趣味知識競賽的策劃書(模板17篇)

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    趣味知識競賽的策劃書篇一
    一、活動背景:
    文化是古老的東方中一顆璀璨的明珠,中華兒女五千年來所積累、所凝聚的華夏文明被一代又一代的炎黃子孫所傳承、發(fā)揚。可是,在物欲橫流的現(xiàn)代化生活里,越來越多的高校學生漸漸淡忘了文化的美好;忘記了與書為伴的樂趣;也忘記了知識所帶給我們的最初感動。莊子曾說過“吾生也有涯,而知也無涯”,希望通過這次的活動能夠讓各位同學在輕松活潑的氛圍中重拾舊日的目標,以輕松樂觀的心態(tài)去迎接今后的學習生涯。“腹有詩書氣自華”,讓我們在知識的海洋中徜徉,汲取每一份知識中的芳華,增強我們自身的底蘊,充實我們的生活。
    二、活動目的:
    21世紀的新青年是推動科學發(fā)展的主要力量。弘揚國學傳統(tǒng)、呼喚人文精神、加強素質(zhì)教育,是當前校園文化建設的重要內(nèi)容。通過本次活動,意在促進傳統(tǒng)文化和現(xiàn)代科學發(fā)展的有機結合,使五千年的華夏文明內(nèi)化為學生的人格、情操、氣質(zhì)、修養(yǎng)和職業(yè)道德,從而成為促進科學發(fā)展的重要因素,推動建設校園文化“人文觀”。
    三、活動主題:
    “學習為舟,快樂做槳,知識成洋”
    四、活動時間:
    **年6月1日14:30。
    1、報名招募:
    每三個班級為集體,以班級為單位,三人一組報名參賽,每個班級至少出兩個組合。
    2、活動地點:南苑籃球場。
    五、活動內(nèi)容。
    題目主要以選擇填空為主。題目類型:人文風情、文學歷史、逸聞趣事、成語故事、腦筋急轉彎等。
    賽程分為“你比我猜”、“知識大富翁”和“才藝大比拼”三個環(huán)節(jié)。
    1、你比我猜。
    由每組成員自行推選出一人來猜題,另外兩人根據(jù)所提示的題目來進行表演,每組的時間為3分鐘,每猜對一題則加10分。
    本環(huán)節(jié)的規(guī)則:可以口述,但不能出現(xiàn)題目所示的同音字詞或英文直譯等。如有出現(xiàn)則失去猜本題的機會,進入下一題。(為了考慮時間問題,兩個組同時進行)。
    2、知識大富翁。
    各組選手將在提前布置的棋盤上進行比賽。由每組成員自行推選出一人來答題,另外兩人在旁幫助答題,比賽題目分為10分、20分、30分三種分值等級,從起點至終點共30個方格。選手們可以自行選擇各類分值的題,選手每答對10分題目,就前進一格,答對20分題前進2格,30分前進3格,以此類推。答錯后退相應的格子數(shù)。先到達終點的組外加20分。
    附:本環(huán)節(jié)由抽簽決定組與組之間的比拼。
    3、才藝大比拼。
    每組同學進行才藝表演,根據(jù)表演情況由評委進行打分。分值為10—30分。
    附:組成員一起才藝表演可優(yōu)先考慮。
    六、獎項設置:。
    本次活動以每組分數(shù)的高低進行排名。分別設置:一等獎、二等獎、三等獎、最佳組合獎。
    趣味知識競賽的策劃書篇二
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    大賽背景
    “知識大富翁快樂六國行”趣味知識競賽是第二屆外國語學院外國文化節(jié)的主要組成部分之一,同時,也是代表著第二屆外國文化節(jié)在第一屆的基礎上開拓創(chuàng)新,走向成熟與完善的創(chuàng)新活動之一。外國文化節(jié)是秉承著綜合性高校的宗旨,伴隨著繁榮文化的旋律而舉辦的具有多方面展示學生風采特點的學生文化活動,我們希望這項活動能夠在繁榮校園文化的同時,作為外國文化的特色之一,在今后的日子里,傳承外國語學院的內(nèi)在精神與風采。大賽活動口號:justtryanddoit!
    大賽目的
    “知識大富翁快樂六國行”趣味知識競賽配合外國文化節(jié)的開展,引導同學們了解外國文化節(jié)的宗旨與活動,擴大同學們的知識面,豐富同學們的校園生活,發(fā)展同學們的綜合素質(zhì),并號召廣大同學積極加入到外國文化節(jié)的行列中來,完善自我,提升自我,豐富同學們的業(yè)余生活。同時,外語作為一種快速傳播的國際化語言,深刻影響著大家的學習,工作及生活。學英語是必須,學小語種成時尚已成為一道絢麗風景。學好外語已經(jīng)成為個人發(fā)展的必需手段,擁有一口流利動聽的外語口語,了解異國人文風情,如數(shù)家珍的介紹國外風景名勝,這些,無不成為一個外語人應該具備的知識素養(yǎng),使自己更顯知性魅力,煥發(fā)出令人艷羨的風度與氣質(zhì)。隨著經(jīng)濟全球化的深入發(fā)展,外語的影響也越來越大,展望我們未來的人生,我們發(fā)現(xiàn),現(xiàn)代社會需要的不僅僅是專才,更需要在專才基礎上的全才。
    本次外國文化節(jié)趣味知識競賽,就是這樣一個培養(yǎng)和考驗大家的舞臺,多彩的外國知識競答,趣味的外國文化了解,生動的外國風情反映,一切都在豐富大家學習生活得同時,給大家一個契機,在更多的了解其他美麗的國度的同時,完善自我,發(fā)展自我。
    大賽參與者
    本次外國文化節(jié)趣味知識競賽的參與者分為三部分:參賽者、評委及舉辦人員。
    本次大賽的參與者主要面向山大老校區(qū)五院,即政管學院,物理學院,哲學院,法學院,外國語學院07,08級學生為主,結合參與外國文化節(jié)的其他校區(qū)和學校的同學。{根據(jù)具體聯(lián)系情況},讓他們能夠展示自我,在參與活動的同時,展現(xiàn)現(xiàn)代大學生的青春活力與激情,加強各個院校之間的友誼互動。
    本次大賽的評委由山東大學的領導、專業(yè)知識過硬,知識面廣泛的大三、大四師兄師姐、相關外語類老師(及其贊助方)組成,評判公正。
    本次大賽的舉辦人為山東大學外國語學院團委主辦、山東大學外國語學院社團聯(lián)合會語種協(xié)會外語協(xié)會承辦,服務人員均為社團聯(lián)合會成員。
    大賽時間
    本次外國文化節(jié)趣味知識競賽計劃于四月上旬開始舉辦,依照具體外國文化節(jié)統(tǒng)籌安排。大體時間安排為:四月初貼出海報,一周內(nèi)報名,根據(jù)報名人數(shù)決定是否曾加初賽,初賽于報名結束后三天舉行,舉行兩天內(nèi)張榜公布結果,并與三天后進行決賽。
    大賽流程
    初期準備及宣傳
    本次外國文化節(jié)趣味知識競賽采取多方面同時并行的宣傳理念:
    海報宣傳
    設計制作本次“”大賽的海報(分為兩種:彩色印刷版和手繪版),張貼在山東大學主要校區(qū)以及外院(老??梢詮堎N手繪版,其他校區(qū)張貼彩色印刷版),保證山東大學內(nèi)更多的同學都能夠看到并且了解本次大賽。
    相關媒體報道
    聯(lián)系相關濟南媒體,如報紙,電臺等,依據(jù)具體聯(lián)系情況
    報名
    關于報名方式,采取多種方式并行:
    電話短信報名
    在海報上留下外語協(xié)會各校區(qū)負責干事的電話,看到海報和大賽宣傳冊的同學可以通過短信的方式報名參加,可將“姓名、性別、年級、所在學院以及聯(lián)系電話(包括手機和內(nèi)線)”發(fā)送給相關校區(qū)的負責干事,各負責的干事負責記錄報名者的信息(到時候會下發(fā)報名者登記表)。
    電子郵箱報名
    此報名方式是在看到網(wǎng)頁宣傳的同學報名的方式??吹骄W(wǎng)頁上的通知并了解過本次大賽、渴望參加的同學在此之后可以將“姓名、性別、年級、所在學院及聯(lián)系電話(包括手機和內(nèi)線)”發(fā)送到指定郵箱,負責該報名方式的干事可將報名同學的信息登入報名登記表。
    現(xiàn)場報名(此報名方式有限制性)
    在前期宣傳的期間,找一個周末,分別在東區(qū)老校、東區(qū)新校進行現(xiàn)場報名,即是在海報旁邊附加分發(fā)大賽宣傳冊,有意向或者有實力的同學可以現(xiàn)場填寫報名,同樣是填寫“姓名、性別、年級、所在學院及聯(lián)系電話(包括手機和內(nèi)線)”等信息。
    報名截止之后,由一個干事進行匯總分類,將各校區(qū)的人數(shù)理清晰,最后整理出一份報名者的總表(電子稿),打印兩份。
    初賽
    全部報名結束后,依據(jù)報名人數(shù)的數(shù)量進行初賽,全部報名選手均需參加此次比賽。
    1、在初賽之前,短信或電話通知到每個報名參加的同學并告知初賽的時間和地點。
    可能會申請公教樓或圖書館的教室。時間為周末的下午或晚上。
    初賽題目:初賽題目涉及面廣泛,主要有外國語學院社團聯(lián)合會外語協(xié)會各個語種協(xié)會統(tǒng)一出題,內(nèi)容涵蓋包括日本、法國、德國、美國、韓國、俄羅斯在內(nèi)的六個國家的人文風情、天文地理、趣聞軼事、歷史政治等多方面的知識,題目在活動宣傳前出完并由主席團成員密封保存。
    初賽監(jiān)考人員為外國語學院社團聯(lián)合會成員。
    初賽結束三天內(nèi)張?zhí)旌蟛⑶叶绦磐ㄖ獩Q賽選手。
    決賽
    賽前準備:
    根據(jù)之前宣布或公示過晉級決賽的選手名單,工作人員電話或短信通知晉級決賽的選手決賽時間和地點。
    聯(lián)系評委,包括:山東大學外國語學院的領導、專業(yè)知識老師、學院學生干部、贊助商代表(如果有的話),總數(shù)為5-6(6-7)名為宜。提前4-5天聯(lián)系預約評委。
    聯(lián)系藝術團有關小部分過場節(jié)目(盡量選取容易編排的節(jié)目,歌曲以外的形式)。
    提前布置會場:
    1、會場上懸掛知識競賽橫幅,旁邊用氣球裝飾,彩帶裝飾。
    2、表演臺上用膠帶粘出最后10個方格。剩余的30個方格在臺下粘。
    大賽決賽地點初定在山東大學老校區(qū)學生俱樂部或山東大學東區(qū)新校科學會堂。
    大賽決賽時間與復賽時間間隔4-6天,初步定在周末,因具體情況來定。
    大賽主要流程
    選手到來時(選手需要至少提前1個半小時到場)
    比賽正式開始,評委老師及領導入席,給評委下發(fā)小評分表。
    主持人開場,介紹本次活動及到場領導老師和評委。
    比賽環(huán)節(jié)
    第一環(huán)節(jié):選擇題(此組題目,均為二選一)
    共有20名選手進入決賽,根據(jù)比賽開始前的編號作為順序,由1號開始,依次回答主持人的問題,答錯者淘汰,本環(huán)節(jié)比賽經(jīng)行兩到三輪,淘汰至只剩下12名選手,該環(huán)節(jié)結束,第一環(huán)節(jié)的比賽題目以簡單題目為主。
    (注:當選手數(shù)目與預期中12位不符合時,采取復活制度.由現(xiàn)場觀眾從裝有選手號的紙箱中抽出若干名選手,與場上決出的選手一共湊成12人.)
    第二環(huán)節(jié):必答題:一共10題。所有選手一起用答題板作答。根據(jù)答題正確個數(shù)選擇前八名選手晉級。
    第四環(huán)節(jié):選答題:共4組,分別為:人文風情、天文地理、歷史政治、趣聞軼事四個大類別,每組5題。共20題。選手按上一輪分數(shù)高低優(yōu)先選擇題目組別。每組共5個題目,各題目分值分別為10分,20分,30分,40分,50分。每位選手均需回答5道不同類別的題目,每位選手有一次求助機會。一次放棄答題機會。答對一題得到相應題目分數(shù),答錯一題,扣掉該題相應的分值。放棄答題不加分也不扣分。本環(huán)節(jié)中有四名選手順利晉級。
    第六環(huán)節(jié):評委點評并進行頒獎。四個獎項分別為:狀元,榜眼,探花,秀才。
    為獲獎選手頒發(fā)獎品(證書會在外國文化節(jié)頒獎晚會上統(tǒng)一頒發(fā))。
    決賽結束
    第二天將結果公示(校園公示和網(wǎng)站公示)。
    大賽使用資源
    人力資源:山東大學外國語學院社團聯(lián)合會部長、副部及干事。
    物質(zhì)資源:前期準備物品、布置會場用物品、獎品及贊助(依據(jù)情況而定)
    場地資源:外院301教室、山大老校大學生俱樂部、山大東區(qū)新校科學會堂
    評委資源:(據(jù)情況而定)
    注意事項:
    1、求助方式分為向在場評委,在場觀眾,已淘汰的參賽者以及場外電話,場上選手等方式。在求助環(huán)節(jié),觀眾答對獎勵小獎品一份。并且,當選手放棄答題以后,題目出給現(xiàn)場觀眾,觀眾答對,依然獲得獎勵。
    2、當其中一位選手走到終點時,贏得狀元,游戲結束,其他選手按離終點距離遠近評獎。
    3、由評委針對本場比賽進行點評,指出參賽選手的優(yōu)缺點。
    4、比賽結束,評委及參賽選手、觀眾退常
    5、評委由各院老師或?qū)W生會成員、大三、大四師兄師姐組成。
    6、獎品:獲獎證書4本,狀元:臺燈一個,榜眼:水杯一個,探花:精品筆記本,秀才:鋼筆一支。
    7、所需物資:卡紙若干張,獎品,桌子椅子若干,6米長的橫幅,膠帶若干,白紙若干,答題板15個。
    經(jīng)費預算
    宣傳海報及中后期海報12張,其中宣傳海報根據(jù)參賽院校的數(shù)量,用彩噴制作,300元
    初賽、決賽比賽題目打印,紙張、膠帶使用,道具制作,答題板合計300元
    活動會場知識競賽橫幅,現(xiàn)場彩帶等裝飾300元
    獎品及嘉賓禮物合計200元
    活動場地租借:大學生俱樂部300元,科學會堂500元{依照具體情況而定}
    報名、通知等通信費用50元
    附海報設計:
    你想要表達你的語言素養(yǎng)、展示自己的知識才華嗎?你渴望在激烈的競賽場上體驗過關斬將、不斷晉級的感覺么嗎?joinus!這里有你最理想的舞臺!作為外國文化節(jié)的壓軸好戲,“外國文化節(jié)趣味知識競賽”融學習、娛樂、競技于一體:“金榜題名”“高中狀元”讓你在賽場上動起來,依題而立;才藝展示讓你過足舞臺癮;更有驚現(xiàn)的快速搶答;“我的地盤我做主”讓你棋盤走布,向狀元發(fā)起沖擊,誰者高中,懸念重重!狀元、探花、榜眼、秀才獎品豐厚,更有幸運觀眾獎喲!還等什么?帶著你的熱情與魅力,來吧!*月*日晚*點,大學生俱樂部,我們等著你!
    趣味知識競賽的策劃書篇三
    閱讀國學經(jīng)典,升華文化內(nèi)涵。
    本次活動的主題是:閱讀經(jīng)典,睿智人生。
    知識競賽以國學基礎知識為主要競賽內(nèi)容,采用初賽及決賽形式,初賽以選擇填空題為主,決賽采用搶答、竟達方式。
    全日制在校的本科生及專科生。
    由文學院組織老師給出國學基礎知識題庫,分發(fā)各院系同學復習,在掌握國學基本常識的基礎上,各院系自行選派選手參加初賽,經(jīng)初賽角逐,確定四組隊伍進行決賽。
    1.各院系組織四名優(yōu)秀學生組隊參加初賽。
    2.初賽按隊伍成員答題累計總分,成績排前四的`隊伍參加決賽。
    1.宣傳發(fā)動:20xx年x月份,下發(fā)通知到各院系、學生社團,各院系積極宣傳,廣泛組織發(fā)動學生參與。
    2.報名時間:20xx年xx月xx日,請各院系將參加初賽的同學名單按附表填寫送交學術交流中心文學院學生工作辦公室。
    3.初賽時間:20xx年xx月xx日,地點:xx教室。
    4.決賽時間:20xx年xx月xx日,地點:圖書館學術報告廳。
    分別設一等獎、二等獎、三等獎,優(yōu)秀組織獎若干。
    趣味知識競賽的策劃書篇四
    為加強學風建設,豐富和活躍校園文化生活,激發(fā)同學們學習英語的興趣。展現(xiàn)當代大學生的青春、健康與活力是本次活動的宗旨。以趣味英語知識競賽的形式記錄校園文化的盛況也展現(xiàn)了我校學生風采及校園文化特色。
    對象:在校全體學生。
    主辦:浙江理工大學藝術與設計學院學生會;信息學院。
    承辦:浙江理工大學藝術與設計學院學生會學習部。
    宣傳開始時間。
    時間:xx年xx月xx日(周三)中午——晚上。
    地點:學生活動中心門口。
    (一)活動宣傳。
    1、海報制作與張貼(文化廣場及沒幢宿舍樓下)。
    在30之前完成海報的打印與張貼。
    2、文化廣場設點宣傳。
    時間:10月30日。
    具體操作:
    10月30日開部門例會,布置任務以及具體細則。
    海報設計電子稿——葉伊,藍欽,楊波。
    宣傳單設計——施婷婷,楊通,楊圓圓。
    所有打印資料的任務——薛茹芯,蔣珠麗,易帆。
    當天拍照——徐億倩,梁偉琪,余兵?;顒有麄髌脚_為浙江理工大學人人公共主頁,我們會在主頁上更新最新的消息動態(tài),以及活動進程。
    (二)活動節(jié)目。
    同學們自愿組隊,每4人一組,報名參賽。
    第一環(huán)節(jié):英語單詞接龍——我愛記單詞。
    規(guī)則:每對采用抽簽的方式?jīng)Q定接龍環(huán)節(jié)的首母,4名同學分別持有不同顏色的粉筆,按順序循環(huán)接龍。每兩支隊伍一組,防備立于黑板的左右兩側,每組100秒,一個單詞一分,錯誤和重復單詞不計入總分。
    第二環(huán)節(jié):知識回答。
    由主持人宣讀完題目后,每對有15秒的時間思考,將答案寫在題板上,時間到選手放下筆,亮出答案,由主持人統(tǒng)計分數(shù)。
    第三環(huán)節(jié):才藝展示(觀眾互動)。
    每對可采用表演英語歌曲,英語小品,英語影視劇配音等為自己拉票。
    第四環(huán)節(jié):
    由主持人最后統(tǒng)計分數(shù),宣布獲勝隊,并頒獎。
    1、照片展示、打印—————50元。
    2、海報1張———————37、8元。
    3、設點宣傳材料費用————80元。
    4、宣傳單打印200—————0、1x200=20元。
    5、選手證書6本————5元x6=30元。
    總計:217、8元。
    趣味知識競賽的策劃書篇五
    通過豐富有趣的環(huán)保活動增強環(huán)保意識,向廣大同學們廣泛宣傳節(jié)能減排、生態(tài)環(huán)保理念和知識,引導人們叢小事做起、從自身做起,增強了群眾愛護環(huán)境、愛護生態(tài)的自覺性。號召大家一起節(jié)能減排,一起愛護環(huán)境,并喚醒同學們愛護環(huán)境的意識,培養(yǎng)各位同學們養(yǎng)成環(huán)保習慣,并以此帶動相關群眾、群體環(huán)保,從而影響整個社會公民共同環(huán)保,共同關愛我們的地球家園!
    馬鞍山技師學院、職業(yè)技術學院團委。
    “綠色足跡”大學生環(huán)保社團。
    初賽xx年x月xx日。
    決賽xx年x月xx日。
    初賽:教學北樓101教室;
    決賽:教學樓南樓第二階梯教室。
    (一)人員安排:
    1總調(diào)度:鄧雪雁。
    2助理:車進。
    3出題負責:胡建萍、張吳吉、車進。
    4宣傳:陳玲、汪軍明。
    5現(xiàn)場布置:辛瑤、章楊楊、方陳錦。
    6財務:王慧、曹闖闖。
    (二)宣傳。
    時間:xx年x月xx日。
    細節(jié):各組組長輔助宣傳部進入宿舍樓宣傳,宣傳部負責出海報、聯(lián)系各班班長,并利用中午課休時間聯(lián)系廣播站進行廣播報道。
    (三)報名。
    時間:xx年x月xx日。
    地點:社團聯(lián)合會辦公室(報名時間:晚上7點到9點)。
    (四)預賽。
    時間:xx年x月xx日中午12點半;比賽時間為45分鐘。
    地點:教學北樓101教室。
    細節(jié):比賽以筆試形式進行。
    注意事項:1、比賽工作人員必須提前30分鐘到達考場;
    3、比賽過程中不得使用任何資料、通訊工具;
    4、考試成績經(jīng)過審核后進行按優(yōu)排名,前12名將擁有晉級決賽資格,比賽晉級名單將于xx年x月25日公布在食堂公告欄。
    (五)決賽。
    時間:xx年x月xx日晚上6點半。
    地點:教學樓南樓第二階梯教室。
    1、流程:
    (1)主持人介紹開場白,介紹本次大賽的評委及嘉賓。
    (2)主持人介紹本次比賽要求及評分細則。
    (3)主持人宣布比賽開始。
    (4)由每隊參賽隊員說出自己的口號。
    (5)兩組一輪比賽之后表演一至兩個節(jié)目,以活躍中場氛圍。
    (6)主持人宣布比賽結果。
    (7)主持人宣布比賽結束。
    2、具體環(huán)節(jié):
    (1)搶答環(huán)節(jié):搶答環(huán)節(jié)共有10道題目,均為選擇題,最快的舉手隊伍將獲得回答機會,每題10分。
    ((((2)抽題回答環(huán)節(jié):每個團隊派出一名選手上臺,隨機抽取5張題目卡紙,所有題目均為選擇題,五張卡紙抽取完后開始答題,每題回答時間為20秒,每題10分;所有隊伍答完后統(tǒng)計成績,主持人宣布最終結果。
    (3)選手論述環(huán)節(jié):論述環(huán)節(jié)兩道觀點論述題,就當下最熱的環(huán)保事件進行提問,每到題目為30分,每個隊伍有2分鐘的討論時間,討論結束后派出一名選手進行回答。
    第一道題為圖片論述題:參賽隊伍看一張圖片進行思考、論述;回答時間控制在3分鐘之內(nèi)。
    1、參賽隊伍以團隊形式進行報名,每個隊伍為三個人,每個班級(社團)只能有一支隊伍參與比賽。
    2、進去決賽的隊伍,應自行組織班級拉拉隊,拉拉隊成員不超過10名。
    3、參賽隊伍提前15分鐘進去入場簽到。
    4、決賽分一等獎(x1)、二等獎(x2)、三等獎(x3)、優(yōu)秀團體(x2)。
    趣味知識競賽的策劃書篇六
    一、活動目的:
    (1)為提高新聞中心同學們的知識面,增加文學知識,提高文學素養(yǎng);。
    (3)在大學學習生活中,創(chuàng)造濃厚的文化氛圍,弘揚我國傳統(tǒng)文化。
    二、活動主題:拓展文學知識,提高文學素養(yǎng)。
    四、主辦單位:院學生新聞中心。
    五、承辦單位:新聞中心記者站。
    六、活動對象:學生新聞中心全體成員。
    七、時間地點:待定。
    八、活動形式:
    為了加強新聞中心的團結,參賽隊將由現(xiàn)場抽取。每位觀眾在進場時,會得到一個數(shù)字,在比賽開始前,由現(xiàn)場隨機抽取四組參賽隊,每隊三名,參加比賽的評委由新聞中心主席團以及各部門負責人擔任。
    (建議:參賽隊由曾老師、記者站站長或者主席團成員抽取。)。
    九、競賽內(nèi)容:
    1、中國古代文化知識;。
    2、中國近現(xiàn)代文學知識;。
    3、外國文學知識;。
    4、古今中外文人墨客的生平故事;。
    十、比賽流程:
    第一輪:
    獨闖奇關(個人必答題)——選擇題,每題5分,每位選手一題,答題時間不超過15秒,答對加分,答錯不扣分。共四套混編題,每隊選一套,每位選手,按編號輪流回答(例如:甲隊2號,乙隊2號,丙隊2號……),不允許討論。
    第二輪:
    共渡險關(團隊必答題)——問答題,每題10分,答對加分,答錯不扣分,每隊3題,答錯的題目其他隊可以搶答,答對加5分,答錯不扣分。由各隊一號代表本隊輪流回答,選手之間可以討論,每題的答題時間不得超過30秒.
    第三輪:
    知識陷阱(團隊互選題)——選擇題,分為“古典文學”“現(xiàn)代文學”、“外國文學”“名人軼事”四套題,由各參賽隊輪流選題指定其他任意參賽隊回答(第2種方案:每隊都有一題需要回答,選題權利在其前一隊,例如:1隊給2隊選題,2隊給3隊選題~~~)。若選手答不出,可以求助本組隊員,選手答對一題加10分,答錯扣5分,每隊一題。每人的答題時間不超過30秒。
    第四輪:
    爭分奪秒(團隊搶答題)——選擇題,每題10分,答對加10分,每題的答題總時間不能超過15秒。答錯、超時或犯規(guī),不扣分,但將喪失下一題的搶答機會。
    (共10道選擇題,如果出現(xiàn)平局,可通過增加搶答題,決出最后名次。)。
    十一、比賽規(guī)則:
    1、第一輪個人必答題環(huán)節(jié)其他隊員不能代替或告訴其答案。否則此題作廢。若現(xiàn)場的參賽者都沒人回答,則可請現(xiàn)場觀眾,回答對的送禮物(棒棒糖).
    2、主持人宣布比賽結果后,若參賽隊對結果有疑義,可在賽后向工作人員反映,不能打斷主持人,擾亂賽場秩序。畢竟大家在一起以娛樂為主,放松心情,緩解壓力的目的來參加活動的不能鬧出不開心的事情.
    3、第四輪團隊搶答題環(huán)節(jié)各隊應遵守賽場秩序,在其他隊獲得答題權利后立即坐下,不能和其他隊搶答,若出現(xiàn)擾亂秩序的情況,評委可酌情扣分。
    十二、獎品設置及資金預算:
    決賽結果出來后,評比出名次,頒發(fā)獎品。
    獎品設置:
    第一名:筆記本(10元/本)三本。
    第二名:筆記本(5元/本)三本。
    第三名:筆記本(2.5元/本)三本。
    第四名:圓珠筆(1.5元/支)三本。
    觀眾獎:棒棒糖(若干)。
    十三、備注:。
    為了增加本次比賽的趣味性,并最大限度的提高參與的人數(shù),決賽時增加才藝表演環(huán)節(jié).
    趣味知識競賽的策劃書篇七
    為了更好地促進語文教學,檢查學生的語文基礎知識和課外知識的積累程度,考察學生對語文知識的領悟能力和運用能力,提高學生語文素養(yǎng)水平,激發(fā)學生學習語文的積極性,在比賽中感受語文的樂趣,特決定開展學生趣味語文知識競賽活動。本次活動競賽重視學生積累、運用、創(chuàng)新等能力的體現(xiàn),比賽不但要能檢測學生原有的認知水平,而且要能增加學生對學習語文知識的興趣。
    準備時間:6月3日—6月13日。
    競賽時間:6月14日(周五)下午第一節(jié)課。
    三年級教室。
    三年級學生(共22人)。
    一張試卷,筆試。
    活動分為弦外有音、千錘百煉、約定俗成、獨具慧眼、博覽群書、倒背如流、指點迷津七大部分。
    根據(jù)最后成績評選出一等獎1名、二等獎2名、優(yōu)秀獎2名進行獎勵。
    趣味知識競賽的策劃書篇八
    (3)在大學學習生活中,創(chuàng)造濃厚的文化氛圍,弘揚我國傳統(tǒng)文化。
    拓展文學知識,提高文學素養(yǎng)。
    院學生新聞中心。
    新聞中心記者站。
    學生新聞中心全體成員。
    待定。
    為了加強新聞中心的團結,參賽隊將由現(xiàn)場抽取。每位觀眾在進場時,會得到一個數(shù)字,在比賽開始前,由現(xiàn)場隨機抽取四組參賽隊,每隊三名,參加比賽的評委由新聞中心主席團以及各部門負責人擔任。
    (建議:參賽隊由曾老師、記者站站長或者主席團成員抽取。)。
    1、中國古代文化知識;
    2、中國近現(xiàn)代文學知識;
    3、外國文學知識;
    4、古今中外文人墨客的生平故事;
    第一輪:
    獨闖奇關(個人必答題)——選擇題,每題5分,每位選手一題,答題時間不超過15秒,答對加分,答錯不扣分。共四套混編題,每隊選一套,每位選手,按編號輪流回答(例如:甲隊2號,乙隊2號,丙隊2號……),不允許討論。
    第二輪:
    共渡險關(團隊必答題)——問答題,每題10分,答對加分,答錯不扣分,每隊3題,答錯的題目其他隊可以搶答,答對加5分,答錯不扣分。由各隊一號代表本隊輪流回答,選手之間可以討論,每題的答題時間不得超過30秒。
    第三輪:
    知識陷阱(團隊互選題)——選擇題,分為“古典文學”“現(xiàn)代文學”、“外國文學”“名人軼事”四套題,由各參賽隊輪流選題指定其他任意參賽隊回答(第2種方案:每隊都有一題需要回答,選題權利在其前一隊,例如:1隊給2隊選題,2隊給3隊選題……)。若選手答不出,可以求助本組隊員,選手答對一題加10分,答錯扣5分,每隊一題。每人的答題時間不超過30秒。
    第四輪:
    爭分奪秒(團隊搶答題)——選擇題,每題10分,答對加10分,每題的答題總時間不能超過15秒。答錯、超時或犯規(guī),不扣分,但將喪失下一題的搶答機會。
    (共10道選擇題,如果出現(xiàn)平局,可通過增加搶答題,決出最后名次。)。
    1、第一輪個人必答題環(huán)節(jié)其他隊員不能代替或告訴其答案。否則此題作廢。若現(xiàn)場的參賽者都沒人回答,則可請現(xiàn)場觀眾,回答對的送禮物(棒棒糖)。
    2、主持人宣布比賽結果后,若參賽隊對結果有疑義,可在賽后向工作人員反映,不能打斷主持人,擾亂賽場秩序。畢竟大家在一起以娛樂為主,放松心情,緩解壓力的目的來參加活動的不能鬧出不開心的事情。
    3、第四輪團隊搶答題環(huán)節(jié)各隊應遵守賽場秩序,在其他隊獲得答題權利后立即坐下,不能和其他隊搶答,若出現(xiàn)擾亂秩序的情況,評委可酌情扣分。
    決賽結果出來后,評比出名次,頒發(fā)獎品。
    獎品設置:
    第一名:筆記本(10元/本)三本。
    第二名:筆記本(5元/本)三本。
    第三名:筆記本(2、5元/本)三本。
    第四名:圓珠筆(1、5元/支)三本。
    觀眾獎:棒棒糖(若干)。
    為了增加本次比賽的趣味性,并最大限度的提高參與的人數(shù),決賽時增加才藝表演環(huán)節(jié)。
    趣味知識競賽的策劃書篇九
    為激發(fā)我院同學學習數(shù)學的熱情,營造更良好的學習氛圍,數(shù)學與財經(jīng)學院學生聯(lián)合會辦公室、宣傳部將共同開展此次數(shù)學趣味知識競賽。
    本活動以傳播數(shù)學思想,培養(yǎng)數(shù)學人才為宗旨;以使數(shù)學思想具有創(chuàng)新性、創(chuàng)造性、靈活性和趣味性為方針。同時加強學風建設,培養(yǎng)學生嚴密的邏輯思維能力和較強的數(shù)學推理能力并能學習以致用。
    我們承諾將秉承公平、公正、公開的原則,開展此次活動。
    “展現(xiàn)數(shù)學之美,盡顯理性的魅力”
    數(shù)學與財經(jīng)學院全體學生。
    20xx年4月21日——5月5日。
    (一)報名方式及準備。
    1、報名時間:20xx年4月14日—16日。
    2、做好本次競賽的宣傳海報,張貼于知津樓門廳。并到各班級內(nèi)宣傳本次比賽,并由班長統(tǒng)計報名人員。
    3、參賽個人為單位。由各班班長登記報名表,最終統(tǒng)一上交學院辦公室。
    (二)競賽試題準備。
    本次競賽試題面向全院的學生。由于大一進入大學學習不久,大學的數(shù)學知識了解尚不多,因此,試題知識盡可能壓縮在大一學生已學習的知識范圍內(nèi),并加入一定開放性題目。比賽前做好試題的保密,做到絕對的`公平公正,競賽現(xiàn)場由主持人宣讀試題。
    (三)活動規(guī)則。
    規(guī)則:根據(jù)比賽開始前的編號作為順序號,每五個人一輪上臺答兩題,由1—5號開始,依次順序為6—10,11—15,(多出來的參賽者若不足五人,則他們組成一輪)。所有參賽者上臺答題一次為一個環(huán)節(jié)。答題環(huán)節(jié)進行兩次,即所有參賽者上臺答題兩次。
    第一環(huán)節(jié):選擇題。在每一輪的答題中,參賽者各持一張紙。由主持人宣布第一道考題,參賽者在規(guī)定時間內(nèi)將結果寫到紙上。再由主持人宣布第二道考題,參賽者同樣在規(guī)定時間內(nèi)寫出結果。然后進行下一輪成員答題。依次類推,直到最后一名完成答題為第一環(huán)節(jié)結束。該環(huán)節(jié)為理論題,每道題的思考時間為5秒。
    (該環(huán)節(jié)需要問答題約12—20道)。
    第二環(huán)節(jié):填空題。該環(huán)節(jié)需要參賽員的快速計算,由主持人同時宣布2道考題。參賽員在規(guī)定時間內(nèi)將最終答案分別寫在白紙上。答題時間為2分鐘。
    (該環(huán)節(jié)需要填空題約12—20道)。
    (2)比賽結束后,由記分員統(tǒng)計每位成員的得分結果。答對一題得10分。答錯不得分。選出前20(或20以上,人數(shù)是4的倍數(shù))名選手進入復賽。
    (3)晉級復賽的選手在初賽結束后完成自由組隊,4人一組,而后以團隊的形式參加復賽。
    《數(shù)之韻之趣味數(shù)學知識競賽復賽》共有三個環(huán)節(jié)。由晉級選手自由選擇組隊,每組人數(shù)為4人,隊伍數(shù)目不限。
    第一個環(huán)節(jié):《團隊介紹》有個性,有特點,結合主題。每隊的才藝展示時間控制在2分鐘之內(nèi),評委依各隊表現(xiàn)給星星,滿分5顆星。(星星可以提前制作,也可由其他物品代替。)。
    第二個環(huán)節(jié):《我問你答》由參賽隊派代表到主持人處隨即抽取一份綜合類的試題,并領取5張白紙。每份試題共n道題。參賽隊集體在規(guī)定的時間內(nèi)答題,將正確答案整齊的寫在一張白紙上。時間到后停止答題。每題答對得一顆星,答錯不扣星星。
    (該環(huán)節(jié)需要工作人員m名,在答題結束后收取試卷;賽前需準備考題6—8份)。
    第三個環(huán)節(jié):《你搶你答》各隊在主持人讀完題目,宣布開始后,每隊可通過搖鈴鐺搶答,若答對得一顆星,若在主持人未宣布完開始而搶答和答錯者均扣一顆星。一共n道題。
    (該環(huán)節(jié)需要考題6—10題)。
    答題結束,由工作人員統(tǒng)計各隊所得星星數(shù),按照相關規(guī)則確定3組進入決賽的隊伍。
    第一個環(huán)節(jié):《爭分奪秒》每人發(fā)一張紙。該環(huán)節(jié)比賽分為四輪,每輪比賽3道題。由各小組各派一名隊員上臺答題一次為一輪。在四輪比賽中,每個小組的四名成員輪流答題。
    每位同學將所得答案寫在白紙上。1到2分鐘。每答對一道題加十分,答錯不得分。比賽結束后,由記分員統(tǒng)計每組所得分。
    該環(huán)節(jié)中選出獲勝組。并分別在每組中選出得分前兩名同學進行下一個環(huán)節(jié)。
    (該環(huán)節(jié)需要考題12—15題)。
    第二個環(huán)節(jié):《一戰(zhàn)到底》由第一個環(huán)節(jié)中選出的6位同學答題。主持人準備n道題。每一輪6位同學分別上臺答題,由主持人宣讀相關試題(若連續(xù)答錯3題將淘汰,不進入下一輪)。該環(huán)節(jié)分為2—3輪。答題時間2分鐘。每答一題加十分。答錯不加分。
    (該環(huán)節(jié)需要考題18—20題)。
    比賽結束后,由記分員算出每位同學的最終得分。選出最終站神。
    為了調(diào)動大家的積極性,為了活動更好的開展。本次比賽新增一個有獎競答環(huán)節(jié),在比賽過程中,以不影響選手成績?yōu)榍疤幔覀冞€會額外增加一些趣味數(shù)學題,選手們可搶答,答對后,將會有精美禮品一份。
    1、可能用到的工具:簽字筆、鉛筆、橡皮、直尺;五角星;大張硬紙板,演草紙;鈴鐺;
    3、音響設備。
    4、多媒體教室及設備。
    5、獎品;獎狀(個人、集體);禮品;其余人員(觀眾、嘉賓、記分員、評委、工作人員)。
    1、獎項設置。(1)團體獎:比賽結束后由負責人員選出優(yōu)勝隊一組,團體合作獎兩組。(2)個人獎:選出優(yōu)秀站神一名,及數(shù)學精英兩名。優(yōu)秀個人兩名。
    3、后期宣傳。比賽結束并選出各位獲獎者后,我們將邀請團總支宣傳部打出海報,對此次活動結果進行展示,并更好的鼓勵和激勵大家進行數(shù)學研究和學習。
    報名表由各班負責人收齊于本周星期三之前交至本年級的輔導員助理處即可。
    參與本次比賽表現(xiàn)優(yōu)秀者,由部門上報學校,可參加學校的各類知識競賽。本次活動獎勵:獎狀+獎品+相應的活動積分(院、校評優(yōu)評先,獎學金)+數(shù)神稱號。
    3
    活動主題:學習為舟,快樂做槳,知識成洋。
    活動目的:促進我院學風的建設,充實我們的生活;促進傳統(tǒng)文化和現(xiàn)代科學發(fā)展的有機結合,使五千年的華夏文明內(nèi)化為學生的人格。情操。氣質(zhì)。修養(yǎng)。增強我們自身的底蘊。
    活動時間:2x10年12月10日晚上7點。
    活動地點:江西農(nóng)業(yè)大學大學生活動中心501室。
    主辦單位:江西農(nóng)業(yè)大學職師院分團委學習部。
    參賽對象:職師院10屆各班(每班兩個代表)。
    賽前準備:
    (1)召開部門會議,討論活動的相關事宜,分配好各自的任務。
    (2)張貼海報。橫幅及展版,宣傳此次活動。
    (3)召集大一新生各班班長書記開會,宣傳此次活動,讓他們自行選出兩名代表參加,并準備好參賽宣言,并把名單告訴我。
    (4)比賽前由每班代表抽簽選出參賽號(選手至少提前半個小時到達現(xiàn)場)。
    比賽流程:
    (1)晚上7點由主持人宣布比賽開始并介紹蒞臨本次大賽的嘉賓。
    (2)開場舞——肚皮舞(分團委學習部部長及她朋友)。
    (3)參賽選手以類似走t臺的形式走向話筒,說出自己的參賽宣言,并依次就坐。
    (4)首先進入第一環(huán)節(jié)————必答題。該題答對加2x分,答錯不加分亦不扣分。每班各有3套題,并分為1套獨闖奇關題和2套共度險關題。要求前1題每班由一名選手獨自做答;后2題由兩名選手討論后說出答案。
    (5)進入第二環(huán)節(jié)————搶答題,共16套,選手共同做答。此環(huán)節(jié)題目一經(jīng)主持人念出,各班選手可進行搶答。答對加15分,答錯不加分亦不扣分,但此機會可讓給其他的班級進行搶答(僅限一次)。
    (6)進入第三環(huán)節(jié)————觀眾互動,共5套。答對的可發(fā)一根棒棒糖。
    (7)進入第四環(huán)節(jié)————風險題,共每班各2套題,選手共同做答。答對加2x分,答錯倒扣2x分。(此題可求助親友團,但答對加10分,答錯亦倒扣10分)。
    (9)進入第五環(huán)節(jié)————才藝表演———孔雀舞(謝春花)。
    (10)宣布比賽結果,并請嘉賓為獲獎選手頒獎。
    (11)宣布比賽結束,謝謝所有蒞臨本賽的嘉賓及觀眾朋友。
    所需設備:話筒8個,桌子9張,投影儀1個,氣球若干袋,筆記本6本,獎狀3張,棒棒糖10個、礦泉水10瓶、榮譽證書6本。
    資金預算:活動期間復印+飲水+號碼排制作80元,氣球+彩紙+棒棒糖等80元。筆記本+筆+榮譽證書+服裝費等100元。共計260元。
    人員安排:
    嘉賓:劉書記周書記劉彩云陳木森戴蘭溫雪輝等外院嘉賓。
    主持人:戴含笑徐佳俊。
    學習部:記分+賽前布置現(xiàn)場+賽后清場。
    宣傳部:拍照+展板。
    辦公室:書寫獎品+購買物品。
    紀保部:賽場維持秩序。
    職業(yè)規(guī)劃部:搬桌子及其他重物。
    趣味知識競賽的策劃書篇十
    一、活動目的:
    (1)促進學生積極參加集體活動,豐富同學們的課余生活;。
    (2)擴大同學們的知識面,增加文學知識,提高文學素養(yǎng);。
    (3)在大學生學習生活中,創(chuàng)造濃厚的文化氛圍,弘揚我國傳統(tǒng)文化。
    二、活動名稱:趣味文學知識競賽、主辦部門:公共管理學院學生會學習部。
    三、活動主題:拓展文學知識,提高文學素養(yǎng)。
    此次競賽分為預賽和決賽兩個階段。競賽題目難度逐漸增加。
    預賽:通過抽簽決定分組,有一個班級可以通過抽簽直接進入決賽,其他的班級4個班一組進行一場比賽,共三場,每場有一隊勝出,參加決賽。
    決賽:共一場,四個班進行比賽,決出冠軍隊和優(yōu)勝隊。
    五、競賽內(nèi)容:
    1、中國古代文化知識;。
    2、中國近現(xiàn)代文學知識;。
    3、外國文學知識;。
    4、古今中外文人墨客的生平故事;。
    六、比賽流程:
    18:30選手檢錄,智囊團入場(領隊簽到)。
    19:00比賽正式開始。
    第一輪:
    獨闖奇關(個人必答題)——選擇題,每題5分,每位選手一題,答題時間不超過10秒,答對加分,答錯不扣分。共四套混編題,每隊選一套,每位選手,按編號輪流回答(例如:甲隊2號,乙隊2號,丙隊2號……),不允許討論。
    第二輪。
    共渡險關(團隊必答題)——問答題,每題10。
    第三輪。
    知識陷阱(團隊互選題)——選擇題,分為“古典文學”“現(xiàn)代文學”“外國文學”“名人軼事”四套題,由各參賽隊輪流選題指定其他任意參賽隊回答(第2種方案:每隊都有一題需要回答,選題權利在其前一隊,例如:1隊給2隊選題,2隊給3隊選題~~~~)。若選手答不出可以求助本班的智囊團,選手答對一題加10分,答錯扣5分,智囊團答對加5分,答錯不扣分。每隊一題。每人的答題時間不超過15秒。
    第四輪。
    爭分奪秒(團隊搶答題)——選擇題,每題10分,答對加10分,每題的答題總時間不能超過10秒。答錯、超時或犯規(guī)不扣分,但將喪失下一題的搶答機會。
    (共10道選擇題,如果出現(xiàn)平局,可通過增加搶答題,決出最后名次。)。
    七、比賽規(guī)則:
    1、各隊參加比賽應按時到場,遲到10分鐘按棄權處理。
    2、第一輪個人必答題環(huán)節(jié)其他隊員不能代替或告訴其答案。否則此題作廢。
    3、第三輪團隊互選題環(huán)節(jié),智囊團答題應有序,若出現(xiàn)混亂局面評委可決定取消該隊智囊團答題權利。
    4、主持人宣布比賽結果后,若某隊對結果有疑義,可在賽后向工作人員反映,不能打斷主持人,擾亂賽場秩序。
    5、第四輪團隊搶答題環(huán)節(jié)各隊應遵守賽場秩序,在其他隊獲得答題權利后立即坐下,不能和其他隊搶答,若出現(xiàn)擾亂秩序的情況,評委可酌情扣分。
    八、時間要求:
    第一輪共16道題四個隊答題時間共3分鐘。
    第二輪共12道題四個隊答題時間共計3分鐘。
    第三輪共4道題(共準備16道題)四個隊答題時間共計1分鐘。
    第四輪共10道題,準備15道題。大概3分鐘以上??紤]到主持人串場詞、選手討論等其他問題所須時間,預賽每場比賽大致需要1小時左右。決賽因有其他環(huán)節(jié),時間適當延長,不超過2小時。
    獎品設置及資金預算:
    決賽結果出來后,評比出第一名為冠軍隊,第二名為優(yōu)勝隊,第三名、第四名為優(yōu)秀組織獎,頒發(fā)獎狀和獎品,獎品可為相關文學書籍(第一名),筆記本、學習用品等(第二、三、四名)。全部獎品所須資金大致須100元左右。其他物品如筆、水等所須資金大致為10-20元。整個活動所須資金大致為120元左右。
    九、相關部門工作:
    1、宣傳部負責前期宣傳,包括展板、黑板裝飾。
    2、辦公室負責物品提供和回收以及賽場布置。
    3、紀檢部負責現(xiàn)場秩序的維護以及選手和觀眾出入場的引導,和對整個比賽進行監(jiān)督。
    4、組織部負責和學習部相關人員一起對比賽時間進行控制并抽出機動人員作好相關協(xié)調(diào)、溝通工作。
    5、文訊部、網(wǎng)絡部負責對賽場的情況進行報道,形成文字并通過院網(wǎng)絡進行宣傳。
    備注:為了增加本次比賽的趣味性,并最大限度的提高參與的人數(shù),決賽時增加才藝表演環(huán)節(jié).
    話劇表演要求及評分細則。
    一、要求:。
    1、比賽形式:以名著或知名小說、劇本為依托的話劇比賽。
    2、參賽隊:進入決賽的四支隊伍,由參賽隊所在班級的非參賽同學參加。
    3、比賽順序:由各隊領班抽簽決定。
    二、評分細則:
    4.現(xiàn)場效果分(3分):現(xiàn)場觀眾反映程度,評委主觀印象及演員的現(xiàn)場發(fā)揮;。
    5.附加分:對于超過時長(時間要求:8-10分鐘)的劇目,將從最后得分中酌情減扣1-3分;演出時誤場或沒有謝幕酌情在最后得分中減扣1-3分。
    趣味知識競賽的策劃書篇十一
    為豐富同學的課外知識、增強同學的學習氣氛、加強同學之間的交流與集團意識、了解高爾夫的魅力所在。
    指導老師:譚主任
    活動策劃:蔣顯軍、周洋、夏芳
    活動組織:宋科、夏紅艷、史秋娥、劉希、張純霞、陶丹
    宣傳組:李茂華、鄧金龍、楊懿莎
    題庫組:陳軍老師、李丹老師
    資料收集:宋科
    主持人:
    辦公室:收集、整理活動主過程的材料,設定獎項
    組織部:組織策劃和設置
    題庫組:負責題型設置
    宣傳組:出海報并宣傳
    1、對象:體育學部全體成員
    2、參賽人員形式:六個班每班各選四名代表
    3、每對需給本代表隊自命一名
    4、答題類型
    第一關:有志必得
    本輪比賽為必答題,題目為體育與高爾夫相關知識,形式為選擇、判斷、填空,共24題。每題作答時間限30秒,超時視為放棄此題,答錯扣10分,答對加10分。每對參賽選手輪流作答(非答題人員不可給予提示)在不能作答時,可向主持人提出申請,交給本方陣人員,每對僅有一次求助機會,作答時間相應延長10秒鐘(選擇題為單選)
    第二關:齊心協(xié)力
    本輪比賽以推桿形式獲得答題權力,每方陣各選一名觀眾上臺推桿,推到所畫目標線,推出的球距目標線最近者,相應方陣代表可獲得答題權(每題一推,共六題)答對者加20分,答題不扣分。
    第三關:心有靈犀
    本輪比賽為配合題,題目范圍不限,參賽的兩名選手必須有一名來自方陣代表,比賽中,在規(guī)定的時間內(nèi)(3分鐘)描述者根據(jù)題板內(nèi)容進行描述,(不可說出題板中出現(xiàn)的任何一個字)答對一題10分,(配合雙方如答不出可以選擇跳過)
    第四關:風險提速
    本輪比賽為風險題,根據(jù)難度分為易、中、難,對應分值為10分、20分、30分答對者加上相應分數(shù),并可選擇是否繼續(xù)作答,答錯扣掉相應分數(shù),并失去繼續(xù)答題機會,作答時間分為10秒、20秒、30秒。
    第五關:幸運之星
    由謝主任和匡主任分別來抽取六名幸運觀眾,上臺互動,幸運星可以通過答題或表演等形式來獲得精美禮品。
    獎金:紀念獎、三等獎、二等獎、一等獎
    一等獎:小型球包(四個)
    二等獎:有領t恤(四件)
    三等獎:休閑帽子(四項)
    紀念獎、觀眾獎、幸運獎(高爾夫球共二十四包)
    獎品預算:1300元
    請柬:20元
    會場布置:100元
    宣傳費用:20元
    材料打印、復印10元
    礦泉水:50元
    其它費用:50元
    總計:1550元
    由譚主任對此次《高爾夫運動賽》進行總結,并頒發(fā)獎品
    趣味知識競賽的策劃書篇十二
    通過豐富有趣的環(huán)?;顒釉鰪姯h(huán)保意識,向廣大同學們廣泛宣傳節(jié)能減排、生態(tài)環(huán)保理念和知識,引導人們叢小事做起、從自身做起,增強了群眾愛護環(huán)境、愛護生態(tài)的自覺性。號召大家一起節(jié)能減排,一起愛護環(huán)境,并喚醒同學們愛護環(huán)境的意識,培養(yǎng)各位同學們養(yǎng)成環(huán)保習慣,并以此帶動相關群眾、群體環(huán)保,從而影響整個社會公民共同環(huán)保,共同關愛我們的地球家園!
    馬鞍山技師學院、職業(yè)技術學院團委。
    “綠色足跡”大學生環(huán)保社團。
    馬鞍山技術學院、職業(yè)技術學院南北校區(qū)全體學生。
    初賽20xx年x月xx日。
    決賽20xx年x月xx日。
    初賽:教學北樓101教室;。
    決賽:教學樓南樓第二階梯教室。
    (一)人員安排:
    1、總調(diào)度:鄧雪雁。
    2、助理:車進。
    3、出題負責:胡建萍、張吳吉、車進。
    4、宣傳:陳玲、汪軍明。
    5、現(xiàn)場布置:辛瑤、章楊楊、方陳錦。
    6、財務:王慧、曹闖闖。
    (二)宣傳。
    時間:20xx年x月xx日。
    細節(jié):各組組長輔助宣傳部進入宿舍樓宣傳,宣傳部負責出海報、聯(lián)系各班班長,并利用中午課休時間聯(lián)系廣播站進行廣播報道。
    (三)報名。
    時間:20xx年x月xx日。
    地點:社團聯(lián)合會辦公室(報名時間:晚上7點到9點)。
    (四)預賽。
    時間:20xx年x月xx日中午12點半;比賽時間為45分鐘。
    地點:教學北樓101教室。
    細節(jié):比賽以筆試形式進行。
    注意事項:
    1、比賽工作人員必須提前30分鐘到達考場;。
    3、比賽過程中不得使用任何資料、通訊工具;。
    4、考試成績經(jīng)過審核后進行按優(yōu)排名,前12名將擁有晉級決賽資格,比賽晉級名單將于20xx年x月25日公布在食堂公告欄。
    (五)決賽。
    時間:20xx年x月xx日晚上6點半。
    地點:教學樓南樓第二階梯教室。
    1、流程:
    (1)主持人介紹開場白,介紹本次大賽的評委及嘉賓。
    (2)主持人介紹本次比賽要求及評分細則。
    (3)主持人宣布比賽開始。
    (4)由每隊參賽隊員說出自己的口號。
    (5)兩組一輪比賽之后表演一至兩個節(jié)目,以活躍中場氛圍。
    (6)主持人宣布比賽結果。
    (7)主持人宣布比賽結束。
    2、具體環(huán)節(jié):
    (1)搶答環(huán)節(jié):搶答環(huán)節(jié)共有10道題目,均為選擇題,最快的舉手隊伍將獲得回答機會,每題10分。
    (2)抽題回答環(huán)節(jié):每個團隊派出一名選手上臺,隨機抽取5張題目卡紙,所有題目均為選擇題,五張卡紙抽取完后開始答題,每題回答時間為20秒,每題10分;所有隊伍答完后統(tǒng)計成績,主持人宣布最終結果。
    (3)選手論述環(huán)節(jié):論述環(huán)節(jié)兩道觀點論述題,就當下最熱的環(huán)保事件進行提問,每到題目為30分,每個隊伍有2分鐘的討論時間,討論結束后派出一名選手進行回答。
    第一道題為圖片論述題:參賽隊伍看一張圖片進行思考、論述;回答時間控制在3分鐘之內(nèi)。
    1.參賽隊伍以團隊形式進行報名,每個隊伍為三個人,每個班級(社團)只能有一支隊伍參與比賽。
    2.進去決賽的隊伍,應自行組織班級拉拉隊,拉拉隊成員不超過10名。
    3.參賽隊伍提前15分鐘進去入場簽到。
    4.決賽分一等獎(1)、二等獎(2)、三等獎(3)、優(yōu)秀團體(2)。
    趣味知識競賽的策劃書篇十三
    在大學生學習生活中,創(chuàng)造濃厚的文化氛圍,弘揚我國傳統(tǒng)文化。
    趣味文學知識競賽、主辦部門:公共管理學院學生會學習部。
    拓展文學知識,提高文學素養(yǎng)。
    公共管理學院大一大二學生以班級為單位,共13個班,每班派4名代表參加。
    此次競賽分為預賽和決賽兩個階段。競賽題目難度逐漸增加。
    預賽:通過抽簽決定分組,有一個班級可以通過抽簽直接進入決賽,其他的班級4個班一組進行一場比賽,共三場,每場有一隊勝出,參加決賽。
    決賽:共一場,四個班進行比賽,決出冠軍隊和優(yōu)勝隊。
    1、中國古代文化知識;
    2、中國近現(xiàn)代文學知識;
    3、外國文學知識;
    4、古今中外文人墨客的生平故事;
    18:30選手檢錄,智囊團入場(領隊簽到)。
    19:00比賽正式開始。
    第一輪:
    獨闖奇關(個人必答題)——選擇題,每題5分,每位選手一題,答題時間不超過10秒,答對加分,答錯不扣分。共四套混編題,每隊選一套,每位選手,按編號輪流回答(例如:甲隊2號,乙隊2號,丙隊2號……),不允許討論。
    第二輪。
    共渡險關(團隊必答題)——問答題,每題10。
    第三輪。
    知識陷阱(團隊互選題)——選擇題,分為“古典文學”“現(xiàn)代文學”“外國文學”“名人軼事”四套題,由各參賽隊輪流選題指定其他任意參賽隊回答(第2種方案:每隊都有一題需要回答,選題權利在其前一隊,例如:1隊給2隊選題,2隊給3隊選題)。若選手答不出可以求助本班的智囊團,選手答對一題加10分,答錯扣5分,智囊團答對加5分,答錯不扣分。每隊一題。每人的答題時間不超過15秒。
    第四輪。
    爭分奪秒(團隊搶答題)——選擇題,每題10分,答對加10分,每題的答題總時間不能超過10秒。答錯、超時或犯規(guī)不扣分,但將喪失下一題的搶答機會。
    (共10道選擇題,如果出現(xiàn)平局,可通過增加搶答題,決出最后名次。)。
    1、各隊參加比賽應按時到場,遲到10分鐘按棄權處理。
    2、第一輪個人必答題環(huán)節(jié)其他隊員不能代替或告訴其答案。否則此題作廢。
    3、第三輪團隊互選題環(huán)節(jié),智囊團答題應有序,若出現(xiàn)混亂局面評委可決定取消該隊智囊團答題權利。
    4、主持人宣布比賽結果后,若某隊對結果有疑義,可在賽后向工作人員反映,不能打斷主持人,擾亂賽場秩序。
    5、第四輪團隊搶答題環(huán)節(jié)各隊應遵守賽場秩序,在其他隊獲得答題權利后立即坐下,不能和其他隊搶答,若出現(xiàn)擾亂秩序的情況,評委可酌情扣分。
    第一輪共16道題四個隊答題時間共3分鐘。
    第二輪共12道題四個隊答題時間共計3分鐘。
    第三輪共4道題(共準備16道題)四個隊答題時間共計1分鐘。
    第四輪共10道題,準備15道題。大概3分鐘以上??紤]到主持人串場詞、選手討論等其他問題所須時間,預賽每場比賽大致需要1小時左右。決賽因有其他環(huán)節(jié),時間適當延長,不超過2小時。
    趣味知識競賽的策劃書篇十四
    為了讓大家在緊張的學習生活之余,增添一絲趣味與開心,展示自己在知識方面的能力與才華,進一步擴大同學們的知識面。
    娛樂身心豐富大學生活提升大學生的人文素養(yǎng)同時為全院學生提供一個相互認識相互交流同臺競技的機會。
    學習部。
    xx大一大二的全體同學。
    24日晚18:30地點:文心小劇場。
    1、前期:宣傳及報名工作。
    (1)、前5天分別在潤園、澤園以及文心小劇場門口放置活動海報進行宣傳。
    (3)、準備工作:確定題型、申請場地、邀請評委嘉賓。
    2.中期:。
    (1)、選手提前30分鐘進場通過抽簽決定編號。
    (2)、評委入場。
    (3)、比賽正式開始,主持人開場,介紹本次活動及到場的領導和評委。
    (4)、比賽形式:分必答題、搶答題、主觀題、風險題四大模塊。
    最后得分的選手獲勝。
    (5)、最后,統(tǒng)計分數(shù),評出一二三等獎,頒發(fā)獎狀。
    3、后期:。
    (1)、評委退場,清理現(xiàn)場。
    (2)、進行活動總結,寫通訊稿。
    一等獎1名。
    二等獎2名。
    三等獎3名。
    優(yōu)秀獎2名。
    趣味知識競賽的策劃書篇十五
    “知識大富翁快樂六國行”趣味只是競賽是第二屆外國語學院外國文化節(jié)的主要組成部分之一,同時,也是代表著第二屆外國文化節(jié)在第一屆的基礎上開拓創(chuàng)新,走向成熟與完善的創(chuàng)新活動之一。外國文化節(jié)是秉承著綜合性高校的宗旨,伴隨著繁榮文化的旋律而舉辦的具有多方面展示學生風采特點的學生文化活動,我們希望這項活動能夠在繁榮校園文化的同時,作為外國文化的特色之一,在今后的日子里,傳承外國語學院的內(nèi)在精神與風采。大賽活動口號:just try and do it!
    “知識大富翁快樂六國行”趣味知識競賽配合外國文化節(jié)的開展,引導同學們了解外國文化節(jié)的宗旨與活動,擴大同學們的知識面,豐富同學們的校園生活,發(fā)展同學們的綜合素質(zhì),并號召廣大同學積極加入到外國文化節(jié)的行列中來,完善自我,提升自我,豐富同學們的業(yè)余生活。同時,外語作為一種快速傳播的國際化語言,深刻影響著大家的學習,工作及生活。學英語是必須,學小語種成時尚已成為一道絢麗風景。學好外語已經(jīng)成為個人發(fā)展的必需手段,擁有一口流利動聽的外語口語,了解異國人文風情,如數(shù)家珍的介紹國外風景名勝,這些,無不成為一個外語人應該具備的知識素養(yǎng),使自己更顯知性魅力,煥發(fā)出令人艷羨的風度與氣質(zhì)。隨著經(jīng)濟全球化的深入發(fā)展,外語的影響也越來越大,展望我們未來的人生,我們發(fā)現(xiàn),現(xiàn)代社會需要的不僅僅是專才,更需要在專才基礎上的全才。
    本次外國文化節(jié)趣味知識競賽,就是這樣一個培養(yǎng)和考驗大家的舞臺,多彩的外國知識競答,趣味的外國文化了解,生動的外國風情反映,一切都在豐富大家學習生活得同時,給大家一個契機,在更多的了解其他美麗的國度的同時,完善自我,發(fā)展自我。
    本次外國文化節(jié)趣味知識競賽的參與者分為三部分:參賽者、評委及舉辦人員。
    本次大賽的參與者主要面向山大老校區(qū)五院,即政管學院,物理學院,哲學院,法學院,外國語學院07,08級學生為主,結合參與外國文化節(jié)的其他校區(qū)和學校的同學。{根據(jù)具體聯(lián)系情況},讓他們能夠展示自我,在參與活動的同時,展現(xiàn)現(xiàn)代大學生的青春活力與激—情,加強各個院校之間的友誼互動。
    本次大賽的評委由山東大學的領導、專業(yè)知識過硬,知識面廣泛的大三、大四師兄師姐、相關外語類老師(及其贊助方)組成,評判公正權威。
    本次大賽的舉辦人為山東大學外國語學院團委主辦、山東大學外國語學院社團聯(lián)合會語種協(xié)會外語協(xié)會承辦,服務人員均為社團聯(lián)合會成員。
    本次外國文化節(jié)趣味知識競賽計劃于四月上旬開始舉辦,依照具體外國文化節(jié)統(tǒng)籌安排。大體時間安排為:四月初貼出海報,一周內(nèi)報名,根據(jù)報名人數(shù)決定是否曾加初賽,初賽于報名結束后三天舉行,舉行兩天內(nèi)張榜公布結果,并與三天后進行決賽。
    本次外國文化節(jié)趣味知識競賽采取多方面同時并行的宣傳理念:
    設計制作本次“”大賽的海報(分為兩種:彩色印刷版和手繪版),張貼在山東大學主要校區(qū)以及外院(老校可以張貼手繪版,其他校區(qū)張貼彩色印刷版),保證山東大學內(nèi)更多的同學都能夠看到并且了解本次大賽。
    網(wǎng)頁宣傳;將有關本次大賽舉辦和報名的信息登于山大學生經(jīng)常瀏覽關注的網(wǎng)站,如學生在線、青春山大等。
    趣味知識競賽的策劃書篇十六
    提高學生學習積極性,在加強安全消防基礎知識學習的目的的同時,營造一種深厚的學習氛圍。能較好的發(fā)揮學習的特長,豐富學生的課余生活,提高學生學習消防安全的熱情,更深的了解消防安全知識,對以后社會增加光彩。
    二、:本次活動限于機電工程學院大一,大二的學生。
    :20xx.11.20xx.10(確定時間另行通知)
    :文華樓(確定)
    1、由每個班班長選派3人參賽,參賽代表應在11月10日之前上交。每個班學生在正式開賽時必須有10人以上作為親友團。
    2、班級pk選擇方式:隨機抽簽決定。
    3、比賽分為初賽、復賽、決賽。初賽保留八隊,復賽保留四隊,決賽保留三隊。
    比賽開始,將宣布比賽規(guī)則,介紹參賽代表以及參賽隊員,介紹評委(由輔導員負責),競賽開始,由必答題搶答題風險題。
    1)必答題:每隊參賽隊員必須答五題(每題為5分。答對加5分,答錯不得分由參賽隊員作答,可以討論,答題時間為30秒)
    2)搶答題:共20題,每題5分,答錯減5分,答案由主持人公布,答題限時為60秒,在場同學均可參與。答案由主持人公布,答題限時為60秒。
    3)風險題共1題,就是簡答題。共12題,每隊有3次機會回答,題目為10分、20分、30分,選擇時先選擇風險值,再報題號既可,可以討論,答對得相應分值,答錯扣相應分值,答案由主持人宣布,每題答題時間為90秒。
    4)各參賽隊伍比賽順序,由主辦方隨機安排,復賽,決賽隊。
    5)各類題目用信封裝好封口,待比賽開始后,主持人宣布比賽開始時才可拆開。
    6)各隊比賽隊伍必須服從評委及主持人的一切評判和指揮,嚴謹各參賽隊伍在現(xiàn)場發(fā)生爭執(zhí)及影響比賽正常進行的行為,否則將對違紀的`參賽隊伍進行考核并取消比賽資格和成績。
    7)比賽時,其他人員不準做任何的提示,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)將取消該題的回答成績,嚴重者,扣除該隊的相應分值。
    8)如出現(xiàn)分數(shù)一樣的情況,則采取加賽的形式?jīng)Q出優(yōu)勝者。
    9)初賽分為4隊pk,只能是一個優(yōu)勝隊有資格參加隊下的復賽的隊及決賽。
    10)參賽對相應的班級,每班應到十人以上的觀眾(該組應到的觀眾者缺一人,扣該組1分)
    11)比賽結束,評委點評。
    本次比賽設冠軍一組,季軍一組,亞軍一組
    第一名獎勵300元、獎品、榮譽證書
    第二名獎勵200元、獎品、榮譽證書
    第三名 獎勵 100
    趣味知識競賽的策劃書篇十七
    一、活動主題:
    二、活動背景:
    為了激發(fā)大學生的學習興趣,認識到專業(yè)知識的重要性與必要性,豐富大學生的專業(yè)知識和社會知識,提高我校大學生對能力,學識重要性的認識,開展以問答形式為主,觀眾互動的大型益智類活動。
    三、活動時間:
    3月28日(星期六)。
    四、活動地點:5b508。
    五、活動準備:
    挑選具有一定應變能力的主持人一名必須具備一定的口頭表達能力和轉換思維能力,準備與參賽選手專業(yè)相關的題目每個專業(yè)100個題目,主題分為五個,生活,科學,文學,專業(yè)、社會、各五個。
    1、選手自行組隊三個人為一組。
    2、比賽所有代表隊同時進行,比賽前根據(jù)抽簽決定組別順序,比賽現(xiàn)場根據(jù)選手自選題目類型進行現(xiàn)場抽題進行回答,(每題每組選手有15秒的時間用來思考和作答)每組選手的基礎分為100分,對于非專業(yè)問題答對一題加20分,專業(yè)知識問題答對一題加30分,相應的答錯一個題扣掉相應的分數(shù)。第一輪每組自選回答五小題,當分值為零時,退出比賽,第一輪退出比賽的選手等待一次復活的機會。
    3、在每組選手選題后所有代表隊均有一次棄權答題的機會,但是會扣掉此類型題目分數(shù)的二分之一,同時每組可以有現(xiàn)場求助機會一次,各代表隊可以擁有自己的智囊團隊,限制10人以下。
    4、比賽分為四個環(huán)節(jié),分別是:單刀赴會,巔峰對決、死而復生、好戲連臺。
    單刀赴會環(huán)節(jié)比賽規(guī)則:
    比賽開始,所有代表隊按照事先抽簽順序依次進行答題,各答五題,若答題正確,加分,答題錯誤扣掉相應分數(shù),最后根據(jù)最后得分排名,若得分為零直接退出比賽。
    巔峰對決比賽規(guī)則:
    經(jīng)過第一輪比賽,剩下代表隊進行第二輪巔峰對決環(huán)節(jié)。剩下代表隊經(jīng)過抽簽選擇對手,兩兩pk(若為奇數(shù),所剩隊直接進入下一環(huán)節(jié)),互相pk的兩隊互相為對方代表隊選題(注:專業(yè)類題目不得超過2題),答對加上相應分數(shù)而選題者則扣掉相應分數(shù)、答錯扣掉相應分數(shù),選題者加上相應的分數(shù)??偣策M行5個問題。答題結束后每組按照分數(shù)高低分出晉級或者淘汰。
    死而復生比賽規(guī)則:
    所有未晉級的代表隊都有一次復活的機會,獲得晉級的條件是:由主持人進行抽題,所有參加復活的代表隊在規(guī)定的時間內(nèi)回答完事先準備的題目且正確率的代表隊獲得答題資格,若回答正確加分,回答錯誤答題機會給下一組,主持人總共隨機抽取三個題目,最后通過統(tǒng)計得分,分數(shù)的代表隊晉級成功。
    七、游戲環(huán)節(jié):
    進行完激烈的比賽,進行游戲環(huán)節(jié)活躍氣氛。
    1、聽曲猜歌:由主持人現(xiàn)場播放音樂,觀眾進行現(xiàn)場搶答,猜出歌名的送出精美禮品一份。
    2、微信搖一搖:和主持人同時進行微信搖一搖,被搖到的現(xiàn)場觀眾將會獲得精美禮品一份。
    好戲連臺比賽規(guī)則:
    剩下的晉級的代表隊選手繼續(xù)進行比賽,比賽規(guī)則和巔峰對決一樣,抽簽決定對手兩兩pk(若為奇數(shù),單獨進行五題回答),每組完成五個題目的回答,答題結束后根據(jù)分數(shù)高低進行排名。
    八、參賽對象:湖北民族學院全體學生。
    九、獎項設置:
    對最后排名前三名的代表隊進行證書和獎品獎勵。
    第一名:1隊(3人)證書獎品。
    第二名:1隊(3人)證書。
    第三名:1隊(3人)證書。
    十、活動物資:
    證書:9本。
    筆記本:3本。
    棒棒糖:3袋。
    氣球:3袋。
    湖北民族學院信息工程學院學生科。
    湖北民族學院信息工程學院學生會辦公室。