教案是教師進行教學行動前的思維過程的具體體現(xiàn),它包含了教學目標、教學內(nèi)容、教學方法等要素。教案的編寫要符合教學內(nèi)容的整體安排和教學進度。https://example.com/教案6
中班數(shù)學以內(nèi)的單雙數(shù)教案篇一
2、能夠運用標記表示單數(shù)或雙數(shù)。
3、理解活動規(guī)則,能按規(guī)則進行活動。
1、貼絨:數(shù)學掛圖(四)中的圓片55個,數(shù)學掛圖(一)1~10的數(shù)字卡1套,格子圖(可用毛線拉出或用即時貼紙條貼出,如附圖一所示)。
2、幼兒用書第23頁《區(qū)分單雙數(shù)》的材料,筆;"找水果"的操作單和記錄單;數(shù)量分別為5~9的5種玩具,分類盒,1~10的數(shù)卡。
1、嘗試給沒拍圓片兩兩排隊。
引導幼兒觀察絨板上排列的圓片。
教師:絨板上有什么?每一排有幾個圓片?誰會用數(shù)字來表示?
教師示范將數(shù)量為7的一排圓片兩兩排列。
教師:圓片寶寶要出去散步了,我們讓每排的圓片寶寶兩個兩個手拉手,排好隊。
教師示范兩兩排列:按順序把最上面的一個圓片拿下來與最下面的一個圓片配對。
請個別幼兒將其他各排圓片兩兩排列。
教師:這里的圓片也想散步,誰來幫它們兩個兩個手拉手?
引導幼兒觀察圓片的隊伍排列結(jié)果。
師幼共同總結(jié):有些圓片兩兩手拉手后,有一個是單獨出現(xiàn)的,這樣的數(shù)有一個共同的名字叫單數(shù),兩兩手拉手都能配對的數(shù)字也有一個共同的名字叫雙數(shù)。
感受10以內(nèi)單雙數(shù)的排列規(guī)律。教師:1~10中,單數(shù)和雙數(shù)是怎樣排列的?
3、游戲"看誰舉得對又快"。
游戲規(guī)則:請小朋友將數(shù)卡按1~10的順序牌號,老師說舉"單數(shù)"或"雙數(shù)"卡片,你們就舉一張相應的數(shù)卡,再說說這是幾,是單數(shù)還是雙數(shù)。
4、幼兒分組操作活動#完成"蘋果涂色"(2組)給每格中是單數(shù)的蘋果涂上紅色,是雙數(shù)的蘋果涂上綠色。
完成"編門牌號碼"(2組)給上一排每間房子編單數(shù),下一排每間房子編雙數(shù)。
完成"找水果"(1組)說說每張椅子在隊伍中的位置,看看第幾張椅子上放著水果。請把能表示有水果的椅子的位置用數(shù)字印章印在記錄單上,做好后再說一說第幾張椅子是有水果的。
完成"玩具回家"(1組)請小朋友先將玩具分類,再按每種玩具數(shù)目多少的`順序,放在分類盒的每個格子里,并插上相應的數(shù)卡。
中班數(shù)學以內(nèi)的單雙數(shù)教案篇二
本次教學活動借助具體的事物和直接的操作活動,引導幼兒理解單雙數(shù)的概念及其在生活中的應用,促進幼兒抽象邏輯思維能力的發(fā)展?;顒又性O置多個游戲環(huán)節(jié),引導幼兒在游戲中體驗數(shù)學活動的快樂,激發(fā)幼兒對數(shù)學活動的興趣,促進幼兒邏輯思維能力以及聯(lián)系生活實際的應用能力的提高。
剩 1 個的數(shù)是單數(shù)。
2.能發(fā)現(xiàn)生活中的單雙數(shù)并在游戲中快速區(qū)分單雙數(shù),提高邏輯思維能力,發(fā)展思維的靈活性。
3.能愉快地參加游戲活動,萌發(fā)對數(shù)學的興趣。
1.組織幼兒玩“摸珠”游戲,引導幼兒初步感知單雙數(shù)的含義。
(1)請幼兒每人從摸箱中抓一把珠子,然后 2 個 2 個地將手中的珠子放進小筐中
(2)引導幼兒仔細點數(shù)自己抓到的珠子,用數(shù)字卡表示珠子的數(shù)量。
小結(jié):2 個 2 個地數(shù),數(shù)完還剩 1 個的數(shù)是單數(shù),如 1、3、5、7、9:2 個 2 個地數(shù),正好數(shù)完的數(shù)是雙數(shù),如 2、4、6、8、10。
(4)請幼兒閱讀《我長大了》第 5-6 頁,現(xiàn)固練習單雙數(shù)的區(qū)分。
2.通過游戲“跟著朋友走走”,引導幼兒快速區(qū)別單雙數(shù),感受和好朋友一起游戲的快樂。
說完,教師隨意說出一個數(shù),幼兒判斷是單數(shù)還是雙數(shù),如果是單數(shù),大家站著做不動, 如果是雙數(shù),兩個幼兒抱在一起。
(2)可讓幼兒說數(shù)字,反復進行游戲,速度由慢到快。
3.播放課件,引導幼兒感知生活中單雙數(shù)的作用。
(1)引導幼兒說說身邊的單雙數(shù)
(2)請幼兒結(jié)合《我長大了》第 6 頁找找身體上的單雙數(shù)。
(3)播放課件:霧霾嚴重時,為了減輕汽車尾氣污染,根據(jù)汽車號尾數(shù)的單不雙來限制車輛上路行駛;街道兩邊的門牌號碼是按單數(shù)、雙數(shù)排列的;電影院的座位是按單號、雙號排列的。
4.請幼兒手拿數(shù)字卡片,尋找身邊的單雙數(shù)并按照單雙數(shù)站隊
5.帶領幼兒尋找幼兒園中的單雙數(shù)
中班數(shù)學以內(nèi)的單雙數(shù)教案篇三
1、在游戲情境中,運用不同的方式認識20以內(nèi)的單雙數(shù)。
2、能與同伴合作游戲,體驗成功的快樂。
3、培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。
4、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。
平板電腦人手一臺、希沃一體機一臺、希沃課件一份、1-12數(shù)字牌、隊長標志2個。
一、老狼老狼幾點了。
“老狼老狼幾點了?”“2點了,4點了,8點了,10點了,12點天黑啦,開始抓人啦……”孩子們逃回座位。
師:剛才老狼報了哪些時間?(幼兒回答后出示數(shù)字2、4、8、10、12)。
這些數(shù)字有什么共同點?原來,這些都是雙數(shù)。
提問:那1-12中哪個雙數(shù)被漏掉了?1-12中哪些是單數(shù)呢?
二、看看誰最快。
師:老狼覺得普通的報時方法對小朋友來說太簡單了,老狼說他要將難度升級。
老狼會用什么新方法報時呢?我們一起來聽一聽。
播放老狼錄音。
師:小朋友聽到了什么?明白游戲規(guī)則了嗎?那我們開始吧。
原來新游戲是這樣玩的,大家明白了嗎?除了猜出時間,還要根據(jù)時間是單數(shù)還是雙數(shù)做出對應的動作,老狼升級后的游戲有點難度,大家一定要反應快喲。
接下來請你們來試一試,在3秒鐘完成老狼指定的動作,大家有信心挑戰(zhàn)嗎?那就開始吧。
三、比比誰厲害。
第一關(guān):個人挑戰(zhàn)賽。
師:首先我們需要完成平板上第一關(guān)《找到單雙數(shù)》,然后進入第二關(guān)《給單數(shù)排序》,第二關(guān)結(jié)束記得檢查答案,最后闖關(guān)成功你就能成為小勇士。
大家明白了嗎?那請小朋友打開平板開始闖關(guān)。
第二關(guān):隊長選拔賽。
1.在備課過程中知道小朋友對鐘表這一塊認識有點薄弱,但小朋友在游戲中認識鐘表的能力超出了我們的想象。
2.活動過程的反思,通過游戲邊玩邊學讓小朋友愉快而主動的學習到知識是我們的目標。
中班數(shù)學以內(nèi)的單雙數(shù)教案篇四
1.幼兒通過操作及游戲能較熟練地分辯10以內(nèi)的單數(shù)、雙數(shù)。
2.培養(yǎng)幼兒思維的靈活性,提高幼兒在數(shù)學活動中的分析和總結(jié)能力。
3.幼兒在游戲中體驗參加數(shù)學活動的樂趣。
4.培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。
5.培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。
小動物、背景圖、幼兒操作紙、筆活動過程:
1.創(chuàng)設情境,誘發(fā)興趣。
(2)幼兒分別說出每個動物的數(shù)量。
2.自主參與,探索新知:(1)進入綠、紅色通道的要求:狂歡節(jié)的管理員說,這次動物這么多,需要分批進入,首先綠色通道的是一種動物里能兩個兩個結(jié)對的可以優(yōu)先入場。教師先示范小動物兩兩結(jié)對找出單雙的方法:依次了解2個兔子、10只猴子、8只豬、4只公雞、6條蛇。
(2)還有一些一種動物里剩下一個的要從紅色通道進入,他們分別是:7只鳥、1只老虎、三只小老鼠、9只蝴蝶、5只松鼠。
(3)還有很多小動物想?yún)⒓?,管理員說忙不過來,請小朋友來幫忙。
(4)幼兒操作,根據(jù)能力操作材料的分配,圈完貼上墻。
(5)教師總結(jié):兩個兩個找朋友,到最后剩下一個,孤孤單單沒有朋友,這樣的數(shù)叫單數(shù);兩個兩個找朋友,最后都有朋友,沒有剩下,這樣的數(shù)叫雙數(shù)。教師進行校對3.游戲鞏固:
(1)小動物們都區(qū)分了單雙數(shù),邀請幼兒一起前往,進入單雙數(shù)的舞池,幼兒站立到單雙數(shù)的`舞池中(再次確定幼兒是否掌握)(2)游戲"抱雙,躲單"。
老師報10以內(nèi)的數(shù),幼兒做相應的躲和抱的動作。如:報的是單數(shù),幼兒蹲下,雙手合并放在身子的兩邊,表示孤單的樣子,報的是雙數(shù),幼兒找到一個朋友抱抱。
4.在游戲中結(jié)束活動。
《認識10以內(nèi)單雙數(shù)》是一個數(shù)學活動,其主要目標是:初步理解單數(shù)與雙數(shù)的含義。學習區(qū)分10以內(nèi)的單數(shù)和雙數(shù)。如何將枯燥無味的數(shù)學活動融入孩子的生活,激發(fā)孩子對數(shù)學活動的興趣,是數(shù)學活動的主要目標。教育家陳鶴琴先生曾經(jīng)說過:“游戲時幼兒的生命”,我設計的這個活動,拋開了以往陳舊的教學模式,整個活動以游戲貫穿,讓孩子在快樂的游戲中區(qū)分10以內(nèi)的單數(shù)和雙數(shù)。活動中,我通過設計了“2元超市”購物的情景。讓幼兒在富有生活氣息購物活動中感知理解單雙數(shù)的概念,在操作中區(qū)分10以內(nèi)的單雙數(shù)。并在此基礎上進一步拓展,啟發(fā)幼兒尋找身上哪些器官的個數(shù)是單數(shù)還是雙數(shù)。在一系列活動中循序漸進、富有挑戰(zhàn)性的游戲中促進了幼兒對單雙數(shù)概念更深刻的理解。孩子們在輕松愉快的氛圍中學會了10以內(nèi)的單雙數(shù)。
在取得成功的同時也存在一些不足,在活動中幼兒與老師的交流多了,幼兒與幼兒之間的交流少了,不能很好的進行交流與溝通,這一點在以后教學中會多加注意。
總之,整堂課下來,課堂氛圍很好,幼兒也很投入,回答問題也很積極,幼兒都表現(xiàn)出濃厚的興趣,并積極投入到探索活動中來。
中班數(shù)學以內(nèi)的單雙數(shù)教案篇五
1.通過游戲,讓幼兒區(qū)別10以內(nèi)的單數(shù)和雙數(shù)。感知10以內(nèi)單數(shù)和雙數(shù)排列規(guī)律。
2.激發(fā)幼兒參與數(shù)活動的興趣,培養(yǎng)幼兒積極思維的能力。
3.培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
4.讓幼兒懂得簡單的數(shù)學道理。
1.一定數(shù)量的卡通玩具。1—10的數(shù)字卡片若干。
2.自制小獎品和金鑰匙若干。
1、介紹“中獎游戲”。
(1)提問:“什么叫中獎?”老師解釋,幫助卡通寶寶找朋友。如果幫它們都找到了朋友(指都找到了一對一對卡通玩具),就算中獎,能得到獎品。
如果其中有一個卡通寶寶找不到朋友,則不能得到獎品,也就是沒有中獎。
(2)講解游戲規(guī)則。
每人請出若干數(shù)量卡通寶寶來做游戲。分成弟弟妹妹兩隊,進行比賽。提示幼兒可用已經(jīng)玩過的非正式活動中“圈一圈”游戲的方法,來玩中獎游戲。
2.第一輪游戲?qū)⒂變悍殖蓛申犨M行,理解雙數(shù)和單數(shù)的意義。
(1)第一輪比賽結(jié)束后,引導幼兒討論:他們能不能中獎?為什么?加深對游戲意義的理解。即:幫助卡通寶寶找到朋友,就能中獎,反之則不行。
(2)第二輪比賽后,引導幼兒討論:為什么弟弟隊(或妹妹隊)總是能中獎?讓幼兒知道游戲中“請多少數(shù)量的卡通寶寶”是能否中獎的關(guān)鍵。
小結(jié)歸納:遇到2、4、6、8、10的數(shù)量的卡通寶寶都能找到朋友,也就都中獎。遇到1、3、5、7、9的數(shù)量的卡通寶寶都會剩下一個找不到朋友,所以不能中獎。
(3)認識2、4、6、8、10是雙數(shù);1、3、5、7、9是單數(shù)。
3.第二次玩中獎游戲,練習正確較迅速的區(qū)分10以內(nèi)的單數(shù)和雙數(shù)。
(1)介紹第二次中獎游戲規(guī)則:老師抽取10以內(nèi)任意一張數(shù)字卡片,如抽取的數(shù)字卡片是雙數(shù),幼兒找一個朋友相抱;如抽出的數(shù)字卡片是單數(shù),則幼兒作雙臂交叉抱狀。對者得獎,錯者不得獎。
(2)游戲速度要求由慢到快。
(3)游戲評價。
4.第三次中獎游戲,感知10以內(nèi)單數(shù)和雙數(shù)的排列規(guī)律。
(1)介紹游戲規(guī)則:有1—10的數(shù)字卡片,幼兒根據(jù)老師要求翻卡片,如翻對則中獎。
(2)出示從小到大排列的1—10的數(shù)字卡片(反面),告訴幼兒這些數(shù)字卡片是從小到大,從1開始排隊的,讓幼兒了解其排列順序。游戲開始,教師發(fā)口令。1:翻出這些卡片中全部的雙數(shù)。2:翻出這些卡片中全部的單數(shù)。
(3)討論:某某小朋友怎么會較快的把全部雙數(shù)卡片翻出來呢?
某某小朋友怎么會翻得較慢,漏了一個單數(shù)?有沒有讓他翻得又快又對的好辦法?感知和積累1—10中單雙數(shù)見。
(4)講解小結(jié)。
后動延伸:本次活動結(jié)束以后,可組織幼兒在日常生活中進行區(qū)別單雙數(shù)的活動。如:利用點名機會,讓幼兒從學號中辨別單雙數(shù);外出時,從大街小巷門牌號碼上認識單雙數(shù)或雙數(shù)的排列等等。從而讓幼兒進一步區(qū)別單數(shù)和雙數(shù)。
家長參與:家長可與孩子一起進行區(qū)別單數(shù)和雙數(shù)的活動,如:家庭生活中讓幼兒分發(fā)筷子,知道一把筷子在一雙雙的分發(fā)后,看最后剩下的是一根還是一雙,來判斷先前拿的一把筷子是單數(shù)還是雙數(shù)。然后給幼兒一定數(shù)量(10以內(nèi))的`紐扣或紙牌(超過10以內(nèi)的數(shù)量),讓幼兒運用已有經(jīng)驗來區(qū)別單雙數(shù)。
本次活動前,我們已通過非正式活動“圈一圈”投放了有關(guān)區(qū)別單雙數(shù)的活動材料,如對實物數(shù)一數(shù),圈一圈的活動。部分幼兒已有將兩個數(shù)量的實物圈成一個集合的感性經(jīng)驗,初步感知了數(shù)量中單雙數(shù)的意義,但這僅是一些初步的,點滴的,零碎的經(jīng)驗,尚需幫助幼兒進行整理,使幼兒從具體的,形象的事物現(xiàn)象中抽象,提煉出單數(shù)和雙數(shù)的概念。因此我們設計安排了本次活動。通過多個游戲活動環(huán)節(jié),讓幼兒區(qū)別單雙數(shù),并感知單數(shù)和雙數(shù)的排列規(guī)律,激發(fā)幼兒對數(shù)活動的興趣,提高幼兒積極思維的能力。
中班數(shù)學以內(nèi)的單雙數(shù)教案篇六
理解單數(shù)和雙數(shù)的含義。
從知識角度分析為什么難。
單數(shù)和雙數(shù)這兩個概念比較抽象,在學習中幼兒需要把單數(shù)和雙數(shù)與具體的數(shù)字結(jié)合起來,并進行拆分,拆分較不容易掌握。
從學生角度分析為什么難。
由于幼兒園的小朋友以具體形象思維為主,學習需要結(jié)合具體生活經(jīng)驗,單數(shù)和雙數(shù)這兩個概念比較抽象,幼兒在生活中較少接觸這兩個概念。
1、觀察法。
2、提問法。
3、探究法。
4、講解法。
5、情景游戲法。
導入一、游戲?qū)搿?BR> 今天上課前我們來做一個小游戲放松一下,請兩組小朋友分別到前面來一組5個人,一組6個人,請小朋友觀察并讓小朋友知道兩個兩個在一起的是好朋友的是雙數(shù),剩一個孤單沒朋友的是單數(shù)(放拉拉勾的音樂)。初步感知單雙數(shù)的`概念。
(難點突破)二、觀看ppt,認識10以內(nèi)的單雙數(shù)。
今天老師請來了好多客人來我們大一班和小朋友們玩游戲了,看看都有誰?提問問題。
1、xxx東西有幾只呢?
2、那可以用數(shù)字幾來表示?
3、有沒有好朋友?
師幼小結(jié):可以兩個兩個圈在一起做朋友的就是雙數(shù)(2、4、6、8、10);兩個兩個圈在一起后剩下一個沒有朋友的的數(shù)字是單數(shù)(1、3、5、7、9)。
(難點鞏固)三、游戲:
1、集體游戲:抱一抱。
小客人們都找到好朋友了,我們小朋友也來找好朋友吧!(播放找朋友的歌曲)。游戲規(guī)則:當教師說出單數(shù)(1、3、5、7、9)時幼兒抱自己,當教師說出(2、4、6、8、10)是兩個小朋友抱在一起。
2、分組游戲:數(shù)字蹲。
我們大一班小朋友都很聰明,很快就能區(qū)分單雙數(shù)了,數(shù)字寶寶為了獎勵小朋友們來和你們做游戲了。游戲規(guī)則:請10名小朋友到前面來,把數(shù)字貼在小朋友胸前,老師說單數(shù)蹲,胸前貼單數(shù)的小朋友蹲下,反之,老師說雙數(shù)蹲,胸前貼雙數(shù)的小朋友蹲下。
整堂課下來,課堂氛圍很好,幼兒也很投入,回答問題也很積極。幼兒在老師的講解和游戲中學會了10以內(nèi)的單雙數(shù),活動中我們也發(fā)現(xiàn)了些問題:比如有些幼兒操作還好,但是歸納、表述的能力還欠佳等,這需要我們今后給予更多的鼓勵與幫助,讓他們?nèi)〉酶蟮倪M步,在玩游戲環(huán)節(jié)常規(guī)有些亂,沒有十全十美的課堂,有好的留下自然會有不足的存在。有不足,才會讓我更努力的做中教、做中學、做中求進步。
中班數(shù)學以內(nèi)的單雙數(shù)教案篇七
活動要求:
1、通過嘗試操作使幼兒能認識并區(qū)分10以內(nèi)的單數(shù)雙數(shù)。
2、通過游戲的形式讓幼兒自由探索了解單數(shù)和雙數(shù),發(fā)展幼兒思維的靈活性。
3、培養(yǎng)幼兒動手能力和嘗試的精神,感受同伴間相互交流的樂趣。
5、有興趣參加數(shù)學活動。
活動準備:
玩具若干;大數(shù)字卡片若干(幼兒每人一張);單、雙數(shù)的漢字詞組卡片各一張;老狼頭飾一個;開火車音樂。
活動過程:
一、導入――游戲“數(shù)玩具”
老師知道小朋友們都很喜歡玩玩具,今天老師請小朋友每人抓一小把玩具,數(shù)一數(shù)有幾個玩具,你是怎樣知道的?(一個一個數(shù)出來的)。
二、探索單、雙數(shù)――游戲“找朋友”
1、現(xiàn)在老師請小朋友幫他們找好朋友,出示數(shù)字8,并配上相同數(shù)量的小黑點,老師示范找朋友,要2個2個做好朋友,看看他們能不能全都找到好朋友。
2、剛才你拿了幾個玩具?幼兒回答,教師出示不同的數(shù)字,10、7、5、4、9……。
請幼兒說出:你發(fā)現(xiàn)了什么?(全都能找到好朋友的;不能找到好朋友剩下一個)。
(1)我拿了六個玩具,兩個兩個的分都分完了。
(2)我拿了七個玩具,兩個兩個得分還剩下一個。
(3)小結(jié):都能找到好朋友的數(shù)字卡片有一個好聽的名字,你們知道叫什么嗎?(雙數(shù))不能都找到好朋友的數(shù)字卡片也有一個好聽的名字叫什么?(單數(shù))出示漢字詞組。那哪些數(shù)字是雙數(shù)?(2、4、6、8、10)那哪些數(shù)字是單數(shù)?(1、3、5、7、9)幼兒跟念幾遍。
三、鞏固單、雙數(shù)。
1、游戲“抱一抱”
游戲規(guī)則:幼兒根據(jù)教師念或舉單數(shù)雙數(shù),如果教師念的是單數(shù)就用雙手抱住手臂(自己),如果教師念的是雙數(shù),兩個幼兒抱在一起。
2、游戲“老狼老狼幾點鐘?”
(1)教師出示狼頭飾引出“老狼老狼幾點了”的游戲。
教師講解游戲規(guī)則:老狼說的是單數(shù)小朋友趕緊趴在桌子上,老狼說的是雙數(shù)時小朋友趕緊兩個兩個抱緊,否則老狼就會吃掉你。
(2)第一次游戲:老師扮演老狼。
第二次游戲:小朋友扮演老狼。
3、結(jié)束:向你的好朋友介紹完后,可以向客人老師介紹。
四、開火車游戲。
師:小朋友們真棒,老師非常喜歡你們這些聰明的孩子,老師要獎勵每個小朋友一張火車票,一會兒老師要帶你們坐著火車去旅游,小朋友們把火車票戴在胸前,并仔細看一看你的車票是單數(shù)還是雙數(shù),是單數(shù)的到朱老師這列火車、雙數(shù)的到唐老師那列火車,如果上錯車,檢票員會把你趕下車,我們該出發(fā)啦……(放音樂,開火車出活動室)。
活動反思:
本次活動我利用了大班的教材(認識單數(shù)、雙數(shù)),在孩子們通過一個一個數(shù)、兩個兩個數(shù)中感知對單數(shù)和雙數(shù)的初步理解,讓幼兒知道1-10以內(nèi)的數(shù)中單數(shù)有1、3、5、7、9;雙數(shù)有2、4、6、8、10。在整節(jié)課中我運用了“抱一抱”“老狼老狼幾點鐘”“開火車”游戲進一步的區(qū)分單數(shù)和雙數(shù),同時也在培養(yǎng)幼兒積極思維和團結(jié)協(xié)作的'能力。活動后,我覺的孩子們對“老狼老狼幾點鐘”特別是當老狼想吃掉他們的時候,小朋友們都表現(xiàn)出興奮、高興的樣子。幼兒的情趣再次進入**,幼兒在不知不覺中再次對到單數(shù)、雙數(shù)再次有了更進一步的認識,幼兒掌握程度進一步提高達到了預期的目的。
在這節(jié)課中我個人感覺在講解雙數(shù)時講得不到位,所以在提問的過程中有的幼兒答非所問,在一個由于幼兒人數(shù)多,因此在“開火車”游戲時幼兒的情趣有點失控,不能圍繞老師的意愿去活動,紀律有點差。
小百科:單數(shù)是數(shù)學中正奇數(shù)的別稱。在數(shù)學中與雙數(shù)(正的偶數(shù))相對,可以表示為形如2n+1的數(shù)(n為大于等于0的整數(shù))。
中班數(shù)學以內(nèi)的單雙數(shù)教案篇八
1、通過圈畫數(shù)數(shù)活動學習區(qū)分單雙數(shù)。
2、能正確判斷、區(qū)分單雙數(shù)。
3、積極參與探索活動,萌發(fā)求知欲,體驗成功快樂。
4、主動參與實驗探索。
【活動準備】。
1、圖片十張,1―10的數(shù)字卡一套,筆一支。
2、箱子一個,小布袋若干。(里面各種物品,數(shù)量1―10不等)。
【活動過程】。
一、教師組織教學,用說夢引起課題,引起幼兒的興趣。
二、1、教師展示十張圖片,集體點數(shù)每張圖片上的圖畫,并貼上相應的數(shù)字卡片。
2、請幾名幼兒上來給圖畫圈,要求兩個兩個圈在一起,重點讓幼兒會兩個兩個圈在一起,邊圈邊讓幼兒數(shù)數(shù)。
4、請幾名幼兒回答后,那幾個是全圈完的,那幾個是沒圈完的,全圈完的2、4、6、8、10、是雙數(shù),沒圈完的1、3、5、7、9、是單數(shù)。
三、幼兒一起做游戲:摸寶1、教師講解游戲的規(guī)則:幼兒從箱中摸出寶貝后,打開數(shù)數(shù)里面有幾個,是單數(shù)還是雙數(shù)。并提問為什么是單數(shù)、雙數(shù)。
2、一起做游戲1―2遍。
四、復習鞏固延伸尋找身體上和活動室內(nèi)的單雙數(shù)。
【活動延伸】。
讓幼兒回家后,繼續(xù)尋找家里的東西什么是單數(shù),什么東西是雙數(shù),并記錄下來,明天來幼兒園后交給老師。
活動反思:
按照本次活動的設計思路,我的教學目標在這次活動中是不可能一次性完成的,因而下次制定目標的時候不能過多。
其次幼兒的發(fā)展并不充分,只實現(xiàn)了本次活動的第一個目標,能基本區(qū)分10以內(nèi)的單雙數(shù),但是在第二環(huán)節(jié)執(zhí)教中,由于我的話語引導不夠到位,幼兒在尋找身體上單雙數(shù)的時候,除了牽涉到身體的器官,其他部位沒有找到,所以對于身體的探索欠缺。在引導的話語方面,本次活動的目標是發(fā)現(xiàn)身體上的單雙數(shù),活動是在我自己這一主題內(nèi),在第二環(huán)節(jié)引導時,教師可從兩個方面開始引發(fā)幼兒探索:1.我們身體上長著的,哪些是單數(shù)?哪些是雙數(shù)?2.我們身體上穿著的,哪些是單數(shù)?哪些是雙數(shù)?幼兒在自主探索時,發(fā)現(xiàn)的單雙數(shù)存在局限性,多以2或者3數(shù)量為主,發(fā)現(xiàn)的單雙數(shù)數(shù)量不夠多,不夠大。
還有就是在活動中我的難點和重點沒有凸顯出來。
在活動中我沒有給予每個幼兒操作的機會,我應該在課前給予幼兒每人一次操作的機會,然后開展活動的時候我只需要幫助他們梳理分類就可以了。
中班數(shù)學以內(nèi)的單雙數(shù)教案篇九
1、在操作中發(fā)現(xiàn)事物的規(guī)律,有主動探究的興趣,理解單雙數(shù)的含義。
2、通過操作體驗,進一步了解10以內(nèi)單數(shù)、雙數(shù)的排列規(guī)律。
3、在游戲活動中,體驗數(shù)學活動的樂趣,發(fā)展思維的靈活性。
通過探索操作區(qū)分單雙數(shù),在尋找發(fā)現(xiàn)規(guī)律中發(fā)展辨別能力。
1、洞洞板學具人手一套。
2、數(shù)字卡片1—10若干。
3、小火車圖片2套。
一、開始部分。
教師以情境導入:教師:小朋友們,今天有“好朋友”坐上了小火車和我們一起做游戲,我們請它出來吧!
二、基本部分。
(一)出示小火車圖片,以數(shù)字和點卡復習5以內(nèi)的單雙數(shù)。
1、出示第一列小火車圖片,復習5以內(nèi)的單數(shù)。
提問:好朋友就藏在火車里面,打開第一扇窗戶我們可以看到它,它是?
1有好朋友嗎?它是單數(shù)還是雙數(shù)?
2、分別打開第二扇和第三扇窗戶,以提問形式復習5以內(nèi)的單數(shù)。
小結(jié):兩個兩個手拉手,剩下一個沒有朋友的數(shù)叫單數(shù)。
3、出示第二列小火車,復習5以內(nèi)的.雙數(shù)。
教師:看到什么?2有朋友嗎?它是單數(shù)還是雙數(shù)?
4、打開第二扇窗戶,以提問形式復習4是雙數(shù)。
5、教師總結(jié):原來我們把兩個兩個手拉手,沒有一個沒朋友的數(shù)叫雙數(shù)。
(二)幼兒集體操作,探索方法找出規(guī)律并學習6—10的單雙數(shù)。
1、幼兒第一次集體嘗試,探索在洞洞板上區(qū)分單雙數(shù)的方法。
(1)幼兒在學具中取出5個棋子插在洞洞板上第五行。
提問:誰有什么方法能在洞洞板上區(qū)別5是單數(shù)還是雙數(shù)?
(2)幼兒分組操作探索方法,教師巡回指導。
(4)教師小結(jié)并示范重疊的方法。
我們可以讓棋子寶寶去找朋友:“棋子寶寶找朋友,找到朋友抱起來。棋子寶寶找朋友,找到朋友抱起來!棋子寶寶找朋友,剩下一個沒朋友,5是單數(shù)”。
2、第二次集體操作:在洞洞板上找出6是單數(shù)還是雙數(shù)。
(1)教師提出操作要求,請選擇你喜歡顏色的六個棋子,插在洞洞板的第六行,用剛才學過的方法,找一找6是單數(shù)還是雙數(shù)。
(2)幼兒操作,老師巡回指導。
(3)一邊展示幼兒在洞洞板上的操作結(jié)果,一邊提問:6是單數(shù)還是雙數(shù)?為什么?
(4)師幼驗證。
3、幼兒第三次集體操作:在洞洞板上找出7——10的單雙數(shù)。
教師:小朋友們真聰明,還有很多的數(shù)字想請大家?guī)兔Γ乙徽宜鼈兪菃螖?shù)還是雙數(shù)。
(1)幼兒在洞洞板上插出7——10的棋子,運用重疊的方法區(qū)分這些數(shù)字是單數(shù)還是雙數(shù)。
(2)幼兒操作,教師巡回指導。
(3)一邊展示幼兒在洞洞板上操作結(jié)果,一邊提問:哪些是單數(shù)?哪些是雙數(shù)?為什么?
(4)師幼在演示板上驗證7——10的單雙數(shù)。
4、教師出示數(shù)字棋子,幼兒進一步理解10以內(nèi)的單雙數(shù)。
(1)提問:哪些數(shù)字寶寶是單數(shù)?哪些是雙數(shù)?
(2)將單數(shù)和雙數(shù)數(shù)字分別錯開排隊(1、3、5、7、9;2、4、6、8、10;)。
(3)教師總結(jié):原來1、3、5、7、9是單數(shù),2、4、6、8、10是雙數(shù)。
(三)送棋子寶寶回家。
(1)教師:棋子寶寶已經(jīng)和我們玩了這么久的游戲,也有一點累了,現(xiàn)在就把它送回家。
(2)教師巡回指導,如有問題及時糾正。
(四)游戲“猜猜樂”
(1)教師講游戲規(guī)則:老師的手里有一些棋子,會把它們藏在左手和右手,請你們猜一猜我的手里棋子數(shù)量是單數(shù)還是雙數(shù)。
(2)師幼玩游戲,鞏固10以內(nèi)單雙數(shù)。
三、結(jié)束部分:玩游戲“開火車”
(1)教師邀請配班教師一起加入游戲,兩位教師分別是單號車和雙號車的司機。
(2)每個幼兒在桌子上取一張數(shù)卡,先區(qū)分單雙數(shù),再選擇單號雙號車入座,隨音樂離開活動室。
中班數(shù)學以內(nèi)的單雙數(shù)教案篇十
1.幼兒通過操作及游戲能較熟練地分辯10以內(nèi)的單數(shù)、雙數(shù)。
2.培養(yǎng)幼兒思維的靈活性,提高幼兒在數(shù)學活動中的分析和總結(jié)能力。
3.幼兒在游戲中體驗參加數(shù)學活動的樂趣。
4.知道按事物不同的特征進行排序會有不同的結(jié)果,初步了解排序的可逆性。
5.積極參與數(shù)學活動,體驗數(shù)學活動中的樂趣。
小動物、背景圖、幼兒操作紙、筆
1.創(chuàng)設情境,誘發(fā)興趣。
(2)幼兒分別說出每個動物的數(shù)量。
2.自主參與,探索新知
(2)還有一些一種動物里剩下一個的要從紅色通道進入,他們分別是:7只鳥、1只老虎、三只小老鼠、9只蝴蝶、5只松鼠。
(3)還有很多小動物想?yún)⒓?,管理員說忙不過來,請小朋友來幫忙。
(4)幼兒操作,根據(jù)能力操作材料的分配,圈完貼上墻。
(5)教師總結(jié):兩個兩個找朋友,到最后剩下一個,孤孤單單沒有朋友,這樣的數(shù)叫單數(shù);兩個兩個找朋友,最后都有朋友,沒有剩下,這樣的數(shù)叫雙數(shù)。教師進行校對。
3.游戲固新知:
(1)小動物們都區(qū)分了單雙數(shù),邀請幼兒一起前往,進入單雙數(shù)的舞池,幼兒站立到單雙數(shù)的舞池中(再次確定幼兒是否掌握)
(2)游戲“抱雙,躲單”。
老師報10以內(nèi)的數(shù),幼兒做相應的躲和抱的動作。如:報的是單數(shù),幼兒蹲下,雙手合并放在身子的兩邊,表示孤單的樣子,報的是雙數(shù),幼兒找到一個朋友抱抱。
4.參加好舞會回家乘車去,按單雙號乘車,結(jié)束活動。
這次的教研活動內(nèi)容是大班數(shù)學活動《認識10以內(nèi)的單雙數(shù)》,采用同課異執(zhí)的形式?!巴n異執(zhí)”顧名思義,就是同一節(jié)課,由不同的教師來執(zhí)教。我在想,這樣的一個活動會給我們帶來怎樣的思考,能提高我們多少的能力?不由對這個活動充滿了期待。
教學活動由年輕的c和g執(zhí)教,教學流程是這樣的:情景導入,激發(fā)興趣——超市購物,感知單雙數(shù)——交流討論,理解單雙數(shù)——操作、游戲,鞏固單雙數(shù)。雖然教案是一樣的,但在一些細節(jié)的處理上卻有不同之處,引發(fā)我們的思考:
在交流環(huán)節(jié),一個活動中老師先讓剩下一元錢的幼兒逐一說“我有幾元錢,買了幾樣東西,還剩幾元錢”,老師逐個出示相應的代用券并按順序排列。另一個活動中老師用“代用券回收”的策略——剩下一元的放左邊,沒有剩的放右邊,讓幼兒一下子把代用券分成了兩組排列,然后教師再進行小結(jié)出示漢字“單數(shù)”、“雙數(shù)”以及相應的小孩圖示。這個“小孩”圖示也是為接下來的幼兒操作活動打下了基礎。給我的啟示是同樣的一個環(huán)節(jié),教學效果會因設計的不同而有所不同,教師要更加關(guān)注環(huán)節(jié)的緊湊和有效,避免重復和冗長。
在感知單雙數(shù)排列規(guī)律上,兩位教師都用了兩種顏色的卡片來寫單雙數(shù),也都是按照順序進行了排列,但第二個活動中幼兒很快就能發(fā)現(xiàn)排列的規(guī)律是一個單數(shù)、一個雙數(shù)。我想原因是由于第一個活動中的卡片既有數(shù)字又有硬幣圖示,使幼兒的視線受到干擾。從中我得到的啟示是教具的設計使用要盡量減少干擾因素。
另外我還有一個想與大家探討的是幼兒分組操作后的交流環(huán)節(jié)是否一定需要?我感覺這樣的操作活動在當時的效果不是很大,因為大家的材料不同,糾錯也只是該組幼兒的參與,對大多數(shù)孩子來說是沒有效果的;其次是導致教學活動時間過長,幼兒注意力無法很好集中。我想解決的辦法是教師可以在課后進行批改,看看孩子是否掌握。對于個別的問題,教師可以采用個別輔導的方法,而對于大家都存在的問題,教師可以針對該問題再次集體教學。
同課異執(zhí)活動結(jié)束了。這樣的研討活動使我們關(guān)注的重點不在于一節(jié)課的成與敗,而是引發(fā)我們思考怎樣更好地上好一節(jié)課!它留給我們思考的很多,如幼兒記錄經(jīng)驗的積累問題,孩子操作快慢的問題、教師提問語言的指向性問題等等。還有,教研活動中幼兒的人數(shù)都只是班級中的少數(shù),而且一般還是能力較好的幼兒。那么,在平時的教學中面對全班全部幼兒教學時對個體幼兒的關(guān)注和指導問題,班級中剩下的能力更差的孩子的指導問題等等,都將引發(fā)我們的思考、研討和實踐,期待著這樣扎扎實實的教研活動給我們帶來更多的收獲。
中班數(shù)學以內(nèi)的單雙數(shù)教案篇十一
活動目標:
1、幼兒通過操作及游戲能較熟練地分辯10以內(nèi)的單數(shù)、雙數(shù)。
2、培養(yǎng)幼兒思維的靈活性,提高幼兒在數(shù)學活動中的分析和總結(jié)能力。
3、幼兒在游戲中體驗參加數(shù)學活動的樂趣。
活動準備:
小動物、背景圖、幼兒操作紙、筆。
活動過程:
1、創(chuàng)設情境,誘發(fā)興趣。
(2)幼兒分別說出每個動物的數(shù)量。
2、自主參與,探索新知。
(3)還有很多小動物想?yún)⒓樱芾韱T說忙不過來,請小朋友來幫忙。
(4)幼兒操作,根據(jù)能力操作材料的分配,圈完貼上墻。
3、游戲固新知:
(1)小動物們都區(qū)分了單雙數(shù),邀請幼兒一起前往,進入單雙數(shù)的舞池,幼兒站立到單雙數(shù)的舞池中(再次確定幼兒是否掌握)。
(2)游戲“抱雙,躲單”。
老師報10以內(nèi)的數(shù),幼兒做相應的躲和抱的動作。如:報的是單數(shù),幼兒蹲下,雙手合并放在身子的兩邊,表示孤單的樣子,報的是雙數(shù),幼兒找到一個朋友抱抱。
4、參加好舞會回家乘車去,按單雙號乘車,結(jié)束活動。
中班數(shù)學以內(nèi)的單雙數(shù)教案篇十二
1、通過圈畫數(shù)數(shù)活動學習區(qū)分單雙數(shù)。
2、能正確判斷、區(qū)分單雙數(shù)。
3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
4、培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習慣。
1、圖片十張,1—10的數(shù)字卡一套,筆一支。
2、箱子一個,小布袋若干。(里面各種物品,數(shù)量1—10不等)【活動過程】。
一、教師組織教學,用說夢引起課題,引起幼兒的興趣。
二、1、教師展示十張圖片,集體點數(shù)每張圖片上的圖畫,并貼上相應的數(shù)字卡片。
2、請幾名幼兒上來給圖畫圈,要求兩個兩個圈在一起,重點讓幼兒會兩個兩個圈在一起,邊圈邊讓幼兒數(shù)數(shù)。
4、請幾名幼兒回答后,那幾個是全圈完的,那幾個是沒圈完的,全圈完的2、4、6、8、10、是雙數(shù),沒圈完的1、3、5、7、9、是單數(shù)。
三、幼兒一起做游戲:摸寶1、教師講解游戲的規(guī)則:幼兒從箱中摸出寶貝后,打開數(shù)數(shù)里面有幾個,是單數(shù)還是雙數(shù)。并提問為什么是單數(shù)、雙數(shù)。
2、一起做游戲1—2遍。
四、復習鞏固延伸尋找身體上和活動室內(nèi)的單雙數(shù)。
讓幼兒回家后,繼續(xù)尋找家里的東西什么是單數(shù),什么東西是雙數(shù),并記錄下來,明天來幼兒園后交給老師。
1、幼兒的發(fā)展并不充分,只實現(xiàn)了本次活動的第一個目標,能基本區(qū)分單雙數(shù),但是在第二環(huán)節(jié)執(zhí)教中,由于我的話語引導不夠到位,幼兒在尋找身體上單雙數(shù)的.時候,并沒有牽涉到身體的器官,所以對于身體的探索欠缺。
中班數(shù)學以內(nèi)的單雙數(shù)教案篇一
2、能夠運用標記表示單數(shù)或雙數(shù)。
3、理解活動規(guī)則,能按規(guī)則進行活動。
1、貼絨:數(shù)學掛圖(四)中的圓片55個,數(shù)學掛圖(一)1~10的數(shù)字卡1套,格子圖(可用毛線拉出或用即時貼紙條貼出,如附圖一所示)。
2、幼兒用書第23頁《區(qū)分單雙數(shù)》的材料,筆;"找水果"的操作單和記錄單;數(shù)量分別為5~9的5種玩具,分類盒,1~10的數(shù)卡。
1、嘗試給沒拍圓片兩兩排隊。
引導幼兒觀察絨板上排列的圓片。
教師:絨板上有什么?每一排有幾個圓片?誰會用數(shù)字來表示?
教師示范將數(shù)量為7的一排圓片兩兩排列。
教師:圓片寶寶要出去散步了,我們讓每排的圓片寶寶兩個兩個手拉手,排好隊。
教師示范兩兩排列:按順序把最上面的一個圓片拿下來與最下面的一個圓片配對。
請個別幼兒將其他各排圓片兩兩排列。
教師:這里的圓片也想散步,誰來幫它們兩個兩個手拉手?
引導幼兒觀察圓片的隊伍排列結(jié)果。
師幼共同總結(jié):有些圓片兩兩手拉手后,有一個是單獨出現(xiàn)的,這樣的數(shù)有一個共同的名字叫單數(shù),兩兩手拉手都能配對的數(shù)字也有一個共同的名字叫雙數(shù)。
感受10以內(nèi)單雙數(shù)的排列規(guī)律。教師:1~10中,單數(shù)和雙數(shù)是怎樣排列的?
3、游戲"看誰舉得對又快"。
游戲規(guī)則:請小朋友將數(shù)卡按1~10的順序牌號,老師說舉"單數(shù)"或"雙數(shù)"卡片,你們就舉一張相應的數(shù)卡,再說說這是幾,是單數(shù)還是雙數(shù)。
4、幼兒分組操作活動#完成"蘋果涂色"(2組)給每格中是單數(shù)的蘋果涂上紅色,是雙數(shù)的蘋果涂上綠色。
完成"編門牌號碼"(2組)給上一排每間房子編單數(shù),下一排每間房子編雙數(shù)。
完成"找水果"(1組)說說每張椅子在隊伍中的位置,看看第幾張椅子上放著水果。請把能表示有水果的椅子的位置用數(shù)字印章印在記錄單上,做好后再說一說第幾張椅子是有水果的。
完成"玩具回家"(1組)請小朋友先將玩具分類,再按每種玩具數(shù)目多少的`順序,放在分類盒的每個格子里,并插上相應的數(shù)卡。
中班數(shù)學以內(nèi)的單雙數(shù)教案篇二
本次教學活動借助具體的事物和直接的操作活動,引導幼兒理解單雙數(shù)的概念及其在生活中的應用,促進幼兒抽象邏輯思維能力的發(fā)展?;顒又性O置多個游戲環(huán)節(jié),引導幼兒在游戲中體驗數(shù)學活動的快樂,激發(fā)幼兒對數(shù)學活動的興趣,促進幼兒邏輯思維能力以及聯(lián)系生活實際的應用能力的提高。
剩 1 個的數(shù)是單數(shù)。
2.能發(fā)現(xiàn)生活中的單雙數(shù)并在游戲中快速區(qū)分單雙數(shù),提高邏輯思維能力,發(fā)展思維的靈活性。
3.能愉快地參加游戲活動,萌發(fā)對數(shù)學的興趣。
1.組織幼兒玩“摸珠”游戲,引導幼兒初步感知單雙數(shù)的含義。
(1)請幼兒每人從摸箱中抓一把珠子,然后 2 個 2 個地將手中的珠子放進小筐中
(2)引導幼兒仔細點數(shù)自己抓到的珠子,用數(shù)字卡表示珠子的數(shù)量。
小結(jié):2 個 2 個地數(shù),數(shù)完還剩 1 個的數(shù)是單數(shù),如 1、3、5、7、9:2 個 2 個地數(shù),正好數(shù)完的數(shù)是雙數(shù),如 2、4、6、8、10。
(4)請幼兒閱讀《我長大了》第 5-6 頁,現(xiàn)固練習單雙數(shù)的區(qū)分。
2.通過游戲“跟著朋友走走”,引導幼兒快速區(qū)別單雙數(shù),感受和好朋友一起游戲的快樂。
說完,教師隨意說出一個數(shù),幼兒判斷是單數(shù)還是雙數(shù),如果是單數(shù),大家站著做不動, 如果是雙數(shù),兩個幼兒抱在一起。
(2)可讓幼兒說數(shù)字,反復進行游戲,速度由慢到快。
3.播放課件,引導幼兒感知生活中單雙數(shù)的作用。
(1)引導幼兒說說身邊的單雙數(shù)
(2)請幼兒結(jié)合《我長大了》第 6 頁找找身體上的單雙數(shù)。
(3)播放課件:霧霾嚴重時,為了減輕汽車尾氣污染,根據(jù)汽車號尾數(shù)的單不雙來限制車輛上路行駛;街道兩邊的門牌號碼是按單數(shù)、雙數(shù)排列的;電影院的座位是按單號、雙號排列的。
4.請幼兒手拿數(shù)字卡片,尋找身邊的單雙數(shù)并按照單雙數(shù)站隊
5.帶領幼兒尋找幼兒園中的單雙數(shù)
中班數(shù)學以內(nèi)的單雙數(shù)教案篇三
1、在游戲情境中,運用不同的方式認識20以內(nèi)的單雙數(shù)。
2、能與同伴合作游戲,體驗成功的快樂。
3、培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。
4、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。
平板電腦人手一臺、希沃一體機一臺、希沃課件一份、1-12數(shù)字牌、隊長標志2個。
一、老狼老狼幾點了。
“老狼老狼幾點了?”“2點了,4點了,8點了,10點了,12點天黑啦,開始抓人啦……”孩子們逃回座位。
師:剛才老狼報了哪些時間?(幼兒回答后出示數(shù)字2、4、8、10、12)。
這些數(shù)字有什么共同點?原來,這些都是雙數(shù)。
提問:那1-12中哪個雙數(shù)被漏掉了?1-12中哪些是單數(shù)呢?
二、看看誰最快。
師:老狼覺得普通的報時方法對小朋友來說太簡單了,老狼說他要將難度升級。
老狼會用什么新方法報時呢?我們一起來聽一聽。
播放老狼錄音。
師:小朋友聽到了什么?明白游戲規(guī)則了嗎?那我們開始吧。
原來新游戲是這樣玩的,大家明白了嗎?除了猜出時間,還要根據(jù)時間是單數(shù)還是雙數(shù)做出對應的動作,老狼升級后的游戲有點難度,大家一定要反應快喲。
接下來請你們來試一試,在3秒鐘完成老狼指定的動作,大家有信心挑戰(zhàn)嗎?那就開始吧。
三、比比誰厲害。
第一關(guān):個人挑戰(zhàn)賽。
師:首先我們需要完成平板上第一關(guān)《找到單雙數(shù)》,然后進入第二關(guān)《給單數(shù)排序》,第二關(guān)結(jié)束記得檢查答案,最后闖關(guān)成功你就能成為小勇士。
大家明白了嗎?那請小朋友打開平板開始闖關(guān)。
第二關(guān):隊長選拔賽。
1.在備課過程中知道小朋友對鐘表這一塊認識有點薄弱,但小朋友在游戲中認識鐘表的能力超出了我們的想象。
2.活動過程的反思,通過游戲邊玩邊學讓小朋友愉快而主動的學習到知識是我們的目標。
中班數(shù)學以內(nèi)的單雙數(shù)教案篇四
1.幼兒通過操作及游戲能較熟練地分辯10以內(nèi)的單數(shù)、雙數(shù)。
2.培養(yǎng)幼兒思維的靈活性,提高幼兒在數(shù)學活動中的分析和總結(jié)能力。
3.幼兒在游戲中體驗參加數(shù)學活動的樂趣。
4.培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。
5.培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。
小動物、背景圖、幼兒操作紙、筆活動過程:
1.創(chuàng)設情境,誘發(fā)興趣。
(2)幼兒分別說出每個動物的數(shù)量。
2.自主參與,探索新知:(1)進入綠、紅色通道的要求:狂歡節(jié)的管理員說,這次動物這么多,需要分批進入,首先綠色通道的是一種動物里能兩個兩個結(jié)對的可以優(yōu)先入場。教師先示范小動物兩兩結(jié)對找出單雙的方法:依次了解2個兔子、10只猴子、8只豬、4只公雞、6條蛇。
(2)還有一些一種動物里剩下一個的要從紅色通道進入,他們分別是:7只鳥、1只老虎、三只小老鼠、9只蝴蝶、5只松鼠。
(3)還有很多小動物想?yún)⒓?,管理員說忙不過來,請小朋友來幫忙。
(4)幼兒操作,根據(jù)能力操作材料的分配,圈完貼上墻。
(5)教師總結(jié):兩個兩個找朋友,到最后剩下一個,孤孤單單沒有朋友,這樣的數(shù)叫單數(shù);兩個兩個找朋友,最后都有朋友,沒有剩下,這樣的數(shù)叫雙數(shù)。教師進行校對3.游戲鞏固:
(1)小動物們都區(qū)分了單雙數(shù),邀請幼兒一起前往,進入單雙數(shù)的舞池,幼兒站立到單雙數(shù)的`舞池中(再次確定幼兒是否掌握)(2)游戲"抱雙,躲單"。
老師報10以內(nèi)的數(shù),幼兒做相應的躲和抱的動作。如:報的是單數(shù),幼兒蹲下,雙手合并放在身子的兩邊,表示孤單的樣子,報的是雙數(shù),幼兒找到一個朋友抱抱。
4.在游戲中結(jié)束活動。
《認識10以內(nèi)單雙數(shù)》是一個數(shù)學活動,其主要目標是:初步理解單數(shù)與雙數(shù)的含義。學習區(qū)分10以內(nèi)的單數(shù)和雙數(shù)。如何將枯燥無味的數(shù)學活動融入孩子的生活,激發(fā)孩子對數(shù)學活動的興趣,是數(shù)學活動的主要目標。教育家陳鶴琴先生曾經(jīng)說過:“游戲時幼兒的生命”,我設計的這個活動,拋開了以往陳舊的教學模式,整個活動以游戲貫穿,讓孩子在快樂的游戲中區(qū)分10以內(nèi)的單數(shù)和雙數(shù)。活動中,我通過設計了“2元超市”購物的情景。讓幼兒在富有生活氣息購物活動中感知理解單雙數(shù)的概念,在操作中區(qū)分10以內(nèi)的單雙數(shù)。并在此基礎上進一步拓展,啟發(fā)幼兒尋找身上哪些器官的個數(shù)是單數(shù)還是雙數(shù)。在一系列活動中循序漸進、富有挑戰(zhàn)性的游戲中促進了幼兒對單雙數(shù)概念更深刻的理解。孩子們在輕松愉快的氛圍中學會了10以內(nèi)的單雙數(shù)。
在取得成功的同時也存在一些不足,在活動中幼兒與老師的交流多了,幼兒與幼兒之間的交流少了,不能很好的進行交流與溝通,這一點在以后教學中會多加注意。
總之,整堂課下來,課堂氛圍很好,幼兒也很投入,回答問題也很積極,幼兒都表現(xiàn)出濃厚的興趣,并積極投入到探索活動中來。
中班數(shù)學以內(nèi)的單雙數(shù)教案篇五
1.通過游戲,讓幼兒區(qū)別10以內(nèi)的單數(shù)和雙數(shù)。感知10以內(nèi)單數(shù)和雙數(shù)排列規(guī)律。
2.激發(fā)幼兒參與數(shù)活動的興趣,培養(yǎng)幼兒積極思維的能力。
3.培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
4.讓幼兒懂得簡單的數(shù)學道理。
1.一定數(shù)量的卡通玩具。1—10的數(shù)字卡片若干。
2.自制小獎品和金鑰匙若干。
1、介紹“中獎游戲”。
(1)提問:“什么叫中獎?”老師解釋,幫助卡通寶寶找朋友。如果幫它們都找到了朋友(指都找到了一對一對卡通玩具),就算中獎,能得到獎品。
如果其中有一個卡通寶寶找不到朋友,則不能得到獎品,也就是沒有中獎。
(2)講解游戲規(guī)則。
每人請出若干數(shù)量卡通寶寶來做游戲。分成弟弟妹妹兩隊,進行比賽。提示幼兒可用已經(jīng)玩過的非正式活動中“圈一圈”游戲的方法,來玩中獎游戲。
2.第一輪游戲?qū)⒂變悍殖蓛申犨M行,理解雙數(shù)和單數(shù)的意義。
(1)第一輪比賽結(jié)束后,引導幼兒討論:他們能不能中獎?為什么?加深對游戲意義的理解。即:幫助卡通寶寶找到朋友,就能中獎,反之則不行。
(2)第二輪比賽后,引導幼兒討論:為什么弟弟隊(或妹妹隊)總是能中獎?讓幼兒知道游戲中“請多少數(shù)量的卡通寶寶”是能否中獎的關(guān)鍵。
小結(jié)歸納:遇到2、4、6、8、10的數(shù)量的卡通寶寶都能找到朋友,也就都中獎。遇到1、3、5、7、9的數(shù)量的卡通寶寶都會剩下一個找不到朋友,所以不能中獎。
(3)認識2、4、6、8、10是雙數(shù);1、3、5、7、9是單數(shù)。
3.第二次玩中獎游戲,練習正確較迅速的區(qū)分10以內(nèi)的單數(shù)和雙數(shù)。
(1)介紹第二次中獎游戲規(guī)則:老師抽取10以內(nèi)任意一張數(shù)字卡片,如抽取的數(shù)字卡片是雙數(shù),幼兒找一個朋友相抱;如抽出的數(shù)字卡片是單數(shù),則幼兒作雙臂交叉抱狀。對者得獎,錯者不得獎。
(2)游戲速度要求由慢到快。
(3)游戲評價。
4.第三次中獎游戲,感知10以內(nèi)單數(shù)和雙數(shù)的排列規(guī)律。
(1)介紹游戲規(guī)則:有1—10的數(shù)字卡片,幼兒根據(jù)老師要求翻卡片,如翻對則中獎。
(2)出示從小到大排列的1—10的數(shù)字卡片(反面),告訴幼兒這些數(shù)字卡片是從小到大,從1開始排隊的,讓幼兒了解其排列順序。游戲開始,教師發(fā)口令。1:翻出這些卡片中全部的雙數(shù)。2:翻出這些卡片中全部的單數(shù)。
(3)討論:某某小朋友怎么會較快的把全部雙數(shù)卡片翻出來呢?
某某小朋友怎么會翻得較慢,漏了一個單數(shù)?有沒有讓他翻得又快又對的好辦法?感知和積累1—10中單雙數(shù)見。
(4)講解小結(jié)。
后動延伸:本次活動結(jié)束以后,可組織幼兒在日常生活中進行區(qū)別單雙數(shù)的活動。如:利用點名機會,讓幼兒從學號中辨別單雙數(shù);外出時,從大街小巷門牌號碼上認識單雙數(shù)或雙數(shù)的排列等等。從而讓幼兒進一步區(qū)別單數(shù)和雙數(shù)。
家長參與:家長可與孩子一起進行區(qū)別單數(shù)和雙數(shù)的活動,如:家庭生活中讓幼兒分發(fā)筷子,知道一把筷子在一雙雙的分發(fā)后,看最后剩下的是一根還是一雙,來判斷先前拿的一把筷子是單數(shù)還是雙數(shù)。然后給幼兒一定數(shù)量(10以內(nèi))的`紐扣或紙牌(超過10以內(nèi)的數(shù)量),讓幼兒運用已有經(jīng)驗來區(qū)別單雙數(shù)。
本次活動前,我們已通過非正式活動“圈一圈”投放了有關(guān)區(qū)別單雙數(shù)的活動材料,如對實物數(shù)一數(shù),圈一圈的活動。部分幼兒已有將兩個數(shù)量的實物圈成一個集合的感性經(jīng)驗,初步感知了數(shù)量中單雙數(shù)的意義,但這僅是一些初步的,點滴的,零碎的經(jīng)驗,尚需幫助幼兒進行整理,使幼兒從具體的,形象的事物現(xiàn)象中抽象,提煉出單數(shù)和雙數(shù)的概念。因此我們設計安排了本次活動。通過多個游戲活動環(huán)節(jié),讓幼兒區(qū)別單雙數(shù),并感知單數(shù)和雙數(shù)的排列規(guī)律,激發(fā)幼兒對數(shù)活動的興趣,提高幼兒積極思維的能力。
中班數(shù)學以內(nèi)的單雙數(shù)教案篇六
理解單數(shù)和雙數(shù)的含義。
從知識角度分析為什么難。
單數(shù)和雙數(shù)這兩個概念比較抽象,在學習中幼兒需要把單數(shù)和雙數(shù)與具體的數(shù)字結(jié)合起來,并進行拆分,拆分較不容易掌握。
從學生角度分析為什么難。
由于幼兒園的小朋友以具體形象思維為主,學習需要結(jié)合具體生活經(jīng)驗,單數(shù)和雙數(shù)這兩個概念比較抽象,幼兒在生活中較少接觸這兩個概念。
1、觀察法。
2、提問法。
3、探究法。
4、講解法。
5、情景游戲法。
導入一、游戲?qū)搿?BR> 今天上課前我們來做一個小游戲放松一下,請兩組小朋友分別到前面來一組5個人,一組6個人,請小朋友觀察并讓小朋友知道兩個兩個在一起的是好朋友的是雙數(shù),剩一個孤單沒朋友的是單數(shù)(放拉拉勾的音樂)。初步感知單雙數(shù)的`概念。
(難點突破)二、觀看ppt,認識10以內(nèi)的單雙數(shù)。
今天老師請來了好多客人來我們大一班和小朋友們玩游戲了,看看都有誰?提問問題。
1、xxx東西有幾只呢?
2、那可以用數(shù)字幾來表示?
3、有沒有好朋友?
師幼小結(jié):可以兩個兩個圈在一起做朋友的就是雙數(shù)(2、4、6、8、10);兩個兩個圈在一起后剩下一個沒有朋友的的數(shù)字是單數(shù)(1、3、5、7、9)。
(難點鞏固)三、游戲:
1、集體游戲:抱一抱。
小客人們都找到好朋友了,我們小朋友也來找好朋友吧!(播放找朋友的歌曲)。游戲規(guī)則:當教師說出單數(shù)(1、3、5、7、9)時幼兒抱自己,當教師說出(2、4、6、8、10)是兩個小朋友抱在一起。
2、分組游戲:數(shù)字蹲。
我們大一班小朋友都很聰明,很快就能區(qū)分單雙數(shù)了,數(shù)字寶寶為了獎勵小朋友們來和你們做游戲了。游戲規(guī)則:請10名小朋友到前面來,把數(shù)字貼在小朋友胸前,老師說單數(shù)蹲,胸前貼單數(shù)的小朋友蹲下,反之,老師說雙數(shù)蹲,胸前貼雙數(shù)的小朋友蹲下。
整堂課下來,課堂氛圍很好,幼兒也很投入,回答問題也很積極。幼兒在老師的講解和游戲中學會了10以內(nèi)的單雙數(shù),活動中我們也發(fā)現(xiàn)了些問題:比如有些幼兒操作還好,但是歸納、表述的能力還欠佳等,這需要我們今后給予更多的鼓勵與幫助,讓他們?nèi)〉酶蟮倪M步,在玩游戲環(huán)節(jié)常規(guī)有些亂,沒有十全十美的課堂,有好的留下自然會有不足的存在。有不足,才會讓我更努力的做中教、做中學、做中求進步。
中班數(shù)學以內(nèi)的單雙數(shù)教案篇七
活動要求:
1、通過嘗試操作使幼兒能認識并區(qū)分10以內(nèi)的單數(shù)雙數(shù)。
2、通過游戲的形式讓幼兒自由探索了解單數(shù)和雙數(shù),發(fā)展幼兒思維的靈活性。
3、培養(yǎng)幼兒動手能力和嘗試的精神,感受同伴間相互交流的樂趣。
5、有興趣參加數(shù)學活動。
活動準備:
玩具若干;大數(shù)字卡片若干(幼兒每人一張);單、雙數(shù)的漢字詞組卡片各一張;老狼頭飾一個;開火車音樂。
活動過程:
一、導入――游戲“數(shù)玩具”
老師知道小朋友們都很喜歡玩玩具,今天老師請小朋友每人抓一小把玩具,數(shù)一數(shù)有幾個玩具,你是怎樣知道的?(一個一個數(shù)出來的)。
二、探索單、雙數(shù)――游戲“找朋友”
1、現(xiàn)在老師請小朋友幫他們找好朋友,出示數(shù)字8,并配上相同數(shù)量的小黑點,老師示范找朋友,要2個2個做好朋友,看看他們能不能全都找到好朋友。
2、剛才你拿了幾個玩具?幼兒回答,教師出示不同的數(shù)字,10、7、5、4、9……。
請幼兒說出:你發(fā)現(xiàn)了什么?(全都能找到好朋友的;不能找到好朋友剩下一個)。
(1)我拿了六個玩具,兩個兩個的分都分完了。
(2)我拿了七個玩具,兩個兩個得分還剩下一個。
(3)小結(jié):都能找到好朋友的數(shù)字卡片有一個好聽的名字,你們知道叫什么嗎?(雙數(shù))不能都找到好朋友的數(shù)字卡片也有一個好聽的名字叫什么?(單數(shù))出示漢字詞組。那哪些數(shù)字是雙數(shù)?(2、4、6、8、10)那哪些數(shù)字是單數(shù)?(1、3、5、7、9)幼兒跟念幾遍。
三、鞏固單、雙數(shù)。
1、游戲“抱一抱”
游戲規(guī)則:幼兒根據(jù)教師念或舉單數(shù)雙數(shù),如果教師念的是單數(shù)就用雙手抱住手臂(自己),如果教師念的是雙數(shù),兩個幼兒抱在一起。
2、游戲“老狼老狼幾點鐘?”
(1)教師出示狼頭飾引出“老狼老狼幾點了”的游戲。
教師講解游戲規(guī)則:老狼說的是單數(shù)小朋友趕緊趴在桌子上,老狼說的是雙數(shù)時小朋友趕緊兩個兩個抱緊,否則老狼就會吃掉你。
(2)第一次游戲:老師扮演老狼。
第二次游戲:小朋友扮演老狼。
3、結(jié)束:向你的好朋友介紹完后,可以向客人老師介紹。
四、開火車游戲。
師:小朋友們真棒,老師非常喜歡你們這些聰明的孩子,老師要獎勵每個小朋友一張火車票,一會兒老師要帶你們坐著火車去旅游,小朋友們把火車票戴在胸前,并仔細看一看你的車票是單數(shù)還是雙數(shù),是單數(shù)的到朱老師這列火車、雙數(shù)的到唐老師那列火車,如果上錯車,檢票員會把你趕下車,我們該出發(fā)啦……(放音樂,開火車出活動室)。
活動反思:
本次活動我利用了大班的教材(認識單數(shù)、雙數(shù)),在孩子們通過一個一個數(shù)、兩個兩個數(shù)中感知對單數(shù)和雙數(shù)的初步理解,讓幼兒知道1-10以內(nèi)的數(shù)中單數(shù)有1、3、5、7、9;雙數(shù)有2、4、6、8、10。在整節(jié)課中我運用了“抱一抱”“老狼老狼幾點鐘”“開火車”游戲進一步的區(qū)分單數(shù)和雙數(shù),同時也在培養(yǎng)幼兒積極思維和團結(jié)協(xié)作的'能力。活動后,我覺的孩子們對“老狼老狼幾點鐘”特別是當老狼想吃掉他們的時候,小朋友們都表現(xiàn)出興奮、高興的樣子。幼兒的情趣再次進入**,幼兒在不知不覺中再次對到單數(shù)、雙數(shù)再次有了更進一步的認識,幼兒掌握程度進一步提高達到了預期的目的。
在這節(jié)課中我個人感覺在講解雙數(shù)時講得不到位,所以在提問的過程中有的幼兒答非所問,在一個由于幼兒人數(shù)多,因此在“開火車”游戲時幼兒的情趣有點失控,不能圍繞老師的意愿去活動,紀律有點差。
小百科:單數(shù)是數(shù)學中正奇數(shù)的別稱。在數(shù)學中與雙數(shù)(正的偶數(shù))相對,可以表示為形如2n+1的數(shù)(n為大于等于0的整數(shù))。
中班數(shù)學以內(nèi)的單雙數(shù)教案篇八
1、通過圈畫數(shù)數(shù)活動學習區(qū)分單雙數(shù)。
2、能正確判斷、區(qū)分單雙數(shù)。
3、積極參與探索活動,萌發(fā)求知欲,體驗成功快樂。
4、主動參與實驗探索。
【活動準備】。
1、圖片十張,1―10的數(shù)字卡一套,筆一支。
2、箱子一個,小布袋若干。(里面各種物品,數(shù)量1―10不等)。
【活動過程】。
一、教師組織教學,用說夢引起課題,引起幼兒的興趣。
二、1、教師展示十張圖片,集體點數(shù)每張圖片上的圖畫,并貼上相應的數(shù)字卡片。
2、請幾名幼兒上來給圖畫圈,要求兩個兩個圈在一起,重點讓幼兒會兩個兩個圈在一起,邊圈邊讓幼兒數(shù)數(shù)。
4、請幾名幼兒回答后,那幾個是全圈完的,那幾個是沒圈完的,全圈完的2、4、6、8、10、是雙數(shù),沒圈完的1、3、5、7、9、是單數(shù)。
三、幼兒一起做游戲:摸寶1、教師講解游戲的規(guī)則:幼兒從箱中摸出寶貝后,打開數(shù)數(shù)里面有幾個,是單數(shù)還是雙數(shù)。并提問為什么是單數(shù)、雙數(shù)。
2、一起做游戲1―2遍。
四、復習鞏固延伸尋找身體上和活動室內(nèi)的單雙數(shù)。
【活動延伸】。
讓幼兒回家后,繼續(xù)尋找家里的東西什么是單數(shù),什么東西是雙數(shù),并記錄下來,明天來幼兒園后交給老師。
活動反思:
按照本次活動的設計思路,我的教學目標在這次活動中是不可能一次性完成的,因而下次制定目標的時候不能過多。
其次幼兒的發(fā)展并不充分,只實現(xiàn)了本次活動的第一個目標,能基本區(qū)分10以內(nèi)的單雙數(shù),但是在第二環(huán)節(jié)執(zhí)教中,由于我的話語引導不夠到位,幼兒在尋找身體上單雙數(shù)的時候,除了牽涉到身體的器官,其他部位沒有找到,所以對于身體的探索欠缺。在引導的話語方面,本次活動的目標是發(fā)現(xiàn)身體上的單雙數(shù),活動是在我自己這一主題內(nèi),在第二環(huán)節(jié)引導時,教師可從兩個方面開始引發(fā)幼兒探索:1.我們身體上長著的,哪些是單數(shù)?哪些是雙數(shù)?2.我們身體上穿著的,哪些是單數(shù)?哪些是雙數(shù)?幼兒在自主探索時,發(fā)現(xiàn)的單雙數(shù)存在局限性,多以2或者3數(shù)量為主,發(fā)現(xiàn)的單雙數(shù)數(shù)量不夠多,不夠大。
還有就是在活動中我的難點和重點沒有凸顯出來。
在活動中我沒有給予每個幼兒操作的機會,我應該在課前給予幼兒每人一次操作的機會,然后開展活動的時候我只需要幫助他們梳理分類就可以了。
中班數(shù)學以內(nèi)的單雙數(shù)教案篇九
1、在操作中發(fā)現(xiàn)事物的規(guī)律,有主動探究的興趣,理解單雙數(shù)的含義。
2、通過操作體驗,進一步了解10以內(nèi)單數(shù)、雙數(shù)的排列規(guī)律。
3、在游戲活動中,體驗數(shù)學活動的樂趣,發(fā)展思維的靈活性。
通過探索操作區(qū)分單雙數(shù),在尋找發(fā)現(xiàn)規(guī)律中發(fā)展辨別能力。
1、洞洞板學具人手一套。
2、數(shù)字卡片1—10若干。
3、小火車圖片2套。
一、開始部分。
教師以情境導入:教師:小朋友們,今天有“好朋友”坐上了小火車和我們一起做游戲,我們請它出來吧!
二、基本部分。
(一)出示小火車圖片,以數(shù)字和點卡復習5以內(nèi)的單雙數(shù)。
1、出示第一列小火車圖片,復習5以內(nèi)的單數(shù)。
提問:好朋友就藏在火車里面,打開第一扇窗戶我們可以看到它,它是?
1有好朋友嗎?它是單數(shù)還是雙數(shù)?
2、分別打開第二扇和第三扇窗戶,以提問形式復習5以內(nèi)的單數(shù)。
小結(jié):兩個兩個手拉手,剩下一個沒有朋友的數(shù)叫單數(shù)。
3、出示第二列小火車,復習5以內(nèi)的.雙數(shù)。
教師:看到什么?2有朋友嗎?它是單數(shù)還是雙數(shù)?
4、打開第二扇窗戶,以提問形式復習4是雙數(shù)。
5、教師總結(jié):原來我們把兩個兩個手拉手,沒有一個沒朋友的數(shù)叫雙數(shù)。
(二)幼兒集體操作,探索方法找出規(guī)律并學習6—10的單雙數(shù)。
1、幼兒第一次集體嘗試,探索在洞洞板上區(qū)分單雙數(shù)的方法。
(1)幼兒在學具中取出5個棋子插在洞洞板上第五行。
提問:誰有什么方法能在洞洞板上區(qū)別5是單數(shù)還是雙數(shù)?
(2)幼兒分組操作探索方法,教師巡回指導。
(4)教師小結(jié)并示范重疊的方法。
我們可以讓棋子寶寶去找朋友:“棋子寶寶找朋友,找到朋友抱起來。棋子寶寶找朋友,找到朋友抱起來!棋子寶寶找朋友,剩下一個沒朋友,5是單數(shù)”。
2、第二次集體操作:在洞洞板上找出6是單數(shù)還是雙數(shù)。
(1)教師提出操作要求,請選擇你喜歡顏色的六個棋子,插在洞洞板的第六行,用剛才學過的方法,找一找6是單數(shù)還是雙數(shù)。
(2)幼兒操作,老師巡回指導。
(3)一邊展示幼兒在洞洞板上的操作結(jié)果,一邊提問:6是單數(shù)還是雙數(shù)?為什么?
(4)師幼驗證。
3、幼兒第三次集體操作:在洞洞板上找出7——10的單雙數(shù)。
教師:小朋友們真聰明,還有很多的數(shù)字想請大家?guī)兔Γ乙徽宜鼈兪菃螖?shù)還是雙數(shù)。
(1)幼兒在洞洞板上插出7——10的棋子,運用重疊的方法區(qū)分這些數(shù)字是單數(shù)還是雙數(shù)。
(2)幼兒操作,教師巡回指導。
(3)一邊展示幼兒在洞洞板上操作結(jié)果,一邊提問:哪些是單數(shù)?哪些是雙數(shù)?為什么?
(4)師幼在演示板上驗證7——10的單雙數(shù)。
4、教師出示數(shù)字棋子,幼兒進一步理解10以內(nèi)的單雙數(shù)。
(1)提問:哪些數(shù)字寶寶是單數(shù)?哪些是雙數(shù)?
(2)將單數(shù)和雙數(shù)數(shù)字分別錯開排隊(1、3、5、7、9;2、4、6、8、10;)。
(3)教師總結(jié):原來1、3、5、7、9是單數(shù),2、4、6、8、10是雙數(shù)。
(三)送棋子寶寶回家。
(1)教師:棋子寶寶已經(jīng)和我們玩了這么久的游戲,也有一點累了,現(xiàn)在就把它送回家。
(2)教師巡回指導,如有問題及時糾正。
(四)游戲“猜猜樂”
(1)教師講游戲規(guī)則:老師的手里有一些棋子,會把它們藏在左手和右手,請你們猜一猜我的手里棋子數(shù)量是單數(shù)還是雙數(shù)。
(2)師幼玩游戲,鞏固10以內(nèi)單雙數(shù)。
三、結(jié)束部分:玩游戲“開火車”
(1)教師邀請配班教師一起加入游戲,兩位教師分別是單號車和雙號車的司機。
(2)每個幼兒在桌子上取一張數(shù)卡,先區(qū)分單雙數(shù),再選擇單號雙號車入座,隨音樂離開活動室。
中班數(shù)學以內(nèi)的單雙數(shù)教案篇十
1.幼兒通過操作及游戲能較熟練地分辯10以內(nèi)的單數(shù)、雙數(shù)。
2.培養(yǎng)幼兒思維的靈活性,提高幼兒在數(shù)學活動中的分析和總結(jié)能力。
3.幼兒在游戲中體驗參加數(shù)學活動的樂趣。
4.知道按事物不同的特征進行排序會有不同的結(jié)果,初步了解排序的可逆性。
5.積極參與數(shù)學活動,體驗數(shù)學活動中的樂趣。
小動物、背景圖、幼兒操作紙、筆
1.創(chuàng)設情境,誘發(fā)興趣。
(2)幼兒分別說出每個動物的數(shù)量。
2.自主參與,探索新知
(2)還有一些一種動物里剩下一個的要從紅色通道進入,他們分別是:7只鳥、1只老虎、三只小老鼠、9只蝴蝶、5只松鼠。
(3)還有很多小動物想?yún)⒓?,管理員說忙不過來,請小朋友來幫忙。
(4)幼兒操作,根據(jù)能力操作材料的分配,圈完貼上墻。
(5)教師總結(jié):兩個兩個找朋友,到最后剩下一個,孤孤單單沒有朋友,這樣的數(shù)叫單數(shù);兩個兩個找朋友,最后都有朋友,沒有剩下,這樣的數(shù)叫雙數(shù)。教師進行校對。
3.游戲固新知:
(1)小動物們都區(qū)分了單雙數(shù),邀請幼兒一起前往,進入單雙數(shù)的舞池,幼兒站立到單雙數(shù)的舞池中(再次確定幼兒是否掌握)
(2)游戲“抱雙,躲單”。
老師報10以內(nèi)的數(shù),幼兒做相應的躲和抱的動作。如:報的是單數(shù),幼兒蹲下,雙手合并放在身子的兩邊,表示孤單的樣子,報的是雙數(shù),幼兒找到一個朋友抱抱。
4.參加好舞會回家乘車去,按單雙號乘車,結(jié)束活動。
這次的教研活動內(nèi)容是大班數(shù)學活動《認識10以內(nèi)的單雙數(shù)》,采用同課異執(zhí)的形式?!巴n異執(zhí)”顧名思義,就是同一節(jié)課,由不同的教師來執(zhí)教。我在想,這樣的一個活動會給我們帶來怎樣的思考,能提高我們多少的能力?不由對這個活動充滿了期待。
教學活動由年輕的c和g執(zhí)教,教學流程是這樣的:情景導入,激發(fā)興趣——超市購物,感知單雙數(shù)——交流討論,理解單雙數(shù)——操作、游戲,鞏固單雙數(shù)。雖然教案是一樣的,但在一些細節(jié)的處理上卻有不同之處,引發(fā)我們的思考:
在交流環(huán)節(jié),一個活動中老師先讓剩下一元錢的幼兒逐一說“我有幾元錢,買了幾樣東西,還剩幾元錢”,老師逐個出示相應的代用券并按順序排列。另一個活動中老師用“代用券回收”的策略——剩下一元的放左邊,沒有剩的放右邊,讓幼兒一下子把代用券分成了兩組排列,然后教師再進行小結(jié)出示漢字“單數(shù)”、“雙數(shù)”以及相應的小孩圖示。這個“小孩”圖示也是為接下來的幼兒操作活動打下了基礎。給我的啟示是同樣的一個環(huán)節(jié),教學效果會因設計的不同而有所不同,教師要更加關(guān)注環(huán)節(jié)的緊湊和有效,避免重復和冗長。
在感知單雙數(shù)排列規(guī)律上,兩位教師都用了兩種顏色的卡片來寫單雙數(shù),也都是按照順序進行了排列,但第二個活動中幼兒很快就能發(fā)現(xiàn)排列的規(guī)律是一個單數(shù)、一個雙數(shù)。我想原因是由于第一個活動中的卡片既有數(shù)字又有硬幣圖示,使幼兒的視線受到干擾。從中我得到的啟示是教具的設計使用要盡量減少干擾因素。
另外我還有一個想與大家探討的是幼兒分組操作后的交流環(huán)節(jié)是否一定需要?我感覺這樣的操作活動在當時的效果不是很大,因為大家的材料不同,糾錯也只是該組幼兒的參與,對大多數(shù)孩子來說是沒有效果的;其次是導致教學活動時間過長,幼兒注意力無法很好集中。我想解決的辦法是教師可以在課后進行批改,看看孩子是否掌握。對于個別的問題,教師可以采用個別輔導的方法,而對于大家都存在的問題,教師可以針對該問題再次集體教學。
同課異執(zhí)活動結(jié)束了。這樣的研討活動使我們關(guān)注的重點不在于一節(jié)課的成與敗,而是引發(fā)我們思考怎樣更好地上好一節(jié)課!它留給我們思考的很多,如幼兒記錄經(jīng)驗的積累問題,孩子操作快慢的問題、教師提問語言的指向性問題等等。還有,教研活動中幼兒的人數(shù)都只是班級中的少數(shù),而且一般還是能力較好的幼兒。那么,在平時的教學中面對全班全部幼兒教學時對個體幼兒的關(guān)注和指導問題,班級中剩下的能力更差的孩子的指導問題等等,都將引發(fā)我們的思考、研討和實踐,期待著這樣扎扎實實的教研活動給我們帶來更多的收獲。
中班數(shù)學以內(nèi)的單雙數(shù)教案篇十一
活動目標:
1、幼兒通過操作及游戲能較熟練地分辯10以內(nèi)的單數(shù)、雙數(shù)。
2、培養(yǎng)幼兒思維的靈活性,提高幼兒在數(shù)學活動中的分析和總結(jié)能力。
3、幼兒在游戲中體驗參加數(shù)學活動的樂趣。
活動準備:
小動物、背景圖、幼兒操作紙、筆。
活動過程:
1、創(chuàng)設情境,誘發(fā)興趣。
(2)幼兒分別說出每個動物的數(shù)量。
2、自主參與,探索新知。
(3)還有很多小動物想?yún)⒓樱芾韱T說忙不過來,請小朋友來幫忙。
(4)幼兒操作,根據(jù)能力操作材料的分配,圈完貼上墻。
3、游戲固新知:
(1)小動物們都區(qū)分了單雙數(shù),邀請幼兒一起前往,進入單雙數(shù)的舞池,幼兒站立到單雙數(shù)的舞池中(再次確定幼兒是否掌握)。
(2)游戲“抱雙,躲單”。
老師報10以內(nèi)的數(shù),幼兒做相應的躲和抱的動作。如:報的是單數(shù),幼兒蹲下,雙手合并放在身子的兩邊,表示孤單的樣子,報的是雙數(shù),幼兒找到一個朋友抱抱。
4、參加好舞會回家乘車去,按單雙號乘車,結(jié)束活動。
中班數(shù)學以內(nèi)的單雙數(shù)教案篇十二
1、通過圈畫數(shù)數(shù)活動學習區(qū)分單雙數(shù)。
2、能正確判斷、區(qū)分單雙數(shù)。
3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
4、培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習慣。
1、圖片十張,1—10的數(shù)字卡一套,筆一支。
2、箱子一個,小布袋若干。(里面各種物品,數(shù)量1—10不等)【活動過程】。
一、教師組織教學,用說夢引起課題,引起幼兒的興趣。
二、1、教師展示十張圖片,集體點數(shù)每張圖片上的圖畫,并貼上相應的數(shù)字卡片。
2、請幾名幼兒上來給圖畫圈,要求兩個兩個圈在一起,重點讓幼兒會兩個兩個圈在一起,邊圈邊讓幼兒數(shù)數(shù)。
4、請幾名幼兒回答后,那幾個是全圈完的,那幾個是沒圈完的,全圈完的2、4、6、8、10、是雙數(shù),沒圈完的1、3、5、7、9、是單數(shù)。
三、幼兒一起做游戲:摸寶1、教師講解游戲的規(guī)則:幼兒從箱中摸出寶貝后,打開數(shù)數(shù)里面有幾個,是單數(shù)還是雙數(shù)。并提問為什么是單數(shù)、雙數(shù)。
2、一起做游戲1—2遍。
四、復習鞏固延伸尋找身體上和活動室內(nèi)的單雙數(shù)。
讓幼兒回家后,繼續(xù)尋找家里的東西什么是單數(shù),什么東西是雙數(shù),并記錄下來,明天來幼兒園后交給老師。
1、幼兒的發(fā)展并不充分,只實現(xiàn)了本次活動的第一個目標,能基本區(qū)分單雙數(shù),但是在第二環(huán)節(jié)執(zhí)教中,由于我的話語引導不夠到位,幼兒在尋找身體上單雙數(shù)的.時候,并沒有牽涉到身體的器官,所以對于身體的探索欠缺。