小班建構游戲活動小動物的家教案(熱門17篇)

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    教案是教師為實施教學活動而編寫的一種工具,它對教師教學起到指導和規(guī)范作用。教案要根據(jù)學生的認知特點,合理安排教學步驟。以下是一些教具和多媒體資源的應用示例,可供大家在教案中參考使用。
    小班建構游戲活動小動物的家教案篇一
    教學目標:
    1、發(fā)展圓圈跑能力;
    2、發(fā)展注意能力和記憶能力;
    3、培養(yǎng)競爭意識和遵守規(guī)則的習慣。
    準備部分:
    基本部分:
    1、游戲操作。
    1)幼兒分成人數(shù)相等的3組,各組分別扮做喜羊羊、美羊羊和沸羊羊隊。
    2)幼兒圍成圓圈面向內站立,各類角色錯開站教師(或幼兒)扮大象,當裁判。
    3)游戲開始時,一起說兒歌:“森林里,真熱鬧,小動物來賽跑。大象公公當裁判,現(xiàn)在該是誰來跑”大象說:“小動物,準備好,現(xiàn)在輪到xx跑!”被叫到的小動物們要沿逆時針方向跑一圈,回到原位。先跑回的`獲勝(或在裁判發(fā)出規(guī)定信號前跑回原位的受表揚)。
    2、規(guī)則。
    1)被叫到的角色才能跑,裁判說完“跑”后才能跑。2)要從圈外跑。
    3、建議:
    1)教師在確定角色時,要善于利用懸念和期待效應。當說到“現(xiàn)在該是……”時,應有意拉長聲音并做短暫的停頓,以加強幼兒期待心理和懸念,提高他們的情緒緊張性和集中注意,然后突然宣布跑的角色。這樣會明顯提高幼兒興趣,增強教育效果。
    2)說兒歌前宜先讓幼兒左右看看記住自己的位子。
    結束部分:教師帶領幼兒抖抖手、抖抖腿放松身體,帶回教室。
    小班建構游戲活動小動物的家教案篇二
    設計思路:
    孩子們在給小動物喂食的活動中,了解了動物的明顯習性。他們發(fā)現(xiàn)小白兔是跳著走的,小鴿子是會飛的,小泥鰍只會在水里游,孩子們喜歡模仿動物的不同走路姿勢。針對這一現(xiàn)象,我設計了語言活動《小動物回家》,目的是讓幼兒根據(jù)已有的知識經驗,結合多媒體課件的運用,使幼兒在情景中進行合理的`想象,從而激發(fā)幼兒聽故事、講故事、編故事的興趣。
    活動目的:
    1、在看看、講講、表演小動物找朋友回家的.過程中,幼兒學會角色對話,喜歡聽故事。
    2、幼兒能大膽想象,并愿意在集體中表達自己的想法。
    3、學說動詞:飛、游、走。
    活動準備:
    多媒體課件;各種動物圖形若干。
    活動過程:
    一、以畫面(多媒體課件)引起幼兒觀察興趣,了解故事角色,展開討論。
    引導語:
    1、這是什么地方?有哪些小動物?
    二、分段欣賞多媒體課件,理解故事內容,學說對話和動詞。
    1、逐幅欣賞多媒體課件,幼兒觀察畫面,合理想象,并講述自己的理解。
    提問:(1)仔細看,仔細聽,它們是怎么回家的?
    (2)蝴蝶飛起來,小鳥看見了,它會說什么?(幼兒學說對話。)。
    (3)小魚在水里游動,烏龜怎么想的?(幼兒學說對話。)。
    (4)小貓想和小狗一起走回家,它會怎么說?
    過渡語:熊貓慢吞吞地落在了最后,它看見朋友們都找好朋友一起回家了,大聲的叫:“等等我,我和你們一起回家?!?BR>    2、幼兒根據(jù)小動物走路的特點,合理想象,展開討論。
    引導語:小熊會和誰一起回家呢?為什么?
    3、幼兒欣賞后半段多媒體課件,驗證幼兒的想象。
    三、根據(jù)自選的動物進行故事對話仿編。
    過渡語:還有許多的小動物想找好朋友一起回家,找找看是哪些動物朋友呢?
    1、教師扮演小馬:我是小馬,我該和誰一起回家呢?
    2、教師找一名幼兒進行仿編示范:小羊,我和你一起走回家好嗎?
    3、請個別幼兒扮演角色找朋友回家,并進行對話仿編:你是誰呀?你想找誰一起回家?(幼兒游戲)。
    4、幼兒自由組合進行游戲,并仿編對話。
    四、教師小結,引起幼兒再學習興趣。
    小結:你們都找到好朋友了嗎?原來小動物各有各的走路方法,有的會飛,有的會游,有的會走,還有的會跳。你們還知道哪些動物的走路方法。
    小班建構游戲活動小動物的家教案篇三
    運動目的:
    1、熬煉幼兒跑和跳的本領;
    2、生長幼兒留意本領和影象本領;
    3、造就競爭意識和服從法則的習性。
    4、培養(yǎng)幼兒的合作意識,學會團結、謙讓。
    5、鼓勵幼兒積極參與游戲,體驗游戲帶來的快樂。
    運動預備:
    小兔、小鴨、小烏龜、小花貓、大象頭飾多少,音樂磁帶。
    教學過程:
    一、小朋友聽一首童謠:
    “小兔走路蹦蹦蹦蹦跳,小鴨走路搖啊搖啊搖,小烏龜走路慢吞吞,小花貓走路靜靜靜?!?BR>    小朋儕們來學學小兔、小鴨、小烏龜、小花貓這些小動物走路的樣子好嗎?。
    師:這些小動物都覺的本身跑的快,以是他們決議構造一場角逐,看看誰跑得快。下面我們一路去旁觀他們的.角逐。
    二、開端游戲:
    幼兒分成人數(shù)相稱的4組,各組分離扮做小兔、小鴨、小烏龜、小花貓。西席扮大象當裁判。
    裁判大呼:準備,跑。
    各組的第一個幼兒開端跑,這個幼兒跑返來下一個幼兒再跑,看哪一組幼兒先跑完。先跑完的為勝。
    一輪完成后,可以互換較色再比。
    三、竣事部門。
    孩子們真棒,如今蘇息蘇息,甩甩胳膊踢踢腿,我們預備回課堂了。
    運動反思:
    全部運動以幼兒為主體,讓幼兒努力自動的到場到運動中來,經由過程游戲熬煉了幼兒跑和跳的本領,還造就了幼兒競爭意識和服從法則的習性,表現(xiàn)了運動的意見意義性、教誨性。
    小班建構游戲活動小動物的家教案篇四
    活動目標:
    1、鍛煉幼兒跑和跳的能力。
    2、發(fā)展幼兒注意能力和記憶能力。
    3、培養(yǎng)競爭意識和遵守規(guī)則的習慣。
    4、體驗合作創(chuàng)編游戲的樂趣。
    5、初步培養(yǎng)幼兒用已有的生活經驗解決問題的能力。
    活動準備:
    小兔、小鴨、小烏龜、小花貓、大象頭飾若干,音樂磁帶。
    活動過程:
    創(chuàng)設情境,激發(fā)興趣。
    師:這些小動物都覺的自己跑的快,所以他們決定組織一場比賽,看看誰跑得快。本文下面我們一起去觀看他們的比賽。
    二、開始游戲:
    幼兒分成人數(shù)相等的4組,各組分別扮做小兔、小鴨、小烏龜、小花貓。教師扮大象當裁判。
    裁判大喊:預備,跑各組的第一個幼兒開始跑,這個幼兒跑回來下一個幼兒再跑,看哪一組幼兒先跑完。先跑完的為勝。
    一輪完成后,可以交換較色再比。
    三、結束部分孩子們真棒,現(xiàn)在休息休息,甩甩胳膊踢踢腿,我們準備回教室了。
    教學反思:
    游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應積極地將理念轉化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導,促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。
    小班建構游戲活動小動物的家教案篇五
    功能:
    1、發(fā)展圓圈跑能力;
    2、發(fā)展注意能力和記憶能力;
    3、培養(yǎng)競爭意識和遵守規(guī)則的習慣。
    玩法:
    幼兒分成人數(shù)相等的3組,各組分別扮做小馬、小鹿和小羊。幼兒圍成圓圈面向內站立,各類角色錯開站。教師(或幼兒)扮大象,當裁判。游戲開始時,一起說兒歌:“森林里,真熱鬧,小動物來賽跑。大象公公當裁判,現(xiàn)在該是誰來跑?”大象說:“小動物,準備好,現(xiàn)在輪到xx跑!”被叫到的小動物要沿逆時針方向跑一圈,回到原位。先跑回的獲勝(或在裁判發(fā)出規(guī)定信號前跑回原位的受表揚)。
    規(guī)則:
    1、被叫到的角色才能跑,裁判說完“跑”后才能跑。
    2、要從圈外跑。
    指導建議:
    1、教師在確定角色時,要善于利用懸念和期待效應。當說到“現(xiàn)在該是……”時,應有意拉長聲音并做短暫的停頓,以加強幼兒期待心理和懸念,提高他們的情緒緊張性和集中注意,然后突然宣布跑的角色。這樣會明顯提高幼兒興趣,增強教育效果。
    2、說兒歌前宜先讓幼兒左右看看并記住兩邊的同伴。
    3、有的孩子跑步心切,一聽教師說完跑字就迫不及待地跑出,不管是否叫到自己擔當?shù)慕巧?。因此.教師要提醒幼兒記住自己的角色,聽清信號后再跑?BR>    4、要組織和鼓勵沒跑的幼兒給跑的同伴加油并提醒其站位。也可讓他們觀察誰先跑回。
    5、要鼓勵幼兒爭先跑回,以培養(yǎng)其競爭意識。
    6、變化游戲的方法:
    (1)可改自然快跑為模仿跑;改單人跑為雙人跑。
    (2)可用其它符號代動物角色。如可用紅、黃、藍三色紙片作為三種動物的標志。
    小班建構游戲活動小動物的家教案篇六
    活動形式:棉簽點畫準備材料:草莓形紙、葉子形紙、棉簽、各色顏料、膠水活動步驟:
    1、請幼兒描述草莓的形態(tài)及特點,出示范畫請幼兒欣賞并講述活動方法。
    2、請幼兒將草莓和葉子組合粘貼在一起。
    3、用棉簽蘸顏料垂直在草莓上點圓點,作為草莓的籽。
    4、可添畫成草莓寶寶的樣子,并添畫上周圍的場景。
    延伸部分:
    1、用棉簽點畫的形式可作為圖案裝飾衣服、蝴蝶等。
    2、還可用點畫的形式表現(xiàn)下雨的場景。
    3、小蝌蚪和小花小草也可用這樣的方法。
    4、好吃的餅干、芝麻餅都可以用這樣的方法完成。
    小班建構游戲活動小動物的家教案篇七
    1、通過送小動物回家,鍛煉幼兒小腿的靈活性。
    2、能對小動物的媽媽說句甜甜的話,并能堅持到活動結束。
    1、錄制一段節(jié)奏稍輕快的音樂,一段輕柔的音樂。
    2、四個簍子:里面有小兔子、小熊、小狗、小豬圖片若干。
    3、上面分別扣有兔媽媽、小熊媽媽、小狗媽媽、小豬媽媽圖片的四把椅子。
    4、布置好活動場地:中間放著幾排紙盒蓋當作河里的石頭,紙盒一端放著上面分別扣有兔媽媽、小熊媽媽、小狗媽媽、小豬媽媽圖片的'四把椅子。另一端的簍子里放著各種小動物。
    1、帶領幼兒跟著音樂,做鍛煉前的準備工作。
    指導語:小朋友們,讓我們跟著音樂,一起來做一做操。
    2、分別出示小兔子、小熊、小狗、小豬圖片。
    指導語:我這里有很多的小動物,它們找不到家了,我們一起來幫助它們,把它們送回家吧!
    出示小兔子圖片問:"你們知道小兔子的家在哪里嗎?"(小河那邊的椅子里)一次分別提問:小熊、小狗、小豬的家呢?(也在小河那邊的椅子里)
    怎樣才能把小動物送回自己的家呢?(先要踩著河里的石頭過河,然后再找小動物的媽媽是誰,再把小動物送回相對應的家)
    3、幼兒自由游戲,教師指導。
    提醒幼兒看準小動物的媽媽是誰,再送小動物。
    能對小動物說句甜甜的話。如小熊,這是你的家。
    4、活動結束。
    放一段輕柔的音樂,帶領幼兒一起進行放松活動。
    著重評價在活動中能堅持到底,并能說甜甜的話的幼兒,以及幫助小動物環(huán)境,做得對的幼兒。
    小班建構游戲活動小動物的家教案篇八
    1、正確感知物體在序列中的位置。
    2、能用9以內的許數(shù)次標識物體在序列中的位置。
    3、能認真傾聽同伴發(fā)言,且能獨立地進行操作活動。
    4、培養(yǎng)幼兒樂意在眾人面前大膽發(fā)言的習慣,學說普通話。
    池塘小動物的圖片(若干份)、數(shù)字卡片。
    一、認一認。
    1、教師出示小動物,情由而說出小動物的名字。
    2、幼兒觀察小動物,數(shù)數(shù)有幾個,排在第一個的是誰?最后的是誰?
    二、說一說:
    1、教師出示自制掛圖,讓幼兒觀察。
    2、教師任意說出一個小動物的名字,請幼兒說說動物住在第幾層?第幾間房間?
    3、教師說某個門牌號碼,幼兒說出是哪個小動物住的.。
    1、圖片展示的布局有待于更加完善。
    2、教師展示印章"10"的實物卡時,應注重排列形式的多樣性。
    小班建構游戲活動小動物的家教案篇九
    小班主題活動小動物找家教案(附教學反思)主要包含了設計背景,活動目標,重點難點,活動準備,活動過程,教學反思等內容,聯(lián)系聽信號向指定的方向走、跑、跳,發(fā)展幼兒的基本動作,在活動訓練過程中,教育幼兒養(yǎng)成遵守紀律的好習慣,適合幼兒園老師們上小班主題活動課,快來看看小動物找家教案吧。
    設計背景。
    本次主題活動,主要是鍛煉幼兒的肢體協(xié)調能力,在生活中能夠按照指定的方向進行走、跑、跳的基本動作練習,在活動中培養(yǎng)幼兒遵守紀律的`良好習慣。
    活動目標。
    1.聯(lián)系聽信號向指定的方向走、跑、跳,發(fā)展幼兒的基本動作。
    2.在活動訓練過程中,教育幼兒養(yǎng)成遵守紀律的好習慣。
    3.培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。
    4.初步培養(yǎng)幼兒用已有的生活經驗解決問題的能力。
    5.愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
    重點難點。
    1.發(fā)展幼兒的肢體協(xié)調性。
    2.幼兒能夠按照信號指定進行游戲。
    活動準備。
    1.小兔、小貓、小狗、小鴨子頭飾,小房子四個。
    2.律動音樂。
    活動過程。
    一、幼兒隨音樂在老師的帶領下進入教室。(兒歌:小燕子)。
    二、新授游戲。
    1.教師首先模仿小白兔是怎么走路的,小朋友在和老師一起學小白兔走路。師問:小朋友,小白兔長得什么樣子???生回答:白白的,兩只耳朵是豎起來的。說兒歌,做動作:小白兔,白又白,兩只耳朵豎起來。
    2.接下來老師以小花貓的叫聲引出小花貓,讓小朋友猜一猜是誰在叫?然后在模仿小貓咪是怎么走路的?小朋友在和老師一起來模仿小花貓走路。說兒歌,做動作:輕輕走,輕輕跑,我的小貓喵喵。
    3.教師出示小鴨子和小花狗頭飾,讓小朋友來模仿它們的動作以及叫聲。
    師生共同給小鴨子、小花狗編兒歌,模仿它們的動作。
    三、活動延伸。
    小朋友,今天我們學會了這些小動物是怎么走,怎么叫的.下面我們就帶上老師為我們準備的頭飾回家表演給爸爸、媽媽看看吧。
    教學反思。
    我在本次教學活動中,注重幼兒的活動多一些,忽略了幼兒紀律的養(yǎng)成。
    小班建構游戲活動小動物的家教案篇十
    各位領導、各位老師大家好:
    一、說活動教材。
    (一)教材分析:
    《小動物找家》是明天版山東省教材小班上學期《我的動物朋友》主題活動中得一節(jié)健康活動,本節(jié)活動是一個發(fā)展幼兒平衡能力的體育游戲。在小班身體動作技能的練習中,平衡能力的掌握是一個難點,也是練習的重點,因此,在本活動的設計中,我有意識增加進行平衡練習的機會,用反復游戲、增加情境、引發(fā)興趣的不同方法,對這一重點進行反復練習,幫助幼兒掌握平衡的基本技能。
    (二)幼兒現(xiàn)狀分析。
    新《綱要》強調要關注幼兒的已有經驗,因此我在活動開始之前還對幼兒進行了現(xiàn)狀分析。小班的孩子年齡比較小,思維還處于直覺行動向具體形象過渡的階段,他們對事物的理解往往要通過自己的親身活動來實現(xiàn)。同時,小班幼兒年齡小、自制力較差、注意力容易分散。所以興趣也比較容易轉移,因此,我就抓住孩子的興趣點,利用游戲及自己的親身體驗讓幼兒有興趣輕松快樂的學習。
    二、說活動目標。
    教育活動的目標是教育活動的起點和歸宿,對活動起著導向作用。新《綱要》中指出:目標要注重全面性,要為幼兒一生的發(fā)展打好基礎。根據(jù)我們小班孩子的實際情況和年齡特點,我確立了包含認知、能力、情感、等方面的目標:1、練習走、爬、鉆、跑等動作,提高動作的協(xié)調性。2、學會在走跑活動中保護自己。3、體驗成功的快樂。
    本次活動的重點就是使幼兒練習走跑動作及學會在走跑活動中保護自己,這在整節(jié)課的每個環(huán)節(jié)中都始終貫穿滲透。
    本次活動的難點是學會在走跑活動中保護自己,因為這些動作是本次活動的新授動作,所以在活動中以個別示范、個別練習、集體練習、強調復習等幾種方法來突破此難點,并用貼小紅花為獎勵,鼓勵幼兒積極表演,讓幼兒在表演的同時也加深了對走跑活動的記憶。
    三、說活動準備。
    為了更好地服務于本次活動目標和完成活動內容,我做了以下準備工作:
    1、小兔、小雞、小貓頭飾若干,小兔、小雞、小貓的房子。
    2、歡快的音樂磁帶。
    3、平衡木、地毯積木、山洞等等。
    四、說教法、學法。
    1、教法。
    《綱要》指出教師應成為學習活動的支持者、合作者、引導者,因此,在本活動中我主要采取了提問引導法,示范法這兩種教學方法。
    對于這兩種方法的運用,我“變”以往教學的傳統(tǒng)模式——教師說教,“為”以幼兒為主體,以啟發(fā)引導幼兒想問題、回答問題,發(fā)展了幼兒的思維能力和口語表達能力,以示范表演等手段對活動加以整合,使幼兒獲得更直觀的理解,充分調動了幼兒的學習積極性,從而達到科學性、健康性、愉悅性的和諧統(tǒng)一。
    2、學法。
    在活動中,引導幼兒運用觀察法、表演法來獲得知識,通過認識小動物的家讓幼兒用眼看、用嘴說、動腦思考,并能用動作進行表演,從而全身心地積極投入到活動中去。
    五、說教學程序。
    結合小班幼兒的年齡特點及活動目標,我設計了以下三個環(huán)節(jié):
    1、提出問題,激發(fā)幼兒興趣。
    首先,我對幼兒說“孩子的媽媽們來到這里和孩子們一塊游戲”告訴孩子們“你們搬新家了,請大家一塊去參觀新家”活動中請三位老師扮演孩子的媽媽貫穿整節(jié)課。
    2、練習走跑動作。
    (1)先告訴小朋友:“請媽媽先回家看一下,告訴我們怎樣回家“雞媽媽爬過草地(地毯積木),兔媽媽鉆過山洞,貓媽媽走過平衡木,只有這樣才能回到自己的家(即回家的路線是固定的)后三位媽媽一同跑回孩子中間。期間教師點出回家時的注意事項怎么走、怎么爬,怎么鉆,給幼兒以啟發(fā)。
    (2)幼兒在觀察媽媽示范后,跟隨媽媽一同回家,體驗回家不同路線的樂趣,完成后跑回老師身邊。
    (3)捉迷藏游戲《找媽媽》,引導幼兒找到藏在不同房間中的自己的媽媽,讓幼兒體驗回家的不同路線,游戲反復進行多次。真正掌握走跑鉆爬的動作,學會保護自己。
    3、活動延伸。
    老師和媽媽和幼兒一起聽音樂模仿小動物跳舞。
    六、說活動亮點。
    本次活動我突破了以往體育活動中產生的環(huán)節(jié)單一,整個活動始終圍繞小動物回家的過程,配以動作的教學,避免了練習走跑動作的枯燥無味。另外,我將老師扮演的媽媽們,加入到整個教學活動中,給幼兒以家庭班的溫暖,并且我將小雞、小貓、小兔的圖片展示給幼兒,刺激了幼兒的視覺和審美觀,使幼兒能更好的學會在走跑活動中保護自己并提高走跑動作的協(xié)調性。
    俗話說“教無定法,貴在得法?!苯裉煳宜故镜倪@個活動存在著許多不足之處,希望在座的各位領導、老師能給予批評指正,讓我在以后的教學實踐中,和孩子一起探索,一起成長。
    小班健康活動《小動物找家》課后反思《小動物找家》是一個發(fā)展幼兒平衡能力的體育游戲。在小班身體動作技能的練習中,平衡能力的掌握是一個難點,也是練習的重點,因此,在本活動的設計中,我有意識增加進行平衡練習的機會,用反復游戲、增加情境、引發(fā)興趣的不同方法,對這一重點進行反復練習,幫助幼兒掌握平衡的基本技能。具體活動過程如下:
    一、熱身運動。
    小動物們和媽媽一起跟隨老師入場,隨音樂一起做熱身操。
    1、激發(fā)興趣,認識去小動物家的路線。
    媽媽告訴老師一個好消息“請老師和小動物們一塊去看新家”,教師引領幼兒找到各自的家,并介紹回家的路線。(小雞家門前有草地要爬過去,小貓家門前有平衡木要走過去,小兔家門口有山洞要鉆過去)。
    2、媽媽首先回家,給幼兒做走、爬、鉆、跑的示范動作。
    3、三位媽媽分別帶領各自的寶寶回家,體驗回家的路線。
    4、游戲“小動物找媽媽”。教師將家中的幼兒喊出,組織幼兒玩“捉迷藏找媽媽”的游戲,讓幼兒分別體驗三條不同的路線,練習各個動作并體驗成功的快樂。游戲進行兩遍。
    5、跟隨音樂做放松運動。
    課后反思:本節(jié)教育活動,我把三位老師扮演的動物媽媽請進了整個活動的過程中,對幼兒來說,這樣的形式很少有,所以他們玩的很開心。跟動物媽媽們一塊做游戲,孩子既新奇又高興,媽媽的示范更讓孩子們有了標準的參照,這樣在孩子跟隨媽媽回家的過程中,鉆、爬、走、跑得動作自然而然的得到了鍛煉,身體平衡性有了很好的發(fā)展。在游戲“捉迷藏”這個環(huán)節(jié),是本節(jié)課的重點,孩子找到藏在不同家里的媽媽們,這樣每一條路,每一個動作都得到了鍛煉,當他們找到媽媽后的那種成功感,更是讓人愉悅??偨Y這節(jié)課,各個環(huán)節(jié)銜接很好,孩子興趣高昂,唯一不足的是再設計課時考慮上課時間問題,捉迷藏游戲做了兩遍,結果整節(jié)課只要能夠了15分鐘就結束了,孩子和媽媽還有聽課的老師都有一種意猶未盡的感覺,這也給我以后的執(zhí)教提了一個醒,一定要充分考慮好所有的細節(jié),這只是一個小小的遺憾,總體效果來說還是不錯的,我比較滿意。
    小班建構游戲活動小動物的家教案篇十一
    1、練習聽信號向指定方向做跳、爬、走等動作。
    2、能根據(jù)判斷找到指定的位置,并做到不推搡他人的習慣。
    3、喜歡參加游戲,并在體育活動中體會到快樂。
    1、兔子、烏龜、小鳥的頭飾若干。
    2、在角色區(qū)域布置小河、樹林、山洞等場景。
    1、教師提前開放角色區(qū),擴大活動區(qū)域,并進行適當?shù)牟贾谩?BR>    2、教師將幼兒分成三組,每組佩戴一種動物的頭飾。
    3、教師帶領幼兒跟隨音樂做動物模仿操,調動幼兒的情緒。
    小兔子走路蹦蹦跳,小鳥走路飛啊飛,小烏龜走路慢吞吞。
    4、引導幼兒根據(jù)已有的只是經驗將小河、樹林、山洞的場景與烏龜、小鳥、小兔子的家一一對應。
    5、教師說出相應的提示語,鼓勵幼兒自行判斷,冰魔方該動物走路的樣子,找到自己的家,比如小烏龜組爬回家,小鳥展開手臂慢跑回家,小兔子跳回家。
    慢慢走,慢慢爬,我是小烏龜呼呼呼。
    愛吃蟲子,飛的快,我是小鳥啾啾啾。
    長長的耳朵,三瓣嘴,我是小兔子跳跳跳。
    6、等待幼兒熟悉游戲的玩法后,組織幼兒自由進行游戲,教師可在一旁觀察指導,確保幼兒的安全。
    教師可以設置其他小動物的家,是游戲變得更加有趣。
    為了保障幼兒在活動中的安全,教師可先將幼兒按照小烏龜組、小鳥組、小兔子組的書序依次進行游戲,在幼兒熟悉游戲的玩法后,可從各組中挑選出兩到三人共同進行游戲。
    本節(jié)是一堂節(jié)奏游戲活動,主要讓孩子們喜歡節(jié)奏游戲,感受拍打節(jié)奏的快樂。在游戲中分辨不同的節(jié)奏。孩子們學得開心玩的也非常的開心。
    《小動物找家》這節(jié)音樂活動的重點是學習三個節(jié)奏型,整個活動以三只小動物邀請小朋友去家里做客的情境貫穿始終,幼兒在活動中的表現(xiàn)是非常積極的。活動開始帶領幼兒一起復習歌曲《我有小手》初步感受用小手拍簡單的節(jié)奏,孩子們配合的非常不錯。環(huán)節(jié)二出示三種不同節(jié)奏,老師帶領孩子們拍小手、模仿小動物唱歌及拍身體部位,大部分孩子在跟著老師一起唱、一起做動作時,節(jié)奏還是比較準確的。最后一個游戲環(huán)節(jié),被邀請的幼兒必須唱準或拍準小動物家門鈴的節(jié)奏才能進入,我發(fā)現(xiàn)當需要幼兒獨立唱節(jié)奏卡的時候,大部分幼兒對xxxxx這個節(jié)奏掌握較好,其他兩個自己較難完成。課后可以帶領幼兒多做練習。
    小班建構游戲活動小動物的家教案篇十二
    一、設計意圖:
    《綱要》中指出:“語言能力是在運用的過程中發(fā)展起來的”,因此發(fā)展幼兒語言的關鍵是:“創(chuàng)設一個能使他們想說、敢說、喜歡說、有機會說,并能得到積極應答的環(huán)境”。要讓幼兒主動地去說,教師就要充分利用幼兒的心理特點,精心創(chuàng)設幼兒喜聞樂見的教學情境,將幼兒置于樂觀的情感中,激發(fā)幼兒的學習動機和好奇心,調動幼兒求知欲望。而《會變的小園形》這首兒歌,文字形象、生動,結構重復和諧,讀來瑯瑯上口,節(jié)奏明快,富于童趣。作者以“小圓形,變變變”開頭,一個“變”字用得非常巧妙,賦予事物以生命,使整個畫面輕松、活潑、歡快起來,充分激發(fā)了幼兒的想象力,易于引起幼兒學習的極大興趣。兒歌不僅能讓幼兒感受語言的美妙,同時使幼兒在不知不覺中模仿兒歌的語言,從而將兒歌中的語言內化,遷移為自己的語言,調動了幼兒聯(lián)系實際,尋找圓形物體的積極性。
    二、教案目標:
    1、能有節(jié)奏地念兒歌,感受兒歌的韻律美。
    2、能愉快的跟著兒歌做動作,體驗創(chuàng)編兒歌的快樂。
    三、教案準備:
    1、圖片、魔術棒。
    2、經驗準備:幼兒收集圓形的東西。
    四、活動重難點:
    1、能有節(jié)奏地念兒歌,感受兒歌的韻律美。
    2、活動難點:能愉快的跟著兒歌做動作,體驗創(chuàng)編兒歌的快樂。
    五、教案過程:
    (一)認識圓形,聯(lián)想所見的物體。
    1、出示圓形問:這是什么形狀?你見過那些東西是圓形的?
    2、幼兒聯(lián)系已有的經驗,初步想象圓形物體。(如:皮球、蛋糕)。
    3、我們一起看一看,老師見過的圓形物品。(先以圓形直接導入,讓幼兒聯(lián)系生活經驗,說一說那些東西是圓形的,豐富了幼兒對圓形的認識,也為最后的創(chuàng)編環(huán)節(jié)作準備)。
    (二)觀察圓形會變,初步熟悉兒歌內容。
    1、小圓形可會變戲法了,你們想看嗎?老師這里有根魔術棒,我是魔術師,只要把這個魔術棒對著小圓形,嘴里念咒語說:“小圓形,變變變”,它就會變東西出來,我們一起來試試看。和幼兒一起變戲法。出示紅太陽問:變什么了?(變太陽),變出來的太陽什么顏色的?(紅紅的),這紅顏色可以用一個好聽的詞語來說“紅彤彤”。我們連起來說:變太陽,紅彤彤。我們一起來說一遍(和幼兒一起邊說邊做動作)。
    2、小圓形又要變了,我要請小朋友來做魔術師,讓小圓形來聽你的話。還記得嘴巴里要說什么?我們一起來試著說一遍。好,我們一起來讓他變,幼兒一起說“小圓形,變變變?!弊兪裁戳耍浚馇颍馇蝻w到哪兒去了?(天上去了)對!變氣球,飛上天。小朋友們,請你們用好聽的聲音跟老師說一遍(和幼兒一起邊說邊做動作)。
    3、小圓形說今天我們小朋友都很乖,他還想變個東西給小朋友看看,你們想看嗎?再請個幼兒上來做魔術師。這回小圓形變什么了?(西瓜)變個西瓜怎么樣?嘗嘗什么味道?那我們把變出的西瓜說成一句話怎么說呢?老師想到一個說法,我們一起說說看:變西瓜,甜又甜(和幼兒一起邊說邊做動作)。(通過這個環(huán)節(jié),幼兒對兒哥內容已基本熟悉,為有節(jié)奏的朗誦兒歌和愉快的跟著兒哥做動作做好充分的準備)。
    (三)完整欣賞兒歌、表演兒歌。
    1、小圓形真能干,變出了好多東西,老師把會變的小圓形編成了一首好聽的兒歌,老師完整朗誦兒歌一遍。請小朋友們跟著老師說一遍。
    2、小朋友們,這首兒歌真好聽,要是能表演出來就更棒了。我們一起來表演這首兒歌,請全體小朋友起立,邊朗誦邊模仿動作小朋友的表現(xiàn)真棒,我們來給自己一點掌聲。(在本環(huán)節(jié)里,幼兒進一步熟悉兒歌,通過表演兒歌,進一步提高對兒歌的興趣為下一步的創(chuàng)編活動打下堅實的基礎)。
    (四)創(chuàng)編兒歌。
    除了兒歌里太陽、氣球、西瓜,你還喜歡哪些圓形的東西?我們一起來想想把它編進兒歌里。(這個環(huán)節(jié)是整個活動的亮點部分,幼兒通過對內容的理解、朗誦,通過發(fā)散性的想象,對兒歌進行再創(chuàng)造)。
    (五)能量延伸。
    我們幼兒園里還有很多是圓的東西,請小朋友一起去找一找,把他們也編進兒歌。(幼兒還沉浸在創(chuàng)編兒歌帶來的快樂,找更多的圓會讓幼兒這種快樂的情緒得到延伸)附兒歌:
    小圓形小圓形,變變變,變太陽,紅彤彤。
    小圓形,變變變,變氣球,飛上天小圓形,變變變,變西瓜,甜又甜。
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    小班建構游戲活動小動物的家教案篇十三
    會依據(jù)動物的居住地和生活習性為動物找家。
    ppt課件。
    1.出示動物圖片,認識動物。
    今天有小動物要來做客,我們看看是誰呀?它們喜歡干什么?它們生活在哪里?我們一起和它們跳舞做游戲吧。
    師:玩了一會,小動物們累了,想回家了,請小朋友來把它們送回家,好嗎?(出示背景圖)。
    1.介紹操作方法。
    2.幼兒操作,老師巡回指導。
    3.引導幼兒講述自己的擺放理由。
    1.教師講述游戲方法。
    師:請你拿一張動物圖片,你拿的是什么動物,那你就代表了那只動物。
    師:請你們隨音樂在中間活動,可以做你們所代表的動物的動作。音樂停止時,要快速地回到“家里”,看誰的動作快而準確。
    2.帶領幼兒進行游戲。
    3.游戲第二次,教師扮演“大灰狼”,加大游戲的難度的趣味性。
    師:生活中還有許多小動物也有自己的家,請小朋友回家和爸爸媽媽一起找一找。
    小班建構游戲活動小動物的家教案篇十四
    1.能夠說出動物的名稱。
    2.知道動物居住的地方。
    課件準備:“動物的家”實拍組圖;“動物的家”圖片。
    紙面教具:《動物翻翻牌》
    一、出示組圖“動物的家”,鼓勵幼兒看圖討論。
    1.出示組圖“動物的家”01,引導幼兒討論螞蟻的家。
    ——猜猜這是誰的家?(螞蟻)
    ——螞蟻把家安在哪里?(安在地下)
    小結:螞蟻的家從上面看,只能看到一個小孔,其實它們的家特別大,有很多很多房間,還有無數(shù)相互連接的隧道。
    2.出示組圖“動物的家”02,引導幼兒討論燕子的家。
    ——這是誰的家?(燕子)
    ——燕子把家安在什么地方?(屋檐下)
    ——你知道燕子是怎么做窩的嗎?
    小結:春天來的時候,燕子就忙碌地從外面銜來濕泥、稻草、草根等,和著自己的唾液,在屋檐下堆砌出像碗一樣的窩。這樣的窩不透風,非常暖和。
    3.出示組圖“動物的家”03,引導幼兒討論蜘蛛的家。
    ——這是誰的家?(蜘蛛)
    ——你見過蜘蛛網(wǎng)嗎?在哪里見過?
    小結:蜘蛛網(wǎng)是蜘蛛的家。蜘蛛一般在角落或樹枝之間吐絲結網(wǎng)。蜘蛛網(wǎng)有粘性,可以
    用來捕獲小昆蟲。
    二、組織幼兒自由討論,鼓勵幼兒說一說更多有關動物的家的話題。
    ——小朋友們,剛才我們看了這么多動物的家,你最喜歡誰的.家?為什么呢?
    ——你還知道哪些動物的家?它們的家是什么樣子的?
    區(qū)域活動
    在益智區(qū),投放紙面教具“動物翻翻牌”,請兩名幼兒一起游戲。游戲開始前,將所有牌倒扣,動物一排,動物的家一排。一名幼兒每次翻開兩張牌,若動物與動物的家相符就收走這兩張牌。若不符就將牌倒扣回去,換另一名幼兒接著游戲。最后誰得的牌多,誰就獲勝。
    小班建構游戲活動小動物的家教案篇十五
    游戲目標:
    1、讓孩子進一步了解水果名稱并了解其典型特征。
    2、培養(yǎng)幼兒的社會交往能力。
    活動過程:
    一、活動的導入。
    1.了解水果的外形特征。
    以水果照相館的情景導入,引導幼兒看看哪些水果來拍照了。
    請幼兒介紹自己帶來的水果(蘋果、桔子、香蕉、梨等),鼓勵幼兒正確說出其名稱,引導幼兒觀察各種水果的典型特征。如:我們來看看,xx小朋友帶來的是什么水果?(蘋果)和蘋果娃娃問個好吧!蘋果娃娃長得什么樣?有誰吃過蘋果?蘋果是什么味道的?我們給蘋果娃娃拍個照吧!(兩手拇指與食指相對,做照相機的樣子)。
    向幼兒介紹幾種比較特殊的水果,如獼猴桃、芒果、椰子等,讓幼兒知道這些水果的名稱。如:這位水果娃娃是誰?(獼猴桃)你們愿意和它握握手嗎?(感受獼猴桃表皮的粗糙和毛茸茸的特征)。
    二、介紹區(qū)域的主題。
    剛才我們認識了這么多水果,小朋友都很喜歡吃這些水果,今天我們區(qū)域的主題就是:水果照相館,看看你們小朋友在區(qū)域活動中是怎樣來制作水果。
    三、介紹各個區(qū)域。
    1、娃娃家。
    如果你有好吃的水果你會怎么做?你會怎么來招待你的小客人呢?今天,請你帶著好吃的水果一起到娃娃家里面,去招待你的小客人吧!
    2、圖書區(qū)。
    今天老師在圖書區(qū)準備了關于水果的書籍,待會小朋友可以看圖書和朋友一起講講故事!
    3、動手區(qū)。
    你們喜歡吃水果嗎?那你們就自己動手來做一做吧!在手工區(qū)提供各種材料(彩泥、皺紋紙等),讓幼兒來制作。
    四、組織幼兒進區(qū)區(qū)域。
    1、提出區(qū)域規(guī)則。
    在進區(qū)的時候,你先要想好來你要進什么區(qū)角。但是我們進區(qū)域時我們先要拿好進區(qū)卡,只有拿到了進區(qū)卡的小朋友才能到區(qū)角里面去活動,如果你去的哪個區(qū)角里的卡插滿了,你就不能再進這個區(qū)了,只有把卡插在哪個區(qū)里,你就在哪個區(qū)里活動。當老師放音樂時候,小朋友就趕緊把區(qū)域中的玩具整理好,放回原處。在區(qū)域中不能大聲喧嘩,靜靜的玩。
    2、教師巡回指導幼兒進行區(qū)域活動。
    四、收拾材料,結束游戲。
    小班建構游戲活動小動物的家教案篇十六
    小班的幼兒年齡比較小,思維還處于直覺行動向具體形象過度的階段,他們對事物的理解往往要通過自己的親身活動來實現(xiàn)?!缎游镎壹摇肥且粋€發(fā)展幼兒平衡能力的游戲,在小班幼兒身體動作技能的練習中,平衡能力的掌握是一個難點,也是練習的重點。因此,在本活動的設計中,我有意識增加進行平衡練習的機會,用反復游戲、增加情境、引發(fā)興趣的不同方法,對這一重點進行反復練習,幫助幼兒掌握平衡的基本技能。
    活動目標:
    1.練習聽信號向指定方向走、跑、跳,發(fā)展幼兒的基本動作。
    2.能找到空的位置,不推他人。
    活動準備:
    在場地的四角擺放小貓、小雞、小兔、小鴨的標記,表示小動物的家,小動物的圖片。
    活動過程:
    一、開始部分。
    教師依次出示小動物的圖片,
    教師:小朋友們今天我?guī)砹艘蝗嚎蓯鄣呐笥?,看看都有哪些朋友呀?BR>    教師模仿小動物的特點自我介紹。
    教師說:“輕輕走,輕輕跑,我是小貓喵喵喵?!?BR>    小貓是怎么走路的?又是怎么叫的?
    教師說:“愛吃蟲子,愛吃米,我是小雞嘰嘰嘰?!?BR>    小雞喜歡吃什么?它又是怎么叫的?
    教師說:“黃黃嘴巴大腳丫,我是小鴨呷呷呷?!?BR>    小鴨是什么樣子的,它又是怎么叫的?
    教師說:“長長耳朵三瓣嘴,我是小兔跳跳跳?!?BR>    小兔是什么樣子的?它是怎么走路的?
    幼兒學念兒歌。
    幼兒跟著教師邊念兒歌學做模仿操。
    二、基本部分。
    1.交代游戲規(guī)則。
    教師:小朋友們老師在場地四角分別貼上了小貓、小雞、小兔、小鴨的標記,表示小動物的家,等下老師會念兒歌請小朋友們根據(jù)兒歌的內容跟著老師扮演這些小動做相應的動作回家,但你們要注意安全,不推不擠找有空的位置馬上站好。
    2.幼兒操作。
    幼兒四散站在場地中間,教師說:“輕輕走,輕輕跑,我的小貓喵喵喵”,幼兒跟著老師邊學小貓邊向小貓家走去;教師說:“愛吃蟲子,愛吃米,我的小雞嘰嘰嘰”,幼兒跟著教師邊學小雞邊向小雞家走去;教師說:“黃黃嘴巴大腳丫,我的小鴨呷呷呷”,幼兒跟著教師邊學小鴨邊向小鴨家走去;教師說:“長長耳朵三瓣嘴,我的小兔”,幼兒跟著教師邊學小兔邊向小兔家走去。
    3.幼兒游戲1-2次后改為跑。(提醒出汗多的幼兒注意休息)。
    4.表揚遵守游戲規(guī)則和能找到空位置的幼兒。
    小班建構游戲活動小動物的家教案篇十七
    1、培養(yǎng)幼兒的聽辨力、記憶力及反應的靈敏性。
    2、發(fā)展幼兒動作的協(xié)調性。
    3、引導幼兒練習走、跑和跳等綜合動作。
    1、小貓、小狗、小兔、小鳥頭飾若干(各位幼兒人數(shù)的1/4)。
    2、場地四角分別掛上鳥、兔、貓、狗的標記,作為小動物的'家。
    1、把幼兒分成四組,分別扮演小狗、小兔、小貓和小鳥四散開站在場地中間。
    2、游戲開始,小動物一起念兒歌:“小動物,真有趣,天天一起做游戲,跑一跑,跳一跳,團結友愛真歡喜?!蹦钔陜焊枳杂勺鲽B飛、兔跳、小貓走、小狗跑等動作。提醒幼兒避免擁擠和相撞。聽到教師說“去小貓家做客”時,大家一起邊模仿小貓走,邊學貓叫。同樣去“小鳥”、“小狗”、“小兔”家做客時,大家一起模仿鳥飛、小狗跑、兔跳等動作。聽到教師說:“天黑了,小動物該回家了?!毙游锓謩e作模仿動作找自己的家,游戲結束。
    1、必須按信號作相應的模仿動作。
    2、小動物必須在聽到信號后,才能向指定方向跑或跳。
    1、在幼兒熟悉玩法后,可更換幼兒的角色或調換小動物家的標志。
    2、教師可變化游戲玩法,如把信號變成視覺的(動物頭像)、聽覺的(模仿動物叫聲),讓幼兒根據(jù)信號作相應的動作。