信息技術學科教學設計范文(14篇)

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    作文是語文學習的重要環(huán)節(jié),通過寫作可以提升我們的思維和表達能力。對于學生來說,如何合理安排學習和休閑的時間,使得學業(yè)和娛樂兼顧?閱讀以下總結范文,可以幫助大家更好地理解總結的要點。
    信息技術學科教學設計篇一
    任務驅(qū)動教學以任務為主線,師生圍繞任務互動,學習以“完成任務為標志”。任務是問題提出的表現(xiàn),是一堂課的核心,是實現(xiàn)教學目標的載體,是聯(lián)結知識與能力的橋梁,是教學設計的關鍵。信息技術課程中的任務特指需要利用信息技術來解決的某個或多個實際問題。任務大致可以劃分為兩大類型,一種是封閉型的,另一種是開放型的。
    任務的設計是課堂教學的準備工作,是問題提出的表現(xiàn),它的好壞直接影響著教學效果。為此,任務驅(qū)動教學法在信息技術課堂的實施過程中,在設計任務時要著重考慮以下幾個方面。
    首先,明確具體教學目標,將課程目標細化并滲透到任務中去。知識與技能、過程與方法、情感態(tài)度與價值觀這三個層面的目標相互滲透、有機聯(lián)系,共同構成高中學生信息技術課程的培養(yǎng)目標。具體教學時,要引導學生在學習和使用信息技術、參與信息活動的過程中,實現(xiàn)知識與技能、過程與方法、情感態(tài)度與價值觀等不同層面信息素養(yǎng)的綜合提升和協(xié)調(diào)發(fā)展。任務的設計要有明確的目標,要求教師在總目標的'框架上,把其細分成一個個的小目標,并將具體教學內(nèi)容細化為多個易掌握的任務,通過這些小的任務來體現(xiàn)課程目標。
    其次,正確認識教學目標的完整性,使任務設計有的放矢。一方面,信息素養(yǎng)的培養(yǎng)是一個整體過程,任務的設計要兼顧知識與技能、過程與方法、情感態(tài)度與價值觀三個層次,避免教學目標的片面化,注重不同層面信息素養(yǎng)的綜合提升和協(xié)調(diào)發(fā)展,不能人為地割裂三者之間的關系或通過簡單活動孤立實施。另一方面,教學目標的完整性并不是牽強附會地將信息素養(yǎng)的各層面都融入一兩個任務中去實現(xiàn)。
    任務的真實性是指創(chuàng)設密切聯(lián)系學生學習、生活和社會實際的有意義的任務。具體講:一是涉及學生已有的學習和生活經(jīng)驗;二是涉及將信息技術應用于解決學生學習和生活中的實際問題。這樣的情境可以激發(fā)學生主動探索的欲望,減少知識與解決問題之間的差距,提高知識的遷移能力。另外,配以任務的趣味性可以更好地激發(fā)學生的好奇心、挑戰(zhàn)欲。
    素質(zhì)教育要求面向全體學生,使每個學生都在自己已有基礎上得到較好的發(fā)展。而學生在智能水平、性格特點、認知風格等方面都存在很大的差別,學生信息技術水平更是千差萬別。因此在進行任務的層次性設計時就必須考慮到兩方面的問題。
    1)根據(jù)不同層次學生的認知水平和特點,分層制定教學目標,選擇教學內(nèi)容,設計不同層次的任務,使每個學生都能達到其最近發(fā)展區(qū),得到充分發(fā)展,體驗到成功的快樂。教師規(guī)定任務最低層次的標準,再逐步提升。例如,有些掌握得比較好的學生很快就能完成基本任務,這時就要求教師根據(jù)其完成情況及時提出更高層次的相關任務,讓他在體驗成就感的同時保持更強的學習動機。
    2)在設計任務時要注意由點及面、逐步推進,使學生在知識與技能、過程與方法、情感態(tài)度與價值觀各方面都由淺入深漸進發(fā)展。每個封閉型任務的知識點一般不能多于兩個以上的重點、難點,否則會因為太難而打擊學生的積極性;規(guī)模要小,因為規(guī)模小則容易完成,就會產(chǎn)生一種成功的自豪感,并且在多個封閉型任務之后要適當?shù)卦O計開放型的大任務,以便整合知識,提高不同層次學生的應用、合作能力。
    任務的開放性主要指:一是完成任務的方法或者途徑應該是多種多樣的,避免學生死記硬背操作步驟;二是任務的成果形式也應該是豐富多彩的。教師為了讓學生領會任務,需要對其進行描述或提供任務的樣本,這些只是參考,應避免學生刻意模仿。
    任務的開放性是以完成基本操作為前提的。例如,在學習使用畫圖工具時,要求學生設計一副“春天”的圖片,一種要求學生充分發(fā)揮想象力隨意創(chuàng)作,只要能描述春天就可以了;一種給出畫面中必須包含的元素,此外可以充分發(fā)揮想象力來組織畫面。顯然,前者開放性更強,可以讓學生更好地表現(xiàn)自我,但是不能避免學生可能使用單一工具完成整個任務;后者要求有些苛刻,可以促使學生使用更多的工具來完成任務,又不至于要求死板,壓抑學生表現(xiàn)自我內(nèi)心的欲望。可見,為了更好地培養(yǎng)學生的信息素養(yǎng),就要適度控制任務的開放性程度。
    信息技術學科教學設計篇二
    作為一名優(yōu)秀的教育工作者,通常會被要求編寫教學設計,教學設計是連接基礎理論與實踐的橋梁,對于教學理論與實踐的緊密結合具有溝通作用。一份好的教學設計是什么樣子的呢?以下是小編為大家收集的信息技術與學科融合教學設計,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
    信息技術與學科課程整合,就是利用計算機技術、多媒體技術、網(wǎng)絡技術和現(xiàn)代教學思想與方法進行課堂教學活動的一個整體概念。運用現(xiàn)代教育技術與學科課程整合,可以激發(fā)學生興趣,提高參與度;化靜為動,揭示內(nèi)在規(guī)律;聯(lián)系生活,體驗知識生成;及時鞏固新知。
    1、使用信息技術,解決過去存在的、在各學科教學中難以實現(xiàn)的面向全體學生,因材施教、師生互動等問題。
    2、通過整合、真正實現(xiàn)教學目標的綜合化;教學過程的民主化;教學方法的多樣化和教學技術的信息化。從而使素質(zhì)教育在教學中得到突破性的進展。
    3、提高教師應用媒體的教學水平,能夠促進課堂教學結構、教學方法及學習方式變革。
    從教學實際需要出發(fā),配備錄音機、錄像機、光盤等聲像資料,配備適量的幻燈機、投影儀、電視機、收錄機、錄像機、計算機及其他輔助器材,這對教學的現(xiàn)代化將起到極大的促進作用?!痘A教育課程改革綱要》提出“改變課程實施過于強調(diào)接受學習、死記硬背、機械訓練的現(xiàn)狀,倡導學生主動參與、樂于探究、勤于動手,培養(yǎng)學生搜集和處理信息的能力、獲取新知識的能力、分析和解決問題的能力以及交流與合作的能力。即新課程強調(diào)改變學生的學習方式,倡導建立具有“主動參與,樂于探究,交流與合作”特征的學習方式。而我們應用現(xiàn)代技術所編制的多媒體課件就能夠很好地來體現(xiàn)新課程的一些理念,即應用現(xiàn)代技術能夠促進我們的課改順利進行,為我們的課改提供一個平臺。在教學中,將教師講授的內(nèi)容與多媒體計算機的形象化處理相結合,使教師的講授與多媒體的演示融為一體,將教學中抽象的問題具體化、枯燥的問題趣味化、靜止的問題動態(tài)化、復雜的問題簡單化,以達到優(yōu)化教學的目的。
    以網(wǎng)絡版的《景泰藍的制作》教學課件為例來說明現(xiàn)代教育技術對教學的影響。該課件為存儲于服務器上集文本、聲音、圖像、錄像、動畫于一體,用html和java語言編寫的超媒體教學軟件。以中國古典民樂《高山流水》為背景音樂,課文朗誦配上景泰藍制作六道工序的圖片,并且用景泰藍制作全過程錄像和十幾幅精美的景泰藍工藝作品圖,以增加學生的直接經(jīng)驗和感性認識。以gif小動畫作點綴,營造生動的畫面效果。在學習過程中可以切換到討論系統(tǒng)bbs、在線測試、e-mail幫助上。為支持學生自主學習和協(xié)作探索,課件提供了豐富完整的教學資源。如:可以鏈接到與《景泰藍的制作》寫作順序相似的《活板》一課的課件,提供了有關景泰藍、中國文化及中國工藝的網(wǎng)站,提供了圖文并茂的景泰藍鑒賞方法等。運用網(wǎng)絡自主探究知識和協(xié)作研究問題的能力,加速了學生創(chuàng)新意識的形成,同時也能解決個體差異的教學問題,即能滿足不同基礎不同水平,甚至不同興趣愛好的學生的學習。學生在學習過程中可以通過在線測試,了解自己的進步和不足,及時地按要求調(diào)整學習,自由進退,自主構架,從網(wǎng)絡廣泛的信息源中選擇需要的學習材料,實現(xiàn)真正的個別化教學,使學生成為真正意義上的教學主體。
    該多媒體課件用音樂陶冶學生情操,用動畫激發(fā)學生興趣,用圖片激活學生情感,用動感文字引起學生注意,這樣不僅能調(diào)動學生的學習積極性,增加學生對學習的興趣,而且對情緒智商的提高起到潛移默化的作用,即挖掘了非智力因素對學習的正面效應。
    5、能充分開發(fā)學生的右腦潛能,使左右腦的潛能得到平衡的發(fā)展;
    6、能克服教師自身條件的局限性,減輕教師的勞動強度,進而促進教學深化改革,推動教育的現(xiàn)代化進程。
    綜上所述,基于多媒體技術和網(wǎng)絡技術的現(xiàn)代教育技術的合理運用,將徹底變革傳統(tǒng)的教育觀念和教育模式。無論是現(xiàn)代科學技術和社會發(fā)展的需要,還是當前教育改革發(fā)展的要求,在我們的日常教學中都不可能置它于不顧,而必須借助于現(xiàn)代教育技術的滲透。
    1、使用信息技術,解決過去存在的、在各學科教學中難以實現(xiàn)的面向全體學生,因材施教、師生互動等問題。
    2、通過整合、真正實現(xiàn)教學目標的綜合化;教學過程的民主化;教學方法的多樣化和教學技術的信息化。從而使素質(zhì)教育在教學中得到突破性的進展。
    3、提高教師應用媒體的教學水平,能夠促進課堂教學結構、教學方法及學習方式變革。
    從教學實際需要出發(fā),配備錄音機、錄像機、光盤等聲像資料,配備適量的幻燈機、投影儀、電視機、收錄機、錄像機、計算機及其他輔助器材,這對教學的現(xiàn)代化將起到極大的促進作用。
    將教學中抽象的問題具體化、枯燥的問題趣味化、靜止的問題動態(tài)化、復雜的問題簡單化,以達到優(yōu)化教學的目的。
    以網(wǎng)絡版的《景泰藍的制作》教學課件為例來說明現(xiàn)代教育技術對教學的影響。該課件為存儲于www服務器上集文本、聲音、圖像、錄像、動畫于一體,用html和java語言編寫的超媒體教學軟件。以中國古典民樂《高山流水》為背景音樂,課文朗誦配上景泰藍制作六道工序的圖片,并且用景泰藍制作全過程錄像和十幾幅精美的景泰藍工藝作品圖,以增加學生的直接經(jīng)驗和感性認識。以gif小動畫作點綴,營造生動的畫面效果。在學習過程中可以切換到討論系統(tǒng)bbs、在線測試、e-mail幫助上。為支持學生自主學習和協(xié)作探索,課件提供了豐富完整的教學資源。如:可以鏈接到與《景泰藍的制作》寫作順序相似的《活板》一課的課件,提供了有關景泰藍、中國文化及中國工藝的網(wǎng)站,提供了圖文并茂的景泰藍鑒賞方法等。運用網(wǎng)絡自主探究知識和協(xié)作研究問題的能力,加速了學生創(chuàng)新意識的形成,同時也能解決個體差異的教學問題,即能滿足不同基礎不同水平,甚至不同興趣愛好的學生的學習。學生在學習過程中可以通過在線測試,了解自己的進步和不足,及時地按要求調(diào)整學習,自由進退,自主構架,從網(wǎng)絡廣泛的信息源中選擇需要的學習材料,實現(xiàn)真正的個別化教學,使學生成為真正意義上的教學主體。該多媒體課件用音樂陶冶學生情操,用動畫激發(fā)學生興趣,用圖片激活學生情感,用動感文字引起學生注意,這樣不僅能調(diào)動學生的學習積極性,增加學生對學習的興趣,而且對情緒智商的提高起到潛移默化的作用,即挖掘了非智力因素對學習的正面效應。
    5.能充分開發(fā)學生的右腦潛能,使左右腦的潛能得到平衡的發(fā)展;
    6.能克服教師自身條件的局限性,減輕教師的勞動強度,進而促進教學深化改革,推動教育的現(xiàn)代化進程。
    在信息技術教學中是要學生真正認識到學好信息技術的必要性。明確學習目的,端正學習態(tài)度,要具有認真踏實刻苦的精神,激發(fā)學生的學習興趣,提高學習的主動性和積極性,真正使學生成為新時代的新型人才。
    子曰:“有教無類?!比嗽臼恰坝蓄悺钡?。比如有的智,有的愚;但通過教育,卻可以消除這些差別,“有教則無類”,可見“有教無類”是教育的結果,不是前提。鑒于以上,我著重從幾個方面來談談語文和信息技術結合教學方式嘗試和探索。
    現(xiàn)在的教育方式出現(xiàn)多元化,高效的而又便捷的教學。符合現(xiàn)代信息技術與傳統(tǒng)教育方式結合,我們在探索適合當?shù)貤l件,符合地區(qū)文化以及跨域性的補充,聽取各種意見;只有聽取多方面意見,全面了解情況,才能明辨是非作出我們需要的選擇。但愛迪生說:“失敗也是我需要的,它和成功對我一樣有價值?!痹谔剿鞯牡缆飞蠒羞@樣貨那樣的問題。創(chuàng)新就有風險,就有可能失敗,失敗并不可怕,失敗是成功之母。開拓創(chuàng)新路上的失敗能夠啟迪后人。
    國務院總理李克強對教育工作作出重要批示強調(diào)“凡是阻礙人才培養(yǎng)的,我們都應當改革?!备母铮挥懈母锊攀墙逃齽?chuàng)新可持續(xù)的根本保障,只有改革才能革除制約創(chuàng)新發(fā)展的思想觀念和深層次體制機制障礙。中國教育面臨的一些問題,如公共教育資源的配置還不盡合理、更高水平的普及教育任務艱巨、學科專業(yè)布局和人才培養(yǎng)機制還有待優(yōu)化、現(xiàn)代職業(yè)教育體系還有待完善、社會力量和民間資本提供多樣化教育服務的空間還有待拓展等,都需要靠創(chuàng)新管理來驅(qū)動。創(chuàng)新是一種文化,但更是一種制度環(huán)境,創(chuàng)新的精神和能力,只有在適宜的環(huán)境條件下才能生長出來,創(chuàng)新需要必要的管理,但更需要切實的服務。改革,就是要靠教育治理體系和治理能力的現(xiàn)代化,來釋放教育創(chuàng)新發(fā)展的活力,來為教育的創(chuàng)新發(fā)展提供更好的服務。管理者少一些計劃思維、少一些直接管理、少一些不當干預,多一些實實在在的服務;教育者多研究不同階段學生必須掌握的核心內(nèi)容、必須形成的核心素養(yǎng),千方百計提高教學水平。
    internet在我們中國普及面很廣,包括(城市、縣、鄉(xiāng)、村及直轄市等等)這是我們應用的基礎,internet有強大的信息庫,豐富的影像、錄音、文字、文獻資料......我們可以在網(wǎng)絡環(huán)境搜索我們需要的資源進行整理,歸納,選擇符合當前階段的學習,并加以利用。
    信息技術有利于學生進行主動的探索,以學生為教學的主體,切實提高學生的讀、寫、說的語文能力,進行學習,激發(fā)學生的主動性使學生在學習中提高自己,充分體現(xiàn)了學生的主體地位,培養(yǎng)了他們的閱讀能力、思維能力培養(yǎng),而學生的實踐中化被動為主動。
    多媒體教學可以激發(fā)學生的學習興趣,傳統(tǒng)教學方式忽略學生的主動性、創(chuàng)造性,不把學生的認知主體作用很好地體現(xiàn)出來。許多強調(diào)學生的任務就是要消化、理解教師講授的內(nèi)容,把學生當作灌輸?shù)膶ο?、外部刺激的接受器、前人知識經(jīng)驗的存儲器,忘記了學生是有主觀能動性的、有創(chuàng)造性思維的活生生的人。
    1.信息源豐富、知識量大、有利于懷境的創(chuàng)設。
    2.有利于提高學生的主動性、積極性。
    3.個別化教學,有利于因材施教。
    4.互助互動,培養(yǎng)協(xié)作式學習。
    5.有利于培養(yǎng)創(chuàng)新精神和信息能力的發(fā)展。
    但新的多媒體教學也存在著一些問題教師的準備不足時,容易出現(xiàn)無法控制的局面。在信息化教學模式中,教師作為住處源的地位有所降低。在信息獲取的過程中,教師的主要作用不是直接提供信息,而是培養(yǎng)學生自身獲取知識的能力,指導他們的學習探索活動,因此,教師在教學中的控制支配地位明顯地降低了,學生探索性學習的自由空間則更加廣闊。
    信息技術可以使教師與教師之間的溝通交流更加密切,一起探討新課程理念、教育教學對策、如何提高課堂教學效率以及對學生日常管理工作的一些心得和體會,做到集思廣益,相互交流,共同提高。深入觀察和思考學校學生管理中的成功經(jīng)驗及存在的不足,拓展了眼界,開闊了思路,錘煉自己的能力。
    信息技術可以關注學生的思想和情感,學生在網(wǎng)絡上或群里的交流和心情可以使老師先一步了解學生老師獲得學生的信賴,從而“親其師,信其道”關注學生情感易產(chǎn)生師生共鳴.“教”和“學”是一對矛盾的統(tǒng)一體,兩者的統(tǒng)一會產(chǎn)生師生的共鳴點,老師獲得學生的信賴,從而“親其師,信其道”,有利于學生和老師共同發(fā)展。
    信息技術加強與家長的聯(lián)系主動出示學生每天的活動記錄,有哪些突出表現(xiàn);與家長一起為學生制定共同的學習任務;向家長了解孩子的在家表現(xiàn),個性傾向等等。任何一種方式都有不可能是萬能的,而當采取多種多樣方式進行溝通,往往在不知不覺中會見效。重要的是要讓家長產(chǎn)生信任和理解,家長和教師彼此都能從對方那里學習有關學生教育的經(jīng)驗和知識。
    社會在發(fā)展,我們要不斷的嘗試改革,去其糟粕取其精華,提升自己的教學素質(zhì),“有教無類”不是說說而已,針對學生我們提出更好更有用的教學方式。泰戈爾曾說過:“真正的目的不在于達到極限,而在于追求無限的完美?!苯逃菦]有極限的,但我們可以追求過程的完美。
    為期一周的《信息技術與學科深度融合教學應用》培訓結束了,其中讓人影響深刻的是如何將白板和微課等等信息技術與學科緊密的融合起來,在今后教學中,我將以這期培訓為標榜,改善自己的教學方式。
    交互式電子白板是一個集成了眾多媒體教學功能的實用軟件,通過這樣一套與硬件捆綁的軟件,對于已經(jīng)制造好的課件,教師可在該產(chǎn)品的批注模式下,對原有的課件可用不同顏色、不同筆型的筆跡進行標注講解,可以隨心所欲的在上面寫、畫、插入視頻剪輯圖片,可以改變背景圖和顏色,可以進行放大和縮小等等如此眾多的功能,在提升教學效率的同時,增加了學生對課程內(nèi)容的趣味性。
    在以往用課件授課的過程中,教師要走到主控臺前操作計算機,機械地把課件內(nèi)容展示給學生,教學過程顯得不流暢,學生往往不能像預想的那樣積極主動參與到教師精心設計的活動環(huán)節(jié)中去,課堂教學似乎失去了活力的源頭。而用交互式電子白板授課的過程中,教師只需在白板地上點擊需要的工具或圖標,即可實現(xiàn)所需要的操作,且交互式電子白板自身的界面為教師提供了一個書寫板書的空白區(qū)域,教師可以當黑板使用,順應了教師的講課習慣,使得授課很自如。又由于交互式電子白板系統(tǒng)與各種軟件能很好地兼容,其自帶資源庫中存放有各學科的圖片、活動掛圖、音像資料、學科工具等,教師可以靈活方便地引用所需的信息資源和教學軟件,極大地豐富了教學信息。
    以往的多媒體課件主要用于教學資料演示,那種預先設計、高度結構化課件在演示過程中只能進行有限的切換,無法進行更改和標識,學生參與度很低。而交互式電子白板平臺可以根據(jù)教學實際情況調(diào)用需要的素材,隨時在書寫、標記和計算機操作狀態(tài)之間進行切換,根據(jù)需要靈活地進行編輯、組織、展示與控制,使教學的靈活性大大增加,學生有了更多到白板前展示、表現(xiàn)、練習和合作的機會,參與的積極性提高了,參與的方式更加多樣了,更有利于培養(yǎng)學生的積極探索、主動建構的能力和意識,也有利于回歸富有活力的課堂。白板的視覺效果還有利于吸引學生注意力,提高學生的學習興趣。這些特點都為課堂上的師生互動、生生互動提供了技術上的便利,促進了以學生為主體的課堂的形成。
    交互式電子白板中的某些工具例如放大、批注、聚光燈、屏幕捕獲等,可以對具體的細節(jié)內(nèi)容進行放大、標注、聚光燈照射、截取圖像等,引起學生關注,貼近教學需求。白板的拉幕動能、隱藏功能可用來一次又一次地刺激學生回答問題,從而使知識和概念在演示中更加清晰明了,拓展了學生思考問題的角度和方式。通過充分調(diào)用電子白板的這些功能,可設計豐富的教學活動,通過對比、歸納、突出、梳理、回放等形式的應用,幫助學生理解、建構知識。
    交互式電子白板自帶的電子投票器,可用于課堂上組織學生回答選擇題,計算機系統(tǒng)能迅速統(tǒng)計得出答題情況,便于教師根據(jù)答題的正確率了解學生掌握知識的情況,及時調(diào)整教學策略和教學內(nèi)容。電子獎狀也是白板系統(tǒng)自帶的工具,當學生有好的表現(xiàn)時,獲得一張新奇有趣的電子獎狀,對他們是一種莫大的鼓舞。經(jīng)過一個階段的學習,可以統(tǒng)計出每個同學獲得電子獎狀的數(shù)量,作為對學生評價的一個方面,是一種既客觀又科學的手段。
    交互式電子白板可以將所有操作過程和結果都儲存起來,便于形成個性化的授課紀錄,成為教師的重要課程資源,幫助分析學生的思維過程,為今后的授課、反思提供參考。利用白板的回放功能,可對講過的內(nèi)容進行回顧復習,便于學生鞏固以前的舊知識和內(nèi)容,促進學生對新知識的學習。
    這次播放的案例《荷葉圓圓》在教學中是一個很好的運用,在以往用課件授課的過程中,教師要走到主控臺前操作計算機,機械地把課件內(nèi)容展示給學生,教學過程顯得不流暢,學生往往不能像預想的那樣積極主動參與到教師精心設計的活動環(huán)節(jié)中去,課堂教學似乎失去了活力的`源頭。而用交互式電子白板授課的過程中,教師只需在白板地上點擊需要的工具或圖標,即可實現(xiàn)所需要的操作,且交互式電子白板自身的界面為教師提供了一個書寫板書的空白區(qū)域,教師可以當黑板使用,順應了教師的講課習慣,使得授課很自如。屏幕頻繁切換,教學內(nèi)容顯得瑣碎零亂,很少有教師注重對主干知識的梳理和回放,在學生腦海里很難留下對所學知識的深刻印象,會弱化學生對重點知識的掌握,傳授生字時會選用掛圖的形式。
    未來是以網(wǎng)絡的全面深入運用世紀。隨著網(wǎng)絡的廣泛普及應用,社會生活的方方面面都引起了翻天覆地的變化,計算機網(wǎng)絡的普及使網(wǎng)絡教育的進程已在我們身邊迅速展開,成為人們獲取知識的一種極為便捷有效的途徑。同樣在教學中,充分運用網(wǎng)絡資源,增強課程吸引力,激發(fā)學生探究知識的興趣,加深并鞏固學生對知識點的認識,促進學生自我學習能力,從而有效提高課堂教學效益,微課作為網(wǎng)絡資源最基礎、最生動、最形象的在線課程有著至關重要的意義,成為一種全新的教學方法。以下是個人結合現(xiàn)有的完善的網(wǎng)絡資源建設實際情況,就充分利用微課這一環(huán)節(jié),提高學校教學效益進行學習總結。
    首先,學校教學要想成功地搞好微課,必須要具有完善的網(wǎng)絡條件?,F(xiàn)在的高等院校,都極為重視學校的現(xiàn)代化建設,學校領導必須認清社會教育網(wǎng)絡化發(fā)展的趨勢,不惜巨資加大了網(wǎng)絡方面的投入,建設現(xiàn)代網(wǎng)絡化校園,并時刻注意保持與教育改革同步。
    學校必須全面開通校園網(wǎng),這樣才可以充分共享網(wǎng)上資源,及時了解教育教學信息;校內(nèi)服務器也已提供了豐富的學校內(nèi)部網(wǎng)絡教學資源,例如,當前最為流行的清華大學多媒體網(wǎng)絡數(shù)字化資源庫。一律實行現(xiàn)代網(wǎng)絡化辦公;投影儀、“三線”等已走進每一間教室,切實實現(xiàn)了“班班通”、“校校通”,真正地實現(xiàn)了校園高效率的網(wǎng)絡化管理。這樣也又利用優(yōu)秀的微課能夠惠及到全國各地的學生,達到取長補短的效果。
    以上完善的校園網(wǎng)絡建設是利用豐富的網(wǎng)絡教學資源的先決條件,并為教育教學效率的提高打下了良好基礎。
    初三認識分數(shù),是對數(shù)概念的一次擴展。從整數(shù)到分數(shù),學生的數(shù)學學習建立新的數(shù)學概念,是對數(shù)的認識質(zhì)的飛躍。在小學階段,分數(shù)單元將在三年級和五年級進行教學。三年級學期主要從操作、直觀、部分-整體的角度讓學生初步認識分數(shù)。五年級下學期,學生從感性認識到合理認識,總結分數(shù)的意義,在表現(xiàn)部分-整體的意義的基礎上,從測量、比和商等角度進一步認識分數(shù)的意義,探索分數(shù)的性質(zhì)和四種運算方法。
    分數(shù)概念的抽象性和其理解方式的多樣性,正是孩子理解分數(shù)概念的困難。為了突破這個難點,在實際教育中,我們必須結合生活狀況,利用幾何學的直觀和操作,逐漸通過行為表現(xiàn)圖形表現(xiàn)符號表現(xiàn)這個認知過程,加深學生對分數(shù)表現(xiàn)的部分-整體關系的認識。
    第一部分:初步認識。
    這里主要介紹幾分之一的教育構想:教育幾分之一時,從認識二分之一到四分之一到幾分之一的順序進行教育。
    關于一半,以下想法進行教育。
    教育二分之一時,運用豐富的表象支持,初步理解分數(shù)的意思。也就是說,從行為表征切蛋糕開始,使用希沃屏幕和授課助手工具進行實際操作的同步視頻展示,使學生的手工操作更加明確地表現(xiàn)給每個學生。之后,通過展示各種圖形的二分之一來表現(xiàn)圖形表征,讓學生明確形狀、大小不同的物體有其二分之一。最后轉移到抽象分數(shù)的二分之一,結合以前的例子,介紹分數(shù)各部分的名稱和意思。
    到了四分之一,主要是讓學生打折,表示正方形的四分之一,通過實踐操作,展示報告,讓學生感受到表示同一物體的四分之一,有不同的分法。學生展示報告時,使用希沃授課助手,展示學生不同方法,比較評價。
    總結:二分之一、四分之一……這樣的分數(shù)叫幾分之一。
    本部分練習題巧妙地結合信息技術,使練習題的表現(xiàn)形式更加生動直觀。
    練習20個第一個問題:。
    從學生到一體機,一邊拖動圖形,一邊說能否用分數(shù)表現(xiàn)的理由,培養(yǎng)了學生的數(shù)學語言表現(xiàn)力。
    練習20個第二個問題:。
    讓學生在一體機上克隆,拖動已知的方形畫這個圖形,學生驚訝地發(fā)現(xiàn)構成的圖形就像俄羅斯方塊一樣,他們深刻體驗到原來的游戲中含有數(shù)學知識,增進對數(shù)學的愛。
    練習20個第8個問題:。
    將圖形的涂裝部分平移、旋轉操作,轉換為圖形整體平均分數(shù)后的一部分或幾部分,可以用分數(shù)表示涂裝部分。這些在一體機上進行的交互操作,更直觀地表現(xiàn)了思考問題的過程。
    又如補充的擴展練習題:。
    讓學生經(jīng)歷獨立思考,說明道理后,教師去除紫色遮布,顯示兩個尺子的長度,驗證學生的推測,處理這樣的練習題,看起來很神秘,學生更感興趣。
    第二部分:簡單計算。
    在教育的簡單計算中,學生為什么和分母分數(shù)一起減少,分子一起減少,分母一定會有這樣的疑問。
    只要將右圖重疊在左圖上,表示加上兩個分數(shù)的過程,就能說明這個算理。
    另外,在教育的1~幾分之幾的時候,讓學生明確。此時,1可以看到成分子和分母相同的分數(shù)(這個分數(shù)的分母和減分的分母相同)來解決問題。在此之前,先演示1=分子分母相同分數(shù)的過程,然后用移動色塊的操作來表示減法的過程。
    第三部分:簡單的應用。
    教育例1(1)時,很多老師的反饋是,這個剪子沒有讓學生感受到這個整體的1是從一個物體變成了一堆物體,還是平均分成了4個正方形。我在設計這個例子的教育環(huán)節(jié)時,讓學生深刻體驗到這一點,合理地把他們掉進了這個小陷阱。
    首先提示(1)中的圖1,學生當然意識到平均分成4個方形,其中1個是其中的1/4。然后,我把事先拼好的這四個小方形拖拉分開,分成四個方形。這時,我問孩子們:現(xiàn)在是嗎?四個正方形一個小正方形?1?什么?就這樣掉進了陷阱。之后的操作,調(diào)用圖形,或者用筆直接將4個正方形包圍在一起,說明如果這個時候把這4個正方形看成一個整體的話,其中一個正方形占四分之一。完美實現(xiàn)了整體1從一個物體到多個物體的自然過渡。
    例題中(2)調(diào)用en5課程模式下的筆中蘋果圖案,現(xiàn)場生成6個蘋果素材,展示6個蘋果整體,平均分為3個,1個是多少完整的過程。
    例如,2:有12名學生,中間是女孩,男孩。男女各有多少人?這種求一個數(shù)的幾分之幾是多少的問題,在初三階段可以通過整數(shù)除法和乘法的知識來解決。教育時立即生成12個圖形素材作為這12個學生,一邊操作一邊演示這個過程:將12個學生視為一體,平均分為3個,其中1個是女性,12÷3=4(名)其中2個是男性,12÷3×2=8(名),使學生利用圖形這個直觀表象認知后進行數(shù)學語言的說明,進行列式計算,更加深刻理解,掌握要求1個數(shù)量的幾分之幾的方法。
    也就是說,在分數(shù)這一單元的教育中,信息技術的融合,使教師在教育中利用幾何學的直觀和操作,構筑行為表征到圖形表征到符號表征的認知過程,使學生容易理解分數(shù)的意思,為今后進入高年級學生更刻、系統(tǒng)地學習分數(shù)的相關知識奠定了堅實的基礎。
    現(xiàn)代教育技術與學科課程整合,可以激發(fā)學生興趣,提高參與度;化靜為動,揭示內(nèi)在規(guī)律;聯(lián)系生活,體驗知識生成;及時鞏固新知。
    1、使用信息技術,解決過去存在的、在各學科教學中難以實現(xiàn)的面向全體學生,因材施教、師生互動等問題。
    2、提高教師應用媒體的教學水平,能夠促進課堂教學結構、教學方法及學習方式變革。
    從教學實際需要出發(fā),配備錄音機、錄像機、光盤等聲像資料,配備適量的幻燈機、投影儀、電視機、收錄機、錄像機、計算機、白板及其他輔助器材,這對教學的現(xiàn)代化將起到極大的促進作用。新課程強調(diào)改變學生的學習方式,倡導建立具有“主動參與,樂于探究,交流與合作”特征的學習方式。而我們應用現(xiàn)代技術所編制的多媒體課件就能夠很好地來體現(xiàn)新課程的一些理念,即應用現(xiàn)代技術能夠促進我們的課改順利進行,為我們的課改提供一個平臺。在教學中,將教師講授的內(nèi)容與多媒體計算機的形象化處理相結合,使教師的講授與多媒體的演示融為一體,將教學中抽象的問題具體化、枯燥的問題趣味化、靜止的問題動態(tài)化、復雜的問題簡單化,以達到優(yōu)化教學的目的。
    以《松鼠》教學課件為例來說明現(xiàn)代教育技術對教學的影響。該課件為存儲于服務器上集文本、聲音、圖像、錄像、動畫于一體,用html和java語言編寫的超媒體教學軟件。課文朗誦配上松鼠的照片和生活習性,以增加學生的直接經(jīng)驗和感性認識。以gif小動畫作點綴,營造生動的畫面效果。在學習過程中可以切換到討論系統(tǒng)bbs、在線測試、e-mail幫助上。為支持學生自主學習和協(xié)作探索,課件提供了豐富完整的教學資源。運用網(wǎng)絡自主探究知識和協(xié)作研究問題的能力,加速了學生創(chuàng)新意識的形成,同時也能解決個體差異的教學問題,即能滿足不同基礎不同水平,甚至不同興趣愛好的學生的學習。學生在學習過程中可以通過在線測試,了解自己的進步和不足,及時地按要求調(diào)整學習,自由進退,自主構架,從網(wǎng)絡廣泛的信息源中選擇需要的學習材料,實現(xiàn)真正的個別化教學,使學生成為真正意義上的教學主體。
    該多媒體課件用音樂陶冶學生情操,用動畫激發(fā)學生興趣,用圖片激活學生情感,用動感文字引起學生注意,這樣不僅能調(diào)動學生的學習積極性,增加學生對學習的興趣,而且對情緒智商的提高起到潛移默化的作用,即挖掘了非智力因素對學習的正面效應。
    5、能充分開發(fā)學生的右腦潛能,使左右腦的潛能得到平衡的發(fā)展;
    6.能克服教師自身條件的局限性,減輕教師的勞動強度,進而促進教學深化改革,推動教育的現(xiàn)代化進程。
    綜上所述,基于多媒體技術和網(wǎng)絡技術的現(xiàn)代教育技術的合理運用,將徹底變革傳統(tǒng)的教育觀念和教育模式。無論是現(xiàn)代科學技術和社會發(fā)展的需要,還是當前教育改革發(fā)展的要求,在我們的日常教學中都不可能置它于不顧,而必須借助于現(xiàn)代教育技術的滲透。
    信息技術學科教學設計篇三
    知識與技能:流利、有感情地朗讀課文,感知課文內(nèi)容,把握作者的感情,體會詩歌優(yōu)美的意境。
    過程與方法:能夠充分利用信息技術,采用自主、合作、探究的方式學習。
    情感態(tài)度與價值觀:培養(yǎng)同學們熱愛大自然,熱愛生活的感情。
    教學重難點。
    重點:1.準確地、有感情地朗讀詩歌;
    難點:2.體會詩歌的語言美和意境美;
    關鍵:通過朗讀,合作、探究來加深對課文的理解。和學習詩歌的方法。
    教學方法。
    初中語文與信息計術整合,自主、合作、探究。誦讀法,誘導想象法。
    教學媒體。
    硬件:多媒體網(wǎng)絡教室、計算計。
    軟件:演示軟件(powerpoint)、素材資源。
    教學設計思路。
    1.運用多媒體技術以直觀的音樂畫面,激發(fā)學習興趣,將學生自然地引入秋天的優(yōu)美意境之中。
    2.采用多媒體課件,創(chuàng)設情境,引起學生感知欲望,注重誦讀。通過引導學生反復地有感情地朗讀,感知詩歌的寫景特色,領悟詩歌的音樂美、繪畫美和情感美。
    3.通過自主、合作、探研的環(huán)節(jié)讓學生充分發(fā)揮想象,體會詩歌的意境美。
    4.設計一些有一定開放度,能讓學生自由發(fā)揮的題目,引導學生鑒賞這首詩。
    教學過程。
    一、創(chuàng)設情景,導入新課。
    利用信息技術手段激發(fā)學生學習興趣,創(chuàng)設情景,將學生引入學習情境,產(chǎn)生完成主題的動機。約2分鐘。
    二、出示本課教學目標。
    充分利用多媒體課堂的直觀形象優(yōu)勢,以幻燈片方式出示本課教學目標。使學生對本課教學目的.一目了然,做到心中有數(shù)。
    三、教師感情飽滿地范讀。
    以信息技術為輔助手段,配上優(yōu)美的音樂,屏幕上出現(xiàn)相應的文本圖片,教師感情飽滿地范讀。學生勾畫字詞并感知語言節(jié)奏。
    使學生初步感受詩的情感內(nèi)涵,領悟詩歌的音樂美、繪畫美,與作者心靈的勾通,產(chǎn)生共鳴。
    四、走近作者。
    展示從互聯(lián)網(wǎng)上搜集來作者資料,并鼓勵學生上網(wǎng)繼續(xù)搜集自已感性趣的,跟課文有關的資料。
    何其芳(1912~1977),現(xiàn)代散文家、詩人、文藝評論家。1936年他與卞之琳、李廣田的詩歌《漢園集》出版,他的散文集《畫夢錄》于1937年出版,并獲得《大公報》文藝金獎。
    通過教師示范從互聯(lián)網(wǎng)上搜集整理的作者資料,使學生了解作者。引導學生產(chǎn)生搜集與學科相關信息的興趣。
    五、清字詞障礙。
    丁丁肥碩棲息寥闊。
    枯涸清冽夢寐幽谷。
    用機算機屏幕直觀地出示生詞,分步出示,糾正讀音。
    六、學生朗讀課文。
    請三位同學合作配樂朗讀課文,并做點評。
    運用多媒體輔助手段,創(chuàng)設情境,感染學生。使學生產(chǎn)生進一步感知課文內(nèi)容欲望,養(yǎng)成通過朗讀來品味詩歌的習慣。
    七、合作探究。
    以小組為單位進行討論以下問題。
    1、這首詩表達了詩人對秋天的()之情。
    2、為什么說這首詩描繪的是鄉(xiāng)村秋景圖?
    3、詩中刻畫了幾幅圖畫?每個小組選擇一節(jié)喜歡的詩,請給它們命上有詩意的名字。
    調(diào)動學生積極參與整個學習過程,并發(fā)揮其主動性。
    八、拓展延伸。
    讓學生以秋天為主題,制做幻燈片,并發(fā)送到教師共享文件夾中,由教師展示給大家,并給予準確的評價。
    搜尋你記憶中對秋天的印象,展開想象,寫一二句詩贊美秋天?;蛘攥F(xiàn)在從網(wǎng)上搜索你喜歡的關于秋的詩句,制成幻燈片供大家欣賞,并能有感情的朗讀出來。
    利用教師提供的網(wǎng)站和媒體資源庫,給學生創(chuàng)設自主探索的空間,讓學生利用信息技術完成有個性特征的創(chuàng)作。從視覺,聽覺多角度全方位地感受詩歌給人帶來的美好感覺,產(chǎn)生成就感和進一步再創(chuàng)作的欲望。
    約10分鐘。
    九、課外作業(yè)。
    1、搜集有關作者何其芳的資料,并制成卡片。
    2、將自已創(chuàng)作的作品和搜集來的關于秋天的詩歌、散文制成一張小報。發(fā)到教師的郵箱內(nèi)。
    鞏固學生的學習性趣,養(yǎng)成良好的學習習慣。
    板書設計。
    一.豐收圖。
    秋
    二.歸漁圖喜愛、贊美之情。
    天
    三.思戀圖。
    信息技術學科教學設計篇四
    10月10日至10月14日,我有幸參加了貴州省中小學教師信息技術與學科教學深度融合專題培訓,為期5天的培訓使我受益匪淺,現(xiàn)在,我將與大家分享我的學習所得。
    21世紀,人類面臨從工業(yè)時代向信息時代的急遽轉變,知識傳播的速度和容量都在以幾何數(shù)字遞增。以多媒體和網(wǎng)絡為核心的現(xiàn)代信息技術使得知識不再以單一的文本形式來傳遞,而是融入了聲音、圖片、影像等多種媒體,知識內(nèi)容的豐富與傳遞形式的多樣不僅改變著人類的生產(chǎn)方式和生活方式,而且改變著人類的思維方式和學習方式,引發(fā)了一場世界范圍的跨世紀教育改革和學習革命。隨著信息時代的到來,教師必須具備一定的教育技術改進教學方式方法,讓課堂由封閉走向開放,讓學生樂于學習,學習更主動,去探究未知領域的奧秘。教師首先在教學技術上武裝自己,不斷學習,提高自己對信息的處理能力,與所教學科有效整合,優(yōu)化課堂。
    信息技術與課程整合的定義可以分為“大整合論”和“小整合論”兩種。
    微課又名“微課程”,是“微型視頻網(wǎng)絡課程”的簡稱,它是以微型教學視頻為主要載體,針對某個學科知識點(如重點、難點、疑點、考點等)或教學環(huán)節(jié)(如學習活動、主題、實驗、任務等)而設計開發(fā)的一種情景化、支持多種學習方式的新型網(wǎng)絡課程資源。
    慕課是一種參與者和課程資源都分散在網(wǎng)絡上的課程,只有在課程是開放的、參與者達到一定規(guī)模的情況下這種學習形式才會更有效。
    翻轉課堂就是在正式的學習中,學生在課前利用教室分發(fā)的數(shù)字材料,音視頻、電子材料等自主的學習課程,接著在課堂上參與同伴和教師的互動活動,解疑、解惑、探究等,并完成練習的一種教學形態(tài)。
    “小整合論”
    通過課程把信息技術與學科教學有機地結合起來從根本上改變傳統(tǒng)教與學的觀念以及相應的學習目標、方法和評價手。
    ——陳至立部長。
    ——余勝泉博士。
    語文、數(shù)學。
    1、注意結合各門學科的特點,建構易于實現(xiàn)學科課程整合的新型教學模式。每位教師都應結合各自的學科特點去建構既能實現(xiàn)信息技術與課程整合、又能較好地體現(xiàn)新型教學結構要求的培養(yǎng)學生的創(chuàng)新精神和實踐能力的教學方式。
    新型教學模式。所以模式的類型是多種多樣的,不應將其簡單化。但是若從最有利于創(chuàng)新人才培養(yǎng)的角度考慮,則有兩種基于信息技術的教學模式,即“研究性”學習模式和“協(xié)作式”學習模式。
    2、以先進的教育思想、教與學理論(特別是建構主義理論)為指導。將信息技術與各學科課程相整合,是為了實現(xiàn)徹底改革傳統(tǒng)教學結構與教育本質(zhì),促進大批創(chuàng)新人才成長的目標,因此,信息技術與課程相整合的過程決不僅僅是現(xiàn)代信息技術手段的運用過程,它必將伴隨教育、教學領域的一場深刻變革。
    3、高度重視各學科的教學資源建設。沒有豐富的高質(zhì)量的教學資源,就談不上讓學生自主學習、自主發(fā)現(xiàn)和自主探索,教師主宰課堂,學生被動接收知識的狀態(tài)就難以改變,創(chuàng)新人才的培養(yǎng)也就落空。重視教學資源的建設,并非要求所有教師都去開發(fā)多媒體素材或課件,而是要求廣大教師努力搜集、整理和充分利用因特網(wǎng)上的已有資源。在確實找不到與學習主題相關的資源的情況下,才有必要由教師自己去進行開發(fā)。
    4、注意運用“學教并重”的教學設計理論,來進行課程整合的教學設計。最理想的辦法是將“以教為主”的教學設計和“以學為主”的教學設計結合起來,互相取長補短,形成優(yōu)勢互補的“學教并重”教學設計理論;這種理論正好能適應“既要發(fā)揮教師主導作用,又要充分體現(xiàn)學生學習主體作用的`新型教學結構”的創(chuàng)建要求。在運用這種理論進行教學設計時,應當把信息技術作為促進學生自主學習的認知工具與情感激勵工具,并要把這一觀念牢牢地、自始至終地貫徹到課程整合的整個教學設計的各個環(huán)節(jié)之中。
    5、緊緊圍繞“新型教學結構”的創(chuàng)建來進行整合。為了推進我國教育的深化改革,必須明確認清教學過程的本質(zhì),在先進的教育科學理論的指導下,把改變傳統(tǒng)的以教師為中心的教學結構,創(chuàng)建既能發(fā)揮教師主導作用,又能充分體現(xiàn)學生主體作用的新型教學結構,信息技術與課程的整合應該緊緊圍繞“新型教學結構”的創(chuàng)建這一中心來進行,不能把“整合”變成技術與教學的簡單“疊加”,那是沒有意義的。要求教師密切注意教學環(huán)境四個要素(教師、學生、教學內(nèi)容、教學媒體)的地位與作用,看看通過自己將要進行的“整合”,能否使各個要素的地位與作用和傳統(tǒng)教學過程相比發(fā)生某些改變,改變的程度有多大,哪些要素將會改變,哪些還沒有,原因在哪里,只有緊緊圍繞這些問題進行分析,并做出相應的調(diào)整,使得通過最終教學設計所建構的教學模式能較好地體現(xiàn)新型教學結構的要求,這樣的整合才是有意義的。
    學校教育信息化環(huán)境,既是教師整合學科教學的殿堂,也是學生自主學習和合作學習的園地。整合過程中教與學的核心問題是對信息技術的應用。事實告訴我們,學習化社會的產(chǎn)生和發(fā)展從信息技術應用平臺開始;信息技術環(huán)境下的課程整合模式,將成為教育信息化發(fā)展的必然趨勢。
    信息技術學科教學設計篇五
    為期一周的《信息技術與學科深度融合教學應用》培訓結束了,其中讓人影響深刻的是如何將白板和微課等等信息技術與學科緊密的融合起來,在今后教學中,我將以這期培訓為標榜,改善自己的教學方式。
    交互式電子白板是一個集成了眾多媒體教學功能的實用軟件,通過這樣一套與硬件捆綁的軟件,對于已經(jīng)制造好的課件,教師可在該產(chǎn)品的批注模式下,對原有的課件可用不同顏色、不同筆型的筆跡進行標注講解,可以隨心所欲的在上面寫、畫、插入視頻剪輯圖片,可以改變背景圖和顏色,可以進行放大和縮小等等如此眾多的功能,在提升教學效率的同時,增加了學生對課程內(nèi)容的趣味性。
    在以往用課件授課的過程中,教師要走到主控臺前操作計算機,機械地把課件內(nèi)容展示給學生,教學過程顯得不流暢,學生往往不能像預想的那樣積極主動參與到教師精心設計的活動環(huán)節(jié)中去,課堂教學似乎失去了活力的源頭。而用交互式電子白板授課的過程中,教師只需在白板地上點擊需要的工具或圖標,即可實現(xiàn)所需要的操作,且交互式電子白板自身的界面為教師提供了一個書寫板書的空白區(qū)域,教師可以當黑板使用,順應了教師的講課習慣,使得授課很自如。又由于交互式電子白板系統(tǒng)與各種軟件能很好地兼容,其自帶資源庫中存放有各學科的圖片、活動掛圖、音像資料、學科工具等,教師可以靈活方便地引用所需的信息資源和教學軟件,極大地豐富了教學信息。
    以往的多媒體課件主要用于教學資料演示,那種預先設計、高度結構化課件在演示過程中只能進行有限的切換,無法進行更改和標識,學生參與度很低。而交互式電子白板平臺可以根據(jù)教學實際情況調(diào)用需要的素材,隨時在書寫、標記和計算機操作狀態(tài)之間進行切換,根據(jù)需要靈活地進行編輯、組織、展示與控制,使教學的靈活性大大增加,學生有了更多到白板前展示、表現(xiàn)、練習和合作的機會,參與的積極性提高了,參與的方式更加多樣了,更有利于培養(yǎng)學生的積極探索、主動建構的能力和意識,也有利于回歸富有活力的課堂。白板的視覺效果還有利于吸引學生注意力,提高學生的學習興趣。這些特點都為課堂上的師生互動、生生互動提供了技術上的便利,促進了以學生為主體的課堂的形成。
    交互式電子白板中的某些工具例如放大、批注、聚光燈、屏幕捕獲等,可以對具體的細節(jié)內(nèi)容進行放大、標注、聚光燈照射、截取圖像等,引起學生關注,貼近教學需求。白板的拉幕動能、隱藏功能可用來一次又一次地刺激學生回答問題,從而使知識和概念在演示中更加清晰明了,拓展了學生思考問題的角度和方式。通過充分調(diào)用電子白板的這些功能,可設計豐富的教學活動,通過對比、歸納、突出、梳理、回放等形式的應用,幫助學生理解、建構知識。
    交互式電子白板自帶的電子投票器,可用于課堂上組織學生回答選擇題,計算機系統(tǒng)能迅速統(tǒng)計得出答題情況,便于教師根據(jù)答題的正確率了解學生掌握知識的情況,及時調(diào)整教學策略和教學內(nèi)容。電子獎狀也是白板系統(tǒng)自帶的工具,當學生有好的表現(xiàn)時,獲得一張新奇有趣的電子獎狀,對他們是一種莫大的鼓舞。經(jīng)過一個階段的學習,可以統(tǒng)計出每個同學獲得電子獎狀的數(shù)量,作為對學生評價的一個方面,是一種既客觀又科學的手段。
    交互式電子白板可以將所有操作過程和結果都儲存起來,便于形成個性化的授課紀錄,成為教師的重要課程資源,幫助分析學生的思維過程,為今后的授課、反思提供參考。利用白板的回放功能,可對講過的內(nèi)容進行回顧復習,便于學生鞏固以前的舊知識和內(nèi)容,促進學生對新知識的學習。
    這次播放的案例《荷葉圓圓》在教學中是一個很好的運用,在以往用課件授課的過程中,教師要走到主控臺前操作計算機,機械地把課件內(nèi)容展示給學生,教學過程顯得不流暢,學生往往不能像預想的那樣積極主動參與到教師精心設計的活動環(huán)節(jié)中去,課堂教學似乎失去了活力的源頭。而用交互式電子白板授課的過程中,教師只需在白板地上點擊需要的工具或圖標,即可實現(xiàn)所需要的操作,且交互式電子白板自身的界面為教師提供了一個書寫板書的空白區(qū)域,教師可以當黑板使用,順應了教師的講課習慣,使得授課很自如。屏幕頻繁切換,教學內(nèi)容顯得瑣碎零亂,很少有教師注重對主干知識的梳理和回放,在學生腦海里很難留下對所學知識的深刻印象,會弱化學生對重點知識的掌握,傳授生字時會選用掛圖的形式。
    未來是以網(wǎng)絡的全面深入運用世紀。隨著網(wǎng)絡的廣泛普及應用,社會生活的方方面面都引起了翻天覆地的變化,計算機網(wǎng)絡的普及使網(wǎng)絡教育的進程已在我們身邊迅速展開,成為人們獲取知識的一種極為便捷有效的途徑。同樣在教學中,充分運用網(wǎng)絡資源,增強課程吸引力,激發(fā)學生探究知識的興趣,加深并鞏固學生對知識點的認識,促進學生自我學習能力,從而有效提高課堂教學效益,微課作為網(wǎng)絡資源最基礎、最生動、最形象的在線課程有著至關重要的意義,成為一種全新的教學方法。以下是個人結合現(xiàn)有的完善的網(wǎng)絡資源建設實際情況,就充分利用微課這一環(huán)節(jié),提高學校教學效益進行學習總結。
    首先,學校教學要想成功地搞好微課,必須要具有完善的網(wǎng)絡條件?,F(xiàn)在的高等院校,都極為重視學校的現(xiàn)代化建設,學校領導必須認清社會教育網(wǎng)絡化發(fā)展的趨勢,不惜巨資加大了網(wǎng)絡方面的投入,建設現(xiàn)代網(wǎng)絡化校園,并時刻注意保持與教育改革同步。
    學校必須全面開通校園網(wǎng),這樣才可以充分共享網(wǎng)上資源,及時了解教育教學信息;校內(nèi)服務器也已提供了豐富的學校內(nèi)部網(wǎng)絡教學資源,例如,當前最為流行的清華大學多媒體網(wǎng)絡數(shù)字化資源庫。一律實行現(xiàn)代網(wǎng)絡化辦公;投影儀、“三線”等已走進每一間教室,切實實現(xiàn)了“班班通”、“校校通”,真正地實現(xiàn)了校園高效率的網(wǎng)絡化管理。這樣也又利用優(yōu)秀的微課能夠惠及到全國各地的學生,達到取長補短的效果。
    以上完善的校園網(wǎng)絡建設是利用豐富的網(wǎng)絡教學資源的先決條件,并為教育教學效率的提高打下了良好基礎。
    信息技術學科教學設計篇六
    子曰:“有教無類?!比嗽臼恰坝蓄悺钡?。比如有的智,有的愚;但通過教育,卻可以消除這些差別,“有教則無類”,可見“有教無類”是教育的結果,不是前提。鑒于以上,我著重從幾個方面來談談語文和信息技術結合教學方式嘗試和探索。
    現(xiàn)在的教育方式出現(xiàn)多元化,高效的而又便捷的教學。符合現(xiàn)代信息技術與傳統(tǒng)教育方式結合,我們在探索適合當?shù)貤l件,符合地區(qū)文化以及跨域性的補充,聽取各種意見;只有聽取多方面意見,全面了解情況,才能明辨是非作出我們需要的選擇。但愛迪生說:“失敗也是我需要的,它和成功對我一樣有價值。”在探索的道路上會有這樣貨那樣的問題。創(chuàng)新就有風險,就有可能失敗,失敗并不可怕,失敗是成功之母。開拓創(chuàng)新路上的失敗能夠啟迪后人。
    國務院總理李克強對教育工作作出重要批示強調(diào)“凡是阻礙人才培養(yǎng)的,我們都應當改革?!备母?,只有改革才是教育創(chuàng)新可持續(xù)的根本保障,只有改革才能革除制約創(chuàng)新發(fā)展的思想觀念和深層次體制機制障礙。中國教育面臨的一些問題,如公共教育資源的配置還不盡合理、更高水平的普及教育任務艱巨、學科專業(yè)布局和人才培養(yǎng)機制還有待優(yōu)化、現(xiàn)代職業(yè)教育體系還有待完善、社會力量和民間資本提供多樣化教育服務的空間還有待拓展等,都需要靠創(chuàng)新管理來驅(qū)動。創(chuàng)新是一種文化,但更是一種制度環(huán)境,創(chuàng)新的精神和能力,只有在適宜的環(huán)境條件下才能生長出來,創(chuàng)新需要必要的管理,但更需要切實的服務。改革,就是要靠教育治理體系和治理能力的現(xiàn)代化,來釋放教育創(chuàng)新發(fā)展的活力,來為教育的創(chuàng)新發(fā)展提供更好的服務。管理者少一些計劃思維、少一些直接管理、少一些不當干預,多一些實實在在的服務;教育者多研究不同階段學生必須掌握的核心內(nèi)容、必須形成的核心素養(yǎng),千方百計提高教學水平。
    internet在我們中國普及面很廣,包括(城市、縣、鄉(xiāng)、村及直轄市等等)這是我們應用的基礎,internet有強大的信息庫,豐富的影像、錄音、文字、文獻資料......我們可以在網(wǎng)絡環(huán)境搜索我們需要的資源進行整理,歸納,選擇符合當前階段的學習,并加以利用。
    信息技術有利于學生進行主動的探索,以學生為教學的主體,切實提高學生的讀、寫、說的語文能力,進行學習,激發(fā)學生的主動性使學生在學習中提高自己,充分體現(xiàn)了學生的主體地位,培養(yǎng)了他們的閱讀能力、思維能力培養(yǎng),而學生的實踐中化被動為主動。
    多媒體教學可以激發(fā)學生的學習興趣,傳統(tǒng)教學方式忽略學生的主動性、創(chuàng)造性,不把學生的認知主體作用很好地體現(xiàn)出來。許多強調(diào)學生的任務就是要消化、理解教師講授的內(nèi)容,把學生當作灌輸?shù)膶ο?、外部刺激的接受器、前人知識經(jīng)驗的存儲器,忘記了學生是有主觀能動性的、有創(chuàng)造性思維的活生生的人。
    1.信息源豐富、知識量大、有利于懷境的創(chuàng)設。
    2.有利于提高學生的主動性、積極性。
    3.個別化教學,有利于因材施教。
    4.互助互動,培養(yǎng)協(xié)作式學習。
    5.有利于培養(yǎng)創(chuàng)新精神和信息能力的發(fā)展。
    但新的多媒體教學也存在著一些問題教師的準備不足時,容易出現(xiàn)無法控制的局面。在信息化教學模式中,教師作為住處源的地位有所降低。在信息獲取的過程中,教師的主要作用不是直接提供信息,而是培養(yǎng)學生自身獲取知識的能力,指導他們的學習探索活動,因此,教師在教學中的控制支配地位明顯地降低了,學生探索性學習的自由空間則更加廣闊。
    信息技術可以使教師與教師之間的溝通交流更加密切,一起探討新課程理念、教育教學對策、如何提高課堂教學效率以及對學生日常管理工作的一些心得和體會,做到集思廣益,相互交流,共同提高。深入觀察和思考學校學生管理中的成功經(jīng)驗及存在的不足,拓展了眼界,開闊了思路,錘煉自己的能力。
    信息技術可以關注學生的思想和情感,學生在網(wǎng)絡上或群里的交流和心情可以使老師先一步了解學生老師獲得學生的信賴,從而“親其師,信其道”關注學生情感易產(chǎn)生師生共鳴."教"和"學"是一對矛盾的統(tǒng)一體,兩者的統(tǒng)一會產(chǎn)生師生的共鳴點,老師獲得學生的信賴,從而"親其師,信其道",有利于學生和老師共同發(fā)展。
    信息技術加強與家長的聯(lián)系主動出示學生每天的活動記錄,有哪些突出表現(xiàn);與家長一起為學生制定共同的學習任務;向家長了解孩子的在家表現(xiàn),個性傾向等等。任何一種方式都有不可能是萬能的,而當采取多種多樣方式進行溝通,往往在不知不覺中會見效。重要的是要讓家長產(chǎn)生信任和理解,家長和教師彼此都能從對方那里學習有關學生教育的經(jīng)驗和知識。
    社會在發(fā)展,我們要不斷的嘗試改革,去其糟粕取其精華,提升自己的教學素質(zhì),“有教無類”不是說說而已,針對學生我們提出更好更有用的教學方式。泰戈爾曾說過:“真正的目的不在于達到極限,而在于追求無限的完美?!苯逃菦]有極限的,但我們可以追求過程的完美。
    信息技術學科教學設計篇七
    【教材分析】:。
    初三認識分數(shù),是對數(shù)概念的一次擴展。從整數(shù)到分數(shù),學生的數(shù)學學習建立新的數(shù)學概念,是對數(shù)的認識質(zhì)的飛躍。在小學階段,分數(shù)單元將在三年級和五年級進行教學。三年級學期主要從操作、直觀、部分-整體的角度讓學生初步認識分數(shù)。五年級下學期,學生從感性認識到合理認識,總結分數(shù)的意義,在表現(xiàn)部分-整體的意義的基礎上,從測量、比和商等角度進一步認識分數(shù)的意義,探索分數(shù)的性質(zhì)和四種運算方法。
    【單元結構】:。
    【學情分析】:。
    分數(shù)概念的抽象性和其理解方式的多樣性,正是孩子理解分數(shù)概念的困難。為了突破這個難點,在實際教育中,我們必須結合生活狀況,利用幾何學的直觀和操作,逐漸通過行為表現(xiàn)圖形表現(xiàn)符號表現(xiàn)這個認知過程,加深學生對分數(shù)表現(xiàn)的部分-整體關系的認識。
    【教育設計構想】:。
    第一部分:初步認識。
    這里主要介紹幾分之一的教育構想:教育幾分之一時,從認識二分之一到四分之一到幾分之一的順序進行教育。
    關于一半,以下想法進行教育。
    教育二分之一時,運用豐富的表象支持,初步理解分數(shù)的意思。也就是說,從行為表征切蛋糕開始,使用希沃屏幕和授課助手工具進行實際操作的同步視頻展示,使學生的手工操作更加明確地表現(xiàn)給每個學生。之后,通過展示各種圖形的二分之一來表現(xiàn)圖形表征,讓學生明確形狀、大小不同的物體有其二分之一。最后轉移到抽象分數(shù)的二分之一,結合以前的例子,介紹分數(shù)各部分的名稱和意思。
    到了四分之一,主要是讓學生打折,表示正方形的四分之一,通過實踐操作,展示報告,讓學生感受到表示同一物體的四分之一,有不同的分法。學生展示報告時,使用希沃授課助手,展示學生不同方法,比較評價。
    總結:二分之一、四分之一……這樣的分數(shù)叫幾分之一。
    本部分練習題巧妙地結合信息技術,使練習題的表現(xiàn)形式更加生動直觀。
    練習20個第一個問題:。
    從學生到一體機,一邊拖動圖形,一邊說能否用分數(shù)表現(xiàn)的理由,培養(yǎng)了學生的數(shù)學語言表現(xiàn)力。
    練習20個第二個問題:。
    讓學生在一體機上克隆,拖動已知的方形畫這個圖形,學生驚訝地發(fā)現(xiàn)構成的圖形就像俄羅斯方塊一樣,他們深刻體驗到原來的游戲中含有數(shù)學知識,增進對數(shù)學的愛。
    練習20個第8個問題:。
    將圖形的涂裝部分平移、旋轉操作,轉換為圖形整體平均分數(shù)后的一部分或幾部分,可以用分數(shù)表示涂裝部分。這些在一體機上進行的交互操作,更直觀地表現(xiàn)了思考問題的過程。
    又如補充的擴展練習題:。
    讓學生經(jīng)歷獨立思考,說明道理后,教師去除紫色遮布,顯示兩個尺子的長度,驗證學生的推測,處理這樣的練習題,看起來很神秘,學生更感興趣。
    第二部分:簡單計算。
    在教育的簡單計算中,學生為什么和分母分數(shù)一起減少,分子一起減少,分母一定會有這樣的疑問。
    只要將右圖重疊在左圖上,表示加上兩個分數(shù)的過程,就能說明這個算理。
    另外,在教育的1~幾分之幾的時候,讓學生明確。此時,1可以看到成分子和分母相同的分數(shù)(這個分數(shù)的分母和減分的分母相同)來解決問題。在此之前,先演示1=分子分母相同分數(shù)的過程,然后用移動色塊的操作來表示減法的過程。
    第三部分:簡單的應用。
    教育例1(1)時,很多老師的反饋是,這個剪子沒有讓學生感受到這個整體的1是從一個物體變成了一堆物體,還是平均分成了4個正方形。我在設計這個例子的教育環(huán)節(jié)時,讓學生深刻體驗到這一點,合理地把他們掉進了這個小陷阱。
    首先提示(1)中的圖1,學生當然意識到平均分成4個方形,其中1個是其中的1/4。然后,我把事先拼好的這四個小方形拖拉分開,分成四個方形。這時,我問孩子們:現(xiàn)在是嗎?四個正方形一個小正方形?1?什么?就這樣掉進了陷阱。之后的操作,調(diào)用圖形,或者用筆直接將4個正方形包圍在一起,說明如果這個時候把這4個正方形看成一個整體的話,其中一個正方形占四分之一。完美實現(xiàn)了整體1從一個物體到多個物體的自然過渡。
    例題中(2)調(diào)用en5課程模式下的筆中蘋果圖案,現(xiàn)場生成6個蘋果素材,展示6個蘋果整體,平均分為3個,1個是多少完整的過程。
    例如,2:有12名學生,中間是女孩,男孩。男女各有多少人?這種求一個數(shù)的幾分之幾是多少的問題,在初三階段可以通過整數(shù)除法和乘法的知識來解決。教育時立即生成12個圖形素材作為這12個學生,一邊操作一邊演示這個過程:將12個學生視為一體,平均分為3個,其中1個是女性,12÷3=4(名)其中2個是男性,12÷3×2=8(名),使學生利用圖形這個直觀表象認知后進行數(shù)學語言的說明,進行列式計算,更加深刻理解,掌握要求1個數(shù)量的幾分之幾的方法。
    也就是說,在分數(shù)這一單元的教育中,信息技術的融合,使教師在教育中利用幾何學的直觀和操作,構筑行為表征到圖形表征到符號表征的認知過程,使學生容易理解分數(shù)的意思,為今后進入高年級學生更刻、系統(tǒng)地學習分數(shù)的相關知識奠定了堅實的基礎。
    信息技術學科教學設計篇八
    1.了解紙張的常用類型。
    2.了解頁面的基本屬性。
    3.了解視圖的顯示模式及其作用。
    技能目標。
    1.掌握設置紙張類型及自定義紙張大小的方法。
    2.掌握設置頁面邊距的方法。
    3.掌握依據(jù)需要調(diào)整視圖顯示模式的基本方法。
    情感目標。
    培養(yǎng)學生事前謀劃的良好習慣,真所謂“磨刀不誤砍柴工”。
    重點:頁面設置,并培養(yǎng)學生在編輯制作之前對頁面進行設置及對版面進行勾劃的良好習慣。
    難點:對不同視圖顯示模式的用處的理解。
    1.事先準備多份精美的雜志及電子雜志作品供學生參考。
    2.提供或讓學生帶尺子。
    建議課時:1課時。
    本節(jié)課的中心任務是讓學生對雜志的版面進行先期謀劃,即需確定頁面的大?。ㄍㄟ^紙張類型進行設置)、頁邊距的設定、繪制版面布局草圖等。
    在本節(jié)課的教學過程中,教師應注意以下幾點:
    1.讓學生參考現(xiàn)有的雜志或課本,了解其所使用的紙張大小及頁面邊距,以及雜志版面的結構等。
    2.讓學生用尺子量一下所參考書本的.大小及頁邊距,進行設置。
    3.讓學生對比不同頁面顯示模式的顯示效果,以加深對不同顯示模式的作用的理解。
    4.培養(yǎng)學生在編輯制作作品之前先對頁面大小進行設置的習慣,可以減少以后的更改,提高制作效率。
    5.對各版面的結構草圖進行繪制,可以用手繪,也可以讓學生利用畫圖工具,或者用表格進行勾劃。
    隨堂練習1一般正式出版書刊的出版信息中都有紙張開本信息,可以通過翻看此處完成本題。
    隨堂練習2參考答案:
    頁面視圖:默認顯示模式,提供所見即所得顯示效果,能顯示所有格式。
    普通視圖:相對比較簡潔的顯示方式,只能顯示文字、表格及控制符等基本字符的信息,不能顯示圖形等對象。
    web版式視圖:按圖頁的格式顯示當前文檔,可用于預覽普通文檔轉換成網(wǎng)頁格式時的效果。
    大綱視圖:自動列出文檔的標題結構的一種顯示模式。
    信息技術學科教學設計篇九
    鄉(xiāng)鎮(zhèn)小學的學生和計算機接觸的時間不長,在很多的使用、操作和技巧的地方有生疏和欠缺。同時,使用恰當?shù)姆椒ǎ{(diào)動學生的積極性,使學生在學習中,享受成功帶來的喜悅。鑒于這些方面的考慮。在這節(jié)課中,我注重體現(xiàn)以下幾個思想:
    1、注重學科之間的整合。
    本節(jié)課整合了美術、信息技術學科,同時注意了信息技術教育知識的內(nèi)部整合,構建知識網(wǎng)絡。
    2、講練學相互結合。
    就內(nèi)容而言,對五年級學生來說是非常感興趣的東西,因此在課堂上只需堅持精講多練的原則。學生主動學習和自己學習為主,重難點知識精講。
    3、改變學生傳統(tǒng)的的學習方式。
    引入多種學習的方式(如自主學習、協(xié)作學習、自我創(chuàng)新等)讓學生變被動學習為主動愉快地學習,通過自己學習獲取信息,熟練地掌握正確的操作方法。
    4、情景與任務驅(qū)動的融合。
    5、正確樹立學生的審美觀
    在教學中,所教學生來自五年級。在前面的教學中,對文字的處理、排版、有了一定的了解。經(jīng)過前幾節(jié)課幻燈片的學習,學生已經(jīng)熟悉了它的基本操作,同時可以借鑒如何在word中插入圖片、插入藝術字的操作在演示文稿中加以運用,所以說學生已經(jīng)具備學習設置幻燈片的基礎知識。五年級的學生已初步具有邏輯思維能力,好奇、好動、好勝的年齡特點,他們對于新事物、新挑戰(zhàn)具有強烈的欲望。所以讓學生通過親自動手實踐、體驗感知來突破本課的重點,并在教學過程中引入任務驅(qū)動模式,引導學生開展研究、探索、合作學習,使他們在新的學習方式中建立自信、得到肯定。
    本節(jié)課內(nèi)容是四川少兒出版社出版的《小學信息技術》第五冊第第九課的《美化幻燈片》。教學內(nèi)容主要是涉及插入新幻燈片、插入藝術字、插入剪貼畫、改變背景、運用模板等內(nèi)容。通過著五個手段,對演示文稿進行美化。本課主要圍繞如何進行幻燈片的設計,讓演示文稿看起來更美觀,從而增強作品的美感,提高作品的可讀性和趣味性。在教學中,我采用任務驅(qū)動的教學方法,通過學生交流,教師引領,簡單任務直接演示,復雜問題分步解決等方法,來完成本課的教學任務。
    知識目標
    1、演示文稿中的藝術字、剪貼畫的應用
    2、使學生掌握給幻燈片設置背景的方法;
    3、會使用“應用設計模板”設置幻燈片背景。
    能力目標
    1、通過學生小組分角色的擔任成員,自由選擇學習內(nèi)容,自由選擇合作伙伴,在合作交流中學習知識。
    2、通過作品的制作,反思與評價,培養(yǎng)學生實踐能力和創(chuàng)新意識。
    3、培養(yǎng)學生自主學習、協(xié)作學習的能力。
    情感目標
    1、在自主學習和交流學習過程中,激發(fā)學生的學習熱情同時提高學生的審美情趣。
    2、通過學生自主探索、相互研討激發(fā)學生學習興趣和團結互助精神。
    重點:在幻燈片中藝術字、剪貼畫的應用以及背景的設置
    難點:對話框設置和摸板的應用
    教學準備
    在網(wǎng)絡環(huán)境下的教學powerpoint課件和一些素材
    教學模式
    情境創(chuàng)設、自學探究、任務驅(qū)動、合作學習、評價交流,總結反饋。
    一、激趣導入,揭示課題
    演示幾個個不同的幻燈片,并且引出課題——《美化幻燈片》
    學生觀察并且分析,讓學生體驗有無背景的不同效果,激發(fā)學生參與本課的興趣。
    二、任務驅(qū)動,自主探究,合作學習
    魔法王國的故事:魔咒與凝固的文稿、白袍巫師和四個智慧錦囊
    1、師:很久以前,在山谷下有一個古老的魔法城堡,里邊有一件精美的文稿。可是,有一天……(播放課件)
    2、師:我們先來看打開第一個錦囊(播放課件,注意激勵)
    板書:美化幻燈片的錦囊(藝術字)
    3、師:下面我們來看第二個錦囊,看看白袍巫師告訴我們什么?(播放課件,教師巡視)
    板書:美化幻燈片的錦囊(剪貼畫)
    4、師:有了兩個錦囊還不夠,我們需要更多的法寶?,F(xiàn)在打開第三個錦囊(播放課件,教師巡視,發(fā)現(xiàn)“操作能手”,學生演示)
    5、師:最后的法寶往往是最厲害的,看看它是什么?(教師巡視指導)
    6、小結:師:我們在解救魔法城堡的過程中不知不覺地掌握了美化幻燈片的很多方法!通過大家的努力,給魔法城堡又帶來了歡樂(播放動畫)
    三、大膽美化創(chuàng)作,展示實力作品
    師:魔法城堡的魔法雖然解除了。但是,地下倉庫還有魔法禁錮著。白袍巫師無法到達,只有靠同學們了。(不同的美化給予不同的鼓勵、討論評價后動畫演示)
    學生觀看作品,相互評價,培養(yǎng)學生創(chuàng)新能力。引導學生從不同角度正確評價他人作品,學會取長補短。培養(yǎng)學生的評議表達能力。
    四、課堂小結,課后延伸
    師:這節(jié)課我們主要學習了如何美化幻燈片(小結復習)只要我們靈活運用,勤于動腦動手,就會設計出更多更好的作品,來美化我們的生活!
    第九課美化幻燈片
    插入新幻燈片
    美化幻燈片的錦囊(藝術字、剪貼畫、背景、模板的應用)
    設計風格(簡潔、立意、和諧)
    信息技術學科教學設計篇十
    隨著科技教育的發(fā)展,以計算機應用為核心的現(xiàn)代信息技術以其獨特的優(yōu)勢,在教育教學中充當了重要的角色,發(fā)揮了傳統(tǒng)教學媒體無與倫比的作用。在幼兒園教學中,如何有效地運用信息技術,使教學資源更加豐富,教學方式更更加靈活有效,將是我們廣大幼教工作者共同研究和關心的問題。筆者根據(jù)個人的經(jīng)驗,談一談在幼兒園教學中如何有效地運用信息技術的粗淺體會。
    一、運用多媒體激發(fā)幼兒的學習興趣。
    “興趣是最好的老師”,興趣在幼兒學習過程中起著極其重要的作用。由于多媒體能將聲音、圖像等多種信息進行有機組合,創(chuàng)設各種形象生動的教學情境,因而在教學中運用多媒體,能充分調(diào)動幼兒的視覺、聽覺等多種感官,激發(fā)幼兒的學習興趣。例如在大班散文詩欣賞《秋天的.雨》教學中,我運用多媒體課件將靜態(tài)的、平面的畫面變成動態(tài)、生動形象的情景,同時背景音樂《秋日私語》輕輕地響起,雨滴嗒滴嗒地從天空中下來,秋天的大門徐徐打開,一朵朵的菊花盛開了、銀杏變黃了、楓葉變紅了、果子成熟了??,在這種詩情畫意中,幼兒的注意力集中,興趣濃厚,積極主動地把所聽、所看的秋天告訴大家,較好地理解了課文內(nèi)容,取得了良好的課堂教學效果。
    二、運用多媒體有效突破教學重難點、優(yōu)化教學過程。
    幼兒心理學的研究成果告訴我們,幼兒的認知具有具體形象性特點,對具體、直觀、形象的事物容易理解。教學中,運用多媒體技術。
    信息技術學科教學設計篇十一
    《我的家鄉(xiāng)》是冀教版三年級《信息技術》的25課,冀教版有一定的地域性,符合河北地區(qū)廣大學生對信息技術應用的需求,《我的家鄉(xiāng)》課屬于課本中最后的幾篇,所以《我的家鄉(xiāng)》屬于對全本書的回顧課程,具有綜合性。
    二、教學三維目標。
    3、情感態(tài)度價值觀:在搜集素材中,著重搜集家鄉(xiāng)的風土習俗、自然環(huán)境,培養(yǎng)學生熱愛家鄉(xiāng)、增強學生對家鄉(xiāng)的歸屬感。
    三、學情分析。
    本班共有40名學生,因為家庭條件的不同,學生對計算機的接觸情況略有不同,所以在上機操作時,盡量使學生之間可以取長補短。
    四、教學重難點。
    了解文本、圖片之間的關系,熟悉宣傳冊表達信息的特點。
    五、課前準備。
    1、教師準備:搜集大量的的照片,且按照地理位置、人口、氣候環(huán)境、歷史發(fā)展等類別分類。
    2、學生準備:搜集家鄉(xiāng)的照片或使用手機或相機拍攝一些自己身邊環(huán)境的照片。
    六、教法與學法。
    自主探究法、講授法、上機操作。
    2、學生展示自己搜集到的照片,并對照片進行介紹。
    3、講解宣傳冊,引導學生通過文本、圖片形結合的方法介紹自己的家鄉(xiāng)。
    4、教師演示登陸教材中提供的網(wǎng)址,搜集家鄉(xiāng)的相關文字資料和圖片資料,也可以登陸搜索網(wǎng)站搜索資料,還可以查閱相關書籍來搜集。教材對所需搜集的內(nèi)容也做了詳細羅列,教師指導學生根據(jù)自己家鄉(xiāng)的特點有選擇地搜集整理,但一定要突出家鄉(xiāng)的特色(邊示范,邊講解)。
    5、制作宣傳冊:學生整理搜集到的資料,做出圖文并茂的宣傳冊。教師指導學生可以先根據(jù)收集的資料確定宣傳冊的內(nèi)容包括幾個欄目,各個欄目的名稱是什么,然后使用文本框根據(jù)欄目內(nèi)容的多少規(guī)劃宣傳冊的框架結構,再輸入各個欄目內(nèi)容,最后學生還可以對美化宣傳冊,使其更加美觀。
    八、交流。
    向同學介紹自己在排版方面的想法?
    九、拓展。
    將師生制作的宣傳冊制作成簡單的網(wǎng)頁發(fā)表。
    十、教學反思。
    本課活動是為了制作《我的家鄉(xiāng)》宣傳冊,介紹家鄉(xiāng)的地理位置、人口、氣候環(huán)境、歷史發(fā)展等方面,培養(yǎng)熱愛家鄉(xiāng)的情感,同時通過這一活動,使學生進一步熟悉宣傳冊表達信息的特點,掌握制作宣傳冊制作的方法。
    通過簡單的圖片,讓學生對家鄉(xiāng)進一步產(chǎn)生興趣,激發(fā)學生對家鄉(xiāng)的愛,激發(fā)學生的學習興趣。步驟雖然簡單,但要掌握好、應用好,卻會很困難。教師演示登錄操作,這需要邊講邊做,做的要精致,講的要細致。做到講一步,學生就能領會一步,把講的內(nèi)容細致化、口語化、規(guī)范化,使學生接受起來方便、快捷。
    教師指導學生登陸教材中提供的網(wǎng)址,搜集自己家鄉(xiāng)的相關資料,也可以登錄其它網(wǎng)站搜集家鄉(xiāng)的文本內(nèi)容,或是自己輸入文本。其次教師引導學生將搜集來的資料進行分類,突出家鄉(xiāng)特色。引導學生將搜集到的資料,制作出圖文并茂的宣傳冊,將宣傳冊的內(nèi)容按類別進行設計規(guī)劃,是宣傳冊盡量美觀大方。經(jīng)過一節(jié)課的制作,學生也一定對word中的排版有了自己深刻的體會,將作品完成后,與大家交流,宣傳冊才會真真正正的形成。
    信息技術學科教學設計篇十二
    信息技術課是技術課,目的是培養(yǎng)學生技能。同時這種技能不是計算機本身,而是使用計算機去處理信息的技術和能力,是適應信息化社會的必備技能。高中的信息技術課不是專業(yè)的計算機課,它以提升學生的信息素養(yǎng)為宗旨,強調(diào)通過合作解決實際問題,要充分考慮學生的個性差異、充分挖掘?qū)W生的潛力,實現(xiàn)學生個性化發(fā)展高中技術性課程與學術性課程協(xié)調(diào)配合,最終的培養(yǎng)目標是:培養(yǎng)有創(chuàng)新精神和實踐能力的,適應信息時代發(fā)展需要的合格的公民。
    信息技術的學習過程不能是機械的知識傳授過程,而應該是一個充滿體驗、充滿實踐、充滿探究、充滿創(chuàng)造的過程。
    高中第一節(jié)講信息與信息的特征,基本上是概念與知識的介紹,缺乏操作技能方面的教學內(nèi)容,較難滲透情感態(tài)度與價值觀的教學目標。
    根據(jù)以上分析,如果直接從概念講解入手,照本宣科進行概念和理論知識的灌輸,學生往往覺得比較枯燥,很難接受,不但無法調(diào)動學生的學習積極性,還會影響到學生對本課程的興趣。因此必須采取例舉法來講解,吸引學生的興趣,達到教學效果。
    (1)感受生活中的信息,認識普遍存在的信息,理解信息的含義;。
    (2)通過實驗總結信息的基本特征,了解信息對生活和學習的重要性。
    (1)了解信息與人類的關系,理解信息的概念和基本特征。
    (2)了解計算機中數(shù)據(jù)與信息的關系,知道信息編碼方法和度量單位。
    (3)了解信息技術的快速發(fā)展、強化信息意識。
    (1)理解信息的含義和特征。
    (2)理解計算機中表示數(shù)據(jù)的方法。
    請同學們首先一起觀察老師,說出老師的特征。(學生討論回答:老師的發(fā)型、衣服的顏色,臉型、姿勢等等特征)。通過觀察老師獲得很多關于老師的信息。
    可見信息就在我們的生活中,在我們的身邊,在每個人的身上,在世界的每一個角落里。那么,信息究竟是什么?信息有哪些作用?這就是我們要解決的問題。
    展示自然界和人類社會活動的有關圖片,請學生回答通過觀看以上圖片能得到什么信息,看到每一幅圖片都想到了什么。(展示圖片,學生討論并發(fā)言)這些圖片向我們傳達各種各樣的信息。請同學們討論并說出,除了這些信息,在我們的生活學習中還能夠獲取哪些信息。
    1.1信息的含義。
    所謂信息,是指數(shù)據(jù)、消息所包含的內(nèi)容和意義。在我們學習、生活、工作中都離不開信息,信息無所不在,無所不有。
    1.2信息的基本特征。
    (1)傳遞性。信息的傳遞打破了時間和空間的限制。
    (2)共享性。信息作為一種資源,通過交流可以由不同個體或群體在同一時間或不同時間共享。
    (3)依附性。各種信息必須依附一定的媒體介質(zhì)才能夠表現(xiàn)出來,為人們所接收,并按照某種需要進行處理和存儲。信息如果經(jīng)過人的思考分析和處理,往往會產(chǎn)生新的信息,使信息增值。
    (4)價值相對性。信息使用價值的大小是相對的,它取決于接收信息者的需求及其對信息的理解、認識和利用的能力。
    (5)時效性。信息會隨著客觀事物的變化而變化,如果不能反映事物的最新變化狀態(tài),這的效用就會降低,一旦超過其“生命周期”,信息就失去效用,成歷史記錄。
    (6)真?zhèn)涡浴?BR>    1、什么是信息2、信息的特征是什么。
    隨著科技的發(fā)展信息的載體也越來越多,那么信息還可以從哪些載體中獲取呢?
    采用體驗學習、探究學習、合作學習的方式,綜合應用言語講解和多媒體課件啟發(fā)學生,通過聽案例、說想法、看課件等活動調(diào)動學生學習信息技術課程的興趣,幫助學生理解信息、信息特征。讓學生的學習主體性得到充分體現(xiàn)。從身邊的例子談起,讓學生從自己的感性認識中去了解信息這個概念,效果比較好。在討論活動中,學生反應熱烈,發(fā)表了很多意見。課后大部分同學在完成作業(yè)時都比較認真,雖然講得不全面,但培養(yǎng)了學生獲取加工信息的能力,初步建立了信息意見!
    信息技術學科教學設計篇十三
    本課安排的內(nèi)容,其目的是在于鞏固第四課的鼠標操作,通過游戲使學生能夠較為熟練的操作鼠標,同時開動學生的腦筋,充分發(fā)揮學生的想象力、判斷力以及培養(yǎng)學生的注意力。在游戲中滲透游戲規(guī)則,不按規(guī)則就會失敗。
    本課大致可分為四部分內(nèi)容。
    第一部分是讓學生掌握進入“紙牌”游戲的方法,了解“紙牌”游戲窗口的組成和指導學生學習玩“紙牌”游戲的規(guī)則。
    第二部分是通過實例指導學生玩“紙牌”游戲即對紙牌的背景圖案進行設置。在玩的過程中,進行指向、單擊、雙擊、拖動等操作。要讓學生在玩的過程中鞏固鼠標操作。
    第三部分是通過菜單的游戲選項進行新的設定,增加或者降低難度,這部分可有學生自己操作。
    第四部分是“動腦筋”,通過三個問題來復習本課的內(nèi)容,通過第四個問題開拓學生思路,培養(yǎng)學生發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的能力。
    1、學會從開始菜單進入程序的方法。能夠在程序管理器中找到“紙牌”游戲,能夠較熟練地打開和關閉“紙牌”游戲。
    2、初步了解窗口的基本組成,學習“紙牌”游戲的玩法及一些簡單的技巧。
    3、學會鼠標的操作:指向、單擊、雙擊、右擊、拖動。
    4、培養(yǎng)學生正確的操作習慣、技法,培養(yǎng)學生對計算機學習的興趣,培養(yǎng)學生發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的能力。
    重點:了解從開始按鈕進入程序的方法和鼠標的各種操作。
    難點:鼠標的熟練操作。
    多媒體電子教室操作平臺,電腦、鼠標
    1課時。
    演示法、游戲法。
    1、先復習開機的過程,再出示紙牌游戲,激發(fā)學生的學習熱情。教師設問:怎么樣才能找到紙牌游戲?引入從“開始”菜單進入紙牌游戲。
    從開始按鈕進入程序是windows較為常用的方法,因此學生必須握。由于學生剛接觸計算機的鼠標,對鼠標操作不熟練,學生難以將鼠標移到特定的選項上,所以教師要留給學生一定的操作時間。
    2、教師要先演示:教師演示進入紙牌的過程,讓學生嘗試進入紙牌游戲及其它一些程序。
    此課時可讓學生初步了解一下紙牌窗口的組成。介紹紙牌游戲的基本規(guī)則時,教師應一邊演示一邊講解。注意講清楚鼠標的拖放動作。教師可以演示鼠標的拖放過程,注意應讓學生明白在拖動時不能松開標。
    3、讓學生根據(jù)游戲基本規(guī)則自己去玩紙牌游戲。
    重點解決的問題:
    (1)“紙牌”游戲在哪?
    (2)它有什么設置?怎么更改它的設置?
    (3)它的玩法是怎樣的?
    (4)在游戲菜單中的選項,可以讓學生自己練習一下,試一試能不能有什么新的發(fā)現(xiàn),讓學生自己去發(fā)現(xiàn)新的內(nèi)容,體驗一下成功的喜悅。
    4、結合《動腦筋》復習本課的內(nèi)容。
    前三個問題是為了復習本科的內(nèi)容,第四個問題是為了開拓學生思路,培養(yǎng)學生發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的能力。
    5、課堂小結
    總結學生玩紙牌的情況,對出現(xiàn)的問題,進行指導。也可以結合其他運用鼠標的內(nèi)容進行教學和練習。
    信息技術學科教學設計篇十四
    本課是湖北省中小學《信息技術》五年級(下冊)第四單元的內(nèi)容。從教材的分布情況來看,它是在學生已經(jīng)掌握了幻燈片中文本和圖片的添加、設置動畫效果基礎上,進一步學習為幻燈片設置背景和幻燈片之間切換的方法,從而對演示文稿的整體進行美化。
    知識目標:使學生掌握為作品設置背景的方法以及幻燈片之間切換的方法。
    能力目標:使學生能夠根據(jù)自己的需要為幻燈片設置合適的背景和切換效果,對作品進行有個性的合理美化。
    情感目標:通過作品的制作與展示,培養(yǎng)學生的自信與成就感。
    重點:為幻燈片設置背景以及幻燈片之間切換的方法是本節(jié)課的重點。這是因為一個作品是否美觀與背景和幻燈片之間的切換有著非常密切的關系。
    難點:使用填充效果為幻燈片設置背景。之所以把一部分作為本節(jié)課的難點,是因為填充效果涉及到了四個選項卡,設計的方法非常的靈活多樣,對學生來說是最容易迷惑的,我把這一部份做為本節(jié)課的難點。
    二、說教學方法。
    1、教法。
    任務驅(qū)動法、范例分析法、媒體演示講解法、分層教學法。
    本節(jié)課主要通過任務驅(qū)動的方法開展教學,并綜合運用了范例分析法、媒體演示講解法,分層教學法。
    2、學法。
    主要采用自主探究法、合作交流法、成果展示法。
    在教學中,學生分析范例,學會去發(fā)現(xiàn)問題、思考問題、尋找解決問題的方法。在質(zhì)疑和解疑中發(fā)展思維能力,提高發(fā)現(xiàn)和應用能力。通過自主探究、合作學習后,解決問題。培養(yǎng)了學生的創(chuàng)新意識、創(chuàng)新能力以及自主學習的習慣。
    第一環(huán)節(jié):發(fā)現(xiàn)問題,呈現(xiàn)任務。
    課始我為學生演示兩個幻燈片的例子。其中一個是學生上節(jié)課的作品,另外一個是設置了背景和切換效果的。“哪一個作品更加引人入勝?”學生圍繞教師給出的問題進行有針對性的討論,在觀察、比較、分析的基礎上,提出要解決的問題,界定學習目標---為作品設置背景和幻燈片的切換。
    (設計意圖:在范例分析過程中,教師引導學生討論交流,培養(yǎng)學生分析問題的能力,最后在實際學習中去學會解決問題。)。
    第二環(huán)節(jié):自主學習,探究新知。
    根據(jù)本節(jié)課的教學目標,我將本節(jié)課的內(nèi)容分為兩大任務:為作品設置背景;為作品設置切換效果。學生繼續(xù)對自己前幾節(jié)課制作的《詩仙李白》作品進行設置。
    任務一:為作品設置背景,被分解為三個子任務。
    子任務a:直接用背景顏色設置背景。具體要求:請用這種方法為第一張幻燈片選擇一種合適的背景顏色。由于這子任務比較簡單,我采用學生自主探究在前,出現(xiàn)問題,我個別指導的方針。
    子任務b:用填充效果設置背景。具體要求:將第2張幻燈片的背景設置為漸變:預設-雨后初晴,底紋樣式"斜上"、最后一種變形。這一部分是本課的難點。我將會這樣突破:首先,鼓勵學生按照大屏幕顯示的步驟自己進行制作,相信自己一定能行。當大部分學生出現(xiàn)問題的時候,我就會給學生演示事先錄制好的操作步驟。采用這種方法的好處有兩個:第一,從學生的角度來看,能夠激發(fā)學生自主探索的精神,體現(xiàn)了學生主體地位。第二,從教師的角度來看,能夠節(jié)省重復操作的時間,讓教師可以更多地關注課堂的效果。當子任務b完成之后,我會進一步引導學生:“如果我們需要制作一個風格統(tǒng)一的作品,要求每張幻燈片不僅背景要相同,而且排版的方式也要相同,那么,我們應該怎么做呢?”
    子任務c:用設計模板設計背景。具體要求:請用設計模板的方式,給所有的幻燈片設置統(tǒng)一的背景。在前兩個任務完成的基礎之上,這個任務就變得非常簡單。所以,我將會采用讓學生自己動手制作,然后找學生演示的方法,這樣,給更多的學生表現(xiàn)的機會。
    在學生完成三個子任務的過程中,在屏幕上展示三者關系圖表。為學生自主探究提供幫助。
    任務二:為作品設置切換效果。具體要求:請為《詩仙李白》作品的每一張幻燈片設置一個切換效果。這一部分是本節(jié)課的重點。我將會采用分層教學法。學生每六個人分成一組,讓學生動手制作,然后找制作比較好的同學指導其他的學生。這樣,就能夠各個層次的學生都能夠在原有的基礎之上有所提高。分組合作,可以培養(yǎng)學生的團隊協(xié)作能力。在任務二完成后,采用組間評和組內(nèi)評相結合的方法,評出優(yōu)勝組。游戲比賽又可以激發(fā)學生的創(chuàng)作熱情。
    (設計意圖:任務由簡到難,學生更快地掌握操作技能,大大降低了學習難度,為自主學習,自主探究,打好基礎。小組合作學習,提高與人合作,與人交流的能力。)。
    第三個環(huán)節(jié):交流評價分享成功。
    從學生的作品中選出幾個有代表的作品進行展示,供大家學習。教師可適時地參加討論,對于有閃光點的作品要及時予以鼓勵和表揚。
    (設計意圖:通過作品展示,樹立學生的自信心;同時引導學生進行正確的作品評價。)。
    第四個環(huán)節(jié):學以致用課后延伸。
    為了讓學生把課堂的知識真正的運用到實踐的當中,做到學以致用,我設計了以下內(nèi)容:學生自己通過各種途徑,查找資料,制作一個演示文稿《我最喜歡的一位詩人》,要求能夠恰當?shù)剡\用多媒體的設置方法,內(nèi)容豐富,美觀大方。