幼兒園大班認識圓柱體科學(xué)活動教學(xué)設(shè)計(通用13篇)

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    科學(xué)是我們認識和改造世界的工具,它推動了人類社會的進步。要善于運用具體的實例和案例,使總結(jié)更加生動有趣,并能夠引起讀者的共鳴。以下是一些規(guī)范的通知范本,供大家在撰寫通知時參考和借鑒。
    幼兒園大班認識圓柱體科學(xué)活動教學(xué)設(shè)計篇一
    幼兒在日常生活中常常接觸到,但是幼兒對圓柱體的認圓柱體是一種常見的立體幾何圖形,幼識是模糊的,并且很難聯(lián)系到社會中去,因此,在大班幼兒已認識了個中平面幾何圖形和球體的基礎(chǔ)上,我進行了本次教學(xué)活動。
    二、說目標(biāo)。
    《綱要》中指出:“要從不同的角度促進幼兒情感、態(tài)度、能力、知識、技能等方面的發(fā)展”。根據(jù)《綱要》的精神及本班幼兒的實際情況,我確定了認知與能力、情感與態(tài)度二方面的目標(biāo),體現(xiàn)了目標(biāo)的整合性:
    1、初步認識圓柱體的基本特征,探索生活中與圓柱體相似的物體。
    2、激發(fā)幼兒探索圓柱體秘密的興趣。
    三、說準(zhǔn)備。
    1、知識經(jīng)驗準(zhǔn)備:
    (1)請家長引導(dǎo)幼兒觀察生活中與圓柱體相似的物體。
    (2)已認識過球體。
    2、材料準(zhǔn)備:
    (1)提供圓柱體實物若干,如易拉罐、茶罐、積木、固體膠等,準(zhǔn)備印泥、紙張。
    (2)一樣大小的硬幣若干、透明膠、長方形紙張、固體膠、橡皮泥。
    四、說教學(xué)方法。
    在活動中為了達到完美的教學(xué)境界,我除了以親切的形象、飽滿的情緒感染幼兒外,還運用多種形式的方法進行教學(xué),采用的教學(xué)方法有:
    1、發(fā)現(xiàn)法。
    皮亞杰認為:教學(xué)不該僅僅是知識的傳授,更重要的是刺激兒童的心智發(fā)展。教師應(yīng)盡可能提供多種材料讓幼兒進行實驗操作,引導(dǎo)幼兒積極探索,體驗發(fā)現(xiàn)的樂趣。根據(jù)大班幼兒好奇、好問,又有一定知識經(jīng)驗的特點,我引導(dǎo)幼兒在找一找、比一比、玩一玩、印一印、想一想、說一說中進行探索,從中感知圓柱體的基本特征,培養(yǎng)幼兒探索發(fā)現(xiàn)的興趣。
    2、討論法。
    新《綱要》指出,鼓勵幼兒大膽表現(xiàn)自己的探索過程和結(jié)果,并能愉快地與他人交流、分享。在幼兒探索前后和探索過程中,我都引導(dǎo)幼兒積極地與老師、同伴交流、探討問題,讓幼兒的思維相互碰撞,在分享中體驗成功的喜悅。
    3、操作法。
    本活動安排了二次操作,二次操作活動的目的是循序漸進的,而且每次操作活動都提供了相應(yīng)的、適宜的材料,讓幼兒在有目的`的操作中探索發(fā)現(xiàn)和鞏固。充分體現(xiàn)了《綱要》中“因地制宜地提供豐富的、具有適宜的、可操作性的材料,支持、引發(fā)幼兒與材料互動,注意引導(dǎo)幼兒在活動中感受、體驗創(chuàng)造的樂趣”的精神。
    五、說活動程序。
    新《綱要》提出:創(chuàng)設(shè)寬松的環(huán)境,讓每一個幼兒都能參與實際探索活動,感受探索的樂趣,感受發(fā)現(xiàn)的喜悅。為此,本活動我設(shè)計了四個環(huán)節(jié):
    由于探索的目的明確,幼兒急于發(fā)現(xiàn)老師的問題,所以興致勃勃。最后,教師再根據(jù)幼兒的講述進行小結(jié),讓幼兒初步了解圓柱體的基本特征,從而順利地過渡到下一個環(huán)節(jié)。
    (二)組織幼兒討論。
    這個環(huán)節(jié)的設(shè)計主要是讓幼兒把學(xué)習(xí)到的知識聯(lián)系到社會中去,擴展幼兒的知識經(jīng)驗,鞏固幼兒所學(xué)的知識,為后面的環(huán)節(jié)作鋪墊。
    (三)玩一玩、變一變。
    “興趣是最好的老師”。在這個環(huán)節(jié)中,教師讓幼兒充當(dāng)“小小魔術(shù)師”,這極大地激發(fā)了幼兒的興趣,每個幼兒都躍躍欲試,情緒高漲。
    幼兒的探究欲望被激發(fā)以后,老師需要解決的問題是:引導(dǎo)孩子去思考“用什么方法來操作”。教師抓住時機介紹操作材料,并提出活動要求,讓幼兒正確、有目的地進行操作。在幼兒自由動手操作中,教師邊引導(dǎo)幼兒自由探索邊驗證:“你用了什么方法把它們變成圓柱體?把你變的圓柱體玩一玩?!辈⒐膭钣變合氤龆喾N方法來變魔術(shù)。這樣既開發(fā)了幼兒的智力,又培養(yǎng)了幼兒探究科學(xué)奧秘的興趣。
    (四)活動延伸。
    《綱要》提出,教師應(yīng)為幼兒創(chuàng)造更多的觀察、探究、經(jīng)歷、體驗的機會。我在區(qū)角活動中繼續(xù)提供豐富、適宜的材料,讓幼兒進一步深入探索。
    活動目標(biāo):
    1、初步認識圓柱體的基本特征,探索生活中與圓柱體相似的物體。
    2、激發(fā)幼兒探索圓柱體秘密的興趣。
    活動準(zhǔn)備:
    1、知識經(jīng)驗準(zhǔn)備:
    (1)請家長引導(dǎo)幼兒觀察生活中與圓柱體相似的物體。
    (2)已認識過球體。
    2、材料準(zhǔn)備:
    (1)提供圓柱體實物若干,如易拉罐、茶罐、積木、固體膠等,準(zhǔn)備印泥、紙張。
    (2)一樣大小的硬幣若干、透明膠、長方形紙張、固體膠、橡皮泥。
    活動過程:
    一、幼兒在活動室尋找各種圓柱體實物并自由探索。
    1、它們與球有什么不同?
    2、把圓柱體立在桌上和側(cè)放在桌上會出現(xiàn)什么不同的現(xiàn)象?
    3、把圓柱體上、下兩面印下來,發(fā)現(xiàn)了什么?
    4、小結(jié):上下兩面都是圓形,這兩個圓形是一樣大的,側(cè)面沒有棱角,而且從上。
    到下都是一樣粗細,叫做圓柱體。
    二、組織幼兒討論:你在社會中還見過哪些像圓柱體的物品。
    三、玩一玩、變一變。
    1、怎樣把許多枚硬幣變成圓柱體?
    2、怎樣把長方形紙張變成圓柱體?
    3、怎樣把橡皮泥變成圓柱體?
    四、活動延伸:讓幼兒自由選擇區(qū)域進行活動。
    幼兒園大班認識圓柱體科學(xué)活動教學(xué)設(shè)計篇二
    1、通過觀察、操作,讓幼兒認識圓柱體的基本形體特點。
    2、正確辨別生活中的圓柱體,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。
    一副畫有基本圖形的畫(三角形、圓形、長方形、正方形、橢圓形)、自制可拆解的圓柱體一個、雙面膠若干,等同雙面膠大小的圓若干、表格一張(生活中的圓柱體與類似圓柱體的物體若干)、幼兒記號筆小紙條若干、卡紙若干(長方形、正方形)。
    1.小朋友,今天圖形王國里來了些老朋友,你們還認不認識它們,我把它們請出來。
    出示一副畫有基本圖形的畫(三角形、圓形、長方形、正方形、橢圓形),幼兒進行復(fù)習(xí)。
    2.接下來,又來了位特殊的朋友,你們認識它嗎?(出示自制可拆解的圓柱體)。
    2.教師操作對圓柱體進行解剖:先豎的解剖,打開來瞧一瞧是什么形狀?
    橫的解剖發(fā)現(xiàn)什么?切一刀看一看,切一刀看一看,你會發(fā)現(xiàn)什么?這切開來的圓一個個我把它放在一起它們的大小你們看都是怎樣的?(一樣大)。
    垂直的切。
    揭示圓柱體概念:由無數(shù)個一樣大小的圓形紙片重疊而成的立體圖形,兩端的.圓形也是一樣大,中間部分站起來是一條直線,放倒后能滾動,這種像柱子的形體叫圓柱體。
    1.請幼兒將自己的學(xué)號寫在每張小紙上然后辨別生活中這些物體是否圓柱體?
    2.教師進行小結(jié),對有疑意的進行個別交流指正,有必要的話就驗證該物體。
    接下來,老師給小朋友準(zhǔn)備了一張卡紙,請你用雙面膠和這張卡紙也來做一個圓柱體。
    小結(jié):圓柱體有高的、有矮的、有粗的、有細的,只要它的兩端是兩個一樣大的圓形,中間部分一樣粗,站起來是一條直線,表面光滑,放倒后能滾動,不管它有多高、多矮、多粗、多細,都是圓柱體。
    你能說說在生活中你還見過哪些圓柱體嗎?
    幼兒園大班認識圓柱體科學(xué)活動教學(xué)設(shè)計篇三
    1.知道圓柱體有兩個相同大小的圓面,柱面展開是長方形的,會做圓柱體。
    2.互相交流生活中哪些物品是圓柱體形狀的。
    3.喜歡參與制作、交流活動。
    知道圓柱體有兩個相同大小的圓面,柱面展開是長方形,會做圓柱體。
    圓柱體的兩個圓面是相同大小的。
    一個圓柱體筆盒;每人一張長方形的紙。
    1.出示圓柱體的'筆盒,引入圓柱體的主題。(有一個柱面,兩頭有兩個圓面)。
    2.探討圓柱體兩頭的圓面之間有什么關(guān)系。(一樣大?。?BR>    3.每人制作一個圓柱體。
    4.說說生活中哪些物體是圓柱體形狀的。(討論)。
    5.理解柱面是長方形或正方形的。
    6.總結(jié)。
    幼兒園大班認識圓柱體科學(xué)活動教學(xué)設(shè)計篇四
    一、活動目的:
    1、激發(fā)幼兒探索學(xué)習(xí)興趣,有初步的立體概念。
    2、認識圓柱體,感知圓柱體的基本特征。
    二、活動準(zhǔn)備:
    1、教具:球一個、圓柱體一個,可拆圓柱一個,圖示一份,判斷圖一份,卡片若干。
    2、學(xué)具:圓柱體、球體若干,可拆的圓柱體人手一份,圓柱體積塑、旺仔牛奶罐、作業(yè)紙、筆、橡皮泥、記錄表等各若干。
    三、活動過程:
    1、比一比:較圓柱體與球體,探索圓柱體的特性。
    a、直接引入,出示球體、圓柱體引導(dǎo)滾一滾,疊一疊。
    “請小朋友將球體和它的朋友放在地上滾一滾,疊一疊,看看它們有什么不一樣?”
    b、結(jié)合圖示,引導(dǎo)幼兒說出圓柱體與球的差異。
    “你發(fā)現(xiàn)它們有什么不一樣?”(結(jié)合幼兒的回答,依次出示圖示)。
    c、教師小結(jié)圓柱體的特性。
    “剛才小朋友在玩的過程中,都發(fā)現(xiàn)球體和球體不能疊在一起,但它的朋友可疊在一起,
    可球體能到處滾動,而它的朋友只能側(cè)面地來回滾動”。
    2、動一動:感知圓柱體的特征。
    a、幼兒動手拆圓柱體,感知圓柱體的特點。
    b、教師小結(jié),引導(dǎo)幼兒認識圓柱體,了解圓柱體的基本特征。
    “小朋友都發(fā)現(xiàn)了球體的朋友的上面和下面都是圓形,兩個圓一樣大,側(cè)面展開是長方形,中間一樣粗,我們就把這種形體叫做圓柱體。
    c、結(jié)合圖示正確判斷圓柱體。
    “我們一起來找找圖上哪些是圓柱體”。
    3、玩一玩,通過游戲鞏固對圓柱體特征的認識。
    a、游戲《對與錯》,正確判斷圓柱體。(生活中圓柱體圖片)。
    “老師和小朋友玩?zhèn)€好玩的游戲――《對與錯》,如果老師取出的圖片是圓柱體,小朋友為。
    它拍拍手,并大聲說出對、對、對,如果老師取出的圖片上物體不是圓柱體,那么小朋友就可以做手交叉的動作,并大聲說出錯、錯、錯”。
    b、游戲《找一找》,找找活動室里圓柱體的相似物。
    “剛才小朋友都很棒,一下子能判斷出哪些是圓柱體,哪些不是圓柱體,現(xiàn)在請小朋友用。
    眼睛瞄一瞄,看看我們活動室哪些東西也是圓柱體”。(幼兒尋找并表述)“除了這些東西,我們周圍還有哪些東西是圓柱體呢?”
    4、做一做,通過制作感受圓柱體的特點。
    a、《穿一穿》,選擇合適的卡紙包裝圓柱體。
    b、《涂一涂》,為作業(yè)紙中的圓柱體涂色。
    c、《搭一搭》,壘高不同大小圓柱體積塑,并做記錄。
    d、《變一變》,把橡皮泥變成圓柱體,并進行排列。
    幼兒園大班認識圓柱體科學(xué)活動教學(xué)設(shè)計篇五
    目標(biāo):
    1、幫助幼兒鞏固走線,發(fā)展幼兒的身體平衡能力。
    準(zhǔn)備:cd,圓柱體積木。
    過程:
    1、走線。
    1)、幼兒傾聽音樂,請男女小朋友分批走線。
    2)、教師從旁提醒幼兒注意重點,雙手張開,腳尖頂腳跟,目視前方。
    2、摸一摸。
    1)、幼兒人手一個圓柱體積木,問:這是平面圖形還是立體圖形?
    2)、幼兒左手拿圓柱體積木,右手食指中指摸一摸。問:積木有幾個底?是什么形狀的?
    3)、幼兒回答教師總結(jié)。
    積木的底是圓形的,像根柱子。
    3、找一找。
    請小朋友找找看,我們教室里有什么東西是圓柱體的`?
    固體膠,燈管小鼓…。
    4、總結(jié)。
    圓柱體有上下兩個底面,都是圓形的,像根柱子。
    5、延伸。
    請小朋友回家找找看,家里有什么東西是像圓柱體的,第二天來幼兒園告訴老師。
    幼兒園大班認識圓柱體科學(xué)活動教學(xué)設(shè)計篇六
    活動目標(biāo):
    1、讓幼兒觀察、比較球體和圓柱體,說出它們的名稱和主要特征。
    2、讓幼兒初步體驗并能區(qū)分平面和立體圖形的不同。
    活動準(zhǔn)備:
    教具皮球1個,圓片紙1張,圓柱體積木1塊。
    學(xué)具幼兒人手一個乒乓球和若干大小不一的圓柱體積木。
    活動過程:
    1、認識球體。
    (1)出示皮球“這是什么?”“皮球是什么樣子的?”
    (2)比較圓片紙和皮球,了解球體特征。
    “你們看,這張紙是什么形狀的呢?”“它們一樣嗎?有什么不同?”
    (3)玩乒乓球進一步了解球體的特征。
    “請小朋友在桌上玩一玩乒乓球,不要讓球離開桌面,你發(fā)現(xiàn)了什么?”
    (4)說出球體的主要特征。
    “球是什么樣子的?不管從哪邊看都是圓的,往哪邊推都能滾動的.物體叫球體。你見過的東西中有哪些象球體?”
    (1)出示圓柱體積木。
    “它是不是球體?為什么?”
    (2)比較上下兩個圓,了解圓柱體的特征。
    “上面和下面這兩個圓一樣嗎?老師這里有一個和上面的圓一樣大的圓片,我們用這個圓片和下面的圓片比一比,看看它們是不是一樣大?”
    (3)說出圓柱體的主要特征。
    “象這樣上下一樣粗,兩頭是圓的,而且上下兩個圓一樣大的物體,我們叫它圓柱體。”“請小朋友在盒子里找一找,哪些積木是圓柱體?能不能把你找到的圓柱體變成一個?!?BR>    “你找到的圓柱體能不能變成一個長的圓柱體?為什么?”
    結(jié)論:只有一樣粗的圓柱體才能變成一個長長的圓柱體?!澳阋娺^的東西中還有哪些象圓柱體?”
    3、小結(jié)。
    “今天我們認識了球體和圓柱體,球體是不管從哪邊看都是圓的,往哪邊推都能滾動的物體叫球體。圓柱體是上下一樣粗,兩頭是圓的,而且上下兩個圓一樣大的物體,相同大小的圓柱體可以接成一個長圓柱體?!?BR>    幼兒園大班認識圓柱體科學(xué)活動教學(xué)設(shè)計篇七
    2、通過猜數(shù)游戲,發(fā)展幼兒的逆向思維及思維的流暢性、敏捷性。
    3、在游戲中,培養(yǎng)幼兒的合作意識,提高幼兒協(xié)作完成任務(wù)的能力。
    4、感受操作活動帶來的快樂體驗游戲的樂趣。
    【】。
    通過觀察,發(fā)現(xiàn)撲克牌的特征,并根據(jù)其特征進行分類。
    【】。
    根據(jù)撲克牌的不同特征進行接龍游戲,并有一定的合作意識。
    【】。
    一、認識撲克牌。
    1、引入活動。
    (1)小朋友,看,這是什么?(撲克牌)。
    (2)老師給你們每組發(fā)了一副撲克牌(除j、q、k),請你們觀察一下,看看撲克牌上都有什么?它們有什么規(guī)律?(引導(dǎo)幼兒自主探索,發(fā)現(xiàn)規(guī)律)。
    (3)教師可適時引導(dǎo):撲克牌上有什么?(數(shù)字)都是些幾???那除了數(shù)字,還有什么顏色呢?(紅色、黑色)相同的顏色,圖案一樣嗎?(梅花、方塊、紅桃、黑桃)。
    小結(jié):每副撲克牌都是有順序的,按數(shù)字1-10排列,同樣的數(shù)字上有四種圖案:撲克牌上的圖案數(shù)量和數(shù)字是相對應(yīng)的。
    2、分類游戲。
    (2)請每位幼兒拿10張撲克牌,找到特征,進行分類。
    (3)幼兒操作。
    (4)請幼兒說一說:你是怎么分的?為什么這樣分?(鼓勵幼兒想出不同的分法)。
    二、撲克牌接龍(小組合作游戲)。
    1、每位幼兒10張撲克牌,小組共同商量,進行撲克接龍。
    3、幼兒操作,教師巡回指導(dǎo)。
    4、小組代表介紹接龍規(guī)律。
    三、撲克猜數(shù)(兩人合作游戲)。
    1、教師:接下來我們來玩撲克猜數(shù)的游戲,需要兩個好朋友共同合作,你們想玩嗎?
    2、介紹游戲規(guī)則:
    3、教師示范,幼兒共同尋找方法。
    4、幼兒操作,輪流游戲。
    【】。
    游戲《撲克站起來》。
    幼兒園大班認識圓柱體科學(xué)活動教學(xué)設(shè)計篇八
    俗話說:“一寸光陰一寸金,寸金難買寸光陰?!笨梢姇r間是多么的寶貴。但時間對孩子來說卻非常抽象,他們一般體會不到時間的重要性。在與家長交流時,聽到家長擔(dān)心最多的是孩子做事拖拉,沒有良好的作息習(xí)慣。所以幼兒在5—6歲時就要開始幫助他們建立時間觀念,養(yǎng)成良好的作息習(xí)慣。
    《指南》明確提到:我們要觀察孩子的需要,解讀幼兒,才能真正幫助幼兒。時鐘是孩子們了解時間、感受時間最直接的工具,因而我特設(shè)計活動《時鐘在說話》,以此為契機,生成有關(guān)時間的主題活動,引起孩子們對時間的關(guān)注,孩子對時間的認識與其生活經(jīng)驗密切相關(guān)。
    本節(jié)活動從幼兒的生活入手進行滲誘.如把早起床、早餐、晚上睡覺等時間較固定的.環(huán)節(jié),用ppt和動畫方式將1—12個整點都設(shè)計在本節(jié)活動中,引導(dǎo)幼兒在一日活動各環(huán)節(jié)觀察時鐘,了解每項活動所用到的時間,讓幼兒充分感知時間,養(yǎng)成按時作息、珍惜時間的好習(xí)慣。最后通過游戲活動賦予枯燥乏味的科學(xué)領(lǐng)域教學(xué)“生命”的樂趣,從而激發(fā)孩子們的探究欲望。
    1、初步了解時鐘的表面結(jié)構(gòu)及時針、分針的運轉(zhuǎn)規(guī)律,學(xué)會看整點。
    時間。
    2、能將時間與生活經(jīng)驗結(jié)合起來,了解時鐘在生活中的用處。
    3、養(yǎng)成按時作息、珍惜時間的好習(xí)慣。
    ppt、學(xué)具鬧鐘。
    仔細觀察鐘面,探索發(fā)現(xiàn)整點時分針和時針的位置規(guī)律,學(xué)會辨認整點。
    (一)、活動導(dǎo)入:
    1、猜迷語:一張大圓臉,沒腿也沒嘴。沒腿會走路,沒嘴能報時。(謎底:鬧鐘)。
    2、教師出示鐘表圖片或?qū)嵨镧姡龑?dǎo)幼兒觀察鐘表。
    (二)、操作探索:
    1、認識鐘面。
    問:請幼兒觀察鐘面上有什么。(有數(shù)字,有指針)。
    問:有多少個數(shù)字?數(shù)字是怎么排列的?(有12個數(shù)字,數(shù)字1~12是。
    按順序排列成一圈。最上面是12,最下面是6)。
    問:有幾根指針?它們有什么不同?(兩根指針,一根又細又長,是分針;一根又粗又短,是時針。
    觀察分針和時針的運轉(zhuǎn)規(guī)律,教師轉(zhuǎn)動時鐘,請幼兒觀察并討論分針和時針有什么變化。
    交流小結(jié):分針走得快,時針走得慢,分針走一圓,時針才從一個數(shù)字走到另一個數(shù)字,就是一個小時。
    2、認識整點。
    將實物鐘上的分針撥到“10”上和時針撥到“12”上,然后使分針轉(zhuǎn)一圈后正指向數(shù)字“12”,讓幼兒注意時針有什么變化。反復(fù)幾次操作,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn):只要分針正指“12”,時針就正指某一個數(shù)字。
    介紹時間的兩種書寫形式,如1時和1:00都表示1時整或1點鐘;4時和4:00都表示4時整或4點鐘。
    3、了解時鐘在生活中的運用。
    討論:請幼兒說一說自己的一天是怎樣度過的?如幾點起床,幾點吃早飯,晚上幾點睡覺等。教師一邊請幼兒說,一邊按照時間的先后順序幫助幼兒梳理一天中的幾個重點時段。
    4、游戲“老狼老狼幾點鐘”
    一人扮演老狼,其他人問“老狼、老狼幾點鐘?”當(dāng)出現(xiàn)整點的鐘面圖片時,請小朋友快速報時,當(dāng)鐘面上出現(xiàn)12點整時,小朋友快速報時并藏起來。
    《時鐘在說話》這節(jié)活動的目的旨在使幼兒認識整點,能區(qū)分時針、分針,了解鐘面上數(shù)字的排列規(guī)律。初步了解時針、分針的運轉(zhuǎn)規(guī)律,認識整點。為了提高幼兒對本節(jié)活動的興趣,我采用ppt、演示法、講解法和視頻教學(xué)法,使幼兒在保持興趣的同時更直觀、更主動的去掌握活動目的。整節(jié)活動幼兒學(xué)得主動,活動氛圍熱烈,知識獲得與情感體驗同步進行。我用猜謎語的方式引出了活動主題,引導(dǎo)幼兒充分觀察鐘面上都有什么?培養(yǎng)孩子們觀察、探索的良好習(xí)慣。接著,我引導(dǎo)幼兒先觀察并認識鐘面上的1~12個數(shù)字,重點認識12、6這兩個數(shù)字的位置。了解12個數(shù)字的排列規(guī)律,知道數(shù)字1~12是按順序排列成一圈。然后讓幼兒認識時針與分針,讓孩子們仔細觀察這兩根針有什么不同,根據(jù)指針的長短、粗細辨別時針與分針。并通過實物演示,讓幼兒知道時針和分針之間的運轉(zhuǎn)關(guān)系,分針走得快,時針走得慢,分針走一圓,時針才從一個數(shù)字走到另一個數(shù)字,就是一個小時。通過演示,幼兒看得清晰明確,興趣濃厚,在認識整點這一環(huán)節(jié)中我在ppt中基本出示了12個整點的鐘面,讓幼兒自己通過觀察發(fā)現(xiàn)整點時,時針在哪里?分針在哪里。?接著我再出示幾個整點的書寫形式,幫幼兒將它與生活中的整點鏈接,鼓勵他們尋找生活中的時間。最后通過“老狼老狼幾點鐘”的游戲,賦予枯燥乏味的科學(xué)領(lǐng)域教學(xué)“生命”的樂趣,從而激發(fā)孩子們的探究欲望。整個活動由淺到深、循序漸進,以游戲作引導(dǎo),以示范講解為手段,讓幼兒從觀察入手,以多媒體、實物教學(xué)輔助,給孩子清晰、準(zhǔn)確的概念。在活動中始終以幼兒為主體,遵循活動性原則,綜合運用觀察法、游戲法、演示法、講解法和視頻教學(xué)法,讓幼兒通過操作活動、言語活動,激發(fā)幼兒主動學(xué)習(xí)的興趣。
    幼兒園大班認識圓柱體科學(xué)活動教學(xué)設(shè)計篇九
    活動目標(biāo):
    1、利用游戲操作活動,了解時鐘的表面結(jié)構(gòu)認識時針、分針。
    2、學(xué)會看整點,發(fā)展孩子的邏輯思維能力。
    3、教育孩子珍惜時間,養(yǎng)成按時作息的好習(xí)慣。
    活動準(zhǔn)備:
    各種不同款式小鬧鐘。自制一座大鐘(教師用),自制小鐘若干。
    教學(xué)過程:
    1、對,就是鬧鐘。今天鬧鐘的一家來到了我們這里,我們歡迎他們。
    2、我們一起逛超市:引導(dǎo)幼兒觀察鐘面上的指針和數(shù)字。
    師:我們一起看一看他們身上有什么相同的地方,誰來說一說。
    時鐘上有數(shù)字1—12,12總在上面,6總在下面。這些鐘都有兩根針,一根長針,一根短針。(這根長長的針叫做分針,短短的針叫做時針。
    3、時鐘的`作用?(引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn):時鐘不停的走動,為人們顯示時間,人們按時進行工作、學(xué)習(xí)、休息,給人們帶來有規(guī)律的生活。)。
    1、長針和短針轉(zhuǎn)的時候,它還有一個小秘密。長針跑得像小白兔一樣快,短針像小烏龜一樣慢,長針跑一圈,短針只跑一格(可讓幼兒一起做出動作加深印象)。
    2、教師師范撥一次時鐘,提問:長針跑一圈,短針跑多少呢?(一格)就是一個小時。
    1、現(xiàn)在老師要教小朋友來認識時間了,現(xiàn)在長針指到12,短針指到。
    幾就是幾點了。(長針指到12,短針指到3,就是三點整了)可重復(fù)幾次。
    2、教師說幾個時間,請幼兒操作(如:7點鐘該起床了,8點鐘該上學(xué)了,5點鐘該放學(xué)了等等)。
    幼兒扮成小白兔,教師扮成大灰狼,小白兔問:老狼老狼幾點了,老狼不說話就在時鐘上撥點,如撥3點,然后幼兒看時鐘就說啊三點了,教師一撥12點小白兔就跑回家。
    3、"時鐘時鐘幾點鐘了的游戲"教師當(dāng)小鬧鐘,小朋友問:時鐘時鐘幾點鐘了?教師敲鈴鼓,敲幾下就代表幾點鐘了,(如:敲4下,就代表4點鐘了),請小朋友表示出來。
    小朋友今天很能干,通過玩一玩、看一看、想一想,你都認識了鐘面,知道鐘面上有12個數(shù)字,認識了時針、分針和它們的特點,學(xué)會了認整時,并能自己撥出正確的時間。希望你們能合理安排時間,做個珍惜時間的好孩子。
    幼兒園大班認識圓柱體科學(xué)活動教學(xué)設(shè)計篇十
    1、通過玩撲克,鼓勵幼兒大膽探索讓撲克站立的方法。
    2、初步嘗試記錄實驗結(jié)果。
    3、體驗合作探索的快樂。
    4、積極的參與活動,大膽的說出自己的想法。
    5、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神。
    活動的重點:大膽探索讓撲克站立的方法。
    活動的難點:探索多張撲克牌合作站立起來的多種方法。
    1、大記錄紙一張、黑板。
    2、撲克牌若干。
    3、照相機、電視機。
    一、通過變魔術(shù)的方法,引發(fā)幼兒探索的興趣。
    教師:我是神奇魔術(shù)師。今天,我要用撲克牌變魔術(shù)。仔細看我是怎樣變的?
    二、幼兒自主探索一張撲克牌站立的方法。
    教師:你們想不想當(dāng)魔術(shù)師呢?那我要考驗考驗大家。請你們用一張撲克牌來變魔術(shù)。好,魔術(shù)師們,開始吧!
    1、幼兒第一次嘗試。教師觀察、鼓勵。
    2、嘗試后交流、分享。
    (1)你是用什么辦法讓一張撲克牌站立起來的?
    (2)有不一樣的方法嗎?
    (3)他這個方法和剛才的有什么不同?
    3、交流后請幼兒在大記錄紙上把自己的方法記錄下來。
    教師小結(jié)。
    三、幼兒探索兩張撲克牌站立的方法。
    教師:剛才許多魔術(shù)師都很出色?,F(xiàn)在有更難的魔術(shù),請你們用兩張撲克牌來變魔術(shù),讓它們合作站立在桌子上。魔術(shù)師要把變得好的,變得穩(wěn)得把它拍下來哦。魔術(shù)師們,加油吧!
    1、幼兒第二次嘗試。教師觀察、鼓勵、引導(dǎo)。
    2、嘗試后播放照片和幼兒一起交流、分享。
    (1)這用什么方法讓兩張撲克牌合作站立起來的?
    (2)這個方法也不一樣。
    四、幼兒四人合作探索一疊撲克牌合作站立的方法。(引導(dǎo)幼兒綜合利用剛才的方法,將撲克牌搭建的更高、更穩(wěn)。)。
    1、教師:剛才魔術(shù)師們變出了不同的可以讓兩張撲克牌合作站立的方法,現(xiàn)在有更高的挑戰(zhàn)。請每四個小朋友為一組,每組的魔術(shù)師們一起用一疊撲克牌變魔術(shù),合作站立起來,看看哪組的方法多,站立的又高又穩(wěn)。
    2教師講要求:請每組先討論:要變什么?用什么方法?怎樣才能又高、又穩(wěn)?
    3、幼兒嘗試,教師分組觀察、引導(dǎo)。
    五、延伸活動:今天魔術(shù)師們太棒啦。讓我們一起到外面用撲克牌搭建更高、更穩(wěn)、更美的圖案!
    全體合作讓許多撲克牌合作站立起來。(引導(dǎo)幼兒綜合利用剛才的方法,將撲克牌搭建的更高、更穩(wěn)、圖案更美、更新。)。
    經(jīng)過這一次的科學(xué)探索活動,讓我更深的體會到了,孩子們的智慧真是不可估量。在開始進行這個活動之前,我還一直在擔(dān)心,小朋友們能不能想到讓撲克牌站起來的方法,如果啟發(fā)不起來,那么我的這個活動就難以進行下去。
    但是他們在用一張牌站起來時就想出了很多的方法。在用撲克牌站的又高有穩(wěn)的這個環(huán)節(jié),對幼兒雖有一定難度,但他們在探索中嘗試,一直興趣有佳,最終結(jié)束時還意猶未盡。本次活動,幼兒在游戲活動中也獲得樂趣。整個活動條理清晰,一個環(huán)節(jié)接著一個環(huán)節(jié)很清楚很順暢。
    當(dāng)然,在這次的活動中,我也有失誤,教師的引導(dǎo)是關(guān)鍵,但是在幼兒用一張牌站起來時想出的很多方法時,這兒我引導(dǎo)的還不夠,沒發(fā)現(xiàn)幼兒更多的閃光點。在合作和組合的問題上沒有提出來,導(dǎo)致有的幼兒是用撲克牌在組合不是合作。這也給我在以后的活動中敲響了警鐘,設(shè)計教學(xué)活動一定要考慮周全,在上課之前要設(shè)想多種可能發(fā)生的情況,多注意幼兒的引導(dǎo),這樣上課才能更加的從容不迫。
    幼兒園大班認識圓柱體科學(xué)活動教學(xué)設(shè)計篇十一
    根據(jù)《幼兒園教育指異綱要》、《3~6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》和大班幼兒的年齡特點來設(shè)計了這一項課程活動,《“7的認識”》。讓幼兒體驗數(shù)學(xué)學(xué)習(xí),感受數(shù)字學(xué)習(xí)的樂趣,發(fā)揮幼兒的思想象力,并且為大班幼兒做好幼小街接工作。
    本次活動的設(shè)計思路:活動由觀察比較圓點圖的學(xué)習(xí)、幼兒操作和做游戲來進行教學(xué)。主要讓幼兒掌握用不同變換方式,感知體驗7的守恒。培養(yǎng)幼兒對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣,對周圍的事物、有好奇心和求知欲。能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關(guān)系。
    1、知識方面:理解和體驗“7”的守恒。
    2、技能方面:掌握用不同變換方式,感知“7”的守恒。
    3、情感方面:激發(fā)幼兒對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的樂趣,發(fā)展幼兒的思維想象力。
    1、活動重點:通過物體不同大小,不同排列方式,不同顏色來理解“7”的守恒。
    1、準(zhǔn)備3幅圓點圖畫。
    2、準(zhǔn)備一些一塊錢的硬幣和一些五角錢的硬幣。
    3、分別準(zhǔn)備7個小的魔方和7個大的魔方。
    一、直接導(dǎo)入(情景導(dǎo)入)。
    教師充當(dāng)魔法師,用魔方給幼兒展示變魔術(shù)。首先擺出兩組魔方,告訴幼兒兩組都分別有7個魔方,再讓幼兒閉上眼睛,教師就排出不同形狀的圖形,讓幼兒睜開眼,仔細觀察作比較,猜猜這兩組魔方是否一樣多。教師先不急著告訴幼兒答案。
    活動過程。
    二、展開部分。
    在變魔術(shù)的環(huán)節(jié)中,幼兒可能帶著疑問,接下來老師也將帶著這些疑問帶領(lǐng)著幼兒一起探討,一起尋找正確答案。
    (1)、觀察圖畫并進行比較。
    展示一幅不同大小的圓點圖。讓幼兒觀察它們。
    有什么不一樣的地方,它們是否一樣多。再通過老師帶領(lǐng)幼兒一起點數(shù)驗證。
    小結(jié):7個小圓點和7個大圓點,都是各有7個,所以它們是一樣多。我們發(fā)現(xiàn),看東西的數(shù)量是否一樣多,和大小沒有關(guān)系。
    再展示一幅不同排列,相同大小的圓點圖讓幼兒觀察它們有什么不一樣的地方,它們是否一樣多。再通過老師帶領(lǐng)幼兒一起點數(shù)驗證。
    小結(jié):雖然它們的排列方式不同,但它們都是有7個圓點。我們發(fā)現(xiàn),看東西的數(shù)量是否一樣多和排列方式?jīng)]有關(guān)系。
    最后展示一幅大小相同,排列相同,顏色不同的圓點圖。
    讓兒仔細觀察它們有什么不一樣的地方,它們是否一樣多,再通過老師帶領(lǐng)功兒一起點數(shù)驗證。
    小結(jié):紅色圓點有7個,紫色圓點也有7個。它們是一樣多,所以我們又可以發(fā)現(xiàn),看東西的數(shù)量是否一樣多和顏色沒有關(guān)系。
    (2)回顧活動前的變魔術(shù)環(huán)節(jié)。
    握情況的檢驗方法,看看幼兒是否真的理解了數(shù)的守恒。)。
    (3)幼兒動手操作。
    并且點數(shù)驗證兩組硬幣是否一樣多。
    (4)結(jié)束部分(游戲環(huán)節(jié))。
    老師組織一個游戲,叫做“隊形變變變”游戲場所是在課室的空曠位置進行,老師在地上圈出3個大圓,要求每個大圓只能站7個小朋友,當(dāng)老師開始播放音樂時,小朋友自由找搭檔在大圓里任意排隊形,音樂一停,讓還沒有站在大圓里的小朋友來驗證每個大圓里是否都有7個小朋友??裳h(huán)玩幾遍。
    總結(jié):通過觀察圓點學(xué)習(xí),排列硬幣和玩游戲,小朋友現(xiàn)在對觀察數(shù)量是否一樣多都有一定的認識啦,小朋友們要記住,看東西的數(shù)量是否一樣多和大小、排列方式、顏色,都沒有關(guān)系喲。
    活動延伸:其實在我們身邊還有許多大小不一,排列不同,顏色不同的相同數(shù)量的物體。在課余時間,老師可以帶著幼兒到戶外觀察,一起找找。
    1、通過本次教學(xué)活動,大部分幼兒能理解“7”的守恒并能用不同的變換方式來進行自由排列。
    2、情景直接導(dǎo)入,幼兒動手操作和玩游戲,都比較有利于激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣,使幼兒更好的參與活動學(xué)習(xí)。
    3、在學(xué)習(xí)過程中,還有利于發(fā)展幼兒的觀察能力和思維想象力。
    4、在今后的科學(xué)活動中,還可以運用各種感官,動手動腦,引導(dǎo)幼兒一起探究問題。
    幼兒園大班認識圓柱體科學(xué)活動教學(xué)設(shè)計篇十二
    教學(xué)。
    設(shè)計”范文,希望對你有參考作用。
    課程分析。
    新《綱要》科學(xué)領(lǐng)域中提出了:幼兒對周圍事物和現(xiàn)象感興趣,有好奇心、求知欲;能運用各種感官,動手動腦,探究問題。大班的孩子對外界的事物充滿了好奇心,他們常常會問許多的為什么,為什么積木會站起來?紙牌為什么站不起來?為了滿足孩子的好奇心,設(shè)計了本次活動。整個活動以“朵拉”帶我們進入撲克牌城堡“為線索,由淺入深,層層遞進,不斷闖關(guān)挑戰(zhàn),幼兒從一開始在做做、玩玩中探索讓撲克牌站起來的多種方法,到合作搭撲克牌高樓,充分體驗探索成功的快樂。
    課程目標(biāo)。
    1.探索讓撲克牌站立的方法,如:折、卷等。
    2.能用折疊、平鋪等多種技能搭撲克牌高樓,并發(fā)現(xiàn)如何搭得又高又穩(wěn)的方法。
    3.積極參與探索,體會合作游戲的快樂。
    課程準(zhǔn)備電子白板課件、數(shù)量充足的撲克牌。
    課程過程。
    第一環(huán)節(jié):動畫導(dǎo)入,激發(fā)幼兒活動興趣。
    1.播放動畫,引出撲克牌王國。幼兒觀看動畫。
    第二環(huán)節(jié):自由操作,探索讓撲克牌站立的方法。
    1.師:如何讓這么普通的撲克牌在不依靠任何東西的情況站立起來呢?
    2.播放撲克牌魔法視頻。
    第三環(huán)節(jié):分組嘗試,探索搭樓房的方法。
    1.師:請小朋友用15張撲克牌搭一座撲克牌樓房。
    2.出示幼兒的作品并和幼兒。
    總結(jié)。
    評價。
    3.小結(jié):分享搭樓房的方法,沒有折過的撲克牌可以幫助我們搭樓房,起到支撐的.作用。1.幼兒嘗試自主搭樓房。
    2.幼兒評價自己的建筑作品。
    第四環(huán)節(jié):整合多種技能,合作搭撲克牌高樓。
    1.師:這次我們要來挑戰(zhàn)一下,兩兩合作,搭出又高又穩(wěn)的撲克牌高樓。大家先可以相互討論一下,兩個人可以怎樣合作,還要想一想怎樣搭,才能使樓房又高又穩(wěn)?當(dāng)一組的紅藍兩隊都完成挑戰(zhàn)后,先評選出一組又高又穩(wěn)的建筑作品。
    2.請每組獲勝的幼兒講述獲勝的理由。
    3.在四組獲勝隊伍中投票選出最后的總冠軍。
    第五環(huán)節(jié):欣賞視頻,拓展搭建思路。
    師:撲克牌城堡大門后還有一個小秘密呢,讓我們一起來看一看吧!闖關(guān)挑戰(zhàn)的總冠軍開啟撲克牌城堡的大門,幼兒觀看動畫。
    課程反思。
    在第一關(guān)的闖關(guān)環(huán)節(jié),幼兒對于讓撲克牌站立起來的方法,想法比較單一,通過及時捕捉上傳功能,讓幼兒掌握了別人的一些不同方法,第一關(guān)結(jié)束播放魔發(fā)視頻,為第二關(guān)的開展鋪墊了一些搭建樓房的技巧,故在第二關(guān)操作環(huán)節(jié)中,開展的比較順利,及時表揚鼓勵又增加了幼兒闖關(guān)的自信與樂趣。第三關(guān)在與同伴一起合作搭高樓的過程中幼兒感受到科學(xué)活動的興趣,體驗成功的喜悅。
    幼兒園大班認識圓柱體科學(xué)活動教學(xué)設(shè)計篇十三
    1、小朋友在學(xué)畫畫的時候看見過老師手里所拿得圖片過吧!
    2、大家一起說它叫什么啊?
    3、對!小朋友都知道蜻蜓的那些知識???
    4、小朋友所然知道的不多,但已經(jīng)很聰明了。
    5、那我們今天就來詳細的了解一下蜻蜓吧!
    1、老師帶來了一個通明的盒子,猜猜里面裝有什么?
    2、讓我們看看吧!裝的是什么?。?BR>    3、這就是老師要講的蜻蜓,我們來邊觀察邊說說。
    1、蜻蜓有像網(wǎng)狀的翅膀,長而窄。
    2、蜻蜓的視覺非常好,有單眼三個。
    3、有一對細短的觸角,有小嘴。
    4、蜻蜓有細長的尾巴,腹部呈圓筒形。
    5、蜻蜓的足部有細,上面有鉤刺。
    1、我們學(xué)了蜻蜓的`這么多知識,你們都記下沒???
    2、蜻蜓吃對人有害的昆蟲,蜻蜓可是益蟲哦!
    3、誰知道蜻蜓是如何生長的那?
    4、我們來看蜻蜓生長蛻變的視頻,來了解。
    5、提問復(fù)習(xí)一遍本節(jié)課所學(xué)的知識。