中班區(qū)域活動方案(模板12篇)

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    一個好的方案應該能夠解決問題并達到預期的效果。一個好的方案要有可操作性和可度量性,以便進行跟蹤和評估。想要制定和執(zhí)行方案,不妨參考下面這些實例和經驗。
    中班區(qū)域活動方案篇一
    區(qū)域活動是幼兒園教育的重要組成部分,是孩子們每天游戲、學習不可缺少的活動,為了促進區(qū)域活動的開展,進一步提高教師專業(yè)技能,我園特開展區(qū)域評比活動,并通過評比活動及時發(fā)現(xiàn)問題,進行研討,解決問題,為今后的區(qū)域活動開展得更加順利做好鋪墊。具體事項如下:
    一、評比對象:全園6個班級。
    二、評委:吳秀銀園長、仁興幼兒園王美珠園長及馮大芬老師、云咪老師、王麗卿老師老師。
    三、評比時間:20xx年3月31日下午17:00。
    四、評比內容及要求:
    1、區(qū)角操作材料豐富、實用并易于經常翻新更換,數(shù)量足夠本班幼兒使用,突出材料投放的層次性。區(qū)角架、玩具架上的操作材料,要方便幼兒取放、使用。
    2、操作材料:科學衛(wèi)生、安全耐用、美觀,有學習價值,具多樣性、可操作性、一物多用,能引起幼兒操作探究興趣,能滿足不同發(fā)展水平的幼兒并具創(chuàng)新精神或本地特色。
    3、區(qū)域設置:班級區(qū)域游戲場地安排合理;各區(qū)域之間界限分明根據(jù)班級幼兒年齡特點、及幼兒園空間實際情況設置相應活動區(qū)域,在空間的分隔上、區(qū)域的選擇上要便于幼兒活動。每個班級至少應設置3個區(qū)域。
    4、環(huán)境創(chuàng)設:整體氛圍美觀、大方、區(qū)域標題明顯,有規(guī)則圖(能讓幼兒所理解的);材料操作示意圖及區(qū)域活動的規(guī)則示意圖的呈現(xiàn)能便于幼兒獨立模仿與學習。
    5、材料按圖像、數(shù)字、文字等分類擺放,使孩子能獨立的找到。
    6、材料投放:
    (1)教育性:區(qū)域的創(chuàng)設與材料要與教育目標相結合,從幼兒的興趣、需要出發(fā),材料的投放要有針對性,充分體現(xiàn)環(huán)境與材料的教育價值。
    (2)適宜性:根據(jù)幼兒年齡特點、知識經驗和認知水平,生活經歷、興趣及能力來提供材料玩具,投放不同層次的活動材料,具有針對性、層次性。
    (3)操作性:材料能引發(fā)幼兒動腦思考、動手操作活動,能吸引幼兒反復操作、不斷探究的活動材料。
    (4)材料的選擇和利用要充分挖掘本園資源、巧妙利用廢舊物品.
    五:評比方法:
    1、以班級為單位進行評比,總分100分。
    2、在公平、公正評選的原則下,全部相加取平均成績。
    3、將評選出一等獎1個、二等獎2個、三等獎3個,納入本學期的績效。
    中班區(qū)域活動方案篇二
    一、活動意圖:
    二、活動時間:2013.11.28。
    三、
    活動地點:連江縣新小星星幼兒園。
    四、活動主題::“童心畫世界”中班幼兒繪畫比賽。
    五、活動準備:橫幅、評分表、橘子等。
    六、活動人員安排:
    1.主持人:葉守平。
    2.評委:黃玲希、周愛清。
    3.拍照:楊玲玲。
    七、活動過程:
    1.主持人講話。
    2.集體表演。
    3.賽前規(guī)則說明:
    (1)安靜的進行繪畫。
    (2)用油性筆進行繪畫。
    4.在音樂的背景下自主進行繪畫。
    八、獎項設置:
    每一組分別設一等獎5名、二等獎8名、三等獎10名。
    中班區(qū)域活動方案篇三
    活動目標:
    1、進一步感知橋的基本結構,會運用橋式、排列、穿越等建構方法創(chuàng)造性地表現(xiàn)橋的外形特征。
    2、能較自主地選擇適合的積木和輔助材料進行建構。
    3、樂意動腦筋建構,有初步的合作意識。
    活動準備:
    經驗準備:觀察過橋,有橋式、平鋪等建構經驗。
    物質準備:學具——ppt。
    教具——各種積木、積塑材料、輔助材料、相機等。
    活動過程:
    1、觀察、交流,進一步了解橋的基本結構。
    (1)提問:橋是什么樣子的?有哪幾個部分?
    (2)引導幼兒觀察并了解橋的幾個部分的位置關系及其作用。
    (3)小結:從下往上看,橋有橋墩、橋面、欄桿。橋墩是支撐橋面的,橋面上的欄桿有保護的作用。
    2、觀察、討論,了解橋的不同造型。
    (1)提問:這些橋一樣嗎?你發(fā)現(xiàn)哪些不一樣的地方呢?
    (2)引導幼兒觀察并了解各種橋造型的不同之處。(橋墩、橋面、欄桿等)。
    (3)小結:橋墩有像柱子一樣的.,也有像墻一樣的,粗細高矮不同;橋面有平的、彎的,寬窄也不一樣,橋的欄桿在橋面兩邊,樣子有不一樣的地方。
    3、交流、討論橋的建構方法。
    (1)介紹材料,提問:橋墩可以用什么來搭?還可以用什么來搭?怎么搭呢?(橋面、欄桿等)。
    (2)小結:不同的材料搭出來的橋是不一樣的。小朋友們可以大膽地去試一試!
    4、幼兒游戲,教師觀察、指導。
    (1)鼓勵建構區(qū)的幼兒自主選擇自己需要的材料,探索橋式、排列、穿越等建構的方法,大膽地建構。
    (2)引導幼兒相互合作,培養(yǎng)初步的合作意識。
    5、小結、評價。
    (1)欣賞并介紹建構作品。(材料的選擇、方法的運用等)。
    (2)表揚幼兒的進步之處。(能動腦筋、會與同伴合作等)。
    中班區(qū)域活動方案篇四
    幼兒園的活動區(qū)域具有多樣性,自由性和趣味性,能促進幼兒全面發(fā)展。以下是幼兒中班區(qū)域活動方案,歡迎閱讀。
    設計意圖:
    區(qū)角活動是幼兒一種重要的自主活動形式。在區(qū)角活動中,幼兒參與積極性高,能積極動腦、大膽創(chuàng)作,能有效促進幼兒良好個性的發(fā)展。這次活動我設計了“尋找合適的東西”這一主題,根據(jù)本年齡段幼兒的特點,發(fā)展需要,階段目標,共設置了四個區(qū)域:
    語言區(qū):故事屋《小熊旅游記》。
    活動目標:
    能為各種動物尋找適合的場景,編出合理的故事情節(jié),并能進行連貫講述。
    材料投放:
    玩偶小熊一只;各種場景大圖一份(森林、草原、大海、天空、農場、池塘);各種小動物小圖一份;摸箱一個。
    指導方法:
    引導幼兒把小動物放入合適的場景中,充分聯(lián)想,創(chuàng)編故事。
    科學區(qū):玩具工廠。
    活動目標:
    1、能為車子找到適合的輪子和輪軸。2、體驗探索的樂趣。
    材料投放:成品小汽車二輛,半成品小汽車若干,汽車零件(大小不同的圓形、方形、梯形輪子、粗細不同的輪軸)若干,橡皮呢,細鐵絲。
    指導方法:
    觀察幼兒能否把輪軸與輪子進行匹配,并固定好輪子。
    社會區(qū):寶貝工地。
    活動目標:
    1、能尋找合適的材料來搭建軌道。2、愿意與同伴分工合作。
    材料投放:
    各種規(guī)格的木制玩具、小汽車、小火車、小樹玩具、警察標志。
    指導方法:
    1、觀察幼兒材料的使用情況。
    2、引導幼兒分工合作,互相交流、尋求解決問題的方法。
    美工區(qū):印染車間。
    活動目標:
    1、嘗試用蔬菜進行拓印畫。2、嘗試選擇適合拓印的紙張。
    材料投放:
    各種材料的紙張(廣告紙、蠟光紙、手工紙、宣紙),紅黃藍三種顏色的水粉顏料,盤子,各種蔬菜片(芹菜、苦瓜、胡蘿卜、黃瓜)。
    指導方法:
    1、引導幼兒養(yǎng)成良好的手工操作習慣。2、引導幼兒觀察自己的作品,嘗試找到最適合印染的紙張。
    中班區(qū)域活動方案篇五
    評比目標:
    1、通過評比,進一步豐富班級的區(qū)域環(huán)境,充實區(qū)域材料,提升教師創(chuàng)設與組織區(qū)域活動的能力。
    2、通過評比進一步打造班級閱讀角,形成班本特色。
    3、通過班級之間區(qū)域活動的相互觀摩,為教師創(chuàng)設相互交流、學習的平臺。
    評比準備:
    1、發(fā)動宣傳,通報評比標準,做好評比準備。
    2、設制評分表格和比賽時間表(附后)。
    3、榮譽證書6本及獎品(三個年級組一等獎各名另設最佳解說風采獎、最佳材料投放獎、最佳游戲表現(xiàn)獎三個單項獎)。
    評比日期:年月日
    評比人員:xxxxxx。
    評比過程:
    一、實地觀看。
    1、游戲開始部分:游戲組織。
    2、游戲基本部分:各班巡回觀摩孩子游戲時表現(xiàn)及教師的指導。
    3、游戲結束部分:收拾整理,教師評價游戲等。
    二、理論介紹。
    10月23---30日中午12:30——14:30,各班選一名教師對本班創(chuàng)設的區(qū)角進行理論方面的介紹。
    要求:
    1、能用ppt對班級區(qū)角做整體的分析,具體從區(qū)域設置、材料準備、環(huán)境創(chuàng)設三方面進行介紹,能說出各個區(qū)域的設計意圖(重點介紹閱讀角)以及材料投放的原則及教師的思考。
    2、語言簡單明了,層次清晰,時間控制在10分鐘以內。力求每頁上的文字說明具有導向性,和可操作性。
    具體時間安排如下:
    年級組班級開始時間評價時間。
    大班年級組8:10—9:10。
    大一8:10—8:208:40—8:50。
    大二8:20—8:308:50—9:00。
    大三8:30—8:409:00—9:10。
    小班年級組9:10—10:10。
    小一9:10—9:209:40—9:50。
    小二9:20—9:309:50—10:00。
    小三9:30—9:4010:00—10:10。
    中班年級組10:10—11:10。
    中一10:10—10:2010:40—10:50。
    中二10:20—10:3010:50—11:00。
    中三10:30—10:4011:00—11:10。
    三、評委按評比標準逐項評價。
    四、統(tǒng)計得分,評出優(yōu)勝班級。
    五、頒發(fā)榮譽證書。
    中班區(qū)域活動方案篇六
    活動目標:
    1、幼兒根據(jù)人物形體特征,恰當使用各種工具材料制作瓶娃娃,正確表現(xiàn)瓶娃娃的形象特征。
    2、幼兒喜愛做手工的情感及認真有條理的制作習慣。
    活動準備:
    做好的瓶娃娃范例、各種干凈的飲料小瓶、碎布、棉花、毛線、彩色皺紋紙、剪刀等。
    活動過程:
    一、導入活動,引起幼兒興趣。
    出示做好的范例,以瓶娃娃的口吻引出活動主題。
    二、引導幼兒觀察范例,理解做法。
    1、老師示范講解。
    先選個瓶子做身體,然后根據(jù)這個瓶子的大小,選擇做頭的材料。如果身體用塑料飲料小瓶,頭用什么做合適呢?(引導幼兒想象)如果身體用小藥瓶,頭用什么做才合適呢?另外,可以用水果網做頭發(fā)。然后粘上眼睛、嘴巴、用一塊布或皺紋紙在瓶子上貼成衣服。這樣就成了瓶娃娃。
    2、引導幼兒討論。
    除了老師剛才的方法,你們覺得還可以用什么方法做?
    三、交待區(qū)域操作要求,幼兒自選區(qū)域和材料進行操作。
    四、老師巡回指導,對個別幼兒進行適時幫助。
    五、請先做好的幼兒將瓶娃娃排列起來,辦一個瓶娃娃展覽會。
    六、收拾材料,評價幼兒作品。
    中班區(qū)域活動方案篇七
    1、提供各種材料,讓幼兒在操作、玩耍中獲得一些知識,發(fā)展幼兒的智力,提高動腦、動手的能力。
    2、培養(yǎng)良好的觀察習慣,引導幼兒多看、多思、多想。
    3、幫助復習鞏固數(shù)學知識。
    1、提供各種成品、半成品讓幼兒操作,發(fā)展幼兒的畫、剪、貼、折等的基本技能。
    2、教育幼兒在活動中養(yǎng)成良好的操作衛(wèi)生習慣。
    3、發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力、想象力。
    1、理解角色的職責,按角色規(guī)定、要求進行活動。
    2、提高發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的能力,并能推動游戲的發(fā)展。
    3、培養(yǎng)做事有始有終的積極態(tài)度。
    4、在游戲中提高語言表達能力。
    5、培養(yǎng)有禮貌和遵守規(guī)則的習慣。
    1、提高幼兒對音樂的興趣,特別是男孩,吸引他們來活動。
    2、提供音帶、樂器、節(jié)奏譜等,發(fā)展幼兒的節(jié)奏感。
    3、提供各種材料,如:飄帶、花等,讓幼兒自由舞蹈,提高幼兒對音樂的感受力、表現(xiàn)力。
    4、發(fā)展幼兒的動作,提高幼兒動作的協(xié)調性。
    1、發(fā)展幼兒的感知覺,增強幼兒手指肌肉的發(fā)展。
    2、引導幼兒在游戲中懂得合作,提高幼兒發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的能力。
    3、發(fā)展幼兒的想象力和創(chuàng)造力,鼓勵他們大膽建筑。
    1、在看書時能較自覺的保持安靜。
    2、能在教師指導下運用廢舊材料對破舊圖書進行修補。
    3、掌握正確閱讀的方法,養(yǎng)成良好的用眼衛(wèi)生習慣。
    4、能講述圖書中的主要內容。
    1、教師通過設計、提供可供幼兒操作的區(qū)域,可發(fā)動幼兒與教師共同收集各種材料,制作各種成品、半成品,以便順利的開展各種游戲。
    2、在區(qū)域活動中設置物品,具有全面性、層次性的特點,可供不同幼兒操作。
    3、每周為幼兒新增活動內容及材料,提高幼兒活動興趣。
    4、提醒幼兒遵守游戲規(guī)則。
    5、教師認真有重點的輔導幼兒活動。
    (1)教育引導幼兒有目的的選擇區(qū)域,學習輪流著每天玩不同的區(qū)域。
    (2)教師每天都有一項活動作為重點輔導。
    (3)加強個別輔導。鼓勵幼兒大膽進行活動,能充分調動每一位幼兒的活動積極性。
    (4)充分發(fā)揮區(qū)域活動的特別功能,使個別能力差的幼兒在原有水平上得到不同的'提高。
    (5)抓好活動后的評價及整理工作,以便更好的搞好區(qū)域活動。
    (6)觀察幼兒的游戲情況,引導幫助幼兒解決游戲中發(fā)生的問題,確保游戲的順利開展。
    (7)教師密切注意幼兒在游戲中的情況,記好游戲記錄。
    6、重視每一次的角色游戲,在原有基礎上逐步新增材料,認真輔導,充分發(fā)揮角游的教育功能。
    7、教師繼續(xù)學習有關創(chuàng)造性游戲類的文章,充分認識游戲的作用,把教育滲透在游戲之中,寓教于游。
    8、保證幼兒每天都有游戲時間。
    9、在游戲過程中,充分發(fā)揮幼兒的主觀能動性,提高幼兒的創(chuàng)造能力。
    中班區(qū)域活動方案篇八
    活動目標:1、嘗試用自己喜歡的方式設計風扇、空調,培養(yǎng)幼兒設計的興趣。3、復習10以內數(shù)的組成及9以內數(shù)加減?;顒訙蕚洌焊鞣N空調、風扇圖片,蠟筆,畫紙,圖書,橡皮泥,益智區(qū)活動材料等。
    活動過程。
    一、介紹活動材料。
    1、夏天天氣熱的時候,你會選擇什么方法使自己涼快起來呢?老師這里有一些空調、風扇的圖片,我們一起來看看!
    2、很多圖畫上也有空調、風扇,老師把這些圖畫書放到了圖書區(qū),小朋友可以一起去看一看。
    3、風扇轉起來,數(shù)學區(qū)的圓盤也會轉起來,小朋友仔細看清楚外圈的數(shù)字,把里圈和內圈合起來,組成和外圈數(shù)字一樣多的數(shù)量。
    二、幼兒選擇區(qū)角。
    1、請幼兒自選區(qū)角進行活動。
    三、指導幼兒進行游戲。
    1、看使用蠟筆畫的孩子能否按自己的想法畫出空調及風扇,鼓勵孩子勇于創(chuàng)新,大膽作畫。
    2、看使用橡皮泥的孩子能不能制作出想像中的風扇,對于孩子存在問題進行及時的幫助。
    3、幫助孩子看清數(shù)字,轉動轉盤,復習鞏固10以內數(shù)的組成并進行書寫。
    四、幼兒整理操作材料.
    中班區(qū)域活動方案篇九
    1、在學習插會各種亭子、房子、樹等基礎上結合已有生活經驗學習建構公園。
    2、發(fā)展觀察力、動手操作能力、創(chuàng)造力和相互協(xié)作能力。
    3、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
    4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。
    5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
    1、引導幼兒參觀公園,觀察公園的各種建筑和景觀。
    2、在區(qū)域活動復習鞏固原來的基礎插法。
    3、課件:美麗的公園。
    4、拱橋范例。
    1.觀看課件:美麗的公園。
    2.教師示范拱橋范例,引導幼兒觀察:
    分解房子的各部份,讓幼兒說一說這各部分的名稱及做法。
    3.講解拱橋的插法:演示拱橋的拼插:
    4.幼兒分組插塑,提醒幼兒要互相幫助,并且,能力強的幼兒當新插班幼兒的小老師,新插班生要認真學,不會插也不灰心。
    5.組織幼兒參觀,用談話的方式引導幼兒欣賞和評價自己和同伴的作品.
    6.請幼兒認真收拾玩具并歸類放好.
    圍繞著本階段的結構游戲主題--美麗的公園,本次結構游戲活動我重點引導幼兒公園里的拱橋。拱橋時幼兒所熟悉的,經常在路上可以看到,所以幼兒在談話引入的時候都基本掌握并能夠描述出拱橋的基本結構,通過讓幼兒自由簡述自己見過的拱橋之后,我再出示各種各樣拱橋的圖片,引導幼兒進行觀察,并讓幼兒了解更多樣式拱橋。接著,我出示一個沒有完成的.范例來引導幼兒觀察,看一看老師的拱橋完成了哪些部分,還缺少哪一些部分沒有完成。這一個環(huán)節(jié)我提供了給孩子自己去發(fā)現(xiàn)問題的機會,讓幼兒再一次地鞏固了拱橋的基本結構,同時也調動了幼兒的積極性。緊接著我根據(jù)孩子發(fā)現(xiàn)的問題及時將范例拼插完整,拼插的過程就對幼兒進行示范講解,幼兒很快地并且非常直觀的看到了拱橋。
    中班區(qū)域活動方案篇十
    幼兒對角色游戲具有濃厚的興趣,通過游戲他們反映成人的社會生活,在游戲中他們社會交往能力、口語表達能力、想象創(chuàng)造能力在很大程度上有了提高。但是,幼兒在游戲中還存在著一定的問題:如不同的幼兒,有著不同的興趣、愛好和個性、他們之間也存在著能力上的差異,并且發(fā)展速度也不一樣,所以幼兒對游戲的要求不一樣;幼兒之間存在著差異,因此他們的合作有一定的難度等。因此,針對實際情況,本學期將重點培養(yǎng)幼兒的良好的游戲常規(guī)和合作交往能力。
    幼兒園區(qū)域游戲是當前幼兒學習的一種途徑,也是推進幼教改革的一種教育活動新形式。游戲是幼兒最喜歡的活動,在游戲中幼兒最易接受教育。因此,區(qū)域游戲立足于幼兒,能讓幼兒充分體驗和探索,發(fā)揮了幼兒的自主性和主體性,在活動中老師必須給予指導,引導幼兒更好的進行游戲,提高游戲質量,同時也是對幼兒進行個別化教育最佳手段。
    本學期主要是讓幼兒自主的選擇,互相協(xié)商,互相合作,愉快地進行游戲,教會幼兒自己判斷、解決問題的能力。在游戲中讓幼兒通過操作充分發(fā)揮幼兒的積極性、主動性和創(chuàng)造性,使他們各方面都能得到發(fā)展。
    在區(qū)域活動中,教師應是一個觀察者、引導者和鼓勵者,給幼兒留出充分探索、質疑的時間和空間,為幼兒創(chuàng)設一個安全溫馨的心理環(huán)境。
    1、適時介入,恰當引導。
    在區(qū)域游戲中,教師要適時介入幼兒活動,做到既不干預太多,又不錯失任何一個具有教育價值的教授時機。
    a、學會等待。
    在活動中教師要至始至終關注幼兒的活動,當幼兒出現(xiàn)困難時,不要急于介入,而應給予一定的等待時間,讓幼兒通過充分的操作、探索,盡可能自己解決問題。
    b、適時促進。
    在區(qū)角活動中,教師要經常加入幼兒的探索過程,成為幼兒探索、發(fā)現(xiàn)過程的目擊者和共同參與者。
    2、尊重幼兒,科學評價。
    a、個別的過程評價,教師根據(jù)不同發(fā)展水平的幼兒進。
    行不同的適當評價。能力強的幼兒,評價是為了下次更高層次的活動。
    b、集體評價,除了讓幼兒展現(xiàn)各自的作品與個性外,更多的則是引起幼兒的共鳴、分享成功的快樂開放性地展開一些討論,激發(fā)幼兒繼續(xù)在活動中探索的欲望。
    根據(jù)幼兒的認知、情感、動作、語言、社會性等發(fā)展的需要,站在幼兒的角度,從孩子的心理出發(fā),我們?yōu)楹⒆觿?chuàng)設了角色游戲(娃娃家、頂尖奶茶、菜場、銀行、diy等)和區(qū)域活動(生活角、數(shù)學角、新聞角、科學角等)等不同形式的活動,為幼兒提供了動手、動腦、并且能按照自己的興趣和能力進行活動的場所和施展才能的機會。
    1、娃娃家:結合自己平時的觀察來開展游戲,培養(yǎng)幼兒之間能互相協(xié)商,分配角色進行游戲。
    2、頂尖奶茶:制定一定的買賣規(guī)則,在游戲中培養(yǎng)幼兒的交往能力和簡單的運算能力。
    3、菜場:豐富小菜場的游戲材料、活動內容,在游戲的過程中,根據(jù)游戲的需要,及時添制新的材料。組織幼兒學會買賣交易。
    4、幼兒園:主要是繼續(xù)加強幼兒游戲的管理工作,小老師能豐富游戲、上課的內容,讓孩子們想做幼兒園的游戲,不半途而廢。為幼兒提供音樂、故事磁帶、錄音機以及一些相關的頭飾、道具等,鞏固幼兒所學的內容,更重要的是培養(yǎng)能夠在眾人面前大膽表演的習慣。
    5、diy:為幼兒提供多功能材料、給幼兒創(chuàng)造想象的空間,能使幼兒盡興、盡情地“研究”他們的世界。如制作沙畫、做彩色的紙彩繪等。
    6、生活角:為幼兒提供剪刀、漿糊、紙等,并根據(jù)教學活動需要讓幼兒利用一些自然材料、生活材料進行一些小制作,培養(yǎng)幼兒對自己動手制作的濃厚興趣,提高幼兒的動手能力和創(chuàng)造能力。
    7、數(shù)學角:作為課堂教學的延伸,把一些課上未完成的內容在游戲中讓幼兒繼續(xù)完成。
    8、科學角:根據(jù)教學內容的需要,作適當?shù)难a充,提供材料供幼兒在區(qū)域活動中繼續(xù)進行探索,加深幼兒的認識。讓幼兒有充分的時間和操作材料,滿足幼兒繼續(xù)進一步探索的需要。
    區(qū)域游戲的開展,對每個幼兒個性發(fā)展起到了積極的推動作用,讓我們創(chuàng)設最優(yōu)化的環(huán)境,使之更接近幼兒的“最近發(fā)展區(qū)”,為幼兒營造一個更為自由發(fā)展的空間。
    角色游戲計劃月份指導要點。
    1、在上學期開展游戲的基礎上,繼續(xù)開展娃娃家、幼兒園、小菜場、等游戲,并增添了珍珠奶茶、特色區(qū)、教育區(qū)。
    2、鼓勵幼兒按自己的意愿選擇角色,并能愉快地進行游戲。
    3、加強游戲常規(guī)教育,鼓勵幼兒積極、主動地與他人交流,提高口語表達能力,并能用簡單的英語向別人問好。
    1、重點指導珍珠奶茶游戲,制定一定的買賣規(guī)則,在游戲中培養(yǎng)幼兒的交往能力和簡單的運算能力。
    2、發(fā)動幼兒收集各種有關珍珠奶茶鋪所需的物品,豐富游戲材料。
    3、要求幼兒在游戲中堅持使用禮貌用語。
    1、在游戲中要求幼兒進行集體討論,能提出自己的設想以確定新游戲。
    2、重點指導教育區(qū)的游戲,要求幼兒能仔細、認真的游戲,培養(yǎng)幼兒的堅持性。
    3、觀察幼兒在各游戲中的角色扮演情況,幫助幼兒明確角色職責。
    4、鞏固游戲材料的取放常規(guī),要求幼兒游戲結束時,能把游戲的材料放回原處。
    1、重點指導幼兒園游戲,鼓勵幼兒一起動腦利用廢舊物品制作新玩具,開展自制玩具大賽。
    2、教師更多的以語言的方式介入幼兒的游戲,適時給予幫助和指導,更好的反映社會生活。
    3、進一步促進游戲中的幼兒的目的性、主動性、堅持性的發(fā)展。
    1、繼續(xù)要求幼兒積極參加游戲評價活動,能大膽、完整地講述自己的游戲內容。
    2、在游戲的過程中,根據(jù)游戲的需要,及時添置新的材料。
    3、重點指導特色區(qū)的游戲,要求幼兒能用正確的方法下棋。
    4、繼續(xù)進行評議,運用集體教育的力量對好的行為給予表揚,對不良行為提出改正的辦法,并對評議做恰當?shù)目偨Y。
    中班區(qū)域活動方案篇十一
    1、發(fā)揮想象用橡皮泥捏出四種形狀(圓形、方形、三角形和心形等)的太陽。
    2、嘗試用拉長和捏扁等方法表現(xiàn)各種各樣的太陽光芒。
    3、愿意用橡皮泥大膽的裝飾自己捏出的太陽。
    發(fā)揮想象用橡皮泥捏出四種形狀(圓形、方形、三角形和心形等)的太陽。
    嘗試用拉長和捏扁等方法表現(xiàn)各種各樣的太陽光芒。
    手工區(qū):橡皮泥、泥工板、幼兒用書。
    益智區(qū):白色紙版、將制作好的紙版分為6塊進行拼圖。
    一、教師出示幼兒用書,引導幼兒觀察圖片中太陽的不同造型和色彩。
    二、引導幼兒討論、探索不同造型的太陽的泥塑方法。
    2、教師請個別幼兒示范三角形、方形太陽的泥塑方法。
    3、鼓勵幼兒大膽想象不同造型的太陽。
    教師:這里還有各種顏色的橡皮泥,試一試,怎樣才能使你捏出的太陽更好看?
    三、展示幼兒的作品,引導幼兒相互欣賞和交流。
    中班區(qū)域活動方案篇十二
    1、在體育游戲中融入對幾何圖形的認識及歸類。
    2、在游戲中培養(yǎng)幼兒觀察的興趣,發(fā)展幼兒的觀察力和。
    思維力。
    圓形、方形、三角形的各一扇,幼兒每人1套顏色各異的幾何圖形門票。
    今天老師帶你們去一個特別有趣的地方,你們愿意嗎?老師當導游,帶著小朋友一起玩,去圖形樂園時有個規(guī)矩,憑票入內,記住了嗎?我們出發(fā)吧。
    準備活動:聽音樂跑、跳、走圖形線。
    過第一道圓形門,先讓幼兒說出樂園門的形狀,然后師在門上取出游玩須知,說:“請你們取出圓形的門票,投放到圓形的籃子里后進門”
    第一個游戲:第一步;請將圓形擺在左邊的直線上,方形擺在中間的直線上,三角形擺在右邊的直線上。第二步,從起點開始雙腳跳過圖形到第二道門。
    過第二道三角形門,先讓幼兒說出樂園門的形狀,然后師在門上取出游玩須知,說:“請你們取出三角形的門票,投放到三角形的籃子里后進門”
    第二個游戲:撿圖形,圖形樂園都是各種顏色,各種形狀的圖形,請小朋友給歸類,圓形的放在圓形的籃子里,三角形的放在三角形的籃子里,方形的放在方形的籃子里,撿完后,到第三道門前。
    過第三道方形門,先讓幼兒說出樂園門的形狀,然后師在門上取出游玩須知,說:“請你們取出方形的門票,投放到方形的籃子里換一個掛件后進門”
    第三個游戲,“圖形做游戲”,音樂開始前,三角形娃娃站在“家中”音樂開始三角形娃娃去抓方形、圓形娃娃,被抓到的圖形娃娃要回到“家”中。
    結束:跟隨老師聽音樂開火車,按圖形軌道運行離開場地。
    評析:。
    1、小朋友進樂園必須憑票入園,而且是進入每一道門時要出示與門形狀相同的門票。
    2、每進入樂園的一道門游戲的內容都與圖形有關如:走圖形線、將相同的'圖形歸類擺放在規(guī)定的直線上、撿圖形并將其歸類放在圓形、三角形、方形籃子中。活動的全過程是以體育活動為主線:準備活動是跟隨圖形走、跑、跳,第二環(huán)是練習向前行進跳,第三環(huán)是玩圖形娃娃找家,練習跑,比較成功地將體育游戲與數(shù)學歸類的整合。
    反思:本次活動我是以體育活動為主線融進了數(shù)學幾何圖形的認識,并能將幾何圖形按形狀歸類。因此,在設計計劃是目標的制訂體現(xiàn)了整合性,提出了在體育游戲中融入對幾何圖形的認識及歸類。在過程的設計盡量做到體育游戲與數(shù)學歸類學習自然的融合,所以,我在體育游戲的環(huán)境中和游戲的規(guī)則中融入歸類的內容,如:設計的樂園的門、圖形娃娃找家、走圖形等游戲環(huán)境都是幾何圖形;在游戲的規(guī)則中融入歸類的要求:其一幼兒進入每一道門時都要出示與門形相同的門票,其二練習向前行進跳前要求將三角形、方形、圓形歸類擺放,其三玩圖形娃娃找家要求找到家要與自己佩帶的圖形相同的。這些教學手段基本能實現(xiàn)整合目標,實現(xiàn)領域活動間的自然融合。
    1、活動突出支持性,表現(xiàn)在環(huán)境創(chuàng)設、材料和精神上對幼兒數(shù)學學習的支持;。
    2、活動具有適宜性,在活動中幼兒的表現(xiàn)是敢想、敢說、敢做、會想、會說、會做;。
    3、活動體現(xiàn)整合性,注重游戲與數(shù)學學習的自然融合。這是她對我課題成績的肯定。當然她也提出了不足的地方,也是我經后課題研究要努力的方向。