中班數(shù)字游戲教案(模板15篇)

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    教案能夠幫助教師合理安排教學時間,提高教學效率。教案的編寫需要根據(jù)不同學生的學習特點進行個性化設計。參考一下這些教案范文,可以讓你對如何編寫教案有更清晰的思路和認識。
    中班數(shù)字游戲教案篇一
    1.能用點卡表示6以內(nèi)物體的數(shù)量。
    2.能目測或用點數(shù)方法計數(shù)。
    《幼兒畫冊》,筆。
    師幼共同拍手數(shù)數(shù),從1數(shù)到10。速度可視幼兒情況由慢逐漸加快。集體數(shù)和個別數(shù)相結(jié)合。
    1.用點表示5。
    教師在黑板上畫出五個蘋果,提問:小兔逛超市,超市有幾個蘋果?5個蘋果可以用幾的點卡來表示呢?教師示范用筆在圖片的下方畫出5個圓點。引導幼兒學說:5的點卡可以表示5個蘋果。
    2.用點表示6。
    教師在黑板上畫出6個西瓜,提問:這是什么水果?有幾個?可以用幾的點卡來表示6個西瓜?請個別幼兒上來,嘗試用筆在圖片的`下方畫出6的點卡。引導幼兒觀察是否正確。
    1.引導幼兒看《幼兒畫冊》,幫助幼兒理解畫面的內(nèi)容。
    提問:圖上有誰?在什么地方?那里有什么?每樣物品有多少呢?
    2.提出活動要求。
    請幼兒用畫點卡的方式把每種蔬菜和水果的數(shù)量表示出來。
    3.鼓勵幼兒畫完后說一說。
    如:3的點卡表示3個西瓜,2個點卡表示2個茄子等。
    4.鼓勵幼兒相互交流、檢查作業(yè)。
    中班數(shù)字游戲教案篇二
    橡膠圈是周邊橡膠廠廢棄的一種材料,它不但取材方便,并且有圓潤、可塑性強的特點,可納為幼兒的體育器械。晨練時,幼兒很喜歡用橡膠圈來進行各種運動,如滾圈、跳圈、套圈、轉(zhuǎn)圈、行進跳圈……這些活動雖然有單獨玩、團體玩,但創(chuàng)新和難度不夠,是否能利用橡膠圈的特點來創(chuàng)新玩法,讓幼兒在挑戰(zhàn)必須難度的游戲情景中,來發(fā)展動作技能,讓體育教學活動變得好玩更有意義呢基于這點研究,我設計了本次活動。
    1.在探索橡膠圈的玩法中,學習膝蓋套圈走、跳的技能;
    2能大膽嘗試有必須難度的活動,感受經(jīng)過努力獲得的成就感和游戲帶來的陜樂。
    1.橡膠圈每人一個(一種是原色即黑色,另三種分別用白、紅、黃三種丙烯顏料涂色)。
    2.鈴鼓一個,紅綠信號燈一個。
    3.“浮萍”教具若干。
    一、以游戲“小鴨開車”來活動身體。
    幼兒扮演鴨寶寶,手握自我喜歡的橡膠圈為方向盤,在場地四周自由地邊跑邊開汽車,教師扮演鴨警察,用紅綠燈信號指揮交通。
    二、探索橡膠圈的不一樣玩法。
    1.玩橡膠圈。
    (1)幼兒自由組合玩橡膠圈。
    師:小鴨們,我們除了用圈當方向盤開車,還能夠怎樣玩。
    (幼兒發(fā)言討論)。
    師:請你們自我找五個好朋友為一組玩玩橡膠圈,比一比哪組小鴨玩圈的方法最新、花樣最多。請你們快快找些好朋友組成一組玩吧!
    (2)幼兒游戲,教師觀察引導,鼓勵幼兒邊玩邊說玩法,提議同組幼兒互相輪流展示玩法。
    (3)請每組有代表性的幼兒示范橡膠圈的玩法,并帶領全體幼兒練習。
    師:哪組代表先來介紹,你們是怎樣玩橡膠圈的。
    (學習滾圈、拋圈、跳圈、套圈、背圈、原地轉(zhuǎn)圈、身體的各部位轉(zhuǎn)圈、單腳跳圈、雙腳連續(xù)跳圈等)。
    師:這組小鴨想到的方法真多,我們一齊來學學吧。
    師:還有不一樣的玩法嗎。
    (每組代表介紹后,大家一齊學)。
    2.練習動作:膝蓋套圈走、跳。
    (1)讓幼兒在比較同伴的動作中晤出要領、在教師的講解示范中明晰動作要領——膝蓋套圈走。
    師:剛才我也想出了一個玩圈的好方法,我的玩法和你們的都不一樣,看看我是怎樣玩的,一齊學一學。
    師:我發(fā)現(xiàn)這只鴨寶寶的圈沒掉下去,也沒用手扶,你是怎樣辦到的呀。
    (腿用力地撐住圈)。
    教師示范并講解動作要領:“把圈套在膝蓋處,兩腿向外用力撐住圈走一走,這個動作叫膝蓋套圈走?!?BR>    師:大家一齊走走看。
    (2)以游戲“散步”來練習膝蓋套圈走的動作。
    師:寶寶們已經(jīng)把第一個本領學會了.此刻鴨媽媽帶你們一齊去散步嘍!
    師:好累呀,我們休息一會兒吧!剛才我發(fā)現(xiàn)還有幾只鴨寶寶散步時還是用手扶著圈的,這樣走一點都不好看,不是一只漂亮的鴨寶寶了。
    用鈴鼓敲擊的快慢節(jié)奏來變換膝蓋套圈走的快慢。
    師:鴨寶寶們,我們繼續(xù)散步吧,可是,這次鴨媽媽有新的要求了,我想請你們聽鈴鼓的節(jié)奏來散步。節(jié)奏快你們就快點,節(jié)奏慢就要走的慢點,可是都要用膝蓋套圈走哦。
    (聽鈴鼓快慢節(jié)奏練習膝蓋套圈走)。
    (3)在膝蓋套圈走的基礎上自學第二個動作——膝蓋套圈跳。
    師:哎呀,我們遇到困難了,那里有一條河,我們能跳過去嗎鴨寶寶們,勇敢點,用力點,我們一齊來試試,看看你能不能用膝蓋套圈跳過河。
    (幼兒自練膝蓋套圈跳)。
    師:鴨寶寶們,這條河變寬了,你們要更用力地向前跳了。
    (跳過寬度不一樣的小河)。
    幼兒根據(jù)自我的本事自主選擇不一樣寬度的小河練習膝蓋套圈跳。
    1.按圈的顏色將幼兒分成四組,結(jié)合游戲場地介紹游戲規(guī)則。
    幼:愿意!
    師:我們要按圈的顏色來分成白、黑、紅、黃四隊來比賽運浮萍,游戲的玩法和規(guī)則是這樣的:我們要用膝蓋套圈走到小河邊,然后用膝蓋套圈跳過小河,撿起一個浮萍,往回跳過河,走回家把浮萍放入筐中.拍一下自我隊中后一個鴨寶寶的手,然后排到隊伍最終面。被拍過手的鴨寶寶依次去撿浮萍.哪一隊能按游戲的規(guī)則先運完浮萍的就是勝利者。
    2.教師示范一次游戲。
    3.幼兒游戲。
    師:比賽的時候無論是走還是跳必須要把圈套在膝蓋那里,萬一你不細心掉下了圈,你必須立刻在原地撿起圈來,繼續(xù)按要求進行比賽,否則你就是一只不守規(guī)則的小鴨了。好,游戲開始了。
    4.宣布比賽結(jié)果。
    5.慶祝勝利,小結(jié)活動情景。
    四、放松運動:敲敲打打真開心。
    師:鴨寶寶們,今日我們學會了這么難的本領,真了不起,我們在腿上來個敲敲打打,來慶祝自我的本領,你能夠是自個兒敲打慶祝,也能夠是互相敲打來慶祝,注意必須要使腿舒服哦!
    1.在探索橡膠圈的玩法時,如果發(fā)現(xiàn)幼兒有了膝蓋套圈走、跑的創(chuàng)新玩法,在分享交流時,教師可直接讓這一幼兒來示范,隨后其他幼兒立刻進入感悟動作要領和練習動作的環(huán)節(jié)。
    2.“撿浮萍”游戲中,也能夠根據(jù)“哪隊撿的多就是獲勝者”的標準來進行評價。
    中班數(shù)字游戲教案篇三
    有趣的游戲——數(shù)字氣球。
    氣球若干個左右(上有數(shù)字,主要以0--9為主),方箱一個。
    以故事情節(jié)引出小朋友們的興趣。
    當老師要小朋友在箱中抽出其中一個氣球,"幼師,網(wǎng)出,處!并要小朋友說出相應數(shù)字。
    讓小朋友鞏固對數(shù)字的認識,以及加深對數(shù)字的'了解。
    發(fā)展幼兒思維和口語表達能力。
    發(fā)展幼兒的動手能力。
    課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,導致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導致我控制不住場面。今后我要加強本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。
    中班數(shù)字游戲教案篇四
    1、了解各地不一樣的風味小吃,并能用多種材料進行制作。
    2、愿意與同伴協(xié)商主角,并運用不一樣的動作、語言、表情去表現(xiàn)主角,體驗共同游戲的樂趣。
    3、養(yǎng)成能在游戲中使用禮貌用語的良好習慣。
    1、幼兒和家長一齊了解各地風味美食、小吃。
    2、了解幾種小吃的.簡單制作方法,并討論替代物的使用。
    3、制作各種小吃所需要的材料、工具等。
    4、環(huán)境布置:美食一條街。
    1、談話導入,激發(fā)幼兒游戲興趣。
    請幼兒向客人教師介紹“美食一條街”。
    2、引導幼兒討論分工,為美食一條街的開業(yè)做準備。
    (2)幼兒自由分組,選擇自我喜歡的小吃進行制作。
    (3)教師巡視、指導幼兒的分組及制作情景。
    3、主角游戲;美食一條街。
    (1)整理制作材料,擺放各種小吃。
    (2)幼兒協(xié)商分配游戲主角。
    (3)幼兒進行主角游戲:美食一條街。(鼓勵幼兒在游戲中使用禮貌用語。)。
    4、結(jié)束游戲。
    (1)組織幼兒評價游戲情景,討論下次游戲資料。
    (2)帶領幼兒整理游戲場地,收拾材料和工具。
    中班數(shù)字游戲教案篇五
    1、在數(shù)字游戲的活動中,引導幼兒繼續(xù)感知數(shù)字的實際意義。
    2、發(fā)展幼兒的思維敏捷性及動手操作的能力。
    出示1——10的數(shù)字,讓幼兒觀察有那些數(shù)字?各是幾?
    老師藏掉幾個數(shù)字,讓幼兒猜猜哪些數(shù)字不見了,請幼兒找找看。
    引導幼兒給數(shù)字寶寶排排隊(從小到大或從大到?。?,并提醒幼兒數(shù)字的位置要擺得正。
    請幼兒看老師出示的數(shù)字,在盒中取出相應數(shù)量的小兔。
    1、圖形與數(shù)字連線。
    2、給1——10的數(shù)字連線,看看變成了什么禮物。
    中班數(shù)字游戲教案篇六
    1,練習雙腳立定跳遠,發(fā)展幼兒彈跳能力。
    2,會跑、會靈活的閃躲。(練習跑,發(fā)展幼兒靈敏性)。
    3,體驗游戲的快樂。
    4,通過活動鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。
    5,讓幼兒初步具有不怕困難的意志品質(zhì),體驗健康活動的樂趣。
    經(jīng)驗準備:了解青蛙的生活習性。
    材料準備:音樂《小青蛙》,寬度不一的“小河”、青蛙頭飾、害蟲頭飾。
    能協(xié)調(diào)的完成立定跳遠的動作。
    教師:今天老師要和你們玩一個好玩的游戲,叫做小青蛙抓害蟲,你們想不想玩?
    幼兒:想玩。
    教師:那你們可要認真聽聽游戲規(guī)則哦!我們會分成兩組,一組是小青蛙,另一組是小害蟲。
    教師:你們看,這里有一條小河,小河有的寬,有的窄,學好本領才能跳得遠。所以我要教你們一個很厲害的本領—立定跳遠。
    教師正側(cè)面示范一遍:小腳并并攏,雙腿彎彎屈,小手甩一甩,輕輕起跳。
    幼兒練習立定跳遠動作。
    幼兒示范。
    幼兒集體練習立定跳遠。
    教師:扮演害蟲的寶寶要注意,青蛙來了要會跑、會閃躲,不要給青蛙抓到!如果被青蛙抓到了就要和青蛙寶寶跳過小河一起回家。
    教師:老師來示范一下。
    主配班老師配合完成游戲示范。
    幼兒示范。
    教師:游戲規(guī)則都明白了嗎?現(xiàn)在請小朋友來選擇你們想要扮演的角色頭飾吧。
    幼兒自行選擇角色。
    主班老師扮演青蛙媽媽帶領青蛙寶寶,配班老師扮演害蟲媽媽帶領害蟲寶寶在稻田里自由散跑。
    青蛙媽媽(摸摸青蛙寶寶肚子):青蛙寶寶們肚子扁扁的,肯定是餓了,快快用我們剛剛學會的本領跳過小河,去捉害蟲吧!
    播放音樂—《小青蛙》。
    游戲中,扮演小蟲的幼兒在稻田里跑來跑去,青蛙過來了,害蟲寶寶邊跑邊躲。被捉到的害蟲寶寶跟著青蛙寶寶跳過小河回家。
    經(jīng)驗討論:青蛙寶寶都會用新本領跳過小河,而且也能把害蟲捉回家。害蟲寶寶在青蛙追殺時也學會了閃躲,很棒。
    角色交換,再次進行游戲。
    游戲結(jié)束。
    青蛙媽媽:天黑了,我們把捉到的害蟲寶寶帶回家吃。
    基本過程我主要設計了小青蛙練本領,我先帶領幼兒去荷葉上玩,先示范青蛙怎樣跳,然后再進行動作講解,邊講解的時候幼兒邊做動作,然后幼兒自由練習。運動后請幼兒坐到荷葉上面休息,休息時告訴青蛙寶寶最大的本領是捉害蟲,請幼兒學習捉害蟲的方法,幼兒學的非常認真,積極性很高,幼兒存在個體差異性,在幼兒練的過程中有些幼兒姿勢做的不到位,我對個別幼兒進行指導?;顒又泻⒆觽兪冀K處于興趣盎然的情趣中,使氣氛達到了xx。整個活動比較符合孩子們的身心特點,發(fā)展了孩子的協(xié)調(diào)能力,齊心合力消滅害蟲的團結(jié)協(xié)作的精神。
    中班數(shù)字游戲教案篇七
    1、感受歡快的音樂形象,模仿青蛙跳,捉蟲的動作。
    2、喜歡聽音樂做游戲。
    3、懂得青蛙是保護莊稼的益蟲。
    農(nóng)田背景一幅,紙制害蟲若干,青蛙胸飾人手一份,音樂磁帶、錄音機、活動前讓幼兒認識青蛙和了解青蛙的生活習性。
    (一)開始部分:
    1、律動:教師份青蛙媽媽,幼兒扮青蛙寶寶,寶寶和媽媽一起隨著音樂做律動愉快地進教室。
    (二)基本部分:
    1、復習歌曲《青蛙捉害蟲》。
    2、提問:
    (1)寶寶先想一想,捉害蟲的時候,為什么動作要輕,不能發(fā)出聲音?
    (2)寶寶做給媽媽看一看,你是怎樣捉害蟲的?(讓幼兒用形體表現(xiàn))。
    (3)教師示范青蛙捉害蟲動作要領。
    (4)青蛙跳:兩腳分開,兩腿屈膝,手心向前,五指張開,輕輕跳。
    (5)捉蟲動作:蹲下來,兩臂在體前伸直,手觸地,腿分開,眼睛盯住蟲子,輕輕跳過去捉害蟲。
    3、幼兒在教師指導下,練習兩遍青蛙跳和捉害蟲動作。
    4、游戲:小青蛙捉害蟲。
    (1)教師講解游戲規(guī)則。
    (2)幼兒在教師指導下做游戲兩遍。
    音樂開始,幼兒唱歌小青蛙捉害蟲,唱完后,做模仿動作青蛙跳,來到農(nóng)田,蹲下來,做捉蟲準備。當教師說輕輕跳過去捉害蟲小朋友模仿青蛙捉害蟲的姿態(tài),靠近害蟲跳躍,捉住害蟲,假裝吞食。
    (三)結(jié)束部分。
    教師小結(jié),做律動小青蛙離開教室。
    基本過程我主要設計了小青蛙練本領,我先帶領幼兒去荷葉上玩,先示范青蛙怎樣跳,然后再進行動作講解,邊講解的時候幼兒邊做動作,然后幼兒自由練習。運動后請幼兒坐到荷葉上面休息,休息時告訴幼兒青蛙寶寶最大的本領是捉害蟲,請幼兒學習捉害蟲的方法,幼兒學的非常認真,積極性很高。
    中班數(shù)字游戲教案篇八
    1、能發(fā)現(xiàn)物體的排列規(guī)律。
    2、按物體的某一特征規(guī)律排序,大膽嘗試創(chuàng)意排序。
    3、體驗和感受生活中的規(guī)律美。
    1、兩種類型3種顏色的彩旗、夾子、紙盤子、麻繩。
    2、磁力彩旗、課件、筆記本電腦。
    (事先練好收放手勢、會面向大家一個一個起立向左站直線排隊,
    歡迎、歡迎、熱烈歡迎的詞、棒、棒、你真棒的鼓勵語都說3遍、
    操作材料如何使用和試驗、注意不爭搶,聽口令才能開始。
    配班要藏起小朋友、放音樂、看時間提醒收區(qū)、各環(huán)節(jié)計算一下時間,提前掛一串。
    一、(導入)規(guī)律感知。
    1、游戲:歡迎式。
    師:那我們來演練一下,一會兒我說下面讓我們用最掌聲歡迎爸爸媽媽的到來,你們就鼓掌好么?看我的手勢就開始鼓掌歡飲,看手勢就收,你們手就放下??!好,開始,中一班慶元旦聯(lián)歡會正式開始,下面用我們用最熱烈的掌聲歡迎爸爸媽媽們的到來。
    師:孩子們,你們真棒!我們也用這種方式表揚表揚自己吧!
    棒、棒(拍手)、你真棒(拍肩)?。ㄈ槭帐謩荩?。
    二、規(guī)律發(fā)現(xiàn)。
    1、男女孩游戲。
    師:新年聯(lián)歡會,我們要表演節(jié)目的對吧?那要排個好看的隊形啊!
    出示ppt:(1)男孩、女孩。
    師:你們看,大一班的小朋友都排好了,但這隊后面好像缺個人,是男孩還是女孩兒呢?你是怎么知道的?對,因為他們前面就是按男女男女這樣的順序排隊的,所以男孩后面就應該是個女孩!
    哪組想按大一班的順序排隊呢?那請第三組小朋友先來一個小隊長,從他開始,三組小朋友面向大家向張老師那邊按照女男女男的'順序排成一條直線,開始!
    他們排的對么?我們一起檢驗一下,男女男女。
    對么?對,完全正確,
    不對,誰來調(diào)整一下呢?請另一組來人糾正。鼓勵一下,棒、棒(拍手)你真棒(拍肩)。
    師:好,請回到座位上。
    出示ppt(2):女孩女孩男孩、女孩女孩男孩。
    師:那再看看大二班小朋友是按什么順序排隊的?
    像他們這樣按照女男、女男、、、、或者女女男、女女男這種一直重復一個一樣的順序排隊就是按規(guī)律排隊的呢!
    哪組小朋友想像大二班一樣的規(guī)律排隊呢?你來當隊長,第一組從隊長開始,面向大家向左排,自己按女女男女女男的規(guī)律排隊試試吧。
    對么?我們一起來檢驗一下。完全正確,鼓鼓掌。
    不對,誰想來給調(diào)整一下?請另一組來人糾正。
    接下來老師要給大家變個魔術(shù),請坐著的小朋友向后看,一會兒我說開始大家一起數(shù)到3再轉(zhuǎn)身,前面的小朋友盯著他們不許偷看哦。(藏起一個小朋友)好了,請轉(zhuǎn)身,我表演的魔術(shù)就叫《男孩女孩請出來》請你猜猜空缺的位置是個男孩,還是女孩呢?我們一起喊:女孩女孩請出來。猜對啦!難不倒你們啊,那我再變一次。(藏起兩個小朋友)。
    2、彩旗排序游戲。
    師:元旦聯(lián)歡會我們還要把教室打扮漂亮??!小朋友們看一看,這隊的小彩旗是按什么樣的規(guī)律掛起來的呢?(彩旗課件)。
    紅色一個綠色一個。
    師:它們是按照紅綠紅綠的規(guī)律排列的。紅旗后面應該是什么顏色呢?
    師:那這隊小彩旗又是按什么規(guī)律排列的呢?
    幼:一面紅色的旗、一面黃色的旗,一面藍色旗子。
    三、規(guī)律創(chuàng)造。
    (先是兩種顏色的,然后三種的)。
    師:我們生活中還有很多東西是按規(guī)律排列的,來看一看老師還找到了什么?(課件)。
    師:你還發(fā)現(xiàn)我們周圍或生活中有什么東西是按規(guī)律排列的呢?
    介紹材料:
    老師為大家準備好了制作材料,欄桿這里弧線掛繩上可以制作彩旗掛飾,每個孩子選一個對應的小桶,桶里有彩旗和小夾子,可以按照你喜歡的規(guī)律拿小夾子把彩旗這樣夾起來??梢院屠蠋熤谱鞯囊粯右部梢圆灰粯?。這一邊桶里都是兩類小旗。
    這一邊里面都是三色小旗。老師還為你們準備了彩色規(guī)律排列圖卡還有生活實物規(guī)律排列圖卡,也可以根據(jù)圖片制作。
    這兩張桌子上是制作彩色花吊飾的地方,這張桌子每人可以選一個小桶,小桶里有這樣一個掛盤花心和兩種顏色的夾子,你可以按喜歡的規(guī)律從繩子這邊夾到繩子另一邊做成一朵彩色花,把它掛在這邊欄桿上。
    這張桌子沒有桶,每人只有一個掛盤花心,但這張桌子上的所有材料都可以按你喜歡的規(guī)律自由選取搭配。
    這桌的串珠吊飾材料也是這一組可以共用的,這里每人需要拿一個空桶,挑選自己需要的串珠把它按規(guī)律串到掛繩上,最后用這種小卡扣夾住就可以了。
    現(xiàn)在在心里想一下自己最想制作什么,要排一個怎樣好看的規(guī)律呢?一會兒我們來比比賽,看誰按規(guī)律排的最好看!想好后就可以悄悄走到它們的身邊開始制作了。如果你想去的位置有人去了,你也可以到其他位置看一看。
    (想一想,按什么規(guī)律串。)串好的小朋友相互之間可以講一講,你是按什么規(guī)律串的?教師巡視,對個別幼兒給予指導和幫助。做完的小朋友可以拿到配班老師的獎勵。
    四、規(guī)律展示。
    請個別幼兒展示講解。
    師:小朋友們,今天我們發(fā)現(xiàn)了很多按規(guī)律排序的東西,還按規(guī)律制做了很多掛飾,把我們的教室布置得這么漂亮,!孩子們你們真棒!我們?yōu)樽约汗墓恼瓢桑?BR>    生活里還有很多很多的東西都是按規(guī)律排序的,我們再去找一找吧!下次就會制作出更漂亮的作品來了!新年快樂!再見!(幼兒教育)。
    中班數(shù)字游戲教案篇九
    1.能用點卡表示6以內(nèi)物體的數(shù)量。
    2.能目測或用點數(shù)方法計數(shù)。
    《幼兒畫冊》,筆。
    一、拍手數(shù)數(shù)1~10。
    師幼共同拍手數(shù)數(shù),從1數(shù)到10。速度可視幼兒情況由慢逐漸加快。集體數(shù)和個別數(shù)相結(jié)合。
    二、學習用點表示5和6的數(shù)量。
    1.用點表示5。
    教師在黑板上畫出五個蘋果,提問:小兔逛超市,超市有幾個蘋果?5個蘋果可以用幾的點卡來表示呢?教師示范用筆在圖片的下方畫出5個圓點。引導幼兒學說:5的點卡可以表示5個蘋果。
    2.用點表示6。
    教師在黑板上畫出6個西瓜,提問:這是什么水果?有幾個?可以用幾的點卡來表示6個西瓜?請個別幼兒上來,嘗試用筆在圖片的下方畫出6的點卡。引導幼兒觀察是否正確。
    三、做《幼兒畫冊》上的練習。
    1.引導幼兒看《幼兒畫冊》,幫助幼兒理解畫面的內(nèi)容。
    提問:圖上有誰?在什么地方?那里有什么?每樣物品有多少呢?
    2.提出活動要求。
    請幼兒用畫點卡的方式把每種蔬菜和水果的數(shù)量表示出來。
    3.鼓勵幼兒畫完后說一說。
    如:3的點卡表示3個西瓜,2個點卡表示2個茄子等。
    4.鼓勵幼兒相互交流、檢查作業(yè)。
    中班數(shù)字游戲教案篇十
    1.練習靈活鉆圈的動作。
    2.發(fā)展身體的協(xié)調(diào)性和靈活性。
    直徑為50厘米的呼套圈若干,小紅旗4面。
    1.請幼兒說一說螳螂是怎樣長大的。
    2.幼兒自由探索套圈的方法,教師巡回指導。
    3.教師講解游戲“螳螂蛻皮”的玩法和規(guī)則,將幼兒分成四路縱隊進行游戲。
    幼兒成四路縱隊站好。游戲開始,排頭的幼兒從起點出發(fā)向前跑,跑到圈處,將圈拿起,從頭部經(jīng)軀干套到腳下脫出,表示螳螂蛻皮,然后將圈放到原處。用同樣的方法套完剩余的兩個圈,繞過小紅旗,跑回本隊拍第二名小朋友的手后排至隊尾。第二人的游戲方法同第一人,以此類推進行下去,已先完成的隊為勝。
    大班奏樂《憤怒的小鳥》公開課視頻+教案ppt課件音樂
    中班數(shù)字游戲教案篇十一
    一、:
    經(jīng)過幼兒園的一年生活,幼兒在游戲活動中由簡單的跟隨模仿到主動積極參與。升入中班的幼兒有著更明顯的自我意識,也是幼兒發(fā)展初步的人際交往能力。我們根據(jù)幼兒的興趣點和生成點,創(chuàng)設與課程相關(guān)的動態(tài)的活動環(huán)境,促進幼兒的發(fā)展。如在新的《幼兒園課程指導》的主題活動中《請到我家來做客》、《爺爺奶奶你們好》、《豐收了》等,以家庭的生活的主題情節(jié),擴展到生活主題,我們在角色游戲時設置了(我的家、小餐館、小超市)這三個角色游戲。
    二、
    《我的家》。
    目標:
    1、加深對角色的理解,豐富游戲情節(jié),能較形象地模仿社會角色的語言、行為,反映角色職責。
    2、嘗試分工合作開展游戲,培養(yǎng)初步的合作能力。
    成品材料:小床、衣廚、小桌椅、電話機等,可用大型積木、廢舊硬紙板,日常用的桌椅改制而成。爸爸領帶、媽媽圍裙等。
    半成品材料:小型積木等可以讓幼兒動手操作的。
    《小餐館》:
    目標:
    1、嘗試使用各類材料和廢物料制作各種點心和特色菜。
    2、幼兒能熱情招待顧客,提醒顧客排隊點餐;能否根據(jù)客人需要提供食品,收取費用。
    成品材料:柜子、餐具、灶臺、工作服裝、帽子等,可用大型積木、廢舊硬紙板,各種泡沫材料制作而成。
    半成品材料:彩泥、碎布、彩紙等可以讓幼兒動手操作制作各種點心等。
    《小超市》。
    目標:學習將貨品整理歸類。
    成品材料:貨架、柜子、籮筐、收銀臺、錢幣等,可用大型積木、廢舊硬紙板,各種泡沫材料制作而成。
    半成品材料:畫有食品的紙片、各種食品包裝盒等。
    三、
    3、根據(jù)主題變化不斷調(diào)整材料:根據(jù)是常課程主題的需要,我們靈活動調(diào)整活動中相關(guān)的材料。如《豐收了》主題,那我們就在小超市中放些各種秋天的水果。
    中班數(shù)字游戲教案篇十二
    氣球若干個左右(上有數(shù)字,主要以0--9為主),方箱一個。
    以故事情節(jié)引出小朋友們的興趣。
    當老師要小朋友在箱中抽出其中一個氣球,"大,考吧.幼師,網(wǎng)出,處!并要小朋友說出相應數(shù)字。
    讓小朋友鞏固對數(shù)字的認識,以及加深對數(shù)字的了解。
    發(fā)展幼兒思維和口語表達能力。
    發(fā)展幼兒的動手能力。
    課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,導致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導致我控制不住場面。今后我要加強本班的'游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。
    中班數(shù)字游戲教案篇十三
    1、使幼兒在游戲中感受與同伴游戲的樂趣,培養(yǎng)幼兒活潑開朗的性格。
    2、提高幼兒的應變能力和游戲動作的敏捷性。
    3、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
    4、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。
    5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
    1、哨子一個,大紅蘋果卡片若干
    2、自制帽子若干
    教師帶幼兒到戶外操場,慢跑一圈,指導幼兒做簡單的熱身動作。
    1、導入游戲小朋友們,今天我們一起來做一個好玩的游戲,它的名字叫“傳帽子”,我們今天要看看那位小朋友表現(xiàn)最好,今天老師就獎勵給他一個紅紅的大蘋果,給幼兒出示大蘋果卡片。你們可要好好的參與?。?!
    2、首先說明游戲的規(guī)則和過程,并和部分幼兒一起模擬表演其他幼兒認真看。將幼兒分成人數(shù)相等的兩組,排成八字形,各行派頭的幼兒前面有10頂帽子,游戲開始后,各行派頭的幼兒將第一頂帽子戴在頭上后,第二個幼兒立即從第一個幼兒頭上把帽子摘下來戴在自己的頭上,后面的幼兒以此傳下去。當?shù)谝幻變好弊颖徽潞?,他馬上又拿起了放好的第二頂帽子,同樣依次傳下去,直至10頂帽子傳完為止,傳得快的小組為勝。
    3、開始游戲?qū)⑷嘤變悍殖蓛蓚€小組,以老師的口令為信號,游戲開始。幼兒緊張而忙碌起來,看到帽子快速而緊張的在幼兒手中傳遞著,孩子們也充斥在游戲的氛圍中。
    整個活動以幼兒為主體,讓幼兒積極主動的參與到活動中來,通過游戲鍛煉了幼兒跑和跳的能力,還培養(yǎng)了幼兒競爭意識和遵守規(guī)則的習慣,體現(xiàn)了活動的趣味性、教育性。
    中班數(shù)字游戲教案篇十四
    能用相應的動作表示1--10,發(fā)展數(shù)概念。
    1-10的數(shù)字卡片。
    看數(shù)卡,做動作。
    幼兒根據(jù)教師出示數(shù)卡上的數(shù)字,做相同次數(shù)的動作,如拍手、跺腳、拍身體等。
    提示:此游戲也可用實物卡,點卡等卡片形式。
    1、發(fā)展幼兒雙腳跳、單腳跳的能力。
    2、培養(yǎng)幼兒對體育活動的興趣。
    3、培養(yǎng)幼兒完整、連貫地表達能力和對事物的判斷能力。
    4、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。
    5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
    沙包一個、用粉筆在地上畫圖形。
    1、幼兒把沙包扔進數(shù)字“1”里面,再單腳跳進“1”,然后單腳包沙包踢進“2”,依次進行。最后把沙包踢進“9”后,幼兒單腳站在數(shù)字“8”里面,彎腰把沙包撿起來。第二名幼兒再開始。
    2、跳的`過程中如果第一名幼兒沒有失誤,就可以再第二輪比賽中直接把沙包扔進“2”,如果還是沒有失誤,就可以再直接把沙包扔進“3”。第二名、第三名幼兒進行時也同樣。
    3、分兩組進行比賽,每組3人,最先把沙包扔進“9”的一組為勝。
    1、不能跨字跳,必須按順序1—2—3?—4—5—6—7—8—9。
    2、單腳跳的途中,另一只腳落地了,就算輸,罰下場,等候地二輪比賽。
    中班數(shù)字游戲教案篇十五
    在一次區(qū)域活動中,我正在“美發(fā)廳”旁忙著收拾東西。“小姐,你要美發(fā)嗎?”一個甜甜的聲音在背后響起,我沒在意?!皒x小姐,你要美發(fā)嗎?”聲音加大了,原來在叫我,居然還敢直呼其名,簡直“膽大包天”,因為確實忙就沒理會。忽然,感覺束好的長發(fā)在背后被一雙小手摸著??磥怼懊腊l(fā)師”看上了我這一頭長發(fā),不去美一下是不行的。再說孩子們怎么知道我的名字呢?干脆將計就計趁機調(diào)查一下。
    主意打定我放下手中活,轉(zhuǎn)身笑瞇瞇地說:
    “誰是美發(fā)師,你是怎么知道我的名字的?”小女孩菁菁站了出來,“我是美發(fā)師,絕對給你做好。
    ”“聽張老師喊你唄,我就知道了。
    ”她一臉神氣的樣子,原來這么簡單。
    一場顧客與美發(fā)師之間的自由交談開始了。
    美發(fā)師:“你得低下頭,把頭發(fā)低下來?!?BR>    顧客:“你們這兒沒有專門洗頭用的長躺椅嗎?這樣不舒服?!逼鋵嵨沂桥滤齻儼杨^發(fā)弄的一團糟。
    于是菁菁叫了小文文、亭亭等幾個小女孩七手八腳的忙了起來。一會兒,她們就用幾張小椅子拼了張洗頭躺椅。一切動作都比較專業(yè):
    拔掉我的發(fā)圈,象模象樣的抓搓頭發(fā)。打開假水籠頭沖了沖、吹頭。
    美發(fā)師:“你想做什么發(fā)型?”
    “你看我做什么好,就做什么吧!”我裝做很隨便的樣子。
    美發(fā)師:“你會唱《青藏高原》嗎?”
    “不會”我如實回答。
    “你唱歌不行!”美發(fā)師評價到?!澳阒肋@首歌是誰唱的嗎?”,“不知道。”我索性裝糊涂到底。
    “你怎么什么都不知道呢?是一個叫韓紅的人,她是一個胖豬豬?!泵腊l(fā)師越發(fā)得意起來,“這首歌很難唱,我姨媽會唱?!彼贿呑鲆贿呎f?!拔医o你做個韓紅式的發(fā)型?!?BR>    “好吧!”顧客答到。美發(fā)師左手拿塑料推子,右手拿剪刀,象模象樣地剪起來。閑聊更深入了。
    “我以后教你唱?!倍嗝醋孕拧⒆灾鞯暮⒆?。我笑了。
    案例分析:
    《綱要》
    指出“建立和諧有效的師幼關(guān)系是促進師幼互動的有效途徑……”
    如何建立和諧、有效的師幼關(guān)系呢,首先要樹立正確的兒童觀:尊重幼兒。教師要尊重幼兒的言行、想法,與幼兒建立一種民主平等的關(guān)系,積極營造和諧的氛圍。案例中,很好的反映出教師的這儀觀點:當小女孩菁菁直呼其名,請她理發(fā)時,教師笑瞇瞇的應答孩子,轉(zhuǎn)身投入到孩子發(fā)起的游戲中。再游戲的過程中,教師始終以幼兒為游戲的主體,適時的點撥。
    其次,教師要準確定位自己,做平等中的首席。
    《綱要》告訴我們“教師要做一個引導者、合作者、支持者……”誠然是要教師準確定位角色。案例中小女孩要與教師玩“美發(fā)廳”的區(qū)域游戲,教師“放下手中的活”積極的投入到游戲中,很樂意的扮演起顧客來,發(fā)生在“美發(fā)師”與顧客之間的對話讓我們看到了一個朋友式的`老師。
    在“美發(fā)師”工作的過程中教師合作并引導著幼兒,對于幼兒的問題是“有問必答”,使其在自主的游戲中得到發(fā)展。最妙的是教師的隱性引導。在此時教師做個“一問三不知”的“無知人”:“裝得很隨便”;“索性裝糊涂到底”,正是教師的這種看似不導的引導方式增強了幼兒的自信:“象模象樣的抓搓頭發(fā)”;“越發(fā)得意”,體驗到成功的喜悅:“七手八腳的忙了起來”;“用幾張椅子拼了張洗頭躺椅”;“比較專業(yè)”;“左手拿塑料推子,右手象模象樣的剪起來?!保浞煮w現(xiàn)了孩子的自主性積極教師的主導地位。
    整個談話過程向我們展示了一個和諧活潑的場景。
    讓我們感受到了一個自主自信的孩子和一個尊重幼兒、思維活躍的教師。正是教師以正確的兒童觀,憑借高超的教育藝術(shù)促進了幼兒的主動發(fā)展。
    在這一游戲案例中我體會最深的是在幼兒自主性游戲中老師不能是傳統(tǒng)意義上的老師角色。我們首先要做的,就是敏銳地觀察每個孩子的每一點變化,了解他們的每項興趣與需要,通過觀察游戲了解幼兒,通過環(huán)境材料的創(chuàng)設和適當?shù)慕槿胫С钟變旱挠螒?。游戲中當觀察到照相館生意冷清了一段時間后,我以游戲者的身份以自己的行動以及游戲的語言和材料,暗示幼兒的游戲行為,促進幼兒游戲的發(fā)展。我及時提供、調(diào)整了游戲材料,且為幼兒提供一些半成品,指導幼兒進行以物代物、一物多用,讓幼兒能夠自主的活動。