小班游戲教案小動物爬呀爬(模板23篇)

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    教案能夠幫助教師反思教學過程,提升教學能力。教案的編寫還應注重培養(yǎng)學生的實踐能力和創(chuàng)新精神。同行評課是提高教案質(zhì)量的有效方式,可以互相學習借鑒。
    小班游戲教案小動物爬呀爬篇一
    1、探索圓形封閉式數(shù)數(shù)的方法,積累數(shù)數(shù)的經(jīng)驗。
    2、關(guān)注動物的不同特征,在解救小動物的情境中激發(fā)對動物的喜愛之情。
    ppt課件、操作材料。
    一、情境導入、激發(fā)興趣。
    2、鍛煉身體:在救小動物前我們要先把身體鍛煉一下,準備戰(zhàn)斗。請聽口令:做動作時請小朋友和老師一起數(shù)數(shù)。(揮拳5次、舉重4次、開槍射擊3次、下蹲6次、跳躍7次。)(音樂)。
    3、數(shù)一數(shù):森林王國很遠,我們要翻過山、跳過河、轉(zhuǎn)過彎,那我們要過幾座山?(5),跳過幾條小河?(6),轉(zhuǎn)了幾道彎?(7)(ppt中一起出現(xiàn))。
    提問:你是怎么數(shù)的?
    小結(jié):我們可以從左到右按順序一個一個接著數(shù)、可以通過目測數(shù)、也可以先數(shù)一部分再接著往下數(shù)的方法,就能正確數(shù)出總數(shù)。
    過渡:終于來到森林王國???,小動物就被關(guān)在那三個黑乎乎的山洞里!該怎么救它們呢,我們想想辦法吧。
    二、情景數(shù)數(shù),探索方法。
    (一)引導語:每個山洞的`洞口都有一扇門,每個門上都有一把鎖。想要救小動物,我們需要找到什么?(鑰匙)。
    (二)打開山洞:
    1、解鎖第一道門(圓點1個紅色、5個黃點)。
    提問:門上有幾個圓點?它們都一樣嗎?我們一起來數(shù)一數(shù)!有幾個圓點?你是怎么數(shù)的?(6)。
    小結(jié):當圓點圍成圓圈時,可以找一個顏色不一樣的為起點,按從左到右的順序一個一個接著往下數(shù)。
    (出現(xiàn)鑰匙)(鑰匙上有數(shù)字6)打開第一道門,(出現(xiàn)小兔子耳朵)猜猜是誰呀?(小兔)。
    2、解鎖第二道門(愛心1大6?。?。
    提問:門上有幾個愛心?顏色一樣的愛心,我們應該先從哪里開始數(shù)呢?一共有幾個?
    小結(jié):當愛心圍成圓圈時,先以一個大的為起點,按從左到右的順序一個一個接著往下數(shù)。
    (出現(xiàn)鑰匙)(鑰匙上有數(shù)字7)打開第二道門,(出現(xiàn)小猴的尾巴)猜猜是誰呀?(小猴)。
    3、解鎖第三道門(8個星星,顏色大小一樣)。
    幼兒第一次操作(數(shù)星星):
    操作要求:
    (1)每人拿一份,仔細數(shù)一數(shù)星星有幾個?
    (2)根據(jù)星星數(shù)量尋找相對應數(shù)字圈起來。
    (3)等會兒請你說說,你是用什么好辦法數(shù)對的。
    幼兒嘗試操作,教師巡回指導。
    交流:你數(shù)到的星星有幾個?星星都是一樣大小和顏色的,怎樣記住開始數(shù)的地方?
    小結(jié):當數(shù)大小、顏色一樣的物品時,我們可以用手指按住或作標記的方法,記住開始數(shù)的起點,再按從左到右的順序一個一個接著往下數(shù)。
    (出現(xiàn)鑰匙)(鑰匙上有數(shù)字8)打開第三道門,(出現(xiàn)小狗的聲音)猜猜是誰呀?(小狗)。
    (三)給小動物喂食:
    1、引導語:小動物被關(guān)了一天了,肚子餓的咕咕叫,我們來喂食物給它們吃吧!這些小動物最愛吃什么呀?小兔、小狗、小猴要吃的食物數(shù)量是多少?(7、8、9)。
    2、第二次操作(給小動物喂食)。
    (1)這里有三只小動物,他們面前有三個食物盤,數(shù)一數(shù)盤上有幾個食物。
    (2)按照盤內(nèi)的食物數(shù)量把盤和相應小動物連線,不要連錯哦。
    (3)說說用了哪些好辦法記住開始數(shù)的地方。
    3、交流驗證:你做了怎樣的標記?數(shù)對了嗎?
    三、結(jié)束語。
    在大家的幫助下,小動物們得救了,我們還把這些小動物喂得飽飽的,小動物帶著他們的好朋友一起來感謝大家了。你能數(shù)清楚有多少小動物嗎?我們回去再練一練本領(lǐng),找找簡單又方便的好方法,下次我們再來一起分享。
    小班游戲教案小動物爬呀爬篇二
    活動目標:
    1、鼓勵幼兒大膽嘗試,探索沙發(fā)墊的多種游戲方法。
    2在游戲中發(fā)展幼兒合作交往能力,啟發(fā)幼兒的創(chuàng)新思維。
    活動準備:小動物沙發(fā)墊若干;錄音機等。
    活動過程:
    一、進入活動場地:教師與小朋友邊走邊唱進入活動區(qū)(地上散放著沙發(fā)墊)。
    二、認識沙發(fā)墊,激發(fā)游戲興趣。
    1、小朋友你們看(指沙發(fā)墊)活動室里有什么?
    2、這叫沙發(fā)墊,你們想不想有一個這樣的沙發(fā)墊——脫掉鞋子,到地毯上來吧!
    3、你們手里有幾個沙發(fā)墊?壓一壓、拍一拍有什么感覺?
    4、請幼兒坐在地毯上“這是什么樣的沙發(fā)墊?”(啟發(fā)幼兒從形狀、顏色、圖案等多方面觀察)。
    5、你還見過什么樣的沙發(fā)墊?在哪里?
    6、沙發(fā)墊可以用來做什么?我們試一試(靠、抱、躺、坐等)。
    三、游戲:
    1、沙發(fā)墊不但可以抱、靠、躺,還可以玩,看誰玩得最開心。
    2、幼兒伴隨歡快的音樂進行游戲,教師適時的參與并鼓勵幼兒大膽嘗試多種方法,在游戲中與同伴合作、交流、學習。
    小班游戲教案小動物爬呀爬篇三
    作為一位杰出的老師,就不得不需要編寫教案,編寫教案有利于我們準確把握教材的重點與難點,進而選擇恰當?shù)慕虒W方法。那要怎么寫好教案呢?以下是小編為大家收集的幼兒園小班科學教案《小動物爬呀爬》,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
    活動一:家園共育:參觀寵物店
    1.認識各種家庭寵物,了解其名稱,基本習性。
    2.能愿意與寵物店人員進行交流,表達自己的好奇。
    2.感受寵物的可愛,對動物產(chǎn)生好奇。
    1.幼兒在家長的帶領(lǐng)下參觀寵物店,了解認識多種家庭寵物。
    (1)家長引導幼兒:寶寶,這是什么動物?它吃什么呀?我們?nèi)枂柊⒁蹋?BR>    (2)用相機幫助幼兒記錄幼兒認識并喜歡的寵物。
    2.進行圖片對應問答游戲,能說出寵物的名稱、居住環(huán)境、食性等。
    (1)可以先把食物圖片擺好,幼兒將動物圖片進行對應擺放。
    (2)幼兒熟悉后,將動物圖片和食物圖片同時打亂,與孩子進行對應游戲。
    活動二:談話活動:我家的小寵物
    活動目標:
    1.了解多種家庭寵物的名稱習性。
    2.能用較完整的語言介紹自己的寵物。
    3.愿意傾聽別人的介紹,萌發(fā)喜愛動物的情感。
    重點指導:
    1.開展“寵物樂園”游戲,引導幼兒自家寵物的習性名稱。
    老師出示幼兒家庭寵物的照片,創(chuàng)設(shè)寵物樂園的情境:寵物樂園里
    有很多寵物,這里有誰家的小寵物?是什么品種?住在哪里?
    (1)幼兒小組內(nèi)分享。
    (2)分別幼兒講述趣事。
    3.教師將幼兒講述的趣事進行錄音,可以在餐前等生活活動中進行播放。
    1.了解烏龜?shù)耐庑翁卣?,初步感知烏龜?shù)纳盍曅浴?BR>    2.能認真觀察,大膽表達自己的猜想和觀察的結(jié)果。
    3.愛護小烏龜,激發(fā)對小烏龜?shù)挠H近之情,愿意學習小烏龜不挑食的好習慣。
    活動重點:了解烏龜?shù)耐庑翁卣?,初步感知烏龜?shù)纳盍曅浴?BR>    活動難點:能認真觀察,大膽表達自己的猜想和觀察的結(jié)果。
    1.幼兒對蛋生動物有初步的了解
    2.魚缸8個,大小品種不一的烏龜16個,肉、菜、龜糧各兩份,小夾子人手一個
    一、出示蛋寶寶課件,引發(fā)幼兒活動興趣。
    1.游戲“請你猜猜我是誰”,初步感知烏龜可愛的外形特征和游泳的本領(lǐng)。
    教師出示課件提問:今天帶來一位好朋友,猜一猜這會是誰的蛋?
    2.小結(jié):小烏龜是從蛋里生出來的,而且出生就會游泳。
    二、游戲“和小烏龜交朋友”,觀察其外形特征和自我保護的方法。
    1.教師提出觀察要求,引導幼兒認真觀察
    提問:和別人交朋友要注意什么?看看你的小烏龜長得什么樣?除了游泳還有什么本領(lǐng)?
    教師與幼兒共同游戲,并拍攝幼兒有趣的發(fā)現(xiàn)。
    重點引導幼兒觀察:烏龜?shù)耐庑翁卣?、什么時候烏龜將頭和四肢全都縮到殼里面?烏龜怎樣翻身。
    三、游戲“講講我的'好朋友”,引導幼兒大膽表達自己的猜想和觀察結(jié)果。
    1.“學一學”,模仿小烏龜?shù)男袆优佬小?BR>    教師引導:小烏龜是怎樣走路的,把小烏龜送回家然后學著小烏龜?shù)臉幼踊氐阶簧?BR>    2.“講一講”,總結(jié)小烏龜?shù)耐庑翁卣鳌?BR>    教師引導:你的烏龜朋友長得什么樣?結(jié)合視頻總結(jié)烏龜外形特征。
    “學一學”,結(jié)合視頻了解烏龜自我保護的方法。
    教師引導:小烏龜為什么把頭和四肢都縮進殼里去了?我們應該怎么對待小烏龜?
    四、“小烏龜開飯了”,激發(fā)幼兒學習小烏龜不挑食的好習慣。
    1.看視頻,了解小烏龜?shù)氖承浴?BR>    2.給小烏龜喂食,再次激發(fā)幼兒親近小烏龜?shù)那楦小?BR>    課后延伸活動設(shè)計:
    活動名稱:照顧小烏龜
    活動目標:
    1.了解小烏龜?shù)纳罘绞剑磿r為小烏龜換水、喂食物,觀察小烏龜睡覺、行走及吃東西的樣子。
    2.萌發(fā)幼兒愛護小烏龜?shù)那楦泻统醪降呢熑涡摹?BR>    重點指導:
    2.鼓勵幼兒根據(jù)小烏龜?shù)挠檬沉晳T定時給小烏龜喂定量的食物。
    3.引導幼兒用簡單的記錄方式記錄小烏龜?shù)那闆r。如:用小“v',或小粘貼表示已經(jīng)給小烏龜喂過食物或小烏龜情況很好。
    小班游戲教案小動物爬呀爬篇四
    讓孩子體驗到探究和去戶外游戲的快樂。
    1、用畫紙繪畫出斑馬、綿羊、長頸鹿、大象等動物的雙面對稱頭像或全身像,然后塑封,也可直接在紙板上繪畫并剪裁。
    2、用布料(也可用畫紙?zhí)娲?給小圓凳裁剪大小適宜的圍邊,分別用丙烯顏料在布料上畫上斑馬、長頸鹿等動物的花紋。
    3、將硬質(zhì)紙管(卷筒紙芯、復印紙軸、即時貼紙軸等)架到小圓凳(也可用大奶粉罐、紙盒、小方凳等替代)上,進行固定連接,作為小動物的骨架。
    4、將動物頭像或全身像固定在已搭好的骨架兩邊。
    5、用發(fā)泡材料做成柵欄,作為動物園的圍墻。
    1、用夾子、勺子等工具給小動物喂“食物”。“食物”會順著硬質(zhì)紙管落到小動物“肚子”里。
    2、可以將游戲場地移到戶外,在“大象”等動物的肚子里放置一個密封容器,請孩子用勺子喂水給動物喝。
    3、除了喂食以外,也可以將縐紙團成小花黏貼到地上,美化動物園。
    1、可觀察孩子在喂食后是否會尋找食物的去向,鼓勵孩子觀察小動物的內(nèi)部構(gòu)造。
    2、引導孩子與材料互動,鼓勵他們與小動物交流。
    小班游戲教案小動物爬呀爬篇五
    1、學習用“我是xxx,坐上火車快快跑”的句式進行表述。
    2、能大膽地在集體面前講話。
    活動準備。
    課件,火車頭飾,各種動物的頭飾、圖片。
    活動過程。
    一、談話交流,導入課題。
    二、示范講解,學說句式。
    1、利用課件學習短句。
    猜一猜,誰坐在火車上?小朋友猜對后,出現(xiàn)小動物。
    演示介紹第一列車廂:聽一聽,小青蛙說什么?
    (我是青蛙呱呱叫,坐上火車快快跑)。
    幼兒集體、個別練習。
    2。幼兒練習第二列車廂小羊的話。
    3。幼兒交流討論:第三、四列車廂中小青蛙、小狗的表述。
    三、利用“小動物開火車”游戲,鞏固句式。
    1。交代游戲名稱,介紹游戲場景。
    2、幼兒自選角色(小貓、小羊、小鴨、公雞),老師扮火車頭。
    3、明確游戲規(guī)則:坐上火車前要說一句好聽的話。
    4。師生共同游戲。
    四、游戲“小朋友開火車”,創(chuàng)編講述內(nèi)容。
    1、幼兒交流討論自己有什么本領(lǐng)。
    要求用:“我是xxx,我會xxx”進行表述。
    2、介紹游戲名稱。
    3、交代游戲規(guī)則:
    (1)有三列火車,老師扮火車頭。
    (2)被邀請的幼兒上車前先作自我介紹。
    4、師生共同游戲。
    活動延伸。
    在區(qū)域活動中繼續(xù)引導創(chuàng)編并進行游戲。
    教學反思:
    課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,導致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的.活躍,導致我控制不住場面。今后我要加強本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。
    小班游戲教案小動物爬呀爬篇六
    1、鍛煉幼兒跑和跳的能力。
    2、發(fā)展幼兒注意能力和記憶能力。
    3、培養(yǎng)競爭意識和遵守規(guī)則的習慣。
    4、體驗合作創(chuàng)編游戲的樂趣。
    5、初步培養(yǎng)幼兒用已有的生活經(jīng)驗解決問題的能力。
    小兔、小鴨、小烏龜、小花貓、大象頭飾若干,音樂磁帶。
    創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)興趣。
    師:這些小動物都覺的自己跑的快,所以他們決定組織一場比賽,看看誰跑得快。下面我們一起去觀看他們的比賽。
    二、開始游戲:
    幼兒分成人數(shù)相等的4組,各組分別扮做小兔、小鴨、小烏龜、小花貓。教師扮大象當裁判。
    裁判大喊:預備,跑各組的第一個幼兒開始跑,這個幼兒跑回來下一個幼兒再跑,看哪一組幼兒先跑完。先跑完的`為勝。
    一輪完成后,可以交換較色再比。
    三、結(jié)束部分孩子們真棒,現(xiàn)在休息休息,甩甩胳膊踢踢腿,我們準備回教室了。
    小班游戲教案小動物爬呀爬篇七
    活動目標:
    1.練習聽信號向指定方向走、跑、跳,發(fā)展幼兒的基本動作。
    2.能找到空的位置,不推他人。
    活動準備:
    在場地的四角擺放小貓、小雞、小兔、小鴨的標記,表示小動物的家,小動物的圖片。
    活動過程:
    一、開始部分。
    教師依次出示小動物的圖片,
    教師:小朋友們今天我?guī)砹艘蝗嚎蓯鄣呐笥?,看看都有哪些朋友?
    教師模仿小動物的特點自我介紹。
    教師說:“輕輕走,輕輕跑,我是小貓喵喵喵?!?BR>    小貓是怎么走路的?又是怎么叫的?
    教師說:“愛吃蟲子,愛吃米,我是小雞嘰嘰嘰?!?BR>    小雞喜歡吃什么?它又是怎么叫的?
    教師說:“黃黃嘴巴大腳丫,我是小鴨呷呷呷?!?BR>    小鴨是什么樣子的,它又是怎么叫的?
    教師說:“長長耳朵三瓣嘴,我是小兔跳跳跳?!?BR>    小兔是什么樣子的?它是怎么走路的?
    幼兒學念兒歌。
    幼兒跟著教師邊念兒歌學做模仿操。
    二、基本部分。
    1.交代游戲規(guī)則。
    教師:小朋友們老師在場地四角分別貼上了小貓、小雞、小兔、小鴨的標記,表示小動物的家,等下老師會念兒歌請小朋友們根據(jù)兒歌的內(nèi)容跟著老師扮演這些小動做相應的動作回家,但你們要注意安全,不推不擠找有空的位置馬上站好。
    2.幼兒操作。
    幼兒四散站在場地中間,教師說:“輕輕走,輕輕跑,我的小貓喵喵喵”,幼兒跟著老師邊學小貓邊向小貓家走去;教師說:“愛吃蟲子,愛吃米,我的小雞嘰嘰嘰”,幼兒跟著教師邊學小雞邊向小雞家走去;教師說:“黃黃嘴巴大腳丫,我的小鴨呷呷呷”,幼兒跟著教師邊學小鴨邊向小鴨家走去;教師說:“長長耳朵三瓣嘴,我的小兔”,幼兒跟著教師邊學小兔邊向小兔家走去。
    3.幼兒游戲1-2次后改為跑。(提醒出汗多的幼兒注意休息)。
    4.表揚遵守游戲規(guī)則和能找到空位置的幼兒。
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    小班游戲教案小動物爬呀爬篇八
    教案目標:
    1、教會幼兒正確說出各種動物所發(fā)出的聲音,并用簡短的句式進行表述。
    2、要求幼兒用清楚、大聲的聲音說話,培養(yǎng)他們在集體面前大膽講話的習慣。
    3、引導幼兒傾聽別人的發(fā)言,養(yǎng)成良好的傾聽習慣。
    教案準備:
    教案過程:
    1、設(shè)置游戲情境。將“動物列車”玩具藏在身后,請幼兒聽一聽“是誰發(fā)出的聲音”、“它是怎樣叫的”。逐一按響動物列車上的'按鈕,發(fā)出各種動物的叫聲,請幼兒邊聽邊回答。
    彩集體和個別回答相結(jié)合的方式,重復練習,幫助幼兒熟練運用“小羊咩咩咩!小牛哞哞哞!小貓喵喵喵!”的句式。
    2、交代游戲規(guī)則。先用語言導入:
    小動物們都乘上了火車,小朋友們,你們也想上我們的動物列車嗎?接著向幼兒講解游戲規(guī)則:
    (1)、一人先扮演火車頭,邊開邊說:“嗨!嗨!動物列車就要開,誰來坐?”大家齊聲答:“我來坐?!?BR>    (2)火車頭扮演者可選一人,則被中者必須以這樣的方式說:“我是小羊,小羊小羊咩咩叫,坐上火車快快跑,”回答正確者方能乘動物列車。
    (3)“火車”繼續(xù)向前開,每一位要上車的小動物不能重復別人的話,而要換一個動物形象,如說:“我是小牛,小牛小牛哞哞叫,坐上火車快快跑?!比缁卮鹋c前一幼兒相同,則不能登上動物列車。
    3、教師先扮演火車頭,在身前掛上車頭的胸飾,游戲開始時說:“嗨!嗨!動物列車就要開,誰來坐?”大家齊聲回答:“我來坐?!苯處熣堃挥變浩鹆⒑?,幼兒說:“我是小羊,小羊小羊咩咩叫,坐上火車快快跑?!彪S后走到前面來,用雙手拉著教師的衣服,嘴里發(fā)出“嗚—”的聲音,在教室里開一圈后,游戲繼續(xù)進行。
    小班游戲教案小動物爬呀爬篇九
    活動目標:
    1、初步熟悉音樂旋律,學習蹦跳步,并能按音樂節(jié)奏和情節(jié)進行表演。
    2、能根據(jù)自己的經(jīng)驗,創(chuàng)編出花的不同造型動作、小兔動作和自然物。
    3、體驗游戲中小兔和兔媽媽捉迷藏時的愉快情緒。
    活動準備:
    1、小兔頭飾于幼兒人數(shù)相等、錄音機、磁帶。
    2、日?;顒又袔ьI(lǐng)幼兒觀察并模仿花的造型。
    活動過程:
    一、復習歌曲《春來到》,鼓勵幼兒有表情的表現(xiàn)小動物出來玩的樣子。
    二、熟悉音樂旋律,了解游戲玩法。
    1、教師引導幼兒完整欣賞a、b、c三段音樂。
    1)、導語:春天來了,還有許多動物出來玩了,你們聽它們是誰?
    (教師播放音樂,引導幼兒完整欣賞三段音樂)。
    2)、提問:你覺得這段音樂里都有誰出來了,它們在做什么?
    2、幼兒聽音樂看表演(使幼兒進一步感受、理解音樂,了解游戲情境)。
    教師表演后提問:
    1)、你們喜歡剛剛的表演嗎?想再看一遍嗎?你們要注意看看都有誰出來了?它們在做什么?(引導幼兒了解游戲情節(jié))。
    2)、剛剛的游戲中都有誰?它們在做什么?你從哪里看出來的?
    (進一步引導幼兒了解游戲順序和小兔動作)。
    3)、它們是不是一開始就在捉迷藏?。?BR>    (引導幼兒再次完整欣賞兩段音樂,感受兩段音樂表現(xiàn)的不同內(nèi)容和游戲情境)。
    3、學習蹦跳步和小兔子動作。
    小班游戲教案小動物爬呀爬篇十
    1.區(qū)別并練習發(fā)出n、l兩個音。
    2.理解簡單的游戲規(guī)則,學會用禮貌用語稱呼“您”與“您好”。
    3.大膽參與游戲活動、感受游戲中的樂趣。
    二、活動準備。
    1.拐杖、圍裙、頭巾。
    2.南瓜教具若干,籃子3-5個。
    三、活動過程。
    1.設(shè)置游戲情境。
    教師扮作老奶奶,頭上扎著頭巾,腰間系著圍裙,手中拿著拐杖,面向全體幼兒,采用集體和個別練習的方式與幼兒相互問好。如:老奶奶說:“小朋友們好!”幼兒答“奶奶好!”“××小朋友好!”個別幼兒答:“奶奶好!”幫助幼兒練習發(fā)準“奶奶”的字音,并會跟年長的.人打招呼“您好”。
    接著繼續(xù)以老奶奶的口吻說:“我年紀大了,做事不靈活了,我想請小朋友把種在地里的南瓜送到我家,好嗎?”激發(fā)幼兒產(chǎn)生幫助老奶奶的愿望。
    2.交代游戲的玩法及簡單的規(guī)則。
    教師用語言交待或配以動作示范向幼兒介紹游戲的過程,要求幼兒手拿籃子,邊念兒歌邊走。兒歌念完后必須站在某一個幼兒的面前,然后將籃子交給他。交換位置后,游戲繼續(xù)進行。聽到“老奶奶來了”的聲音后,幼兒應將籃子里的南瓜送給老奶奶,井大聲地說:“老奶奶您好!這是您的南瓜?!?BR>    3.教師參與并引導幼兒游戲。
    (1)教師帶領(lǐng)幼兒學習游戲兒歌,重點幫助幼兒發(fā)準“奶奶、南瓜和籃子”等字音。
    (2)教師裝扮小朋友。邊念兒歌邊送南瓜,將籃子送給一位能力較強的幼兒。開展游戲2-3輪后,教師發(fā)出指令,幼兒聽到指令后將南瓜送給老師。通過這種方式,幫助幼兒熟悉游戲的整個過程。
    4.幼兒自主游戲。
    教師請3-5位幼兒給奶奶送南瓜,請一位幼兒扮作老奶奶。小朋友手提籃子,邊念兒歌邊送籃子。交換位置后坐下,游戲繼續(xù)進行。輪換幾個幼兒后,教師說:“奶奶來了!”扮奶奶的幼兒走上臺來。小朋友們說:“老奶奶,您好!這是您的南瓜?!辈⒒@子中的南瓜拿到奶奶的桌前。老奶奶說“謝謝你”。然后,在籃子里再裝進南瓜,另請3-5名幼兒上來,游戲重新開始。
    小班游戲教案小動物爬呀爬篇十一
    1、激發(fā)幼兒對游戲的興趣并從中獲得快樂。
    2、知道幼兒傾聽他人說話并能連貫地說出游戲中的語句。
    3、幫助幼兒認識上下方位。
    1、各種動物玩具若干(同幼兒人數(shù))。
    2、小橋、山洞、花籃、彩帶標記、小獎品、錄音磁帶。
    3、事先將各種小動物藏到室外大型玩具上。
    一、
    1、師:今天動物王國的小動物要來和我們做游戲,高興嗎?誰能說說你愿意和哪個小動物交朋友?它有什么特點?(你來學一學),小朋友都有自己喜歡的小動物,讓我們一起模仿它們做早操吧。
    2、隨音樂,做模仿操出教室。
    二、
    1、師:你們瞧,今天的天氣真好,小動物們很早的就來到了幼兒園,想要和我們做個“捉迷藏”的游戲?,F(xiàn)在它們都藏在了小朋友平時最喜歡玩的地方了,讓我們一起找找看。
    2、隨音樂,幼兒尋找小動物,在此教師隨時提醒幼兒注意安全。
    3、組織找到小動物的小朋友到草地上休息一會兒,并請幼兒用完整的話講述尋找過程,例如;我在……上(下)找到了……針對能力較差的幼兒教師可以給予適當?shù)膸椭⒅笇Щ蛘垈€別能力較強的幼兒幫助。
    4、(1)、師:你們說的很棒,小動物們很高興,想和我們做個“聽口令,跑的快”的`游戲,看誰能聽懂老師的口令,又快又對的把小動物安全的送到指定地點。
    (2)分四組按不同口令進行游戲。
    三、師:小朋友們今天和小動物們玩的很開心,表現(xiàn)的都很棒,老師很高興,想帶你們玩滑梯,好嗎?(隨音樂開汽車來到滑梯面前)。
    小朋友你們看,現(xiàn)在我們在哪?(滑梯的下面)。在此,利用現(xiàn)場對幼兒進行安全教育,滑梯下面是很危險的,上面有許多的螺絲釘,一不小心會碰傷小朋友的,因此,我們小朋友一定要小心,注意安全,學會保護自己,盡量不要到滑梯下面玩。
    延伸活動:。
    隨音樂帶領(lǐng)幼兒到滑梯上面玩,引導幼兒感知體驗上和下。
    活動評析:。
    這是主題活動“我喜歡的小動物”中的一個活動,我根據(jù)小班孩子的年齡特點和對小動物的喜愛之情設(shè)計了此活動,通過各種游戲感知上下方位。孩子們對此游戲都表現(xiàn)出了極大的興趣,每位幼兒都在心情愉快的狀況下用完整的話語講述。通過尋找動物的過程,我發(fā)現(xiàn)了小班的孩子雖然小,但他們同樣有著一顆美好的心,在沒有老師的提醒下就學會了去幫助別人。另外,通過現(xiàn)場滑梯下面的安全教育,使幼兒在安全認識方面有了更大的提高,初步學會懂得怎樣保護自己。
    小班游戲教案小動物爬呀爬篇十二
    1、能正確進行4以內(nèi)的點數(shù),并說出總數(shù)。
    2、能按圖上動物的數(shù)目匹配相應數(shù)量的物品。
    每人一只小袋子(上面畫有圓點)、相關(guān)課件。
    一、創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)欲望,引導幼兒感知4以內(nèi)的數(shù)。
    1、聽音樂《開火車》去開心農(nóng)場。
    2、播放課件(農(nóng)場背景),根據(jù)圓點找出小動物。
    依次找出:小貓、小猴、小狗、小免。
    3、集體驗證:幼兒手口一致的點數(shù),并說說有幾只小動物就可以用幾個圓點來表示。
    1、播放課件:4盤食物,教師交代要求。
    教師:農(nóng)場里的叔叔請我們幫忙喂一下這些小動物,我們來看一下有些什么?
    要求:每只小動物只喂它吃一樣東西。
    2、教師小結(jié):喂的時候呀,我們要先數(shù)數(shù)有幾只小動物,再數(shù)出幾個食物給它們吃。
    三、幼兒操作。
    1、教師講解要求。
    教師:小袋子上有幾個點子,就是告訴我們這個袋子里要裝幾個蔬菜,幼兒操作。
    2、教師簡單講評完成情況。
    交流各自收菜的情況,檢查有沒有收錯的,并改正。
    四、結(jié)束活動。
    教師:今天的農(nóng)場游開心嗎?農(nóng)場叔叔也謝謝我們小朋友來幫忙,他邀請我們下次再來幫忙,現(xiàn)在我們一起開了火車回去吧。
    小班游戲教案小動物爬呀爬篇十三
    1、學習用“我是xxx,坐上火車快快跑”的句式進行表述。
    2、能大膽地在集體面前講話。
    3、注意傾聽別人的講話,有良好的傾聽習慣。
    課件,火車頭飾,各種動物的頭飾、圖片。
    一、談話交流,導入課題。
    二、示范講解,學說句式
    1、利用課件學習短句。
    猜一猜,誰坐在火車上?小朋友猜對后,出現(xiàn)小動物。
    演示介紹第一列車廂:聽一聽,小青蛙說什么?
    (我是青蛙呱呱叫,坐上火車快快跑)
    幼兒集體、個別練習。
    2.幼兒練習第二列車廂小羊的話。
    3.幼兒交流討論:第三、四列車廂中小青蛙、小狗的表述。
    三、利用“小動物開火車”游戲,鞏固句式。
    1.交代游戲名稱,介紹游戲場景。
    2、幼兒自選角色(小貓、小羊、小鴨、公雞),老師扮火車頭。
    3、明確游戲規(guī)則:坐上火車前要說一句好聽的話。
    4.師生共同游戲。
    四、游戲“小朋友開火車”,創(chuàng)編講述內(nèi)容。
    1、幼兒交流討論自己有什么本領(lǐng)。
    要求用:“我是xxxx,我會xxx”進行表述。
    2、介紹游戲名稱。
    3、交代游戲規(guī)則:
    (1)有三列火車,老師扮火車頭。
    (2)被邀請的幼兒上車前先作自我介紹。
    4、師生共同游戲。
    在區(qū)域活動中繼續(xù)引導創(chuàng)編并進行游戲。
    課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,導致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導致我控制不住場面。今后我要加強本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。
    小班游戲教案小動物爬呀爬篇十四
    活動目標:
    1、教會幼兒正確說出各種動物所發(fā)出的聲音,并用簡短的句式進行表述。
    2、要求幼兒用清楚、大聲的聲音說話,培養(yǎng)他們在集體面前大膽講話的習慣。
    活動準備:
    活動過程:
    1、設(shè)置游戲情境。將“動物列車”玩具藏在身后,請幼兒聽一聽“是誰發(fā)出的聲音”、“它是怎樣叫的”。逐一按響動物列車上的按鈕,發(fā)出各種動物的叫聲,請幼兒邊聽邊回答。彩集體和個別回答相結(jié)合的方式,重復練習,幫助幼兒熟練運用“小羊咩咩咩!小牛哞哞哞!小貓喵喵喵!”的句式。
    2、交代游戲規(guī)則。先用語言導入:
    小動物們都乘上了火車,小朋友們,你們也想上我們的動物列車嗎?接著向幼兒講解游戲規(guī)則:
    (1)一人先扮演火車頭,邊開邊說:“嗨!嗨!動物列車就要開,誰來坐?”大家齊聲答:“我來坐?!?BR>    (2)火車頭扮演者可選一人,則被中者必須以這樣的方式說:“我是小羊,小羊小羊咩咩叫,坐上火車快快跑,”回答正確者方能乘動物列車。
    (3)“火車”繼續(xù)向前開,每一位要上車的小動物不能重復別人的話,而要換一個動物形象,如說:“我是小牛,小牛小牛哞哞叫,坐上火車快快跑?!比缁卮鹋c前一幼兒相同,則不能登上動物列車。
    3、教師先扮演火車頭,在身前掛上車頭的胸飾,游戲開始時說:“嗨!嗨!動物列車就要開,誰來坐?”大家齊聲回答:“我來坐?!苯處熣堃挥變浩鹆⒑螅變赫f:“我是小羊,小羊小羊咩咩叫,坐上火車快快跑?!彪S后走到前面來,用雙手拉著教師的衣服,嘴里發(fā)出“嗚——”的`聲音,在教室里開一圈后,游戲繼續(xù)進行。
    教學反思:
    課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,導致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導致我控制不住場面。今后我要加強本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。
    小班游戲教案小動物爬呀爬篇十五
    1、教會幼兒正確說出各種動物所發(fā)出的聲音,并用簡短的句式進行表述。
    2、要求幼兒用清楚、大聲的聲音說話,培養(yǎng)他們在集體面前大膽講話的習慣。
    3、引導幼兒傾聽別人的發(fā)言,養(yǎng)成良好的傾聽習慣。
    4、喜歡參與游戲,體驗。
    5、遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。
    火車頭胸飾2個、玩具動物列車一輛
    1、設(shè)置游戲情境。
    將“動物列車”玩具藏在身后,請幼兒聽一聽“是誰發(fā)出的聲音”、“它是怎樣叫的”。逐一按響動物列車上的按鈕,發(fā)出各種動物的叫聲,請幼兒邊聽邊回答。采集體和個別回答相結(jié)合的方式,重復練習,幫助幼兒熟練運用“小羊咩咩咩!小牛哞哞哞!小貓喵喵喵!”的句式。
    2、交代游戲規(guī)則。
    先用語言導入:小動物們都乘上了火車,小朋友們,你們也想上我們的動物列車嗎?接著向幼兒講解游戲規(guī)則:
    (1)一人先扮演火車頭,邊開邊說:“嗨!嗨!動物列車就要開,誰來坐?”大家齊聲答:“我來坐?!?BR>    (2)火車頭扮演者可選一人,則被中者必須以這樣的方式說:“我是小羊,小羊小羊咩咩叫,坐上火車快快跑,”回答正確者方能乘動物列車。
    (3)“火車”繼續(xù)向前開,每一位要上車的小動物不能重復別人的話,而要換一個動物形象,如說:“我是小牛,小牛小牛哞哞叫,坐上火車快快跑?!比缁卮鹋c前一幼兒相同,則不能登上動物列車。
    3、教師先扮演火車頭,在身前掛上車頭的胸飾,游戲開始時說:“嗨!嗨!動物列車就要開,誰來坐?”大家齊聲回答:“我來坐?!苯處熣堃挥變浩鹆⒑螅變赫f:“我是小羊,小羊小羊咩咩叫,坐上火車快快跑。”隨后走到前面來,用雙手拉著教師的衣服,嘴里發(fā)出“嗚—”的聲音,在教室里開一圈后,游戲繼續(xù)進行。
    喜歡小動物似乎是每一個孩子的天性,這一點在小班孩子的身上表現(xiàn)得尤為突出。近階段,我們?。?)班的孩子和小兔、小貓、小雞,小烏龜?shù)冗@些可愛的動物交上了朋友。小動物們不時地出現(xiàn)在好聽的故事里、有趣的兒歌里、好玩的游戲里,它們那生動有趣的形象深深地吸引了每一個孩子。孩子和動物之間,似乎有著天然的聯(lián)系。孩子們喜歡動物,千變?nèi)f化的動物世界總是能夠引起孩子的注意。孩子們對不同種類的動物充滿了好奇心與探索興趣。
    我們在開展“可愛的小動物”的主題活動中,注重了幼兒的直接感知和體驗,以多種形式(語言、音樂、美術(shù)、體育游戲)通過不同的途徑(看、聽、講、畫、做)幫助幼兒感知并積累了有關(guān)常見小動物的基本特征和生活習性。“可愛的小動物”主題活動,從幼兒熟悉并喜歡的小動物開始,通過故事、兒歌、觀察、游戲等各種不同的活動內(nèi)容,發(fā)展幼兒對小動物的探索愿望,進而引導他們用豐富多彩的方式了解和獲得有關(guān)動物的更多的信息,并在活動中幫助幼兒增強感受力。在依據(jù)幼兒原有認知經(jīng)驗的基礎(chǔ)上設(shè)計的,這些活動通過為幼兒創(chuàng)設(shè)寬松的可選擇的環(huán)境(自由選擇自己所喜歡的動物形象),以師生、家長共同游戲、操作、制作等形式貫穿始終,讓幼兒在自由、自主的游戲情境中主動參與、積極表現(xiàn)、樂于交流。從而滿足每一個孩子表現(xiàn)與表達的欲望和需求,實現(xiàn)幼兒原有經(jīng)驗的再現(xiàn)、整合與提升。
    首先在家長工作方面:和孩子們一起積極收集有關(guān)動物的'各種圖片和相關(guān)知識,一起制作動物的頭飾。另外為了使活動能順利進行,滿足幼兒各方面的需要,我對活動中可能出現(xiàn)的種種現(xiàn)象做了充分的假設(shè),大大豐富自己的前期知識準備。包括在網(wǎng)上查找各種動物奧妙、動物趣聞、動物故事、動物圖片、動物的生活習性等。
    接著是我班幼兒的特點,我們小班孩子年齡小,獨立性差,常常愛模仿別人,他們的思維仍帶有直覺行動性,主要依靠動作進行,需在親身體驗、探索中去發(fā)現(xiàn)事物的特征。而音樂是用聲音塑造藝術(shù)形象,通過聽覺在頭腦中喚起聯(lián)想、想象中的形象,幫助幼兒感受音樂的藝術(shù)美,進而領(lǐng)悟其情感內(nèi)涵。 此活動情節(jié)簡單,充滿童趣,形象鮮明突出,容易引起幼兒學習的興趣,且游戲融入教學活動過程中,符合幼兒的年齡特點和學習特點。正如《綱要》中所述:“既符合幼兒的興趣和現(xiàn)有經(jīng)驗,又有助于形成符合教育目標的新經(jīng)驗;既貼近幼兒的生活,又有助于拓展幼兒的經(jīng)驗?!?BR>    因此,根據(jù)這些原因、特點,我們創(chuàng)設(shè)了適合他們的創(chuàng)新活動。
    1、改變了傳統(tǒng)的教學方法,充分利用網(wǎng)絡(luò)資源,使老師能從煩瑣的前期準備工作中解脫出來,教師的準備工作也依托網(wǎng)絡(luò)進行。
    2、通過激發(fā)幼兒的學習興趣,運用聲像并茂、動靜結(jié)合等教學活動進行有趣的游戲活動,幼兒的注意力高度集中,不僅很快學會了歌曲,而且情緒高漲,興趣盎然地創(chuàng)編了生動的歌詞。
    3、多種感官參與活動。在活動中通過眼看(觀察)、耳聽(傾聽),腦想(想象)、學一學、說一說(嘗試),做一做(練習)等多種方法來獲得知識體驗。給幼兒提供表達的機會,引導幼兒通過游戲形式注意傾聽,大膽表述、表現(xiàn)。并通過語言的激勵機制,給幼兒創(chuàng)造了更大的發(fā)展空間,調(diào)動了幼兒模仿小動物的積極性,讓幼兒敢唱、敢表演。
    4、在觀察認識的基礎(chǔ)上讓孩子運用手中的畫筆,把自己眼中的,喜歡的小動物可愛的形象描繪出來。
    1、主題內(nèi)容具有生活性。
    動物是幼兒日常生活中長接觸到的事物,也是小班幼兒感興趣的話題,本主題內(nèi)容的確定,既符合幼兒的年齡特點,又貼近幼兒的生活實際,有利于幼兒運用已有的經(jīng)驗進行探究活動,推進主題活動的延伸與拓展,豐富和拓寬幼兒的新經(jīng)驗,引導幼兒在生活中發(fā)展,在發(fā)展中生活,體現(xiàn)“課程回歸生活”的理念。
    2、活動過程突顯主體性。
    《綱要》指出:“教師要善于發(fā)現(xiàn)幼兒興趣的事物和偶發(fā)事件中所隱含的教育價值,把握教育時機,提供適當?shù)囊龑??!焙闷嫘氖怯變禾剿骰顒拥那疤岷蛣?chuàng)造力發(fā)展的起點,幼兒的好奇心是基于對事物認知的興趣,此時教師的角色應向促進者轉(zhuǎn)變,把孩子作為活動的主體,學習的主人,尊重幼兒的選擇,質(zhì)疑,為幼兒提供自主觀察,自我發(fā)現(xiàn)、自由探索、自我解決問題的機會與條件,鼓勵幼兒根據(jù)自己的意愿和能力,用自己喜歡的方式去探索,去學習,引導幼兒在自主活動中獲得有關(guān)主題活動的經(jīng)驗,幫助幼兒在充分展現(xiàn)個體潛能的過程中獲得各種能力的發(fā)展。
    3、活動方式應體現(xiàn)探究精神。
    為了促進幼兒知識建構(gòu),教師要創(chuàng)設(shè)平等、自由、相互接納的學習氣氛,耐心聆聽他們的想法,同時還要為幼兒提供多樣性的學習環(huán)境,幫助他們利用各種建構(gòu)工具來促進自己的知識建構(gòu),這就要求我們應具有正確的兒童觀,學會觀察,捕捉教育契機,鼓勵他們大膽探索,讓他們能通過“跳一跳,夠得著”去積極思考,采用不同的方式探索、實踐、驗證,獲得經(jīng)驗。本案例中在教師的鼓勵與支持下,幼兒通過搜集資料、網(wǎng)上查詢、交流對話、實踐操作等形式,不斷地深化對主題的探究活動,讓他們獲得了自主學習的能力,促進了幼兒學習方式的根本改變。
    小百科:動物界所有成員的身體都是由細胞組成的異養(yǎng)有機體。
    小班游戲教案小動物爬呀爬篇十六
    1、能用雙手交替的方式將彩色紙撕成長條、大小塊,進行粘貼造型。
    2、能較大膽合理的運用鮮艷的顏料進行點畫、印畫裝飾。
    3、體驗美工活動的樂趣。
    4、培養(yǎng)幼兒的技巧和藝術(shù)氣質(zhì)。
    5、引導孩子們在活動結(jié)束后把自己的繪畫材料分類擺放,養(yǎng)成良好習慣。
    1、一組一張大的沒涂色的小動物圖片。
    2、紅、黃、藍彩色紙和彩色顏料若干,漿糊、棉簽、大花衣服的實物或圖片。
    1、欣賞"漂亮的衣服",感受服裝上的條紋、色塊圖案之美。
    師:這里有這么多漂亮的衣服,他們是什么樣子的呀?你的衣服是什么樣子的呢?請幼兒個別介紹或相互介紹。
    2、出示空白的小熊、小兔等小動物底圖,交代活動內(nèi)容及要求。
    師:小動物們沒有漂亮的衣服穿,真?zhèn)?,你們愿意幫他們做一件漂亮的衣服嗎??BR>    (1)示范雙手交替撕紙。鼓勵幼兒撕出長條或小塊。(幼兒徒手模仿撕紙動作)。
    (2)教師將撕好的長條和塊狀的紙片貼在小動物的身上。
    (3)示范手指點畫或紙球印畫方法,并請個別幼兒嘗試操作。
    3、幼兒進行操作活動。
    分成兩組操作,一組撕貼畫,一組手指點畫。
    (1)撕貼畫組:桌子上放一個小筐,請幼兒將撕好的彩紙放在小筐里,不要隨地亂扔。教師指導、鼓勵幼兒將紙條按一定的順序,如從上往下或從左至右粘貼,并注意顏色的搭配。(教師可將紙折成長條后再讓幼兒撕,減輕難度)。
    (2)手指點畫組:指導幼兒蘸一種顏料點畫后把手擦干凈再蘸另一種顏料點畫,并注意色彩的搭配。
    4、展示作品,相互欣賞。
    活動延伸:美工區(qū)中可提供材料繼續(xù)制作。
    孩子們對小動物是非常的喜歡。在活動中,雖然,孩子們都能融入到活動中來。但從活動過程來看,孩子們由于剛?cè)雸@的年齡特點,不敢回答問題。在以后的教育教學中,我會慢慢培養(yǎng)幼兒的語言發(fā)展能力,讓他們敢說,會說。
    小班游戲教案小動物爬呀爬篇十七
    手指謠它是能為孩子提供可操作的內(nèi)容,可以鍛煉孩子雙手的精細動作,同時也增強了動作的協(xié)調(diào)能力以及手的靈活性,從而開發(fā)了孩子的智慧。小班的孩子正是處于手部各技能發(fā)展的初期階段,《手指歌》這一個歌謠操作難度較淺,讓孩子們五個手指點點、敲敲,讓孩子們這樣的游戲中發(fā)展手的靈活性!
    1、感知每只手有五個手指,喜歡用手指做游戲。
    2、能一邊念兒歌一邊做相應的手指動作。
    3、學習游戲的玩法及規(guī)則。
    4、體會集體合作游戲的快樂。
    讓幼兒學會手指游戲《小手拍拍》。
    一、情景導入:認識自己的小手
    小朋友我們伸出你們的小手,我們來一起來玩一玩《小手拍拍》吧。
    小手小手拍拍,我的小手伸出來!
    小手小手拍拍,我的小手藏起來!
    小手小手拍拍,我的小手舉起來!
    小手小手拍拍,我的小手放腿上!
    小朋友,《小手拍拍》好玩么?小朋友把小手拿出來,看看我們的'小手有幾個指頭!
    師:對,我們的小手有五個手指,讓我們一起來數(shù)一數(shù)吧!
    二、學習兒歌并進行手指游戲。
    (一)欣賞兒歌,理解內(nèi)容。
    1、教師邊念兒歌邊做手指游戲。
    我們的手指可以跟我們做游戲,今天老師又給我們小朋友帶來了一首手指的兒歌,聽聽看兒歌中的手指寶寶們在做什么游戲呢?(引導幼兒說出兒歌中的“點點點、敲敲敲、捏捏捏、撓撓撓、拍拍拍”)
    (二)學習邊念兒歌邊進行手指游戲。
    1、嘗試跟著老師邊念兒歌邊進行手指游戲。
    剛剛我們已經(jīng)聽過了兒歌,也看了手指游戲,我們再來聽一遍,會念的小朋友跟老師一起一邊念兒歌一邊來做這個手指游戲。
    2、幼兒表演兒歌。
    先集體后個別(教師做適當?shù)膸椭?
    3、完整的朗誦兒歌并進行手指游戲。
    三、小結(jié)提升。
    今天我們一起學習了新的手指游戲《手指歌》,可以一邊念一邊拍,有空的時候我們可以自己念一念,拍一拍,也可以找好朋友一起玩,在家里也可找爸爸媽媽一起玩。我們還有很多有趣的手指游戲呢,下次老師帶我們小朋友再來玩!
    一個手指點點點(伸出一個手指點寶寶)
    兩個手指敲敲敲(伸出兩個手指在寶寶身上輕輕敲)
    三個手指捏捏捏(伸出三個手指在寶寶身上輕輕捏)
    四個手指撓撓撓(伸出四個手指在寶寶身上撓一撓)
    五個手指拍拍拍(雙手對拍)
    小班幼兒注意力集中時間短,如果不能吸引他們的注意力,整個教學會處于混亂中,于是我以猜謎的形式導入,吸引幼兒的眼球。接下來,播放多媒體課件,邊聽音樂邊學習兒歌,通過看一看,聽一聽,做一做,動手動腦,在愉悅的氛圍中學會兒歌。
    最后環(huán)節(jié),仿編部分,我讓幼兒在已有經(jīng)驗的基礎(chǔ)上自己探索手還可以變出什么,創(chuàng)編兒歌。滿足孩子的表現(xiàn)欲望。
    小班游戲教案小動物爬呀爬篇十八
    1、能夠知道手指可以變化出許多東西,并能從中感受到變化的快樂。
    2、通過親子游戲,培養(yǎng)幼兒與家長的感情。
    3、發(fā)展幼兒的動手能力。
    4、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。
    5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
    牙刷、叉子(實物);兔子、小花貓、老虎(玩具)、小蘋果。
    一、活動開始:爸爸抱著寶寶坐在墊子上,媽媽坐在寶寶的對面,媽媽的身后藏著實物。
    二、活動開展:
    1、媽媽伸出手指,念著兒歌:一根手指一根手指,轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),變成小牙刷,刷刷刷(媽媽從身后拿出小牙刷,做刷牙的動作;爸爸輕輕地抓著寶寶的手,用一根手指跟媽媽做同樣的動作)
    2、媽媽伸出兩根手指念著兒歌:兩根手指兩根手指,轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),變成小白兔,跳跳跳(媽媽從身后拿出玩具小兔子,爸爸抓著寶寶的手放在寶寶的頭上,做小兔子跳的動作)
    3、依次內(nèi)推:三根手指、四根手指、五根手指變化出小叉子、小花貓和大老虎。
    4、媽媽把玩具放在寶寶的前面,媽媽念著兒歌讓寶寶選出相對應的物品(爸爸幫忙)
    5、爸爸把玩具放在一旁爸爸媽媽和寶寶圍成圓圈,爸爸和媽媽念兒歌,爸爸媽媽寶寶做兒歌里的動作。
    三、活動結(jié)束:
    1、媽媽說著兒歌,寶寶獨立完成兒歌里面的動作。
    2、寶寶做對動作,爸爸給寶寶一個小紅蘋果做為獎勵。爸爸和媽媽都把大拇指送給寶寶。手指游戲兒歌一根手指一根手指轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),變成小牙刷,刷刷刷;兩根手指兩根手指轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),變成小白兔,跳跳跳;三根手指三根手指轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),變成小叉子,叉一叉;四根手指四根手指轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),變成小花貓,喵喵喵;五根手指五根手指轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),變成大老虎,阿嗚叫。
    小班游戲教案小動物爬呀爬篇十九
    秋風瑟瑟,裹著“滴滴嗒嗒”的雨,不停地下著。
    放了學,我背著書包來到校門口,外面是風和雨的世界,冰冷的秋風迎面吹來,陣陣寒意油然而生,我焦急地踮起了腳向馬路上張望,希望有人來接我回家,因為今天我沒有帶傘。轉(zhuǎn)念一想,今天怎么會有人來接我呢?爸爸、媽媽在上班,外婆的腳也扭了,躺在家里,我正準備把書面頂在頭上冒雨回家,猛然一抬頭,看見了一個紅色的身影。啊,那不是外婆么?我高興地差點叫出了聲,可突然間又想到:外婆的腳不是扭了嗎?怎么……我不禁向外婆的.自行車望了望,啊,外婆被扭的一只腳上纏著一層紗布,根本不能動,另一只腳在奮力地踩著腳踏板,車子一會快,一會慢。她那蒼老的臉上盡是豆大的水滴,分不清是雨滴還是汗珠。自行車緩慢而又有節(jié)奏地在風雨中前進。
    我顧不得外面呼呼地風,如線的雨,一頭扎進了雨簾,向外婆跑去。外婆的自行車“嘎”的一聲停住了,她那蒼老而熟悉的聲音在我耳畔響起:“凱昕,這么大的雨,你跑過來做什么?外婆這不就到了嘛?!蔽伊⒖滔裰恍∝埶频劂@進了外婆的雨披里??恐墙Y(jié)實的身軀,陣陣暖意涌上心頭,剛剛的寒意消失得無影無蹤。
    雨披外的世界風雨交加,雨披里的世界卻是那樣溫馨。外婆用她那沒有扭傷的腿使勁地蹬著腳踏板,車子緩慢地向前走,“咔咔”的聲音回響在耳邊。
    感謝您啊,我親愛的外婆,您對我的關(guān)懷,我永生難忘。
    小班游戲教案小動物爬呀爬篇二十
    1、提高幼兒與同伴友好合作開展游戲的水平。
    2、培養(yǎng)幼兒快速敏捷應答的能力,發(fā)展幼兒的口語表達能力,學習運用的因果句連詞“因為……所以……”。
    活動準備。
    1.音樂:公共汽車。
    2.方向盤一個。
    活動過程。
    一、創(chuàng)設(shè)情境。
    情境表演“奇怪的汽車”,吸引幼兒的注意力,激起幼兒想?yún)⒓佑螒虻脑竿?BR>    教師:我是這輛車的司機,要到森林公園去玩,你們想上我的汽車嗎?
    二、了解游戲,學說句式“因為……所以……”
    1.教師向幼兒講解游戲的規(guī)則:
    (1)司機必須用“因為”這個詞向乘客編說原因。
    (2)乘客必須用“因為……所以……”完整的對上司機的話,才能上車,否則,就不能上車。如:
    教師:因為這輛車要開向動物園。
    幼兒:因為這輛車要開向動物園,所以我想做這輛車去看小動物。
    2.幼兒在音樂聲中游戲。
    (1)根據(jù)游戲規(guī)則,幼兒必須用句式說出完整的話才能上車。
    (2)汽車坐滿后,大家一起說“嘟嘟嘟,做上汽車樂開懷”。
    3.啟發(fā)幼兒運用“因為……所以……”的句型開展游戲活動。
    教師可先提問,組織幼兒討論說出各種答案,提醒幼兒用完整的語句講述。
    因為我長大了……,
    因為天氣很熱,……。
    三、擴展游戲。
    1.將幼兒分成4組,分別請4位能力強的幼兒扮司機,其他幼兒當乘客。
    一輪結(jié)束后,讓幼兒協(xié)商選出一幼兒繼續(xù)。
    2.講評對說的語句合理、完整地進行表揚鼓勵。
    小班游戲教案小動物爬呀爬篇二十一
    1、以兒歌的形式引導幼兒初步學習用豎線和橫線組合成方形在指定范圍內(nèi)進行繪畫。
    2、鼓勵幼兒樂意參與繪畫活動,體驗成功的樂趣。
    3、培養(yǎng)幼兒樂觀開朗的性格。
    4、教育幼兒養(yǎng)成做事認真,不馬虎的好習慣。
    1、長頸鹿線條畫人手一張。
    2、蠟筆人手一盒、勾線筆若干。
    1、故事導入,激起幼兒繪畫的興趣。
    (1)小朋友們想一想,長頸鹿穿的衣服是怎樣的?"來;自、屈;老師;教、案;教師小結(jié):長頸鹿身上的衣服是一塊一塊的,方方的,它還有一個好聽的名字叫"方形"。
    (2)(出示勾線筆)看,這是什么呀?它還會變魔術(shù)。小眼睛,看好了,筆寶寶開始變魔術(shù)了。
    2、教師示范畫方形,為長頸鹿穿新衣。
    (1)教師一邊念兒歌一邊畫方形:豎線線,橫線線,豎線線,橫線線,大家一起手拉手,變出一個正方形。
    (2)剛才筆寶寶先變出什么線,再變出什么線,最后變成一個什么呀?幼兒說,教師邊念兒歌邊示范畫。
    (3)誰也會用食指媽媽變出小方形?教師帶幼兒空手練習畫方形。
    (4)現(xiàn)在,誰想用筆寶寶來幫助長頸鹿身上畫出許多的小方形?幼兒示范畫,其他幼兒幫著念兒歌。
    (5)你們的小手真能干!如果小方形再涂上顏色就更漂亮了。
    3、幼兒作畫,教師提要求,巡回指導。
    (1)那里還有許多長頸鹿寶寶沒穿上新衣服,我們快去幫助它們穿上新衣服吧!
    (2)教師講作畫要求。
    4、展示作品,及時講評。
    小朋友畫好后,可以去講給老師聽,她們還會獎給你一個小禮物呢!
    本班學生對動物都比較喜愛,所以這節(jié)課我?guī)ьI(lǐng)他們學習了長頸鹿,先引導學生說出長頸鹿的外形特征,如長長的脖子、可愛的面孔、細長的尾巴等等,接著與學生討論作畫的順序,最后讓學生開始動手繪畫長頸鹿了。俗話說:興趣是最好的老師。如何在把握好教學目標的基礎(chǔ)上,又能結(jié)合學生的興趣、需要、經(jīng)驗和知識的儲備,通過引導、啟發(fā)、提示、鼓勵、誘發(fā),在學生的頭腦中引起創(chuàng)作的愿望。
    本次活動的開展是基于讓學生更進一步了解長頸鹿的基本形態(tài)和特征,我采用了直接出示范例作品來激發(fā)學生的繪畫興趣,使學生掌握初步的繪畫的技巧。學生學會了自己動手裝飾,提高繪畫技能和審美能力,豐富學生的想象力和創(chuàng)造力。
    在實踐教學中,我需要給予學生的知識點、技能點滲透到什么樣的度,怎么做,怎么說,怎么引導?同時需要我們努力把握專業(yè)知識和技能,同時推出一些新的創(chuàng)作方法,不在拘泥于在紙上作畫,想出推陳出新的教學內(nèi)容才是有生命力的.,才是對學生真正意義上的一種負責。
    小班游戲教案小動物爬呀爬篇二十二
     做一個有愛心、有智慧的教師,用自己的汗水去澆灌每一種孩子,讓他們開出獨特、芬芳的`花朵。今天小編就給大家?guī)硇“嘤螒蚪贪竸游锪熊?,大家一起來看看吧?BR>     1、學習用“我是***,坐上火車快快跑”的句式進行表述。
     2、能大膽地在集體面前講話。
     3、注意傾聽別人的講話,有良好的傾聽習慣。
     課件,火車頭飾,各種動物的頭飾、圖片。
     1、利用課件學習短句。
     猜一猜,誰坐在火車上?小朋友猜對后,出現(xiàn)小動物。
     演示介紹第一列車廂:聽一聽,小青蛙說什么?
     (我是青蛙呱呱叫,坐上火車快快跑)
     幼兒集體、個別練習。
     2.幼兒練習第二列車廂小羊的話。
     3.幼兒交流討論:第三、四列車廂中小青蛙、小狗的表述。
     1.交代游戲名稱,介紹游戲場景。
     2、幼兒自選角色(小貓、小羊、小鴨、公雞),老師扮火車頭。
     3、明確游戲規(guī)則:坐上火車前要說一句好聽的話。
     4.師生共同游戲。
     1、幼兒交流討論自己有什么本領(lǐng)。
     要求用:“我是****,我會***”進行表述。
     2、介紹游戲名稱。
     3、交代游戲規(guī)則:
     (1)有三列火車,老師扮火車頭。
     (2)被邀請的幼兒上車前先作自我介紹。
     4、師生共同游戲。
     在區(qū)域活動中繼續(xù)引導創(chuàng)編并進行游戲。
    小班游戲教案小動物爬呀爬篇二十三
    作為一位優(yōu)秀的人民教師,通常需要用到教案來輔助教學,教案是備課向課堂教學轉(zhuǎn)化的關(guān)節(jié)點。如何把教案做到重點突出呢?下面是小編為大家整理的小班游戲小動物穿新衣教案,僅供參考,大家一起來看看吧。
    1.能用雙手交替方式將彩色紙撕成長條、大小塊,進行粘貼造型。
    2.能較大膽合理的運用鮮艷的顏料進行點畫、印畫裝飾。
    3.體驗美工活動的樂趣。
    4.讓幼兒體驗自主、獨立、創(chuàng)造的能力。
    5.感受動物穿新衣的美感。
    1.一組一張大的沒涂色的小動物圖片。
    2.紅、黃、藍彩色紙和彩色顏料若干,漿糊、棉簽、大花衣服的實物或圖片。
    1.欣賞"漂亮的衣服",感受服裝上的條紋、色塊圖案之美。
    師:這里有這么多漂亮的衣服,他們是什么樣子的?你的衣服是什么樣子的?請幼兒個別介紹或相互介紹。
    2.出示空白小動物底圖,交代活動內(nèi)容及要求。
    師:小動物們沒有漂亮的.衣服穿,請你們幫他們做一件漂亮的衣服好嗎?。
    (1)示范雙手交替撕紙。鼓勵幼兒撕出長條或小塊。(幼兒徒手模仿撕紙動作)
    (2)教師將撕好的長條和塊狀的紙片貼在小動物的身上。
    (3)示范手指點畫或紙球印畫方法,并請個別幼兒嘗試操作。
    3.幼兒進行操作活動。
    分成兩組操作,一組撕貼畫,一組手指點畫。
    (1)撕貼畫組:桌子上放一個小筐,請幼兒將撕好的彩紙放在小筐里,不要隨地亂扔。教師指導、鼓勵幼兒將紙條按一定的順序,如從上往下或從左至右粘貼,并注意顏色的搭配。(教師可將紙折成長條后再讓幼兒撕,減輕難度)
    (2)手指點畫組:指導幼兒蘸一種顏料點畫后把手擦干凈再蘸另一種顏料點畫,并注意色彩的搭配。
    4.展示作品,相互欣賞。
    美工區(qū)中可提供材料繼續(xù)制作。