教案可以幫助教師分析學生的學習特點,有針對性地進行教學設計。那么我們該如何編寫一份優(yōu)秀的教案呢?首先,我們需要明確教學目標,確保教學活動的針對性和有效性。其次,我們要合理安排教學內容,確保教學的系統(tǒng)性和連貫性。還要選擇恰當?shù)慕虒W方法,使學生更好地參與學習。此外,我們要關注教學評價,及時了解學生的學習情況。編寫教案時,我們還應該考慮到學生的學習特點和興趣,創(chuàng)設良好的學習氛圍。教案的編寫要簡潔明了,具有一定的可操作性。同時,我們還可以參考其他教師的教案,學習他們的教學經驗和做法。通過觀摩他人的教案,可以幫助我們提高編寫教案的能力。
幫娃娃找朋友托班教案篇一
(出示布娃娃)今天我們班上來了許多小客人看是誰呀?---看到他們你們高興嗎高興就跟老師來跳個舞吧(聽音樂做拍手、點頭、伸手、彎腰的動作)。
3.請孩子說出自己幫娃娃找到了什們顏色的花看看是否和娃娃頭上的一樣。
總結:【找朋友】游戲結束。
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幫娃娃找朋友托班教案篇二
喜歡聽老師講故事,能說出故事中的主要內容,并模仿學說故事中的重復語言。 在老師的指導下,學習從前往后翻閱圖書,并理解故事內容。學說:“我們一起玩好嗎?” 愿意和好朋友一起玩,體驗大家共同游戲的快樂。
教學大書,幼兒 用書cd。
(一)出示大書,引起幼兒聽故事的興趣。
1、 這是誰呀?
2、 老師帶領幼兒一起向小鯉魚問好。
3、 小鯉魚要做什么?它要找朋友,最后,它找到了誰做朋友?
(二)老師講述大書的故事。
1、老師邊指著圖,邊有表情的講述故事。
2、老師問故事的名字是什么?小鯉魚找到了朋友嘛?
3、老師重復的表演故事中的對話。
4、全體幼兒一起說:“我們一起玩好嗎?!?BR> (三)老師通過提問的方式幫助幼兒理解故事內容。
1、誰是小鯉魚的朋友?為什么小烏龜可以做小鯉魚的朋友?
2、老師帶著幼兒學習小烏龜、小鯉魚游泳的動作。
(四)老師再次講述故事,帶領幼兒邊看書,邊欣賞故事,并鼓勵幼兒參與講述故事。
1、老師指導幼兒打開幼兒用書,進行閱讀。
2、老師講述故事,幼兒隨著老師的指導閱讀圖書。
3、老師指導幼兒將書合上,封面向上放在桌上,老師檢查后將幼兒的書放到圖書角。
幫娃娃找朋友托班教案篇三
幼兒的好奇心是創(chuàng)造力的"種子",是創(chuàng)造發(fā)明的起點,要培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造精神,就需要激發(fā)幼兒的好奇心。想象是創(chuàng)造力的"翅膀",幼兒期是培養(yǎng)想象力的最佳時期,教師要無時無刻注意保護和激發(fā)幼兒的想象。
1、幼兒學習用水粉顏料畫點,用連點的方法畫不規(guī)則圖形,并均勻地涂上不同顏色,注意顏色的搭配。
2、激發(fā)幼兒的好奇心,鼓勵幼兒大膽涂鴉,培養(yǎng)他們的想象力。
1、圓點娃娃圖,調色盆30,黑色卡紙30張,白色顏料及其他彩色顏料,棉簽若干,擦手布。
2、音樂:《認識你呀真高興》。
一、出示圓點娃娃圖,引起幼兒學習的興趣。
師:"今天早上我去散步的時候遇見了一個好朋友,你們想知道她是誰嗎?出示圓點媽媽圖片,引出活動。
二、圓點娃娃在散步--畫點
2、"我們的圓點娃娃們和媽媽長得一模一樣,都是圓圓的、白白的,它們現(xiàn)在隱身在黑色卡紙上了。(教案來源:教案網(wǎng))有很多圓點娃娃,它們正在散步呢。我們來當當魔術師把它們變出來。注意,我的圓點娃娃身體比我小得多。
3、幼兒人手一支棉簽,蘸白色顏料在黑色卡紙上畫點。
三、圓點娃娃跳舞--自由連線(放音樂:《認識你呀真高興》)
1、幼兒聽音樂自由游戲。
2、圓點媽媽告訴我:"圓點娃娃聽見這么好聽的音樂,多想跳舞啊,請小魔術師們幫助它們拉拉手,可以橫著拉,可以豎著拉,也可以斜著拉,或者用其他方法把它們的小手一個個牽起來。"鼓勵幼兒合作連線,線條不要太長。
四、變"地毯"--涂色
老師:"圓點娃娃在小魔術師們的幫助下拉好了手,可是它們不喜歡黑色的地毯,要是小魔術師們能變出彩色的地毯,它們就跳得更開心了。"(指導幼兒大膽涂色,一個格子涂一種顏色,顏色少蘸一點,盡量不要流下來。)
五、欣賞、想象
老師:"看,圓點娃娃跳著優(yōu)美的舞蹈變成了一幅美麗的圖畫,這是它們在考驗我們小魔術師們。我們來猜猜看,這幅圖畫象什么?"老師帶幼兒到稍微遠一點的地方去欣賞、想象,引導幼兒說出自己的想法,給予肯定和贊賞,激發(fā)他們對創(chuàng)造的興趣。
這次活動,我設計了一個游戲情景--圓點娃娃找朋友,通過讓幼兒扮演的小魔術師來"變點"、為圓點娃娃"拉拉手",把操作過程融入游戲中,情節(jié)生動有趣,激發(fā)了幼兒創(chuàng)造的興趣。孩子們很興奮,積極性很高,思維也很活躍,在不同程度上發(fā)展了思維力和想象力。活動中,我注意對他們進行鼓勵,調動幼兒的積極性,使他們處于溫暖可靠的信任中,從而信心產生動力,動力產生行動,行動得到收獲,收獲得到自信,使幼兒在獲得經驗的同時,逐漸形成良好的自我意識,創(chuàng)造力也得到了提高?;顒又校⒆觽冞€體驗了合作,這對于我們大班幼兒來說是一種新的嘗試。如何在尊重幼兒的前提下培養(yǎng)幼兒的合作意識及穩(wěn)定的心理素質?這些問題都有待于我們進一步地研究。
幫娃娃找朋友托班教案篇四
1、識別紅、黃、藍、綠、黑等幾種顏色。
2、能將顏色標記與周圍的物品相匹配。
識別幾種顏色。
將顏色標記與周圍的物品相匹配。
1、有顏色的娃娃若干,若小干的顏色娃娃不干膠。
2、顏色統(tǒng)計表。
1、觀察紅、黃、藍、綠、黑等顏色娃娃。
(1)在黑板上依次出示顏色娃娃,提問:"它們是誰?"
(2)講故事引出"顏色娃娃找朋友"的游戲。
2、實踐活動:將顏色標記與實物相匹配。
(1)教師提供與幼兒人數(shù)相等的各種顏色標記。
(2)幼兒選擇自己喜歡的顏色標記。
(3)在活動室尋找與顏色標記相匹配的物品,并將標記貼在物品上。
3、師幼共同統(tǒng)計找到顏色娃娃的朋友。
(1)出示顏色統(tǒng)計表。
(2)藍色朋友:請拿藍色標記的孩子說一說找到的藍色物品。教師用簡筆畫的形式記錄在表中。
(3)同樣的方法依次記錄綠、黃、紅、黑。
4、發(fā)散思維,小結。
教師幼兒共同小結:顏色娃娃的朋友真多,有了這些朋友,我們可以讓我們周圍的許多東西變的更漂亮。
幫娃娃找朋友托班教案篇五
幼兒的好奇心是創(chuàng)造力的“種子”,是創(chuàng)造發(fā)明的起點,要培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造精神,就需要激發(fā)幼兒的好奇心。想象是創(chuàng)造力的“翅膀”,幼兒期是培養(yǎng)想象力的最佳時期,教師要無時無刻注意保護和激發(fā)幼兒的想象。豐子愷先生在《緣緣堂隨筆》中用妙趣橫生的筆觸頌揚了童真、童趣,鼓勵幼兒在玩耍式的涂鴉中充分發(fā)揮想象力,以種下藝術的種子。
這次涂鴉活動,我設計了一個游戲情景——圓點娃娃找朋友,通過讓幼兒扮演小魔術師來“變點”、為圓點娃娃“拉拉手”,把操作過程融入游戲中,用生動有趣的情節(jié),激發(fā)幼兒創(chuàng)造的興趣,提高積極性,活躍思維,盡可能地發(fā)展創(chuàng)造力、想象力和審美能力。
1、嘗試大膽的在涂鴉墻上用多種線條連點的方法畫不規(guī)則圖形,并均勻地涂色。
2、邊創(chuàng)造邊想象,初步表達自己的審美,體驗合作游戲帶來的快樂。
白色顏料及其他彩色顏料若干,畫筆、刷子各10支,水桶、抹布、涂鴉墻。
一、圓點娃娃散步——畫點
師:今天,我們要在涂鴉墻上玩一個游戲。(師畫一個圓點)這是什么?它是怎么樣的?
它是圓點媽媽,她的圓點娃娃和她長的一模一樣,都是圓圓的、白白的,它們現(xiàn)在隱身在涂鴉墻上了。有很多圓點娃娃正在散步呢,我們用畫筆把它們變出來吧。注意:圓點娃娃身體比圓點媽媽小得多。
二、圓點娃娃跳舞——自由連線
師:這么多圓點娃娃在一起真想手拉手跳支舞啊。怎樣才能讓它們手拉手呢?除了用直線還能用什么線?請小朋友們幫助它們手拉手,可以橫著拉、豎著拉,也可以斜著拉,或者用其他方法把它們的小手一個個牽起來。
三、變“地毯”——涂色
師:圓點娃娃在小朋友的幫助下拉好了手,可是它們不喜歡只有一種顏色的地毯,怎么辦呢?讓我們試一試變出彩色的地毯來。
四、欣賞、想象、收歸作畫工具。
師:真美??!圓點娃娃跳著優(yōu)美的舞蹈變成了一幅美麗的圖畫。讓我們來猜猜看,這幅圖畫像什么?走近一點看,哪里像什么?遠遠地看又像什么?小朋友們真能干,我們一起把畫畫工具收歸好,洗洗小手,再來和這幅美麗的圖畫一起拍照片吧。
幫娃娃找朋友托班教案篇六
能找出顏色和圖案一樣的蝴蝶。
認識相同顏色的蝴蝶
1.游戲本《小蝴蝶找朋友》
2.油畫棒人手一支
一、出示游戲本,引導寶寶觀察畫面上蝴蝶上蝴蝶的顏色和圖案,并示范連線方法,引起寶寶的游戲興趣。
請寶寶先分別說說蝴蝶的顏色,再看看圖案。
二、請寶寶嘗試連線,觀察并適時指導。
1.引導寶寶找一找上下兩排蝴蝶中哪兩個蝴蝶的顏色和圖案是一模一樣的。
2.引導寶寶將顏色和圖案一樣的蝴蝶用油畫棒連在一起
3.如寶寶不敢起筆,可幫助寶寶在找到的一樣的蝴蝶上做一個記號,在鼓勵寶寶將兩只蝴蝶連在一起。
4.寶寶連好后,請寶寶用小手指按照線的走向再檢查一下,看看這兩只小蝴蝶是不是一樣。
幫娃娃找朋友托班教案篇七
二、鞏固幼兒對紅綠黃顏色的認識。
三、培養(yǎng)幼兒的一一種責任感。
平衡木、大積木、兩張小椅子、橡皮筋、海綿墊子、布娃娃若干、紅黃綠三種顏色的花若干。
1、準備活動。
(出示布娃娃)今天我們班上來了許多小客人看是誰呀?---看到他們你們高興嗎高興就跟老師來跳個舞吧(聽音樂做拍手、點頭、伸手、彎腰的.動作)。
3、總結、【找朋友】游戲結束。
幫娃娃找朋友托班教案篇八
1、幫助幼兒熟悉音樂旋律,引導幼兒根據(jù)歌詞做相應動作。
2、啟發(fā)幼兒在前奏聲中,創(chuàng)編各種親熱動作。
3、鼓勵幼兒結伴舞蹈,體驗與同伴相親相愛的情感。
組織幼兒玩聽信號找朋友的游戲。
1、教師幫助幼兒熟悉曲調,學會唱歌。
2、啟發(fā)幼兒邊唱邊按歌詞做敬禮,握手,擁抱的動作。
3、學習邀請舞找朋友
(1)兩位教師扮演同桌幼兒,其中一名當邀請者另一名被邀請者。強調在第四小節(jié)末找到朋友,面對面站好。
(2)請幼兒與教師共同表演。
(3)組織幼兒集體練習,提醒幼兒在第四小節(jié)結束時,兩人應面對面站好,并檢查,是否全班幼兒都在第四節(jié)結束時,找到朋友。
(4)聽前奏曲,創(chuàng)編兩人一起的親熱動作。提問:你和好朋友在一起可做那些親熱動作。
(5)集體聽前奏曲,做親熱動作,教師及時發(fā)現(xiàn)肯定有創(chuàng)新的動作。
(6)在音樂伴奏下,完整的跳邀請舞。
鼓勵幼兒在其他活動中主動找朋友一起玩。
幫娃娃找朋友托班教案篇九
一、教學背景:
一次,我發(fā)覺東西與冰冰兩位孩子那著瓶子在比哪個的瓶子漂亮,興致十足。這不是瓶子可再運用的意義嗎?抓住孩子的這一個興致點,將此些破舊的瓶子投放到美工教學區(qū),讓孩子學習用數(shù)種方式來裝扮瓶子,來提升孩子的動手操作能力、創(chuàng)造能力與審美能力等,而這一些經過孩子裝扮的瓶子亦能放到娃娃家裝扮,也起到了美化的作用。這一回教學的要點區(qū)是彩瓶子世界,3個層面:一是孩子樂意在破舊的瓶子上自由的開展涂鴉;二是孩子能運用幼兒教師給予的協(xié)助教學材料去裝扮瓶子;三是自個兒設計制作來裝扮瓶子。
二、教學目標:
1、小孩們可以踴躍愉快的在區(qū)角里玩。
2、學習運用些許協(xié)助教學材料裝扮破舊的花瓶。
3、小孩的語言表達能力、相處能力與協(xié)作能力獲得進而的進一步提高。
三、教學材料預備。
娃娃家:娃娃家的吃飯的用具、娃娃、小椅子、桌子、食品等。
美工教學區(qū):印染屋:各色顏料、宣紙、擦桌布。
娃娃食物店:爛泥、餅印、擦桌布、顏料等。
糖果加廠:泥、糖紙、糖果盒等。
裝扮瓶娃娃:瓶子,運用橡皮泥、顏料、紙、線等把你的瓶子裝扮的'非常漂亮。
日常生活區(qū):喂一喂:依照動物的嘴巴形喂它們吃對應外形的餅干。
串一串:運用形形色色的管子串鏈子。(要求能看圖片井然有序的串)。
扣一扣:魚鱗、扣桃花等、卷襪子(卷成一蝸牛)。
構建區(qū):種種積木、管子、種種瓶子。
表演區(qū):種種服裝、裝扮品、種種頭部裝飾、給予敲擊手套。
語言區(qū):擺放幼兒教師拍攝的“幼兒園的一日”(如:吃飯、洗手、玩一玩玩具等過程)磁帶,聽辨不一樣的聲音。與主題有關的掛圖、小故事帶等,供孩子重復講述與表演。
益智區(qū):釣魚(點數(shù)匹配成對)。
四、教學過程。
(一)導入。
1師:孩子,這就是啥?(瓶子)如此,你認為這一些瓶子漂亮嗎?
2你有何好方法讓瓶子變得漂閃光點哩?(孩子表達)。
幼兒教師總結:原本讓瓶子變漂亮有如此多方法啊,如此今日就讓瓶娃娃到美工教學區(qū)和我們做游戲吧!
(二)交代要求,孩子進入教學區(qū)游戲。
1、上一回益智區(qū)的孩子把釣起來的小魚兒放錯了家,因此今日請玩釣魚的孩子,看清它身上有幾個點,應當住于哪一個家。
2、日常生活區(qū)的喂一喂動物,上一回動物吃的肚皮疼啦,原本孩子喂錯啦,記住給動物吃的餅干要與動物的嘴外形一樣。
3、孩子自選區(qū)角進區(qū)教學。
4、幼兒教師指導要點:
(1)觀測和察看美工教學區(qū)裝扮瓶娃娃的孩子是不是會運用種種教學材料開展裝扮。
(2)相對于能力弱的幼師予以合適的時間的協(xié)助或啟發(fā)。
(3)觀測和察看其余區(qū),留意孩子在教學區(qū)的興致、心情與教學的表現(xiàn),對教學中有艱難的孩子開展相應恰當?shù)闹笇А?BR> (三)完結游戲:點評游戲。
1、收拾玩具,完結游戲。
3夸獎專心游戲的孩子。
幫娃娃找朋友托班教案篇十
1、用連線的方法畫不規(guī)則圖形,并均勻地涂上不同顏色,注意顏色的搭配。
2、激發(fā)幼兒的好奇心,培養(yǎng)他們對繪畫的興趣。
1、圓點老師和圓點娃娃圖片,記號筆,白紙,油畫棒。
2、錄音機,圓舞曲磁帶。
——“大家好,我是圓點老師!我還帶來了許多圓點娃娃們來和我們一起做游戲?!?BR> 二、圓點娃娃跳舞——自由連線。
——(放一段優(yōu)美的圓舞曲)。
——圓點娃娃也想跳舞呀可是怎么樣才能讓他們手拉手一起去呢?
——幼兒示范將圓點娃娃手拉手連線。
——圓點娃娃都藏在你們的白紙里,現(xiàn)在請我們的小魔術師,用神奇的魔術筆把它們變出來。
——作畫要求:
1、圓點娃娃要分得開,不要擠在一起。
2、再幫助它們手拉手,可以多找?guī)讉€朋友一起去跳舞。
3、聽到音樂聲要趕緊帶著你的圓點娃娃來參加舞會。
——幼兒連線。
——集中,(音樂起)幼兒帶著畫紙參加舞會,圓點娃娃都拉好小手了嗎?
三、變“地毯”涂色。
——涂色要求:
1、大膽涂色,一個格子涂一種顏色。
2、顏色要涂得均勻,不要涂到外面。
3、多涂幾種顏色。
——幼兒涂色。
四、延伸活動。
——小朋友們,我們也來當圓點娃娃,去找一個好朋友手拉手,一起來跳跳舞吧?。ㄒ魳菲穑┯變何璧鸽x場。
幫娃娃找朋友托班教案篇十一
2、樂意參加集體唱歌活動,體驗音樂活動的樂趣。
活動重點。
了解謎面與謎底的關系,學習用通順的語句編謎語。
活動難點。
樂意猜謎、編謎,感受其中的快樂情趣。
活動準備。
1、《小朋友的書――我上幼兒園了》;磁帶及錄音機2、布娃娃手偶2個;電話機一部。
活動過程。
教學反思。
活動環(huán)節(jié)。
預設時間。
一、表演打電話。
二、談話,幫助理解主題。
幼兒閱讀《小朋友的書――我上幼兒園了》第11頁“打電話”。說一說:
1、兩個小娃娃在干什么?
三、教師有表情地范唱,幼兒安靜地欣賞。
1、教師先唱第一遍,領導幼兒跟著教師的節(jié)奏一起拍拍手,提問:
兩個娃娃打電話,一個娃娃怎么問?(教師范唱這一句,幼兒學唱)。
另一個娃娃怎么回答?(教師范唱,幼兒學唱)。
四、幼兒學唱歌曲。
五、找一個好朋友,一起表演打電話的游戲。(鼓勵幼兒多找?guī)讉€好朋友)。
2分鐘。
3分鐘。
5分鐘。
2分鐘。
3分鐘。
幫娃娃找朋友托班教案篇十二
(三)通過表演讓幼兒學會主動與同伴交流,也通過展示自己培養(yǎng)幼兒大膽的性格,讓幼兒樂意在同伴面前大膽展示自己。
(四)通過建構培養(yǎng)幼兒的動手能力;讓也幼兒認識各種各樣的物體形狀及特征,萌發(fā)幼兒建構的興趣。
(五)通過手工區(qū)的操作,讓幼兒知道玩泥的技能:團、肉、搓。在此區(qū)域中也讓幼兒認識各種豆子及樹葉,讓幼兒喜歡豆子及植物。
四、活動的指導策略。
區(qū)域活動的指導首先是觀察。通過觀察去了解幼兒的特點,了解幼兒的知識儲備、發(fā)展水平和實際需要,去發(fā)現(xiàn)幼兒的潛力。教師在活動中憑借觀察來抓住幼兒某一活動的發(fā)展水平,不僅要看到幼兒行為的表面,更要從表面了解幼兒行為背后的實質。在此基礎上有目的地、靈活地投放或變換材料,并提供適時適當?shù)闹笇А?BR> 根據(jù)幼兒的個體差異,注意材料投放的層次性,以滿足不同發(fā)展水平幼兒的需要;區(qū)域活動的最大特點是為幼兒提供適合其本身需要的活動環(huán)境,如果教師在指導上不因人施教的話,區(qū)域活動的長處就蕩然無存了。如:在認識圖形、顏色方面,教師有多個材料的準備可讓幼兒根據(jù)興趣去選擇,教師也可根據(jù)幼兒的實際水品出發(fā)進行指導,這樣幼兒會獲得不同的經驗。
最后,教師的介入要恰當,要有技巧。教師的介入方式可通過平行介入、垂直介入和交叉介入的方式介入來指導幼兒。教師根據(jù)幼兒在游戲中不同的表現(xiàn)來選擇不同的介入方式,這樣不僅不會影響幼兒活動,對于幼兒指導的效果也更為有效。
五、五個區(qū)域設計:
(一)名稱:建構區(qū)。
目標:1.能自由選擇積木根據(jù)物體形狀進行拼搭。
2.在活動中不將積木占為己有。
3.萌發(fā)幼兒與同伴合作拼搭的意識。
材料投放:各類積木。
(二)名稱:表演區(qū)。
目標:1.學習自己分角色進行表演。
2.能夠主動與同伴共同表演,體驗表演的樂趣。
材料投放:各種樂器、頭飾等。
(三)名稱:圖書角。
目標:1.學習正確擺放書籍。
2.指導看書規(guī)則,不影響他人。
3.萌發(fā)幼兒保護書籍的意識。
材料投放:各類書籍。
(四)名稱:娃娃家。
目標:1.學習自己分角色與同伴共同游戲。
2.認識及了解材料的操作方法。。
3.體驗與同伴共同游戲的樂趣。
材料投放:各種廚房用具、娃娃、電話機、餐具、小板凳等。
(五)名稱:手工區(qū)。
目標:1.通過操作活動鞏固認對紅、黃、藍三種顏色的認識,并進行分類。
2.通過操作指導動物喜歡吃什么。
3.
培養(yǎng)幼兒的動手操作能力。
材料投放:彩色木珠、彩色線。
五顏六色的樹葉。
動物頭飾、各種食物等。
在開展托班區(qū)域活動中,我們根據(jù)幼兒的年齡特點和發(fā)展需要,將托班區(qū)域活動定位在:寬松、自主、愉悅、積極探索、創(chuàng)設安全有序的游戲環(huán)境,提供多層次、多用性的活動材料,并以同伴的身份對幼兒加以適時點撥。
由于托班幼兒是處在獨自游戲的年齡階段,他們還不太會合作和分享做游戲的規(guī)則。于是我們設計了若干個適合獨自游戲的小活動區(qū),我們根據(jù)托班幼兒的人數(shù)及活動場地分別設置了娃娃家、閱讀區(qū)、建構區(qū)、自由角等幾大區(qū)域,每個活動區(qū)3——6人,這樣便于老師的觀察與指導,一旦發(fā)生問題,能及時解決;又可滿足幼兒交往與相互學習的需要。
當創(chuàng)設好活動區(qū)后,我們首先向幼兒介紹各個區(qū)域及相應的一些規(guī)則。如閱讀區(qū),需要安靜的環(huán)境,不能在閱讀區(qū)大聲交談,看書時要慢慢翻,仔細瞧,懂得要愛惜“書寶寶”;在手工區(qū)撕紙時把多出的紙放到在紙簍里;在娃娃家里要學會照顧好娃娃,學會一日生活中的各個環(huán)節(jié),并融入到角色中去等。
托班幼兒很多時候沒有收拾玩具的習慣,區(qū)域活動一結束就留下了一堆玩過的玩具、材料,開始時由老師整理,然后老師和小朋友一起整理,慢慢過渡到小朋友自己整理。經過一段時間的培養(yǎng),孩子們的規(guī)則意識和自理能力明顯增強,良好的常規(guī)使孩子們在一定范圍內玩得更加愉快、更加自由。
在區(qū)域活動中,老師還應注意觀察每位幼兒的行為表現(xiàn),對于有點滴進步的幼兒要及時給予肯定、鼓勵和表揚,同時還可以給予一點點的獎勵,如貼畫等,使幼兒得以激勵,同時也為其他幼兒樹立一個正確的榜樣。
區(qū)域活動給提幼兒提供了較多的自我表現(xiàn)的機會,創(chuàng)造了較為寬松,沒有壓力的學習環(huán)境,而且又能滿足幼兒好奇好動的特點,能使幼兒通過自身積極主動的活動,激發(fā)他們探索的動機,產生自豪感,自信心,作為教師我們要充分調動幼兒活動的積極性,鼓勵幼兒與環(huán)境的交往,通過自主的探索來獲取知識,促進幼兒自主性的發(fā)展。
幫娃娃找朋友托班教案篇十三
1、積極參加集體游戲,體驗大家一起玩的快樂。
2、學習句式:我是(紅、黃)蘋果娃娃。
3、在游戲中學習認識并正確區(qū)分紅、黃、兩種顏色。
1、紅、黃蘋果胸飾各20個。
2、兩棵大蘋果樹。
一、逐一出示紅、黃兩種顏色蘋果的卡片。
1、教師:寶貝們,我們家今天來了好多的水果客人,他們長得圓圓的,猜一猜是什么?
(幼兒發(fā)散思維,隨意猜)究竟是什么呢?想不想來認識他們呀?(與寶寶一起變魔術念咒語后再出示)出示紅蘋果娃娃,“大家好,我是紅蘋果娃娃!”來吧,我們一起跟紅蘋果娃娃問好?!凹t蘋果娃娃你好!”(引出紅、黃蘋果)還有一位客人等著我們請他出來,我們一起來念奇妙的咒語吧!
2、看誰說得快:老師逐一變化蘋果顏色,幼兒說出蘋果名字。
教師:哦哦哦,歡迎歡迎/歡迎蘋果娃娃來到我們家!今天呀,蘋果娃娃有禮物要送給你們,但是呢他有個要求,誰能大聲的喊出他的名字,喊的又對又快!禮物就送給誰!
二、游戲:學說一句話“我是x蘋果娃娃”
1、請幼兒從籃子里拿出蘋果胸飾掛在胸前教師:哇,寶貝們真棒,來來來,給我們自己放個大禮花吧?。▁xx)好了,你們想不想來當蘋果娃娃呀?蘋果娃娃把禮物送來了,請寶貝們把禮物戴起來吧!現(xiàn)在你們都是蘋果娃娃了,誰能告訴我,你是什么顏色的蘋果娃娃?(要求能完整回答:我是x蘋果娃娃)。
2、幼兒扮演蘋果娃娃,聽指令進行游戲。
老師說:“紅蘋果娃娃站起來!”顏色相同的蘋果娃娃站起來。
三、歌舞《快樂的蘋果娃娃》。
師:好啦,現(xiàn)在我們請所有的蘋果娃娃都來跳舞吧!
四、活動結束:送蘋果娃娃回家。
1、出示兩棵樹媽媽師:好嘍,蘋果娃娃們該回家了,我們把它們送回家好不好?咦?他們的家在哪里?我來念個咒語,把它變出來。紅色樹媽媽說:“紅色的蘋果娃娃請進來.?!秉S蘋果娃娃回哪里呢?哦,黃色樹媽媽說:“黃色蘋果娃娃請進來?!?BR> 2、教師示范送蘋果娃娃回家?guī)煟喊パ剑疫@里有個蘋果娃娃,他該回哪里呢?他是什么顏色的?指一指它的家在哪?哦哦哦,寶寶們真聰明!
3、幼兒送蘋果娃娃回家好嘍,你們的蘋果娃娃也該回家了,把它取下來,送到他的小床上去吧!好,跟蘋果娃娃們再見!再見!
幫娃娃找朋友托班教案篇十四
師:"今天早上我去散步的時候遇見了一個好朋友,你們想知道她是誰嗎?出示圓點媽媽圖片,引出活動。
2、"我們的圓點娃娃們和媽媽長得一模一樣,都是圓圓的、白白的,它們現(xiàn)在隱身在黑色卡紙上了。有很多圓點娃娃,它們正在散步呢。我們來當當魔術師把它們變出來。注意,我的圓點娃娃身體比我小得多。
3、幼兒人手一支棉簽,蘸白色顏料在黑色卡紙上畫點。
三、圓點娃娃跳舞--自由連線(放音樂:《認識你呀真高興》)。
1、幼兒聽音樂自由游戲。
2、圓點媽媽告訴我:"圓點娃娃聽見這么好聽的音樂,多想跳舞啊,請小魔術師們幫助它們拉拉手,可以橫著拉,可以豎著拉,也可以斜著拉,或者用其他方法把它們的小手一個個牽起來。"鼓勵幼兒合作連線,線條不要太長。
四、變"地毯"--涂色。
老師:"圓點娃娃在小魔術師們的幫助下拉好了手,可是它們不喜歡黑色的地毯,要是小魔術師們能變出彩色的地毯,它們就跳得更開心了。"(指導幼兒大膽涂色,一個格子涂一種顏色,顏色少蘸一點,盡量不要流下來。)。
五、欣賞、想象。
老師:"看,圓點娃娃跳著優(yōu)美的舞蹈變成了一幅美麗的圖畫,這是它們在考驗我們小魔術師們。我們來猜猜看,這幅圖畫象什么?"老師帶幼兒到稍微遠一點的地方去欣賞、想象,引導幼兒說出自己的想法,給予肯定和贊賞,激發(fā)他們對創(chuàng)造的興趣。
幫娃娃找朋友托班教案篇十五
活動背景:
本周的主題是奇妙的聲音,那為了找聲音,了解聲音,孩子們和家長一起收集了許多能發(fā)出聲音的物品(如:鑰匙、紐扣、各種能發(fā)出聲音的玩具),各種各樣的瓶子便是其中之一,我們把這些瓶子放入了區(qū)角內供幼兒發(fā)現(xiàn)和探索,孩子在探索的過程中也發(fā)現(xiàn)了各種各樣的瓶子能發(fā)出不一樣的聲音來,那除了在瓶子上找到聲音之外,還能做些什么呢?一次,我發(fā)現(xiàn)東東和冰冰兩位小朋友那著瓶子在比誰的瓶子漂亮,興趣十足。這不是瓶子可以再利用的價值嗎?抓住幼兒的.這個興趣點,把這些廢舊的瓶子投放到美工區(qū),讓幼兒學習用多種方法來裝飾瓶子,來提高幼兒的操作能力、創(chuàng)造能力和審美能力等,而這些經過幼兒裝飾的瓶子還可以放到娃娃家裝飾,也起到了美化的作用。這次活動的重點區(qū)是彩瓶子世界,3個層次:一是幼兒愿意在廢舊的瓶子上隨意的進行涂鴉;二是幼兒能利用教師提供的輔助材料去裝飾瓶子;三是自己設計制作來裝飾瓶子。
活動目標:
1、孩子們能夠積極快樂的在區(qū)角里玩。
2、學習利用一些輔助材料裝飾廢舊的花瓶。
3、孩子的語言能力、交往能力和合作能力得到進一步的發(fā)展。
材料準備:
娃娃家:娃娃家的餐具、娃娃、凳子、桌子、食物等。
美工區(qū):印染屋:各色顏料、宣紙、抹布。
娃娃食品店:爛泥、餅印、抹布、顏料等。
糖果加工廠:泥、糖紙、糖果盒等。
打扮瓶娃娃:瓶子,利用橡皮泥、顏料、紙、線等將你的瓶子打扮的很漂亮。
生活區(qū):喂一喂:根據(jù)小動物的嘴形喂它們吃相應形狀的餅干。
串一串:利用各種各樣的管子串鏈子。(要求能看圖片有序的串)。
扣一扣:魚鱗、扣桃花等、卷襪子(卷成一個小蝸牛)。
建構區(qū):各種積木、管子、各種罐子。
表演區(qū):各種服飾、裝飾品、各種頭飾、提供敲擊手套。
語言區(qū):放置教師錄制的“幼兒園的一天”(如:吃飯、洗。
手、玩玩具等環(huán)節(jié))磁帶,聽辨不同的聲音。與主題相關的掛圖、故事帶等,供幼兒復述和表演。
益智區(qū):釣魚(點數(shù)配對)。
三活動過程。
(一)導入。
1師:小朋友,這是什么?(瓶子)那么,你覺得這些瓶子漂亮嗎?
2你有什么好辦法讓瓶子變的漂亮點呢?(幼兒發(fā)表)。
教師小結:原來讓瓶子變漂亮有這么多辦法啊,那么今天就讓瓶娃娃到美工區(qū)和我們做游戲吧!
(二)交代要求,幼兒進入活動區(qū)游戲。
1、上次益智區(qū)的小朋友把釣起來的小魚放錯了家,所以今天請玩釣魚的小朋友,看清楚它身上有幾個點,應該住在哪個家。
2、生活區(qū)的喂一喂小動物,上次小動物吃的肚子疼了,原來小朋友喂錯了,要記得給小動物吃的餅干要和小動物的嘴巴形狀一樣。
3、幼兒自選區(qū)角進區(qū)活動。
4、教師指導重點:
(1)觀察美工區(qū)打扮瓶娃娃的幼兒是否會利用各種材料進行裝飾。
(2)對于能力弱的幼兒教師給予適時的幫助或者引導。
(3)觀察其他區(qū),注意幼兒在活動區(qū)的興趣、情緒和活動的表現(xiàn),對活動中有困難的幼兒進行適當?shù)闹笇А?BR> (三)結束游戲,評價游戲。
1整理玩具,結束游戲。
3表揚認真游戲的幼兒。
幫娃娃找朋友托班教案篇十六
幼兒的好奇心是創(chuàng)造力的“種子”,是創(chuàng)造發(fā)明的起點,要培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造精神,就需要激發(fā)幼兒的好奇心。想象是創(chuàng)造力的“翅膀”,幼兒期是培養(yǎng)想象力的最佳時期,教師要無時無刻注意保護和激發(fā)幼兒的想象。豐子愷先生在《緣緣堂隨筆》中用妙趣橫生的筆觸頌揚了童真、童趣,鼓勵幼兒在玩耍式的涂鴉中充分發(fā)揮想象力,以種下藝術的種子。
1、幼兒學習用水粉顏料畫點,用連點的.方法畫不規(guī)則圖形,并均勻地涂上不同顏色,注意顏色的搭配。
2、激發(fā)幼兒的好奇心,鼓勵幼兒大膽涂鴉,培養(yǎng)他們的想象力。
3、在創(chuàng)作時體驗色彩和圖案對稱帶來的均衡美感。
4、讓幼兒體驗自主、獨立、創(chuàng)造的能力。
5、培養(yǎng)幼兒的技巧和藝術氣質。
1、圓點娃娃圖,調色盆30,白色顏料及其他彩色顏料,畫筆30支,水桶,擦手布。
2、幼兒分組活動(15人)。
3、錄音機,圓舞曲磁帶。
一、出示圓點娃娃圖,引起幼兒學習的興趣。
師:“今天圓點娃娃們要來和我們做游戲呢,我們先來認識一下圓點老師”老師扮演圓點老師和小朋友打招呼。
二、圓點娃娃在散步――畫點
以圓點老師的口吻:“我的圓點娃娃們和我長得一模一樣,都是圓圓的、白白的,它們現(xiàn)在隱身在涂鴉墻上了。有很多圓點娃娃,它們正在散步呢。我們來當當魔術師把它們變出來。注意,我的圓點娃娃身體比我小得多。
幼兒人手一支畫筆,蘸白色顏料在涂鴉墻上畫點。
三、圓點娃娃跳舞――自由連線
(放一段優(yōu)美的圓舞曲)
圓點老師:“圓點娃娃聽見這么好聽的音樂,多想跳舞啊,請小魔術師們幫助它們拉拉手,可以橫著拉,可以豎著拉,也可以斜著拉,或者用其他方法把它們的小手一個個牽起來。”
鼓勵幼兒合作連線,線條不要太長。
四、變“地毯”――涂色
圓點老師:“圓點娃娃在小魔術師們的幫助下拉好了手,可是它們不喜歡黑色的地毯,要是小魔術師們能變出彩色的地毯,它們就跳得更開心了?!?BR> (指導幼兒大膽涂色,一個格子涂一種顏色,顏色少蘸一點,盡量不要流下來。)
五、欣賞、想象
圓點老師:“看,圓點娃娃跳著優(yōu)美的舞蹈變成了一幅美麗的圖畫,這是它們在考驗我們小魔術師們。我們來猜猜看,這幅圖畫象什么?”
老師帶幼兒到稍微遠一點的地方去欣賞、想象,引導幼兒說出自己的想法,給予肯定和贊賞,激發(fā)他們對創(chuàng)造的興趣。
幫娃娃找朋友托班教案篇十七
1、學習4以內的相鄰數(shù),讓幼兒知道2、3、4、的相鄰數(shù)是1和3、2和4、3和5。
2、初步了解相鄰數(shù)之間的簡單關系,并能運用到實際生活中。
數(shù)字卡片(1—5),5只小動物圖片,跳房子用的圖,小紅花若干。
1、導入。出示小動物及跳房子用的圖,讓小朋友猜一猜這些小動物在干什么?如果說不上來老師就告訴小朋友這些小動物在跳房子。
2、請小朋友們看一看它們是怎樣玩的,老師拿著小動物圖片進行跳房子演示。
3、讓幼兒觀看說出跳的結果(跳幾間房子就用數(shù)字幾表示出來)。
4、給小動物發(fā)獎品(跳幾間房子就得幾朵小紅花)。
5、比較跳房子的多少和得小紅花的多少。
6、啟發(fā)幼兒說出2比前面的1多1,2比后面的3少1;3比前面的2多1,比后面的4少1;4比前面的`3多1,比后面的5少1。
7、小結:1和3是比2多1和少1的數(shù),它們緊挨著,像鄰居一樣,這樣的數(shù)就叫相鄰數(shù)。
8、讓幼兒來找:2、3、4的相鄰數(shù)。
9、游戲:《找朋友》發(fā)給幼兒數(shù)字卡片,然后說:“小猴小猴轉一圈,小猴小猴瞧一瞧,左瞧瞧,右瞧瞧,瞧見朋友真不少,你的朋友是幾和幾?請你快快告訴我。
10、活動結束。
幫娃娃找朋友托班教案篇十八
1、在創(chuàng)設的情景中,知道蓋子是各種各樣的,并能探索蓋子的多種玩法,體驗玩蓋子的趣味性。
2、大膽陳述自己的想法,感受活動的樂趣。
3、愿意嘗試操作活動,在探究中體驗成功的快樂。
【活動準備】。
各種蓋子及瓶子;分區(qū)活動材料:顏料、蓋子、實物圖片、粘貼板。
【活動過程】。
一、說一說。
1、通過游戲找一找,引起幼兒注意。
(幼兒自選一個座位,找到蓋子娃娃)。
師:告訴蓋子媽媽,你的蓋子娃娃躲在什么地方?
2、讓幼兒運用感官在看看、摸摸中了解蓋子的外形特征。
師:請你仔細看一看,摸一摸,你的蓋子娃娃長得什么。
師:(總結)你們的蓋子娃娃真漂亮,有的圓,有的是橢圓的,還有的形狀是規(guī)則的.,顏色也不一樣。蓋子娃娃在表揚你們,說你們說得真棒。
二、擰一擰。
1、師:聽,是誰在哭呀?(放錄音)。
原來是瓶子寶寶,我們來問問它為什么哭?
幼:瓶子寶寶,瓶子寶寶,你為什么哭呀?
幼:他找不到蓋子娃娃了。
師:那么你們想不想幫助它們?好,請幫你的蓋子娃娃去找到瓶子寶寶。
2、幼兒操作。
3、師:你是怎樣找的?
師:瓶子寶寶說蓋子蓋在我的頭上,你知道有什么用?
三、做一做。
2、幼兒自由選擇一個區(qū)域,探索蓋子的多種玩法。
(蓋子印畫、蓋子拼畫、蓋子排隊、按實物送蓋子、按點字找蓋子)。
3、鼓勵幼兒大膽講述操作的內容。
四、活動延伸。
把好玩的蓋子娃娃放到區(qū)域中,再來玩一玩。
幫娃娃找朋友托班教案篇一
(出示布娃娃)今天我們班上來了許多小客人看是誰呀?---看到他們你們高興嗎高興就跟老師來跳個舞吧(聽音樂做拍手、點頭、伸手、彎腰的動作)。
3.請孩子說出自己幫娃娃找到了什們顏色的花看看是否和娃娃頭上的一樣。
總結:【找朋友】游戲結束。
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托班教案|托班教學計劃
幫娃娃找朋友托班教案篇二
喜歡聽老師講故事,能說出故事中的主要內容,并模仿學說故事中的重復語言。 在老師的指導下,學習從前往后翻閱圖書,并理解故事內容。學說:“我們一起玩好嗎?” 愿意和好朋友一起玩,體驗大家共同游戲的快樂。
教學大書,幼兒 用書cd。
(一)出示大書,引起幼兒聽故事的興趣。
1、 這是誰呀?
2、 老師帶領幼兒一起向小鯉魚問好。
3、 小鯉魚要做什么?它要找朋友,最后,它找到了誰做朋友?
(二)老師講述大書的故事。
1、老師邊指著圖,邊有表情的講述故事。
2、老師問故事的名字是什么?小鯉魚找到了朋友嘛?
3、老師重復的表演故事中的對話。
4、全體幼兒一起說:“我們一起玩好嗎?!?BR> (三)老師通過提問的方式幫助幼兒理解故事內容。
1、誰是小鯉魚的朋友?為什么小烏龜可以做小鯉魚的朋友?
2、老師帶著幼兒學習小烏龜、小鯉魚游泳的動作。
(四)老師再次講述故事,帶領幼兒邊看書,邊欣賞故事,并鼓勵幼兒參與講述故事。
1、老師指導幼兒打開幼兒用書,進行閱讀。
2、老師講述故事,幼兒隨著老師的指導閱讀圖書。
3、老師指導幼兒將書合上,封面向上放在桌上,老師檢查后將幼兒的書放到圖書角。
幫娃娃找朋友托班教案篇三
幼兒的好奇心是創(chuàng)造力的"種子",是創(chuàng)造發(fā)明的起點,要培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造精神,就需要激發(fā)幼兒的好奇心。想象是創(chuàng)造力的"翅膀",幼兒期是培養(yǎng)想象力的最佳時期,教師要無時無刻注意保護和激發(fā)幼兒的想象。
1、幼兒學習用水粉顏料畫點,用連點的方法畫不規(guī)則圖形,并均勻地涂上不同顏色,注意顏色的搭配。
2、激發(fā)幼兒的好奇心,鼓勵幼兒大膽涂鴉,培養(yǎng)他們的想象力。
1、圓點娃娃圖,調色盆30,黑色卡紙30張,白色顏料及其他彩色顏料,棉簽若干,擦手布。
2、音樂:《認識你呀真高興》。
一、出示圓點娃娃圖,引起幼兒學習的興趣。
師:"今天早上我去散步的時候遇見了一個好朋友,你們想知道她是誰嗎?出示圓點媽媽圖片,引出活動。
二、圓點娃娃在散步--畫點
2、"我們的圓點娃娃們和媽媽長得一模一樣,都是圓圓的、白白的,它們現(xiàn)在隱身在黑色卡紙上了。(教案來源:教案網(wǎng))有很多圓點娃娃,它們正在散步呢。我們來當當魔術師把它們變出來。注意,我的圓點娃娃身體比我小得多。
3、幼兒人手一支棉簽,蘸白色顏料在黑色卡紙上畫點。
三、圓點娃娃跳舞--自由連線(放音樂:《認識你呀真高興》)
1、幼兒聽音樂自由游戲。
2、圓點媽媽告訴我:"圓點娃娃聽見這么好聽的音樂,多想跳舞啊,請小魔術師們幫助它們拉拉手,可以橫著拉,可以豎著拉,也可以斜著拉,或者用其他方法把它們的小手一個個牽起來。"鼓勵幼兒合作連線,線條不要太長。
四、變"地毯"--涂色
老師:"圓點娃娃在小魔術師們的幫助下拉好了手,可是它們不喜歡黑色的地毯,要是小魔術師們能變出彩色的地毯,它們就跳得更開心了。"(指導幼兒大膽涂色,一個格子涂一種顏色,顏色少蘸一點,盡量不要流下來。)
五、欣賞、想象
老師:"看,圓點娃娃跳著優(yōu)美的舞蹈變成了一幅美麗的圖畫,這是它們在考驗我們小魔術師們。我們來猜猜看,這幅圖畫象什么?"老師帶幼兒到稍微遠一點的地方去欣賞、想象,引導幼兒說出自己的想法,給予肯定和贊賞,激發(fā)他們對創(chuàng)造的興趣。
這次活動,我設計了一個游戲情景--圓點娃娃找朋友,通過讓幼兒扮演的小魔術師來"變點"、為圓點娃娃"拉拉手",把操作過程融入游戲中,情節(jié)生動有趣,激發(fā)了幼兒創(chuàng)造的興趣。孩子們很興奮,積極性很高,思維也很活躍,在不同程度上發(fā)展了思維力和想象力。活動中,我注意對他們進行鼓勵,調動幼兒的積極性,使他們處于溫暖可靠的信任中,從而信心產生動力,動力產生行動,行動得到收獲,收獲得到自信,使幼兒在獲得經驗的同時,逐漸形成良好的自我意識,創(chuàng)造力也得到了提高?;顒又校⒆觽冞€體驗了合作,這對于我們大班幼兒來說是一種新的嘗試。如何在尊重幼兒的前提下培養(yǎng)幼兒的合作意識及穩(wěn)定的心理素質?這些問題都有待于我們進一步地研究。
幫娃娃找朋友托班教案篇四
1、識別紅、黃、藍、綠、黑等幾種顏色。
2、能將顏色標記與周圍的物品相匹配。
識別幾種顏色。
將顏色標記與周圍的物品相匹配。
1、有顏色的娃娃若干,若小干的顏色娃娃不干膠。
2、顏色統(tǒng)計表。
1、觀察紅、黃、藍、綠、黑等顏色娃娃。
(1)在黑板上依次出示顏色娃娃,提問:"它們是誰?"
(2)講故事引出"顏色娃娃找朋友"的游戲。
2、實踐活動:將顏色標記與實物相匹配。
(1)教師提供與幼兒人數(shù)相等的各種顏色標記。
(2)幼兒選擇自己喜歡的顏色標記。
(3)在活動室尋找與顏色標記相匹配的物品,并將標記貼在物品上。
3、師幼共同統(tǒng)計找到顏色娃娃的朋友。
(1)出示顏色統(tǒng)計表。
(2)藍色朋友:請拿藍色標記的孩子說一說找到的藍色物品。教師用簡筆畫的形式記錄在表中。
(3)同樣的方法依次記錄綠、黃、紅、黑。
4、發(fā)散思維,小結。
教師幼兒共同小結:顏色娃娃的朋友真多,有了這些朋友,我們可以讓我們周圍的許多東西變的更漂亮。
幫娃娃找朋友托班教案篇五
幼兒的好奇心是創(chuàng)造力的“種子”,是創(chuàng)造發(fā)明的起點,要培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造精神,就需要激發(fā)幼兒的好奇心。想象是創(chuàng)造力的“翅膀”,幼兒期是培養(yǎng)想象力的最佳時期,教師要無時無刻注意保護和激發(fā)幼兒的想象。豐子愷先生在《緣緣堂隨筆》中用妙趣橫生的筆觸頌揚了童真、童趣,鼓勵幼兒在玩耍式的涂鴉中充分發(fā)揮想象力,以種下藝術的種子。
這次涂鴉活動,我設計了一個游戲情景——圓點娃娃找朋友,通過讓幼兒扮演小魔術師來“變點”、為圓點娃娃“拉拉手”,把操作過程融入游戲中,用生動有趣的情節(jié),激發(fā)幼兒創(chuàng)造的興趣,提高積極性,活躍思維,盡可能地發(fā)展創(chuàng)造力、想象力和審美能力。
1、嘗試大膽的在涂鴉墻上用多種線條連點的方法畫不規(guī)則圖形,并均勻地涂色。
2、邊創(chuàng)造邊想象,初步表達自己的審美,體驗合作游戲帶來的快樂。
白色顏料及其他彩色顏料若干,畫筆、刷子各10支,水桶、抹布、涂鴉墻。
一、圓點娃娃散步——畫點
師:今天,我們要在涂鴉墻上玩一個游戲。(師畫一個圓點)這是什么?它是怎么樣的?
它是圓點媽媽,她的圓點娃娃和她長的一模一樣,都是圓圓的、白白的,它們現(xiàn)在隱身在涂鴉墻上了。有很多圓點娃娃正在散步呢,我們用畫筆把它們變出來吧。注意:圓點娃娃身體比圓點媽媽小得多。
二、圓點娃娃跳舞——自由連線
師:這么多圓點娃娃在一起真想手拉手跳支舞啊。怎樣才能讓它們手拉手呢?除了用直線還能用什么線?請小朋友們幫助它們手拉手,可以橫著拉、豎著拉,也可以斜著拉,或者用其他方法把它們的小手一個個牽起來。
三、變“地毯”——涂色
師:圓點娃娃在小朋友的幫助下拉好了手,可是它們不喜歡只有一種顏色的地毯,怎么辦呢?讓我們試一試變出彩色的地毯來。
四、欣賞、想象、收歸作畫工具。
師:真美??!圓點娃娃跳著優(yōu)美的舞蹈變成了一幅美麗的圖畫。讓我們來猜猜看,這幅圖畫像什么?走近一點看,哪里像什么?遠遠地看又像什么?小朋友們真能干,我們一起把畫畫工具收歸好,洗洗小手,再來和這幅美麗的圖畫一起拍照片吧。
幫娃娃找朋友托班教案篇六
能找出顏色和圖案一樣的蝴蝶。
認識相同顏色的蝴蝶
1.游戲本《小蝴蝶找朋友》
2.油畫棒人手一支
一、出示游戲本,引導寶寶觀察畫面上蝴蝶上蝴蝶的顏色和圖案,并示范連線方法,引起寶寶的游戲興趣。
請寶寶先分別說說蝴蝶的顏色,再看看圖案。
二、請寶寶嘗試連線,觀察并適時指導。
1.引導寶寶找一找上下兩排蝴蝶中哪兩個蝴蝶的顏色和圖案是一模一樣的。
2.引導寶寶將顏色和圖案一樣的蝴蝶用油畫棒連在一起
3.如寶寶不敢起筆,可幫助寶寶在找到的一樣的蝴蝶上做一個記號,在鼓勵寶寶將兩只蝴蝶連在一起。
4.寶寶連好后,請寶寶用小手指按照線的走向再檢查一下,看看這兩只小蝴蝶是不是一樣。
幫娃娃找朋友托班教案篇七
二、鞏固幼兒對紅綠黃顏色的認識。
三、培養(yǎng)幼兒的一一種責任感。
平衡木、大積木、兩張小椅子、橡皮筋、海綿墊子、布娃娃若干、紅黃綠三種顏色的花若干。
1、準備活動。
(出示布娃娃)今天我們班上來了許多小客人看是誰呀?---看到他們你們高興嗎高興就跟老師來跳個舞吧(聽音樂做拍手、點頭、伸手、彎腰的.動作)。
3、總結、【找朋友】游戲結束。
幫娃娃找朋友托班教案篇八
1、幫助幼兒熟悉音樂旋律,引導幼兒根據(jù)歌詞做相應動作。
2、啟發(fā)幼兒在前奏聲中,創(chuàng)編各種親熱動作。
3、鼓勵幼兒結伴舞蹈,體驗與同伴相親相愛的情感。
組織幼兒玩聽信號找朋友的游戲。
1、教師幫助幼兒熟悉曲調,學會唱歌。
2、啟發(fā)幼兒邊唱邊按歌詞做敬禮,握手,擁抱的動作。
3、學習邀請舞找朋友
(1)兩位教師扮演同桌幼兒,其中一名當邀請者另一名被邀請者。強調在第四小節(jié)末找到朋友,面對面站好。
(2)請幼兒與教師共同表演。
(3)組織幼兒集體練習,提醒幼兒在第四小節(jié)結束時,兩人應面對面站好,并檢查,是否全班幼兒都在第四節(jié)結束時,找到朋友。
(4)聽前奏曲,創(chuàng)編兩人一起的親熱動作。提問:你和好朋友在一起可做那些親熱動作。
(5)集體聽前奏曲,做親熱動作,教師及時發(fā)現(xiàn)肯定有創(chuàng)新的動作。
(6)在音樂伴奏下,完整的跳邀請舞。
鼓勵幼兒在其他活動中主動找朋友一起玩。
幫娃娃找朋友托班教案篇九
一、教學背景:
一次,我發(fā)覺東西與冰冰兩位孩子那著瓶子在比哪個的瓶子漂亮,興致十足。這不是瓶子可再運用的意義嗎?抓住孩子的這一個興致點,將此些破舊的瓶子投放到美工教學區(qū),讓孩子學習用數(shù)種方式來裝扮瓶子,來提升孩子的動手操作能力、創(chuàng)造能力與審美能力等,而這一些經過孩子裝扮的瓶子亦能放到娃娃家裝扮,也起到了美化的作用。這一回教學的要點區(qū)是彩瓶子世界,3個層面:一是孩子樂意在破舊的瓶子上自由的開展涂鴉;二是孩子能運用幼兒教師給予的協(xié)助教學材料去裝扮瓶子;三是自個兒設計制作來裝扮瓶子。
二、教學目標:
1、小孩們可以踴躍愉快的在區(qū)角里玩。
2、學習運用些許協(xié)助教學材料裝扮破舊的花瓶。
3、小孩的語言表達能力、相處能力與協(xié)作能力獲得進而的進一步提高。
三、教學材料預備。
娃娃家:娃娃家的吃飯的用具、娃娃、小椅子、桌子、食品等。
美工教學區(qū):印染屋:各色顏料、宣紙、擦桌布。
娃娃食物店:爛泥、餅印、擦桌布、顏料等。
糖果加廠:泥、糖紙、糖果盒等。
裝扮瓶娃娃:瓶子,運用橡皮泥、顏料、紙、線等把你的瓶子裝扮的'非常漂亮。
日常生活區(qū):喂一喂:依照動物的嘴巴形喂它們吃對應外形的餅干。
串一串:運用形形色色的管子串鏈子。(要求能看圖片井然有序的串)。
扣一扣:魚鱗、扣桃花等、卷襪子(卷成一蝸牛)。
構建區(qū):種種積木、管子、種種瓶子。
表演區(qū):種種服裝、裝扮品、種種頭部裝飾、給予敲擊手套。
語言區(qū):擺放幼兒教師拍攝的“幼兒園的一日”(如:吃飯、洗手、玩一玩玩具等過程)磁帶,聽辨不一樣的聲音。與主題有關的掛圖、小故事帶等,供孩子重復講述與表演。
益智區(qū):釣魚(點數(shù)匹配成對)。
四、教學過程。
(一)導入。
1師:孩子,這就是啥?(瓶子)如此,你認為這一些瓶子漂亮嗎?
2你有何好方法讓瓶子變得漂閃光點哩?(孩子表達)。
幼兒教師總結:原本讓瓶子變漂亮有如此多方法啊,如此今日就讓瓶娃娃到美工教學區(qū)和我們做游戲吧!
(二)交代要求,孩子進入教學區(qū)游戲。
1、上一回益智區(qū)的孩子把釣起來的小魚兒放錯了家,因此今日請玩釣魚的孩子,看清它身上有幾個點,應當住于哪一個家。
2、日常生活區(qū)的喂一喂動物,上一回動物吃的肚皮疼啦,原本孩子喂錯啦,記住給動物吃的餅干要與動物的嘴外形一樣。
3、孩子自選區(qū)角進區(qū)教學。
4、幼兒教師指導要點:
(1)觀測和察看美工教學區(qū)裝扮瓶娃娃的孩子是不是會運用種種教學材料開展裝扮。
(2)相對于能力弱的幼師予以合適的時間的協(xié)助或啟發(fā)。
(3)觀測和察看其余區(qū),留意孩子在教學區(qū)的興致、心情與教學的表現(xiàn),對教學中有艱難的孩子開展相應恰當?shù)闹笇А?BR> (三)完結游戲:點評游戲。
1、收拾玩具,完結游戲。
3夸獎專心游戲的孩子。
幫娃娃找朋友托班教案篇十
1、用連線的方法畫不規(guī)則圖形,并均勻地涂上不同顏色,注意顏色的搭配。
2、激發(fā)幼兒的好奇心,培養(yǎng)他們對繪畫的興趣。
1、圓點老師和圓點娃娃圖片,記號筆,白紙,油畫棒。
2、錄音機,圓舞曲磁帶。
——“大家好,我是圓點老師!我還帶來了許多圓點娃娃們來和我們一起做游戲?!?BR> 二、圓點娃娃跳舞——自由連線。
——(放一段優(yōu)美的圓舞曲)。
——圓點娃娃也想跳舞呀可是怎么樣才能讓他們手拉手一起去呢?
——幼兒示范將圓點娃娃手拉手連線。
——圓點娃娃都藏在你們的白紙里,現(xiàn)在請我們的小魔術師,用神奇的魔術筆把它們變出來。
——作畫要求:
1、圓點娃娃要分得開,不要擠在一起。
2、再幫助它們手拉手,可以多找?guī)讉€朋友一起去跳舞。
3、聽到音樂聲要趕緊帶著你的圓點娃娃來參加舞會。
——幼兒連線。
——集中,(音樂起)幼兒帶著畫紙參加舞會,圓點娃娃都拉好小手了嗎?
三、變“地毯”涂色。
——涂色要求:
1、大膽涂色,一個格子涂一種顏色。
2、顏色要涂得均勻,不要涂到外面。
3、多涂幾種顏色。
——幼兒涂色。
四、延伸活動。
——小朋友們,我們也來當圓點娃娃,去找一個好朋友手拉手,一起來跳跳舞吧?。ㄒ魳菲穑┯變何璧鸽x場。
幫娃娃找朋友托班教案篇十一
2、樂意參加集體唱歌活動,體驗音樂活動的樂趣。
活動重點。
了解謎面與謎底的關系,學習用通順的語句編謎語。
活動難點。
樂意猜謎、編謎,感受其中的快樂情趣。
活動準備。
1、《小朋友的書――我上幼兒園了》;磁帶及錄音機2、布娃娃手偶2個;電話機一部。
活動過程。
教學反思。
活動環(huán)節(jié)。
預設時間。
一、表演打電話。
二、談話,幫助理解主題。
幼兒閱讀《小朋友的書――我上幼兒園了》第11頁“打電話”。說一說:
1、兩個小娃娃在干什么?
三、教師有表情地范唱,幼兒安靜地欣賞。
1、教師先唱第一遍,領導幼兒跟著教師的節(jié)奏一起拍拍手,提問:
兩個娃娃打電話,一個娃娃怎么問?(教師范唱這一句,幼兒學唱)。
另一個娃娃怎么回答?(教師范唱,幼兒學唱)。
四、幼兒學唱歌曲。
五、找一個好朋友,一起表演打電話的游戲。(鼓勵幼兒多找?guī)讉€好朋友)。
2分鐘。
3分鐘。
5分鐘。
2分鐘。
3分鐘。
幫娃娃找朋友托班教案篇十二
(三)通過表演讓幼兒學會主動與同伴交流,也通過展示自己培養(yǎng)幼兒大膽的性格,讓幼兒樂意在同伴面前大膽展示自己。
(四)通過建構培養(yǎng)幼兒的動手能力;讓也幼兒認識各種各樣的物體形狀及特征,萌發(fā)幼兒建構的興趣。
(五)通過手工區(qū)的操作,讓幼兒知道玩泥的技能:團、肉、搓。在此區(qū)域中也讓幼兒認識各種豆子及樹葉,讓幼兒喜歡豆子及植物。
四、活動的指導策略。
區(qū)域活動的指導首先是觀察。通過觀察去了解幼兒的特點,了解幼兒的知識儲備、發(fā)展水平和實際需要,去發(fā)現(xiàn)幼兒的潛力。教師在活動中憑借觀察來抓住幼兒某一活動的發(fā)展水平,不僅要看到幼兒行為的表面,更要從表面了解幼兒行為背后的實質。在此基礎上有目的地、靈活地投放或變換材料,并提供適時適當?shù)闹笇А?BR> 根據(jù)幼兒的個體差異,注意材料投放的層次性,以滿足不同發(fā)展水平幼兒的需要;區(qū)域活動的最大特點是為幼兒提供適合其本身需要的活動環(huán)境,如果教師在指導上不因人施教的話,區(qū)域活動的長處就蕩然無存了。如:在認識圖形、顏色方面,教師有多個材料的準備可讓幼兒根據(jù)興趣去選擇,教師也可根據(jù)幼兒的實際水品出發(fā)進行指導,這樣幼兒會獲得不同的經驗。
最后,教師的介入要恰當,要有技巧。教師的介入方式可通過平行介入、垂直介入和交叉介入的方式介入來指導幼兒。教師根據(jù)幼兒在游戲中不同的表現(xiàn)來選擇不同的介入方式,這樣不僅不會影響幼兒活動,對于幼兒指導的效果也更為有效。
五、五個區(qū)域設計:
(一)名稱:建構區(qū)。
目標:1.能自由選擇積木根據(jù)物體形狀進行拼搭。
2.在活動中不將積木占為己有。
3.萌發(fā)幼兒與同伴合作拼搭的意識。
材料投放:各類積木。
(二)名稱:表演區(qū)。
目標:1.學習自己分角色進行表演。
2.能夠主動與同伴共同表演,體驗表演的樂趣。
材料投放:各種樂器、頭飾等。
(三)名稱:圖書角。
目標:1.學習正確擺放書籍。
2.指導看書規(guī)則,不影響他人。
3.萌發(fā)幼兒保護書籍的意識。
材料投放:各類書籍。
(四)名稱:娃娃家。
目標:1.學習自己分角色與同伴共同游戲。
2.認識及了解材料的操作方法。。
3.體驗與同伴共同游戲的樂趣。
材料投放:各種廚房用具、娃娃、電話機、餐具、小板凳等。
(五)名稱:手工區(qū)。
目標:1.通過操作活動鞏固認對紅、黃、藍三種顏色的認識,并進行分類。
2.通過操作指導動物喜歡吃什么。
3.
培養(yǎng)幼兒的動手操作能力。
材料投放:彩色木珠、彩色線。
五顏六色的樹葉。
動物頭飾、各種食物等。
在開展托班區(qū)域活動中,我們根據(jù)幼兒的年齡特點和發(fā)展需要,將托班區(qū)域活動定位在:寬松、自主、愉悅、積極探索、創(chuàng)設安全有序的游戲環(huán)境,提供多層次、多用性的活動材料,并以同伴的身份對幼兒加以適時點撥。
由于托班幼兒是處在獨自游戲的年齡階段,他們還不太會合作和分享做游戲的規(guī)則。于是我們設計了若干個適合獨自游戲的小活動區(qū),我們根據(jù)托班幼兒的人數(shù)及活動場地分別設置了娃娃家、閱讀區(qū)、建構區(qū)、自由角等幾大區(qū)域,每個活動區(qū)3——6人,這樣便于老師的觀察與指導,一旦發(fā)生問題,能及時解決;又可滿足幼兒交往與相互學習的需要。
當創(chuàng)設好活動區(qū)后,我們首先向幼兒介紹各個區(qū)域及相應的一些規(guī)則。如閱讀區(qū),需要安靜的環(huán)境,不能在閱讀區(qū)大聲交談,看書時要慢慢翻,仔細瞧,懂得要愛惜“書寶寶”;在手工區(qū)撕紙時把多出的紙放到在紙簍里;在娃娃家里要學會照顧好娃娃,學會一日生活中的各個環(huán)節(jié),并融入到角色中去等。
托班幼兒很多時候沒有收拾玩具的習慣,區(qū)域活動一結束就留下了一堆玩過的玩具、材料,開始時由老師整理,然后老師和小朋友一起整理,慢慢過渡到小朋友自己整理。經過一段時間的培養(yǎng),孩子們的規(guī)則意識和自理能力明顯增強,良好的常規(guī)使孩子們在一定范圍內玩得更加愉快、更加自由。
在區(qū)域活動中,老師還應注意觀察每位幼兒的行為表現(xiàn),對于有點滴進步的幼兒要及時給予肯定、鼓勵和表揚,同時還可以給予一點點的獎勵,如貼畫等,使幼兒得以激勵,同時也為其他幼兒樹立一個正確的榜樣。
區(qū)域活動給提幼兒提供了較多的自我表現(xiàn)的機會,創(chuàng)造了較為寬松,沒有壓力的學習環(huán)境,而且又能滿足幼兒好奇好動的特點,能使幼兒通過自身積極主動的活動,激發(fā)他們探索的動機,產生自豪感,自信心,作為教師我們要充分調動幼兒活動的積極性,鼓勵幼兒與環(huán)境的交往,通過自主的探索來獲取知識,促進幼兒自主性的發(fā)展。
幫娃娃找朋友托班教案篇十三
1、積極參加集體游戲,體驗大家一起玩的快樂。
2、學習句式:我是(紅、黃)蘋果娃娃。
3、在游戲中學習認識并正確區(qū)分紅、黃、兩種顏色。
1、紅、黃蘋果胸飾各20個。
2、兩棵大蘋果樹。
一、逐一出示紅、黃兩種顏色蘋果的卡片。
1、教師:寶貝們,我們家今天來了好多的水果客人,他們長得圓圓的,猜一猜是什么?
(幼兒發(fā)散思維,隨意猜)究竟是什么呢?想不想來認識他們呀?(與寶寶一起變魔術念咒語后再出示)出示紅蘋果娃娃,“大家好,我是紅蘋果娃娃!”來吧,我們一起跟紅蘋果娃娃問好?!凹t蘋果娃娃你好!”(引出紅、黃蘋果)還有一位客人等著我們請他出來,我們一起來念奇妙的咒語吧!
2、看誰說得快:老師逐一變化蘋果顏色,幼兒說出蘋果名字。
教師:哦哦哦,歡迎歡迎/歡迎蘋果娃娃來到我們家!今天呀,蘋果娃娃有禮物要送給你們,但是呢他有個要求,誰能大聲的喊出他的名字,喊的又對又快!禮物就送給誰!
二、游戲:學說一句話“我是x蘋果娃娃”
1、請幼兒從籃子里拿出蘋果胸飾掛在胸前教師:哇,寶貝們真棒,來來來,給我們自己放個大禮花吧?。▁xx)好了,你們想不想來當蘋果娃娃呀?蘋果娃娃把禮物送來了,請寶貝們把禮物戴起來吧!現(xiàn)在你們都是蘋果娃娃了,誰能告訴我,你是什么顏色的蘋果娃娃?(要求能完整回答:我是x蘋果娃娃)。
2、幼兒扮演蘋果娃娃,聽指令進行游戲。
老師說:“紅蘋果娃娃站起來!”顏色相同的蘋果娃娃站起來。
三、歌舞《快樂的蘋果娃娃》。
師:好啦,現(xiàn)在我們請所有的蘋果娃娃都來跳舞吧!
四、活動結束:送蘋果娃娃回家。
1、出示兩棵樹媽媽師:好嘍,蘋果娃娃們該回家了,我們把它們送回家好不好?咦?他們的家在哪里?我來念個咒語,把它變出來。紅色樹媽媽說:“紅色的蘋果娃娃請進來.?!秉S蘋果娃娃回哪里呢?哦,黃色樹媽媽說:“黃色蘋果娃娃請進來?!?BR> 2、教師示范送蘋果娃娃回家?guī)煟喊パ剑疫@里有個蘋果娃娃,他該回哪里呢?他是什么顏色的?指一指它的家在哪?哦哦哦,寶寶們真聰明!
3、幼兒送蘋果娃娃回家好嘍,你們的蘋果娃娃也該回家了,把它取下來,送到他的小床上去吧!好,跟蘋果娃娃們再見!再見!
幫娃娃找朋友托班教案篇十四
師:"今天早上我去散步的時候遇見了一個好朋友,你們想知道她是誰嗎?出示圓點媽媽圖片,引出活動。
2、"我們的圓點娃娃們和媽媽長得一模一樣,都是圓圓的、白白的,它們現(xiàn)在隱身在黑色卡紙上了。有很多圓點娃娃,它們正在散步呢。我們來當當魔術師把它們變出來。注意,我的圓點娃娃身體比我小得多。
3、幼兒人手一支棉簽,蘸白色顏料在黑色卡紙上畫點。
三、圓點娃娃跳舞--自由連線(放音樂:《認識你呀真高興》)。
1、幼兒聽音樂自由游戲。
2、圓點媽媽告訴我:"圓點娃娃聽見這么好聽的音樂,多想跳舞啊,請小魔術師們幫助它們拉拉手,可以橫著拉,可以豎著拉,也可以斜著拉,或者用其他方法把它們的小手一個個牽起來。"鼓勵幼兒合作連線,線條不要太長。
四、變"地毯"--涂色。
老師:"圓點娃娃在小魔術師們的幫助下拉好了手,可是它們不喜歡黑色的地毯,要是小魔術師們能變出彩色的地毯,它們就跳得更開心了。"(指導幼兒大膽涂色,一個格子涂一種顏色,顏色少蘸一點,盡量不要流下來。)。
五、欣賞、想象。
老師:"看,圓點娃娃跳著優(yōu)美的舞蹈變成了一幅美麗的圖畫,這是它們在考驗我們小魔術師們。我們來猜猜看,這幅圖畫象什么?"老師帶幼兒到稍微遠一點的地方去欣賞、想象,引導幼兒說出自己的想法,給予肯定和贊賞,激發(fā)他們對創(chuàng)造的興趣。
幫娃娃找朋友托班教案篇十五
活動背景:
本周的主題是奇妙的聲音,那為了找聲音,了解聲音,孩子們和家長一起收集了許多能發(fā)出聲音的物品(如:鑰匙、紐扣、各種能發(fā)出聲音的玩具),各種各樣的瓶子便是其中之一,我們把這些瓶子放入了區(qū)角內供幼兒發(fā)現(xiàn)和探索,孩子在探索的過程中也發(fā)現(xiàn)了各種各樣的瓶子能發(fā)出不一樣的聲音來,那除了在瓶子上找到聲音之外,還能做些什么呢?一次,我發(fā)現(xiàn)東東和冰冰兩位小朋友那著瓶子在比誰的瓶子漂亮,興趣十足。這不是瓶子可以再利用的價值嗎?抓住幼兒的.這個興趣點,把這些廢舊的瓶子投放到美工區(qū),讓幼兒學習用多種方法來裝飾瓶子,來提高幼兒的操作能力、創(chuàng)造能力和審美能力等,而這些經過幼兒裝飾的瓶子還可以放到娃娃家裝飾,也起到了美化的作用。這次活動的重點區(qū)是彩瓶子世界,3個層次:一是幼兒愿意在廢舊的瓶子上隨意的進行涂鴉;二是幼兒能利用教師提供的輔助材料去裝飾瓶子;三是自己設計制作來裝飾瓶子。
活動目標:
1、孩子們能夠積極快樂的在區(qū)角里玩。
2、學習利用一些輔助材料裝飾廢舊的花瓶。
3、孩子的語言能力、交往能力和合作能力得到進一步的發(fā)展。
材料準備:
娃娃家:娃娃家的餐具、娃娃、凳子、桌子、食物等。
美工區(qū):印染屋:各色顏料、宣紙、抹布。
娃娃食品店:爛泥、餅印、抹布、顏料等。
糖果加工廠:泥、糖紙、糖果盒等。
打扮瓶娃娃:瓶子,利用橡皮泥、顏料、紙、線等將你的瓶子打扮的很漂亮。
生活區(qū):喂一喂:根據(jù)小動物的嘴形喂它們吃相應形狀的餅干。
串一串:利用各種各樣的管子串鏈子。(要求能看圖片有序的串)。
扣一扣:魚鱗、扣桃花等、卷襪子(卷成一個小蝸牛)。
建構區(qū):各種積木、管子、各種罐子。
表演區(qū):各種服飾、裝飾品、各種頭飾、提供敲擊手套。
語言區(qū):放置教師錄制的“幼兒園的一天”(如:吃飯、洗。
手、玩玩具等環(huán)節(jié))磁帶,聽辨不同的聲音。與主題相關的掛圖、故事帶等,供幼兒復述和表演。
益智區(qū):釣魚(點數(shù)配對)。
三活動過程。
(一)導入。
1師:小朋友,這是什么?(瓶子)那么,你覺得這些瓶子漂亮嗎?
2你有什么好辦法讓瓶子變的漂亮點呢?(幼兒發(fā)表)。
教師小結:原來讓瓶子變漂亮有這么多辦法啊,那么今天就讓瓶娃娃到美工區(qū)和我們做游戲吧!
(二)交代要求,幼兒進入活動區(qū)游戲。
1、上次益智區(qū)的小朋友把釣起來的小魚放錯了家,所以今天請玩釣魚的小朋友,看清楚它身上有幾個點,應該住在哪個家。
2、生活區(qū)的喂一喂小動物,上次小動物吃的肚子疼了,原來小朋友喂錯了,要記得給小動物吃的餅干要和小動物的嘴巴形狀一樣。
3、幼兒自選區(qū)角進區(qū)活動。
4、教師指導重點:
(1)觀察美工區(qū)打扮瓶娃娃的幼兒是否會利用各種材料進行裝飾。
(2)對于能力弱的幼兒教師給予適時的幫助或者引導。
(3)觀察其他區(qū),注意幼兒在活動區(qū)的興趣、情緒和活動的表現(xiàn),對活動中有困難的幼兒進行適當?shù)闹笇А?BR> (三)結束游戲,評價游戲。
1整理玩具,結束游戲。
3表揚認真游戲的幼兒。
幫娃娃找朋友托班教案篇十六
幼兒的好奇心是創(chuàng)造力的“種子”,是創(chuàng)造發(fā)明的起點,要培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造精神,就需要激發(fā)幼兒的好奇心。想象是創(chuàng)造力的“翅膀”,幼兒期是培養(yǎng)想象力的最佳時期,教師要無時無刻注意保護和激發(fā)幼兒的想象。豐子愷先生在《緣緣堂隨筆》中用妙趣橫生的筆觸頌揚了童真、童趣,鼓勵幼兒在玩耍式的涂鴉中充分發(fā)揮想象力,以種下藝術的種子。
1、幼兒學習用水粉顏料畫點,用連點的.方法畫不規(guī)則圖形,并均勻地涂上不同顏色,注意顏色的搭配。
2、激發(fā)幼兒的好奇心,鼓勵幼兒大膽涂鴉,培養(yǎng)他們的想象力。
3、在創(chuàng)作時體驗色彩和圖案對稱帶來的均衡美感。
4、讓幼兒體驗自主、獨立、創(chuàng)造的能力。
5、培養(yǎng)幼兒的技巧和藝術氣質。
1、圓點娃娃圖,調色盆30,白色顏料及其他彩色顏料,畫筆30支,水桶,擦手布。
2、幼兒分組活動(15人)。
3、錄音機,圓舞曲磁帶。
一、出示圓點娃娃圖,引起幼兒學習的興趣。
師:“今天圓點娃娃們要來和我們做游戲呢,我們先來認識一下圓點老師”老師扮演圓點老師和小朋友打招呼。
二、圓點娃娃在散步――畫點
以圓點老師的口吻:“我的圓點娃娃們和我長得一模一樣,都是圓圓的、白白的,它們現(xiàn)在隱身在涂鴉墻上了。有很多圓點娃娃,它們正在散步呢。我們來當當魔術師把它們變出來。注意,我的圓點娃娃身體比我小得多。
幼兒人手一支畫筆,蘸白色顏料在涂鴉墻上畫點。
三、圓點娃娃跳舞――自由連線
(放一段優(yōu)美的圓舞曲)
圓點老師:“圓點娃娃聽見這么好聽的音樂,多想跳舞啊,請小魔術師們幫助它們拉拉手,可以橫著拉,可以豎著拉,也可以斜著拉,或者用其他方法把它們的小手一個個牽起來。”
鼓勵幼兒合作連線,線條不要太長。
四、變“地毯”――涂色
圓點老師:“圓點娃娃在小魔術師們的幫助下拉好了手,可是它們不喜歡黑色的地毯,要是小魔術師們能變出彩色的地毯,它們就跳得更開心了?!?BR> (指導幼兒大膽涂色,一個格子涂一種顏色,顏色少蘸一點,盡量不要流下來。)
五、欣賞、想象
圓點老師:“看,圓點娃娃跳著優(yōu)美的舞蹈變成了一幅美麗的圖畫,這是它們在考驗我們小魔術師們。我們來猜猜看,這幅圖畫象什么?”
老師帶幼兒到稍微遠一點的地方去欣賞、想象,引導幼兒說出自己的想法,給予肯定和贊賞,激發(fā)他們對創(chuàng)造的興趣。
幫娃娃找朋友托班教案篇十七
1、學習4以內的相鄰數(shù),讓幼兒知道2、3、4、的相鄰數(shù)是1和3、2和4、3和5。
2、初步了解相鄰數(shù)之間的簡單關系,并能運用到實際生活中。
數(shù)字卡片(1—5),5只小動物圖片,跳房子用的圖,小紅花若干。
1、導入。出示小動物及跳房子用的圖,讓小朋友猜一猜這些小動物在干什么?如果說不上來老師就告訴小朋友這些小動物在跳房子。
2、請小朋友們看一看它們是怎樣玩的,老師拿著小動物圖片進行跳房子演示。
3、讓幼兒觀看說出跳的結果(跳幾間房子就用數(shù)字幾表示出來)。
4、給小動物發(fā)獎品(跳幾間房子就得幾朵小紅花)。
5、比較跳房子的多少和得小紅花的多少。
6、啟發(fā)幼兒說出2比前面的1多1,2比后面的3少1;3比前面的2多1,比后面的4少1;4比前面的`3多1,比后面的5少1。
7、小結:1和3是比2多1和少1的數(shù),它們緊挨著,像鄰居一樣,這樣的數(shù)就叫相鄰數(shù)。
8、讓幼兒來找:2、3、4的相鄰數(shù)。
9、游戲:《找朋友》發(fā)給幼兒數(shù)字卡片,然后說:“小猴小猴轉一圈,小猴小猴瞧一瞧,左瞧瞧,右瞧瞧,瞧見朋友真不少,你的朋友是幾和幾?請你快快告訴我。
10、活動結束。
幫娃娃找朋友托班教案篇十八
1、在創(chuàng)設的情景中,知道蓋子是各種各樣的,并能探索蓋子的多種玩法,體驗玩蓋子的趣味性。
2、大膽陳述自己的想法,感受活動的樂趣。
3、愿意嘗試操作活動,在探究中體驗成功的快樂。
【活動準備】。
各種蓋子及瓶子;分區(qū)活動材料:顏料、蓋子、實物圖片、粘貼板。
【活動過程】。
一、說一說。
1、通過游戲找一找,引起幼兒注意。
(幼兒自選一個座位,找到蓋子娃娃)。
師:告訴蓋子媽媽,你的蓋子娃娃躲在什么地方?
2、讓幼兒運用感官在看看、摸摸中了解蓋子的外形特征。
師:請你仔細看一看,摸一摸,你的蓋子娃娃長得什么。
師:(總結)你們的蓋子娃娃真漂亮,有的圓,有的是橢圓的,還有的形狀是規(guī)則的.,顏色也不一樣。蓋子娃娃在表揚你們,說你們說得真棒。
二、擰一擰。
1、師:聽,是誰在哭呀?(放錄音)。
原來是瓶子寶寶,我們來問問它為什么哭?
幼:瓶子寶寶,瓶子寶寶,你為什么哭呀?
幼:他找不到蓋子娃娃了。
師:那么你們想不想幫助它們?好,請幫你的蓋子娃娃去找到瓶子寶寶。
2、幼兒操作。
3、師:你是怎樣找的?
師:瓶子寶寶說蓋子蓋在我的頭上,你知道有什么用?
三、做一做。
2、幼兒自由選擇一個區(qū)域,探索蓋子的多種玩法。
(蓋子印畫、蓋子拼畫、蓋子排隊、按實物送蓋子、按點字找蓋子)。
3、鼓勵幼兒大膽講述操作的內容。
四、活動延伸。
把好玩的蓋子娃娃放到區(qū)域中,再來玩一玩。