小班貓捉老鼠游戲教案(實用17篇)

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    教案的編寫需要考慮學生的實際情況和學科特點,以及教學目標的實現(xiàn)程度。教案的編寫應該根據(jù)學生的學習目標和教學要求,選擇合適的教學方法和教學策略。好的教案可以提高教學效果,激發(fā)學生的學習興趣。
    小班貓捉老鼠游戲教案篇一
    1、嘗試用肢體動作表現(xiàn)音樂中“跑、吃米、睡覺”的動作。
    2、初步體驗按規(guī)則進行游戲,感受同伴游戲的快樂。
    3、喜歡參與游戲。
    4、體驗模仿的樂趣。
    1、貓、(即時貼)、音樂《貓捉》。
    2、課前學唱兒歌《貓捉》。
    一、導入。
    師:“今天天氣真好!鼠寶寶們跟媽媽一起去散步吧!”進入活動室。
    二、鼓勵幼兒運用肢體動作表現(xiàn)“跑、吃米、睡覺”的'動作。
    師:“哇!天氣這么好,出來玩的小可真不少,聽聽它們在干什么?”(播放音樂前三節(jié))。
    1、小跑來跑去的動作?!靶⌒∈窃趺醋呗返?”(第一節(jié)音樂)。
    2、小小吃米的動作。
    “小小吃米是什么樣的?”教師小結:小眼睛東張西望、輕輕地走。(第二節(jié)音樂)。
    3、小睡覺的動作。
    “哎喲喲,吃得肚子飽飽的,真想睡一會兒,小小你們是怎樣睡的,看看哪只小睡著了?”(第三節(jié)音樂)。
    4、把前三節(jié)一起表演一次。
    5、師:“如果被大貓發(fā)現(xiàn)了,它會跑來抓,小小要怎么辦?(躲藏)“喵”(播放第四節(jié)音樂)。
    三、引導幼兒按規(guī)則進行游戲。
    1、請一老師扮演大貓,跟著音樂做游戲。(大貓出現(xiàn))。
    2、師:這次和剛才有點不同,大貓出現(xiàn)的時候,小們要快快地躲到自己的座位后面或者是桌子下面都可以,可別讓大貓抓住了。(大貓出現(xiàn))。
    3、“一定是我們發(fā)出的動靜太大了,所以把貓引來了,這次我們輕輕的,大貓會不會不來了呢?我們試試吧!”(大貓不出現(xiàn))。
    四、結束環(huán)節(jié)。
    師:“剛才我的鼠寶寶們動作都是輕輕的,所以大貓沒有發(fā)現(xiàn),我們可以盡情的玩耍了。和媽媽一起玩躲貓貓的游戲吧!”
    引導幼兒扮演小,在玩耍、吃米、躲藏等不同情境中,反復感受音樂旋律和歌詞,提高對音樂感受力和表現(xiàn)力,真正做到玩中學、學中樂。
    小班貓捉老鼠游戲教案篇二
    《貓和老鼠》這部動畫片都小朋友非常喜歡看的,通過看這部動畫片,他們會更加喜歡上所以有關貓和老鼠的課,因此我就設計了本節(jié)課,讓小朋友們在快樂中成長。
    1、懂得遵守游戲規(guī)則,感受游戲的樂趣。
    2、在游戲中培養(yǎng)孩子的應變能力。
    3、愿意參與體育游戲,體驗在游戲中奔跑、追逐的樂趣。
    4、樂于參與體育游戲,體驗游戲的樂趣。
    5、發(fā)展走、跑、跳等基本動作及動作的靈敏性、協(xié)調性。
    讓幼兒感受到游戲中的快樂。
    活動準備。
    帶領孩子在室外空地、“食物”若干、小紅花若干。
    1、導入:我們小朋友都看過動畫片《貓和老鼠》,你們喜歡他們嗎?今天我們一起來玩一個《貓捉老鼠》的游戲,這個游戲怎么玩呢?現(xiàn)在陳老師把游戲規(guī)則說一下,大家要認真聽哦!
    2、教師講解游戲規(guī)則和需要注意的事項。全班幼兒手拉手圍成一個圈放手蹲下,圈內作為老鼠洞,每位幼兒之間留下一定距離作為老鼠洞的出口。根據(jù)圈的大小選擇一位扮演孩子老鼠和3--5位孩子扮演貓。在洞外放一些“食物”。如果老鼠在規(guī)定時間內找夠5個“食物”,就算老鼠贏,授予老鼠一朵小紅花;反之就算貓贏,獎勵貓一朵小紅花。這一輪游戲結束,從新選出老鼠和貓開始下一輪游戲。在游戲中要注意安全,不要跑得太快,以免碰在一起或摔倒。
    3、教師和能力強的孩子先示范游戲,過程中強調游戲的規(guī)則和安全。
    4、組織孩子游戲,隨時觀察孩子的情緒和糾正出現(xiàn)的'問題。積極鼓勵孩子的表現(xiàn)。
    5、教師積極鼓勵每一位孩子的表現(xiàn)并讓孩子說一說自己的感受,組織孩子洗手、上廁所。
    6、活動結束。
    在本此活動中,孩子們都表現(xiàn)得很活躍,都懂得遵守游戲規(guī)則,剛開始孩子們只是一個勁的追,后來玩熟了,會想辦法了,會使用“策略”。劉斌小朋友在扮演小老鼠時,故意說:“我累了,先吃點東西再出去”當小貓們放松警惕時,他突然出洞,獲得了很多食物,最后贏了小紅花。孩子很喜歡這個游戲,自從玩過后,有一段時間每次戶外活動孩子就說:陳老師,我們還玩《貓捉老鼠》吧?!?BR>    玩游戲也是孩子們學習的一種方式,我要多讓孩子玩一些好玩的游戲,讓孩子在玩中學。
    小班貓捉老鼠游戲教案篇三
    貓捉老鼠》是一首充滿童趣、富有情景、節(jié)奏鮮明的兒童歌曲。我根據(jù)小班幼兒思維處于從直覺行動思維向具體形象思維過渡的時期以及情感外露、不穩(wěn)定的特點,在設計活動時注重游戲化、情景化,引導幼兒扮演小老鼠,在玩耍、吃米、躲藏等不同情境中,反復感受音樂旋律和歌詞,學習分辨樂曲的快慢,提高對音樂感受力和表現(xiàn)力,真正做到玩中學、學中樂。
    小班貓捉老鼠游戲教案篇四
    一、創(chuàng)設游戲情景,初步熟悉歌曲旋律,并創(chuàng)造性模仿小老鼠。
    1、故事導入,熟悉旋律。
    師:今天天氣真不錯,一會媽媽帶著寶寶們一起做游戲好不好?噓!媽媽告訴你們一個秘密,前兩天,在一個很黑很黑的夜里,森林里的小動物們都睡著了(音樂由強到弱)媽媽我悄悄的走出洞去,想找點吃的??墒俏遗卤焕县埌l(fā)現(xiàn),于是我走一走,看一看(老鼠跑的音樂)我發(fā)現(xiàn)了好多好吃的,于是我大口的吃,使勁的吃(吃東西的音樂)吃的好飽??!突然(貓叫的音樂)貓來了,我趕緊躲起來,好險啊,差點被發(fā)現(xiàn)。
    (通過故事導入,引發(fā)孩子的興趣,使幼兒能夠更集中精力的去參與活動)。
    2、明確角色,提煉動作。
    你們想要出去找好吃的嗎?可是那只老貓?zhí)珔柡α耍覀儽仨毦毢昧吮绢I才能出去,這樣吧,我們現(xiàn)在家練習一下(教師帶領幼兒練習)。
    (通過教師示范,使幼兒了解游戲的基本玩法,整個活動不脫離故事)。
    二、游戲“貓捉老鼠”明確角色特點,根據(jù)音樂變化及時作出反應。
    寶寶練的可真棒啊,這樣吧,為了保證你們的安全,媽媽要先出探探路,看看有沒有糧食,有沒有老貓。但是媽媽有個要求,你們要看看媽媽是怎么拿糧食的?老貓來了以后媽媽又是怎么躲起來的。所有寶寶都要把家看好,不許亂跑。(讓幼兒知道游戲規(guī)則)我先活動活動,抖抖手啊抖抖手,踢踢腿呀踢踢腿,蹦一蹦啊蹦一蹦,扭扭腰啊扭扭腰。(調動幼兒興趣)出發(fā)(連續(xù)的音樂)媽媽我回來了!我吃的好飽??!你們想不想去吃?記住,如果看見貓來了,要快快躲起來,躲到什么地方都可以,只要別被老貓發(fā)現(xiàn)就行,當媽媽叫你們的時候你們必須馬上回來,不然媽媽會以為你們讓老貓吃掉了,會很傷心的,明白嗎?(反復強調游戲規(guī)則)先活動活動,抖抖手啊抖抖手,踢踢腿呀踢踢腿,蹦一蹦啊蹦一蹦,扭扭腰啊扭扭腰。出發(fā)(播放整段連續(xù)的音樂)。媽媽想問寶寶們,剛才老貓來了,你們躲在哪里了?現(xiàn)在我們是吃的很飽了,但是我們還要儲存上一些糧食,媽媽已經(jīng)很老了,背不動糧食了,所以這次你們要自己去偷糧食了,去了不要貪吃,直接拿上一袋糧食,然后躲起來,等到老貓走了,媽媽叫你們的時候,你們就要趕緊回家了,明白嗎?(活動提升,鍛煉幼兒獨立完成游戲)孩子們?準備,出發(fā)。
    三、孩子們,你們太棒了,拿回來這么多糧食,我們趕緊把他們放到倉庫去吧(音樂),自然結束活動。
    小班貓捉老鼠游戲教案篇五
    小班幼兒活潑好動,喜歡追逐嬉鬧,根據(jù)幼兒的特點我設計了一節(jié)《貓捉老鼠》的戶外游戲,通過生動、有趣、形式多樣的游戲活動,鍛煉幼兒行動的`敏捷性和快速反應能力,學會快速躲閃。培養(yǎng)幼兒團結合作的精神,以及對戶外游戲活動的興趣愛好。
    【活動目標】。
    1、學習遵守游戲規(guī)則,按歌詞有創(chuàng)造性地做動作。
    2、在游戲的過程中,體驗和同伴一起游戲的樂趣。
    【活動重難點】。
    按歌詞有創(chuàng)造性地做動作。
    【活動準備】。
    貓頭飾一個,老鼠頭飾若干個,錄音機,磁帶。
    【活動過程】。
    2、教師帶領幼兒學習歌詞。(一只小小老鼠,出來偷吃大米,一只老貓看見,一把抓住它。)。
    4、幼兒分組戴上頭飾自由地學小老鼠、貓的樣子進行游戲活動。
    5、教師講解游戲玩法和規(guī)則。
    師;小老鼠在找吃的東西時要全部蹲下,老鼠吃大米了就做雙手取物送口中的動作,老鼠睡覺了就作睡覺的動作,后來一只老貓來了,我們小老鼠就跑到自己的座位上去。
    【延伸活動】。
    幼兒回家后與爸爸媽媽一起做貓捉老鼠的游戲。
    小班貓捉老鼠游戲教案篇六
    練習鉆和追逐跑。
    教學準備。
    小沙袋若干,散放在大圓圈中。橡皮筋一根。畫好場地。
    教學過程。
    一、游戲玩法:
    請四個幼兒扮貓站在大圓圈內,另請數(shù)名幼兒扮老鼠,站在大圓圈外,請其余幼兒站在大圓圈上手拉手橡皮筋作籬笆。
    二、游戲開始:
    全體幼兒邊唱歌邊做動作,唱完最后一句時,“老鼠”要設法鉆進“籬笆”偷糧食(小沙袋)。偷到的糧食放在鼠洞里?!柏垺币词丶Z食,并追捉“老鼠”,被捉到的“老鼠”站到場地一端,到一定時間或捉到一定數(shù)量的“老鼠”后,游戲結束。
    三、游戲規(guī)則:
    1、“貓”只能捉鉆進籬笆內的“老鼠”,“老鼠”被拍到就算捉住。
    2、“老鼠”每次只能偷一個沙袋。
    四、注意事項:
    游戲可反復進行,盡量讓每個幼兒有機會扮演“貓”或“老鼠”的角色。
    小班貓捉老鼠游戲教案篇七
    1、要求幼兒遵守游戲規(guī)則。
    2、發(fā)展幼兒的肢體能力。
    活動過程。
    一、音樂導出。
    《貓和老鼠》。
    1、講述游戲規(guī)則。
    2、放音樂進行游戲。
    由教師扮演大貓,師幼共同游戲。教師鼓勵每個幼兒參與游戲,觀察幼兒能否遵守游戲規(guī)則。
    3、由幼兒扮演大貓,師幼共同游戲。
    師:大貓是什么時候出來的?它是什么時候去捉老鼠的?
    師:誰想做大貓?
    4、引導幼兒變換躲藏地點進行游戲。
    師:如果我們到離家很遠的地方去找米吃,大貓來了,我們還可以躲在哪里呢?(如大樹后面、花叢后面等。)(游戲進行2~3次,教師逐漸退出游戲。)。
    (析:大貓和老鼠之間的“抓”和“逃”富有情節(jié)性,饒有趣味,幼兒很享受追與逃的過程。教師在此環(huán)節(jié)中適時退出,鼓勵幼兒扮演大貓。為了增強趣味性,教師又引導“鼠寶寶”選擇不同地方進行躲藏,既避免了幼兒擁擠,又提示幼兒想出如何不被大貓抓到的方法。)。
    師:寶寶們,現(xiàn)在我們到更遠的地方去找一找還有些什么米可以吃。
    二、教學總結。
    小班貓捉老鼠游戲教案篇八
    《貓和老鼠》這部動畫片都小朋友非常喜歡看的,通過看這部動畫片,他們會更加喜歡上所以有關貓和老鼠的課,因此我就設計了本節(jié)課,讓小朋友們在快樂中成長。
    活動目標。
    1、懂得遵守游戲規(guī)則,感受游戲的樂趣。
    2、在游戲中培養(yǎng)孩子的應變能力。
    重點難點。
    讓幼兒感受到游戲中的快樂。
    活動準備。
    帶領孩子在室外空地、“食物”若干、小紅花若干。
    活動過程:
    1、導入:我們小朋友都看過動畫片《貓和老鼠》,你們喜歡他們嗎?今天我們一起來玩一個《貓捉老鼠》的游戲,這個游戲怎么玩呢?現(xiàn)在陳老師把游戲規(guī)則說一下,大家要認真聽哦!
    2、教師講解游戲規(guī)則和需要注意的事項。全班幼兒手拉手圍成一個圈放手蹲下,圈內作為老鼠洞,每位幼兒之間留下一定距離作為老鼠洞的出口。根據(jù)圈的大小選擇一位扮演孩子老鼠和3--5位孩子扮演貓。在洞外放一些“食物”。如果老鼠在規(guī)定時間內找夠5個“食物”,就算老鼠贏,授予老鼠一朵小紅花;反之就算貓贏,獎勵貓一朵小紅花。這一輪游戲結束,從新選出老鼠和貓開始下一輪游戲。在游戲中要注意安全,不要跑得太快,以免碰在一起或摔倒。
    3、教師和能力強的孩子先示范游戲,過程中強調游戲的規(guī)則和安全。
    4、組織孩子游戲,隨時觀察孩子的情緒和糾正出現(xiàn)的問題。積極鼓勵孩子的表現(xiàn)。
    5、教師積極鼓勵每一位孩子的表現(xiàn)并讓孩子說一說自己的感受,組織孩子洗手、上廁所。
    6、活動結束。
    小班貓捉老鼠游戲教案篇九
    理論依據(jù):
    法國教育家盧梭強調教育應根據(jù)兒童的身心發(fā)展特點和在了解兒童的基礎上進行。游戲是孩子最感興趣的活動,因此,本活動始終以一個游戲貫穿到整個活動中,充分調動孩子的積極性、主動性。周志英的《幼兒藝術整合活動的設計與實施策略》中提出根據(jù)音樂活動特有的藝術性,可以將音樂的優(yōu)美旋律、變化的節(jié)奏和不同的音色與幼兒生活情境有機整合,最大限度地讓音樂材料“說話”。所以我大膽創(chuàng)新內容,將音樂設計成了快慢不同的節(jié)奏,最大限度的啟發(fā)幼兒的興趣。
    作品分析:
    《貓捉老鼠》是一首充滿童趣、富有情景、節(jié)奏鮮明的兒童歌曲。我根據(jù)小班幼兒思維處于從直覺行動思維向具體形象思維過渡的時期以及情感外露、不穩(wěn)定的特點,在設計活動時注重游戲化、情景化,引導幼兒扮演小老鼠,在玩耍、吃米、躲藏等不同情境中,反復感受音樂旋律和歌詞,學習分辨樂曲的快慢,提高對音樂感受力和表現(xiàn)力,真正做到玩中學、學中樂。
    活動目標:
    1.熟悉旋律,能跟著音樂的速度、力度表現(xiàn)老鼠跑來跑去、吃米和躲藏的動作。
    2.在扮演老鼠的游戲中,感受游戲情境帶來的樂趣。
    活動準備:
    經(jīng)驗準備:幼兒知道貓和老鼠的關系,由配班老師扮演大貓。
    材料準備:活動場地內擺放板凳、雨傘、糧食和《貓捉老鼠》音樂完整版及分段版,貓頭一個和老鼠頭飾若干。
    活動過程:
    一、創(chuàng)設游戲情景,初步熟悉歌曲旋律,并創(chuàng)造性模仿小老鼠。
    1.故事導入,熟悉旋律。
    師:今天天氣真不錯,一會媽媽帶著寶寶們一起做游戲好不好?噓!媽媽告訴你們一個秘密,前兩天,在一個很黑很黑的夜里,森林里的小動物們都睡著了(音樂由強到弱)媽媽我悄悄的走出洞去,想找點吃的??墒俏遗卤焕县埌l(fā)現(xiàn),于是我走一走,看一看(老鼠跑的音樂)我發(fā)現(xiàn)了好多好吃的,于是我大口的吃,使勁的吃(吃東西的音樂)吃的好飽啊!突然(貓叫的音樂)貓來了,我趕緊躲起來,好險啊,差點被發(fā)現(xiàn)。
    (通過故事導入,引發(fā)孩子的興趣,使幼兒能夠更集中精力的去參與活動)。
    2.明確角色,提煉動作。
    你們想要出去找好吃的嗎?可是那只老貓?zhí)珔柡α?,我們必須練好了本領才能出去,這樣吧,我們現(xiàn)在家練習一下(教師帶領幼兒練習)(通過教師示范,使幼兒了解游戲的基本玩法,整個活動不脫離故事)。
    二、游戲“貓捉老鼠”明確角色特點,根據(jù)音樂變化及時作出反應。
    寶寶練的可真棒啊,這樣吧,為了保證你們的安全,媽媽要先出探探路,看看有沒有糧食,有沒有老貓。但是媽媽有個要求,你們要看看媽媽是怎么拿糧食的?老貓來了以后媽媽又是怎么躲起來的。所有寶寶都要把家看好,不許亂跑。(讓幼兒知道游戲規(guī)則)我先活動活動,抖抖手啊抖抖手,踢踢腿呀踢踢腿,蹦一蹦啊蹦一蹦,扭扭腰啊扭扭腰。(調動幼兒興趣)出發(fā)(連續(xù)的音樂)媽媽我回來了!我吃的好飽啊!你們想不想去吃?記住,如果看見貓來了,要快快躲起來,躲到什么地方都可以,只要別被老貓發(fā)現(xiàn)就行,當媽媽叫你們的時候你們必須馬上回來,不然媽媽會以為你們讓老貓吃掉了,會很傷心的,明白嗎?(反復強調游戲規(guī)則)先活動活動,抖抖手啊抖抖手,踢踢腿呀踢踢腿,蹦一蹦啊蹦一蹦,扭扭腰啊扭扭腰。出發(fā)(播放整段連續(xù)的音樂)。媽媽想問寶寶們,剛才老貓來了,你們躲在哪里了?現(xiàn)在我們是吃的很飽了,但是我們還要儲存上一些糧食,媽媽已經(jīng)很老了,背不動糧食了,所以這次你們要自己去偷糧食了,去了不要貪吃,直接拿上一袋糧食,然后躲起來,等到老貓走了,媽媽叫你們的時候,你們就要趕緊回家了,明白嗎?(活動提升,鍛煉幼兒獨立完成游戲)孩子們?準備,出發(fā)。
    三、活動結束。
    孩子們,你們太棒了,拿回來這么多糧食,我們趕緊把他們放到倉庫去吧(音樂),自然結束活動。
    小班貓捉老鼠游戲教案篇十
    (一)、開始部分:
    音樂律動《歡迎你來我家》,引起孩子的學習興趣,并表示對客人老師的歡迎。
    (二)、基本部分:
    1、欣賞音樂游戲中老鼠的音樂,引導幼兒有節(jié)奏模仿老鼠跑、吃米等動作。
    2、欣賞音樂游戲中貓的音樂,模仿貓走路的動作。
    3、提問:這是誰和誰在玩游戲?講解老鼠跑、吃米、睡覺等動作要領。
    4、嘗試第一次音樂游戲。(帶頭飾)張老師和小朋友一起當小老鼠,某老師當貓?咱們跟著音樂來玩一個貓捉老鼠的游戲。
    5、被貓抓到的小朋友當貓,進行第二次音樂游戲。
    6、第三次音樂游戲,幼兒自己隨音樂表演。
    (三)、結束部分:
    隨音樂《跟著我來》,自然結束活動。
    小班貓捉老鼠游戲教案篇十一
    1、嘗試用肢體動作表現(xiàn)音樂中老鼠“跑、吃米、睡覺”的動作。
    2、初步體驗按規(guī)則進行游戲,感受同伴游戲的快樂。
    3、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。
    4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
    5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。
    小班貓捉老鼠游戲教案篇十二
    1、懂得遵守游戲規(guī)則,感受游戲的樂趣。
    2、在游戲中培養(yǎng)孩子的應變能力。
    3、愿意參與體育游戲,體驗在游戲中奔跑、追逐的樂趣。
    4、樂于參與體育游戲,體驗游戲的樂趣。
    5、發(fā)展走、跑、跳等基本動作及動作的靈敏性、協(xié)調性。
    小班貓捉老鼠游戲教案篇十三
    1.明確角色,提煉動作。
    師:聽,鼠寶寶們在做什么?(播放《貓捉老鼠》前三段音樂。)。
    師:你會跑來跑去嗎?誰會輕輕地跑來跑去?(幼兒個別及集體相結合做動作。)。
    2.跟著音樂做動作。
    師:哎呀,我的肚子好餓。你們餓嗎?我們一起出去找點米吧!(引導幼兒在場地中間根據(jù)音樂的變化做動作。)。
    師:米的味道怎么樣?你是怎么吃米的?(請個別幼兒示范。)。
    3.再次表現(xiàn)。
    師:你還想吃點什么米?我們一起去找一找。(鼓勵幼兒嘗試運用不同動作表現(xiàn)“吃”這一行為。)。
    師:寶寶們,吃了這么多米,讓我們回去休息一下吧!
    師(小結):剛才有的鼠寶寶會輕輕地跑來跑去,找到米還會一口一口地吃,這些鼠寶寶真能干!
    (析:教師和幼兒分別扮演鼠媽媽和鼠寶寶,引導幼兒通過傾聽產生與音樂情緒相一致的體驗。)。
    二、大貓來了。
    1.聽辨音樂。
    師:聽,誰來了?它來做什么?(播放歌曲的第四段。)。
    師:你是從哪里聽出來的?
    師:大貓是在什么時候發(fā)現(xiàn)小老鼠的?(再次聽辨第四段音樂中的滑音部分。)。
    2.明確游戲規(guī)則。
    師:聽到大貓的叫聲,我們應該怎么辦呢?
    師:對,我們要一起快快地逃回家。
    (析:此環(huán)節(jié)包含了游戲規(guī)則:聽到大貓“喵”地一聲,鼠寶寶才能四散逃開。這個滑音給了幼兒重要提示,教師需引導幼兒認真傾聽,逐漸掌握游戲規(guī)則,這也是游戲能夠順利開展的保證。)。
    1.由教師扮演大貓,師幼共同游戲。教師鼓勵每個幼兒參與游戲,觀察幼兒能否遵守游戲規(guī)則,即聽到滑音后逃回家。
    2.由幼兒扮演大貓,師幼共同游戲。
    師:大貓是什么時候出來的?它是什么時候去捉老鼠的?(幫助幼兒梳理游戲情節(jié),將其與音樂進行匹配。)。
    師:誰想做大貓?
    3.引導幼兒變換躲藏地點進行游戲。
    師:如果我們到離家很遠的地方去找米吃,大貓來了,我們還可以躲在哪里呢?(如大樹后面、花叢后面等。)(游戲進行2~3次,教師逐漸退出游戲。)。
    (析:大貓和老鼠之間的“抓”和“逃”富有情節(jié)性,饒有趣味,幼兒很享受追與逃的過程。教師在此環(huán)節(jié)中適時退出,鼓勵幼兒扮演大貓。為了增強趣味性,教師又引導“鼠寶寶”選擇不同地方進行躲藏,既避免了幼兒擁擠,又提示幼兒想出如何不被大貓抓到的方法。)。
    師:寶寶們,現(xiàn)在我們到更遠的地方去找一找還有些什么米可以吃。
    小班貓捉老鼠游戲教案篇十四
    《貓捉老鼠》是一首充滿童趣、富有情景、節(jié)奏鮮明的兒童歌曲。我根據(jù)小班幼兒思維處于從直覺行動思維向具體形象思維過渡的時期以及情感外露、不穩(wěn)定的特點,在設計活動時注重游戲化、情景化,引導幼兒扮演小老鼠,在玩耍、吃米、躲藏等不同情境中,反復感受音樂旋律和歌詞,學習分辨樂曲的快慢,提高對音樂感受力和表現(xiàn)力,真正做到玩中學、學中樂。
    1、熟悉旋律,能跟著音樂的速度、力度表現(xiàn)老鼠跑來跑去、吃米和躲藏的動作。
    2、在扮演老鼠的游戲中,感受游戲情境帶來的樂趣。
    3、借助圖譜記憶歌詞、學習歌曲。
    4、培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。
    經(jīng)驗準備:幼兒知道貓和老鼠的關系,由配班老師扮演大貓。
    材料準備:活動場地內擺放板凳、雨傘、糧食和《貓捉老鼠》音樂完整版及分段版,貓頭一個和老鼠頭飾若干。
    一、創(chuàng)設游戲情景,初步熟悉歌曲旋律,并創(chuàng)造性模仿小老鼠。
    1、故事導入,熟悉旋律。
    師:今天天氣真不錯,一會媽媽帶著寶寶們一起做游戲好不好?噓!媽媽告訴你們一個秘密,前兩天,在一個很黑很黑的夜里,森林里的小動物們都睡著了(音樂由強到弱)媽媽我悄悄的走出洞去,想找點吃的??墒俏遗卤焕县埌l(fā)現(xiàn),于是我走一走,看一看(老鼠跑的音樂)我發(fā)現(xiàn)了好多好吃的,于是我大口的吃,使勁的吃(吃東西的音樂)吃的好飽??!突然(貓叫的音樂)貓來了,我趕緊躲起來,好險啊,差點被發(fā)現(xiàn)。
    (通過故事導入,引發(fā)孩子的興趣,使幼兒能夠更集中精力的去參與活動)。
    2、明確角色,提煉動作。
    你們想要出去找好吃的嗎?可是那只老貓?zhí)珔柡α?,我們必須練好了本領才能出去,這樣吧,我們現(xiàn)在家練習一下(教師帶領幼兒練習)(通過教師示范,使幼兒了解游戲的基本玩法,整個活動不脫離故事)。
    二、游戲“貓捉老鼠”明確角色特點,根據(jù)音樂變化及時作出反應。
    寶寶練的可真棒啊,這樣吧,為了保證你們的安全,媽媽要先出探探路,看看有沒有糧食,有沒有老貓。但是媽媽有個要求,你們要看看媽媽是怎么拿糧食的?老貓來了以后媽媽又是怎么躲起來的。(快思老師、教案網(wǎng)出處)所有寶寶都要把家看好,不許亂跑。(讓幼兒知道游戲規(guī)則)我先活動活動,抖抖手啊抖抖手,踢踢腿呀踢踢腿,蹦一蹦啊蹦一蹦,扭扭腰啊扭扭腰。(調動幼兒興趣)出發(fā)(連續(xù)的音樂)媽媽我回來了!我吃的好飽啊!你們想不想去吃?記住,如果看見貓來了,要快快躲起來,躲到什么地方都可以,只要別被老貓發(fā)現(xiàn)就行,當媽媽叫你們的時候你們必須馬上回來,不然媽媽會以為你們讓老貓吃掉了,會很傷心的,明白嗎?(反復強調游戲規(guī)則)先活動活動,抖抖手啊抖抖手,踢踢腿呀踢踢腿,蹦一蹦啊蹦一蹦,扭扭腰啊扭扭腰。出發(fā)(播放整段連續(xù)的音樂)。媽媽想問寶寶們,剛才老貓來了,你們躲在哪里了?現(xiàn)在我們是吃的很飽了,但是我們還要儲存上一些糧食,媽媽已經(jīng)很老了,背不動糧食了,所以這次你們要自己去偷糧食了,去了不要貪吃,直接拿上一袋糧食,然后躲起來,等到老貓走了,媽媽叫你們的時候,你們就要趕緊回家了,明白嗎?(活動提升,鍛煉幼兒獨立完成游戲)孩子們?準備,出發(fā)。
    三、活動結束。
    孩子們,你們太棒了,拿回來這么多糧食,我們趕緊把他們放到倉庫去吧(音樂),自然結束活動。
    《貓捉老鼠》是一首充滿童趣、富有情景、節(jié)奏鮮明的兒童歌曲。我根據(jù)小班幼兒思維處于從直覺行動思維向具體形象思維過渡的時期以及情感外露、不穩(wěn)定的特點,本次活動我主要運用了表演法、游戲法、情境法等教學方法。引導幼兒扮演小老鼠,在玩耍、吃米、躲藏等不同情境中,反復感受音樂旋律和歌詞,提高對音樂感受力和表現(xiàn)力,真正做到玩中學、學中樂。
    《貓捉老鼠》一共分為四段,除了歌詞有所變化外,其余的節(jié)奏和速度上沒有變化,而且整個歌曲特別的緊湊,速度也很快,作為一個小班游戲課,是比較難的。于是我大膽創(chuàng)新內容,在保證原有音樂元素不變的前提下,將音樂設計成了幾個分開段落,分別是老鼠跑、吃東西、還有貓來了三個段落,為了使音樂更生動,我在《貓來了》的前面加上了歌劇中的一段貓叫,并且讓配班老師扮演老貓,使游戲更加的逼真,形象,最大限度的調到了幼兒的積極性,啟發(fā)了孩子的興趣。
    小班貓捉老鼠游戲教案篇十五
    1.感受4以內的數(shù)量,學習手口一致點數(shù)4以內的實物。
    2.啟發(fā)幼兒對數(shù)的興趣和體驗數(shù)數(shù)的快樂。
    3.初步培養(yǎng)觀察、比較和反應能力。
    4.引發(fā)幼兒學習的興趣。
    學會手口一致的數(shù)4以內的實物。
    老鼠頭飾、貓頭飾、ppt課件、歌曲《黑貓警長》、黑貓警長圖片、1-4的數(shù)字卡片、魚若干、老鼠若干、教學背景圖。
    一、播放影片《黑貓警長》,以猜謎的形式引入課堂
    1.播放影片《黑貓警長》,請小朋友細心觀看。
    2.提問幼兒"誰來了","黑貓警長來干什么"。
    二、復習數(shù)字1-3,并學習點數(shù)4
    1.課件出示一只貓,請小朋友數(shù)一數(shù)來了幾只貓?數(shù)字1像什么?
    2.課件出示兩只鼠,請小朋友數(shù)一數(shù)有幾只鼠?數(shù)字2像什么?
    3.課件出示三只鼠,請小朋友數(shù)一數(shù)有幾只鼠?數(shù)字3像什么?
    4.又來了幾只貓,請小朋友數(shù)一數(shù),在黑板上展示手口一致的點數(shù)方法,并認識數(shù)字4(重點強調手指指一個數(shù)一個,并且數(shù)到幾停下,總數(shù)就是幾)。
    5.教師帶領幼兒一起做手指操數(shù)字變變變。
    三、幼兒操作:給貓喂魚
    1.教師在黑板上展示給貓喂魚的方法。
    2.教師交代規(guī)則(小朋友邊從盒子里拿出小魚邊數(shù)數(shù),并把貓吃的魚擺在一條線上,數(shù)完的小朋友很快坐起來),請全班小朋友給貓喂兩條魚、三條魚。
    四、游戲:"貓警士捉老鼠"
    1.教師充當黑貓警長給幼兒(貓警士)傳授本領。
    教師:小朋友想不想當貓警士?合格的貓警士需要聽警長的統(tǒng)一指揮。
    所以現(xiàn)在我(警長)說做什么,小朋友就跟著做什么好不好?
    2.教師給幼兒配發(fā)警士帽,請幼兒辨認自己拿的是數(shù)字卡片幾,和老師的數(shù)字寶寶對對碰。
    3.教師請幼兒捉老鼠,拿的是數(shù)字卡片幾,就捉幾只老鼠。
    4.教師請所有幼兒警士消滅課件中的老鼠,有幾只就打幾槍。
    5.給勇敢的貓警士獎勵紅花。(貓警士打死幾只老鼠,就獎勵幾朵小紅花)
    數(shù)學活動對于小朋友來說是個很愉快的課程,因為整節(jié)活動中游戲的時間多,而且小朋友動手操作的機會比較多,但是要讓孩子們能真正的理解這節(jié)教學活動的內容,并做到熟練掌握、靈活運用卻不是那么容易。
    小班貓捉老鼠游戲教案篇十六
    1、培養(yǎng)幼兒互相協(xié)作的精神。
    2、發(fā)展幼兒動作的靈活性和協(xié)調能力。
    3、指導幼兒練習躲閃跑和鉆的動作。
    1、音樂:貓。
    2、貓頭飾每人一個,老鼠頭飾若干,錄音機和磁帶,鼠洞(替代物)。
    一、導入。
    聽《貓》的音樂學貓走來到活動場地,四散站立。
    二、展開。
    1、聽音樂做上肢運動(貓理胡子),
    手腕和腳腕活動(磨爪子),
    下蹲后跳起活動(捕鼠)。
    2、做兩個模仿動作:大象走和小兔跳。
    3、快樂的小老鼠。
    引導幼兒利用場地上的“老鼠洞”,練習鉆和跑。
    提示幼兒在跑的過程中知道躲避,不和其他小朋友碰撞。
    (1)教師講解示范“貓捉老鼠”游戲的玩法:
    老鼠鉆在洞里,貓在洞外的家里。
    聽到游戲開始的信號后,
    老鼠要鉆出洞到外面偷東西,不能一直躲在鼠洞口。
    被捉到的老鼠立即站在邊上。
    (2)部分幼兒(10人左右)戴上老鼠頭飾,然后游戲開始,同時播放音樂。
    教師巡回觀察、指導,隨時提醒幼兒注意安全。
    游戲一遍結束后,教師講評游戲情況,請2名幼兒示范鉆的動作,并指出游戲中應改進的事項。
    (3)調換角色,由原扮貓的扮老鼠,進行第二遍游戲,教師巡回指導。
    5、每次游戲結束,教師小結:鼓勵姿勢正確、鉆得迅速、跑得靈活的幼兒。
    三、結束。
    教師進行講評:小貓的本領練得真好,天快亮了,我們捉了一個晚上的老鼠,
    現(xiàn)在要回家休息了。讓我們把精神養(yǎng)得好好的,下次捉更多的老鼠。
    小班貓捉老鼠游戲教案篇十七
    1.感受4以內的數(shù)量,學習手口一致點數(shù)4以內的實物。
    2.啟發(fā)幼兒對數(shù)的興趣和體驗數(shù)數(shù)的快樂。
    3.知道按事物不同的特征進行排序會有不同的結果,初步了解排序的可逆性。
    4.發(fā)展幼兒的觀察力、空間想象能力。
    學會手口一致的數(shù)4以內的實物。
    老鼠頭飾、貓頭飾、ppt課件、歌曲《黑貓警長》、黑貓警長圖片、1-4的數(shù)字卡片、魚若干、老鼠若干、教學背景圖。
    一、播放影片《黑貓警長》,以猜謎的形式引入課堂1.播放影片《黑貓警長》,請小朋友細心觀看。
    2.提問幼兒"誰來了","黑貓警長來干什么"。
    2.課件出示兩只鼠,請小朋友數(shù)一數(shù)有幾只鼠?數(shù)字2像什么?
    3.課件出示三只鼠,請小朋友數(shù)一數(shù)有幾只鼠?數(shù)字3像什么?
    4.又來了幾只貓,請小朋友數(shù)一數(shù),在黑板上展示手口一致的點數(shù)方法,并認識數(shù)字4(重點強調手指指一個數(shù)一個,并且數(shù)到幾停下,總數(shù)就是幾)。
    5.教師帶領幼兒一起做手指操數(shù)字變變變。
    三、幼兒操作:給貓喂魚1.教師在黑板上展示給貓喂魚的方法。
    2.教師交代規(guī)則(小朋友邊從盒子里拿出小魚邊數(shù)數(shù),并把貓吃的魚擺在一條線上,數(shù)完的小朋友很快坐起來),請全班小朋友給貓喂兩條魚、三條魚。
    四、游戲:"貓警士捉老鼠"1.教師充當黑貓警長給幼兒(貓警士)傳授本領。
    教師:小朋友想不想當貓警士?合格的貓警士需要聽警長的統(tǒng)一指揮。
    所以現(xiàn)在我(警長)說做什么,小朋友就跟著做什么好不好?
    2.教師給幼兒配發(fā)警士帽,請幼兒辨認自己拿的是數(shù)字卡片幾,和老師的數(shù)字寶寶對對碰。
    3.教師請幼兒捉老鼠,拿的是數(shù)字卡片幾,就捉幾只老鼠。
    4.教師請所有幼兒警士消滅課件中的老鼠,有幾只就打幾槍。
    5.給勇敢的貓警士獎勵紅花。(貓警士打死幾只老鼠,就獎勵幾朵小紅花)
    引導幼兒扮演小老鼠,在玩耍、吃米、躲藏等不同情境中,反復感受音樂旋律和歌詞,提高對音樂感受力和表現(xiàn)力,真正做到玩中學、學中樂。