大班數(shù)學(xué)活動(dòng)教案串羊肉串范文(20篇)

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    教案是教師教學(xué)過程的設(shè)計(jì)和組織的重要手段之一。教案中的教學(xué)策略應(yīng)該多樣化,能夠激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和主動(dòng)性。以下是小編為大家整理的教案范例,供大家參考借鑒。
    大班數(shù)學(xué)活動(dòng)教案串羊肉串篇一
    活動(dòng)目標(biāo):
    1、引導(dǎo)幼兒感知梯形的基本特征。
    2、啟發(fā)幼兒學(xué)習(xí)按圖形特征歸類,鞏固對(duì)幾何圖形的認(rèn)識(shí)。
    3、培養(yǎng)幼兒良好的操作習(xí)慣,學(xué)會(huì)把用過的東西放在學(xué)具筐里。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:教具:不同形狀的梯形若干;三角形、長方形、正方形紙各一張。學(xué)具:幼兒兩張大小不同的梯形、三角形、長方形、正方形若干。
    活動(dòng)過程:
    一、集體活動(dòng)。
    1、圖形分類。
    出示大小、形狀各異的長方形、梯形若干,提問:"誰會(huì)把一樣的圖形放在一起?"請(qǐng)一位幼兒操作。"每種圖形各有幾個(gè)?"。
    2、認(rèn)識(shí)梯形。
    出示梯形,"這是什么圖形?它和長方形有什么地方一樣,什么地方不一樣?"(它們都有四條邊,四個(gè)角,梯形上面邊短,下面邊長;上面的兩條邊平平的,不一樣長,有四個(gè)角,不一樣大。"。
    3、引導(dǎo)幼兒觀察直角梯形、四邊形。
    "這兩個(gè)圖形都是梯形嗎?""那一個(gè)圖形是梯形,你從什么地方看出它是梯形的?"(它上下兩邊平平的,不一樣長,四個(gè)角不一樣大)。
    二、小組活動(dòng)。
    第一組:變梯形。"請(qǐng)小朋友拿一張圖形紙把它剪一剪,讓它們變成梯形。"。
    第二組:給梯形涂色。
    "看看圖中都有什么圖形,請(qǐng)小朋友給梯形都涂上顏色。"。
    第三組:梯形找家。
    給各種不同大小和不同顏色的梯形找到自己的家。
    三、活動(dòng)評(píng)價(jià)。
    重點(diǎn)請(qǐng)個(gè)別幼兒演示是怎樣變梯形的,啟發(fā)幼兒想出多種方法。
    教學(xué)反思:
    幼兒園的數(shù)學(xué)活動(dòng)相對(duì)于其他活動(dòng)枯燥、單調(diào),容易使幼兒失去學(xué)習(xí)興趣。因?yàn)檫@個(gè)時(shí)期的幼兒年齡小,邏輯思維尚未發(fā)展,所以本次活動(dòng)中我為幼兒創(chuàng)設(shè)了一個(gè)可操作的豐富材料的環(huán)境,為幼兒創(chuàng)設(shè)了一個(gè)可選擇性、可操作性的空間。使幼兒能獨(dú)立的操作材料,并大膽的表達(dá)自己的想法。幼兒的自主性,選擇性,獨(dú)立性得到了充分的體現(xiàn)。通過一系列的游戲活動(dòng),達(dá)到了主題總目標(biāo)預(yù)設(shè)的要求。
    大班數(shù)學(xué)活動(dòng)教案串羊肉串篇二
    1、在游戲中體會(huì)一分鐘長短的相對(duì)性,了解一分鐘有60秒。
    2、初步發(fā)現(xiàn)時(shí)間與生活的關(guān)系,知道要珍惜時(shí)間。
    ppt課件(大鐘面、配上聲效、幼兒生活場景上廁所、午睡的圖片)、漢字(長、短)、幼兒選擇情況記錄用表、拼板玩具活動(dòng)流程:
    小結(jié):時(shí)鐘能告訴我們時(shí)間,讓我們遵守時(shí)間。
    二、感受一分鐘(在此環(huán)節(jié)進(jìn)行兩個(gè)小游戲,感受一分鐘時(shí)間的長和短,了解一分鐘是60秒)討論:那么一分鐘我們能夠干些什么?一分鐘到底是長還是短?第一次幼兒根據(jù)自己的體會(huì)分別站立在"長、短"兩個(gè)漢字邊,根據(jù)幼兒選擇情況進(jìn)行數(shù)據(jù)的記錄。
    1、游戲:木頭人(感覺一分鐘時(shí)間很長,忍也忍不?。┑诙斡變焊鶕?jù)自己的體會(huì)分別站立在"長、短"兩個(gè)漢字邊,根據(jù)記錄的數(shù)據(jù),簡單地進(jìn)行比較。
    2、游戲:拼圖(體會(huì)有時(shí)一分鐘會(huì)感覺變得很短,時(shí)間不夠用)第三次幼兒根據(jù)自己的感受進(jìn)行選擇,并分別站立。
    討論:一分鐘時(shí)間到底是長還是短呢?(出示兩組圖片)小結(jié):同樣的一分鐘,從事不同事情,有著不同的心情,都會(huì)產(chǎn)生,長短不同的感覺。
    跟著時(shí)鐘數(shù)一數(shù)。
    小結(jié):一分鐘還是一分鐘,一分鐘就是60秒,專注于一分鐘能夠完成一些重要的事,但有時(shí)一分鐘很快就會(huì)從身邊悄悄溜走。
    三、珍惜一分鐘(在此環(huán)節(jié),播放一分鐘短片,讓孩子們發(fā)現(xiàn)一分鐘世界上發(fā)生著許多奇妙的事情,同時(shí)發(fā)現(xiàn)專注于觀看短片的一分鐘能夠有所收獲,稍稍分神,一分鐘就溜走了。)小結(jié)語:可別小看了這一分鐘,有時(shí)短短的幾秒鐘都能夠做好一件事情呢!
    大班數(shù)學(xué)活動(dòng)教案串羊肉串篇三
    活動(dòng)目的:
    1、學(xué)習(xí)5的減法,學(xué)會(huì)正確計(jì)算5的四組減法。
    2、幼兒通過操作,理解加法的計(jì)算過程,體會(huì)用“數(shù)的組成”來計(jì)算5的減法是最簡單的方法。
    3、培養(yǎng)幼兒積極主動(dòng)參與數(shù)學(xué)活動(dòng),獲得成功的體驗(yàn),增強(qiáng)自信心。
    活動(dòng)重點(diǎn):學(xué)習(xí)5的減法。
    難點(diǎn):在操作中掌握5的減法運(yùn)算。
    反思:幼兒知道1個(gè)實(shí)物和4個(gè)實(shí)物合起是5個(gè)實(shí)物,從5個(gè)實(shí)物中拿走1個(gè)大家也知道剩下4個(gè),但幼兒比較難理解“5-1=4”因此本次活動(dòng)的重點(diǎn)是通過操作幼兒能掌握5的減法。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:5的組成列式若干,5以內(nèi)的運(yùn)算列式若干,背景圖一幅,1—5數(shù)字操作卡片若干、操作卡片(、松鼠五只、蝴蝶五只、小鳥五只、小鴨五只)。
    反思:幼兒對(duì)抽象的減法運(yùn)算如“5-2=3”不能理解,也不感興趣。但如果借助一些實(shí)物,并放入常情中,幼兒能運(yùn)用表象進(jìn)行減法運(yùn)算,因此準(zhǔn)備了以上教具。
    活動(dòng)過程:
    一:開始部分。
    奧爾夫音樂《火車快飛》幼兒“開火車”進(jìn)場。
    反思:用歌曲與數(shù)、形知識(shí)巧妙地結(jié)合在一起,律動(dòng)進(jìn)來,提高幼兒興趣。
    二、基本部分。
    1、游戲“開火車”復(fù)習(xí)5的組成。
    現(xiàn)在老師要請(qǐng)小朋友們一起玩“開火車”的游戲,游戲中答對(duì)的小朋友可以跟老師一起開動(dòng)火車。
    “開火車”游戲——老師“嘿嘿,我們的火車幾點(diǎn)開”(出示5的組成列式);幼兒“嘿嘿,我們的火車××點(diǎn)開”
    請(qǐng)部分積極發(fā)言幼兒上來玩“開火車”(配合音樂)教師:火車要開,請(qǐng)你上來。
    游戲重復(fù)玩兩次,讓每位幼兒都參與。
    反思:著名教育家克魯斯卡婭說過:“游戲?qū)和菍W(xué)習(xí),是勞動(dòng),是重要的教育形式?!苯Y(jié)合游戲進(jìn)行數(shù)學(xué)教育可使兒童擺脫枯燥抽象數(shù)概念,從而提高對(duì)5組成的復(fù)習(xí)的興趣。在玩開火車游戲中,幼兒積極參與回答問題,通過幼兒自己努力終于坐上長長的火車。
    2、出示背景圖。
    2、草地上的熱鬧聲吸引了漂亮的花仙子,你們看誰來了?(教師表演蝴蝶)我們數(shù)一數(shù)有幾只蝴蝶飛來了采花?那里也有花,有兩只蝴蝶飛走了,(以下過程同上)。
    3、過了一會(huì),小鳥也飛來玩游戲,小朋友看有幾只小鳥飛來了?又飛走了幾只小鳥?(以下過程同上)。
    4、小朋友猜猜誰來了,(教師表演鴨子)有幾只小鴨來游泳?過了一會(huì),又有幾只小鴨游走了?(以下過程同上下文)。
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    大班數(shù)學(xué)活動(dòng)教案串羊肉串篇四
    活動(dòng)目標(biāo):
    1、認(rèn)識(shí)1~10的序數(shù),初步學(xué)習(xí)的方向確定物體在序列中的位置。
    2、會(huì)用序數(shù)詞較準(zhǔn)確地表示物體在序列中的位置。
    3、能傾聽別人的發(fā)言,關(guān)注和學(xué)習(xí)同伴確定物體位置的方法。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    1、磁性板,上面縱向畫有10條跑道。
    2、教學(xué)掛圖(四)中的10種動(dòng)物,(卡片),木偶大象,1~10大小數(shù)卡各一套(小數(shù)卡用于記錄最后動(dòng)物比賽的結(jié)果,大數(shù)卡用于記錄跑道的位置)。
    3、幼兒用書第22頁《認(rèn)識(shí)序數(shù)》的材料人手一份。
    活動(dòng)過程:
    1、引導(dǎo)幼兒觀察運(yùn)動(dòng)場上有什么。(將動(dòng)物隨意散放在跑道上,不與跑道對(duì)應(yīng))#引導(dǎo)幼兒觀察跑道,確認(rèn)各條跑道的序號(hào)。
    教師:數(shù)一數(shù),一共有幾條跑道?(請(qǐng)個(gè)別幼兒說一說,然后在集體點(diǎn)數(shù))教師:哪條跑道是第一條?你是怎么知道的?(從左邊開始數(shù),依次指其右邊相鄰的跑道,問這是第幾條跑道,再依次一直到第10條跑道)#引導(dǎo)幼兒用數(shù)字標(biāo)出跑道的位置。
    教師:誰會(huì)用數(shù)字給每條跑道做個(gè)標(biāo)記呢?(請(qǐng)一位幼兒來操作)教師手指跑道上的數(shù)字5:"5"放在這里表示什么意思?我們平時(shí)用"5"可以表示什么?現(xiàn)在你知道數(shù)字有幾個(gè)作用?(有兩個(gè)作用:一是表示物體的數(shù)量,二是表示物體的位置)。
    2、幫助小動(dòng)物做賽前準(zhǔn)備。
    #教師出示木偶大象,以裁判的身份提出賽道準(zhǔn)備的要求:請(qǐng)運(yùn)動(dòng)員站在自己的跑道上,做好比賽準(zhǔn)備!第1道,小兔。請(qǐng)個(gè)別幼兒上來幫助小兔找到自己的跑道并站好,再把其他動(dòng)物放在不同的跑道上。(不要按順序說,讓幼兒找出對(duì)應(yīng)的跑道)。
    3、比賽開始后引導(dǎo)幼兒判斷比賽的情況。
    #教師移動(dòng)動(dòng)物的位置,讓幼兒看看比賽中的的情況。
    再次移動(dòng)動(dòng)物的位置,展示比賽結(jié)果,鼓勵(lì)幼兒仔細(xì)觀察,判定每個(gè)動(dòng)物比賽成績。
    教師:比賽結(jié)束了,誰得了第1名?其他動(dòng)物各得了第幾名?第幾跑道上的什么動(dòng)物跑在第幾名?嘗試用數(shù)字記錄動(dòng)物們比賽的結(jié)果。
    教師:誰能告訴大家參加運(yùn)動(dòng)會(huì)的小動(dòng)物,它們各自的了第幾名?(集體說一說動(dòng)物們比賽的結(jié)果)師幼討論:這次比賽,小貓有2個(gè)數(shù)字朋友(表示跑道位置和比賽結(jié)果),它們各是什么意思?(站的道次、比賽所得的名次)。
    4、集體進(jìn)行操作活動(dòng)。
    引導(dǎo)幼兒按提示要求完成幼兒用書第22頁"樓梯上的動(dòng)物"內(nèi)容。
    教學(xué)反思:
    本活動(dòng)的主要目標(biāo)是認(rèn)識(shí)1-10的序數(shù),學(xué)習(xí)確定物體在序列中的位置和掌握序數(shù)詞,會(huì)用第幾準(zhǔn)確地表示物體在序列中的位置,考慮到序列是多樣的,序列的方向不是固定的,教學(xué)中,我進(jìn)行一些序數(shù)變化方式,如:
    1、辨認(rèn)排列形式不同的“序列”如:橫直排的,縱向排的,
    3、確認(rèn)同種類物體的序列,哪個(gè)物體排第幾?
    4、在變化的情景中確認(rèn)序數(shù),如確定了序列中物體的序數(shù)后,變換序列中的物體,再認(rèn)一認(rèn)變換后的物體排第幾?這樣做既有利于形成序數(shù)的概念,也有利于發(fā)展幼兒思維的靈活性。整個(gè)活動(dòng),幼兒自始至終保持了濃厚的興趣,教師與他們共同參與,起到了導(dǎo)向輔助的作用。本節(jié)課教具準(zhǔn)備充分,游戲性、趣味性強(qiáng),課堂氣氛活躍,充分激發(fā)了幼兒學(xué)習(xí)積極性。
    大班數(shù)學(xué)活動(dòng)教案串羊肉串篇五
    活動(dòng)目標(biāo):
    1、能探索用數(shù)學(xué)、圖畫等符號(hào)記錄自己操作的結(jié)果。
    2、學(xué)習(xí)多角度地思考問題,能有計(jì)劃地進(jìn)行活動(dòng)3、體驗(yàn)猜測(cè)活動(dòng)的樂趣。
    重點(diǎn)難點(diǎn):
    能探索用數(shù)學(xué)、圖畫等符號(hào)記錄自己操作的結(jié)果。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    1、每組蠶豆、花生、塑料小夾子、串珠玩具等各一盤。
    2、每人一張記錄單、1個(gè)小盤子、1支筆。
    活動(dòng)過程:
    一、猜測(cè)活動(dòng)。
    教師帶領(lǐng)幼兒觀察桌上的操作材料,引起幼兒參與活動(dòng)的興趣。
    二、介紹游戲的玩法。
    1、教師:用一只手在盆中用力抓一把,將抓出的物體放在小盤子中,數(shù)一數(shù)抓了多少,并做記錄。
    2、教師:抓一次記一次,共抓三次,就記三次。
    3、教師:活動(dòng)前要先想好如何在一張紙上清楚地記錄三次抓物體的結(jié)果。
    4、教師:記錄結(jié)果要能讓別人看出是第幾次,抓的是什么,抓了多少?
    三、幼兒抓物體。
    1、教師觀察幼兒的操作情況,提醒個(gè)別幼兒按要求完成。
    2、請(qǐng)幼兒分別說說在游戲中哪一種物體自己抓的最多,哪一種物體抓的最少,為什么“。
    四、游戲”抓了多少“。
    1、教師抓一把幼兒認(rèn)為教師能最多的物體,讓幼兒估猜所抓的數(shù)量。
    2、請(qǐng)幼兒猜測(cè)還有誰會(huì)抓的比老師多,并說出理由。
    大班數(shù)學(xué)活動(dòng)教案串羊肉串篇六
    活動(dòng)目標(biāo):
    1.幼兒在玩“羊肉串”的游戲活動(dòng)中,練習(xí)數(shù)物對(duì)應(yīng)。
    2.通過送“羊肉串”情節(jié),幼兒進(jìn)一步感知10以內(nèi)的數(shù)量,并學(xué)會(huì)比較相鄰兩數(shù)之間的關(guān)系。
    3.在游戲中體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)的樂趣。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    1.小棒每人每年10根,每根小棒上分別掛上數(shù)字1-10的數(shù)字牌。
    2.將泡塑紙剪成顏色、大小、形狀不同的小塊若干。(羊肉塊)。
    3.布偶小狗、小貓、小羊、小熊、小兔、小猴各一,電話機(jī)一臺(tái)。
    活動(dòng)過程:
    一、出示布偶小狗,引起幼兒興趣。
    二、幼兒制作羊肉串,教師巡回指導(dǎo)。
    1.老師提出制作要求。
    a.每人做成10根羊肉串。
    b.每根羊肉串上的肉塊數(shù)量和數(shù)字牌上的數(shù)目一樣多。
    2.教師分層指導(dǎo)。
    (1)操作水平較低的幼兒引導(dǎo)他們根據(jù)小棒上的數(shù)字牌串上相應(yīng)數(shù)量的羊肉塊,練習(xí)數(shù)物對(duì)應(yīng)。
    (2)操作水平較高的幼兒,在他們練習(xí)數(shù)物對(duì)應(yīng)的基礎(chǔ)上,啟發(fā)幼兒練習(xí)間隔排列,如:方形、三角形間隔,或根據(jù)大小、顏色、間隔排列。
    a.幼兒將“羊肉串”按羊肉塊數(shù)量的多少進(jìn)行排列。
    引導(dǎo)幼兒嘗試兩種不同的排列方法。
    按羊肉塊數(shù)量從少到多排列。
    按羊肉塊數(shù)量從多到少排列。
    請(qǐng)個(gè)別幼兒幼兒講講:你是怎樣排列的?
    師:“羊肉串都做好了,我們現(xiàn)在幫忙將羊肉串送到每只小動(dòng)物家里去好嗎?
    1.小貓訂購的羊肉串上的羊肉塊的數(shù)量是4,找一找,你有沒有小貓訂購的羊肉串?
    2.個(gè)別幼兒送羊肉串。集體送羊肉串。同樣的'方法讓幼兒送羊肉塊數(shù)量是1、2的羊肉串。
    3.小熊訂購的羊肉串上的羊肉塊數(shù)量比4少1。
    4.小兔訂購的羊肉串上的羊肉塊數(shù)量比4多1。
    5.小猴訂購的羊肉串有兩種,一種是羊肉塊數(shù)量比7少1,一種是羊肉塊數(shù)量比7多1。
    6.同樣方法讓幼兒集體送羊肉串,老師檢查糾正。
    四、活動(dòng)延伸——在區(qū)角活動(dòng)中繼續(xù)讓幼兒玩“羊肉串”的游戲。
    大班數(shù)學(xué)活動(dòng)教案串羊肉串篇七
    1.幼兒在玩“羊肉串”的游戲活動(dòng)中,練習(xí)數(shù)物對(duì)應(yīng)。
    2.通過送“羊肉串”情節(jié),幼兒進(jìn)一步感知10以內(nèi)的數(shù)量,并學(xué)會(huì)比較相鄰兩數(shù)之間的關(guān)系。
    3.在游戲中體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)的樂趣。
    1.小棒每人每年10根,每根小棒上分別掛上數(shù)字1—10的數(shù)字牌。
    2.將泡塑紙剪成顏色、大小、形狀不同的小塊若干。(羊肉塊)。
    3.布偶小狗、小貓、小羊、小熊、小兔、小猴各一,電話機(jī)一臺(tái)。
    1.老師提出制作要求。
    a.每人做成10根羊肉串。
    b.每根羊肉串上的肉塊數(shù)量和數(shù)字牌上的數(shù)目一樣多。
    2.教師分層指導(dǎo)。
    (1)操作水平較低的幼兒引導(dǎo)他們根據(jù)小棒上的數(shù)字牌串上相應(yīng)數(shù)量的羊肉塊,練習(xí)數(shù)物對(duì)應(yīng)。
    (2)操作水平較高的幼兒,在他們練習(xí)數(shù)物對(duì)應(yīng)的基礎(chǔ)上,啟發(fā)幼兒練習(xí)間隔排列,如:方形、三角形間隔,或根據(jù)大小、顏色、間隔排列。
    a.幼兒將“羊肉串”按羊肉塊數(shù)量的多少進(jìn)行排列。
    引導(dǎo)幼兒嘗試兩種不同的排列方法。
    按羊肉塊數(shù)量從少到多排列。
    按羊肉塊數(shù)量從多到少排列。
    請(qǐng)個(gè)別幼兒幼兒講講:你是怎樣排列的?
    師:“羊肉串都做好了,我們現(xiàn)在幫忙將羊肉串送到每只小動(dòng)物家里去好嗎?
    1.小貓訂購的羊肉串上的`羊肉塊的數(shù)量是4,找一找,你有沒有小貓訂購的羊肉串?
    2.個(gè)別幼兒送羊肉串。集體送羊肉串。同樣的方法讓幼兒送羊肉塊數(shù)量是1、2的羊肉串。
    3.小熊訂購的羊肉串上的羊肉塊數(shù)量比4少1。
    4.小兔訂購的羊肉串上的羊肉塊數(shù)量比4多1。
    5.小猴訂購的羊肉串有兩種,一種是羊肉塊數(shù)量比7少1,一種是羊肉塊數(shù)量比7多1。
    6.同樣方法讓幼兒集體送羊肉串,老師檢查糾正。
    a)結(jié)束游戲。
    b)活動(dòng)延伸。
    大班數(shù)學(xué)活動(dòng)教案串羊肉串篇八
    1、在紙牌游戲中,運(yùn)用已有數(shù)序經(jīng)驗(yàn)、進(jìn)行邏輯推理。
    2、提高幼兒的觀察能力,體驗(yàn)和同伴游戲的快樂。
    重點(diǎn)與難點(diǎn)。
    運(yùn)用已有數(shù)序經(jīng)驗(yàn)、進(jìn)行邏輯推理。
    活動(dòng)準(zhǔn)備。
    撲克牌兩兩副。
    活動(dòng)過程。
    一、引起興趣。
    1、認(rèn)識(shí)撲克牌。教師出示一副撲克牌,和孩子一起熟悉各種牌面和花色。
    2、游戲:少了哪個(gè)。
    小結(jié):這些排中,缺少的那張牌就是被抽走的牌。
    3)教師出示紅桃1~10的撲克牌,請(qǐng)幼兒任意抽調(diào)一張,并請(qǐng)其他幼兒猜猜抽掉的是什么牌。
    二、利用數(shù)字,猜猜是哪張牌。
    1、介紹游戲方法。
    小結(jié):當(dāng)數(shù)字(8)大了,不光是數(shù)字(8),還有些數(shù)字(9和10)更大了。
    一、嘗試用提問的方法,猜猜是哪張牌。
    1、介紹游戲方法:教師在20張牌中選定一張牌藏在心里,請(qǐng)幼兒猜猜看是那張牌。幼兒可以向教師提問,教師用“是”或“不是”回答,直到猜出答案。
    小結(jié):既要猜對(duì)數(shù)字還要猜對(duì)花色,所以提出什么樣的問題很重要。
    大班數(shù)學(xué)活動(dòng)教案串羊肉串篇九
    活動(dòng)目標(biāo):
    1、通過觀察尋找出物體排列的規(guī)律,并樂于用語言表達(dá)出規(guī)律。
    2、嘗試自己編排各種規(guī)律并運(yùn)用在具體的實(shí)踐中(運(yùn)用各種材料串出有規(guī)律的羊肉串)。
    3、體驗(yàn)排序的樂趣。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    供幼兒串羊肉串用的各類材料,不同形狀的紙片;瓜果(茄子、胡蘿卜、藕片)各色長短不一的吸管;竹棒人手一根。
    活動(dòng)過程:
    一、教師談話引出。
    小朋友們,我打算開一家“羊肉串”店,想請(qǐng)小朋友們幫我一起串羊肉串。
    二、師隨意邀請(qǐng)一個(gè)幼兒上來和教師同時(shí)用同一種材料串一串羊肉串。
    請(qǐng)幼兒比較,兩串羊肉串的不同之處。教師引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)有規(guī)律和無規(guī)律。
    三、請(qǐng)3--5位幼兒串出按規(guī)律排序的羊肉串。
    1、幼兒設(shè)想規(guī)律,并相互表達(dá)。
    2、幼兒操作活動(dòng)--串羊肉串。
    3、相互介紹自己的羊肉串。
    大班數(shù)學(xué)活動(dòng)教案串羊肉串篇十
    大班數(shù)學(xué)中數(shù)的組成及加減法學(xué)習(xí)起來模式比較固定,使教師、孩子都有了一種疲憊感。我選擇這個(gè)很平常的教學(xué)計(jì)劃里活動(dòng),旨在對(duì)平時(shí)常規(guī)的教學(xué)形式有所改變?;顒?dòng)中我創(chuàng)設(shè)情景由淺入深地讓孩子們?cè)谧灾鞯刂v講、做做中逐步解決了講述、列算式、理解算式含義等問題。在孩子主動(dòng)的說說、講講、做做中讓孩子輕輕松松地真正獲得各方面的收獲,學(xué)到真正屬于自己的知識(shí),從而也喜歡積極參與到形式多樣的數(shù)學(xué)活動(dòng)中。
    1、通過游戲進(jìn)行活動(dòng),復(fù)習(xí)7以內(nèi)的加減,組成。
    2、嘗試根據(jù)三個(gè)數(shù)字列四道算式題,鞏固7以內(nèi)的加減。
    3、體驗(yàn)小組合作,養(yǎng)成良好的講述、操作等學(xué)習(xí)習(xí)慣。
    座位牌,各數(shù)字,數(shù)字卡若干,符號(hào),水筆人手一支,記錄紙。
    一、說說、玩玩,復(fù)習(xí)7以內(nèi)的加減和組成。
    1、看算式選座位。
    "小朋友,你們喜歡游戲嗎?(喜歡)今天老師帶你們玩智力游戲好嗎?
    "誰來說說你卡上有什么?想想應(yīng)該坐幾號(hào)桌?""原來卡上的算式是告訴我們得數(shù)是幾,我們就坐幾號(hào)桌,一會(huì)你們就根據(jù)卡上的算式找到相應(yīng)的桌子做好。
    2、根據(jù)要求玩"碰球"游戲。
    "現(xiàn)在我們來玩'碰球'游戲,我的球和你的球碰在一起是3(4、5、6、7)。"
    二、找找、練練,學(xué)習(xí)用三個(gè)數(shù)列出四道算式題。
    1、"今天老師還為你準(zhǔn)備了一份禮物,可拿來的時(shí)候碰了一下花掉了,請(qǐng)你們幫著看看、想想該把哪些花插到花瓶里?"個(gè)別幼兒講述、操作。
    2、學(xué)習(xí)用三個(gè)數(shù)列四道算式題。
    "誰能把花瓶上的三個(gè)數(shù)字用符號(hào)'+、-、='來列出四道算式題?"幼兒講述,教師記錄。
    3、討論:怎樣的三個(gè)數(shù)才能列出四道算式題?
    小結(jié):能組成分合式的三個(gè)數(shù)才能列出四道算式題。
    三、想想、做做,鞏固用三個(gè)數(shù)列出四道算式題。
    1、幼兒分組合作完成游戲操作活動(dòng)一、"看數(shù)字列算式"老師拿出卡片,請(qǐng)每組派請(qǐng)一位幼兒上來抽卡,再讓小朋友看著卡上的數(shù)字列出四道算式題。(游戲2~3次)操作活動(dòng)二:"補(bǔ)數(shù)列算式",幼兒拿出座位牌下的卡片,商量好選一個(gè)人在卡片上填上恰當(dāng)?shù)臄?shù)字,并在記錄紙上列出算式題。
    2、游戲結(jié)果交流"那組來說說你們是怎么補(bǔ)的,算式題又是怎樣列的。"幼兒講述,集體檢查。
    3、總結(jié),結(jié)束活動(dòng)。
    大班數(shù)學(xué)活動(dòng)教案串羊肉串篇十一
    1、通過嘗試種花游戲,復(fù)習(xí)鞏固按標(biāo)記進(jìn)行分類的方法,感知集合的形成。
    2、初步感知交集,發(fā)展幼兒的辨別能力,培養(yǎng)其思維的敏捷性。
    :多媒體教學(xué)課件學(xué)具:
    1、幼兒操作板及各種花人手一份2、游戲用各種花及標(biāo)記若干
    一、運(yùn)用多媒體課件復(fù)習(xí)鞏固標(biāo)記
    1.認(rèn)識(shí)花
    師:“今天,我們要和電腦娃娃玩游戲?!薄安莸厣祥_滿了許多花,你們知道有什么花嗎?”讓幼兒知道花園里的花除了種類(郁金香、喇叭花)不同外還有顏色(紅色、藍(lán)色)不同。
    2.按標(biāo)記種花
    師:“草地上有兩個(gè)什么形狀的花壇?”(一個(gè)是三角形、一個(gè)是長方形;三角形上藍(lán)色標(biāo)記,長方形上有小標(biāo)記)
    師:“電腦娃娃想請(qǐng)小朋友把花按標(biāo)記種在花壇上?!保ㄕ?qǐng)幼兒幫幫電腦娃娃種花)
    3.幼兒操作,按標(biāo)記種花
    師:“小朋友真棒,老師為你們準(zhǔn)備了很多花和花壇,請(qǐng)小朋友按自己花壇上的標(biāo)記種花。”(幼兒在自己的操作板上按標(biāo)記種花,教師指導(dǎo)。)
    二、初步感知交集
    1.電腦演示,提出問題
    師:“藍(lán)色的小花不高興了,它即想跟藍(lán)花在一起又想跟小花在一起怎么辦呢?”(幼兒討論)
    2.感知交集
    師:“我們來看看,三角形和長方形中間有個(gè)什么圖形?”(小梯形)
    引導(dǎo)幼兒說出小梯形里應(yīng)該種藍(lán)色的小花。
    3.幼兒操作、感知交集
    三、游戲:《花仙子》
    復(fù)習(xí)鞏固標(biāo)記,進(jìn)一步感知交集
    四、結(jié)束。
    師:“小朋友真能干,我們幼兒園外面也有許多美麗的花壇,我們一起看看有沒有合適的花壇可以種花?!保犚魳烦龌顒?dòng)室)
    大班數(shù)學(xué)活動(dòng)教案串羊肉串篇十二
    1、在數(shù)積木的過程中,學(xué)習(xí)有序地觀察和統(tǒng)計(jì)數(shù)量的方法。
    2、能清晰地表達(dá)觀察的內(nèi)容,喜歡挑戰(zhàn)空間邏輯游戲。
    【活動(dòng)準(zhǔn)備】。
    正方體小積木;“積木房”圖片若干;記錄用紙和筆。
    【活動(dòng)過程】。
    一、話建筑,贏積木。
    激趣:想不想造一幢喜歡的房子?
    過渡:今天我們就用積木來造房子!每組的桌上有幾塊積木呀?夠不夠造一幢房子?
    那就請(qǐng)你們就分成4組在數(shù)積木游戲中贏取更多的積木。
    二、爭回答,數(shù)積木。
    (一)數(shù)數(shù)相同數(shù)量的積木房。
    形式:將答案記錄在記錄紙上,呈現(xiàn)在每幢房子的下方,答對(duì)的為本組加上一塊積木。
    驗(yàn)證:移去屋頂,拆層演示。
    重點(diǎn)提問:房子有幾層?每層有幾塊?一共有幾塊?
    小結(jié):數(shù)量相同的積木能造出不同的房子,只是有的積木被其他積木擋住了,我們不容易發(fā)現(xiàn),點(diǎn)數(shù)的時(shí)候我們可以一層一層的數(shù)清楚,不多數(shù),也不漏數(shù)看不見的那些積木。
    (二)找找躲起來的積木塊。
    出題:準(zhǔn)備好了嗎?請(qǐng)問這幢房子有幾層?每一層有幾塊?共有幾塊積木建成?
    重點(diǎn):移去屋頂,拆層演示,幫助幼兒學(xué)會(huì)數(shù)隱藏起來的積木塊。
    小結(jié):房子一層層往上造,如果上層有幾塊積木,那這些積木下一定也有幾塊積木。
    三、造房子,數(shù)“磚塊”。
    (一)造幢房子把分?jǐn)?shù)。
    重點(diǎn):鼓勵(lì)各組建造出點(diǎn)數(shù)上有難度(有多層、有重疊)的房屋。
    集體點(diǎn)數(shù)時(shí)一層一層數(shù)清楚。
    (二)學(xué)做小小建筑師。
    要求:每隊(duì)派一個(gè)代表挑選喜歡的圖紙,用積木搭出與圖中相同的房子,要造的又快又好!
    重點(diǎn)觀察:每組搭的房子是否與圖紙上的一樣,各組搭建、點(diǎn)數(shù)的方法。
    驗(yàn)證:他們搭的房子與圖紙上的一樣嗎?記錄的對(duì)不對(duì)呢?
    小結(jié):雖然各隊(duì)拿到的圖紙看起來不一樣,其實(shí)是同一幢房子從不同的角度拍出的照片,所以搭出的房子是相同的。
    四、延伸。
    小小建筑師們讓我們回去建造更多獨(dú)特的房子,考考你的好朋友們你是用幾塊積木建成的好不好!
    【教學(xué)反思】。
    今天的活動(dòng)較為順利的開展了,也達(dá)到了我預(yù)期的效果。還成為了我園計(jì)算專題組的“一課多研”研討的課例,反思一路走來獲得成功的的原因,我覺得有:
    a)關(guān)注細(xì)節(jié)的設(shè)計(jì)。
    計(jì)算活動(dòng)教具多,對(duì)環(huán)節(jié)間的小結(jié)語要求也高,在這一次組織活動(dòng)前教案在我的腦海中一次次的“過電影”,把握了每一個(gè)環(huán)節(jié)的細(xì)節(jié)要點(diǎn)(孩子合作中可能的狀況、每一次小結(jié)重點(diǎn)提煉和梳理的內(nèi)容、重難點(diǎn)落實(shí)的方式)。“細(xì)節(jié)決定成敗”,活動(dòng)前我讓一個(gè)個(gè)環(huán)節(jié)都順溜了,我想這也是活動(dòng)活動(dòng)成功的重要因素之一吧!
    b)注重互動(dòng)的有效性。
    我的教學(xué)對(duì)象是一群大班的孩子,所以在今天的活動(dòng)中我不僅關(guān)注師生間的有效互動(dòng),也為孩子們創(chuàng)造了很多合作互動(dòng)和思考的機(jī)會(huì),無形中提高了生生互動(dòng)的有效性。
    大班數(shù)學(xué)活動(dòng)教案串羊肉串篇十三
    活動(dòng)目標(biāo):
    1、讓幼兒了解同一個(gè)棋子擺在不同的數(shù)位上,可以表示不同的數(shù)。
    2、培養(yǎng)幼兒在操作中多思考和自主探索規(guī)律的能力。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    大教具一套,小教具一每人套,記錄紙每人一張。
    活動(dòng)過程:
    一、故事引入:
    二、初步探究、感悟,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)規(guī)律;。
    1、出示數(shù)位板,引導(dǎo)幼兒觀察,從右邊起,第一位是個(gè)位的家,第二位呢?一個(gè)棋子放在個(gè)位上表示數(shù)字幾?他跳到了十位上還表示1嗎?表示幾呢?(板書:1個(gè)棋子?10?1)。
    2、再拿出1個(gè)棋子,都擺在十位上表示幾?都擺在個(gè)位上表示幾?還可以怎么擺?(板書:2個(gè)棋子?20、11、2)。
    小結(jié):1個(gè)棋子我們可以擺2個(gè)數(shù),2個(gè)棋子可以擺3個(gè)數(shù),3個(gè)棋子可以擺4個(gè)數(shù),擺出的數(shù)的數(shù)量要比棋子的數(shù)量多1。
    4、孩子們,我們棋子盒里的小棋子感覺這太好玩了,也要跑出來變魔術(shù)呢!請(qǐng)出4個(gè)棋子,看能擺出哪幾個(gè)數(shù)字,在記錄紙上記錄下來。
    5、指名幼兒匯報(bào):小朋友擺得又對(duì)又快,我們來請(qǐng)他上前面擺一擺。
    6、引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)規(guī)律:
    4個(gè)棋子能擺幾個(gè)數(shù)?
    他先把棋子全擺在了什么位?然后依次向個(gè)位挪一個(gè),這樣擺有什么好處?
    師小結(jié):這樣有順序地?cái)[放可以不漏擺,而且擺得又快又不會(huì)重復(fù)。
    7、讓幼兒嘗試用5個(gè)棋子按順序可以擺成哪些數(shù)字?(鼓勵(lì)擺得又對(duì)又快的幼兒)。
    8、嘗試不用擺,想一想,6個(gè)棋子、7個(gè)棋子能擺成哪些數(shù)?
    三、結(jié)束。
    數(shù)位板真是一位了不起的魔術(shù)師,用棋子能變出許多不同的數(shù),你們說他神奇嗎?
    活動(dòng)延伸:
    在活動(dòng)區(qū)的地板上畫出數(shù)位板,請(qǐng)不同數(shù)量的幼兒在數(shù)位板上蹦跳擺出不同的數(shù)。
    大班數(shù)學(xué)活動(dòng)教案串羊肉串篇十四
    活動(dòng)目的:
    1.初步感知生活中數(shù)學(xué)的有用和有趣。
    2.嘗試運(yùn)用自己喜歡的方法進(jìn)行跳繩計(jì)數(shù),學(xué)習(xí)正確計(jì)數(shù)。
    3.能與同伴分享合作,協(xié)商解決遇到的問題。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    1.材料準(zhǔn)備:來自幼兒真實(shí)生活的錄像片段--"跳繩比賽爭執(zhí)瞬間",記錄紙和筆。
    2.經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:活動(dòng)前請(qǐng)幼兒和家長一起搜集有關(guān)體育比賽的資料,觀察了解各種比賽的過程和名次確定的方法;幼兒已有跳繩和跳繩計(jì)數(shù)的經(jīng)驗(yàn)。
    重、難點(diǎn)分析:
    1.重點(diǎn):通過實(shí)踐,嘗試運(yùn)用自己喜歡的方法進(jìn)行跳繩計(jì)數(shù),在不斷增強(qiáng)計(jì)數(shù)興趣的過程中學(xué)習(xí)正確計(jì)數(shù)。準(zhǔn)備運(yùn)用實(shí)踐體驗(yàn)法、討論法與游戲法突破這一重點(diǎn)。
    2.難點(diǎn):能夠發(fā)現(xiàn)生活中有許多問題都可以用數(shù)學(xué)的方法來解決。準(zhǔn)備運(yùn)用啟發(fā)提問法、活動(dòng)延伸法突破。
    活動(dòng)過程:
    1.導(dǎo)入活動(dòng):觀看錄像,進(jìn)行討論。
    師:小朋友們,今天老師給你們帶來一段錄像,請(qǐng)你們看一看,錄像中發(fā)生了什么事情?
    看完錄像后提問:
    (1)錄像中的小朋友因?yàn)槭裁词虑榘l(fā)生了爭執(zhí)?
    (2)為什么會(huì)出現(xiàn)跳繩計(jì)數(shù)不清的問題?
    2.第二遍錄像(慢速播放),便于幼兒觀察跳繩速度與計(jì)數(shù)速度的對(duì)應(yīng)關(guān)系,分析現(xiàn)場計(jì)數(shù)時(shí)出現(xiàn)的問題。
    提問:
    (1)為什么會(huì)出現(xiàn)跳繩計(jì)數(shù)不清?問題出在哪兒?
    (2)如果是你,會(huì)怎樣為跳繩計(jì)數(shù)?
    3.小組實(shí)踐,集體分享:如何使跳繩計(jì)數(shù)更準(zhǔn)確。
    (1)幼兒分組活動(dòng),每組取一根跳繩。幼兒可以邊實(shí)踐,邊商討計(jì)數(shù)方法,并通過圖畫標(biāo)記等形式記錄跳繩計(jì)數(shù)的方法。
    (2)集體分享。
    a.分享探索過程,如:
    開始計(jì)數(shù)時(shí)你們遇到了哪些困難?
    你們是怎樣想出解決辦法的?
    b.分享計(jì)數(shù)方法,如:
    看跳繩小朋友跳動(dòng)的腳計(jì)數(shù);
    看跳繩小朋友起伏的頭計(jì)數(shù);
    看跳繩小朋友掄繩的雙臂計(jì)數(shù)。
    這幾種方法中你最喜歡哪一種?為什么?
    c.討論計(jì)數(shù)注意事項(xiàng),如:
    跳與數(shù)要對(duì)應(yīng)上;
    踩繩或一腳跳過另一腳沒跳過,不能計(jì)數(shù);
    記清楚小朋友跳過的數(shù),再往下接著數(shù),并說出最后計(jì)數(shù)結(jié)果。
    4.分組學(xué)習(xí)跳繩計(jì)數(shù),請(qǐng)小朋友根據(jù)自己的意愿嘗試跳繩記錄方法,還可以探索和發(fā)現(xiàn)新的方法。
    5.討論:還有哪些運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目是通過當(dāng)場計(jì)數(shù)來統(tǒng)計(jì)結(jié)果的?
    如:幼兒的拍球、投球、捉尾巴游戲;體育項(xiàng)目中的足球、排球比賽等。
    活動(dòng)延伸:
    鼓勵(lì)幼兒繼續(xù)運(yùn)用計(jì)數(shù)方法解決體育比賽及生活中的問題,如值日生發(fā)碗筷、取午點(diǎn)等,并用繪畫、拍照等方式把自己的做法記錄下來,張貼到主題墻上,和同伴分享、交流。
    活動(dòng)反思:
    首先,本次活動(dòng)將幼兒的學(xué)習(xí)與他們真實(shí)的生活緊密聯(lián)系在一起,突出科學(xué)領(lǐng)域?qū)W習(xí)"情景化、過程化、活動(dòng)化、經(jīng)驗(yàn)化"的特點(diǎn)。通過探索"跳繩計(jì)數(shù)方法"的活動(dòng),密切數(shù)學(xué)與現(xiàn)實(shí)世界的聯(lián)系,使幼兒從研究現(xiàn)實(shí)問題的實(shí)踐活動(dòng)中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),理解數(shù)學(xué),從而體會(huì)數(shù)學(xué)的真正價(jià)值及數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的無窮樂趣。
    其次,活動(dòng)過程符合《綱要》和《指南》的要求,即幼兒通過發(fā)現(xiàn)問題、分析問題、解決問題不斷積累經(jīng)驗(yàn),并運(yùn)用于新的學(xué)習(xí)活動(dòng)中,有利于形成受益終身的學(xué)習(xí)品質(zhì)。
    第三,活動(dòng)過程體現(xiàn)了《綱要》和《指南》倡導(dǎo)的以幼兒自主合作、探究為主的學(xué)習(xí)方式,而教師也更多地成為幼兒學(xué)習(xí)情境的創(chuàng)設(shè)者,學(xué)習(xí)活動(dòng)的組織者、引導(dǎo)者。教師的作用由"教授"轉(zhuǎn)變?yōu)?支持"和"引導(dǎo)"。
    大班數(shù)學(xué)活動(dòng)教案串羊肉串篇十五
    感知2與3前后兩數(shù)的相鄰關(guān)系,探索發(fā)現(xiàn)的樂趣。
    紅黃藍(lán)卡片各一張,1~4的數(shù)字點(diǎn)卡。
    1、分別取三種顏色不同的瓶蓋各三個(gè),一一對(duì)應(yīng)排成三橫排,中間一排的瓶蓋不動(dòng),讓三排瓶蓋變得一排比一排多一個(gè),討論如何才能做到。
    2、找出相應(yīng)的數(shù)字卡片擺在瓶蓋的左邊,討論:比3少1的數(shù)是幾,應(yīng)排在哪里;比3多1的數(shù)是幾,應(yīng)該排在哪里。
    3、引導(dǎo)幼兒歸納:3有兩個(gè)相鄰的好朋友,一個(gè)是比3少1的2,排在3的前面,一個(gè)是比3多1的4,排在3的后面。
    4、組織幼兒討論2的好朋友是幾和幾,根據(jù)前面的方法與經(jīng)驗(yàn),引導(dǎo)幼兒借助瓶蓋、數(shù)字卡片等加以驗(yàn)證。
    5、玩找朋友競賽的游戲:幼兒分成5個(gè)人一組,排成三排,當(dāng)教師說到4是,幼兒馬上排成2、3、4三排,中間一排人不要?jiǎng)?。看看哪組小朋友排得又快又對(duì),這一組就是勝利者。
    大班數(shù)學(xué)活動(dòng)教案串羊肉串篇十六
    2、發(fā)展幼兒邏輯分析判斷能力。
    3、感受在游戲中學(xué)數(shù)學(xué)的快樂。
    二、準(zhǔn)備。
    教具:冰柜樣式的表格若干、大小顏色形狀標(biāo)記若干、獎(jiǎng)品。
    三、過程。
    1、導(dǎo)入,激發(fā)興趣。初步感知魚的三種特征。
    今天天氣不錯(cuò),我們?nèi)メ烎~吧!
    喲,這里有一個(gè)大池塘。哇,里面有許多魚,有些什么樣的魚呢?(請(qǐng)幼兒自由說說顏色、形狀、大?。?。
    2、整體感知魚的三種特征,并嘗試用語言完整表達(dá)。
    我們來個(gè)釣魚比賽吧!比一比,誰釣得又多又快?。ㄓ變横烎~,釣完后坐下休息)。
    小朋友,你釣到的魚是什么顏色、什么形狀的?和別人比一比,是大的還是小的?誰能用一句話來介紹一下。(自由交流、個(gè)別介紹,引導(dǎo)幼兒將三種特征完整表達(dá))。
    3、將魚按三種整體特征分類。
    小朋友,真能干。這么多魚來不及吃完,如果壞了怎么辦呢?(放進(jìn)冰柜里)。
    (同樣的方法:請(qǐng)幼兒個(gè)別或集體完整說說三種特征,根據(jù)三種特征送相應(yīng)的魚到冰柜、檢驗(yàn)操作結(jié)果)。
    4、按三種整體特征釣魚。
    明白就開始?。ㄓ變旱叫〕靥玲烎~,釣到后送到冰柜)。
    我們看看,全釣對(duì)了嗎?(檢驗(yàn))。
    (同樣方法,操作三次)。
    5、幼兒出題,分男女比賽釣魚。
    (a請(qǐng)一位幼兒從大小、顏色、形狀標(biāo)記中各選出一個(gè)特征組成釣魚要求)。
    (b男女對(duì)比賽,將魚貼到冰柜表格內(nèi),表格分為男女兩塊)。
    (c檢驗(yàn)結(jié)果,評(píng)出勝方發(fā)獎(jiǎng))。
    6、小結(jié)。
    小朋友釣魚的本領(lǐng)真棒!釣得開心嗎?我們下次再來釣,好嗎?
    大班數(shù)學(xué)活動(dòng)教案串羊肉串篇十七
    1.理解故事《小熊當(dāng)老師》的內(nèi)容,知道上課要專心聽講,才能學(xué)到本領(lǐng)。
    2.復(fù)習(xí)9和10的分解與組合及9的加減法。
    3.培養(yǎng)幼兒對(duì)數(shù)字的認(rèn)識(shí)能力。
    4.引導(dǎo)幼兒積極與材料互動(dòng),體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)的樂趣。
    5.引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。
    :知道上課要專心聽講,才能學(xué)到本領(lǐng)復(fù)習(xí)9和10的分解與組合及9的加減法。
    故事、人手一套1――10數(shù)字卡
    一、欣賞故事《小熊當(dāng)老師》
    1.聽故事《小熊當(dāng)老師》
    2.教師:故事里講了什么?你覺得這個(gè)故事好聽嗎?
    3.教師:剛開始小猴、小兔、小豬分別說1+1等于幾?為什么?1+1到底等于幾?
    二、再看故事,理解加法的意義
    1.教師再次欣賞故事。
    三、加一加,算一算
    1.分一分,根據(jù)課件內(nèi)容請(qǐng)幼兒用手中的數(shù)字卡進(jìn)行9和10的分解和組合。
    2.算一算,教師根據(jù)課件內(nèi)容請(qǐng)幼兒用手中的數(shù)字卡進(jìn)行9和10的加減法。
    數(shù)學(xué)來源與現(xiàn)實(shí),存在于現(xiàn)實(shí),并且應(yīng)用與現(xiàn)實(shí),數(shù)學(xué)過程應(yīng)該是幫助幼兒把現(xiàn)實(shí)問題轉(zhuǎn)化為數(shù)學(xué)問題的過程。教育活動(dòng)的內(nèi)容選擇應(yīng)既貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事物和問題,有助于拓展幼兒的經(jīng)驗(yàn)和視野。
    大班數(shù)學(xué)活動(dòng)教案串羊肉串篇十八
    活動(dòng)目標(biāo):
    了解測(cè)量的概念、條件和方法,形成比較的概念。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    塑料繩、卡紙、紙繩、皮尺等。
    活動(dòng)過程:
    1、情景引入:小朋友都上大班了,大家都長大了一歲了,今年我還發(fā)現(xiàn)小朋友都長高了。
    3、幼兒猜想及記錄:請(qǐng)幼兒以玩游戲的方式猜想哪位小朋友,在他的名字后面貼上他猜想的的小朋友,并填上他選擇的工具。
    4、驗(yàn)證:請(qǐng)每位幼兒找一位好朋友進(jìn)行測(cè)量,并把測(cè)量結(jié)果貼到記錄紙上進(jìn)行比較。
    5、活動(dòng)延伸:我們想比較某件事物的長短光靠目測(cè)是不準(zhǔn)確的,要用比較的方法才能準(zhǔn)確的知道。在現(xiàn)實(shí)生活中也是一樣。
    活動(dòng)結(jié)束。
    小朋友一起探討.
    大班數(shù)學(xué)活動(dòng)教案串羊肉串篇十九
    1.運(yùn)用已有的數(shù)學(xué)知識(shí)解答虛擬游戲中的問題。
    2.體驗(yàn)“登月”過程中的快樂。
    寫有5—8數(shù)字的星星四顆;模擬的大張登月軌道圖,在軌道的七個(gè)點(diǎn)上寫數(shù)字8,幼兒每人一張相同的小圖、筆;幼兒每人1—8數(shù)卡一套;通行證每人一張。
    (一)給星星打電話
    1.師:在漆黑的夜晚,月亮和星星為我們照明,星星眨著小眼睛,月亮露著笑臉,我非常想去月球上看看,你們知道月球是什么樣的?那你們想看嗎?可以怎么去呢?(請(qǐng)幼兒說一說)
    2.師:月亮和星星可是最好的朋友,我們先和星星通個(gè)電話吧,看它有什么好辦法!
    3.(出示四顆星星)師:看,星星的身上有什么?(數(shù)字)
    4.師:我們只要從卡片中找出兩個(gè)數(shù)字,如果兩個(gè)數(shù)字合起來和6或者7或者8一樣大,電話就可以撥通了。
    5.幼兒自主擺卡片,教師巡回指導(dǎo)。
    (幼:我找出了2和4,撥通了6號(hào)星星的電話。)
    師:為什么能撥通?(因?yàn)?和4合起來是6)師:老師來記下來。
    師:誰也撥通了6號(hào)星星的電話?請(qǐng)把卡片都舉起來。
    師:還有小朋友撥通了其他星星的電話嗎?
    師:那7號(hào)星星的電話呢?8號(hào)星星的電話呢?
    小結(jié):小朋友們真棒!在這么短的時(shí)間內(nèi)就撥通了所有星星的電話。但是除了這些組合號(hào)碼,肯定還有其他的組合號(hào)碼也能撥通,所以星星在電話里告訴我們還要闖一關(guān),這一關(guān)要經(jīng)過一個(gè)軌道。
    (二)解密上月球
    1.(出示登月球軌道圖)師:在軌道上,你們看見了什么?(數(shù)字8)還有嗎?有幾扇門?誰能一下子就看出來?(那我們一起數(shù)數(shù)吧?。?BR>    2.師:每扇門上都有一個(gè)密碼,密碼是由兩個(gè)數(shù)字組成的,這兩個(gè)數(shù)字合起來都必須等于8,而且每扇門的密碼都不能重復(fù)。想想,如果我們用最快的速度來解開密碼,可以用什么方法?(請(qǐng)幼兒說一說)
    4.幼兒在小圖上的門上寫出8的各種組合數(shù)字。
    (三)領(lǐng)取通行證
    1.師:大家都解開密碼了嗎?
    2.師:(出示一張正確的密碼圖)看看,他有沒有把每扇門的密碼都解開?他的密碼是什么呢?(引導(dǎo)幼兒一起說出7扇門上的組合數(shù)字)我們恭喜他得到了第一張登上月球的通行證。
    3. 師:(出示一張錯(cuò)誤的密碼圖)他有沒有解開每一扇門的密碼?你發(fā)現(xiàn)了什么問題?(請(qǐng)個(gè)別幼兒說一說)如果你想得到通行證,就請(qǐng)把它改正過來。
    4.師:(出示一張正確的、有規(guī)律的密碼圖)再來看看這張密碼圖,他能順利登上月球嗎?請(qǐng)仔細(xì)觀察一下,他解的密碼有什么規(guī)律?(引導(dǎo)幼兒按順序說出每扇門的密碼,教師在一旁記錄)這個(gè)密碼解得可真棒!他也能得到一張通行證。
    5.師:其他的小朋友可以給客人老師們看一下,自己能不能得到通行證。
    (四)登上月球
    1.師:小朋友們,有沒有都拿到通行證啊?
    2.師:來,我們一起坐宇宙飛船出發(fā)咯!帶上頭盔,穿上宇航服,系好安全帶,出發(fā)!
    3.教師播放登月課件,引導(dǎo)幼兒邊看邊說。
    4.師:如果大家還想知道更多關(guān)于月球,甚至是整個(gè)宇宙的奧秘,回去可以到網(wǎng)上查查資料,網(wǎng)絡(luò)也可以為我們提供各種各樣的知識(shí)和信息。
    大班數(shù)學(xué)活動(dòng)教案串羊肉串篇二十
    活動(dòng)目標(biāo):
    1、利用學(xué)具“加法、減法板”的操作,嘗試進(jìn)行20以內(nèi)簡單的減法運(yùn)算。
    2、能積極思考、細(xì)致觀察,體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)的趣味性。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    1、教具準(zhǔn)備:“加法、減法板”;20以內(nèi)的減法算式;2個(gè)圓形的蒙氏線場地;數(shù)字卡1-20;戒指樣的小圓圈若干。
    2、學(xué)具準(zhǔn)備::“加法、減法板”;20以內(nèi)的減法算式;作業(yè)單若干。
    1、預(yù)備活動(dòng)。
    師幼互相問候。
    走線,線上游戲:青蛙跳水。幼兒分成兩組,分別站在兩個(gè)蒙氏線的圓圈上,每組小朋友記住自己組的人數(shù),邊聽音樂邊走線。當(dāng)音樂停止時(shí),教師任意出示一張數(shù)卡。如“8”,每組8個(gè)小朋友跳進(jìn)圈里,再數(shù)數(shù)線上每組還剩下幾個(gè)小朋友。游戲可反復(fù)進(jìn)行。
    2、集體活動(dòng)(1)復(fù)習(xí)10以內(nèi)的減法。
    教師出示答案在10以內(nèi)的減法算式,請(qǐng)幼兒口算得出結(jié)果。
    (2)學(xué)習(xí)20以內(nèi)的減法。
    創(chuàng)設(shè)情景:神奇工具又現(xiàn)身。小朋友,誰又來到我們班上作客啦?
    教師出示工具“加法、減法板”,按順序擺放好。
    教師:看,他又說話了:小朋友們好,又和你們見面了。我是加法、減法板,做起減法也有招。先把大數(shù)固定好,根據(jù)小數(shù)取藍(lán)條。數(shù)數(shù)看看剩多少,減法計(jì)算完成了。
    教師從題卡中任意取出一個(gè)減法算式如16-4=,教師先讀算式,然后再找出加法減法板中的數(shù)字16,用小圓圈圈住,再從藍(lán)色定規(guī)中取出4擺放在右端靠著數(shù)字16下面的格子中,最后數(shù)出前面還剩下幾格,剩下的格數(shù)就是答案。即16-4=12。
    (3)用加法減法板學(xué)習(xí)20以內(nèi)的退位減法。
    教師從題卡中取出一個(gè)減法算式如16—9=,用相同的方法操作加法減法板,得出正確答案。
    3、分組活動(dòng)教師:加法減法板想檢測(cè)一下小朋友學(xué)的怎么樣,我們每個(gè)人都來露一手,比試比試吧。
    第一組:利用學(xué)具加法減法板做減法練習(xí)。教師事先準(zhǔn)備好減法算式,請(qǐng)幼兒看算式,操作加法減法板計(jì)算出結(jié)果。
    第二組:利用劃點(diǎn)子的方法進(jìn)行減法練習(xí)。每張作業(yè)紙上都有一道減法算式題和被減數(shù)的點(diǎn)子,減去幾,就劃去幾個(gè)點(diǎn)子,最后數(shù)出剩下的點(diǎn)子數(shù)量,記錄在作業(yè)單上。
    第三組:做花環(huán)。操作加法減法板完成《操作冊(cè)》32頁的活動(dòng)“美麗的花環(huán)”
    4、交流小結(jié),收拾學(xué)具。