總結能夠幫助我們更好地實現(xiàn)目標,不斷提高自己的素質。怎樣進行作品賞析是我們提高文學鑒賞能力時需要解決的問題。通過觀摩他人的總結范文,我們可以了解行業(yè)內的優(yōu)秀表現(xiàn)和創(chuàng)新思路。
班級趣味的活動策劃書篇一
為豐富我系同學的課余生活,策劃組織這個游戲項目,營造充滿活力和健康向上的校園氣氛,增進部員和同學之間的團結和友誼?!赌惝嬑也隆芳婢邐蕵沸院鸵嬷切裕Y合了當下網(wǎng)絡流行的游戲方式,以小團隊為單位進行不同形式的畫猜輪次,簡單易懂,在比賽中享受快樂。
1)活動總負責:張祎蘇琳。
2)活動策劃:蘇琳王可佳。
3)活動安排:蘇琳王可佳。
4)活動地點:北京聯(lián)合大學師范學院1204教室。
5)活動時間:5月4日——5月15日。
6)參加人員:電氣系所有同學均可報名參加。
7)贊助單位:172校園活動網(wǎng)、大學生比賽信息網(wǎng)、大學生精英論壇。
1、前期準備:
1)5月2日開會安排工作:由蘇琳,沈世玄安排工作,具體說明活動內容主題,并且以個人的方式通知到班級。
2)5月3日將印發(fā)的宣傳材料分派給各個班級負責人。
3)5月4日宣傳部板報出版。
4)5月15日之前活動完畢。
2、比賽過程:
活動主要面向電氣信息系廣大學生。
以班級為團體,每個團體三個人。電氣系個班,賽前抽簽分組,分為abcd組,每組兩個班。
比賽進程:
小組賽:abcd四個組,每個小組通過第一環(huán)節(jié){右手畫}決出前四強。
四強再分為兩組,每組以第二環(huán)節(jié){左手畫}決出前兩強。
最后兩強第三環(huán)節(jié){計算機畫圖軟件}決出最后冠軍。
本次比賽,以友誼第一為基本,各裁判員要做到公正公平,具體安排如下:1)生活部后勤組負責比賽現(xiàn)場的秩序。2)所有人員要對自己的行為負責,出現(xiàn)違反比賽規(guī)則的同學可終止其參賽。3)本次活動的未盡事宜,生活部干事將另行通知。五、后續(xù)工作1)宣傳組負責撰寫此次活動宣傳稿件。2)部員可以就此次活動,提出意見及建議。
班級趣味的活動策劃書篇二
此次趣味運動會是民商06級1連走到現(xiàn)在史無前例的一次大型活動,是迎接xx年北京奧運會的最有意義的聯(lián)誼活動之一;此次趣味運動會是由熱愛體育運動的“一連人”共同全力打造的一場聲勢浩大、規(guī)模空前的腦力與體力、個性與團結相結合的體育大聚會。本次趣味運動會以“快樂運動,快樂一連”為宗旨,以構建和諧校園,活躍文化氛圍、提高同學綜合素質為目的,同時為同學們搭建了一個展示才華、鍛煉自我的平臺。
xx年12月14日16:00(遇雨順延)。
北園壯志路(好望角處集合)。
趣味運動項目比賽。
(1)拔河:以班級為單位,每班出10男10女,采取三局二勝制,實行班級循環(huán)賽;設置一等獎,二等獎,三等獎,并頒發(fā)獎狀。
(2)跳繩:1、按班分組,兩人繞繩,人數(shù)不限,不間斷,進去多者為勝。
2、按班分組,兩人繞繩,一人跳一個,相同時間內通過次數(shù)多者為勝。
(3)貓捉老鼠:全體同學組成兩組,每組50余人,圍成兩圈,內圈和外圈,對齊組成老鼠洞,一老鼠洞只能容納兩只老鼠,當?shù)谌焕鲜筚N到內圈老鼠正前方時,外圈老鼠需逃走,當老鼠被捉住,既刻變成貓。
(4)十人綁腿跑:十人站成一排,將相互間靠近的腿的踝關節(jié)用繩子綁緊,站在起跑線前,聽發(fā)令員發(fā)令,賽程為20米,記時時間為發(fā)令員發(fā)令至十名隊員中最后一名隊員越過終點線,若比賽中某一根繩子松散,比賽成績無效。
(5)單杠夾人:兩人吊在但杠上,互相用腿夾住對方,先落下者為輸。實行擂臺賽,連續(xù)守擂三次成功即可獲得物質獎勵,并評選出“單杠王”。
(6)踢毽子:在給定范圍內活動,從第一次擊毽到毽子落地進行記數(shù),時間不限,個數(shù)多者為勝。
(6)袋鼠跳:四人一組,隔12米相向而站,一邊兩人;一邊同學用編織袋套住腳和腿,兩手輕提袋子;跳到對面同學面前,迅速取下袋子給另一個同學套上,繼續(xù)接力,四人跳完為止。計算時間,用時最少組取勝。
(1)前期宣傳:制作海報張貼于公告欄(宣委:宋琴陳玲徐文)。
(2)活動記錄:拍照(宣委:宋琴陳玲徐文)。
團體獎:最佳表現(xiàn)獎最佳組織獎道德風尚獎。
個人獎:獎品以及獎狀(生活委員)。
(1)拔河用繩一根:體育委員;
(2)跳繩用繩三根:體育委員;
(3)綁腿用繩若干:羅勇;
(1)獎狀6張,毽子若干,編織袋4個;
(2)各種單項物質獎勵;
(3)生活委員具體操作。
隨著校運會的隆重召開,運動場上,力量與激情的較量都達到了白熱化的境界。臺下的觀眾也情不自禁的地吶喊,時而歡呼雀躍,時而瞠目結舌,時而沮喪懊惱,這就是體育本身的魅力吧!
目前我們大學生參與體育鍛煉狀況由于受傳統(tǒng)觀念的影響并不樂觀,“宅”文化十分興盛,歸根結底是沒有養(yǎng)成體育鍛煉的好習慣。體育有助于大學生形成積極的人生觀,正確的價值觀。因此適度的體育活動,不僅能健身,還能娛樂身心,陶冶情操。
1、吸引同學積極參與體育活動,鍛煉身體;
2、調動投身戶外運動的熱情;
3、在運動過程中形成更積極的交際觀、友誼觀。
20xx年4月12日星期四下午(隨天氣狀況可能稍有改動)。
運動讓生活更美好。
第一運動場。
20xx級教育學班全體成員。
(一)前期準備。
1、準備器材:結實的布條若干;氣球若干;羽毛球拍若干和一些障礙物。(鄒維,楊曉燕,莫俊智負責)。
2、活動場景設計:活動進行過程中,氣氛渲染和宣傳材料收集。(魏成,柳瀟負責攝像;馬蒙嘉負責音樂)。
3、準備活動:把氣球,障礙物準備好。(黃雙燕,楊雨萱等負責)。
4、活動動員:在男生女生中動員大家報名參加。(梁釗和文墨分別負責男生、女生的動員工作)。
(二)活動過程。
預先將同學分成若干小隊,默認參照課堂學習小組。
1、分組對決:通過抓鬮確定對手組:a隊抽取問題由b隊回答,回答正確則由b隊抽題,回答錯誤,則b隊全體做7個俯臥撐,然后由a隊繼續(xù)提問。
2、把相鄰兩同學腳綁一起,進行踩氣球比賽,最短時間踩掉氣球。
3、進行羽毛球技術交流,以混雙和單打靈活搭配進行。
(三)活動末尾。
組織同學清理場地,按照比賽規(guī)則發(fā)放趣味紀念品。
氣球、布條、障礙物、羽毛拍(球)、趣味問答題集、紀念品。
氣球(40元)、紀念品(30元)、羽毛球拍(先向同學借,不足的話再考慮購買)。
在活動過程中,同學們應相互照應,注意安全。
為了讓同學們感受競技運動的樂趣,增進班級之間的友誼,增強團隊的凝聚力,弘揚奧運文化和體育精神,營造“人人參與運動、人人受益運動”的良好氛圍,財會學院體育部在會計風采節(jié)期間推出“班級之間玩轉校園”趣味活動。
財會學院學生會。
策劃承辦:財會學院體育部。
挑戰(zhàn)極限,挑戰(zhàn)自我。
財會學院全體學生均可報名參加。
各人可通過班級體委直接報名,組隊參加,所報項目不限。
各項目均以班級為單位組隊參賽。
1、項目包括:一網(wǎng)打盡雙管齊下鏘鏘三人行四腳朝天。
五環(huán)接力滴水不漏。
2、各項競賽按《競賽規(guī)則(試行)》執(zhí)行。
3、裁判和記分員6名(暫定),由學院體育部選派,主持人1名。
1、報名宣傳階段:4月4日---4月8日。
宣傳及報名方式:第一、宣傳欄張貼活動預告海報;第二、各班體育委員具體組織各班報名工作,各班分發(fā)報名表一張,由體委收齊交至體育部,每班報名人數(shù)不限(至少6人)。
2、時間:4月10日(星期四)下午13:40(如有變動另行通知)。
3、場地:f樓后的空地(草坪)上,和平廣場。
此次活動設總團體優(yōu)勝獎3個,按團體成績總和錄取前3名,獎勵團體冠、亞、季軍。
1.一網(wǎng)打盡:每隊派3名女選手,2名男選手參加比賽,3名女選手在指定區(qū)域內向對面扔網(wǎng)球,一名男選手將水桶放在頭頂,移動接球,另一名男選手則負責運送球工作,在限定時間(2min)內,接球多者為勝。(涉及器材:水桶2只,網(wǎng)球12只)。
2.雙管齊下:每隊派6名選手,在一個用橫幅制成的大“管道”里站成一列,比賽開始后,兩隊選手在起點處出發(fā),各隊需在看不見的“管道”里齊心協(xié)力向終點前進,最快者獲勝。(涉及器材:橫幅若干)。
3.鏘鏘三人行:每隊派3名選手,站成一排,用繩子將相鄰選手的腳綁在一起,然后橫向走路,在規(guī)定時間走得最遠者獲勝。
4.四腳朝天:每隊派4名選手,每人僅有一次出“腳”機會。將10個礦泉水瓶拼成一個三角形,參賽者在指定距離出腳用足球將瓶子踢倒,即足式保齡球,最后計算踢倒瓶子總個數(shù),數(shù)量多者為勝。(涉及器材:足球2只,礦泉水瓶10個)。
5.五環(huán)接力:每隊派出6名選手,進行橡皮圈的接力游戲。參賽選手需用嘴巴咬住一根吸管,站成一排,比賽開始后,從第一名選手起依次用吸管進行橡皮圈接力,其間不能用手加以輔助,5根橡皮圈傳遞最快者獲勝。(涉及器材:吸管若干,橡皮圈20根)。
決戰(zhàn)項目:
滴水不漏:每隊派6名選手,參賽選手繞樹轉滿10圈后,手持裝滿水的杯子跑向20米處的目的地,途中需越過獨木橋、繩子等障礙,然后將水倒入空的礦泉水瓶,完成后下一位選手方可出發(fā)。在規(guī)定時間內(5min),瓶內水多的隊伍獲勝。(涉及器材:一次性杯子若干,空礦泉水瓶6只)。
班級趣味的活動策劃書篇三
經(jīng)過半個學期的訓練,我社新手的技術得到了飛速提高。為了豐富校園文化生活、交流輪滑技術并宣傳輪滑運動,我們特別聯(lián)合四川航天技術學院輪滑協(xié)會為兩校新手舉辦此次大型趣味活動。
這次活動對技術的要求不高,各種水平的輪滑愛好者均有機會參加。通過這次活動,可以加強四川航天技術學院輪滑協(xié)會與我社的友誼之情,為兩校輪滑愛好者提供學習、交流的平臺,另外也能極大提高本社團的凝聚力和影響力,挖掘輪滑的魅力與娛樂,讓更多的愛好者能夠加入輪滑協(xié)會這個大家庭跟我們一起進步一起成長。
活動名稱:
中國民用航空飛行學院與四川航天技術學院聯(lián)誼——趣味輪滑活動。
二、活動目的及意義:
豐富校園文化生活,展現(xiàn)我校大學生積極向上的青春活力,創(chuàng)新思想,和不滅的青春斗志。
提高身體素質,促進文化交流,增進各輪滑愛好者之間的友誼和對輪滑的興趣。
展現(xiàn)輪滑魅力,為新手提供一個施展才華的舞臺。
增進兩校同學的學習與交流,提高輪滑技術。
通過本次活動使社團凝聚力得到提升,培養(yǎng)社員間友愛感情,發(fā)揚團結互助傳統(tǒng),同時大幅度提升社員溜冰技巧。
三、活動時間:
20xx年11月26日。
9:00。
圖書館門前集合完畢,清點人員,出發(fā)。
9:10~10:00。
坐車、刷街,到達航天學院。
10:00~12:00。
開展趣味輪滑活動。
12:00。
聚餐。
1:30~4:30。
輪滑技術交流。
4.30-4:50。
清點人數(shù),返校,在圖書館前集合點人。
四、活動地點:
四川航天技術學院(廣漢)。
五、活動參與對象:
我校輪滑社成員及四川航天學院輪滑協(xié)會成員。
六、活動內容:
1.輪滑拔河賽。
2.速滑賽。
3.輪滑二人行。
4.鉆桿比賽。
5.拉火車比賽。
6.跳高。
7.足球場賽道短跑。
8.抓人游戲。
9.抓氣球比賽。
活動詳介。
一、輪滑拔河賽。
1.參賽人數(shù):10人,6男4女。
4.比賽是三局兩勝制。
5.每輪獲勝隊伍每人加一分,輸?shù)囊魂牬当瑲馇蛞粋€。
二、速滑賽。
1、分男子組和女子組分別進行。
2、先男子組再女子組,比賽途中不能拉人推人等犯規(guī)行為,如有犯規(guī),視為成績無效。
3、前10名每人加一分。
三、輪滑二人行。
1、評判標準:全隊人員各就各位后,裁判鳴哨宣布比賽開始。每對最后一組沖過終點為勝,性質為接力賽。在比賽途中,隊員若跌倒或綁腿帶脫落、斷裂,該隊全部隊員應按照裁判的指令,退回跌到處,重新開始,指揮、直到結束。
2、比賽流程:兩人一組,一男一女。比賽時將兩人的腿綁在一起。
3、根據(jù)抽簽決定每輪2組進行比賽。
4、獲勝組每人加一分。
四、鉆桿挑戰(zhàn)比賽。
1、男女一起,混合比賽。
2、比賽次序為:先一個男生再一個女生,依次鉆桿。。
3、評判標準:男女生依次排好隊后,裁判鳴哨開始。采取淘汰制,一人每輪有兩次機會鉆桿,、最終沒過者淘汰。
4、桿子高度;由兩個身高差不多的男生持桿,首輪高度為1.5米。依次每分5次依次下降,每次下降10公分,最終過桿者獲勝。如5次后還無法評定最后冠軍,再以5分米下降,直至產(chǎn)生冠軍。
5、第一檔一分,每多過一檔加一分。
五、拉火車比賽。
1、參賽人數(shù)為每組五人:三男兩女。
2、比賽地點為航天學院明志樓周圍一圈。
3、比賽規(guī)則:必須由裁判說開始,在途中不得出現(xiàn)拉人推人等危險動作。如有發(fā)現(xiàn),立即取、消此人比賽資格。火車尾(每一隊最后一人)沖線為勝,采取淘汰制。
4、獲勝組每人加一分。
六、跳高。
1、男女分組,分別進行比賽。
2、比賽由裁判決定開始,一個個有秩序進行。在比賽時,大家在旁邊加油,保護,不得在比賽的前方觀看,以免受傷。
3、比賽道具:紙箱。
4、評判:跳躍沒有把紙箱弄倒在地,算過。采取淘汰賽,每一個高度有2次機會,過一關增加一個紙箱,直至產(chǎn)生冠軍。
5、每過一個高度加一分。
七、足球場賽道短跑。
1、男女各一組,分100米和400米。
2、全隊人員各就各位后,裁判鳴哨宣布比賽開始。每組最后一人沖過終點為勝。
3、獲勝組每人加一分。
八、抓人游戲。
1、地點:飛天廣場。
2、人數(shù):無限制。
3、規(guī)則:由一人來抓人,,最先抓到的人為輸。抓3人,換下一輪。第二輪由抓到的上一輪第一人再進行抓捕,再抓3人、依次類推。直至抓到三輪,最后懲罰抓到的最后三人,由這三人表演節(jié)目或者吹爆一個氣球。
九、抓氣球活動。
1、地點:羽毛場。
2、人數(shù):分組、每組隨機6人。
3、無氣球者淘汰后立即下場,不得再繼續(xù)活動。
3、第一輪每組最后保存氣球者為小組獲勝者,第二輪由每小組組獲勝進行決賽,最后取前三名。
4、第一輪每組獲勝者加一分,第二輪前三名再各加兩分。
注:完成以上活動后,按積分高低排名,取前6名。一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名。
十、活動詳細實施方案。
(一)前期策劃準備:
2.購買道具:氣球若干(吹氣球設備),,藥品(創(chuàng)可貼,云南白藥,紅藥水,醫(yī)用棉簽)。
3.獎品購買:
(二)工作整體人員安排。
三)活動細則。
1.成員注意事項。
1).預計自備出行費用30元(都坐車的話往返共車費8元,超能吃的話午餐22元)。
2).活動過程中聽從指揮,不要單獨行動,遇到問題可與組長或負責人聯(lián)系,請不要擅作決定。
3)..a.請新社員帶好便鞋,(除技術強能應付各種問題外)。
b.如有需要帶上若干報紙。
c.紙巾,一些簡易的外傷醫(yī)療藥物。
4).每個小組至少擁有一部手機,確保聯(lián)絡暢通。
5).自覺遵守“安全責任書”中各項內容并履行義務。
2.組長職責。
2確保每一名隊員的安全,確保每一名成員服從集體指揮。
注:如在活動過程終遇到問題,由組長及時與負責人聯(lián)系。
(四)正式舉行活動。
1.組織大家進行各種游戲,工作人員完成各自任務,活動中注意安全。
2.緊急情況及意外情況處理辦法。
(五)后期工作。
1.進入頒獎儀式。
2.收拾場地,整理道具,結束活動。
3.活動留影紀念。
4.組織社員返回學校。
5.召開社團內部會議,進行活動總結。對活動的整體效果進行討論,對出現(xiàn)的問題進行分析,為以后類似活動的舉辦總結經(jīng)驗。
十一、獎品設置。
一等獎。
二等獎。
三等獎。
十二、預算項目。
略
班級趣味的活動策劃書篇四
此次趣味運動會是民商06級1連走到現(xiàn)在史無前例的一次大型活動,是迎接xx年xx奧運會的最有意義的聯(lián)誼活動之一;此次趣味運動會是由熱愛體育運動的“一連人”共同全力打造的一場聲勢浩大、規(guī)??涨暗哪X力與體力、個性與團結相結合的體育大聚會。本次趣味運動會以“快樂運動,快樂一連”為宗旨,以構建和諧校園,活躍文化氛圍、提高同學綜合素質為目的,同時為同學們搭建了一個展示才華、鍛煉自我的平臺。
二、活動時間:xx年12月14日16:00(遇雨順延)。
三、活動地點:北園壯志路(好望角處集合)。
四、活動對象:民商06級一班,二班,三班全體同學。
五、活動形式:趣味運動項目比賽。
六、項目介紹:
(1)拔河:以班級為單位,每班出10男10女,采取三局二勝制,實行班級循環(huán)賽;設置一等獎,二等獎,三等獎,并頒發(fā)獎狀。
(2)跳繩:1、按班分組,兩人繞繩,人數(shù)不限,不間斷,進去多者為勝。
2、按班分組,兩人繞繩,一人跳一個,相同時間內通過次數(shù)多者為勝。
(3)貓捉老鼠:全體同學組成兩組,每組50余人,圍成兩圈,內圈和外圈,對齊組成老鼠洞,一老鼠洞只能容納兩只老鼠,當?shù)谌焕鲜筚N到內圈老鼠正前方時,外圈老鼠需逃走,當老鼠被捉住,既刻變成貓。
(4)十人綁腿跑:十人站成一排,將相互間靠近的腿的踝關節(jié)用繩子綁緊,站在起跑線前,聽發(fā)令員發(fā)令,賽程為20米,記時時間為發(fā)令員發(fā)令至十名隊員中最后一名隊員越過終點線,若比賽中某一根繩子松散,比賽成績無效。
(5)單杠夾人:兩人吊在但杠上,互相用腿夾住對方,先落下者為輸。實行擂臺賽,連續(xù)守擂三次成功即可獲得物質獎勵,并評選出“單杠王”。
(6)踢毽子:在給定范圍內活動,從第一次擊毽到毽子落地進行記數(shù),時間不限,個數(shù)多者為勝。
(6)袋鼠跳:四人一組,隔12米相向而站,一邊兩人;一邊同學用編織袋套住腳和腿,兩手輕提袋子;跳到對面同學面前,迅速取下袋子給另一個同學套上,繼續(xù)接力,四人跳完為止。計算時間,用時最少組取勝。
七、日程安排:
(1)前期宣傳:制作海報張貼于公告欄(宣委:宋琴陳玲徐文)。
(2)活動記錄:拍照(宣委:宋琴陳玲徐文)。
八、獎項設置:
團體獎:最佳表現(xiàn)獎最佳組織獎道德風尚獎。
個人獎:獎品以及獎狀(生活委員)。
九、器材準備:
(1)拔河用繩一根:體育委員;
(2)跳繩用繩三根:體育委員;
(3)綁腿用繩若干:羅勇;
十、經(jīng)費預算:
(1)獎狀6張,毽子若干,編織袋4個;
(2)各種單項物質獎勵;
(3)生活委員具體操作。
十一、注意事項:
(1)參加之前請大家穿運動鞋;
(2)活動期間注意安全;
(3)本細則未盡事宜由大會組委會賽前商定。
十二、組織委員會:
(1)組織委員組成裁判組;
(2)學習委員組成計時組;
(3)班長、團支書組成仲裁組。
附:具體流程。
(1)各班體育委員整隊集合;
體育委員代表宣讀運動會注意事項;
生活委員代表宣讀獎項設置;
團支書代表宣布趣味運動會開始。
(2)首先進行跳繩,分三組,同時進行;
其次拔河,班際循環(huán)賽;
最后各種游戲操作,視情況而定。
班級趣味的活動策劃書篇五
二.活動目的:為了豐富同學們的課余生活,進一步推動體育活動開展,帶動體育活動的.風氣,增強班級凝聚力,也給同學們展示自我的舞臺,并且增強班級之間的友誼和團結,我院定于在10月下旬展開班級籃球賽,本次籃球賽是豐富每位同學課余生活,給每個同學施展自我的機會。
三.活動時間:10月20日起(遇周末和雨天往后順延)。
四.活動地點:北區(qū)籃球場。
五.活動主辦:系學生會體育部。
六.比賽流程:大一六個班和大二四個班進行全場比賽。
比賽流程。
大一大二混合抽簽分組,分為兩組,每組五個隊。(具體分組及比賽日程在各班體育委員抽簽之后公布)。
第一階段的比賽是每組內進行單循環(huán)比賽,勝一場積2分,負一場積1分,棄權積0分。
c.小組賽結束后,按積分排名。若兩隊得分相同,則考慮雙方交戰(zhàn)成績,勝者排名靠前;若出現(xiàn)三隊等分均相等,則計算每場比賽總得分,多者排名靠前。每組前兩名的隊伍小組出線。
d.第二階段的比賽是四支出線的隊伍進行淘汰賽。
f.最終取前兩名予以一定獎勵。
七.比賽準備:
1.三名裁判員(賴澤桂,李鵬舉,楊旺),需準備裁判哨。
2.記錄員,由體育部成員負責,需準備好記錄筆,記錄表,秒表。
3.準備比賽服(共10套),便于裁判進行判罰,由體育部負責。
4.比賽飲用水由各班后勤團隊提供。
5.運動員賽前訓練,由各班自行組織訓練(體育部會在賽前給大一各個班安排有經(jīng)驗的女籃隊員指導訓練),以適應比賽。
6.準備三個記分牌。
八.比賽注意事項:
2.比賽中必須服從裁判的判罰,如有不服,賽后立即向系學生會體育部提出異議;。
4.有特殊情況、賽程變更,我們將通知各隊組織者,請各隊組織者注意我們的聯(lián)系與通知。
附*比賽細則:
全場比賽細則:
運動員人數(shù):比賽雙方人數(shù)為8—12人(本班女生即可),上場隊員為5人。
比賽時間:全場比賽為30分鐘,上下半場各15分鐘。雙方全場比賽各允許請求兩次暫停,每次暫停時間為30秒。除出現(xiàn)意外狀況和比賽暫停停表外,其余時間不停表。
比賽開始:雙方以擲硬幣的形式?jīng)Q定發(fā)球權,然后在底線發(fā)球區(qū)發(fā)球開始比賽。下半場由對方獲得發(fā)球權。
比賽規(guī)則:遵循通用的全場比賽規(guī)則。
犯規(guī):個人不累計犯規(guī)次數(shù),但全隊累計犯規(guī)達5次后,該隊第六次以后的侵人犯規(guī)(禁區(qū))由對方執(zhí)行2次罰球。
6.替換:替換只能在死球的情況下進行。
7.比賽結束,以得分多者為勝方。如得分相等,則打5分鐘加時賽,發(fā)球權仍以擲硬幣的形式?jīng)Q定,若得分仍相等,則執(zhí)行一對一依次罰球,只要出現(xiàn)某隊領先1分即為勝方,比賽結束。
大一:a1涉外班a2中美合資班a3本二班a4本四班a5本三班a6本一班。
大二:b1涉外班b2本三班b3本一班b4本二班。
第一組a1a2a3b1b2。
第二組a4a5a6b3b4。
比賽時間。
一號場地。
二號場地。
三號場地。
20日中午12點半。
a1&a3。
b1&b2。
a4&a6。
21日中午12點半。
a2&a3。
a5&a6。
a4&b4。
24日中午12點半。
a1&b1。
b3&b4。
25日中午12點半。
a2&b1。
a3&b2。
a4&b3。
26日中午12點半。
a1&b2。
a6&b4。
a5&b3。
31日中午12點半。
a1&a2。
a3&b1。
a5&b4。
1日中午12點半。
a4&a5。
a6&b3。
a2&b2。
注意事項:若遇雨天賽程向后順延。(因為校運會舉行27,28,29日比賽暫停)。
班級趣味的活動策劃書篇六
參加此次活動的`人員:懷化學院化學與化學工程系10級制藥二班及材料一班全體同學、體育系裁判員。
活動流程:
1、組織到場。各班班委會負責向同學們發(fā)布比賽信息,按時組織大家參加此次活動,由班長統(tǒng)一指揮。
2、各班就位。各班班委組織本班同學入席就座,等待比賽開始,運動員開始熱身,協(xié)調上場的戰(zhàn)術和隊員安排等。
3、正式比賽。
4、比賽結束。公布比賽結果,組織各班退場。
活動開支預算:
運動員飲水等花費預計十元,從班費中扣除。
注意事項:
各班在比賽過程中要注意活動紀律,不要起哄、喝倒彩!要堅決服從裁判的裁定;運動員在比賽過程中要注意安全,嚴守比賽規(guī)則;各班生活委員要認真記錄好活動中的各項開支,活動結束后公布一份詳細的開支報表。
懷化學院化學與化學工程系。
班級趣味的活動策劃書篇七
為弘揚體育精神,進一步提高我們全班同學的身體素質,營造和諧的班級氛圍,培養(yǎng)我班學生良好的.運動習慣,經(jīng)決定,我班將舉辦第一屆趣味運動會。
面向我班全體同學。
主辦人員:楊琦
承辦人員:實驗一班其他班委成員
時間:第9周(4月20日到4月26日)
看天氣挑選其中一天
地點:九棟后操場
準備階段:各班級推選5人組成小隊參加比賽,并推選出一名領隊帶領比賽
比賽項目:拔河,兩人三足以及夾乒乓球賽跑。(待定,隨后會以附件形式呈現(xiàn))
獎項設置:各項比賽綜合計算,各評選一等獎一隊,二等獎一隊,三等獎一隊。
活動所用飲品,比賽鼓勵獎品(待定,隨后會請生活委員列出清單。)
二〇一五年四月十七日
一.人員分配
除楊琦和張會麗外其他同學分為4隊,每7人一隊(考慮可能有同學會有事請假,具體分組以實際人員為準)
比賽均為兩組同時比賽,勝出組進行第二輪決賽
二.具體項目
(一)滾雪球
1.比賽賽距:場地長約20米,在起、終點分別放上標志物作為折轉標志
2.比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點的先后按計時取名次
3.比賽規(guī)則:
1)每組縱隊排在起點線上,發(fā)令后,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。
2)返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉標志物才能向前跑。
3)跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。
4.全組人員全部超過起點才算全部到達。
(二)齊心協(xié)力(綁腿跑):
1.比賽距離:30米
2.比賽賽制:按每隊用時先后按計時取名次
3.比賽規(guī)則:
2)鳴哨后,同時啟動,以每組全部人員軀干到達終點線內沿垂直面,方可到達終點。
(三)球球相傳(傳乒乓球)
1.比賽距離:30米
2.比賽賽制:按每隊用時
3.比賽規(guī)則:
2)兵乓球中途掉落則要撿起并回到掉落點重新出發(fā)
3)傳送乒乓球途中會有障礙需要邁過去,不能繞開
其他備選活動(視具體情況選擇):踩氣球,跳大繩,拔河,羽毛球
班級趣味的活動策劃書篇八
圖片已關閉顯示,點此查看。
具體事宜如下:
一、活動名稱:大學生班級籃球賽。
二、活動目的:豐富大學生的校園活動,增強班級之間的相互了解,促進。
同學之間的友好相處,使得校園氣氛更加活躍,加強各班同學間的交流。
七、報名方法:有興趣愛好,優(yōu)勝劣汰。
八、宣傳方式:(1)由宣傳部制作宣傳海報擺放在f樓前。
(2)體育部委員下宿舍宣傳迎新杯籃球賽,發(fā)掘優(yōu)秀人才。
附1:
一、參賽隊伍:11級各班以專業(yè)為單位成立的.籃球隊二、每隊人數(shù):
1、籃球隊由十人組成,均由大一參加。
2、每隊報一個注冊名單,比賽開始后,除特殊情況注冊名單不得進行補充。
或改動。未經(jīng)報名注冊的球員,不得出場比賽。
3、球隊有未報名注冊或不符合規(guī)定的球員出賽時,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)或經(jīng)檢舉屬實。
者,即取消比賽資格。
1、每隊比賽時著統(tǒng)一正規(guī)的籃球比賽服。
2、上衣需印有號碼,號碼顏色為單色,并與上衣顏色有明顯區(qū)分。3、穿著適用于比賽的鞋和襪子。七、應急預案:
如果遇到天氣原因不適比賽則比賽延期進行。八特殊規(guī)則:
1、比賽設有兩名裁判(由管院籃球隊派出,提前聯(lián)系好),兩名記錄員,記。
錄員由體育部派出,負責記錄場上的比分以及球員犯規(guī)情況。
2、所有比賽不限換人名額,當球成死球狀態(tài)時,雙方皆可請求換人,換人。
要求由本隊隊長向當值裁判提出,經(jīng)裁判允許后,替補球員方可入場參加比賽。
接續(xù)下半場進攻的籃筐,中間有2分鐘的休息時間。6、違例:使用5秒發(fā)球,24秒進攻,8秒前場3秒?yún)^(qū)的規(guī)則。
7、犯規(guī):球員犯規(guī)滿6次必須離場,該隊換上一名替補球員上場。全隊每。
節(jié)犯規(guī)滿4次進入加罰狀態(tài)。
8、技術犯規(guī):對場上或球隊席上的成員沒有體育道德的行為或違例的處罰,
是技術犯規(guī)。與對方球員的非法的接觸,也可判為技術犯規(guī)。
9、嚴格遵守賽場秩序,服從裁判判決,各專業(yè)組織拉拉隊文明觀賽,一旦。
發(fā)生打架斗毆事件,立即取消專業(yè)參賽資格,并將當事人送交校保衛(wèi)科嚴肅處理。
10、比賽需提前十分鐘到場準備,遲到二十分鐘視為棄權。11、如有變動,另行通知。附2:。
報名表。
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領隊姓名:聯(lián)系方式:
班級趣味的活動策劃書篇九
一、活動名稱:
趣味體育運動會。
二、活動背景:
趣味運動會融合了體育運動和趣味游戲,不僅不失體育競技的熱情,又不乏游戲的趣味性。它是介于體育活動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結合的社會活動。一方面它比擴展訓練更趣味及凝聚力,讓大家增進之間的親密感和從中學會團隊協(xié)作。另一方面也有強身健體的作用,它的趣味性、競技性和觀賞性可以使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛。
三、活動主題:
心系學生會,攜手闖難關。
四、活動意義:
五、活動目的:
培養(yǎng)候選人之間的團隊合作和增強彼此信任度。從運動中了解集體的力量,也培養(yǎng)候選人團結協(xié)作意識。
六、活動對象:
12級全體候選人、邀請主席團成員和11級的部門正副部長。
七、活動地點:
學校田徑場。
八、活動時間:
4月27日(星期六)14:00―17:00。
班級趣味的活動策劃書篇十
招募人數(shù):4—5名會員(會廚藝者優(yōu)先)。
集合時間:20__年6月8日早上8點,
集合地點:寧國愛之助農(nóng)莊。
具體要求:
1、活動時請統(tǒng)一穿著寧國愛之助公益服裝(現(xiàn)場發(fā)放)帶會員證;
3、報名后沒有特殊情況不許退出;
4、活動中途不準提前離開,特殊情況請及時向管理請假;
5、活動結束,請把活動工具及服裝歸還。
班級趣味的活動策劃書篇十一
第11周星期二興趣課。
初二級學生。
1、畫地圖。(25分鐘左右)。
2、拼地圖比賽。(8分鐘左右)。
1、熟悉地圖,認識地圖的關鍵要素,如圖例、比例尺等。
2、能運用地圖解決實際問題。
3、培養(yǎng)地理學習興趣、地理思維能力和學生的動手能力,帶動地理教學。
1、由每班有興趣愛好的學生自愿報名參加。
2、報名的同學分兩大組,每組推薦一名組長來負責各成員任務。
3、組長各選派兩位同學對另一組同學畫出的地圖進行打分,每組分數(shù)最高的一副地圖獲獎。
5、比賽時組長負責計時,最快拼出地圖的同學獲獎。
1、報名參加的同學要按時完成老師布置的任務,每次活動聽從組長安排。
2、根據(jù)各組實際情況,各小組長要定好活動計劃活動內容,記好活動記錄。
3、各小組要記好組員承擔的任務,活動結束后把參加本次活動的記錄作為成長記錄存檔。
1、a4紙40張。
2、拼圖地圖兩張。
3、每位同學各自準備蠟筆一盒。
彭
班級趣味的活動策劃書篇十二
3、地點:1210教室
4、初賽環(huán)節(jié):
(1)自我介紹:各選手準備2分鐘左右的自我介紹;
(2)評委即興提問,各選手做出相應回答;
1、時間:4月28日晚上6點30分;
2、地點:1210教室
3、復賽環(huán)節(jié):
(1)選手根據(jù)復賽所抽到的圖片發(fā)揮想象說一段話,時間不限;
(2)選手回答評委問題;
1、時間:5月22日晚上6點30分
2、地點:學生活動中心
3、比賽環(huán)節(jié):
(1)閃亮登場:
各決賽選手以小組為單位上臺亮相做小組及個人的自我介紹,形式不限。時間5分鐘左右;
(2)捷足先登:
各決賽選手搶答主持人提出的問題;
(3)廣告達人:
各決賽選手按順序抽取道具,并且對該道具做一個廣告;
(4)眼疾手快:
各決賽選手依次將打亂的母進行重組,按指定時間內重組的單詞個數(shù)算分;
(5)經(jīng)典重現(xiàn):
各決賽選手可以以歌曲、朗誦話劇等各種形式演繹經(jīng)典;
4、獎項:
個人一等獎、個人二等獎、個人三等獎;
團體一等獎、團體二等獎、團體三等獎;
最具潛力獎、最佳個人風采獎。
做為紅五月中我們部門的一個重大活動,我們會積極準備,爭取在紅五月中為全校師生獻上一道英語盛宴。同時我們也將積極配合其他兄弟部門的活動,努力讓紅五月中的所有活動都能順利有序地展開。
場地費:
180元
決賽現(xiàn)場布置:
80元
決賽獎品、水果及比賽所有水:
180元
橫幅、宣傳單、節(jié)目單
130元
評委費用
80元
合計:
650元
班級趣味的活動策劃書篇十三
:某專業(yè)每個班分別派出一個團隊
1、袋鼠跳躍
比賽方式:每場比賽四隊參加,每隊10人,均由男生組成。每個團隊平均分為兩組,分別標為a組和b組,每組形成一個單獨的文件。比賽開始前,a隊每組第一名隊員將布袋放在腰間。聽了裁判的命令后,他會向b隊前進,中間的布袋不會從他的腿上分開。當他到達b隊時,b隊將穿上布袋,向a隊前進,如上所述,直到最后一名隊員。最后時間最短的隊贏了。道具:每組使用的布袋規(guī)格相同,各隊的起跑線和跑道線都有明顯的標記。甲隊和乙隊的起跑線距離為30m,每條跑道分別為1m和2m寬。細則:比賽過程中,摔倒了可以自己爬上去,但布袋一定要一直放在腿上。如果你滑倒了,你必須在繼續(xù)比賽之前穿上它。整個交接過程必須在跑道端線外進行,不能越線,從脫布袋交接開始,直到下一位選手的布袋全部被蓋住。在所有隊伍的比賽結束后,前三支隊伍將按照時間較短的順序被遣散。
2、8根大繩
比賽方式:每場比賽4隊,每隊10人,2人抖繩,8人跳(4男4女,任意順序)。按照8個字的筆畫順序循環(huán)。3分鐘內,獲勝者是通過繩子次數(shù)較多的人。道具:每組有一根20米左右長的跳遠繩。
細則:比賽前,隊伍在繩子的一端。裁判下達命令后,開始搖繩,開始計時。隊員們依次穿過大繩。最后3分鐘穿越大繩的人數(shù)是贏家。如果一個玩家中途中斷游戲,該玩家將不會被計入分數(shù),并從下一個玩家開始繼續(xù)游戲。
3、許多人都有大繩子
比賽方式:每場比賽4隊,每隊10人。兩人搖繩,每隊八人跳(4男4女,任意順序)。在規(guī)定時間內,8個人全部進入大繩開始計數(shù)。最后贏家是3分鐘數(shù)多的人。道具:每組有一根20米左右長的跳遠繩。
細則:比賽前,隊伍在繩子的一邊。裁判下達命令后,開始搖繩,開始計時。最后贏家是3分鐘大繩圈數(shù)較多的那個。如果途中有隊員未能進入大繩,結果將被取消。
4、十人九腳
比賽方式:每個部門七個隊。每隊十人,五男五女,橫排。相鄰的人把腿綁在一起,一起跑到終點,用最短的時間獲勝。分成三組比賽,抽簽決定比賽順序。
道具:每組五米長的繩子
細則:相鄰的人把腿綁在一起,一起跑到終點,用最短的時間獲勝。分成三組比賽,抽簽決定比賽順序。
5、鋼管舞
比賽方式:每個部門七個隊。每個隊有五個人,三男三女。
道具:一根大約五米長的桿子
細則:每個隊員必須彎腰向后靠才能在桿下行走。如果桿子沒有被敲下來,工作人員會將桿子向下移動一級(10厘米),然后重新開始。如果一個球員把桿子打掉了,他就會被淘汰。擊球記錄最低的隊獲勝。每個隊按順序比賽。
1、齊心協(xié)力
比賽方法:每場比賽由四個隊組成,每個隊有三名隊員,兩男一女,順序不限。每隊三人站成縱排,所有人的左腳固定在一塊長板上,所有人的右腳固定在另一塊長板上,這樣一個三人的隊伍走路時必須同時移動左腳或右腳。裁判下達命令后,幾個隊一起向終點線跑去,最后時間最短的隊獲勝。道具:每隊有兩塊相同的木板,每塊寬25厘米,長100厘米。三個尼龍繩環(huán)均勻地固定在木板上,以將運動員的腳固定在木板上。用明顯的標記標出起跑線、終點線和跑道線。起跑線到終點的距離為50米,每條跑道寬1、2米。詳細規(guī)則:比賽前,裁判應檢查每個隊員的腳是否牢固地固定在木板上。檢查結束后,兩隊在同一起跑線上就位。裁判下達命令后,各隊隊員按照各自的跑道一起向終點線行進。當裁判下命令時,他開始給每個隊分別計時。每個隊伍越過終點線的標志是,后一只腳所在的板的后邊緣越過終點線。如果一個隊伍在比賽中摔倒了,可以自己爬上去,但一定不能脫離棋盤。如果一個隊伍在游戲中脫離棋盤,必須在脫離時立即停止,重新固定后繼續(xù)游戲。比賽中,各隊必須沿著自己的跑道走,不得越線。如果我們隊的董事會越界,比賽結果將無效。在所有隊伍的比賽結束后,前三支隊伍將按照時間較短的順序被遣散。
2、梅花樁帶水端的比賽方法:
每場比賽由四個隊組成,每個隊有四名隊員,兩男兩女,男女之間有間隔。比賽開始后,第一個人從起點的水桶往自己的盆子里倒?jié)M水,然后帶著盆子沿著鋪滿磚頭的小路跑到終點。到達終點后,將水盆中的水倒入指定的水桶,然后與空水盆成直線返回,將水盆交給下一位組員,他們將完成同樣的任務。四個人輪流循環(huán)。從一開始,當起點的水全部輸送到終點,這支隊伍的比賽就結束了。當所有隊伍都完成比賽后,比較每個隊伍輸送到目的地的水量,贏得最多。當水位差小于1厘米時,時間短者獲勝。道具:在起跑線、終點線、跑道線上做明顯的標記,起點和終點之間的距離為30m,每條跑道寬2m。每隔50塊磚,設置一條有一定行走難度的蜿蜒小路,讓運動員因為控制平衡,可以將水灑出盆外。兩條跑道間隔1m,磚塊的擺度必須一致。起跑線外要放兩桶水,以保證起跑點的水在比賽時間不被倒空。終點要放兩個大空桶,以保證比賽時間桶不會滿。盆要小,而且必須是足夠結實的輕型塑料盆。每個團隊使用的鍋和桶的規(guī)格必須相同。細則:比賽前,裁判要檢查各隊起點的水桶是否有等量的水,終點的水桶是否還有水。考察結束后,每個隊員站成一排,站在同一起跑線前。裁判下達命令后,各隊第一名隊員將水桶里的水倒入臉盆,開始提水。倒水時一定要由這次搬家的人員倒水。得到其他團隊成員幫助的人將取消結果。旅行時,必須按照順序,指定路徑。一只腳要一次踩一塊磚,不要一只腳落地。一只腳落地需要5秒,但再裝磚不需要更多秒。如果一塊磚被踩了,需要10秒。四個人必須輪流背,不準插隊、跳躍。如果發(fā)生此類事件,結果將被取消。任何球隊都可以隨時向裁判發(fā)出結束比賽的信號。一旦團隊的時機發(fā)出信號,它就會停止。之后,團隊中沒有一個成員能在最后把水倒進桶里。在所有隊伍的比賽結束后,比較每個隊伍結束時的水量。差距大,贏的就越多。如果相差不大,水位差小于1cm,時間較短的隊伍獲勝。
3、呼啦圈跑步比賽方法:
每組4隊,每隊3人,起點2女,終點1男。比賽開始前,各隊第一名選手將呼啦圈放在腰部。聽了裁判的命令后,他搖著呼啦圈向終點線走去。到達終點后,他把呼啦圈傳給終點的選手,以同樣的方式跑回來,再傳給起點的選手跑到終點,最后完成比賽。跑步時盡量不要讓呼啦圈落地,時間最短的選手獲勝。道具:每個隊員用的呼啦圈規(guī)格都一樣。用明顯的標記標出起跑線、終點線和跑道線。起跑線到終點的距離為50米,每條跑道寬1、2米。細則:呼啦圈跑步時不能接觸地面。呼啦圈落地,必須停在原地,放回腰部,才能繼續(xù)比賽。當呼啦圈不接觸地面時,不要用手臂觸摸呼啦圈。呼啦圈必須通過跑道終點線外。各組比賽結束后,前三名獲勝者將按時間較短的順序排列。
:以部門為單位組織比賽報名
成立小組獲得第三名。其余的都獲獎了
:所有參賽隊伍應接受大會的統(tǒng)一指揮,運動員應服從裁判。本規(guī)定未盡事宜,解釋權歸主辦單位。
班級趣味的活動策劃書篇十四
一.活動目的:
(2)發(fā)揮文藝部各個成員的特長,提高各成員的能力,增強校園的文藝氣息;。
(3)發(fā)現(xiàn)學院內更多的文藝人才,為下一次文藝活動做好充分準備。
二.活動主題:
環(huán)境工程學院學生會內部聯(lián)誼活動。
三.參與人員:環(huán)境工程學院全體學生會成員。
四.活動時間:三月中下旬。
五.活動地點:大學生活動中心三樓多功能廳。
(1)向主席團申請并聯(lián)系各部門,聽取各部門的意見和建議;。
(2)對活動以各種形式進行宣傳;。
(3)邀請各部門準備聯(lián)誼的節(jié)目,表演節(jié)目可以請外援但必須是我院同學;(每部一至兩個節(jié)目即可)。
(4)節(jié)目中穿插游戲,游戲主要以各部門為小組進行,這樣可以加強部門內部的團結;。
(5)在活動結束后可以獎勵表現(xiàn)突出的同學;(可為下一次迎新晚會發(fā)覺人才)。
(6)活動的經(jīng)費,服飾,場地布置等由商討決定。
班級趣味的活動策劃書篇十五
為了增強我院廣大師生的消防安全意識,杜絕火災隱患。提高對火災撲救工作的組織和處理能力。使廣大師生掌握消防器材的基本性能和使用方法。及在火災真正發(fā)生時,能夠更好、更快、更從容的疏散、自救和滅火。建筑與測繪工程系特此舉辦首屆“關注消防,珍愛生命”消防趣味運動會。
承辦:建筑與測繪工程系。
參賽隊伍12個。
xxxx年11月25日(星期四)16:40---18:00。
學院體育場及籃球場。
1、快速連接消防水帶(4人)。
比賽地點:1號教學樓前主干道(伯苓廣場西南角消防栓處)。比賽隊伍:12個參賽隊各派4名運動員參加比賽。
比賽規(guī)則:
1、每個參賽隊分別派出4名運動員,參與到此項比賽中。
2、主干道上,以消防栓為中點,向西、向南各延伸50米為比賽場地。
3、發(fā)令哨響后,1、2號運動員前往消防栓西50米起點處,將消防水帶,噴頭、扳手迅速運到消防栓處。
4、4名運動員團結協(xié)作,要求:消防水帶平直向南鋪開,中間無打結;消防水帶一端連接到消防栓上,另一端連接在噴頭上;消防扳手放在消防栓的閥門上。
5、以上項目完成后,裁判員判定合格后,比賽繼續(xù),運動員需將水帶對折卷好,3、4號運動員需要將水帶和噴頭,扳手一起送回到起點處,比賽結束。
6、比賽成績以完成項目的時間記錄。
7、該參賽隊結束比賽后,下一隊上場比賽,直到12個隊全部比賽結束。?比賽用品:消防水帶2卷,噴頭2個,扳手2個,秒表1個,哨子2個。?比賽要求:
1、運動員需按指定位置準備比賽。
2、平鋪的消防水帶須平直無節(jié)為合格。
3、運動員服從裁判員指揮。
4、觀看人員不得進入比賽區(qū)域。
5、所有工作人員穿校服,戴?;?。
2、快速接力穿消防服(4人)。
比賽地點:1號教學樓前主干道西半邊。
比賽隊伍:12個參賽隊各派4名運動員參加比賽。
比賽規(guī)則:
1、2個參賽隊分別派出4名運動員,同時進行接力穿消防服比賽。
2、發(fā)令哨響后,1號運動員從起點出發(fā)跑到穿衣地點(距起點50米處),以最快的速度穿好消防服。
3、裁判員判定該運動員穿戴合格后,向運動員示意:“穿著無誤,請繼續(xù)比賽?!比襞卸ú缓细瘢赋霾缓细裉?,運動運更正衣著無誤后方可繼續(xù)比賽。
4、1號運動員接到合格指示后,原地迅速脫下消防服,跑回起點接力2號運動員。
5、2、3、4號運動員按照以上程序進行比賽。
6、比賽成績以最后一名運動員返回起點時間計算成績。
7、以上2個參賽隊比賽結束后,接下來2個參賽隊參加比賽,直到12個參賽隊全部比賽結束。
比賽用品:消防服2套,秒表1個,哨子2個。
比賽要求:
1、運動員往返跑中,不能跑到別的跑道上。
2、運動員返回起點接力下一名運動員時,該運動員必須在起點內摸到接力運動員的手后,方可進行比賽;否則,該運動員返回起點重新跑。
3、運動員服從裁判員指揮。
4、觀看人員不得進入比賽區(qū)域。
5、所有工作人員穿校服,戴校徽。
3、緊急救援(4人)。
比賽地點:伯苓廣場西半場。
比賽隊伍:12個參賽隊各派4名運動員參加比賽。
比賽規(guī)則:
1、2個參賽隊分別派出4名運動員同時進行此項比賽。
2、起點南側20米處,有一人(1名運動員扮演此角色)腿部受傷。
3、起點處3名救援人員(剩余3名運動員扮演此角色)蓄勢待發(fā),準備救援。
4、起點處北側30米處放置制作簡易擔架的材料:兩根竹竿,一根繩子(6米)。
5、發(fā)令哨響后,2名救援人員跑到擔架區(qū)將擔架部件運送到起點,3人以最快的速度制作擔架。
6、3名救援人員拿上制作好的擔架跑到傷員處后,將傷員救起抬到起點處后將傷員放下,將擔架拆除,回復原樣后由2名運動員將擔架部件送到起點北側30米處,以此到達時間計算比賽成績。
7、以上2個參賽隊比賽結束后,接下來2個參賽隊參加比賽,直到12個參賽隊全部比賽結束。
比賽用品:可制作擔架竹竿4根、6米長繩子2根,哨子2個、秒表1個。
比賽要求:
1、傷員不能自己上擔架,必須由救援人員抬或者抱上擔架,否則視為違規(guī)。
2、運動員服從裁判員指揮。
3、圍觀人員不得進入比賽區(qū)域。
4、所有工作人員穿校服,戴?;?。
4、穿越火線(4人)。
比賽地點:伯令廣場東半場。
比賽隊伍:12個參賽隊各派4名運動員參加比賽。
比賽規(guī)則:
1、每個參賽隊分別派出4名運動員進行比賽。
2、籃球場上工作人員用桌子圍成一片障礙區(qū),濃煙滾滾,各隊隊員一半人是“盲人”(能跑看不見),一半人是“瘸子”(不能跑看得見)。
3、讓“盲人”背著“瘸子”,“瘸子”為其指引方向,并用濕毛巾捂住口鼻,以最快的時間穿越障礙區(qū)。
4、每個參賽隊自由配成2組,可以同時穿越障礙區(qū),但是碰到一次桌子,在本隊成績上加3秒,以此累計。
5、以最后一組組員通過的時間為本隊比賽成績。
6、該隊比賽結束后,下一隊上場比賽,直到12個參賽隊全部比賽結束。
比賽用品:毛巾12個,水桶2個,眼罩3個、冒煙盆2個,秒表1個,哨子2個。
比賽要求:
1、參賽隊自備四條毛巾。每隊“盲人”必須用眼罩捂著眼睛,瘸子腳不能著地,否則重新回到起點。
2、“瘸子”雙手各拿一條毛巾,捂著自己和隊友的口鼻,以免“中毒”,若沒做到位,重新回到起點。
3、運動員服從裁判指示。
4、圍觀人員不得進入比賽區(qū)域。
5、所有工作人員穿校服,戴?;铡?BR> 5、接力滅火(4人)。
比賽地點:1號教學樓前主干道東半邊。
比賽隊伍:12個參賽隊各派4名運動員參加比賽。
比賽規(guī)則:
1、3個參賽隊分別派出4名運動員同時進行此項比賽。
2、發(fā)令哨響后,1號運動員提滅火器從起點出發(fā),將滅火器交給2號運動員(距起點30米)。
3、2號運動員再傳遞給3號運動員(距離起點60米),3號運動員跑至著火點(距離起點90米),將滅火器交給4號運動員,由4號運動員將火撲滅。
4、以火滅時記錄時間為該隊成績,火未滅者,取消本項成績。
5、以上3個參賽隊比賽結束后,接下來3個參賽隊參加比賽,直到12個參賽隊全部比賽結束。
比賽用品:滅火器12個,火盆3個,秒表1個,哨子2個。
比賽要求:
1、各接力處運動員必須嚴格站在接力處,未接力到自己時不能亂跑,否則本隊重新開始。
2、因為有火源,工作人員注意保證自身安全與運動員安全,杜絕不安全事故發(fā)生。
3、運動員服從裁判員指揮。
4、觀看人員不得進入比賽區(qū)域。
5、所有工作人員穿校服,戴?;?。
建筑與測繪工程系。
xxxx年11月16日。
班級趣味的活動策劃書篇十六
21世紀已成為網(wǎng)絡高速發(fā)展的時代,路上、食堂、課堂上隨處可見拿著手機或者平板電腦玩耍的同學。如今的我們已經(jīng)被網(wǎng)絡俘獲了,幾乎人人都是“低頭族”、“手機控”。而長期的輻射不僅使視力下降,更禁錮了原本屬于我們的青春活力;另一方面,由于社會就業(yè)壓力越來越大,我們卻又不得不長期伏案學習、浸泡題海,導致了很多身體毛病,長期積壓的情緒得不到釋放最終導致身心疾病。
心理協(xié)會本著“學以修身,助人自助”的協(xié)會宗旨,響應十八大號召,積極探索有益于同學身心健康的活動,趁著學校運動會的余溫,我們聯(lián)合其他幾個社團發(fā)起了“全校運動”的倡議。此次“跑吧”活動的開展,讓同學們與大自然零距離接觸,健康、趣味的游戲方式不僅可以鍛煉大家的身體素質,也讓大家在活動中鍛煉自己的團隊協(xié)作意識。
讓我們一起行動,起好帶頭作用,樹立“全民運動”的意識,并讓這種意識落實到行動中來,讓校園生活更加多彩,讓我們找回屬于我們的多彩青春。
1、促使大家多參與戶外運動,強健體魄,在繁重的學業(yè)壓力下能夠保持健康的身體和活力。
2、豐富大家的校園生活,使其大學生活更加充滿樂趣。
3、在活動的過程中與大自然進行零距離親密的接觸,感受自然的美好,生活的美好。
4、能夠培養(yǎng)參賽團隊協(xié)作能力、獨立思考、分析、解決問題的能力。
5、樹立“愛拼才會贏”的信念,使大學生們多多參與其中。
6、加強了同學與同學之間、學院、社團、會員之間的聯(lián)系。
7、能夠增加協(xié)會的知名度,讓更多的學生、老師了解我們。
重慶工程學院南泉校區(qū)。
主辦方:重慶工程學院社團聯(lián)合會。
策劃承辦方:重慶工程學院心理協(xié)會。
協(xié)辦方:重慶工程學院風旅社。
重慶工程學院日語協(xié)會。
重慶工程學院職業(yè)發(fā)展協(xié)會。
重慶工程學院素質教育中心助教團。
重慶工程學院全體學生。
(一)活動前期。
1.策劃準備。
時間:xx年3月28日-xx年4月6日。
心理協(xié)會會長紀勝川負責此次“跑吧”活動策劃的主要制作,并且在xx年4月2日與協(xié)辦的社團負責人討論出策劃上的全部細節(jié),成立首屆“***”杯定向越野賽組織委員會(簡稱“組委會”),劃分各個工作小組,交代具體任務。并且在4月6日之前完成最終的策劃方案。
最終策劃書上交重慶工程學院社團聯(lián)合會報備。
2.宣傳準備。
時間:xx年4月6日-xx年4月10日。
宣傳組負責一大三小共計四張宣傳海報的設計制作,向社聯(lián)取得張貼申請的同意,并設計好網(wǎng)絡宣傳資料,待用。
后勤組負責邀請函、報名表、工作人員簽到變、參賽團隊簽到表、比賽地圖、參賽證明表的制作,待用。
外聯(lián)組負責找廣告店制作好兩條橫幅,交給宣傳組,取得同意懸掛的申請。須注明一條形式為“祝心理協(xié)會首屆定向趣味越野賽圓滿成功”,另一條為“預祝心理協(xié)會‘跑吧’活動圓滿成功”。并接洽社聯(lián)、贊助商的橫幅懸掛工作。
宣傳組長。
孫圳。
心理協(xié)會。
副會長。
活動組長。
班級趣味的活動策劃書篇十七
全程約7.6公里,騎行用時估計40分鐘左右。沿途每個站點均由志愿者提供志愿服務。
活動報名方式。
a、現(xiàn)場報名:可以到3個青年志愿服務t站現(xiàn)場報名,太倉公益網(wǎng)跟帖報名;。
報名人數(shù):限定在40人以內。
現(xiàn)場簽到:
時間:20xx年12月31日下午13:00。
地點:中心廣場內部,所有志愿者簽到后,領取活動物資,列隊準備啟用儀式。
1、歸還自行車,為志愿者發(fā)放紀念品;。
2、合影留念。
班級趣味的活動策劃書篇一
為豐富我系同學的課余生活,策劃組織這個游戲項目,營造充滿活力和健康向上的校園氣氛,增進部員和同學之間的團結和友誼?!赌惝嬑也隆芳婢邐蕵沸院鸵嬷切裕Y合了當下網(wǎng)絡流行的游戲方式,以小團隊為單位進行不同形式的畫猜輪次,簡單易懂,在比賽中享受快樂。
1)活動總負責:張祎蘇琳。
2)活動策劃:蘇琳王可佳。
3)活動安排:蘇琳王可佳。
4)活動地點:北京聯(lián)合大學師范學院1204教室。
5)活動時間:5月4日——5月15日。
6)參加人員:電氣系所有同學均可報名參加。
7)贊助單位:172校園活動網(wǎng)、大學生比賽信息網(wǎng)、大學生精英論壇。
1、前期準備:
1)5月2日開會安排工作:由蘇琳,沈世玄安排工作,具體說明活動內容主題,并且以個人的方式通知到班級。
2)5月3日將印發(fā)的宣傳材料分派給各個班級負責人。
3)5月4日宣傳部板報出版。
4)5月15日之前活動完畢。
2、比賽過程:
活動主要面向電氣信息系廣大學生。
以班級為團體,每個團體三個人。電氣系個班,賽前抽簽分組,分為abcd組,每組兩個班。
比賽進程:
小組賽:abcd四個組,每個小組通過第一環(huán)節(jié){右手畫}決出前四強。
四強再分為兩組,每組以第二環(huán)節(jié){左手畫}決出前兩強。
最后兩強第三環(huán)節(jié){計算機畫圖軟件}決出最后冠軍。
本次比賽,以友誼第一為基本,各裁判員要做到公正公平,具體安排如下:1)生活部后勤組負責比賽現(xiàn)場的秩序。2)所有人員要對自己的行為負責,出現(xiàn)違反比賽規(guī)則的同學可終止其參賽。3)本次活動的未盡事宜,生活部干事將另行通知。五、后續(xù)工作1)宣傳組負責撰寫此次活動宣傳稿件。2)部員可以就此次活動,提出意見及建議。
班級趣味的活動策劃書篇二
此次趣味運動會是民商06級1連走到現(xiàn)在史無前例的一次大型活動,是迎接xx年北京奧運會的最有意義的聯(lián)誼活動之一;此次趣味運動會是由熱愛體育運動的“一連人”共同全力打造的一場聲勢浩大、規(guī)模空前的腦力與體力、個性與團結相結合的體育大聚會。本次趣味運動會以“快樂運動,快樂一連”為宗旨,以構建和諧校園,活躍文化氛圍、提高同學綜合素質為目的,同時為同學們搭建了一個展示才華、鍛煉自我的平臺。
xx年12月14日16:00(遇雨順延)。
北園壯志路(好望角處集合)。
趣味運動項目比賽。
(1)拔河:以班級為單位,每班出10男10女,采取三局二勝制,實行班級循環(huán)賽;設置一等獎,二等獎,三等獎,并頒發(fā)獎狀。
(2)跳繩:1、按班分組,兩人繞繩,人數(shù)不限,不間斷,進去多者為勝。
2、按班分組,兩人繞繩,一人跳一個,相同時間內通過次數(shù)多者為勝。
(3)貓捉老鼠:全體同學組成兩組,每組50余人,圍成兩圈,內圈和外圈,對齊組成老鼠洞,一老鼠洞只能容納兩只老鼠,當?shù)谌焕鲜筚N到內圈老鼠正前方時,外圈老鼠需逃走,當老鼠被捉住,既刻變成貓。
(4)十人綁腿跑:十人站成一排,將相互間靠近的腿的踝關節(jié)用繩子綁緊,站在起跑線前,聽發(fā)令員發(fā)令,賽程為20米,記時時間為發(fā)令員發(fā)令至十名隊員中最后一名隊員越過終點線,若比賽中某一根繩子松散,比賽成績無效。
(5)單杠夾人:兩人吊在但杠上,互相用腿夾住對方,先落下者為輸。實行擂臺賽,連續(xù)守擂三次成功即可獲得物質獎勵,并評選出“單杠王”。
(6)踢毽子:在給定范圍內活動,從第一次擊毽到毽子落地進行記數(shù),時間不限,個數(shù)多者為勝。
(6)袋鼠跳:四人一組,隔12米相向而站,一邊兩人;一邊同學用編織袋套住腳和腿,兩手輕提袋子;跳到對面同學面前,迅速取下袋子給另一個同學套上,繼續(xù)接力,四人跳完為止。計算時間,用時最少組取勝。
(1)前期宣傳:制作海報張貼于公告欄(宣委:宋琴陳玲徐文)。
(2)活動記錄:拍照(宣委:宋琴陳玲徐文)。
團體獎:最佳表現(xiàn)獎最佳組織獎道德風尚獎。
個人獎:獎品以及獎狀(生活委員)。
(1)拔河用繩一根:體育委員;
(2)跳繩用繩三根:體育委員;
(3)綁腿用繩若干:羅勇;
(1)獎狀6張,毽子若干,編織袋4個;
(2)各種單項物質獎勵;
(3)生活委員具體操作。
隨著校運會的隆重召開,運動場上,力量與激情的較量都達到了白熱化的境界。臺下的觀眾也情不自禁的地吶喊,時而歡呼雀躍,時而瞠目結舌,時而沮喪懊惱,這就是體育本身的魅力吧!
目前我們大學生參與體育鍛煉狀況由于受傳統(tǒng)觀念的影響并不樂觀,“宅”文化十分興盛,歸根結底是沒有養(yǎng)成體育鍛煉的好習慣。體育有助于大學生形成積極的人生觀,正確的價值觀。因此適度的體育活動,不僅能健身,還能娛樂身心,陶冶情操。
1、吸引同學積極參與體育活動,鍛煉身體;
2、調動投身戶外運動的熱情;
3、在運動過程中形成更積極的交際觀、友誼觀。
20xx年4月12日星期四下午(隨天氣狀況可能稍有改動)。
運動讓生活更美好。
第一運動場。
20xx級教育學班全體成員。
(一)前期準備。
1、準備器材:結實的布條若干;氣球若干;羽毛球拍若干和一些障礙物。(鄒維,楊曉燕,莫俊智負責)。
2、活動場景設計:活動進行過程中,氣氛渲染和宣傳材料收集。(魏成,柳瀟負責攝像;馬蒙嘉負責音樂)。
3、準備活動:把氣球,障礙物準備好。(黃雙燕,楊雨萱等負責)。
4、活動動員:在男生女生中動員大家報名參加。(梁釗和文墨分別負責男生、女生的動員工作)。
(二)活動過程。
預先將同學分成若干小隊,默認參照課堂學習小組。
1、分組對決:通過抓鬮確定對手組:a隊抽取問題由b隊回答,回答正確則由b隊抽題,回答錯誤,則b隊全體做7個俯臥撐,然后由a隊繼續(xù)提問。
2、把相鄰兩同學腳綁一起,進行踩氣球比賽,最短時間踩掉氣球。
3、進行羽毛球技術交流,以混雙和單打靈活搭配進行。
(三)活動末尾。
組織同學清理場地,按照比賽規(guī)則發(fā)放趣味紀念品。
氣球、布條、障礙物、羽毛拍(球)、趣味問答題集、紀念品。
氣球(40元)、紀念品(30元)、羽毛球拍(先向同學借,不足的話再考慮購買)。
在活動過程中,同學們應相互照應,注意安全。
為了讓同學們感受競技運動的樂趣,增進班級之間的友誼,增強團隊的凝聚力,弘揚奧運文化和體育精神,營造“人人參與運動、人人受益運動”的良好氛圍,財會學院體育部在會計風采節(jié)期間推出“班級之間玩轉校園”趣味活動。
財會學院學生會。
策劃承辦:財會學院體育部。
挑戰(zhàn)極限,挑戰(zhàn)自我。
財會學院全體學生均可報名參加。
各人可通過班級體委直接報名,組隊參加,所報項目不限。
各項目均以班級為單位組隊參賽。
1、項目包括:一網(wǎng)打盡雙管齊下鏘鏘三人行四腳朝天。
五環(huán)接力滴水不漏。
2、各項競賽按《競賽規(guī)則(試行)》執(zhí)行。
3、裁判和記分員6名(暫定),由學院體育部選派,主持人1名。
1、報名宣傳階段:4月4日---4月8日。
宣傳及報名方式:第一、宣傳欄張貼活動預告海報;第二、各班體育委員具體組織各班報名工作,各班分發(fā)報名表一張,由體委收齊交至體育部,每班報名人數(shù)不限(至少6人)。
2、時間:4月10日(星期四)下午13:40(如有變動另行通知)。
3、場地:f樓后的空地(草坪)上,和平廣場。
此次活動設總團體優(yōu)勝獎3個,按團體成績總和錄取前3名,獎勵團體冠、亞、季軍。
1.一網(wǎng)打盡:每隊派3名女選手,2名男選手參加比賽,3名女選手在指定區(qū)域內向對面扔網(wǎng)球,一名男選手將水桶放在頭頂,移動接球,另一名男選手則負責運送球工作,在限定時間(2min)內,接球多者為勝。(涉及器材:水桶2只,網(wǎng)球12只)。
2.雙管齊下:每隊派6名選手,在一個用橫幅制成的大“管道”里站成一列,比賽開始后,兩隊選手在起點處出發(fā),各隊需在看不見的“管道”里齊心協(xié)力向終點前進,最快者獲勝。(涉及器材:橫幅若干)。
3.鏘鏘三人行:每隊派3名選手,站成一排,用繩子將相鄰選手的腳綁在一起,然后橫向走路,在規(guī)定時間走得最遠者獲勝。
4.四腳朝天:每隊派4名選手,每人僅有一次出“腳”機會。將10個礦泉水瓶拼成一個三角形,參賽者在指定距離出腳用足球將瓶子踢倒,即足式保齡球,最后計算踢倒瓶子總個數(shù),數(shù)量多者為勝。(涉及器材:足球2只,礦泉水瓶10個)。
5.五環(huán)接力:每隊派出6名選手,進行橡皮圈的接力游戲。參賽選手需用嘴巴咬住一根吸管,站成一排,比賽開始后,從第一名選手起依次用吸管進行橡皮圈接力,其間不能用手加以輔助,5根橡皮圈傳遞最快者獲勝。(涉及器材:吸管若干,橡皮圈20根)。
決戰(zhàn)項目:
滴水不漏:每隊派6名選手,參賽選手繞樹轉滿10圈后,手持裝滿水的杯子跑向20米處的目的地,途中需越過獨木橋、繩子等障礙,然后將水倒入空的礦泉水瓶,完成后下一位選手方可出發(fā)。在規(guī)定時間內(5min),瓶內水多的隊伍獲勝。(涉及器材:一次性杯子若干,空礦泉水瓶6只)。
班級趣味的活動策劃書篇三
經(jīng)過半個學期的訓練,我社新手的技術得到了飛速提高。為了豐富校園文化生活、交流輪滑技術并宣傳輪滑運動,我們特別聯(lián)合四川航天技術學院輪滑協(xié)會為兩校新手舉辦此次大型趣味活動。
這次活動對技術的要求不高,各種水平的輪滑愛好者均有機會參加。通過這次活動,可以加強四川航天技術學院輪滑協(xié)會與我社的友誼之情,為兩校輪滑愛好者提供學習、交流的平臺,另外也能極大提高本社團的凝聚力和影響力,挖掘輪滑的魅力與娛樂,讓更多的愛好者能夠加入輪滑協(xié)會這個大家庭跟我們一起進步一起成長。
活動名稱:
中國民用航空飛行學院與四川航天技術學院聯(lián)誼——趣味輪滑活動。
二、活動目的及意義:
豐富校園文化生活,展現(xiàn)我校大學生積極向上的青春活力,創(chuàng)新思想,和不滅的青春斗志。
提高身體素質,促進文化交流,增進各輪滑愛好者之間的友誼和對輪滑的興趣。
展現(xiàn)輪滑魅力,為新手提供一個施展才華的舞臺。
增進兩校同學的學習與交流,提高輪滑技術。
通過本次活動使社團凝聚力得到提升,培養(yǎng)社員間友愛感情,發(fā)揚團結互助傳統(tǒng),同時大幅度提升社員溜冰技巧。
三、活動時間:
20xx年11月26日。
9:00。
圖書館門前集合完畢,清點人員,出發(fā)。
9:10~10:00。
坐車、刷街,到達航天學院。
10:00~12:00。
開展趣味輪滑活動。
12:00。
聚餐。
1:30~4:30。
輪滑技術交流。
4.30-4:50。
清點人數(shù),返校,在圖書館前集合點人。
四、活動地點:
四川航天技術學院(廣漢)。
五、活動參與對象:
我校輪滑社成員及四川航天學院輪滑協(xié)會成員。
六、活動內容:
1.輪滑拔河賽。
2.速滑賽。
3.輪滑二人行。
4.鉆桿比賽。
5.拉火車比賽。
6.跳高。
7.足球場賽道短跑。
8.抓人游戲。
9.抓氣球比賽。
活動詳介。
一、輪滑拔河賽。
1.參賽人數(shù):10人,6男4女。
4.比賽是三局兩勝制。
5.每輪獲勝隊伍每人加一分,輸?shù)囊魂牬当瑲馇蛞粋€。
二、速滑賽。
1、分男子組和女子組分別進行。
2、先男子組再女子組,比賽途中不能拉人推人等犯規(guī)行為,如有犯規(guī),視為成績無效。
3、前10名每人加一分。
三、輪滑二人行。
1、評判標準:全隊人員各就各位后,裁判鳴哨宣布比賽開始。每對最后一組沖過終點為勝,性質為接力賽。在比賽途中,隊員若跌倒或綁腿帶脫落、斷裂,該隊全部隊員應按照裁判的指令,退回跌到處,重新開始,指揮、直到結束。
2、比賽流程:兩人一組,一男一女。比賽時將兩人的腿綁在一起。
3、根據(jù)抽簽決定每輪2組進行比賽。
4、獲勝組每人加一分。
四、鉆桿挑戰(zhàn)比賽。
1、男女一起,混合比賽。
2、比賽次序為:先一個男生再一個女生,依次鉆桿。。
3、評判標準:男女生依次排好隊后,裁判鳴哨開始。采取淘汰制,一人每輪有兩次機會鉆桿,、最終沒過者淘汰。
4、桿子高度;由兩個身高差不多的男生持桿,首輪高度為1.5米。依次每分5次依次下降,每次下降10公分,最終過桿者獲勝。如5次后還無法評定最后冠軍,再以5分米下降,直至產(chǎn)生冠軍。
5、第一檔一分,每多過一檔加一分。
五、拉火車比賽。
1、參賽人數(shù)為每組五人:三男兩女。
2、比賽地點為航天學院明志樓周圍一圈。
3、比賽規(guī)則:必須由裁判說開始,在途中不得出現(xiàn)拉人推人等危險動作。如有發(fā)現(xiàn),立即取、消此人比賽資格。火車尾(每一隊最后一人)沖線為勝,采取淘汰制。
4、獲勝組每人加一分。
六、跳高。
1、男女分組,分別進行比賽。
2、比賽由裁判決定開始,一個個有秩序進行。在比賽時,大家在旁邊加油,保護,不得在比賽的前方觀看,以免受傷。
3、比賽道具:紙箱。
4、評判:跳躍沒有把紙箱弄倒在地,算過。采取淘汰賽,每一個高度有2次機會,過一關增加一個紙箱,直至產(chǎn)生冠軍。
5、每過一個高度加一分。
七、足球場賽道短跑。
1、男女各一組,分100米和400米。
2、全隊人員各就各位后,裁判鳴哨宣布比賽開始。每組最后一人沖過終點為勝。
3、獲勝組每人加一分。
八、抓人游戲。
1、地點:飛天廣場。
2、人數(shù):無限制。
3、規(guī)則:由一人來抓人,,最先抓到的人為輸。抓3人,換下一輪。第二輪由抓到的上一輪第一人再進行抓捕,再抓3人、依次類推。直至抓到三輪,最后懲罰抓到的最后三人,由這三人表演節(jié)目或者吹爆一個氣球。
九、抓氣球活動。
1、地點:羽毛場。
2、人數(shù):分組、每組隨機6人。
3、無氣球者淘汰后立即下場,不得再繼續(xù)活動。
3、第一輪每組最后保存氣球者為小組獲勝者,第二輪由每小組組獲勝進行決賽,最后取前三名。
4、第一輪每組獲勝者加一分,第二輪前三名再各加兩分。
注:完成以上活動后,按積分高低排名,取前6名。一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名。
十、活動詳細實施方案。
(一)前期策劃準備:
2.購買道具:氣球若干(吹氣球設備),,藥品(創(chuàng)可貼,云南白藥,紅藥水,醫(yī)用棉簽)。
3.獎品購買:
(二)工作整體人員安排。
三)活動細則。
1.成員注意事項。
1).預計自備出行費用30元(都坐車的話往返共車費8元,超能吃的話午餐22元)。
2).活動過程中聽從指揮,不要單獨行動,遇到問題可與組長或負責人聯(lián)系,請不要擅作決定。
3)..a.請新社員帶好便鞋,(除技術強能應付各種問題外)。
b.如有需要帶上若干報紙。
c.紙巾,一些簡易的外傷醫(yī)療藥物。
4).每個小組至少擁有一部手機,確保聯(lián)絡暢通。
5).自覺遵守“安全責任書”中各項內容并履行義務。
2.組長職責。
2確保每一名隊員的安全,確保每一名成員服從集體指揮。
注:如在活動過程終遇到問題,由組長及時與負責人聯(lián)系。
(四)正式舉行活動。
1.組織大家進行各種游戲,工作人員完成各自任務,活動中注意安全。
2.緊急情況及意外情況處理辦法。
(五)后期工作。
1.進入頒獎儀式。
2.收拾場地,整理道具,結束活動。
3.活動留影紀念。
4.組織社員返回學校。
5.召開社團內部會議,進行活動總結。對活動的整體效果進行討論,對出現(xiàn)的問題進行分析,為以后類似活動的舉辦總結經(jīng)驗。
十一、獎品設置。
一等獎。
二等獎。
三等獎。
十二、預算項目。
略
班級趣味的活動策劃書篇四
此次趣味運動會是民商06級1連走到現(xiàn)在史無前例的一次大型活動,是迎接xx年xx奧運會的最有意義的聯(lián)誼活動之一;此次趣味運動會是由熱愛體育運動的“一連人”共同全力打造的一場聲勢浩大、規(guī)??涨暗哪X力與體力、個性與團結相結合的體育大聚會。本次趣味運動會以“快樂運動,快樂一連”為宗旨,以構建和諧校園,活躍文化氛圍、提高同學綜合素質為目的,同時為同學們搭建了一個展示才華、鍛煉自我的平臺。
二、活動時間:xx年12月14日16:00(遇雨順延)。
三、活動地點:北園壯志路(好望角處集合)。
四、活動對象:民商06級一班,二班,三班全體同學。
五、活動形式:趣味運動項目比賽。
六、項目介紹:
(1)拔河:以班級為單位,每班出10男10女,采取三局二勝制,實行班級循環(huán)賽;設置一等獎,二等獎,三等獎,并頒發(fā)獎狀。
(2)跳繩:1、按班分組,兩人繞繩,人數(shù)不限,不間斷,進去多者為勝。
2、按班分組,兩人繞繩,一人跳一個,相同時間內通過次數(shù)多者為勝。
(3)貓捉老鼠:全體同學組成兩組,每組50余人,圍成兩圈,內圈和外圈,對齊組成老鼠洞,一老鼠洞只能容納兩只老鼠,當?shù)谌焕鲜筚N到內圈老鼠正前方時,外圈老鼠需逃走,當老鼠被捉住,既刻變成貓。
(4)十人綁腿跑:十人站成一排,將相互間靠近的腿的踝關節(jié)用繩子綁緊,站在起跑線前,聽發(fā)令員發(fā)令,賽程為20米,記時時間為發(fā)令員發(fā)令至十名隊員中最后一名隊員越過終點線,若比賽中某一根繩子松散,比賽成績無效。
(5)單杠夾人:兩人吊在但杠上,互相用腿夾住對方,先落下者為輸。實行擂臺賽,連續(xù)守擂三次成功即可獲得物質獎勵,并評選出“單杠王”。
(6)踢毽子:在給定范圍內活動,從第一次擊毽到毽子落地進行記數(shù),時間不限,個數(shù)多者為勝。
(6)袋鼠跳:四人一組,隔12米相向而站,一邊兩人;一邊同學用編織袋套住腳和腿,兩手輕提袋子;跳到對面同學面前,迅速取下袋子給另一個同學套上,繼續(xù)接力,四人跳完為止。計算時間,用時最少組取勝。
七、日程安排:
(1)前期宣傳:制作海報張貼于公告欄(宣委:宋琴陳玲徐文)。
(2)活動記錄:拍照(宣委:宋琴陳玲徐文)。
八、獎項設置:
團體獎:最佳表現(xiàn)獎最佳組織獎道德風尚獎。
個人獎:獎品以及獎狀(生活委員)。
九、器材準備:
(1)拔河用繩一根:體育委員;
(2)跳繩用繩三根:體育委員;
(3)綁腿用繩若干:羅勇;
十、經(jīng)費預算:
(1)獎狀6張,毽子若干,編織袋4個;
(2)各種單項物質獎勵;
(3)生活委員具體操作。
十一、注意事項:
(1)參加之前請大家穿運動鞋;
(2)活動期間注意安全;
(3)本細則未盡事宜由大會組委會賽前商定。
十二、組織委員會:
(1)組織委員組成裁判組;
(2)學習委員組成計時組;
(3)班長、團支書組成仲裁組。
附:具體流程。
(1)各班體育委員整隊集合;
體育委員代表宣讀運動會注意事項;
生活委員代表宣讀獎項設置;
團支書代表宣布趣味運動會開始。
(2)首先進行跳繩,分三組,同時進行;
其次拔河,班際循環(huán)賽;
最后各種游戲操作,視情況而定。
班級趣味的活動策劃書篇五
二.活動目的:為了豐富同學們的課余生活,進一步推動體育活動開展,帶動體育活動的.風氣,增強班級凝聚力,也給同學們展示自我的舞臺,并且增強班級之間的友誼和團結,我院定于在10月下旬展開班級籃球賽,本次籃球賽是豐富每位同學課余生活,給每個同學施展自我的機會。
三.活動時間:10月20日起(遇周末和雨天往后順延)。
四.活動地點:北區(qū)籃球場。
五.活動主辦:系學生會體育部。
六.比賽流程:大一六個班和大二四個班進行全場比賽。
比賽流程。
大一大二混合抽簽分組,分為兩組,每組五個隊。(具體分組及比賽日程在各班體育委員抽簽之后公布)。
第一階段的比賽是每組內進行單循環(huán)比賽,勝一場積2分,負一場積1分,棄權積0分。
c.小組賽結束后,按積分排名。若兩隊得分相同,則考慮雙方交戰(zhàn)成績,勝者排名靠前;若出現(xiàn)三隊等分均相等,則計算每場比賽總得分,多者排名靠前。每組前兩名的隊伍小組出線。
d.第二階段的比賽是四支出線的隊伍進行淘汰賽。
f.最終取前兩名予以一定獎勵。
七.比賽準備:
1.三名裁判員(賴澤桂,李鵬舉,楊旺),需準備裁判哨。
2.記錄員,由體育部成員負責,需準備好記錄筆,記錄表,秒表。
3.準備比賽服(共10套),便于裁判進行判罰,由體育部負責。
4.比賽飲用水由各班后勤團隊提供。
5.運動員賽前訓練,由各班自行組織訓練(體育部會在賽前給大一各個班安排有經(jīng)驗的女籃隊員指導訓練),以適應比賽。
6.準備三個記分牌。
八.比賽注意事項:
2.比賽中必須服從裁判的判罰,如有不服,賽后立即向系學生會體育部提出異議;。
4.有特殊情況、賽程變更,我們將通知各隊組織者,請各隊組織者注意我們的聯(lián)系與通知。
附*比賽細則:
全場比賽細則:
運動員人數(shù):比賽雙方人數(shù)為8—12人(本班女生即可),上場隊員為5人。
比賽時間:全場比賽為30分鐘,上下半場各15分鐘。雙方全場比賽各允許請求兩次暫停,每次暫停時間為30秒。除出現(xiàn)意外狀況和比賽暫停停表外,其余時間不停表。
比賽開始:雙方以擲硬幣的形式?jīng)Q定發(fā)球權,然后在底線發(fā)球區(qū)發(fā)球開始比賽。下半場由對方獲得發(fā)球權。
比賽規(guī)則:遵循通用的全場比賽規(guī)則。
犯規(guī):個人不累計犯規(guī)次數(shù),但全隊累計犯規(guī)達5次后,該隊第六次以后的侵人犯規(guī)(禁區(qū))由對方執(zhí)行2次罰球。
6.替換:替換只能在死球的情況下進行。
7.比賽結束,以得分多者為勝方。如得分相等,則打5分鐘加時賽,發(fā)球權仍以擲硬幣的形式?jīng)Q定,若得分仍相等,則執(zhí)行一對一依次罰球,只要出現(xiàn)某隊領先1分即為勝方,比賽結束。
大一:a1涉外班a2中美合資班a3本二班a4本四班a5本三班a6本一班。
大二:b1涉外班b2本三班b3本一班b4本二班。
第一組a1a2a3b1b2。
第二組a4a5a6b3b4。
比賽時間。
一號場地。
二號場地。
三號場地。
20日中午12點半。
a1&a3。
b1&b2。
a4&a6。
21日中午12點半。
a2&a3。
a5&a6。
a4&b4。
24日中午12點半。
a1&b1。
b3&b4。
25日中午12點半。
a2&b1。
a3&b2。
a4&b3。
26日中午12點半。
a1&b2。
a6&b4。
a5&b3。
31日中午12點半。
a1&a2。
a3&b1。
a5&b4。
1日中午12點半。
a4&a5。
a6&b3。
a2&b2。
注意事項:若遇雨天賽程向后順延。(因為校運會舉行27,28,29日比賽暫停)。
班級趣味的活動策劃書篇六
參加此次活動的`人員:懷化學院化學與化學工程系10級制藥二班及材料一班全體同學、體育系裁判員。
活動流程:
1、組織到場。各班班委會負責向同學們發(fā)布比賽信息,按時組織大家參加此次活動,由班長統(tǒng)一指揮。
2、各班就位。各班班委組織本班同學入席就座,等待比賽開始,運動員開始熱身,協(xié)調上場的戰(zhàn)術和隊員安排等。
3、正式比賽。
4、比賽結束。公布比賽結果,組織各班退場。
活動開支預算:
運動員飲水等花費預計十元,從班費中扣除。
注意事項:
各班在比賽過程中要注意活動紀律,不要起哄、喝倒彩!要堅決服從裁判的裁定;運動員在比賽過程中要注意安全,嚴守比賽規(guī)則;各班生活委員要認真記錄好活動中的各項開支,活動結束后公布一份詳細的開支報表。
懷化學院化學與化學工程系。
班級趣味的活動策劃書篇七
為弘揚體育精神,進一步提高我們全班同學的身體素質,營造和諧的班級氛圍,培養(yǎng)我班學生良好的.運動習慣,經(jīng)決定,我班將舉辦第一屆趣味運動會。
面向我班全體同學。
主辦人員:楊琦
承辦人員:實驗一班其他班委成員
時間:第9周(4月20日到4月26日)
看天氣挑選其中一天
地點:九棟后操場
準備階段:各班級推選5人組成小隊參加比賽,并推選出一名領隊帶領比賽
比賽項目:拔河,兩人三足以及夾乒乓球賽跑。(待定,隨后會以附件形式呈現(xiàn))
獎項設置:各項比賽綜合計算,各評選一等獎一隊,二等獎一隊,三等獎一隊。
活動所用飲品,比賽鼓勵獎品(待定,隨后會請生活委員列出清單。)
二〇一五年四月十七日
一.人員分配
除楊琦和張會麗外其他同學分為4隊,每7人一隊(考慮可能有同學會有事請假,具體分組以實際人員為準)
比賽均為兩組同時比賽,勝出組進行第二輪決賽
二.具體項目
(一)滾雪球
1.比賽賽距:場地長約20米,在起、終點分別放上標志物作為折轉標志
2.比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點的先后按計時取名次
3.比賽規(guī)則:
1)每組縱隊排在起點線上,發(fā)令后,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。
2)返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉標志物才能向前跑。
3)跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。
4.全組人員全部超過起點才算全部到達。
(二)齊心協(xié)力(綁腿跑):
1.比賽距離:30米
2.比賽賽制:按每隊用時先后按計時取名次
3.比賽規(guī)則:
2)鳴哨后,同時啟動,以每組全部人員軀干到達終點線內沿垂直面,方可到達終點。
(三)球球相傳(傳乒乓球)
1.比賽距離:30米
2.比賽賽制:按每隊用時
3.比賽規(guī)則:
2)兵乓球中途掉落則要撿起并回到掉落點重新出發(fā)
3)傳送乒乓球途中會有障礙需要邁過去,不能繞開
其他備選活動(視具體情況選擇):踩氣球,跳大繩,拔河,羽毛球
班級趣味的活動策劃書篇八
圖片已關閉顯示,點此查看。
具體事宜如下:
一、活動名稱:大學生班級籃球賽。
二、活動目的:豐富大學生的校園活動,增強班級之間的相互了解,促進。
同學之間的友好相處,使得校園氣氛更加活躍,加強各班同學間的交流。
七、報名方法:有興趣愛好,優(yōu)勝劣汰。
八、宣傳方式:(1)由宣傳部制作宣傳海報擺放在f樓前。
(2)體育部委員下宿舍宣傳迎新杯籃球賽,發(fā)掘優(yōu)秀人才。
附1:
一、參賽隊伍:11級各班以專業(yè)為單位成立的.籃球隊二、每隊人數(shù):
1、籃球隊由十人組成,均由大一參加。
2、每隊報一個注冊名單,比賽開始后,除特殊情況注冊名單不得進行補充。
或改動。未經(jīng)報名注冊的球員,不得出場比賽。
3、球隊有未報名注冊或不符合規(guī)定的球員出賽時,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)或經(jīng)檢舉屬實。
者,即取消比賽資格。
1、每隊比賽時著統(tǒng)一正規(guī)的籃球比賽服。
2、上衣需印有號碼,號碼顏色為單色,并與上衣顏色有明顯區(qū)分。3、穿著適用于比賽的鞋和襪子。七、應急預案:
如果遇到天氣原因不適比賽則比賽延期進行。八特殊規(guī)則:
1、比賽設有兩名裁判(由管院籃球隊派出,提前聯(lián)系好),兩名記錄員,記。
錄員由體育部派出,負責記錄場上的比分以及球員犯規(guī)情況。
2、所有比賽不限換人名額,當球成死球狀態(tài)時,雙方皆可請求換人,換人。
要求由本隊隊長向當值裁判提出,經(jīng)裁判允許后,替補球員方可入場參加比賽。
接續(xù)下半場進攻的籃筐,中間有2分鐘的休息時間。6、違例:使用5秒發(fā)球,24秒進攻,8秒前場3秒?yún)^(qū)的規(guī)則。
7、犯規(guī):球員犯規(guī)滿6次必須離場,該隊換上一名替補球員上場。全隊每。
節(jié)犯規(guī)滿4次進入加罰狀態(tài)。
8、技術犯規(guī):對場上或球隊席上的成員沒有體育道德的行為或違例的處罰,
是技術犯規(guī)。與對方球員的非法的接觸,也可判為技術犯規(guī)。
9、嚴格遵守賽場秩序,服從裁判判決,各專業(yè)組織拉拉隊文明觀賽,一旦。
發(fā)生打架斗毆事件,立即取消專業(yè)參賽資格,并將當事人送交校保衛(wèi)科嚴肅處理。
10、比賽需提前十分鐘到場準備,遲到二十分鐘視為棄權。11、如有變動,另行通知。附2:。
報名表。
圖片已關閉顯示,點此查看。
領隊姓名:聯(lián)系方式:
班級趣味的活動策劃書篇九
一、活動名稱:
趣味體育運動會。
二、活動背景:
趣味運動會融合了體育運動和趣味游戲,不僅不失體育競技的熱情,又不乏游戲的趣味性。它是介于體育活動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結合的社會活動。一方面它比擴展訓練更趣味及凝聚力,讓大家增進之間的親密感和從中學會團隊協(xié)作。另一方面也有強身健體的作用,它的趣味性、競技性和觀賞性可以使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛。
三、活動主題:
心系學生會,攜手闖難關。
四、活動意義:
五、活動目的:
培養(yǎng)候選人之間的團隊合作和增強彼此信任度。從運動中了解集體的力量,也培養(yǎng)候選人團結協(xié)作意識。
六、活動對象:
12級全體候選人、邀請主席團成員和11級的部門正副部長。
七、活動地點:
學校田徑場。
八、活動時間:
4月27日(星期六)14:00―17:00。
班級趣味的活動策劃書篇十
招募人數(shù):4—5名會員(會廚藝者優(yōu)先)。
集合時間:20__年6月8日早上8點,
集合地點:寧國愛之助農(nóng)莊。
具體要求:
1、活動時請統(tǒng)一穿著寧國愛之助公益服裝(現(xiàn)場發(fā)放)帶會員證;
3、報名后沒有特殊情況不許退出;
4、活動中途不準提前離開,特殊情況請及時向管理請假;
5、活動結束,請把活動工具及服裝歸還。
班級趣味的活動策劃書篇十一
第11周星期二興趣課。
初二級學生。
1、畫地圖。(25分鐘左右)。
2、拼地圖比賽。(8分鐘左右)。
1、熟悉地圖,認識地圖的關鍵要素,如圖例、比例尺等。
2、能運用地圖解決實際問題。
3、培養(yǎng)地理學習興趣、地理思維能力和學生的動手能力,帶動地理教學。
1、由每班有興趣愛好的學生自愿報名參加。
2、報名的同學分兩大組,每組推薦一名組長來負責各成員任務。
3、組長各選派兩位同學對另一組同學畫出的地圖進行打分,每組分數(shù)最高的一副地圖獲獎。
5、比賽時組長負責計時,最快拼出地圖的同學獲獎。
1、報名參加的同學要按時完成老師布置的任務,每次活動聽從組長安排。
2、根據(jù)各組實際情況,各小組長要定好活動計劃活動內容,記好活動記錄。
3、各小組要記好組員承擔的任務,活動結束后把參加本次活動的記錄作為成長記錄存檔。
1、a4紙40張。
2、拼圖地圖兩張。
3、每位同學各自準備蠟筆一盒。
彭
班級趣味的活動策劃書篇十二
3、地點:1210教室
4、初賽環(huán)節(jié):
(1)自我介紹:各選手準備2分鐘左右的自我介紹;
(2)評委即興提問,各選手做出相應回答;
1、時間:4月28日晚上6點30分;
2、地點:1210教室
3、復賽環(huán)節(jié):
(1)選手根據(jù)復賽所抽到的圖片發(fā)揮想象說一段話,時間不限;
(2)選手回答評委問題;
1、時間:5月22日晚上6點30分
2、地點:學生活動中心
3、比賽環(huán)節(jié):
(1)閃亮登場:
各決賽選手以小組為單位上臺亮相做小組及個人的自我介紹,形式不限。時間5分鐘左右;
(2)捷足先登:
各決賽選手搶答主持人提出的問題;
(3)廣告達人:
各決賽選手按順序抽取道具,并且對該道具做一個廣告;
(4)眼疾手快:
各決賽選手依次將打亂的母進行重組,按指定時間內重組的單詞個數(shù)算分;
(5)經(jīng)典重現(xiàn):
各決賽選手可以以歌曲、朗誦話劇等各種形式演繹經(jīng)典;
4、獎項:
個人一等獎、個人二等獎、個人三等獎;
團體一等獎、團體二等獎、團體三等獎;
最具潛力獎、最佳個人風采獎。
做為紅五月中我們部門的一個重大活動,我們會積極準備,爭取在紅五月中為全校師生獻上一道英語盛宴。同時我們也將積極配合其他兄弟部門的活動,努力讓紅五月中的所有活動都能順利有序地展開。
場地費:
180元
決賽現(xiàn)場布置:
80元
決賽獎品、水果及比賽所有水:
180元
橫幅、宣傳單、節(jié)目單
130元
評委費用
80元
合計:
650元
班級趣味的活動策劃書篇十三
:某專業(yè)每個班分別派出一個團隊
1、袋鼠跳躍
比賽方式:每場比賽四隊參加,每隊10人,均由男生組成。每個團隊平均分為兩組,分別標為a組和b組,每組形成一個單獨的文件。比賽開始前,a隊每組第一名隊員將布袋放在腰間。聽了裁判的命令后,他會向b隊前進,中間的布袋不會從他的腿上分開。當他到達b隊時,b隊將穿上布袋,向a隊前進,如上所述,直到最后一名隊員。最后時間最短的隊贏了。道具:每組使用的布袋規(guī)格相同,各隊的起跑線和跑道線都有明顯的標記。甲隊和乙隊的起跑線距離為30m,每條跑道分別為1m和2m寬。細則:比賽過程中,摔倒了可以自己爬上去,但布袋一定要一直放在腿上。如果你滑倒了,你必須在繼續(xù)比賽之前穿上它。整個交接過程必須在跑道端線外進行,不能越線,從脫布袋交接開始,直到下一位選手的布袋全部被蓋住。在所有隊伍的比賽結束后,前三支隊伍將按照時間較短的順序被遣散。
2、8根大繩
比賽方式:每場比賽4隊,每隊10人,2人抖繩,8人跳(4男4女,任意順序)。按照8個字的筆畫順序循環(huán)。3分鐘內,獲勝者是通過繩子次數(shù)較多的人。道具:每組有一根20米左右長的跳遠繩。
細則:比賽前,隊伍在繩子的一端。裁判下達命令后,開始搖繩,開始計時。隊員們依次穿過大繩。最后3分鐘穿越大繩的人數(shù)是贏家。如果一個玩家中途中斷游戲,該玩家將不會被計入分數(shù),并從下一個玩家開始繼續(xù)游戲。
3、許多人都有大繩子
比賽方式:每場比賽4隊,每隊10人。兩人搖繩,每隊八人跳(4男4女,任意順序)。在規(guī)定時間內,8個人全部進入大繩開始計數(shù)。最后贏家是3分鐘數(shù)多的人。道具:每組有一根20米左右長的跳遠繩。
細則:比賽前,隊伍在繩子的一邊。裁判下達命令后,開始搖繩,開始計時。最后贏家是3分鐘大繩圈數(shù)較多的那個。如果途中有隊員未能進入大繩,結果將被取消。
4、十人九腳
比賽方式:每個部門七個隊。每隊十人,五男五女,橫排。相鄰的人把腿綁在一起,一起跑到終點,用最短的時間獲勝。分成三組比賽,抽簽決定比賽順序。
道具:每組五米長的繩子
細則:相鄰的人把腿綁在一起,一起跑到終點,用最短的時間獲勝。分成三組比賽,抽簽決定比賽順序。
5、鋼管舞
比賽方式:每個部門七個隊。每個隊有五個人,三男三女。
道具:一根大約五米長的桿子
細則:每個隊員必須彎腰向后靠才能在桿下行走。如果桿子沒有被敲下來,工作人員會將桿子向下移動一級(10厘米),然后重新開始。如果一個球員把桿子打掉了,他就會被淘汰。擊球記錄最低的隊獲勝。每個隊按順序比賽。
1、齊心協(xié)力
比賽方法:每場比賽由四個隊組成,每個隊有三名隊員,兩男一女,順序不限。每隊三人站成縱排,所有人的左腳固定在一塊長板上,所有人的右腳固定在另一塊長板上,這樣一個三人的隊伍走路時必須同時移動左腳或右腳。裁判下達命令后,幾個隊一起向終點線跑去,最后時間最短的隊獲勝。道具:每隊有兩塊相同的木板,每塊寬25厘米,長100厘米。三個尼龍繩環(huán)均勻地固定在木板上,以將運動員的腳固定在木板上。用明顯的標記標出起跑線、終點線和跑道線。起跑線到終點的距離為50米,每條跑道寬1、2米。詳細規(guī)則:比賽前,裁判應檢查每個隊員的腳是否牢固地固定在木板上。檢查結束后,兩隊在同一起跑線上就位。裁判下達命令后,各隊隊員按照各自的跑道一起向終點線行進。當裁判下命令時,他開始給每個隊分別計時。每個隊伍越過終點線的標志是,后一只腳所在的板的后邊緣越過終點線。如果一個隊伍在比賽中摔倒了,可以自己爬上去,但一定不能脫離棋盤。如果一個隊伍在游戲中脫離棋盤,必須在脫離時立即停止,重新固定后繼續(xù)游戲。比賽中,各隊必須沿著自己的跑道走,不得越線。如果我們隊的董事會越界,比賽結果將無效。在所有隊伍的比賽結束后,前三支隊伍將按照時間較短的順序被遣散。
2、梅花樁帶水端的比賽方法:
每場比賽由四個隊組成,每個隊有四名隊員,兩男兩女,男女之間有間隔。比賽開始后,第一個人從起點的水桶往自己的盆子里倒?jié)M水,然后帶著盆子沿著鋪滿磚頭的小路跑到終點。到達終點后,將水盆中的水倒入指定的水桶,然后與空水盆成直線返回,將水盆交給下一位組員,他們將完成同樣的任務。四個人輪流循環(huán)。從一開始,當起點的水全部輸送到終點,這支隊伍的比賽就結束了。當所有隊伍都完成比賽后,比較每個隊伍輸送到目的地的水量,贏得最多。當水位差小于1厘米時,時間短者獲勝。道具:在起跑線、終點線、跑道線上做明顯的標記,起點和終點之間的距離為30m,每條跑道寬2m。每隔50塊磚,設置一條有一定行走難度的蜿蜒小路,讓運動員因為控制平衡,可以將水灑出盆外。兩條跑道間隔1m,磚塊的擺度必須一致。起跑線外要放兩桶水,以保證起跑點的水在比賽時間不被倒空。終點要放兩個大空桶,以保證比賽時間桶不會滿。盆要小,而且必須是足夠結實的輕型塑料盆。每個團隊使用的鍋和桶的規(guī)格必須相同。細則:比賽前,裁判要檢查各隊起點的水桶是否有等量的水,終點的水桶是否還有水。考察結束后,每個隊員站成一排,站在同一起跑線前。裁判下達命令后,各隊第一名隊員將水桶里的水倒入臉盆,開始提水。倒水時一定要由這次搬家的人員倒水。得到其他團隊成員幫助的人將取消結果。旅行時,必須按照順序,指定路徑。一只腳要一次踩一塊磚,不要一只腳落地。一只腳落地需要5秒,但再裝磚不需要更多秒。如果一塊磚被踩了,需要10秒。四個人必須輪流背,不準插隊、跳躍。如果發(fā)生此類事件,結果將被取消。任何球隊都可以隨時向裁判發(fā)出結束比賽的信號。一旦團隊的時機發(fā)出信號,它就會停止。之后,團隊中沒有一個成員能在最后把水倒進桶里。在所有隊伍的比賽結束后,比較每個隊伍結束時的水量。差距大,贏的就越多。如果相差不大,水位差小于1cm,時間較短的隊伍獲勝。
3、呼啦圈跑步比賽方法:
每組4隊,每隊3人,起點2女,終點1男。比賽開始前,各隊第一名選手將呼啦圈放在腰部。聽了裁判的命令后,他搖著呼啦圈向終點線走去。到達終點后,他把呼啦圈傳給終點的選手,以同樣的方式跑回來,再傳給起點的選手跑到終點,最后完成比賽。跑步時盡量不要讓呼啦圈落地,時間最短的選手獲勝。道具:每個隊員用的呼啦圈規(guī)格都一樣。用明顯的標記標出起跑線、終點線和跑道線。起跑線到終點的距離為50米,每條跑道寬1、2米。細則:呼啦圈跑步時不能接觸地面。呼啦圈落地,必須停在原地,放回腰部,才能繼續(xù)比賽。當呼啦圈不接觸地面時,不要用手臂觸摸呼啦圈。呼啦圈必須通過跑道終點線外。各組比賽結束后,前三名獲勝者將按時間較短的順序排列。
:以部門為單位組織比賽報名
成立小組獲得第三名。其余的都獲獎了
:所有參賽隊伍應接受大會的統(tǒng)一指揮,運動員應服從裁判。本規(guī)定未盡事宜,解釋權歸主辦單位。
班級趣味的活動策劃書篇十四
一.活動目的:
(2)發(fā)揮文藝部各個成員的特長,提高各成員的能力,增強校園的文藝氣息;。
(3)發(fā)現(xiàn)學院內更多的文藝人才,為下一次文藝活動做好充分準備。
二.活動主題:
環(huán)境工程學院學生會內部聯(lián)誼活動。
三.參與人員:環(huán)境工程學院全體學生會成員。
四.活動時間:三月中下旬。
五.活動地點:大學生活動中心三樓多功能廳。
(1)向主席團申請并聯(lián)系各部門,聽取各部門的意見和建議;。
(2)對活動以各種形式進行宣傳;。
(3)邀請各部門準備聯(lián)誼的節(jié)目,表演節(jié)目可以請外援但必須是我院同學;(每部一至兩個節(jié)目即可)。
(4)節(jié)目中穿插游戲,游戲主要以各部門為小組進行,這樣可以加強部門內部的團結;。
(5)在活動結束后可以獎勵表現(xiàn)突出的同學;(可為下一次迎新晚會發(fā)覺人才)。
(6)活動的經(jīng)費,服飾,場地布置等由商討決定。
班級趣味的活動策劃書篇十五
為了增強我院廣大師生的消防安全意識,杜絕火災隱患。提高對火災撲救工作的組織和處理能力。使廣大師生掌握消防器材的基本性能和使用方法。及在火災真正發(fā)生時,能夠更好、更快、更從容的疏散、自救和滅火。建筑與測繪工程系特此舉辦首屆“關注消防,珍愛生命”消防趣味運動會。
承辦:建筑與測繪工程系。
參賽隊伍12個。
xxxx年11月25日(星期四)16:40---18:00。
學院體育場及籃球場。
1、快速連接消防水帶(4人)。
比賽地點:1號教學樓前主干道(伯苓廣場西南角消防栓處)。比賽隊伍:12個參賽隊各派4名運動員參加比賽。
比賽規(guī)則:
1、每個參賽隊分別派出4名運動員,參與到此項比賽中。
2、主干道上,以消防栓為中點,向西、向南各延伸50米為比賽場地。
3、發(fā)令哨響后,1、2號運動員前往消防栓西50米起點處,將消防水帶,噴頭、扳手迅速運到消防栓處。
4、4名運動員團結協(xié)作,要求:消防水帶平直向南鋪開,中間無打結;消防水帶一端連接到消防栓上,另一端連接在噴頭上;消防扳手放在消防栓的閥門上。
5、以上項目完成后,裁判員判定合格后,比賽繼續(xù),運動員需將水帶對折卷好,3、4號運動員需要將水帶和噴頭,扳手一起送回到起點處,比賽結束。
6、比賽成績以完成項目的時間記錄。
7、該參賽隊結束比賽后,下一隊上場比賽,直到12個隊全部比賽結束。?比賽用品:消防水帶2卷,噴頭2個,扳手2個,秒表1個,哨子2個。?比賽要求:
1、運動員需按指定位置準備比賽。
2、平鋪的消防水帶須平直無節(jié)為合格。
3、運動員服從裁判員指揮。
4、觀看人員不得進入比賽區(qū)域。
5、所有工作人員穿校服,戴?;?。
2、快速接力穿消防服(4人)。
比賽地點:1號教學樓前主干道西半邊。
比賽隊伍:12個參賽隊各派4名運動員參加比賽。
比賽規(guī)則:
1、2個參賽隊分別派出4名運動員,同時進行接力穿消防服比賽。
2、發(fā)令哨響后,1號運動員從起點出發(fā)跑到穿衣地點(距起點50米處),以最快的速度穿好消防服。
3、裁判員判定該運動員穿戴合格后,向運動員示意:“穿著無誤,請繼續(xù)比賽?!比襞卸ú缓细瘢赋霾缓细裉?,運動運更正衣著無誤后方可繼續(xù)比賽。
4、1號運動員接到合格指示后,原地迅速脫下消防服,跑回起點接力2號運動員。
5、2、3、4號運動員按照以上程序進行比賽。
6、比賽成績以最后一名運動員返回起點時間計算成績。
7、以上2個參賽隊比賽結束后,接下來2個參賽隊參加比賽,直到12個參賽隊全部比賽結束。
比賽用品:消防服2套,秒表1個,哨子2個。
比賽要求:
1、運動員往返跑中,不能跑到別的跑道上。
2、運動員返回起點接力下一名運動員時,該運動員必須在起點內摸到接力運動員的手后,方可進行比賽;否則,該運動員返回起點重新跑。
3、運動員服從裁判員指揮。
4、觀看人員不得進入比賽區(qū)域。
5、所有工作人員穿校服,戴校徽。
3、緊急救援(4人)。
比賽地點:伯苓廣場西半場。
比賽隊伍:12個參賽隊各派4名運動員參加比賽。
比賽規(guī)則:
1、2個參賽隊分別派出4名運動員同時進行此項比賽。
2、起點南側20米處,有一人(1名運動員扮演此角色)腿部受傷。
3、起點處3名救援人員(剩余3名運動員扮演此角色)蓄勢待發(fā),準備救援。
4、起點處北側30米處放置制作簡易擔架的材料:兩根竹竿,一根繩子(6米)。
5、發(fā)令哨響后,2名救援人員跑到擔架區(qū)將擔架部件運送到起點,3人以最快的速度制作擔架。
6、3名救援人員拿上制作好的擔架跑到傷員處后,將傷員救起抬到起點處后將傷員放下,將擔架拆除,回復原樣后由2名運動員將擔架部件送到起點北側30米處,以此到達時間計算比賽成績。
7、以上2個參賽隊比賽結束后,接下來2個參賽隊參加比賽,直到12個參賽隊全部比賽結束。
比賽用品:可制作擔架竹竿4根、6米長繩子2根,哨子2個、秒表1個。
比賽要求:
1、傷員不能自己上擔架,必須由救援人員抬或者抱上擔架,否則視為違規(guī)。
2、運動員服從裁判員指揮。
3、圍觀人員不得進入比賽區(qū)域。
4、所有工作人員穿校服,戴?;?。
4、穿越火線(4人)。
比賽地點:伯令廣場東半場。
比賽隊伍:12個參賽隊各派4名運動員參加比賽。
比賽規(guī)則:
1、每個參賽隊分別派出4名運動員進行比賽。
2、籃球場上工作人員用桌子圍成一片障礙區(qū),濃煙滾滾,各隊隊員一半人是“盲人”(能跑看不見),一半人是“瘸子”(不能跑看得見)。
3、讓“盲人”背著“瘸子”,“瘸子”為其指引方向,并用濕毛巾捂住口鼻,以最快的時間穿越障礙區(qū)。
4、每個參賽隊自由配成2組,可以同時穿越障礙區(qū),但是碰到一次桌子,在本隊成績上加3秒,以此累計。
5、以最后一組組員通過的時間為本隊比賽成績。
6、該隊比賽結束后,下一隊上場比賽,直到12個參賽隊全部比賽結束。
比賽用品:毛巾12個,水桶2個,眼罩3個、冒煙盆2個,秒表1個,哨子2個。
比賽要求:
1、參賽隊自備四條毛巾。每隊“盲人”必須用眼罩捂著眼睛,瘸子腳不能著地,否則重新回到起點。
2、“瘸子”雙手各拿一條毛巾,捂著自己和隊友的口鼻,以免“中毒”,若沒做到位,重新回到起點。
3、運動員服從裁判指示。
4、圍觀人員不得進入比賽區(qū)域。
5、所有工作人員穿校服,戴?;铡?BR> 5、接力滅火(4人)。
比賽地點:1號教學樓前主干道東半邊。
比賽隊伍:12個參賽隊各派4名運動員參加比賽。
比賽規(guī)則:
1、3個參賽隊分別派出4名運動員同時進行此項比賽。
2、發(fā)令哨響后,1號運動員提滅火器從起點出發(fā),將滅火器交給2號運動員(距起點30米)。
3、2號運動員再傳遞給3號運動員(距離起點60米),3號運動員跑至著火點(距離起點90米),將滅火器交給4號運動員,由4號運動員將火撲滅。
4、以火滅時記錄時間為該隊成績,火未滅者,取消本項成績。
5、以上3個參賽隊比賽結束后,接下來3個參賽隊參加比賽,直到12個參賽隊全部比賽結束。
比賽用品:滅火器12個,火盆3個,秒表1個,哨子2個。
比賽要求:
1、各接力處運動員必須嚴格站在接力處,未接力到自己時不能亂跑,否則本隊重新開始。
2、因為有火源,工作人員注意保證自身安全與運動員安全,杜絕不安全事故發(fā)生。
3、運動員服從裁判員指揮。
4、觀看人員不得進入比賽區(qū)域。
5、所有工作人員穿校服,戴?;?。
建筑與測繪工程系。
xxxx年11月16日。
班級趣味的活動策劃書篇十六
21世紀已成為網(wǎng)絡高速發(fā)展的時代,路上、食堂、課堂上隨處可見拿著手機或者平板電腦玩耍的同學。如今的我們已經(jīng)被網(wǎng)絡俘獲了,幾乎人人都是“低頭族”、“手機控”。而長期的輻射不僅使視力下降,更禁錮了原本屬于我們的青春活力;另一方面,由于社會就業(yè)壓力越來越大,我們卻又不得不長期伏案學習、浸泡題海,導致了很多身體毛病,長期積壓的情緒得不到釋放最終導致身心疾病。
心理協(xié)會本著“學以修身,助人自助”的協(xié)會宗旨,響應十八大號召,積極探索有益于同學身心健康的活動,趁著學校運動會的余溫,我們聯(lián)合其他幾個社團發(fā)起了“全校運動”的倡議。此次“跑吧”活動的開展,讓同學們與大自然零距離接觸,健康、趣味的游戲方式不僅可以鍛煉大家的身體素質,也讓大家在活動中鍛煉自己的團隊協(xié)作意識。
讓我們一起行動,起好帶頭作用,樹立“全民運動”的意識,并讓這種意識落實到行動中來,讓校園生活更加多彩,讓我們找回屬于我們的多彩青春。
1、促使大家多參與戶外運動,強健體魄,在繁重的學業(yè)壓力下能夠保持健康的身體和活力。
2、豐富大家的校園生活,使其大學生活更加充滿樂趣。
3、在活動的過程中與大自然進行零距離親密的接觸,感受自然的美好,生活的美好。
4、能夠培養(yǎng)參賽團隊協(xié)作能力、獨立思考、分析、解決問題的能力。
5、樹立“愛拼才會贏”的信念,使大學生們多多參與其中。
6、加強了同學與同學之間、學院、社團、會員之間的聯(lián)系。
7、能夠增加協(xié)會的知名度,讓更多的學生、老師了解我們。
重慶工程學院南泉校區(qū)。
主辦方:重慶工程學院社團聯(lián)合會。
策劃承辦方:重慶工程學院心理協(xié)會。
協(xié)辦方:重慶工程學院風旅社。
重慶工程學院日語協(xié)會。
重慶工程學院職業(yè)發(fā)展協(xié)會。
重慶工程學院素質教育中心助教團。
重慶工程學院全體學生。
(一)活動前期。
1.策劃準備。
時間:xx年3月28日-xx年4月6日。
心理協(xié)會會長紀勝川負責此次“跑吧”活動策劃的主要制作,并且在xx年4月2日與協(xié)辦的社團負責人討論出策劃上的全部細節(jié),成立首屆“***”杯定向越野賽組織委員會(簡稱“組委會”),劃分各個工作小組,交代具體任務。并且在4月6日之前完成最終的策劃方案。
最終策劃書上交重慶工程學院社團聯(lián)合會報備。
2.宣傳準備。
時間:xx年4月6日-xx年4月10日。
宣傳組負責一大三小共計四張宣傳海報的設計制作,向社聯(lián)取得張貼申請的同意,并設計好網(wǎng)絡宣傳資料,待用。
后勤組負責邀請函、報名表、工作人員簽到變、參賽團隊簽到表、比賽地圖、參賽證明表的制作,待用。
外聯(lián)組負責找廣告店制作好兩條橫幅,交給宣傳組,取得同意懸掛的申請。須注明一條形式為“祝心理協(xié)會首屆定向趣味越野賽圓滿成功”,另一條為“預祝心理協(xié)會‘跑吧’活動圓滿成功”。并接洽社聯(lián)、贊助商的橫幅懸掛工作。
宣傳組長。
孫圳。
心理協(xié)會。
副會長。
活動組長。
班級趣味的活動策劃書篇十七
全程約7.6公里,騎行用時估計40分鐘左右。沿途每個站點均由志愿者提供志愿服務。
活動報名方式。
a、現(xiàn)場報名:可以到3個青年志愿服務t站現(xiàn)場報名,太倉公益網(wǎng)跟帖報名;。
報名人數(shù):限定在40人以內。
現(xiàn)場簽到:
時間:20xx年12月31日下午13:00。
地點:中心廣場內部,所有志愿者簽到后,領取活動物資,列隊準備啟用儀式。
1、歸還自行車,為志愿者發(fā)放紀念品;。
2、合影留念。