知識百科競賽策劃書大全(16篇)

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    知識百科競賽策劃書篇一
    為了讓大家了解知識、學習知識、運用知識及深化科學生活認識,營造濃郁校園學習氛圍,也為加強學校的學風建設、知識文明建設和精神文明,同時提高自我文化素質(zhì),豐富大學學習生活。擬在3月11日舉辦百科知識競賽,打造一場全新的知識盛宴。
    二、活動宗旨。
    豐富大學生的校園文化生活,促進廣大同學綜合素質(zhì)全面發(fā)展。
    三、組織方:
    主辦方:校學生會。
    承辦方:校學生會學習部。
    四、活動對象:
    全校師生。
    五、參賽對象及形式。
    全校學生。
    形式分為初賽,復賽,決賽。
    初賽,復賽為筆試。復賽為多樣式。
    六、活動時間:
    20xx年3月11日某點——某點。
    七、賽前準備:
    (1)與宣傳部合作,提前一周做出百科知識競賽展板、海報以及條幅等宣傳工具。
    (2)筆試教室申請,多媒體教室申請,提前對校相關(guān)領(lǐng)導通知。
    (3)與各院系學習部合作,將競賽信息傳達至各班學習委員。
    (4)學習委員統(tǒng)計報名人數(shù)報至自院學習部,各院學習部規(guī)定時間內(nèi)交至校學習部,統(tǒng)計全校參賽人數(shù)。
    (5)根據(jù)參賽人數(shù)印制筆試部分試卷。
    (6)安排監(jiān)考人員,校學習部監(jiān)考,各院學習部協(xié)助監(jiān)考。
    八、活動詳細流程:
    1、初賽流程。
    (1)比賽時間:3月某日。
    (2)比賽地點:某號樓。
    (3)采取筆試形式,根據(jù)參賽人數(shù)多少申請的教室進行筆試。
    (4)校學習部出題印制試卷。
    (5)學習部閱卷,根據(jù)分數(shù)前60名進入復賽。
    復賽流程:
    1、比賽時間:3月某日日。
    2、申請一間多媒體教室。
    3、由院學生會學習部成員參與出題。
    5、選手將答案寫在答題卡上,統(tǒng)一交收。
    6、院學習部成員監(jiān)考、閱卷。
    7、按卷面成績,前10名進入決賽。
    決賽流程:
    賽前準備:
    1、比賽時間:3月某日。
    2、比賽地點。
    肯尼迪。
    3、邀請嘉賓。
    4、邀請觀眾。
    邀請參賽選手所在班級出席比賽。
    5、獎項設置。
    一等獎:1名獲贈榮譽證書、獎品。
    二等獎:2名獲贈榮譽證書、獎品。
    三等獎:3名獲贈榮譽證書、獎品。
    優(yōu)秀獎:4名獲贈榮譽證書。
    6、服務人員安排(20人)。
    7、嘉賓席卡及嘉賓用水。
    8、現(xiàn)場拍照。
    9、選手抽簽定出場順序。
    比賽流程:
    1、主持人致開場詞并宣布比賽規(guī)則。
    2、宣布比賽開始(3—5min)。
    3、選手自我介紹,屏幕播放ppt。自我介紹每人30—50s。
    第一輪選擇出擊。
    選手按號碼牌順序從1到10依次選擇數(shù)字題包并作答。
    每個題包包含2道選擇(5分_2)、1道填空(5分)。
    4、第二輪搶點追擊。
    選手同時舉牌回答ab型選擇題(10道),答對一題得5分,答錯不扣分。
    5、第三輪才藝復活。
    根據(jù)前兩輪各位選手的積分情況,得分最低的3名選手將面臨淘汰的危險。選手可以通過才藝表演來取得復活機會,得到現(xiàn)場觀眾認可的選手可以重回賽場并獲得額外10分。
    6、第四輪秒殺一切。
    每位選手有40秒答題時間,根據(jù)大屏幕所示題目作答,每答對一題獲得5分,答錯扣5分,可選擇pass,pass不扣分。
    7、領(lǐng)導總結(jié)發(fā)言。
    8、公布選手成績。
    9、頒獎。
    10、主持人宣布比賽結(jié)束。
    11、活動結(jié)束,嘉賓退場,聽眾退場。
    12、清理賽場校。
    九、經(jīng)費核算:
    十、賽后總結(jié)。
    知識百科競賽策劃書篇二
    活動主題:
    一、活動目的:
    為豐富同學們的課余生活,增強新生之間的聯(lián)系,增加同學們安全知識的儲備,信息科學與工程學院特舉辦“巔峰對決”——第三屆百科知識競賽。
    二、活動宗旨:
    文工理墨,展師大學生學識風采,創(chuàng)美好和諧師大。
    三、主辦單位:
    信息科學與工程學院學生會自律部。
    四、承辦單位:
    信息科學與工程學院學生會科技部、女生部。
    五、參加單位:
    信息科學與工程學院xx級全體同學。
    六、活動時間:
    日期時間地點備注xx年11月3號6:30pmc101報告廳可容納350人左右
    七、參賽要求:
    1、xx級共9個班分為4隊,抽簽決定隊伍組合。每支隊伍有四名隊員,其中三個隊伍由兩個班級各出兩名選手組成,剩余一支隊伍由三個班級各自出1~2名選手組成,現(xiàn)場各隊自帶啦啦隊。
    2、比賽期間不允許更換參賽選手。
    3、各參賽隊于競賽開始前20分鐘到達比賽現(xiàn)場,以利于承辦單位對賽事的統(tǒng)籌安排及各場比賽準備工作順利進行。
    4、請選手及觀眾在每場比賽之前做好細致的準備工作,以利于參賽選手在比賽中的水平發(fā)揮和賽事的順利進行。
    5、遵守比賽紀律及比賽規(guī)則,服從競賽工作人員安排,尊重監(jiān)督員。
    6、比賽如有時間調(diào)整、場地變更則另行通知。
    八、比賽流程策劃。
    1、主持人宣布比賽開始,介紹各支隊伍并由各隊伍做個性自我介紹。
    2、比賽正式開始,進行各環(huán)節(jié)比賽,其間穿插觀眾互動。
    3、比賽結(jié)束,公布最后分數(shù)及各獎項得主。
    九、獎項設置:
    團體冠軍一隊團體亞軍一隊團體季軍一隊團體優(yōu)秀獎一隊最佳風采獎一名。
    十、工作人員須知。
    1、本次競賽各環(huán)節(jié)必須遵紀守法,內(nèi)容積極向上。
    2、參與者和參加活動企業(yè)必須接受活動組織者的統(tǒng)一指揮,分工協(xié)作,精心實施,保障競賽各環(huán)節(jié)順利完成。
    3、遇到各類突發(fā)問題,有關(guān)方面應本著相互理解的原則,友好協(xié)商解決。若個人無法解決,請找活動負責人。
    知識百科競賽策劃書篇三
    為了加強學校校園文化藝術(shù)環(huán)境建設,發(fā)揮教育的育人功能,營造良好的教育教研氛圍,促進學生德智體美全面發(fā)展,推進學校素質(zhì)教育的改革和發(fā)展,我校于本學期舉辦了慶祖國60華誕《祖國在我心中》知識競賽,以“愛祖國、愛家鄉(xiāng)、愛學?!睘橹黝},極大地豐富了學生的校園文化生活,展示了自強中學師生的風采,現(xiàn)將活動開展情況總結(jié)如下:
    一、加強組織領(lǐng)導。
    領(lǐng)導重視是加強素質(zhì)教育,構(gòu)建和諧校園的前提和保證,知識競賽工作總結(jié)。只有學校領(lǐng)導重視,提高認識,素質(zhì)教育才能順利開展。我校領(lǐng)導深刻地認識到:這次的知識競賽活動作為素質(zhì)教育的一種載體,有助于學生獲得豐富的情感體驗,有助于開發(fā)智力,健全人格,活動的開展會讓校園生活得更加美好,更加精彩。多彩的校園生活,將促進學生全面發(fā)展。因此,學校成立了知識競賽組委會,由曾德平校長任組長,湯必良、黃萬軍任副組長,政教處楊厚祥主任、總務處、藝術(shù)教研組齊力協(xié)助。對于整個知識競賽活動設想,每個單項目的落實都經(jīng)過幾次例會,商討、修訂、完善,并把每項活動都落實到人。教導處、政教處對每個環(huán)節(jié)都做到了精心安排、認真實施,各個部門能夠積極配合,不推不靠,使得每一項活動都開展得有始有終、有聲有色,達到了預期的效果,極大地豐富了學生的校園文化生活,并使他們在活動中都受到了愛國教育,得到了社會和家長的認可和好評。電視臺進行了精彩報道。
    二、精心策劃活動。
    為了進一步組織好本次知識競賽活動,學校領(lǐng)導班子進行了精心的策劃、準備。9月初,我們就通過教研會議共同商議,制定了活動方案,召開活動領(lǐng)導小組會議與全校教師會議進行全員發(fā)動,工作總結(jié)《知識競賽工作總結(jié)》。結(jié)合慶祝祖國誕辰60周年慶,舉行“2009年慶祖國60華誕知識競賽,并進行宣傳發(fā)動。為的是能進一步展示全校師生的風采,活動準備過程中,全校師生都沉浸在美好而熱烈的氛圍之中。曾校長幾次親臨指導活動,湯校長和黃主任三番五次和活動主要負責人李圣才,張凡治,趙亮等同志商榷活動程序,確保達到預期效果,同時召開了三次班主任會議。/謝謝您的支持和鼓勵?。?!
    三、積極參與訓練。
    為了知識競賽活動的順利進行,并力爭取得優(yōu)異成績,同時也給更多的學生以鍛煉的機會,在組織競賽活動中,我們采取了全校師生參與,層層篩選,每班選拔三名選手的辦法,以做到確實能將我校佼佼者選拔出來。學校安排班主任抽專門時間對競賽題進行復習整理,為了進一步拓寬學生的藝術(shù)視野,豐富學生對優(yōu)秀合唱歌曲的儲備,同時考慮到活動現(xiàn)場的氣氛,全校用兩周的時間訓練了20多首愛國合唱歌曲。這樣一來,每天早晨、中午,校園里又增添了清新的歌唱聲,同學們克服了種種困難,堅持參加訓練。
    四、精彩成果展示。
    十月十三日——十五日,知識競賽在主持人李圣才,崔恒芳兩位老師的金話筒中開展,按照預期的程序緊湊而熱烈,現(xiàn)場互動融洽,熱火冷焰的陪襯,令人流連忘返,不息的掌聲和著幽默的串詞,機智的回答伴著創(chuàng)意的動畫,歷史和今天有機的合力,讓學生們在知識競賽中加深了對祖國,對家鄉(xiāng),對學校的熱愛,這樣的活動有利于發(fā)掘?qū)W生的潛力,發(fā)展個性特長;有利于陶冶情操,提高審美情趣;有利于加強校園精神文明建設,增加學習的生機和動力。
    教育藝術(shù)是奇妙靈動的,它是人類的'靈魂,是性情的閃耀,是心靈的蔚籍與憩息之所。在活動的最后環(huán)節(jié),一個個音符在上空的上空飄蕩,藝術(shù)已不容拒絕的走進了我們每一個人的生活,激蕩在我們校園的每一個角落,融入我們學習生活的每一天。雖然知識競賽的活動是短暫的,但活動中師生們表現(xiàn)出來的熱情與興奮將永遠使人難忘,富于藝術(shù)特色的愛國知識競賽活動的特殊美感,將在同學們心靈上留下永遠的美麗與精彩。
    知識百科競賽策劃書篇四
    進入大三,同學們學習節(jié)奏越發(fā)緊張,班級也較長時間未舉辦集體活動,為了能提高班級活力,調(diào)節(jié)同學們緊張的學習節(jié)奏,班級決定開展本次過控杯百科知識競賽。
    二.活動目的。
    希望舉辦本次百科知識調(diào)節(jié)同學們的學習節(jié)奏,提高班級活力。
    三.活動時間。
    20xx年x月10日晚7點(暫定)。
    四.活動地點,參與人員。
    地點1207,09過控班全體同學。
    五.活動流程。
    a前期準備。
    1.道具。
    2.會場布置:
    班委提前去賽場,進行會場布置與選手席位安排,六點半之前布置完畢。4.提前安排好計分人員。
    b比賽詳細規(guī)則及流程。
    (一)必答題(選擇題)。
    1.題型設計:問題內(nèi)容全部來源于百科知識;答題規(guī)則:每輪答題由每隊的代表亮牌回答,期間可由同隊選手補答,回答不出或答錯,時間限制:主持人讀題后15秒內(nèi)答題有效。
    2.評分標準:每隊有基礎(chǔ)分100分,答對加10分,答錯或棄權(quán)不加分也不扣分。
    3.主持人公布各隊得分情況。
    (二)風險題(列舉題)。
    1.題型設計:所有題型根據(jù)難易分為30分、50分、80分。每種分值僅有兩道供選擇。
    2.答題規(guī)則:每隊各派一名代表進行抽簽,各隊依據(jù)抽簽序號依次答題,每隊答一次。
    3.時間限制:主持人讀題后15秒后作答。
    4.評分標準:答對加上相應分數(shù),答錯或不答扣除相應分數(shù)。
    (三)放松題(音樂題)。
    游戲規(guī)則:本環(huán)節(jié)由工作人員為每組播放一段音樂,由各組選手根據(jù)播放的音樂猜歌名,在播放完十秒內(nèi)答出有效,答對者每首加十分,答錯不扣分。
    (四)觀眾題(問答題)。
    為了活躍賽場氣氛,在比賽過程中,由主持人出題,觀眾舉手答題,答對者可獲得精美禮品一份。
    (五)你演我猜。
    游戲規(guī)則:每隊出兩人,一人用語言和動作工作人員出示的詞語,但不能提及詞語中的任何一個字,若出現(xiàn),視為該題失敗,另外一人負責猜出該成語,猜對一個加20分。每隊答題時間2分鐘。
    (六)思考題(簡答題)。
    1.題型設計:本環(huán)節(jié)主要是思考題,依據(jù)答題累計得分高低組依次抽題。
    2.答題方法:各隊抽題后,主持人給5分鐘自由考慮時間,做答題準備,其后由每隊選一名代表闡述該隊的觀點。
    3.答題規(guī)則:從主持人宣布答題起,全場不再討論,各隊依次闡述觀點,時間3分鐘。
    4.評分標準:論點明確5分;表達清晰5分;思考創(chuàng)新5分;綜合表現(xiàn)5分,總成績由以上四部分合計。
    5.回答完畢,評委給分;主持人公布各隊得分情況。
    (七)附加題(選擇題)。
    1.設計目的:如果有兩個或者兩個以上的分數(shù)相同,可通過附加題分勝負。
    2.題形設計:以選擇題為主,每隊只有一次答題機會。
    3.答題規(guī)則:由分數(shù)相同的組隊答題,由主持人問題,每隊選代表答題。
    4.評分標準:答對一題加10分,答錯或棄權(quán)不加分也不扣分。
    5.主持人公布各隊得分情況。
    六.活動經(jīng)費預算。
    一等獎一名30元二等獎一20元。
    三等獎一名20元優(yōu)秀獎兩名10元。
    觀眾獎品(五份)20元。
    其它20元。
    合計--120元。
    七.注意事項。
    1.參賽過程中各參賽隊員不得攜帶任何與比賽相關(guān)的資料入場,中途不得更換隊員。
    2.各參賽隊員必須無條件遵守比賽規(guī)則,服從比賽結(jié)果,各隊如果對比賽結(jié)果產(chǎn)生異議,則以評委的評判為準。
    知識百科競賽策劃書篇五
    活動主題:
    一、活動目的:
    為豐富同學們的課余生活,增強新生之間的聯(lián)系,增加同學們安全知識的儲備,信息科學與工程學院特舉辦“巔峰對決”——第三屆百科知識競賽。
    二、活動宗旨:
    文工理墨,展師大學生學識風采,創(chuàng)美好和諧師大。
    三、主辦單位:
    信息科學與工程學院學生會自律部。
    四、承辦單位:
    信息科學與工程學院學生會科技部、女生部。
    五、參加單位:
    信息科學與工程學院xx級全體同學。
    六、活動時間:
    日期時間地點備注xx年11月3號6:30pmc101報告廳可容納350人左右
    七、參賽要求:
    1、xx級共9個班分為4隊,抽簽決定隊伍組合。每支隊伍有四名隊員,其中三個隊伍由兩個班級各出兩名選手組成,剩余一支隊伍由三個班級各自出1~2名選手組成,現(xiàn)場各隊自帶啦啦隊。
    2、比賽期間不允許更換參賽選手。
    3、各參賽隊于競賽開始前20分鐘到達比賽現(xiàn)場,以利于承辦單位對賽事的統(tǒng)籌安排及各場比賽準備工作順利進行。
    4、請選手及觀眾在每場比賽之前做好細致的準備工作,以利于參賽選手在比賽中的水平發(fā)揮和賽事的順利進行。
    5、遵守比賽紀律及比賽規(guī)則,服從競賽工作人員安排,尊重監(jiān)督員。
    6、比賽如有時間調(diào)整、場地變更則另行通知。
    八、比賽流程策劃。
    1、主持人宣布比賽開始,介紹各支隊伍并由各隊伍做個性自我介紹。
    2、比賽正式開始,進行各環(huán)節(jié)比賽,其間穿插觀眾互動。
    3、比賽結(jié)束,公布最后分數(shù)及各獎項得主。
    九、獎項設置:
    團體冠軍一隊團體亞軍一隊團體季軍一隊團體優(yōu)秀獎一隊最佳風采獎一名。
    十、工作人員須知。
    1、本次競賽各環(huán)節(jié)必須遵紀守法,內(nèi)容積極向上。
    2、參與者和參加活動企業(yè)必須接受活動組織者的統(tǒng)一指揮,分工協(xié)作,精心實施,保障競賽各環(huán)節(jié)順利完成。
    3、遇到各類突發(fā)問題,有關(guān)方面應本著相互理解的原則,友好協(xié)商解決。若個人無法解決,請找活動負責人。
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    知識百科競賽策劃書篇六
    一、活動主題:環(huán)保實用創(chuàng)意簡單。
    二、活動背景:
    隨著人類社會的飛速發(fā)展和人們的生活水平日益提高,隨之產(chǎn)生的垃圾數(shù)量也不斷增加,人們開始懷疑,我們在提高文明的同時,是否也在破壞文明?關(guān)注身邊可再生、循環(huán)資源,是建設可持續(xù)發(fā)展社會的必經(jīng)之路。為宣揚我們協(xié)會的環(huán)保工作成效,環(huán)保理念,明確環(huán)保的重要性,鼓勵更多的同學們參與到環(huán)保隊伍中來。
    三、活動目的:
    為增強我校廣大同學的環(huán)保意識,活躍我校環(huán)保氣氛,促進我校環(huán)保工作更上一個新的臺階。也為豐富我校第二課堂生活,繁榮校園文化,宣傳環(huán)保知識,為具有手工藝制作特長的同學提供一個展示自我的舞臺,展現(xiàn)當代大學生的風采和活力,善良當代大學生的智慧和靈性,放飛大學生的激情和活力,放飛大學生的激情和靈感。同時加強駐邕高校環(huán)保社團之間的交流溝通,共同促進南寧市高校環(huán)保公益活動的開展,提高各大高校學生的環(huán)保意識。通過這次的“變廢為寶”環(huán)保手工藝創(chuàng)意大賽,讓同學們更加關(guān)心那些被遺棄的“寶貝”的重要性,讓我們的生活更加豐富多彩,充分認識環(huán)保的意義。
    四、主辦單位:
    共青團廣西民族大學委員會。
    南寧市環(huán)保局。
    五、承辦單位:
    廣西民族大學綠色家園環(huán)保協(xié)會。
    六、協(xié)辦單位:
    駐邕高校環(huán)保社團。
    七、活動時間:20xx年4月16日——20xx年4月28日。
    八、活動地點:廣西民族大學圖書館。
    九、參賽對象:駐邕高校在校學生。
    十、報名時間:4月17日——4月27日。
    十一、報名方式。
    十二、作品范圍:環(huán)保海報、環(huán)保袋、環(huán)保手工藝品。
    十三、作品要求:
    1、利用身邊隨手可得的材料,如報紙、布料、舊衣服、樹葉、環(huán)保袋等物品設計作品。
    2、要求作品圍繞主題,積極健康向上,充分展示大學生的青春風采,發(fā)揮創(chuàng)造力和想象力,體現(xiàn)生態(tài)和諧理念。
    3、參賽作品應是在其它各類比賽中未獲獎及在各類媒體上未發(fā)表過的原創(chuàng)作品。
    4、每個作品準備介紹詞(100—200字)。
    十四、參賽方式:
    i、現(xiàn)場制作(參賽者在報名表內(nèi)填好設計作品所需材料,在活動當天現(xiàn)場制作作品參與比賽。材料由組織方準備,材料需廉價、容易收集)。
    ii、預先制作(參賽者報名后自己準備材料,制作參賽作品,活動當天帶來參與比賽)。
    十五、獎勵方式。
    十六、評比規(guī)則:
    i、評委(50%):美觀、創(chuàng)意、實用、經(jīng)濟。
    ii、參賽者互評(40%):每個參賽者可投包括自己在內(nèi)的三個人。
    iii、觀眾(10%):前來觀看的同學可對自己認為好的作品投票。
    十七、媒體支持。
    i、社會媒體:《廣西日報》《南寧晚報》《南國早報》(未定)。
    十八、活動內(nèi)容:
    (一)前期準備(4月16日——4月27日):
    1、前期宣傳:通過海報,橫幅,擺攤對本次活動進行宣傳。(宣傳部)。
    2、邀請外校參賽隊:發(fā)策劃書給各所高校環(huán)保社團,邀請參加此活動。(網(wǎng)絡新聞部)。
    3、做好嘉賓及評委的邀請工作。(外聯(lián)部)。
    4、申請場地、租借桌子。(秘書處)。
    5、投票箱制作。(組織部)。
    6、音響話筒租借。(環(huán)教部)。
    7、邀請或挑選2個主持人。(執(zhí)行成員)。
    8、整理報名表,準備制作作品材料。(執(zhí)行成員)。
    9、橫幅、報名表的制作。
    10、臺簽的租借及制作。
    (二)比賽當天:
    1.7:00-8:30掛好橫幅,布置好場地。
    2.8:30-9:00參賽者簽到,擺放作品。
    3.9:00-9:10主持人宣布開場,介紹到場嘉賓、評委。
    9.11:30主持人宣布大賽結(jié)束。
    10、11:30清理活動現(xiàn)場。
    (三)后期工作:
    1、證書及獎金的發(fā)放。
    2、書寫總結(jié)。
    知識百科競賽策劃書篇七
    為了進一步提高同學們的自學能力和學習的積極性、拓寬同學們的知識面,同時,進一步增強各系同學之間的文化及情感交流,在一定程度上激發(fā)同學們的求學欲望,碰撞出知識絢爛的火花,所以校學生會學習部決定舉辦一場百科知識競賽。
    二、活動主題。
    “中國夢·博識通達”之福建商專第三屆校園百科知識競賽。
    三、活動時間。
    11月19日星期二。
    四、活動地點。
    大階梯教室一。
    五、參賽對象。
    全體在校學生。
    六、主辦單位。
    校學生會學習部。
    七、各系學習部派出一名人員,校學生會派出兩名成員組成監(jiān)督委員會對比賽全過程進行監(jiān)督和比賽中出現(xiàn)疑點的地方進行仲裁。
    八、具體比賽內(nèi)容。
    會學習部。
    2.比賽規(guī)則。
    1)所有參賽隊有一百分的基礎(chǔ)分;
    2)總成績由必答闖關(guān)、幸運大挑戰(zhàn)、搶答奪冠三部分組成,按必答闖關(guān)、幸運大挑戰(zhàn)兩部分的總成績高低淘汰四支參賽隊伍,余下的四支隊伍繼續(xù)參加搶答奪冠,并最終根據(jù)總成績高低評選出一、二、三等獎.
    3.競賽內(nèi)容。
    題目包括時政、體育競技、生活常識、天文地理、歷史文化、防震防災、電腦知識、每個系的專業(yè)在知識、商專知識等百科知識。
    4.比賽流程。
    1)形象展示:各參賽隊按抽簽順序上臺進行介紹,要求各代表隊著裝統(tǒng)一。展示的內(nèi)容包括:系風采,隊員風采,參賽口號等,時間為1~2分鐘。
    目,可以繼續(xù)回答附加的題目(共十題),時間為1分鐘,答對每道題加100分,答錯不扣分。選手回答完請說“回答完畢”。(主持人念完題目,選手開始)回答題目時工作人員開始計時,選手回答完畢后計時人員停止計時,時間累加)。
    3)幸運大挑戰(zhàn):每個系代表隊自由抽題,每隊可以抽3次題,每個參賽者一人一次,答對一道題加100分,答錯扣100分。每到題回答的限制時間為30秒。選手回答完請說“回答完畢”。
    4)有獎競猜:主持人在觀眾席上提出5道題,觀眾參與回答,答對者可以獲得精美禮品一份。
    5)搶答奪冠:工作人員會放一段音樂或電視片段或題目。參賽者在主持人念完題目“開始”方可進行搶答,否則無效。選手回答完請說“回答完畢”。答對每道題加100分。答錯或超過30秒未做答的倒扣100分。(本輪環(huán)節(jié),每隊可擁有一次機會求助現(xiàn)場觀眾,觀眾若答對照樣給予相應的分數(shù),但只有一次機會)。
    6)總結(jié)頒獎。
    請嘉賓點評,主持人宣布比賽結(jié)果,有嘉賓為獲獎隊伍頒發(fā)證書和獎品,主持人宣布比賽結(jié)束。
    知識百科競賽策劃書篇八
    作為21世紀的大學生,我們更應該用各種知識來武裝自己的頭腦。為了豐富大學文化生活,促進校園精神文明建設,提高廣大學生的社會人素質(zhì),展現(xiàn)電院學子風采,學生會學習部特策劃舉辦百科知識競賽。
    一、活動口號:“集百家之長,會電院之才”
    二、活動時間:待定。
    三、活動地點:貴州電力職業(yè)技術(shù)學院。
    四、活動對象:貴州電力職業(yè)技術(shù)學院全體學生。
    五、參賽人員要求:
    (1)、具有好的各門學科(競賽規(guī)定范圍內(nèi)的各門學科)的基礎(chǔ)知識;
    (2)、語言能力較強,可以做到清晰,準確、流暢講普通話;
    (3)、具有較強的注意力、觀察力、思考力和想象力,尤為重要的是善于記憶;
    (4)、充滿自信、意志堅強、情緒穩(wěn)定、有良好的.自控能力。
    六、宣傳形式:通過海報,展板進行宣傳。
    七、活動形式:
    本活動采取兩天兩階段比賽制:
    第一階段為淘汰賽,題型設置全部為筆試必答客觀選折題和主觀論述題,現(xiàn)時60分鐘。取前六名晉級第二階段。
    第二階段為決賽,采取現(xiàn)場口述作答形式,題型有必答題,搶答題等。
    八、活動流程:
    (1)宣傳報名準備工作。
    1)、設計制作宣傳版、條幅、由活動前一周在全校范圍內(nèi)宣傳。
    2)、制作邀請函,要請老師做為決賽評委和嘉賓。
    3)、發(fā)放活動報名通知,由各班學習委員組織班級報名。(比賽以組為單位,每組三人)。
    4)、收集相關(guān)競賽題目。
    5)、申請教室作為第一階段比賽用。
    (2)第一階段淘汰賽。
    1)、各隊伍入場按指定位置就坐。
    2)、由學生會負責人安排發(fā)放題目。
    3)、淘汰賽開始,各組自行作答,禁止傳閱題目和使用任何求助方式,保持會場安靜。
    4)、取消未到場隊伍的入場參賽資格,并禁止入場。
    5)、由學生會確定裁判員組織閱卷,取成績前六名進入決賽,并與次日公布進入決賽隊伍名單。
    (3)第二階段決賽。
    1)、各隊伍入場按指定位置就坐,有淘汰賽成績由底到高編號。
    2)、決賽開始,由主持人介紹嘉賓和參賽隊伍及決賽大致流程。
    3)、第一輪為必答題,按編號開始答題,每題限定隊伍代表回答,答對得一題得一分,答錯不扣分,共10題(題型為判斷題和選折題)采用口述形式回答。答題過程中有規(guī)定計分員計分。
    4)、第二輪為搶答題,共12道題目,每對在主持人宣布“開始”后方可舉手搶答,提前搶答按錯誤處理,每題限時15秒,答對加一分,答錯扣一分。由主持人確定搶答在先者回答,不得有與主持人狡辯,否者將扣一分。每題有一次錯誤,二次搶答的機會。
    5)、現(xiàn)場互動環(huán)節(jié),共五題,由主持人向現(xiàn)場觀眾出題作答,答對現(xiàn)場贈送小禮品,每題有一次錯誤,二次搶答的機會。
    6)、第三輪情景題,各隊按當時分數(shù)高低,由低到高抽簽決定出場順序,按題目有每組三人合作根據(jù)給定的道具完成情景要求,限時5分鐘。由裁判團酌情給分,最高30分,最低10分。
    7)、由主持人宣布比賽成績確定名次(平分加塞一題,題型為必答題)。
    8)、由嘉賓對活動進行點評。
    9)、合影留戀。
    10)、組織觀眾有序退場,組織清現(xiàn)場。
    九、活動獎項:
    活動由分數(shù)高低決定名次。
    獎項一等獎二等獎三等獎。
    成績第一名第二、三名第四、五、六名。
    獎勵數(shù)量12。
    獎品證書、現(xiàn)金50元證書、現(xiàn)金30元。
    知識百科競賽策劃書篇九
    進入大三,同學們學習節(jié)奏越發(fā)緊張,班級也較長時間未舉辦集體活動,為了能提高班級活力,調(diào)節(jié)同學們緊張的學習節(jié)奏,歡迎我們的新成員,班級決定開展本次百科知識競賽。
    希望舉辦本次百科知識調(diào)節(jié)同學們的學習節(jié)奏,提高班級活力,增強班級凝聚力。
    (暫定)
    :參與小組-----------
    a前期準備
    1.道具:影響設備,便簽紙,硬紙殼,計時器,
    2.會場布置:班委提前去賽場,進行會場布置與選手席位安排,六點半之前布置完畢。
    3.班級組成四支參賽隊伍,
    4.提前安排好計分人員。
    b比賽詳細規(guī)則及流程
    (一)、必答題(選擇題)
    1.題型設計:問題內(nèi)容全部來源于百科知識,可設計娛樂、體育、實事、科技等。
    答題規(guī)則:每輪答題由每隊的代表亮牌回答,期間可由同隊選手補答
    時間限制:主持人讀題后15秒內(nèi)答題有效。
    2.評分標準:每隊有基礎(chǔ)分100分,答對加10分,答錯或棄權(quán)不加分也不扣分。
    3.主持人公布各隊得分情況。
    (二)、風險題(列舉題)
    1.題型設計:所有題型根據(jù)難易分為30分、50分、80分。每種分值僅有兩道供選擇。
    2.答題規(guī)則:每隊各派一名代表進行抽簽,各隊依據(jù)抽簽序號依次答題,每隊答一次。
    3.時間限制:主持人讀題后15秒后作答。
    4.評分標準:答對加上相應分數(shù),答錯或不答扣除相應分數(shù)。
    (三)、放松題(音樂題):本環(huán)節(jié)由工作人員為每組播放幾段音樂(也可由學生代唱),由各組選手根據(jù)播放的音樂接歌。
    游戲規(guī)則:接對者每首加十分,接錯不扣分(可看著屏幕上的歌詞)。
    (四)、觀眾題(問答題)
    為了活躍賽場氣氛,在比賽過程中,由主持人出題,觀眾舉手答題,答對者可獲得精美禮品一份。
    (五)、你演我猜
    游戲規(guī)則:每隊出兩人,抽簽選擇備用的詞語(根據(jù)前面得分高低選擇抽簽次序),一人用語言和動作工作人員出示的詞語,但不能提及詞語中的任何一個字,若出現(xiàn),視為該題失敗,另外一人負責猜出該成語,猜對一個加20分。每隊答題時間2分鐘。
    (六)、思考題(可以結(jié)合上課所學到的知識,比如線性代數(shù)、英語市場營銷)
    1.題型設計:本環(huán)節(jié)主要是思考題,依據(jù)答題累計得分高低組依次抽題。
    2.答題方法:各隊抽題后,主持人給5分鐘自由考慮時間,做答題準備,其后由每隊選一名代表闡述該隊的觀點。
    3.答題規(guī)則:從主持人宣布答題起,全場不再討論,各隊依次闡述觀點,時間3分鐘。
    4.評分標準:論點明確5分;表達清晰5分;思考創(chuàng)新5分;綜合表現(xiàn)5分,總成績由以上四部分合計。
    5.回答完畢,評委給分;主持人公布各隊得分情況。
    (七)附加題(選擇題)
    1.設計目的:如果有兩個或者兩個以上的分數(shù)相同,可通過附加題分出勝負。
    2.題形設計:以選擇題為主,每隊只有一次答題機會。
    3.答題規(guī)則:由分數(shù)相同的組隊答題,由主持人問題,每隊選代表答題。
    4.評分標準:答對一題加10分,答錯或棄權(quán)不加分也不扣分。
    5.主持人公布各隊得分情況。
    一等獎一名——30元、二等獎一—20元
    三等獎一名——20元、優(yōu)秀獎兩名——10元
    觀眾獎品(五份)———20元
    其它20元、合計--120元
    1.參賽過程中各參賽隊員不得攜帶任何與比賽相關(guān)的資料入場,中途不得更換隊員。
    2.各參賽隊員必須無條件遵守比賽規(guī)則,服從比賽結(jié)果,各隊如果對比賽結(jié)果產(chǎn)生異議,則以評委的評判為準。
    3.各隊要文明比賽,不得在比賽場上發(fā)表任何與比賽無關(guān)的言語。
    知識百科競賽策劃書篇十
    為了讓大家了解知識、學習知識、運用知識及深化科學生活認識,營造濃郁校園學習氛圍,也為加強學校的學風建設、知識文明建設和精神文明,同時提高自我文化素質(zhì),豐富大學學習生活。擬在3月11日舉辦百科知識競賽,打造一場全新的知識盛宴。
    豐富大學生的校園文化生活,促進廣大同學綜合素質(zhì)全面發(fā)展。
    主辦方:校學生會。
    承辦方:校學生會學習部。
    全校師生。
    全校學生。
    形式分為初賽,復賽,決賽。
    初賽,復賽為筆試。復賽為多樣式。
    20xx年3月11日某點——某點。
    與宣傳部合作,提前一周做出百科知識競賽展板、海報以及條幅等宣傳工具。
    筆試教室申請,多媒體教室申請,提前對校相關(guān)領(lǐng)導通知。
    與各院系學習部合作,將競賽信息傳達至各班學習委員。
    學習委員統(tǒng)計報名人數(shù)報至自院學習部,各院學習部規(guī)定時間內(nèi)交至校學習部,統(tǒng)計全校參賽人數(shù)。
    根據(jù)參賽人數(shù)印制筆試部分試卷。
    安排監(jiān)考人員,校學習部監(jiān)考,各院學習部協(xié)助監(jiān)考。
    1、初賽流程。
    1.比賽時間:3月某日。
    2.比賽地點:某號樓。
    3.采取筆試形式,根據(jù)參賽人數(shù)多少申請的教室進行筆試。
    4.校學習部出題印制試卷。
    5.學習部閱卷,根據(jù)分數(shù)前60名進入復賽。
    復賽流程:
    1.比賽時間:3月某日日。
    2.申請一間多媒體教室。
    3.由院學生會學習部成員參與出題。
    5.選手將答案寫在答題卡上,統(tǒng)一交收。
    6.院學習部成員監(jiān)考、閱卷。
    7.按卷面成績,前10名進入決賽。
    決賽流程:
    賽前準備:
    1.比賽時間:3月某日。
    2.比賽地點。
    肯尼迪。
    3.邀請嘉賓。
    4.邀請觀眾。
    邀請參賽選手所在班級出席比賽。
    5.獎項設置。
    一等獎:1名獲贈榮譽證書、獎品。
    二等獎:2名獲贈榮譽證書、獎品。
    三等獎:3名獲贈榮譽證書、獎品。
    優(yōu)秀獎:4名獲贈榮譽證書。
    6.服務人員安排。
    7.嘉賓席卡及嘉賓用水。
    8.現(xiàn)場拍照。
    9.選手抽簽定出場順序。
    比賽流程:
    1.主持人致開場詞并宣布比賽規(guī)則。
    2.宣布比賽開始。
    第一輪選擇出擊。
    選手按號碼牌順序從1到10依次選擇數(shù)字題包并作答。
    每個題包包含2道選擇、1道填空。
    4.第二輪搶點追擊。
    選手同時舉牌回答ab型選擇題,答對一題得5分,答錯不扣分。
    5.第三輪才藝復活。
    根據(jù)前兩輪各位選手的積分情況,得分最低的3名選手將面臨淘汰的危險。選手可以通過才藝表演來取得復活機會,得到現(xiàn)場觀眾認可的選手可以重回賽場并獲得額外10分。
    5.第四輪秒殺一切。
    每位選手有40秒答題時間,根據(jù)大屏幕所示題目作答,每答對一題獲得5分,答錯扣5分,可選擇pass,pass不扣分。
    6.領(lǐng)導總結(jié)發(fā)言。
    7.公布選手成績。
    8.頒獎。
    9.主持人宣布比賽結(jié)束。
    10.活動結(jié)束,嘉賓退場,聽眾退場。
    11.清理賽場校。
    知識百科競賽策劃書篇十一
    “集百家之長,會我班風采!”
    作為21世紀的大學生,我們更應該用各種知識來武裝自己的頭腦。為了豐富大學文化生活,促進班級精神文明建設,提高班級同學的素質(zhì),展現(xiàn)電氣1101班學子的風采,特策劃舉辦百科知識競賽活動。
    魯軍姬文栓。
    20xx年11月。
    :3號教學樓211教室。
    1.提前將全班同學分為三隊,每對14人,并選出隊長。
    2.在每隊中選出2名同學分別作為計分人員(3名)和計時人員(3名)。
    3.將班長和副班長及一名同學作為監(jiān)督人員,并維持班上的紀律問題。
    本活動分為三個階段。
    第一階段:選擇題搶答(共50題,每題答對得3分,答錯扣2分)(共150分)。
    第二階段:判斷題搶答(共50題,每題答對得3分,答錯扣2分)(共150分)。
    第三階段:問答題搶答(共30題,每題答對得5分,答錯扣3分)(共150分)。
    一,由活動策劃人進行宣布活動內(nèi)容和要求。
    二,由每對闡述自己隊的隊名和口號。
    三,宣布活動開始。
    四,由策劃人開始讀題,進行第一階段比賽,同時計分人員和計時人員開始工作。
    五,第一階段完后,由策劃人總結(jié)第一階段的每對得分情況,并進行下一階段競賽。
    六,由策劃人開始讀題,進行第二階段比賽,同時計分人員和計時人員開始工作。
    七,第二階段完后,由策劃人總結(jié)第二階段的每對得分情況,并進行下一階段競賽。
    八,由策劃人開始讀題,進行第三階段比賽,同時計分人員和計時人員開始工作。
    九,第三階段完后,由策劃人總結(jié)三個階段的每對總分情況。
    十,將進行評出優(yōu)秀隊和每對的優(yōu)秀個人,并給予獎勵。
    十一,由班長對本次活動進行點評及總結(jié)。
    十二,由策劃人宣布本次活動結(jié)束。
    1.答題開始搶答時,要“舉手+報告,并站起來回答”,答題時其他人不得喧嘩。
    2.計時人員和計分人員要公平和公正。
    3.本活動將進行2個多小時。
    知識百科競賽策劃書篇十二
    為了豐富我?!白x書文化節(jié)”的內(nèi)涵,再現(xiàn)班級精神文明建設,提高同學讀書的興致,展現(xiàn)二(1)班的風采,在歡樂的六月,二(1)班家委會特策劃舉辦百科知識競賽活動。
    2、歡慶“六一”兒童節(jié);
    3、拓展學生的愛好,陶冶學生情操;
    4、建立班級和諧讀書文化氣氛。
    二(1)班家委會。
    二(1)班全體學生。
    “乘風波浪!集百家之長!匯二(1)風采!”
    橫幅內(nèi)容:“歡樂六月,乘風波浪!集百家之長,匯我班風采,西南中心小學二(1)班百科知識競賽”(暫定)。
    __年6月7日,晚上7:00入場,7:30活動開始,9:30活動結(jié)束!
    西南街道文化活動中心。
    晚會總導演:余宗舜爸爸,張偉熙爸爸。
    晚會總監(jiān)制:肖意如老師,方昱晴媽咪。
    場地及音響預約:方昱晴媽咪負責。
    活動橫幅:林捷媽媽負責。
    “歡樂六月,乘風波浪!集百家之長,匯我班風采,西南中心小學二(1)班百科知識競賽””(暫定)。
    舞臺布置:由李子俊媽媽、錢繼偉爸爸主導及安排組員負責。
    預算及收費:由黎博就媽媽負責?。ㄓ衫璨┚蛬屵浒凑崭鱾€板塊所需匯總預算,aa制均攤;請三大版主盡快上報預算,一周內(nèi)完成)。
    獎章及禮品:李子俊爸爸負責獎章,(百科小狀元,10個;百科小榜眼,10個;百科小探花,10個;“誰與爭鋒”大獎章1個)(暫定)。楊錦浩媽媽負責禮品購買。(所需禮品待定,暫定是百科全書類的圖書)。
    座位安排:由林捷媽媽、何家賢媽媽主導及安排組員負責(請安排打印評精英賽小精英席、嘉賓席、學生席、家長席)”(暫定)。
    晚會現(xiàn)場秩序:由錢繼偉爸爸安排組員負責。
    突發(fā)事務處理:醫(yī)護小組:張浩彬媽媽;袁暉媽媽。請做好小藥箱。做好應急救援措施處理工作。
    專業(yè)攝影:朱芷彤爸爸、鄧少業(yè)爸爸。
    后臺ppt展示、音效:梁彥琪媽媽總負責,需要副手請致電肖老師或者方媽媽。
    司儀配備:家長3—6位(每板塊一到兩位)負責讀題、判斷對錯,并作相應的知識拓展與補充。要求普通話表達流暢生動。
    學生4位。報幕小司儀:4位(待定)。
    司儀稿:方昱晴媽媽、肖老師。
    小司儀培訓:肖老師。
    小司儀指導:上屆小司儀楊璧遠、楊豐源、楊錦浩、吳思瑤。
    開場合唱小指揮:……(待定)。
    場地清潔:家誼會組長成員及有空停留一下的家長。
    7:00:入場。
    7:30:小司儀宣布開場。
    1、全班古詩經(jīng)典誦讀:《憫農(nóng)》、《游子吟》。
    2、鋼琴獨奏:方昱晴曲目:久石讓《菊次郎的夏天》。
    3、知識競賽第一大環(huán)節(jié):“揚帆起航”大眾賽:大家來選abc?
    ……(此板塊由負責大眾賽的李子俊媽媽補充細則)。
    4、二(1)班小樂隊演唱:《大地》楊錦浩、冼照軒。
    5、知識競賽第二大環(huán)節(jié):“乘風破浪”分組賽。
    ……(此板塊由負責分組賽的冼照軒爸媽補充細則)。
    7、知識競賽第三大環(huán)節(jié):“誰與爭鋒”精英賽。
    ……(此板塊由負責分組賽的鄒皓蘭媽媽補充細則)。
    8、大型音詩畫《我們的夢》。
    9、頒獎。
    10、拍照留念時間。
    11、晚會結(jié)束。
    知識百科競賽策劃書篇十三
    為了開發(fā)大學生思維,更好落實大學生素質(zhì)拓展要求,豐富學生課余生活,為學生的多方位發(fā)展提供空間,數(shù)學與統(tǒng)計學院決定舉辦一系列與數(shù)學相關(guān)的校園活動,以更好展現(xiàn)我院的特色文化,同時讓大家了解以及喜歡上“數(shù)學”——這門在高校教學中占據(jù)著不可替代的位置的學科。
    “展現(xiàn)數(shù)學的美,盡顯理性的魅力!”
    使我系大一新生對數(shù)學文化有更深入的了解,感受到數(shù)學之精確、數(shù)學之周密、數(shù)學之趣味、數(shù)學之美感,同時為同學們提供一個展現(xiàn)自我的平臺,更好的融入校園活動中。
    1、面向數(shù)學系大一新生舉行,各班同學應積極參加,不得無故缺席。
    2、采取智力測試的形式,在規(guī)定的時間(50分鐘)內(nèi)完成指定的題目,要求條理清晰。
    3、在參賽選手中按比例評出一、二、三等獎和優(yōu)秀獎數(shù)名。
    1、多媒體教室及設備。
    2、復印資料、獎狀、筆、a4答題紙。
    1、大量數(shù)學資料的收集整理,競賽題庫的建立。
    2、參賽活動的宣傳,活動地點的設定。
    3、評委、主持人。
    4、活動過程的記錄(包括照片、新聞稿等)。
    此次比賽決出:一等獎一名,二等獎二名,三等獎三名,優(yōu)秀獎數(shù)名。(具體按參賽選手人數(shù)而定)。
    知識百科競賽策劃書篇十四
    作為21世紀的.大學生,我們更應該用各種知識來武裝自己的頭腦。為了豐富大學文化生活,促進校園精神文明建設,提高廣大學生的社會人素質(zhì),展現(xiàn)電院學子風采,學生會學習部特策劃舉辦百科知識競賽。
    (1)、具有好的各門學科(競賽規(guī)定范圍內(nèi)的各門學科)的基礎(chǔ)知識;
    (2)、語言能力較強,可以做到清晰,準確、流暢講普通話;
    (3)、具有較強的注意力、觀察力、思考力和想象力,尤為重要的是善于記憶;
    (4)、充滿自信、意志堅強、情緒穩(wěn)定、有良好的自控能力。
    本活動采取兩天兩階段比賽制:
    第一階段為淘汰賽,題型設置全部為筆試必答客觀選折題和主觀論述題,現(xiàn)時60分鐘。取前六名晉級第二階段。
    第二階段為決賽,采取現(xiàn)場口述作答形式,題型有必答題,搶答題等。
    (1)宣傳報名準備工作
    1)、設計制作宣傳版、條幅、由活動前一周在全校范圍內(nèi)宣傳。
    2)、制作邀請函,要請老師做為決賽評委和嘉賓。
    3)、發(fā)放活動報名通知,由各班學習委員組織班級報名。(比賽以組為單位,每組三人)
    4)、收集相關(guān)競賽題目。
    5)、申請教室作為第一階段比賽用。
    (2)第一階段淘汰賽
    1)、各隊伍入場按指定位置就坐
    2)、由學生會負責人安排發(fā)放題目
    3)、淘汰賽開始,各組自行作答,禁止傳閱題目和使用任何求助方式,保持會場安靜。
    4)、取消未到場隊伍的入場參賽資格,并禁止入場。
    5)、由學生會確定裁判員組織閱卷,取成績前六名進入決賽,并與次日公布進入決賽隊伍名單。
    (3)第二階段決賽
    1)、各隊伍入場按指定位置就坐,有淘汰賽成績由底到高編號
    2)、決賽開始,由主持人介紹嘉賓和參賽隊伍及決賽大致流程。
    3)、第一輪為必答題,按編號開始答題,每題限定隊伍代表回答,答對得一題得一分,答錯不扣分,共10題(題型為判斷題和選折題)采用口述形式回答。答題過程中有規(guī)定計分員計分。
    4)、第二輪為搶答題,共12道題目,每對在主持人宣布“開始”后方可舉手搶答,提前搶答按錯誤處理,每題限時15秒,答對加一分,答錯扣一分。由主持人確定搶答在先者回答,不得有與主持人狡辯,否者將扣一分。每題有一次錯誤,二次搶答的機會。
    5)、現(xiàn)場互動環(huán)節(jié),共五題,由主持人向現(xiàn)場觀眾出題作答,答對現(xiàn)場贈送小禮品,每題有一次錯誤,二次搶答的機會。
    6)、第三輪情景題,各隊按當時分數(shù)高低,由低到高抽簽決定出場順序,按題目有每組三人合作根據(jù)給定的道具完成情景要求,限時5分鐘。由裁判團酌情給分,最高30分,最低10分。
    7)、由主持人宣布比賽成績確定名次(平分加塞一題,題型為必答題)
    8)、由嘉賓對活動進行點評。
    9)、合影留戀
    10)、組織觀眾有序退場,組織清現(xiàn)場
    活動由分數(shù)高低決定名次
    獎項 一等獎 二等獎 三等獎
    成績 第一名 第二、三名 第四、五、六名
    獎勵數(shù)量 1 2
    獎品 證書、現(xiàn)金50元 證書、現(xiàn)金30元
    知識百科競賽策劃書篇十五
    為豐富同學們的課余生活,增強新生之間的聯(lián)系,增加同學們安全知識的儲備,信息科學與工程學院特舉辦“巔峰對決”——第三屆百科知識競賽。
    文工理墨,展師大學生學識風采,創(chuàng)美好和諧師大。
    信息科學與工程學院學生會自律部。
    信息科學與工程學院學生會科技部、女生部。
    信息科學與工程學院xx級全體同學。
    1、xx級共9個班分為4隊,抽簽決定隊伍組合。每支隊伍有四名隊員,其中三個隊伍由兩個班級各出兩名選手組成,剩余一支隊伍由三個班級各自出1~2名選手組成,現(xiàn)場各隊自帶啦啦隊。
    2、比賽期間不允許更換參賽選手。
    3、各參賽隊于競賽開始前20分鐘到達比賽現(xiàn)場,以利于承辦單位對賽事的統(tǒng)籌安排及各場比賽準備工作順利進行。
    4、請選手及觀眾在每場比賽之前做好細致的準備工作,以利于參賽選手在比賽中的水平發(fā)揮和賽事的順利進行。
    5、遵守比賽紀律及比賽規(guī)則,服從競賽工作人員安排,尊重監(jiān)督員。
    6、比賽如有時間調(diào)整、場地變更則另行通知。
    1、主持人宣布比賽開始,介紹各支隊伍并由各隊伍做個性自我介紹。
    2、比賽正式開始,進行各環(huán)節(jié)比賽,其間穿插觀眾互動。
    3、比賽結(jié)束,公布最后分數(shù)及各獎項得主。
    團體冠軍一隊團體亞軍一隊團體季軍一隊團體優(yōu)秀獎一隊最佳風采獎一名。
    1、本次競賽各環(huán)節(jié)必須遵紀守法,內(nèi)容積極向上。
    2、參與者和參加活動企業(yè)必須接受活動組織者的統(tǒng)一指揮,分工協(xié)作,精心實施,保障競賽各環(huán)節(jié)順利完成。
    3、遇到各類突發(fā)問題,有關(guān)方面應本著相互理解的原則,友好協(xié)商解決。若個人無法解決,請找活動負責人。
    知識百科競賽策劃書篇十六
    本文是由本站策劃書模板頻道為大家提供的《百科知識競賽策劃書》,希望對大家有所幫助。
    一、活動背景
    為了讓大家了解知識、學習知識、運用知識及深化科學生活認識,營造濃郁校園學習氛圍,也為加強學校的學風建設、知識文明建設和精神文明,同時提高自我文化素質(zhì),豐富大學學習生活。擬在3月11日舉辦百科知識競賽,打造一場全新的知識盛宴。
    二、活動宗旨
    豐富大學生的校園文化生活,促進廣大同學綜合素質(zhì)全面發(fā)展
    三、組織方:
    主辦方:校學生會
    承辦方:校學生會學習部
    四,活動對象:
    全校師生
    五、參賽對象及形式
    全校學生
    形式分為初賽,復賽,決賽。
    初賽,復賽為筆試。復賽為多樣式。
    六、活動時間:
    2018年3月11日 某點——某點
    七、賽前準備:
    (1)與宣傳部合作,提前一周做出百科知識競賽展板、海報以及條幅等宣傳工具。
    (2)筆試教室申請,多媒體教室申請,提前對校相關(guān)領(lǐng)導通知
    (3)與各院系學習部合作,將競賽信息傳達至各班學習委員。
    (4)學習委員統(tǒng)計報名人數(shù)報至自院學習部,各院學習部規(guī)定時間內(nèi)交至校學習部,統(tǒng)計全校參賽人數(shù)。
    (5)根據(jù)參賽人數(shù)印制筆試部分試卷
    (6)安排監(jiān)考人員,校學習部監(jiān)考,各院學習部協(xié)助監(jiān)考
    八.活動詳細流程:
    1、初賽流程
    1.比賽時間:3月某日
    2.比賽地點:某號樓
    3.采取筆試形式,根據(jù)參賽人數(shù)多少申請的.教室進行筆試
    4.校學習部出題印制試卷
    5.學習部閱卷,根據(jù)分數(shù)前60名進入復賽
    復賽流程:
    1.比賽時間:3月某日日
    2.申請一間多媒體教室
    3.由院學生會學習部成員參與出題
    5.選手將答案寫在答題卡上,統(tǒng)一交收
    6.院學習部成員監(jiān)考、閱卷
    7.按卷面成績,前10名進入決賽
    決賽流程:
    賽前準備:
    1.比賽時間:3月某日
    2.比賽地點
    肯尼迪
    3.邀請嘉賓
    4.邀請觀眾
    邀請參賽選手所在班級出席比賽
    5.獎項設置
    一等獎:1名 獲贈榮譽證書、獎品
    二等獎:2名 獲贈榮譽證書、獎品
    三等獎:3名 獲贈榮譽證書、獎品
    優(yōu)秀獎:4名 獲贈榮譽證書
    6.服務人員安排(20人)
    7.嘉賓席卡及嘉賓用水
    8.現(xiàn)場拍照
    9.選手抽簽定出場順序
    比賽流程:
    1.主持人致開場詞并宣布比賽規(guī)則
    2.宣布比賽開始(3-5min)
    第一輪選擇出擊
    選手按號碼牌順序從1到10依次選擇數(shù)字題包并作答。
    每個題包包含2道選擇(5分*2)、1道填空(5分)
    4.第二輪 搶點追擊
    選手同時舉牌回答a\b型選擇題(10道),答對一題得5分,答錯不扣分。
    5.第三輪 才藝復活
    根據(jù)前兩輪各位選手的積分情況,得分最低的3名選手將面臨淘汰的危險。選手可以通過才藝表演來取得復活機會,得到現(xiàn)場觀眾認可的選手可以重回賽場并獲得額外10分。
    5.第四輪 秒殺一切
    每位選手有40秒答題時間,根據(jù)大屏幕所示題目作答,每答對一題獲得5分,答錯扣5分,可選擇pass,pass不扣分。
    6.領(lǐng)導總結(jié)發(fā)言
    7.公布選手成績
    8.頒獎
    9.主持人宣布比賽結(jié)束
    10.活動結(jié)束,嘉賓退場,聽眾退場
    11.清理賽場校
    九.經(jīng)費核算:
    十.賽后總結(jié)