大班數(shù)學(xué)活動教案球體(匯總21篇)

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    教案是教師備課的重要組成部分,它是教學(xué)計劃的具體體現(xiàn)。教案應(yīng)根據(jù)學(xué)生的不同情況,靈活調(diào)整教學(xué)方式和教學(xué)方法。接下來是一些經(jīng)典的教案案例,供大家參考借鑒。
    大班數(shù)學(xué)活動教案球體篇一
    活動目的:
    1.初步感知生活中數(shù)學(xué)的有用和有趣。
    2.嘗試運(yùn)用自己喜歡的方法進(jìn)行跳繩計數(shù),學(xué)習(xí)正確計數(shù)。
    3.能與同伴分享合作,協(xié)商解決遇到的問題。
    活動準(zhǔn)備:
    1.材料準(zhǔn)備:來自幼兒真實生活的錄像片段--"跳繩比賽爭執(zhí)瞬間",記錄紙和筆。
    2.經(jīng)驗準(zhǔn)備:活動前請幼兒和家長一起搜集有關(guān)體育比賽的資料,觀察了解各種比賽的過程和名次確定的方法;幼兒已有跳繩和跳繩計數(shù)的經(jīng)驗。
    重、難點分析:
    1.重點:通過實踐,嘗試運(yùn)用自己喜歡的方法進(jìn)行跳繩計數(shù),在不斷增強(qiáng)計數(shù)興趣的過程中學(xué)習(xí)正確計數(shù)。準(zhǔn)備運(yùn)用實踐體驗法、討論法與游戲法突破這一重點。
    2.難點:能夠發(fā)現(xiàn)生活中有許多問題都可以用數(shù)學(xué)的方法來解決。準(zhǔn)備運(yùn)用啟發(fā)提問法、活動延伸法突破。
    活動過程:
    1.導(dǎo)入活動:觀看錄像,進(jìn)行討論。
    師:小朋友們,今天老師給你們帶來一段錄像,請你們看一看,錄像中發(fā)生了什么事情?
    看完錄像后提問:
    (1)錄像中的小朋友因為什么事情發(fā)生了爭執(zhí)?
    (2)為什么會出現(xiàn)跳繩計數(shù)不清的問題?
    2.第二遍錄像(慢速播放),便于幼兒觀察跳繩速度與計數(shù)速度的對應(yīng)關(guān)系,分析現(xiàn)場計數(shù)時出現(xiàn)的問題。
    提問:
    (1)為什么會出現(xiàn)跳繩計數(shù)不清?問題出在哪兒?
    (2)如果是你,會怎樣為跳繩計數(shù)?
    3.小組實踐,集體分享:如何使跳繩計數(shù)更準(zhǔn)確。
    (1)幼兒分組活動,每組取一根跳繩。幼兒可以邊實踐,邊商討計數(shù)方法,并通過圖畫標(biāo)記等形式記錄跳繩計數(shù)的方法。
    (2)集體分享。
    a.分享探索過程,如:
    開始計數(shù)時你們遇到了哪些困難?
    你們是怎樣想出解決辦法的?
    b.分享計數(shù)方法,如:
    看跳繩小朋友跳動的腳計數(shù);
    看跳繩小朋友起伏的頭計數(shù);
    看跳繩小朋友掄繩的雙臂計數(shù)。
    這幾種方法中你最喜歡哪一種?為什么?
    c.討論計數(shù)注意事項,如:
    跳與數(shù)要對應(yīng)上;
    踩繩或一腳跳過另一腳沒跳過,不能計數(shù);
    記清楚小朋友跳過的數(shù),再往下接著數(shù),并說出最后計數(shù)結(jié)果。
    4.分組學(xué)習(xí)跳繩計數(shù),請小朋友根據(jù)自己的意愿嘗試跳繩記錄方法,還可以探索和發(fā)現(xiàn)新的方法。
    5.討論:還有哪些運(yùn)動項目是通過當(dāng)場計數(shù)來統(tǒng)計結(jié)果的?
    如:幼兒的拍球、投球、捉尾巴游戲;體育項目中的足球、排球比賽等。
    活動延伸:
    鼓勵幼兒繼續(xù)運(yùn)用計數(shù)方法解決體育比賽及生活中的問題,如值日生發(fā)碗筷、取午點等,并用繪畫、拍照等方式把自己的做法記錄下來,張貼到主題墻上,和同伴分享、交流。
    活動反思:
    首先,本次活動將幼兒的學(xué)習(xí)與他們真實的生活緊密聯(lián)系在一起,突出科學(xué)領(lǐng)域?qū)W習(xí)"情景化、過程化、活動化、經(jīng)驗化"的特點。通過探索"跳繩計數(shù)方法"的活動,密切數(shù)學(xué)與現(xiàn)實世界的聯(lián)系,使幼兒從研究現(xiàn)實問題的實踐活動中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),理解數(shù)學(xué),從而體會數(shù)學(xué)的真正價值及數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的無窮樂趣。
    其次,活動過程符合《綱要》和《指南》的要求,即幼兒通過發(fā)現(xiàn)問題、分析問題、解決問題不斷積累經(jīng)驗,并運(yùn)用于新的學(xué)習(xí)活動中,有利于形成受益終身的學(xué)習(xí)品質(zhì)。
    第三,活動過程體現(xiàn)了《綱要》和《指南》倡導(dǎo)的以幼兒自主合作、探究為主的學(xué)習(xí)方式,而教師也更多地成為幼兒學(xué)習(xí)情境的創(chuàng)設(shè)者,學(xué)習(xí)活動的組織者、引導(dǎo)者。教師的作用由"教授"轉(zhuǎn)變?yōu)?支持"和"引導(dǎo)"。
    大班數(shù)學(xué)活動教案球體篇二
    1.通過摸、量、滾、比等活動,認(rèn)識球體、圓柱體,辨別兩者異同。
    2.提高觀察、比較、想象、分析、綜合等能力和動手操作的技能。
    3.產(chǎn)生探索的興趣,發(fā)展創(chuàng)造能力和思維能力。
    4.通過各種感官訓(xùn)練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準(zhǔn)確性、敏捷性。
    5.讓幼兒懂得簡單的數(shù)學(xué)道理。
    1.準(zhǔn)備各種圓球。如小皮球、籃球、足球、乒乓球、玻璃球、鉛球、塑料球等。
    2.準(zhǔn)備圓柱體玩具若干。如積木、積塑、小棍棒、未用過的鉛筆、萬花筒等。
    3.關(guān)于球體與圓柱體的'錄象。
    1.請幼兒猜謎:胖墩墩,圓溜溜,立不住,站不穩(wěn),哪邊挨地都會滾。
    教師小結(jié):許許多多的圓球,雖然它們的顏色不同,大小不等,玩法也不一樣,但是它們的形狀相同,不管從哪個方向看都是圓的,放在地上總是站不穩(wěn),并向周圍滾動的,這就是球體。
    2.請幼兒用線、尺、小手分別量一量未用過的鉛筆、小棍棒、萬花筒等,看看兩頭的圓的大小、兩圓之間的距離,并說說發(fā)現(xiàn)了什么。
    3.教師小結(jié):測量時,兩頭有兩個一樣大的圓,兩圓間的垂直距離一樣長;滾動時,只能向兩個相反的方向滾動;豎著排列,看起來像柱子,這就是圓柱體。
    4.請幼兒每人拿兩個玩具(球體、圓柱體玩具各一個),用同樣的方法在地上滾動,看看它們有什么不同,能否停下來站穩(wěn)。
    5.引導(dǎo)幼兒試將兩個球體、兩個圓柱體分別重疊,觀察發(fā)生的現(xiàn)象。
    6.教師小結(jié):球體能向各個方向滾動,圓柱體只能向兩個相反的方向滾動;球體表面沒有平面,不能重疊,圓柱體兩頭有兩個相等的平面,可以重疊。
    7.請幼兒想一想,在幼兒園、家里或其他公共場所,有哪些東西是球體?有哪些東西是圓柱體?分別說一說它們的名稱和作用。
    8.觀看球體與圓柱體的錄象。
    優(yōu)點:
    1、在活動中通過玩一玩及一些操作活動來讓孩子們認(rèn)識球體和圓柱體,孩子們的興趣很高,另外也體現(xiàn)了以孩子為主體的教學(xué)理念,使孩子在玩中學(xué),在學(xué)中玩。
    2、在玩一玩這一環(huán)節(jié),孩子們的習(xí)慣也很好,在玩紙的時候,孩子們可以一個一個地傳;玩橡皮泥的時候,發(fā)揮小組長的作用;再有操作活動中體現(xiàn)了孩子們的合作。
    缺點:
    1、孩子的傾聽能力和自控能力還有待加強(qiáng)。
    2、在尋找生活中的球體和圓柱體這一環(huán)節(jié)組織的不太好,有些亂。還有待改進(jìn)。
    大班數(shù)學(xué)活動教案球體篇三
    1。通過摸、量、滾、比等活動,認(rèn)識球體、圓柱體,辨別兩者異同。
    2。提高觀察、比較、想象、分析、綜合等能力和動手操作的技能。
    3。產(chǎn)生探索的興趣,發(fā)展創(chuàng)造能力和思維能力。
    1。準(zhǔn)備各種圓球。如小皮球、籃球、足球、乒乓球、玻璃球、鉛球、塑料球等。
    2。準(zhǔn)備圓柱體玩具若干。如積木、積塑、小棍棒、未用過的鉛筆、萬花筒等。
    1。請幼兒猜謎:胖墩墩,圓溜溜,立不住,站不穩(wěn),哪邊挨地都會滾。
    教師小結(jié):許許多多的圓球,雖然它們的顏色不同,大小不等,玩法也不一樣,但是它們的形狀相同,不管從哪個方向看都是圓的,放在地上總是站不穩(wěn),并向周圍滾動的,這就是球體。
    2。請幼兒用線、尺、小手分別量一量未用過的鉛筆、小棍棒、萬花筒等,看看兩頭的圓的大小、兩圓之間的距離,并說說發(fā)現(xiàn)了什么。
    3。教師小結(jié):測量時,兩頭有兩個一樣大的圓,兩圓間的垂直距離一樣長;滾動時,只能向兩個相反的方向滾動;豎著排列,看起來像柱子,這就是圓柱體。
    4。請幼兒每人拿兩個玩具(球體、圓柱體玩具各一個),用同樣的方法在地上滾動,看看它們有什么不同,能否停下來站穩(wěn)。
    5。引導(dǎo)幼兒試將兩個球體、兩個圓柱體分別重疊,觀察發(fā)生的現(xiàn)象。
    6。教師小結(jié):球體能向各個方向滾動,圓柱體只能向兩個相反的方向滾動;球體表面沒有平面,不能重疊,圓柱體兩頭有兩個相等的平面,可以重疊。
    7。請幼兒想一想,在幼兒園、家里或其他公共場所,有哪些東西是球體?有哪些東西是圓柱體?分別說一說它們的名稱和作用。
    大班數(shù)學(xué)活動教案球體篇四
    2、發(fā)展幼兒的觀察力、判斷力及其操作能力。
    4、引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)圖形的興趣。
    5、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
    2、布置一個小超市(球體和圓柱體的不同物品若干及一些其它的物品)。
    1、認(rèn)識球體。(玩一玩)。
    看,老師給小朋友準(zhǔn)備了什么?(乒乓球和圓形卡片)請小朋友們玩一玩。在玩之前老師有一個要求:不能讓你的乒乓球和卡片離開你的桌子。
    (1)、你們剛才是怎么玩的,乒乓球和卡片的玩法一樣嗎?(幼兒回答)。
    (2)、教師小結(jié)它們的不同。
    我們看乒乓球,從前面看它是什么形狀?(圓的)。
    從后面(左邊、右邊、上面、下面及各個方向)看它是什么形狀?(圓形)。
    從不同的方向看它都是圓形的,而且它可以隨意滾動。我們再從不同的方向來看這張卡片,和看到的乒乓球一樣嗎?(不一樣)。
    卡片只能從兩個方向看,它是圓形的,而且不能隨意滾動。
    (3)、教師小結(jié)球體的特征。
    不管從哪個方向看都是圓的,往哪邊推就往哪邊滾動的物體叫球體。
    (4)、尋找球體。
    在我們的生活中,你都見過什么東西像球體?
    2、認(rèn)識圓柱體。
    (1)、老師還給小朋友帶來一件東西,看看是什么?(出示奶粉桶)它是球體嗎?為什么?(不是)。
    (2)、比較上下兩個圓,了解圓柱體的特征。
    我們看它的上面和下面是什么形狀的?(圓形的)那這兩個圓一樣嗎?老師這里有一個和上面的圓一樣大的圓片,我們用這個圓片和下面的圓比一比,看看它們是不是一樣大。
    (3)、小結(jié)圓柱體的特征。
    像這樣上下一樣粗,兩頭是圓的,而且上下兩個圓一樣大的物體,我們叫它圓柱體。
    (4)、尋找圓柱體。
    小朋友們想一想,你平時見過的什么東西像圓柱體?
    3、玩一玩。
    (1)、長方形紙請小朋友把長方形紙變成圓柱體。
    (2)、橡皮泥請小朋友用橡皮泥變一個球體和一個圓柱體。
    4、延伸活動,找一找。
    老師給小朋友準(zhǔn)備了許多玩具和物品,小朋友從中找出球體和圓柱體的物品和玩具來。
    大班數(shù)學(xué)活動教案球體篇五
    1、培養(yǎng)幼兒探究精神。
    2、發(fā)展幼兒觀察力和空間思維能力。
    3、通過觀察比較在操作活動中認(rèn)識球體的特征。
    5、在感受歌曲的基礎(chǔ)上,理解歌曲意境。
    (一)導(dǎo)入活動
    老師帶領(lǐng)幼兒復(fù)習(xí)圓的特征,并請幼兒進(jìn)入圓圓世界。
    (二)展開活動
    1、幼兒第一次嘗試。
    2、教師引導(dǎo)幼兒相互觀察,比較所拿物品特征,逐步歸納,提煉球體特征,并用記錄的方法展現(xiàn)球體特征。
    3、教師小結(jié)球體特征。
    4、教師提出要求,幼兒再次選擇所拿物品。
    5、教師指導(dǎo)幼兒再次感知球體特征,并幫助個別幼兒分析所選物品是否球體。
    6、請幼兒想一想,并說出生活中的球體。
    請幼兒用橡皮泥給圓形娃娃做一份是球體的禮物。
    請幼兒和爸爸媽媽一起完成表格。
    《指南》之科學(xué)領(lǐng)域中強(qiáng)調(diào)“在尊重兒童認(rèn)知發(fā)展的前提下開展數(shù)學(xué)教育”,對孩子而言行動和經(jīng)驗是學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的最佳手段。本次數(shù)學(xué)活動是通過孩子的操作,讓孩子逐步理解扁圓形和球體的不同,從而認(rèn)識球體;在此基礎(chǔ)上,又通過分類、講講生活中的事物,擴(kuò)展了孩子的思維;最后,通過尋找不同類使活動進(jìn)入高潮。在整個活動中,我尊重每位幼兒的人格,讓孩子和我處于平等的地位,讓他們盡可能發(fā)表自己的意見、看法。盡管我的語言中不乏信息和技能的講解傳遞,但最主要還是一些試探性的提問和商談式的建議,目的是為了引出幼兒自己的探索和表達(dá),而不是制造和控制幼兒的行為。所以不管是傳遞、示范還是提問,其目的都在于為幼兒的主動探究和表達(dá)創(chuàng)造積極的條件,營造良好的情緒。每個活動總有不足之處,在孩子滾動小球時,有的滾到了地上,于是孩子們高興地滿地跑,現(xiàn)場一時比較騷亂,最后雖然安靜下來但顯然孩子們還不盡興,所以我設(shè)想,如果能將這節(jié)課改成室外課,讓孩子們玩各種球類物及扁圓的物體,如體育球類,輪胎,油桶,滾環(huán)及各種圓柱體物體,或類似球體的東西,孩子充分的感受之后,積累的經(jīng)驗會更加扎實有效,只不過這樣需要教師有較強(qiáng)的控制活動的應(yīng)對能力和張力,值得嘗試嘗試。
    大班數(shù)學(xué)活動教案球體篇六
    1、在游戲中體會一分鐘長短的相對性,了解一分鐘有60秒。
    2、初步發(fā)現(xiàn)時間與生活的關(guān)系,知道要珍惜時間。
    ppt課件(大鐘面、配上聲效、幼兒生活場景上廁所、午睡的圖片)、漢字(長、短)、幼兒選擇情況記錄用表、拼板玩具活動流程:
    小結(jié):時鐘能告訴我們時間,讓我們遵守時間。
    二、感受一分鐘(在此環(huán)節(jié)進(jìn)行兩個小游戲,感受一分鐘時間的長和短,了解一分鐘是60秒)討論:那么一分鐘我們能夠干些什么?一分鐘到底是長還是短?第一次幼兒根據(jù)自己的體會分別站立在"長、短"兩個漢字邊,根據(jù)幼兒選擇情況進(jìn)行數(shù)據(jù)的記錄。
    1、游戲:木頭人(感覺一分鐘時間很長,忍也忍不?。┑诙斡變焊鶕?jù)自己的體會分別站立在"長、短"兩個漢字邊,根據(jù)記錄的數(shù)據(jù),簡單地進(jìn)行比較。
    2、游戲:拼圖(體會有時一分鐘會感覺變得很短,時間不夠用)第三次幼兒根據(jù)自己的感受進(jìn)行選擇,并分別站立。
    討論:一分鐘時間到底是長還是短呢?(出示兩組圖片)小結(jié):同樣的一分鐘,從事不同事情,有著不同的心情,都會產(chǎn)生,長短不同的感覺。
    跟著時鐘數(shù)一數(shù)。
    小結(jié):一分鐘還是一分鐘,一分鐘就是60秒,專注于一分鐘能夠完成一些重要的事,但有時一分鐘很快就會從身邊悄悄溜走。
    三、珍惜一分鐘(在此環(huán)節(jié),播放一分鐘短片,讓孩子們發(fā)現(xiàn)一分鐘世界上發(fā)生著許多奇妙的事情,同時發(fā)現(xiàn)專注于觀看短片的一分鐘能夠有所收獲,稍稍分神,一分鐘就溜走了。)小結(jié)語:可別小看了這一分鐘,有時短短的幾秒鐘都能夠做好一件事情呢!
    大班數(shù)學(xué)活動教案球體篇七
    1、引導(dǎo)幼兒嘗試將數(shù)字進(jìn)行不同的組合,排列不同的號碼。
    2、引導(dǎo)幼兒感受數(shù)字在生活中的應(yīng)用。
    3、激發(fā)幼兒對數(shù)學(xué)活動的興趣。
    教具準(zhǔn)備:故事掛圖《大森林里裝電話》數(shù)字圖片。
    1、教師引導(dǎo)幼兒說一說家中的電話號碼,通過比較各自家中的電話號碼,發(fā)現(xiàn)號碼與數(shù)字的關(guān)系。
    教師:“請小朋友們看一看這些號碼有什么特點呢?”
    “這些號碼都是由哪些數(shù)字組成的'?”
    “每家的電話號碼有什么不一樣呢?”
    2、教師出示故事掛圖《大森林里裝電話》,講故事并引導(dǎo)幼兒回答問題。教師:“每個小動物的電話號碼你都認(rèn)識嗎?”
    “小動物們該如何整理電話號碼呢?”
    1、教師引導(dǎo)幼兒讀出故事掛圖中小動物們的電話號碼。
    2、教師引導(dǎo)幼兒重新為小動物們編電話號碼,每一個號碼都不能重復(fù)并進(jìn)行區(qū)域劃分。
    教師:“是的大王讓小動物們怎么整理電話號碼呢?請你幫幫他們吧!”
    (1)教師引導(dǎo)幼兒說出每種動物住的區(qū)域。教師:“小動物們都住在哪里?”
    (2)教師引導(dǎo)幼兒為住在水里的小動物們編電話號碼、
    (3)教師引導(dǎo)幼兒為住在樹上的小動物們編電話號碼。
    3、教師出示不同種類的數(shù)字圖片,引導(dǎo)幼兒說一說生活中還有哪些地方有數(shù)字。
    (1)教師引導(dǎo)幼兒說一說代表價格的數(shù)字和單位。
    (2)教師引導(dǎo)幼兒說一說代表重量的數(shù)字和單位。
    (3)教師引導(dǎo)幼兒說一說代表時間的數(shù)字和單位。
    (4)教師引導(dǎo)幼兒說一說代表身高的數(shù)字和單位。
    (5)教師引導(dǎo)幼兒說一說代表車牌號的數(shù)字。
    教師引導(dǎo)幼兒為住在山里的小動物們編電話號碼,并讓幼兒大聲說出來。
    1、園內(nèi)延伸:
    (1)教師引導(dǎo)幼兒編手機(jī)號碼。
    (2)教師引導(dǎo)幼兒編車牌號。
    (3)園內(nèi)完成《操作冊》第17、18頁。
    2、家庭延伸:
    (1)家長在日常生活中引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)身邊的數(shù)字,并讀出這些數(shù)字。
    (2)家庭完成《親子冊》第17、18頁。
    大班數(shù)學(xué)活動教案球體篇八
    活動目標(biāo):
    1、認(rèn)識1~10的序數(shù),初步學(xué)習(xí)的方向確定物體在序列中的位置。
    2、會用序數(shù)詞較準(zhǔn)確地表示物體在序列中的位置。
    3、能傾聽別人的發(fā)言,關(guān)注和學(xué)習(xí)同伴確定物體位置的方法。
    活動準(zhǔn)備:
    1、磁性板,上面縱向畫有10條跑道。
    2、教學(xué)掛圖(四)中的10種動物,(卡片),木偶大象,1~10大小數(shù)卡各一套(小數(shù)卡用于記錄最后動物比賽的結(jié)果,大數(shù)卡用于記錄跑道的位置)。
    3、幼兒用書第22頁《認(rèn)識序數(shù)》的材料人手一份。
    活動過程:
    1、引導(dǎo)幼兒觀察運(yùn)動場上有什么。(將動物隨意散放在跑道上,不與跑道對應(yīng))#引導(dǎo)幼兒觀察跑道,確認(rèn)各條跑道的序號。
    教師:數(shù)一數(shù),一共有幾條跑道?(請個別幼兒說一說,然后在集體點數(shù))教師:哪條跑道是第一條?你是怎么知道的?(從左邊開始數(shù),依次指其右邊相鄰的跑道,問這是第幾條跑道,再依次一直到第10條跑道)#引導(dǎo)幼兒用數(shù)字標(biāo)出跑道的位置。
    教師:誰會用數(shù)字給每條跑道做個標(biāo)記呢?(請一位幼兒來操作)教師手指跑道上的數(shù)字5:"5"放在這里表示什么意思?我們平時用"5"可以表示什么?現(xiàn)在你知道數(shù)字有幾個作用?(有兩個作用:一是表示物體的數(shù)量,二是表示物體的位置)。
    2、幫助小動物做賽前準(zhǔn)備。
    #教師出示木偶大象,以裁判的身份提出賽道準(zhǔn)備的要求:請運(yùn)動員站在自己的跑道上,做好比賽準(zhǔn)備!第1道,小兔。請個別幼兒上來幫助小兔找到自己的跑道并站好,再把其他動物放在不同的跑道上。(不要按順序說,讓幼兒找出對應(yīng)的跑道)。
    3、比賽開始后引導(dǎo)幼兒判斷比賽的情況。
    #教師移動動物的位置,讓幼兒看看比賽中的的情況。
    再次移動動物的位置,展示比賽結(jié)果,鼓勵幼兒仔細(xì)觀察,判定每個動物比賽成績。
    教師:比賽結(jié)束了,誰得了第1名?其他動物各得了第幾名?第幾跑道上的什么動物跑在第幾名?嘗試用數(shù)字記錄動物們比賽的結(jié)果。
    教師:誰能告訴大家參加運(yùn)動會的小動物,它們各自的了第幾名?(集體說一說動物們比賽的結(jié)果)師幼討論:這次比賽,小貓有2個數(shù)字朋友(表示跑道位置和比賽結(jié)果),它們各是什么意思?(站的道次、比賽所得的名次)。
    4、集體進(jìn)行操作活動。
    引導(dǎo)幼兒按提示要求完成幼兒用書第22頁"樓梯上的動物"內(nèi)容。
    教學(xué)反思:
    本活動的主要目標(biāo)是認(rèn)識1-10的序數(shù),學(xué)習(xí)確定物體在序列中的位置和掌握序數(shù)詞,會用第幾準(zhǔn)確地表示物體在序列中的位置,考慮到序列是多樣的,序列的方向不是固定的,教學(xué)中,我進(jìn)行一些序數(shù)變化方式,如:
    1、辨認(rèn)排列形式不同的“序列”如:橫直排的,縱向排的,
    3、確認(rèn)同種類物體的序列,哪個物體排第幾?
    4、在變化的情景中確認(rèn)序數(shù),如確定了序列中物體的序數(shù)后,變換序列中的物體,再認(rèn)一認(rèn)變換后的物體排第幾?這樣做既有利于形成序數(shù)的概念,也有利于發(fā)展幼兒思維的靈活性。整個活動,幼兒自始至終保持了濃厚的興趣,教師與他們共同參與,起到了導(dǎo)向輔助的作用。本節(jié)課教具準(zhǔn)備充分,游戲性、趣味性強(qiáng),課堂氣氛活躍,充分激發(fā)了幼兒學(xué)習(xí)積極性。
    大班數(shù)學(xué)活動教案球體篇九
    1、培養(yǎng)幼兒探究精神。
    2、發(fā)展幼兒觀察力和空間思維能力。
    3、通過觀察比較在操作活動中認(rèn)識球體的特征。
    圓圓世界(內(nèi)有圓圓的會滾動的物體)白紙籃子膠泥表格40份。
    (一)導(dǎo)入活動。
    老師帶領(lǐng)幼兒復(fù)習(xí)圓的特征,并請幼兒進(jìn)入圓圓世界。
    (二)展開活動。
    1、幼兒第一次嘗試。
    2、教師引導(dǎo)幼兒相互觀察,比較所拿物品特征,逐步歸納,提煉球體特征,并用記錄的方法展現(xiàn)球體特征。
    3、教師小結(jié)球體特征。
    4、教師提出要求,幼兒再次選擇所拿物品。
    5、教師指導(dǎo)幼兒再次感知球體特征,并幫助個別幼兒分析所選物品是否球體。
    6、請幼兒想一想,并說出生活中的球體。
    請幼兒用橡皮泥給圓形娃娃做一份是球體的禮物.
    大班數(shù)學(xué)活動教案球體篇十
    1、培養(yǎng)幼兒探究精神。
    2、發(fā)展幼兒觀察力和空間思維能力。
    3、幼兒能積極的回答問題,增強(qiáng)幼兒的口頭表達(dá)能力。
    4、培養(yǎng)幼兒勇敢、活潑的個性。
    圓圓世界(內(nèi)有圓圓的會滾動的物體)白紙籃子膠泥表格40份
    (一)導(dǎo)入活動
    老師帶領(lǐng)幼兒復(fù)習(xí)圓的特征,并請幼兒進(jìn)入圓圓世界。
    (二)展開活動
    1幼兒第一次嘗試。
    2教師引導(dǎo)幼兒相互觀察,比較所拿物品特征,逐步歸納,提煉球體特征,并用記錄的方法展現(xiàn)球體特征。
    3教師小結(jié)球體特征。
    4教師提出要求,幼兒再次選擇所拿物品。
    5教師指導(dǎo)幼兒再次感知球體特征,"來;自、屈;老師;教、案;并幫助個別幼兒分析所選物品是否球體。
    6請幼兒想一想,并說出生活中的球體。
    請幼兒用橡皮泥給圓形娃娃做一份是球體的禮物。
    請幼兒和爸爸媽媽一起完成表格。
    《指南》之科學(xué)領(lǐng)域中強(qiáng)調(diào)“在尊重兒童認(rèn)知發(fā)展的前提下開展數(shù)學(xué)教育”,對孩子而言行動和經(jīng)驗是學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的最佳手段。本次數(shù)學(xué)活動是通過孩子的操作,讓孩子逐步理解扁圓形和球體的不同,從而認(rèn)識球體;在此基礎(chǔ)上,又通過分類、講講生活中的事物,擴(kuò)展了孩子的思維;最后,通過尋找不同類使活動進(jìn)入高潮。在整個活動中,我尊重每位幼兒的人格,讓孩子和我處于平等的地位,讓他們盡可能發(fā)表自己的意見、看法。盡管我的語言中不乏信息和技能的講解傳遞,但最主要還是一些試探性的提問和商談式的建議,目的是為了引出幼兒自己的探索和表達(dá),而不是制造和控制幼兒的行為。所以不管是傳遞、示范還是提問,其目的都在于為幼兒的主動探究和表達(dá)創(chuàng)造積極的條件,營造良好的情緒。每個活動總有不足之處,在孩子滾動小球時,有的滾到了地上,于是孩子們高興地滿地跑,現(xiàn)場一時比較騷亂,最后雖然安靜下來但顯然孩子們還不盡興,所以我設(shè)想,如果能將這節(jié)課改成室外課,讓孩子們玩各種球類物及扁圓的物體,如體育球類,輪胎,油桶,滾環(huán)及各種圓柱體物體,或類似球體的東西,孩子充分的感受之后,積累的經(jīng)驗會更加扎實有效,只不過這樣需要教師有較強(qiáng)的控制活動的應(yīng)對能力和張力,值得嘗試嘗試。
    大班數(shù)學(xué)活動教案球體篇十一
    活動目標(biāo):
    1、在游戲活動中學(xué)習(xí)10的形成,認(rèn)識數(shù)字10,理解10的實際意義。
    2、激發(fā)學(xué)習(xí)興趣,發(fā)展幼兒操作,思維能力。
    活動準(zhǔn)備:
    每張座位上貼上1-9的數(shù)字,每人一張胸卡(有數(shù)量不等的小動物)。
    活動過程:
    一、復(fù)習(xí)9以內(nèi)的數(shù)量。
    1)導(dǎo)入:春天來了,我們一起去郊游吧!
    2)游戲:上車,根據(jù)胸卡上圖片的數(shù)量找相應(yīng)的車號。
    3)分別請幼兒數(shù)一數(shù)、說一說,并相互檢查驗證。(教案.出.自:屈老師.教案網(wǎng))師:請你用‘幾只動物找?guī)滋栕弧@樣的句式來說一說;請你們相互檢查一下是否都找對了。
    二、學(xué)習(xí)活動,認(rèn)識數(shù)字10。
    1)復(fù)習(xí)9以內(nèi)的數(shù)量。
    2)認(rèn)識數(shù)字10并理解10的實際意義。
    *10長得象什么?(出示數(shù)字10)它由哪兩個數(shù)字組成呢?這樣看是不是10呢(翻身)?(提醒幼兒知道10永遠(yuǎn)1在前,0在后面)。
    3)游戲:老師請你們吃糖果,請你們自己從盤子里數(shù)出10顆糖果。
    出示操作板,先跟幼兒從左到右數(shù)到10.
    幼兒按老師的指令把糖果的放進(jìn)操作板。
    如(教師:請拿出一顆糖果放在第6個格子里。)。
    4)操作練習(xí)。請把數(shù)量為10的圈出來。
    活動目標(biāo):
    1、根據(jù)不同的畫面進(jìn)行講述,并列出相應(yīng)的分解式,從而感知加法算式所表達(dá)的數(shù)量關(guān)系。
    2、引導(dǎo)小朋友積極探索數(shù)學(xué)活動。
    活動準(zhǔn)備:
    1、教具:課件、1---10的數(shù)字卡。
    2、學(xué)具:兒童用書,幼兒自帶10根小棒。
    活動過程:
    一、復(fù)習(xí)數(shù)字10。
    1、教師:伸出小手,數(shù)數(shù)自己有幾個手指頭?(10個)。
    2、教師:數(shù)字10怎么寫?
    3、請孩子說一說,寫一寫。
    二、學(xué)習(xí)10的組成(標(biāo)題)。
    1、出示10張?zhí)O果圖讓學(xué)生數(shù)一數(shù)(課件演示)。
    2、教師:請你嘗試著把10根小棒分成兩組,有幾種分法呢?引導(dǎo)學(xué)生自己動手操作。
    3、請孩子想一想,說一說自己的分法。
    4、(演示課件)教師根據(jù)交換規(guī)律和左邊多1,(教案出自:屈老師.教案網(wǎng))右邊少1的規(guī)律在黑板上寫出10的分解式。(教師板書)。
    5、教師總結(jié),請學(xué)生分組讀一讀10的組成。
    三、情境感知--看圖學(xué)習(xí)加法應(yīng)用題。
    1、出示蘋果圖。
    看看這幅圖,根據(jù)這幅圖編出一道加法應(yīng)用題出來?
    2、引導(dǎo)小朋友用三句話表達(dá)圖片的意思。(圖上有4個紅蘋果,6個綠蘋果,問:圖上共有幾個蘋果?)。
    3、小朋友口述圖意并說出算式,老師記錄。
    4+6=10(個)。
    四、做游戲"找朋友"。
    1、教師提供每個孩子一張數(shù)字卡,組織孩子圍成一個圓圈。
    2、教師:音樂開始,當(dāng)唱到"找到一個好朋友"時,請你找到和你的數(shù)字卡合起來是10的同伴做好朋友。
    3、游戲開始,可以讓孩子互換數(shù)字卡反復(fù)游戲。
    五、請孩子結(jié)合兒童用書練習(xí)。
    教學(xué)目標(biāo):
    1.復(fù)習(xí)鞏固九以內(nèi)的加法。
    2.在情境教學(xué)中,學(xué)會10的加法。
    3.能將的10的加法運(yùn)用到超市購物的游戲中。
    4.培養(yǎng)幼兒對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣。
    教學(xué)準(zhǔn)備:ppt、購物券、貼有數(shù)字的動物卡片。
    教學(xué)過程:
    1.碰球游戲。
    師:小朋友,你們會玩碰球的游戲嗎?(會)那今天小胡老師和你們一起來玩玩這個游戲。這里有一個規(guī)則,就是我的球和你的球碰起來是9。你們準(zhǔn)備好了嗎?嘿嘿,我的兩球碰幾球?(嘿嘿,你的兩球碰7球,2+7=9)......
    2.新授10的加法。(ppt)師:剛才小朋友的表現(xiàn)可真好,所以我決定要給你們一些獎勵。老師準(zhǔn)備帶你們?nèi)游飯@玩,你們想去嗎?(想)好,那讓我們一起去看一看吧。
    師:最后我們?nèi)ッ利惖幕▍怖锟纯?,這里面也藏著小動物哦。原來是勤勞的小蜜蜂。我發(fā)現(xiàn)這些小蜜蜂有些不一樣哦,你發(fā)現(xiàn)沒有?有綠頭發(fā)和黃頭發(fā)的蜜蜂。數(shù)數(shù)綠色的有幾只?黃色的幾只?總共有多少?一共有多少?我想請你來給小蜜蜂列算式了。那這次還有沒有其他的算式呢?(沒有)為什么?(前面的數(shù)字又是5,換位置以后也是一樣的)師:你們有沒有發(fā)現(xiàn)這個動物園的小動物呀,每個種類都是10個,這就是這個動物園的特點。讓我們一起把這些有趣的10的加法一起念一下吧。
    3.游戲:動物超市。
    1)幼兒購物游戲師:動物園逛完了,我在動物園還找到了一個有趣的地方,就是動物超市。在里面我們可以買些紀(jì)念品??矗@是我為你們準(zhǔn)備的10元購物券,(教案出自:屈老師教案網(wǎng))你們等會可以去超市你買你喜歡的東西。每個紀(jì)念品后面都標(biāo)有價錢。在這里呀,我有一個要求,你只能買兩樣?xùn)|西,而且一定要把10元給用完了。有沒有聽明白。這是我在動物超市買的東西,我們一起來看看我買了什么?你們看,我買了兩樣,這個是多少錢?這個呢?..+..=10,所以我剛好把10塊錢用完了。好,現(xiàn)在你們拿起自己的購物券去超市購物吧。記住你只能買兩樣?xùn)|西,而且一定要把10元給用完了。
    2)互相檢查師:買好的小朋友請回到位置上,現(xiàn)在你可以和想你的好朋友介紹一下你買到了什么?還可以互相檢查你有沒有買對,有沒有符合老師的要求?發(fā)現(xiàn)錯誤的小朋友,老師再給你一次機(jī)會,自己去改正一下。
    3)幼兒介紹自己的購買情況師:誰想來和大家分享一下你買了些什么?
    大班數(shù)學(xué)活動教案球體篇十二
    1、進(jìn)一步了解時鐘的表面結(jié)構(gòu)及時針、分針的運(yùn)轉(zhuǎn)規(guī)律,學(xué)會看半點。
    2、發(fā)展幼兒的邏輯思維能力。
    3、教育幼兒珍惜時間,養(yǎng)成按時作息的'好習(xí)慣。
    4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
    5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
    1、時鐘模型每人一個,1—12的數(shù)字頭飾一套。
    2、大時鐘兩個。
    1、撥鐘聽時間,復(fù)習(xí)整點及對表盤結(jié)構(gòu)的認(rèn)識。
    2、學(xué)習(xí)看半點。
    (1)動畫城每天什么時間播出?引出半點。
    (2)出示兩個大時鐘,一個是整點,一個是半點,引導(dǎo)幼兒觀察比較二者指針的不同,認(rèn)識半點。
    (3)撥針演示,引導(dǎo)幼兒了解分針、時針的運(yùn)轉(zhuǎn)規(guī)律,分針走半圈,時針走半格。
    3、幼兒操作。
    (1)幼兒驗證分針走半圈,時針走半格。
    (2)教師說出一日活動的安排時間,讓幼兒練習(xí)撥整點,和半點。
    4、游戲鞏固《分針帶著時針轉(zhuǎn)》。
    12名幼兒戴1—12的數(shù)字頭飾,按順序拉成圓圈,表示一個大表盤,再請2名幼兒扮分針,1名幼兒扮時針,在圓內(nèi)邊念兒歌邊轉(zhuǎn)圈。兒歌結(jié)束兩針要指向教師事先要求的時間,扮數(shù)字的幼兒當(dāng)裁判看是否正確。
    1、日常生活中引導(dǎo)幼兒注意觀察時鐘與人們生活的密切關(guān)系。
    2、回家和家長共同制作小鐘表。
    大班數(shù)學(xué)活動教案球體篇十三
    1、習(xí)將數(shù)量是5的水果分成2份,探索分合的不同答案,分水果。
    2、按每次取5個蘋果放成一排,分成2份的程序進(jìn)行操作。
    教具一塊大磁性黑板,上面貼有爺爺、奶奶頭像。
    學(xué)具人手一份(磁性板,25個蘋果,人物頭像2個),幼兒操作材料若干。
    1、小組活動。
    (1)引導(dǎo)幼兒觀察材料,激發(fā);活動興趣。
    “每位小朋友面前都放著什么?”“今天我們就來玩一個給爺爺奶奶分蘋果的游戲?!?BR>    (2)交代活動規(guī)則要求。
    a每次取5個蘋果拍成一排,燃后把5個蘋果分成兩份,一份給爺爺,一份給奶奶。
    b每次分給爺爺、奶奶的蘋果數(shù)量都不能相同。
    c分好后,說一說:第一次分給爺爺幾個、奶奶幾個,第二次分給爺爺幾個、奶奶幾個等。
    (3)幼兒操作活動,探索雪洗的組成。
    a先請幼兒每人從框子里拔個蘋果在磁板上拍成一排,然后分成兩份,做好一次后再接著往下做。
    b幼兒操作,教師迅速瀏覽全班幼兒活動的情況,雖沒有按要求操作的幼兒及時提示,教師重點觀察拿取得十否是個蘋果,分成兩份有無重復(fù)現(xiàn)象,又沒有遺漏。
    2、集體活動。
    (1)學(xué)習(xí)按指示監(jiān)查的分合結(jié)果。
    a請幾位幼兒展示并將數(shù)自己分合蘋果的結(jié)果,師生共同檢查他的每排是否拜訪了5個蘋果,每次視否把5個蘋果分成了不同的兩份。
    b小朋友看一看分合的'蘋果數(shù)量又沒有重復(fù),想一想還可以怎么分。
    (2)讓幼兒在此操作,探索不同的分法。
    大班數(shù)學(xué)活動教案球體篇十四
    培養(yǎng)幼兒的觀察能力及空間方位的知覺能力。
    教學(xué)卡片。
    1小朋友今天我們來上一堂游戲課,這個游戲的名字叫《碰碰對》。
    老師先給幼兒講解游戲的規(guī)則,老師先給小朋友示范一遍,再發(fā)小朋友沒人半個圓形的卡片,發(fā)給另外兩個小朋友兩張三角形的卡片,讓這四個小朋友聽著音樂隨意的`來回的走,老師把音樂一停,小朋友就開始找到自己的伙伴,看誰找的又對有準(zhǔn)。
    3請幼兒拿出幼兒用具,把所用學(xué)具取出,把幼兒用書,讓幼兒在上面自由拼擺。
    4按照右邊的圖形卡號照出相應(yīng)的圖形卡,讓在圖樣上擺一擺,試一試看看擺幾號圖形卡合適。然后將正確的號碼圈起來。
    大班數(shù)學(xué)活動教案球體篇十五
    活動目標(biāo):
    了解測量的概念、條件和方法,形成比較的概念。
    活動準(zhǔn)備:
    塑料繩、卡紙、紙繩、皮尺等。
    活動過程:
    1、情景引入:小朋友都上大班了,大家都長大了一歲了,今年我還發(fā)現(xiàn)小朋友都長高了。
    3、幼兒猜想及記錄:請幼兒以玩游戲的方式猜想哪位小朋友,在他的名字后面貼上他猜想的的小朋友,并填上他選擇的工具。
    4、驗證:請每位幼兒找一位好朋友進(jìn)行測量,并把測量結(jié)果貼到記錄紙上進(jìn)行比較。
    5、活動延伸:我們想比較某件事物的長短光靠目測是不準(zhǔn)確的,要用比較的方法才能準(zhǔn)確的知道。在現(xiàn)實生活中也是一樣。
    活動結(jié)束。
    小朋友一起探討.
    大班數(shù)學(xué)活動教案球體篇十六
    活動目標(biāo):
    1.學(xué)習(xí)7、8兩數(shù)的組成,觀察并發(fā)一數(shù)組成中的互補(bǔ)規(guī)律。
    2.學(xué)習(xí)運(yùn)用互換規(guī)律對物體進(jìn)行快速分合,提高思維的靈活性。
    活動準(zhǔn)備:
    1.每人8枚花片、一個分合盤子、7和8的分合式記錄卡。
    2.7、8分合式及貼絨數(shù)字卡片一套。
    3.準(zhǔn)備學(xué)習(xí)包《科學(xué)·頑皮的小狗》、親子手冊《科學(xué)·撲克游戲》。
    活動過程:
    1.用撒豆子的方法對7進(jìn)行人分合,記錄分合結(jié)果,提醒幼兒把結(jié)果相同的去掉。
    2.引導(dǎo)幼兒相互交流各自的記錄結(jié)果,教師用卡片依次表示出來。
    3.引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)兩個部分?jǐn)?shù)之間的等差關(guān)系。
    4.啟發(fā)幼兒思考怎樣記錄分合結(jié)果更便于記憶,教師在貼絨板上與幼兒一起有序地排列分合的結(jié)果,如下:
    123456654321。
    77。
    654321123456。
    5.引導(dǎo)幼兒觀察兩個部分?jǐn)?shù)之間一樣和不一樣的地方,讓幼兒知道一部分?jǐn)?shù)逐“1”增多,另一部分?jǐn)?shù)逐“1”減多,但是總數(shù)仍然不變。
    6.幼兒嘗試根據(jù)教師出示的分合式,用擺花片的'方法在分合盤上再現(xiàn)分合結(jié)果,并依次用分合式記錄下來。
    7.用擺花片的方法和互補(bǔ)規(guī)律學(xué)習(xí)8的分合,并記錄分合結(jié)果。
    8.指導(dǎo)幼兒完成學(xué)習(xí)包《頑皮的小狗》。
    活動延伸:
    1.繼續(xù)把花片、分類盒和記錄卡投放在活動區(qū)域,讓幼兒自由分合,進(jìn)一步積累分合的經(jīng)驗。
    2.在活動區(qū)域提供描紅簿,練習(xí)書寫“7”、“8”。
    3.請家長指導(dǎo)幼兒完成親子手冊《撲克游戲》。
    大班數(shù)學(xué)活動教案球體篇十七
    一、活動目標(biāo):1、引導(dǎo)幼兒在欣賞動畫的過程中,學(xué)習(xí)7的第一組加減。
    2、借助動畫演示,引導(dǎo)幼兒初步感知加減的互逆規(guī)律。
    3、培養(yǎng)幼兒的動手操作能力和逆向思維能力。
    二、活動準(zhǔn)備:
    教學(xué)課件《學(xué)習(xí)7的第一組加減》。
    幼兒每人一套數(shù)字三、活動過程:
    開始部分:
    問答游戲:復(fù)習(xí)7的組成與分解點擊課件,出現(xiàn)貓媽媽:"小朋友看,誰來了?貓媽媽要和小朋友做一個問答游戲!
    點擊課件,貓媽媽問:小朋友,我問你,7可以分成1和幾?
    幼兒回答:7可以分成1和6依次復(fù)習(xí)7的組成和分解,貓媽媽表揚(yáng)小朋友"棒極啦!"調(diào)動幼兒學(xué)習(xí)積極性。
    基本部分:
    (一)欣賞"小貓釣魚",學(xué)習(xí)7的第一組加減。
    1、演示課件,幼兒欣賞動畫,回答問題。
    (1)小貓咪也來啦,看一看,貓媽媽和小貓一共有幾只?你是怎樣算出來的?可以怎樣表示。學(xué)習(xí)1+6=76+1=7。
    (2)貓媽媽帶小貓到河邊釣魚,觀看小貓釣魚、吃魚,學(xué)習(xí)7-1=67-6=1。
    2、動畫演示加減互逆規(guī)律動畫演示數(shù)字和加減號的移動、變化,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)規(guī)律。
    (二)欣賞"小貓撲蝶小貓追鳥"自編應(yīng)用題。
    1、課件演示小貓撲蝶:來了幾只蝴蝶,飛走了幾只,還剩幾只?
    幼兒自編應(yīng)用題,操作練習(xí):6+1=71+6=77-1=67-6=1。
    (三)根據(jù)實物編應(yīng)用題。(泥工在計算活動中的應(yīng)用)(四)看算式編應(yīng)用題。
    大班數(shù)學(xué)活動教案球體篇十八
    1、在觀察、操作的過程中,根據(jù)已知條件,合理提出自己的意見,初步建立空間想象能力和判斷力。
    2、通過游戲與動手操作,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。
    1、在地上事先準(zhǔn)備一些方格圖,方格圖上某些格內(nèi)打上“×”,每個圖的打“×”地方可有不同。
    2、每個幼兒一份圖1,圖2。(圖1為四方城,圖2為機(jī)場跑道的模型圖)。
    圖1。
    圖2。
    一、占位游戲:四方城。
    1、出示事先在地上準(zhǔn)備好的方格圖,請幼兒觀察地上方格有什么特點?(有的方格內(nèi)打上“×”有的方格沒有打“×”)。
    2、假設(shè)打“×”的地方有不能站人,請幼兒猜想那個地方安全可以站人(沒有打“×”的地方)。
    3、開始站位游戲,可根據(jù)幼兒興趣重復(fù)玩幾次。
    【游戲玩法】:
    幼兒分組游戲,在念完兒歌后進(jìn)入地下的方格圖,看看誰占領(lǐng)了四方城。
    【兒歌】:
    四方城里房子多,
    有些地方進(jìn)不得,
    你一座,我一座,
    看看誰是勝利者。
    二、修建機(jī)場跑道。
    1、提出問題引導(dǎo)觀察圖1、圖2,理解圖1、圖2的意義。
    想一想,哪里可以修建跑道。
    2、幼兒一次操作:
    1)試一試:跑道可以修建在哪里?為什么?
    引導(dǎo)并幫助幼兒總結(jié):用什么方法,怎樣做就可以找到修建跑道的地方。
    (先看圖2,圖2有什么特點?要占幾個格?圖2從中間格往旁邊數(shù)都是2個格,再在圖1中找一找,數(shù)一數(shù),哪塊方是從中間格往旁邊數(shù)都是2個格,那塊地方就可以修建跑道。)。
    3.幼兒二次操作:還有哪些地方可以修建跑道?最多有幾個地方可以修建?看誰修的多。
    4.幼兒三次操作:可以同時修建幾條跑道。
    三、延伸活動:
    在已有經(jīng)驗基礎(chǔ)上,增加難度,更換機(jī)場跑道模型圖,請幼兒探索新的修建方法。
    大班數(shù)學(xué)活動教案球體篇十九
    1、在數(shù)積木的過程中,學(xué)習(xí)有序地觀察和統(tǒng)計數(shù)量的方法。
    2、能清晰地表達(dá)觀察的內(nèi)容,喜歡挑戰(zhàn)空間邏輯游戲。
    【活動準(zhǔn)備】。
    正方體小積木;“積木房”圖片若干;記錄用紙和筆。
    【活動過程】。
    一、話建筑,贏積木。
    激趣:想不想造一幢喜歡的房子?
    過渡:今天我們就用積木來造房子!每組的桌上有幾塊積木呀?夠不夠造一幢房子?
    那就請你們就分成4組在數(shù)積木游戲中贏取更多的積木。
    二、爭回答,數(shù)積木。
    (一)數(shù)數(shù)相同數(shù)量的積木房。
    形式:將答案記錄在記錄紙上,呈現(xiàn)在每幢房子的下方,答對的為本組加上一塊積木。
    驗證:移去屋頂,拆層演示。
    重點提問:房子有幾層?每層有幾塊?一共有幾塊?
    小結(jié):數(shù)量相同的積木能造出不同的房子,只是有的積木被其他積木擋住了,我們不容易發(fā)現(xiàn),點數(shù)的時候我們可以一層一層的數(shù)清楚,不多數(shù),也不漏數(shù)看不見的那些積木。
    (二)找找躲起來的積木塊。
    出題:準(zhǔn)備好了嗎?請問這幢房子有幾層?每一層有幾塊?共有幾塊積木建成?
    重點:移去屋頂,拆層演示,幫助幼兒學(xué)會數(shù)隱藏起來的積木塊。
    小結(jié):房子一層層往上造,如果上層有幾塊積木,那這些積木下一定也有幾塊積木。
    三、造房子,數(shù)“磚塊”。
    (一)造幢房子把分?jǐn)?shù)。
    重點:鼓勵各組建造出點數(shù)上有難度(有多層、有重疊)的房屋。
    集體點數(shù)時一層一層數(shù)清楚。
    (二)學(xué)做小小建筑師。
    要求:每隊派一個代表挑選喜歡的圖紙,用積木搭出與圖中相同的房子,要造的又快又好!
    重點觀察:每組搭的房子是否與圖紙上的一樣,各組搭建、點數(shù)的方法。
    驗證:他們搭的房子與圖紙上的一樣嗎?記錄的對不對呢?
    小結(jié):雖然各隊拿到的圖紙看起來不一樣,其實是同一幢房子從不同的角度拍出的照片,所以搭出的房子是相同的。
    四、延伸。
    小小建筑師們讓我們回去建造更多獨(dú)特的房子,考考你的好朋友們你是用幾塊積木建成的好不好!
    【教學(xué)反思】。
    今天的活動較為順利的開展了,也達(dá)到了我預(yù)期的效果。還成為了我園計算專題組的“一課多研”研討的課例,反思一路走來獲得成功的的原因,我覺得有:
    a)關(guān)注細(xì)節(jié)的設(shè)計。
    計算活動教具多,對環(huán)節(jié)間的小結(jié)語要求也高,在這一次組織活動前教案在我的腦海中一次次的“過電影”,把握了每一個環(huán)節(jié)的細(xì)節(jié)要點(孩子合作中可能的狀況、每一次小結(jié)重點提煉和梳理的內(nèi)容、重難點落實的方式)。“細(xì)節(jié)決定成敗”,活動前我讓一個個環(huán)節(jié)都順溜了,我想這也是活動活動成功的重要因素之一吧!
    b)注重互動的有效性。
    我的教學(xué)對象是一群大班的孩子,所以在今天的活動中我不僅關(guān)注師生間的有效互動,也為孩子們創(chuàng)造了很多合作互動和思考的機(jī)會,無形中提高了生生互動的有效性。
    大班數(shù)學(xué)活動教案球體篇二十
    活動目標(biāo):
    1、讓幼兒了解同一個棋子擺在不同的數(shù)位上,可以表示不同的數(shù)。
    2、培養(yǎng)幼兒在操作中多思考和自主探索規(guī)律的能力。
    活動準(zhǔn)備:
    大教具一套,小教具一每人套,記錄紙每人一張。
    活動過程:
    一、故事引入:
    二、初步探究、感悟,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)規(guī)律;。
    1、出示數(shù)位板,引導(dǎo)幼兒觀察,從右邊起,第一位是個位的家,第二位呢?一個棋子放在個位上表示數(shù)字幾?他跳到了十位上還表示1嗎?表示幾呢?(板書:1個棋子?10?1)。
    2、再拿出1個棋子,都擺在十位上表示幾?都擺在個位上表示幾?還可以怎么擺?(板書:2個棋子?20、11、2)。
    小結(jié):1個棋子我們可以擺2個數(shù),2個棋子可以擺3個數(shù),3個棋子可以擺4個數(shù),擺出的數(shù)的數(shù)量要比棋子的數(shù)量多1。
    4、孩子們,我們棋子盒里的小棋子感覺這太好玩了,也要跑出來變魔術(shù)呢!請出4個棋子,看能擺出哪幾個數(shù)字,在記錄紙上記錄下來。
    5、指名幼兒匯報:小朋友擺得又對又快,我們來請他上前面擺一擺。
    6、引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)規(guī)律:
    4個棋子能擺幾個數(shù)?
    他先把棋子全擺在了什么位?然后依次向個位挪一個,這樣擺有什么好處?
    師小結(jié):這樣有順序地擺放可以不漏擺,而且擺得又快又不會重復(fù)。
    7、讓幼兒嘗試用5個棋子按順序可以擺成哪些數(shù)字?(鼓勵擺得又對又快的幼兒)。
    8、嘗試不用擺,想一想,6個棋子、7個棋子能擺成哪些數(shù)?
    三、結(jié)束。
    數(shù)位板真是一位了不起的魔術(shù)師,用棋子能變出許多不同的數(shù),你們說他神奇嗎?
    活動延伸:
    在活動區(qū)的地板上畫出數(shù)位板,請不同數(shù)量的幼兒在數(shù)位板上蹦跳擺出不同的數(shù)。
    大班數(shù)學(xué)活動教案球體篇二十一
    1.理解故事《小熊當(dāng)老師》的內(nèi)容,知道上課要專心聽講,才能學(xué)到本領(lǐng)。
    2.復(fù)習(xí)9和10的分解與組合及9的加減法。
    3.培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認(rèn)識能力。
    4.引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。
    5.引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。
    :知道上課要專心聽講,才能學(xué)到本領(lǐng)復(fù)習(xí)9和10的分解與組合及9的加減法。
    故事、人手一套1――10數(shù)字卡
    一、欣賞故事《小熊當(dāng)老師》
    1.聽故事《小熊當(dāng)老師》
    2.教師:故事里講了什么?你覺得這個故事好聽嗎?
    3.教師:剛開始小猴、小兔、小豬分別說1+1等于幾?為什么?1+1到底等于幾?
    二、再看故事,理解加法的意義
    1.教師再次欣賞故事。
    三、加一加,算一算
    1.分一分,根據(jù)課件內(nèi)容請幼兒用手中的數(shù)字卡進(jìn)行9和10的分解和組合。
    2.算一算,教師根據(jù)課件內(nèi)容請幼兒用手中的數(shù)字卡進(jìn)行9和10的加減法。
    數(shù)學(xué)來源與現(xiàn)實,存在于現(xiàn)實,并且應(yīng)用與現(xiàn)實,數(shù)學(xué)過程應(yīng)該是幫助幼兒把現(xiàn)實問題轉(zhuǎn)化為數(shù)學(xué)問題的過程。教育活動的內(nèi)容選擇應(yīng)既貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事物和問題,有助于拓展幼兒的經(jīng)驗和視野。