功底,口頭表達能力以及交際能力,注重團隊合作。在校期間長期任電子詞典等電子產(chǎn)品的校園銷售代表,曾舉辦過多次產(chǎn)品展銷。參加過多次社團活動,包括活動策劃、活動組織和外聯(lián)工作,曾成功舉辦可口可樂公司參觀活動、珠海高校街舞晚會、協(xié)辦06屆畢業(yè)生校園招聘會及動感地帶大學生街舞挑戰(zhàn)賽等。超過半年的外貿(mào)船務(wù)工作經(jīng)驗。
游戲策劃自我評價篇十三
導語:游戲行業(yè)蓬勃發(fā)展著,想要面試游戲行業(yè)卻不知道自我評價怎么寫?小編給你整理了自我評價的大全。
個人資料
王xx一年以上工作經(jīng)驗 | 女 | 25歲(19xx年11月1日)
居住地:上海
電話:139xxxxxxxx(手機)
最近工作 [1年 ]
公司:xx游戲策劃有限公司
行業(yè):網(wǎng)絡(luò)游戲
職位:游戲策劃師最高學歷
學歷:本科
專業(yè):戲劇影視文學
游戲策劃師個人簡歷游戲策劃師個人簡歷學校:四川音樂學院
自我評價
我是戲劇影視文學專業(yè)的畢業(yè)生,有較強創(chuàng)造性思維、時間計劃能力。
性格開朗,工作認真,責任心強,抗壓能力強,具有較強的團隊精神,敢于接受挑戰(zhàn),有很好的團隊合作精神及協(xié)調(diào)溝通能力,有團隊管理經(jīng)驗。
求職意向
工作性質(zhì): 全職
希望行業(yè): 網(wǎng)絡(luò)游戲
目標地點: 上海
期望月薪: 面議/月
目標職能: 部門主管
工作經(jīng)驗
20xx年5月—至今: xx游戲策劃有限公司 [ 1年]
所屬行業(yè): 網(wǎng)絡(luò)游戲
凡人工作室 游戲策劃師
整體參與到各類大型游戲產(chǎn)品的立項、研發(fā)、上線運營和后期開發(fā)等各個階段,協(xié)助項目經(jīng)理和主策對游戲系統(tǒng)構(gòu)架、系統(tǒng)功能設(shè)定、美術(shù)資源需求、游戲配置和版本更新、界面優(yōu)化、細節(jié)玩法等策劃工作。
20xx年8月—20xx年4月:xx網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)有限公司 [9個月]
所屬行業(yè):網(wǎng)絡(luò)游戲
游戲策劃師個人簡歷個人簡歷游戲策劃部 游戲執(zhí)行策劃
協(xié)助主策和項目經(jīng)理對公司游戲項目進行全方位的執(zhí)行策劃:網(wǎng)頁虛擬社區(qū)項目:社區(qū)系統(tǒng)策劃、社區(qū)交互功能和小游戲玩法設(shè)計等;美少女題材網(wǎng)頁游戲項目:核心系統(tǒng)策劃、特色功能和玩法設(shè)計等。
教育經(jīng)歷
四川音樂學院戲劇影視文學本科
自我評價x年x月開始,進行了xx游戲的開發(fā)工作。
經(jīng)過xx月的工作,現(xiàn)已完成。
《游戲行業(yè)自我評價》
本人自認為頭腦既不聰明又不靈活, 資質(zhì)非常一般。
兒時小學教育普通, 初中荒廢 3 年。
直到高中方才慢慢開始真正地讀書。
抱著小時候的興趣,長大學了美術(shù)。
高考前自認為能力 普通,所以更加發(fā)奮,只有通過加倍的努力才能獲得較好的成績,復讀后,上了中國美院。
考前經(jīng)歷告訴我,如果你想成什么,只要用心,都能把事情做好。
上了美院后,發(fā)現(xiàn)美院人才濟濟。
要超過所有的同學基本上是不可能的事情。
后來經(jīng)老 師指點,要找好自己的定位。
每個人都有自己的位置,只要找到自己合適的,才是最好的。
因為并不一定是第一名就是最好的,倒數(shù)第一就是最差的,成績并不能代表一切。
因為認識到自己的差距, 我大學期間都有一種迫切的學習狀態(tài), 當然并不只是專業(yè)知識。
我從大一起當選了班長, 直到畢業(yè)。
大一從學生會的干事, 到大 2 擔任文藝部副部長, 部長。
有時候并不是說就非常喜歡這些工作,我只是想我能從中學到什么,知道我還缺少什么。
因 為小時候所知所讀甚少,所以我現(xiàn)在會去看很多的以前沒看過的東西,比如一些各種書籍、 音樂、游戲、地理、經(jīng)濟、管理學等。
每天看看新聞頭條能讓我了解這個社會。
樂觀向上, 積極進取。
善于學習,不斷完善自我。
接下來說一下我的專業(yè)(動畫)網(wǎng)絡(luò)游戲美術(shù)設(shè)計。
由于有考前和大一基礎(chǔ)部的美術(shù)學 習,美術(shù)基本功還算扎實。
大二開始系統(tǒng)地學習了游戲的美術(shù)流程,包括策劃、2d 原畫、3d 建模、3d 動作特效等。
并且能夠熟悉的掌握 photoshop、3dmax、flash、maya、zbrush 等軟 件。
對整個游戲的開發(fā)都有一定的了解。
我的就業(yè)意向為原畫,3d,游戲特效。
并不排除做其他的方面,因為我覺得只要有基本 功,掌握一款軟件是非常容易的。
不斷的追求人格的升華,注重自己的品行。
在大學生活中,我堅持著自我反省且努力的 完善自己的人格。
四年中,我讀了一些名著和幾本完善人格的 書,對自己有所幫助,越來越認識到品行對一個人來說是多么的重要,關(guān)系到是否能形 成正確的人生觀世界觀。
所以無論在什么情況下,我都以品德至上來要求自己。
無論何時何 地我都奉行嚴于律己的信條,并切實的遵行它。
以前只是覺得幫助別人感到很開心,是一種 傳統(tǒng)美德。
現(xiàn)在我理解到,樂于助人不僅能鑄造高尚的品德,而且自身也會得到很多利益, 幫助別人的同時也是在幫助自己。
回顧四年,我很高興能在同學有困難的時候曾經(jīng)幫助過他們,相對的,在我有困難時我 的同學們也無私的伸出了援助之手。
與其說品德是個人的人品操行,不如說是個人對整個社 會的責任。
一個人活在這個世界上,就得正確認識自己所負的責任,在貢獻中實現(xiàn)自身的價 值。
《游戲行業(yè)自我評價》
對中國現(xiàn)代社會及傳統(tǒng)文化背景有仔細的研究和深刻的理解;對設(shè)計工作充滿熱情, 有較強的 設(shè)計能力,設(shè)計的產(chǎn)品范圍廣泛。
《游戲行業(yè)自我評價》 執(zhí)著、認真、真誠、負責;能很快適應(yīng)快節(jié)奏的工作;能與各部門的同事精誠合作;領(lǐng)悟?qū)W 習能力強,極具上進心,不畏懼壓力和挑戰(zhàn)。
精通 c 語言以及嵌入式多任務(wù)實時系統(tǒng)。
《游戲行業(yè)自我評價》 熱愛設(shè)計,有很深的設(shè)計底蘊和手繪功底以及豐富談判技巧,對時尚有著敏銳的嗅覺 ! 做事追求完美, 責任心強, 有較強的溝通及協(xié)調(diào)能力。
溝通能力強, 有親和力, 形象氣質(zhì)佳。
《游戲行業(yè)自我評價》 本人具有優(yōu)秀的自我管理能力,積極陽光的個性。
手繪能力強;素描功底深厚;色彩感強 烈。
良好的創(chuàng)意及創(chuàng)新設(shè)計能力, 具有產(chǎn)品創(chuàng)意激情。
能準確把握流行趨勢及產(chǎn)品市場定位, 確保產(chǎn)品符合市場需求,熟練使用 photoshop cs 、coreldraw 等繪圖軟件與辦公軟件。
有較強的.三 維立體意識感,對色彩敏感把控力強;設(shè)計風格多變、新穎,創(chuàng)意創(chuàng)新能力強;并具備良好的 外語口語溝通能力,可適應(yīng)國外出差。
《游戲行業(yè)自我評價》 擁有多年的工業(yè)設(shè)計經(jīng)驗,經(jīng)過上時間的積累和沉淀已經(jīng)有了自己的設(shè)計技巧和風格, 性格低調(diào),比較細心,責任感強,有進取心,誠實可靠。
對工作認真嚴謹,做事踏實穩(wěn)重, 有上進心,思維敏捷,待人寬厚,有很強的團隊合作意識和一定的領(lǐng)導能力,具有良好的手 繪能力,思維敏銳,學習能力、表達能力出眾。
有開創(chuàng)精神;特別擅長角色設(shè)定和道具設(shè)定,能夠熟練運用各種繪畫軟件,以及熟 練掌握各種繪畫風格。
處理 異常等問題迅速及時且有效,有較強的創(chuàng)新思維能力和邏輯思維能力,有敏銳的洞察力和熟 練的溝通技巧,長期與國外同事和客戶合作,外語能力優(yōu)秀,能熟練運用中英文語言進行口 頭、文字及圖形化的方式交流。
能準確把握流行趨勢及產(chǎn)品市場定位,確保產(chǎn) 品符合市場需求,熟練使用 photoshop cs 、iiiustrator、coreldraw, 等繪圖軟件與辦 公軟件。
《游戲行業(yè)自我評價》熟悉服裝制作的基礎(chǔ)知識,懂得人體結(jié)構(gòu)理論,對服裝面料,輔料性質(zhì)有足夠的認識, 精通服裝制作過程及工藝、成本構(gòu)成。
熟悉服裝企業(yè)的接單報價排單流程,生產(chǎn)排期流程, 制作工藝流程,驗貨程序標準等。
手繪功底深,工作積極性高,為人熱情,樂于助人,溝通 能力較強,擁有創(chuàng)新思維、有團隊精神并能承受較大的工作壓力。
《游戲行業(yè)自我評價》 自信、誠實、認真、嚴謹,喜歡學習,熱愛創(chuàng)作。
美術(shù)功底扎實,擅長 flash、3dmax、 ai、photoshop,具有多年的動畫制作經(jīng)驗,能較快的適應(yīng)新事物,具有良好的審美能力,有 獨特的創(chuàng)作風格。
曾負責過多個網(wǎng)頁、動畫、游戲項目,熟悉二維動畫和三維動畫的制作流 程,設(shè)計能力與管理能力兼?zhèn)洹?BR> 【范例十三】 擁有多年的工業(yè)設(shè)計經(jīng)驗,經(jīng)過時間的積累和沉淀已經(jīng)有了自己的設(shè)計技巧和風格,性 格低調(diào),比較細心,責任感強,有進取心,誠實可靠。
有很強的團隊合作意識和一定的領(lǐng)導 能力,具有良好的手繪能力,思維敏銳,學習能力、表達能力出眾。
游戲策劃自我評價篇十四
第二外語:其它外語一般。
個人適應(yīng)環(huán)境的能力也很強,可以勝任各項工作經(jīng)心理測試,本人創(chuàng)造力比較強。
本人誠實守信,工作嚴謹踏實,認真負責,處事機靈。擁有積極向上的生活態(tài)度和廣泛的興趣愛好,具有良好的心理素質(zhì)和吃苦耐勞精神,對事有自己的見解,并有較強的共事協(xié)作能力。我有著年輕人特有的朝氣和魄力,富有開創(chuàng)事業(yè)的頭腦和激-情,有較好的文字功底,口頭表達能力以及交際能力,注重團隊合作。在校期間長期任電子詞典等電子產(chǎn)品的校園銷售代表,曾舉辦過多次產(chǎn)品展銷。參加過多次社團活動,包括活動策劃、活動組織和外聯(lián)工作,曾成功舉辦可口可樂公司參觀活動、珠海高校街舞晚會、協(xié)辦06屆畢業(yè)生校園招聘會及動感地帶大學生街舞挑戰(zhàn)賽等。超過半年的外貿(mào)船務(wù)工作經(jīng)驗。
將本文的word文檔下載到電腦,方便收藏和打印。
游戲策劃自我評價篇十五
活、工作都必須充滿激情,良好的工作環(huán)境與人際關(guān)系是你工作開心的基礎(chǔ)。工作中。
需要的耐力、細心、思考縝密、熱情洋溢等等,我都在慢慢體會與學習,現(xiàn)在的策劃。
工作中我最大的感受就是“事事巨細,重在可執(zhí)行”
·招聘人數(shù):1。
崗位職責。
1.根據(jù)項目經(jīng)理或ae的反饋,依據(jù)客戶的訴求,制訂策劃工作計劃,設(shè)計并撰寫大型品。
牌推廣及市場行銷、公關(guān)活動等項目策劃方案,為項目經(jīng)理的提案提供支持;
2.進行市場調(diào)研,了解及理解客戶及客戶的市場、目標受眾,為策劃方案提供背景支持;
3.根據(jù)策劃方案,組織協(xié)調(diào)公司內(nèi)部的創(chuàng)意部、技術(shù)部形成提案團隊,將策劃方案實現(xiàn)于。
最終的比稿或提案作品,并且保證按進度或計劃完成,以奪得銷售先機;
4.跟進及調(diào)整策劃方案,以其更加貼近客戶,同時控制成本,控制進度,保證策劃提議。
及效果滿足客戶的要求,提高通過率;
5.隨時與項目執(zhí)行相關(guān)人員溝通與反饋,減小風險,保證策劃活動順利按計劃完成;
6.策劃方案通過并實施后,收集反饋信息,跟蹤活動策劃的影響效果,并且能夠總結(jié)出。
更加優(yōu)化的方案,以積累策劃經(jīng)驗;
先說老師能教你什么?xp(h^e。
大衛(wèi)。奧格威說過:大學里就不應(yīng)該有廣告專業(yè)(。
當廣告從職業(yè)搖身變做專業(yè),'hxs。
我們老師能做的就是為廣告公司提供半成品uq&.9b。
相對于真正的廣告人來說,最多也是剛學會直立行走的猿i。
入行一年混的不好的,也就進化到山頂洞人。}g]"2。
我這樣說,你不要生氣,許多廣告專業(yè)學生最后放棄廣告行業(yè)說明#mwl?
在進化路上不是所有學生都能成人的g:w。
廣告專業(yè)要學什么?|c。
廣大學子自己先說說看m5。
你們有足夠發(fā)言權(quán),av。
但不是每個人都有話語權(quán)。khx。
變傲為忍,跨入行業(yè)第一步。
撇開專業(yè)儲備不談,
跨入行業(yè)先得變性,
性格的性。
先要學會忍。
不要以為廣告公司就很民主,
可以人盡其言。
對剛踏入廣告公司的畢業(yè)生來說。
創(chuàng)意總監(jiān)(或策劃總監(jiān))的隨意的一句話就決定你是不是要重新做稿。
客戶更nb,隨意的一句話就可能決定總監(jiān)們是不是要重新思考。
你這時沒什么好辯,
在遭遇總監(jiān)和客戶強暴時,反抗不了,就要學會享受。說不定也會有快感。
因為這種強暴是必然,其中80%的原因是你的作品確實不夠成熟,強辯就象緊緊裹住衣服,于事無補,不如痛快敞開,讓他們痛快,自己也長經(jīng)驗。
自己辛辛苦苦熬出來稿子,可能轉(zhuǎn)眼間就變成垃圾。一個稿子改得你頭大,提案屢提屢敗,讓你看不到一點希望的情況在廣告公司很多。不要說別人沒眼光,不懂廣告,只有一個字“忍”
以上觀點不是不讓你發(fā)表自己的意見,在頭腦風暴時,要象個話癆,讓各總們見識你的想法。但在決定方案用不用、用哪個時,乖乖聽總監(jiān)的。
從畢業(yè)那年至今,站在講臺上,我不擔心講的不夠精彩,案例不夠多,學生不買帳。
我擔心的是講的東西有沒有用.說實在,我自己也覺得,我講的許多都是廢話但不得不講。
這個血肉就是你的底蘊。
你的知識量你的閱歷。
以及你對事物的理解。
所以,一個廣告人要興趣廣泛。
喜歡看雜書電影以及各種流行的東東。
創(chuàng)意是舊元素的新組合。
你所知道舊元素有多少決定你的新組合的數(shù)量和質(zhì)量。
別賴在床上了!除非有好夢.
看看書吧!
經(jīng)典現(xiàn)代武俠科換娛樂....等等。
做個雜食動物。
但要從經(jīng)典看起!
但也別成書呆子。
沒事籃球足球游戲......好玩都去玩(別玩物喪志)。
交一幫狐朋狗友酒肉一番又何妨?(別搞黑社會)。
如果你真的把詩外功夫做到家,四年時間很吃緊呀。
別總說無所事事,是你對自己太不負責了!
如果你還沒看十面埋伏。
如果你還不知道風輕揚是誰。
如果你還讀完四大名著或?qū)θ遽尩酪粺o所知。
如果你還不知道狂人日記。
如果你還沒看過達利作品。
如果你還沒玩過cs。
如果你還沒醉過酒。
你要做的事情還很多,很多。
廣告是一個肉體(消的人憔悴)和靈魂一起賣的行業(yè)。
可以說比干那行業(yè)還要卑賤。
如果你堅持在廣告中說產(chǎn)品的完全真相。
你肯定會失業(yè)。
廣告會騙人?
他們說的沒錯,
我們就是騙子。
自以為高雅個性的騙子。
我跟其他廣告人不同的是。
我認識并說出了這一點。
沒辦法呀,這就是廣告。
文案和設(shè)計。
在廣告作品文案和畫面必須協(xié)調(diào)。
是文案協(xié)調(diào)畫面(看圖說話)。
還是畫面協(xié)調(diào)文案(文字視覺化)。
都有!
原則上應(yīng)該由一個創(chuàng)意統(tǒng)領(lǐng)。
在廣告公司里做文案的和做設(shè)計。
最好能作到好朋友,能心有靈犀是最佳拍檔。
至少不能相互傾軋。
否則廣告沒法做下去。
不要以為廣告公司里人際關(guān)系都好處。
所以,人際是你的踏如廣告界的第一課。
設(shè)計?做圖?
設(shè)計,你能做些什么?
玩軟件?凡是智商高于75的都有能把鍵盤敲得跟彈鋼琴似的。
剛畢業(yè)在學校里也沒怎么做活的學生。
一進公司便會感覺到這種壓力。
不玩軟件?進這個功利的行業(yè),門都沒有。別以為你可以出創(chuàng)意,剛畢業(yè)還沒有資格做一個完全腦力勞(于:m書業(yè)網(wǎng):策劃自我評價)動者。
快畢業(yè)了,還沒有一個玩得溜的軟件,你該著急了。
想搞設(shè)計,首先得玩熟軟件,這是敲門磚!
如果止步與此,你也必將平庸得混著。
在廣告公司晉升為創(chuàng)意總監(jiān)的設(shè)計。
有兩點基本素質(zhì):
游戲策劃自我評價篇十六
本人性格開朗,待人友好,能吃苦耐勞,善于與人溝通。學習成績中上,積極進取,獨立性強??铣钥?,有很好的協(xié)作能力和強團隊意識。對于工作我秉著堅持的態(tài)度。在校期間與同學相處和睦融洽,樂于助人,對工作認真負責,注重團隊合作,能夠積極參與學校組織與班級組織的活動,并能夠在活動中充分發(fā)揮出自己的作用。
游戲策劃自我評價篇十七
本人性格開朗、穩(wěn)重、有活力,待人熱情、真誠。工作認真負責,積極主動,能吃苦耐勞;喜歡思考,虛心與人交流,以取長補短。有較強的組織能力、實際動手能力和團體協(xié)作精神,能迅速的適應(yīng)各種環(huán)境,并融合其中。
本人性格開朗、穩(wěn)重、有活力,待人熱情、真誠。工作認真負責,積極主動,能吃苦耐勞;喜歡思考,虛心與人交流,以取長補短。有較強的組織能力、實際動手能力和團體協(xié)作精神,能迅速的適應(yīng)各種環(huán)境,并融合其中。
請大家一起來欣賞這一份精彩的自我評價范文:
本人是一名廣告策劃專業(yè)的畢業(yè)生,經(jīng)過大學的培養(yǎng)和自己的天賦,在這個領(lǐng)域有所領(lǐng)悟。系統(tǒng)學習了vi企業(yè)形象策劃、廣告文案寫作、圖形創(chuàng)意、招貼設(shè)計、包裝設(shè)計、書籍裝幀設(shè)計、攝影等專業(yè)知識;熟習平面設(shè)計軟件photoshop、coreldraw、indesign;制圖軟件cad;影視后期軟件premiere。在學習中,我注重理論與實踐的結(jié)合,己具備了相當?shù)膶嵺`操作能力,可獨立進行廣告策劃、平面廣告設(shè)計工作。
職業(yè)能力:熟練操作word、excel等辦公室軟件,事業(yè)心和責任感使我能夠面對任何困難和挑戰(zhàn)。;在實習過程中,能夠做到靈活的與客戶交流并做好企業(yè)形象宣傳工作;適應(yīng)并能夠做好少兒基礎(chǔ)教育。
社會能力:具有一定的社會交往能力,具有優(yōu)秀的組織和協(xié)調(diào)能力;熱情隨和,具有進取精神和團隊精神,有較強的動手能力。良好協(xié)調(diào)溝通能力,適應(yīng)力強,嚴格要求并能提高自己,適應(yīng)工作的需要。
方面的自我鑒定與總結(jié),收獲與不足并存,我將在今后的工作中繼續(xù)總結(jié)經(jīng)驗,在****的培養(yǎng)和帶領(lǐng)下,發(fā)揚優(yōu)點,摒棄缺點,為爭取公司的戰(zhàn)略目標的早日實現(xiàn)而努力奮斗。
此致敬禮!
匯報人:***。