龍的幼兒游戲教案(優(yōu)質(zhì)19篇)

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    教案可以提供具體的教學(xué)活動(dòng)設(shè)計(jì),使教師在教學(xué)過程中能夠有條不紊地引導(dǎo)學(xué)生的學(xué)習(xí)。在編寫教案時(shí),教師應(yīng)該合理選擇教學(xué)方法和教學(xué)手段,以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和主動(dòng)參與。以下是小編為大家收集的優(yōu)秀教案范文,供廣大教師參考借鑒。
    龍的幼兒游戲教案篇一
    1.初步了解喊數(shù)抱團(tuán)的游戲,熟悉玩法。
    2.能舉一反三,師生共同合作想出更多的玩法,發(fā)展幼兒的創(chuàng)造性思維。
    3.在游戲中,增強(qiáng)應(yīng)變能力,增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)意識(shí)。
    寬闊的場(chǎng)地,歡快的音樂。
    一、導(dǎo)入部分:
    二、基本部分:
    1.教師開門見山,介紹喊數(shù)抱團(tuán)的玩法。幼兒跟隨音樂圍成圓圈慢走,教師適時(shí)喊一個(gè)數(shù)字,幼兒要根據(jù)教師喊的數(shù)字選擇小伙伴抱在一起。
    2.初次試驗(yàn)玩游戲。教師檢驗(yàn)數(shù)量是否正確。(還可以根據(jù)幼兒表現(xiàn)請(qǐng)幼兒來做裁判)。
    3.探索新玩法。教師與幼兒共同商量,并請(qǐng)個(gè)別創(chuàng)意好的幼兒給大家表演玩法。教師可引導(dǎo)幼兒觀察大家的服飾、鞋子等區(qū)分度比較高的類別分組喊數(shù)抱團(tuán),期間各小組可相互借鑒交流。
    三、結(jié)束部分:
    1.教師總結(jié),本節(jié)課我們又學(xué)會(huì)了一個(gè)新游戲——喊數(shù)抱團(tuán),在游戲中,小朋友能夠遵守游戲規(guī)則,還能發(fā)揮自己的聰明才智想出更多的玩法,大家玩得非常盡興,老師也很為你們高興,因?yàn)樾∨笥阎g還學(xué)會(huì)了交流、分享各自的想法、快樂。
    2.幼兒跟隨教師做放松活動(dòng)。
    1.根據(jù)男孩女孩抱團(tuán)。
    2.根據(jù)衣服顏色抱團(tuán)。
    3.發(fā)給每個(gè)孩子一個(gè)數(shù)字卡片,根據(jù)數(shù)字抱團(tuán)。
    4、喊數(shù)手拉手。
    5、喊數(shù)跳一跳。
    6、喊數(shù)抱團(tuán)蹲下。
    龍的幼兒游戲教案篇二
    1.通過一組競(jìng)賽性游戲,使幼兒體驗(yàn)個(gè)人與集體的關(guān)系,并能為集體的榮譽(yù)感到愉快或愧疚。
    2.在活動(dòng)中增強(qiáng)合作意識(shí)和規(guī)則意識(shí)。
    活動(dòng)準(zhǔn)備
    1.選舉隊(duì)長(zhǎng):由唐老鴨與米老鼠隊(duì)各選出一名隊(duì)長(zhǎng)。
    2.出示記分牌,全體幼兒討論比賽規(guī)則。
    活動(dòng)過程
    活動(dòng)一:集體競(jìng)賽《我們都是機(jī)器人》
    活動(dòng)目標(biāo):讓幼兒懂得自己是集體中的一員,自己對(duì)集體的作用,知道集體的榮譽(yù)需要每一個(gè)人的努力。
    玩法:將全體幼兒按男女分成唐老鴨隊(duì)與米老鼠隊(duì)。游戲時(shí),請(qǐng)全體幼兒按教師的指令做動(dòng)作,不能隨意翻動(dòng)??匆豢茨膫€(gè)隊(duì)的小朋友能夠準(zhǔn)確地完成指令而無人違反規(guī)則。
    活動(dòng)二:《我和我們》
    活動(dòng)目標(biāo):使幼兒懂得個(gè)人的力量是有限的,只有團(tuán)結(jié)起來,發(fā)揮集體的力量才能做好事情。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:兩堆數(shù)量相等的大型積木。
    玩法
    1.教師首先讓幼兒理解什么是“我”、什么是“我們”,知道“我”只代表一個(gè)人,而“我們”則代表幾個(gè)人或許多人。
    2.請(qǐng)一位樂于做“能干的我”的小朋友與四位做“我們”的小朋友進(jìn)行搬積木的比賽,通過比賽讓幼兒獲得直接的感受,從中體會(huì)“我們”的力量要大于個(gè)人的力量。
    活動(dòng)三:《搬家》
    活動(dòng)目標(biāo):萌發(fā)幼兒的合作意識(shí),知道在集體中只有分工合作,才會(huì)更有力量。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:平衡木一個(gè),用積木搭成的小房子兩座。
    玩法
    1.在場(chǎng)地中放置一條平衡木,作為獨(dú)木橋,并在橋前兩端用積木各搭一座小房子,唐老鴨與米老鼠隊(duì)各出 5位小朋友。
    2.游戲開始后,請(qǐng)兩組的小朋友同時(shí)由橋的兩端通過獨(dú)木橋,并將自己一端的積木搬至對(duì)方處,搭好房子??匆豢茨年?duì)的小朋友首先完成任務(wù)。
    提示:本游戲要求幼兒同時(shí)從橋的兩端通過唯一的獨(dú)木橋,由此給幼兒造成了相互阻擋的困難。教師應(yīng)引導(dǎo)幼兒學(xué)會(huì)發(fā)現(xiàn)問題、解決問題,使幼兒懂得游戲的雙方雖然是在比哪隊(duì)快,但如果沒有相互的協(xié)調(diào),哪一隊(duì) 也不能獲勝。只有游戲雙方相互合作,協(xié)商找出解決問題的方法,才能更好地完成任務(wù)。
    活動(dòng)四:《采果子》
    活動(dòng)目標(biāo):讓幼兒感受合作的重要,培養(yǎng)幼兒發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的能力。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:鉆筒兩個(gè),高懸的果子若干(果子懸掛的高度以高個(gè)子小朋友蹬在椅子上能采到為宜),小椅子兩把。
    活動(dòng)過程
    1.教師有目的地從唐老鴨隊(duì)與米老鼠隊(duì)各選出一位高個(gè)子小朋友與四位矮個(gè)子小朋友。
    2.幼兒聽到指令后,兩隊(duì)小朋友可同時(shí)從起點(diǎn)出發(fā),爬過山洞,跑去采果子。
    3.幼兒采果子時(shí),須站在小椅子上方能采到果子,比一比哪一隊(duì)先將自己一方的果子采到并送回起點(diǎn)處。
    提示:本游戲從材料的準(zhǔn)備上為幼兒設(shè)置了難度。
    1.教師請(qǐng)幼兒同時(shí)從起點(diǎn)出發(fā),并鉆過山洞,其目的是讓幼兒在活動(dòng)中感受大家一起做事應(yīng)該有順序,全隊(duì)?wèi)?yīng)協(xié)調(diào),依次鉆洞,才能盡快到達(dá)終點(diǎn)。
    2.游戲中每隊(duì)只有一把椅子,而果子只有高個(gè)子小朋友站在椅子上方可采到。教師應(yīng)引導(dǎo)幼兒找出解決問題的最佳方法。
    活動(dòng)五:《拉球》
    活動(dòng)目標(biāo):讓幼兒學(xué)會(huì)發(fā)現(xiàn)問題及相互協(xié)商解決問題。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:小口瓶?jī)蓚€(gè),瓶?jī)?nèi)各放入5個(gè)系著線的小球,小球放置瓶底,拉線留在瓶口處。
    活動(dòng)過程
    1.唐老鴨與米老鼠隊(duì)各選出5位小朋友參加比賽,參賽隊(duì)各擁有一個(gè)瓶子,參賽者每人拉一個(gè)球。
    2.比賽開始,看一看哪一隊(duì)最先將瓶?jī)?nèi)的5個(gè)小球拉出,先者為勝。
    提示:本游戲?yàn)橛變涸O(shè)置的難點(diǎn)在于裝球的瓶子為小口瓶,幼兒拉球時(shí),每次只能拉出一個(gè)球,因此只有依次拉球才能將球全部拉出,否則就會(huì)相互干擾延誤時(shí)間。為此,教師應(yīng)讓幼兒能從結(jié)果中自己發(fā)現(xiàn)問題,找 到解決問題的辦法,學(xué)會(huì)自己設(shè)計(jì)行為。
    簡(jiǎn)評(píng)
    這是一組有深度的游戲設(shè)計(jì)。它借鑒了社會(huì)心理學(xué)的人際相互作用理論及一些著名實(shí)驗(yàn),并創(chuàng)造性地運(yùn)用 于幼兒的活動(dòng)中,實(shí)現(xiàn)了兒童自身的體驗(yàn),符合情緒情感產(chǎn)生的基本規(guī)律。為研究幼兒期合作與競(jìng)爭(zhēng)的特點(diǎn),有效培養(yǎng)合作行為,打開了大門。游戲中創(chuàng)設(shè)的那些不可逾越的障礙,那些不合作就絕對(duì)解決不了的問題,是 兒童在實(shí)際生活中很難遇到的,然而對(duì)幼兒愛集體情感的培養(yǎng)卻有著特殊的意義,它使孩子們獲得了一次極寶貴的生活經(jīng)歷。游戲的自身價(jià)值在這里得到了最好的體現(xiàn)。
    龍的幼兒游戲教案篇三
    1、在游戲中,初步掌握挖、掏、捧、抓等動(dòng)作。
    2、通過“大帶小”的合作形式,體驗(yàn)互相合作,互相幫助的樂趣。
    1、用袋子裝好的衣服、帽子等服飾飾品。
    2、各種動(dòng)物胸飾每種2個(gè)。
    3、磁帶,錄音機(jī)。
    在音樂聲中,找到與自己相同動(dòng)物胸飾的小朋友。
    1、老師講解規(guī)則,幼兒找寶藏。
    要求:找到了寶藏,大班的孩子把寶藏給小班的孩子打扮起來。
    2、幼兒介紹自己找到的寶藏。
    3、幼兒找寶藏
    要求:找到了寶藏,小班的孩子把寶藏給大班的孩子打扮起來。
    “我們今天打扮得那么漂亮,一起來開個(gè)舞會(huì)吧!”
    (編輯),中班游戲:沙堆里的寶藏(混齡班)
    龍的幼兒游戲教案篇四
    1、喜歡參加體育活動(dòng),愿意按照聽信號(hào)走,跑,跳。
    2、鞏固禮貌用語,你好,多謝你,不用謝,再見。
    1、食物-蘋果、桔子、香蕉。
    2、頭飾-小鳥、小貓、小兔。
    3、音樂-小松鼠進(jìn)行曲
    一、活動(dòng)開始
    1、隨《小松鼠進(jìn)行曲》音樂,進(jìn)行熱身活動(dòng)。
    教師:今日教師要帶小朋友去小動(dòng)物家去做客,小朋友想不想去?
    那去以前,我們要做一下準(zhǔn)備。
    2、摸摸自我的口袋里有沒有危險(xiǎn)物品?
    如果有,請(qǐng)你交給教師,待會(huì)玩完游戲,教師還給你。再看看你的鞋,剛才穿好了沒?
    3、教師:小朋友已經(jīng)穿戴好,那我們出發(fā)吧!
    二、基本活動(dòng)
    1、基本動(dòng)作練習(xí)
    教師:去做客時(shí),教師有個(gè)要求,必須要有禮貌。要主動(dòng)跟小動(dòng)物打招呼。
    它送給我們禮物,我們要對(duì)它說什么?先去小鳥家吧!
    (1)學(xué)一學(xué)小鳥怎樣飛。和教師一齊飛一飛,飛到小鳥家。
    小鳥說:你好,歡迎來我家做客,前段時(shí)間,我家收獲了很多蘋果,送給你們一些吧!
    (多謝小鳥,不用謝,再見)
    (2)那兒是誰的'家?-小貓的家
    我們一齊來學(xué)學(xué)小貓是怎樣走路的?請(qǐng)寶寶和教師一齊輕輕地,悄悄地學(xué)小貓的樣貌去小貓家。
    小貓說:小朋友好,歡迎來我家做客,前段時(shí)間我家收獲了很多桔子,送給你們一些吧!
    (多謝小貓,不用謝,再見)
    (3)看看還有誰的家沒有去啊?(小兔子)
    那我們來學(xué)學(xué)小兔子是怎樣走路的?那請(qǐng)寶寶和教師一齊跳向它們家吧!
    小兔子說:小朋友好,歡迎來我家做客,前段時(shí)間我家收獲了很多香蕉,送給你們一些吧!
    (多謝小兔子,不用謝,再見)
    2、玩游戲:
    (1)教師:剛才小朋友去做客時(shí),都十分有禮貌,小動(dòng)物可喜歡我們小朋友了,
    那么,他想和我們小朋友一齊來玩?zhèn)€游戲。
    請(qǐng)寶寶們聽清楚教師的話,我說去誰的家,小朋友就走到他家門前,我說天黑了快回來,
    請(qǐng)你快快回到教師身邊,聽清楚了嗎?
    我們此刻開始:
    請(qǐng)你飛到小鳥家,寶寶們,天黑了快飛回來吧!
    請(qǐng)你跳向小兔家,寶寶們,天黑了快跳回家吧!
    請(qǐng)你走向小貓家,天黑了,寶寶們快回來吧!
    反復(fù)兩遍就能夠了。
    三、活動(dòng)結(jié)束:
    1、放松活動(dòng)
    2、教師:寶寶們今日玩得好開心,也玩累了。我們來休息休息。
    下頭我們學(xué)小貓走路的樣貌,輕輕地坐到你的小椅子上,一齊來分享小動(dòng)物們送給我們的水果吧!
    龍的幼兒游戲教案篇五
    1.能夠遵守游戲規(guī)則,與同伴合作游戲。
    2.學(xué)習(xí)協(xié)調(diào)的鉆、跑,掌握動(dòng)作要領(lǐng),培養(yǎng)幼兒反應(yīng)能力。
    活動(dòng)前學(xué)會(huì)歌曲、選好活動(dòng)場(chǎng)地。
    1.幼兒邊唱歌邊游戲。
    2.幼兒說出最后一個(gè)字的'時(shí)候,“漁網(wǎng)”才能放下。
    兩個(gè)幼兒兩手交叉手高舉,做“魚網(wǎng)”狀,其余幼兒做小魚,站成一路縱隊(duì)。游戲開始,扮魚網(wǎng)的幼兒兩臂舉成拱形,其他幼兒邊做小魚游,邊唱歌曲:“許多大魚游來了,游來了,游來了,許多大魚游來了?!薄?魚兒”一個(gè)跟著一個(gè)由網(wǎng)下鉆過, 扮魚網(wǎng)的幼兒唱:“快快捉……住?!痹谧詈笠粋€(gè)住字時(shí),幼兒兩臂立即放下“網(wǎng)魚”,被網(wǎng)到的幼兒暫停游戲。每條魚兒鉆過漁網(wǎng)后,再次選擇“漁網(wǎng)”,游戲重新開始。
    隨著幼兒對(duì)游戲的熟練,可增加“漁網(wǎng)”的個(gè)數(shù)如:兩張魚網(wǎng),四張網(wǎng)等,其他幼兒做小魚,增加游戲難度。
    龍的幼兒游戲教案篇六
    1、熟悉歌曲的旋律,理解歌曲的內(nèi)容,學(xué)習(xí)用自然、輕柔的聲音演唱歌曲。
    2、借助看教具演示、動(dòng)作表演來理解并記憶歌詞,借助生活經(jīng)驗(yàn)用不同的動(dòng)作表現(xiàn)“相親相愛”。
    3、自由結(jié)伴時(shí)能接納不同的同伴,體驗(yàn)與不同的朋友身體接觸的樂趣。
    1、磁性教具一套:“小鳥”兩只、“大樹”一棵。
    2、已學(xué)過“鳥飛”的動(dòng)作,看過幼兒用書:《兩只小鳥》。
    幼兒聽音樂,做鳥飛動(dòng)作,教師提醒飛優(yōu)美。
    1、教師引導(dǎo)幼兒觀察教具,激發(fā)幼兒傾聽教師演唱的欲望。
    教師:這是什么地方?有誰?聽聽歌里是怎么唱的。
    2、幼兒傾聽教師示范演唱歌曲,初步熟悉歌曲的旋律。
    教師提問,幫助幼兒理解歌詞內(nèi)容,逐步引導(dǎo)幼兒用歌詞來回答。
    教師:歌里唱了誰??jī)芍恍▲B叫什么名字?發(fā)生了什么事?
    3、幼兒邊看教師演示教具邊聽教師慢速范唱歌曲。
    教師逐句引導(dǎo)幼兒用動(dòng)作表現(xiàn)歌詞。
    4、教師再次范唱歌曲,幼兒做動(dòng)作感受歌曲。
    教師帶領(lǐng)幼兒慢速演唱,同時(shí)用教具演示提示幼兒,教師鼓勵(lì)幼兒用動(dòng)作提醒自己記憶歌詞。
    幼兒找朋友。
    幼兒結(jié)伴演唱,教師引導(dǎo)幼兒做相互指的動(dòng)作時(shí)目光對(duì)視。
    幼兒交換朋友,教師提醒幼兒找周圍的任意朋友,動(dòng)作要迅速。
    幼兒與新朋友邊表演邊唱歌。
    當(dāng)幼兒熟悉地掌握表演動(dòng)作后,可以增加間奏,反復(fù)、連續(xù)的表演,讓幼兒接觸更多的同伴。
    龍的幼兒游戲教案篇七
    1、讓孩子們學(xué)會(huì)排隊(duì),懂得排隊(duì)是中華傳統(tǒng)美德,不能推不能擠,要友好對(duì)待前后的小朋友。
    2、引導(dǎo)孩子在戶外活動(dòng),愛上戶外運(yùn)動(dòng),不要一直待在屋內(nèi)。
    3、讓孩子們喜歡上游戲和運(yùn)動(dòng),并培養(yǎng)孩子團(tuán)隊(duì)合作意識(shí),提升孩子之間的親密度,增進(jìn)小朋友之間的感情。
    1、課件準(zhǔn)備,準(zhǔn)備一段關(guān)于小火車的動(dòng)畫,建議用《托馬斯和他的朋友們》或者是《火車寶寶》。
    2、引導(dǎo)小朋友們講出火車的結(jié)構(gòu),以及火車運(yùn)行時(shí)的特點(diǎn)。
    1、老師講一下游戲的.規(guī)則,幫助小朋友一個(gè)挨一個(gè)站成一列,然后讓孩子們雙手搭在前面小朋友的肩上。
    2、老師開始喊,火車要開動(dòng)了,建議老師不斷地改變節(jié)奏,讓孩子們按著你的節(jié)奏來開火車。例如,火車要開快了,火車要開慢了。
    3、孩子們開一會(huì),老師就喊,火車進(jìn)站了,要停車了。誰要下車,誰要上車。誰要下車,就是指目前在玩開火車的小朋友如果不想玩了,則可以離開。誰要上車,就是指未參加游戲的小朋友,誰想要加入到游戲中,則補(bǔ)上去。
    4、讓孩子們?cè)陂_火車的時(shí)候,也模仿一下火車的聲音,鳴笛以及哐當(dāng)聲。
    這里就需要老師靈活的頭腦了。例如,可以讓小朋友們排成的火車鉆山洞,過山坡或者是過大橋等。這樣,孩子們可以利用身體的靈活性來做各種各樣的動(dòng)作,而且在做動(dòng)作的過程中,不能讓火車斷開。
    對(duì)于小班的孩子來講,這樣的游戲是非常有趣的,不僅讓孩子們嘗試到了集體游戲的樂趣,而且也能讓小朋友們之間形成了親密的友愛關(guān)系,也能讓老師更多地了解每一個(gè)小朋友的性格和樂趣點(diǎn)。
    龍的幼兒游戲教案篇八
    1、幼兒在游戲中練習(xí)雙手雙膝著地爬。
    2、激發(fā)幼兒對(duì)體育活動(dòng)的興趣。
    活動(dòng)準(zhǔn)備。
    1、場(chǎng)地上畫有迷宮。
    2、墊子、圈、沙包、輪胎、塑料板、小動(dòng)物家、筐等。
    活動(dòng)過程。
    一、導(dǎo)入。
    教師:我是烏龜媽媽,你們是誰呢?那寶寶們有什么本領(lǐng)呀?(爬)。
    你們此刻就到大草地爬一爬,讓烏龜媽媽看看誰的本領(lǐng)大,好不好?
    二、展開。
    1、四散爬。
    (1)小烏龜?shù)綀?chǎng)地上四散爬,教師觀察。
    (觀察幼兒爬時(shí)的動(dòng)作是否正確)。
    (2)在爬的過程中敲擊小鈴(快、慢),
    幼兒根據(jù)所聽到的鈴聲的快慢節(jié)奏爬,以提高幼兒爬的興趣。
    (3)教師:小烏龜快回來休息一會(huì)兒,有一只小烏龜爬的可好了,我們請(qǐng)它來表演一下。
    (個(gè)別幼兒演示)。
    2、爬迷宮。
    (1)教師:在草地上有個(gè)大迷宮,我們一齊到迷宮里去爬好嗎?
    迷宮有四扇門,你們要從這幾扇小門里爬進(jìn)去,還要從小門里爬出來。
    (2)小烏龜爬迷宮,教師觀察。
    (幼兒是否會(huì)爬迷宮)。
    (3)在迷宮四周逐一添加輔助材料。
    小烏龜見到輔助物即可上去爬入迷宮,進(jìn)一步增強(qiáng)幼兒爬的興趣及難度。
    3、送糧食。
    (1)教師:小烏龜有好朋友找你們,快回來嘍。
    是誰在找你們呀?
    (教師指向迷宮邊上的小動(dòng)物,逐一介紹)。
    (2)在迷宮里住著小貓、大公雞、小兔、小羊,他們想請(qǐng)小烏龜幫個(gè)忙。
    在迷宮的外面有許多的糧食,因?yàn)樗鼈兊募依餂]有吃的東西了,它們想請(qǐng)你們把外面的糧食。
    從這些小路上運(yùn)進(jìn)迷宮里,再送到它們的家里去。你們?cè)敢鈫幔?BR>    (每次只能運(yùn)一包糧食,運(yùn)完后要繼續(xù)從迷宮中爬出去)。
    (3)給好朋友送糧食。
    (觀察幼兒每次運(yùn)送糧食時(shí)爬“小路“及迷宮的情景。
    三、結(jié)束。
    教師:小烏龜你們今日做了這么多事情,也累了,大家去休息一下吧。
    龍的幼兒游戲教案篇九
    練習(xí)鉆和跑的動(dòng)作。
    游戲前先學(xué)會(huì)兒歌:“鉆山洞,鉆山洞,小朋友,不怕難,學(xué)好本領(lǐng)去探險(xiǎn),多為祖國(guó)做貢獻(xiàn)”。
    將幼兒分成三人一組,其中旁邊兩個(gè)幼兒搭手做山洞,中間一幼兒做小探險(xiǎn)家蹲在洞中。
    游戲開始,幼兒一起說兒歌,說完最后一個(gè)“獻(xiàn)”字,小探險(xiǎn)家馬山起立按逆時(shí)針方向鉆洞追捉,只要有一個(gè)幼兒被追上,游戲就結(jié)束。至此各組調(diào)換一名幼兒做小探險(xiǎn)家在進(jìn)行游戲。
    1、小探險(xiǎn)家必須等說完“獻(xiàn)”字,才能開始鉆洞追前面的幼兒,不得搶先。
    2、當(dāng)山洞者不能阻礙探險(xiǎn)者的行動(dòng)。
    注意事項(xiàng):洞與洞的距離要適當(dāng)遠(yuǎn)些,約1.5米左右。
    龍的幼兒游戲教案篇十
    活動(dòng)目標(biāo):
    1、引導(dǎo)幼兒初步掌握跳皮筋的方法。
    2、激發(fā)幼兒對(duì)民間體育游戲的興趣,體驗(yàn)合作游戲的快樂。
    3、鍛煉幼兒的腿部力量,提高幼兒身體動(dòng)作的協(xié)調(diào)性與靈敏性。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    皮筋若干條、寬闊的場(chǎng)地。
    玩法:
    四人一組兩名幼兒撐開皮筋。兩名幼兒跳。
    1、幼兒雙腳站在皮筋的右側(cè),雙腿同時(shí)蹦跳進(jìn)皮筋里,然后雙腿蹦跳跨過皮筋,騎在皮筋上,再雙腿同時(shí)蹦跳到皮筋里面,然后跳到皮筋左側(cè),帶著左側(cè)的皮筋跳過右側(cè)的皮筋,左后跳出。
    2、幼兒雙腳站在皮筋的左側(cè),右左腳跟上,右腳在左腳之后橡皮筋外側(cè)點(diǎn),接著右腳收回,同時(shí)左腳跳出,右腳跟著跳皮筋。
    3、幼兒雙腳站在皮筋的右側(cè),雙腿同時(shí)蹦跳踩到皮筋上,然后松開皮筋,跳到皮筋里,雙腳同時(shí)跳躍一腳踩一條皮筋,然后松開皮筋,跳到左側(cè),雙腳同時(shí)踩到皮筋松開。
    4、幼兒雙腳站在皮筋的右側(cè),雙腿同時(shí)蹦跳進(jìn)皮筋里,然后雙腿蹦跳跨過皮筋,騎在皮筋上,左腿勾住左側(cè)的皮筋挽花,右腿勾住右側(cè)皮筋挽花,再雙腿同時(shí)蹦跳到皮筋里面,然后跳到皮筋左側(cè),結(jié)束。
    皮筋也可四人一組,三人撐開皮筋,變成三角形進(jìn)行跳皮筋。
    熟練皮筋的玩法后可逐漸上升皮筋的高度,增加玩皮筋的難度,從腳踝―膝蓋―大腿―腰部―腋窩下―耳朵―頭頂。
    5、幼兒從皮筋下鉆過去,身體不能碰到皮筋。皮筋從頭頂慢慢下降,比比誰的皮筋高度最低并能鉆過去誰就贏。
    龍的幼兒游戲教案篇十一
    游戲目的:通過游戲讓幼兒練習(xí)向指定的方向跑,發(fā)展四散跑的能力。
    游戲準(zhǔn)備:1在場(chǎng)地上四角放上四張椅子,椅背上分別貼上紅、黃、藍(lán)、綠、四種顏色。
    的汽車圖片,表示這里是車庫。
    2在場(chǎng)地相對(duì)的兩側(cè)畫兩條平行線,然后放椅子若干(與幼兒人數(shù)相等)。
    游戲玩法和規(guī)則:1游戲前幼兒分成兩組,手拿小汽車分別坐在各自的椅子上2游戲開始,教師告訴幼兒:“今天,小朋友都要當(dāng)司機(jī),和老師一起玩一個(gè)開汽車的游戲,老師是指揮交通的警察。3向幼兒介紹車庫和交通規(guī)則,并要求幼兒聽清警察的'口令,按口令要求開車。4教師發(fā)出口令:“小司機(jī)上班了,都去開車吧?!甭牭娇诹詈?,幼兒在場(chǎng)地上模仿開車,在場(chǎng)地上四散跑,隨后教師發(fā)出口令:“小司機(jī)下班了,快把自己的汽車開到極致的車庫里去吧”。幼兒聽到口令后,迅速將自己開得汽車按顏色開到車庫,并回答各自的座位上。5重新拿自己的汽車后,游戲重復(fù)進(jìn)行。
    游戲建議:1提醒幼兒防止相互碰撞。2跑的時(shí)間不宜過長(zhǎng),注意動(dòng)靜交替。
    練習(xí)“跳”的游戲。
    游戲名稱:小白兔搬蘿卜。
    游戲目的:通過游戲讓幼兒練習(xí)雙腳向前進(jìn)跳,提高幼兒動(dòng)作的協(xié)調(diào)性。
    游戲準(zhǔn)備:1在場(chǎng)地一端畫一條直線,作為起跳線,在直線前方約3米處畫一個(gè)大圓,表示田地,內(nèi)放畫有蘿卜的圖片若干(數(shù)量為幼兒人數(shù)的三倍)2幼兒人手一個(gè)兔子的頭飾。3籃子四個(gè)。
    游戲玩法及規(guī)則:1幼兒分散站在起跑線上,由教師介紹游戲并分配角色,布置任務(wù)。2游戲開始兔媽媽(教師)說:“今天早晨,兔媽媽拔了許多蘿卜放在田里,現(xiàn)在兔媽媽想請(qǐng)小兔子,幫忙到田里去把蘿卜拿回來,到田里去的路上,小兔子只能跳(教師可示范)著來回。3游戲進(jìn)行時(shí),教師扮演兔媽媽,提醒幼兒要注意的問題。4游戲直至田里的蘿卜,全部搬完后結(jié)束。
    游戲建議:1游戲中一定要幼兒遵守規(guī)則,尤其要給幼兒強(qiáng)調(diào)“跳去跳回”。
    2幼兒人數(shù)較多時(shí)可分組進(jìn)行。
    龍的幼兒游戲教案篇十二
    1、感受水的流動(dòng)及物品在水中的沉浮,知道水是透明無味的,體驗(yàn)玩水的樂趣。
    2、了解水的作用,知道人離不開水,教育幼兒節(jié)約用水。
    3、培養(yǎng)幼兒的觀察力,調(diào)動(dòng)幼兒思維的積極性,初步培養(yǎng)幼兒的探索精神。
    活動(dòng)過程記錄。
    1、教師將玩具、容器等倒入裝滿水的盆中,邊玩邊自語:“怎么玩具倒入水中后有的沉下去,有的.浮在水面上?-------”
    2、教師用兩個(gè)容器相互生水并傾倒,讓幼兒看水從容器里流到盆里。
    1、幼兒挑選自己喜歡的容器、玩具,隨意玩水。
    2、師:請(qǐng)大家試一試,哪些玩具會(huì)浮在水面上,哪些玩具會(huì)沉下去?
    3、教師巡回指導(dǎo)幼兒玩水,并對(duì)幼兒在玩水中的嘗試精神和得出的嘗試結(jié)論作評(píng)價(jià)。
    1、教師請(qǐng)小朋友把盆里的玩具試著拿出來。
    2、給幼兒有漏洞的容器,讓幼兒進(jìn)一步取水??偨Y(jié):水會(huì)流動(dòng)。
    3、你還能想出什么辦法讓水流動(dòng)?水流動(dòng)時(shí)會(huì)發(fā)出什么聲音?
    1、聽聽水流進(jìn)塑料袋的聲音。
    2、看看水是什么顏色。
    3、在塑料袋上戳個(gè)洞,請(qǐng)幼兒用飲用水的杯子接水,聽聽水流進(jìn)杯子的聲音,聞聞、嘗嘗水的味道。
    總結(jié):水無色無味,流動(dòng)時(shí)會(huì)根據(jù)水流的急、緩與流入不同的容器,發(fā)出不同的聲響。
    教師巡回指導(dǎo),并提問:哪些地方可以玩水?水有什么用途?
    龍的幼兒游戲教案篇十三
    《摸球游戲》體現(xiàn)了概率知識(shí)的學(xué)習(xí)和應(yīng)用,概率知識(shí)的隨機(jī)性是教學(xué)中的一個(gè)難點(diǎn)。在前幾學(xué)期,學(xué)生已經(jīng)學(xué)習(xí)了可能性大小的知識(shí),而本節(jié)課主要是用數(shù)字表示可能性的大小,這對(duì)學(xué)生來說十分抽象,也難以理解,在本課的教學(xué)設(shè)計(jì)中,教師讓學(xué)生經(jīng)歷了猜測(cè)推理驗(yàn)證的學(xué)習(xí)過程,引導(dǎo)學(xué)生層層深入,化解了學(xué)生認(rèn)識(shí)上的一個(gè)個(gè)難點(diǎn)。
    創(chuàng)設(shè)了學(xué)生喜愛的摸球游戲情境,激發(fā)了學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,教師逐層引導(dǎo),先引導(dǎo)學(xué)生理解不確定事件的可能性用0表示,確定事件的可能性用1表示,確定了可能性的取值在0和1之間。接著,重點(diǎn)討論了可能事件的可能性的表示方法,并且分層次展開了分析和探索。首先,利用箱子里放1個(gè)白球,1個(gè)黃球的游戲情境,引導(dǎo)學(xué)生憑直覺發(fā)現(xiàn),摸出黃球的.可能性是一半,并理解摸到黃球的可能性用表示的情況。隨后,教師逐層深入,開始分別增加白球和黃球的數(shù)量,引導(dǎo)學(xué)生分別理解了1黃2白,2黃1白,3黃2白這三種情況下,摸出黃球的可能性分別用,,表示的情況。在每一種表示方法之后,教師都重視引導(dǎo)學(xué)生討論為什么用這些分?jǐn)?shù)表示,并在最后引導(dǎo)學(xué)生發(fā)現(xiàn)可能事件的可能性用分?jǐn)?shù)表示的方法。其次,教師在總結(jié)部分展開了問題的討論,討論了與可能性的大小有關(guān)的條件,并追問了分母以及分子表示的內(nèi)容。加深了有關(guān)可能性的學(xué)習(xí),但是對(duì)于這個(gè)問題的討論,學(xué)生難以準(zhǔn)確表達(dá),教師需要進(jìn)行適當(dāng)?shù)囊龑?dǎo)。
    教學(xué)中的實(shí)驗(yàn)操作活動(dòng),體現(xiàn)了理論可能性與實(shí)際可能性之間的關(guān)系和矛盾對(duì)立。摸棋子的游戲,建立了矛盾對(duì)立,使學(xué)生發(fā)現(xiàn)摸出的結(jié)果是不確定的,并且摸了24次,結(jié)果還是不確定的。拋硬幣的游戲情境,再現(xiàn)了學(xué)生對(duì)于這個(gè)矛盾問題的深入探討,引導(dǎo)學(xué)生理解:當(dāng)我們實(shí)驗(yàn)的次數(shù)足夠多時(shí),試驗(yàn)數(shù)據(jù)就會(huì)非常接近推理值。在得出結(jié)論之后,教師分別出示了一些與生活相關(guān)的問題,加深鞏固了學(xué)生的認(rèn)識(shí)。而這些與學(xué)生生活相關(guān)的問題,正好體現(xiàn)了理論可能性與實(shí)際可能性之間是存在一定差距的。
    教師在教學(xué)過程中,抓住了學(xué)生學(xué)習(xí)的特點(diǎn),引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行了體驗(yàn)、推理的過程,但是在教學(xué)設(shè)計(jì)中,并沒有對(duì)可能性的表示方式有一個(gè)明確描述,只是反復(fù)的追問學(xué)生為什么?而自己卻沒有一個(gè)明確的解釋,這樣稍顯欠缺。尤其是可能性大小如何用分?jǐn)?shù)表示,以及分母和分子分別表示什么,沒有一個(gè)深入的引導(dǎo)和探索過程。
    總之,課堂教學(xué)不會(huì)是十全十美的,往往存在著一些遺憾,在40分鐘的課堂中,不能樣樣都完全涉及,這個(gè)教學(xué)案例是一個(gè)概率研究的好的案例。
    龍的幼兒游戲教案篇十四
    目的:發(fā)展幼兒的記憶力及注意力。
    材料:用泡沫塑料制作生日蛋糕一塊,生日蠟燭5-10支。
    玩法:拿出生日蛋糕,成人說:“今天娃娃過生日,我給她買了蠟燭,請(qǐng)小朋友看看有多少支,有幾種顏色?”成人邊說邊把蠟燭插在蛋糕上。接著成人又拿出一個(gè)娃娃,說:“小紅來了, 她很喜歡蠟燭,她要一支蠟燭玩。”成人用身體擋住幼兒視線,很快拿走一支蠟燭。接著問:“小朋友,小紅剛才拿走的是什么顏色的蠟燭?”
    結(jié)果:表揚(yáng)猜對(duì)的`幼兒。
    說明:此游戲的材料也可以改用沙盤,插上塑料彩棍,或彩色鉛筆。
    龍的幼兒游戲教案篇十五
    1、提高幼兒的快速反應(yīng)能力和動(dòng)作的靈活性。
    2、教會(huì)幼兒練習(xí)一個(gè)跟著一個(gè)向前走成螺旋形。
    3、能夠與同伴合作,體驗(yàn)傳統(tǒng)舞龍的樂趣。
    用紙箱制作的龍一條。花球一個(gè),《金蛇狂舞》的背景音樂或其他鑼鼓音樂。
    1、導(dǎo)入:
    “今天我要請(qǐng)小朋友做小龍,跟著我的花球一起來聽音樂玩游戲!你們?cè)敢鈫?”
    游戲中選一幼兒當(dāng)“龍頭”,一幼兒為“龍尾”,其余幼兒一個(gè)接著一個(gè)接在“龍頭”后面做“龍身”,跟隨花球的位置高低來做相應(yīng)的動(dòng)作。
    2、聽音樂玩游戲“舞龍”。
    基本部分,聽音樂“龍頭”帶著“龍身”和“龍尾”左右移動(dòng),盤旋。
    老師出示頭飾,引起幼兒興趣。
    “現(xiàn)在,我們也變成了長(zhǎng)長(zhǎng)的龍了,請(qǐng)你們跟著我的花球一起來表演一下舞龍好嗎?
    幼兒跟隨教師花球即興做舞龍表演。那我們的舞龍還可以怎樣表演呢?(可以把龍卷起來,盤在一起)那我們今天來學(xué)一個(gè)新的本領(lǐng),把長(zhǎng)長(zhǎng)的龍卷在一起!
    幼兒聽音樂跟隨花球表演舞龍!
    3、結(jié)束部分,游戲“雙龍奪珠”。
    “剛才我們的舞龍表演真精彩,現(xiàn)在我們要變成兩條龍進(jìn)行花球比賽!”幼兒自由分成兩組,選出龍頭龍尾,在龍尾上粘在繡球做成的龍珠,請(qǐng)龍頭搶另一條龍龍尾上的龍珠,哪條龍先搶到就獲勝!
    “龍身”不要脫節(jié)。
    龍的幼兒游戲教案篇十六
    1、培養(yǎng)幼兒探索各種跳的方法,喜歡參與體育活動(dòng)。
    2、有自我保護(hù)意識(shí),不做危險(xiǎn)動(dòng)作,有初步的健康知識(shí)。
    3、積極勇敢地參與活動(dòng),有自信心。
    玩具若干、長(zhǎng)繩、短繩、積木、雪花塊、平衡木、音樂磁帶、黃牌、圈、沙包、口哨。
    會(huì)用科學(xué)的方法縱跳觸物。
    1、跳圈引入活動(dòng)場(chǎng)地。
    2、準(zhǔn)備活動(dòng)(韻律操)。
    3、請(qǐng)幼兒找出場(chǎng)地上有什么新東西出現(xiàn)。
    4、幼兒利用材料探索各種有趣的跳。
    5、在雪花塊上蹲下,請(qǐng)幼兒展現(xiàn)各種跳。
    6、和幼兒一起討論縱跳觸物科學(xué)的方法并練習(xí)。
    7、和幼兒一起探討怎樣保護(hù)自己。
    8、玩體育游戲:取海洋球。
    龍的幼兒游戲教案篇十七
    活動(dòng)目標(biāo):
    引導(dǎo)幼兒利用廢舊紙做各種身體游戲,發(fā)展幼兒想象力,激發(fā)幼兒玩的興趣,感受生活的快樂。
    準(zhǔn)備:
    廢舊報(bào)紙,小塑料盒。
    過程;
    一,發(fā)現(xiàn)材料引發(fā)幼兒興趣。
    教師:小朋友看:今天咱們活動(dòng)室有什么變化?(多了報(bào)紙)。
    小盆有觀察力真棒,今天老師帶你們玩報(bào)紙游戲你們高興嗎?
    師:請(qǐng)小朋友每人取一張報(bào)紙,教師取出一張報(bào)紙,小朋友看老師的報(bào)紙?jiān)趺戳耍ㄋ籂€了)用什么撕爛的?(用手)?,F(xiàn)在請(qǐng)小朋友想一想老師不用手怎么才能把報(bào)紙撕爛?(啟發(fā)幼兒想象并且動(dòng)手去試著操作)。
    請(qǐng)小朋友看:現(xiàn)在咱們活動(dòng)室怎么了(臟)應(yīng)該怎么辦?(把教室打掃干凈)請(qǐng)小朋友報(bào)紙揉成團(tuán)放入塑料筐中。
    二,頂報(bào)紙引發(fā)幼兒探索興趣。
    師:剛才我們玩了一個(gè)撕報(bào)紙的游戲,小朋友表現(xiàn)真好,現(xiàn)在我們?cè)谙胍幌氩挥檬苡蒙眢w的其他部位讓報(bào)紙跟我們一起走?(幼兒:用頭頂,放在前胸下腭夾著它跑,放在前胸快步跑。)教師肯定。
    小朋友自由快樂的玩耍。
    三:分組比賽,培養(yǎng)幼兒協(xié)作意識(shí)。
    師:將小朋友分成兩組。
    1)現(xiàn)在請(qǐng)小朋友自喲普照辦兩人一組想象兩個(gè)人怎樣才能把報(bào)紙運(yùn)送到需要的地方?幼兒積極想辦法老師根據(jù)幼兒想法并邀請(qǐng)?jiān)撚變菏痉丁?BR>    2)游戲開始,小朋友運(yùn)送報(bào)紙。
    龍的幼兒游戲教案篇十八
    1.學(xué)習(xí)織網(wǎng)的動(dòng)作和嘗試看隊(duì)列圖譜變換隊(duì)形。
    2.能與同伴一同大膽表演,感受集體舞的快樂。
    1.隊(duì)列圖譜(四列縱隊(duì)、變隊(duì)形圖譜、圓形、)。
    2.音樂《我最?!?,音樂“我只是一只羊”(前奏與問好音樂、“織網(wǎng)”音樂、完整音樂)。
    3.幼兒已學(xué)會(huì)“問好”動(dòng)作。
    4.幼兒按標(biāo)簽分組(黃羊羊、綠羊羊、紅羊羊、藍(lán)羊羊)。
    1.羊兒們,讓我們出發(fā)去青青草原嘍。(在“村長(zhǎng)”帶領(lǐng)下,邊做“問好”動(dòng)作邊進(jìn)入場(chǎng)地)。
    1.“村長(zhǎng)有件煩心事,想請(qǐng)你們來幫忙,灰太狼經(jīng)常來搗亂,誰有辦法來抓住他?!?BR>    2.幼兒自由說說自己的想法。
    游戲小結(jié):“用網(wǎng)罩出他,真是個(gè)好辦法,誰知道怎樣織網(wǎng)”(讓幼兒嘗試著說說做做)。
    3.學(xué)習(xí)織網(wǎng)。
    師:“村長(zhǎng)”會(huì)織網(wǎng)喲,仔細(xì)看怎么織的。
    (1)欣賞教師的“織網(wǎng)”動(dòng)作后,請(qǐng)幼兒來說一說做一做是怎樣織網(wǎng)的。
    (2)幼兒學(xué)習(xí)織網(wǎng)動(dòng)作。
    重點(diǎn):分清左右手、合拍、到位與力度。
    1.(出示長(zhǎng)方形隊(duì)列圖)。
    (1)師:我現(xiàn)在想織一口怎樣的網(wǎng)?誰看明白了來介紹一下。
    小結(jié):四小隊(duì),橫豎對(duì)齊,有心形標(biāo)記的是隊(duì)長(zhǎng)。
    (2)織網(wǎng)時(shí)需要我們步調(diào)一致,聽一聽有幾句歌詞我們就需要變換成功了?
    重點(diǎn):傾聽、感知變換隊(duì)列需在四句歌詞內(nèi)完成。@_@我是分割線@_@2.合著音樂節(jié)拍,走“方形”隊(duì)列,隨后表演“織網(wǎng)”。
    師:讓我們跟著音樂邊跳舞邊來織一口又大又結(jié)實(shí)的`方形網(wǎng)吧。
    指導(dǎo):縱橫對(duì)齊,抬頭挺胸、手臂橫平豎直,動(dòng)作合拍有力,這樣織出的網(wǎng)才會(huì)結(jié)實(shí)。
    4.學(xué)習(xí)由方陣變換成圓形(出示圓形隊(duì)列圖譜)。
    (1)師:我們要繼續(xù)織,把它變成一口又圓又大的網(wǎng)吧。
    (2)出示隊(duì)列變換圖示。
    師:請(qǐng)你們自己先通過看圖來說一說變換的方法?
    重點(diǎn):理解簡(jiǎn)箭頭所表示的含義,通過與第一張的比較發(fā)現(xiàn)“中間兩排小朋友有轉(zhuǎn)身的動(dòng)作”
    (3)讓我們聽著音樂跳著舞走一走試一試。
    指導(dǎo):在四句歌詞完成隊(duì)列變換。
    (4)練習(xí)由方形隊(duì)列變換成圓形隊(duì)列。
    師:我們先織成方形然后繼續(xù)努力把它織成圓形網(wǎng)吧!我們得織得很整齊哦,織得很結(jié)實(shí)。
    (5)幼兒完整表演兩次。
    1.師:把我們的網(wǎng)架得高高的(手拉手舉到頭頂),放(一起蹲下放網(wǎng))呀真不錯(cuò),成功!這回準(zhǔn)能抓住灰太狼了。
    2.完整表演。
    (1)師:呀!我發(fā)現(xiàn)灰太狼來了,讓我們快點(diǎn)來織一口又大又結(jié)實(shí)的網(wǎng)抓住它。
    (2)幼兒完整表演舞蹈,結(jié)束時(shí)把“網(wǎng)”高高架起。
    3.灰太兒狼落網(wǎng)。
    把不知不覺鉆進(jìn)陷阱的“灰太狼”罩住,然后慢慢的把網(wǎng)收緊,抓住灰太狼。
    伴隨“我最牛”的音樂,帶著灰太狼喜洋洋地離開“青青草原”。
    龍的幼兒游戲教案篇十九
    1.通過探索操作活動(dòng),體驗(yàn)與風(fēng)游戲的樂趣。
    2.初步感受風(fēng)產(chǎn)生的原因,簡(jiǎn)單了解風(fēng)與人們生活的關(guān)系。
    1.玩具電扇、風(fēng)葉小狗和汽車、紙飛機(jī);扇子、圖書、報(bào)紙、帽子、盒子、盤子;各類彈性瓶、塑料玩偶;噴霧器、打氣筒;充氣玩具、氣球等。
    2.環(huán)境創(chuàng)設(shè):有風(fēng)便會(huì)動(dòng)的柳枝、彩旗、彩鏈、風(fēng)車、乒乓球、花等。
    3.記錄紙和筆:反映風(fēng)與人們生活關(guān)系的圖片。
    (一)談話導(dǎo)人:激發(fā)興趣。
    師:老師準(zhǔn)備了各種東西,你可以選擇一樣來變風(fēng),等一會(huì)兒把你用什么東西、怎么變出風(fēng)的介紹給大家聽。
    (二)探索操作:變風(fēng)游戲(探索變風(fēng)的方法和風(fēng)產(chǎn)生的原因)。
    師:小朋友,你們變出風(fēng)來了嗎?把你的方法告訴大家。
    幼:我用扇子扇一扇,就變出風(fēng)了。/我打開電風(fēng)扇的開關(guān)就變出風(fēng)來了。/我用力捏空的洗潔精瓶子也會(huì)變出風(fēng)。
    師:為什么一扇、一捏、一推一拉、一擠、風(fēng)葉一轉(zhuǎn)動(dòng)就會(huì)有風(fēng)呢?
    幼:小氣球里邊都是空氣,一擠里邊空氣跑出來了就有風(fēng)了。/扇子一扇空氣也會(huì)跑起來,這樣就有風(fēng)了。
    師:對(duì)了,在我們周圍到處都有空氣,當(dāng)我們一扇、一捏、一推一拉、一擠壓、一開開關(guān)風(fēng)葉轉(zhuǎn)動(dòng)時(shí),空氣就流動(dòng)了,空氣一流動(dòng)就產(chǎn)生了風(fēng)。
    (三)再探索操作:送風(fēng)游戲(運(yùn)用各種感官及參照物感受風(fēng))。
    師:下面我們分組協(xié)作來玩送風(fēng)游戲。你可以把風(fēng)送給自己或好朋友,也可以送給你喜歡的東西。請(qǐng)一個(gè)記錄員記下你把風(fēng)送到了哪里,送風(fēng)時(shí)發(fā)現(xiàn)了什么小秘密,等一會(huì)兒我們來交流。
    幼:我們把風(fēng)送給了彩帶,彩帶飄起來了。/我們用小氣球把風(fēng)送給好朋友時(shí),聽到了風(fēng)的聲音。/我們把風(fēng)送到了好朋友的臉上,好朋友感到很涼快。
    師:原來,許多東西有風(fēng)就會(huì)動(dòng)起來,因此我們能用眼睛找到風(fēng)。有風(fēng)的時(shí)候,也會(huì)聽到聲音,因此,用耳朵也能找到風(fēng)。風(fēng)吹到身上感到很涼快,用我們身體的皮膚也能找到風(fēng)。
    (四)討論:喜歡風(fēng)嗎?為什么?(簡(jiǎn)單了解風(fēng)與人們生活的關(guān)系)。
    師:今天我們自己動(dòng)腦筋變出了風(fēng),平時(shí)你發(fā)現(xiàn)哪里有風(fēng)?
    幼:操場(chǎng)上有風(fēng)。/教室里有風(fēng)。/公園里、家里都會(huì)有風(fēng)。
    師:原來風(fēng)就在我們身邊,到處都有。那你喜歡風(fēng)嗎?為什么?
    幼:我喜歡風(fēng),天熱的時(shí)候吹在身上很涼快。/我不喜歡風(fēng),天冷的時(shí)候,吹在身上很冷的,著涼了會(huì)感冒生病的。/我喜歡風(fēng),工人叔叔用風(fēng)來發(fā)電。/我不喜歡風(fēng),因?yàn)榕_(tái)風(fēng)、龍卷風(fēng)會(huì)把樹吹倒,房子吹垮,人吹走。
    師:原來風(fēng)會(huì)給我們生活帶來好處,但有時(shí)卻很危險(xiǎn),會(huì)給人類帶來災(zāi)難,如臺(tái)風(fēng)和龍卷風(fēng)。
    (五)結(jié)束游戲:與泡泡和風(fēng)兒共游戲(升華與風(fēng)兒游戲的快樂情感)。
    師:泡泡想請(qǐng)小朋友與風(fēng)兒一起做游戲,大家用力吹氣變出風(fēng)來幫助泡泡飛高點(diǎn)、飛快點(diǎn)。
    本次活動(dòng)以游戲?yàn)橹饕侄危變涸谳p松愉快的氛圍中學(xué)習(xí),均能主動(dòng)地參與,較好地發(fā)揮了學(xué)習(xí)的積極性、主動(dòng)性與創(chuàng)造性。