魔法貼教案(實用15篇)

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    設計一份好的教案需要考慮學生的特點、教材的特點以及教學環(huán)境等因素。教案應當符合教學大綱和教學要求,確保教學的有效性和連續(xù)性。需要一份優(yōu)秀的教案范文嗎?以下是小編為大家推薦的幾篇,請大家參考。
    魔法貼教案篇一
    1.按提示發(fā)現(xiàn)事物在大小、數(shù)量、形狀方面的變化。
    2.能積極參與活動,按照一定的要求操作。
    1.自制大小三角形、蘋果圖片各一張。
    2.幼兒活動材料《魔法機器》。
    1.有一架神奇的魔法機器,任何東西放入機器,都會發(fā)生變化。
    2.教師在黑板左邊放一張小三角形圖片,在右邊放一張大三角形圖片。請仔細看,三角形經(jīng)過魔法機器發(fā)生了什么變化。
    3.如果在這個魔法機器中放進一個小蘋果,會變出一個什么樣的蘋果呢?
    1.幼兒分組,教師給每組發(fā)一張指令卡。
    2.幼兒說說自己的魔法機器發(fā)生了什么變化。
    1.出示活動材料《魔法機器》。幼兒根據(jù)提示在右邊的空白處畫出增加數(shù)量后的東西。
    2.第一架機器分別把東西變成了多少?
    3.仔細觀察第二架機器的變化規(guī)律,在右邊畫出增加數(shù)量后的東西。
    魔法貼教案篇二
    1、了解詩歌的內(nèi)容,學習有表情地朗誦詩歌。
    2、通過玩摸魔袋游戲,感知、理解和表達詩歌的內(nèi)容。
    3、體驗愛媽媽的情感。
    1、布制魔袋一個。
    2、"鏡子里的媽媽"、"杯子里的媽媽"、"蝴蝶結(jié)上的媽媽"等圖片。
    1、教師引導幼兒認識詩歌中的'主角——魔法媽媽。
    教師出示魔法媽媽的圖片。
    教師:這是一位媽媽,你們知道嗎,她是一位魔法媽媽!
    2、教師借助摸魔袋的游戲,讓幼兒感知詩歌的內(nèi)容。
    教師:想知道魔法媽媽有哪些魔法嗎?看,這是一個魔袋,里面藏著魔法媽媽的魔力。
    請一位幼兒從魔袋中摸出一張圖片。教師:魔法媽媽變成什么了?
    請幾個幼兒分別從魔袋里摸出其他圖片,教師引導幼兒分別說一說魔法媽媽變成了什么,既體現(xiàn)詩歌的情景,又給幼兒提供觀察和想象的機會。
    3、教師示范朗誦詩歌。
    教師將圖片按照詩歌的內(nèi)容順序排好,然后手指圖片朗誦詩歌。
    教師:詩歌里說了些什么?
    教師將幼兒的發(fā)言加以整理,再次朗誦詩歌的語句。
    4、引導幼兒玩摸魔袋的游戲,進一步熟悉詩歌內(nèi)容。
    教師:我們再玩一次魔袋的游戲,請小朋友從魔袋里摸出一張卡片,摸出后先看一看,再用詩歌的語言說一說。
    請幾個幼兒分別從魔袋里摸出其他圖片,教師提示幼兒用詩歌的語言說一說。
    5、師幼共同有表情朗誦詩歌幼兒跟隨教師一起朗誦詩歌。
    師幼用接念的方式朗誦詩歌。
    集體邊朗誦邊做動作表演。
    6、說一說我家的魔法媽媽。
    教師:小朋友,你們在家里也有一個魔法媽媽吧,她會……幼兒自由地說一說自己的魔法媽媽。教師將幼兒說的內(nèi)容,現(xiàn)場(或在下一次活動中)豐富到詩歌中。
    魔法媽媽我有一個魔法媽媽,她會藏在鏡子里說:"寶貝,你好!"她會躲在牛奶杯里給你一個微笑,她會是我最愛穿的花裙子,她會是我最愛看的一本書,她會是我最愛玩的小木馬,她會是我最愛想的好朋友。
    我愛我的魔法媽媽。
    魔法貼教案篇三
    1、根據(jù)故事情節(jié)進行大膽合理的想像,并愿意表達。
    2、激發(fā)幼兒幫助他人的情感。
    課件。
    能根據(jù)故事情節(jié)進行合理的想象
    一、談話導入,引起興趣
    1、出示小老鼠,提問:這是誰?這只小老鼠的名字叫皮皮。
    2、皮皮有一樣神奇的寶貝,猜猜是什么?
    3、問:你們覺得魔法棒會變出什么東西?有什么用?
    過渡:讓我們一起聽聽故事《皮皮的魔法棒》就知道!
    二、觀看課件,合理想象
    1、觀看課件:故事《皮皮的魔法棒》
    2、邊看邊插問:
    1)故事的名字叫什么?
    2)小兔怎么了?小兔已經(jīng)有小蘿卜了,為什么還不高興?皮皮會怎么幫助它呢?
    3)小豬的肚子怎么會難受的?皮皮會用什么好辦法幫助它呢?
    4)看看小雞在哪里?皮皮會幫助它嗎?
    3、完整欣賞故事。
    過渡:皮皮用它的魔法棒幫助了這么多的小動物,你們喜歡它嗎?你們?yōu)槭裁聪矚g它?
    三、經(jīng)驗回憶,激發(fā)情感
    1、如果你也有這樣一根神奇的魔法棒,你會做什么?
    2、小結(jié):你們都是有愛心的寶寶,為自己拍拍手。
    有一只小老鼠長得非??蓯郏幸粋€好聽的名字叫皮皮。皮皮有一個神奇的魔棒。這個魔法棒的本領很大很大。搖一搖,能變出想要的東西。搖一搖,能把大的東西變小,也能讓小的東西變大。
    在活動中,孩子們參與活動的積極性特別高,因為這是他們感興趣的問題,只是個別孩子對這方面的知識欠缺,但是在活動中,他們能充分調(diào)動自己的各種感官來參與活動,我個人認為,這節(jié)課還是成功的。
    魔法貼教案篇四
    1、感受歡快流暢的樂曲風格,結(jié)合圖譜,了解aba的曲式結(jié)構(gòu)。
    2、感受樂曲a段漸強、漸快的旋律特點,樂意用肢體動作來表現(xiàn)旋律變化。
    3、借助故事情境加以想象,體驗傾聽、辨識、表現(xiàn)音樂的樂趣。
    1、礦泉水瓶每人2個(裝半瓶水,其中一個瓶蓋上涂有顏料)、魔法布(每人一塊)。
    2、約翰斯特勞斯《加速度圓舞曲》選段、圖譜。
    感受樂曲歡快流暢的曲風。
    感受樂曲速度與強弱的變化。
    一、故事導入,激趣引題。
    1、師:在一座美麗的大森林里,住著一位可愛、能干的小精靈,它可神奇了,會變魔法呢。小精靈喜歡調(diào)制魔法湯,調(diào)制這個魔法湯干什么用呢?這個湯啊,可不是給人喝的,是用來給別人帶來快樂的!
    二、情境貫穿,感受樂曲旋律。
    1、小精靈喜歡調(diào)制魔法湯,調(diào)制魔法湯的秘密就藏在音樂中,我們先來聽一聽音樂。
    2、初次傾聽,幼兒與教師初步交流感受。
    師:音樂結(jié)束了,你們聽到了什么?喜歡這個音樂嗎?
    3、教師出示瓶子和魔法布,一邊聽音樂一邊用肢體動作變魔法。
    師:老師在變魔法時,做了哪些動作?
    三、動作感知,感受樂段。
    1、教師帶領幼兒共同聽音樂做動作。
    師:現(xiàn)在老師要教你們調(diào)制小精靈的魔法湯,準備好我們小小魔法師要開始變魔法了。
    要求:瓶子拿好后放在自己面前,不能碰倒,不能搖晃;輕輕地把魔法布蓋在上面,小朋友不能偷看;認真聽音樂。
    2、討論為什么沒有變出彩色水(魔法湯)?
    四、出示圖譜,了解樂曲結(jié)構(gòu)。
    1、師:現(xiàn)在老師重新教你們魔法,既然小精靈已經(jīng)把變魔法的配方放在音樂里,老師把變魔法的每一個動作都已經(jīng)記錄下來,我們一起慢慢練習一下,再調(diào)制一次魔法湯。
    2、邊完整聽音樂旋律,邊出示圖譜。
    師:你們能看懂這個魔法秘方要做些什么事嗎?
    點點――兩個很小的.點點,這兩個點很重要,告訴小瓶子要乖乖聽話。
    攪拌――用力轉(zhuǎn)圓圈,一共要攪拌幾次,攪拌的速度一樣嗎?
    箭頭――抓住魔法粉,放進去。一共施幾次魔法粉呢?
    手晃動――搖瓶子,小眼睛代表看一看。一共晃了幾次,每次晃動的速度一樣嗎?
    3、幼兒觀察圖譜,聆聽音樂,幫助理解。
    教師帶幼兒聽音樂,看圖譜,做動作。
    五、展現(xiàn)成果,升華活動。
    1、教師給小朋友們發(fā)放瓶蓋涂有顏料的水瓶。
    2、師幼再次隨音樂做動作變魔法。
    3、音樂停止,幼兒發(fā)現(xiàn)瓶子變顏色了并分享給其他小朋友。
    師:現(xiàn)在就是見證奇跡的時刻,小朋友們猜猜看,這次能變出魔法湯嗎?
    六、延伸活動。
    師:小朋友們變出了魔法湯,你們覺得快樂嗎?請把你們的快樂傳遞給其他小朋友吧!
    魔法貼教案篇五
    1、探索繩子的不同玩法,感受用繩子玩游戲的樂趣。
    2、練習鉆、跳、爬、平衡動作。
    3、培養(yǎng)幼兒合作的意識。
    1、長繩若干場地。
    2、音樂:《動起來》。
    一、熱身活動:
    1、今天老師要請小朋友和我一起來玩游戲,在玩游戲前我們要來做做熱身運動。(放音樂,幼兒隨老師一起做一些活動前準備動作)。
    2、"變變變"游戲.(超級變變變,你變我也變,變成了什么?變成~~)把孩子帶入準備好的場地中。(小橋、山洞、小路)對幼兒進行鉆、跳、平衡練習。
    二、導入活動:
    1、今天老師要帶小朋友到一個好玩的地方去,去的地方會經(jīng)過小橋、山洞、小路。小朋友去的時候一定要聽指揮.。特別是過小橋、鉆山洞、走小路時要按老師的要求做。
    2、用神秘的口吻告訴幼兒:
    師:剛才你們看到的小橋、山洞都是用什么做的啊。
    生:繩子。
    師:"小朋友,這些神奇的魔法繩。它最喜歡玩游戲了,你愿意陪它一起玩玩游戲嗎?"你先想想看怎么和它玩?想好了,就找個空地方玩一玩吧。"(教師留意,小朋友和繩子玩的是什么游戲。)。
    幼兒回答并示范,組織幼兒一起練習。
    師:還有誰有不同的玩法?
    (鼓勵幼兒介紹不同的玩法,或一種方式多種玩法。)。
    四、合作探索。
    1、幼兒自主合作探索,感受多人玩的樂趣。
    師:大家玩了好多種繩子游戲,開心嗎?
    (幼兒開始合作探索新的游戲方法)教師重點觀察幼兒是否有合作意識。
    2、請幼兒介紹玩法五、教師小結(jié),活動結(jié)束。
    幼兒通過這一節(jié)課的學習,探索出了許多種用繩子玩游戲的方法,幼兒知道了同伴之間的合作是非常重要的,在游戲過程中,幼兒自己給游戲制定了許多的游戲規(guī)則,雖然有的游戲規(guī)則意思是一樣的,但幼兒能夠用不同的語言表達出來,而且說的頭頭是道,我認為是非常棒的,每一個孩子都玩的熱火朝天,但是在記錄游戲規(guī)則的時候,幼兒就不知到從何下手了,也許是因為孩子接觸這方面比較少,所以才會“下不了手”,在以后的活動中,爭取讓幼兒自己多動手記錄,老師起引導作用。
    魔法貼教案篇六
    游戲目標:。
    1.利用繩子的柔軟可變,創(chuàng)造性地玩出多種造型。
    2.嘗試合作玩繩,體驗用繩子造型的樂趣。
    3.增強合作精神,提高競爭意識。
    4.鍛煉幼兒手臂的力量,訓練動作的協(xié)調(diào)和靈活。
    游戲準備:
    人手一根軟繩。
    游戲指導:
    一導入部分。
    彎來繞去扭扭繩。
    關(guān)節(jié)娃娃會彎曲,我們的身體會彎曲。還有一樣東西會像大蛇一樣彎來繞去,它是什么呢?(繩子)。
    二過程部分。
    看!我的繩子變成什么了?
    (教師展示彎來繞去的各種玩繩方法,引起幼兒興趣)好玩的扭扭繩。
    幼兒邊念兒歌,邊配上玩繩動作:扭扭繩,真有趣。彎一彎,繞一繞。彎根水蛇踩踩踩,繞條小路走走走。
    幼兒一邊吟唱兒歌(可以自由創(chuàng)編),一邊玩繩。
    請幼兒演示或介紹玩扭扭繩的方法,啟發(fā)幼兒猜測、討論扭扭繩像什么。
    為扭扭繩喝采扭扭繩,真好玩,彎來繞去變化多,我們?yōu)槊恳环N不同的.玩法喝采!
    按照好朋友的玩法,自己去嘗試一下。
    三結(jié)束部分。
    提供不同的繩子或線,讓幼兒彎來繞去地造型創(chuàng)造的樂趣。
    小百科:繩子的出現(xiàn)最早可以上溯到數(shù)萬年前。在人類開始有最簡單的工具的時候,他們便會用草或細小的樹枝絞合搓捻成繩子了。
    魔法貼教案篇七
    一、故事導入,激趣引題。
    1、師:在森林里,有一間小木屋,里面住著小精靈,她可神奇了,會變魔法呢。
    2、提問:什么叫變魔法?(幼:變魔術(shù)……)。
    會變出什么異想不到的東西呢?(幼:好吃、好玩……)。
    3、小結(jié):變魔法就是會出其不意變出你想不到的東西。
    二、情境貫穿,感受旋律。
    1、承接:小精靈會變很神奇的“魔湯”,變魔湯時,要用到瓶子和布。(遮擋)。
    2、師出示瓶子和魔法布,開始神秘的變魔法。
    3、播放音樂——一邊聽音樂,一邊變魔法。(師故作神秘的肢體動作和著音樂節(jié)奏魔法)。
    4、音樂結(jié)束后,水瓶里的水變色了。
    提問:在變魔法時,老師做了哪些動作?
    (幼:點一點、搖一搖、手指收攏放開的動作……)。
    三、繪畫記錄,引出樂譜。
    1、承接:小精靈把魔法配方放在音樂里,我們嘗試著把音樂記下來。
    2、邊完整聽音樂旋律,邊用記號筆在黑板上描繪樂譜。
    3、梳理經(jīng)驗,提問:誰能看明白這個魔法秘訣要做些什么事情?
    (攪拌——用力轉(zhuǎn)圓圈;追問:一共要攪拌幾次?3次。在什么時候要攪拌?)。
    (手晃動——誰能看出來用有什么不一樣?回應:反正看上去下邊要比下邊要長一點,大一點)。
    (追問:還有兩個很小的點點。在哪里?幼兒在樂譜上指認?;貞狐c住它,不讓魔法逃掉噢。)。
    (??——這是問號?;貞旱鹊轿覀兩狭诵W就知道它的用處了)。
    4、幼兒通過圖譜,聆聽音樂。(教師帶動幼兒做動作)。
    細節(jié)提問:每一次攪拌好后,要加幾次魔法?(4次)。
    四、動作感知,深入樂段。
    1、老師帶動幼兒共同聽音樂做動作。(提出拿瓶子的要求)。
    常規(guī)要求:瓶子拿好后,放前邊,不要亂動噢,不然魔法可要逃走了。
    道具準備:這一次沒有在瓶蓋上涂上顏料。
    提問:怎么了?——幼:沒有變出來。
    2、討論為什么沒有變出彩色水的原因。
    細節(jié)回顧:先輕一點攪拌,后再變快速度。
    小結(jié):力氣不一樣,速度不一樣。
    4、再次嘗試聽音樂變魔法。(節(jié)選到攪拌動作)。
    5、接著討論搖晃的動作,輕的幾次?重的幾次?
    6、收回瓶子后,用音樂把魔法傳遞給大家。(閉上眼睛)。
    五、展現(xiàn)成果,升華活動。
    1、師:請小朋友們隨意站在一個瓶子前面,用神秘的口吻告訴幼兒:“魔法師變魔術(shù)可要用到魔法布噢?!闭堄變簩⒉忌w在瓶子上。
    2、師幼和著音樂做動作。
    3、音樂停止,師:現(xiàn)在就是見證奇跡的時刻,許個愿,就能美夢成真。
    4、揭開布,孩子們發(fā)現(xiàn)了瓶子水色的變化。
    六、延伸活動:
    師:這首好聽的音樂名叫《加速度圓舞曲》,可以叫爸爸媽媽到網(wǎng)上搜索一下,也可以和爸爸媽媽一起欣賞這首好聽的樂曲。
    魔法貼教案篇八
    在反思中,我意識到音樂教育不是用說理的方法,而是通過幼兒對音樂的審美感受,陶冶情操,豐富幼兒感情,啟迪幼兒智慧,培養(yǎng)良好個性。我的主打比較強,沒有放手讓幼兒自己大膽去思考討論嘗試,在引導幼兒音樂欣賞上面還沒有達到目的,在分析音樂上讓幼兒去說,去做,不一定一直是我?guī)е變赫f,同時,也看到了隨機教育策略的重要性,及自己在引導幼兒學習、隨機教育策略方面的欠缺。
    魔法貼教案篇九
    在數(shù)學區(qū)提供更多的幾何圖形卡片,供幼兒自由拼搭、分合。
    故事:吃了魔法藥的哈哈阿姨從前有一個懶惰的魔法師,他非常非常的懶,所以他決定研究一種只要念了咒語就什么都能實現(xiàn)的魔法藥,可是他又懶得自己動手做。于是他念起了咒語“天靈靈,地靈靈,給我一個手藝好的廚師,耶!”說完,就出現(xiàn)了一個正在拷餅干的哈哈阿姨。魔法師命令哈哈阿姨制作魔法藥。哈哈阿姨做完魔法藥,魔法師就把阿姨的餅干全吃了,又香又脆真好吃。魔法師說:以后你就住在這兒給我拷餅干吧。阿姨聽了非常生氣,就把魔法藥全喝光了,魔法師一氣之下就把阿姨關(guān)了起來。
    有一天趁魔法師睡覺的時候,阿姨偷偷地溜了出來。這時,在門口睡覺的貓突然睜開了眼睛,“喵”貓豎起爪子想撲向阿姨?!胺椒秸拇u頭啊,變成勇敢的大狗吧,耶!”就這樣,方方正正的磚頭飛過來變成勇敢的大狗把貓趕走了。阿姨這才明白,原來她吃了魔法藥,可以實現(xiàn)任何魔法。
    但是打開門后阿姨驚呆了。魔法師的城堡竟然飄在空中!怎么才能下去呢?這時阿姨摸到了口袋里的圓圓的餅干。阿姨把圓圓的餅干拿出來,把其中的幾個掰成兩半?!皥A圓的餅干,半圓的餅干啊,都聚在一起變成一只大鳥吧,耶!”念完咒語,餅干變得越來越大,真的變成了大鳥。
    大鳥帶著阿姨經(jīng)過一片三角形的樹林,來到了湖邊。阿姨對著三角形念了咒語,“長三角、寬三角、大三角、小三角,都聚在一起變成一個大帆船吧,耶!”剛念完咒語,這些三角形就開始移動,“砰”的一下變成了帥帥的大帆船,阿姨和伙伴們坐在帆船上,飄到了湖對岸。
    這時,睡醒的魔法師追了出來,他變成了一只兇惡的大灰狼,阿姨看著這么多的圖形,這次她會變成什么才能逃脫魔法師呢?請小朋友們來幫幫忙吧。
    魔法貼教案篇十
    1、幼兒分組,教師給每組發(fā)一張指令卡(大小、數(shù)量、形狀不同)。
    2、幼兒觀察指令卡的`圖意,確定自己組的魔法機器有什么功能。
    3、幼兒根據(jù)自己組的魔法機器的功能,在操作紙上畫出變化前和變化后的自定的物體與圖形。
    4、幼兒說說自己的魔法機器發(fā)生了什么變化?
    魔法貼教案篇十一
    1、有一架神奇的魔法機器,任何東西放入機器,都會發(fā)生變化。
    2、教師在黑板左邊放一張小三角形圖片,在右邊放一張大三角形圖片。請仔細看三角形圖片經(jīng)過魔法機器發(fā)生了什么變化?(引導幼兒發(fā)現(xiàn)兩個圖形的大小變化)。
    3、如果在這個魔法機器中放進一個蘋果,會變出一個什么樣的蘋果呢?
    4、你認為這是一架具有什么魔法的機器?(會變出大小的機器)。
    魔法貼教案篇十二
    1、出示幼兒活動材料,請幼兒根據(jù)提示仔細看第一架機器的變化規(guī)律,然后在右邊的空白處畫出增加數(shù)量后的東西。
    2、請幼兒說說第一架機器分別把兩個蘋果、四個梨、六支香蕉變成了多少?
    3、根據(jù)幼兒的回答,教師在黑板上一一畫出變化前的物品,請幼兒點數(shù)比較,發(fā)現(xiàn)每樣物品比原來多1的規(guī)律。
    4、引導幼兒仔細看第二個魔法機器的變化規(guī)律,在右邊的空白處畫出增加數(shù)量后的東西。
    5、幼兒完成后,邊念“嘰里咕?!弊?,邊檢查魔法機器變的對不對,有沒有出“故障”。
    魔法貼教案篇十三
    (一)游戲?qū)耄ぐl(fā)興趣。
    1。游戲“身體變變變”。教師說咒語,幼兒變成相應的物品。
    2。師:有一位懶惰的魔法師,他想制作一種魔法藥,只要吃了這種魔法藥,不管什么愿望都能實現(xiàn)。
    (二)教師講述故事,初步鞏固圖形的特征。
    1。教師講述故事至“貓豎起爪子撲向阿姨?!碧釂枺耗悴聲l(fā)生什么神奇的事情?
    幼兒根據(jù)圖畫,自由回答。
    小結(jié):我們身邊的黑板、窗子、書、文具盒……都是由長方形組成的。
    3。師:誰愿意試一試用正方形、和長方形拼成大狗。請個別幼兒在白板上操作。
    (三)嘗試探索圖形之間的轉(zhuǎn)換。
    2。教師引導幼兒共同完成小鳥的拼圖。
    3。幼兒探索:你能把三角形和正方形變一變嗎?
    3。繼續(xù)講述故事至“咱們避開烏鴉群到湖對面去吧”,可是,她們怎么過河呢?
    4。幼兒探索:用三角形拼成其他圖形。
    (四)幼兒創(chuàng)意拼圖。
    1。師:魔法師知道哈哈阿姨逃走了,變成了兇惡的大灰狼追了過來,阿姨又念了咒語“圓圈、三角形、方塊們,變成比大灰狼更厲害的動物吧。這次,阿姨會變出什么厲害的動物呢,我們也來試一試把。
    2。幼兒兩人一組,在電腦上進行創(chuàng)意拼圖。
    3。展示幼兒作品,互相評價。
    魔法貼教案篇十四
    從前有一個叫“萬事煩”的懶惰的魔法師。萬事煩的夢想就是什么事都不做。所以他決定制作一種只要念了咒語就什么都能實現(xiàn)的魔法藥。但是一想到要做這個魔法藥,又覺得挺麻煩的?!疤祆`靈、地靈靈,給我一個手藝好的廚師,耶!”魔法師念完咒語就出現(xiàn)了一個正在烤餅干的哈哈阿姨。魔法師讓阿姨制作魔法藥。
    青蛙腳指頭、玫瑰樹根、烏鴉尾毛……阿姨把這些東西放進大大的鐵鍋里,倒立著用腳指頭攪了三百下。雖然制作魔法藥非常困難,但是想回家就必須得做。哈哈阿姨制作魔法藥的時候,萬事煩魔法師把阿姨的餅干全吃沒了。又香又脆真好吃。
    魔法藥制作完之后,阿姨想趕緊回家。但是魔法師還想吃餅干?!艾F(xiàn)在開始你就住在這兒給我烤餅干吧!”阿姨聽了非常生氣,把魔法藥全喝光了。
    氣呼呼的魔法師把哈哈阿姨關(guān)進石頭監(jiān)獄里。阿姨哭得很傷心,但是沒有人能幫助她。阿姨看著地上的小石子兒自言自語,“圓圓的小石子兒,要是你們能變成老鼠聽我說話該多好啊?!焙鋈唬@些圓圓的小石子兒竟然一個一個變成了老鼠。
    逃出監(jiān)獄的阿姨為了不吵醒魔法師悄悄地向外走。這時在門前睡覺的貓突然睜開了眼睛。“喵!”貓豎起爪子想撲向阿姨?!胺椒秸拇u頭啊,變成勇敢的大狗吧,耶!”就這樣方方正正的磚頭飛過來變成勇敢的大狗把貓趕走了。
    多虧磚頭大狗,阿姨才能安全到達出口。但是打開門后阿姨驚呆了。魔法師的城堡竟然飄在空中!怎么才能下去呢?這時阿姨摸到了口袋里的圓圓的餅干。阿姨把圓圓的餅干拿出來,把其中幾個掰成兩半?!皥A圓的餅干,半圓的餅干啊,都聚在一起變成一只大鳥吧,耶!”
    念完咒語,餅干變得越來越大,真的變成了大鳥。
    “咱們避開烏鴉群到湖對面去吧!”阿姨對著三角形念了咒語?!伴L三角、寬三角、大三角、小三角,都聚在一起變成一個大帆船吧,耶!”阿姨的咒語剛念完,這些三角形就開始移動,“砰”的一下變成了帥帥的大帆船。阿姨和伙伴們坐在三角形的帆船上漂啊漂,漂到了湖對面。
    阿姨乘船往湖的對面駛?cè)サ臅r候,剛睡醒的魔法師還念念不忘餅干的美味,魔法師跑到監(jiān)獄?!白尠⒁涕_始給我做餅干吧?!钡潜O(jiān)獄里空空的。魔法師趕緊騎著掃帚去追阿姨了。正好阿姨和餅干大鳥、磚頭大狗從大帆船上下來的時候,變成大灰狼的魔法師出現(xiàn)了。阿姨又念了咒語?!皥A圈、三角形、方塊們,變成比大灰狼更厲害的獅子吧!”說完,餅干大鳥、磚頭大狗還有從大帆船出來的圓圈、三角形和方塊變成了一只兇猛的獅子?!鞍““?!”
    不怕火的機器人一拳就把龍打敗了。龍“砰”的一下又變回了魔法師?!皥A圈、三角形、方塊們,變成火箭吧,耶!”阿姨念完之后這些東西就變成了火箭,火箭載著討厭鬼魔法師飛得遠遠的。哈哈阿姨領著餅干大鳥、磚頭大狗和小石子兒老鼠安全到家了。當然也像以前那樣烤好吃的哈哈阿姨領著餅干大鳥、磚頭大狗和小石子兒老鼠安全到家了。
    魔法貼教案篇十五
    活動目標:
    1.欣賞故事,感受圖形組合變化的神奇力量。
    2.能將不同圖形創(chuàng)意組合,并記錄數(shù)量。
    3.體驗探索與合作的樂趣。
    4.體驗數(shù)學集體游戲的快樂。
    5.初步培養(yǎng)觀察、比較和反應能力。
    活動準備:
    課件。
    2.幼兒操作卡。三角形、圓形、半圓形、長方形圖片若干。
    活動過程:
    一、出示故事人物,引起幼兒興趣。
    你知道什么叫魔法師嗎?介紹魔法師。
    二、初步鞏固圖形的特征,嘗試探索圖形之間的轉(zhuǎn)換。
    (一)看ppt講述畫面內(nèi)容1—7:初次感受單一圖形的組合變化。
    2.教師用圓形、半圓形示范組合變成“小鳥”。
    (三)講述畫面四內(nèi)容,嘗試用三角形創(chuàng)意組合并記錄。
    你會用三角形的樹葉拼出什么工具幫助哈哈阿姨過河呢?用了幾片三角形?
    1.幼兒操作,創(chuàng)意拼圖。
    2.交流、驗證:用了幾個三角形?拼出了什么?
    三、幼兒交流討論,合作創(chuàng)意拼圖并記錄圖形數(shù)量。
    1.激發(fā)幼兒想象力,說出打敗魔法師的辦法。
    先來看一看,哈哈阿姨身上有哪些材料?這些材料可以變出什么打敗大灰狼呢?
    2.交代任務:兩兩合作,商量好用現(xiàn)有的材料拼一些比大灰狼更厲害的東西。
    3.幼兒兩兩合作,合作創(chuàng)意拼圖。
    4.作品展示驗證,評價小結(jié)。
    用了什么圖形?拼出了什么?用了哪些材料?交流、檢查。
    四、講述故事結(jié)尾,體驗幫助別人的快樂。
    哈哈阿姨終于安全回到家了,為了表示感謝,她也給小朋友準備了好吃的餅干!我們一起去教室吃吧!
    故事內(nèi)容:
    從前有一個叫“萬事煩”的懶惰的魔法師。萬事煩的夢想就是什么事都不做。所以他決定制作一種只要念了咒語就什么都能實現(xiàn)的魔法藥。但是一想到要做這個魔法藥,又覺得挺麻煩的?!疤祆`靈、地靈靈,給我一個手藝好的廚師,耶!”魔法師念完咒語就出現(xiàn)了一個正在烤餅干的哈哈阿姨。魔法師讓阿姨制作魔法藥。
    青蛙腳指頭、玫瑰樹根、烏鴉尾毛……阿姨把這些東西放進大大的鐵鍋里,倒立著用腳指頭攪了三百下。雖然制作魔法藥非常困難,但是想回家就必須得做。哈哈阿姨制作魔法藥的時候,萬事煩魔法師把阿姨的餅干全吃沒了。又香又脆真好吃。
    魔法藥制作完之后,阿姨想趕緊回家。但是魔法師還想吃餅干。“現(xiàn)在開始你就住在這兒給我烤餅干吧!”阿姨聽了非常生氣,把魔法藥全喝光了。
    氣呼呼的魔法師把哈哈阿姨關(guān)進石頭監(jiān)獄里。阿姨哭得很傷心,但是沒有人能幫助她。阿姨看著地上的小石子兒自言自語,“圓圓的小石子兒,要是你們能變成老鼠聽我說話該多好啊?!焙鋈?,這些圓圓的小石子兒竟然一個一個變成了老鼠。
    逃出監(jiān)獄的阿姨為了不吵醒魔法師悄悄地向外走。這時在門前睡覺的貓突然睜開了眼睛。“喵!”貓豎起爪子想撲向阿姨。“方方正正的磚頭啊,變成勇敢的大狗吧,耶!”就這樣方方正正的磚頭飛過來變成勇敢的大狗把貓趕走了。
    多虧磚頭大狗,阿姨才能安全到達出口。但是打開門后阿姨驚呆了。魔法師的城堡竟然飄在空中!怎么才能下去呢?這時阿姨摸到了口袋里的圓圓的餅干。阿姨把圓圓的餅干拿出來,把其中幾個掰成兩半?!皥A圓的餅干,半圓的餅干啊,都聚在一起變成一只大鳥吧,耶!”
    念完咒語,餅干變得越來越大,真的變成了大鳥。
    “咱們避開烏鴉群到湖對面去吧!”阿姨對著三角形念了咒語。“長三角、寬三角、大三角、小三角,都聚在一起變成一個大帆船吧,耶!”阿姨的咒語剛念完,這些三角形就開始移動,“砰”的一下變成了帥帥的大帆船。阿姨和伙伴們坐在三角形的帆船上漂啊漂,漂到了湖對面。
    阿姨乘船往湖的對面駛?cè)サ臅r候,剛睡醒的魔法師還念念不忘餅干的美味,魔法師跑到監(jiān)獄。“讓阿姨開始給我做餅干吧?!钡潜O(jiān)獄里空空的。魔法師趕緊騎著掃帚去追阿姨了。正好阿姨和餅干大鳥、磚頭大狗從大帆船上下來的時候,變成大灰狼的魔法師出現(xiàn)了。阿姨又念了咒語。“圓圈、三角形、方塊們,變成比大灰狼更厲害的獅子吧!”說完,餅干大鳥、磚頭大狗還有從大帆船出來的圓圈、三角形和方塊變成了一只兇猛的獅子?!鞍““?”
    不怕火的機器人一拳就把龍打敗了。龍“砰”的一下又變回了魔法師?!皥A圈、三角形、方塊們,變成火箭吧,耶!”阿姨念完之后這些東西就變成了火箭,火箭載著討厭鬼魔法師飛得遠遠的.。哈哈阿姨領著餅干大鳥、磚頭大狗和小石子兒老鼠安全到家了。當然也像以前那樣烤好吃的哈哈阿姨領著餅干大鳥、磚頭大狗和小石子兒老鼠安全到家了。
    教學反思:
    通過本次教學活動,讓我了解了孩子對數(shù)學都很薄弱,為了能夠使他們對數(shù)學感興趣,我準備在以后的數(shù)學活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學的目的。真正讓幼兒成為學習的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。