編寫一份好的教案需要教師具備系統(tǒng)、全面的教學知識和經驗。教師編寫教案時要注意教學環(huán)境和資源的利用,提供良好的學習條件和氛圍。教案范文中的教學活動和教學資源可以為你的教學提供一些新的思路和創(chuàng)意。
認識序數的教案設計篇一
1、能以不同方向為起點,認識10以內的序數。
2、掌握序數詞,會用第幾準確地表示在序列中的位置。
3、喜歡參與游戲,并從中獲得快樂。
能以不同方向為起點,認識10以內的序數。
把掌握序數詞,會用第幾準確地表示在序列中的位置。
為了給幼兒創(chuàng)造一個良好的游戲情景,椅子排成橫排。
方向箭頭標記卡、伴奏音樂、教師演示板、幼兒操作板、
油畫棒等。
(場外發(fā)好入場券帶領幼兒進入會場)
一、談話導入,激發(fā)幼兒興趣。
請小朋友拿著手上的入場券按照座位號,安靜有序的坐到位置上。
小結:入場券上的座位號能幫助我們找到對應的位置,保持會場秩序。
二、游戲互動,鞏固對序數的認識。
(幼兒坐好后,和幼兒一起活動活動吧?。?BR> 請第一排的小朋友拍手……一號的小朋友踏腳。
三、操作練習,鼓勵幼兒主動參與活動。鞏固對"左右"概念的認知,在操作過程中達到目標1。
師:請小朋友猜一猜,兩只手伸出來會變成什么呢?
(出示ppt讓幼兒認識這些鳥從哪個方向來)
小鳥們在森里里玩累了,想回家休息。你們看,小鳥的家多美呀!鳥住在什么哪里?(例如:鳥住在從左往右數第一層的第號)
--依次提問其他小鳥的位置,引導幼兒說完整,鞏固對序數的認知。
師:這里環(huán)境優(yōu)美,把附近的小鳥都吸引過來了。這些小鳥應該住在哪個房間里呢?讓我們跟著老師的圖卡幫助鳥兒們吧!
--出示提示卡,引導幼兒完成兩張圖卡,其余三張圖卡粘貼在黑板上,鼓勵幼兒自己完成。
四、音樂節(jié)奏游戲,體驗參與活動的樂趣。
師:小鳥們,多么開心呀!謝謝大家?guī)椭鼈冋业郊?,為了感謝大家,小鳥們給大家?guī)砹艘欢魏寐牭囊魳?,只要按照小鳥們的房間位置來打節(jié)奏,就可以為好聽的音樂伴奏了。咱們一起來試一試吧!
五、結束部分
師:今天我們一起玩了很多關于序數的游戲,在生活中有很多地方會用到序數,你們在哪兒見過呢?(引導幼兒說出生活中的序數,然后看圖。)
延伸及總結:請小朋友回去后,看一看你們家的家庭住址或找一找有關序數的內容,回來后和大家一起分享。
認識序數的教案設計篇二
2、發(fā)展幼兒思維的邏輯判斷能力。
3、愿意參加游戲活動,體驗游戲的樂趣。
4、能與同伴合作,并嘗試記錄結果。
5、積極參與數學活動,體驗數學活動中的樂趣。
1、學具:小旗人手一套。
2、教具:大數卡一套、房子五座、小旗一面、五種小動物。
一、用第幾座的形式表示不同顏色的房子分別在第幾座。
2、出示小旗提問:現在,我們從哪邊開始數?
3、做門牌卡:紅房子在第一座,用數字幾表示?(請幼兒找數字貼在房頂上)。
4、用同樣的方法,做好其它房子的門牌卡。
二、用舉小旗的游戲幫助幼兒鞏固序數第一至第五。
1、出示小羊、小狗、小貓、小鴨、小兔提問:一共有幾只小動物?
2、提問:小羊排在第幾個?用數字幾表示?
3、講解要求:每一位小朋友都有五面小旗,小羊排在第三,我們就把寫有數字3的小旗舉起來!
4、幼兒游戲。
2、幼兒自由選擇去小動物家做客后請個別幼兒說說排在第幾排?
3、玩游戲:小羊(小狗、小貓、小鴨、小兔)的小客人在第幾排?用它的叫聲告訴大家吧!第幾排就叫幾聲。
四、分享喜悅。
提問:你們和小動物玩得開心嗎?為什么開心呀?
在活動開始時,為了讓幼兒注意力集中,,大部分幼兒表現積極,但忽視了能力弱的幼兒的表現,在下次活動中需要個別指導。
認識序數的教案設計篇三
1.初步感知理解序數,知道數字還可以表示物體的位置。
2.愿意在理解的基礎上大膽、清楚地進行講述。
1、一幢7層樓的房子。
2、1——7的數字卡。
3、7個動物(大象、鴨子、小狗、小貓、老鼠、公雞、兔子)。
1、復習7以內的數量。
師:“熊貓老師開始上課了,看看它又哪些學生?共有幾個學生?我們一起數一數?(數字7)”
2、引導幼兒幫助動物排隊,初步感知理解序數的.意義。
“熊貓老師要帶它的動物朋友出去做游戲了,它要求小動物排著一條整齊的隊伍出去,我們來幫助它們排隊,好嗎?(出示小紅旗),排隊要有個要求,要從紅旗這里排,從左往右一個一個排在紅線上。
(1)你們真棒,很快就幫小動物們排好了隊。
(2)排在第一個的是誰?誰排在第三個?大象排在第幾個?
3、給動物找序號,理解數字還可以表示動物的位置。
(1)為了讓熊貓老師能一看就知道誰排在第幾個?你們能幫它想個好辦法嗎?
(2)老師這里有一些數字牌,分別是幾?數字1發(fā)給誰,為什么?那數字2呢?大象那應該放數字幾呢?表示大象排在第幾個。
(3)現在有了這些數字牌,熊貓老師能一眼就看出誰排在第幾個了,我們一起來說一說。
(4)小結:原來這個數字不僅可以表示有幾個動物,還可以表示小動物排的位置呢。
4、引導幼兒幫動物找房子,從縱向來學習序數。
(1)玩好游戲,小動物們要回家了,這里有一幢房子,小動物們就住在這里,我們來幫助小動物,把它們送回家。
(3)小結:原來數樓層的時候,我們是從下往上數的,數字還可以表示樓層呢?
5、玩排隊游戲,鞏固對序數的理解。
(1)請8個幼兒排成一排,先想一想從左往右自己排在第幾個?然后根據老師的口令做相應的動作。如請第七個幼兒拍兩下頭。
(2)相同的隊伍,從右往左玩排隊游戲。
(3)小結:原來排隊的方向不同了,你們排的位置也就不同了,原來熙熙排在第五個,現在方向換了,她的位置就不同了,現在排在第四個了。
6、幫熊貓老師貼上車廂的數字。
(1)第二天,熊貓老師要帶動物學生坐上小火車去秋游了,為了讓熊貓老師能一眼看出小動物分別坐在第幾節(jié)車廂,請你幫助熊貓老師把數字貼在相應的車廂上,并說一說,動物坐在第幾節(jié)車廂。
(2)幼兒操作。
(3)請你去給客人老師看一看,你做對了沒有,并告訴客人老師,小動物分別住在第幾節(jié)車廂里。
認識序數的教案設計篇四
1.認識8以內的序數,,初步能從不同的方向確定物體排列的位置。
2.能根據門牌號找到相應的房間。
3.發(fā)展幼兒思維的邏輯判斷能力和動手操作能力.
4.了解數字在日常生活中的應用,初步理解數字與人們生活的關系。
5.知道按事物不同的特征進行排序會有不同的結果,初步了解排序的可逆性。
1.座位票、每層有兩個房間的8層樓房一座;8只小動物的圖片、101、102--801、802的房間號一套;1-8的數字卡片、房間安排表。相關課件、國王帽一頂;紅、黃、藍三色1-8的數字胸卡。
2.幼兒操作材料人手一套(房子圖、房間號、動物卡片)。
1.請幼兒拿著座位票進入活動室,然后根據座位票上的數字找自己的座位。
2.提問:你是幾排幾號?(請幼兒說說自己是幾排幾號。)
(一)標樓層號。
出示樓房圖,引導幼兒從下往上數,并為新樓房標上樓層號1-8。
師:動物新村蓋了一座新房子,讓我們一起來數數這座房子共有幾層。
(二)標房間號。
1.出示房間號101、102,引導幼兒認識房間號,并從左到右給房間標上房間號101、102。
提問:房間號101的第一個1代表什么?01又代表什么?
2.請個別幼兒標房間號。
3.小結:
房間號的第一個數字代表樓層,第二、第三個數字代表第幾間房間。
(三)送小動物住新房。
1.教師示范按要求將小動物送進新房。
2.引導幼兒按指令將小動物送進新房。
3.小結:
找房間時我們應該先找到第幾層,然后再找到第幾個房間,這樣就知道小動物住在哪里了。
三
1.教師講解操作的規(guī)則。
2.幼兒操作,教師巡回指導、幫助。
通過本次教學活動,讓我了解了孩子對數學都很薄弱,為了能夠使他們對數學感興趣,我準備在以后的數學活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學的目的。真正讓幼兒成為學習的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。
認識序數的教案設計篇五
3、樂于參與數學活動,體驗游戲的樂趣。
物質準備:8個小動物、房子圖片(大圖一套、小圖1套)。
開始部分:
1、“隊列游戲”導入,激發(fā)興趣。
師:“請小朋友們男孩一隊,女孩一隊迅速站好。”
基本部分:
1、幼兒分男女,按個子從小到大順序排列。
2、男孩面向女孩隊列站好,迅速說出從前往后數第x個是誰。
3、女孩面向男孩隊列站好,迅速說出從后往前數第x個是誰。
二、觀看動物運動會,嘗試用序數詞表述動物的排列次序。
師:“森林里的小動物們要開運動會了,看看它們都是誰”
1、幼兒用語言表述小動物的排列次序,第一個是x,第二個是x……。
2、從任意動物開始,某動物排在它后面的第幾個?
三、分組操作,送小動物回家,拓展二維序數。
1、每組兩個小動物,幼兒根據動物背面的門牌號送他們回家。
2、討論幾零幾表示第幾層第幾件。
3、幼兒操作。
4、集體記錄結果并驗證。
結束部分:
愉快的一天結束了,小朋友們也快去休息吧。
認識序數的教案設計篇六
1、認識1~10的序數,學習確定物體在序列中的位置。
2、掌握序數詞,會用第幾準確地表示物體在序列中的位置。
認真聽清楚各項活動的規(guī)則,用過的物品能歸還原處。
1、幼兒人手一本《幼兒園課程指導.數學》。
2、小黑板一塊,粉筆若干。
投影儀
1、發(fā)放《幼兒園課程指導.數學》,幼兒人手一本。
2、集體活動
(1)按數拍手。
“我們來聽數拍手,我報幾你們就拍幾下?!?BR> (2)認識序數。
老師在投影儀上出示書畫面?!坝袔讖埿∫巫?,椅子上有幾個小朋友?第幾張椅子是空著的?我們按順序說說空著的小椅子的位置?!苯處熓种傅谌龔埧找巫?。“這是第幾張空椅子?誰會用一個數字來表示這張小椅子的位置?”“你在這里寫上‘3’表示什么意思呢?”“我們平時還可以用‘3’來表示什么?”“現在你知道數字有幾個用處了嗎?”(表示物體的位置,表示物體的數量。)
“能在每張空椅子上都寫上一個數字來表示它們的位置嗎?”老師蓋著第三第六第九張空椅子?!罢l能說說,哪幾張椅子不見了?你又是怎么發(fā)現的呢?誰幫助你一看就知道第幾張椅子不見了?”
3、分組活動。
數數第幾張椅子是空的。
“說說范樣上每張椅子的位置,看看第幾張椅子沒人來,是空的,請你把能表示空椅子位置的數字寫在書上,邊做邊講,第幾張椅子是空的,做完后說說哪幾張椅子是空的。”
教師巡回指導。
認識序數的教案設計篇七
1、認1到10的序數,學習確定物體在序列中的位置,認識序數。
2、掌握序數詞,會用第幾準確地表示物體在序列中的位置。
認真聽清楚各項活動的規(guī)則,用過的物品能歸還原處。
1、幼兒人手一本《幼兒園課程指導·數學》。
2、小黑板一塊,粉筆若干。
投影儀。
1、發(fā)放《幼兒園課程指導·數學》,幼兒人手一本。
2、集體活動。
(1)按數拍手。
“我們來聽數拍手,我報幾你們就拍幾下?!?BR> 老師在投影儀上出示書畫面?!坝袔讖埿∫巫?,椅子上有幾個小朋友?第幾張椅子是空著的?我們按順序說說空著的小椅子的位置?!苯處熓种傅谌龔埧找巫??!斑@是第幾張空椅子?誰會用一個數字來表示這張小椅子的位置?”“你在這里寫上‘3’表示什么意思呢?”“我們平時還可以用‘3’來表示什么?”“現在你知道數字有幾個用處了嗎?”(表示物體的位置,表示物體的數量。)。
“能在每張空椅子上都寫上一個數字來表示它們的位置嗎?”老師蓋著第三第六第九張空椅子。“誰能說說,哪幾張椅子不見了?你又是怎么發(fā)現的呢?誰幫助你一看就知道第幾張椅子不見了?”
3、分組活動。
數數第幾張椅子是空的。
“說說范樣上每張椅子的位置,看看第幾張椅子沒人來,是空的,請你把能表示空椅子位置的數字寫在書上,邊做邊講,第幾張椅子是空的,做完后說說哪幾張椅子是空的?!?BR> 教師巡回指導。
認識序數的教案設計篇八
1、通過此次集體備課,對數學活動《認識序數》有一個深入的價值研討,對大班該掌握哪些序數以及相關的有效策略做一個討論和分享。
2、通過年輕教師試講、老教師點評的方式,一方面借此來提高年輕教師對數學活動的把握能力,另一方面也是對現在廣泛應用的試講模式進行一定程度上的推廣。
一、介紹活動背景。
序數是集合論的基本概念之一,用來編序的自然數第一、第二、…等的推廣。序數是反映序列中每個物體的位置,序列是多樣的,序列的方向不是固定的?!靶驍怠痹谌粘I钪薪洺玫?,如電影院、運動會中、汽車飛機輪船的座位,以及我們自己在班級中的座位都用得了序數。在中班的時候幼兒已經接觸過序數,當時將目標定位于:認識1—10的序數,學習確定物體在序列中的位置;掌握序數詞,會用第幾準確的表示物體在序列中的位置。到了大班,我們又要怎么樣在此基礎上進行序數的鞏固和應用,難度如何區(qū)分于中班,又需要哪些有效的策略來支撐這樣一次數學活動,又該如何讓幼兒對序數的學習應用于生活、感受生活中數學的有趣和有用,針對這些問題,我們需要開展這樣一次有意義的集體備課。
今天由張苗苗老師進行數學活動《認識序數》的試講,借此對數學活動《認識序數》有一個深入的價值研討,對大班該掌握哪些序數以及相關的有效策略做一個討論和分享。通過年輕教師試講、老教師點評的方式,一方面借此來提高年輕教師對數學活動的把握能力,另一方面也是對現在廣泛應用的試講模式進行一定程度上的推廣。
二、試講和點評環(huán)節(jié)。
1、張苗苗老師進行試講。
2、高級教師進行一一點評。
三、活動延伸。
各班根據點評后修改的教案進行實施,活動后在下一次集體備課時進行反饋和跟進。
認識序數的教案設計篇九
1.各種動物卡片。
2.準備一張畫有6個格子的紙,并在紙上做一個記號。
3.幼兒作業(yè)紙。
動物運動會開始了!你能按前后順序,分別說出第幾跑道的什么動物跑在第幾嗎?
2.“把第四朵花染成紅色”(沒有要求幼兒從哪邊開始數)。
在上面列舉的活動中,教師注意了由易到難這樣一個原則。一開始就確定了數數的方向,不讓幼兒造成認知上的沖突,便于幼兒理解、表達物體的排列次序。在延伸活動中,幼兒會出現沖突,主要表現在沒有統(tǒng)一起始的方向,通過對沖突的討論、分析,使幼兒進一步理解序數的意義。
認識序數的教案設計篇十
1、認識1"10的序數,學習確定物體在序列中的位置。
2、掌握序數詞,會用第幾準確地表示物體在序列中的位置。認真聽清楚各項活動的規(guī)則,用過的物品能歸還原處。
3、通過圖片理解歌詞內容,并能根據歌詞內容展開大膽的想象。
4、初步欣賞歌曲,感受歌曲活潑歡快的節(jié)奏既充滿幻想希望的情感,并嘗試用語言進行表述。
1、幼兒人手一本《幼兒園課程指導.數學》。
2、小黑板一塊,粉筆若干。投影儀。
1、發(fā)放《幼兒園課程指導.數學》,幼兒人手一本。
2、集體活動。
(1)按數拍手。
“我們來聽數拍手,我報幾你們就拍幾下?!?BR> 老師在投影儀上出示書畫面?!坝袔讖埿∫巫樱巫由嫌袔讉€小朋友?第幾張椅子是空著的?我們按順序說說空著的小椅子的位置?!苯處熓种傅谌龔埧找巫印!斑@是第幾張空椅子?誰會用一個數字來表示這張小椅子的位置?”“你在這里寫上‘3’表示什么意思呢?”“我們平時還可以用‘3’來表示什么?”“現在你知道數字有幾個用處了嗎?”(表示物體的位置,表示物體的數量。)。
“能在每張空椅子上都寫上一個數字來表示它們的位置嗎?”老師蓋著第三第六第九張空椅子。“誰能說說,哪幾張椅子不見了?你又是怎么發(fā)現的呢?誰幫助你一看就知道第幾張椅子不見了?”
3、分組活動。
數數第幾張椅子是空的。
“說說范樣上每張椅子的位置,看看第幾張椅子沒人來,是空的,請你把能表示空椅子位置的數字寫在書上,邊做邊講,第幾張椅子是空的,做完后說說哪幾張椅子是空的。”
教師巡回指導。
《認識鐘表》這節(jié)課的目的旨在使幼兒認識時鐘,能區(qū)分時針、分針,了解鐘面上數字的排列規(guī)律,初步了解時針、分針的運轉規(guī)律,認識整點、半點。為提高幼兒學習的興趣,我采用課件教學,使幼兒在保持興趣的同時更直觀、更主動的去掌握教學目的。整節(jié)課堂上幼兒學得主動,課堂氣氛熱烈,知識獲得與情感體驗同步進行。
我用參觀鐘表店的方式引出課題,出示了形狀、大小、顏色不一的時鐘,引導幼兒充分觀察鐘面相同的地方有哪些,孩子們一下子就找到了,七嘴八舌的說開了,課堂氣氛一下子就高漲了。
接著,我引導幼兒先觀察并認識鐘面上的1—12個數字,重點認識12、3、6、9這四個數字的位置。了解12個數字的排列規(guī)律,知道這些數字是按順時針方向走。然后讓幼兒認識時針與分針,讓孩子們仔細看看這兩根針有什么不同,根據指針的長短、粗細辨別時針與分針。并通過實物演示,讓幼兒知道時針和分針之間的運轉關系,兩根指針朝著一個方向走,叫順時針方向,分針走一圈,時針走一格,通過演示,幼兒看得清晰明確,興趣濃厚。
在認識整點這一環(huán)節(jié)中我在課件中出示了12個整點的鐘面,讓幼兒自己通過觀察發(fā)現整點時時針在哪里,分針在哪里。接著我再出示幾個整點的鐘表讓幼兒鞏固對整點的認識。然后我就請他們拿出學具“企鵝鐘”聽老師報時,他們來撥一撥整點,這一環(huán)節(jié)因為有了實際操作,幼兒大多掌握得較好。
活動的難點是認識半點,如何讓孩子輕松掌握難點呢?我采用了對比的方法:讓幼兒觀察整點、半點兩個時鐘,孩子們大多說出了整點的時間,亦有個別幼兒說出了半點的時間,我就請他來說說‘你是怎么看出來的?’最后我再來引導幼兒自己小結:半點時分鐘總是指向6,時鐘指在2個數字的中間。對于究竟是幾點半這個難點中的難點,我借助實物大鐘邊撥鐘邊解釋:看現在時針在4和5的中間,那么時針已經走過的數字4,有沒有走到數字5上,所以現在應該是4點半而不是5點半。當再出示課件請他們看看、說說幾點半時,發(fā)現孩子們大多掌握了半點。接著又讓幼兒看數字時間,自己撥一撥學具,幫助他們對于半點的鞏固。
整個活動由淺到深、循序漸進,以游戲作引導,以幼兒操作為手段,讓幼兒從感知入手,以多媒體、實物教學具為媒體,給孩子清晰、準確的概念。在活動中始終以幼兒為主體,在活動中遵循活動性原則,綜合運用發(fā)現法、游戲法,讓幼兒通過操作活動、言語活動,促進幼兒主動學習。
認識序數的教案設計篇十一
2、把握序數詞,會用第幾精確的暗示物體在序列中的位置。
3、造就幼兒的調查力,想象力。
玩具小熊一個,郵包一個內裝8封信,配景圖屋子一間,10扇門,門上各有一小動物,幼兒人手一份操縱紙,人手一套1—10的實物卡。
讓幼兒認識1—10的'序數,知道物體在序列中的位置。
在幼兒把握序數的基本上,會用第幾精確的暗示物體在序列中的位置。
1、出示小熊,引起幼兒樂趣,進修1—10的序數。
師:你們看誰來了?(小熊)小熊是叢林里的郵遞員,最近叢林里造了一批新屋子,小動物們都搬進了新家,郵遞員小熊不知道小動物們的新家地點了,你們愿意輔佐小熊嗎?我們來看看這座新屋子一共有幾間房?每間房里有一只小動物讓我們來匯報小熊:
小兔住在第幾間房?
小羊住在第幾間房?
小豬,小狗,小馬,小刺猬,小青蛙,小貓,小雞,小老鼠。
2(1)、師:喲,小熊本日包里的信還沒送呢,你們愿意幫它來送嗎?
(出示信,請個體幼兒上前來送信,要求邊送邊說:“xx的信送到第幾扇門里”)。
(2)、“好了,小熊口袋里的信全都送完了,讓我們來看看第幾扇門里的小動物充公到信?”
(3)、“好,讓我來考考小伴侶,適才你們在送信路上發(fā)明石子路是通向第幾扇門的?”
3、幼兒操縱。
4、
讓小熊來看看,小伴侶有沒有幫它把水果和蔬菜送到了小動物的家。
認識序數的教案設計篇十二
1、能以不同方向為起點,認識10以內的序數。
2、掌握序數詞,會用第幾準確地表示在序列中的位置。
3、喜歡參與游戲,并從中獲得快樂。
能以不同方向為起點,認識10以內的序數。
把掌握序數詞,會用第幾準確地表示在序列中的位置。
1、為了給幼兒創(chuàng)造一個良好的游戲情景,椅子排成橫排。
2、方向箭頭標記卡、伴奏音樂、教師演示板、幼兒操作板、油畫棒等。
(場外發(fā)好入場券帶領幼兒進入會場)。
一、談話導入,激發(fā)幼兒興趣。
請小朋友拿著手上的入場券按照座位號,安靜有序的坐到位置上。
小結:入場券上的座位號能幫助我們找到對應的位置,保持會場秩序。
二、游戲互動,鞏固對序數的認識。
(幼兒坐好后,和幼兒一起活動活動吧?。?。
請第一排的小朋友拍手……一號的小朋友踏腳。
三、操作練習,鼓勵幼兒主動參與活動。鞏固對“左右”概念的認知,在操作過程中達到目標1。
師:請小朋友猜一猜,兩只手伸出來會變成什么呢?
(出示ppt讓幼兒認識這些鳥從哪個方向來)。
小鳥們在森里里玩累了,想回家休息。你們看,小鳥的家多美呀!xx鳥住在什么哪里?(例如:xx鳥住在從左往右數第一層的第x號)。
——依次提問其他小鳥的位置,引導幼兒說完整,鞏固對序數的認知。
師:這里環(huán)境優(yōu)美,把附近的小鳥都吸引過來了。這些小鳥應該住在哪個房間里呢?讓我們跟著老師的圖卡幫助鳥兒們吧!
——出示提示卡,引導幼兒完成兩張圖卡,其余三張圖卡粘貼在黑板上,鼓勵幼兒自己完成。
四、音樂節(jié)奏游戲,體驗參與活動的樂趣。
師:小鳥們,多么開心呀!謝謝大家?guī)椭鼈冋业郊?,為了感謝大家,小鳥們給大家?guī)砹艘欢魏寐牭囊魳?,只要按照小鳥們的房間位置來打節(jié)奏,就可以為好聽的音樂伴奏了。咱們一起來試一試吧!
五、結束部分。
師:今天我們一起玩了很多關于序數的游戲,在生活中有很多地方會用到序數,你們在哪兒見過呢?(引導幼兒說出生活中的序數,然后看圖。)。
請小朋友回去后,看一看你們家的家庭住址或找一找有關序數的內容,回來后和大家一起分享。
認識序數的教案設計篇十三
過去,我們老師所關心的是如何把教材中的知識灌輸給兒童,而無視兒童的興趣、認識規(guī)律及發(fā)展水平,幼兒只是簡單的接受知識的容器,只管跟著老師思路走,缺乏自己的思考,其結果是限制了兒童思維的發(fā)展。而《綱要》中要求在活動中充分體現兒童是教育過程的主體原則,所以我們教師應轉變陳舊的教育觀念,改變自己的角色和教育方法,和兒童建立良好的伙伴關系,引導幼兒自主學習。這次學習序數1—10,我首先為幼兒創(chuàng)設適宜的教育環(huán)境,通過買東西的游戲情景來調動幼兒學習的主動性、積極性。在活動中幼兒以角色的身份參與活動,當他們從不同顏色的貨架格子里買到了所需的物品后,就請幼兒根據格子的顏色特征猜一猜他們是從第幾個格格子里買到的物品,而從不同方向數會得出不同的結果,當大家發(fā)生爭論時我就引導幼兒思考,使幼兒在尋找原因的過程中靈活地掌握序數知識,培養(yǎng)幼兒思維的靈活性。
2、通過活動來調動幼兒學習的主動性、積極性。
3、靈活地掌握序數知識,培養(yǎng)幼兒思維的靈活性。
4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。
5、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
重點:靈活地掌握序數知識。
難點:培養(yǎng)幼兒思維的靈活性。
1、布置小貨架超市。
2、扮演各種角色的服裝。
3、強調活動中的注意事項。
一、自由探索。
1、創(chuàng)設超市小貨架的教育環(huán)境,引導幼兒以角色的身份參與購物。
師:今天,我們來玩超市游戲,你們想買一些什么東西?
幼:自由討論準備買一些什么東西。
幼兒參與活動。
2、請個別幼兒告訴大家在什么顏色的格子里買到貨物,并請其他幼兒猜一猜他是在第幾個格格子里買到的東西。
幼1:我在紅顏色的格子里買的是娃娃,請大家猜一猜在第幾個格子?
幼2:第二格。幼3:第九格。
幼兒爭論。
師:啟發(fā)提問“為什么會有不同的答案呢?”
二、交流討論。
1、師:為什么買同樣的東西會得出不同的結論?
幼1:我是從左數到右的。大,考吧、幼師,網出,處!幼2:我是從右數到左的。
師:想一想還有其他方法嗎?幼兒再次思考。
幼1:老師貨架有高有低還可以從上往下數。幼2:從下往上數也可以的。
2、師:引導幼兒發(fā)現序數可以從不同的方向數,從不同的方向數得出的結論會不同。
3、幼兒分組交流。
幼兒講講自己是在從左到右數第x格,從右到左數第x格,從上往下數第x格,從下往上數第x格中買的東西。
4、集體交流:個別幼兒講述自己所買東西的序數位置,請大家猜一猜他說的東西是在什么顏色的格子里買到的。
三、游戲鞏固。
1、幼兒分成兩組,根據老師要求,依次把不同的物品放回兩個貨架,比一比哪一組放得又快又對。
2、相互檢查放得是否正確,如有放錯請幼兒自己改正。
四、活動總結。
以往,在學習序數的時候,我們在教學中會告訴幼兒應該怎樣數,其結果是,限制了幼兒思維的發(fā)展,扼殺了幼兒學習的積極性和主動性。通過本次國培學習,我認識到在教學活動中要關注對兒童的引導和啟發(fā),把教育的重心從“教什么,學什么”轉移到“如何學”上來。因此,我采取了為幼兒創(chuàng)設學習環(huán)境,引導幼兒主動探索,并在矛盾中尋找答案的學習方法,從而發(fā)現幼兒能積極投入,思維也很活躍。由于所學的內容是幼兒通過實踐、思考后自主習得的,幼兒能較快理解并掌握,與此同時,也激發(fā)了幼兒大腦的積極參與,有利于幼兒腦功能的開發(fā)。所以,我們每一位教師在一日活動中,一定要轉變觀念,努力貫徹《綱要》精神,以幼兒為主體,充分發(fā)揮教師的主導作用,使幼兒成為學習的主人。
認識序數的教案設計篇十四
1.理解序數的含義,學會用序數詞正確表示5以內物體排列的次序。
2.能從不同方向找到單排物體排列的位置。
3.訓練幼兒的記憶力。
2.幼兒操作材料:操作板、小動物圖片、花朵圖片。
3.幼兒人手一張座位號(分成4種顏色,上面分別貼上數字1-5)。
4.椅子20把,分成4組(所貼顏色及數字與幼兒手上的座位號一致)。
活動重點:理解序數的含義,學習用序數詞正確表示5以內物體排列的次序。
活動難點:能從不同方向找到單排物體排列的位置。
一、導入活動。
師:問號小博士知道我們班的小朋友很聰明,他設置了3道闖關題目,我們一起去闖關吧!
師:請你們根據自己手中的座位號找到位置坐好。(看座位號找座位)。
二、闖關活動。
闖關一:蝴蝶找花(學習判斷5以內的序數)。
師:進入我們的第一關。
(一)引導幼兒觀察畫面。
(二)拋出爭議:到底是停在第幾朵花上呢?
師:奇怪了,怎么有的小朋友說是停在第二朵上,有的說停在第四朵花上呢?(請個別幼兒說說他是怎么數的)。
(三)參照物引導幼兒再次辨認蝴蝶停的順序。
(四)幼兒按照教師指令操作,引導幼兒觀察比較參照物不同,蝴蝶的排列次序就不同。
師小結:從不同的方向開始數,蝴蝶的排列次序是不一樣的。
闖關二:捉迷藏(進一步認識序數第一至第五)。
師:第一關闖關成功,來看看第二關是什么?
(一)引導幼兒觀察畫面。
師:草地上的小動物們在玩捉迷藏的游戲。一共有幾只動物呢?
(二)動物藏起來。
師:小動物們開始藏了,請你們閉上眼睛,從1數到5,就可以睜開眼睛開始找了。
(三)出示參照物,引導幼兒觀察畫面,尋找動物們藏在哪里。
師:找找看,什么動物藏在第幾棵樹后面?
(四)幼兒討論哪只小動物藏在第幾棵樹后面。
(五)請個別幼兒回答,幼兒邊說師邊播放ppt驗證結果。
(六)師播放ppt,引導幼兒說說誰不見了。
師:這些小動物想再藏一次,你們找找看,從蘑菇方向開始數,第幾棵樹后面的小動物不見了。
闖關三:小小裁判員(結合課件幼兒操作,學習從不同方向確定動物的排列次序。)。
師:第二關闖關成功,進入第三關。
(一)觀察場地。
(二)跑步比賽:
1.結合ppt,介紹操作板。
2.師提操作要求:
每個小朋友都有一張操作板,看完比賽后把小動物的圖片從紅色圓點方向開始排序。
3.比賽開始。
師:小小裁判員都準備好了嗎?
師:比賽開始,一、二、三(點擊ppt)。
4.幼兒操作。
師:請你們把看到的比賽結果記錄在操作板上。
5.引導幼兒用正確的語言描述小動物的比賽結果。
6.師驗證結果。
師:你的結果和他的一樣嗎?
7.引導幼兒從另個方向給小動物排序。
師:從藍色圓點開始應該怎么排呢?
師:請你們從藍色圓點開始,按小動物比賽的的名次排序。
三、慶祝闖關成功。
大家互相擁抱,歡慶勝利。
認識序數的教案設計篇十五
1.認識1~10的序數,學習確定物體在序列中的位置。
2.掌握序數詞,會用第幾準確地表示物體在序列中的位置。
3.能夠用兩個序數表示一個位置。
掛圖、動物若干、數字若干,小旗、口哨、電影票、火車票各一。
現在是運動的季節(jié),大家都在開運動會,上個星期我們幼兒園在街心花園開運動會、這個星期全縣的老師和同學在體育場開運動會,今天,小動物在森林里開運動會,我們開數字火車去看一看吧?。?……49)。
哦,森林運動場到了,裁判小熊在布置賽跑場地,我們一起來幫忙吧!先數一數這里有幾條跑道?(5)按從里到外的順序給跑道帖上序號,(這是第一跑道,貼上序號1……)5條跑道可以請幾只動物來比賽?對,5個小運動員都到來了,小牛(小兔、小馬、小雞、小鴨)在第1(2、3、4、5)跑道。
小動員都站好了,裁判小熊大聲發(fā)令:“預備跑”,大家都向終點沖過去,哇!看看誰跑在最前面,就是第一名(小牛、小兔、小雞、小鴨)分別得了第(2、3、4、5)名。
比賽結束了,小動物們排隊回家了,請得了第一(二、三、四、五)名的小馬(小牛、小兔、小雞、小鴨)排在第一(二、三、四、五)個位置。
小動物們排好了隊,我們開火車送它們回家吧!放音樂開火車。休息站到了,大家請休息。
哇!對面來了一群小動物,你好,獅子隊長,你們要去哪里呀?瞧,我們多神氣!我問你們小狗排第幾,再問你們小豬排第幾。
時間不早了,我們一起把小動物送回家,放音樂,開火車。啊,小動物家到了,小動物家的樓子是樓房,觀察樓房的是幾層,幾間,分別知道每間房子是第幾層第幾間。
在老師的要求下送小動物回家。
找自己的座位是第幾小組第幾個位置。
游戲按序號排隊做游戲拓展20、30以內的序數。
課后評析:本次活動小朋友學習興趣較高,對用一個序數來表示相應位置掌握得很好,但對用兩個序數來表示一個位置的難點掌握不夠,特別是對自己家的門排號不知道的孩子較多,我班孩子社會性發(fā)展還很欠缺,加上這內容本來還是大班上學期的教學內容,現在放在中班,對中班的孩子來說有一定的難度,有待探索更好的教學方法。
認識序數的教案設計篇十六
2.把握序數詞,會用第幾精確的暗示物體在序列中的位置。
3.造就幼兒的調查力,影象力。
讓幼兒認識1-10的序數,知道物體在序列中的位置。
在幼兒把握序數的基本上,會用第幾精確的暗示物體在序列中的位置。
1.出示小熊,引起幼兒樂趣,進修1-10的序數。
師:你們看誰來了?(小熊)小熊是叢林里的郵遞員,最近叢林里造了一批新屋子,小動物們都搬進了新家,郵遞員小熊不知道小動物們的.新家地點了,你們愿意輔佐小熊嗎?我們來看看這座新屋子一共有幾間房?每間房里有一只小動物讓我們來匯報小熊:
小兔住在第幾間房?
小羊住在第幾間房?
小豬,小狗,小馬,小刺猬,小青蛙,小貓,小雞,小老鼠。
2(1).師:喲,小熊本日包里的信還沒送呢,你們愿意幫它來送嗎?
(出示信,請個體幼兒上前來送信,要求邊送邊說:“xx的信送到第幾扇門里”)。
(2).“好了,小熊口袋里的信全都送完了,讓我們來看看第幾扇門里的小動物充公到信?”
(3).“好,讓我來考考小伴侶,適才你們在送信路上發(fā)明石子路是通向第幾扇門的?”
3.幼兒操縱。
4.
讓小熊來看看,小伴侶有沒有幫它把水果和蔬菜送到了小動物的家。
認識序數的教案設計篇一
1、能以不同方向為起點,認識10以內的序數。
2、掌握序數詞,會用第幾準確地表示在序列中的位置。
3、喜歡參與游戲,并從中獲得快樂。
能以不同方向為起點,認識10以內的序數。
把掌握序數詞,會用第幾準確地表示在序列中的位置。
為了給幼兒創(chuàng)造一個良好的游戲情景,椅子排成橫排。
方向箭頭標記卡、伴奏音樂、教師演示板、幼兒操作板、
油畫棒等。
(場外發(fā)好入場券帶領幼兒進入會場)
一、談話導入,激發(fā)幼兒興趣。
請小朋友拿著手上的入場券按照座位號,安靜有序的坐到位置上。
小結:入場券上的座位號能幫助我們找到對應的位置,保持會場秩序。
二、游戲互動,鞏固對序數的認識。
(幼兒坐好后,和幼兒一起活動活動吧?。?BR> 請第一排的小朋友拍手……一號的小朋友踏腳。
三、操作練習,鼓勵幼兒主動參與活動。鞏固對"左右"概念的認知,在操作過程中達到目標1。
師:請小朋友猜一猜,兩只手伸出來會變成什么呢?
(出示ppt讓幼兒認識這些鳥從哪個方向來)
小鳥們在森里里玩累了,想回家休息。你們看,小鳥的家多美呀!鳥住在什么哪里?(例如:鳥住在從左往右數第一層的第號)
--依次提問其他小鳥的位置,引導幼兒說完整,鞏固對序數的認知。
師:這里環(huán)境優(yōu)美,把附近的小鳥都吸引過來了。這些小鳥應該住在哪個房間里呢?讓我們跟著老師的圖卡幫助鳥兒們吧!
--出示提示卡,引導幼兒完成兩張圖卡,其余三張圖卡粘貼在黑板上,鼓勵幼兒自己完成。
四、音樂節(jié)奏游戲,體驗參與活動的樂趣。
師:小鳥們,多么開心呀!謝謝大家?guī)椭鼈冋业郊?,為了感謝大家,小鳥們給大家?guī)砹艘欢魏寐牭囊魳?,只要按照小鳥們的房間位置來打節(jié)奏,就可以為好聽的音樂伴奏了。咱們一起來試一試吧!
五、結束部分
師:今天我們一起玩了很多關于序數的游戲,在生活中有很多地方會用到序數,你們在哪兒見過呢?(引導幼兒說出生活中的序數,然后看圖。)
延伸及總結:請小朋友回去后,看一看你們家的家庭住址或找一找有關序數的內容,回來后和大家一起分享。
認識序數的教案設計篇二
2、發(fā)展幼兒思維的邏輯判斷能力。
3、愿意參加游戲活動,體驗游戲的樂趣。
4、能與同伴合作,并嘗試記錄結果。
5、積極參與數學活動,體驗數學活動中的樂趣。
1、學具:小旗人手一套。
2、教具:大數卡一套、房子五座、小旗一面、五種小動物。
一、用第幾座的形式表示不同顏色的房子分別在第幾座。
2、出示小旗提問:現在,我們從哪邊開始數?
3、做門牌卡:紅房子在第一座,用數字幾表示?(請幼兒找數字貼在房頂上)。
4、用同樣的方法,做好其它房子的門牌卡。
二、用舉小旗的游戲幫助幼兒鞏固序數第一至第五。
1、出示小羊、小狗、小貓、小鴨、小兔提問:一共有幾只小動物?
2、提問:小羊排在第幾個?用數字幾表示?
3、講解要求:每一位小朋友都有五面小旗,小羊排在第三,我們就把寫有數字3的小旗舉起來!
4、幼兒游戲。
2、幼兒自由選擇去小動物家做客后請個別幼兒說說排在第幾排?
3、玩游戲:小羊(小狗、小貓、小鴨、小兔)的小客人在第幾排?用它的叫聲告訴大家吧!第幾排就叫幾聲。
四、分享喜悅。
提問:你們和小動物玩得開心嗎?為什么開心呀?
在活動開始時,為了讓幼兒注意力集中,,大部分幼兒表現積極,但忽視了能力弱的幼兒的表現,在下次活動中需要個別指導。
認識序數的教案設計篇三
1.初步感知理解序數,知道數字還可以表示物體的位置。
2.愿意在理解的基礎上大膽、清楚地進行講述。
1、一幢7層樓的房子。
2、1——7的數字卡。
3、7個動物(大象、鴨子、小狗、小貓、老鼠、公雞、兔子)。
1、復習7以內的數量。
師:“熊貓老師開始上課了,看看它又哪些學生?共有幾個學生?我們一起數一數?(數字7)”
2、引導幼兒幫助動物排隊,初步感知理解序數的.意義。
“熊貓老師要帶它的動物朋友出去做游戲了,它要求小動物排著一條整齊的隊伍出去,我們來幫助它們排隊,好嗎?(出示小紅旗),排隊要有個要求,要從紅旗這里排,從左往右一個一個排在紅線上。
(1)你們真棒,很快就幫小動物們排好了隊。
(2)排在第一個的是誰?誰排在第三個?大象排在第幾個?
3、給動物找序號,理解數字還可以表示動物的位置。
(1)為了讓熊貓老師能一看就知道誰排在第幾個?你們能幫它想個好辦法嗎?
(2)老師這里有一些數字牌,分別是幾?數字1發(fā)給誰,為什么?那數字2呢?大象那應該放數字幾呢?表示大象排在第幾個。
(3)現在有了這些數字牌,熊貓老師能一眼就看出誰排在第幾個了,我們一起來說一說。
(4)小結:原來這個數字不僅可以表示有幾個動物,還可以表示小動物排的位置呢。
4、引導幼兒幫動物找房子,從縱向來學習序數。
(1)玩好游戲,小動物們要回家了,這里有一幢房子,小動物們就住在這里,我們來幫助小動物,把它們送回家。
(3)小結:原來數樓層的時候,我們是從下往上數的,數字還可以表示樓層呢?
5、玩排隊游戲,鞏固對序數的理解。
(1)請8個幼兒排成一排,先想一想從左往右自己排在第幾個?然后根據老師的口令做相應的動作。如請第七個幼兒拍兩下頭。
(2)相同的隊伍,從右往左玩排隊游戲。
(3)小結:原來排隊的方向不同了,你們排的位置也就不同了,原來熙熙排在第五個,現在方向換了,她的位置就不同了,現在排在第四個了。
6、幫熊貓老師貼上車廂的數字。
(1)第二天,熊貓老師要帶動物學生坐上小火車去秋游了,為了讓熊貓老師能一眼看出小動物分別坐在第幾節(jié)車廂,請你幫助熊貓老師把數字貼在相應的車廂上,并說一說,動物坐在第幾節(jié)車廂。
(2)幼兒操作。
(3)請你去給客人老師看一看,你做對了沒有,并告訴客人老師,小動物分別住在第幾節(jié)車廂里。
認識序數的教案設計篇四
1.認識8以內的序數,,初步能從不同的方向確定物體排列的位置。
2.能根據門牌號找到相應的房間。
3.發(fā)展幼兒思維的邏輯判斷能力和動手操作能力.
4.了解數字在日常生活中的應用,初步理解數字與人們生活的關系。
5.知道按事物不同的特征進行排序會有不同的結果,初步了解排序的可逆性。
1.座位票、每層有兩個房間的8層樓房一座;8只小動物的圖片、101、102--801、802的房間號一套;1-8的數字卡片、房間安排表。相關課件、國王帽一頂;紅、黃、藍三色1-8的數字胸卡。
2.幼兒操作材料人手一套(房子圖、房間號、動物卡片)。
1.請幼兒拿著座位票進入活動室,然后根據座位票上的數字找自己的座位。
2.提問:你是幾排幾號?(請幼兒說說自己是幾排幾號。)
(一)標樓層號。
出示樓房圖,引導幼兒從下往上數,并為新樓房標上樓層號1-8。
師:動物新村蓋了一座新房子,讓我們一起來數數這座房子共有幾層。
(二)標房間號。
1.出示房間號101、102,引導幼兒認識房間號,并從左到右給房間標上房間號101、102。
提問:房間號101的第一個1代表什么?01又代表什么?
2.請個別幼兒標房間號。
3.小結:
房間號的第一個數字代表樓層,第二、第三個數字代表第幾間房間。
(三)送小動物住新房。
1.教師示范按要求將小動物送進新房。
2.引導幼兒按指令將小動物送進新房。
3.小結:
找房間時我們應該先找到第幾層,然后再找到第幾個房間,這樣就知道小動物住在哪里了。
三
1.教師講解操作的規(guī)則。
2.幼兒操作,教師巡回指導、幫助。
通過本次教學活動,讓我了解了孩子對數學都很薄弱,為了能夠使他們對數學感興趣,我準備在以后的數學活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學的目的。真正讓幼兒成為學習的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。
認識序數的教案設計篇五
3、樂于參與數學活動,體驗游戲的樂趣。
物質準備:8個小動物、房子圖片(大圖一套、小圖1套)。
開始部分:
1、“隊列游戲”導入,激發(fā)興趣。
師:“請小朋友們男孩一隊,女孩一隊迅速站好。”
基本部分:
1、幼兒分男女,按個子從小到大順序排列。
2、男孩面向女孩隊列站好,迅速說出從前往后數第x個是誰。
3、女孩面向男孩隊列站好,迅速說出從后往前數第x個是誰。
二、觀看動物運動會,嘗試用序數詞表述動物的排列次序。
師:“森林里的小動物們要開運動會了,看看它們都是誰”
1、幼兒用語言表述小動物的排列次序,第一個是x,第二個是x……。
2、從任意動物開始,某動物排在它后面的第幾個?
三、分組操作,送小動物回家,拓展二維序數。
1、每組兩個小動物,幼兒根據動物背面的門牌號送他們回家。
2、討論幾零幾表示第幾層第幾件。
3、幼兒操作。
4、集體記錄結果并驗證。
結束部分:
愉快的一天結束了,小朋友們也快去休息吧。
認識序數的教案設計篇六
1、認識1~10的序數,學習確定物體在序列中的位置。
2、掌握序數詞,會用第幾準確地表示物體在序列中的位置。
認真聽清楚各項活動的規(guī)則,用過的物品能歸還原處。
1、幼兒人手一本《幼兒園課程指導.數學》。
2、小黑板一塊,粉筆若干。
投影儀
1、發(fā)放《幼兒園課程指導.數學》,幼兒人手一本。
2、集體活動
(1)按數拍手。
“我們來聽數拍手,我報幾你們就拍幾下?!?BR> (2)認識序數。
老師在投影儀上出示書畫面?!坝袔讖埿∫巫?,椅子上有幾個小朋友?第幾張椅子是空著的?我們按順序說說空著的小椅子的位置?!苯處熓种傅谌龔埧找巫?。“這是第幾張空椅子?誰會用一個數字來表示這張小椅子的位置?”“你在這里寫上‘3’表示什么意思呢?”“我們平時還可以用‘3’來表示什么?”“現在你知道數字有幾個用處了嗎?”(表示物體的位置,表示物體的數量。)
“能在每張空椅子上都寫上一個數字來表示它們的位置嗎?”老師蓋著第三第六第九張空椅子?!罢l能說說,哪幾張椅子不見了?你又是怎么發(fā)現的呢?誰幫助你一看就知道第幾張椅子不見了?”
3、分組活動。
數數第幾張椅子是空的。
“說說范樣上每張椅子的位置,看看第幾張椅子沒人來,是空的,請你把能表示空椅子位置的數字寫在書上,邊做邊講,第幾張椅子是空的,做完后說說哪幾張椅子是空的。”
教師巡回指導。
認識序數的教案設計篇七
1、認1到10的序數,學習確定物體在序列中的位置,認識序數。
2、掌握序數詞,會用第幾準確地表示物體在序列中的位置。
認真聽清楚各項活動的規(guī)則,用過的物品能歸還原處。
1、幼兒人手一本《幼兒園課程指導·數學》。
2、小黑板一塊,粉筆若干。
投影儀。
1、發(fā)放《幼兒園課程指導·數學》,幼兒人手一本。
2、集體活動。
(1)按數拍手。
“我們來聽數拍手,我報幾你們就拍幾下?!?BR> 老師在投影儀上出示書畫面?!坝袔讖埿∫巫?,椅子上有幾個小朋友?第幾張椅子是空著的?我們按順序說說空著的小椅子的位置?!苯處熓种傅谌龔埧找巫??!斑@是第幾張空椅子?誰會用一個數字來表示這張小椅子的位置?”“你在這里寫上‘3’表示什么意思呢?”“我們平時還可以用‘3’來表示什么?”“現在你知道數字有幾個用處了嗎?”(表示物體的位置,表示物體的數量。)。
“能在每張空椅子上都寫上一個數字來表示它們的位置嗎?”老師蓋著第三第六第九張空椅子。“誰能說說,哪幾張椅子不見了?你又是怎么發(fā)現的呢?誰幫助你一看就知道第幾張椅子不見了?”
3、分組活動。
數數第幾張椅子是空的。
“說說范樣上每張椅子的位置,看看第幾張椅子沒人來,是空的,請你把能表示空椅子位置的數字寫在書上,邊做邊講,第幾張椅子是空的,做完后說說哪幾張椅子是空的?!?BR> 教師巡回指導。
認識序數的教案設計篇八
1、通過此次集體備課,對數學活動《認識序數》有一個深入的價值研討,對大班該掌握哪些序數以及相關的有效策略做一個討論和分享。
2、通過年輕教師試講、老教師點評的方式,一方面借此來提高年輕教師對數學活動的把握能力,另一方面也是對現在廣泛應用的試講模式進行一定程度上的推廣。
一、介紹活動背景。
序數是集合論的基本概念之一,用來編序的自然數第一、第二、…等的推廣。序數是反映序列中每個物體的位置,序列是多樣的,序列的方向不是固定的?!靶驍怠痹谌粘I钪薪洺玫?,如電影院、運動會中、汽車飛機輪船的座位,以及我們自己在班級中的座位都用得了序數。在中班的時候幼兒已經接觸過序數,當時將目標定位于:認識1—10的序數,學習確定物體在序列中的位置;掌握序數詞,會用第幾準確的表示物體在序列中的位置。到了大班,我們又要怎么樣在此基礎上進行序數的鞏固和應用,難度如何區(qū)分于中班,又需要哪些有效的策略來支撐這樣一次數學活動,又該如何讓幼兒對序數的學習應用于生活、感受生活中數學的有趣和有用,針對這些問題,我們需要開展這樣一次有意義的集體備課。
今天由張苗苗老師進行數學活動《認識序數》的試講,借此對數學活動《認識序數》有一個深入的價值研討,對大班該掌握哪些序數以及相關的有效策略做一個討論和分享。通過年輕教師試講、老教師點評的方式,一方面借此來提高年輕教師對數學活動的把握能力,另一方面也是對現在廣泛應用的試講模式進行一定程度上的推廣。
二、試講和點評環(huán)節(jié)。
1、張苗苗老師進行試講。
2、高級教師進行一一點評。
三、活動延伸。
各班根據點評后修改的教案進行實施,活動后在下一次集體備課時進行反饋和跟進。
認識序數的教案設計篇九
1.各種動物卡片。
2.準備一張畫有6個格子的紙,并在紙上做一個記號。
3.幼兒作業(yè)紙。
動物運動會開始了!你能按前后順序,分別說出第幾跑道的什么動物跑在第幾嗎?
2.“把第四朵花染成紅色”(沒有要求幼兒從哪邊開始數)。
在上面列舉的活動中,教師注意了由易到難這樣一個原則。一開始就確定了數數的方向,不讓幼兒造成認知上的沖突,便于幼兒理解、表達物體的排列次序。在延伸活動中,幼兒會出現沖突,主要表現在沒有統(tǒng)一起始的方向,通過對沖突的討論、分析,使幼兒進一步理解序數的意義。
認識序數的教案設計篇十
1、認識1"10的序數,學習確定物體在序列中的位置。
2、掌握序數詞,會用第幾準確地表示物體在序列中的位置。認真聽清楚各項活動的規(guī)則,用過的物品能歸還原處。
3、通過圖片理解歌詞內容,并能根據歌詞內容展開大膽的想象。
4、初步欣賞歌曲,感受歌曲活潑歡快的節(jié)奏既充滿幻想希望的情感,并嘗試用語言進行表述。
1、幼兒人手一本《幼兒園課程指導.數學》。
2、小黑板一塊,粉筆若干。投影儀。
1、發(fā)放《幼兒園課程指導.數學》,幼兒人手一本。
2、集體活動。
(1)按數拍手。
“我們來聽數拍手,我報幾你們就拍幾下?!?BR> 老師在投影儀上出示書畫面?!坝袔讖埿∫巫樱巫由嫌袔讉€小朋友?第幾張椅子是空著的?我們按順序說說空著的小椅子的位置?!苯處熓种傅谌龔埧找巫印!斑@是第幾張空椅子?誰會用一個數字來表示這張小椅子的位置?”“你在這里寫上‘3’表示什么意思呢?”“我們平時還可以用‘3’來表示什么?”“現在你知道數字有幾個用處了嗎?”(表示物體的位置,表示物體的數量。)。
“能在每張空椅子上都寫上一個數字來表示它們的位置嗎?”老師蓋著第三第六第九張空椅子。“誰能說說,哪幾張椅子不見了?你又是怎么發(fā)現的呢?誰幫助你一看就知道第幾張椅子不見了?”
3、分組活動。
數數第幾張椅子是空的。
“說說范樣上每張椅子的位置,看看第幾張椅子沒人來,是空的,請你把能表示空椅子位置的數字寫在書上,邊做邊講,第幾張椅子是空的,做完后說說哪幾張椅子是空的。”
教師巡回指導。
《認識鐘表》這節(jié)課的目的旨在使幼兒認識時鐘,能區(qū)分時針、分針,了解鐘面上數字的排列規(guī)律,初步了解時針、分針的運轉規(guī)律,認識整點、半點。為提高幼兒學習的興趣,我采用課件教學,使幼兒在保持興趣的同時更直觀、更主動的去掌握教學目的。整節(jié)課堂上幼兒學得主動,課堂氣氛熱烈,知識獲得與情感體驗同步進行。
我用參觀鐘表店的方式引出課題,出示了形狀、大小、顏色不一的時鐘,引導幼兒充分觀察鐘面相同的地方有哪些,孩子們一下子就找到了,七嘴八舌的說開了,課堂氣氛一下子就高漲了。
接著,我引導幼兒先觀察并認識鐘面上的1—12個數字,重點認識12、3、6、9這四個數字的位置。了解12個數字的排列規(guī)律,知道這些數字是按順時針方向走。然后讓幼兒認識時針與分針,讓孩子們仔細看看這兩根針有什么不同,根據指針的長短、粗細辨別時針與分針。并通過實物演示,讓幼兒知道時針和分針之間的運轉關系,兩根指針朝著一個方向走,叫順時針方向,分針走一圈,時針走一格,通過演示,幼兒看得清晰明確,興趣濃厚。
在認識整點這一環(huán)節(jié)中我在課件中出示了12個整點的鐘面,讓幼兒自己通過觀察發(fā)現整點時時針在哪里,分針在哪里。接著我再出示幾個整點的鐘表讓幼兒鞏固對整點的認識。然后我就請他們拿出學具“企鵝鐘”聽老師報時,他們來撥一撥整點,這一環(huán)節(jié)因為有了實際操作,幼兒大多掌握得較好。
活動的難點是認識半點,如何讓孩子輕松掌握難點呢?我采用了對比的方法:讓幼兒觀察整點、半點兩個時鐘,孩子們大多說出了整點的時間,亦有個別幼兒說出了半點的時間,我就請他來說說‘你是怎么看出來的?’最后我再來引導幼兒自己小結:半點時分鐘總是指向6,時鐘指在2個數字的中間。對于究竟是幾點半這個難點中的難點,我借助實物大鐘邊撥鐘邊解釋:看現在時針在4和5的中間,那么時針已經走過的數字4,有沒有走到數字5上,所以現在應該是4點半而不是5點半。當再出示課件請他們看看、說說幾點半時,發(fā)現孩子們大多掌握了半點。接著又讓幼兒看數字時間,自己撥一撥學具,幫助他們對于半點的鞏固。
整個活動由淺到深、循序漸進,以游戲作引導,以幼兒操作為手段,讓幼兒從感知入手,以多媒體、實物教學具為媒體,給孩子清晰、準確的概念。在活動中始終以幼兒為主體,在活動中遵循活動性原則,綜合運用發(fā)現法、游戲法,讓幼兒通過操作活動、言語活動,促進幼兒主動學習。
認識序數的教案設計篇十一
2、把握序數詞,會用第幾精確的暗示物體在序列中的位置。
3、造就幼兒的調查力,想象力。
玩具小熊一個,郵包一個內裝8封信,配景圖屋子一間,10扇門,門上各有一小動物,幼兒人手一份操縱紙,人手一套1—10的實物卡。
讓幼兒認識1—10的'序數,知道物體在序列中的位置。
在幼兒把握序數的基本上,會用第幾精確的暗示物體在序列中的位置。
1、出示小熊,引起幼兒樂趣,進修1—10的序數。
師:你們看誰來了?(小熊)小熊是叢林里的郵遞員,最近叢林里造了一批新屋子,小動物們都搬進了新家,郵遞員小熊不知道小動物們的新家地點了,你們愿意輔佐小熊嗎?我們來看看這座新屋子一共有幾間房?每間房里有一只小動物讓我們來匯報小熊:
小兔住在第幾間房?
小羊住在第幾間房?
小豬,小狗,小馬,小刺猬,小青蛙,小貓,小雞,小老鼠。
2(1)、師:喲,小熊本日包里的信還沒送呢,你們愿意幫它來送嗎?
(出示信,請個體幼兒上前來送信,要求邊送邊說:“xx的信送到第幾扇門里”)。
(2)、“好了,小熊口袋里的信全都送完了,讓我們來看看第幾扇門里的小動物充公到信?”
(3)、“好,讓我來考考小伴侶,適才你們在送信路上發(fā)明石子路是通向第幾扇門的?”
3、幼兒操縱。
4、
讓小熊來看看,小伴侶有沒有幫它把水果和蔬菜送到了小動物的家。
認識序數的教案設計篇十二
1、能以不同方向為起點,認識10以內的序數。
2、掌握序數詞,會用第幾準確地表示在序列中的位置。
3、喜歡參與游戲,并從中獲得快樂。
能以不同方向為起點,認識10以內的序數。
把掌握序數詞,會用第幾準確地表示在序列中的位置。
1、為了給幼兒創(chuàng)造一個良好的游戲情景,椅子排成橫排。
2、方向箭頭標記卡、伴奏音樂、教師演示板、幼兒操作板、油畫棒等。
(場外發(fā)好入場券帶領幼兒進入會場)。
一、談話導入,激發(fā)幼兒興趣。
請小朋友拿著手上的入場券按照座位號,安靜有序的坐到位置上。
小結:入場券上的座位號能幫助我們找到對應的位置,保持會場秩序。
二、游戲互動,鞏固對序數的認識。
(幼兒坐好后,和幼兒一起活動活動吧?。?。
請第一排的小朋友拍手……一號的小朋友踏腳。
三、操作練習,鼓勵幼兒主動參與活動。鞏固對“左右”概念的認知,在操作過程中達到目標1。
師:請小朋友猜一猜,兩只手伸出來會變成什么呢?
(出示ppt讓幼兒認識這些鳥從哪個方向來)。
小鳥們在森里里玩累了,想回家休息。你們看,小鳥的家多美呀!xx鳥住在什么哪里?(例如:xx鳥住在從左往右數第一層的第x號)。
——依次提問其他小鳥的位置,引導幼兒說完整,鞏固對序數的認知。
師:這里環(huán)境優(yōu)美,把附近的小鳥都吸引過來了。這些小鳥應該住在哪個房間里呢?讓我們跟著老師的圖卡幫助鳥兒們吧!
——出示提示卡,引導幼兒完成兩張圖卡,其余三張圖卡粘貼在黑板上,鼓勵幼兒自己完成。
四、音樂節(jié)奏游戲,體驗參與活動的樂趣。
師:小鳥們,多么開心呀!謝謝大家?guī)椭鼈冋业郊?,為了感謝大家,小鳥們給大家?guī)砹艘欢魏寐牭囊魳?,只要按照小鳥們的房間位置來打節(jié)奏,就可以為好聽的音樂伴奏了。咱們一起來試一試吧!
五、結束部分。
師:今天我們一起玩了很多關于序數的游戲,在生活中有很多地方會用到序數,你們在哪兒見過呢?(引導幼兒說出生活中的序數,然后看圖。)。
請小朋友回去后,看一看你們家的家庭住址或找一找有關序數的內容,回來后和大家一起分享。
認識序數的教案設計篇十三
過去,我們老師所關心的是如何把教材中的知識灌輸給兒童,而無視兒童的興趣、認識規(guī)律及發(fā)展水平,幼兒只是簡單的接受知識的容器,只管跟著老師思路走,缺乏自己的思考,其結果是限制了兒童思維的發(fā)展。而《綱要》中要求在活動中充分體現兒童是教育過程的主體原則,所以我們教師應轉變陳舊的教育觀念,改變自己的角色和教育方法,和兒童建立良好的伙伴關系,引導幼兒自主學習。這次學習序數1—10,我首先為幼兒創(chuàng)設適宜的教育環(huán)境,通過買東西的游戲情景來調動幼兒學習的主動性、積極性。在活動中幼兒以角色的身份參與活動,當他們從不同顏色的貨架格子里買到了所需的物品后,就請幼兒根據格子的顏色特征猜一猜他們是從第幾個格格子里買到的物品,而從不同方向數會得出不同的結果,當大家發(fā)生爭論時我就引導幼兒思考,使幼兒在尋找原因的過程中靈活地掌握序數知識,培養(yǎng)幼兒思維的靈活性。
2、通過活動來調動幼兒學習的主動性、積極性。
3、靈活地掌握序數知識,培養(yǎng)幼兒思維的靈活性。
4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。
5、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
重點:靈活地掌握序數知識。
難點:培養(yǎng)幼兒思維的靈活性。
1、布置小貨架超市。
2、扮演各種角色的服裝。
3、強調活動中的注意事項。
一、自由探索。
1、創(chuàng)設超市小貨架的教育環(huán)境,引導幼兒以角色的身份參與購物。
師:今天,我們來玩超市游戲,你們想買一些什么東西?
幼:自由討論準備買一些什么東西。
幼兒參與活動。
2、請個別幼兒告訴大家在什么顏色的格子里買到貨物,并請其他幼兒猜一猜他是在第幾個格格子里買到的東西。
幼1:我在紅顏色的格子里買的是娃娃,請大家猜一猜在第幾個格子?
幼2:第二格。幼3:第九格。
幼兒爭論。
師:啟發(fā)提問“為什么會有不同的答案呢?”
二、交流討論。
1、師:為什么買同樣的東西會得出不同的結論?
幼1:我是從左數到右的。大,考吧、幼師,網出,處!幼2:我是從右數到左的。
師:想一想還有其他方法嗎?幼兒再次思考。
幼1:老師貨架有高有低還可以從上往下數。幼2:從下往上數也可以的。
2、師:引導幼兒發(fā)現序數可以從不同的方向數,從不同的方向數得出的結論會不同。
3、幼兒分組交流。
幼兒講講自己是在從左到右數第x格,從右到左數第x格,從上往下數第x格,從下往上數第x格中買的東西。
4、集體交流:個別幼兒講述自己所買東西的序數位置,請大家猜一猜他說的東西是在什么顏色的格子里買到的。
三、游戲鞏固。
1、幼兒分成兩組,根據老師要求,依次把不同的物品放回兩個貨架,比一比哪一組放得又快又對。
2、相互檢查放得是否正確,如有放錯請幼兒自己改正。
四、活動總結。
以往,在學習序數的時候,我們在教學中會告訴幼兒應該怎樣數,其結果是,限制了幼兒思維的發(fā)展,扼殺了幼兒學習的積極性和主動性。通過本次國培學習,我認識到在教學活動中要關注對兒童的引導和啟發(fā),把教育的重心從“教什么,學什么”轉移到“如何學”上來。因此,我采取了為幼兒創(chuàng)設學習環(huán)境,引導幼兒主動探索,并在矛盾中尋找答案的學習方法,從而發(fā)現幼兒能積極投入,思維也很活躍。由于所學的內容是幼兒通過實踐、思考后自主習得的,幼兒能較快理解并掌握,與此同時,也激發(fā)了幼兒大腦的積極參與,有利于幼兒腦功能的開發(fā)。所以,我們每一位教師在一日活動中,一定要轉變觀念,努力貫徹《綱要》精神,以幼兒為主體,充分發(fā)揮教師的主導作用,使幼兒成為學習的主人。
認識序數的教案設計篇十四
1.理解序數的含義,學會用序數詞正確表示5以內物體排列的次序。
2.能從不同方向找到單排物體排列的位置。
3.訓練幼兒的記憶力。
2.幼兒操作材料:操作板、小動物圖片、花朵圖片。
3.幼兒人手一張座位號(分成4種顏色,上面分別貼上數字1-5)。
4.椅子20把,分成4組(所貼顏色及數字與幼兒手上的座位號一致)。
活動重點:理解序數的含義,學習用序數詞正確表示5以內物體排列的次序。
活動難點:能從不同方向找到單排物體排列的位置。
一、導入活動。
師:問號小博士知道我們班的小朋友很聰明,他設置了3道闖關題目,我們一起去闖關吧!
師:請你們根據自己手中的座位號找到位置坐好。(看座位號找座位)。
二、闖關活動。
闖關一:蝴蝶找花(學習判斷5以內的序數)。
師:進入我們的第一關。
(一)引導幼兒觀察畫面。
(二)拋出爭議:到底是停在第幾朵花上呢?
師:奇怪了,怎么有的小朋友說是停在第二朵上,有的說停在第四朵花上呢?(請個別幼兒說說他是怎么數的)。
(三)參照物引導幼兒再次辨認蝴蝶停的順序。
(四)幼兒按照教師指令操作,引導幼兒觀察比較參照物不同,蝴蝶的排列次序就不同。
師小結:從不同的方向開始數,蝴蝶的排列次序是不一樣的。
闖關二:捉迷藏(進一步認識序數第一至第五)。
師:第一關闖關成功,來看看第二關是什么?
(一)引導幼兒觀察畫面。
師:草地上的小動物們在玩捉迷藏的游戲。一共有幾只動物呢?
(二)動物藏起來。
師:小動物們開始藏了,請你們閉上眼睛,從1數到5,就可以睜開眼睛開始找了。
(三)出示參照物,引導幼兒觀察畫面,尋找動物們藏在哪里。
師:找找看,什么動物藏在第幾棵樹后面?
(四)幼兒討論哪只小動物藏在第幾棵樹后面。
(五)請個別幼兒回答,幼兒邊說師邊播放ppt驗證結果。
(六)師播放ppt,引導幼兒說說誰不見了。
師:這些小動物想再藏一次,你們找找看,從蘑菇方向開始數,第幾棵樹后面的小動物不見了。
闖關三:小小裁判員(結合課件幼兒操作,學習從不同方向確定動物的排列次序。)。
師:第二關闖關成功,進入第三關。
(一)觀察場地。
(二)跑步比賽:
1.結合ppt,介紹操作板。
2.師提操作要求:
每個小朋友都有一張操作板,看完比賽后把小動物的圖片從紅色圓點方向開始排序。
3.比賽開始。
師:小小裁判員都準備好了嗎?
師:比賽開始,一、二、三(點擊ppt)。
4.幼兒操作。
師:請你們把看到的比賽結果記錄在操作板上。
5.引導幼兒用正確的語言描述小動物的比賽結果。
6.師驗證結果。
師:你的結果和他的一樣嗎?
7.引導幼兒從另個方向給小動物排序。
師:從藍色圓點開始應該怎么排呢?
師:請你們從藍色圓點開始,按小動物比賽的的名次排序。
三、慶祝闖關成功。
大家互相擁抱,歡慶勝利。
認識序數的教案設計篇十五
1.認識1~10的序數,學習確定物體在序列中的位置。
2.掌握序數詞,會用第幾準確地表示物體在序列中的位置。
3.能夠用兩個序數表示一個位置。
掛圖、動物若干、數字若干,小旗、口哨、電影票、火車票各一。
現在是運動的季節(jié),大家都在開運動會,上個星期我們幼兒園在街心花園開運動會、這個星期全縣的老師和同學在體育場開運動會,今天,小動物在森林里開運動會,我們開數字火車去看一看吧?。?……49)。
哦,森林運動場到了,裁判小熊在布置賽跑場地,我們一起來幫忙吧!先數一數這里有幾條跑道?(5)按從里到外的順序給跑道帖上序號,(這是第一跑道,貼上序號1……)5條跑道可以請幾只動物來比賽?對,5個小運動員都到來了,小牛(小兔、小馬、小雞、小鴨)在第1(2、3、4、5)跑道。
小動員都站好了,裁判小熊大聲發(fā)令:“預備跑”,大家都向終點沖過去,哇!看看誰跑在最前面,就是第一名(小牛、小兔、小雞、小鴨)分別得了第(2、3、4、5)名。
比賽結束了,小動物們排隊回家了,請得了第一(二、三、四、五)名的小馬(小牛、小兔、小雞、小鴨)排在第一(二、三、四、五)個位置。
小動物們排好了隊,我們開火車送它們回家吧!放音樂開火車。休息站到了,大家請休息。
哇!對面來了一群小動物,你好,獅子隊長,你們要去哪里呀?瞧,我們多神氣!我問你們小狗排第幾,再問你們小豬排第幾。
時間不早了,我們一起把小動物送回家,放音樂,開火車。啊,小動物家到了,小動物家的樓子是樓房,觀察樓房的是幾層,幾間,分別知道每間房子是第幾層第幾間。
在老師的要求下送小動物回家。
找自己的座位是第幾小組第幾個位置。
游戲按序號排隊做游戲拓展20、30以內的序數。
課后評析:本次活動小朋友學習興趣較高,對用一個序數來表示相應位置掌握得很好,但對用兩個序數來表示一個位置的難點掌握不夠,特別是對自己家的門排號不知道的孩子較多,我班孩子社會性發(fā)展還很欠缺,加上這內容本來還是大班上學期的教學內容,現在放在中班,對中班的孩子來說有一定的難度,有待探索更好的教學方法。
認識序數的教案設計篇十六
2.把握序數詞,會用第幾精確的暗示物體在序列中的位置。
3.造就幼兒的調查力,影象力。
讓幼兒認識1-10的序數,知道物體在序列中的位置。
在幼兒把握序數的基本上,會用第幾精確的暗示物體在序列中的位置。
1.出示小熊,引起幼兒樂趣,進修1-10的序數。
師:你們看誰來了?(小熊)小熊是叢林里的郵遞員,最近叢林里造了一批新屋子,小動物們都搬進了新家,郵遞員小熊不知道小動物們的.新家地點了,你們愿意輔佐小熊嗎?我們來看看這座新屋子一共有幾間房?每間房里有一只小動物讓我們來匯報小熊:
小兔住在第幾間房?
小羊住在第幾間房?
小豬,小狗,小馬,小刺猬,小青蛙,小貓,小雞,小老鼠。
2(1).師:喲,小熊本日包里的信還沒送呢,你們愿意幫它來送嗎?
(出示信,請個體幼兒上前來送信,要求邊送邊說:“xx的信送到第幾扇門里”)。
(2).“好了,小熊口袋里的信全都送完了,讓我們來看看第幾扇門里的小動物充公到信?”
(3).“好,讓我來考考小伴侶,適才你們在送信路上發(fā)明石子路是通向第幾扇門的?”
3.幼兒操縱。
4.
讓小熊來看看,小伴侶有沒有幫它把水果和蔬菜送到了小動物的家。