幼兒園大班游戲教案捉龍蝦(實用17篇)

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    編寫教案需要考慮學生的學習特點和教材的內容結構。教案的編寫需要合理安排復習和鞏固的內容和方式。名師精心編寫的教案范文,能夠幫助教師更好地理解教學要求和內容,提供教學思路和方法。
    幼兒園大班游戲教案捉龍蝦篇一
    1、利用長桌游戲發(fā)展幼兒的平衡、鉆爬、攀登能力。
    2、讓幼兒嘗試和探索從高處望下跳的技能,提高敏捷性、協(xié)調性。
    3、培養(yǎng)幼兒勇敢、積極動腦、臨危不懼的良好品質。
    4、能根據指令做相應的動作。
    5、鍛煉平衡能力及快速反應能力。
    1、重點:發(fā)展幼兒平衡、鉆爬、攀登能力
    2、難點:高跳下的技能
    桌子12張,海綿墊板6塊,《健康歌》音樂磁帶,小白兔頭飾人手一份,箭頭兩個。
    一、隨音樂做熱身運動
    “小朋友,我們一起來跳健康舞好嗎?”(好)
    二、基本部分
    1、向幼兒介紹器材――桌子
    “你們看,這些桌子平時是用來干什么的呢?”(吃飯、畫畫等)“今天,我們要和桌子一起做游戲?!?BR>    2、鼓勵幼兒自由探索桌子的'各種玩法,并進行互相學習
    (1)瞧、桌子變成了兩座小橋,請你們排好隊想出各種各樣的方法來過橋,過了橋,從旁邊箭頭回來,排到隊伍后面,看誰的辦法和別人不一樣(桌子間隔30cm,排成兩排)
    (2)小朋友,快點下來,小橋要變成大橋了,變成大橋后可以怎么過去呢?(兩排合龍)
    (3)大橋又要變成九曲橋了,請你們動動腦筋,用什么辦法進去呢?
    3、練習高跳下
    (1)你們敢不敢從桌子上跳下來?(敢)
    (2)幼兒嘗試高跳下“那就請你們一起來跳一次”
    (3)教師示范,糾正動作
    剛才有小朋友摔到了,為什么會摔到呢?
    (4)幼兒全體練習一次
    請你們也用這個方法來跳一次,看看會不會站得更穩(wěn)。
    (5)提高難度(桌子由一張――兩張疊起――三張疊起)
    現在,我把橋建高點,你們敢不敢再跳下去?
    那你們敢不敢跳比這更高的橋?
    三、以故事情節(jié)帶領幼兒進行各種鉆爬游戲
    2、教師示范
    3、幼兒全體救小白兔
    四、放松活動
    1、小白兔救出來了嗎?我們一起來慶祝一下(隨音樂做放松活動)
    2、現在我們一起把小白兔送回家(大概是送頭飾,他上面沒說,呵呵,我猜的)
    1.經驗準備:知道蜈蚣是多足的爬行動物;學習過側行動作,有聽信號向不同方向走跑的運動經驗。
    2.物質準備:球18個、塑料筐6個、小鼓1副、花環(huán)18個;音樂(比賽背景音樂、“花之舞音樂”、放松音樂等);蜈蚣范例圖片、幼兒模仿蜈蚣隊形照片各一;擦汗毛巾。
    1.初步掌握”蜈蚣爬”游戲中的合作行走方式,發(fā)展平衡協(xié)調的能力,鍛煉腿部力量。
    2.能通過觀察模仿、口令、方向飾物等方法感知左右空間方位,學習協(xié)調一致地合作行走。
    3.能積極與同伴合作,體驗多人同步行走的快樂。
    準備活動
    隊列練習
    大圓一高人走一矮人走一舉左手走一舉右手走一切斷分隊走一集體左右高人走一原地向左四個方向轉走。
    本次展示課,我設計的是體育活動《玩轉桌子》,感覺比較成功的方面有:
    首先活動設計方面,以游戲貫穿整個活動,有趣、巧妙,游戲從易到難,闖關越來越富有挑戰(zhàn)性,滿足幼兒的最近發(fā)展需要。所用的材料簡單易找,場地設置沒有太大的要求。在每一關游戲開始時,我利用圖譜,讓幼兒根據圖譜自主擺放桌子和發(fā)現闖關方法,明白需遵守的游戲規(guī)則,從而減少了老師在交代游戲玩法和規(guī)則中出現的幼兒不理解需要反復強調,或孩子不專心聽導致不理解游戲玩法等不必要的麻煩,圖譜的使用直接幫助幼兒理解游戲、嘗試實施,得出游戲規(guī)則,收到較好的效果。
    其次,在組織策略方面,入場我選用動感的音樂激發(fā)幼兒的激情,帶領幼兒繞場跑步熱身,接著,為了讓幼兒更好地進入活動狀態(tài),以桌子為輔助物進行聽信號做動作熱身運動,幼兒的興趣和狀態(tài)都被激發(fā)了,提高了幼兒的積極性?;顒又?,我能注重觀察,發(fā)現游戲中的問題,在每一輪游戲關卡之后及時組織幼兒,把問題拋給孩子,讓孩子們去思考、討論,尋找解決的方法,從而加強了幼兒解決問題的能力,促進了幼兒更好地遵守游戲規(guī)則。當然,孩子是活動的主人,游戲中,我能站在他們的角度,給予他們個別探索練習的機會,也有小組合作的環(huán)節(jié),滿足了他們的需求。同時,保證了足夠的游戲時間,讓每一個人都充分體驗到了各個游戲的樂趣。
    整個活動下來還算順利,但也有許多不足之處。首先,在材料準備方面,應該選擇塑料桌,木桌對于幼兒來說太重了,阻礙了幼兒更多的創(chuàng)造和利用;這給我留下了深刻的教訓:在以后的教學活動選材時要多方面考慮,不但教材的適宜性、對象的發(fā)展情況,材料的準備等,還要更細致地對每一種材料的適宜與否進行試驗。其次,課堂掌控能力不足。對幼兒過于興奮時所出現的意外情況沒有用適宜的方法及時扭轉過來。另一方面,沒有把話語權交給幼兒,自己說的多,幼兒說的少。活動前沒有對幼兒進行知識經驗的準備,導致他們開始認識圖譜時顯得突兀,花費了不必要的時間。另外,還需加強對自身的專業(yè)素養(yǎng)的提高,比如此次活動中體育名詞使用有誤,在組織活動之前沒有預先進行了解和學習。
    我在此活動中深刻感悟到,上好一堂課讓幼兒感興趣固然重要,但如何培養(yǎng)幼兒遵守規(guī)則、學會學習,在活動中發(fā)揮幼兒自主性、創(chuàng)造性等這些品質也是衡量一節(jié)成功教學標尺。作為教師,不能僅停留在設計教案、完成教學等這些層面,更要做好內功,理解和“吃透”教材,做好充足的準備,才能讓自己在上課的時候全身心地投入,組織教學做到收放自如,保證每個環(huán)節(jié)的連貫,讓幼兒達到預定的教學目標。
    本次活動讓我收獲頗豐,認識到自己不足的同時,也收獲了好的教育教學經驗,對自己是一次很好的鍛煉,在以后組織公開教學活動中,我也不再排斥和害怕,只有一次次的磨礪才能變成一把鋒利的“劍”,讓自己成長為一名優(yōu)秀的幼兒教師。
    幼兒園大班游戲教案捉龍蝦篇二
    1、樂意參與摘果果游戲。
    2、學習根據圖片內容講述。
    3、能根據圖片編出謎語。
    貼絨黑板1塊,1棵貼絨果樹,果樹上結滿了各種水果,在每個水果的背后畫有幼兒熟悉的日用品、交通工具、小動物、植物、蔬菜等。
    讓幼兒圍坐成半圓狀,請五六人扮摘果者。游戲開始,大家邊拍手邊說兒歌:"秋天到,秋天到,各種水果豐收了。小朋友們來摘果果,果兒甜甜拍手笑。"兒歌說完,"摘果人"便去摘果。摘下后,看看果子背后畫的什么圖,把它編成一個謎語,讓大家猜。如摘的'果子后畫面一個胡蘿卜,就根據胡蘿卜的外形特征編一個謎語:"紅公雞,綠尾巴,腦袋藏在地底下。"編完后指定一幼兒猜,猜對了,互換角色,游戲重新開始。
    規(guī)則:要根據圖片編出謎語,不能直接說出物體。如摘到果子背后寫數字:6.便問6可以分成幾個?將六個水果分出來,并念出答案。
    幼兒園大班游戲教案捉龍蝦篇三
    1、鍛煉幼兒的單腳站立和單腳跳躍的能力。
    2、培養(yǎng)了幼兒的合作意識和合作能力讓幼兒體驗到游戲的快樂。
    平整的場地音樂磁帶。
    師;有種動物真稀奇,天天生活在水里,說他是龍,不是龍,頭上長著小胡須。對了他就是小龍蝦。今天老師要和小朋友來玩捉龍蝦的游戲好不好?幼兒邊說兒歌邊做游戲。小龍蝦,小龍蝦,我們把你帶回家。裝在簍里蹦蹦跳,躺在碗里羞答答。大紅旗袍紅頭發(fā),像個新娘要出嫁。
    大部分幼兒單腳站立或跳躍當龍蝦,其中兩名幼兒手拉手當漁網去捉龍蝦,若被抓住了就當漁網與那兩個幼兒手拉手去抓龍蝦,直到所有的龍蝦被捉住,游戲結束。如果快被捉住了就蹲下來表示安全,不能去捉了。
    今天小朋友玩的開心不開心,你們的收獲真的.不小??!小龍蝦們累了吧,那咱們回教室休息一下吧。
    回家后與附近的小朋友或者是家人玩捉龍蝦的游戲。
    幼兒園大班游戲教案捉龍蝦篇四
    小朋友們上午好!看看老師今天帶來了什么?(相機)我們今天的活動就從相機開始,請小朋友說說你由相機會想到什么。鼓勵幼兒根據自己已有的經驗說出自己的想法。
    【由給大家拍照導入,引發(fā)幼兒興趣,使幼兒自然地進入活動狀態(tài),為后面的活動做鋪墊】。
    教師:由相機我們會想到照片。今天老師帶來了一組照片,我們大家一起來看照片玩聯想游戲,想不想玩?好,請看照片。
    二、聯想游戲之一:由一事物想到另一事物。
    1、出示花的照片,引導幼兒聯想。
    提問:看到什么?看到花你會想到什么?為什么?(蜜蜂、蝴蝶、果實、花瓶、花盆、水、陽光、味道、五顏六色……)。
    2、看一組圖片進行一事物到另一事物快速聯想。
    教師:剛才小朋友的表現真不錯!老師希望每個小朋友都能積極參與游戲,大膽聯想。現在老師出示照片,請每個小朋友都要做好參與游戲的準備,看一看照片上是什么,然后快速地說出你看到照片的東西你會想到什么并大聲地說出來。(對于能力稍弱的幼兒不能及時由一事物到另一事物的聯想可待一輪游戲結束,再次給予參與機會,照顧到個體差異。)。
    3、幼兒聯想競賽。
    教師:小朋友們真聰明!那我們來進行聯想競賽,好不好?老師把你們分成兩隊。我出示一張照片,請兩隊小朋友大膽聯想,說說看到照片上的東西會想到什么,別人說的時候要認真聽,別人說過的你就不能說了。各隊隊員之間可以討論,看看哪一隊的小朋友想到的多,說的又好。
    出示風箏照片,提問:看到什么?看到風箏你會想到什么?(風、線、跑步、童年、快樂、廣場、海邊、草地、小鳥、飛機……)。
    教師:好,比賽結束。你們自己說說哪一隊表現更好些?老師覺得兩隊小朋友表現都不錯!那你們想不想請老師參與你們的聯想游戲?請看大屏幕。
    三、聯想游戲之二:由兩個事物想到第三個事物(教師出示鳥媽媽和鳥寶寶的照片。)。
    教師:剛才我們由一種事物聯想到另一種事物,現在你們看到的照片上是什么?準確地說應該是鳥媽媽和鳥寶寶,同時看到鳥媽媽和鳥寶寶,你會想到什么?你想到的要與鳥媽媽和鳥寶寶都有關系,可以討論,想好了待會大聲說出來。(鳥蛋、鳥窩、蟲子、大樹、其它的卵生動物、家、愛…..)。
    四、聯想接龍。
    教師:我們小朋友表現得真棒!還想玩聯想游戲嗎?那好,我們來玩聯想接龍。我來說規(guī)則,首先我從今天我們看的照片里拿一張出來,我現在拿的這張照片上面有一個"春"字,看到春天,你會想到什么,你想到事物要跟春天有關,而且我們今天看的照片上要有,然后把這張照片放在"春"這張照片后面。明白嗎?我先來說。
    教案設計頻道小編推薦:
    幼兒園大班游戲教案捉龍蝦篇五
    1.了解歌曲內容,感受歌曲歡快、風趣的特點。
    2.通過道具游戲、肢體造型感應每句末“蛀牙”次數。
    3.體驗歌曲游戲的樂趣。
    1.經驗準備:知道蛀牙的危害。
    2.材料準備:音樂《大蛀牙》、鼓、故事圖片
    活動重點:了解歌曲內容,并通過道具游戲肢體造型等感應每個句末的“蛀牙”次數。
    活動難點:引導幼兒聽辨每句末尾木魚聲的次數。
    1.熱身活動。
    (1)教師敲擊鼓面, 幼兒走各種步伐感應拍子。(指導幼兒根據鼓聲的快慢變化,走出各種步伐如跑、跳、蹲走、彎腰走等。)
    (2)教師敲擊鼓邊,幼兒原地拍手或兩人互拍出教師敲揍的節(jié)拍。
    2.觀察圖片,故事導入。
    引導幼兒觀察故事圖片,自由講述圖片內容。
    師:你看見了誰?它們在做什么?
    故事講述
    3.欣賞歌曲:
    (1)完整傾聽,感受歌曲的歡快與風趣。
    (2)再次傾聽,肢體感應歌曲節(jié)拍。(教師按三段歌詞,隨拍子拍肢體的三個部位,引導幼兒聽蛀牙的次數。)
    4.進行道具游戲,感應每句末“蛀牙”的次數。
    (1)打棒敲擊次數。(引導幼兒聽辨句末的木魚聲,并用掌聲拍出來。)
    (2)點手心游戲,感應次數。
    玩法:幼兒手一只手攤開,當唱到“有一顆大蛀牙”時用另外一只手在手心點一點,兩顆,三顆大蛀牙則依照歌曲節(jié)奏快慢點上兩點或三點。(注意提醒幼兒邊唱邊玩。)
    5.做肢體造型,感應句末“蛀牙”次數。
    (1)教師伴隨音樂,在句末木魚處做肢體造型。(注意提醒幼兒兩人合作,一人創(chuàng)作,另一個模仿,合拍做造型。)
    (2)幼兒兩個人合作玩肢體造型游戲。(提醒幼兒隨“蛀牙”的次數做肢體造型,之后請全班幼兒圍成一個圓圈,請幾個幼兒站在中間按歌曲節(jié)拍做動作,其余幼兒模仿,每段間奏時換人)
    6.小結評價。
    提問:怎樣保護牙齒?
    小結:早晚刷牙,飯后漱口,保護牙齒身體好!
    附:
    【音樂分析】
    1.句式。
    前奏(一個八拍)-----念詞一遍(有一顆大蛀牙)------間奏(一個8拍)------唱歌一遍(有兩顆大蛀牙)-------間奏(1個8拍)-------唱歌一遍(有三顆大蛀牙)。
    2.歌詞。
    小朋友乖乖,小蟲子壞壞,把嘴巴開開?。?BR>    有一顆大蛀牙!原來你沒刷牙!
    有兩顆大蛀牙!原來你沒刷牙!
    有三顆大蛀牙!原來你沒刷牙!
    幼兒園大班游戲教案捉龍蝦篇六
    1、理解詩歌內容,了解小屋快樂的內涵。
    2、欣賞并感知詩歌的意境美,初步學習仿編詩歌。
    3、培養(yǎng)幼兒與他人分享合作的社會品質及關心他人的情感。
    4、探索、發(fā)現生活中的多樣性及特征。
    理解詩歌內容,初步學習仿編詩歌。
    課件、空白小房子兩間、若干裝飾材料。
    一、開始部分
    教師出示鵝卵石吸引幼兒注意,并引出主題。
    二、基本部分
    (一)欣賞詩歌,感受了解快樂小屋的內涵。
    欣賞完后提問:詩歌當中是誰給小屋帶來了快樂?
    幼兒回答,教師再帶領幼兒二次欣賞。
    師總結:小屋得到好朋友的助變成了快樂的小屋,小動物們也因為利用自己的特殊本領助了小屋而感到快樂,咦,小朋友你們看,今天小屋和他的好朋友們來到了我的教室。(出示課件,師朗誦詩歌)
    (二)利用課件再次欣賞詩歌,感受詩歌的意境美。
    欣賞完后教師總結:聽完這首詩歌,小朋友的心情是怎樣的啊?(礁出自:快思老、師礁網)對,今天小屋因為得到好朋友的助變得很快樂,而小動物也因為自己的特殊本領助了小屋也覺得很快樂,那我們小朋友在以后的生活中遇到別人有困難,需要我們助的時候,我們也要盡自己最的努力去助別人,別人得到我們的助會很快樂,我們也會覺得快樂。在這么快樂的時刻,我們小朋友就跟著老師一邊聲朗誦著詩歌一邊表演好看的動作吧?。ǚ乓魳?、幼兒圍圓圈跳舞)
    (三)引導幼兒仿編詩歌。
    師:小朋友,你快樂嗎?那趕快回到座位上去,老師還有一個好消息要告訴你呢!其實還有許多朋友,今天也想讓小屋變得更快樂,你們想他們會是誰?他們是怎樣讓小屋更快樂的?(幼兒回答,四個幼兒一組進行仿編詩歌并帶領全體幼兒表演、兩組)
    (四)引導幼兒裝扮小屋,感受快樂,鍛煉幼兒動手操作能力。
    師:哇,我們小朋友都變成了小詩人了,可是,你們看那邊有兩間小屋想讓自己變得更漂亮,今天老師給你們準備了許多讓小屋變漂亮的物品,我們小朋友趕快動手來助他吧?。ㄓ變簞邮植僮?,過程中教師提問幼兒引導仿編詩歌中的句子)
    結束部分:
    師:現在小屋變的這么漂亮,小朋友你們用自己靈巧的雙手助了小屋,你的心情是怎樣的?現在就把我們快樂的心情和其他小朋友們一起分享吧!
    幼兒園大班游戲教案捉龍蝦篇七
    1、通過節(jié)奏樂《木偶大聚會》,讓幼兒感受樂曲明快、含蓄的性質,分析樂曲的結構,體驗演奏活動中合作的快樂。
    2、引導幼兒看圖譜表現樂曲的節(jié)奏,初步掌握看指揮演奏的方法。
    3、愿意參加對唱活動,體驗與老師和同伴對唱的樂趣。
    4、喜歡參加音樂活動,體驗音樂游戲的快樂。
    感受樂曲的情緒,體驗演奏樂器的快樂。
    互相傾聽,協(xié)調音色。
    活動準備:
    樂器、音樂、圖譜。
    一、開始部分
    1、組織幼兒做端,準備上課。
    2、教師談話,引出課題。
    快樂的音樂響起來了,木偶家族即將進行盛大的聚會,你們看誰來了?
    二、基本部分
    1、引導幼兒欣賞音樂,并完整感受。
    提問:你覺得這首音樂是怎么樣的?好像在干什么?
    2、再次欣賞音樂進一步感受樂曲性質。
    介紹:樂曲的作者、名稱及內容。
    3、熟悉圖譜
    4、匹配樂曲。
    5、請幼兒按圖譜打節(jié)奏。
    6、引導幼兒隨音樂看圖譜打節(jié)奏。
    7、徒手練習
    (1)手打樂曲的動作,嘴發(fā)樂曲的聲音,看圖譜練習一遍。
    (2)看指揮,分樂器練習。
    (3)提出要求進一步練習。
    8、配器演奏
    1、輕輕拿出樂器,注意指揮的手勢,看指揮演奏。
    討論:演奏的效果,提出要求注意的地方。
    2、提高要求,再演奏一次,提醒幼兒互相傾聽。
    3、鼓勵幼兒自由選擇,交換樂曲演奏。
    9、引導幼兒看指揮,完整演奏,活動自然結束。
    三、結束部分
    1、教師總結,對本節(jié)課表現好的幼兒進行表揚。
    2、收拾用具,下課休息。
    《木偶大聚會》選自《胡桃夾子組曲》,樂曲歡快活潑,節(jié)奏感強,很容易調動幼兒的情緒,讓幼兒熱情高漲。選擇本次教學活動,除了讓幼兒享受到奏樂活動帶來的快樂,更能促進幼兒合作協(xié)調能力的發(fā)展,同時也能使幼兒進一步提高對音樂的感受力和表現力?,F將本次活動反思如下:
    1、教師思路清晰,在活動中為了讓幼兒將故事內容記得更深刻,我出示一組打亂的圖片,讓幼兒根據故事內容按順序將圖片擺好,隨后教師再次講故事讓幼兒自己驗證結果,注重了幼兒的主體地位。
    2、放手,把機會給予孩子。在以前的打擊樂活動中,我們一般是讓孩子集體練習,集體演奏,樂器早就放在了孩子們的椅子底下,孩子們對樂器沒有選擇的余地。在今天的教學活動中,我將三種樂器擺在教師前邊,讓幼兒選擇自己喜歡的樂器進行打擊樂活動。通過這樣的形式,孩子們的興趣就更高了,演奏的效果也比較好。有時候,我們放一放手,孩子們會給予我們很多的驚喜,但這些驚喜還是要建立在平時一點一滴的積累上的。
    3、在和保教主任溝通后,得知孩子們以前沒有接觸過打擊樂活動,所以在出示打擊樂后我增添了介紹、認識打擊樂的環(huán)節(jié),通過說一說、試一試的方式讓幼兒熟悉了三種樂器的演奏方法。在聽、看、試、演等環(huán)節(jié)中,孩子們對樂曲的旋律掌握的較好,打擊樂活動順利完成。
    幼兒園大班游戲教案捉龍蝦篇八
    1、感受樂曲的歡快與活潑,樂意運用身體動作感受2/4音樂的漸慢與漸快。
    2、學習傳帽游戲,根據漸快的音樂節(jié)奏掌握傳帽的方法。
    3、會互相合作及配合游戲,體現集體游戲的快樂。
    4、感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂活動的樂趣。
    5、有感情地學唱歌曲。
    1、音樂帽子若干。
    2、大鼓。
    幼兒用身體動作感受音樂的旋律,節(jié)奏。
    1、向老師問好。
    2、玩送帽子的游戲,用身體動作感受音樂節(jié)奏。
    3、引導幼兒欣賞和區(qū)分漸快和漸慢的音樂節(jié)奏。
    有些什么變化呀?看誰長著一雙會聽音樂的耳朵。(前面是越來越慢,后面是越來越快)對拉,越來越慢我們叫漸慢,越來越快叫什么???(漸快)真聰明。
    4、聽兒歌玩游戲,學習圍親密的小圓圈。
    5、聽音樂找好朋友跳舞,會聽漸慢的音樂圍圓圈。
    6、學習玩?zhèn)髅庇螒颉?BR>    7、聽漸快的音樂節(jié)奏玩?zhèn)髅庇螒颉?BR>    (玩兩次,增加幾頂帽子)。
    8、完整的做傳帽游戲。
    9、邀請老師玩?zhèn)髅庇螒颉?BR>    (邀請老師玩兩次,不斷增加帽子)。
    10、小結:今天我們學了一個什么游戲?。炕厝タ梢越棠愕陌謰?,弟弟妹妹們玩。我們出去玩游戲吧,和老師再見。
    幼兒都非常喜歡傳帽子這個游戲,在游戲中,感受了大家一起努力,大家一起做游戲的氛圍,并且都在為本小組的勝出做出了自己的努力。在這個游戲中,幼兒學會了集體合作,理解了集體合作的重要性。也進一步獲取了游戲的快樂,鍛煉了自己的自信心。
    幼兒園大班游戲教案捉龍蝦篇九
    1、初步感知數量與數字之間的對應關系。
    2、學會使用新媒體設備,體驗數學活動的樂趣。
    重點難點重點:
    初步感知數量與數字之間的對應關系難點:學習使用新媒體設備進行活動。
    經驗準備:
    認識數字1-3物質準備:
    1、ipad若干。
    2、課件:瓢蟲找家(希沃教學軟件)。
    3、畫有1-5個斑點的紙制小瓢蟲若干,布房子5座、小害蟲若干。
    活動過程。
    師:小朋友們好,今天我們來認識一個新朋友,在認識它之前,我們先聽一首好聽的兒歌,請小朋友豎起小耳朵認真的聽。
    (一)活動導入:兒歌《小瓢蟲》。
    師:小瓢蟲,小瓢蟲,飛來飛去的小瓢蟲。專吃害蟲本領大,我們大家都愛它。
    師:老師有問題要問小朋友們,兒歌里說的是誰啊?
    (教師示意幼兒舉手回答)。
    (二)活動主體:
    1、認識小瓢蟲和它們的房子。
    師:哪里不一樣呢?(引導幼兒仔細觀察)。
    師:小朋友們伸出右手食指和老師一起數一數吧。
    背上有兩個點,用數字“2”來表示,我們叫它什么?背上有三個點,用數字“3”來表示,我們叫它什么?(引導幼兒自己尋找答案)。
    師:我們認識了瓢蟲寶寶以后,讓我們一起來認識一下它們的家吧!(出示第二張課件)。
    師:這是數字幾啊?(根據幼兒原有經驗進行提問)。
    幼:1。
    師:數字1,我們叫它1號房子。
    師:這是數字幾啊?
    幼:2。
    師:數字2,我們叫它幾號房子?師:這是數字幾啊?
    幼:3。
    師:數字3,我們叫它幾號房子?
    師:小朋友們真棒,我們認識了房子以后看看接下來發(fā)生了什么?
    師:咦?一只瓢蟲找不到家了,老師把它送回家(把一星瓢蟲送回2號和3號房子,小瓢蟲進不到房子里面去)這是為什么呢?(引導幼兒仔細觀察)它有幾個點?它是幾星瓢蟲?它應該去哪個房子?(讓幼兒思考并回答一系列問題)。
    師:又有一只小瓢蟲找不到家了,哪個小朋友們能送它回自己的家?(出示二星瓢蟲,請一個小朋友到大屏幕上進行拖動操作)。
    師:還有一只小瓢蟲也找不到家了,哪個小朋友們能送它回自己的家?(出示三星瓢蟲,請一個小朋友到大屏幕進行拖動操作)。
    師:孩子們,我們除了可以用拖動的方法把小瓢蟲送回家,我們還可以選擇連線和實物的方法。(教師分組利用材料對各種操作方法進行講解)現在小朋友們去選擇你喜歡的方式送小瓢蟲回家吧。
    2、幫小瓢蟲捉蟲子。
    師:瓢蟲寶寶們肚子餓了,它們想要捉蟲子吃,我們看一看看它們是怎樣捉蟲子的?(出示第三張圖片的對應關系)。
    師:(出示第4張課件)現在,瓢蟲們來到了草地上,這里有許多蟲子,請小朋友們用不同的方法幫助瓢蟲捉蟲子吧。(幼兒操作,教師巡回指導,利用ipad給拖動組的一名幼兒錄屏)。
    師:我們請__到前面來和小朋友們分享一下他是如何幫小瓢蟲捉蟲子的。
    3、送捉到蟲子的小瓢蟲回家。
    師:小朋友們太棒了,都幫助瓢蟲捉到了對應數量的小蟲子,現在小瓢蟲要背著蟲子回家了(出示第5張課件),我們再來幫幫它們(教師進行巡視,對各組幼兒進行指導,利用ipad給連線組的一名小朋友錄屏)。
    師:我們請__到前面來和小朋友們分享一下他是如何送小瓢蟲回家的。
    (三)活動延伸。
    師:小朋友們本領真大,都能把3星瓢蟲送回家了,現在又來了兩只小瓢蟲,你們仔細數一數它背上有幾個點?看看你們能把它們送回家嗎?(出示第6張課件,加大難度,嘗試是否可以將4星和5星瓢蟲送回家)。
    (四)活動結束。
    師:“瓢蟲寶寶們覺得有點累了,想休息了,小朋友們輕輕地離開吧”
    (引導幼兒悄悄離開,養(yǎng)成關心他人,尊重他人的習慣)。
    活動總結。
    “點與數匹配”“點與物匹配”是活動的重難點,游戲“小瓢蟲抓害蟲”先讓幼兒熟悉斑點數量與蟲子數量對應匹配的方法,在游戲中學習匹配,幼兒非常喜歡;“送小瓢蟲回家”再次鞏固匹配知識,孩子們在情境中學到了本領,鍛煉了操作能力,又為小瓢蟲找對了家而感到高興,體驗到參與活動的快樂?;顒友驖u進,幼兒參與活動的積極性很高,操作能力也得到了進一步提高。
    幼兒園大班游戲教案捉龍蝦篇十
    活動目標:練習跑,雙腿站立跳及蹲跳的動作并培養(yǎng)幼兒的觀察力,機敏性和競爭性。
    活動準備:在場地四周畫些圓圈當作荷葉,圓圈數要比幼兒數少1個。圈與圈要拉開距離。
    活動過程:1.全體幼兒都站在圓圈里,每人一圈。其中1個幼兒沒有圓圈,站在場地中央。老師先教口令:圓圓的荷葉,圓圓的臺,小青蛙跳水,撲通撲通!
    2.游戲開始,大家齊聲說,說完最后一句時,站在圈內的小朋友立刻跑出來和其他小朋友互換位置,每個幼兒務必離開自己的圈,不能站著不動。這時站在中間的幼兒趁機也去占圈,沒占到圈的幼兒再站在中間去,游戲重新開始。
    3.增加游戲難度,從跑改成雙腿跳,再從站立跳到雙腿蹬跳。
    4.此游戲不宜人數過多。如果人數多,可將全體幼兒分兩組進行。
    一、活動目標。
    1、鞏固跑步的正確姿勢,訓練跑的速度。
    2、能開動腦筋,運用多種方法練習跑。
    3、復習游戲《沖過封鎖線》,培養(yǎng)幼兒機智、勇敢、遵守紀律的品質。
    二、活動準備。
    1、幼兒人手一張報紙。
    2、韻律操音樂的磁帶及錄音機。
    三、活動過程。
    (一)、開始部分。
    1、幼兒入場,做準備運動。
    幼兒手拿卷好的報紙,在音樂聲中有精神地入場。
    2、準備運動:韻律操。
    幼兒在教師的帶領下,聽著音樂有節(jié)奏的手拿卷好的報紙,有精神地做操。
    (二)、基本部分。
    1、教師打開報紙,啟發(fā)幼兒邊想邊嘗試:不用手幫忙怎樣才能讓報紙貼在胸前而不掉下來。讓幼兒自由分散的活動。
    2、試后,請幼兒集中,談談嘗試的結果。得出結論:把報紙貼在胸口,快速地跑。
    3、第二次嘗試將報紙貼在胸前往前跑,試跑幾次,讓幼兒得到結論:跑得越快,紙越貼得緊,越不容易掉。
    4、幼兒再次自由嘗試數次。
    發(fā)展幼兒快速奔跑及躲閃的潛力。以競賽的形式進行。
    (三)、結束部分。
    教師帶領幼兒做”大笑“、”大哭“的表情,以放松肌體和情緒,對幼兒活動狀況作簡單評價。幼兒在音樂聲中步回教室。
    幼兒園大班游戲教案捉龍蝦篇十一
    1、引導幼兒探索廢舊報紙的多種玩法,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造思維能力和探索欲望。
    2、通過游戲活動,進一步發(fā)展幼兒的平衡協(xié)調的能力、跳的能力以及各種運動能力。
    3、培養(yǎng)幼兒參與活動的興趣,以及活動中愉快的情緒體驗。
    4、通過活動鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。
    5、愿意參與體育游戲,體驗在游戲中奔跑、追逐的樂趣。
    1、重點:發(fā)展幼兒運動能力
    2、難點:培養(yǎng)幼兒創(chuàng)造思維能力
    廢舊報紙若干,將每張報紙卷成小棒。
    音樂材料,磁帶、錄音機。
    一、 導入活動:
    教師帶領幼兒跑步進入活動場地,做熱身操。
    教師:孩子們,今天教師給大家?guī)砹硕Y物。瞧瞧這是什么?(出示用報紙做的小棒)天氣真好,我們拿著小棒一起到外面去玩吧。(引導幼兒跑步進入場地)
    音樂:幼兒一起活動身體,做熱身操。(反復兩遍)
    二、 游戲活動:我和報紙做游戲。
    1、 導入部分。
    教師請幼兒將報紙打開,在場地在自由坐下:“孩子們,剛才大家跳舞跳得真好,我們坐下休息一下吧”。
    2、 引導幼兒討論:“報紙可以怎么玩”?
    教師:“咦,孩子們,剛才我們的小棒怎么不見了”?(幼兒回答)
    教師:“報紙可真有趣啊,我們想想報紙可以怎么玩”?(幼兒自由討論)
    教師小結幼兒討論情況:報紙有好多種玩法,有的小朋友說可以做成球來踢著玩,有的說可以當成小河來跳著玩,孩子們可真聰明,現在我們就比一比,看誰和報紙玩得最高興。
    3、自由玩報紙:
    教師帶領幼兒隨音樂自由玩報紙,剛開始可以探索一個人玩報紙的方法,然后探索兩個人玩報紙的方法,最后可以探索許多個人一起玩報紙的方法。
    每當有幼兒想出一種好玩的方法時,教師可以先請這個幼兒示范,然后帶領大家跟這個孩子一起玩。
    4、集體游戲:
    ·一個孩子與報紙的游戲:當作小河跳著玩。
    ·兩個孩子與報紙的游戲:作成小路,走著玩。
    ·多個孩子與報紙的游戲:連成長城走著玩、做成小球踢著玩、做成木樁跳著玩……
    5、小結評價活動。
    ·引導幼兒將報紙收集在一起,形成初步的保護環(huán)境的意識。
    ·表揚幼兒自己創(chuàng)造的玩法,鼓勵幼兒互相學習。
    教師:“現在我們應該把報紙怎么辦呢”?(幼兒回答)教師:“對,我們一起把報紙帶回家,再和報紙玩游戲吧!希望孩子們想出更多與別的小朋友不一樣的玩法”。
    三、 結束活動。
    教師和幼兒一起將報紙做成一朵花,一起表演《蝴蝶花》作為結束。
    今天的活動開始部分我就利用報紙這一素材,讓他們在變化中的魔術棒指揮下做出各種動作,這樣既滿足了幼兒的好奇心,又為以下的活動做了鋪墊。在引領孩子進行魔術棒變化的過程中我用簡短的兒歌式語言既集中了幼兒的注意,也使運動在指令中悄然進行。
    在進入玩報紙的過程時,我考慮到了幼兒年齡特點,我就分層次引導幼兒探索將報紙變成各種形式進行游戲,有的幼兒把報紙折成槍的形狀,當小槍,玩起了官兵捉強盜的游戲。有的則把報紙捏成團,當小球,互相玩拋接球的游戲。還有的把報紙做“小河”進行跨欄跳等等。在這一環(huán)節(jié)中,我就做一個發(fā)現者,努力發(fā)現玩法獨特的幼兒,并讓他們在集體面前展示,及時肯定他們的創(chuàng)意,以啟發(fā)其他幼兒思考。在活動中我除了捕捉幼兒有創(chuàng)意的玩法外,還及時組織幼兒體驗同伴的玩法.喚起幼兒的創(chuàng)造熱情?;顒幼詈笪覍⒂變鹤杂煞殖闪?組,進行了體育區(qū)域游戲活動,孩子們在活動中表現得都很積極,他們主動的、快樂的參與活動,在自主運動中既滿足了幼兒與同伴交往的需要,有利于培養(yǎng)幼兒的運動能力,更養(yǎng)成了幼兒的責任心與愛心。
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    幼兒園大班游戲教案捉龍蝦篇十二
    游戲目標:1、結合器材進行跳躍的練習,提高兒童用腳控制物品的潛力。
    2、增強兒童下肢力量及協(xié)調潛力。
    游戲準備:
    用紙裹成的球若干。
    游戲過程:
    第一步游戲:小朋友們分成若干組,成縱隊站立,每個小朋友發(fā)放一個紙球。游戲開始,排頭雙腳夾一紙球,向前連續(xù)跳躍,到達終點后,用雙腳把紙球向前拋入指定的區(qū)域內,跑回起點,如此反復,最快一組為勝。
    第二步游戲:每組一個紙球。排頭雙腳夾一紙球站于起點,游戲開始,排頭盡力用雙腳把紙球拋出,跑到紙球停滯處,用雙腳把紙球夾住再次向前拋出,如此反復,到達終點后,再從終點把紙球拋回起點;第二名小朋友接到紙球后才能出發(fā),依次輪換,最先完成組為勝。
    規(guī)則:
    1、第二步游戲,在整個拋運紙球的過程中,不允許用手拿球。
    2、回到起點,允許下一個小朋友用手把球夾好,再開始。
    雙腳夾拋紙球,用手接住的游戲方法,可用于幼兒平時獨自進行的各種自由活動之中,此方法在基本動作之上,可不斷增大難度,例如:拋起的高度;紙球由后向身前拋起;轉體次數等。
    幼兒園大班游戲教案捉龍蝦篇十三
    1、復習鞏固組合、連接等技能,進行組合性的主題結構游戲。
    2、學習合理的布局,能看著設計圖來擺放結構物品。
    3、培養(yǎng)幼兒與同伴之間的相互配合。
    4、積極參與活動,能用簡單的語言表達自己的感受。
    雪花片、膠粒玩具、泡沫磚、廢舊材料等。
    一、談話導入(價值分析:通過摩爾莊園的.情景和自己設計的圖紙引起幼兒的搭建興趣。)。
    1、看看,這是什么?(摩爾莊園)你們想不想搭建一個莊園呢?
    2、上次我們一起分組設計了一張莊園圖紙,誰來介紹一下?
    (1)住宅區(qū)(2)農業(yè)區(qū)(3)游樂區(qū)(4)休閑區(qū)(5)河流區(qū)域(6)馬路區(qū)域小結:你們設計的莊園真不錯,待會請你們做小小建筑師,選擇一個區(qū)域來搭建??梢詢蓚€人合作,也可以自己獨立完成,籃子里還有一些以前搭好的零件,這里也有一些廢舊材料可以用,希望你們能將我們設計的莊園搭建出來。
    二、幼兒自由選擇結構任務(價值分析:鼓勵幼兒協(xié)商、創(chuàng)作,運用組合、連接等技能來進行搭建。)。
    1、請幼兒自由選擇一個區(qū)域,并與同伴討論協(xié)商該區(qū)域的建構物。
    2、幼兒自由選擇自己喜歡的材料進行區(qū)域建構。
    3、觀察要點:
    (1)觀察幼兒能否合理規(guī)劃構建場地,分工合作進行建構活動。
    (2)觀察幼兒能否根據物體的外形特征進行建構,并能創(chuàng)造性地使用一些廢舊材料來輔助搭建。
    (3)鼓勵幼兒與同伴合作游戲,當發(fā)生問題時,知道協(xié)商來解決,友好與同伴相處。
    4、將搭好的物品擺放到合適的地方,并根據場地需要增減物品。
    三、展示、講評(價值分析:通過展示作品讓幼兒獲得搭建莊園的成就感。)。
    1、誰來說一說剛才你是用什么材料來裝扮我們的莊園的?
    2、在搭建過程中你有沒有碰到困難?是怎樣來解決的?
    3、給莊園起一個名字。
    幼兒園大班游戲教案捉龍蝦篇十四
    本班共有44名幼兒,其中男生21名,女生23名。他們分別來岳廟、青墩、漁池、任家、梅村、殷巷、塘岸、八字、桂香、市鎮(zhèn)等自等地。由于他們都已讀過小班、中班、大班上學期,經過兩年半的幼兒園生活,無論是活動區(qū)的常規(guī)還是各方面的能力,都有了不同層次的提高,特別是大班上學期開展了自主游戲以來,各方面的能力提高了不少,尤其是交往能力、動手操作能力進步較快。但其中也確實存在著不少的問題、差異。尤其是自主游戲還屬于探索階段,把活動區(qū)和角色游戲結合起來,如何能更好的體現主體與主導的關系更大的發(fā)揮幼兒的潛能,則是本學期游戲的主要目標。主要表現在以下幾個方面:
    音樂活動方面:,
    大班上學期我們倆位老師在音樂活動中放設了不少樂器和舞蹈工具,但是男女差異表現的還是比較明顯,女孩都喜歡來跳舞,節(jié)奏練習,男孩即便來了,但是不夠持久。如:唐曉明、徐宇杰等等,有的女孩對音樂有一定的表現力。大多幼兒都表現的興趣不夠持久。
    結構活動方面:
    幼兒特別喜歡搭積木,特別是一些調皮的男小朋友,在選擇區(qū)域活動時,積木區(qū)幾乎是他們的首選。他們的想象力很強,甚至有的搭建東西有一定的難度,但是他們合作幾乎很少。有的搭出的作品也顯得比較單調。
    語言活動方面:
    我班班內大多幼兒表達能力提高了不少,但是不是很強,回答問題還缺乏邏輯性、連貫性,同伴之間能較好的交談,卻不愿在集體面前加以表現,顯的不夠大膽,聲音也不夠響亮,上課能講普遍話,但是平時不能堅持說普遍話。如:唐濤、唐曉明等。
    美術活動方面:
    能保質保量的完成作品,而有的幼兒卻始終表現的不如人意,如:唐濤、顧越洋等。
    數學活動方面:
    我班大部分幼兒對數概念掌握的很好,但個別幼兒在具體的操作過程中還是存在著一定的問題。特別是一些幼兒顯得尤其不夠,如:朱銘晗、唐艷華、唐曉明、唐濤、顧越洋等等。
    科學活動方面:
    幼兒喜歡到科學區(qū)去玩,對于小動物尤其感興趣,他們的觀察力提高了不少,但目的性不強。對于各種玩具也僅限于玩,對其內部的性質基本不了解。
    角游活動方面:
    創(chuàng)造性游戲是幼兒最感興趣的`游戲,各方面的能力提高了不少,但對于游戲中出現的矛盾沖突還不能較好的解決,也不能較好的使用替代物,游戲發(fā)展受到一定的阻礙。各方面的能力、習慣有待于提高。
    音樂區(qū)目標:
    1、提高幼兒對音樂的興趣,特別是男孩,吸引他們來活動。
    2、提供音帶、樂器、節(jié)奏譜等,發(fā)展幼兒的節(jié)奏感。
    3、提供各種材料,如:飄帶、花等,讓幼兒自由舞蹈,提高幼兒對音樂的感受力、表現力。
    4、發(fā)展幼兒的動作,提高幼兒動作的協(xié)調性。
    建構區(qū)目標:
    1、發(fā)展幼兒的感知覺,增強幼兒手指肌肉的發(fā)展。
    2、引導幼兒在游戲中懂得合作,提高幼兒發(fā)現問題、解決問題的能力。
    3、發(fā)展幼兒的想象力和創(chuàng)造力,鼓勵他們大膽建筑。
    語言區(qū)目標:
    1、創(chuàng)設一個優(yōu)美和諧的環(huán)境,充分調動幼兒的積極性,引導幼兒多聽、多看、多說,發(fā)展幼兒的語言表達能力。
    2、提供各種圖片,調動幼兒的積極性,引導幼兒自編故事,發(fā)展幼兒的想象力、創(chuàng)造力,以及語言表達能力。
    3、提供各種道具,引導幼兒學習表演故事,提高他們表演能力。
    4、配合日?;顒?,利用游戲提高幼兒的積極性,開展好識字教學工作。
    美術區(qū)目標:
    1、提供各種成品、半成品讓幼兒操作,發(fā)展幼兒的畫、剪、貼、折等的基本技能。
    2、教育幼兒在活動中養(yǎng)成良好的操作衛(wèi)生習慣。
    3、發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力、想象力。
    數學區(qū)目標:
    1、提供各種材料,讓幼兒在操作、玩耍中獲得一些知識,發(fā)展幼兒的智力,提高動腦、動手的能力。
    2、培養(yǎng)幼兒良好的觀察習慣,引導幼兒多看、多思、多想。
    3、幫助幼兒復習鞏固數學知識。
    游戲區(qū)目標:
    1、理解角色的職責,按角色規(guī)定、要求進行或動。
    2、幫助幼兒構思游戲情節(jié),發(fā)展情節(jié)。
    3、教育幼兒能安靜游戲,并懂得愛護材料。
    4、幫助幼兒選擇各種替代材料,要求幼兒在游戲中能正確使用材料。
    5、提高幼兒發(fā)現問題、解決問題的能力,并能推動游戲的發(fā)展。
    6、培養(yǎng)幼兒活動興趣,做事有始有終的工作態(tài)度。
    7、在游戲中提高幼兒的語言表達能力。
    1、教師通過設計、提供可供幼兒操作的區(qū)域,可發(fā)動幼兒與教師共同收集各種材料,制作各種成品、半成品,以便順利的開展各種游戲。
    2、在區(qū)域活動中設置物品,具有全面性、層次性的特點,可供不同幼兒操作。
    3、每周為幼兒新增活動內容及材料,提高幼兒活動興趣。
    4、提醒幼兒遵守游戲規(guī)則。
    5、教師認真有重點的輔導幼兒活動。
    (1)教育引導幼兒有目的的選擇區(qū)域,學習輪流著每天玩不同的區(qū)域。
    (2)教師每天都有兩項活動作為重點輔導。
    (3)加強個別輔導。鼓勵幼兒大膽進行活動,能充分調動每一位幼兒的活動積極性。
    (4)充分發(fā)揮區(qū)域活動的特別功能,使個別能力差的幼兒在原有水平上得到不同的提高。。
    (5)抓好活動后的評價及整理工作,以便更好的搞好區(qū)域活動。
    (6)觀察幼兒的游戲情況,引導幫助幼兒解決游戲中發(fā)生的問題,確保游戲的順利開展。
    (7)教師密切注意幼兒在游戲中的情況,記好游戲記錄。
    6、重視每周一次的角色游戲,在原有基礎上新增“醫(yī)院”、“水果店”、等游戲,認真輔導,充分發(fā)揮角游的教育功能。。
    7、教師繼續(xù)學習有關創(chuàng)造性游戲類的文章,充分認識游戲的作用,把教育滲透在游戲之中,寓教于游。
    8、保證幼兒每天都有游戲時間。
    9、在游戲過程中,充分發(fā)揮幼兒的主觀能動性,提高幼兒的創(chuàng)造能力。
    幼兒園大班游戲教案捉龍蝦篇十五
    傳球游戲:幼兒分成兩隊,分別從上和下傳球。
    二、基本部分。
    1、三分之二的幼兒拿取皮球,然后提出要求:
    拉別人或者硬搶。
    2、教師和無球幼兒一起來進行奪球游戲,教師可以先奪球,然后轉換角色保護自己的球。
    3、鼓勵幼兒積極參與游戲。
    三、放松部分:
    兩人一組拍皮球,整理,回教室。
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    幼兒園大班游戲教案捉龍蝦篇十六
    1、樂意參與主題區(qū)域活動,體驗與同伴合作自主參與各區(qū)活動時帶來的快樂和成就感。
    2、能專注、認真地進行游戲,善于探索運用多種材料多種形式來了解靖港古鎮(zhèn)的特色,從而感受靖港古鎮(zhèn)傳統(tǒng)文化的魅力。
    3、遵守游戲規(guī)則,學會與人合作,學會自我評價及評價他人,有良好的收拾整理習慣。
    重點:“能專注、認真地進行游戲,善于探索運用多種材料多種形式來了解靖港古鎮(zhèn)的特色,從而感受靖港古鎮(zhèn)傳統(tǒng)文化的魅力”。
    難點:遵守游戲規(guī)則,學會與人合作,學會自我評價及評價他人,有良好的收拾整理習慣。
    1、經驗準備:幼兒對自己園所環(huán)境十分熟悉,并對各個功能區(qū)域作用了解;幼兒對各區(qū)的規(guī)則已經基本熟悉,有使用區(qū)域卡的經驗。
    2、材料準備:ppt、照相機。
    (一)、激發(fā)興趣。
    1、ppt導入,指導語:小朋友仔細看,靖港古鎮(zhèn)什么樣兒?大家喜歡嗎?
    古鎮(zhèn)美麗又好玩,蒲扇、花傘、烏篷船;
    一半街一半水,小吃、展館、商鋪滿;
    尖尖房頂白墻面,古香古色青石板;
    垂釣、拍照、踩高蹺,戲臺、古街、小寺廟;
    2、觀看教室內區(qū)域擺放,進一步了解每個區(qū)域的名稱與功能。
    師:歡迎大家來靖港游玩,靖港古鎮(zhèn)被劃分成5個區(qū)域,請小朋友們看一看,每個區(qū)域里都有什么好玩的?一會兒把你們的發(fā)現告訴我!去吧!
    師:如果你看完了,可以坐到小椅子上來了,都坐下來了嗎?
    師:說說你的發(fā)現:每個區(qū)域里有什么好玩的?
    師:今天,老師也有自己的發(fā)現:區(qū)域卡取放位置、區(qū)域材料制作示范圖。
    3、介紹今天開設的區(qū)域,教師與幼兒共同小結每個區(qū)域的游戲規(guī)則與要求。
    師:今天有這么多好玩的區(qū)域,你最想去哪個區(qū)域干什么呢?
    總結:每個區(qū)域的規(guī)則都不一樣,先完成好手里的工作歸還區(qū)域卡才能進入另一個區(qū)域玩耍,聽到音樂收整玩具回座位。
    師:好了,大家心里是不是都有自己想進的區(qū)域了?請大家進區(qū)吧!
    (二)、實踐操作。
    1、幼兒按意愿自選活動區(qū)和玩伴。
    2、教師巡回觀察,了解每個區(qū)域的幼兒活動情況,并及時給予指導。
    3、教師觀察幼兒與材料的互動性,加以引導。
    (三)、分享快樂。
    指導語:“分享經驗:今天玩得開心嗎?跟我們分享一下你的快樂好嗎?”
    2、“看看其他小朋友都有哪些收獲?可以分享一下嗎?”(播放照片)。
    幼兒評一評。你覺得今天哪個區(qū)域玩得最好?什么地方做的最好?(為什么不好?你覺得可以怎么做?)。
    3、教師對孩子的閃光點再次肯定,引發(fā)他們再次探索的興趣。
    “收拾整理較好的區(qū)域?合作精神較好的`?”(建構區(qū)、科學角、運動區(qū))。
    (四)、小結。
    師:今天我們通過美工坊巧手小畫家,了解到靖港古鎮(zhèn)花傘、折扇、小船的制作工藝非常精美;科學角泡泡堂為我們的生活留下美好的回憶,建構區(qū)的小小工程師為古鎮(zhèn)的建筑付出的辛苦;生活區(qū)垂釣人為我們獻上的鮮美小吃;運動區(qū)小玩家們開動腦筋玩出了很多新玩法。靖港古鎮(zhèn)正是因為有這么一群智慧的人古鎮(zhèn)的文化才得以傳承,我們的生活才更幸福、更美好。
    本次活動在孩子現有生活經驗之上進行新授,投放材料按照孩子發(fā)展水平的不同由易到難進行投放,了解靖港古鎮(zhèn)特色和文化,加深對古鎮(zhèn)的印象,通過游戲設置的動靜交替讓孩子在自由空間內有足夠的時間完成自己的探索任務,在活動中有交流合作分享的真實快樂的感受。對于活動中孩子表現的突發(fā)狀況,教師以參與者、引導者身份適當介入,正面鼓勵孩子。
    幼兒園大班游戲教案捉龍蝦篇十七
    1、鍛煉幼兒的單腳站立和單腳跳躍的能力。
    2、培養(yǎng)了幼兒的合作意識和合作能力讓幼兒體驗到游戲的快樂。
    3、通過小組合作,共同商量表達表現的形式,大膽表演。
    5、體驗合作創(chuàng)編游戲的樂趣。
    】
    平整的場地音樂磁帶。
    師;有種動物真稀奇,天天生活在水里,說他是龍,不是龍,頭上長著小胡須。對了他就是小龍蝦。今天老師要和小朋友來玩捉龍蝦的游戲好不好?幼兒邊說兒歌邊做游戲。小龍蝦,小龍蝦,我們把你帶回家。裝在簍里蹦蹦跳,躺在碗里羞答答。大紅旗袍紅頭發(fā),像個新娘要出嫁。
    】
    大部分幼兒單腳站立或跳躍當龍蝦,其中兩名幼兒手拉手當漁網去捉龍蝦,若被抓住了就當漁網與那兩個幼兒手拉手去抓龍蝦,直到所有的`龍蝦被捉住,游戲結束。如果快被捉住了就蹲下來表示安全,不能去捉了。
    】
    今天小朋友玩的開心不開心,你們的收獲真的不小??!小龍蝦們累了吧,那我們回教室休息一下吧。
    回家后與附近的小朋友或者是家人玩捉龍蝦的游戲。