青少年趣味運動會策劃(實用20篇)

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    電影是一種生動形象的藝術表現(xiàn)方式,它可以給觀眾帶來豐富的情感體驗。寫總結時,我們要客觀地評估自己的優(yōu)點和不足,這樣才能更好地改進??偨Y范文中的亮點和經(jīng)驗可以為我們寫好一篇總結提供借鑒和啟發(fā)。
    青少年趣味運動會策劃篇一
    為豐富我系同學的課余生活,策劃組織這個游戲項目趣味活動,營造充滿活力和健康向上的校園氣氛,增進部員和同學之間的團結和友誼?!赌惝嬑也隆芳婢邐蕵沸院鸵嬷切?,結合了當下網(wǎng)絡流行的游戲方式,以小團隊為單位進行不同形式的畫猜輪次,簡單易懂,在比賽中享受快樂。
    二、組織。
    1)總負責:
    2)策劃:
    3)安排:
    4)地點:
    5)時間:5月4日—5月15日。
    6)參加人員:電氣系所有同學均可報名參加。
    三、內容。
    1、前期準備:
    1)5月2日開會安排工作:
    2)5月3日將印發(fā)的宣傳材料分派給各個班級負責人。
    3)5月4日宣傳部板報出版。
    4)5月15日之前完畢。
    2、比賽過程:
    主要面向電氣信息系廣大學生。
    以班級為團體,每個團體三個人。電氣系個班,賽前抽簽分組,分為abcd組,每組兩個班。
    比賽進程:
    小組賽:abcd四個組,每個小組通過第一環(huán)節(jié){右手畫}決出前四強。
    四強再分為兩組,每組以第二環(huán)節(jié){左手畫}決出前兩強。
    最后兩強第三環(huán)節(jié){計算機畫圖軟件}決出最后冠軍。
    四、注意事項。
    本次比賽,以友誼第一為基本,各裁判員要做到公正公平,具體安排如下:
    1)生活部后勤組負責比賽現(xiàn)場的秩序。
    2)所有人員要對自己的行為負責,出現(xiàn)違反比賽規(guī)則的同學可終止其參賽。
    3)關于本次的未盡事宜,生活部干事將另行通知。
    五、后續(xù)工作。
    1)宣傳組負責撰寫此次宣傳稿件。
    2)部員可以就此次,提出意見及建議。
    青少年趣味運動會策劃篇二
    活動宗旨。
    友誼第一,比賽第二。
    活動時間:20xx年x月x日.早上9點。
    活動地點:廣州奧林匹克體育中心。
    三,具體活動項目。
    趣味運動會的魅力第一個是好玩,第二個項目多多,為的是玩轉大家,更主要是為了讓大家玩的開心,玩得盡興,項目包含快樂大腳、同舟共濟、集體跳繩接力、摸石過河、陽光伙伴、又好又快、袋鼠跳跳、歡樂乒乓球、紙衣往返接力、同“舟”共濟、仙人指路、網(wǎng)球擲準、踢毽子、盲人摸向、踩地雷、勇往直前、二人三足、狂運足球、袋鼠跳、二人背夾球跑接力、懶惰的自行車、趕籃球、騎羊角球賽、拔河比賽、2人3足、袋鼠跳、無敵烽火輪、背球接力賽、單腿火車等,下面挑一些做方案。
    1、投靶擲準。
    比賽方法:每位隊員只投一輪,每輪投五鏢,以環(huán)數(shù)多的為先,若環(huán)數(shù)相同,可追加一鏢,決出名次。
    比賽規(guī)則:投鏢時腳尖不得越線,每輪只投5鏢,多投無效。
    2、足式保齡。
    比賽規(guī)則:個人參賽,參賽距離3米,只限踢三次,累計瓶子打倒數(shù)我者為勝。
    3、袋鼠夾球。
    比賽方法:每隊由1名隊員組成,分立于場地兩端,
    每個隊員用雙腿夾住球(排球),然后以跳躍方式前進到達終點(25米),然后將球傳給下一名隊員,依次接力,至最后一名隊員完成,以時間計分。
    4、孤島求生。
    預賽的規(guī)則是每組10人搶9島,音樂響起后,大家可繞島嶼轉圈,音樂停止時搶占島嶼,一人將被淘汰,依次類推,最后剩余一個為勝者,決賽:各組的勝者共5人,角出名次。
    5:跳長繩。
    參賽者:每班14人(包括甩繩人員),7人一組,分兩組。
    裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。(分兩組)。
    比賽器材:長繩。秒表4個,哨子一個。
    比賽規(guī)則:五人站在長繩中,兩人甩起長繩。比賽開始時開始記圈數(shù)。一分鐘比賽時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數(shù)中。比賽繼續(xù)。一分鐘內圈數(shù)最多的為冠軍。名次取前三。
    6:袋鼠跳。
    參賽者:每班10人。
    裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。
    比賽器材:4個大口袋,秒表4個??谏谝粋€。
    比賽場地:學校操場。20米。
    7.鴻運彩球。
    比賽開始前,4名隊員托舉比賽器材過肩立于起跑線后。裁判發(fā)令后,4名隊員通過協(xié)調配合使比賽器材在跑道上行進,賽程為100米。以各參賽隊中的任一隊員的身體任意部位觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。
    8.百米障礙跑。
    9.瘋狂毛毛蟲。
    比賽開始前,6名隊員騎在比賽器材上,雙手把住固定把手立于起跑線后。裁判發(fā)令后,6名隊員通過協(xié)調配合使比賽器材在跑道上行進,賽程60米。以各參賽隊所用比賽器材觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。
    四、道具安排、工作人員的安排。
    五,活動注意事項。
    1.友誼第一,歡樂第二,比賽第三。注意行動切勿莽撞。
    2.在活動過程中,老年人應該注意安全,比賽現(xiàn)場也有多位工作人員保護著。
    4.請?zhí)崆案嬷眢w狀況,如有心臟病,高血壓,骨質類疾病或動過手術不久等情況,培訓師會根據(jù)情況另行安排.
    5.聽從教練員的安排,沒有教練的允許不得隨意攀爬基地設施.
    6.極強的時間觀念,嚴格的遵守時間,對自己負責,對團隊負責.
    六,活動獎項、獎勵規(guī)則。
    七,活動經(jīng)費預算。
    八,活動其他事項。
    1.尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。
    2.裁判必須做到公平、公正、公開。
    3.比賽前由各隊解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規(guī)則。
    4.禁止非工作人員與參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序。
    5.工作人員持場地的衛(wèi)生,工作人員保持現(xiàn)場的衛(wèi)生。
    6.請各班參賽隊員準時到達比賽場地,比賽時間不到者作棄權處理。
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    青少年趣味運動會策劃篇三
    12月x日13:30正式開始(若下雨,則推遲到15日)。
    學校室內乒乓室和操場。
    社工1302。
    以寢室為單位組隊,展現(xiàn)寢室成員運動風采;增進同學。
    們之間的感情、增強團隊意識與集體榮譽感。
    1、就位準備與點到(10分鐘);。
    2、體育委員發(fā)言并祝活動取得圓滿成功(1分鐘);。
    3、總裁判:章朝暉發(fā)言(1分鐘);。
    4、班長宣布比賽開始(30秒);。
    5、參賽者各就位,趣味運動會正式開始(總計約3.5小時)。
    男女跳繩比賽;趣味接力;羽毛球單打,乒乓球單打。
    1、花樣跳繩。
    參加人員:以寢室為單位派3個參與!
    比賽規(guī)則:比賽限時1分鐘,以規(guī)定時間內跳的次數(shù)多少記成績,中途停頓可繼續(xù)進行。(注意不能跳“雙飛”)。
    道具:跳繩(提前向學校借)。
    現(xiàn)場仲裁(兼計時手機):趙敏吳侃珩。
    參加人員:每隊1人。
    道具:凳子×4(提前向學校借)。
    現(xiàn)場裁判(維持秩序兼計時):麋鴦鴦。陸雪研。
    參賽人員:所有人。
    道具:籃球×4,凳子4(提前向學校借)。
    現(xiàn)場裁判(維持秩序兼計時):張琪星、王逸詩。
    3.進行羽毛球比賽(15:30—16:20)。
    方式單打:男男女女男女。
    道具:羽毛球及羽毛球拍若干(提前向學校借)。
    裁判:賀琳超賀佳。
    方式單打:男男女女男女。
    道具:乒乓球拍及乒乓球若干(提前向學校借)。
    裁判:王越芳,杜無忌。
    通過裁判討論決定勝利者獎品由班長頒發(fā)。
    1.參賽者務必提前到達活動場地簽到,盡量不要讓工作人員來催促。
    2.嚴格遵守各項游戲的比賽規(guī)則,尊重裁判的審判,配合工作大家才能玩的開心!
    青少年趣味運動會策劃篇四
    xxx。
    20xx年7月、8月。
    xxx。
    淮安區(qū)留守兒童。
    時間:7月15日9:00—10:00。
    地點:xxx。
    1、雛鷹、雄鷗對對碰。
    大學生與留守兒童進行一對一的配對,旨在讓留守兒童與大學生在暑假期間形成融洽的伙伴關系,建立深厚的友誼。在暑假期間,會不定時探訪留守兒童,與他們談心、進行功課輔導等;而在暑假過后,大學生志愿者也會通過書信、電話等形式與留守兒童進行溝通、交流。
    2、美味廚神就是我。
    時間:7月15日10:30—12:00。
    地點:xxx。
    為了讓留守兒童感受與大學生協(xié)同制作午餐樂趣的同時,為自己辛勞的父母獻上一頓自制的美味午餐,我們特意舉辦了主題為“美味廚神就是我”的自制午餐活動,每個留守兒童在大學生志愿者的幫助下完成包餃子任務,讓各留守兒童在趣味中為自己的父母獻上一頓源自心、出自愛、來自一雙小手的午餐!
    地點:xxx。
    每個家庭與配對大學生作為一個小組,根據(jù)總組數(shù)將所有小組組成組數(shù)相同的五大組,各大組都需完成四個趣味游戲項目,并按每個游戲的排名獲得相應分數(shù)。四個游戲的總得分為每組的最后得分,并按總分高低進行確定本次運動會的最后排名。四輪游戲結束以后,將進行親子互動及頒獎環(huán)節(jié),并請家長及小朋友分享感受。
    4、安全自護教育。
    地點:xxx。
    為了更好地提高留守兒童安全意\\識,和自我保護能力。公益夏令營邀請相關轉接,將圍繞“珍愛生命,安全第一“這一主題及有關安全的熱點問題,根據(jù)實際情況,通過形式活潑的活動,使留守兒童在參與活動的過程中,樹立安全意識,掌握安全知識,提高自護自救能力。
    5、感受城市之旅。
    時間:7月17日14:00—17:00。
    地點:xxx。
    為了讓留守兒童感受城市變化,增長見識,特組織留守兒童走進淮安區(qū),參觀淮安區(qū)特色景區(qū)。14:00—15:00第一站:河下古鎮(zhèn);15:00-16:00第二站:府衙;16:00-17:00第三站漕運博物館。
    6、暑期興趣班。
    時間:每周二、四下午四點。
    地點:xxx。
    為了讓留守兒童也能像普通孩子一樣健康成長,豐富他們的課余生活,我會在課后組織一些興趣班,由結對志愿者輪流值日在希望來吧教師和操場組織、安排豐富的問題活動。興趣班包括:舞蹈興趣班、音樂興趣班、手工興趣班、籃球乒乓球興趣班。
    青少年趣味運動會策劃篇五
    方法:
    距離3米處放桶1個;成男、女混合人數(shù)均等(8人)的五隊,每名隊員手持3個沙包;比賽開始,每名隊員依次把沙包投進桶內,結束后,以桶內沙包多的班級為勝。
    游戲規(guī)則:
    1、投沙包時,腳不能過線。
    2、在投沙包過程中,腳過線,沙包投進,成績無效。
    3、沙包掛在桶上,成績無效。
    青少年趣味運動會策劃篇六
    印江中等職業(yè)學校“藝術之冬”
    一、活動目的。
    為豐富全校師生課余文化生活,倡導“每天健身一小時,健康生活一輩子”,全面推進我校健身運動的深入開展,增強學生的身體素質和凝聚力,構建“和諧校園”,我校將舉辦趣味運動會,現(xiàn)制定活動方案如下。
    二、活動領導小組:組長:田長軍。
    副組長:嚴強、唐清明、冉偉隆、蔣智高。
    成員:吳光軍張橋江趙德濤胡俊田智張小慶任仕學張志強。
    嚴萍高小梅。
    三、活動時間和地點。
    1、時間:11月10日――14日2、地點:學校操場四、活動內容及方法。
    活動分單人項目和集體項目單人項目:
    單人跳繩、引體向上/仰臥起坐、踢毽子、袋鼠跳跳跳、摸石頭過河、1分鐘投籃、高腳。
    集體項目:
    雙人跳繩、6人蹲跳接力、三人四足、雙人拋接球、6人雙腳夾球跳接力、10人跳繩、10人足式保齡球、3人板鞋五、參加對象:全體印江中等職業(yè)學校在校學生六、競賽辦法:
    (一)個人項目每班不限制報名人數(shù),集體項目除10人跳繩、10人足式保齡球限制一組外,其他項目不限制報名組數(shù)。
    (二)已報名的運動員不得無故缺席或棄權(因公務或傷病除外)。(三)集體項目可以邀請本班級科任教師參與。七、名次和獎勵辦法:
    (一)個人項目取前6名,按7、5、4、3、2、1加入團體分。(二)團體項目取前6名,按7、5、4、3、2、1加入團體分。(三)個人項目前三名發(fā)獎狀及獎金,團體項目前三名發(fā)獎狀及獎金(10人跳繩和10人足式保齡球前三名班級發(fā)獎狀及獎品)。(四)團體總分排名前六名發(fā)獎狀及獎金。八、注意事項:
    1、各班做好安全、紀律、環(huán)保教育,活動期間不得隨意走動,觀看有秩序,加油鼓勵方式合理。
    2、任課教師無特殊原因要求組隊參加活動。
    九、備注:本方案未盡之處另行通知,本方案解釋權屬活動領導小組。
    印江中等職業(yè)學校文藝之冬。
    一、主辦單位:印江職校二、承辦處室:團委體育組三、組織委員會。
    組長:田長軍。
    副組長:嚴強唐清明冉偉隆蔣智高。
    成員:吳光軍張橋江趙德濤胡俊田智張小慶任仕學嚴萍高小梅。
    四、領隊:各班班主任為領隊五、醫(yī)務組:譚海琴、趙四芳六、宣傳組成員:張橋江、嚴萍。
    十、裁判員分組:
    10日下午2:30。
    項目名稱:袋鼠跳跳跳(男子)、6人夾球接力(女子)。
    裁判員:xxxxxx項目名稱:引體向上(男子)裁判員:安中利楊霞飛楊松林項目名稱:仰臥起坐(女子)。
    裁判員:xx11日上午8:30。
    項目名稱:單人跳繩(女子):
    裁判員:xxxx蘭項目名稱:雙人拋接球(男子)。
    裁判員:xxxx項目名稱:摸石頭過河(女子)、三人四足(男子)。
    裁判員:xxxxxx11日下午2:30。
    項目名稱:1分鐘投籃(女子)裁判員:xxxx項目名稱:踢毽子(男子)。
    裁判員:xxxxxx項目名稱:袋鼠跳跳跳(女子)、6人夾球接力(男子)。
    裁判員:xxxxxx12日上午8:30。
    項目名稱:單人跳繩(男子)。
    裁判員:xxxxx項目名稱:雙人拋接球(女子)。
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    青少年趣味運動會策劃篇七
    趣味運動會是近幾年來企業(yè)新興的一種企業(yè)文化活動。所謂“趣味運動會”,或是專家們集思廣益的智慧創(chuàng)造,或是大家苦心搜集的民間游戲。它們雖樣式不同,內容各異,風格迥然,但都突出了“趣味”與“團隊”的主題。趣味運動會不僅需要個人的機智靈活,更要注重集體的配合與無私的奉獻。
    企業(yè)趣味運動會把成員從日常繁重的工作中解脫出來,讓成員徹底拋棄工作中的壓力,讓快樂不再壓抑,將信心從此增強,把力量悄悄凝聚。企業(yè)趣味運動會兼顧了趣味性與團隊性。即競技、娛樂、健身等綜合于一體的全新趣味訓練活動,激發(fā)員工團隊協(xié)作、敢于拼搏,永爭第一的精神,玩中享受快樂,歡樂中得到收獲。
    一:時間:企業(yè)自定。
    二:地點:企業(yè)內部場地或野外場地、旅游區(qū)、度假村、學校等。
    四:比賽方式:公司員工分隊按小組形式比賽。
    五:流程安排:
    1、領導講話;。
    2、領導致詞并宣布比賽開始。
    1、手足情深:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成20米交換選手,(時間最少者勝出)。
    2、山路彎彎:參賽運動員在進行中要繞賽道中間的障礙物跑五圈,然后返回到起點擊掌接力,下一名隊員繼續(xù),(時間最少者勝出)。
    3、地道英雄:再行進中鉆過三張桌子,再跳過三把椅子后返回,到起點擊掌交接,(時間最少者勝出)。
    4、準星調校:有一名隊員蒙上雙眼拿籃球站在三分線以外,其他兩位站在球場以外指揮其移動方向,把球投出后交接,每投中一球得一分,(得分最高者獲勝)。
    5、穿針引線:20米之外的桌子上,三名隊員輪流在一根線上穿針,返回時擊掌為接力,三分鐘內所穿針最多隊獲勝。
    以下項目要有全部六名隊員共同來完成。
    6、系手絹:全體隊員站在籃球場中圈內,第一名隊員開始那手絹跑到籃球架下把手絹綁到上面后回到中圈擊掌后下一名隊員出發(fā),輪流出發(fā),三分鐘內手絹最多者獲勝。
    7、六人跳繩:兩人搖繩,其余四人輪流跳繩,兩分鐘內跳過人最多者獲勝。
    七:比賽并計分結束后為獲勝單位發(fā)獎。
    具體項目也可以在以下項目中精選:
    1、溝通游戲——自我中心意識:
    你在平常的生活中是以自我為中心還是以他人為中心呢。盡情地和你的朋友交談吧!我將會派出我的監(jiān)查臥底在你們當中,拿到你們的把柄。小心哦!
    目的:向團隊成員展示,他們的自我中心意識比他們自己認識到的更嚴重;揭示關注其他的人的重要性。
    2、團隊挑戰(zhàn)項目——飛越激流:
    你們在野外勘探稀有金屬和礦石,挖掘工作正在進行中。突然,正在開鑿的巖洞出現(xiàn)部分坍塌。你所在的小組僥幸逃了出來,可是,還有很多成員被困在巖洞中,艱巨的營救工作落到了你們小組的肩上。營救的唯一希望是炸開落下的巨石。你們小組趕回營地,取了一桶液體炸藥?,F(xiàn)在你們需要快速返回到出事地點。不幸的是,一條布滿鱷魚的急流擋住了你們的去路。你們可以通過繩子從河上蕩過去,但是在飛越的過程中必須有人要攜帶那桶液體炸藥,而且一滴也不能灑。
    目的:1.培養(yǎng)團隊合作精神。2.練習以小組為單位解決問題。3、智力游戲——戰(zhàn)俘:
    從現(xiàn)在開始,你們說出的第一句話將會決定你們的生死。你們是戰(zhàn)俘集中營里的戰(zhàn)俘,你們需要靠你們的智慧逃生,但是你們不可以說話、走動和回頭。在這生死攸關的時刻開動你的腦筋吧!你的生命掌握在你自己的手中。
    目的:1.展示以小組為單位解決問題的好處,展示集體智慧的力量。2.娛樂。3.可以作為課外思考題。
    4、創(chuàng)意項目——制造游戲:
    你們在一家資深的設計和銷售戶外游戲的公司里工作。公司已經(jīng)有一段時間沒有推出新游戲了,這種狀況已經(jīng)引起了ceo的關注。在此之前,公司曾推出過一個新游戲,但是市場反映極其冷淡.這造成了大量的原材料積壓。ceo要求每個小組利用現(xiàn)有原材料設計出一個全新的游戲,并且為游戲想出一個精彩的名字,以便做營銷宣傳。30分鐘后,ceo將親臨設計現(xiàn)場,聽取每個小組的設計匯報。匯報完畢并選出最佳游戲之后,大家要一起來玩這個新游戲,體會一下這個游戲是否能像聽起來那樣精彩。
    目的:1.展示同心協(xié)力在工作中的作用。2.培養(yǎng)創(chuàng)造精神。3.練習以小組為單位解決問題。
    5、團隊合作項目——地雷陣:
    你和你的同伴因叛亂而被捕,被一起關在一問牢房里。黎明前。你的同伴僥幸逃了出去??稍愀獾氖牵浅2皇煜だ畏客饷娴那闆r。這是一個沒有月亮的夜晚,外面一片漆黑,伸手不見五指。為了逃離危險.你的同伴必須穿過一個地雷陣。你很清楚地雷陣的布局和每個地雷的位置??墒悄愕耐椴恢溃阈枰院霸挼姆绞?,在他穿越的時候為他指引方向。
    如果你的同伴在穿越的過程中碰到或撞到了地雷陣中的其他人,他必須靜止30秒后方可移動。如果他不小心碰了“地雷”,那么一切就都結束了,你們小組將被淘汰出局。天很快就要亮了,你的同伴必須盡快穿過地雷陣。一旦天亮,哨兵就會發(fā)現(xiàn)地雷陣中的人,并開槍將他們擊斃。趕快開始行動吧!祝你們好運!
    目的:1.建立小組成員間的相互信任。2.促進溝通與交流。3.使小組充滿活力。
    6、創(chuàng)新游戲——偏向虎山行:
    這個培訓項目能訓練人們在最困難的情況下,如何發(fā)散思維,開動腦筋將問題解決,完成那些“不可能完成的任務”。研究發(fā)現(xiàn),能解決這類問題的人不僅有較高的智商,更重要的是他們的情商更高,使他們接受信息和傳遞信息的能力高于他人,在這個培訓游戲中你將體會到這點。
    目的:提高學員的分析能力、創(chuàng)新能力、交流技巧。
    7、心理游戲--五個簡單的問題:
    人類的某些行為、態(tài)度或反應受遺傳、環(huán)境、文化等影響是可以預料的。通過觀察力的培養(yǎng),你就能發(fā)現(xiàn)人類的一些行為的規(guī)律。
    目的:用實例說明某些行為是可以預料的,培養(yǎng)學員的觀察力。
    8、智力游戲——小明一家過橋:
    啟發(fā)你的智慧,同時也體現(xiàn)團隊分工的重要性。任務完成后,有一種強烈的成就感,讓人感受到團隊智慧的力量的同時,也深深感受到人生旅途中總是需要轉一下彎,之后才能豁然開朗。
    目的:讓大家開動腦筋,也讓大家更深認識到團隊智慧的重要性。
    9、潛能游戲——萬里長城:
    我們祖國的萬里長城翻山越嶺,蜿蜒迂回于崇山之間,綿延6700公里,它是世界最偉大的人工奇跡。來吧,你們也能夠做到,發(fā)揮你們的潛能搭建新的萬里長城吧!
    目的:讓學員意識到人的潛能是無限的。
    10、團隊挑戰(zhàn)項目——四足蜈蚣:
    你知道蜈蚣長什么樣子吧——下面將要出場的是一個四腿蜈蚣,這是一種非常罕見的四足動物。你們的任務是:7人作為一個整體穿越場地,且只能四個點著地,隊員身體必須直接接觸,并且不能借助外物連接在一起。
    1、讓企業(yè)文化更加深入人心;。
    4、活動期間提供交流空間,有助于增進公司領導與員工之間的關系。增進個體與群體之間的凝聚力。
    青少年趣味運動會策劃篇八
    活動背景:沐浴著冬韻,伴隨著寒風與霜雪,正值運動大好時機。作為新新人類的我們,要引領時代潮流,貢獻青春力量,盡當代大學生之道,擔當代大學生之任,真正做到“新青年、新生活、新風尚”,因而,我部門開展“與愛同行、創(chuàng)新生活”趣味運動會。
    與愛同行、創(chuàng)新生活。
    為了加深各隊人員的了解、友誼與發(fā)展,豐富隊員校園文化生活,活躍大學校園的氛圍,增強部門人員德智體美全面發(fā)展意識,提高部門人員的綜合素質,培養(yǎng)積極向上的進取精神。
    xx年12月9日—12月17日。
    教學樓前主干道及籃球場。
    1、拔河比賽,負責人:石琴燕。
    2、二人三足接力跑,負責人:劉富安。
    3、男女混合籃球賽,負責人:石金平。
    4、自行車慢騎,負責人:范云龍。
    5、摸石過河,負責人:王志泱。
    院勞動部全體人員。
    周聲雙、熊志剛、黃翠園。
    1、比賽時間:12月9日下午4:00點。
    2、比賽地點:教學樓前主干道。
    3、比賽器材:哨子1個、拔河繩子1根。
    4、項目規(guī)則:以隊為單位參加,每隊派8人(六男兩女)進行比賽。分為淘汰賽和冠亞軍決賽兩個階段,每場比賽都采用三局兩勝的方式來進行比賽。比賽時,當裁判喊完口號、雙方才能進行拔河,否則比賽結果無效。
    1、比賽時間:12月14日下午4:00點。
    2、比賽地點:教學樓前主干道。
    3、比賽器材:接力棒6根、帶子若干條。
    4、項目規(guī)則:以隊為單位參加,每隊三組(每組男女各一人),賽前每組運動員各一條腿用兩條帶子捆綁在一起(捆在踝關節(jié)部位和小腿靠近膝關節(jié)部位,捆牢)。站立式起跑,鳴起跑信號后,兩人同時起跑,在規(guī)定場地內30米的距離由起點跑到終點再折回起點,將接力棒交給下一組,以此類推,每隊用時最少的隊勝出。
    1、比賽時間:12月15日下午4:00點。
    2、比賽地點:籃球場。
    3、比賽器材:記分器1個、哨子1個、籃球2個。
    4、項目規(guī)則:以隊為單位參加,每隊派5人(三男兩女)進行比賽。分為淘汰賽和冠亞軍決賽兩個階段。每場比賽分上、下半時,每半時8分鐘,兩半時中間休息5分鐘。一場則分別可有1次暫停,每次暫停時間為1分鐘。比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終決定。
    1、比賽時間:12月16日下午4:00點。
    2、比賽地點:教學樓前主干道。
    3、比賽器材:自行車。
    4、項目規(guī)則:以組為單位,每組分6小組同時進行自行車慢騎,賽程為30米,比賽中腳不能落地,犯規(guī)者淘汰出局;以到達終點的時間最長者為勝。
    1、比賽時間:12月17日下午4:00點。
    2、比賽地點:教學樓前主干道。
    3、比賽器材:木磚頭。
    4、項目規(guī)則:每個運動員二塊木磚頭,放在起點線后沿(縱向放置),聽到裁判員發(fā)出“各就位”口令后,運動員兩腳站在兩塊磚上,當裁判員鳴槍后,運動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊磚頭,并放置前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚并放至到前方(距離自定),右腳踏上前方木磚頭,這樣依此前進,直至最后一塊磚頭用手拿起人出終點線。途中如有腳落地,判為犯規(guī),不記成績。
    1、每個人按參賽時間、參賽名單依次入場;
    2、在比賽期間不得有退場人員、打攏次序人員;
    3、沒有參賽人員可以在一旁加油,但不許替代;
    裁判員:部門六位隊長。
    青少年趣味運動會策劃篇九
    趣味運動會要達到什么樣的目的,包括個人的、團隊的、社會的。
    趣味運動會什么樣的人可以參加,以及怎么報名參加。
    趣味運動會怎樣評比名次,包括個人獎項和集體獎項,以及各比。
    賽名次的獎品。
    趣味運動會要比賽的都有哪些項目,以及規(guī)則都是什么。
    趣味運動會比賽過程中常出現(xiàn)的一些問題,包括易違例犯規(guī)的、不公正的、危險的等等都要事先給參賽者寫明了,以免在比賽過程中影響比賽成績或是出現(xiàn)意外情況。
    把趣味運動會比賽現(xiàn)場需要的一切器材工具都要列出來,例如:趣味運動器材、秒表、、發(fā)令槍、哨子等等,提前準備好。
    1、開幕式。
    (1)各參賽代表隊入場,領導檢閱;。
    (2)升國旗奏國歌;。
    2、閉幕式。
    (1)各參賽代表隊集合。
    (2)領導宣布獲獎名次并給參賽隊頒獎。
    青少年趣味運動會策劃篇十
    為豐富員工文化生活,加強組織凝聚力,擬舉辦趣味運動會,期望通過集體比賽項目來增強員工體育鍛煉意識,發(fā)揚團隊合作精神。
    “我運動、我快樂、我鍛煉、我提高”——瑞凌第二屆趣味運動會。
    主辦:人力資源部協(xié)辦:綜合管理部。
    團體賽。
    拔河比賽。
    兩隊分別站在預先畫好的圓圈外,圓外有兩條互相平行的平行線,比賽開始時,兩隊隊員輕握繩索,繩索上的紅布條正對圓心,裁判哨響后,兩隊開始用力,紅布條超出白線的一方獲勝。
    每隊各10人,其中男性6人,女性4人。各隊可按照2名男性等同于3名女性的規(guī)則自由組合人員,每隊需派一名隊長,啦啦隊隊員自行組織。
    采取三局兩勝制,淘汰賽,所有參賽隊現(xiàn)場通過抽簽方式確定比賽對手,輸?shù)囊环疆攬鎏蕴?,剩余隊伍繼續(xù)抽簽確定比賽對手進行比賽,最終取成績最好的三名。
    背球接力賽。
    2人為一小組,3小組進行接力背球。2人不能用雙手抱球,只能用背部夾住2個籃球,從起點出發(fā)繞過終點的標桿再回到起點,然后把2個球傳給下一組的隊員,3小組輪換后,總用時最短的隊獲勝。注意在傳球的過程,哪一小組出現(xiàn)掉球和用手扶球現(xiàn)象均為犯規(guī),需返回起點重新開始。取用時最短3隊為勝。
    每隊各6人,2人一小組,共3小組,男女不限。項目三:共同進退。
    每隊8名選手并排相互攙扶,相鄰兩人腿綁在一起,移動距離為20米,每隊需往返一次。裁判哨響后參賽人員并排向前跑,行進中隊伍不能彎斜,如有隊員跌倒或隊伍彎斜現(xiàn)象,則需返回終點重新開始,順利完成且用時最短的隊伍獲勝。
    每隊8人,男女各4人,比賽時需男女混合排列。
    接力跑賽。
    100米男女交替跑,接力棒必須拿在手上,直到比賽結束為止。任何人掉了棒,必須由其本人拾起重新開始,而且要在不影響別人的情況下,方可越出自己的跑道以拾回接力棒。所有接力賽事,必須在接棒區(qū)內完成交接棒?!影魠^(qū)內’的判定是根據(jù)接力棒的位置,而不是根據(jù)參賽者的身體或四肢的位置。取用時最短3隊為勝。
    每隊4人,2男2女。
    接龍?zhí)K。
    比賽時間5分鐘;計人、計數(shù),按6人同時跳計算,在規(guī)定時間同時。
    起跳個數(shù)最多的隊為勝利方,所有選手都進入跳繩后開始計數(shù),若中途有出現(xiàn)錯誤的行為,則所有人需重新開始,計數(shù)累加,最后取成績最好的前三名。
    每隊8人,男女不限。
    個體賽。
    乒乓球賽—單打。
    2人為一組對打,每場采取5局3勝制,淘汰賽,所有參賽隊現(xiàn)場通過抽簽方式確定比賽對手,輸?shù)囊环疆攬鎏蕴?,剩余隊伍繼續(xù)抽簽確定比賽對手進行比賽,最終取成績最好的三名。
    每組2人,男比男,女比女。項目七:自行車慢騎。
    賽道長25米,各隊參賽人員分別站在起點和終點,哨響后,選手以最慢的速度將自行車沿各自的賽道騎到終點,并交給另一名選手,以同樣的方式到達終點,選手中途腳不能接觸地面,若觸地需返回起點重新開始,順利到達終點總用時最長的隊獲勝。參賽人員可自備自行車。
    每隊4人,男女不限。項目八:呼啦圈。
    選手每人套一個呼啦圈,比賽過程中保持呼啦圈旋轉,不得落地,沿10米賽道向前行走,到達終點完成比賽,根據(jù)用時記錄成績,用時最短者獲勝。(可以給一分鐘時間先熱身)。
    足式保齡球。
    按照廣泛發(fā)動、重在參與、重在過程的原則,支持團體、個體參加,每部門必。
    須參加一個團體賽,個體賽不限名額,各部門按照活動項目參賽人數(shù)要求組隊參賽,原則上每個部門在同一活動項目中只能派一個隊參加。在不影響比賽的情況下,同一人可報多個活動項目。部門人數(shù)少于10人的可同其他部門聯(lián)合組隊,通用生產部、專機部、和pmc倉庫人員過多,可按車間為單位自行組隊。
    公司活動重在參與,可自行組隊或聯(lián)合組隊參加比賽,報名后不允許棄權或不參加現(xiàn)象。
    7月14日前:
    報名,由各部門(車間)文員統(tǒng)計,將各項目參賽人員名單報到人力資源部韓文平處。
    青少年趣味運動會策劃篇十一
    一、時間:
    二、地點:
    體育場。
    三、參加對象:
    全市國有、非公企業(yè)負責人與青年員工,
    四、具體要求:
    以企業(yè)為單位組隊,要求各單位統(tǒng)一著裝,自帶旗幟,旗幟上標識有企業(yè)標志。
    五、流程安排:
    3、運動員代表宣誓;。
    4、裁判員代表宣誓;。
    5、領導宣布趣味運動賽開始;。
    6、各代表隊退場,趣味運動會正式開始。
    四、比賽項目:
    集體賽:趣味接力賽;。
    五、比賽方法。
    個人賽和老總賽同時進行,9:45開始進行集體賽。要求各參賽隊伍按單位統(tǒng)一著裝。
    (一)個人賽。
    1、花樣跳繩。
    比賽規(guī)則:花樣分為正跳、倒跳、正編麻花三種,每種單獨記成績。比賽限時1分鐘,以規(guī)定時間內跳的次數(shù)多少記成績,中途停頓可繼續(xù)進行。分16組同時進行。
    時間安排:8:45-9:00正跳比賽。
    9:00-9:15倒跳比賽。
    9:15-9:35正編麻花比賽。
    道具:跳繩(各參賽人員自帶)。
    裁判:16人。
    現(xiàn)場仲裁(兼計時):1人。
    2、企鵝漫步。
    比賽規(guī)則:(同上)。
    分16組同時進行。
    時間安排:8:45-9:40比賽。
    一、趣味運動會的主題。
    趣味運動會所倡導的理念,例如:享受運動、快樂運動;我運動、我快樂、我健康;。
    1、主辦單位:趣味運動會的主體單位。
    趣味運動會要達到什么樣的目的,包括個人的、團隊的、社會的。
    趣味運動會什么樣的人可以參加,以及怎么報名參加。
    趣味運動會怎樣評比名次,包括個人獎項和集體獎項,以及各比。
    賽名次的獎品。
    六、趣味運動會比賽項目。
    趣味運動會要比賽的都有哪些項目,以及規(guī)則都是什么。
    七、趣味運動會項目注意事項。
    趣味運動會比賽過程中常出現(xiàn)的一些問題,包括易違例犯規(guī)的、不公正的、危險的等等都要事先給參賽者寫明了,以免在比賽過程中影響比賽成績或是出現(xiàn)意外情況。
    把趣味運動會比賽現(xiàn)場需要的一切器材工具都要列出來,例如:趣味運動器材、秒表、發(fā)令槍、哨子等等,提前準備好。
    九、趣味運動會比賽時間流程。
    1、開幕式。
    (1)各參賽代表隊入場,領導檢閱;。
    (2)升國旗奏國歌;。
    (3)領導致。
    開幕詞。
    2、閉幕式。
    (1)各參賽代表隊集合。
    (2)領導宣布獲獎名次并給參賽隊頒獎。
    (3)領導講話并宣布運動會閉幕。
    【范例】。
    為了提高員工身體素質,活躍業(yè)余文化生活,經(jīng)工會委員會全體(擴大。
    )會議討論通過,舉辦*有限公司系統(tǒng)第四屆職工運動會。
    運動會安排足球、籃球、羽毛球、乒乓球、網(wǎng)球、撲克牌、拔河、田徑等8類比賽。擬于7月至11月進行,11月初舉辦運動會閉幕式(不舉行開幕式)。本屆運動會由公司工會負責總體策劃,具體競賽事項由營運單位工會負責協(xié)辦。*公司工會負責組織田徑、拔河比賽,**大橋公司工會負責組織足球比賽,**段公司工會負責組織羽毛球、網(wǎng)球比賽,**公司工會負責組織撲克牌(拖拉機)比賽,線公司工會組織乒乓球、籃球賽和閉幕式。
    足球。
    籃球。
    乒乓球。
    羽毛球。
    網(wǎng)球。
    田徑。
    拔河。
    撲克牌。
    男子。
    男子七人小足球。
    男子籃球。
    男子乒乓球。
    男子羽毛球。
    男子單打。
    男子田徑。
    男女混合。
    不分男女。
    女子。
    女子籃球。
    女子乒乓球。
    女子羽毛球。
    女子單打。
    女子田徑。
    組織:1、成立運動會組織委員會,組委會領導成員為:名譽主任:主任:;副主任:;組委會成員為:。
    2、組委會下設辦公室和仲裁委員會,負責運動會總體組織、最終仲裁、裁判員和運動員資格審查、后勤保障、宣傳和精神文明建設等事宜。
    辦公室主任:;副主任:。辦公室成員:等。
    仲裁委員會,由組委會辦公室主任、副主任和裁判員等組成,仲裁委員會是本屆運動會的最高仲裁機構。
    3、協(xié)辦比賽單位工會分別成立籌備組,籌備組人員由各承辦單位工會安排。按上述。
    計劃負責競賽項目的組織、場地安排、安全、醫(yī)護、裁判以及比賽工作,并向各單位提供比賽秩序冊和閉幕式方案。
    各協(xié)辦單位工會請于6月30日前,將承辦項目的詳細比賽規(guī)則制定出來,一并報運動會組委會辦公室。
    4、閉幕式舉行男子籃球決賽,其他項目都在閉幕式前決出名次。閉幕式由線公司工會承辦。
    原則:本著友誼第一,比賽第二的原則,所有參賽隊伍和隊員都要服從裁判和競賽組委會的安排。如代表隊或運動員對比賽結果和安排有異議的,要通過領隊和總領隊向組委會或仲裁委員會提出,不得在比賽場地起哄鬧事。組委會或仲裁委員會對不服從管理的隊伍或隊員可以發(fā)出警告直至取消其比賽資格。各參賽隊伍和隊員要發(fā)揚奧運精神,爭做精神文明的典報名:按**公司本部、**有限公司、籌建處等9個單位分別組隊報名。各單位要成立體育代表隊,設總領隊,負責本單位比賽的一切事務。各單位由工會組織本單位員工進行選拔、組隊,每個項目必須有運動員、領隊(可以由運動員兼任),于6月30日前將參賽人員名單報組委會審批。
    各單位參賽運動員名額:
    足球:每單位一隊不超過14人(含領隊、教練),設甲級組、乙級組。
    籃球:每單位男隊不超過14人(含領隊、教練),設甲級組、乙級組;。
    每單位女隊不超過14人(含領隊、教練2人)。
    乒乓球、羽毛球、網(wǎng)球三項設青年組和中年組、女子中年組,凡年滿35周歲以上,可參加中年組比賽,報名人數(shù)不限。為鼓勵參賽,獎勵名額可適當增加。網(wǎng)球項目**公司可多報人數(shù)。
    乒乓球青年組:每單位男隊不超過10人(含領隊、教練);。
    每單位女隊不超過10人(含領隊、教練);。
    設混合團體、男子單打、女子單打;。
    乒乓球中年組:設男子單打、女子單打。
    羽毛球青年組:每單位男隊不超過10人(含領隊、教練);。
    每單位女隊不超過10人(含領隊、教練);。
    設混合團體、男子單打、女子單打;。
    羽毛球中年組:男子單打、女子單打。
    網(wǎng)球青年組:每單位男隊不超過10人(含領隊、教練);。
    每單位女隊不超過10人(含領隊、教練);。
    設男子單打、女子單打。
    網(wǎng)球中年組:男子單打、女。
    子單打。
    田徑:每單位限男隊9人,女隊9人(含領隊、教練);。
    其中:男子1500米:每單位不超過5人;。
    女子800米:每單位不超過5人;。
    4x100米接力:每單位男女各1隊;。
    拔河:每單位一隊限男10人,女5人(廣珠北段公司不參加);。
    撲克牌:每單位不分男女不超過11人(含領隊)組5對以下;。
    資格:參賽人員必須是在公司系統(tǒng)聘用的正式員工(xx年5月1日前聘用),臨時招聘者不得參賽。1971年1月1日前出生的參賽選手可參加中年組比賽,以身份證為準。嚴禁從外單位借運動員參賽,如發(fā)現(xiàn)作弊行為,取消比賽成績,并通報批評。
    所有參賽選手比賽前必須提供身份證、工作證備查,以便競賽裁判組驗證。
    比賽:各單位工會按比賽日程安排表進行比賽。日期為7月至11月。
    分甲級、乙級隊,其中*公司參加甲級隊比賽,公司系統(tǒng)其他單位參加乙級隊比賽。乒乓球、羽毛球、網(wǎng)球分青年組和中年組分別進行比賽。拔河由本部共8支代表隊進行比賽。
    各比賽項目日期安排如下:足球9月,籃球9-10月,乒乓球8月,羽毛球9-10月,網(wǎng)球10-11月,田徑10月,拔河10-11月,撲克牌7月。具體比賽日期和比賽時間,由各協(xié)辦單位競賽籌備組提供的比賽秩序冊為準。如遇特殊情況,可適當調整。
    裁判:足球、籃球由各協(xié)辦單位負責聘請具有三級以上裁判資格人員擔任。其他項目由各單位安排合格人員提供給組委會,根據(jù)需要選派。
    獎勵:9項集體項目獎勵前三名,包括獎杯、獎金;球類個人項目獎勵前四名,其它項目視參賽人數(shù)獎勵前3-6名,包括證書、獎金。另設精神文明獎1—2項。
    其他:邀請上級領導單位及兄弟單位有關方面的同志作為嘉賓指導。
    一、活動背景。
    為了增強各個部門及車間的凝聚力,展示出兄弟職工的競技熱情和精神風采。以健康向上,充滿活力的精神面貌樹立兄弟集團形象,并培養(yǎng)團隊合作精神,提高服務意識,用健康的身體素質和心理素質投身于工作中,特舉辦此次運動會。
    二、活動意義。
    提高員工的身體素質,豐富員工的娛樂生活,加強同事之間團隊合作精神。
    三、活動名稱。
    兄弟集團職工趣味運動會。
    四、活動主題。
    (四)比賽項目:
    1、趣味障礙接力賽2、螃蟹接力賽跑。
    3、托乒乓球球30米賽跑4、袋鼠跳接力賽5、二人三足6、企鵝漫步。
    7、百米木門設計賽(五)參賽規(guī)則:
    全廠人員按所在崗位分為五個隊,分別為藍隊、紅隊、綠隊、黑隊、白隊五隊(隊員按服裝顏色區(qū)分,隊服自備)。
    名隊員都能夠參與。并提前將參賽隊員名單上報籌備組(企宣部)。
    (六)獎勵規(guī)則:
    比賽采取積分制,積分居多者獲勝,前3名將獲得豐厚大獎,第一名完全符合比賽規(guī)則積30分,第二名積20分,第三名積10分。
    六、比賽項目及規(guī)則1、100米障礙接力賽。
    道具:接力棒、凳子、繩子。
    參加人員:分2組*5人*5隊=50人,男女各半。
    比賽規(guī)則:比賽開始前每隊各出一人手持接力棒站在起跑線上,裁判發(fā)令后運動員開始跑。途中運動員需繞過凳子、鉆過繩子,到達場地另一端下一個人接上。如此最先到達終點的為獲勝者。
    參賽人員:分2組*5人*5隊=50人,即每隊出10人參賽,男女各半規(guī)則:
    1)參賽隊員1男1女為一小組參賽,賽道長20米,接力折返。
    2)聽到預備信號時,同組兩人背對背用軀干夾抵住球,開始信號后,兩人像螃蟹狀橫著向前跑,人完全過線后將球交予下組隊員,折返回起點,如此往復,先完成的三隊獲勝。
    3)聽到開始信號夾好球后方可離開起跑線。
    道具:乒乓球拍5個,乒乓球5個。
    參賽人員:分2組*5人*5隊=50人,即每隊出10人參賽,男女各半1)參賽順序:第一、二組為男隊、第三、四組為女隊。
    2)聽到預備信號時,一手握球拍將乒乓球放到球拍上,聽到開始信號后,開始跑,先到達終點者獲勝。
    3)托球跑時中途球落地,必須從落地處撿起才能繼續(xù)進行。落地視為犯規(guī),犯規(guī)三次出局。
    4)手握球跑者取消比賽資格。4、袋鼠跳20米接力賽道具:麻袋5個。
    參賽人員:分2組*5人*5隊=50人,即每隊出10人參賽,男女各半規(guī)則:1)女隊員在起點線、男隊員在終點線。第一位隊員將雙腳套在麻袋內,用手提著。比賽開始,雙手提著袋口向前跳,沿跑道前行20米,通過終點線后將麻袋交給同組女隊員,重復前過程,如此往復,先完成的三隊獲勝。
    2)比賽中途跌倒,可爬起繼續(xù)。
    參賽人員:分3組*2人*5隊=30人,每2人為1組,每隊各選6人,男女各半。
    規(guī)則:
    1)參賽隊員為1男1女,2人并排站立,男女隊員的右腳和左腳綁在一起。2)比賽開始,2人齊心協(xié)力向終點跑,先完成的獲勝。6、企鵝漫步15米。道具:球5個參賽人員:分3組*1人*5隊=15人,每組5人進行比賽。
    規(guī)則:需要兩腿,兩手臂夾著三個排球,以企鵝的姿態(tài)行走。每個隊員15米,一共三十米,最先完成到達終點者獲勝。
    7、百米木門設計賽。
    道具:硬紙板5個,白紙若干張,筆5支。
    參賽人員:分3組*1人*5隊=15人,每組5人進行比賽。
    規(guī)則:聽到預備信號后,在起點開始起跑,中途時由工作人員高舉出題牌,隊員根據(jù)題牌上面的提示,完成設計圖,最先完成到達終點者獲勝,交白紙者第一無效。
    七、活動安排。
    (一)前期工作安排1、宣傳安排:
    海報宣傳:將海報張貼在各車間通道處廠報宣傳:在兄弟風采上刊登相關活動信息現(xiàn)場報名宣傳:活動前各組組長要將通知下發(fā)給每名員工,然后統(tǒng)計好申報項目名單于活動前一周上報至企宣部。
    2、準備工作。
    1)設計3張海報,橫幅1條。
    4)購買活動所需物品,并記錄5)做好領導的。
    發(fā)言稿。
    6)安排好相關的工作人員總指揮:
    負責運動會的全局工作。
    副總指揮:
    協(xié)調好總指揮的指令,負責運動會的全局工作。
    總裁判長:
    1、負責組織、協(xié)調運動會有序進行,會同相關組處理突發(fā)事件2、關心愛護隊員。
    3、遵循客觀公正、公平的比賽原則4、遵守比賽規(guī)則記錄好成績終點裁判長:
    工作認真、主持正義。
    發(fā)令員2人,看起點指揮1人要求:裁判旗,拉線、發(fā)令槍籌備宣傳組:李麗達。
    1、準備有關條幅、標語和文字材料。
    2、攝影攝像終點記錄組:于春蓮。
    記錄好每場的比賽成績,統(tǒng)計出各組的總分,并排出名次。物品、獎品采購組:劉麗。
    負責獲獎人員的獎品準備及所需器材準備后勤保障及會場布置組:劉立新、王東華。
    場地劃分,各種器材準備(地面劃線可考慮先清理好地面,然后用寬紙。
    膠帶粘貼在地面,1是方便易操作,2是用石灰粉后期不好清理,紙膠帶能揭下來)。
    檢錄組:
    負責運動會時意外受傷人員的簡單醫(yī)務護理。發(fā)獎組:劉麗。
    負責運動會各類獲獎情況的及時統(tǒng)計、公布,證書獎品準備和發(fā)放。
    (二)大會流程安排1、領導致辭開始。
    2、賽事開始。
    3、頒獎典禮。
    八、活動主要細節(jié)。
    1、場地布置:搬椅子、桌子、收場工作。
    2、會場服務:引導領導及各隊到指定位置,維持好現(xiàn)場的秩序。3、裁判提前分工好,做好比賽記錄。
    4、突發(fā)事件由負責該區(qū)域的負責人及時處理。
    5、收尾工作:工作人員首先把自己負責的工作完成,工作人員一起清場,帶走垃圾。
    九、活動經(jīng)費預算(待算)(一)所需物品:
    接力棒、凳子、繩子、大球5個、乒乓球拍5個、乒乓球5個、麻袋5個、繩帶5條、球5個、硬紙板5個、白紙若干張、筆5支、條幅、海報。
    初計350元。
    (二)所需獎品:1、個人獎。
    2、團體獎。
    一、二、三等獎頒發(fā)證書*10=30元3、組織策劃獎。
    6名隊長+策劃人=7*100元=700元4、工作人員紀念獎。
    以16人為計*25元=400元累計費用:6000元左右。
    十、后附:隊員申報項目報名表。
    隊員申報項目報名表。
    申報項目統(tǒng)計表。
    開幕式流程時間:地點:
    1、候場:全體員工按照事先分好的五組,縱向排列,組長和副組長站最前排。等候。
    2、主持人邀請公司領導入場,并致開場詞。3、由公司領導講話。4、由裁判員代表發(fā)言。
    5、由主持人宣布趣味運動會開始。
    閉幕式流程。
    時間:地點:
    1、主持人宣布閉幕式開始。
    5、宣布第一屆春季趣味運動會閉幕。
    十、注意事項。
    1、比賽中應絕對服從裁判判決,若有異議,可申訴至評委組進行判定。2、參賽隊員應聽從工作人員安排,在指定時間和規(guī)定場地進入比賽區(qū)域,無故遲到五分鐘以上,視為放棄比賽。
    3、參賽隊員比賽中應注意安全,并遵從“友誼第一,比賽第二”的原則。4、組長應合理組織本組隊員參賽,使每名隊員都能夠參與。并提前將參賽隊員名單上報籌備組(企宣部)。
    青少年趣味運動會策劃篇十二
    作為新世紀的青年,德、智、體全面發(fā)展越來越成為衡量大學生綜合素質的準繩。作為全運會主辦城市的濟南市號召全民全運,為響應全運會的號召,特策劃此趣味運動會。同時,也希望通過此次運動會增強同學之間的認識、了解和交流,并達到提高同學的團隊意識和班級凝聚力。
    20xx年xx月xx日。
    全體師生。
    學校。
    1、8:30會場布置人員到達體育場進行會場布置。
    2、9:00到達體育場準備進行比賽。
    3、各小組分別參加各自的項目。
    4、記錄各小組的成績,評選獲勝者。
    5、頒發(fā)獎品。
    1、《紙衣往返接力》。
    1)、比賽人數(shù):每隊xx人。
    2)、道具:報紙八張(每兩張報紙相對夾在一起)。
    3)、比賽規(guī)則:將折好的.報紙放于胸前,在奔跑過程中保持不掉,如果掉下來就要重新?lián)炱?,?00米后交于第二個人,類推,直至第四個人到達終點,用時最少的'組為獲勝組。
    2、《四人五足》。
    1)、道具:繩子若干。
    2)、比賽規(guī)則:四人一組。四個人排成一排相鄰的兩人把腳綁在一起,從起點經(jīng)過100米到終點,用時最少者獲勝。
    3、《海底傳月》。
    1)、比賽人數(shù)及分組:每隊xx名隊員(至少3名女生)。
    2)、道具:籃球四個。
    3)、比賽規(guī)則:
    a、每個隊xx名隊員依次排開成一列,肩距一臂。
    b、第一名隊員雙手舉起籃球,其余隊員彎下腰,雙腳分開。當聽到裁判發(fā)令后,第一隊員將球從胯下傳給第二名隊員,類推,當?shù)谑爢T接到球后,持球跑到第一名隊員前面依次傳球,第九名接到球后,持球跑到第十名隊員之前依次傳球。
    c、當?shù)谝幻爢T站在最后一位并雙手持球后視為比賽結束。
    d、傳球過程中,球落地后,須由傳球隊員撿球后重新傳球。
    e、用時最少者為優(yōu)勝者。
    4、《單腳火車跑》。
    1)、參賽人數(shù):每隊參賽xx人。
    2)、比賽規(guī)則:
    a、8人排成一列,每人僅用右腳支撐。后一人右手搭前一人肩,左手托住前一人的左腳,多隊并排一起站在起跑線上。
    b、裁判發(fā)令后各隊齊出。距離30米。
    c、按所用時間排名,少者勝。注意腳掉下來的隊伍將失去比賽資格。
    宣傳條幅一個;哨子xx個;繩子若干;報紙若干;籃球xx個;數(shù)碼相機一臺,活動照片若干;優(yōu)勝者獎狀,獎品若干;秒表若干;紙、筆若干;礦泉水一桶;米尺;記號筆一支;粉筆若干。
    積分人員xx名,會場布置xx名。
    要服從裁判要求。為節(jié)省時間,四個項目盡可能的同時進行。
    青少年趣味運動會策劃篇十三
    一、活動背景:
    幼兒園體育活動是幼兒最喜歡的活動形式之一,對幼兒身心的健康發(fā)展有著不可忽視的重要作用,體育活動能促進幼兒身心全面發(fā)展,增強體質和提高幼兒對自然環(huán)境的適應能力?!队變簣@教育綱要》也明確指出"幼兒園的教學任務應是向幼兒進行體、德、智、美全面發(fā)展教育,使其身心活潑健康地成長"??梢?,健康教育在幼兒園教育中處在非常重要的地位。因此,今天我園開展了第xx屆體育周活動,活動的形式豐富多樣,如小小班的"爬爬樂",小班的"跳格子"比賽,中班"拍皮球"比賽,大班的體育活動就更加豐富了,有"跳繩拍皮球跳遠"等等比賽,活動中還邀請了家長參與當評委。
    通過這次活動,讓幼兒在自主活動的基礎上,積累運動經(jīng)驗,體驗運動樂趣;增強體質;同時提高幼兒動作的協(xié)調性、靈活性,培養(yǎng)幼兒大膽、自信、勇敢的個性心理品質。促進幼兒更健康、全面的發(fā)展!
    二、活動目標:
    1、掌握爬、跳、拍等基本動作的要領,發(fā)展幼兒的手、腳、眼的協(xié)調能力。
    2、發(fā)展幼兒動作的協(xié)調、靈活、平衡的技能。
    3、樂意積極參加體育活動的興趣,激發(fā)幼兒競爭意識。
    三、活動準備:
    1、小小班段:早操、8塊紅色墊子。(由小小班老師負責)。
    2、小班段:早操、格子跳。(小班段負責畫格子)。
    3、中班段:早操、由各班保育員負責教玩具。
    4、大班段:早操、拍皮球、跳繩、立定跳、走(由保育員負責玩具)。
    5、幼兒穿好園服(藍色春裝)。
    四、活動事項:
    1、時間:4月11日――14日初賽(以年段為單位評出優(yōu)勝者),15日決賽。
    2、活動地點:操場。
    3、順序:小小班――小班――中班――大班。
    4、裁判:各班負責兩名家長當裁判,10點來園參加活動。
    1)早上10鐘各比賽班級準時集中操場。
    2)在規(guī)定時間內比賽,爬:以誰最先爬到終點為贏)。
    格子跳:羊角球:以繞過障礙最先到達終點為勝)。
    大班:拍皮球、跳繩、立定跳、走;在1分鐘之內拍的數(shù)量最多為勝)。
    3)老師上交獲名次幼兒名單。
    青少年趣味運動會策劃篇十四
    舞動青春,激昂我心,每一個人都應該記得運動場上那份蕩漾于心的激情吧!或許你不是運動員,但你卻一樣激動不已,置身其中。在當今社會,健康越來越受人們的.關注,因此我社舉辦這次趣味運動會,讓我們在運動中享受快樂,在快樂中找尋健康,在健康中體驗團隊精神。讓我們熱情的汗水在陽光下,閃耀光彩!領略全校20多個社團骨干為我們展現(xiàn)趣味的腦力、體力、個性與團結的風采。
    時間:11月24日下午2:00。
    地點:南昌師范高等??茖W校的田徑場。
    南昌師范高等專科學校所有的社團成員。
    互動聯(lián)心社。
    報名方式:將自己的參賽項目、姓名、性別報于社團并填好表格,以社團為單位交到互動聯(lián)心社秘書部(負責人:胡健寧、歐陽小平、王婷婷、徐婷)。
    (一)前期宣傳。
    1、食堂門口海報宣傳及張貼橫幅。
    2、以社團為單位通知各個社團成員。
    (二)將活動項目提前發(fā)給每個社團,選好各項目的參賽人員,并做好準備。
    (三)了解比賽項目。
    時間:11月17日下午2:00。
    各社要參加項目的成員,對各個項目進行觀摩并了解比賽規(guī)則。
    (四)頒獎。
    時間:當天晚上7:00。
    地點:學術報告廳。
    內容:頒獎及各個社團的文藝演出。
    2、主席臺布置音響,并準備適合運動播放的歌曲。
    3、各個部門組織、協(xié)調工作,選定裁判、現(xiàn)場拍照、擬定主持人、維持現(xiàn)場等。
    獎品:
    獎杯3個:90元。
    筆記本8個:50元。
    筆8支:24元。
    榮譽證書12本:120元。
    項目材料:
    麻袋5個:15元。
    呼拉圈3個:30元。
    彩帶:10元。
    水果:15元。
    前期準備:
    打英復?。?0元。
    橫幅2條:100元。
    總計:504元。
    青少年趣味運動會策劃篇十五
    青年志愿者聯(lián)合會迎來了他的第十個年頭,十年間我會志愿者默默奉獻,不求回報。我們相信,在不久的將來,這群青春活力的志愿者們給我會帶來一片燦爛亮麗的天穹。同時,為了增進部門之間成員的交流,增強青年志愿者聯(lián)合會內部成員的凝聚力,我會計劃開展趣味運動會。具體如下:
    志愿青春,活力警營
    學院運動場
    (一)個人賽:現(xiàn)場報名參加(由青聯(lián)組織部負責統(tǒng)一編成小組)。
    (二)團隊賽:集體報名或個人報名。
    報名注意事項:望能提前報名(便于分組進行),現(xiàn)場也可報名。
    報名聯(lián)系人:馮亞男(手機:) 蘭瑤(手機:)
    短信發(fā)送信息(社團 參加項目 人數(shù))至報名聯(lián)系人處即可。
    (一)男女混合三人籃球賽
    1、道具要求:籃球3個、哨子3個
    2、場地要求:籃球場
    3、人員要求:團隊賽,三人一組(兩男一女),一輪2組(共5輪)
    4、比賽規(guī)則:
    (1)男生需遵守籃球守則,女生不需遵守。
    (2)男生不允許有任何傷害女生的運球動作,女生可以用任何方式阻擋男生上籃。
    (3)男生進球一個為1分,女生進球一個為2分,滿15分者為勝。
    (二)夾乒乓球
    1、道具要求:筷子2雙、乒乓球20個
    2、場地要求:足球場
    3、人員要求:團隊賽,兩人一組,一輪3組(共3輪)
    4、比賽規(guī)則:
    (1)比賽時間為3分鐘。
    (2)在2張桌子上各放一個小筐,里面有10個乒乓球的小筐放在1張桌子,一個為空的放在另一張桌子上(距離10米)。
    (3)兩人同時用筷子從有球的筐里向空的筐里夾球,球放到筐里后另外一個人再夾起球,放到對面的筐里。
    (4)在3分鐘內用時最少者或者夾球最多者勝利,途中球如果掉到地上可以撿起繼續(xù)比賽。
    (三)踩氣球比賽
    1、道具要求:氣球若干、透明膠帶1卷、塑料繩1卷
    2、場地要求:田徑場
    3、人員要求:個人賽,一輪5組(共5輪)
    4、比賽規(guī)則:
    (1)參賽選手分別在腳踝纏上4個氣球,哨聲吹響,比賽正式開始,5分鐘后剩下氣球最多者為勝。
    (2)比賽過程中不得用手弄破氣球。不得離開比賽區(qū)域,離開將以犯規(guī)處理。不得傷害對方或者有過激行為。
    (四)盲人足球
    1、道具要求:5個足球、5條蒙眼布
    2、場地要求:足球場
    3、人員要求:團隊賽,兩人一組,一輪5組(共3輪)
    4、比賽規(guī)則:
    (1)每對搭檔一個人戴蒙眼布,另一個人不戴。
    (2)被蒙眼的隊員踢球,他的搭檔負責告訴他向什么方向走,怎么踢球。
    (3)在5分鐘內,看哪一組進球多哪一組獲勝。
    (五)心心相印
    1、道具要求:氣球若干
    2、場地要求:足球場
    3、人員要求:團隊賽,兩人一組,一輪5組(共5輪)
    4、比賽規(guī)則:
    (1)每組先兩人,背夾一個氣球。
    (2)步調一致向前走,繞過轉折點回到起點。
    (3)行進中雙手不得碰球,否則加時2秒,氣球掉落后拾起重新前進,期間仍然計時。
    (4)用時最短者為勝。
    (六)十人九足
    1、道具要求:布條若干、透明膠帶1卷
    2、場地要求:足球場
    3、人員要求:團隊賽,十人一組(共1輪)
    4、比賽規(guī)則
    (1)抽簽決定比賽次序。每隊十人,叉排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點。
    (2)發(fā)令后十人一起跑向終點,用時最短的隊伍勝出。
    1、裁判(青年志愿者聯(lián)合會體育部)
    2、報名登記人員(青年志愿者聯(lián)合會秘書處)
    3、計時員(除青年志愿者聯(lián)合會的體育部、秘書處外六個部門各出兩人)
    4、清潔工作(青年志愿者聯(lián)合會全體成員)
    1、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。
    2、裁判必須做到公平、公正、公開。
    3、比賽前由裁判員解讀比賽規(guī)則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規(guī)則。
    4、禁止非工作人員與非參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序。
    5、保持場地的衛(wèi)生。
    6、比賽時間到后,未到者作棄權處理。
    7、望各部認真組織部員參加活動,并負責好后勤工作,做到文明比賽、文明助威、展現(xiàn)風采。
    8、賽后青年志愿者聯(lián)合會成員進行清潔工作。
    9、遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知。
    青少年趣味運動會策劃篇十六
    20xx年9月26日9:00—11:00(暫定)。
    達州市濱河路中段。
    達州市55歲以上老人。
    主辦方:涼水井社區(qū)。
    承辦方:
    尊老敬老是中華民族的傳統(tǒng)美德,老吾老以及人之老?!凹壹矣欣先?,人人都會老?!蔽覀兠總€人都要走過少年,青年,壯年,老年的人生之路,這是任何人都不能抗拒的自然規(guī)律。尊重老人,敬愛老人,說到底就是尊敬自己,敬愛自己。
    基于如今的老年人參與活動的積極性不高,并且相關部門組織的活動具有強制性,老人們抱著一種應付了事的心態(tài)參與活動,因而在活動中并未獲得真正的快樂。雖然我們很多人都不懂老年人他們在想什么,但我們還是要盡可能的讓他們活的更快樂,給他們歡樂,給他們祝福,給他們帶來美好的回憶,陪伴他們去尋找年輕的輝煌和對明天的希望。祝福他們安享晚年,老有所樂,老有所愛。
    1、陶冶情操、愉悅精神、交流思想、鍛煉身體。
    2、豐富老年人晚年的精神文化娛樂生活,增進了老年人之間交流與了解,呼吁更多人去關注老年人,敬老愛老,讓他們時時刻刻能夠感受到社會大家庭的溫暖!
    3、通過本次活動呼吁社會上更多人加入我們的行列,共同關注老年人的身體和精神狀況。
    (一)活動前期準備。
    1、橫幅的制作。
    2、獎券的制作。
    3、準備活動所需的物品與禮品。
    4、確定主持人、各個活動的組織人員與現(xiàn)場維持秩序的工作人。
    5、總負責人:張俊浦。
    (二)活動舉辦階段。
    1、拉橫幅。
    2、布置活動現(xiàn)場。
    3、主持人宣布活動開始。
    (三)活動后期階段。
    1、請院上領導做簡單的總結。
    2、總結后主持人宣布活動結束。
    3、各個組活動的負責人負責自己組的清潔工作。
    4、各組人員集合點名返回學校。
    (一)簡易保齡球。
    游戲方法:
    用粉筆在水泥地面上畫一個正三角形,邊長40cm。以其中一角正對方向外6~9米畫一直線為起點。將10只瓶子分別以1個、2個、3個、4個的順序分四排立于正三角形內(注意瓶與瓶間距離均勻,像擺好的保齡球樣),派一個專門負責打完后塑料瓶的復位。其他的游戲者則可以按順序排在起點線后,以籃球為保齡球,前滾撞擊塑料瓶。
    游戲規(guī)則:
    1、礦泉水瓶要按規(guī)則擺放到位。
    2、游戲者應在起點線下投球,不得超線。
    3、以籃球為撞擊物,應以前滾撞擊為方式。
    游戲注意事項:
    1、正三角形一定要畫得正規(guī)。
    2、塑料瓶擺放要整齊到位。
    3、注意游戲中老人們的安全。
    4、成功者將獲得一張兌獎券。
    (二)抬乒乓球。
    1、用乒乓球拍托乒乓球(每次一個)。
    2、在起點和終點間往返運球一次。
    3、途中不得有乒乓球掉落,如有掉落,便重新開始。
    4、成功者將獲得一張兌獎券。
    (三)插筷子。
    1、參與者先拿5根筷子于手中。
    2、參與者手拿筷子與地面瓶子的距離為1米。
    3、將筷子垂直丟入瓶中。
    4、丟入3根及其以上者獲得一張兌獎券。
    (四)唱歌。
    1、自行選擇一首歌曲。
    2、唱的歌曲至少要唱五句。
    3、成功者將獲得一張兌獎券。
    (五)獎項安排。
    1、獲得兩張券在領獎臺領取獎品(牙刷或漱口杯任選其一)。
    2、獲得三張券在領獎臺領取獎品(抽紙、香皂、肥皂或襪子任選其一)。
    3、獲得四張券在領獎臺領取獎品(洗衣粉)。
    (六)終極大獎。
    由擁有4張獎券的老人將自己的姓名寫在獎券上,并放入抽獎箱內,活動最后由工作人員抽取5名幸運老人,由院主任靳能泉頒發(fā)獎品(食用油)。
    (七)超級大獎。
    在抽取完終極大獎后,由工作人員在抽獎箱內抽取1名超級幸運老人,由民政局領導頒發(fā)獎品(電飯煲)。
    1、各小組成員必須負責活動的公平、公正及公開的舉行。
    2、各小組成員必須做好相應安全措施。
    3、如遇到天氣轉變的情況下,活動延期舉行。
    人員安排:本次活動分為三組(活動組、機動組及宣傳組)。
    活動組成員:
    簡易保齡球組:(負責人)。
    抬乒乓球組:(負責人)。
    插筷子組:(負責人)。
    唱歌組:(負責人)。
    領獎臺組:(負責人)。
    機動組成員:(負責人)。
    宣傳組成員:(負責人)。
    主持人:
    青少年趣味運動會策劃篇十七
    為了促進中交集團與中國南航企業(yè)之間文化交流,展示雙方企業(yè)品牌形象,豐富海外員工業(yè)余文化生活,加強不同職業(yè)間的溝通與了解,項目部領導牽頭組織此次中交·南航聯(lián)誼活動。
    活動時間:xx年8月份,具體時間聽領導安排。
    活動地點:吉達中國苑餐館。
    中交集團以航五公司沙特項目部青年職工為主,延布項目部與吉達項目部均可參加。
    中國南航以北京——吉達航線的空姐為主。
    活動內容圍繞“相遇海外,綻放青春”的主題進行,以詩歌朗誦、播放公司宣傳片、歌曲舞蹈、趣味游戲、相互聊天等為主要形式,營造輕松、活潑、愉快的交流氛圍,建立高雅、文明、得體的互動形式。
    1、我方參加人員代表中交集團形象,務必形象大方、穿著得體、舉止文明,有泱泱大企風范。
    2、活動中注重言行舉止,尊重對方,有翩翩紳士風度。
    3、交談中陽光快樂,積極上進,魅力四射,有巍巍男子氣概。
    4、表演節(jié)目時,積極踴躍,放開手腳,大氣磅礴,有熠熠明星氣場。
    5、聯(lián)誼結束時,禮送對方上車,目送空姐離開,有彬彬士子禮數(shù)。
    本公司致力于優(yōu)秀體育文化產業(yè)的開拓和發(fā)展,是一家以趣味運動、戶外拓展及體育營銷為先導,并以策劃組織各類體育文化交流活動,承辦各類體育賽事及提供專業(yè)賽事咨詢見長的體育文化傳播機構。
    青少年趣味運動會策劃篇十八
    展現(xiàn)全體員工良好的精神風貌和充滿斗志的活力。增強員工的競爭意識和集體凝聚力,融洽彼此感情,向著更高、更快、更強、更新的目標邁進!
    20xx年5月15日,下午13:30—17:00。
    sk大廈后籃球場(三塊場地)。
    1,大會主席一名(sk);。
    2,總裁判長一名(sk);。
    3,裁判員、記分員四名(mh);。
    4,檢錄處一名(mh);。
    5,賽事指揮一名(mh);。
    6,賽事場記一名(mh).
    1、袋鼠跳:
    比賽方法:比賽分四隊同時進行,所有隊員全部參與。每支隊伍平均分為2個小隊記為a,b,相向各排成一縱隊。比賽開始前,每組a隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向b隊前進,中途布袋不得脫離雙腿,至b隊時脫去布袋,由b隊隊員套上布袋向a隊前進,如上述循環(huán)直至最后一名隊員。最終用時最短的隊伍獲勝。若四隊隊員人數(shù)有差異,擇取平均成績?yōu)樵u判標準。
    道具:每組所用布袋均為同一規(guī)格,用明顯的標記劃出各隊的起跑線和跑道線。a,b兩隊起跑線間距離20米,每條跑道寬1.2米。
    詳細規(guī)則:比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上后方可繼續(xù)比賽。從開始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程必須在跑道端線以外進行,不能越線。所有隊的比賽結束后,以用時較短的次序排出前三支隊伍。
    2、端水梅花樁:
    比賽方法:比賽由四隊參加,每隊10人,5男5女,男女間隔。比賽開始后,第一個人從起點處的水桶中向自己的水盆中倒?jié)M水,然后端著水盆沿著用磚塊鋪成的小路向終點跑去。到達終點后將水盆中的水倒進指定的水桶,然后持空盆沿直線返回,將臉盆交給下個隊員,再由下個隊員完成同一任務。10個人循環(huán)輪流。從開始計時,3分鐘后比較終點的水量,多者獲勝。
    間隔,擺成具有一定行走難度的蜿蜒小路,目的是使運動員因為控制平衡而把水從盆中灑出。兩條跑道間有1米的間隔,而且磚塊擺法必須一致。起跑線外放置兩大桶水,要保證比賽時間內不會將起點處的水運空。終點要放置兩只大空桶,要保證比賽時間內不會將桶裝滿。
    3、智慧拔河:
    比賽方法:比賽分四隊,每兩隊角逐,所有隊員全部參加。每隊賽前將隊員分成任意人數(shù)的三組,并將分組人員數(shù)量報與裁判,比賽開始后人數(shù)不得更改。三組同時比賽,兩組以上獲勝則為勝利。
    拔河時將繩子中線拉過己方2米處獲勝。
    道具:長約20米的繩子三根。
    詳細規(guī)則:四對抽簽選擇對手,兩隊勝者正奪冠軍;兩隊敗者爭奪第三名。
    4、動感顛球:
    比賽方法:一面四周綁了數(shù)根繩子的鼓。要求每位隊員拿起一根繩子,把鼓提起來;用這面鼓顛起一個排球,在排球不落地并超出一米高的情況下連續(xù)顛,顛球次數(shù)最多得隊獲勝。
    道具:綁著繩子的鼓四個,排球四個。
    1、踩氣球:
    比賽方法:每次10人參賽,男女不限,每名隊員腳踝處綁上一個氣球,3分鐘時間,在指定的范圍內,踩暴對方選手的氣球,并保證自己的氣球不被踩破。氣球被踩破的隊員要及時離場,不能參與比賽。比賽時間到,保留氣球多的人獲勝。
    道具:每組20個氣球。
    詳細規(guī)則:自愿報名,夠10人開始游戲。
    2、喝啤酒:
    比賽方法:每次5人參賽,男女不限,裁判喊開始后,將面前準備的啤酒喝光,速度最快者獲勝。
    3、呼啦圈:
    比賽方法:每次5人參賽,男女不限,裁判喊開始后,轉動呼啦圈,三分鐘時間,堅持到最后的人獲勝。
    1,每項比賽根據(jù)規(guī)則,評選名次;第一名加分10分,第二名6分,第三名3分,最后一名1分。
    2,所有比賽項目結束后,將得分累計,評選出前三名。
    3,競賽過程嚴格按照比賽評分標準,由裁判監(jiān)督,每次違例將扣2分。
    4,整個比賽另評選出一隊最佳創(chuàng)意獎,評獎標準如下:
    全隊入場時和競賽過程中表現(xiàn)的各種創(chuàng)意;
    全對整體精神面貌,比賽紀律的遵守;
    違規(guī)次數(shù)少,服從裁判;
    1,賽前分好比賽隊伍(4隊),每隊選出隊長,起隊名、隊訓,制作好隊旗;
    2,場地布置,在運動會開始前,由mh提前布置好11:30—12:30;
    3,運動員入場儀式;13:30—13:40;
    播放運動員進行曲,各隊順序進入比賽場地,并繞場一周;
    各隊進場后按順序進入賽場中間等待宣布運動會開始。
    4,裁判長、運動員代表講話(3-5分鐘)13:40—13:45;
    提前選好裁判長及運動員代表,每人準備不超過兩分鐘的演講稿;
    5,運動會主席宣布運動會正式開始(1分鐘);
    各隊帶到指定休息區(qū)(比賽場地的四邊,每隊一邊);
    6,比賽開始(3小時)13:50—15:00;
    運動員檢錄(2-3分鐘)并了解比賽詳細規(guī)則;
    工作人員布置比賽賽道;
    運動員賽前練習(3-5分鐘);
    裁判員記錄成績。
    7、兩項比賽后,休息30分鐘,進行趣味游戲環(huán)節(jié)15:00—15:30;
    踩氣球;
    喝啤酒;
    呼啦圈。
    8、繼續(xù)后兩項比賽15:30—16:40;
    9、根據(jù)成績,評選優(yōu)勝隊伍和精神文明獎獲得者;
    由總裁判長核算并公布成績。
    由大會主席頒發(fā)獎品;
    獲獎隊伍代表講話。
    11、運動會主席評語,宣布運動會結束16:55—17:00;
    12、運動員退場。
    1,拱形門,橫幅標語。
    2,彩旗。
    3,擴音喇叭、口哨。
    4,各種比賽道具、積分表。
    5,各隊隊旗。
    青少年趣味運動會策劃篇十九
    作為新世紀的青年,德、智、體全面發(fā)展越來越成為衡量大學生綜合素質的`準繩。作為全運會主辦城市的濟南市號召全民全運,為響應全運會的號召,特策劃此趣味運動會。同時,也希望通過此次運動會增強同學之間的認識、了解和交流,并達到提高同學的團隊意識和班級凝聚力。
    1、8:30會場布置人員到達體育場進行會場布置。
    2、9:00到達體育場準備進行比賽。
    3、各小組分別參加各自的項目。
    4、記錄各小組的成績,評選獲勝者。
    5、頒發(fā)獎品。
    1、《紙衣往返接力》
    1)、比賽人數(shù):每隊4人
    2)、道具:報紙八張(每兩張報紙相對夾在一起)
    3)、比賽規(guī)則:將折好的報紙放于胸前,在奔跑過程中保持不掉,如果掉下來就要重新?lián)炱?,?00米后交于第二個人,類推,直至第四個人到達終點,用時最少的組為獲勝組。
    2、《四人五足》
    1)、道具:繩子若干
    2)、比賽規(guī)則:四人一組。四個人排成一排相鄰的兩人把腳綁在一起,從起點經(jīng)過100米到終點,用時最少者獲勝。
    3、《海底傳月》
    1)、比賽人數(shù)及分組:每隊10名隊員(至少3名女生)
    2)、道具:籃球四個
    3)、比賽規(guī)則:
    a、每個隊10名隊員依次排開成一列,肩距一臂。
    b、第一名隊員雙手舉起籃球,其余隊員彎下腰,雙腳分開。當聽到裁判發(fā)令后,第一隊員將球從胯下傳給第二名隊員,類推,當?shù)谑爢T接到球后,持球跑到第一名隊員前面依次傳球,第九名接到球后,持球跑到第十名隊員之前依次傳球。
    c、當?shù)谝幻爢T站在最后一位并雙手持球后視為比賽結束。
    d、傳球過程中,球落地后,須由傳球隊員撿球后重新傳球。
    e、用時最少者為優(yōu)勝者。
    4、《單腳火車跑》
    1)、參賽人數(shù):每隊參賽8人
    2)、比賽規(guī)則:
    a、8人排成一列,每人僅用右腳支撐。后一人右手搭前一人肩,左手托住前一人的左腳,多隊并排一起站在起跑線上。
    b、裁判發(fā)令后各隊齊出。距離30米。
    c、按所用時間排名,少者勝。注意腳掉下來的隊伍將失去比賽資格。
    宣傳條幅一個;哨子4個;繩子若干;報紙若干;籃球4個;數(shù)碼相機一臺,活動照片若干;優(yōu)勝者獎狀,獎品若干;秒表若干;紙、筆若干;礦泉水一桶;米尺;記號筆一支;粉筆若干。
    積分人員8名,會場布置5名
    十、比賽要求:
    要服從裁判要求。為節(jié)省時間,四個項目盡可能的同時進行。
    青少年趣味運動會策劃篇二十
    趣味體育運動是一項將傳統(tǒng)體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結合的社會運動,我們擅于把趣味運動和同學們某方面的學習的需求進行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,并增強了觀賞性。
    一方面它非常適合各同學聯(lián)合開展活動,因為它比拓展訓練更具趣味及凝聚力,能更好的把校園文化滲透到每個同學,增進同學與同學之間的親密感,從中學會團隊協(xié)作。另一方面它具有強身健體的作用,對于埋頭學習或者游戲的大學生來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給同學們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,某些能力進一步的鍛煉。讓大家也有“亞運我參與“的感同身受!
    田徑場及籃球場。
    集體賽:趣味接力賽;跳大繩;毽球;拔河;定點投籃。
    1、集體賽由系體育部決定出賽人員,每支隊伍16人。
    2、個人賽在一號三樓門口接受報名。
    1、集體賽以系為單位,采取積分制,總積分居多的系隊獲勝,前6名將獲得豐厚的獎金:一等獎1名:200元;二等獎2名:各100元;三等獎3名:各50元。
    2、個人賽,采取積分制,總積分居多的隊員獲勝,前6名將獲得豐厚的獎金:一等獎1名:100元;二等獎2名:各50元;三等獎3名:各20元。
    接力賽總賽程400米,共分八個挑戰(zhàn)項目,每個項目的比賽距離為50米,前一個項目運動員將接力綢帶交給后一個項目運動員,后一個項目才能開始。各隊以完成比賽的先后順序計算成績。各參賽隊伍分成3組進行預選賽,每組4支隊伍,一時間多少排名。
    參賽隊員:每隊1人。
    發(fā)令員:2人現(xiàn)場裁判:4人(全程跟隨運動員)。
    參加人員:每隊1人。
    比賽規(guī)則:參賽運動員在行進中要繞賽道中間的障礙物跑10圈,然后繼續(xù)往前跑,完成50米賽段。
    道具:凳子2x4現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人。
    參加人員:每隊3人(一男兩女)。
    比賽規(guī)則:比賽開始兩名女選手雙手交叉搭成“花轎”,一名男選手打扮成女生坐在“花轎”上,完成50米賽段。男選手如果落地,在落地處重新坐上“花轎”前進。
    現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人。
    參賽人員:每隊2人。
    比賽規(guī)則:二名參賽運動員面對面用身體將一排球夾住,每人雙手在背后交握,側跑完成規(guī)定賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續(xù)賽程。
    道具:排球×4現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人。
    參加人員:每隊1人。
    比賽規(guī)則:參賽運動員在行進中鉆過3個欄架,完成50米賽段。如果欄架翻倒,需參賽運動員扶起欄架并重新鉆欄。
    道具:跨欄3×4護膝2×4護肘2×4。
    現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人。
    參賽人員:每隊1人。
    比賽規(guī)則:參賽運動員后退運籃球完成50米賽段。行進途中不得持球跑,也不能雙手觸球。
    道具:籃球×4現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人。
    參加人員:每隊1人。
    比賽規(guī)則:參賽運動員先越過跑道上設置的2座獨木橋,然后用袋鼠跳躍方式完成后半程。
    道具:長凳2×4麻袋(麻袋上繪制圖案)×4。
    現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人。
    參賽隊員:6人,其中至少3名女運動員(分在兩段)。
    比賽規(guī)則:分兩段,每段25米,每段3人,參賽運動員踩在木板上前進,完成50米賽段。
    道具:特制木板2×4現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人。
    注:除第3、第8項比賽外,其他項目至少有一項參賽運動員為女性。
    獲勝。(每人每次都要輪到)。
    參賽隊員:6人道具:10個毽子、秒表1個。