中班數(shù)學(xué)教案及教學(xué)反思聰明的玩家(精選15篇)

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    教案的編寫需要注重語言的精煉和準(zhǔn)確,表達(dá)要清晰、簡潔、通俗易懂。教案的編寫應(yīng)當(dāng)注重教學(xué)資源的合理利用,提高教學(xué)效果和學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性。小編精心挑選了一些優(yōu)秀的教案范例,與大家分享。
    中班數(shù)學(xué)教案及教學(xué)反思聰明的玩家篇一
    1、啟發(fā)幼兒探究圖形奧秘的興趣。
    2、培養(yǎng)幼兒初步的觀察、判斷、分類的能力。
    3、鞏固對圖形的認(rèn)識,按照圖形的兩種特征分類。
    活動(dòng)準(zhǔn)備。
    1、不同顏色、形狀的圖形卡片。
    2、不同圖形拼成的圖畫三副。
    3、“火車”、盆子。
    4、《找朋友》音樂磁帶。
    活動(dòng)過程。
    一、開始:
    1、音樂游戲《找朋友》。
    放音樂,教師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)入活動(dòng)室內(nèi),教師引導(dǎo)幼兒做各種舞蹈動(dòng)作,進(jìn)行找朋友音樂游戲。
    2、想象與討論。
    教師小結(jié):剛才,小朋友都找到了自己的好朋友,大家玩的真開心,老師也非常開心,因?yàn)槔蠋熤?,小朋友們非常講文明講禮貌,而且喜歡認(rèn)識很多很多的.朋友。今天啊,老師給大家?guī)砹撕枚嘈碌男∨笥?,你們想不想和他們一起玩?(引?dǎo)幼兒想象是什么樣的新朋友,并討論、回答)。
    教師小結(jié):小朋友都想和新朋友一起玩啊,真好!這些新的朋友也很想和你們玩,他們已經(jīng)等不及了,坐著飛機(jī)往我們這兒飛呢???,他們的降落傘飛下來了。小朋友,大家快來找一個(gè)自己喜歡的好朋友。
    ——教師從高處撒下圖形娃娃卡片。
    二、認(rèn)識圖形娃娃的顏色、特征。
    教師小結(jié):好了,大家都找到了自己喜歡的圖形娃娃做好朋友?,F(xiàn)在,我有幾個(gè)問題要考考小朋友們。
    1、你找到的圖形娃娃是什么顏色:?你還見過這種顏色的東西有哪些?
    請小朋友回答。
    教師小結(jié):我們的圖形娃娃有三種顏色:紅色、藍(lán)色、黃色。
    2、你找到的圖形娃娃是什么形狀的?你還見過這種形狀的東西有哪些?
    請小朋友回答。
    3、游戲:火車游玩。
    (1)教師:看,那邊有一列火車,火車有七個(gè)不同形狀的車廂,請大家上車時(shí)不要坐錯(cuò)了車廂,請你們進(jìn)入和你們圖形娃娃一樣形狀的車廂。
    教師:喀嚓喀嚓喀嚓,大家注意了,火車開動(dòng)了,我們要去游玩了,你們高興嗎?
    教師小結(jié):小朋友,你們說得真好。我們的火車又要出發(fā)了??︵昕︵昕︵?。我們又回到我們的教室了。請下車了,注意安全。
    剛才,圖形娃娃和我們一起快了的旅游,玩得真好??墒前?,有的圖形娃娃臉臟了,有的圖形娃娃手臟了,該怎么辦呢?啟發(fā)幼兒回答。
    4、游戲:給圖形娃娃洗澡。
    教師:我們來幫圖形娃娃洗洗澡。洗澡的時(shí)候,圖形娃娃喜歡到和自己一樣顏色的盆子里,請小朋友到和圖形娃娃一樣顏色的盆子里洗澡。
    教師啟發(fā)幼兒怎樣洗、或說兒歌。
    三、游戲:好朋友一起蹲下來。
    圖形娃娃又干凈又漂亮了,他們呢,想和小朋友一起“做個(gè)好朋友一起蹲下來”的游戲。
    放音樂。按照教師口令做游戲。
    四、結(jié)束。
    中班數(shù)學(xué)教案及教學(xué)反思聰明的玩家篇二
    1、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)按物體特征進(jìn)行多次分類,并用數(shù)字記錄。
    2、使幼兒學(xué)會(huì)用語言講述操作過程以及結(jié)果。
    3、引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。
    4、能與同伴合作,并嘗試記錄結(jié)果。
    活動(dòng)準(zhǔn)備。
    1、帽子圖、標(biāo)記卡、數(shù)字卡若干,黑色水筆。
    2、數(shù)字印章,印泥、操作用紙若干。
    活動(dòng)過程。
    一、集體教學(xué)活動(dòng)。
    (1)學(xué)習(xí)用標(biāo)記分類計(jì)數(shù)。
    出示圖形一。
    師:圖上有什么?(帽子)。
    師:一共有幾頂帽子?可以用幾來表示?
    師:用什么標(biāo)記來表示這里記的是帽子?啟發(fā)幼兒說出帽子標(biāo)記。
    師:這7頂帽子是一樣的嗎?有什么不一樣?
    幼兒講述,教師和幼兒討論用什么標(biāo)記來表示。例如:帽子上沒有花的可以在花標(biāo)記上劃一條斜線表示沒有花。
    (2)分類計(jì)數(shù)。
    這些帽子有這么多的地方不一樣,哪每樣有幾個(gè)呢?可以用數(shù)字幾來表示?引導(dǎo)幼兒把數(shù)字貼在標(biāo)記的左面。
    (3)小結(jié)。
    蓋住圖一,現(xiàn)在我們不看這幅圖能不能知道圖上有幾頂什么樣的帽子?每樣有幾頂?
    你怎么知道的?(看標(biāo)記的)。
    引導(dǎo)幼兒一起看標(biāo)記來說一說。
    二、小組活動(dòng)。
    1、看圖按標(biāo)記印數(shù)字。
    2、蓋點(diǎn)子游戲。
    3、依照樣子涂色。
    4、給數(shù)目最多的點(diǎn)子打勾。
    三、活動(dòng)評價(jià)。
    請個(gè)別幼兒上來說說你們是怎么做的,討論做的是否正確。
    中班數(shù)學(xué)教案及教學(xué)反思聰明的玩家篇三
    活動(dòng)目標(biāo):
    1.會(huì)區(qū)分物體的厚薄,并會(huì)正確運(yùn)用“厚薄”表述比較的結(jié)果。
    2.能從3——5個(gè)厚薄不同的物體中,找出等量的物體。
    3.能對3——5個(gè)物體進(jìn)行正逆排序。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    材料準(zhǔn)備:黃瓜、胡蘿卜、百蘿卜、書、積木等若干。
    活動(dòng)過程:
    1.引題。教師出示厚薄不同的兩本書,請幼兒比一比、說一說,哪本厚?哪本???
    2.通過游戲“比一比”感知物體的厚薄。
    (1)引導(dǎo)幼兒從座位底下拿出書和旁邊的.幼兒進(jìn)行比較,并能用“厚薄”表述比較的結(jié)果。
    (2)找一找:請幼兒在3——5本書籍中找出一樣厚或者一樣薄的書。
    2.小組操作活動(dòng)。
    (1)排一排:提供厚薄不同的黃瓜片、胡蘿卜片、書、積木等,引導(dǎo)幼兒將每類物品按從厚到薄或從薄到厚的順序排序。
    (2)涂色:按圖示給圖中的物體根據(jù)厚薄的不同涂上不同的顏色。
    3.運(yùn)用多媒體展示幼兒操作作品。
    活動(dòng)延伸:
    區(qū)域活動(dòng):在益智區(qū)提供厚薄不同的物體請幼兒排序;并能根據(jù)圖示進(jìn)行涂色。
    生活活動(dòng):在日常生活中繼續(xù)引導(dǎo)幼兒尋找幼兒園、家里和周圍環(huán)境中厚薄不同的物體。
    活動(dòng)反思:
    《比較厚薄》是中班的數(shù)學(xué)活動(dòng),本活動(dòng)主要是引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)區(qū)別物體的厚薄,并能用正確的詞語表達(dá)出來,知道比較物體的厚薄是具有相對性的。讓幼兒通過進(jìn)行物體和物體之間的比較發(fā)現(xiàn)問題,了解一些邏輯知識,根據(jù)中班幼兒年齡發(fā)展特點(diǎn),他們對一些簡單的邏輯知識已有了初步的了解,例如高低、大小等,所以我覺得選這個(gè)活動(dòng)讓幼兒知道物體厚薄的比較是具有相對性的是很有必要。
    中班數(shù)學(xué)教案及教學(xué)反思聰明的玩家篇四
    1、啟發(fā)幼兒探究圖形奧秘的興趣。
    2、培養(yǎng)幼兒初步的觀察、判斷、分類的能力。
    3、鞏固對圖形的認(rèn)識,按照圖形的兩種特征分類。
    4、激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)興趣,體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)的快樂。
    5、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
    活動(dòng)準(zhǔn)備。
    1、不同顏色、形狀的圖形卡片。
    2、不同圖形拼成的圖畫三副。
    3、“火車”、盆子。
    4、《找朋友》音樂磁帶。
    活動(dòng)過程。
    一、開始:
    1、音樂游戲《找朋友》。
    放音樂,教師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)入活動(dòng)室內(nèi),教師引導(dǎo)幼兒做各種舞蹈動(dòng)作,進(jìn)行找朋友音樂游戲。
    2、想象與討論。
    教師小結(jié):剛才,小朋友都找到了自己的好朋友,大家玩的真開心,老師也非常開心,因?yàn)槔蠋熤?,小朋友們非常講文明講禮貌,而且喜歡認(rèn)識很多很多的`朋友。今天啊,老師給大家?guī)砹撕枚嘈碌男∨笥?,你們想不想和他們一起玩?(引?dǎo)幼兒想象是什么樣的新朋友,并討論、回答)。
    教師小結(jié):小朋友都想和新朋友一起玩啊,真好!這些新的朋友也很想和你們玩,他們已經(jīng)等不及了,坐著飛機(jī)往我們這兒飛呢???,他們的降落傘飛下來了。小朋友,大家快來找一個(gè)自己喜歡的好朋友。
    教師從高處撒下圖形娃娃卡片。
    二、認(rèn)識圖形娃娃的顏色、特征。
    教師小結(jié):好了,大家都找到了自己喜歡的圖形娃娃做好朋友?,F(xiàn)在,我有幾個(gè)問題要考考小朋友們。
    1、你找到的圖形娃娃是什么顏色:?你還見過這種顏色的東西有哪些?
    請小朋友回答。
    教師小結(jié):我們的圖形娃娃有三種顏色:紅色、藍(lán)色、黃色。
    2、你找到的圖形娃娃是什么形狀的?你還見過這種形狀的東西有哪些?
    請小朋友回答。
    3、游戲:火車游玩。
    (1)教師:看,那邊有一列火車,火車有七個(gè)不同形狀的車廂,請大家上車時(shí)不要坐錯(cuò)了車廂,請你們進(jìn)入和你們圖形娃娃一樣形狀的車廂。
    教師:喀嚓喀嚓喀嚓,大家注意了,火車開動(dòng)了,我們要去游玩了,你們高興嗎?
    教師小結(jié):小朋友,你們說得真好。我們的火車又要出發(fā)了??︵昕︵昕︵?。我們又回到我們的教室了。請下車了,注意安全。
    剛才,圖形娃娃和我們一起快了的旅游,玩得真好。可是啊,有的圖形娃娃臉臟了,有的圖形娃娃手臟了,該怎么辦呢?啟發(fā)幼兒回答。
    4、游戲:給圖形娃娃洗澡。
    教師:我們來幫圖形娃娃洗洗澡。洗澡的時(shí)候,圖形娃娃喜歡到和自己一樣顏色的盆子里,請小朋友到和圖形娃娃一樣顏色的盆子里洗澡。
    教師啟發(fā)幼兒怎樣洗、或說兒歌。
    三、游戲:好朋友一起蹲下來。
    圖形娃娃又干凈又漂亮了,他們呢,想和小朋友一起“做個(gè)好朋友一起蹲下來”的游戲。
    放音樂。按照教師口令做游戲。
    中班數(shù)學(xué)教案及教學(xué)反思聰明的玩家篇五
    活動(dòng)目標(biāo):
    1、理解數(shù)字10的含義,能用數(shù)字10描述事物。
    2、體會(huì)數(shù)與量關(guān)系,以及數(shù)學(xué)在生活中的實(shí)際應(yīng)用。
    3、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。
    4、激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)興趣,體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)的快樂,并感受集體活動(dòng)的樂趣。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    (1)情景創(chuàng)設(shè):布置超市的場景,并在超市中投放大量的物品,如:飲料瓶、包裝袋、玩具、糖果等。
    (2)采購單(教師自制):左列是商品的.圖標(biāo)(6種商品),右列是采購的數(shù)量(6—10)。
    (3)購物籃若干(玩具盒)。
    (4)幼兒用書。
    (5)水彩筆若干。
    活動(dòng)過程:
    一、故事導(dǎo)入。
    二、超市采購帶幼兒進(jìn)入布置好的小超市:
    (1)小朋友,超市里的東西可真多呀!都有什么呢?
    幼:有果汁、面包、酸奶幼:有糖果、還有蘋果、西瓜。
    (2)師:小朋友熊媽媽要帶小熊去超市買面包和酸奶你們能幫助它們一起采購食物嗎?老師請小朋友扮演熊媽媽和小熊去超市買面包和酸奶。
    (3)師引導(dǎo)幼兒點(diǎn)數(shù)貨架上的面包和酸奶的數(shù)量,并把要買的相應(yīng)數(shù)量的面包和酸奶放入購物籃。讓幼兒知道貨架上的面包和酸奶數(shù)量。
    (4)師:超市貨架上還有我們需要的各種物品,它們的數(shù)量是多少?引導(dǎo)幼兒認(rèn)真點(diǎn)數(shù)。并請幼兒分組上臺表演售貨員和小顧客,幼兒可根據(jù)自己想購買的物品數(shù)量來買東西。
    教師小結(jié):小朋友們真棒,能幫助小熊購買數(shù)量是10的面包和酸奶,還能夠扮演小顧客買到自己需要數(shù)量的物品,我們學(xué)會(huì)了采購物品。
    三、幼兒練習(xí)(抄)。
    (1)請小朋友幫助小熊從貨架上數(shù)出10個(gè)面包和10瓶酸奶,并涂上顏色。
    (2)數(shù)一數(shù)超市里的其他物品的數(shù)量,復(fù)習(xí)10以內(nèi)的點(diǎn)數(shù)。
    (3)師:小朋友你們知道生活中還有哪些物品的數(shù)量是10?
    教師引導(dǎo)幼兒結(jié)合生活實(shí)際說一說10還可以表示什么?
    (10根手指、10個(gè)人、10把椅子、10本書)。
    四、游戲活動(dòng)采購樂趣多師:小朋友現(xiàn)在老師要請坐得最端正的小朋友來玩一個(gè)采購的游戲。
    (1)幼兒每6個(gè)人一組,分為1號、2號、3號、4號、5號、6號采購,教師分發(fā)采購單,根據(jù)采購單來完采購的任務(wù)。
    (2)幼兒按號采購。
    (3)幼兒展示自己的采購物品,老師和其他幼兒一起驗(yàn)證物品采購的數(shù)量是否正確。
    活動(dòng)總結(jié):
    今天小朋友們學(xué)會(huì)了自己去超市按數(shù)量采購物品,還知道了生活中10可以表示很多事物的數(shù)量。
    教學(xué)反思:
    在執(zhí)教的過程中缺少激情,數(shù)學(xué)本身就是枯燥的,那在教孩子新知識的時(shí)候,就需要老師以自己的激情帶動(dòng)孩子的學(xué)習(xí),在今后的教學(xué)中這方面也要注意。
    中班數(shù)學(xué)教案及教學(xué)反思聰明的玩家篇六
    教學(xué)目標(biāo):
    1、嘗試將6以內(nèi)的物體按數(shù)量歸類,并用數(shù)字表示物體的數(shù)量。
    2、繼續(xù)學(xué)習(xí)正確目測6以內(nèi)的數(shù)群。
    3、樂意主動(dòng)的講述自己的操作過程和結(jié)果。
    教學(xué)準(zhǔn)備:
    1、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒已認(rèn)識過數(shù)字,并樂意用目測數(shù)群的方法進(jìn)行數(shù)數(shù)活動(dòng)。
    2、物質(zhì)準(zhǔn)備:
    (1)教具:分類底版,6以內(nèi)的實(shí)物卡片,相應(yīng)數(shù)量的數(shù)卡。
    (2)學(xué)具:聰明的玩家(分類底版,6以內(nèi)的各種實(shí)物卡片,相應(yīng)數(shù)(點(diǎn))卡等)給一樣多的發(fā)花(不同排列形式的實(shí)物操作卡,雪花片)一樣多的放一起(6以內(nèi)不同排列形式的實(shí)物卡片)。
    教學(xué)過程:
    1、游戲?qū)?,了解游戲玩法?BR>    (1)出示分層式分類底版,各種球類實(shí)物卡。
    教師:超市里有許多的球,讓我們看看有哪些球呢?它們各是幾個(gè)?你是怎么看出來的?引導(dǎo)幼兒用目測的方法數(shù)數(shù),并能說一說自己數(shù)的方法。
    (2)師幼共同討論整理“分層貨架”的規(guī)則:一樣多的球放在一起。
    (3)幼兒示范分球,師幼共同讀一讀,檢查分得對不對。
    (4)出示3―5的數(shù)卡,教師:誰愿意來幫助球兒們找到運(yùn)貨的小推車呢?幼兒討論得出:每層貨架上放的球兒數(shù)量是幾,就擺上數(shù)字幾的卡片,把數(shù)卡放在每層貨架的最后空格處。
    2、小組操作活動(dòng)。
    (1)介紹各組活動(dòng)(有重點(diǎn)的介紹“聰明的玩家”的規(guī)則)。
    (2)小組活動(dòng)與規(guī)則。
    第一、二組:聰明的玩家(能將6以內(nèi)的等量實(shí)物放在一起,并為各底版空格處擺上相應(yīng)的數(shù)(點(diǎn))卡)第三、四組:給一樣多的發(fā)花(能用目測的方法進(jìn)行6以內(nèi)實(shí)物的等量判斷)第五、六組:一樣多的放一起(能用目測接數(shù)的方法快速辨認(rèn)實(shí)物卡上的數(shù)量)。
    活動(dòng)反思:
    因剛接班不久對幼兒掌握數(shù)學(xué)方面知識的了解不是很清楚。,所以我設(shè)計(jì)一節(jié)以游戲形式為主的課,以此來激發(fā)幼兒對數(shù)字的興趣。在活動(dòng)過程中我以捉迷藏導(dǎo)入課題,小朋友積極性很高,對數(shù)字也很有興趣。在后面的操作過程中,我選了個(gè)別幼兒操作,讓其他幼兒的等待的時(shí)間過長,假如我把它改成每人操作,也許小朋友對數(shù)字就更感興趣了。在生活中找數(shù)字時(shí),準(zhǔn)備材料不夠充足,沒能很好的提高幼兒的積極性。
    中班數(shù)學(xué)教案及教學(xué)反思聰明的玩家篇七
    1、能說出物品的名稱和用途,會(huì)將不同的物品按用途分類。
    2、初步學(xué)習(xí)按活動(dòng)規(guī)則拿取和擺放物品。
    3、愿意和同伴一起活動(dòng),體驗(yàn)活動(dòng)的快樂。
    活動(dòng)準(zhǔn)備。
    1、娃娃家區(qū)域:吃的(水果、蔬菜若干)、穿的(衣服若干)、玩的(玩具若干)。
    2、紙箱若干,內(nèi)有吃的、玩的、穿的、學(xué)習(xí)用品實(shí)物若干。
    活動(dòng)重點(diǎn)、難點(diǎn)。
    正確說出物品的名稱及其用途,按用途進(jìn)行分類。
    活動(dòng)過程。
    1、說說物品用途。
    1)認(rèn)物品。
    教師在電子白板上出示吃的(草莓)、玩的(玩具)、穿的(衣服)圖片各一張。
    提問:這是什么?它有什么作用?
    請幼兒說出老師出示的物品圖片的名稱及用途。
    師:這里還有許多物品,請你們每人拿1件物品,邊拿邊說出它的名字(師幼一起檢查是否正確)。
    2)出示表格,請幼兒認(rèn)識表格,并了解表格的用途。
    3)出示表格及吃的、穿的、玩的圖片若干,讓幼兒說出吃的物品放到吃的小表格里,穿的物品要放到穿的小表格里,玩的物品要放到玩的小表格里,并請幼兒將圖片放到相對應(yīng)的表格下面。
    2、對物品進(jìn)行分類。
    1)小豬來做客,邀請小朋友去他家玩,并請支做客的小朋友幫它將家里的收拾整齊,把物品放到相應(yīng)的位置。
    2)另外一部分幼兒將教室中的物品按其用途分類放好。
    3)教師提問:看看小朋友將物品收拾整齊了嗎?為什么要把這些物品放到一起?引導(dǎo)幼兒說出它們都是吃的(穿的、玩的或者學(xué)習(xí)用品),所以它們放在一起。
    3、小結(jié):今天我們學(xué)會(huì)了按用途分類,吃的物品要放在一起,穿的物品要放在一起,玩的物品要放在一起,小朋友們真能干!
    中班數(shù)學(xué)教案及教學(xué)反思聰明的玩家篇八
    教學(xué)目標(biāo):
    1、嘗試將6以內(nèi)的物體按數(shù)量歸類,并用數(shù)字表示物體的數(shù)量。
    2、繼續(xù)學(xué)習(xí)正確目測6以內(nèi)的數(shù)群。
    教學(xué)準(zhǔn)備:
    1、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒已認(rèn)識過數(shù)字,并樂意用目測數(shù)群的方法進(jìn)行數(shù)數(shù)活動(dòng)。
    2、物質(zhì)準(zhǔn)備:
    (1)教具:分類底版,6以內(nèi)的實(shí)物卡片,相應(yīng)數(shù)量的數(shù)卡。
    (2)學(xué)具:聰明的玩家(分類底版,6以內(nèi)的各種實(shí)物卡片,相應(yīng)數(shù)(點(diǎn))卡等)給一樣多的發(fā)花(不同排列形式的實(shí)物操作卡,雪花片)一樣多的放一起(6以內(nèi)不同排列形式的實(shí)物卡片)。
    教學(xué)過程:
    1、游戲?qū)耄私庥螒蛲娣ā?BR>    (1)出示分層式分類底版,各種球類實(shí)物卡。
    教師:超市里有許多的球,讓我們看看有哪些球呢?它們各是幾個(gè)?;文。章出自屈,老師教。案網(wǎng)]你是怎么看出來的?引導(dǎo)幼兒用目測的方法數(shù)數(shù),并能說一說自己數(shù)的方法。
    (2)師幼共同討論整理“分層貨架”的規(guī)則:一樣多的球放在一起。
    (3)幼兒示范分球,師幼共同讀一讀,檢查分得對不對。
    (4)出示3—5的數(shù)卡,教師:誰愿意來幫助球兒們找到運(yùn)貨的小推車呢?幼兒討論得出:每層貨架上放的球兒數(shù)量是幾,就擺上數(shù)字幾的卡片,把數(shù)卡放在每層貨架的最后空格處。
    2、小組操作活動(dòng)。
    (1)介紹各組活動(dòng)(有重點(diǎn)的介紹“聰明的玩家”的規(guī)則)。
    (2)小組活動(dòng)與規(guī)則。
    第一、二組:聰明的玩家(能將6以內(nèi)的等量實(shí)物放在一起,并為各底版空格處擺上相應(yīng)的數(shù)(點(diǎn))卡)第三、四組:給一樣多的發(fā)花(能用目測的方法進(jìn)行6以內(nèi)實(shí)物的`等量判斷)第五、六組:一樣多的放一起(能用目測接數(shù)的方法快速辨認(rèn)實(shí)物卡上的數(shù)量)。
    活動(dòng)反思:
    因剛接班不久對幼兒掌握數(shù)學(xué)方面知識的了解不是很清楚。,所以我設(shè)計(jì)一節(jié)以游戲形式為主的課,以此來激發(fā)幼兒對數(shù)字的興趣。在活動(dòng)過程中我以捉迷藏導(dǎo)入課題,小朋友積極性很高,對數(shù)字也很有興趣。在后面的操作過程中,我選了個(gè)別幼兒操作,讓其他幼兒的等待的時(shí)間過長,假如我把它改成每人操作,也許小朋友對數(shù)字就更感興趣了。在生活中找數(shù)字時(shí),準(zhǔn)備材料不夠充足,沒能很好的提高幼兒的積極性。
    中班數(shù)學(xué)教案及教學(xué)反思聰明的玩家篇九
    活動(dòng)目標(biāo):
    1、學(xué)習(xí)按圖形的兩個(gè)特征標(biāo)記分類并正確記錄其數(shù)量。
    2、培養(yǎng)幼兒用語言講述操作結(jié)果的習(xí)慣。
    3、發(fā)展目測力、判斷力。
    4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
    5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    圖形拼圖一幅,標(biāo)記卡、數(shù)字卡若干,各種圖形若干,數(shù)字印章,印泥、操作用紙若干。
    活動(dòng)過程:
    一、集體教學(xué)活動(dòng)。
    1、學(xué)習(xí)用兩個(gè)特征標(biāo)記對圖形進(jìn)行分類。
    以集體、個(gè)別、小組的形式,學(xué)習(xí)用兩個(gè)標(biāo)記卡記錄三角形、長方形的不同點(diǎn)。
    2、學(xué)習(xí)按標(biāo)記記錄數(shù)量。
    幼兒一次按標(biāo)記集體、分組操作記錄相應(yīng)圖形的數(shù)量(用數(shù)字卡表示)。
    引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)講述操作結(jié)果。
    要求幼兒看著標(biāo)記圖,說一說,圖中有幾個(gè)什么樣的圖形。
    二、幼兒操作活動(dòng)。
    1、分類游戲(幼兒分別取自己的圖形卡片)。
    看一看,說一說,你的圖形是什么顏色的什么形狀的。看教培養(yǎng)幼兒用語言講述操作結(jié)果的習(xí)慣。
    中班數(shù)學(xué)教案及教學(xué)反思聰明的玩家篇十
    1.能用點(diǎn)卡表示6以內(nèi)物體的數(shù)量。
    2.能目測或用點(diǎn)數(shù)方法計(jì)數(shù)。
    3.有興趣參加數(shù)學(xué)活動(dòng)。
    4.初步培養(yǎng)觀察、比較和反應(yīng)能力。
    《幼兒畫冊》,筆。
    一、拍手?jǐn)?shù)數(shù)1~10。
    師幼共同拍手?jǐn)?shù)數(shù),從1數(shù)到10。速度可視幼兒情況由慢逐漸加快。集體數(shù)和個(gè)別數(shù)相結(jié)合。
    二、學(xué)習(xí)用點(diǎn)表示5和6的數(shù)量。
    1.用點(diǎn)表示5。
    教師在黑板上畫出五個(gè)蘋果,提問:小兔逛超市,超市有幾個(gè)蘋果?5個(gè)蘋果可以用幾的點(diǎn)卡來表示呢?教師示范用筆在圖片的下方畫出5個(gè)圓點(diǎn)。引導(dǎo)幼兒學(xué)說:5的點(diǎn)卡可以表示5個(gè)蘋果。
    2.用點(diǎn)表示6。
    教師在黑板上畫出6個(gè)西瓜,提問:這是什么水果?有幾個(gè)?可以用幾的點(diǎn)卡來表示6個(gè)西瓜?請個(gè)別幼兒上來,嘗試用筆在圖片的下方畫出6的點(diǎn)卡。引導(dǎo)幼兒觀察是否正確。
    三、做《幼兒畫冊》上的練習(xí)。
    1.引導(dǎo)幼兒看《幼兒畫冊》,幫助幼兒理解畫面的內(nèi)容。
    提問:圖上有誰?在什么地方?那里有什么?每樣物品有多少呢?
    2.提出活動(dòng)要求。
    請幼兒用畫點(diǎn)卡的方式把每種蔬菜和水果的數(shù)量表示出來。
    3.鼓勵(lì)幼兒畫完后說一說。
    如:3的點(diǎn)卡表示3個(gè)西瓜,2個(gè)點(diǎn)卡表示2個(gè)茄子等。
    4.鼓勵(lì)幼兒相互交流、檢查作業(yè)。
    首先這節(jié)課是讓幼兒以游戲和擬人化的形式來完成數(shù)量的一一配對,從形式上比較符合幼兒的興趣,突破了數(shù)學(xué)的枯燥。以拍手的形式進(jìn)入環(huán)節(jié),讓孩子減少了疲憊感,感覺好像是在玩游戲,這樣他們的積極性就比較高。其次,以小兔和水果卡片滿足了幼兒的視覺感。
    不過從作業(yè)的結(jié)果中來看,有很多小朋友對物體和小圓點(diǎn)的一一對應(yīng)掌握得不太好,這需要在今后的教學(xué)活動(dòng)中加強(qiáng)鍛煉。下面就來欣賞下孩子們在做作業(yè)時(shí)的情景吧!
    中班數(shù)學(xué)教案及教學(xué)反思聰明的玩家篇十一
    作為一位剛到崗的教師,教學(xué)是我們的工作之一,寫教學(xué)反思能總結(jié)我們的教學(xué)經(jīng)驗(yàn),怎樣寫教學(xué)反思才更能起到其作用呢?下面是小編精心整理的中班數(shù)學(xué)優(yōu)質(zhì)課教案及教學(xué)反思《5以內(nèi)的序數(shù)》,僅供參考,歡迎大家閱讀。
    案例背景:
    在日程生活中,我組織幼兒排隊(duì)或游戲時(shí)都要求幼兒知道自己的位置,可我發(fā)現(xiàn)孩子們對序數(shù)的概念比較模糊,往往不能清楚的知道自己的位置,根據(jù)這個(gè)發(fā)現(xiàn),我以《幼兒園知道綱要》為先進(jìn)的`理念指導(dǎo),結(jié)合本學(xué)期幼兒活動(dòng)材料,我設(shè)計(jì)了今天的活動(dòng),讓孩子們從生活和游戲中感受事物的位置關(guān)系,讓幼兒體驗(yàn)到數(shù)學(xué)活動(dòng)帶來的樂趣案例描述:
    活動(dòng)目標(biāo)。
    1.認(rèn)識5以內(nèi)的序數(shù),使幼兒掌握序數(shù)詞"第幾"。
    2.學(xué)習(xí)確定物體在序列中的位置,并能用"第幾"表示。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    ppt課件、幼兒操作材料、人手一份小板凳、五把自制箭頭、音樂活動(dòng)。
    重、難點(diǎn):
    重點(diǎn):掌握序數(shù)詞第幾。
    難點(diǎn):學(xué)習(xí)確定物體在序列中位置,并能用"第幾"表示。
    活動(dòng)教法與學(xué)法:
    在整節(jié)活動(dòng),我始終以幼兒為主體,讓幼兒通過多看多想,多說,多體驗(yàn),使幼兒在活動(dòng)中一直保持積極,良好的情緒狀態(tài)。在活動(dòng)過程中注重老師與幼兒的互動(dòng),更重要的是大部分時(shí)間安排幼兒多游戲,最后是幼兒動(dòng)手操作。讓幼兒在老師的引導(dǎo)下加深對家鄉(xiāng)的認(rèn)識,培養(yǎng)幼兒熱愛家鄉(xiāng)的情感。
    活動(dòng)過程:
    一、開始部分律動(dòng)游戲:拍手對數(shù)我說一我對一我拍一下就是一,我說二我對二我拍二下就是二......
    二、基本部分。
    1.小羊排隊(duì),引導(dǎo)幼兒從左往右從右往左感知5以內(nèi)的序數(shù),是幼兒掌握序數(shù)詞第幾。
    2.小羊搶板凳游戲,學(xué)習(xí)確定物體在序列中的位置。
    3.游戲:搶板凳通過不同的方向,進(jìn)一步學(xué)習(xí)物體在序列中的位置。
    三、結(jié)束部分幼兒操作:送小羊回家幼兒通過操作正確的送小羊回家。
    延伸活動(dòng):請家長參與活動(dòng)讓幼兒說說自己把小羊送進(jìn)了第幾層樓。
    活動(dòng)反思:
    序數(shù)在日常生活中隨處可見,在電影院,在餐廳,在商店,在幼兒園里,幼兒排隊(duì)或游戲時(shí)都會(huì)涉及到序數(shù),幼兒對序數(shù)的概念有一定的感知,有一些經(jīng)驗(yàn)的積累,但是很零碎、不完整、不規(guī)范。為此,我們有必要通過集體活動(dòng)來幫助幼兒進(jìn)行經(jīng)驗(yàn)的梳理和提升,使幼兒能正確使用第一至第五的序數(shù)詞來表示物體在序列中的位置。我們以《指南》理念為指導(dǎo),讓幼兒“能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關(guān)系并體驗(yàn)到數(shù)學(xué)的重要和有趣”以及中班幼兒的生理心理特點(diǎn),讓幼兒在體育游戲中輕松地感知五以內(nèi)物體的排序,體驗(yàn)序數(shù)在生活中的作用,體現(xiàn)生活中學(xué)和游戲中學(xué)數(shù)學(xué)的理念。
    中班數(shù)學(xué)教案及教學(xué)反思聰明的玩家篇十二
    1、通過對比,讓幼兒感知圖形、三角形、正方形的基本特征,并正確區(qū)分。
    2、游戲環(huán)節(jié)運(yùn)用多種感觀來調(diào)動(dòng)幼兒的思維、想象能力,發(fā)展幼兒觀察能力。
    紙箱(魔法箱);圓形、三角形、正方形的卡片;。
    三幅圖畫(圖形拼成的);。
    小蜜蜂、小狗和小鴿子的頭飾;魔術(shù)卡片。
    (一)導(dǎo)入(語言導(dǎo)入):
    1、手指游戲(集中幼兒注意力)。
    "咕嚕咕嚕錘;咕嚕咕嚕叉;咕嚕咕嚕一個(gè)變成三;三變五,五變八;八八八,看誰是個(gè)乖娃娃。"。
    2、教師:小朋友今天老師要帶你們到魔術(shù)王國去,那里能變出好多好多有趣的東西。
    (二)摸一摸"魔術(shù)箱"。
    (2)教師:魔術(shù)箱里東西多,我請某某小朋友摸一摸。(分別請兩位小朋友,摸出圓形鏡子和三角板,教師同上提問,游戲反復(fù)進(jìn)行)。
    (3)教師總結(jié):魔術(shù)箱有正方形的盒子、圓形的鏡子、三角形的三角板。(邊說邊指相應(yīng)的物品)。
    (三)魔法口訣。
    教師:教師這兒有三個(gè)魔法口訣,可以幫助你們又快又準(zhǔn)的認(rèn)出三角形、圓形和正方形,仔細(xì)聽。
    (1)"三條邊,三個(gè)角,像座小山立得牢"這是什么圖形呀?讓我們來看看是不是三角形(拿出三角形卡片教具觀察并重復(fù)口訣),這么奇妙的魔法口訣,你們想不想學(xué)啊?跟老師說一遍,三條邊,三個(gè)角,像座小山立得牢。大家一起說一遍。
    (2)"圓溜溜,沒有角,滾來滾去真能跑"這是什么圖形呀?那小朋友們見過哪些滾來滾去的圓?讓我們一起來說一遍口訣,圓溜溜,沒有角,滾來滾去真能跑。我們來看看下一個(gè)口訣。
    (3)"四條邊一樣長,四個(gè)角一樣大,方方正正本領(lǐng)好"大家一起來說是什么圖形?(拿出正方形卡片教具觀察并重復(fù)口訣)下面我請一位小朋友來說一說口訣。
    (四)游戲"誰的本領(lǐng)大"。
    教師:小朋友們都記住這三個(gè)魔法口訣的嗎?那老師要考考你們了,老師用魔法把正方形、三角形和圓形藏到了圖片里,看看哪個(gè)小朋友本領(lǐng)大,能把它們?nèi)页觥?逐一展示并結(jié)合提問魔法口訣)。
    (五)游戲"小動(dòng)物找家"。
    (3)同上,鴿子家是圓溜溜,沒有角,滾來滾去真能跑。
    好,下面小朋友們上來把手中迷路的小動(dòng)物送回家吧。
    (4)教師:剛剛是哪位小朋友幫小蜜蜂送回家的?你是怎么找到小蜜蜂的家的,它的家是什么樣子?(依次提問并鞏固魔法口訣)。
    (六)游戲"魔法禮物"。
    教師:小動(dòng)物們都找到家了,它們給我們送來了魔法禮物,我們一起看看吧。
    展示魔術(shù)。
    老師把這個(gè)魔法禮物放到區(qū)角,小朋友們一起分享著玩,好不好?
    (七)活動(dòng)延伸。
    通過本次教學(xué)活動(dòng),讓我了解了孩子對數(shù)學(xué)都很薄弱,為了能夠使他們對數(shù)學(xué)感興趣,我準(zhǔn)備在以后的數(shù)學(xué)活動(dòng)中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學(xué)的目的。真正讓幼兒成為學(xué)習(xí)的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。
    中班數(shù)學(xué)教案及教學(xué)反思聰明的玩家篇十三
    1、通過把同一類數(shù)量的東西放在一起,幫助幼兒建立分類的概念。
    2、認(rèn)識分類標(biāo)記,學(xué)習(xí)同時(shí)按圖形的數(shù)量和顏色兩個(gè)特征進(jìn)行區(qū)分。
    3、培養(yǎng)幼兒多維分類記數(shù)的能力,并初步學(xué)習(xí)記錄分類的結(jié)果。
    4、學(xué)習(xí)按事物不同的特征進(jìn)行分類,讓幼兒體驗(yàn)集與子集的關(guān)系。
    5、發(fā)展觀察、辨別、歸案的能力。
    【活動(dòng)目的】。
    1、培養(yǎng)幼兒細(xì)心的觀察能力和操作能力。
    2、培養(yǎng)幼兒學(xué)習(xí)歸類、分析、綜合能力,促進(jìn)思維的發(fā)展。
    3、引用眾人熟悉的經(jīng)典童話故事改編成適合幼兒課堂游戲,激發(fā)幼兒參與活動(dòng)的興趣,從中體驗(yàn)與同伴共同學(xué)習(xí)及游戲的樂趣。
    4、激發(fā)幼兒提高對學(xué)習(xí)的積極性、主動(dòng)性。
    【活動(dòng)準(zhǔn)備】。
    1、音樂磁帶(配樂)《魚兒魚兒水中游》;(配樂)《找朋友》。
    2、海洋場景一組、彩圖卡片(水果的蘋果,香蕉,葡萄各二至四個(gè);蔬菜的蘿卜,西紅柿,白菜各二個(gè);禮物的珍珠項(xiàng)鏈,帽子,手袋各一份。)。
    3、蛋糕圖片一張,紅,黃,藍(lán)色碟子圖片各一個(gè))(長、短裙道具各兩到三條,吹泡泡水)。
    4、(龍蝦、烏龜、海馬頭飾各兩個(gè)、美人魚頭飾三個(gè))。(化妝舞會(huì)用的面具紅兩副、黃四副、粉色三副)。
    【活動(dòng)過程】。
    1、音樂配樂(魚兒魚兒水中游)。
    2、教師隨音樂帶著幼兒以魚兒在大海中暢游的姿態(tài)入場。
    3、教師邊走邊說:“在大海深處的水晶灣里有一個(gè)富饒的美人魚國,今天是蘿莉小公主六歲的生日,國王邀請了許多小動(dòng)物來參加小公主的生日化妝舞會(huì)。有海馬、龍蝦、小海龜、小美人魚等等都來了。它們來到了宮殿里,立刻被里面華麗富貴的豪華布置深深吸引住了。好!我們可愛的小嘉賓們,請你們找個(gè)位置坐下來慢慢欣賞吧!
    4、“原來呀!皇宮大殿里不僅有漂亮的舞池,還在窗臺下的桌子上擺滿了可口誘人的美味佳肴。拿出備好的教具,教師問”這是什么呀?”幼兒答“這是蘋果?!薄疤O果是水果還是蔬菜呢?”“是水果?!彼强梢陨缘摹6卟吮仨氈笫觳拍艹??!斑@又是什么呀?”“這是白菜”……?!斑@個(gè)呢?”“這是帽子”?!斑@是客人送給蘿莉小公主的生日禮物??墒悄?,真糟糕!由于來參加舞會(huì)的人太多了,粗心的隨從們不小心把客人送給小公主的禮物給混在放食物的桌子上了,我們請哪個(gè)小朋友把禮物找出來,并分別把不同類別的`食物也分開放在不同顏色的碟子上?!?BR>    5、請xx小朋友上臺歸類……“好的,大家看xx小朋友放的東西歸類對不對呀?”“這是蘋果,這是香蕉,這是葡萄,它們都屬于水果,可以生吃?!饼R“對”?!澳敲矗覀冋埮桶烟舫鰜淼亩Y物送到公主的化妝間好嗎?”齊“好的”
    6、這時(shí)候,化妝間里蘿莉小公主正在發(fā)愁?一旁的床上鋪滿了長的短的美麗衣裙。為什么呀?原來剛剛小公主正在挑選裙子。她想挑一件最特別的衣裙參加舞會(huì),小公主很愛惜自己的東西,每回挑選完衣裙后總是自己及時(shí)整理自己的衣櫥,但這次衣裙選了許多衣裙給混正放一塊了。我們能不能幫她一起擺放好漂亮的衣裙呢?公主的裙子可多了,有長的、短的,要分開擺放哦!誰愿意上來幫小公主呢?好!請從左邊數(shù)起第六位小朋友上臺幫小公主把裙子歸類,我們請他把長裙子擺放在左邊,短裙子擺放在右邊”……“嗯,大家看看這位小朋友擺放得對嗎?”齊“對”這位小朋友真棒!我們鼓掌表揚(yáng)他(她)好不好?棒棒棒!你真棒!耶!”好,我們已經(jīng)幫蘿莉小公主擺放好衣裙后,大家?guī)鹉銈兪种械拿婢吆凸饕黄鹑⒓游钑?huì)吧!
    7、音樂起,(找朋友)“好!小嘉賓們找到你們頭飾相同的小伙伴,然后站在一起跳舞吧!”……“再找找,誰的面具跟自己相同的小伙伴們拉成一圈,數(shù)一數(shù)我們這一組有幾個(gè)相同的面具?”教師分別上前詢問,并把答案寫在黑板上。
    【活動(dòng)總結(jié)】。
    1、“好,舞會(huì)結(jié)束了,請小嘉賓們回坐自己的位子。
    今天我們參加蘿莉小公主的生日化妝舞會(huì)開不開心呀?我們還分別在哪里幫誰把什么東西分類了?……表揚(yáng)小朋友。現(xiàn)在我們一起為蘿莉小公主唱生日歌好不好?……祝你生日快樂!”
    2、鈴鼓聲響十一下,音樂起(魚兒魚兒水中游)夜深了,小動(dòng)物們要回家休息了,大家紛紛向蘿莉小公主道別。排隊(duì)散場。
    教學(xué)反思:
    數(shù)學(xué)來源于現(xiàn)實(shí),存在于現(xiàn)實(shí),并且應(yīng)用于現(xiàn)實(shí),數(shù)學(xué)過程應(yīng)該是幫助幼兒把現(xiàn)實(shí)問題轉(zhuǎn)化為數(shù)學(xué)問題的過程。教育活動(dòng)的內(nèi)容選擇應(yīng)既貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事物和問題,有助于拓展幼兒的經(jīng)驗(yàn)和視野。
    中班數(shù)學(xué)教案及教學(xué)反思聰明的玩家篇十四
    1、學(xué)習(xí)按圖形的兩個(gè)特征標(biāo)記分類并正確記錄其數(shù)量。
    2、培養(yǎng)幼兒用語言講述操作結(jié)果的習(xí)慣。
    活動(dòng)準(zhǔn)備。
    1、圖形拼圖一幅,標(biāo)記卡、數(shù)字卡若干,各種圖形若干。
    2、數(shù)字印章,印泥、操作用紙若干。
    活動(dòng)過程。
    一、集體教學(xué)活動(dòng)。
    1、學(xué)習(xí)用兩個(gè)特征標(biāo)記記錄圖形。
    (1)出示圖形一。
    師:圖上有什么?(房子、小橋、蝴蝶)。
    師:用什么圖形拼搭成的?(長方形、三角形)。
    師:每個(gè)三角形都一樣嗎?什么地方不一樣?
    (2)出示圖二(顏色標(biāo)記、形狀標(biāo)記、大小標(biāo)記)。
    師:用哪些標(biāo)記來表示大三角形?小三角形?
    師:用哪些標(biāo)記來表示紅三角形?黃三角形?
    幼兒先相互討論、交流。
    教師小結(jié)。
    (3)按照標(biāo)記記錄。
    師:這兒這么多的圖形,每種圖形各有幾個(gè)呢?請幼兒報(bào)數(shù)字老師記錄。
    (4)小結(jié)。
    請幼兒一起說說這幅圖里面有幾個(gè)什么樣的圖形?
    二、幼兒操作活動(dòng)。
    1、分類游戲。
    (幼兒分別取自己的圖形卡片)看一看,說一說,你的圖形是什么顏色的什么形狀的。
    看教師出示標(biāo)記圖,圖形特征與標(biāo)記相符的幼兒,舉起卡片站起來。送圖形回家,要求圖形必須符合門牌號。
    2、記數(shù)活動(dòng)看圖按標(biāo)記記錄。
    學(xué)習(xí)記錄后,說說這幅圖里有幾個(gè)什么樣的圖形。
    三、活動(dòng)評價(jià)。
    請個(gè)別幼兒上來說說你們是怎么做的,討論做的是否正確。
    反思。
    此次活動(dòng),以“幼兒的發(fā)展為本”精心設(shè)計(jì),抓住幼兒好動(dòng)的天性,巧妙地創(chuàng)設(shè)數(shù)學(xué)王國這一情境。在活動(dòng)中,提高幼兒主動(dòng)參與性在動(dòng)手操作中體會(huì)和掌握知識,使兒真正成為學(xué)習(xí)的主人,而教師則是幼兒活動(dòng)的組織者、引導(dǎo)者與合作者。
    中班數(shù)學(xué)教案及教學(xué)反思聰明的玩家篇十五
    1、感知物體的大小與數(shù)量的關(guān)系。
    2、學(xué)習(xí)用數(shù)字、圖形記錄結(jié)果。
    3、讓幼兒懂得簡單的數(shù)學(xué)道理。
    4、體驗(yàn)數(shù)學(xué)集體游戲的快樂。
    一、為小兔做餅干。
    ——出示兔子玩具及餅干,小兔從點(diǎn)心店買來一盒好吃的餅干,它們是什么樣的呢?(有大有小)。
    ——小兔吃了還想吃,想請我們幫忙再做一些餅干。
    ——引導(dǎo)幼兒用模具在泥塊上壓印餅干,看看每塊油泥能做幾塊餅干,并用寫數(shù)字或畫圖形(圓點(diǎn)、短線等)的方法記錄。
    ——在操作中,教師注意觀察幼兒做餅干時(shí)采用的方法,并引導(dǎo)幼兒探索怎樣壓印才能多做一些餅干。
    ——從幼兒所做餅干數(shù)量的不同,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)在同樣大小的“面皮”上壓印的餅干大小與數(shù)量的關(guān)系:餅干大,數(shù)量少;餅干小,數(shù)量多。
    二、誰做的餅干多。
    ——幼兒相互交流自己做出的餅干數(shù)量,比一比誰做的餅干多,為什么。
    ——找出餅干做得最多的幼兒,請他說說自己是用什么模具,怎么做的?為什么能做那么多。
    ——幼兒再次嘗試做餅干,將前后2次的操作結(jié)果做一比較,發(fā)現(xiàn)在同樣大小的面積上壓印的餅干大小與數(shù)量的關(guān)系,初步獲得如何有效合理地在有限的面皮上印制餅干的經(jīng)驗(yàn)和方法。
    操作是幼兒學(xué)習(xí),建構(gòu)數(shù)學(xué)知識的基本方法。因此提供有效的操作材料是活動(dòng)成功的重要因素。這節(jié)課活動(dòng)材料都是幼兒喜歡擺弄的橡皮泥和大小不等的瓶蓋。教師讓幼兒在操作中逐步感知;用等量的橡皮泥做餅干,其數(shù)量的多少與選擇模具大小,排列的疏密,橡皮泥底板的厚薄(面積)的關(guān)系。將抽象的數(shù)學(xué)知識具體化,淺顯化,易于幼兒理解和掌握?;顒?dòng)中教師注重既面向全體幼兒讓每個(gè)幼兒都參與操作,始終關(guān)注每個(gè)幼兒的操作情況,又及時(shí)鼓勵(lì)有創(chuàng)新能力的幼兒,使每個(gè)幼兒在參與的過程中充分體驗(yàn)到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的樂趣,獲得心智的發(fā)展。