幼兒園小班游戲活動(dòng)教學(xué)設(shè)計(jì)范文(16篇)

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    多閱讀名人傳記,可以汲取他們的智慧和經(jīng)驗(yàn)。總結(jié)要遵循邏輯和線索,確保整篇文章的連貫性和完整性。總結(jié)范文中的經(jīng)驗(yàn)和思考或許能給我們提供新的啟示和思路。
    幼兒園小班游戲活動(dòng)教學(xué)設(shè)計(jì)篇一
    1、引導(dǎo)幼兒了解小動(dòng)物們喜歡吃的食物。
    2、啟發(fā)幼兒說(shuō)出并用線把小動(dòng)物與它們喜歡吃的食物連起來(lái)。
    3、教育小朋友要愛(ài)護(hù)小動(dòng)物。
    小貓、小狗等動(dòng)物毛絨玩具各一、動(dòng)物喜歡吃的食物小卡片若干、與幼兒人數(shù)相等的連線書(shū)本。
    1、逐一出示小動(dòng)物,啟發(fā)幼兒說(shuō)出它們的名字。
    2、鼓勵(lì)幼兒相互交流。
    1、教師提問(wèn):“你們知道小動(dòng)物們喜歡吃什么嗎?”
    2、鼓勵(lì)幼兒說(shuō)出小動(dòng)物喜歡吃的食物。
    3、出示毛絨小動(dòng)物及動(dòng)物食物卡片,啟發(fā)幼兒按規(guī)律進(jìn)行配對(duì)。
    4、組織幼兒討論:你是按照什么配對(duì)的。
    5、每人一本畫(huà)冊(cè),引導(dǎo)幼兒觀察,并鼓勵(lì)幼兒用線把小動(dòng)物愛(ài)吃的食物連起來(lái)。
    6、教師巡回指導(dǎo),及時(shí)糾正連線有誤的幼兒。
    1、表?yè)P(yáng)大膽參與活動(dòng)的.幼兒。
    2、教育幼兒愛(ài)護(hù)小動(dòng)物。
    幼兒園小班游戲活動(dòng)教學(xué)設(shè)計(jì)篇二
    1.學(xué)習(xí)區(qū)分物體的大小、多少。
    2.發(fā)展手部動(dòng)作。
    3.體驗(yàn)合作創(chuàng)編游戲的樂(lè)趣。
    4.愿意與同伴、老師互動(dòng),喜歡表達(dá)自己的想法。
    1.大、小彈珠及碗、勺每人一套,大盤(pán)子三個(gè)。
    2.每2—3人一組分別圍坐在各處,每組中間放一個(gè)大盤(pán)子,內(nèi)裝大、小彈珠若干。
    1.孩子坐好后,教師請(qǐng)孩子觀察盤(pán)里的彈珠是圓圓的,有大的,有小的。
    教師說(shuō):“請(qǐng)小朋友用勺子舀出一個(gè)大彈珠和許多小彈珠?!毙∨笥褎?dòng)手操作,教師指導(dǎo)并提醒舀得不對(duì)的小朋友,照此方法可反復(fù)多練習(xí)幾次。
    2.孩子自由操作。
    教師請(qǐng)孩子自由地用勺子舀彈珠,然后拿過(guò)來(lái)給教師看,并告訴教師哪個(gè)大,哪個(gè)小,哪個(gè)多,哪個(gè)少。鼓勵(lì)孩子都上來(lái)說(shuō)一說(shuō)。
    1.孩子自由操作時(shí),應(yīng)鼓勵(lì)孩子大膽地去做,做得與其他孩子不同。
    2.提醒孩子彈珠不能放進(jìn)嘴里。
    幼兒園小班游戲活動(dòng)教學(xué)設(shè)計(jì)篇三
    1、能發(fā)現(xiàn)所吹的泡泡有大有小。
    2、能透過(guò)泡泡來(lái)觀察身邊的事物。
    每人一杯肥皂水,一根吸管。
    1、吹泡泡。
    老師演示吹泡泡,為幼兒發(fā)好肥皂水和吸管,嘗試吹泡泡。幼兒兩兩結(jié)伴,比吹的泡泡的大小。
    2、看泡泡。
    請(qǐng)幼兒觀察對(duì)比在屋里和在陽(yáng)光下的變化。
    請(qǐng)幼兒嘗試在杯口吹一個(gè)大泡泡,把大泡泡作為照相機(jī),觀察周?chē)氖挛铩?BR>    3、抓泡泡。
    教師吹泡泡,其他幼兒抓泡泡。
    讓幼兒觀察泡泡抓到后的有什么變化。
    4、延伸活動(dòng)。
    讓幼兒從外面回到教室后畫(huà)泡泡。
    幼兒園小班游戲活動(dòng)教學(xué)設(shè)計(jì)篇四
    2、在游戲中,嘗試使用多種形式大膽表現(xiàn)音樂(lè)。
    3、感受音樂(lè)、體驗(yàn)與同伴、教師一起游戲的快樂(lè)。
    1、《小汽車(chē)》、《開(kāi)始和停止》音樂(lè)。
    2、方向盤(pán)人手一個(gè)、紅綠燈指示牌、場(chǎng)地布置畫(huà)一個(gè)大圈。
    3、《開(kāi)始和停止》音樂(lè)圖譜。
    4、開(kāi)始和停止視頻。
    一、導(dǎo)入律動(dòng)《小司機(jī)》開(kāi)車(chē)進(jìn)教室。
    師:今天的天氣可真好,岳老師要帶小朋友們一起開(kāi)著火車(chē)師:現(xiàn)在,請(qǐng)小朋友們拿起你們手里的方向盤(pán),我們出發(fā)嘍!
    底下。
    師:剛剛我們小朋友都做了小司機(jī),你們開(kāi)心嗎?(開(kāi)心)師:小朋友知道看到紅燈(出示)要怎么辦嗎?(停下)。
    師:那么看到綠燈(出示)呢?(要開(kāi)始走)。
    師小結(jié):嗯,回答的真好,小朋友都知道要遵守交通規(guī)則,我們坐在小椅子上開(kāi)汽車(chē),看到老師舉紅燈時(shí),就怎樣?舉綠燈我們系上安全帶,雙手扶好方向盤(pán),開(kāi)始開(kāi)咯~看到紅燈要停止始(教師適當(dāng)?shù)呐e紅綠燈并用語(yǔ)言引導(dǎo))嗯,真棒,每個(gè)小司機(jī)都則。
    三、感知音樂(lè)。
    的,認(rèn)真的來(lái)聽(tīng)一聽(tīng)這首曲子和我們以前聽(tīng)過(guò)的曲子有什么不。
    ——(教師播放音樂(lè),在播放的過(guò)程中,教師可以隨意擺動(dòng)身體定格不動(dòng))。
    師:這首音樂(lè)和我們以前聽(tīng)的音樂(lè)有什么不一樣呢?
    幼兒:沒(méi)歌詞、一會(huì)兒有音樂(lè),一會(huì)兒沒(méi)有。
    2、第二次感受音樂(lè)(出示圖譜)。
    樣呢?
    師小結(jié):原來(lái)跟著音樂(lè)做游戲是這么的有趣。四、表現(xiàn)音樂(lè)。
    1、木頭人游戲(請(qǐng)幼兒示范,走路,擺造型)。
    師:很好,那你會(huì)跟著音樂(lè)玩木頭人的游戲嗎?音樂(lè)開(kāi)始的時(shí)音樂(lè)停止時(shí)就擺個(gè)好看造型停止在那不可以動(dòng)哦!音樂(lè)又開(kāi)始時(shí)呢?(可以找一個(gè)幼兒試玩一次)(隨音樂(lè)玩木頭人游戲)。
    2、幼兒創(chuàng)造表演。
    師:我們除了可以玩木頭人游戲跟著音樂(lè)一起走一走,停止以學(xué)什么跟著音樂(lè)游戲呢?
    幼兒:跳舞、學(xué)小白兔………(請(qǐng)幼兒示范)(那你可以跟著音樂(lè)的時(shí)候就不可以動(dòng)哦,音樂(lè)開(kāi)始就繼續(xù))。
    師:剛剛他表演的好不好?那我們也一起來(lái)學(xué)一學(xué)。師:小朋友,太棒了。
    五、跳圈游戲。
    師:小朋友們看,地上有一個(gè)什么呀?(圈)。
    師:先看老師示范一次,看清楚了嗎?你們會(huì)嗎?集體幼兒跟音樂(lè)玩跳圈游戲。
    師幼跟著音樂(lè)一起玩開(kāi)汽車(chē)游戲離開(kāi)活動(dòng)室。
    六、活動(dòng)延伸。
    停止的。明天來(lái)告訴和大家一起分享。
    幼兒園小班游戲活動(dòng)教學(xué)設(shè)計(jì)篇五
    目的:增強(qiáng)手指尖的觸覺(jué)分辨能力。
    準(zhǔn)備:式樣、大小相同,帶有拉鏈的小布口袋若干;扁豆、紐扣、小鑰匙、小棋子、小瓶蓋或各種幾何圖形的小物體若干。
    玩法:
    1.游戲前,大人先讓寶寶認(rèn)認(rèn)摸摸所要觸摸分辨的物品,留下初步的`印象。
    2.大人和孩子一起把每一種物品分別放入每一個(gè)口袋中,裝好后拉上拉鏈。大人把口袋順序打亂后,讓寶寶一個(gè)一個(gè)地觸摸,說(shuō)出里面放的是什么。
    3.隨著觸覺(jué)分辨能力的提高,大人還可以在同樣的物品中選一個(gè)放在口袋內(nèi),選許多個(gè)放在另一個(gè)口袋內(nèi),讓寶寶觸摸分辨數(shù)目是多少。
    幼兒園小班游戲活動(dòng)教學(xué)設(shè)計(jì)篇六
    1、在游戲中了解一個(gè)跟著一個(gè)走的好處及方法。
    2、在一個(gè)跟著一個(gè)走的時(shí)候不掉隊(duì)、不推擠。
    3、能進(jìn)取參與游戲,體驗(yàn)體育活動(dòng)帶來(lái)的樂(lè)趣。
    4、考驗(yàn)小朋友們的反應(yīng)本事,鍛煉他們的個(gè)人本事。
    5、使小朋友們感到歡樂(lè)、好玩,在不知不覺(jué)中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。
    1、用小椅子拼成寬度為25厘米的獨(dú)木橋兩座。
    2、大型積木門(mén)洞6個(gè)。
    3、毛絨玩具和幼兒人數(shù)相等,大筐子一個(gè)。
    4、情景表演:過(guò)獨(dú)木橋(其中一個(gè)小朋友在推擠,一個(gè)小朋友掉隊(duì)。)。
    (一)熱身游戲:《找空地》,學(xué)習(xí)尋找合理的空間站位。
    1、感知空間的有序,不要碰到同伴。師幼邊念兒歌邊做相應(yīng)的動(dòng)作,自由找到活動(dòng)的空間。
    2、熱身運(yùn)動(dòng):律動(dòng)《我的身體會(huì)動(dòng)》。師:今日我們要玩一個(gè)好玩的體育游戲,此刻讓我們先來(lái)活動(dòng)一下身體吧!
    (二)情境游戲,探索“一個(gè)跟著一個(gè)走”的正確方法。
    1、嘗試過(guò)“獨(dú)木橋”,發(fā)現(xiàn)按序過(guò)橋帶來(lái)的好處。幼兒團(tuán)體嘗試過(guò)“獨(dú)木橋”。師:剛才你們過(guò)橋時(shí)遇到了什么問(wèn)題?(幼:擠在一齊,堵住了,過(guò)不去,掉到河里了)師:我們?cè)撛鯓咏鉀Q呢?(幼:排隊(duì),一個(gè)跟著一個(gè)走)。
    3、幼兒再過(guò)過(guò)橋,體驗(yàn)一個(gè)跟著一個(gè)走的有序性。小結(jié):我們一個(gè)跟著一個(gè)走,不推也不擠,也不掉隊(duì),這樣既安全又快速。
    (三)競(jìng)賽游戲,強(qiáng)化一個(gè)跟著一個(gè)走的有序行為。
    1、交代游戲——戰(zhàn)勝大灰狼的玩法及規(guī)則。師:幼兒分成“喜羊羊”、“美羊羊”兩隊(duì),“美羊羊”站在紅線上,“喜羊羊”站到藍(lán)線上,先走過(guò)“獨(dú)木橋”,再爬過(guò)“山洞”,用你們的手當(dāng)槍瞄準(zhǔn)灰太狼,“啪”一槍?zhuān)缓髲幕姨羌揖瘸鲆恢谎蚩焖倥芑貋?lái)。要求:“走小橋,過(guò)山洞,不著急,排好隊(duì),一個(gè)一個(gè)不擁擠?!?BR>    2、第一次游戲,師注意觀察。
    3、針對(duì)幼兒第一次游戲進(jìn)行小結(jié),再次提醒幼兒注意規(guī)則。
    (四)拓展談話,遷移一個(gè)跟著一個(gè)走的有益經(jīng)驗(yàn)。
    1、活動(dòng)結(jié)束,教師小結(jié)。師:我們除了在幼兒園做游戲要一個(gè)跟著一個(gè)走,在平時(shí)的生活中,如乘車(chē)、游公園,也要一個(gè)跟著一個(gè)走,這樣既有秩序又安全。
    2、韻律活動(dòng)《小蜘蛛》,整理放松。
    幼兒園小班游戲活動(dòng)教學(xué)設(shè)計(jì)篇七
    1.了解小拼板的多種玩法。
    2.聽(tīng)信號(hào)向指定方向跑,找到自己的站位。
    3.體驗(yàn)與同伴游戲的快樂(lè)。
    【活動(dòng)準(zhǔn)備】。
    1.紅、黃、藍(lán)色的拼板與幼兒人數(shù)相同,紅、黃、藍(lán)兔子各一只。
    2.《小叮當(dāng)》音樂(lè)、鈴鼓一個(gè)、大灰狼頭飾。
    【活動(dòng)過(guò)程】。
    一、小小拼板操。
    1.教師和幼兒共同說(shuō)說(shuō)小拼板的用途。
    師:小朋友這是什么?(拼板),它有什么作用呢?
    2.師幼一起伴隨《小叮當(dāng)》音樂(lè)做拼板操。
    師:小拼板的作用可真大,你們喜不喜歡和小拼板做游戲呀?好,那我們就跟小拼板一起來(lái)運(yùn)動(dòng)運(yùn)動(dòng)吧。
    二、游戲:小拼板變變變。
    1.激發(fā)幼兒玩拼板的興趣。
    師:小拼板的本領(lǐng)可大了,它會(huì)變魔術(shù),一、二、三,喲~~老師的臉不見(jiàn)嘍(用布?jí)|把自己的臉遮住)。再看哦,一、二、三,喲~~~我的臉出來(lái)嘍(拿開(kāi)布?jí)|)。哈哈,我們小朋友也來(lái)試一試吧。(重復(fù)幾次)。
    2.教師把拼板的玩法串起來(lái)讓幼兒模仿游戲。
    --拼板變變變,變成小矮人。
    師:一、二、三,我要變成小矮人了,你們也來(lái)變一變(幼兒跟著做)。
    --拼板變變變,變成大巨人。
    師:很好,那你們來(lái)試試怎么做一個(gè)大巨人?哇,我們小朋友學(xué)得真快,
    --拼板變變變,變成方向盤(pán)。
    師:走,我們一起去開(kāi)車(chē)吧!向前開(kāi),轉(zhuǎn)彎開(kāi)--拼板變變變,變成碰碰車(chē)。
    師:碰碰車(chē)開(kāi)起來(lái)嘍!碰碰手臂、后背、臀部、膝蓋等--拼板變變變,變成跳跳兔(雙腿夾緊拼板跳)。
    師:我們一起跳,看看哪只小兔子跳得好。
    --拼板變變變,變成小帽子(頭頂拼板四散走)。
    師:我們頂著帽子走起來(lái),真像個(gè)雜技演員。
    --變變變,變成烏龜殼。
    師:我們一起來(lái)學(xué)學(xué)烏龜背著殼走。
    --拼板變變變,變成小雨傘。
    師:下雨拉,我們一起來(lái)躲雨吧--拼板變變變,變成了小小船。
    師:大象住在河的那邊,我們劃著小船過(guò)去吧,我們劃快一點(diǎn)吧。
    三、游戲:找家家。
    2.請(qǐng)幼兒按小兔顏色用墊子拼好。
    師:拿到紅色墊子小朋友為紅兔子變一個(gè)家,拿到黃墊子的小朋友為黃兔子變一個(gè)家,拿到藍(lán)墊子的小朋友去藍(lán)兔那為藍(lán)兔變個(gè)家。
    3.游戲。
    師:你們真了不起,為小兔子們都變出了家,接下來(lái)我們玩?zhèn)€找家家的游戲,請(qǐng)你們仔細(xì)聽(tīng)老師說(shuō)游戲的規(guī)則:現(xiàn)在小拼板是小兔的家,等會(huì)兒和老師一起出去,老師快快的敲鈴鼓,你們就跑起來(lái),老師慢慢的敲鈴鼓,你們就走,我說(shuō)大灰狼來(lái)了,你們就趕快找到你剛變出小兔子的家,大家不發(fā)出聲音,再用石頭把它打走,記住了嗎?這樣啊大灰狼就抓不到我們了。
    師:你們真勇敢,不僅找到了小兔的家,而且把大灰狼也趕走了,我們?cè)偻嬉淮魏脝?
    四、放松休息。
    坐在墊子上敲敲腿、敲敲手臂,敲敲前面小朋友的背,然后帶著布?jí)|離開(kāi)場(chǎng)地,并跟老師說(shuō)再見(jiàn)。
    師:好累呀,時(shí)間也不早,我們?cè)谛⊥眉倚菹⒁粫?huì)兒。
    幼兒園小班游戲活動(dòng)教學(xué)設(shè)計(jì)篇八
    1.了解小拼板的多種玩法。
    2.聽(tīng)信號(hào)向指定方向跑,找到自己的站位。
    3.體驗(yàn)與同伴游戲的快樂(lè)。
    1.紅、黃、藍(lán)色的拼板與幼兒人數(shù)相同,紅、黃、藍(lán)兔子各一只。
    2.《小叮當(dāng)》音樂(lè)、鈴鼓一個(gè)、大灰狼頭飾。
    一、小小拼板操。
    1.教師和幼兒共同說(shuō)說(shuō)小拼板的用途。
    師:小朋友這是什么?(拼板),它有什么作用呢?
    2.師幼一起伴隨《小叮當(dāng)》音樂(lè)做拼板操。
    師:小拼板的作用可真大,你們喜不喜歡和小拼板做游戲呀?好,那我們就跟小拼板一起來(lái)運(yùn)動(dòng)運(yùn)動(dòng)吧。
    二、游戲:小拼板變變變。
    1.激發(fā)幼兒玩拼板的`興趣。
    師:小拼板的本領(lǐng)可大了,它會(huì)變魔術(shù),一、二、三,喲~~老師的臉不見(jiàn)嘍(用布?jí)|把自己的臉遮住)。再看哦,一、二、三,喲~~~我的臉出來(lái)嘍(拿開(kāi)布?jí)|)。哈哈,我們小朋友也來(lái)試一試吧。(重復(fù)幾次)。
    2.教師把拼板的玩法串起來(lái)讓幼兒模仿游戲。
    --拼板變變變,變成小矮人。
    師:一、二、三,我要變成小矮人了,你們也來(lái)變一變(幼兒跟著做)。
    --拼板變變變,變成大巨人。
    師:很好,那你們來(lái)試試怎么做一個(gè)大巨人?哇,我們小朋友學(xué)得真快,
    --拼板變變變,變成方向盤(pán)。
    師:走,我們一起去開(kāi)車(chē)吧!向前開(kāi),轉(zhuǎn)彎開(kāi)--拼板變變變,變成碰碰車(chē)。
    師:碰碰車(chē)開(kāi)起來(lái)嘍!碰碰手臂、后背、臀部、膝蓋等--拼板變變變,變成跳跳兔(雙腿夾緊拼板跳)。
    師:我們一起跳,看看哪只小兔子跳得好。
    --拼板變變變,變成小帽子(頭頂拼板四散走)。
    師:我們頂著帽子走起來(lái),真像個(gè)雜技演員。
    --變變變,變成烏龜殼。
    師:我們一起來(lái)學(xué)學(xué)烏龜背著殼走。
    --拼板變變變,變成小雨傘。
    師:下雨拉,我們一起來(lái)躲雨吧--拼板變變變,變成了小小船。
    師:大象住在河的那邊,我們劃著小船過(guò)去吧,我們劃快一點(diǎn)吧。
    三、游戲:找家家。
    2.請(qǐng)幼兒按小兔顏色用墊子拼好。
    師:拿到紅色墊子小朋友為紅兔子變一個(gè)家,拿到黃墊子的小朋友為黃兔子變一個(gè)家,拿到藍(lán)墊子的小朋友去藍(lán)兔那為藍(lán)兔變個(gè)家。
    3.游戲。
    師:你們真了不起,為小兔子們都變出了家,接下來(lái)我們玩?zhèn)€找家家的游戲,請(qǐng)你們仔細(xì)聽(tīng)老師說(shuō)游戲的規(guī)則:現(xiàn)在小拼板是小兔的家,等會(huì)兒和老師一起出去,老師快快的敲鈴鼓,你們就跑起來(lái),老師慢慢的敲鈴鼓,你們就走,我說(shuō)大灰狼來(lái)了,你們就趕快找到你剛變出小兔子的家,大家不發(fā)出聲音,再用石頭把它打走,記住了嗎?這樣啊大灰狼就抓不到我們了。
    師:你們真勇敢,不僅找到了小兔的家,而且把大灰狼也趕走了,我們?cè)偻嬉淮魏脝?
    四、放松休息。
    坐在墊子上敲敲腿、敲敲手臂,敲敲前面小朋友的背,然后帶著布?jí)|離開(kāi)場(chǎng)地,并跟老師說(shuō)再見(jiàn)。
    師:好累呀,時(shí)間也不早,我們?cè)谛⊥眉倚菹⒁粫?huì)兒。
    幼兒園小班游戲活動(dòng)教學(xué)設(shè)計(jì)篇九
    游戲時(shí)間:
    8~10分鐘。
    游戲目的:
    1、練習(xí)和鞏固幼兒對(duì)英文句子的掌握。
    2、培養(yǎng)幼兒的集體榮譽(yù)感。
    游戲規(guī)則:
    游戲開(kāi)始后,方能同時(shí)開(kāi)始往后傳,聲音應(yīng)小。
    游戲準(zhǔn)備:
    音樂(lè)磁帶(背景音樂(lè))。
    游戲過(guò)程:
    1、講解:“小朋友們,今天咱們來(lái)玩一個(gè)游戲,游戲的名稱(chēng)叫‘傳悄悄話’。每一組從第一位小朋友開(kāi)始,一個(gè)一個(gè)往后傳一句話,最后一個(gè)小朋友上來(lái)說(shuō)出傳給他的句子是什么,與第一個(gè)小朋友所傳之話一樣者為勝??茨囊唤M傳得既快又正確確,即得第一名?!?BR>    2、全班幼兒分成人數(shù)相等的四組。
    3、教師對(duì)每組第一名幼兒耳語(yǔ)一句話,四名幼兒記住后,回到座位。
    4、“thegamebegins、”每組幼兒分別往后傳句子,第一名幼兒告訴第二位,依次類(lèi)推。
    5、最后一位幼兒站起(standup),大聲說(shuō)出本組所傳句子,如與卡片上相同為對(duì),若時(shí)間又快,為第一名。
    6、評(píng)出第二、三、四名。
    幼兒園小班游戲活動(dòng)教學(xué)設(shè)計(jì)篇十
    游戲是幼兒最喜歡的運(yùn)動(dòng),是幼兒認(rèn)識(shí)世界的緊張道路,是學(xué)前期緊張的教導(dǎo)手段。德國(guó)學(xué)者席勒覺(jué)得:游戲更多是享受,開(kāi)心是從游戲中得來(lái)的;德國(guó)著名教導(dǎo)家福祿陪爾指出:游戲是兒童潛在本能的表現(xiàn);美國(guó)心理學(xué)家加維覺(jué)得:游戲該當(dāng)是由內(nèi)驅(qū)力所策動(dòng)的一種愉快運(yùn)動(dòng),他們都覺(jué)得游戲是一種本能表現(xiàn),是自發(fā)的、開(kāi)心的、自由的布局游戲是一種異常故意思的運(yùn)動(dòng)。
    通過(guò)這種游戲,可以是幼兒得到關(guān)于物體、數(shù)量、高度、長(zhǎng)度、重心、均衡等簡(jiǎn)單的數(shù)理知識(shí),以及對(duì)稱(chēng)、平均、色彩等簡(jiǎn)單的造型知識(shí),可以成長(zhǎng)幼兒的感知、思維和創(chuàng)造等才能。可以培養(yǎng)幼兒細(xì)心、耐心、自力性、堅(jiān)持性、與伙伴互助等優(yōu)越的個(gè)性品質(zhì)。這有助于培養(yǎng)幼兒的審美才能和進(jìn)行造型的藝術(shù)能力。而三歲幼兒沒(méi)有必然的布局目的,他們只是無(wú)計(jì)劃地?cái)[弄積木,如我班的劉維揚(yáng)、湯俊杰、陸一帆、尹龍杰等弟弟朋友,對(duì)布局運(yùn)動(dòng)很感興趣,能搭出一些簡(jiǎn)單的房子、城堡等物體,大多半小朋友只會(huì)將積木堆高、推倒、堆高、推倒,在這個(gè)歷程中得到快感,對(duì)付這些小班幼兒來(lái)說(shuō),更別提定名、想象、創(chuàng)造了,在運(yùn)動(dòng)中時(shí)常會(huì)發(fā)生爭(zhēng)搶、哭鬧,將積木弄得滿(mǎn)地都是而無(wú)人摒擋??傊?,行為習(xí)慣差,還有一些如朱蘊(yùn)展、洪良宇等小朋友對(duì)布局運(yùn)動(dòng)沒(méi)興趣,從不肯參加布局游戲,而大部份小朋友是喜歡玩而不知如何能力搭出悅目的器械。針對(duì)這些環(huán)境,對(duì)在小班朋友中開(kāi)展布局運(yùn)動(dòng)心中實(shí)在是沒(méi)有底、有牽掛,在童先生的勉勵(lì)、徐先生的贊助下,我們消除了牽掛,一步一步,在摸索中開(kāi)展小班布局游戲。
    首先,對(duì)本班的幼兒的布局運(yùn)動(dòng)進(jìn)行過(guò)細(xì)的闡發(fā),做到心中有數(shù),使運(yùn)動(dòng)的開(kāi)展對(duì)癥下藥,如對(duì)湯俊杰、劉維揚(yáng)等對(duì)運(yùn)動(dòng)有興趣、才能較強(qiáng)的幼兒重點(diǎn)引導(dǎo)他們對(duì)布局物進(jìn)行定名,而對(duì)洪良宇、潘璐遄欲、戚曉彤等才能較差的幼兒重點(diǎn)個(gè)別指點(diǎn),對(duì)朱蘊(yùn)展、何若愚等對(duì)布局運(yùn)動(dòng)沒(méi)興趣的幼兒重點(diǎn)在于激發(fā)他們的運(yùn)動(dòng)興趣。
    同時(shí),在徐先生的指導(dǎo)下,我們制訂了一學(xué)期的布局游戲總目標(biāo),并認(rèn)真做好每一次運(yùn)動(dòng)的記錄,做到月頭有分目標(biāo),月終有小結(jié),運(yùn)動(dòng)前有目標(biāo),運(yùn)動(dòng)后有反饋,從而確保運(yùn)動(dòng)的有序開(kāi)展,每次運(yùn)動(dòng)后的反饋,記錄了小朋友的運(yùn)動(dòng)環(huán)境,為下一次的運(yùn)動(dòng)開(kāi)展提供了根據(jù),更為個(gè)別幼兒的教導(dǎo)提供了方便。
    在幼兒布局游戲的開(kāi)展歷程中,也是先生的教導(dǎo)不雅念的改變歷程。在幼兒一日運(yùn)動(dòng)的各個(gè)環(huán)節(jié)中,老例是根基、前提,更不用講在布局游戲中的作用了,所以,本學(xué)期的布局游戲首先是在老例培養(yǎng)中開(kāi)始的,針對(duì)小班幼兒的年齡特點(diǎn),在徐先生的輔導(dǎo)下,我是采納游戲的每塊積木都有名字,如長(zhǎng)方形寶寶,電話形寶寶,付與積木的生命,讓每個(gè)小朋友樂(lè)意與積木做朋友,從而激發(fā)他們的運(yùn)動(dòng)興趣,小朋友的注意力一下就集中了,顛末一學(xué)期的培養(yǎng),我班的小朋友在布局運(yùn)動(dòng)中寧?kù)o集中運(yùn)動(dòng)光陰可長(zhǎng)達(dá)1至1個(gè)半小時(shí)。在培養(yǎng)輕拿輕放,不亂扔積木習(xí)慣時(shí),我說(shuō):“小朋友,警惕點(diǎn),別弄疼了積木寶寶,積木寶寶要睡覺(jué)了,無(wú)形中,小朋友養(yǎng)成了輕拿輕放的習(xí)慣,在講評(píng)中指示幼兒的差錯(cuò)時(shí),也是這樣說(shuō)的:小雞,你喜歡這幢房子呢?為什么皺眉頭呀?本來(lái)房子沒(méi)搭平,快幫協(xié)助。小朋友就知道房子、積木要搭平。
    首先,開(kāi)展的意愿布局運(yùn)動(dòng),進(jìn)行自由構(gòu)造,在這個(gè)階段中,主要是培養(yǎng)幼兒對(duì)布局的興趣,愿意參加布局運(yùn)動(dòng),并在先生的贊助下逐步想象出本身構(gòu)造的物品的名稱(chēng),徐鵬搭出了會(huì)轉(zhuǎn)的自來(lái)水龍頭和水斗,張佳恬搭出了對(duì)稱(chēng)的房子,陸一帆搭出了小床、桌椅,趙碧晟搭出了火車(chē)。
    接著,就開(kāi)展了盒裝小積木的模擬布局,對(duì)中間一行的積木進(jìn)行模擬布局,在模擬的歷程中,小朋友學(xué)會(huì)了一些基礎(chǔ)的布局技能,認(rèn)識(shí)積木的形狀、顏色,并且逐步能作到積木的顏色偏向一致。對(duì)付盒裝積木的難點(diǎn):整理,我們也是逐步分化,奉告小朋友造房子要從一層樓開(kāi)始,將整理積木形象地比喻為造房子,從一層樓、二層樓、三層樓……一層層造,在游戲中小朋友學(xué)會(huì)整理積木,整理所消費(fèi)的光陰,也從開(kāi)始的45分鐘左右縮短至20分鐘左右,最快的小朋友10分鐘不到就能將一盒積木完整地整理好。
    在此根基上,引導(dǎo)幼兒開(kāi)展看圖布局運(yùn)動(dòng),先搭1號(hào)圖紙(對(duì)稱(chēng)圖形)引導(dǎo)幼兒從下往上、從中間到雙方地看圖紙,在這個(gè)歷程中,對(duì)才能差的潘璐遄欲、洪良宇等幼兒,讓他們坐在先生的閣下進(jìn)行模擬布局,重點(diǎn)贊助他們跟上全班的程度。在搭3號(hào)圖紙(紕謬稱(chēng)圖形)時(shí),引導(dǎo)幼兒從左到右、從下到上地看圖紙布局,對(duì)付難點(diǎn)、重點(diǎn)分化,如直角三角形積木的搭建是一個(gè)難點(diǎn),我就引導(dǎo)幼兒將積木轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn),還不可,就反個(gè)跟頭(上下轉(zhuǎn)移),小朋友一下就控制了。
    布局游戲的最終目標(biāo)是成長(zhǎng)想象、創(chuàng)造力,因此在看圖紙布局的同時(shí),我還勉勵(lì)幼兒將剩下的積木搭完(意愿布局),通過(guò)點(diǎn)一點(diǎn)、引一引、撥一撥的引導(dǎo)措施,逐步成長(zhǎng)幼兒的創(chuàng)造、想象力,在期末向全園教師開(kāi)放布局運(yùn)動(dòng)及向家長(zhǎng)開(kāi)放半日運(yùn)動(dòng)中的布局運(yùn)動(dòng)中,小朋友不僅完成了看圖紙布局運(yùn)動(dòng),還搭出了小豬、小羊、小狗、長(zhǎng)頸鹿、駱駝等動(dòng)物,搭出了火車(chē),飛機(jī),還有漂亮的對(duì)稱(chēng)的房子、院子、大廳等,尤其是崔必晟小朋友搭的飛機(jī),有戰(zhàn)斗機(jī)、客機(jī)獲得先生家長(zhǎng)的一致好評(píng)。
    現(xiàn)在的幼兒多為獨(dú)生后代,各個(gè)能說(shuō)會(huì)道,然則著手才能就不是那么一回事了,記得剛開(kāi)始開(kāi)展布局運(yùn)動(dòng)時(shí),洪良宇,錢(qián)藝元,曹炯淳,朱韞展等小朋友便是不著手,不愿著手,整理時(shí)更是無(wú)人動(dòng)手。潘璐遄欲、何若愚只能用哭聲來(lái)表達(dá)本身的艱苦,短缺降服艱苦的毅力,短缺對(duì)本身的信心。在布局游戲的逐步開(kāi)展中,小朋友們?cè)谕瓿刹季謺r(shí)得到了勝利的體驗(yàn),毅力獲得檢驗(yàn),要知道,這么一大聚積木從搭邊到整理,對(duì)買(mǎi)辦幼兒來(lái)說(shuō)也不是沒(méi)有艱苦的,更不用說(shuō)才進(jìn)幼兒園的小班朋友呢!
    幼兒園小班游戲活動(dòng)教學(xué)設(shè)計(jì)篇十一
    教學(xué)要求:
    1、知識(shí)點(diǎn):感知什么是傳話游戲,傳話時(shí)要認(rèn)真聽(tīng),記住別人說(shuō)話的內(nèi)容,口齒清楚地把話傳給別人。
    2、能力點(diǎn):培養(yǎng)學(xué)生良好的聽(tīng)說(shuō)習(xí)慣和與人口語(yǔ)交際的能力。
    3、教育點(diǎn):感知準(zhǔn)確傳話的重要性,養(yǎng)成良好的聽(tīng)說(shuō)習(xí)慣。
    教學(xué)重點(diǎn):通過(guò)傳話游戲,知道怎樣準(zhǔn)確傳話,培養(yǎng)良好聽(tīng)說(shuō)習(xí)慣及口語(yǔ)交際能力。
    教學(xué)難點(diǎn):準(zhǔn)確傳話,培養(yǎng)良好的聽(tīng)說(shuō)習(xí)慣及口語(yǔ)交際能力。
    教具準(zhǔn)備:多媒體課件、詞語(yǔ)、圖片。
    教學(xué)過(guò)程:
    一、創(chuàng)設(shè)情境激趣導(dǎo)入。
    師:老師有一點(diǎn)兒事,先出去一會(huì)兒,同學(xué)們,很對(duì)不起。
    (一名值周生敲門(mén)進(jìn)入)問(wèn):你們的老師在嗎?(生:不在)請(qǐng)轉(zhuǎn)告李老師,今天下午兩點(diǎn),一年級(jí)要舉行拔河比賽,請(qǐng)她提前做好準(zhǔn)備。
    (生出去,師推門(mén)進(jìn)入,學(xué)生紛紛舉手)。
    師:剛才有點(diǎn)事,耽誤同學(xué)們上課了,你們有什么事嗎?(幾個(gè)學(xué)生把事情說(shuō)清楚)。
    師:在日常生活中,我們常常會(huì)遇到類(lèi)似這樣的事,怎樣把別人的意思準(zhǔn)確無(wú)誤的傳達(dá)下去呢?你們一定很想知道,今天我們就通過(guò)“傳話游戲”來(lái)揭開(kāi)這個(gè)疑問(wèn)。(板書(shū))。
    (由學(xué)生的實(shí)際生活導(dǎo)入新課,引起學(xué)生說(shuō)話的欲望,同時(shí)注重培養(yǎng)學(xué)生與人交流的意識(shí)、能力和習(xí)慣,使口語(yǔ)交際真正為實(shí)際生活服務(wù)。)。
    二、感知游戲含義。
    1、師:什么是傳話游戲呢?同學(xué)們先看看屏幕,認(rèn)真想一想,說(shuō)一說(shuō),你看懂了什么。
    (計(jì)算機(jī)課件動(dòng)畫(huà)演示:學(xué)生做傳話游戲的情景)。
    (一年級(jí)的孩子的抽象思維能力還不強(qiáng),由直觀形象的動(dòng)畫(huà)展示,使抽象、難于理解的“傳話游戲”變得直觀、易于理解。)。
    2、傳話游戲真有意思,我們也進(jìn)行傳話游戲,好不好?既然是傳話游戲,首先我們要宣布游戲規(guī)則。
    (計(jì)算機(jī)課件演示游戲規(guī)則)。
    3、同學(xué)們自己讀一讀,不認(rèn)識(shí)的字借助拼音讀準(zhǔn)。
    (計(jì)算機(jī)課件播放游戲規(guī)則的錄音)。
    三、在游戲中明理。
    1、第一輪游戲。(教師準(zhǔn)備幾組易混的詞,如:烏云、烏鴉、烏賊等,分組傳下去)。
    2、評(píng)出優(yōu)勝小組。
    3、師:怎樣才能把別人的意思準(zhǔn)確無(wú)誤的傳下去呢?結(jié)合自己小組的比賽結(jié)果,以小組為單位,大家研究研究,可以向優(yōu)勝組請(qǐng)教,可以向聽(tīng)課的老師請(qǐng)教,也可以向老師請(qǐng)教。
    4、總結(jié)要領(lǐng):聽(tīng)得準(zhǔn),記得牢,說(shuō)得清(師板書(shū))。
    5、進(jìn)行第二輪游戲比賽、評(píng)出優(yōu)勝組。
    (教師準(zhǔn)備簡(jiǎn)單的句子分組傳下去)。
    (游戲的過(guò)程由簡(jiǎn)單到復(fù)雜,符合兒童的認(rèn)識(shí)規(guī)律,由兩個(gè)詞到多個(gè)字的句子,傳話的難度加大,也使兒童的聽(tīng)說(shuō)能力逐步提高,使學(xué)生自始至終都處于興趣之中。由實(shí)踐引導(dǎo)學(xué)生總結(jié)要領(lǐng),使理論更易于學(xué)生接受、理解。)。
    6、進(jìn)行第三輪游戲比賽、評(píng)出優(yōu)勝組。
    (計(jì)算機(jī)準(zhǔn)備幾幅畫(huà),讓每組的一名學(xué)生到計(jì)算機(jī)前來(lái)操作,在五幅圖中選擇一幅圖,用一句話概括圖意,然后再傳下去)。
    (由單純的文字傳遞到看一幅說(shuō)一句話,不僅使學(xué)生的聽(tīng)說(shuō)的能力得到培養(yǎng),而且使學(xué)生的語(yǔ)言表達(dá)能力在不知不覺(jué)中得到鍛煉,使口語(yǔ)交際教學(xué)與語(yǔ)文教學(xué)密切相連,互相融合,不單純?yōu)榱私浑H而說(shuō)話,不單純?yōu)榱俗魑亩鴮W(xué)習(xí)語(yǔ)言。)。
    四、總結(jié)。
    通過(guò)今天的學(xué)習(xí),你有什么收獲?
    板書(shū)設(shè)計(jì):
    傳話游戲。
    傳話要領(lǐng):
    聽(tīng)得準(zhǔn)、記得牢、說(shuō)得清。
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    幼兒園小班游戲活動(dòng)教學(xué)設(shè)計(jì)篇十二
    經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:在談話活動(dòng)中與幼兒討論以下問(wèn)題。你的頭發(fā)長(zhǎng)了怎么辦?你去理發(fā)店理發(fā)嗎?理發(fā)店里都有哪些工作人員?引導(dǎo)幼兒初步了解理發(fā)店在生活中的用途。
    材料準(zhǔn)備:提供頭梳、剪刀、電吹風(fēng)等玩具。
    環(huán)境創(chuàng)設(shè):布置理發(fā)店場(chǎng)景。
    1.學(xué)習(xí)扮演理發(fā)店的理發(fā)師,初步了解理發(fā)師的工作職責(zé)、理發(fā)程序和不同的發(fā)型。
    2.游戲中能大膽地進(jìn)行顧客與理發(fā)師之間的對(duì)話,促進(jìn)語(yǔ)言表達(dá)能力的發(fā)展。
    3.學(xué)習(xí)用協(xié)商、合作等友好交流的方式分配角色,嘗試解決游戲中出現(xiàn)的問(wèn)題。
    4.能在游戲中正確使用禮貌用語(yǔ),體驗(yàn)角色扮演、交往的樂(lè)趣。
    一、情景導(dǎo)入,激發(fā)幼兒的興趣。
    (一)教師:小朋友們的頭發(fā)長(zhǎng)了怎么辦呢?那么,理發(fā)店里都有哪些工作人員?
    (二)教師當(dāng)理發(fā)師給某位幼兒理發(fā),進(jìn)行情景示范,邊說(shuō)邊示范,讓幼兒初步了解理發(fā)的程序。
    二、提出游戲要求。
    (一)游戲前要先把游戲材料擺放好。
    (二)游戲時(shí)要遵守自己所扮演角色的職責(zé),如理發(fā)師的工作內(nèi)容和工作程序等。
    (三)要做文明的顧客。
    三、幼兒自由選擇角色開(kāi)展游戲,教師觀察指導(dǎo)。
    (一)觀察幼兒能否主動(dòng)并適宜地?cái)[放游戲材料。
    (二)重點(diǎn)觀察理發(fā)師的工作情況。
    (三)觀察顧客與理發(fā)師之間的溝通情況,是否使用禮貌用語(yǔ),以及游戲中解決問(wèn)題的能力。
    四、整理游戲材料和環(huán)境,師幼分享游戲體驗(yàn),評(píng)價(jià)游戲情況。
    (一)整理游戲材料和環(huán)境。
    (二)交流游戲情況。
    幼兒園小班游戲活動(dòng)教學(xué)設(shè)計(jì)篇十三
    在第三階段“幼兒游戲,掌握策略”學(xué)習(xí)過(guò)程中,學(xué)員結(jié)合本階段幼兒園游戲主題,設(shè)計(jì)一個(gè)幼兒園游戲方案,由班級(jí)管理與指導(dǎo)教師對(duì)學(xué)員作業(yè)進(jìn)行打分,60分為合格,100分為滿(mǎn)分。
    作業(yè)的正文內(nèi)容:
    游戲是幼兒的基本活動(dòng),在游戲中,幼兒的主動(dòng)性、積極性、創(chuàng)造性能得到充分發(fā)揮。游戲來(lái)源于生活,隨著時(shí)代的進(jìn)步,游戲玩法也隨之改變,賦予老游戲新玩法,使游戲更加符合現(xiàn)代幼兒的需求。為深入貫徹落實(shí)《幼兒教育指導(dǎo)綱要》,進(jìn)一步增加我園幼兒的體能,開(kāi)發(fā)幼兒的智力,增進(jìn)幼兒的友誼,豐富幼兒的生活,結(jié)合我園小班幼兒的年齡特點(diǎn),突出幼兒園小班游戲活動(dòng)的層次性,特制訂我園幼兒園小班游戲活動(dòng)方案如下:
    【主題來(lái)源】:
    家像一個(gè)寧?kù)o的港灣,常常是每個(gè)人一生中魂?duì)繅?mèng)縈的地方。對(duì)于入園不久的小班孩子來(lái)說(shuō),家是他們最熟悉的地方,濃濃的親情,會(huì)使幼兒感到安全,得到溫暖。家是共同生活在一起的人們的集合,孩子從一出生起就和家人親親密密的生活在一起,孩子渴望媽媽溫暖的懷抱,期盼和爸爸一起游戲。幼兒離開(kāi)自己的父母第一次過(guò)集體生活,在情緒上多少有點(diǎn)不適應(yīng),進(jìn)行這個(gè)主題開(kāi)展的目的是為了給幼兒一個(gè)家的感覺(jué),在情感發(fā)展上幫助他們逐漸獨(dú)立起來(lái)。為了更好地讓幼兒體驗(yàn),整個(gè)主題活動(dòng)將以游戲的方式進(jìn)行,將教材中的多個(gè)活動(dòng)點(diǎn),安排進(jìn)各種區(qū)域內(nèi)容中,而這些區(qū)域?qū)⒁?家"的形式表現(xiàn)出來(lái),滿(mǎn)足小班孩子的裝扮興趣,在孩子游戲的過(guò)程中教師將通過(guò)觀察和個(gè)別的指導(dǎo),了解每個(gè)孩子的需要,親近每個(gè)孩子。
    【設(shè)計(jì)思路】:
    這次的主題活動(dòng)娃娃家的內(nèi)容要求就是:了解自己的家和家庭成員,親近父母和長(zhǎng)輩,以各種方式表達(dá)自己的情感。在這個(gè)大的主題背景下,我們班創(chuàng)設(shè)了打扮爸爸媽媽?zhuān)屯榉窒硖枪葋?lái)感受家的溫馨。這次我預(yù)設(shè)了一個(gè)運(yùn)動(dòng)活動(dòng)引導(dǎo)幼兒爬著給爸爸媽媽送糖果,讓幼兒也和爸爸媽媽分享,目的是為了幼兒練習(xí)手腳著地的屈膝爬行的動(dòng)作。因?yàn)橛薪o家長(zhǎng)送糖果這一游戲情景,在孩子活動(dòng)過(guò)程中,同時(shí)也培養(yǎng)孩子關(guān)愛(ài)父母的情感。
    【環(huán)境創(chuàng)設(shè)】:
    1、在活動(dòng)室中按幼兒的需要設(shè)立娃娃家,讓幼兒的家中模仿爸爸媽媽的行為,體驗(yàn)抱娃娃、做飯、洗衣服等的樂(lè)趣。
    2、"親親熱熱一家人":將幼兒的個(gè)人照或全家福張貼在一個(gè)版面上,讓幼兒在游戲和休息的時(shí)候看看說(shuō)說(shuō),消除幼兒的入園焦慮。
    3、在角區(qū)游戲中創(chuàng)設(shè)和主題相關(guān)的內(nèi)容:
    (1)動(dòng)手區(qū):幫爸爸裝飾外套、喂面條、打扮弟弟妹妹、幫媽媽做頭發(fā)。
    (2)生活區(qū):幫媽媽穿項(xiàng)鏈、裝扮爸爸的領(lǐng)帶;有趣的小夾子、給小動(dòng)物造房子、剝剝嘗嘗、扣鈕扣、喂食。
    (3)語(yǔ)言區(qū):投放家庭中相關(guān)事物和成員的圖片或照片,讓孩子看看說(shuō)說(shuō)。
    (4)建構(gòu)區(qū):我愛(ài)我家。
    活動(dòng)目標(biāo):
    幫助幼兒發(fā)展語(yǔ)言,并熟悉班中幼兒的名字。
    活動(dòng)指導(dǎo):
    方法一:當(dāng)老師點(diǎn)到某位幼兒的名字時(shí),他站立起來(lái),招手大聲說(shuō):"我來(lái)了,大家好!"其他幼兒則一起說(shuō):"某某,你好!"方法二:當(dāng)老師點(diǎn)到某位幼兒的名字時(shí),課隨機(jī)問(wèn)問(wèn)他:"你的好朋友是誰(shuí)呀?""坐在你旁邊的朋友是誰(shuí)呀?"方法三:當(dāng)點(diǎn)名結(jié)束后,老師可以問(wèn)問(wèn)"今天誰(shuí)沒(méi)有來(lái)?"等問(wèn)題,引發(fā)幼兒關(guān)心自己的朋友。
    日常活動(dòng):教師每天可利用幾分鐘的時(shí)間來(lái)介紹班級(jí)中的朋友。
    教幼兒拿飯碗、調(diào)羹的正確方法,能坐定進(jìn)食,養(yǎng)成良好的進(jìn)餐習(xí)慣。
    活動(dòng)指導(dǎo):
    1、用圖片,講述,演示的形式告訴幼兒正確的進(jìn)餐方法,引起幼兒想要自己進(jìn)餐的愿望。
    2、幼兒一起談?wù)劊簣D片上的小弟弟在干什么?他是怎樣做的?我們應(yīng)該怎樣吃飯才正確?
    3、請(qǐng)個(gè)別小朋友示范吃飯時(shí)是怎樣坐的。
    4、請(qǐng)小朋友到桌子前看看,幼兒說(shuō)說(shuō)誰(shuí)進(jìn)餐的姿勢(shì)最好。
    活動(dòng)目標(biāo):練習(xí)翻滾的動(dòng)作,感受游戲的樂(lè)趣。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    小椅子若干、糖寶寶的頭飾活動(dòng)過(guò)程:
    1、熱身運(yùn)動(dòng):學(xué)習(xí)開(kāi)飛機(jī)的動(dòng)作。
    2、教師介紹游戲規(guī)則,引起幼兒的興趣。
    3、幼兒扮演糖寶寶,教師扮演工人叔叔,糖寶寶四散在各處,當(dāng)"叔叔"說(shuō):"機(jī)器一開(kāi),骨碌骨碌,糖寶寶出來(lái)了。"幼兒立即從四處爬處或滾出?!變焊鶕?jù)教師的指令做動(dòng)作。
    4、引導(dǎo)幼兒做各種不同的動(dòng)作。
    內(nèi)容和要求:
    1、練習(xí)手腳著地屈膝向前爬行的動(dòng)作。
    2、培養(yǎng)幼兒關(guān)愛(ài)父母的情感并感受集體游戲的愉悅。
    材料和環(huán)境創(chuàng)設(shè):
    1、爸爸、媽媽的畫(huà)像。
    2、幼兒實(shí)踐活動(dòng)中所需要的材料,如墊子,糖果,籃子等。
    活動(dòng)過(guò)程:
    學(xué)做小烏龜、小兔、小鳥(niǎo)、小魚(yú)、小鴨等小動(dòng)物的模仿動(dòng)作。
    2、觀察其玩法,教師引導(dǎo)爬行。
    3、教師引導(dǎo)集體練習(xí)四肢著地爬。
    1、講解要求,教師示范。
    2、小朋友送糖果:爬草地--鉆山洞--送糖果。
    3、表?yè)P(yáng)玩得好的幼兒。
    四、放松運(yùn)動(dòng)共同分享糖果。
    小班幼兒探索欲強(qiáng),在日常生活中總是對(duì)各種事物充滿(mǎn)好奇,喜歡動(dòng)動(dòng)這個(gè)玩玩那個(gè)。根據(jù)孩子的這些特點(diǎn),設(shè)計(jì)這個(gè)活動(dòng),引導(dǎo)、啟發(fā)孩子的探索欲望,讓孩子們自己動(dòng)手操作探索,在這樣具體的操作過(guò)程中去感受、獲得知識(shí)經(jīng)驗(yàn),既讓孩子享受了過(guò)程、獲得了快樂(lè),又能培養(yǎng)他們探索的興趣、習(xí)慣和能力。
    1、引導(dǎo)幼兒快樂(lè)的參與活動(dòng),感受玩瓶子的樂(lè)趣,體驗(yàn)與小伙伴一起操作的快樂(lè),培養(yǎng)幼兒的合作意識(shí)。
    2、引導(dǎo)幼兒在活動(dòng)中主動(dòng)探索,發(fā)現(xiàn)瓶子的各種玩法,親自動(dòng)手嘗試,促進(jìn)幼兒動(dòng)作的發(fā)展。
    3、啟發(fā)幼兒自己說(shuō)說(shuō)操作的過(guò)程,講述自己的想法和經(jīng)驗(yàn)。
    1、各種清洗干凈的瓶子;2、與活動(dòng)內(nèi)容相關(guān)的課件;3、塑料地毯拼擺成拱形,供幼兒席地坐;4、豆子、繩子若干;5、錄音機(jī),磁帶。
    (一)開(kāi)始部分組織好幼兒,引出課題,激發(fā)幼兒對(duì)活動(dòng)的興趣。
    (1)師:小朋友,今天老師給你們帶來(lái)了一位好朋友,它一會(huì)兒想和小朋友一起做游戲呢!你們想不想看看它是誰(shuí)?(激發(fā)幼兒的好奇心,讓幼兒對(duì)活動(dòng)充滿(mǎn)興趣。)好,那就快把好朋友請(qǐng)出來(lái)吧?。?)師:(操作課件,讓幼兒看到可愛(ài)的小瓶子)小朋友們瞧,今天來(lái)的好朋友是誰(shuí)呀?噢,原來(lái)是可愛(ài)的"瓶子公主"!瓶子公主要和小朋友打招呼了。(繼續(xù)操作課件,讓瓶子公主與幼兒交流。)瓶子公主帶來(lái)了好多小瓶子,可是小瓶子很調(diào)皮,東倒西歪的,請(qǐng)幼兒給它們排好隊(duì),把它們放好,并幫他們找到合適的帽子(瓶子蓋)戴上。
    a.分組進(jìn)行操作(用小手把瓶子放好,給瓶子擰上瓶蓋),鍛煉幼兒的操作能力。
    b.引導(dǎo)同伴間互相幫助,還可進(jìn)行組與組間的相互合作。
    c.集中小結(jié):小朋友多能干呀,可愛(ài)的小瓶子都排好隊(duì)并找到了合適的帽子,它們可高興啦,它們想邀請(qǐng)小朋友一起走游戲,你們?cè)敢鈫??好,待?huì)兒別忘了告訴大家,你和可愛(ài)的小瓶子玩了哪些好玩的游戲。
    (二)展開(kāi)部分引導(dǎo)孩子和可愛(ài)的小瓶子一起玩,并嘗試用短語(yǔ)表述操作體驗(yàn)。
    1、分三組進(jìn)行操作,鼓勵(lì)孩子(如滾,搭,排等)想出不同的玩法;2、啟發(fā)幼兒用提供的材料制作不同的瓶子玩具。如:把豆子裝進(jìn)瓶子制成小樂(lè)器;用小繩子系在瓶口拖著玩,教師根據(jù)孩子的操作情況,予以相應(yīng)指導(dǎo)。
    3、集中幼兒,師:"誰(shuí)來(lái)說(shuō)說(shuō),你和可愛(ài)的小瓶子是怎么玩的"。
    請(qǐng)幼兒總結(jié)自己的操作過(guò)程,講講自己獲得經(jīng)驗(yàn)。
    (三)結(jié)束部分請(qǐng)幼兒在音樂(lè)聲中帶自己制作的瓶子玩具一起走出教室做游戲。
    根據(jù)孩子的年齡特點(diǎn)及發(fā)展水平的不同,"可愛(ài)的小瓶子"的游戲還可設(shè)計(jì)以下活動(dòng),如:
    1、瓶寶寶編上號(hào),可以認(rèn)識(shí)阿拉伯?dāng)?shù)字,進(jìn)行倒數(shù),順數(shù)和相鄰數(shù)等知識(shí)的掌握。
    2、根據(jù)瓶子的大小、形狀進(jìn)行分類(lèi)。
    3、高矮排序:瓶寶寶要去做早操了,矮的在前面,高在后面,請(qǐng)你來(lái)排排隊(duì)。
    4、點(diǎn)數(shù),知道總數(shù)。瓶寶寶排好了隊(duì),讓我們數(shù)數(shù)共有多少人呢?等等。
    5、日常生活中應(yīng)注意材料的投放。
    孩子在日常生活及游戲過(guò)程中,很喜歡動(dòng)手操作周?chē)奈锲?,教師要根?jù)這一特點(diǎn),并結(jié)合主題,對(duì)孩子的活動(dòng)區(qū)域進(jìn)行操作材料的投放。
    6、對(duì)于孩子提出的問(wèn)題要正確講解,使用淺顯易懂的語(yǔ)言讓孩子明白。
    從小班孩子的年齡特點(diǎn)來(lái)看,雖然他們的無(wú)意記憶占優(yōu)勢(shì)、邏輯思維能力缺乏,但他們的求知欲、想像力和創(chuàng)造力卻非常強(qiáng)。所以,小班孩子提出的問(wèn)題以及在日常生活中遇到的科學(xué)現(xiàn)象,教師都應(yīng)給予正確的回答和引導(dǎo)。但是,給小班孩子講解應(yīng)注意措辭,教師要將規(guī)范、抽象的概念通俗化,并以小班幼兒能理解的詞語(yǔ)來(lái)解答分析。
    幼兒園小班游戲活動(dòng)教學(xué)設(shè)計(jì)篇十四
    自主性游戲是幼兒所喜愛(ài)的活動(dòng)之一,在游戲中能充分發(fā)揮幼兒的自主性,促進(jìn)幼兒全面發(fā)展。通過(guò)小班一學(xué)期的游戲開(kāi)展,幼兒的交往能力、語(yǔ)言表達(dá)能力已經(jīng)有了一定的進(jìn)步,對(duì)游戲內(nèi)容有了初步的了解。會(huì)進(jìn)行簡(jiǎn)單的游戲活動(dòng),在游戲過(guò)程中也能較好的理解游戲規(guī)則。還有部分孩子不用普通話交談,不會(huì)主動(dòng)參與游戲,為了今后更好地通過(guò)自主性游戲活動(dòng)促進(jìn)幼兒的全面發(fā)展,提高教師的組織能力,現(xiàn)總結(jié)回顧一下本學(xué)期的游戲情況:
    (一)創(chuàng)設(shè)一個(gè)幼兒喜歡的、自由的、開(kāi)放的游戲環(huán)境,引導(dǎo)幼兒自主地進(jìn)行活動(dòng)。
    幼兒參與游戲的`主動(dòng)性與良好的環(huán)境是分不開(kāi)的,本學(xué)期我們根據(jù)小班幼兒好模仿的年齡特點(diǎn)結(jié)合主題內(nèi)容,我們教師利用空余時(shí)間為孩子們做了大量的游戲材料,豐富了游戲內(nèi)容,讓幼兒在游戲中體驗(yàn)與教師同伴共處的快樂(lè)。開(kāi)學(xué)初,孩子不會(huì)用普通話交談,一些內(nèi)向的幼兒不愿主動(dòng)參與游戲,也沒(méi)有角色意識(shí),我們就根據(jù)主題嗨,你好創(chuàng)設(shè)了多個(gè)娃娃家以及建構(gòu)區(qū),通過(guò)溫馨的游戲環(huán)境穩(wěn)定幼兒的游戲情緒,讓幼兒盡快適應(yīng)幼兒園的集體生活,主動(dòng)參加游戲。隨著主題的變化,我們?cè)谥黝}大大和小小開(kāi)展時(shí)增設(shè)了理發(fā)店,在家長(zhǎng)的支持下,收集了清潔用品等材料,在教師的引導(dǎo)下,讓幼兒玩科學(xué)游戲“吹氣球”,初步學(xué)習(xí)扮演簡(jiǎn)單的人物角色,如扮演“娃娃家”“理發(fā)店”游戲,“使用”清潔品給“娃娃”洗發(fā)等,讓幼兒喜歡和同伴一起做游戲,體驗(yàn)與教師同伴共處的快樂(lè)。
    (二)自主性游戲帶給幼兒活動(dòng)的快樂(lè),潛移默化之中逐步理解并遵守日常生活中基本的社會(huì)行動(dòng)規(guī)則。
    小班幼兒常以自我為中心,喜歡獨(dú)占玩具,在游戲中經(jīng)常出現(xiàn)掙搶游戲材料,我們除了提供相同的材料以外,注意結(jié)合主題活動(dòng)引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)與同伴共同使用游戲材料。如,主題“小手和小腳”中帶領(lǐng)幼兒用手和腳去大膽探索環(huán)境,親手親腳實(shí)踐各種活動(dòng),我們還會(huì)帶領(lǐng)幼兒認(rèn)識(shí)其他動(dòng)物的手和腳。在主題顏色躲貓貓里幼兒把自己帶來(lái)的小汽車(chē)放在美工區(qū)借給同伴玩“開(kāi)汽車(chē)”的游戲,當(dāng)蘸著五彩顏料的車(chē)輪滾過(guò)卡紙一條條壓痕,幼兒沉浸在操作交流的喜悅之中,更多的幼兒愿意交換自己的小汽車(chē)進(jìn)行不同的探索,改變了因?yàn)閱握{(diào)而引起的掙搶?zhuān)軌蚺c同伴友好地游戲。
    (三)逐步形成各個(gè)游戲規(guī)則,并按要求進(jìn)行游戲。
    小班幼兒游戲時(shí)的規(guī)則意識(shí)較簿弱,而且持久性差,如游戲時(shí)想起什么就放掉原來(lái)游戲忙著玩剛剛想到的內(nèi)容。針對(duì)這種現(xiàn)象我們采取平行、介入、垂直等多種指導(dǎo)方式,通過(guò)示范、游戲評(píng)價(jià)、經(jīng)驗(yàn)分享等方式,體驗(yàn)游戲樂(lè)趣,提出游戲中的不足之處,與幼兒探討并提出新的游戲要求和規(guī)則,推動(dòng)游戲深化,并激發(fā)幼兒下一次繼續(xù)游戲的愿望。對(duì)小班幼兒在游戲中隨意擾材料的特點(diǎn)我們教師耐心引導(dǎo)、教育鼓勵(lì),運(yùn)用游戲化的語(yǔ)言如“幫玩具找家”督促幼兒學(xué)習(xí)收拾和整理玩具,從而養(yǎng)成愛(ài)護(hù)玩具、做事有始有終的良好習(xí)慣。經(jīng)過(guò)教師的言傳身教,現(xiàn)在每次游戲結(jié)束后,小朋友會(huì)主動(dòng)整理各類(lèi)物品。
    在游戲中我們普遍感覺(jué)幼兒的交往能力和語(yǔ)言發(fā)展能力很薄弱,下學(xué)期我們將探索有效的解決途徑,讓自主性游戲發(fā)揮更好的價(jià)值,促進(jìn)幼兒的全面發(fā)展。
    幼兒園小班游戲活動(dòng)教學(xué)設(shè)計(jì)篇十五
    游戲目標(biāo):
    學(xué)習(xí)正確發(fā)音,練習(xí)說(shuō)簡(jiǎn)單兒歌,初步懂得與同伴友好相處。
    游戲準(zhǔn)備;。
    桌面教具及小雞頭飾、胸飾等。
    游戲過(guò)程:
    1、教師模仿小雞叫。
    2、教師演示桌面教具,示范朗誦詩(shī)歌。
    3、教師分段幫助幼兒理解兒歌。
    朗誦前半部分,提問(wèn):“一群小雞干什么?”“找到蚯蚓是怎么做的?”幼兒回答后,用詩(shī)歌的話總結(jié)。
    同樣方法理解詩(shī)歌的后半部分,提問(wèn):。
    “蚯蚓拉斷了,大家怎么了?”
    “小雞說(shuō)什么了?”
    4.分段教幼兒學(xué)習(xí)兒歌,重復(fù)三后完整練習(xí)。要求幼兒發(fā)準(zhǔn)“嘰、西、氣、泥”等音。
    5.談話;“小嘰做得對(duì)嗎?小朋友應(yīng)該怎么做?”
    活動(dòng)目標(biāo):
    1、在情境游戲中學(xué)習(xí)并正確使用量詞。
    2、通過(guò)情境調(diào)動(dòng)幼兒參與活動(dòng)的積極性。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    四個(gè)瓶子、五頂帽子、三雙襪子、桌子一張、椅子兩把。
    活動(dòng)過(guò)程:
    一、創(chuàng)設(shè)情境,感受兒歌內(nèi)容:
    1、師扮小兔子:我是小兔子,要開(kāi)小鋪?zhàn)?,歡迎大家光臨。我的鋪?zhàn)永镉性S多貨物,看一看都有什么?(引導(dǎo)幼兒初步了解兒歌內(nèi)容)。
    2、小鴨子(教師扮演)上來(lái)買(mǎi)東西,依次說(shuō)出想買(mǎi)的東西,如說(shuō)錯(cuò)量詞,可停下來(lái)引導(dǎo)幼兒糾正。
    3、讓幼兒想一想都有什么東西被買(mǎi)走了。
    二、感受兒歌并運(yùn)用量詞。
    1、朗誦兒歌,幫幼兒理解“張、把、雙、個(gè)、頂”是量詞。
    2、重新布置展示柜,請(qǐng)幼兒參與。
    “貨物都賣(mài)完了,我還要進(jìn)一些貨?!币龑?dǎo)幼兒觀察都有哪些貨物,鼓勵(lì)幼兒正確運(yùn)用量詞來(lái)買(mǎi)貨物。
    三、全體幼兒都參與活動(dòng)。
    1、“我的生意真是太好了。我還要開(kāi)幾家分店。請(qǐng)大家來(lái)做售貨員?!?提醒幼兒注意售貨員要有禮貌,別人說(shuō)對(duì)量詞才能把東西賣(mài)給他。)。
    2、幼兒自主游戲,鼓勵(lì)幼兒正確使用量詞。
    幼兒園小班游戲活動(dòng)教學(xué)設(shè)計(jì)篇十六
    學(xué)會(huì)觀察,學(xué)會(huì)反思是新課程改革對(duì)教師提出的要求。也是教師專(zhuān)業(yè)化成長(zhǎng)的必由之路。游戲是幼兒園的基本活動(dòng)。教師只有具備了觀察反思的基本素養(yǎng)。才能捕捉幼兒游戲中的問(wèn)題,引發(fā)深層次的思考,從而對(duì)游戲進(jìn)行合理化的指導(dǎo),推動(dòng)游戲向著更高的水平邁進(jìn)。
    我?guī)У氖切“嗪⒆?,通過(guò)觀察發(fā)現(xiàn):我們小班孩子角色意識(shí)差,常常熱衷于一些重復(fù)性動(dòng)作和言語(yǔ),而且易受各種因素干擾,導(dǎo)致注意力不集中;在能力上,小班孩子與大班孩子有著很大差別,尚處于啟蒙階段,小班孩子天真好奇豐富的玩具和游戲材料對(duì)他們來(lái)說(shuō)充滿(mǎn)了誘-惑,游戲時(shí)及其投入和逼真。在觀察到如上現(xiàn)象后,問(wèn)題便接踵而來(lái),在這群剛剛停止哭鬧的孩子中開(kāi)展生成性主題游戲可行嗎?看著他們稚拙的動(dòng)作,能否順利實(shí)現(xiàn)主題目標(biāo)在游戲中的合理滲透?如何從無(wú)目的的搬弄玩具過(guò)度到區(qū)分角色游戲?能否讓幼兒嘗試廢舊材料及小工具的運(yùn)用?于是這些點(diǎn)點(diǎn)滴滴分門(mén)別類(lèi)的問(wèn)題進(jìn)發(fā)了我們的思索,激起了我們大膽探索的熱情隨著主題開(kāi)展的進(jìn)程,我們小班游戲《泡泡吧》《小吃屋》等生成游戲應(yīng)運(yùn)而生,這些表現(xiàn)在小班同樣可以開(kāi)展。比如“娃娃家”從一開(kāi)始的分組擺弄玩具到區(qū)域平行游戲,再到掛著標(biāo)志牌“各司其職”,解決了游戲的平穩(wěn)過(guò)度。“小吃屋”剪貼餐盤(pán)則證明了小班幼兒已能逐步使用一些工具材料動(dòng)手制作。在這里,由觀察引發(fā)思考進(jìn)而大膽嘗試,每一處都將教師的創(chuàng)新能力體現(xiàn)的`淋漓盡致。
    通過(guò)在我們小班游戲的活動(dòng)中認(rèn)識(shí)到:觀察是問(wèn)題的源泉,反思是發(fā)展的動(dòng)力,邊觀察邊反思;能幫助教師樹(shù)立問(wèn)題意識(shí),尋找解決之道,提升教育智慧,做一個(gè)有研究、有思想的教育者。
    讓我們的教師在游戲的組織過(guò)程中不斷深入觀察尋找問(wèn)題,剖析現(xiàn)象,在無(wú)數(shù)次的反思斟酌中獲得自身的發(fā)展和成長(zhǎng)!