最新大班數(shù)學教案及教學反思認識序數(shù)(優(yōu)質(zhì)17篇)

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    教案的編寫是教師教學的重要環(huán)節(jié),它能夠幫助教師更好地組織教學過程,提高教學效果。教案應該注重知識點和技能的梳理和整合,確保教學內(nèi)容的系統(tǒng)性和科學性。教案是教師在備課過程中編寫的一種教學計劃。教案是為了指導教學過程,提供教學內(nèi)容、方法、手段和評價等的一種工具。教案可以幫助教師合理組織教學,提高教學效果。編寫教案前要充分了解教學目標,確立教學重點和難點。教案的編寫需要遵循教學內(nèi)容的邏輯順序,合理安排教學步驟。以下是小編為大家整理的教案范例,供大家參考借鑒。
    大班數(shù)學教案及教學反思認識序數(shù)篇一
    活動目標:
    1、引導幼兒感知梯形的基本特征。
    2、啟發(fā)幼兒學習按圖形特征歸類,鞏固對幾何圖形的`認識。
    活動準備:
    教具:不同形狀的梯形若干;三角形、長方形、正方形紙各一張。學具:幼兒兩張大小不同的梯形、三角形、長方形、正方形若干。
    活動過程:
    一、集體活動。
    1、圖形分類。
    2、認識梯形。
    出示梯形,”這是什么圖形?它和長方形有什么地方一樣,什么地方不一樣?“(它們都有四條邊,四個角,梯形上面邊短,下面邊長;上面的兩條邊平平的,不一樣長,有四個角,不一樣大。”
    3、引導幼兒觀察直角梯形、四邊形。
    “這兩個圖形都是梯形嗎?”“那一個圖形是梯形,你從什么地方看出它是梯形的?”(它上下兩邊平平的,不一樣長,四個角不一樣大)。
    二、小組活動。
    第一組:變梯形。“請小朋友拿一張圖形紙把它剪一剪,讓它們變成梯形?!?BR>    第二組:給梯形涂色。
    “看看圖中都有什么圖形,請小朋友給梯形都涂上顏色?!?BR>    第三組:梯形找家。
    給各種不同大小和不同顏色的梯形找到自己的家。
    活動評價:重點請個別幼兒演示是怎樣變梯形的,啟發(fā)幼兒想出多種方法。
    教學反思:
    幼兒園的數(shù)學活動相對于其他活動枯燥、單調(diào),容易使幼兒失去學習興趣。因為這個時期的幼兒年齡小,邏輯思維尚未發(fā)展,所以本次活動中我為幼兒創(chuàng)設了一個可操作的豐富材料的環(huán)境,為幼兒創(chuàng)設了一個可選擇性、可操作性的空間。使幼兒能獨立的操作材料,并大膽的表達自己的想法。幼兒的自主性,選擇性,獨立性得到了充分的體現(xiàn)。通過一系列的游戲活動,達到了主題總目標預設的要求。
    大班數(shù)學教案及教學反思認識序數(shù)篇二
    活動目標:
    1、能以不同方向為起點,認識10以內(nèi)的序數(shù)。
    2、掌握序數(shù)詞,會用第幾準確地表示在序列中的位置。
    活動重點:
    能以不同方向為起點,認識10以內(nèi)的序數(shù)。
    活動難點:
    把掌握序數(shù)詞,會用第幾準確地表示在序列中的位置。
    活動準備:
    為了給幼兒創(chuàng)造一個良好的游戲情景,椅子排成橫排。
    方向箭頭標記卡、伴奏音樂、教師演示板、幼兒操作板、
    油畫棒等。
    活動過程:
    (場外發(fā)好入場券帶領幼兒進入會場)。
    一、談話導入,激發(fā)幼兒興趣。
    請小朋友拿著手上的入場券按照座位號,安靜有序的坐到位置上。
    小結:入場券上的座位號能幫助我們找到對應的位置,保持會場秩序。
    二、游戲互動,鞏固對序數(shù)的認識。
    (幼兒坐好后,和幼兒一起活動活動吧?。?BR>    請第一排的小朋友拍手……一號的小朋友踏腳。
    三、操作練習,鼓勵幼兒主動參與活動。鞏固對“左右”概念的認知,在操作過程中達到目標1。
    師:請小朋友猜一猜,兩只手伸出來會變成什么呢?
    (出示ppt讓幼兒認識這些鳥從哪個方向來)。
    小鳥們在森里里玩累了,想回家休息。你們看,小鳥的家多美呀!xx鳥住在什么哪里?(例如:xx鳥住在從左往右數(shù)第一層的'第x號)。
    ――依次提問其他小鳥的位置,引導幼兒說完整,鞏固對序數(shù)的認知。
    師:這里環(huán)境優(yōu)美,把附近的小鳥都吸引過來了。這些小鳥應該住在哪個房間里呢?讓我們跟著老師的圖卡幫助鳥兒們吧!
    ――出示提示卡,引導幼兒完成兩張圖卡,其余三張圖卡粘貼在黑板上,鼓勵幼兒自己完成。
    四、音樂節(jié)奏游戲,體驗參與活動的樂趣。
    師:小鳥們,多么開心呀!謝謝大家?guī)椭鼈冋业郊?,為了感謝大家,小鳥們給大家?guī)砹艘欢魏寐牭囊魳?,只要按照小鳥們的房間位置來打節(jié)奏,就可以為好聽的音樂伴奏了。咱們一起來試一試吧!
    五、結束部分。
    師:今天我們一起玩了很多關于序數(shù)的游戲,在生活中有很多地方會用到序數(shù),你們在哪兒見過呢?(引導幼兒說出生活中的序數(shù),然后看圖。)。
    延伸及總結:
    請小朋友回去后,看一看你們家的家庭住址或找一找有關序數(shù)的內(nèi)容,回來后和大家一起分享。
    教學反思:
    通過本次教學活動,讓我了解了孩子對數(shù)學都很薄弱,為了能夠使他們對數(shù)學感興趣,我準備在以后的數(shù)學活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學的目的。真正讓幼兒成為學習的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。
    大班數(shù)學教案及教學反思認識序數(shù)篇三
    活動目標:
    1、通過動手操作,激發(fā)幼兒學習圖形的興趣。
    2、觀察和比較正五邊形、正八邊形和正十邊形,感知其主要特征。
    活動準備:
    1、教具準備:掛圖“美麗的窗戶”
    2、學具準備::“多邊形”彩色小珠子、彩色筆若干。用彩紙剪成五邊形至十邊形卡片(做成傘面)。正五邊形、正六邊形、正八邊形和正十邊形紙樣。
    活動過程:
    1、創(chuàng)設情景:小動物們的房屋裝修好了,只乘下窗戶沒有刷上彩色油漆,我們?nèi)蛶退麄儼伞?BR>    2、出示掛圖,引導幼兒觀察。看看小動物們家里的窗戶一樣嗎,分別是什么形狀的?
    3、給每個窗戶涂上不同的.顏色,它們分別是正五邊形、正六邊形、正八邊形和正十邊形。
    4、討論說說在生活動中見過哪些邊形的物體如密蜂的蜂房是正六邊形的,傘面是八邊表的。
    5、操作活動。
    幼兒拿學具“多邊形”,觸摸多邊形,感知多邊形的基本特征。與多邊形卡對應擺放,加深地多邊形的認識。
    6、作業(yè):
    (1)、描一描是和邊形,并將數(shù)字寫在圖形中間,再把相同的圖形連在一起。
    (2)、小密蜂迷路了,讓我們來幫它找找吧!仔細觀察花園里的花壇,數(shù)一數(shù)它們都是幾邊形的。按照順序依次從五邊形走到十邊形花壇,中間不能重復,請畫出線路。
    7、作業(yè)講評。
    活動反思:
    通過此活動幼兒對圖形有清晰概念,對不同的圖形有了印象。能比較出它們之間的異同,不會把正方形和長方形看成是相同的圖形。引導幼兒留心觀察環(huán)境中的物體,發(fā)現(xiàn)圖形在生活中的應用,從而增加學習的興趣。
    大班數(shù)學教案及教學反思認識序數(shù)篇四
    1、認識面值10以內(nèi)以元為計量單位的人民幣,能說出它們的單位名稱。
    2、知道人民幣有紙幣和硬幣,并有不同的面價,探索相同面值人民幣不同的換算方法。
    課件、人民幣(1元、2元、5元紙幣及1元硬幣)若干,鉛筆若干、記錄單若干。
    一、認識人民幣教師:"你們認識這些錢嗎?它們一樣嗎?"(引導幼兒觀察。)"它們分別是多少錢呢?""你怎么知道是x元錢呢?"(通過觀察錢幣上的數(shù)字讓幼兒認識它們不同的面值。)"仔細看看這些錢上都有印有什么?你們知道這些錢共同的名稱嗎?"(人民幣。)。
    二、游戲"湊錢"。
    1、教師交待活動要求"今天老師想到超市去買東西,可我只有一張5元錢,我想把它換成1元、2元的零錢去請你們幫我換,你們想想可換幾張1元、幾張2元,請你將每種錢的數(shù)目在記錄單上記錄下來。"。
    2、幼兒取出錢幣卡進行操作,教師巡回指導。
    3、請個別幼兒講述操作結果,教師將活動結果展示出來。
    4、集體檢查湊出的每份錢是否都是5元。
    5、討論我們可以用哪些不同的方法湊出5元錢。
    6、教師用大統(tǒng)計表和幼兒一起統(tǒng)計5元錢用了幾種方法換零錢。
    三、練習。
    1、教師出示一張10元人民幣,讓幼兒利用人民幣卡片探究不同的換算方法,并在記錄單上記錄下來。
    2、幼兒匯報自己的記錄結果。
    3、老師和幼兒一起統(tǒng)計10元錢有幾種換零錢方法。記錄在大統(tǒng)計表中。
    活動二:數(shù)學:購物計劃。
    1、能遵守秩序,有禮貌地與人交往,體驗自主購物的快樂。
    2、了解錢幣的換算關系。
    3、能運用10以內(nèi)加減法進行游戲。
    記錄表、人民幣、文具若干。
    一、取款。
    1、教師:剛才我們一起統(tǒng)計了10元錢的換算方法,現(xiàn)在請小朋友按自己的記錄單進行取錢,湊成10元錢。
    2、幼兒互相幫忙查看,看看取的錢是否湊成10元。
    二、購物。
    1、交代購物要求。告訴幼兒每樣文具的價格,買的物品總價格不能超過手里的總錢數(shù),事先安排好收銀員,購物后到收銀處交款。
    2、幼兒自由選購商品,并交款付錢。提醒幼兒做文明顧客,輕拿輕放。
    3、換角色繼續(xù)游戲。
    三、記帳。
    1、請幼兒分享自己的記錄單。
    2、將幼兒的記錄單布置在展板上,與小朋友一起分享。
    在本次活動中,通過讓幼兒摸摸、看看、分分、說說,發(fā)現(xiàn)了硬幣和紙幣的不同和相同之處,充分體現(xiàn)了幼兒在自我操作中獲得知識的特點。幼兒參與積極性特別高。
    本次活動以游戲為主,激發(fā)了幼兒的學習興趣,初步掌握了購物的基本常識,教育幼兒養(yǎng)成不亂花錢的好習慣,讓幼兒充分積累社會活動經(jīng)驗。
    在購物環(huán)節(jié),有個別幼兒取錢后不會購物,在今后的教學活動中應先充分了解幼兒的經(jīng)驗水平,適當進行活動調(diào)節(jié)或個別指導。
    大班數(shù)學教案及教學反思認識序數(shù)篇五
    1、引導幼兒感知梯形的基本特征。
    2、啟發(fā)幼兒學習按圖形特征歸類,鞏固對幾何圖形的認識。
    教具:不同形狀的梯形若干;三角形、長方形、正方形紙各一張。學具:幼兒兩張大小不同的梯形、三角形、長方形、正方形若干。
    一、集體活動。
    1、圖形分類。
    出示大小、形狀各異的長方形、梯形若干,提問:"誰會把一樣的圖形放在一起?"請一位幼兒操作。"每種圖形各有幾個?"。
    出示梯形,"這是什么圖形?它和長方形有什么地方一樣,什么地方不一樣?"(它們都有四條邊,四個角,梯形上面邊短,下面邊長;上面的兩條邊平平的,不一樣長,有四個角,不一樣大。"。
    3、引導幼兒觀察直角梯形、四邊形。
    "這兩個圖形都是梯形嗎?""那一個圖形是梯形,你從什么地方看出它是梯形的?"(它上下兩邊平平的,不一樣長,四個角不一樣大)。
    二、小組活動。
    第一組:變梯形。"請小朋友拿一張圖形紙把它剪一剪,讓它們變成梯形。"。
    第二組:給梯形涂色。
    "看看圖中都有什么圖形,請小朋友給梯形都涂上顏色。"。
    第三組:梯形找家。
    給各種不同大小和不同顏色的梯形找到自己的家。
    活動評價:重點請個別幼兒演示是怎樣變梯形的,啟發(fā)幼兒想出多種方法。
    幼兒園的數(shù)學活動相對于其他活動枯燥、單調(diào),容易使幼兒失去學習興趣。因為這個時期的幼兒年齡小,邏輯思維尚未發(fā)展,所以本次活動中我為幼兒創(chuàng)設了一個可操作的豐富材料的環(huán)境,為幼兒創(chuàng)設了一個可選擇性、可操作性的空間。使幼兒能獨立的操作材料,并大膽的表達自己的想法。幼兒的自主性,選擇性,獨立性得到了充分的體現(xiàn)。通過一系列的游戲活動,達到了主題總目標預設的要求。
    大班數(shù)學教案及教學反思認識序數(shù)篇六
    活動目標:
    1、通過一系列的游戲活動,讓幼兒認識序數(shù)第一至第五。
    2、發(fā)展幼兒思維的邏輯判斷能力。
    活動準備:
    1、創(chuàng)設超市小貨架的環(huán)境。
    2、動物及其食品小圖片、房子圖、筆等。
    活動過程:
    (一)通過游戲“為小動物買禮物”理解序數(shù)。(序數(shù)可以從不同的方向數(shù),從不同的方向數(shù)得出的結論會不同)。
    1、自由探索:
    (1)引導幼兒以“到動物食品超市為小動物買禮物”的游戲形式到“超市”購物。
    (要求記住在什么顏色的貨架上買到貨物的)。
    (2)請個別幼兒告訴大家在什么顏色的格子里買到貨物,并請其他幼兒猜一猜他是在第幾個格格子里買到的東西。
    2、交流討論:
    (1)師:為什么買同樣的東西會得出不同的結論?
    (2)師引導幼兒發(fā)現(xiàn)序數(shù)可以從不同的方向數(shù),從不同的方向數(shù)得出的結論會不同。
    (3)幼兒分組交流:講講自己是從哪個方向數(shù)第幾格中買的東西。
    (二)游戲“給小動物送禮物”,鞏固認識序數(shù)。
    1、以“將超市買到的東西送給小動物”引題。
    2、引導幼兒觀察小動物的房子有幾層,每層有幾個房間。
    3、師請一幼兒說說你買的東西(動物食品)是給誰吃的?它住在房子的哪一層,哪一個房間?并認識房間號如第一層第五間用“1-5”表示。
    4、幼兒分組操作:將食品禮物送給小動物。
    (1)要求將小動物的房間號寫在禮物卡上,然后送到房間。
    (2)引導:幼兒互相檢查糾正操作結果,教師巡視指導。
    課后反思:
    本班幼兒已學習了10以內(nèi)初步數(shù)概念的數(shù)序,為學習序數(shù)做好了準備。學習序數(shù)不必像學習基數(shù)那樣逐個數(shù)地形成概念,因此可以分兩段集中學習10以內(nèi)的序數(shù),先學5以內(nèi)的序數(shù),再學10以內(nèi)的序數(shù),學習序數(shù)要求能從不同方向(從左到右,從右到左,從上到下,從下到上)確認物體的排列次序。由于本節(jié)課是第一次接觸序數(shù),老師就降低了要求,即從左到右,從下到上來排列物體的次序,這符合幼兒的認知經(jīng)驗。在生活中,幼兒已習慣這兩個方向來排列物體的`次序。數(shù)數(shù)是從左到右數(shù)的,樓層是從下到上數(shù),避免了逆排序造成的干擾。
    我將這節(jié)課的重點定為學習從左到右,從下到上的方向確認物體的排列次序。單純從一個方向認識序數(shù)對大部分幼兒來說很容易掌握,因此,教師又設計了從左到右,從下到上的兩個方向同時排列物體的次序的綜合練習,將學習內(nèi)容難度加大,使學習更具有挑戰(zhàn)性,這也就成了本節(jié)課的難點。
    我在突破重難點上,采取了以下措施:
    活動以游戲貫穿始終,難度逐層遞進,從給小動物排隊,學習從左到右的方向確認物體的排列次序,再到送小動物回家環(huán)節(jié),又學習從下到上的方向來說出“第幾層”,第三個環(huán)節(jié)則是送小動物去坐雙層巴士,將難度提高,讓幼兒學習從兩個方向同時給物體確認次序。最后的取禮券則又加了難度,讓層數(shù)和個數(shù)量加大,使幼兒在玩的過程中得到了禮物,滿足了成功感。
    為了突破從雙重方向排列物體次序這個難點,教師就安排小動物坐雙層巴士這個情節(jié),借于幼兒坐雙層公共汽車的經(jīng)驗,有老師來報座位號,幼兒集體放,將難點得以解決。人手一份的操作材料,讓人人都參與到活動中來,在充分的操作中學習到了序數(shù)的概念。
    教學中能充分考慮到幼兒個別差異,在最后的禮券取獎品的環(huán)節(jié)中,教師在繪制禮物位置的這個指示圖時,把能力差的。幼兒的序數(shù)難度降低,即把層數(shù)、位置往左一些,排的低一些,前一些,而讓能力強的幼兒的禮物放在層數(shù)高,位置后一些,滿足不同能力幼兒的需求。
    大班數(shù)學教案及教學反思認識序數(shù)篇七
    一、教學目標:
    1、復習整點,通過觀察、操作認識半點。
    2、發(fā)展幼兒的邏輯思維能力。
    二、活動準備:
    幼兒人手一個表盤、頭飾、多媒體課件。
    三、活動重、難點:
    重點:了解時鐘的結構及分針、時針的運行規(guī)律,學會看整點。
    難點:教育孩子珍惜時間,養(yǎng)成按時作息的好習慣。
    四、活動過程:
    1、復習了解時鐘的結構及分針、時針的運行規(guī)律。
    (1)ppt演示時鐘上有什么。
    (2)教師演示分針運行一圈。
    師:時針走一格,分針走一圈,雖然分針走的快,時針走的慢,但他們表示的.時間是一樣的,時針走一格是一小時,分針走一格也是一個小時。
    2、復習認識整點。
    (1)多媒體課件播放整點并強調(diào)表示時間的寫法(2頁)。
    時鐘上現(xiàn)在是幾點?為什么是8點整?
    游戲:老狼幾點了。
    師總結:當時針正指著一個數(shù)字時,分針又正好指向12,就表示整點了。
    (2)、認識半點。
    3、教師操作,讓幼兒認識半點。
    (1)教師請幼兒觀看課件滴答滴答幾點了?
    師:12點半。
    教師小結:時針指到12和1的中間還不到1分針指到6,
    就是12點半,也是12點30分。
    師:老師邊撥鐘表邊問,滴答、滴答、滴答幾點吶?
    3點半?yún)取?BR>    下面我們一起來做一個好玩的游戲好不好?
    (2)師:滴答、滴答、滴答幾點吶?師說時間,幼兒操作學撥半點。
    4點半?yún)取ぁぁぁ?請小朋友說說時針和分針的位置)8點半,10點半。
    (3)、請幼兒自己操作播出一個半點,請旁邊的小朋友說一說。
    (4)請個別幼兒說一說你撥的是幾點?(教師糾正撥的不正確的幼兒)。
    4、幼兒操作、復習鞏固整點,半點:邊看本班幼兒生活的課件邊撥。
    下面老師要來考考小朋友,請每個小朋友上來拿一個時鐘。
    5、活動延伸:找好朋友(連線)。
    6、在《鐘表店》的歌聲里結束本課。
    活動反思。
    本次活動我認為的教學目標基本達成,通過游戲復習整點引出對半點的認識,讓幼兒在操作中感知半點,鞏固對半點的認識。在活動中通過讓幼兒觀察、自主探索、提供可操作的時鐘材料,使每個幼兒都能運用多種感官、多種方式進行探索,在活動中讓幼兒感受探究的過程和方法,體驗發(fā)現(xiàn)的樂趣。
    最后環(huán)節(jié)播放幼兒平時在幼兒園的照片與時間結合,加深了對時間的認識,這樣孩子的興趣就更濃厚了。
    大班數(shù)學教案及教學反思認識序數(shù)篇八
    1、通過觀察比較,在操作活動中認識球體的主要特征。
    2、能積極參與討論,找出與球體相似的物體。
    3、提高觀察力、想象力和空間感覺能力。
    活動準備。
    1、物質(zhì)準備:(1)教具:圓形紙一張,皮球一個。(2)學具:“幾何立體組”,小筐,紙盒,廣告顏料,橡皮泥,彩筆,白紙,布袋,小棒。
    2、環(huán)境準備:布置自選商場場景,商品有皮球、乒乓球、蘋果、梨子、易拉罐、棋子、飛碟等。
    活動過程。
    1、預備活動:師幼互相問候;做游戲《吹泡泡》引入活動。
    2、集體活動:
    (1)請幼兒進入自選商場選購商品,激發(fā)幼兒興趣。(要求幼兒把凡是可以滾動的東西都放到自己的小筐里)。
    (2)幼兒第一次探索:
    1、找出能滾動的物體。
    2、請幼兒在玩中觀察、比較這些能滾動的東西有什么不同,并說出哪些東西能向不同方向滾動。
    (3)幼兒第二次探索:
    1、觀察、比較、認識球體。(教師分別出示皮球、圓形紙,然后分別轉(zhuǎn)動皮球、圓形紙,請坐在不同方向的幼兒進行比較,說一說它們有什么不同。讓幼兒知道皮球無論從哪一個角度看都是圓的。)。
    教師演示后小結:皮球可以向各個方向滾動,因為它無論從哪一個角度看都是圓的。能向各個方向滾動的圓形物體叫做球體。
    2、讓幼兒說說日常生活中還有哪些物體是球體。
    (4)請幼兒拿出“幾何立體組”,做行和體的對應練習,了解球體的基本特征,并比較它們的異同。
    3、分組活動:第一組、用橡皮泥制作球體,制作好后啟發(fā)幼兒把大大小小的球體組成某一個物體,如小熊貓、花朵等。
    第二組、玩“乒乓球滾畫”。幼兒在紙盒中鋪一張白紙,再將乒乓球染上彩色顏料放進盒中,滾動乒乓球,在白紙上印出漂亮的圖案。
    4、交流小結,收拾學具,結束活動。
    大班數(shù)學教案及教學反思認識序數(shù)篇九
    活動目標:
    1、認識1~10的序數(shù),初步學習的方向確定物體在序列中的位置。
    2、會用序數(shù)詞較準確地表示物體在序列中的位置。
    3、積極的參與活動,大膽的說出自己的想法。
    4、培養(yǎng)幼兒樂觀開朗的性格。
    活動準備:
    1、磁性板,上面縱向畫有10條跑道。
    2、教學掛圖(四)中的10種動物,(卡片),木偶大象,1~10大小數(shù)卡各一套(小數(shù)卡用于記錄最后動物比賽的結果,大數(shù)卡用于記錄跑道的位置)。
    3、幼兒用書第22頁《認識序數(shù)》的材料人手一份。
    活動過程:
    1、引導幼兒觀察運動場上有什么。(將動物隨意散放在跑道上,不與跑道對應)#引導幼兒觀察跑道,確認各條跑道的序號。
    教師:數(shù)一數(shù),一共有幾條跑道?(請個別幼兒說一說,然后在集體點數(shù))教師:哪條跑道是第一條?你是怎么知道的?(從左邊開始數(shù),依次指其右邊相鄰的跑道,問這是第幾條跑道,再依次一直到第10條跑道)#引導幼兒用數(shù)字標出跑道的位置。
    教師:誰會用數(shù)字給每條跑道做個標記呢?(請一位幼兒來操作)教師手指跑道上的數(shù)字5:”5“放在這里表示什么意思?我們平時用”5“可以表示什么?現(xiàn)在你知道數(shù)字有幾個作用?(有兩個作用:一是表示物體的數(shù)量,二是表示物體的位置)。
    2、幫助小動物做賽前準備。
    #教師出示木偶大象,以裁判的身份提出賽道準備的要求:請運動員站在自己的跑道上,做好比賽準備!第1道,小兔。請個別幼兒上來幫助小兔找到自己的跑道并站好,再把其他動物放在不同的跑道上。(不要按順序說,讓幼兒找出對應的跑道)。
    3、比賽開始后引導幼兒判斷比賽的情況。
    #教師移動動物的位置,讓幼兒看看比賽中的的情況。
    #再次移動動物的位置,展示比賽結果,鼓勵幼兒仔細觀察,判定每個動物比賽成績。
    教師:比賽結束了,誰得了第1名?其他動物各得了第幾名?第幾跑道上的什么動物跑在第幾名?嘗試用數(shù)字記錄動物們比賽的結果。
    教師:誰能告訴大家參加運動會的小動物,它們各自的了第幾名?(集體說一說動物們比賽的結果)師幼討論:這次比賽,小貓有2個數(shù)字朋友(表示跑道位置和比賽結果),它們各是什么意思?(站的道次、比賽所得的`名次)。
    4、集體進行操作活動。
    #引導幼兒按提示要求完成幼兒用書第22頁”樓梯上的動物“內(nèi)容。
    教學反思:
    本活動的主要目標是認識1-10的序數(shù),學習確定物體在序列中的位置和掌握序數(shù)詞,會用第幾準確地表示物體在序列中的位置,考慮到序列是多樣的,序列的方向不是固定的,教學中,我進行一些序數(shù)變化方式,如:
    1、辨認排列形式不同的“序列”如:橫直排的,縱向排的,
    3、確認同種類物體的序列,哪個物體排第幾?
    4、在變化的情景中確認序數(shù),如確定了序列中物體的序數(shù)后,變換序列中的物體,再認一認變換后的物體排第幾?這樣做既有利于形成序數(shù)的概念,也有利于發(fā)展幼兒思維的靈活性。整個活動,幼兒自始至終保持了濃厚的興趣,教師與他們共同參與,起到了導向輔助的作用。本節(jié)課教具準備充分,游戲性、趣味性強,課堂氣氛活躍,充分激發(fā)了幼兒學習積極性。
    大班數(shù)學教案及教學反思認識序數(shù)篇十
    活動目標:
    1、幼兒在回憶已有經(jīng)驗的基礎上,通過對鐘面的觀察與操作了解秒針、分針、時針的運行關系。
    2、認識整點、半點及的讀法及記錄方法。
    3、在活動中誘發(fā)幼兒形成遵守時間與愛惜時間的良好習慣。
    4、積極參與數(shù)學活動,體驗數(shù)學活動中的樂趣。
    5、了解多與少的相對性。
    活動準備:
    1、教具:有關各種時鐘的幻燈片;時鐘一面,可活動鐘面一只;表示7、8、9、10點鐘的鐘面各一只,時間記錄卡各一張。
    2、學具:幼兒觀察記錄表每人一份,活動鐘面每人一份;實物時鐘4只。
    活動過程:
    一、調(diào)動已有經(jīng)驗,回憶相關知識。
    2、依次出示幻燈片,幼兒講名稱。
    3、剛才我們所見到的只是時鐘家族的一部分,它可能還有其他的種類,我們以后再來探討。
    4、上次我們已經(jīng)認識過鐘面,來告訴大家,最長的針叫(秒針),有點長的針叫(分針),最短的針叫時針。鐘面上一共有多少個數(shù)字(12),最上面的是數(shù)字12,然后依次是1、2……11。請你好好回憶一下,時鐘里的指針是朝哪一個方向走的?(1……12)對了,這樣的方向就叫順時針方向。
    二、交流調(diào)查表,說說自己在什么時間,正在干什么?
    1、小朋友們說的真好,那你知道我們?nèi)藶槭裁匆褂苗妴幔?BR>    2、鐘與我們?nèi)说纳钣兄芮械年P系,前幾天我們小朋友已經(jīng)做過了一個調(diào)查,將自己活動的時間記錄了下來,現(xiàn)在請你拿出自己的調(diào)查表,說說你在什么時間在干什么?你只要說出長針在幾,短針在幾的時候,你在干什么?好我們先自己說。
    3、誰愿意上來說給大家聽。(請3—4個小朋友上來說)。
    4、說的真好,鐘面上的指針在不停的發(fā)生著變化,它們在運行中有什么關系呢?
    5、老師為你們準備了幾個時鐘,請你看看里面有幾根指針,(兩根)你猜猜看是哪兩根針呢?(分針與時針),那秒針在哪兒呢?聽(滴答)聲就是秒針在跑。那他們兩在運行時有什么關系呢?下面請我們小朋友們?nèi)ネ嬉煌妫纯此麄冎g到底有什么秘密?注意,撥指針的時候一定要按照順時針方向撥。
    6、說說看,你們都發(fā)現(xiàn)了什么?說的真好,分針走一圈,時針走一格,這就表示一個小時。
    7、那么長針、短針指著的數(shù)字又是表示幾點鐘呢?別急,老師來向你們介紹。
    三、認識整點、半點以及它們的記錄方法。
    1、好,先請你們聽一個好聽的故事。
    2、教師有表情的講述故事《小明秋游》,邊講邊出示相關時間的鐘面。
    3、講述后提問:
    1)、小明去秋游了嗎?為什么沒去成?
    2)、他該幾點鐘起床,他是幾點鐘起床的?
    3)、小明到幼兒園是幾點鐘了?
    4)、他為什么會遲到,他是幾點鐘睡覺的?
    活動反思:
    幼兒對整點的.認識很明確,但是對半點,時針的位置無法正確撥出。
    大班數(shù)學教案及教學反思認識序數(shù)篇十一
    活動目標:
    1、初步了解時鐘的表面結構及時針、分針的運轉(zhuǎn)規(guī)律,學會看整點時間。
    2、發(fā)展邏輯思維能力。
    活動準備:
    1、教具準備:圓形時鐘一個,沒有指針的`紙制大鐘面一個,1—12整點電子鐘卡片。
    2、學具準備:實物鐘若干。
    3、《操作冊》第6冊第7—8頁。
    活動過程:
    一、預備活動。
    師幼互相問候。
    游戲:鐘之歌。幼兒和教師一起跟隨音樂唱“鐘之歌”,邊唱歌邊做動作。唱完后教師提示:“這是一首謎語歌,請大家猜猜謎底是什么?”
    二、集體活動。
    創(chuàng)設情境,剛才小朋友們猜的謎底是鐘,我們在生活中都離不開時鐘。今天老師就給小朋友們帶來了一位時鐘朋友。
    1、教師出示圓形時鐘,請幼兒觀察鐘面,了解鐘的表面結構。
    2、通過撥鐘,認識分針和時針。
    教師慢慢撥鐘,引導幼兒觀察分針和時針的運動。讓幼兒說出:分針跑得快,時針跑得慢。
    3、通過撥鐘,人是整點鐘。
    教師將分針和時針都撥到12上,然后調(diào)節(jié)鐘背面的調(diào)時鈕,使分針轉(zhuǎn)一圈后正指向數(shù)字12,讓幼兒注意時針有了什么樣的變化教師反復撥幾次,讓幼兒明白分針每走一圈,時針就走一個數(shù)字,經(jīng)過了一個小時。
    4、自由撥鐘。
    幼兒分成若干組,每組一個實物鐘面,請幼兒輪流撥鐘,觀察并討論分針和時針的變化,引導幼兒發(fā)現(xiàn):只要分針正指“12”,時針就正指某個數(shù)字。
    教師小結:分針正指12,時針指數(shù)字幾,就是幾點鐘。出示寫有整點鐘的電子鐘卡片,與幼兒一起撥整點中。邊撥邊與幼兒一起說:“1點整、2點整、3點整……”直到兩針在12上面重合(即12點整)。
    三、分組活動。
    教師:時鐘想和小朋友分組玩游戲。
    第一組:游戲“時間超人”,一名幼兒站在大鐘前,背對著大家。另一名幼兒報時“x點整”。聽到報時后,大鐘前的幼兒就用手臂來擺出分針和時針的位置,游戲可反復進行。
    第二組:按要求撥鐘。兩名幼兒一組,一幼兒任意出示整點的電子鐘卡片,另一幼兒用學具播出相應的時間。
    第三組:時間時間對對碰。做《操作冊》第六冊第七頁的活動“剪一剪、貼一貼”。
    四、游戲活動。
    教師:老狼也學會了認識時間,我們?nèi)タ伎妓?BR>    游戲:“老狼老狼幾點鐘”。
    教師手拿1—12點鐘的電子鐘面卡片12張,走到前面扮演老狼。幼兒跟在“老狼”的后面邊走邊問:“老狼老狼幾點鐘”?“老狼”舉起1點鐘的卡片邊回答:“1點鐘”。幼兒繼續(xù)問老狼,當老狼回答“天黑了”時,其他幼兒必須快速回到座位上安靜下來。最后一個回到座位上的幼兒就被“老狼”吃掉,游戲反復進行。
    五、交流小結,收拾學具。
    教師針對幼兒的學習情況,引導幼兒將操作材料收拾好。
    活動反思:
    活動符合幼兒年齡特點,創(chuàng)設情境激發(fā)興趣,通過游戲活動讓幼兒去認識時間。激發(fā)了幼兒的學習興趣。小組合作學習觀察并討論時針和分針的變化,使幼兒清楚的知道了只要分針正指“12”,時針就正指某一個點。教具學具準備充分,鐘面和實物鬧鐘達到人手一份,為幼兒創(chuàng)造了充分的操作材料。在活動中,少數(shù)幼兒注意力不集中,傾聽能力還有待加強。另外教師的語言還要兒童化。
    大班數(shù)學教案及教學反思認識序數(shù)篇十二
    此活動的教學設計符合幼兒認知規(guī)律,能由淺入深、循序漸進,環(huán)環(huán)相扣,選擇內(nèi)容能很好體現(xiàn)數(shù)學生活化、情境性、互動性的教學特點。
    在導入和結束活動中,能有機整合語言領域。以復習“拍手歌”形式,自然巧妙導題激趣,引發(fā)“小猴吃桃”的情景,起到了很好的承上啟下作用;活動結束時,復習《五只猴子蕩秋千》的兒歌,幼兒邊念邊表演,即活躍了活動氛圍,同時也突出了此活動教學重點,沒有了,可以用數(shù)字“0”表示,起到了前呼后應的作用。
    教學活動中,能運用多媒體直觀形象的課件,讓幼兒在視覺感官中認知“沒有了”,可以用數(shù)字寶寶“0”表示,很好地擴展幼兒思維的發(fā)展。
    教師提供了豐富的材料讓幼兒在直觀形象材料中探索操作,去參與活動,讓幼兒積極主動探索、尋找、發(fā)現(xiàn)“0”在生活中的作用,在尋找生活中的“0”中,能更好地感知、理解“0”在生活中的作用,從中激發(fā)他們對數(shù)學的好奇心和求知欲,從而體驗到數(shù)學的重要和樂趣,同時也可以體現(xiàn)幼兒與材料和同伴的互動。
    大班數(shù)學教案及教學反思認識序數(shù)篇十三
    1.會認識半點,知道時鐘的作用。
    2.知道一日活動中重要環(huán)節(jié)的時間安排,感受幼兒園生活的作息時間。
    1.以猜謎語的形式引題。滴答、滴答、滴答。會走沒有腿,會說沒有嘴、它會告訴我們,什么時候起,什么時候睡。
    2.復習認識整點。(分針指著12,時針指著幾就是幾點)。
    3.出示ppt引導幼兒觀察并認識半點。(分針指著6,時針走過幾,就是幾點半)重點引導幼兒觀察比較3:00和3:30時鐘分針和時針的不同。
    4..欣賞故事《喜歡鐘表的國王》,了解時間的重要性。
    國王為什么會肚子咕咕叫,廚師還沒有送上早餐?
    小鳥為什么無精打采,唱不出美妙的歌曲?
    國王到大街上巡視,為什么沒有人歡迎他?
    集市上為什么會打架?
    發(fā)生這一切的原因是什么?
    為什么滴答國王又把鐘表分給了大家?
    小結:滴答滴答王國里,因為有了鐘表,一切都變得井然有序,我們知道了時間,生活就能安排的很有規(guī)律。
    來園:8;00戶外活動8;30早操9;00午餐11;30起床2;30。
    游戲3;00離園4;30。
    小結;小朋友今天周老師給你們講了喜歡鐘表的國王,也學會了看時鐘。小朋友就能自己來安排生活了。小朋友要養(yǎng)成好的作息習慣,幾點起床、幾點吃飯、幾點睡覺。應該有一定的規(guī)律。做個珍惜時間的好孩子。
    本次活動主要通過多次操作游戲感知半點分針的指向,區(qū)分整點和半點。在實物鐘的操作下,孩子們直觀地發(fā)現(xiàn)了整點時分針指向著數(shù)字12。繼而以引導語過度到認識半點,幼兒在時鐘模板上撥出相應的半點,同伴之間相互檢查。我采用小組的形式進行了一次時間小游戲——我的一天,在游戲中,孩子們對在幼兒園的一日生活時間頗為熟悉,當我將時鐘撥到8點整時,一組幼兒準確地報時,另一組幼兒則是揮動著身體做早操;當我的時鐘顯示4點半時,孩子們就假裝整理衣服要放學了。最后,我們一起完成了認識半點的操作練習,通過書面式的練習,檢測孩子們對半點的認識。游戲化教學符合幼兒的認知規(guī)律,通過愉快的游戲、師幼互動的形式,還有操作練習的鞏固,孩子們對于半點有了初步的認識,都能較好地掌握半點時時針、分針的指向位置。
    大班數(shù)學教案及教學反思認識序數(shù)篇十四
    4、常規(guī)培養(yǎng):養(yǎng)成不亂花錢,懂得儲蓄的好習慣。
    5、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
    6、喜歡數(shù)學活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。
    10紙幣、1元硬幣(打印多份硬幣)、存錢罐、蠟筆、操作冊。
    (一)引起動機1、認識1元硬幣幣值和外觀圖案今天啊,許老師帶來了個神奇的百寶盒,它里面裝著個神秘的東西——出示盒子(用口令變出來)我們一起來喊口令:咕嚕咕嚕,變變變。(是一個漂亮的存錢罐)那我們一起來聽一聽(存錢罐)里面裝著什么?。ㄓ矌呕蚣垘牛├蠋熞阉o變出來(搖出1元硬幣)看看這是什么呢?(1元硬幣);老師現(xiàn)在要把1元硬幣給變大"變、變、變"(出示硬幣正反面的打印圖)幼兒認知1元的幣值和外觀。
    小結:1元幣的幣面上有個元字,而且上面有朵菊花。
    2、認識10元紙幣幣值和外觀圖案(出示10元紙幣)小朋友觀察這是幾元錢?(10元)、老師再把紙張紙幣變大給大家看清楚"變、變、變";你是怎么看出它是10元的?(幼兒討論回答)小結:10元紙幣的紙面上有個數(shù)字10和元字、背面圖案是長江三峽圖。
    7、邀請一位小朋友上來從老師的籃子里取出和它一樣多的錢。
    (10元紙幣和一元硬幣合起來是11元,1元硬幣和10元紙幣合起來也是11元)小結:我們做個不亂花錢的.好孩子小朋友們,爸爸媽媽給你們的零花錢有沒有存起來呢!我們要把零花錢存起來,等到需要用的時候經(jīng)過家長的同意才取出來,要養(yǎng)成不亂花錢的好習慣。
    (三)師幼互動、幼兒操作認識關于錢幣符號。
    1、(出示1元錢幣符號)小朋友見過這個符號?這個符號叫錢幣符號。
    2、兩個錢幣符號表示多少元呢?(兩元)。三元錢要用幾個錢幣符號表示……。
    3、購買此物品需要多少錢?(幼兒逐一觀察)然后在左邊方框里數(shù)一數(shù)有幾個錢幣符號,再在右邊方框中找到相應幣值的錢幣連線。(以下題目同樣方法操作)小結:操作中幼兒的情況。
    (四)延伸活動:《購物》游戲請小朋友輕輕地坐在綠色線上。老師將已經(jīng)準備好的物品卡片貼在兩個大黑板上。幼兒每人一張卡片,卡上有硬幣的數(shù)量,幼兒根據(jù)自己手上的幣值購買寫著相應價格的物品。
    注:不多不少,每人的幣值只能用一次,只能買相應價格的物品,看誰又快又準確完成任務。
    在本次活動中,通過讓幼兒摸摸、看看、分分、說說,發(fā)現(xiàn)了硬幣和紙幣的不同和相同之處,充分體現(xiàn)了幼兒在自我操作中獲得知識的特點。幼兒參與積極性特別高。
    本次活動以游戲為主,激發(fā)了幼兒的學習興趣,初步掌握了購物的基本常識,教育幼兒養(yǎng)成不亂花錢的好習慣,讓幼兒充分積累社會活動經(jīng)驗。
    在購物環(huán)節(jié),有個別幼兒取錢后不會購物,在今后的教學活動中應先充分了解幼兒的經(jīng)驗水平,適當進行活動調(diào)節(jié)或個別指導。
    大班數(shù)學教案及教學反思認識序數(shù)篇十五
    1、充分體現(xiàn)數(shù)學是數(shù)學活動的教學這一理念。
    本節(jié)課我從幼兒的生活經(jīng)驗和已有知識出發(fā),結合本班幼兒的生活實際和年齡特點,以談話形式進入情境教學,引導幼兒開展看一看、說一說、擺一擺、填一填、猜一猜等生動有趣的活動,培養(yǎng)學前兒童主動參與教學的能力,同時把“你的火車幾點開”的活動展示在孩子面前,孩子們喜形于色,躍躍欲試,迫不及待地要參加,從而提高了學習效率,培養(yǎng)了幼兒良好的學習習慣和組織紀律性。
    2、創(chuàng)設情境,激發(fā)幼兒興趣。
    要激發(fā)幼兒對數(shù)學的興趣,就要讓數(shù)學教學充滿魅力,就要求教師組織富有成效的教學活動,為幼兒創(chuàng)設積極思維的情景,這樣能使教學過程對幼兒始終有一種吸引力,這樣的課堂也才生動又味。從孩子們在課堂上興趣盎然、積極投入的表現(xiàn)看出,他們是這么喜歡這樣的課堂。為此我在課一開始就設計了“兔媽媽的水果蔬菜成熟了,小兔子請我們?nèi)退堰@些水果蔬菜送到兩個飯店,你如何分”這樣一個有趣、又具有挑戰(zhàn)性的情景,調(diào)動了他們強烈的學習興趣。
    3、以活動為動力,引導幼兒動手操作、自主探究。
    在教學這一節(jié)課時,我讓孩子上黑板把8個圖貼分成兩份,孩子逐個上黑板分,找一找一共有幾種分法。通過自主操作,使幼兒親身經(jīng)歷知識形成的過程,體驗學習的快樂,同時能力也得到提高。
    二、不足之處。
    1、在“說一說”這一環(huán)節(jié)上,教師要重視關注全體兒童,不要把自己的想法強加給孩子,要讓兒童自己發(fā)揮。對于學前兒童來說,他們的還沒有足夠的自控能力,這就需要要教師的引導,從而開展有效的教學活動。
    2、在今后的教學中,多培養(yǎng)幼兒的動手操作能力和語言表達能力。
    拓展閱讀:有以下四種反思的方法:
    反思日記。
    在一天的教學工作結束后,要求教師寫下自己的經(jīng)驗,并與其指導教師共同分析。
    詳細描述。
    教師相互觀摩彼此的教學,詳細描述他們所看到的情景,對此進行討論分析。
    實際討論。
    來自不同學校的教師聚集在一起,首先提出課堂上發(fā)生的問題,然后共同討論解決的.辦法,最后得到的方案為所有教師及其他學校所共享。
    行動研究。
    學生反饋。
    課后深入到學生當中去,通過特定的問題和學生進行溝通和交流,找出一些實際存在的問題,把握學生的學習程度,了解學生的知識結構,制定出相應的教學預案。
    大班數(shù)學教案及教學反思認識序數(shù)篇十六
    一、教材分析:“序數(shù)”在日常生活中經(jīng)常會用到,但大班幼兒對序數(shù)還比較陌生。此教材插入了一個簡短的故事《猴子吃桃子》,讓幼兒通過故事情節(jié)在數(shù)桃子的過程中明白了序數(shù)就是表示物體排在第幾。教材還結合我們的家庭地址,準確地告訴大家門牌號碼。又通過大量的圖片讓幼兒看懂了序數(shù)在生活中各個地方的應用(如電影院、運動會中、汽車飛機輪船的座位,以及我們自己在班級中的座位都用得了序數(shù))此教材結合科學的道理使幼兒能認識并準確地運用“序數(shù)”。二、活動目標:1、認識1~10的序數(shù),學習確定物體在序列中的位置。2、掌握序數(shù)詞,會用第幾準確地表示物體在序列中的位置。3、提高幼兒的判斷力,培養(yǎng)幼兒對數(shù)學的興趣。三、活動準備:1、小動物小猴、小貓、小熊圖片各一張。桃子圖片12張。2、運動會跑道圖片、電影院、飛機、火車等座位的圖片。3、一幢房子的圖片、提前在黑板上畫一棵大樹。4、《小朋友的書》第19頁“值日生”。四、活動過程:(一)、故事導入:師:“從前有一只小猴下山去玩,玩了很久感覺肚子餓了,就到處找東西吃,找啊找啊,終于找到了一棵大大的桃樹,樹上結了好多的桃子。小猴馬上爬上樹去摘桃子吃,吃了一個又一個。當它吃到第八個桃子時終于吃飽了。(小猴吃一個老師從樹上拿下一個貼在樹下一排排)最后小猴說:“早知道我就吃第八個就飽啦”。請小朋友思考后舉手回答:小猴只吃第八個桃子會不會飽?經(jīng)過討論后有的幼兒說會飽。但大部分幼兒說不會飽。老師小結:第八個桃子只表示小猴吃的桃子是排在第八,并不是代表小猴吃了八個桃子。8和第8是不一樣的意思。我們把排在第幾第幾的數(shù)叫做“序數(shù)”。那我們在生活中哪些地方能用到序數(shù)呢?(二)、出示一幢房子,讓幼兒認認有幾個單元有幾層樓。(老師先把小貓和小熊的圖片分別貼在101和302)現(xiàn)在有一只小貓想到小熊家去玩,可不知道小熊住在幾零幾。請大家?guī)退页鲂⌒艿臏蚀_位置。然后示范數(shù)樓層的方法,強調(diào)要從左往右數(shù)101、102、103.數(shù)完第一層樓數(shù)第二層……老師小結:序數(shù)可以準確地表示我們住的地址,但是一定要注意數(shù)的方法。分別讓幼兒說說自己的家庭住址。序數(shù)在我們的生活中真有用,還有那些地方用到過序數(shù)呢/?請看圖片:(三)、逐個出示運動會跑道圖片、電影院、飛機、火車等座位的圖片。分別向幼兒講解序數(shù)在這些地方的運用。(四)、請幼兒打開數(shù)學書第19頁《值日生》。老師講清題目的要求:每個班(每一列)有幾個小朋友沒來,請把他的序號寫在上面的空格里。幼兒自由操作,強調(diào)要一列一列的去仔細觀察,每一個班的看清楚,做個認真負責任的值日生。老師巡回指導,最后評價幼兒的作業(yè)。五、總結:序數(shù)就是表示物體排在第幾,在我們的周圍經(jīng)常會遇到,大家以后要會正確地運用序數(shù),準確而又迅速的找到我們想要的物體的位置。序數(shù)給我們的生活帶來很多的便捷。所以我們今后要多觀察自己周圍的物體,尋找還有什么是可以用序數(shù)來表示的。
    大班數(shù)學教案及教學反思認識序數(shù)篇十七
    目標。
    使幼兒認識基數(shù)和序數(shù)的區(qū)別,學習辨別10以內(nèi)的序數(shù)。
    準備。
    1.5盤貼絨蘋果圖片,每盤有1~5個蘋果,每個盤子涂上不同的顏色;10個貼絨動物,10級貼絨臺階(側(cè)面逐級變高的形狀,以便于貼小動物),貼絨板。
    2.幼兒每兩人5張數(shù)量為1~5的香蕉或其他水果的果盤圖片。1~10的數(shù)字卡片每組一套。
    過程。
    (1)教師出示貼絨臺階和小動物的圖片,請幼兒數(shù)一數(shù)有幾級臺階,幾個小動物。接著把小動物逐個放上不同的臺階,請幾名幼兒從下面開始數(shù),說說10只小動物分別在第幾級臺階。
    (2)教師取下小動物,請10名幼兒上來每人拿一個放在不同的臺階上,分別說一說自己擺放的是什么動物,從下面開始數(shù),擺在第幾臺階,其他幼兒評判說得對不對。
    2.區(qū)分基數(shù)和序數(shù)。
    (1)教師出示貼絨果盤圖片(不按盤內(nèi)蘋果的數(shù)量多少的順序,可以5以內(nèi)任何一個數(shù)做開頭),請幾名幼兒數(shù)一數(shù)有幾個盤子,再說一說從左到右(或說從紅盤子開始數(shù))每個盤子的順序。幼兒數(shù)對以后,教師再請幾名幼兒數(shù)一數(shù),每盤有幾個,引導幼兒發(fā)現(xiàn)盤子里有幾個水果和盤子在第幾個是不一樣的。教師提問,有幾個和第幾個一樣不一樣,怎么不一樣,引導幼兒進行討論。然后教師小結:有幾個和第幾個不一樣,一個是說有幾件東西,一個是說排在第幾。
    (2)教師請幼兒兩人一組,輪流用手里的圖片任意排隊,互相說各個果盤的次序,并數(shù)一數(shù)各個盤中水果的`有幾個,進一步明確有幾個和第幾個的區(qū)別。
    3.做練習。
    教師指導幼兒做練習。
    4.翻數(shù)字、跳格子。
    教師把幼兒分成10人一組,玩跳格子的游戲。教師先在地上畫幾組10個連續(xù)的大格子,從1到10標上數(shù)字。各組幼兒按順序在數(shù)字卡片中抽一張數(shù)字卡片,說出自己抽到的是什么數(shù),然后按卡片上的數(shù),一次一格,單腳或雙腳跳到相應的格子里,直到組里所有的幼兒都跳進格子里。
    認識1~。
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