大班游戲撿豆豆教案(匯總17篇)

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    教案的編寫可以幫助教師思考教學(xué)過程和教學(xué)效果,提高教學(xué)質(zhì)量。教案的編寫要考慮學(xué)生的先前知識和學(xué)習(xí)水平,以便更好地引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行學(xué)習(xí)。為了幫助教師更好地掌握教案的寫作技巧,下面提供一些教案范文供參考。
    大班游戲撿豆豆教案篇一
    1、能運用自己的方法為不同等分的餡餅塊分發(fā)同樣數(shù)量的豆豆。
    2、感知不同的數(shù)數(shù)方式及多種不同的等分方法,初步理解部分與總體的關(guān)系。
    3、積極運用自己的圖示方法進(jìn)行記錄。
    4、發(fā)展觀察、辨別、歸案的能力。
    5、體會數(shù)學(xué)的生活化,體驗數(shù)學(xué)游戲的樂趣。
    豆子每人12粒以上,三等分圓的操作硬卡,圓片多個,筆,記錄表。
    一、導(dǎo)入,引起幼兒興趣。
    1、觀察材料。
    今天老師要和大家一起來做豆豆餡餅,縣看看我們都有些什么材料吧。
    2、數(shù)豆豆。
    二、幼兒操作,嘗試分豆豆。
    1、第一次做餡餅。
    2)請你把12顆豆豆分到餡餅上,每塊豆豆一樣多,12顆豆豆都分完。
    3)說說你分的結(jié)果是怎樣的?
    4)說說我們剛才做了什么件什么事?請你把剛才做的這件事用自己的'方法記住記錄紙上,記得告訴別人兩個內(nèi)容:餡餅分成兩塊,每一塊分到了6顆豆豆。
    5)幼兒操作,記錄。
    2、第二次做餡餅。
    2)操作過程同上,感受分成地塊餡餅,每塊分到3顆豆豆并做記錄。
    3、第三次做餡餅。
    1)有個難一些的問題,你能把餡餅分成同樣大小的三塊嗎?
    2)把你想到的辦法給大家看看,是不是分成了同樣大的三塊?
    3)給幼兒提供三等份圓的操作卡,一個新的餡餅,運用操作卡,把餡餅分成3份。
    4、第四次做餡餅。
    1)請幼兒在三等分圓的基礎(chǔ)上,嘗試把餡餅分成6份,用筆描出來。
    2)給六等分的餡餅分豆豆并記錄操作結(jié)果。
    5、教師小結(jié)。
    1)看自己的記錄紙,你記錄了幾件事情?
    2)從記錄的這些事情上,你發(fā)現(xiàn)的什么秘密呢?
    三、游戲:找朋友。
    1、我們現(xiàn)在有幾個小朋友啊,我們也來分一分好嗎,你覺得我們這么多小朋友2個2個在一起,可以分幾隊?3個3個分,可以分成幾隊。6個6個分可以分幾隊。
    在執(zhí)教的過程中缺少激情,數(shù)學(xué)本身就是枯燥的,那在教孩子新知識的時候,就需要老師以自己的激情帶動孩子的學(xué)習(xí),在今后的教學(xué)中這方面也要注意。
    大班游戲撿豆豆教案篇二
    3、樂意參加游戲。
    4、學(xué)會與同伴協(xié)商合作游戲。
    5、喜歡與同伴合作,體驗運動的挑戰(zhàn)與快樂。
    在場地的兩側(cè)畫兩個大圓圈,作為糧倉。
    一、熱身運動。
    點點頭、扭扭脖子、伸伸手、彎彎腰、踢踢腿。
    二、開始部分。
    1、教師對幼兒進(jìn)行分組:一組金豆豆,一組銀豆豆。
    2、帶領(lǐng)幼兒到戶外場地明確兩個大圓圈,一個為黃色糧倉,一個白色糧倉。
    三、具體部分。
    1、請兩組幼兒混合蹲在一個圓圈內(nèi),
    老師念兒歌:
    “金豆豆,銀豆豆,一顆一粒不能丟,顆顆汗珠粒粒豆,揀到我的盒里頭。邊念邊摸圈里幼兒的頭,被摸到的幼兒馬上起來跟著走,直到豆豆揀完為止,最后揀豆人說:
    “金豆豆進(jìn)黃色糧倉,銀豆豆進(jìn)白色糧倉?!?BR>    大家馬上分開,各自向指定地點跑去,并拉成圓圈,看哪對拉得又快又好。
    規(guī)則:金豆豆必須進(jìn)黃色糧倉,銀豆豆必須進(jìn)自己糧倉。
    四、結(jié)束部分。
    教師對本次游戲中表現(xiàn)好的幼兒進(jìn)行表揚。
    1、本次活動過程中我配合上班里幼兒之間友好關(guān)系教育進(jìn)行繪畫。首先讓幼兒仔細(xì)觀察他的好朋友的特征,并且教授幼兒根據(jù)發(fā)型和服裝的不同,區(qū)別人物,表現(xiàn)人物的基本特征。孩子們能把自己和好朋友大致的外部輪廓畫出來,但是有部分幼兒忘了把耳朵、頭發(fā)等小特征畫上去,經(jīng)過老師提醒,孩子們能獨立完成作品,并且還添畫上了太陽、小鳥、小草等。由于時間關(guān)系,我沒有在集體面前對孩子們的作品作出詳細(xì)的評價,只是在收圖畫紙時給予孩子們簡單的表揚,我想如果有足夠的時間,那么應(yīng)該讓孩子介紹一下自己的.作品,讓孩子具有愉快的心情。
    2、今天的戶外活動中,孩子們的表現(xiàn)比平時更加活躍。在介紹了游戲規(guī)則后,我讓孩子們自己選擇加入金豆豆或銀豆豆的小組,因此,孩子們能迅速的記住自己的組別。但是由于老師沒有說清楚進(jìn)入糧倉后要迅速拉成圓圈,所以造成金豆豆一組的幼兒聽見老師的指令到達(dá)了糧倉后并未手拉手成圓圈,只是蹲在了糧倉的線上。因此在第二次游戲前,我補充了游戲規(guī)則,孩子們就能正確的進(jìn)行游戲了。
    大班游戲撿豆豆教案篇三
    這是一首帶有京味的兒童歌曲,可以在中國傳統(tǒng)節(jié)日的時間或相識中國民風(fēng)民俗的時間演唱,或在元宵節(jié)或玩臉譜的時間,可以起到火上澆油的感化。
    這首歌只有在京胡的配奏下,才會有京曲的韻味。
    為了讓孩子更感性地領(lǐng)會歌曲的韻味,可以共同一些京劇的演出身材,來表示這首歌曲,資助孩子明白和更喜好如許的音樂。
    內(nèi)容與請求。
    學(xué)唱歌曲,打仗京劇旋律,對京劇感愛好。
    1、京劇錄影vcd。
    2、小竹籃多少。
    —提醒孩子感覺京劇。為了讓孩子比力光顯地感覺京劇,先生在演出的時間,應(yīng)當(dāng)穿上響應(yīng)的打扮。
    群情:京戲和我們平常的唱歌、舞蹈有什么差別?
    幼兒:京戲的臉要畫過的……京戲邊唱邊做行動……京戲衣。
    服都是古代的(也有穿如今的衣服,幼兒手工制作只是很少)……京戲唱起來和。
    歌紛歧樣的,音要拖得很長的……京戲不是用鋼琴伴奏的,而是用。
    這種琴伴奏的(這叫京胡)……京戲里的人還會武功的……。
    1、提著小竹籃,隨著先生邊唱邊舞。
    —要是孩子對京歌的歌詞旋律,不太清楚,可以聽鋼琴伴奏的歌曲。然則表示時,還得用京胡來伴奏。
    鋼琴伴奏時,孩子猶如唱一樣平常歌曲一樣,然則,京胡伴奏,孩子們天然而然地把嗓子提起,這時,京歌的味道就很濃了,孩子們也為本身的轉(zhuǎn)變而高興,于是興趣大增。
    2、孩子演出,先生配上京劇的鑼鼓節(jié)拍。
    —這個運動,可以讓孩子在角落進(jìn)修中繼承把玩,直到可覺得i各人吹奏或伴奏。
    運動中,很多孩子對京胡異常感愛好,以是,也可以在先生的引導(dǎo)下,玩一玩京胡。
    大班游戲撿豆豆教案篇四
    1、初步學(xué)會隨音樂節(jié)奏用動作表現(xiàn)炒豆豆的過程。
    2、充分發(fā)揮想象,探索用肢體動作創(chuàng)編"豆豆翻滾、跳躍"等動作。
    3、感受音樂活動帶來的快樂,體驗和同伴合作的樂趣。
    4、聽音樂,嘗試分辨樂曲的`快慢和輕重,能跟著節(jié)奏律動。
    5、通過教師講解舞蹈動作學(xué)會跳。
    1、豆豆頭飾人手一份、鍋鏟、大盤子四個。
    2、事先觀察過炒豆豆的過程并品嘗過豆豆的味道。
    3、錄音機、磁帶。
    一、導(dǎo)入,激發(fā)幼兒活動興趣。
    "豆豆們,今天老師要帶你們玩一個好玩的游戲,你們高興嗎?那我們一起高興得跳起來吧。"(帶領(lǐng)幼兒隨音樂進(jìn)活動室。)。
    二、引導(dǎo)幼兒用動作表現(xiàn)第一段音樂。
    1、讓幼兒根據(jù)經(jīng)驗講述炒豆豆的過程。
    2、"炒豆豆時,這么多豆豆在一起心里怎么樣?"他們會怎么打招呼呢?
    3、集體聽第一段音樂,并在老師引導(dǎo)有節(jié)奏的用肢體動作表現(xiàn)音樂。
    三、引導(dǎo)幼兒用動作表現(xiàn)第二段音樂。
    1、傾聽音樂,提問:在這段音樂里,豆豆們在干什么呢?
    2、引導(dǎo)幼兒運用動作表現(xiàn)豆豆翻滾或側(cè)翻等動作。
    3、"豆豆炒到快熟的時候,它還會說話呢,它會說什么呢?""它除了會說話還會怎么樣呢,誰會用動作來表示?"。
    4、集體用動作表現(xiàn)本段音樂。
    四、引導(dǎo)幼兒用動作表現(xiàn)第三段音樂。
    1、"豆豆熟了,可以把它們放到哪里呢?"。
    2、"當(dāng)老師的鍋鏟碰到你的時候,你就蹦跳著跳到鍋子外面的盤子里,我們一起來做做看。"。
    3、幼兒嘗試表演本段音樂。
    五、完整用動作表現(xiàn)音樂。(集體、個別)。
    2、邀請客人老師一起玩"炒豆豆"的游戲。
    附:
    主題名稱:你快樂,我快樂主題目標(biāo):
    1、讓幼兒親身感受與朋友一起學(xué)習(xí)、生活的快樂,增進(jìn)朋友間的感情。
    2.樂意參加各種集體活動,高興地學(xué),愉快地玩。
    3.能表現(xiàn)對他人的關(guān)心,并嘗試用自己的方式給他人帶來快樂。
    大班游戲撿豆豆教案篇五
    以《瑞典狂想曲》開展系列同課異構(gòu)活動,幼兒喜歡炒豆豆的游戲,通過在音樂種豆豆、澆水、松土等情境中,在"炒豆豆"時,能通過互動、爆豆豆等激發(fā)幼兒游戲的樂趣,在音樂中進(jìn)行情境表演,感受音樂的活潑、輕松的氛圍,體現(xiàn)三段體的結(jié)構(gòu),大膽進(jìn)行創(chuàng)編,體驗游戲樂趣。
    1.感受音樂《瑞典狂想曲》活潑輕松的氛圍,借助圖譜支架,表現(xiàn)音樂三段體的旋律變化。
    2.能根據(jù)情節(jié)大膽創(chuàng)編游戲動作,在句末音處表現(xiàn)"爆豆豆"的趣味情節(jié)。
    3.幼兒能積極的回答問題,增強幼兒的口頭表達(dá)能力。
    4.培養(yǎng)幼兒勇敢、活潑的個性。
    1.教學(xué)圖譜一份。
    2.音樂《瑞典狂想曲》。
    一、創(chuàng)設(shè)情節(jié),直接導(dǎo)入。
    教師:怎么種呀?
    二、借助圖譜,欣賞音樂。
    (一)探索a段音樂,嘗試玩"種種子"的游戲。
    1.三個合作,隨樂有節(jié)奏地去農(nóng)場種菜。(分角色表演)。
    2.創(chuàng)編動作,分種子和勞動者角色表現(xiàn)音樂。
    教師:種子種好了,接下來要做什么啊?(給種子澆水、松土)。
    3.完整傾聽a段。
    出示節(jié)奏圖譜,欣賞音樂。
    4.完整表演a段。
    (二)探索b段音樂,嘗試玩"種子生長"的游戲。
    1.創(chuàng)編種子成長動作。
    2.種子和小農(nóng)夫互動。
    3.創(chuàng)編摘豆子動作。
    4.聽音樂合拍表演。
    (三)探索c段音樂,嘗試玩"炒豆豆"的游戲。
    1.探索炒豆豆的.方法,學(xué)會看圖譜,理解并表現(xiàn)樂句末換鍋"爆豆豆"。
    教師:豆豆成熟,接下來該干嘛了?(炒豆豆)。
    三、完整表演,分享快樂。
    1.嘗試遷移經(jīng)驗,表現(xiàn)"炒豆豆"更加高級的玩法(翻鍋炒豆)。
    2.嘗試將生活中的其他情景創(chuàng)編成音樂游戲。
    在幼兒階段,音樂教育的重點是審美能力的培養(yǎng)。培養(yǎng)幼兒審美能力,首先得幫助幼兒感知、理解、熟悉音樂語言。本次活動的樂曲簡短,歌詞簡單,活動進(jìn)行之前幼兒已經(jīng)很熟悉,民間韻味有了較深的感受,在充分感受音樂的基礎(chǔ)上進(jìn)行游戲情節(jié)和動作的創(chuàng)編,自主體驗、表現(xiàn)了對游戲音樂的審美感受。
    大班游戲撿豆豆教案篇六
    這是一首帶有京味的兒童歌曲,可以在中國傳統(tǒng)節(jié)日的時候或了解中國民俗民風(fēng)的時候演唱,或在元宵節(jié)或玩臉譜的時候,可以起到推波助瀾的作用。
    這首歌只有在京胡的配奏下,才會有京曲的韻味。
    為了讓孩子更感性地體會歌曲的韻味,可以配合一些京劇的表演身段,來表現(xiàn)這首歌曲,幫助孩子理解和更喜歡這樣的音樂。
    內(nèi)容與要求
    學(xué)唱歌曲,接觸京劇旋律,對京劇感興趣。
    1.京劇錄影vcd。
    2.小竹籃若干。
    一、欣賞老師表演“撿豆豆”(動作提示附后)
    議論:你聽了這首歌,有什么感覺?
    ——提示孩子感受京劇。為了讓孩子比較鮮明地感受京劇,老師在表演的時候,應(yīng)該穿上相應(yīng)的服裝。
    幼兒:這像唱戲一樣的……就像穿上那種紅紅綠綠的衣服
    ……臉上還弄得花花綠綠的,大花臉的樣子……
    二、欣賞京劇片段
    議論:京戲和我們平時的唱歌、跳舞有什么不同?
    幼兒:京戲的臉要畫過的……京戲邊唱邊做動作……京戲衣
    服都是古代的(也有穿現(xiàn)在的衣服,只是很少)……京戲唱起來和
    歌不一樣的,音要拖得很長的……京戲不是用鋼琴伴奏的,而是用
    這種琴伴奏的(這叫京胡)……京戲里的人還會武功的……
    三、學(xué)唱歌曲
    1、提著小竹籃,跟著老師邊唱邊舞。
    ——如果孩子對京歌的歌詞旋律,不太清晰,可以聽鋼琴伴奏的歌曲。但是表現(xiàn)時,還得用京胡來伴奏。
    鋼琴伴奏時,孩子如同唱一般歌曲一樣,但是,京胡伴奏,孩子們自然而然地把嗓子提起,這時,京歌的味道就很濃了,孩子們也為自己的變化而興奮,于是興致大增。
    2、孩子表演,老師配上京劇的鑼鼓節(jié)奏。
    ——這個活動,可以讓孩子在角落學(xué)習(xí)中繼續(xù)把玩,直到可以為i大家演奏或伴奏。
    活動中,許多孩子對京胡非常感興趣,所以,也可以在老師的指導(dǎo)下,玩一玩京胡。
    大班游戲撿豆豆教案篇七
    1、感受對幼兒園、對老師、對同伴不舍的情感。
    2、了解收藏品的含義,將情感投注到幼兒園一草一木上。
    3、能認(rèn)真傾聽同伴發(fā)言,且能獨立地進(jìn)行操作活動。
    4、樂于探索、交流與分享。
    1、裝有石頭、樹葉、畫、橡皮、尺子、瓶蓋的罐子。
    2、多媒體故事課件。
    幼兒將心中的情感投注到幼兒園的一草一木上,使一切事物富有感情色彩。
    讓幼兒理解的不是收藏品本身,而是收藏品所蘊含的意義。
    詩歌導(dǎo)入——故事理解——活動延伸。
    1、詩歌導(dǎo)入。
    有感情的朗誦詩歌《畢業(yè)詩》。
    ——念完有什么感受?
    2、故事理解。
    ——有個小朋友叫豆豆,他也快要畢業(yè)了,他對幼兒園也是非常的'不舍。
    ·出示罐子。
    ——這是豆豆的收藏罐,里面裝著豆豆的收藏品。
    ·如石頭、樹葉、畫等。
    ——都是豆豆的寶貝,每件東西都有一個有趣的故事,聽……。
    ·教師完整講述故事。
    豆豆為什么要收藏石頭?(看到小石子兒,豆豆就會想起幼兒園的滑梯)。
    豆豆為什么要收藏樹葉?(看到樹葉,就會想起幼兒園的樹,想起小伙伴在一起講過的悄悄話)。
    豆豆為什么要收藏畫?(看到這張畫,就像又看到了老師)。
    ·幼兒觀看多媒體課件。
    等豆豆畢業(yè)了,離開了幼兒園,他看到石頭、樹葉、畫會怎么想呢?
    馬上要離開幼兒園了,我們也想把幼兒園留在心里,你想收藏什么?怎么收藏?
    ·討論、交流。
    出教室找自己要收藏的東西。
    活動通過提問和語言故事地一步步深入,引導(dǎo)幼兒說出了自己內(nèi)心最真實的感受和想法,并得到了全班的共鳴。對于教具的選擇,我也是作了精心準(zhǔn)備的,目的也是為了配合達(dá)到教學(xué)目的。整個教學(xué)活動設(shè)計的思路還是比較清晰、簡單的,小朋友們通過欣賞故事、動手操作,一個環(huán)節(jié)緊扣一個環(huán)節(jié),過渡得也較自然,幼兒能隨著老師的思路,一步步接近主題。整個活動中,幼兒的表現(xiàn)可以說是非常不錯的。注意力都很集中,思維也很活躍,常規(guī)紀(jì)律自覺遵守。大部分幼兒舉手發(fā)言很積極,思維始終都跟隨著老師,當(dāng)然也有幼兒沒有主動發(fā)言的。希望通過動靜結(jié)合的教學(xué),讓幼兒在快樂中學(xué)習(xí),在學(xué)習(xí)中找到快樂。
    大班游戲撿豆豆教案篇八
    1.練習(xí)站立側(cè)翻身,發(fā)展動作的協(xié)調(diào)性。
    2.體驗合作游戲的快樂。
    3.喜歡參與游戲,體驗。
    4.在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。
    熟練兒歌的內(nèi)容
    幼兒倆人一組,手拉手相對站立,邊念兒歌邊左右擺動雙手,念至兒歌最后一個字時倆人同時從手臂下翻身。(中班幼兒可先轉(zhuǎn)體180度,背對背站好。準(zhǔn)備一下,念兒歌,再轉(zhuǎn)體180度,面對面站立,這樣繼續(xù)進(jìn)行;大班幼兒可連續(xù)翻。)
    幼兒倆手必須拉緊不能松開附兒歌:
    炒炒炒,炒豆豆炒完豆豆翻筋斗
    根據(jù)中班幼兒的年齡特點,以幼兒的興趣愛好為動力,創(chuàng)編了音樂游戲“炒豆豆”。本次音樂游戲以音樂審美為核心、活動設(shè)計充分體現(xiàn)音樂游戲音樂性、情趣性的特點,活動中通過引導(dǎo)幼兒體驗、想象、創(chuàng)造,借助已有經(jīng)驗嘗試創(chuàng)編炒豆豆的過程,共同討論制定游戲的玩法和規(guī)則,培養(yǎng)了幼兒的審美感知、想象和創(chuàng)造能力,使幼兒初步體驗、感受到了民間游戲的風(fēng)格及與同伴合作游戲的快樂。
    音樂游戲不僅具有游戲性,也要具有音樂性,本次活動的歌曲音樂來自《拾豆豆》中的樂曲,活潑、風(fēng)趣,使得游戲更顯民間韻味。在活動過程中,游戲的動作及玩法都是幼兒在已有經(jīng)驗的基礎(chǔ)上創(chuàng)編出來的,在環(huán)環(huán)緊扣、小步遞進(jìn)的過程中達(dá)成了教學(xué)目標(biāo)。肢體動作、語言節(jié)奏、手腕花的運用,使孩子們能根據(jù)歌詞內(nèi)容主動進(jìn)入游戲情境,充分體驗到游戲的樂趣。
    在幼兒階段,音樂教育的重點是審美能力的培養(yǎng)。培養(yǎng)幼兒審美能力,首先得幫助幼兒感知、理解、熟悉音樂語言。本次活動的樂曲簡短,歌詞簡單,活動進(jìn)行之前幼兒已經(jīng)很熟悉,民間韻味有了較深的感受,在充分感受音樂的基礎(chǔ)上進(jìn)行游戲情節(jié)和動作的創(chuàng)編,自主體驗、表現(xiàn)了對游戲音樂的審美感受。本次活動的難點是“翻跟頭”動作,主要借助手腕花幫助幼兒解決與同伴一起翻跟頭的困難,幼兒在唱一唱、玩一玩中得到了很好的效果,幼兒很快就掌握了結(jié)伴翻跟頭的動作。游戲中幼兒在創(chuàng)編“炒豆豆”動作時,給他們提供了一個自由創(chuàng)編的平臺,所以,幼兒的興趣很高,十分投入,個個都踴躍發(fā)言。最后的三人合作玩“炒豆豆”游戲,是本次活動的重點。在掌握“炒豆豆”動作的基礎(chǔ)上,添加了“豆豆”角色,先讓幼兒嘗試三人游戲,從中發(fā)現(xiàn)問題從而引出了游戲的玩法和規(guī)則。待幼兒完全掌握規(guī)則,熟悉玩法后再完整進(jìn)行了游戲,讓幼兒在解決游戲難點的基礎(chǔ)上充分享受游戲的樂趣。在快樂的游戲與輕松愉快的活動中不知不覺地感受音樂的性質(zhì)、享受參與音樂活動的樂趣、充分體驗大膽自由、創(chuàng)造性地表達(dá)自己的情感、理解與想像的快樂。特別是游戲結(jié)束后的一句“炒翻的豆豆是誰呀”增加了游戲的樂趣,使得游戲達(dá)到了**,?;顒釉?*中結(jié)束,幼兒沉浸在游戲的快樂中,他們在不知不覺中初步有了合作的意識。在整個活動中,幼兒的自主性很強,而教師既是組織者,又是參加者。
    大班游戲撿豆豆教案篇九
    操作:
    取豆豆。
    準(zhǔn)備一個盛著幾十粒黃豆的大碗和一個小碗及一個湯匙;紅色和黑色的鉛筆各一支,硬紙一張。游戲時,媽媽對小兒說:“請你用湯匙在大碗中取1粒豆放在小碗里?!比绻α?,就用紅筆畫一個0,取錯了就用黑筆打x,然后再對小兒說:“取2粒豆?!蓖瑯?,對了畫紅0,錯了畫,依此類推。媽媽可以不依次序指令小兒取豆,共5-10次,然后計算小兒取對了幾次,錯了幾次,讓小兒數(shù)有多少紅0,多少。
    水中取豆。
    將盛滿幾十粒黃豆的碗中加水,豆浮在水面上,爸爸和小兒每人面前放一個小碗和湯匙,媽媽做裁判員。游戲時,媽媽發(fā)出口令,要求小兒用匙從水中取豆,從1粒到3粒豆,能完全按口令的要求取出正確數(shù)目的為勝利者。
    總結(jié):。
    在日常生活中,讓小兒練習(xí)運用實物來數(shù)數(shù)。如進(jìn)餐時,讓小兒為一家3口擺3個碗,3雙筷子,或者分水果、糖果、餅干,點玩具的數(shù)目等,以鞏固小兒對1――3數(shù)的概念。
    目標(biāo):鍛煉幼兒手部力量。
    操作:
    1、幼兒兩手撐在地上,兩腿伸直,媽媽雙手托住小兒腰部向上抬起,使兩腿離開地面,同時對小兒說:“寶寶是小推車,要用兩手代替車輪向前爬行。媽媽是推車人,我向前推時,你要用兩手掌在地上輪換向前爬行。“然后,邊推腰部,邊指導(dǎo)小兒向前爬,向左或向右轉(zhuǎn)彎。
    2、幼兒兩手仍舊撐在地上,媽媽站在小兒的腳后,用雙手將小兒的小腿向上抬起,向前方推著,促使小兒爬行。同時說:“推呀推,推呀推,小推車向前走。向左走,向右走,到站了,停下來?!?BR>    大班游戲撿豆豆教案篇十
    1、知道黃豆能制成許多有營養(yǎng)的食品,并了解黃豆的其他用途。
    2、自己嘗試制作豆?jié){,體驗勞動和合作的快樂。
    3、通過活動,激發(fā)對科學(xué)的興趣。
    1、各種豆制品,黃豆加工成的物品:肥皂、油漆、輪胎、小紅帽。
    2、每桌準(zhǔn)備石磨或石臼一臺,兩杯水,黃豆一碗,抹布一塊,紗布袋一只,糖一盆。
    3、電動豆?jié){機一臺,電暖鍋一只。錄音機一臺,背景音樂,牙簽。
    4、活動前已認(rèn)識黃豆,了解黃豆的一些用途。
    1、展覽各種黃豆制品,請幼兒說說黃豆能做成哪些食品。
    (1)今天,我們班來了許多豆豆朋友,小朋友你們說是誰呀?
    (2)幼兒介紹
    這些豆制品怎么吃?請幼兒嘗嘗鹵汁豆腐干,說說味道,人們?yōu)槭裁匆赃@些豆類食品呢?
    (3)教師簡單小結(jié)。
    黃豆的本領(lǐng)真大,能做成這么多好吃的食品和調(diào)味品。豆制品的營養(yǎng)非常豐富,我們吃了能長得壯,對身體有好處。我們要經(jīng)常吃喜歡吃豆制品。
    大班游戲撿豆豆教案篇十一
    1.通過夾豆豆的動作,鍛煉手部力量和手眼的協(xié)調(diào)能力。
    2.通過夾豆豆比賽,引發(fā)幼兒使用筷子夾豆的興趣,提高幼兒的生活自理能力。
    3.活動中能遵守游戲規(guī)則,愉快地游戲。
    4.發(fā)展幼兒思維和口語表達(dá)能力。
    5.初步培養(yǎng)幼兒用已有的生活經(jīng)驗解決問題的能力。
    1.大盤子8只,筷子、小碗人手一套。
    2.大豆若干,記錄表4張(土豆組、蘿卜組、青菜組、茄子組各一張)。
    3.《手指歌》等音樂磁帶。
    一、組織游戲,引起幼兒活動興趣。
    師幼一起表演手指游戲《講衛(wèi)生》、《手指歌》,讓幼兒靈活手指,激發(fā)興趣。
    (一)教師講解并示范使用筷子。
    1.引導(dǎo)觀察豆子顏色、形狀。(豆豆真漂亮,圓圓的,光光的,亮亮的……)。
    2.出示筷子,指導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)正確使用筷子的方法。
    3.教師示范夾豆子,邊夾邊念兒歌:"金豆豆、銀豆豆,黃豆豆、黑豆豆,一顆一粒不能丟,揀到我的碗里頭。"。
    (二)介紹游戲規(guī)則:
    游戲分成四組(土豆組、蘿卜組、青菜組、茄子組)。每位小朋友一雙筷子和一只小碗,在規(guī)定的時間內(nèi)完成夾豆豆的過程。夾完以后,小朋友再和家長一起數(shù)一數(shù),并找出相應(yīng)的數(shù)卡,貼在記錄紙上??凑l夾的豆豆最多,為勝。最后四個小組各選出一名獲勝者進(jìn)行決賽,最終評選出本次活動的前四名。
    (三)教師巡回指導(dǎo),要求幼兒安靜有序地進(jìn)行活動。
    重點觀察幼兒正確使用筷子的.情況。注意:用右手使用筷子。
    二、游戲評價,結(jié)束活動。
    1.表揚優(yōu)勝者以及游戲中表現(xiàn)較好的幼兒,指出游戲活動中幼兒出現(xiàn)的不良習(xí)慣。
    2.教育幼兒物歸原處,養(yǎng)成良好的生活習(xí)慣。
    1、本次活動過程中我配合上班里幼兒之間友好關(guān)系教育進(jìn)行繪畫。首先讓幼兒仔細(xì)觀察他的好朋友的特征,并且教授幼兒根據(jù)發(fā)型和服裝的不同,區(qū)別人物,表現(xiàn)人物的基本特征。孩子們能把自己和好朋友大致的外部輪廓畫出來,但是有部分幼兒忘了把耳朵、頭發(fā)等小特征畫上去,經(jīng)過老師提醒,孩子們能獨立完成作品,并且還添畫上了太陽、小鳥、小草等。由于時間關(guān)系,我沒有在集體面前對孩子們的作品作出詳細(xì)的評價,只是在收圖畫紙時給予孩子們簡單的表揚,我想如果有足夠的時間,那么應(yīng)該讓孩子介紹一下自己的作品,讓孩子具有愉快的心情。
    2、今天的戶外活動中,孩子們的表現(xiàn)比平時更加活躍。在介紹了游戲規(guī)則后,我讓孩子們自己選擇加入金豆豆或銀豆豆的小組,因此,孩子們能迅速的記住自己的組別。但是由于老師沒有說清楚進(jìn)入糧倉后要迅速拉成圓圈,所以造成金豆豆一組的幼兒聽見老師的指令到達(dá)了糧倉后并未手拉手成圓圈,只是蹲在了糧倉的線上。因此在第二次游戲前,我補充了游戲規(guī)則,孩子們就能正確的進(jìn)行游戲了。
    大班游戲撿豆豆教案篇十二
    1.練習(xí)站立側(cè)翻身,發(fā)展動作的協(xié)調(diào)性。
    2.體驗合作游戲的快樂。
    3.培養(yǎng)幼兒與同伴之間和睦相處并珍惜這份友情。
    4.體驗游戲中互相合作的快樂及獲得成功的滿足。
    熟練兒歌的內(nèi)容游戲玩法:
    幼兒倆人一組,手拉手相對站立,邊念兒歌邊左右擺動雙手,念至兒歌最后一個字時倆人同時從手臂下翻身。(中班幼兒可先轉(zhuǎn)體180度,背對背站好。準(zhǔn)備一下,念兒歌,再轉(zhuǎn)體180度,面對面站立,這樣繼續(xù)進(jìn)行;大班幼兒可連續(xù)翻。)游戲規(guī)則:
    幼兒倆手必須拉緊不能松開附兒歌:
    炒炒炒,炒豆豆炒完豆豆翻筋斗
    這節(jié)體育活動的設(shè)計來源于一個音樂游戲,想讓幼兒在體驗炒豆子快樂氣氛的同時學(xué)習(xí)雙腳并攏,雙手抱住腳腕,前后滾動的動作,并能感受音樂帶來的快樂。教師為幼兒提供了一個真實、快樂的學(xué)習(xí)環(huán)境,幼兒在活動中的積極性很高,情緒高漲。
    活動中比較成功的方面是:
    1、整個活動沉浸在音樂的氛圍中。
    活動的熱身部分教師選用了一段歡快《小白馬》音樂,幼兒很快投入到活動中,跟著教師做著各種動作。此外,教師選了激昂和低沉兩段不同風(fēng)格的音樂,根據(jù)音樂風(fēng)格的差異性,讓幼兒自己感受、理解并區(qū)分音樂,學(xué)做高人、矮人,幼兒的完成情況還是很好的。在活動的主體部分幼兒在練習(xí)動作的同時,教師也不忘利用音樂來烘托炒豆子時的熱鬧場景。最后,結(jié)束部分,教師讓幼兒聽音樂做放松體驗炒好豆子以后的喜悅心情。整個活動都離不開音樂,音樂也使活動變得更加充實。
    2、游戲,幼兒最喜歡的活動方式。
    原本枯燥的動作練習(xí),以炒豆子的游戲形式組織起來,幼兒比較感興趣,使活動更加生動,幼兒成了一粒粒小豆子,讓幼兒有了更多的想象空間,也更愿意參與到活動中來,在游戲中幼兒能更專注的進(jìn)行動作的練習(xí)。
    3、利用同一個學(xué)具,使其發(fā)揮更大的作用。
    活動中幼兒的學(xué)具只有一根繩,一會兒是騎馬的韁繩,一會兒是豆豆王國的迷宮,一會兒可以變成個大鍋子,一會兒又拿起來跳舞慶祝,教師始終發(fā)揮著學(xué)具的作用,思維比較開闊。
    4、分組練習(xí),關(guān)注個別。
    教師采用分組練習(xí)的目的是能更好的關(guān)注每個孩子的動作發(fā)展的'狀況,輔助個別有困難的孩子,堅固整體和個別的協(xié)調(diào)發(fā)展。
    大班游戲撿豆豆教案篇十三
    認(rèn)識數(shù)字9,能正確感知9以內(nèi)的數(shù)量,會按一定規(guī)律進(jìn)行點數(shù)且排序,在開啟百寶箱、分享糖果的過程中體驗數(shù)字游戲的快樂。
    1、老師出示喜洋洋布偶,吸引小朋友的興趣,引出今天的主題。
    2、出示百寶箱,讓小朋友尋找打開百寶箱的方法,引導(dǎo)小朋友發(fā)現(xiàn)數(shù)字組成的密碼。
    3、出示第一個神秘盒,小朋友根據(jù)提示找到大信封并且根據(jù)信封上的內(nèi)容,找到對應(yīng)的數(shù)字卡片貼在黑板上,依次找到其他的三個數(shù)字。
    4、出示第二個神秘盒,引導(dǎo)小朋友觀察發(fā)現(xiàn)最后一個數(shù)字是比8多1的信封里面,從而讓小朋友知道9的形成以及能夠按照點數(shù)取數(shù)字。
    5、密碼找到之后,老師引導(dǎo)小朋友在無法打開百寶箱的時候,關(guān)注第三個神秘盒,然后打開百寶箱,通過一系列的尋找,激發(fā)小朋友對活動的樂趣,以及在活動中認(rèn)識數(shù)字9。
    本次教案是通過“開啟百寶箱”這個載體引領(lǐng)小朋友們對“尋找正確密碼”進(jìn)行了一次探秘活動。在整個活動中,小朋友對“尋找正確密碼”產(chǎn)生了極大的興趣和探索欲望,主動、積極地參與整個游戲過程。通過點數(shù)9以內(nèi)的點子、圖案感知9以內(nèi)的數(shù)量,同時引導(dǎo)小朋友了解規(guī)律數(shù)數(shù)的方法,讓小朋友按照提示自主排列密碼,獲得打開密碼箱的成功體驗。
    學(xué)齡前的孩子在家里,或者在幼兒園內(nèi)是可以學(xué)到很多有關(guān)數(shù)的本領(lǐng),但都是以實物為基礎(chǔ)的,他們還沒有抽象的數(shù)學(xué)概念。有些父母急于求成,或者不了解幼兒學(xué)數(shù)數(shù)的規(guī)律,總渴望教他從抽象的數(shù)字到抽象的數(shù)學(xué),結(jié)果只能使孩子頭疼,而且覺得學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)是困難而無趣味的東西,以致影響了一生職業(yè)的選擇。寓教育于游戲吧!不使孩子感到這是在教育他、培養(yǎng)他,使他覺得數(shù)數(shù)游戲,是一件快樂有趣的事。
    帶寶寶去公園玩,讓他收集一些喜歡的樹葉,然后媽媽在地上寫下1—10這10個數(shù)字,并讓寶寶把揀來的樹葉按照數(shù)字1放1片,數(shù)字2放2片的規(guī)律一直放到數(shù)字10。這樣寶寶就在樹葉的幫助下,直觀地學(xué)會了1—10這10個數(shù)字,并了解了數(shù)名、數(shù)字、數(shù)量之間的對應(yīng)關(guān)系。
    電話是寶寶非常喜歡的玩具,用它來玩游戲可以幫助寶寶學(xué)習(xí)語言。告訴寶寶每只動物的電話號碼,叫他打電話過去,媽媽可以假扮各種動物,跟寶寶在電話上聊天。剛開始先給他一位數(shù)或兩位數(shù)的電話號碼。
    對孩子而言,要告訴他們“同樣的數(shù)目”這個概念是非常困難的,三歲的孩子雖然已有數(shù)的概念,但是還是別勉強他們學(xué)習(xí)。當(dāng)孩子對數(shù)的理解能力增強時,媽媽可以示范地說:“這是3,那也是3,兩個是相同的?!辈痪弥?,孩子就能夠自己去數(shù)了。
    用具:給寶寶的小錢包、零錢。
    玩法:去超級市場購物前,先擬定購物的東西,記下來。買好東西以后讓寶寶去付錢。
    寶寶學(xué)會:簡單的計算。
    小貼士:每次金額不要太大,不要超出寶寶的能力范圍。
    用具:一套大數(shù)字板(1—10)各10張。
    玩法:媽媽協(xié)助孩子把大數(shù)字板鋪在地/草坪上,然后媽媽發(fā)出指令讓寶寶跳到相應(yīng)的數(shù)字上,比如媽媽說“1”,寶寶就跳到寫有數(shù)字“1”的數(shù)字板上。
    寶寶學(xué)會:跳躍和認(rèn)識數(shù)字。
    小貼士:不要讓寶寶跳相隔太遠(yuǎn)的數(shù)字以免摔傷。
    其實,除了以上游戲外,還有很多其他的游戲是可以幫助3到6歲的小孩認(rèn)識數(shù)字的,各位家長不妨自己用心去發(fā)現(xiàn)。畢竟別人的經(jīng)驗永遠(yuǎn)只是個參考而已,只有通常自己的實踐,才能找出屬于自己小孩的獨一無二的最適合的方法。
    大班游戲撿豆豆教案篇十四
    現(xiàn)在的孩子都很喜歡動手動腦,對于不懂的地方,總喜歡問"為什么?"為此我常帶領(lǐng)孩子們做些小實驗,來解答他們的問題。有一次,一個孩子問我:"崔老師,紙船為什么剛開始能漂在水上,過會就會沉下去呢?"通過實驗,孩子們知道了紙吸了水后便重了,所以就沉下水了,因而他們對紙產(chǎn)生了很大的興趣,大家和紙玩了許多小游戲。
    1.紙引發(fā)的科學(xué)小游戲產(chǎn)生探究的興趣,體驗發(fā)現(xiàn)的樂趣。
    2.用多種方式表現(xiàn)、交流、分享探索的過程及結(jié)果。
    3.學(xué)會尊重同伴的觀點,養(yǎng)成互相學(xué)習(xí)、共同學(xué)習(xí)的學(xué)習(xí)習(xí)慣。
    積木、白紙、玩具若干;報紙、空玻璃杯、一盆水;各色紙、剪刀、繩子、燈;各色紙、膠水、已剪好兩兩拉手的小人若干、大硬板紙、回形針、磁鐵。每組都有玩過自己游戲的經(jīng)驗。
    一、師談話引題,激發(fā)幼兒活動愿望。
    二、幼兒交流,可一人也可小組進(jìn)行各種形式的介紹。
    1.某某小朋友,你玩的是哪一組?(桔子組)你來介紹一下。來,我們歡迎某某小朋友介紹。
    幼:我們玩的是"有力的紙"。幼兒演示:拿一張白紙放在兩個積木的中間架空,上面放一些玩具,紙塌下去了;再拿一張白紙。來回折,放在兩個積木的中間架空,上面放一些玩具,紙沒有塌下去。幼提問:"你們看哪張紙最有力?(幼回答)我的介紹完了,謝謝大家。"師說:"某某小朋友歡迎你們?nèi)ソ圩咏M玩,你們要想出不同的方法,讓紙變得最有力。"。
    2.誰玩的蘋果組呀?好,請某某來介紹。
    3.還有什么好玩的游戲,誰來介紹一下?
    幼上來:我介紹的是"不濕的報紙"。幼兒演示:把一張報紙揉成團,放在玻璃杯里杯口朝下,垂直放進(jìn)水里,稍后拿出杯子,拿出報紙,報紙是干的。師說:哎呀!真奇怪,報紙放在水里怎么會不濕呢?等會我們一起去試試。
    4.師拿蛇。這是一條紙蛇,但它不會動,上次有個小朋友讓它動起來了。好,請他上來。幼兒演示:把剛才老師拿的紙蛇(在紙上畫螺旋蛇剪下在蛇的尾巴處系一條細(xì)繩),吊在熱源處的上方,紙蛇旋轉(zhuǎn)起來了。
    5.(師拍手)真不錯,原來有這么多好玩的紙游戲,你們想玩嗎?(想)老師幫你們準(zhǔn)備了剛才交流中游戲所需要的材料,讓大家都來嘗試一下吧!玩的時候要多動腦筋,玩出各種好方法,玩好后可以把我們的紙游戲介紹給別的小朋友聽。
    三、幼兒分組活動幼兒自主選擇進(jìn)行活動,師巡視幼兒活動,給予必要的幫助。
    四、評價活動你們玩的開心嗎?你們在游戲中發(fā)現(xiàn)了什么?原來"有力的紙"是由于改變了紙的形狀,增加了紙的承受力;"會跳舞的娃娃"是由于磁鐵的緣故;"不濕的報紙"是因為朝下的空玻璃杯里有空氣,水進(jìn)不去的原因;"旋轉(zhuǎn)的紙蛇"是因為上升的熱空氣使紙蛇旋轉(zhuǎn)。
    生活中,有各種各樣的紙,餐巾紙、報紙、包裝紙等,這些紙的厚薄、用途各異,幼兒平時接觸的多但并沒有深入的了解。
    本次活動主要通過幼兒親身的探索與體驗,讓幼兒多方面的了解紙的名稱、用途等等。
    生活中紙的種類繁多,幼兒對經(jīng)常用到的紙的類型了解比較多,所以在活動開始前,教師讓幼兒分享所了解的紙的特征等,不但擴展了幼兒之間的知識視野,也使幼兒之間產(chǎn)生了良好的互動。
    活動采用交流---認(rèn)識---游戲—探索的主線,幼兒參與的積極性高,互動性也比較好。環(huán)節(jié)設(shè)計也比較合理。
    大班游戲撿豆豆教案篇十五
    大班幼兒已經(jīng)有了較好的數(shù)概念認(rèn)識,但是嘗試運用不同點數(shù)方法進(jìn)行數(shù)量比較的能力相對欠缺,本次數(shù)學(xué)活動以競賽性游戲“剪刀石頭布”貫穿始終,以“誰的豆豆多”為主題,通過層層遞進(jìn)、自主探究的不同點數(shù)方法,讓孩子在游戲中興趣盎然的分享、演練“獲勝”的不同點數(shù)方法,將以往抽象的圖文學(xué)習(xí)模式轉(zhuǎn)化為以自身活動為主的游戲活動,寓教于樂,使幼兒在過程中不斷理解和遵守游戲規(guī)則,并獲得了多種數(shù)數(shù)、比較等方面的數(shù)學(xué)概念?;顒友由觳糠秩允且院⒆拥摹坝螒驊?zhàn)利品”為載體,引發(fā)幼兒更多關(guān)于不同點數(shù)方法的思考,并鼓勵幼兒通過以后的操作探索活動發(fā)現(xiàn)更多又快又正確的點數(shù)方法,為以后的經(jīng)驗提升奠定操作基礎(chǔ)。
    1、嘗試運用不用的數(shù)數(shù)方法對20以內(nèi)的物體數(shù)量進(jìn)行正確點數(shù),并通過數(shù)量比較判斷輸贏。
    2、在兩兩合作的競賽游戲中培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識、探究意識和大膽表述的能力。
    3、體驗與同伴合作游戲的快樂。
    20個操作盤,10筐蠶豆,磁性黑板一塊。
    提問:你們玩過剪刀石頭布的游戲嗎?怎么玩的?
    師生小結(jié):說完剪刀石頭布才能一起出拳,剪刀贏布、石頭贏剪刀、布贏石頭、一樣的叫平局。
    1、第一次游戲,交待規(guī)則:
    (1)游戲玩法:2人一組,每組一籃豆豆,每人一個盤子。
    聽老師說開始,就一起玩“剪刀石頭布”游戲,誰贏了誰就拿一粒豆,聽到結(jié)束,大家立即停止游戲,誰的豆豆多誰就是獲勝者。
    (2)幼兒合作游戲。
    (3)共同進(jìn)行游戲分析:數(shù)數(shù)你贏了幾粒豆,比比誰的多?講講你的獲勝方法!
    (4)小結(jié):兩個好朋友一起玩《誰的豆豆多》這個游戲的時候,要分別數(shù)數(shù)自己和好朋友各有幾粒豆,誰的豆豆多,誰就獲勝。
    2、第二次游戲,交待規(guī)則:
    (1)換個朋友,兩人一組;誰贏了誰就從籃子里抓一把豆豆;用和剛剛不一樣的方法數(shù)數(shù)你得到了幾粒豆,誰的豆豆多,誰就贏。
    (2)幼兒再次游戲。
    (3)提問分析:剛剛誰贏了,你是怎么數(shù)的?能不能用不一樣的更快速的方法數(shù)一數(shù)?
    (4)師生共同進(jìn)行2個2個點數(shù)方法的鞏固,并驗證本次游戲兩個好朋友贏得的豆豆數(shù)量。
    (5)小結(jié):今天我們在“誰的豆豆多”的游戲中,既玩了“剪刀石頭布”的游戲,我們運用了不同的快速點數(shù)的方法,在最快的時間就知道誰輸誰贏。
    2、幼兒講述并適當(dāng)演示。
    3、拓展遷移:
    大班游戲撿豆豆教案篇十六
    經(jīng)過游戲,讓幼兒練習(xí)一個跟著一個走,提高排隊走本事。
    在場地上畫兩條相距10~15米的平行線當(dāng)作“小河”幼兒每人一個布繩。
    游戲的玩法及規(guī)則:
    1將幼兒分成人數(shù)相等的四組,分別組成路縱隊“站在”平行線一側(cè)。2教師扮演“老鼠”媽媽幼兒每人腰系一根布繩(留長一端作為老鼠的尾巴)扮演小老鼠。3游戲前除排頭小老鼠外,其余小老鼠依次抓住前面小老鼠的尾巴。4游戲時,當(dāng)小老鼠聽到老鼠媽媽說:“小老鼠,我們排隊出去玩吧”時,小老鼠一個跟著一個走向“河對岸”(另一側(cè)的平行線)5游戲可重復(fù)進(jìn)行。
    1初學(xué)者為保證幼兒一個跟著一個走,可要求幼兒必須要拉住前面幼兒腰間的繩子,且走路時不要太快。
    2待幼兒熟悉游戲后,可讓幼兒不抓繩子,一個跟著一個走,并提醒幼兒走路時抬頭,挺胸。
    大班游戲撿豆豆教案篇十七
    發(fā)展幼兒腿部力量及動作的靈敏性,協(xié)調(diào)性,準(zhǔn)確性,提高平衡本事。
    踢繩毽。
    1踢繩毽(毽子上頭拴一根繩子)手持繩端,用腳的內(nèi)側(cè),外側(cè)或兩腳交替踢毽。
    2一踢一接毽子(雞毛毽)用手托毽子,輕輕上拋,用一腳內(nèi)側(cè)踢毽子,再用手接住。反復(fù)練習(xí)拋,踢,接的動作,還能夠用手,腳,面,抬平大腿等處接毽子。
    3連續(xù)踢毽子,用左(右)叫內(nèi)側(cè),或外側(cè)連續(xù)踢毽子,使毽子不落地,也能夠用左右腳交替連續(xù)的踢毽子。
    4團體踢毽子,兩人,三人或多人圍成圈,交替或輪流踢毽子,使毽子不落地。
    1按照規(guī)定動作及要求踢毽子。
    2踢毽子過程中,如果未踢中或未接住毽子,使毽子落地則為失敗。
    3記數(shù)比賽時,從踢中次數(shù)最多的一隊為勝。
    1年齡小的幼兒,以踢繩毽為主。
    2先讓幼兒個人掌握簡單的,不一樣的繩毽子方法,然后再變換花樣或進(jìn)行比賽。
    3因地制宜制作各種不一樣的毽子,進(jìn)行踢繩毽子游戲活動。