組織比賽教學設(shè)計(模板22篇)

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    通過總結(jié),我們可以更好地了解自己的優(yōu)勢和不足,為進一步提升做好準備。在總結(jié)的寫作中,要根據(jù)具體情境選擇合適的語氣和態(tài)度,以達到更好的傳達效果。以下是小編為大家匯總的讀書總結(jié),希望對大家的閱讀有所幫助。
    組織比賽教學設(shè)計篇一
    1、認識12個生字,會寫6個生字,會用“和”字說話。
    2、自主朗讀課文。
    3、從有趣的故事中體會,要善于發(fā)現(xiàn)別人的長處并學習。
    認、記生字,學會用“和”說話。
    理解小貓說的話。
    教學掛圖、課文插圖。
    自主、合作式方法。
    第一課時。
    二、讀文。
    1、生借助拼音自由拼讀。要求讀準字音,劃出生字,讀通句子。在不懂的地方做出記號。
    2、同桌合作,互相糾錯。讀通課文。
    3、師生以高低音合作讀,掃清朗讀障礙。
    4、生聽錄音輕聲跟讀,體會語感。
    5、交流收獲,師生共同釋疑。
    6、檢查實讀情況。分小組自愿讀,課內(nèi)評議;指名讀師生評議。
    三、理解課文。
    1、出示圖。
    指導學生觀察,
    提問從麻雀、兔子、青蛙的樣子看,你認為它們在干什么?
    說話商量比賽的事情。
    2、它們是怎樣商量的?聽師讀課文,同學們想。按課文開頭的話各說一句話。
    學生用“和”說話。
    比:飛跑游。
    分組討論,分別提問。
    4、師小結(jié):正因為如此,它們都想拿自己的長處和別人比短處,這樣才能自己獲勝。同學們你們有這樣的時候嗎?你認為這樣做好不好?學生討論回答。
    5、它們的意見得到了別人的同意嗎?(沒有)所以它們怎么辦?要求用原句子回答。它們爭得沒完沒了。
    6、“沒完沒了”是什么意思?試用幾個類似的詞語來回答。
    爭個不停飛來飛去游來游去。
    7、這時小貓來了,(出示圖)它幫它們出了個什么主意?齊讀第五自然段,思考小貓說的話是什么意思?男生讀小貓說的話,邊讀邊想,討論回答。
    啟發(fā):小貓為什么叫麻雀去找大雁比飛?兔子去找羚羊比跑?青蛙去找小魚比游?
    小結(jié):因為它們的力量相當。在比賽時就要找力量相當?shù)娜ケ?,這樣才可以發(fā)現(xiàn)自己的不足,從而不斷進步。
    四、總結(jié)。
    讀了這課文自己有什么收獲?
    學生思考回答。
    我們不管在學習還是生活中都要善于去發(fā)現(xiàn)別人的長處,這樣才能找到差距,從而不斷進步。
    五、延伸。
    把故事講給家人聽。
    板書:11比賽。
    羚羊兔子。
    (飛)(跑)(游)。
    大雁麻雀青蛙小魚。
    四、作業(yè):照樣子寫話。
    第二課時。
    一、復習導入。
    上節(jié)課同學們已弄清楚了課文內(nèi)容,說說你從故事中明白了什么道理?
    二、讀文識字。
    1、生點讀課文,畫出生字拼讀。
    2、同桌合作讀準音節(jié)。
    3、小組合作識記字形。
    組長組織識字、組詞,強調(diào)重點字的讀音字形。
    交流匯報識字方法。怎樣記住不認識的字?師引導學生用最喜歡、最習慣的方法認字。歸納識記方法。
    識字比賽。師舉生字卡片,學生分小組搶答比賽,看誰認得準,認得多。
    4、生提出自己感覺難記的字,大家交流討論識記方法。
    三、寫字。
    1、出示生字卡:“比”、“兔”、“棵”、“咱”、“完”、“這”
    觀察字在田字格中的位置。
    2、學生交流寫字的方法。
    “比”字的筆順。
    “兔”的第二筆。
    “咱”在田字格中的左右上下位置。
    3、師范寫,學生跟著數(shù)空。
    4、生在田字格中練習寫字。
    5、在文中給下列字找朋友。
    如:比—————比賽兔———————棵————————。
    咱—————完———————這————————。
    五、作業(yè)。
    1、加偏旁組字。
    果______()元______()。
    文______()召______()。
    2、按筆順書寫。
    比兔棵。
    咱完這。
    生獨立完成,師巡視指導。
    組織比賽教學設(shè)計篇二
    《組織比賽》是北師大版一年級下冊統(tǒng)計部分內(nèi)容,通過本課的教學,學生體驗到數(shù)據(jù)的收集及整理過程,認識簡單的條形統(tǒng)計圖并能根據(jù)統(tǒng)計圖提出和回答一些簡單的的問題,并能夠根據(jù)已有的統(tǒng)計結(jié)果對可能性進行猜測,形成了初步解決問題的能力??v觀整節(jié)課的教學,自我感覺做得較好的有以下幾個方面:
    1、數(shù)學來源于生活,又為生活服務(wù)。
    問題情境的創(chuàng)設(shè)來源于學生生活,做到了真實、有趣、有價值,在平時的教學中,我就注意觀察學生課上課后的一些行為習慣,常與學生交心,了解他們的`所愛,巧的是剛好又遇到我校將在“六一”舉行的運動會,學生十分的熱愛體育運動,而且喜歡比賽。于是在問題情境的創(chuàng)設(shè)時,我就從學生的實際出發(fā),根據(jù)一年級學生的年齡特點,創(chuàng)設(shè)貼近他們生活實際的活動情景,把數(shù)學知識和生活實際緊密聯(lián)系起來,讓學生體驗“生活數(shù)學”。這些體育比賽的引入,真實有趣,從生活實際接近學生,使學生在開課階段情緒就處于活躍的狀態(tài)?!敖M織一場什么比賽好呢?”這一問題情境的創(chuàng)設(shè)更是激發(fā)了學生的學習興趣,調(diào)動了學生探索的熱情,使他們能夠主動地參與學習,從而體會到統(tǒng)計的必要性,統(tǒng)計與生活密不可分。
    2、評價機制的巧妙設(shè)計,將教師評價與學生評價有機融合。
    在課堂教學中,我把全班分為8組。課前,我就在小黑板上以統(tǒng)計圖的形式畫好一個統(tǒng)計圖,在上課過程中,根據(jù)各小組的參與情況在統(tǒng)計圖上貼笑臉。這一設(shè)計,一是想給學生營造一個競爭、協(xié)作的氛圍;二是當本節(jié)課結(jié)束時作為評價各小組的一個依據(jù),并又暗含著一個生活中的統(tǒng)計,使學生感受到統(tǒng)計這一知識無處不在,來源于生活,又應(yīng)用于生活。這一評價機制的設(shè)計,取得的效果是顯著的,整節(jié)課學生都在這一機制的調(diào)動下,保持著飽滿的情緒、高漲的熱情。
    3、力求做到教師是活動的組織者,努力體現(xiàn)學生是學習活動的主體。
    在本課的教學中,我努力做到教師是課堂情境的創(chuàng)設(shè)者、知識的引導者和活動的組織者,而學生才是學習的主體,力求通過學生自己的參與、體驗,主動獲取知識。
    當然,本節(jié)課的教學還存在一些不完善的地方,比如:引導不到位,提問問題不夠明確,有待在今后的教學中進一步提高。
    組織比賽教學設(shè)計篇三
    創(chuàng)意設(shè)計比賽現(xiàn)場,使學生有材料寫,樂意表達。
    教具準備。
    70厘米木尺一把、巧克力若干、代表隊標志3份、攝像機、投影機。
    教學過程。
    1.激趣入題。
    老師知道你們愛玩,這節(jié)課老師就和大家一起玩。
    玩什么呢?——(板書:——桌上拔河)。
    (生:我覺得奇怪,操場上可以拔河,可桌子上怎么拔呀?……)。
    2.說明玩法。
    兩個同學分別站在桌子的兩側(cè),在桌面上畫一條直線,尺子中心對準這條線,用中指和食指夾緊尺子,誰先把尺子全拔過河,誰就獲勝。別外,如果夾不住尺子,也算輸。
    1.敲定選手。
    以小組為單位組建參賽隊,每個隊選出一名大力士代表本隊參加比賽。
    2.指導觀察。
    比賽馬上開始,請選手們做好準備。其他同學的任務(wù),請看投影:
    你們的眼睛就好比照相機的鏡頭,你們在“拍”的時候(也就是觀察的時候),不但要注意到選手的表現(xiàn),還要拍些觀眾的反應(yīng)。
    1.選手分組。
    2.首場開賽。
    “各位觀眾,巧克力杯桌上拔河比賽的首場比賽現(xiàn)在開始,由××隊對××隊。請班長當主裁判,選手上場。”
    3.指導看賽。
    老師借這個時間采訪一下小攝影師們:你們剛才都拍到了什么?說說看。說得好的將獲得“巧克力杯”觀眾獎。
    (1)從選手上臺開始描述,注意把人物的動作、神態(tài)、心理活動結(jié)合進去說。
    (2)誰來說觀眾的反映,可以這樣開頭:第一場比賽開始了。同學們目不轉(zhuǎn)睛地盯著……。
    (3)剛才同學們說了選手和觀眾,誰來說說比賽的情況。
    (說得好的當場給予獎勵)。
    比賽繼續(xù)進行,相信同學們等會兒會拍出更精彩的鏡頭來,仔細觀察哦!
    4.進入決賽。
    (1)現(xiàn)場采訪選手及學友團。
    按著問問學友團:你想對選手說什么?
    (2)現(xiàn)場直播冠亞軍爭奪賽。
    5.隆重頒獎。
    1.回放錄像,回味賽況。
    精彩的比賽雖已結(jié)束,卻令人回味無窮。我們一起回憶剛才比賽的經(jīng)過。請看剛才的比賽實況。
    (學生邊看邊聽老師解說指導:比賽是分三場進行的:……怎么樣才能把比賽的經(jīng)過想具體呢?我們不但要抓住選手的表現(xiàn),如他是怎么做的,表情怎樣,心里可能會怎么想,還要顧及到觀眾的反映,也就是同學們是怎么看比賽的,情緒怎樣,怎樣吶喊。)。
    2.口述練習,隨機指導。
    (1)前后桌組成四人學習小組說說比賽的經(jīng)過??梢赃@樣分工:有的說第一場比賽,有的說第二場,有的說決賽,邊聽邊補充。
    (2)指名口述。
    (3)寫作指導。
    要寫成一篇完整的文章,我們只需在比賽時這部分的前后加上什么?(比賽前、比賽后)比賽前只要交代這節(jié)課玩什么、怎么玩就可以了。比賽后可以寫點自己的感受、想法等。這兩部分簡單寫就行了。
    組織比賽教學設(shè)計篇四
    3.通過學生對身邊的事物進行調(diào)查,激發(fā)學生的學習興趣及求知欲.。
    教學重點。
    1.初步了解數(shù)據(jù)的整理過程,初步認識象形統(tǒng)計圖.。
    2.會把統(tǒng)計的結(jié)果在方格圖上表示.。
    3.能夠根據(jù)統(tǒng)計圖回答一些簡單的問題.。
    教學難點。
    會把統(tǒng)計的結(jié)果在方格圖上表示,并能夠根據(jù)統(tǒng)計圖回答一些簡單的問題.。
    教具準備。
    多媒體電腦、動物圖片等.。
    教學過程。
    活動一:創(chuàng)設(shè)情境,動態(tài)的統(tǒng)計,初步感知并且學會統(tǒng)計的方法.。
    (一):實物統(tǒng)計圖.。
    引言.。
    生:要根據(jù)同學們最想看什么小動物來決定了.。
    師:你們最想看哪些動物呢?隨著學生的回答,(電腦一個一個出示動物圖片)。
    問:誰能一眼看出喜歡那種小動物的人最多?誰有不同意見?看來都不能準確說出.。
    2.教師引導學生進行分類,那么怎樣分呢?
    生:一樣的動物放在一起.。
    學生回答老師(演示電腦)是這樣嗎?
    3.現(xiàn)在你能看出喜歡那種小動物的人最多嗎?
    4.那你有什么辦法能讓別人清楚地看出喜歡哪種小動物的人最多?(小組討論)。
    橫著擺好還是豎著擺好?
    5.反饋:
    (1)(電腦)橫著這樣擺行不行?為什么?
    (2)應(yīng)該怎樣擺?(電腦演示)。
    (3)剛才有人說豎著擺,隨便豎著擺行嗎?也要注意一個一個對齊.(電腦演示)。
    6.現(xiàn)在你能一眼看出喜歡那種小動物的人最多了嗎?你知道一個小動物代表什么嗎?
    (二):方格統(tǒng)計圖。
    生1:可以用圓圈代替,一個圓圈表示一個被調(diào)查的人.。
    生2:用三角代替,一個三角表示一個被調(diào)查的人.。
    生3:可以用對鉤來表示,一個對鉤就表示一個被調(diào)查的人.,
    這一列有這么多方格怎么表示有2人喜歡小鹿?為什么涂2個格?
    2.從哪開始涂?觀察(電腦演示:第一個方格閃動涂色)。
    小組匯報:
    師:你們涂得和前面的一樣嗎?說一說涂色時應(yīng)注意什么?
    觀察圖:小組里說說,你能從圖中知道什么?
    您現(xiàn)在正在閱讀的《組織比賽》教學設(shè)計文章內(nèi)容由收集!本站將為您提供更多的精品教學資源!《組織比賽》教學設(shè)計小組匯報:
    (1)、一共調(diào)查了()名同學.。
    生:一共30個人,我是一個一個方格數(shù)出來的.。
    生:我們調(diào)查的人和實際的人數(shù)是相吻合的,說明我們的統(tǒng)計結(jié)果是正確的.。
    (2)、喜歡看猴子的人比喜歡看象的多()人?
    生:可以用想看猴子的10人,減去想看大象的6人,10-6=4人,
    生:我一眼就能看出想看猴子的.比想看大象的多出幾個人,就是這一段,是4人.。
    (3)、想看斑馬的比想看兔子的少()人.。
    生:我用減法算.。
    師:看來,統(tǒng)計能夠幫助我們解決實際問題.。
    課后作業(yè)。
    課后小結(jié)。
    板書設(shè)計。
    組織比賽教學設(shè)計篇五
    教學內(nèi)容:
    北師大版小學數(shù)學第二冊第八單元第85頁。
    教學目標:
    1、使學生在活動中親身經(jīng)歷數(shù)據(jù)的收集、整理的過程,體會統(tǒng)計的必要性。
    2、認識簡單的條形統(tǒng)計圖,能根據(jù)統(tǒng)計圖回答一些簡單的問題。
    3、通過活動,培養(yǎng)合作、交流意識,體會數(shù)學與生活的密切聯(lián)系。
    教學重點:
    經(jīng)歷數(shù)據(jù)的收集、整理過程,培養(yǎng)初步的統(tǒng)計意識。
    教學難點:
    從統(tǒng)計中獲得簡單的統(tǒng)計結(jié)果,進行簡單的決策,體會統(tǒng)計的必要性。
    教學過程:
    一、課前準備。
    今天我們上課和平時不太一樣,坐成了六個小組,老師這有一張評價表,如果哪個組里的同學表現(xiàn)好,我就給他們組貼上一顆星,這時老師就來看看哪個組坐得最好。
    二、導入。
    生:跳繩、踢毽、套圈、踢球。
    師:如果我們班要組織一項比賽,(揭題)在這些活動中你認為組織什么比賽好呢?
    生:……。
    我們可以通過統(tǒng)計同學們最想?yún)⒓拥谋荣悂泶_定我們班組織什么比賽。
    三、體驗統(tǒng)計過程。
    1、復習統(tǒng)計圖。
    師:這是我們的一個老朋友,你還認識它嗎?
    生:統(tǒng)計圖。
    師:你能為大家介紹一下嗎?
    生:最下面是比賽的項目,
    生:每一格就表示一個。
    2、分小組進行統(tǒng)計。
    師:今天我們就要利用統(tǒng)計圖來統(tǒng)計我們最想?yún)⒓拥幕顒?。有誰知道在統(tǒng)計的過程中要注意什么?(不漏掉,不重復)接下來,我們就分小組來進行統(tǒng)計同學們最想?yún)⒓拥谋荣?,在分小組活動時要注意:第一,在組長帶領(lǐng)下依次說出自己最喜歡的體育比賽,第二,每個人只能說一項,第三,一位同學說的時候其余人要認真聽,組長在相應(yīng)的項目上涂上一格。大家明白了嗎?比一比哪組的同學調(diào)查的又快又準確。開始!
    師:這時老師將每個組的統(tǒng)計圖貼在黑板上了,比一比,你想把星星送給哪個組?說說你的理由。老師覺得剛才每個組的表現(xiàn)都不錯。所以給每個組都貼上一顆星星。
    3、完成統(tǒng)計表。
    師:老師想邀請大家一起參加下一項活動,你們想不想?yún)⒓樱?BR>    同學們請看,你看到了什么?對這是一張統(tǒng)計表,我們要把剛才同學們統(tǒng)計的情況填到這張表里。
    誰能通過第一小組填的這張統(tǒng)計圖看出。
    第一小組共有人,想?yún)⒓犹K比賽的有人,想?yún)⒓犹唠Ρ荣惖挠腥耍雲(yún)⒓犹兹Ρ荣惖挠腥?,想?yún)⒓优那虮荣惖挠腥恕?BR>    最下面一行應(yīng)該怎么填呢?誰來說一說?
    將每一列的數(shù)據(jù)加起來就行了。
    這個數(shù)據(jù)說明了什么?
    現(xiàn)在我們知道我們班想?yún)⒓犹K比賽的一共有人,想?yún)⒓犹唠Ρ荣惖囊还灿腥?,想?yún)⒓犹兹Ρ荣惖囊还灿腥?,想?yún)⒓优那虮荣惖囊还灿腥恕?BR>    同學們能根據(jù)最后一行的數(shù)據(jù)完成這一張統(tǒng)計圖嗎?
    這時分小組合作完成這一張統(tǒng)計圖。
    四、觀察發(fā)現(xiàn)。
    1、第組最先完成,老師把他們組制作的統(tǒng)計圖展示到黑板上。
    3、你能根據(jù)統(tǒng)計出來的數(shù)據(jù)提出數(shù)學問題嗎?
    五、總結(jié)。
    同學們通過這節(jié)課的學習,你掌握了哪些知識?
    六、拓展。
    七、備用。
    結(jié)束:今天我們學會了怎么樣進行統(tǒng)計,在生活中,你還可以利用統(tǒng)計的知識調(diào)查身邊的事情。比如,你家里一天用了多少只塑料袋,全班同學每人每周用幾枝鉛筆。只要我們用明亮的眼睛仔細觀察用智慧的大腦認真思考就會發(fā)現(xiàn)統(tǒng)計時時刻刻都在我們身邊。最后我們來看一看在今天的學習中哪個小組的表現(xiàn)最好。
    組織比賽教學設(shè)計篇六
    設(shè)計意圖:統(tǒng)計知識在第一冊教材中學生已經(jīng)接觸并認識,本課是與第一冊統(tǒng)計知識的鏈接。通過創(chuàng)設(shè)具體的情境讓學生體會到統(tǒng)計的必要性。從生活情境中,讓學生自己去收集、整理數(shù)據(jù),體驗統(tǒng)計的過程。之后在合作整理制作統(tǒng)計圖的過程中,體驗獲得統(tǒng)計結(jié)果的成功。
    1、小朋友們喜愛運動嗎?你們都喜歡哪些運動呢?(生:跳繩、踢毽子……師貼出相應(yīng)的文字卡片)。
    [從情境導入,同時明確統(tǒng)計的類別]。
    (生自由發(fā)表意見,意見不一致)。
    3、同學們意見不一致,這該怎么辦呢?
    (生自由發(fā)表意見,師適時導入)。
    4、統(tǒng)計一下,統(tǒng)計什么呢?(生:最喜歡的運動)。
    1、同學們最喜歡小組學習了,我們來進行一次統(tǒng)計比賽好嗎?比賽要求:以小組為單位,由小組長帶領(lǐng)進行討論統(tǒng)計,填圖。準備好了嗎?開始!
    2、小組為單位進行討論,填圖,師巡視指導。
    3、(各組均統(tǒng)計完畢,并排出先后次序)同學們表現(xiàn)得太棒了,我們先請冠軍來匯報一下你們的統(tǒng)計結(jié)果?。▽W生匯報統(tǒng)計結(jié)果,將小組統(tǒng)計圖展示在黑板上)你覺得他們統(tǒng)計得怎樣?(學生討論評價。師適時總結(jié)統(tǒng)計時應(yīng)注意的問題。)。
    4、能又快又準地統(tǒng)計出結(jié)果來,你們一定有統(tǒng)計的好辦法,能告訴大家你們是怎樣進行統(tǒng)計的嗎?(交流方法)。
    其他幾組和他們統(tǒng)計的方法一樣嗎?把你們的統(tǒng)計結(jié)果也來向大家展示一下?(師展示其統(tǒng)計圖,生指圖匯報,說明統(tǒng)計方法)。
    5、(1)同學們覺得哪種統(tǒng)計方法更好一些呢?(小組討論交流)匯報。師總結(jié),同學們選得方法都比較好,希望在以后的統(tǒng)計中,你能用自己喜歡的方法,又快又準地制出一張統(tǒng)計圖來。(2)那么在統(tǒng)計中,我們應(yīng)注意哪些問題?(生自由發(fā)表意見)。師總結(jié),只要你在統(tǒng)計的時候仔細、認真,不重復,你一定能作出一張漂亮的統(tǒng)計圖來。
    6、同學們的統(tǒng)計圖做得太漂亮了,從這幾張統(tǒng)計圖里你能知道全班同學的情況嗎?(不能)那該怎么辦?(制一張大的統(tǒng)計圖)讓我們一起動手把這張統(tǒng)計圖填完整,好嗎?(師生一起動手填涂)。
    7、我們的大統(tǒng)計圖制成了,漂亮嗎?看這個統(tǒng)計圖,你能提出什么問題?
    ((1)生自由提問,集體對每個問題進行系統(tǒng)解答。(2)師補充生未提出的問題,供學生解答)。
    [剛剛學習的統(tǒng)計知識,在這里就用上了。體會統(tǒng)計數(shù)據(jù)的實際運用。]。
    [回顧統(tǒng)計方法,加深認識]。
    1、喜歡看動畫片嗎?老師想知道同學們都喜歡看哪些動畫片,該怎么辦?(生:統(tǒng)計)。
    2、下面請同學們以小組為單位開始調(diào)查,用你喜歡的方法調(diào)查每一個同學的意見,然后每人制成一張統(tǒng)計圖(學生統(tǒng)計、制作)。
    3、小組內(nèi)評一評誰的統(tǒng)計圖作得又快又好。選一名最棒的同學來幫老師完成這張大統(tǒng)計圖。
    同學們制作統(tǒng)計圖的`熱情真高,不知不覺下課的時間到了,這節(jié)課你都有哪些收獲?
    [對所學知識有一個系統(tǒng)的回顧]。
    [課外延伸,在生活中運用統(tǒng)計,同時培養(yǎng)學生社會調(diào)查能力]。
    組織比賽教學設(shè)計篇七
    1、課前,請學生了解爸爸、媽媽喜歡看的電視節(jié)目。
    2、課前,請學生了解好朋友喜歡的運動。
    快“六一”了,這是小朋友們最喜歡的節(jié)日。老師想在班上開一個聯(lián)歡會,想請小朋友們幫忙設(shè)計設(shè)計。
    二、探討交流。
    活動一:
    了解學生“想要表演的節(jié)目”
    活動二:
    統(tǒng)計學生“最喜歡的食食品”
    活動三:
    統(tǒng)計學生“最喜歡的顏色”
    活動四:
    統(tǒng)計學生“最喜歡去的景點”
    三、動手操作。
    學生動手畫簡單的統(tǒng)計圖。
    四、課堂小結(jié)教學目標:1.知識目標:
    經(jīng)歷數(shù)據(jù)的收集及整理過程,體會統(tǒng)計的必要性。
    2.能力目標:
    認識簡單的`條形統(tǒng)計圖,能根據(jù)統(tǒng)計圖回答一些簡單的問題。
    3.情感目標。
    學會與人合作,積累與同伴合作解決問題的經(jīng)驗,體會數(shù)學與生活的密切聯(lián)系。
    復習舊知識。
    1、象形統(tǒng)計圖:用食物圖形表示物體的多少的統(tǒng)計圖叫象形統(tǒng)計圖。
    2、簡單統(tǒng)計表:在表格中用數(shù)據(jù)表示物體的多少叫簡單統(tǒng)計表。
    教學過程。
    1.創(chuàng)設(shè)情景,激情激趣。
    2.師生互動,探求新知。
    3.快樂學習,鞏固提升。
    4.拓展思維,歸納總結(jié)。
    教學準備:課件。
    組織比賽教學設(shè)計篇八
    多媒體電腦、動物圖片等、
    活動一:創(chuàng)設(shè)情境,動態(tài)的統(tǒng)計,初步感知并且學會統(tǒng)計的方法、
    (一):實物統(tǒng)計圖、
    引言、
    生:要根據(jù)同學們最想看什么小動物來決定了、
    師:你們最想看哪些動物呢?隨著學生的回答,(電腦一個一個出示動物圖片)。
    問:誰能一眼看出喜歡那種小動物的人最多?誰有不同意見?看來都不能準確說出、
    2、教師引導學生進行分類,那么怎樣分呢?
    生:一樣的動物放在一起、
    學生回答老師(演示電腦)是這樣嗎?
    3、現(xiàn)在你能看出喜歡那種小動物的人最多嗎?
    4、那你有什么辦法能讓別人清楚地看出喜歡哪種小動物的人最多?(小組討論)。
    橫著擺好還是豎著擺好?
    5、反饋:
    (1)(電腦)橫著這樣擺行不行?為什么?
    (2)應(yīng)該怎樣擺?(電腦演示)。
    (3)剛才有人說豎著擺,隨便豎著擺行嗎?也要注意一個一個對齊、(電腦演示)。
    6、現(xiàn)在你能一眼看出喜歡那種小動物的人最多了嗎?你知道一個小動物代表什么嗎?
    (二):方格統(tǒng)計圖。
    生1:可以用圓圈代替,一個圓圈表示一個被調(diào)查的人、
    生2:用三角代替,一個三角表示一個被調(diào)查的人、
    生3:可以用對鉤來表示,一個對鉤就表示一個被調(diào)查的人、,
    這一列有這么多方格怎么表示有2人喜歡小鹿?為什么涂2個格?
    2、從哪開始涂?觀察(電腦演示:第一個方格閃動涂色)。
    小組匯報:
    師:你們涂得和前面的一樣嗎?說一說涂色時應(yīng)注意什么?
    觀察圖:小組里說說,你能從圖中知道什么?
    小組匯報:
    (1)、一共調(diào)查了()名同學、
    生:一共30個人,我是一個一個方格數(shù)出來的、
    生:我們調(diào)查的人和實際的人數(shù)是相吻合的,說明我們的統(tǒng)計結(jié)果是正確的、
    (2)、喜歡看猴子的人比喜歡看象的多()人?
    生:可以用想看猴子的10人,減去想看大象的6人,10-6=4人,
    生:我一眼就能看出想看猴子的比想看大象的多出幾個人,就是這一段,是4人、
    (3)、想看斑馬的比想看兔子的少()人、
    生:我用減法算、
    師:看來,統(tǒng)計能夠幫助我們解決實際問題、
    板書設(shè)計。
    組織比賽教學設(shè)計篇九
    (一)教學內(nèi)容。
    《組織比賽》是北師大版義務(wù)教育課程標準實驗教科書數(shù)學一年級下冊第八單元第一課時的內(nèi)容。
    (二)教材的地位、作用。
    在一年級上冊學生已經(jīng)學過分類、象形統(tǒng)計圖和簡單統(tǒng)計表等相關(guān)內(nèi)容,在此基礎(chǔ)上,繼續(xù)學習本課內(nèi)容。學生運用已經(jīng)學過的收集數(shù)據(jù)、整理數(shù)據(jù)的方法,收集和整理數(shù)據(jù),并能用條形統(tǒng)計圖(1格代表1個單位)的形式呈現(xiàn)數(shù)據(jù);進而繪制簡單的條形統(tǒng)計圖,這與象形統(tǒng)計圖相比具有一定的抽象性;另外在對統(tǒng)計圖的分析中,學生通過閱讀條形統(tǒng)計圖作出合理的判斷,從而為決策提供依據(jù),進一步體會統(tǒng)計的必要性,培養(yǎng)學生初步的統(tǒng)計意識。同時,也為后續(xù)學習相關(guān)的知識作鋪墊。
    教學目標:
    知識與技能目標:經(jīng)歷數(shù)據(jù)的收集和整理過程,體會統(tǒng)計的必要性,認識簡單的條形統(tǒng)計圖,能根據(jù)統(tǒng)計圖提出和解決一些簡單的問題。
    過程與方法目標:在自主探索中經(jīng)歷統(tǒng)計的過程,培養(yǎng)學生初步的統(tǒng)計意識。
    情感態(tài)度與價值觀目標:學會與人合作,培養(yǎng)合作、交流的意識,體會數(shù)學與生活的密切聯(lián)系。
    教學重點:
    讓學生經(jīng)歷收集和整理數(shù)據(jù)的過程,認識簡單的條形統(tǒng)計圖。
    教學難點:
    能根據(jù)統(tǒng)計圖中的數(shù)據(jù)提出問題、解決問題,并依據(jù)信息作出判斷和決策。
    二、說教法和學法。
    一年級學生年齡小、好動、自制力較差,教學應(yīng)盡可能有趣味性,可以活動和游戲為主。因此,我主要采用情境教學法、激趣法、鼓勵探索、引導發(fā)現(xiàn)的教學方法,指導學生學習本課的內(nèi)容,力求突出學生的主體性,同時也注重教學內(nèi)容的生活化。學生的學習活動不僅是為了獲得知識,更重要的是掌握學習方法,提高學習能力。在整個學習活動中,我引導學生運用多種學習方法:動手操作、自主學習、合作交流等,我把學生分成5個學習小組進行交流活動,并以獎獎品的形式激勵學生,同時也為課堂的練習作鋪墊。
    三、說教學過程。
    根據(jù)以上的分析,我安排了以下這幾個教學環(huán)節(jié):
    (一)創(chuàng)設(shè)情境,激趣導入。
    為了讓學生樂學,激起學生的學習興趣,課一開始,我先播放一段動物奔跑的視頻:“這些動物跑得真快,它們想去哪呢?哦,原來在大森林里獅子大王組織動物們進行運動比賽,動物們都趕去參加!你們也想去看看嗎?”我順勢引出課題:組織比賽(板書)。
    (二)參與操作,體驗過程。
    這一環(huán)節(jié)是本課的重點,我通過三個活動來完成。
    活動一:數(shù)一數(shù),填一填——收集整理數(shù)據(jù)。沿著新課導入所創(chuàng)設(shè)的動物組織比賽的情境:“動物們有的說喜歡跳繩,有的說喜歡跑步,也有的喜歡拍球!哎,獅子大王可頭疼了!到底組織什么比賽呢?”我引導學生說出喜歡哪一項比賽的動物最多就組織哪一項。我出示統(tǒng)計表,指導學生根據(jù)課件填寫,喜歡哪一項比賽的小動物有幾只,就在下面的()里填幾。觀察統(tǒng)計表,比較后得出喜歡拍球的小動物最多。
    【設(shè)計意圖:這一活動主要讓學生感受整理數(shù)據(jù)的必要性,并經(jīng)歷數(shù)據(jù)整理的過程?!?。
    活動二:數(shù)一數(shù),涂一涂——認識條形統(tǒng)計圖。這時,我說:“老師有一個更好的辦法能讓獅子大王一眼就看出喜歡什么比賽的動物最多”,一石激起千層浪,學生的好奇心被激發(fā),注意力又一下子集中起來。我接著出示條形統(tǒng)計圖,指出----“這是條形統(tǒng)計圖”(板書),并讓學生觀察,并明確在這個條形統(tǒng)計圖中一格表示1。我一邊講解一邊根據(jù)統(tǒng)計表來示范完成條形統(tǒng)計圖中的一項,然后指導學生進行小組合作,動手完成統(tǒng)計圖。從統(tǒng)計圖中,一眼就看出喜歡拍球比賽的動物最多,“獅子大王”就決定組織拍球比賽。
    活動三:想一想,說一說——分析條形統(tǒng)計圖。現(xiàn)代教育論認為,讓學生在親身感受數(shù)學中提出問題,在經(jīng)歷數(shù)學中解決問題是學生學習數(shù)學,形成技能的最佳方式。我引導學生觀察統(tǒng)計圖,想一想并解決這些數(shù)學問題,再請學生說說“根據(jù)這個條形統(tǒng)計圖,你還可以提出哪些數(shù)學問題”。
    (三)開展比賽,反饋深化。
    首要教學原理指出,當要求學習者運用知識或技能解決問題時,才能促進學習。對低年級兒童來說,適宜的方法是把問題情趣化,生活化。因此,我請孩子們進行拍球比賽,先提出這樣的比賽規(guī)則,根據(jù)比賽規(guī)則以小組為單位開展比賽。學生通過拍球——數(shù)數(shù)——記錄——完成統(tǒng)計表等學習活動,收集整理數(shù)據(jù),并完成手中的條形統(tǒng)計圖。我根據(jù)條形統(tǒng)計圖,宣布比賽的冠軍。再引導學生根據(jù)條形統(tǒng)計圖提出并解決相關(guān)的數(shù)學問題。
    (四)聯(lián)系生活,鞏固新知。
    練習是學生鞏固新知,培養(yǎng)能力的重要手段,下面這一環(huán)節(jié)中我緊抓本節(jié)課的重點,加以鞏固,加以拓展。
    1、體會生活中統(tǒng)計的廣泛應(yīng)用。我讓學生說說身邊哪些問題要用統(tǒng)計,讓學生感受到數(shù)學就在身邊。然后,我就地取材,進入下一個練習。
    2、統(tǒng)計課堂評價情況,應(yīng)用提高?!斑@節(jié)課哪個小組表現(xiàn)得最好呢?你能用這節(jié)課所學的知識幫老師解決這個問題嗎?”我請學生以學習小組為單位整理獎品,完成條形統(tǒng)計圖。
    3、調(diào)查最愛看的動畫片。我讓學生觀察“最愛看的動畫片條形統(tǒng)計圖”,提出并解決其中的數(shù)學問題,同時也使學生對統(tǒng)計的認識上升一個新的高度。
    (五)互動評價,課堂總結(jié)。
    這一環(huán)節(jié),我先讓學生說一說:你學到了什么?
    (六)課后練習,拓展延伸。
    一位數(shù)學教學家所言:“數(shù)學是現(xiàn)實的,學生從現(xiàn)實生活中學習數(shù)學,再把學到的數(shù)學應(yīng)用到現(xiàn)實中去。”所以,我繼續(xù)聯(lián)系生活實際,設(shè)計了拓展延伸,讓學生把數(shù)學應(yīng)用于生活:請調(diào)查我們班的同學最喜歡什么活動,把調(diào)查結(jié)果記錄下來,并完成課本第85頁的條形統(tǒng)計圖。
    四、說板書設(shè)計。
    這是我這節(jié)課的板書設(shè)計,力求體現(xiàn)知識性,簡潔性,既突出了重點,又擊破難點??v觀整節(jié)課的設(shè)計,我遵循學生的認知規(guī)律,讓學生在自己的具體活動中主動參與學習,經(jīng)歷一個“體驗--感知--理解--概括--運用--提高”的認知過程。在教學中,我立足發(fā)展學生學習的綜合能力,在探索活動中,引導學生獨立思考,相互討論、交流、澄清,享受學習的樂趣與成就。
    組織比賽教學設(shè)計篇十
    組織比賽是統(tǒng)計的知識,教學目標主要是讓學生經(jīng)歷數(shù)據(jù)的收集、整理過程,體會統(tǒng)計的必要性,并能認識簡單的條形統(tǒng)計圖以及根據(jù)統(tǒng)計圖回答一些簡單的問題。
    圍繞教學目標,結(jié)合學生的生活經(jīng)驗,我的教學設(shè)計主要考慮一下幾個方面:
    1.注重數(shù)據(jù)的收集過程。我從學生的實際出發(fā),創(chuàng)設(shè)“將在我班舉行快樂健身體育活動比賽”這一情境,引出“該組織哪項體育活動?”這一問題,然后學生意見不一產(chǎn)生矛盾,于是引出課題“統(tǒng)計”。接著強調(diào)統(tǒng)計的注意事項,并放手讓學生分組去統(tǒng)計小組喜歡體育活動的情況,最后匯總成全班小朋友喜歡的體育活動的情況,得到數(shù)據(jù)。
    2.強調(diào)數(shù)據(jù)的分析過程。我們收集的數(shù)據(jù)是否正確,根據(jù)這些數(shù)據(jù),我們又能預測什么結(jié)果,得到哪些有用的信息?在繪制好統(tǒng)計圖后,我就追問學生這些問題,引導學生體會統(tǒng)計的實際意義。
    上完這節(jié)課,體會最深的是上課要注重細節(jié),一些我認為大家都不會犯的錯誤,往往就最容易發(fā)生。如在統(tǒng)計圖上涂一涂的時候,很多學生涂得不規(guī)范。在以后的教學中,我應(yīng)該考慮的更全面,注重教學中的每個細節(jié)。
    組織比賽教學設(shè)計篇十一
    主體性和主動性是語文課的核心。在語文活動課中,學生始終是知識、技能、能力、品德等的主動獲取者。學生是否主動參與活動,這是衡量語文活動課效果的重要標志。設(shè)計語文活動課要在學生主動參與上下功夫。
    1.發(fā)展學生潛能的教育目標。
    2.“自我實現(xiàn)”的學習動機。
    3.以“學生為中心”的教育原則。
    4.感情型的師生關(guān)系。
    二、
    1.使學生會按活動的順序?qū)懽鳌?BR>    2.鍛煉學生的合作能力,及語言表達能力。
    3.使學生通過本次活動,加強對生活的熱愛,以及能夠說出自己的心情。
    三、
    會按活動的順序?qū)懽鳌?BR>    四、
    會按活動的順序?qū)懽鳌?BR>    五、:
    若干個圓形、三角形、平行四邊形、長方形、正方形等圖形。
    六、
    (一)。
    同學們喜歡拼圖嗎?今天,老師想和你們一起舉行一次拼圖比賽。好不好?
    [以情境導入,讓學生對此產(chǎn)生強烈的興趣,加強學習的欲望]。
    (二)。
    1.學生自由談?wù)摫荣愐?guī)則。
    2.宣布比賽規(guī)則:各小組同學用手中的三種圖形拼成一個組合圖形,組合圖形中的每個圖形不能重合,比賽時間是3分鐘,看哪一個小組拼得最多。
    3.比賽開始。
    各小組進行活動,老師計時。
    4.比賽結(jié)束,宣布比賽成績。
    5.同學們你們喜歡今天的活動嗎?說說你們的心情。
    (三)。
    1.活動開始。
    2.活動過程。
    3.活動后的心情。
    [讓學生形成有序的思維]。
    (四)。
    1.提出要求。
    2.先自己說給同桌聽,再在全班說。
    [鍛煉學生的語言表達能力的同時,也讓學生有我寫作的思路,以及學生的思維能力]。
    (五)動筆練寫。
    (六)。
    自評、生生互評、師生共評。
    [鍛煉學生的點評能力,是非能力,以及語言的運用能力]。
    七、
    今天的這節(jié)作文活動課,同學們能夠充分發(fā)揮自己的聰明才智,積極動腦思考,積極動手操作,并且把自己激動心情寫得淋漓盡致,老師為你們驕傲。希望同學們在今后的日子學習生活中,善于積累抓住生活中的每一個亮點,讓它載入我們七色的童年。
    組織比賽教學設(shè)計篇十二
    東大街一小。
    陳平。
    北師大版一年級數(shù)學下冊第八單元"統(tǒng)計"第一課時"組織比賽"。
    1、收集和整理數(shù)據(jù)的過程,認識簡單的條形統(tǒng)計圖,并能根據(jù)統(tǒng)計圖中的數(shù)據(jù)提出和回答一些簡單的問題。
    2、通過活動,培養(yǎng)合作、交流意識,體會數(shù)學與生活的密切聯(lián)系。
    3、激發(fā)參與統(tǒng)計活動的興趣,感受到統(tǒng)計的必要性。教學重點:
    初步了解數(shù)據(jù)的整理過程,初步認識條形統(tǒng)計圖,會把統(tǒng)計的結(jié)果在方格圖上表示出來,并根據(jù)統(tǒng)計圖回答一些簡單的問題。教學具準備:
    課件、統(tǒng)計表、學生每人一支水彩筆、空白紙。教學過程:
    一、從生活情境出發(fā),創(chuàng)設(shè)問題情境,導入統(tǒng)計。
    1、還記得上學期的運動會嗎?回想一下都有哪些比賽項目?(學生口答,師板書)。
    你們喜歡這些活動嗎?那我們也來組織一次比賽,好嗎?
    2、(指黑板)可是這么多運動項目,我們只能選其中一項活動進行比賽,我們該組織什么比賽呢?(生自由發(fā)表意見)。
    3、小朋友們意見不一致,這該怎么辦呢?(生自由發(fā)表意見,師適時導入)。
    4、小朋友們的辦法可真不少??!這節(jié)課我們就要繼續(xù)來學習統(tǒng)計。
    二、小組合作,全班交流,體驗統(tǒng)計過程。
    1、我們要怎樣才能知道全班小朋友的意見呢?(生自由答)現(xiàn)在我們就先在小組里調(diào)查,以小組為單位,每人只能選擇一項自己最喜歡的活動,由小組長做好記錄。(用師發(fā)的空白紙)看哪組最快?準備好了嗎?開始!
    2、小組為單位進行討論,師巡視指導。
    4、小朋友們覺得哪種方法更好一些呢?(小組討論交流)匯報。
    師總結(jié):其實剛才小朋友們進行了一項很重要的工作-統(tǒng)計(師板書:統(tǒng)計)我們用來表示統(tǒng)計結(jié)果的這個圖就是統(tǒng)計圖。
    5、剛才小朋友們的統(tǒng)計圖做得非常漂亮了,從這幾張統(tǒng)計圖里你能知道全班小朋友最喜歡什么活動嗎?(不能)那該怎么辦?(制一張大的統(tǒng)計圖)師出示統(tǒng)計表,讓我們一起動手把這張統(tǒng)計圖填完整,好嗎?(師生一起動手填涂)。
    6、我們的大統(tǒng)計圖制成了,漂亮嗎?看這個統(tǒng)計圖,你能提出什么問題?
    (1)生自由提問,集體對每個問題進行系統(tǒng)解答。
    (2)師補充生未提出的問題,供學生解答(出示課件)。
    三、
    總結(jié)延伸。
    同學們制作統(tǒng)計圖的熱情真高,不知不覺下課的時間到了,這節(jié)課你都有哪些收獲?
    組織比賽教學設(shè)計篇十三
    生命在于運動,打羽毛球,不到十分鐘,就能汗流浹背,在短時間內(nèi)就能達到健身,下面為大家分享了組織羽毛球比賽的方案,歡迎借鑒!
    一、活動目的:
    為了向美好的新年展現(xiàn)一個有活力的'姿態(tài),特舉辦這次迎新杯羽毛球比賽。促進我校師生及同學之間的情感交流,豐富我們的文體活動,給大家營造一種運動氛圍,加強體育鍛煉,增強體質(zhì),為我們的學習打下良好的身體素質(zhì)基礎(chǔ)。
    二、主辦單位:黔東南州德才科技職業(yè)學校。
    三、參賽對象:
    黔東南州德才科技職業(yè)學校xx級全體同學。
    四、比賽時間:
    xx年x月4日-x月10日。
    五、比賽地點:
    黔東南州德才科技職業(yè)學校羽毛球場。
    六、比賽規(guī)程:
    比賽項目:男單,女單,混雙;。
    獎項及獎品設(shè)置:
    獎項:本次比賽決出冠軍;。
    獎品:單打:加班集操行分30分/人及精美禮品;。
    雙打:加班集操行分20分/人及精美禮品。
    七、運動員守則:
    1、賽出風格、賽出水平、勝不驕、敗不餒、尊重裁判、尊重對方、尊重觀眾;。
    2、講文明、講禮貌、講衛(wèi)生、守秩序;。
    3、在比賽規(guī)定時間前到達場地,不要大聲喧嘩。
    4、堅絕服從裁判判罰,否則取消比賽成績;遲到五分鐘者,視為棄權(quán)!
    八、比賽規(guī)則:
    1、每場比賽采取三局兩勝制;。
    2、率先得到15分的一方贏得當局比賽;。
    3、如果雙方比分打成15比15,獲勝一方需超過對手2分才算取勝;。
    4、如果雙方比分打成20比20,則率先得到第21分的一方取勝;。
    5、首局獲勝一方在接下來的一局比賽中率先發(fā)球;。
    6、在一局比賽完后,雙方隊員將休息2分鐘;。
    7、發(fā)球時任何一方都不允許非法延誤發(fā)球;。
    9、發(fā)球員的球拍必須先擊中球托,發(fā)球必須要過對面的發(fā)球線(如沒過重發(fā)球);。
    11、發(fā)球開始后,發(fā)球員的球拍必須連續(xù)向前揮動,直至將球發(fā)出;。
    12、發(fā)出的球必須向上飛行過網(wǎng),如果不受攔截,應(yīng)落入接發(fā)球員的發(fā)球區(qū)內(nèi);。
    13、一旦雙方運動員站好位置,發(fā)球員的球拍頭第一次向前揮動即為發(fā)球開始;。
    15、一旦發(fā)球開始,球被發(fā)球員的球拍觸及或落地即為發(fā)球結(jié)束;。
    16、雙打比賽,發(fā)球員或接發(fā)球員的同伴站位不限,但不得阻擋對方發(fā)球員或接發(fā)球員的視線。
    九、賽事組委會:
    顧問:吳勇軍組長:楊靜。
    副組長:吳小革裁判:楊靜、吳小革。
    組員:匡田華、趙海英、覃基瑜、周艷、楊德銀、游世能。
    計分:楊德銀、游世能。
    十、報名方式:
    各參賽選手到各班體育委員外報名;各班體育委員將名單于3月4日上午12點前交到楊靜老師處。
    組織比賽教學設(shè)計篇十四
    學科:數(shù)學課題:比賽場次課時:1。
    一、學習目標:
    1、在10個對象以內(nèi)會用列表、畫圖的方式尋找實際問題中蘊涵的簡單的規(guī)律,體會圖、表的簡潔性和有效性。
    2、了解“從簡單的情形開始尋找規(guī)律”的解決問題的策略,提高解決問題的能力。
    3、讓學生經(jīng)歷列表或作圖尋找規(guī)律的過程,在獨立思考與合作交流的活動中提高解決問題的能力。
    4、在學習活動中體會數(shù)學問題的探索性,感受發(fā)現(xiàn)規(guī)律的樂趣。
    二、學習重點、難點:
    用列表、畫圖的方式尋找實際問題中蘊涵的簡單的規(guī)律。
    2、學生匯報自己收集到的資料,不全面的教師進行補充。
    3、探究:4人進行乒乓球比賽,每名同學都賽一場,一共要比賽多少場?
    2、引導學生在小組內(nèi)利用學過的方法進行推算。
    巡查學生的動手情況,給予及時指導。指定小組匯報方法、過程及結(jié)論,并在黑板上演示推算過程。
    3、針對學生的方法匯報進行解釋與補充,引出新方法。
    用以前學的方法推算出比賽場次太麻煩了,下面我們來探究一下其中的規(guī)律。
    1、小組合作填寫“小組合作學習單”
    (1)當參加比賽的人數(shù)是2人時,要進行1場比賽。
    (2)當參加比賽的人數(shù)是3人時,要進行1+2=3場比賽。(3)當參加比賽的人數(shù)是4人時,要進行1+2+3=6場比賽。(4)引導學生在此基礎(chǔ)上總結(jié)規(guī)律。
    2、總結(jié)規(guī)律,出示規(guī)律。
    1、教學開放日,10位家長相見,每兩人握一次手,一共要握多少次手?
    1、這節(jié)課你感受最深的是什么?
    從簡單的情形開始,找出規(guī)律,算出結(jié)果。
    2、什么情況下從簡單的情形開始?在問題比較復雜的情況下,運用直接畫圖或者列表難以解決,且包含某種規(guī)律的情況下,就“從簡單的情形開始,找出規(guī)律,算出結(jié)果”
    3、告訴學生類似比賽場次問題的計算還有更加簡便的方法:n×(n-1)÷2請學生課后思考并查找根據(jù)。
    2011.10.172。
    組織比賽教學設(shè)計篇十五
    老師先介紹游戲規(guī)則:同學們分成“勇士隊”和“凱旋隊”,講臺用一根繩子分為左右兩半,兩隊同學分別站在繩子的兩側(cè),用嘴巴盡力將雞毛向?qū)Ψ綀龅卮?,雞毛最后落在哪方,哪方輸。同學們聽得津津有味。
    第一組的比賽情況開始了!同學們齊聲吶喊,焦急萬分,為自己隊加油助威,拼命地喊“加油、加油”都希望自己的隊能贏。
    最精彩的一場還是決賽,“凱旋隊”的王明把雞毛扔在空中,撅起小嘴,猛地用力一吹,雞毛就像一架“飛機”飛過橫線一頭落在“勇士隊”,讓“勇士隊”沒有任何挽回的余地。老師說:“第一場‘凱旋隊’勝?!眲P旋隊的拉拉隊歡呼雀躍。第二場比賽開始了,張震用力一吹,王明來了個“老虎撲食”又把雞毛吹了回來,張震也不簡單,鼓著嘴巴又把雞毛吹了回來。雞毛就像蝴蝶一樣來回飛舞,教室里響起一陣陣掌聲。突然,“凱旋隊”來了一個“速殺”,雞毛終于在“勇士隊”安家,“凱旋隊”的隊員歡呼起來。
    吹雞毛比賽真有意思,它既豐富了我的課余生活,又增進了同學間的友誼。
    組織比賽教學設(shè)計篇十六
    吹雞毛游戲開始了,只見老師手拿雞毛站在中心線上,同學們面對面分成兩隊,個個緊盯著雞毛,好像怕雞毛飛走了一樣。
    接著老師鼓起腮幫,使勁一吹,雞毛慢悠悠地飛向高空,像一位老爺爺曬著太陽,吹著暖風。這時,兩隊的同學一起張大嘴巴,鼓著氣,使勁把雞毛往對方那里吹。我們隊的只見小剛縱身一躍,把雞毛吹過中線,對方的凌莉連蹦帶跳把雞毛又吹回了我們隊上空。雞毛仿佛在說:“這兒怎么會有那么大的自然風??!真是舒服!”那雞毛忽上忽下,忽左忽右,一路飄到了我們頭頂,仿佛又在說:“快吹,快吹,我要落下來啦!我一落下來,你們就輸了。”說時遲,那時快,費洛側(cè)著頭把雞毛往上一吹,小月一個弓箭步把雞毛往前一吹,大家又把雞毛吹到了對面一隊那里。對方的同學也不甘示弱,追著雞毛不放松,但雞毛好像愛上了他們隊一樣,一直盤旋在他們的頭頂。李強急中生智,先把雞毛往上一吹,再縱身一躍,鼓足腮幫,猛吹一口氣,雞毛又飛回到了我們隊來了。
    轉(zhuǎn)眼間,雞毛已經(jīng)到我們的腰間了,它哭喪著臉,仿佛在說:“我要落地了,你們快救救我。”,不知道搗蛋鬼張明什么時候來了,他不管三七二十一,把雞毛使勁往下一吹,哎!雞毛落地了。雞毛仿佛在說:“你這個調(diào)皮鬼,我在天上玩得正開心呢?就被你給吹下來了?!?BR>    組織比賽教學設(shè)計篇十七
    1`、了解“從簡單的情形開始尋找規(guī)律”的解決問題的策略,提高解決文的能力。
    2、會用列表、畫圖的方法尋找實際問題中蘊含的簡單的規(guī)律‘體會圖、表的簡潔性和有效性。
    重點難點:
    通過列表、畫圖發(fā)現(xiàn)規(guī)律,體會解決問題的策略。
    教學過程:
    一、復習導入。
    同學們,你們喜歡踢足球嗎?下面有這樣一個問題請你關(guān)注一下。
    (出示問題1)。
    1、你用什么方法來解決這個問題?
    2、教師根據(jù)學生的回答適時板書。
    3、小結(jié):這樣的問題我們可以用畫圖、列表或枚舉等方法進行解決。
    4、如果比賽的隊伍是10或者20,我又該怎樣來解決呢?今天我們繼續(xù)來研究比賽場次的問題。
    二、探索規(guī)律。
    出示問題2。
    如果是8個隊伍參加比賽,每兩個隊之間都進行一場比賽,一共要比賽多少場?
    1、請同學們結(jié)合前面的方法,在小組里討論一下用什么合適的方法解決這個問題?
    2、在小組里寫出解決問題的方案。
    3、看看你有什么發(fā)現(xiàn),在小組里說一說。
    4、匯報。
    引導說出表格如何建立的,發(fā)現(xiàn)規(guī)律,得到結(jié)果。
    5、小結(jié):遇到類似問題,嘗試從簡單的情形開始找規(guī)律,用列表、畫圖等方法解決問題。
    三、解決問題。
    出示問題3。
    六年三班6人參加乒乓球比賽,如果每兩人之間進行一場比賽,一共要比賽多少場?
    學生依照上面學到的方法先獨立解決,再匯報。
    四、看書質(zhì)疑。
    五、本課你有什么收獲?
    組織比賽教學設(shè)計篇十八
    教學內(nèi)容及背景:義務(wù)教育課程標準實驗教科書(北師大版)小學數(shù)學第二冊第84頁。
    教學目標:
    1、初步體驗數(shù)據(jù)的收集及整理過程。
    2、認識簡單的條形統(tǒng)計圖,能根據(jù)統(tǒng)計圖回答一些簡單的問題。
    3、初步體會統(tǒng)計的必要性。
    教學重、難點:數(shù)據(jù)的收集及整理。
    教具準備:統(tǒng)計圖若干張。
    教學流程:
    一、創(chuàng)設(shè)情境,提出問題。
    師:小朋友們,從幼兒園到現(xiàn)在,你們參加過哪些比賽呢?
    生自由發(fā)言。
    ……。
    師:同學們的辦法可真不少??!這一節(jié)課我們就繼續(xù)來學習統(tǒng)計。(板書課題:組織比賽)。
    二、調(diào)查統(tǒng)計,解決問題。
    1、調(diào)查準備明確要求。
    生:這是一張“最喜歡的活動統(tǒng)計圖”,有5個直條,下面寫著跳繩、踢球、其他,還有兩個括號。
    生回答。
    生發(fā)言。
    2、調(diào)查收集整理數(shù)據(jù)‘。
    (1)小組調(diào)查活動(配音樂)。
    (2)小組匯報結(jié)果。
    生發(fā)言。
    生自由發(fā)言。
    (3)制作班級統(tǒng)計圖。
    師:請小組長分發(fā)2號信封里面的統(tǒng)計圖,并請各位小朋友把調(diào)查項目補充完整。請各位小朋友根據(jù)各組的統(tǒng)計結(jié)果,來作班級記錄。
    生活動,指一名板演。
    師:象這樣的統(tǒng)計圖,我們就把它叫做“簡單的條形統(tǒng)計圖”
    3、分析數(shù)據(jù)解決問題。
    師:老師就把這個任務(wù)交給你們課后去完成?你們準備怎樣進行調(diào)查統(tǒng)計呢?
    生自由發(fā)言。
    三、應(yīng)用拓展實踐創(chuàng)新。
    組織比賽教學設(shè)計篇十九
    [作文題目與要求]:
    1、自命題。
    2、適合小學中年級采用。
    [設(shè)計理念]:
    1、好動貪玩是兒童的心理特征,抓住這一特征適當把游戲引進作文教學,讓學生在玩中寫,在寫中玩,減少對作文的恐懼感,讓學生喜歡作文。
    2、以學生為主體,從學生感興趣的話題入手,創(chuàng)設(shè)情境,開展活動:激發(fā)學生寫話的欲望,引導學生把自己的所見、所聞、所感有條理地敘述出來,并指導他們把自己親身經(jīng)歷的事情表達出來,以達到提高學生寫作水平的目的。
    [導寫過程]:
    1、師生談話:
    生:我想這次小白兔一定不會再睡覺了,他肯定會獲勝。
    生:不對,這次烏龜肯定想出了更好的`辦法對付小白兔,說不定烏龜還能贏。
    (學生爭論不休,人人發(fā)表自己獨特的見解)
    2、課件出示賽跑情景,學生觀看。
    3、學生談感受。(學生紛紛展開想象,爭相發(fā)言,調(diào)動了學生的積極性)
    1、師:同學們,看到他們它們緊張激烈地進行比賽,你們想?yún)⒓訂幔?BR>    (學生情緒高漲,個個躍躍欲試)
    2、宣布游戲規(guī)則。
    從兔子和烏龜兩個角色中選擇自己喜歡的角色組成小隊,以小隊為單位,分別取名兔子隊,烏龜隊。排成縱隊,分兩個端點,一邊站一半人。要求用一個小指勾住乒乓球,模仿這兩種動物的動作走到另一端,把球傳給對面的同學,對面的同學以同樣的方式把球傳回來。以此類推,哪個隊先完成任務(wù)就獲勝。
    3、提出要求:在游戲時大家要多觀察,游戲完后把聽到的,看到的、想到的說一說。
    1、根據(jù)學生自己的選擇組成四個小隊,兩個為兔子隊,兩個為烏龜隊。
    2、選擇其中一個烏龜隊和一個兔子隊進行比賽。
    3、比賽結(jié)束,宣布比賽結(jié)果。
    4、另外一個烏龜隊和兔子隊進行比賽,宣布比賽結(jié)果。
    (游戲時,同學們都非常興奮,小臉通紅。“小兔子”和“烏龜”的動作十分滑稽,用盡全力比賽,都十分緊張,旁邊的同學不停地喊“加油”,氣氛熱烈。)
    組織比賽教學設(shè)計篇二十
    一、談話導入、出示問題。
    1、談話。
    2、出示問題,揭示課題。
    校運動會要增加乒乓球賽,我們六(1)班要選出4名同學進行乒乓球比賽。如果每兩名同學之間都進行一場比賽,一共要比賽多少場?(課件出示)。
    這就是本節(jié)課我們要研究的問題“比賽場次”
    3、認識單循環(huán)制比賽:認識“單循環(huán)制”:對于這個問題,大家認為應(yīng)該抓住什么條件?我們把這種比賽方式叫做單循環(huán)制。
    二、聯(lián)系生活,自主探究。
    (一)探究問題一,利用學過的列表法和畫圖法解決問題。
    1、學生獨立解決。
    2、交流解決方法。
    3、師小結(jié):看來,不管是畫圖法、還是列表法都非常直觀簡潔的,能讓我們一下子就看清楚比賽的場次了。
    (二)提出問題二,激發(fā)學生的探究欲望。
    1、提出問題:
    師:如果現(xiàn)在有10名同學要進行乒乓球比賽,還用剛才的方法解決,你覺得怎么樣?(學生發(fā)表自己的見解)。
    2、從簡單的情形開始,研究過程,探索解決比賽場次的策略。
    對了,當遇到復雜的問題,我們可以從簡單的情形開始尋找規(guī)律。
    請你根據(jù)剛才列表或畫圖中的計算過程和結(jié)果,試著總結(jié)出計算比賽場次的策略,并完成課本85頁中的3個圖表。
    (1)要求:先獨立做,想發(fā)現(xiàn)了什么規(guī)律,再與同伴說一說。
    (2)交流規(guī)律。
    方案一:列表找規(guī)律。
    交流展示:我們先來看第一種方案,你是如何找規(guī)律的?
    引導學生發(fā)現(xiàn):把10名同學的復雜問題,轉(zhuǎn)化為從2名開始研究,到3名,到4名,到5名,找出規(guī)律。
    你發(fā)現(xiàn)了什么?指名小組代表發(fā)表想法。(能不能把你的發(fā)現(xiàn)和同學們說一說)。
    方案二:畫圖找規(guī)律。
    師:還可以采用方案二,通過畫圖找規(guī)律,你又有什么發(fā)現(xiàn)?
    引導學生發(fā)現(xiàn):2名同學時,只有1條線;3名同學時,增加了2條線;4名同學時,又增加了3條線,5名同學時,又增加了4條線,得出1+2+3+4=10。
    說一說:10名同學一共要比賽多少場?
    總結(jié)規(guī)律,找出解題策略:5名同學時,比賽場次從1加到4;6名時,比賽場次從1加到5;以此類推,10名同學時,比賽場次為從1加到7,即1+2+3+4+5+6+7+8+9=45,所以45名同學一共要比賽45場。
    (3)補充等差數(shù)列求和方法:
    同學們觀察這些算式有什么特點?能不能很快算出結(jié)果?
    每增加一名隊員,該隊員都要分別跟之前的隊員進行一場比賽,所以參賽人數(shù)每增加1人,比賽場次所增加的數(shù)目等于原來參賽的人數(shù),增加的場數(shù)應(yīng)該是(現(xiàn)在人數(shù)-1),還要說明-1是因為自己不和自己比。
    概括所有的情況:如果有n個人參加比賽,一共有多少場次?
    三、問題延伸。
    2、搶答:(只列式不計算)。
    (1)全班同學進行單循環(huán)比賽,一共要比賽多少場次?
    (2)小紅與3位好朋友決定互送卡片慶祝節(jié)日,他們一共需準備幾張卡片?
    介紹淘汰制比賽規(guī)則:淘汰賽是每兩名同學之間比賽一場,必須分出勝負,負者被淘汰,勝者進入下一輪,最后決出冠軍。
    (1)畫圖幫助理解,列式:4+2+1=7(場)。
    (2)小結(jié):每一場比賽都必須淘汰一名選手,淘汰幾人即賽了幾場,8名選手參加,最終一名選手奪冠,淘汰了7名選手,所以比賽了7場。(8-1=7)。
    四、全課總結(jié)。
    解決剛才問題,我們采取了什么策略?
    組織比賽教學設(shè)計篇二十一
    教學目標:
    1、通過欣賞《龜兔賽跑》,感受不同的節(jié)奏、旋律、速度所表現(xiàn)的不同音樂形象(烏龜和兔子),并理解這首樂曲所表現(xiàn)的內(nèi)容。
    2、通過創(chuàng)作表演,培養(yǎng)幼兒的表現(xiàn)力、想象力。
    3、通過音樂故事使幼兒獲得思想情感上的教育。
    教學準備:
    物質(zhì)準備:烏龜、兔子、猴子等小動物的頭飾,免子、烏龜圖片、“音樂動畫城“字樣掛在黑板正中間。
    經(jīng)驗準備:《龜兔賽跑》課件、《龜兔賽跑》動畫。
    教學過程:
    一、活動開始。
    1、在活潑歡快和慢而有力的音樂伴奏下,幼兒分別做兔跳(青蛙……)、烏龜(大象……)的動作進活動室。
    2、、做《小金魚》律動入座。
    二、新課教授。
    1、引導幼兒欣賞《龜兔賽跑》的主題音樂。
    (1)嘿!小朋友們好,歡迎大家來到“音樂動畫城”我是燕子姐姐,你們就叫我“燕子姐姐”好了。
    師:我知道小朋友們最喜歡看動畫片了,是嗎?(是)下面我們來看一看,為小朋友帶來了什么樣的動畫片呢!小朋友們要仔細看,今天的動畫片和以前你看過的動畫片有沒有不一樣的地方?(播放無聲動畫片)。
    師:這個動畫片和以往的動畫片有什么不一樣呢?能告訴我嗎?(聲音)。
    師:動畫片里你看到了哪些小動物?它們都在做什么?小兔子和小烏龜在做什么?
    師:小朋友們看得真仔細呀!沒有聲音的動畫片,你們覺得好看嗎?(不好看)好,下面就請聰明的小朋友來給小兔子和烏龜配上好聽的音樂吧!
    (2)師:燕子姐姐這里有兩段音樂,我不知道應(yīng)該把這兩段聲音送給誰,你們來幫幫我好嗎?(好……)謝謝!我們一起來聽一聽。
    1、欣賞第一段音樂。
    你覺得這段音樂聽起來是什么感覺?應(yīng)該送給哪只小動物?為什么?小朋友不要急,燕子姐姐這還有一段音樂,聽過之后我們再來為他們選擇。
    2、欣賞第二段音樂。
    3、分段欣賞兩段音樂。
    老師總結(jié):第一段音樂輕快、跳躍、活潑,很適合蹦蹦跳跳的小兔子,好,那我們就把這段音樂送給小兔子吧?。ㄍ米右魳讽懫穑┑诙我魳返统?、平穩(wěn),我們就把它送給慢吞吞爬行的烏龜吧?。觚斠魳讽懫穑?。
    師:小兔子和烏龜知道小朋友為它們送上了好聽的音樂,可高興了!我們來欣賞一下有聲音、有音樂的動畫片吧!
    三、欣賞有聲動畫片,進行思想教育。
    1、幼兒欣賞動畫片。
    2、師:動畫片里講了一個什么故事?
    3、師:為什么跑的快的兔子卻輸給慢吞吞的烏龜?
    (因為兔子自以為了不起,驕傲自滿。)。
    4、師:為什么慢吞吞的烏龜卻得了第一?
    (烏龜卻不怕辛苦不怕累,一直努力的去追趕、拼搏……)。
    5、我們應(yīng)該向誰學習呢?(烏龜)學習烏龜什么?
    師總結(jié):最后小兔子認識到自己錯了,改正了錯誤,還是一只可愛的小兔子。小朋友們做錯事不要緊,關(guān)鍵要知錯就改,就是一個好孩子。
    四、配樂故事表演。
    請三個小朋友分別扮演小兔子、烏龜、小猴子,其余小朋友做森林中其他的小動物,到音樂結(jié)束時,老師帶領(lǐng)下面小朋友戴上頭飾和小兔子、烏龜一起跳起歡樂的舞蹈。讓我們一齊為他們高興、祝賀吧!
    五、結(jié)束部分。
    師:時間過得真快啊,這期的音樂動畫城節(jié)目馬上就要結(jié)束了,我們和小動物們說再見吧!
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    組織比賽教學設(shè)計篇二十二
    1、初步懂得“虛心使人進步,驕傲使人落后”的道理。
    2、學會本課8個生字,理解“跑步、哈哈大笑、賽跑、回頭、后面、那里”等詞語的意思。
    3、能照樣子用“看誰”說一句完整的話。
    4、正確朗讀課文,會講龜兔賽跑的故事。
    二、教學重點、難點。
    理解“虛心使人進步,驕傲使人落后”的道理。
    第一課時。
    一、揭題導入。
    1.出示龜兔圖。
    二、初步感受。
    1.自由讀課文,看看烏龜和兔子誰贏誰輸了?
    2.交流。
    3.思考:為什么兔子贏而烏龜輸了呢?
    三、精讀課文。
    1.帶著剛才的問題精讀課文。
    2.交流:因為兔子太驕傲了。
    (1)品讀:品兔子的驕傲。
    1.哈哈大笑。你也會跑步?
    (1)從兔子的神態(tài)、話語中感受兔子的驕傲。
    (2)指導讀。
    (3)分角色表演。
    2.睡一覺再跑也不晚。
    (1)從兔子的心理感受到兔子的驕傲。
    (2)指導讀。
    3.以為慢慢。
    (1)從兔子的心理、動作感受兔子的驕傲。
    (2)讀。
    (二)品讀讀烏龜?shù)呐Α?BR>    烏龜?shù)墨@勝是不是僅僅是因為兔子的驕傲呢?
    1.討論:還因為烏龜?shù)呐Α?BR>    2.找:烏龜向著大樹爬去,一刻也不停步。
    四.展開想象。
    當兔子跑到大樹下時,看到烏龜站在領(lǐng)獎臺上,會怎樣呢?
    (想象兔子的神情,心理)。
    五.實境采訪。
    請兩個小朋友戴上龜兔頭飾,其他小朋友對兔龜進行采訪。
    六、教師小結(jié)。
    板書。
    哈哈大笑。
    兔子睡一覺驕傲失敗。
    以為。
    慢慢。
    烏龜一刻也不停步努力勝利。