大班數學的認識教案大全(15篇)

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    編寫教案可以幫助教師合理安排學習內容和教學步驟。編寫教案時,教師應當充分利用教學資源,提高教學效果。在這里,我們?yōu)榇蠹揖x了一些經典的教案案例,供大家參考研究。
    大班數學的認識教案篇一
    在平時的教學活動中,我發(fā)現我班的幼兒非常喜歡上數學活動,但在以往的教學活動中孩子熟悉的是1-10及以上的數。而0是被我們所忽視的。隨著幼兒對數字的認知維度的提升。我發(fā)現幼兒在對0的認識上有疑惑有問題有需求,于是我設計了這節(jié)活動,使幼兒能對0有最基本的認識,為將來更急一步的數學學習打下基礎。
    1、認識數字“0”,感知數字“0”的實際意義,激發(fā)幼兒對周圍生活中“0”的'探究興趣。
    2、初步了解“0”在數字中的重要性,知道“0”和其它數字結合后表示的意義。
    3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
    4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。
    5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
    活動重點:感知“0”,理解“0”的實際意義。
    活動難點:了解“0”在生活中的運用,激發(fā)幼兒對數字“0”的興趣。
    1、1——9和0的數字卡片,圖片實物(糖果、雪花片/水果積木)。
    2、紙、數字1、2、0、0人手一份。
    一、游戲引入,激發(fā)幼兒興趣。
    1、游戲:小魚游。(教師和幼邊唱邊做小魚游的動作,師可以說3、5、6……游一起,然后3、5、6……個幼兒一起,最后所有小魚都游走了,所有幼兒回到座位坐好。
    2、出示數字0——9,回憶。(今天,老師帶來了一些數字朋友,我們一起把他們請出來。讀一讀。這些數字朋友想和我們做個小游戲呢。)。
    二、了解“0”。
    1、感知“0”代表沒有的意思。
    (1)出示糖果圖片(5顆)。看,這里有幾顆糖果?請你從0——9的數字中選出一個數字表示糖果的數量。(個別幼兒選出數字卡片)(師收起糖果)現在盤子里還有幾顆糖果?(幼兒回答)那可以用數字幾來表示?(0)。
    小結:是啊,沒有東西可以用“0”來表示。
    2、生活中的“0”。
    (1)我們還在什么地方見到過數字“0”?
    (2)它們表示什么意思?
    (溫度計中“0”表示溫度的度數,電話中“0”表示一個號碼,車牌中“0”表示號碼……)。
    小結:原來“0”除了表示沒有以外,還能表示其他一些意思,0在我們生活中是不可缺少的。
    3、“0”和數字的結合。
    (2)為什么9個哥哥一會兒看不起小弟0,一會兒又喜歡0呢?
    如果0在數字1的后面一站,結果會怎么樣?如果0在數字1的前面,結果又會怎樣?(演示)。
    小結:“0”表示沒有,但它如果站在數字的后面或前面,就能使數字發(fā)生改變。
    三、操作“0”(數字1、2、0、0)。
    大班數學的認識教案篇二
    1、經力對數量為8.9的物品進行分解、組合的過程,感知8、9的分解、組合。
    2、感受總數與部分數之間的關系。
    3、培養(yǎng)初步的觀察力,思考能力。
    4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。
    5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
    6、喜歡數學活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。
    7、能與同伴合作,并嘗試記錄結果。
    8、9的.分解組合,感受總數與部分數之間的關系。
    1、教具:“籌碼”、“數字卡片”、“分合號”
    2、學具:“籌碼”、“數字卡片”、“分合號”紙、筆人手一份。
    3、《操作冊》第27頁。
    一、運用“數字碰球”游戲復習數的分解、組合。
    二、學習8的分解、組合。
    1、教師分給幼兒每人8片籌碼,按自己的想法分成兩份,并用“數字卡片”、“分合號”記錄分解結果,先請分成7和1的幼兒展示自己的分法和結果,引導幼兒感受將8分成7和1或分成7和1,雖然改變了兩個數字前后順序,但合起來的結果都是一樣的。
    2、請8分成2和6,3和5兩種分法的幼兒展示自己的分解過程和結果,引導幼兒找出與這種分法的另外兩種記錄結果。小結倆個部分數,交換了位置,合起來總數是一樣的。
    3請還有不同分法的幼兒展示:即8分成4和4.
    4讓幼兒集體完整地讀一讀8的分解和組合。
    三、學習9的分解、組合。
    1、教師分給幼兒每人9片籌碼,讓幼兒嘗試把自己每次分到的結果記錄在紙上,并引導幼兒在擺分合式時按一個分數遞增,另一個部分數遞減的規(guī)律來擺分合式并記錄,再找出其中有相同數字的分法。
    2、把幼兒分解的結果展示在黑板,并進行檢查。
    四、游戲活動:做手指游戲“找部分數”。
    五、交流小結,收拾學具。
    六、活動延伸:完成《操作冊》p27。
    2、不足:教師講課不夠幼兒化。上課時間太長。
    以后要多鍛煉自己,不斷提高上課的奇巧。
    大班數學的認識教案篇三
    一、情景激趣。
    二、探究新知:
    1、出示魚缸:(里面有4條魚)師:小朋友,我們來數一數,魚缸里有多少條魚,好嗎?(老師邊引導數邊在黑板上貼小圓片)。
    兒認識到比4多1就是5和4過后就是5)。
    3、認識5的組成。
    數出下列每組圖形中物體的數量。
    4、找一找。
    讓幼兒相互看一看,摸一摸,看看身體哪些部位的數量是5?
    三、我是小畫家。
    教師展示自己用5個圖形組合的圖形,要求幼兒用自己喜歡的圖形畫一個物體,但圖形的數量必須是5個。
    四、游戲活動:(站圓圈)。
    教師在室外操場上畫若干圓圈,幼兒圍成一個大圓,然后師生一起數:1、2、3、4、5,當數到5時,幼兒迅速站到圈里,每個圈只能站5人。給站得快又好的小朋友進行獎勵。
    1、讓幼兒正確讀寫數字5,并能數出5以內的物體數量。
    2、培養(yǎng)幼兒的語言表達能力。
    3、培養(yǎng)幼兒學習數字的興趣和創(chuàng)新能力。
    大班數學的認識教案篇四
    幼兒接觸過很多球體的玩具,例如皮球、羊角球、乒乓球等,雖然熟悉,但不理解。因為球體是大班幼兒接觸到的第一個立體圖形,他們很難完全用幾何角度來理解立體圖形,往往把平面幾何圖形和立體圖形相混淆。因此,我以“圓形”為“球體”的基石,首先讓球體與圓形比較,把平面圖形和立體圖形的概念區(qū)分開來。再把球體和相似形比較,讓幼兒更加清晰球體的特征。在我們的生活中很多球體并不是單獨存在的,所以運用“尋找生活中的球體”和多媒體的力量,讓幼兒體驗發(fā)現球體的快樂。
    通過“比較不同,初步感知—分類找家,深入了解—尋找球體,鞏固認識“這樣一個層層遞進的活動流程,讓幼兒逐步建立球體的概念。另外,教師引導幼兒進行有目的的語言表述,也對幼兒了解球體的特征起著推波助瀾的作用。
    1、感知球體的特征,嘗試用語言來表達球體與其他幾何形體的不同。
    2、能找出生活中的球體,體驗發(fā)現球體的快樂。
    3、能認真傾聽同伴發(fā)言,且能獨立地進行操作活動。
    4、
    培養(yǎng)幼兒樂意在眾人面前大膽發(fā)言的習慣,學說普通話。
    分析:
    要了解球體,首先要感知球體的特征。通過圓形和球體的比較、球體和其他相似幾何體的比較,能夠清楚地表達出兩者之間的區(qū)別,對建構球體的概念有著積極的促進作用。所以我把“目標一”作為活動的重點。通過尋找生活中的球體,進一步促進了幼兒對球體的認識,也讓幼兒體驗到了發(fā)現球體的快樂。所以我把“目標二”定為活動的難點。
    1、一次操作材料:圓形硬紙片和乒乓球各人手一份。
    2、二次操作材料:球體(皮球、玻璃彈珠、球體積木、乒乓球等)、不是球體(熟的鵪鶉蛋、橢圓的積木、橄欖球等)若干。
    3、生活中有球體存在的物體的幻燈片(配有球體效果圖)。
    分析:
    數學活動重在操作,而操作最關鍵的是材料。本次材料投放有以下幾個特點:
    1、生活化。本次活動的材料都是幼兒在生活中隨處可見的東西,容易獲得,幼兒也很熟悉。
    2、遞進性。第二次比第一次的操作要難,要求也高。第三次幻燈片的運用又是在兩次的基礎上更進了一個層次。
    3、趣味性?;顒又型斗诺牟牧匣臼且酝婢邽橹?,深受幼兒的喜愛。特別是最后一個課件的運用。如當幼兒說“建筑物中有球體”的時候,在圖片的球體上會出現一個球體的`邊框,新奇而且效果明顯。
    一、比較不同,初步感知。
    1、教師出示圓片和乒乓球:這是什么?
    (材料典型干擾少:圓片和乒乓球是最簡單易取的材料,也是特征最明顯的材料。特征明顯,對幼兒干擾因素就少,感知就更清晰。)。
    2、交代任務:請小朋友去摸一摸、看一看、滾一滾,找找他們之間的不同。
    3、幼兒自由玩,教師觀察。
    (多種感官運用:運用看、摸、滾來區(qū)別兩者的不同,即從多角度發(fā)現球體的特征,概念更清晰明了。)。
    4、集體交流、討論:圓片和乒乓球有什么不一樣的地方?
    5、教師小結:摸起來圓片扁扁的,乒乓球鼓鼓的;看起來圓片只有兩面是圓形的,而乒乓球不論從哪個角度看都是圓形的。滾起來圓片只有豎起來才能滾,乒乓球會朝任何方向滾動。
    6、圓片是什么形狀?乒乓球是什么形狀的?
    7、教師提煉:像乒乓球這樣會朝任何方向滾動,摸起來鼓鼓的,不論從哪個角度看都是圓形的形狀我們把它叫做球體。
    (語言表達支持:教師要引導幼兒從“看、摸、滾”幾方面來闡述,這樣教師提煉時幼兒對球體的概念其實已經建立起來了。)。
    二、分類找家,深入了解。
    1、介紹分類的標記。
    (材料的遞進性:材料數量的增多,干擾的因素多,操作難度大。)。
    2、交代操作方法:老師為小朋友準備了球體和不是球體的物品,請大家把它們送回自己的家。
    (操作要求的遞進性:這個環(huán)節(jié)中提出了分類的要求,一是建立在“環(huán)節(jié)一”中幼兒對球體概念的感知,二是提升幼兒辯識的能力。)。
    3、交流、檢驗:
    (1)你把什么東西送到了哪個家?為什么?(我把皮球送到了球體的家,因為皮球是球體。)。
    (2)檢驗:有沒有分錯的?為什么錯了?
    (表述的遞進性:本環(huán)節(jié)的口語支持要求更高。幼兒要完整地表述“我什么東西送到了哪個家?為什么?”教師還可以追問:“為什么皮球是球體?”對深入了解球體很有幫助。)。
    4、教師小結:原來皮球、玻璃彈珠、積木、乒乓球都是球體,生活是球體的物品可真多。
    三、尋找球體,鞏固認識。
    1、其實我們的生活中還有很多是球體的物體,我們一起來看一看。
    2、交代游戲規(guī)則:教師一張張地放映圖片,如果在圖片中發(fā)現有球體的物體,馬上舉手回答。
    3、將幼兒找到的類似球體的物品的圖片全部展示,教師小結。
    (當幼兒找對后,圖片上出現的相應的球體效果圖將會給幼兒莫大的驚喜,不僅體驗到發(fā)現球體的快樂,也進一步激發(fā)繼續(xù)尋找球體的樂趣。這也是突破難點的關鍵。)。
    四、延伸活動:
    在我們的生活中,還有很多是球體物體,讓我們一起再去找一找吧。(通過前面鋪墊,幼兒對球體有了比較清晰的認識,同時對繼續(xù)尋找球體產生濃厚的興趣。)。
    優(yōu)點:
    1、在活動中通過玩一玩及一些操作活動來讓孩子們認識球體和圓柱體,孩子們的興趣很高,另外也體現了以孩子為主體的教學理念,使孩子在玩中學,在學中玩。
    2、在玩一玩這一環(huán)節(jié),孩子們的習慣也很好,在玩紙的時候,孩子們可以一個一個地傳;玩橡皮泥的時候,發(fā)揮小組長的作用;再有操作活動中體現了孩子們的合作。
    缺點:
    1、孩子的傾聽能力和自控能力還有待加強。
    2、在尋找生活中的球體和圓柱體這一環(huán)節(jié)組織的不太好,有些亂。還有待改進。
    大班數學的認識教案篇五
    (1)知識與能力:通過學習使學生掌握在word中制作及美化表格的方法。
    (2)過程與方法:使學生真正做到自主學習、合作學習、探究學習。
    (3)情感態(tài)度與價值觀:體驗信息技術在日常生活中的應用,培養(yǎng)學習和使用信息技術的興趣和意識。
    在word中制作表格的方法。
    在表格中插入或刪除行、列。
    1、談話導入。
    師:同學們知道今天星期幾嗎?
    生:知道。
    師:今年的“中秋節(jié)”是陽歷9月13日,大家知道是星期幾嗎?
    生:不知道。
    師:那么怎樣才能知道呢?要提前了解這些信息,我們該怎么做?可以查看月歷。
    師:你家有月歷嗎?它是什么樣子的?(學生會描述他家月歷的樣子,包括大小,形狀,背景圖案,節(jié)假日字體突出……)。
    師:同學們想不想制作個性的月歷來做電腦桌面圖案?
    生:想。
    師:word能為我們解決這一難題。下面就讓我們一起學習在word中制作一份精美的月歷。
    2、請同學朗讀導學案上的學習目標,明確學習任務。
    3、自學,學生依據附頁提示試完成導學案上的操作任務和理論問題,在實際操作中發(fā)現難點。我會巡視,記錄學生在實際操作中遇到的共性問題。
    4、小組交流,合作解決實際操作中所出現的`問題,并歸納總結經驗,完善自己的作品。我會繼續(xù)巡視,適當點撥。
    5、班級展示,以小組為單位展示組內同學用月歷做成的桌面,分享制作過程中遇到的困難與總結出來的經驗。在此過程中,第一,我會對學生總結出來的經驗給予規(guī)范化的理論指導。第二,我會從學生作品行、列數的正確度、表格完整度、字體大小合適與否、表格修飾的協(xié)調度等多方面引導學生互評作品,評論結果不再是單一的好與不好,而是別人的作品好在哪里,著重發(fā)掘別人作品中的新意,多用鼓勵性話語給予可定性評價,激發(fā)學生今后學習的主動性,培養(yǎng)學生辨別的能力,實現主體的多元化,評價結果的多元化,提高學生的信息素質。
    6、探究能力評價。
    讓學生完成探究能力評價表,設計這個環(huán)節(jié)是讓孩子直視自己的進步,增強自信心。表格設計如下:
    1、你是一個人完成研究任務的嗎?
    a、一個人獨立完成的。(獨立研究能力很強喔!)。
    b、與別人合作完成的(你有很強的合作意識)。
    2、在完成任務的過程中,你有哪些收獲?
    a、學會了與別人合作交流。
    b、信息收集、處理能力有了提高。
    c、思考問題更全面、更深入。
    d、個人能力、特長得到發(fā)揮。
    e、學會了面對困難、克服困難。
    我在最后的總結環(huán)節(jié),引導學生自我肯定、自我欣賞,引導學生在日常生活中運用信息技術知識,并給學生布置了一個課下的拓展練習,因為學生在完成教學任務后,掌握一定技法,就有一種創(chuàng)作欲望,在這種情況下,學生會很愿意去完成拓展練習,這也使學生能夠更牢固的掌握所學知識。我是這樣設計的:
    今天同學們都制作出了個性化的、精美的月歷,我們也一同分享了這些美麗的作品。我們不僅在學習中掌握了技能,還在分享中體驗了成功,希望同學們回到家中能用今天所學的技術技巧,再為自己家里的計算機制作一個月歷桌面,把信息技術知識最大化的運用到生活中去。
    大班數學的認識教案篇六
    幼兒學習活動應來源于生活、來源于幼兒的興趣。本次活動的設想即來源于本班幼兒的興趣—-愛玩弄一些球類玩具。為了讓孩子在輕松的環(huán)境中進行探究,活動前我和孩子共同收集會滾動的的廢舊物品,同時根據本班幼兒喜歡探索及游戲的年齡特點,我設計了以玩游戲為主線以動手操作為探索過程的活動,讓孩子們在自由輕松的氛圍中認識球體,感知球體的基本特征。
    時間:20xx年4月
    班級:大班
    教師:李永華
    1、認識球體,在生活中找到相似的物體。
    2、發(fā)展幼兒的觀察力、想象力和思維能力。
    教具:籃球、足球各1只,圓鏡子一面,一圓硬幣2-3枚,玻璃球2—3扣子2-3個,圓卡2-3張。
    學具:幼兒人手1份操作材料(塑料球1只、圓卡1個。)
    一、以游戲激發(fā)幼兒探索興趣,導入課題。
    1、“今天老師帶來一個好玩的游戲叫《小孩小孩真愛玩》,在游戲中小朋友一定要仔細觀察物品,找出它們的不同,好嗎?”
    二、與圓形比較觀察,認識球體。
    1、幼兒自由觀察學具物品,并說一說它們有什么不同。
    2、教師小結:像圓形卡片一樣的東西都是圓圓的、扁扁的;而像皮球一樣的東西不管從哪個方向看都是圓的。
    三、了解球體特征。
    1、繼續(xù)以游戲形式請幼兒自由操作。(“現在就請你們都來摸一摸、比一比、滾一滾這些東西,看你能發(fā)現什么?”)
    3、請幼兒說一說自己的發(fā)現,并上前試一試,玩一玩,指出哪些東西能向不同方向滾動。
    4、教師小結:扁圓形的東西只能向前或向后滾動;而球狀的東西可以向任何方向滾動。)所以我們把能向任何方向滾動的,無論從哪個方向看都是圓形的物體叫做球體。
    5、師生共說兒歌,理解球體的特征。
    “球體球體圓溜溜,那邊看它都是圓,球體球體圓滾滾,哪邊推它都能滾。
    四、鞏固對球體特征的認識。
    1、分類:將扁圓形物體與球體物體分類。
    2、請幼兒想一想,說一說日常生活中與球體相似的物體。
    五、區(qū)分平面圖形與立體圖形,知道球體屬于立體圖形。
    六、延伸活動
    觀察幼兒用書的圖例,找一找哪個不是球體,想一想它們?yōu)槭裁床皇乔蝮w。
    大班數學的認識教案篇七
    1、初步了解時鐘的表面結構,及時針、分針的運轉規(guī)律,學會看整點。
    2、懂得珍惜時間,養(yǎng)成按時作息的好習慣。
    3、培養(yǎng)幼兒勇敢、活潑的個性。
    4、鼓勵幼兒大膽說話和積極應答。
    在大班數學課程計劃里,"認識時鐘"是幼兒學習內容之一。大班幼兒對于時間的概念已經有了初步的認識,但是還不夠全面。大班幼兒每天的生活、學習都是緊張而又遵循時間規(guī)律的。幼兒通過認識時鐘,了解時針、分針的運轉規(guī)律,認識時鐘上的整點,知道鐘(手表)等在我們生活中的重要性,知道時間對于我們每個人都是平等的。從而教育幼兒學會珍惜時間,養(yǎng)成按時生活、學習的良好作息習慣。
    ppt課件、實物鐘表、幼兒每人一個小鐘表。
    一、談話謎語導入寶貝們,早上好!
    可是他有一個要求:必須猜對他的謎語,讓我們看看是什么謎語吧。
    (出示課件)能猜出來嗎?
    幼兒:表。
    師:對,是鐘表,你見過鐘表嗎?在哪見的?
    (幼兒自由回答)多多家也有好多鐘表,我們一起去跟他看看吧!
    (出示課件)幼兒初步認識不同的鐘表師:那你知道鐘表有什么作用?
    二、認識鐘面鐘表的用途可真大呀?
    現在請小朋友仔細觀察這個鐘表上都有什么呀?
    1、數字寶寶有哪些數字寶寶?(1――12)它們是怎么排隊的?
    (課件演示)幼兒:哦,從1到12,從小到大轉一圈。和幼兒一起用手畫一畫。
    2、時針和分針鐘面上還有什么?有幾根針?兩根一樣嗎?
    師:呀小朋友真厲害,這根短短的,粗粗的叫時針;長長的,細細的叫分針;我們一起叫叫它們的名字吧!
    3、12個大格除了數字和兩根針,鐘面上還有什么?
    今天呀它們就要給小朋友演示演示,你們可要仔細看哦,看看它們誰跑的快誰跑的慢?
    (課件演示)幼兒:分針快,時針慢。分針走一圈,時針走一格。
    師小結:分針走一圈,時針就走一大格。但是它們都是朝著同一個方向轉,這叫順時針方向轉動。
    三、認識整點:
    1、好,今天老師也帶來一個鐘表,我們一起看看這個鐘表上的時針和分針又是怎么走的?
    幼兒:1點或12點。
    (1)時針指著幾?
    (2)現在就是2點整。
    2、依次撥表,認識3、4、5、6點整3、小結:分針指著12,時針指著幾就是幾點整。
    四、鞏固整點:
    (出示課件)多多的一日生活這是幾點?多多在干什么?
    2、剛才我們認識了整點,小朋友再看看這幾個表分別是幾點?們的分針都指著幾?
    幼兒一起小結:分針指著12,時針指著幾就是幾點整。
    3、肢體動作表示整點小朋友表現的太棒了,多多想考考你們,想請你們用自己的身體動作來表示時間。
    五、集體操作鐘表幫助多多合理地安排了他一天的生活,那小朋友的一天又是怎么過的呢?
    1、出示圖片,幼兒集體撥表。
    2、請個別小朋友示范。
    3、集體驗證(提醒幼兒在撥表時按順時針方向)。
    六、游戲:灰太狼灰太狼幾點了老師扮演灰太狼,小朋友扮演羊羊規(guī)則:羊羊問灰太狼灰太狼幾點了?灰太狼撥表,羊羊認表,只要是看見月亮出來,羊羊就要藏起來。背捉的小朋友再當灰太狼。
    教學反思:
    運用多媒體演示,借助孩子的想象,符合幼兒的心理特點,有利于激發(fā)幼兒的學習興趣,使幼兒體會到生活中處處有數學,感受到數學與現實生活的密切聯(lián)系?;顒又邪才帕擞^察、操作、議論、交流、歸納和整理等教學活動,讓孩子自己發(fā)現鐘面上有些什么,在交流中,孩子們把自己在平時積累的經驗表述出來,大家互相借鑒、互相補充,這樣不僅調動和激發(fā)了學習主動性,而且提高了獨立獲取知識的能力。
    在交流中,較優(yōu)秀的孩子充當小教師的角色,一部分小朋友在小組學習中得到了幫助,輕松愉快地獲得知識。
    這充分發(fā)揮了學生的主體意識、合作意識,讓他們在自主探究、合作交流中構建自己的認知體系,同時獲得了積極的情感體驗。在整個教學過程中,教師凡是孩子能獨立思考、合作探究發(fā)現的老師決不包辦代替。做到讓孩子多思考、多動手、多實踐,自主探索、合作學習、師生共同活動相結合,教學形式有分有合,方法多樣,孩子們參與程度高,最大限度地拓寬了幼兒的思維,使課堂充滿生機與活力。
    大班數學的認識教案篇八
    1、認識球體和圓柱體,感知它們的基本特征。
    2、能按照物體的外形特征進行分類。
    1、球體、圓柱體、長方體、正方體物體若干,簍子兩個。
    2、圓柱體和球體的物品每名幼兒一個。
    重點:認識球體和圓柱體,感知它們的基本特征。
    難點:能按照物體的外形特征進行分類。
    教學方法與手段
    啟發(fā)探索法
    教師活動
    幼兒活動
    一、找出能滾動的物體
    1、出示各種形狀的物體:這里有什么?它們中哪些東西能滾動,哪些東西不能滾動?請小朋友玩一玩,試一試,把能滾動的東西和不能滾動的東西分開,各放一個簍子。
    2、幼兒操作,教師觀察幼兒的分類情況。
    觀察教師出示的物體。
    玩一玩教師出示的物體。
    通過觀察和玩一玩,讓幼兒認識球體和圓柱體,感知它們的基本特征。
    二、認識球體和圓柱體
    1、教師:這些能滾動的物品都是哪些東西?它們的形狀一樣嗎?請你把一樣的放一起。
    2、請個別幼兒把能滾動的物體按形狀進行分類,把球體和圓柱體分開。
    3、教師分別出示球體和圓柱體的物體,請幼兒說說它們是什么樣子的。小結:不管從哪邊看都是圓的,我們就叫它球體。上下一樣粗,兩頭都是圓形的,而且上下兩個圓一樣大的物體,我們叫它圓柱體。
    4、滾一滾
    (1)教師:球體和圓柱體都會滾,它們滾起來一樣嗎?
    (2)幼兒人手一個球體和圓柱體進行滾動,操作過程中,引導幼兒嘗試從不同方向滾動球體和圓柱體,發(fā)現它們的不同之處。
    (3)鼓勵幼兒相互交流自己的發(fā)現。
    (4)師生共同小結:球體可以向各個方向滾動,圓柱體不能向各個方向滾動。
    回答教師提問。
    把一樣的放在一起。
    把球體和圓柱體分類。
    幼兒回答。
    回答教師提問。
    操作,發(fā)現球體和圓柱體的不同。
    交流。
    通過提問、比較、分類等方法,進一步讓幼兒認識球體和圓柱體,感知它們的基本特征,并讓幼兒能按照物體的外形特征進行分類。
    三、分組活動
    1、引導幼兒將收集的物品分類。
    2、嘗試用揉、捏、團、搓、壓等方法塑造球體和圓柱體,發(fā)展泥塑能力。
    分類。
    操作。
    通過讓幼兒自己制作,充分的認識球體和圓柱體。
    大班數學的認識教案篇九
    1、在操作中知道人民幣有紙幣和硬幣,有不同的面值(元,角)。
    2、積極參與活動,了解貨幣與人類生活的密切關系。
    3、提高對數學活動的興趣。
    4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
    5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
    2、分清元和角。
    1、教具準備:真的人民幣,《仿真人民幣》。
    2、學具準備:“仿真人民幣(1)(2);貼有價格標簽的各種文具若干,鉛筆,記錄紙。商品標簽若干,畫有各種硬幣的存錢罐圖若干,購物作業(yè)單若干。
    3、《操作冊》第五冊第57到58頁。
    1、預備活動。
    師幼互相問好。
    走線,線上游戲:打老虎。幼兒邊練兒歌邊走線。
    2、集體活動。
    (1)感知人民幣。
    教師提問:“小朋友,你們吃的食物,看的書,玩的玩具和穿的衣服是用什么買來的呢?“教師出示”真的人民幣“,”你們認識這些人民幣嗎?他們一樣嗎?“引導幼兒觀察錢幣上的數字,了解他們不同的面值。
    (2)取認人民幣。
    辨別10元以下各種面值的人民幣。能按要求取出相應的幣值,如:教師說4元,幼兒能拿出4張一元的人民幣,教師說6元2角,幼兒能拿一張5元。一張1元和2個1角或6個1元2個1角等。
    3、分組活動。
    第一組:操作學具,“仿真人民幣”玩取錢游戲。幼兒兩人一組。一名說出錢數,另一名要準確取出相應幣值的貨幣。
    第二組:幼兒根據存錢罐中的人民幣寫出總數是幾元幾角。
    第三組:幼兒根據購物作業(yè)單中的提示,突出相應的幣值。
    4、游戲活動。
    游戲“文具店”。場地上有各種文具,上面標有價格,幾名幼兒扮作售貨員,其他幼兒扮作顧客,讓幼兒學習使用貨幣。
    5、交流小結,收拾學具。
    本節(jié)課幼兒在操作過程中知道了我們人類離不開人民幣的',同時也知道人民幣分為硬幣和紙幣,并都有不同的面值(元,角)在游戲中都能用不同的紙幣,硬幣的面值去購買商品。但就是有的幼兒還是把幾元幾角還分得不是很清楚。下節(jié)課要鞏固元角互換。
    大班數學的認識教案篇十
    左右(中班數學)。
    活動一:用“左右手”感知自身的左右。
    師:小朋友們好,今天誰有信心上好這一節(jié)課?請舉起你的小手。
    (1)感知左右手。
    師:看看你舉起得手是你的哪只手?再看看你的另一只手,是你的x手?
    平時我們常用右手(左手)作哪些事?
    師:左右手要多鍛煉,特別是左手,會使我們的小腦袋越來越聰明。
    (2)體驗自身左與右。
    誰來說一說?
    (3)游戲。
    左耳,右手摸右耳。
    活動二:體驗相對。
    師:我舉起的是右手嗎?(右手、面對面)。
    我們面對面的站者,因為方向相對,舉起的右手就會相反。
    情況分析:中班的幼兒已有了粗淺的幾何概念,這一階段的幼兒能正。
    確地認識圓形、三角形、正方形,但他們不是從這些形狀的特征來認識,而是將其和自己日常生活中熟悉的物體相對照。因此,我設計了《漫游魔術王國》的活動,讓孩子在游戲探索中對圖形產生興趣,并通過觀察、比較、想象、動手等,感知不同圖形的不同特征。
    活動目標:
    1、通過對比,讓幼兒感知圓形、三角形、正方形的基本特征,能夠區(qū)分三種幾何圖形。
    2、通過創(chuàng)設愉悅的游戲情節(jié),運用多種感觀來調動幼兒的思維、想象能力,發(fā)展幼兒的觀察力。
    3、激發(fā)幼兒探索的欲望。
    活動方法:以游戲法為主,結合操作法和講解演示法。
    活動重點、難點:圓形和方形的認識和區(qū)分。
    活動準備:
    1、三種幾何圖形若干。
    2、幾何圖形拼組成的圖畫。
    3、魔術箱、魔法棒。
    4、小鴨、小狗、小蜜蜂的教具。
    活動過程:
    (一)、開始部分:教師帶幼兒做手指游戲,集中幼兒的注意力。
    師:“小朋友們,今天,老師要帶你們到魔術王國去,那里啊,會變出好多好多有趣的東西,好了,我們先來做個小游戲,看哪個小朋友表現得最好?!保ń處熥鍪痉叮骸澳髷n,放開;捏攏,放開;小手背起來?!?BR>    (二)、中間部分:用游戲的方式讓幼兒認識三種幾何圖形。
    1、游戲:摸一摸“魔術箱”
    師:“小朋友們,魔術王國到了,魔術王國里有一只奇妙的箱子,你們看,就是這只魔術箱?(出示魔術箱)你們想不想知道里面藏的是什么秘密嗎?好了,我們來看看這只魔術箱會給小朋友們變出什么有趣的東西。
    (1)、教師念兒歌:“魔術箱子東西多,讓我先來摸一摸,摸出來看看是什么?”
    問:日常生活中還有那些東西是正方形的?(啟發(fā)幼兒說出)。
    (2)、再念兒歌:“魔術箱子東西多,請某某小朋友來摸一摸?!?BR>    當幼兒摸到后,要求說出生活中還有哪些這樣的物品?游戲反復進行。
    (3)、教師總結:魔術箱里的東西有的是圓形的、有的是三角形的、有的是正方形的。(邊說邊指相應的物品)。
    (4)、你怎么知道它是三角形/正方形/圓形的.?
    (5)、老師總結:圓形:圓溜溜,沒有角,滾來滾去真能跑;
    三角形:三條邊,三個角,像座小山立得牢;
    正方形:四條邊一樣長,四個角一樣大,方方正正本領好。
    2、游戲:誰的本領大。
    (1)、教師用魔法棒“變”出有圓形、三角形、正方形、組成的圖片,請幼兒找出其中的圖形寶寶。
    師:“小朋友們,魔術王國里還有好多有趣的東西,你們看,這是魔法棒,(出示魔法棒)它也會變出好多的東西。變!變!變!咦!魔法棒變出什么了?(邊說邊出示其中的一幅圖畫)原來是一幅漂亮的圖畫。現在,小朋友們來找一找,這幅圖由哪些圖形組成,比比哪個小朋友的本領大。
    (2)、教師用魔法棒依次“變”出另外的幾幅圖畫,請幼兒分別找出各種圖形。
    3、游戲:小動物找家。
    師:“魔法棒的本領可真大,它還會邊出小動物呢!變!變!變!(“變”出三種小動物)小朋友們,你們看都是誰???”
    幼:xx。
    師:“咦!這三個小動物好像再哭,我們來問問他們怎么了?!?BR>    “小狗、小鴨子、小蜜蜂,你們怎么啦?”
    (教師模擬小動物的聲音)“我們找不到家,見不到媽媽了!”
    “小朋友們,我們來幫小動物找家吧!你們愿不愿意???”
    幼:“愿意?!?BR>    師:“你們看,這些都是小動物的房子,現在我們來幫小動物找找家?!保ò讶N幾何圖形的卡片發(fā)給幼兒)。
    師:“小動物說它們的房子都是有形狀的,小鴨子說,它們的房子是正方形的,小朋友們看到正方形的‘房子’了嗎?”讓幼兒把正方形的卡片舉起來。
    師:“小朋友們做得真好,都幫小鴨子找到家了。小狗說,它們的房子是三角形的,小朋友們看到三角形的‘房子’了嗎?”讓幼兒把三角形的卡片舉起來。
    師:“小狗也找到家了,小蜜蜂說,它們的房子是圓形的,小朋友們看看圓形的‘房子’在哪里?”讓幼兒把三角形的卡片舉起來。
    師:“小朋友們真能干,也幫小蜜蜂找到家了”。
    師:“小朋友們真聰明,都幫小動物們找到家了,小狗、小鴨子、小蜜蜂可高興了,唱著歌快快樂樂地回家去了?!保ò讶N小動物分別“送到”相應的“房子”里)。
    (三)、結束部分:讓幼兒鞏固對三種幾何圖形的認識。
    師:“小朋友們,今天我們在魔術王國認識了好多的圖形寶寶,小朋友們說說它們是誰?。俊保ㄒ来纬鍪救N幾何圖形的卡片,讓幼兒說出圖形的名稱)。
    師:“魔術王國里還有好多好多奇妙的東西,下次老師再帶你們去,好不好?我們也唱著歌回家吧!”
    活動延伸:
    1、讓幼兒把小動物的‘房子’分類放到區(qū)域角中。
    2、讓幼兒在日常生活中找出其他的圖形。
    大班數學的認識教案篇十一
    幼兒接觸過很多球體的玩具,例如皮球、羊角球、乒乓球等,雖然熟悉,但不理解。因為球體是大班幼兒接觸到的第一個立體圖形,他們很難完全用幾何角度來理解立體圖形,往往把平面幾何圖形和立體圖形相混淆。因此,我以“圓形”為“球體”的基石,首先讓球體與圓形比較,把平面圖形和立體圖形的概念區(qū)分開來。再把球體和相似形比較,讓幼兒更加清晰球體的特征。在我們的生活中很多球體并不是單獨存在的,所以運用“尋找生活中的球體”和多媒體的力量,讓幼兒體驗發(fā)現球體的快樂。
    通過“比較不同,初步感知―分類找家,深入了解―尋找球體,鞏固認識“這樣一個層層遞進的活動流程,讓幼兒逐步建立球體的概念。另外,教師引導幼兒進行有目的的語言表述,也對幼兒了解球體的特征起著推波助瀾的作用。
    1、感知球體的特征,嘗試用語言來表達球體與其他幾何形體的不同。
    2、能找出生活中的球體,體驗發(fā)現球體的快樂。
    3、能認真傾聽同伴發(fā)言,且能獨立地進行操作活動。
    4、
    培養(yǎng)幼兒樂意在眾人面前大膽發(fā)言的習慣,學說普通話。
    分析:
    要了解球體,首先要感知球體的特征。通過圓形和球體的比較、球體和其他相似幾何體的`比較,能夠清楚地表達出兩者之間的區(qū)別,對建構球體的概念有著積極的促進作用。所以我把“目標一”作為活動的重點。通過尋找生活中的球體,進一步促進了幼兒對球體的認識,也讓幼兒體驗到了發(fā)現球體的快樂。所以我把“目標二”定為活動的難點。
    1、一次操作材料:圓形硬紙片和乒乓球各人手一份。
    2、二次操作材料:球體(皮球、玻璃彈珠、球體積木、乒乓球等)、不是球體(熟的鵪鶉蛋、橢圓的積木、橄欖球等)若干。
    3、生活中有球體存在的物體的幻燈片(配有球體效果圖)。
    分析:
    數學活動重在操作,而操作最關鍵的是材料。本次材料投放有以下幾個特點:
    1、生活化。本次活動的材料都是幼兒在生活中隨處可見的東西,容易獲得,幼兒也很熟悉。
    2、遞進性。第二次比第一次的操作要難,要求也高。第三次幻燈片的運用又是在兩次的基礎上更進了一個層次。
    3、趣味性?;顒又型斗诺牟牧匣臼且酝婢邽橹?,深受幼兒的喜愛。特別是最后一個課件的運用。如當幼兒說“建筑物中有球體”的時候,在圖片的球體上會出現一個球體的邊框,新奇而且效果明顯。
    一、比較不同,初步感知。
    1、教師出示圓片和乒乓球:這是什么?
    (材料典型干擾少:圓片和乒乓球是最簡單易取的材料,也是特征最明顯的材料。特征明顯,對幼兒干擾因素就少,感知就更清晰。)
    2、交代任務:請小朋友去摸一摸、看一看、滾一滾,找找他們之間的不同。
    3、幼兒自由玩,教師觀察。
    (多種感官運用:運用看、摸、滾來區(qū)別兩者的不同,即從多角度發(fā)現球體的特征,概念更清晰明了。)
    4、集體交流、討論:圓片和乒乓球有什么不一樣的地方?
    5、教師小結:摸起來圓片扁扁的,乒乓球鼓鼓的;看起來圓片只有兩面是圓形的,而乒乓球不論從哪個角度看都是圓形的。滾起來圓片只有豎起來才能滾,乒乓球會朝任何方向滾動。
    6、圓片是什么形狀?乒乓球是什么形狀的?
    7、教師提煉:像乒乓球這樣會朝任何方向滾動,摸起來鼓鼓的,不論從哪個角度看都是圓形的形狀我們把它叫做球體。
    (語言表達支持:教師要引導幼兒從“看、摸、滾”幾方面來闡述,這樣教師提煉時幼兒對球體的概念其實已經建立起來了。)
    二、分類找家,深入了解。
    1、介紹分類的標記
    (材料的遞進性:材料數量的增多,干擾的因素多,操作難度大。)
    2、交代操作方法:老師為小朋友準備了球體和不是球體的物品,請大家把它們送回自己的家。
    (操作要求的遞進性:這個環(huán)節(jié)中提出了分類的要求,一是建立在“環(huán)節(jié)一”中幼兒對球體概念的感知,二是提升幼兒辯識的能力。)
    3、交流、檢驗:
    (1)你把什么東西送到了哪個家?為什么?(我把皮球送到了球體的家,因為皮球是球體。)
    (2)檢驗:有沒有分錯的?為什么錯了?
    (表述的遞進性:本環(huán)節(jié)的口語支持要求更高。幼兒要完整地表述“我什么東西送到了哪個家?為什么?”教師還可以追問:“為什么皮球是球體?”對深入了解球體很有幫助。)
    4、教師小結:原來皮球、玻璃彈珠、積木、乒乓球都是球體,生活是球體的物品可真多。
    三、尋找球體,鞏固認識。
    1、其實我們的生活中還有很多是球體的物體,我們一起來看一看。
    2、交代游戲規(guī)則:教師一張張地放映圖片,如果在圖片中發(fā)現有球體的物體,馬上舉手回答。
    3、將幼兒找到的類似球體的物品的圖片全部展示,教師小結。
    (當幼兒找對后,圖片上出現的相應的球體效果圖將會給幼兒莫大的驚喜,不僅體驗到發(fā)現球體的快樂,也進一步激發(fā)繼續(xù)尋找球體的樂趣。這也是突破難點的關鍵。)
    四、延伸活動:
    在我們的生活中,還有很多是球體物體,讓我們一起再去找一找吧。(通過前面鋪墊,幼兒對球體有了比較清晰的認識,同時對繼續(xù)尋找球體產生濃厚的興趣。)
    優(yōu)點:
    1、 在活動中通過玩一玩及一些操作活動來讓孩子們認識球體和圓柱體,孩子們的興趣很高,另外也體現了以孩子為主體的教學理念,使孩子在玩中學,在學中玩。
    2、 在玩一玩這一環(huán)節(jié),孩子們的習慣也很好,在玩紙的時候,孩子們可以一個一個地傳;玩橡皮泥的時候,發(fā)揮小組長的作用;再有操作活動中體現了孩子們的合作。
    缺點:
    1、 孩子的傾聽能力和自控能力還有待加強。
    2、 在尋找生活中的球體和圓柱體這一環(huán)節(jié)組織的不太好,有些亂。還有待改進。
    大班數學的認識教案篇十二
    幼兒能積極的回答問題,增強幼兒的口頭表達能力。
    積極的參與活動,大膽的說出對鼠疫的想法。
    一、引題:初步認識旱獺1.出示"旱獺"圖片。
    ――-你看到的小動物是誰?(旱獺)還叫土撥鼠,屬于鼠類,它的皮毛非常珍貴,肉可以食用,非常肥美。
    ―――旱獺生活在草原地區(qū),在我們玉門的山里人們經常放羊的地方就有旱獺。
    別看它那么可愛,它會給我們帶來可怕的疾病―――"鼠疫"。
    二、鼠疫從哪里來1.可怕的鼠疫傳染病―――出示患有鼠疫疾病的病人圖片。
    ―――說說看完圖片后的'感想。
    ―――患有鼠疫疾病的人大多都會死亡,后果很嚴重。
    2.鼠疫―――鼠疫是由鼠疫桿菌引起的一種急性烈性傳染病,在我國傳染病防治法中被列為甲類傳染病,俗稱為"哈拉病"。人與患有或死于鼠疫的野生動物接觸才有可能得病,通過跳蚤叮咬也可得病,肺鼠疫病人也可稱為傳染源。玉門地區(qū)發(fā)生的鼠疫就屬于肺鼠疫。
    三、怎樣預防鼠疫:
    1.鼠疫的攜帶者主要是跳蚤和旱獺。
    2.鼠疫的傳播途徑:一是從動物--跳蚤--人的傳播;二是通過人--人的空氣飛沫傳播造成肺鼠疫;三是通過剝食患有鼠疫病死動物時,鼠疫菌直接進入創(chuàng)口感染,引起腺鼠疫、肺鼠疫和鼠疫敗血癥。
    2.小朋友怎樣預防―――不跟成人去可以接觸到旱獺或者跳蚤的地方玩耍。
    ―――不吃旱獺肉,或者有鼠疫攜帶嫌疑的食物。
    ―――不接近有鼠疫嫌疑的病人。
    ―――不到鼠疫病人或疑似鼠疫病人家中探視護理或吊喪。
    四、小結。
    小朋友又生活在集體生活中,非常有必要知道如果得了傳染病一定要隔離、看醫(yī)生、定時吃藥,多喝水等。這次活動上下來,我覺得自己對教學中的突發(fā)事情,有些不知所措,我想在今后的教學中,一定要吸取經驗,不斷學習,讓我的教學機智更加靈活。
    大班數學的認識教案篇十三
    1、通過活動幫助幼兒鞏固整點,認識半點,能正確辨別時間。
    2、培養(yǎng)幼兒觀察力和操作能力,建立初步的時間概念,懂得珍惜時間。
    課件、時鐘等。
    一、出示時鐘圖片,引出故事。
    這是什么?時鐘上有什么?你在什么地方看到過時鐘?
    二、利用課件鞏固整點,學習半點。
    (一)鞏固整點,進一步掌握整點時分鐘、時針的指向。
    (二)認識半點,知道半點時分針總是指向數字6,而時針總是指在兩個數字的中間。
    三、集體游戲,鞏固練習。
    1、判斷正誤,知道要早睡早起,合理安排時間。
    2、時鐘連連看,引導幼兒將起床、上學、午餐、午睡、放學等圖片與鐘面相連,進一步知道要珍惜時間、合理安排時間。
    四、延伸活動:雙休日的時間安排。
    1、教師示范演示部分時段自己的活動安排。
    2、請幼兒回家設計一張雙休日時間安排表。
    大班數學的認識教案篇十四
    1、能說出球體的名稱,知道球體的外形特征,即不論從哪個方向看球體都是圓的,不論向前、后、左、右它都能轉動。
    2、發(fā)展幼兒的觀察力、空間想象能力。
    3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
    4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。
    5、引發(fā)幼兒學習的興趣。
    1、幼兒每人一個小筐子,筐內有乒乓球、圓片紙、鉛筆、操作材料各一。
    2、教師演示用的大范例,教室內角落放有球體形狀的物體。
    1、請幼兒拿乒乓球,從上(下)面、前(后)面、左(右)邊等方向看乒乓球是什么形狀的。請幼兒觀察后回答。
    教師小結:乒乓球從各個方向看,它都是圓的。
    2、請幼兒拿圓片紙,比較圓片紙和乒乓球的不同,進一步了解球體的特征。
    引導幼兒從各個方向看圓片紙,從旁邊看是一條線,幼兒觀察回答,教師小結。
    3、把球放在桌子上,讓幼兒玩球。注意不要讓球離開桌面,引導幼兒把球向前(后)、向左(右)等方向滾動,并啟發(fā)幼兒說出:球向前,向后,向左,向右都能滾動。
    教師小結:球能向各個方向滾動,小結:球體的外部特征,從各個方向看都是圓的,能往各個方向滾動的,這樣的形狀叫球體。
    4、找找哪些東西是球體的?
    請幼兒想想并找找日常生活中哪些東西的球體形狀的,說說為什么要做成球體形狀?
    5、作操作材料,三個圖例中,找找哪個是球體,為什么?
    6、活動結束。
    在找找、做做、說說這一環(huán)節(jié)中,目的是讓幼兒感受到數學就在身邊,在生活中,調動幼兒的生活經驗,同時培養(yǎng)幼兒動腦、動口、觀察、比較等能力。從幼兒的操作結果來看,幼兒對于球體的認識是比較到位的,只有個別幼兒出了點小錯。
    大班數學的認識教案篇十五
    1、引導幼兒認識日歷,學會看日歷。
    2、了解日歷在生活中的運用及作用。
    3、引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。
    4、培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。
    5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
    6、通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。
    7、讓幼兒學習簡單的數學題目。
    多種不同的日歷
    一、出示日歷,引起興趣。
    師:今天老師給小朋友帶來了好多東西,我們來看看是什么?(日歷)
    1、和幼兒一起說說日歷的樣子
    2、引導幼兒觀察日歷
    師:日歷里面有什么?(數字、文字等)
    二、深入認知
    老師這里有一本日歷,我們一起來看看它有什么秘密?
    1、認識年份。
    師:這是哪一年的日歷?(20xx年)
    2、認識月份。
    (1)一年的第一個月是幾月?最后一個月是幾月?12月過完后就表示一年結束了,新的一年開始了。
    (2)那一個月有多少天呢?這些小數字會告訴你。
    一年有12個月,有的一個月31天,有的30天,二月有28天。
    3、學習查找日期
    1、今天是幾月幾日?誰能從日歷中找出來?(幼兒示范)
    2、老師的生日是11月7日,誰能找出來。
    3、國慶節(jié)是幾月幾日?誰能找出來?
    4、老師說節(jié)日,幼兒在日歷上找出來,并進行評價。
    三、活動延伸
    小朋友之間互相提問、指認日期。
    《綱要》指出幼兒數學活動的內容應從幼兒身邊取材,以幼兒身邊的日歷說起讓幼兒感受數學就在身邊,有利于激發(fā)幼兒的探索欲望和對數學活動的興趣。
    活動的目的是讓幼兒初步認識日歷,在操作中了解一年有12個月,不同月份有不同的天數。對日歷感興趣,初步感知時間概念,懂得珍惜時間。發(fā)展推理能力。
    這對于我們班孩子來說是一個還沒有接觸過的新知識,為了能讓幼兒的還子們學的開心有趣于是我以今天是什么年的問題引出主題。果然還子們的積極性一下了高起來了 。接著我以小兔子不明白的問題讓孩子們的幫助解決。你帶的日歷是那一年的? 20xx年、xxxx年、兔年、龍年的孩子們爭先恐后回答著。你是怎么知道的?孩子的小眼睛可亮了:我的日歷最上面有數字xxxx的就是xxxx年。我的日歷上有好多小兔子的我就知道是兔子年。一年有12個月這一點大多數小朋友知道,可是對于每個月有不同的天數、認識幾月幾日他們還從來沒有學習過。
    在接下來的"找節(jié)日"環(huán)節(jié)中,當我說出節(jié)日后,小朋友首先要反應是幾月幾日,接著在年歷中找出來。在找的過程中,孩子們找得都對的,而且迅速還很快!可是我發(fā)現這樣能力弱的小朋友得不到鍛煉了,于是我說:請幾個孩子到老師的日歷上來找。這下,孩子們更積極了。
    整個活動下來,給我感觸最深的是,要想小朋友學得開心,首先老師必須帶動學習氣氛,讓每個小朋友都在不自主地投入到活動中去,只有大家都參與了,老師教得開心,小朋友學得也開心。