打水仗幼兒園大班科學(xué)游戲教案(優(yōu)秀14篇)

字號(hào):

    編寫教案需要考慮到學(xué)生的不同學(xué)習(xí)層次和能力水平,以便靈活調(diào)整教學(xué)策略。教師在編寫教案時(shí)應(yīng)靈活運(yùn)用不同的教學(xué)方法和教學(xué)手段,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)主動(dòng)性和創(chuàng)造性。教案只是一種參考,您可以根據(jù)自己的理解和創(chuàng)造力進(jìn)行適當(dāng)?shù)母淖兒驼{(diào)整。
    打水仗幼兒園大班科學(xué)游戲教案篇一
    針對(duì)孩子們喜歡玩水這個(gè)特點(diǎn),特設(shè)計(jì)了這節(jié)教學(xué)活動(dòng)。在孩子們自由玩水基礎(chǔ)上,增加了幾個(gè)難點(diǎn),連通管和噴泉,讓孩子在開心玩水的同時(shí),發(fā)現(xiàn)大氣壓力與水的關(guān)系。最后,設(shè)計(jì)自制小水槍,和孩子們一起打水仗,以及做“運(yùn)水寶寶回家”游戲,充分讓孩子享受玩水樂趣!
    1、通過各種材料的操作和游戲,讓幼兒發(fā)現(xiàn)水的特性。
    2、體驗(yàn)玩水游戲活動(dòng)帶來的快樂。
    3、通過游戲活動(dòng),培養(yǎng)幼兒動(dòng)手動(dòng)腦解決問題能力和合作活動(dòng)的品質(zhì)。
    一、水盆四個(gè),自制小水車八個(gè),杯子、漏斗、小船、水球、石塊、釘子、筐子、瓶身扎有小孔灌滿水的瓶子。
    二、輔助材料:釘子、石塊、水桶。
    三、音樂
    (一)熱身運(yùn)動(dòng)音樂《gogogo》
    (二)游戲音樂《花仙子》
    (三)噴泉音樂《鈴兒響叮當(dāng)》
    四、運(yùn)水游戲場(chǎng)地如圖:幼兒平衡木大水桶
    一、聽音樂,熱身,引出游戲活動(dòng)內(nèi)容。
    二、幼兒分組觀察水的特性:體驗(yàn)到水是透明流動(dòng)的,然后洗手洗臉。
    三、和水寶寶做游戲。出示輔助材料:水車、漏斗、杯子、小船、水球等,自由活動(dòng)。
    四、教師提出問題:“如何讓盆子里的水,通過連通管流出來?”
    請(qǐng)大家想出各種辦法,啟發(fā)幼兒動(dòng)手操作,讓水寶寶流出來,看看外面的世界。可以用嘴巴吸,也可以用注射器抽或推,或把管子放水盆里灌滿水等。
    五、制作音樂大噴泉
    (一)引導(dǎo)幼兒觀察瓶下部帶孔并灌滿水的瓶子,請(qǐng)幼兒想各種辦法使瓶子里的水通過小孔流出來。
    (二)集體做大噴泉。幼兒都把瓶子灌滿水,把蓋子擰緊,然后掛在架子上,一起說“彩色音樂大噴泉”,一起打開蓋子,欣賞自制的音樂大噴泉。
    六、請(qǐng)幼兒自制水槍。
    (一)自由玩,澆花、地上寫字、畫畫、比賽噴遠(yuǎn)、噴高等。
    (二)教師和幼兒一起打水仗。
    七、送水寶寶回家。分紅綠隊(duì),看哪一隊(duì)在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)運(yùn)水最多。
    八、收拾場(chǎng)地,結(jié)束。
    打水仗幼兒園大班科學(xué)游戲教案篇二
    2、明白“遇事要多動(dòng)腦筋”的道理。
    3、豐富詞匯“滿頭大汗、跑來跑去”發(fā)揮想象,講演故事、改編故事。
    磁帶,幻燈片,板書,活動(dòng)掛圖,竹籃,水盆
    1、英文問好“goodmorningchild!---goodmorningteacher!”
    2、做實(shí)驗(yàn):把水倒進(jìn)籃子里,問“會(huì)有什么現(xiàn)象?”請(qǐng)幼兒判斷。結(jié)果:水漏出來。討論原因。
    3、請(qǐng)幼兒聽磁帶,然后回答問題:
    (1)猴媽媽買了什么東西?
    (2)小猴用這件東西干什么去了?
    (3)結(jié)果怎么樣?識(shí)字“竹籃打水一場(chǎng)空
    4、請(qǐng)幼兒再一次聽磁帶,檢測(cè)剛才回答結(jié)果是否正確,進(jìn)一步地熟悉故事內(nèi)容。如果全對(duì),教師會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)幼兒做游戲《小豬呼嚕?!贰?BR>    5、出示活動(dòng)掛圖,教師講故事。請(qǐng)幼兒鼓勵(lì)教師“淅瀝瀝瀝瀝,嘩啦啦啦啦,學(xué)前a班王老師頂呱呱”
    6、豐富詞匯:
    (1)滿頭大汗:用身體語言來表達(dá),把黑板上的小人(三毛、五毛)變成滿頭大汗的樣子。用“滿頭大汗”說一句完整的話。將幼兒分組比賽,勝者畫汗珠,看誰得的多。
    (2)請(qǐng)幼兒表演“跑來跑去”(照樣子說一說:“飛來飛去、爬來爬去、走來走去……”)
    連句:小鳥在天空飛來飛去。小兔在地上跳來跳去。小烏龜在地上爬來爬去……
    7、游戲:唱反調(diào)、接上下句來和教師學(xué)故事。勝者畫汗珠。從獲勝組中選今日的值日班長(zhǎng)。
    8、游戲:“找錯(cuò)誤”,教師講故事,請(qǐng)幼兒挑教師所講的故事中的錯(cuò)誤,并改正過來。(猴媽媽買來一個(gè)盆,放在地上,家里發(fā)水了……)
    9、說一說,從故事中,你明白了什么道理。教師講寓意“做事情要?jiǎng)幽X筋,不能蠻干,否則會(huì)徒勞無功?!?BR>    10、看課件“竹籃打水一場(chǎng)空”(識(shí)字、拼音拼讀練習(xí))
    11、討論:小猴應(yīng)用什么去打水?“應(yīng)用水桶、水盆、瓶子、碗、水杯、水壺等器具來盛水……”
    12、改編故事:如:“……小猴拿起了一個(gè)水桶去河邊打水。最后火被撲滅了”。
    回家續(xù)編故事,明天講給小朋友聽。
    打水仗幼兒園大班科學(xué)游戲教案篇三
    八月的風(fēng)總是懶懶的,連云也變得熱熱的。這樣炎熱的夏季,不玩點(diǎn)水怎么痛快?為了讓孩子們能夠在幼兒園里度過一個(gè)有趣、愉快的暑假,同時(shí)豐富孩子們的戶外活動(dòng),憶馨幼兒園在這個(gè)假期特推出暑期特別活動(dòng)——快樂的打水仗游戲。
    20xx年8月2日開始
    幼兒園大操場(chǎng)。
    1、分隔帶(椅子、桌子、輪胎裝飾)。
    2、各班孩子準(zhǔn)備水槍,小水桶,孩子必須穿上游泳衣、泳帽、泳鏡、浴巾特殊情況的.孩子也可以備上雨衣。
    3、每班若干水桶,長(zhǎng)水管連接至操場(chǎng)備用。
    1、開場(chǎng)準(zhǔn)備活動(dòng)和游戲規(guī)則講解。
    2、打水仗開始(兩個(gè)水池,一個(gè)可游泳)。
    1、對(duì)孩子進(jìn)行安全教育。
    2、遵守打水仗的游戲規(guī)則。
    備注:如因天氣原因時(shí)間改動(dòng),園內(nèi)另行通知。
    打水仗幼兒園大班科學(xué)游戲教案篇四
    活動(dòng)背景:
    現(xiàn)在的孩子都很喜歡動(dòng)手動(dòng)腦,對(duì)于不懂的地方,總喜歡問“為什么?”為此我常帶領(lǐng)孩子們做些小實(shí)驗(yàn),來解答他們的問題。有一次,一個(gè)孩子問我:“崔老師,紙船為什么剛開始能漂在水上,過會(huì)就會(huì)沉下去呢?”通過實(shí)驗(yàn),孩子們知道了紙吸了水后便重了,所以就沉下水了,因而他們對(duì)紙產(chǎn)生了很大的興趣,大家和紙玩了許多小游戲。
    活動(dòng)目標(biāo):
    1.紙引發(fā)的科學(xué)小游戲產(chǎn)生探究的興趣,體驗(yàn)發(fā)現(xiàn)的樂趣。
    2.用多種方式表現(xiàn)、交流、分享探索的過程及結(jié)果。
    3.學(xué)會(huì)尊重同伴的觀點(diǎn),養(yǎng)成互相學(xué)習(xí)、共同學(xué)習(xí)的學(xué)習(xí)習(xí)慣。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    積木、白紙、玩具若干;報(bào)紙、空玻璃杯、一盆水;各色紙、剪刀、繩子、燈;各色紙、膠水、已剪好兩兩拉手的小人若干、大硬板紙、回形針、磁鐵。每組都有玩過自己游戲的經(jīng)驗(yàn)。
    活動(dòng)過程:
    一、師談話引題,激發(fā)幼兒活動(dòng)愿望。
    這段時(shí)間,小朋友對(duì)紙產(chǎn)生了很大的興趣,我們還分成了小組和紙玩了許多有趣的游戲,今天我們和大家交流一下,好不好?二、幼兒交流,可一人也可小組進(jìn)行各種形式的介紹。
    1.某某小朋友,你玩的是哪一組?(桔子組)你來介紹一下。來,我們歡迎某某小朋友介紹。
    幼:我們玩的是“有力的紙”。幼兒演示:拿一張白紙放在兩個(gè)積木的中間架空,上面放一些玩具,紙塌下去了;再拿一張白紙。來回折,放在兩個(gè)積木的中間架空,上面放一些玩具,紙沒有塌下去。幼提問:“你們看哪張紙最有力?(幼回答)我的介紹完了,謝謝大家?!睅熣f:“某某小朋友歡迎你們?nèi)ソ圩咏M玩,你們要想出不同的方法,讓紙變得最有力?!?.誰玩的蘋果組呀?好,請(qǐng)某某來介紹。
    幼:你們看,我的紙娃娃會(huì)跳舞。幼兒演示。你們想不想做個(gè)和我一樣會(huì)跳舞的娃娃?先把剪好的拉手小人用回形針連接成圓,放在大硬板紙上,用一個(gè)磁鐵在硬板紙下面來回移動(dòng),紙娃娃就跳起舞來。師說:蘋果組里有跳舞的娃娃,你們想找出里面的小秘密嗎?2.還有什么好玩的游戲,誰來介紹一下?幼上來:我介紹的是“不濕的報(bào)紙”。幼兒演示:把一張報(bào)紙揉成團(tuán),放在玻璃杯里杯口朝下,垂直放進(jìn)水里,稍后拿出杯子,拿出報(bào)紙,報(bào)紙是干的。師說:哎呀!真奇怪,報(bào)紙放在水里怎么會(huì)不濕呢?等會(huì)我們一起去試試。
    3.師拿蛇。這是一條紙蛇,但它不會(huì)動(dòng),上次有個(gè)小朋友讓它動(dòng)起來了。好,請(qǐng)他上來。幼兒演示:把剛才老師拿的紙蛇(在紙上畫螺旋蛇剪下在蛇的尾巴處系一條細(xì)繩),吊在熱源處的上方,紙蛇旋轉(zhuǎn)起來了。
    我們的紙游戲介紹給別的小朋友聽。
    三、幼兒分組活動(dòng)。
    幼兒自主選擇進(jìn)行活動(dòng),師巡視幼兒活動(dòng),給予必要的幫助。
    四、評(píng)價(jià)活動(dòng)。
    你們玩的開心嗎?你們?cè)谟螒蛑邪l(fā)現(xiàn)了什么?原來“有力的紙”是由于改變了紙的形狀,增加了紙的承受力;“會(huì)跳舞的娃娃”是由于磁鐵的緣故;“不濕的報(bào)紙”是因?yàn)槌碌目詹AП镉锌諝?,水進(jìn)不去的原因;“旋轉(zhuǎn)的紙蛇”是因?yàn)樯仙臒峥諝馐辜埳咝D(zhuǎn)。
    打水仗幼兒園大班科學(xué)游戲教案篇五
    活動(dòng)目標(biāo):
    1、透過音樂感受體驗(yàn)孫悟空的特點(diǎn)。
    2、運(yùn)用形體動(dòng)作表現(xiàn)孫悟空的主角特征。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    1、音樂:《小石猴》。
    2、孫悟空頭套、金箍棒道具。
    活動(dòng)過程:
    1、教師運(yùn)用形體動(dòng)作及道具,表演音樂《小石猴》的情景。
    2、請(qǐng)幼兒回想:哪里出現(xiàn)一塊很個(gè)性的大石頭、大石頭里蹦出什么東西、小石猴有什么超強(qiáng)潛力、小石猴靠什么東西飛上天、小石猴有什么武器。
    3、進(jìn)行“我變變變”的體能游戲:
    按照“指令我變、我變、我變……(猴子、蛇、青蛙、石頭、妖怪等),請(qǐng)幼兒變出某種身體造型,并做出動(dòng)作變化(如猴子抓耳撓腮、蛇爬行、青蛙跳、石頭靜止不動(dòng)等)。
    4、可換幼兒主持,進(jìn)行活動(dòng)。
    5、問幼兒有誰會(huì)學(xué)猴子轉(zhuǎn)動(dòng)金箍棒的動(dòng)作,請(qǐng)幼兒出來示范。教師能夠請(qǐng)幼兒參考幼兒用書本,鼓勵(lì)幼兒嘗試。
    6、以《小石猴》樂曲作為活動(dòng)尾聲的曲子。
    7、可到文具店購(gòu)買伸縮指揮棒,也能夠用報(bào)紙卷成粗細(xì)不同的長(zhǎng)紙軸,將細(xì)的套入粗的軸筒內(nèi),一拉到接逢處就猶如金箍棒變長(zhǎng)了。
    活動(dòng)延伸:
    在每一天點(diǎn)名時(shí)進(jìn)行我變變變的游戲,凡點(diǎn)到名字的幼兒就能夠變出一種身體造型。
    大班體育游戲活動(dòng)雪花飄飄。
    目標(biāo):
    1練習(xí)原地向上縱跳拋物。
    2活動(dòng)中會(huì)聽信號(hào)按要求活動(dòng)。
    準(zhǔn)備:
    1組織幼兒制作雪花。
    幼兒按意愿將紙(如掛歷、報(bào)紙、美工活動(dòng)剩下的邊料)剪成或撕成各種長(zhǎng)條或花邊,當(dāng)作“雪花”,每人自制若干。
    2教師使用的籮筐、鈴鼓等。
    過程:
    1開展游戲“雪花飄飄”。
    (1)每個(gè)幼兒向上縱跳的同時(shí),將“雪花”拋向空中,然后盡力接住。比一比誰拋得高、接得準(zhǔn)、接住的次數(shù)多。
    (2)幼兒自由結(jié)伴,一人拋“雪花”,一人接,然后互換主角進(jìn)行游戲,看誰拋得高、接住的次數(shù)多。
    教師注意觀察體力教弱的幼兒,與其結(jié)伴游戲,鼓勵(lì)他們用力向上拋。
    2師幼共同開展游戲“風(fēng)兒與雪花”。
    (1)幼兒手持自制雪花,扮“小雪花”,教師扮“風(fēng)婆婆”或“風(fēng)爺爺”,搖動(dòng)鈴鼓。引導(dǎo)幼兒根據(jù)鈴鼓聲的速度、音量變化,在場(chǎng)地內(nèi)慢跑、快跑、快走,隨著漸弱的鈴鼓聲慢慢原地蹲下來。
    (2)幼兒熟悉游戲后,可請(qǐng)個(gè)別幼兒扮“風(fēng)婆婆”或“風(fēng)爺爺”,幼兒繼續(xù)游戲。
    3組織幼兒玩“掃雪花”的游戲。
    教師扮“掃雪人”,幼兒扮“小雪花”。掃到哪片“小雪花”,哪個(gè)幼兒就把自己的雪花放在籮筐內(nèi),留作下次用。
    將本文的word文檔下載到電腦,方便收藏和打印。
    打水仗幼兒園大班科學(xué)游戲教案篇六
    1、初步了解影子是怎樣形成的,感知光與影子的關(guān)系。
    2、體驗(yàn)影子游戲的樂趣。
    ppt、手電筒、玩具狗、幻燈機(jī)。
    1、猜謎激趣。
    教師說謎語:人人有個(gè)好朋友,烏黑身子烏黑頭,陽光下面在一起,你停它也停,你走它也走,就是不開口。(謎底:影子)。
    3、了解影子的形成。
    (1)師:影子是怎么形成的?
    (2)打開幻燈機(jī),將光投到墻上。
    師:小朋友仔細(xì)看一看,墻上有影子嗎?
    (2)教師用玩具狗擋住光線。
    師:現(xiàn)在看一看墻上有影子嗎?
    師:剛才沒有影子,現(xiàn)在有了,為什么呢?
    (3)教師關(guān)掉幻燈機(jī)。
    師:現(xiàn)在看一看,墻上有影子嗎?為什么?
    小結(jié):沒有光,有物體,也不會(huì)產(chǎn)生影子。
    3、游戲。
    (1)看一看。
    教師打開幻燈機(jī),請(qǐng)幾名幼兒在幻燈機(jī)前看影子。幼兒自由動(dòng)作(或伸手、或彎腰、或跳舞、或踢腿……)。
    師:知道影子是怎么形成的?
    (2)影子畫。
    教師邊說邊做手影,幼兒觀看:一只小鳥飛來了,飛呀飛(小鳥飛的手影);一只小羊走來了,咩咩咩(小羊手影);一只大灰狼走來了,啊嗚啊嗚,我要吃了你們(大灰狼手影)。呯,獵人來了(獵人手影),大灰狼嚇跑了,小羊跑了,小鳥也飛走了。
    (1)幼兒自由分組合作做手影,每組一個(gè)手電筒,一名幼兒握手電筒,其他幼兒做手影,大家互相猜猜像什么。
    幼兒可以在有太陽的時(shí)候看看不同時(shí)間段的影子變化。
    打水仗幼兒園大班科學(xué)游戲教案篇七
    1.讓幼兒探索影子,獲取有關(guān)影子形成、變化的具體體驗(yàn)。
    2.發(fā)展幼兒的想象力、觀察力。
    3.激發(fā)幼兒探索影子現(xiàn)象的興趣和好奇心。
    1.一只燈或幻燈機(jī)等光源。(做手影游戲用)
    2.材料紙“這些手影像什么”。
    “小朋友,你見過影子嗎?”“什么時(shí)候會(huì)有影子?”( 太陽光,電燈光照著我們的時(shí)候就有影子)“還有什么東西有影子?”(樹、花、房子、動(dòng)物等)“為什么會(huì)有影子呢?”(幼兒猜測(cè)并討論)用幻燈機(jī)做實(shí)驗(yàn),使幼兒知道因?yàn)槲矬w擋住了光就有了影子。
    “請(qǐng)你到外面看看自己的影子是什么樣的'?”“請(qǐng)你在找一找、看一看,還發(fā)現(xiàn)了哪些影子?他們是什么樣的?會(huì)不會(huì)變?怎么樣就使自己沒有影子了?”(我們把光的位置改變了,影子就會(huì)改變,躲到陰暗處,就沒有影子了。讓幼兒改變光照的位置觀察影子的變化)
    “下面我們來玩手影游戲。老師用手做一個(gè)影子,讓你們猜這是什然后在跟老師學(xué)著做好嗎?”師生共同做手影游戲?!拔覀冏兞诉@么多手影,你們知道為什么會(huì)有這么多不同手影呢?”(手的不同姿勢(shì)形成了不同的影子)
    啟發(fā)幼兒注意晚上在馬路上,路燈照著自己的影子有什么變化。
    1.玩踩影子游戲“怎樣使別人踩不到自己的影子”。
    2.早晨在一個(gè)物體的影子上做記號(hào),觀察整個(gè)上午它會(huì)有什么變化。
    打水仗幼兒園大班科學(xué)游戲教案篇八
    大班科學(xué)游戲教案《紙游戲》適用于大班的科學(xué)主題教學(xué)活動(dòng)當(dāng)中,讓幼兒用多種方式表現(xiàn)、交流、分享探索的過程及結(jié)果,紙引發(fā)的科學(xué)小游戲產(chǎn)生探究的興趣,體驗(yàn)發(fā)現(xiàn)的樂趣,學(xué)會(huì)尊重同伴的觀點(diǎn),養(yǎng)成互相學(xué)習(xí)、共同學(xué)習(xí)的學(xué)習(xí)習(xí)慣,快來看看幼兒園大班科學(xué)游戲《紙游戲》教案吧。
    活動(dòng)背景:
    現(xiàn)在的孩子都很喜歡動(dòng)手動(dòng)腦,對(duì)于不懂的地方,總喜歡問“為什么?”為此我常帶領(lǐng)孩子們做些小實(shí)驗(yàn),來解答他們的問題。有一次,一個(gè)孩子問我:“崔老師,紙船為什么剛開始能漂在水上,過會(huì)就會(huì)沉下去呢?”通過實(shí)驗(yàn),孩子們知道了紙吸了水后便重了,所以就沉下水了,因而他們對(duì)紙產(chǎn)生了很大的興趣,大家和紙玩了許多小游戲。
    活動(dòng)目標(biāo):
    1.紙引發(fā)的科學(xué)小游戲產(chǎn)生探究的興趣,體驗(yàn)發(fā)現(xiàn)的樂趣。
    2.用多種方式表現(xiàn)、交流、分享探索的過程及結(jié)果。
    3.學(xué)會(huì)尊重同伴的觀點(diǎn),養(yǎng)成互相學(xué)習(xí)、共同學(xué)習(xí)的學(xué)習(xí)習(xí)慣。
    4.在活動(dòng)中,引導(dǎo)幼兒仔細(xì)觀察發(fā)現(xiàn)現(xiàn)象,并能以實(shí)證研究科學(xué)現(xiàn)象。
    5.初步了解其特性。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    積木、白紙、玩具若干;報(bào)紙、空玻璃杯、一盆水;各色紙、剪刀、繩子、燈;各色紙、膠水、已剪好兩兩拉手的小人若干、大硬板紙、回形針、磁鐵。每組都有玩過自己游戲的經(jīng)驗(yàn)。
    活動(dòng)過程:
    一、師談話引題,激發(fā)幼兒活動(dòng)愿望。
    二、幼兒交流,可一人也可小組進(jìn)行各種形式的介紹。
    1.某某小朋友,你玩的是哪一組?(桔子組)你來介紹一下。來,我們歡迎某某小朋友介紹。
    幼:我們玩的是“有力的紙”。幼兒演示:拿一張白紙放在兩個(gè)積木的中間架空,上面放一些玩具,紙塌下去了;再拿一張白紙。來回折,放在兩個(gè)積木的中間架空,上面放一些玩具,紙沒有塌下去。幼提問:“你們看哪張紙最有力?(幼回答)我的介紹完了,謝謝大家?!睅熣f:“某某小朋友歡迎你們?nèi)ソ圩咏M玩,你們要想出不同的方法,讓紙變得最有力?!?BR>    2.誰玩的蘋果組呀?好,請(qǐng)某某來介紹。
    3.還有什么好玩的游戲,誰來介紹一下?
    幼上來:我介紹的是“不濕的報(bào)紙”。幼兒演示:把一張報(bào)紙揉成團(tuán),放在玻璃杯里杯口朝下,垂直放進(jìn)水里,稍后拿出杯子,拿出報(bào)紙,報(bào)紙是干的。師說:哎呀!真奇怪,報(bào)紙放在水里怎么會(huì)不濕呢?等會(huì)我們一起去試試。
    4.師拿蛇。這是一條紙蛇,但它不會(huì)動(dòng),上次有個(gè)小朋友讓它動(dòng)起來了。好,請(qǐng)他上來。幼兒演示:把剛才老師拿的紙蛇(在紙上畫螺旋蛇剪下在蛇的尾巴處系一條細(xì)繩),吊在熱源處的上方,紙蛇旋轉(zhuǎn)起來了。
    5.(師拍手)真不錯(cuò),原來有這么多好玩的紙游戲,你們想玩嗎?(想)老師幫你們準(zhǔn)備了剛才交流中游戲所需要的材料,讓大家都來嘗試一下吧!玩的時(shí)候要多動(dòng)腦筋,玩出各種好方法,玩好后可以把我們的紙游戲介紹給別的小朋友聽。
    三、幼兒分組活動(dòng)。
    幼兒自主選擇進(jìn)行活動(dòng),師巡視幼兒活動(dòng),給予必要的幫助。
    四、評(píng)價(jià)活動(dòng)。
    你們玩的開心嗎?你們?cè)谟螒蛑邪l(fā)現(xiàn)了什么?原來“有力的紙”是由于改變了紙的形狀,增加了紙的承受力;“會(huì)跳舞的娃娃”是由于磁鐵的緣故;“不濕的報(bào)紙”是因?yàn)槌碌目詹AП镉锌諝?,水進(jìn)不去的原因;“旋轉(zhuǎn)的紙蛇”是因?yàn)樯仙臒峥諝馐辜埳咝D(zhuǎn)。
    本文擴(kuò)展閱讀:紙,用植物纖維制造,能任意折疊用來書寫的片狀物。紙是書寫、印刷的載體,也可以作為包裝、衛(wèi)生等其他用途,如打印紙、復(fù)寫紙、衛(wèi)生紙、面紙等等,由于紙的發(fā)明和推廣,才使人類可以不再用泥、石、木、陶、金屬等材料記錄文字或圖畫,也使古代大量信息得到傳播和保存。
    打水仗幼兒園大班科學(xué)游戲教案篇九
    1、復(fù)習(xí)鞏固組合、連接等技能,進(jìn)行組合性的主題結(jié)構(gòu)游戲。
    2、學(xué)習(xí)合理的布局,能看著設(shè)計(jì)圖來擺放結(jié)構(gòu)物品。
    3、培養(yǎng)幼兒與同伴之間的相互配合。
    4、積極參與活動(dòng),能用簡(jiǎn)單的語言表達(dá)自己的感受。
    雪花片、膠粒玩具、泡沫磚、廢舊材料等。
    一、談話導(dǎo)入(價(jià)值分析:通過摩爾莊園的.情景和自己設(shè)計(jì)的圖紙引起幼兒的搭建興趣。)。
    1、看看,這是什么?(摩爾莊園)你們想不想搭建一個(gè)莊園呢?
    2、上次我們一起分組設(shè)計(jì)了一張莊園圖紙,誰來介紹一下?
    (1)住宅區(qū)(2)農(nóng)業(yè)區(qū)(3)游樂區(qū)(4)休閑區(qū)(5)河流區(qū)域(6)馬路區(qū)域小結(jié):你們?cè)O(shè)計(jì)的莊園真不錯(cuò),待會(huì)請(qǐng)你們做小小建筑師,選擇一個(gè)區(qū)域來搭建??梢詢蓚€(gè)人合作,也可以自己獨(dú)立完成,籃子里還有一些以前搭好的零件,這里也有一些廢舊材料可以用,希望你們能將我們?cè)O(shè)計(jì)的莊園搭建出來。
    二、幼兒自由選擇結(jié)構(gòu)任務(wù)(價(jià)值分析:鼓勵(lì)幼兒協(xié)商、創(chuàng)作,運(yùn)用組合、連接等技能來進(jìn)行搭建。)。
    1、請(qǐng)幼兒自由選擇一個(gè)區(qū)域,并與同伴討論協(xié)商該區(qū)域的建構(gòu)物。
    2、幼兒自由選擇自己喜歡的材料進(jìn)行區(qū)域建構(gòu)。
    3、觀察要點(diǎn):
    (1)觀察幼兒能否合理規(guī)劃構(gòu)建場(chǎng)地,分工合作進(jìn)行建構(gòu)活動(dòng)。
    (2)觀察幼兒能否根據(jù)物體的外形特征進(jìn)行建構(gòu),并能創(chuàng)造性地使用一些廢舊材料來輔助搭建。
    (3)鼓勵(lì)幼兒與同伴合作游戲,當(dāng)發(fā)生問題時(shí),知道協(xié)商來解決,友好與同伴相處。
    4、將搭好的物品擺放到合適的地方,并根據(jù)場(chǎng)地需要增減物品。
    三、展示、講評(píng)(價(jià)值分析:通過展示作品讓幼兒獲得搭建莊園的成就感。)。
    1、誰來說一說剛才你是用什么材料來裝扮我們的莊園的?
    2、在搭建過程中你有沒有碰到困難?是怎樣來解決的?
    3、給莊園起一個(gè)名字。
    打水仗幼兒園大班科學(xué)游戲教案篇十
    1.認(rèn)識(shí)鐘面的構(gòu)成,欣賞不同的鐘表。
    2.感知一分鐘的長(zhǎng)短,建立初步的時(shí)間概念。
    3.積極參與活動(dòng),體驗(yàn)活動(dòng)的樂趣。
    4.幼兒能積極的回答問題,增強(qiáng)幼兒的口頭表達(dá)能力。
    1.教師示范鐘表一個(gè)。
    2.請(qǐng)幼兒每人自帶一個(gè)鐘表,每人帶一種玩具或圖書。
    3.玻璃珠、數(shù)學(xué)題、圓形、皮球、彩筆、統(tǒng)計(jì)表。
    1.做游戲“山上有個(gè)木頭人”引起興趣。
    2.出示實(shí)物,欣賞鐘表,等待一分鐘。
    師出示大時(shí)鐘:小朋友看這是什么?(鐘)鐘面上有什么?
    總結(jié):鐘面上有12個(gè)數(shù)字,還有分針、時(shí)針、秒針,最長(zhǎng)的叫分針、最短的針叫時(shí)針,最細(xì)的針叫秒針,秒針轉(zhuǎn)一圈分針走一格,就叫一分鐘,一分鐘等于60秒。
    幼兒欣賞各式鐘表,等待一分鐘。
    (1)請(qǐng)幼兒欣賞帶來的鐘表,說一說相通和不同的地方。
    (2)請(qǐng)幼兒閉上眼睛,教師計(jì)時(shí),感受一分鐘有多長(zhǎng),可伸展雙手表示一分鐘的長(zhǎng)短。
    (3)請(qǐng)幼兒說一說,一分鐘能做什么事情。
    3.自由一分鐘。
    師:現(xiàn)在我給小朋友一分鐘,你們可以自由的玩。
    師:剛才一分鐘時(shí)間你做了什么事?感覺怎么樣?
    4.快樂一分鐘。
    師:老師為你們準(zhǔn)備了四種材料,每種材料操作一分鐘。
    第一種是夾珠子。
    第二種是圓形涂色。
    第三種是做計(jì)算題。
    第四種是拍皮球。
    幼兒自由選擇材料教師計(jì)時(shí),每次變換不同信號(hào)。
    第一次無信號(hào),第二次順數(shù)60,第三次用鈴鼓配合。
    每次活動(dòng)結(jié)束幼兒迅速記錄相應(yīng)數(shù)量。
    活動(dòng)主要分兩個(gè)環(huán)節(jié)。第一環(huán)節(jié)是讓幼兒通過自由選材進(jìn)行電珠發(fā)亮實(shí)驗(yàn),知道一些日常生活中常見的導(dǎo)電材料;第二環(huán)節(jié)是通過利用電池?cái)?shù)量進(jìn)行電珠發(fā)亮實(shí)驗(yàn),初步培養(yǎng)幼兒辨證思考問題的`能力以及與同伴合作的意識(shí),從而得出電池?cái)?shù)量與電珠發(fā)亮程度關(guān)系的正確結(jié)論。
    活動(dòng)開始以引起幼兒探索的欲望為切入點(diǎn),我注重創(chuàng)設(shè)活動(dòng)環(huán)境,讓幼兒自己動(dòng)手,自己去發(fā)現(xiàn)。激發(fā)幼兒思維的熱情,產(chǎn)生想學(xué)、愛學(xué)的欲望,輔以我的簡(jiǎn)評(píng)、獎(jiǎng)勵(lì),使孩子們?cè)黾恿俗孕判摹?BR>    當(dāng)孩子們認(rèn)識(shí)了電池的正、負(fù)極符號(hào)后,我又對(duì)孩子們說“剛才我們知道了電池有正負(fù)極,那怎樣才能用兩節(jié)電池讓小燈泡變亮呢?”孩子們?cè)缫寻茨筒蛔×耍炔患按匾獎(jiǎng)邮植僮?,我便把機(jī)會(huì)讓給孩子自己動(dòng)手探索,通過操作,幼兒都知道把正負(fù)極相連,接上電池,使電路接通,小燈泡就亮了??吹胶⒆觽兌歼B接對(duì)了,我又用激勵(lì)的口吻對(duì)他們說“你們能用兩節(jié)電池接上電線,讓小燈泡亮起嗎?”
    打水仗幼兒園大班科學(xué)游戲教案篇十一
    游戲目標(biāo):
    1.能按物體的大小、多少、粗細(xì)等進(jìn)行排序和分類,能進(jìn)行10元以內(nèi)人民幣的換算。
    2.增強(qiáng)對(duì)數(shù)學(xué)游戲的興趣.對(duì)金錢的社會(huì)作用有初步的了解。
    游戲準(zhǔn)備:
    1.不同大小、多少、粗細(xì)、長(zhǎng)短的農(nóng)作物若干。
    2.每人一套數(shù)字卡片作為代用人民幣。
    3.把桌子按超市柜臺(tái)的大致結(jié)構(gòu)擺放。
    游戲過程:
    1.討論:現(xiàn)在是什么季節(jié)?秋天有哪些農(nóng)作物?
    2.超市要開張了,讓幼兒按蔫蕖,糧食、水果、千果講行分類擺放。
    3.帶領(lǐng)幼兒檢查分類是否正確。
    4.讓幼兒選擇一種農(nóng)作物,按它們的大小或多少或粗細(xì)依次擺放,布置柜臺(tái)。
    5.請(qǐng)幼兒合理標(biāo)價(jià)。
    6.請(qǐng)配班老師扮顧客買東西,學(xué)習(xí)10元以內(nèi)人民幣的換算..
    7.把幼兒分成兩組輪流進(jìn)行游戲或者請(qǐng)聽課的老師扮客人買東西。(若是家長(zhǎng)開放日.可以請(qǐng)家長(zhǎng)扮演顧客)
    8.教師以經(jīng)理身份結(jié)束“一天的工作”,問幼兒掙了多少錢,并組織幼兒討論用這砦錢做什么。
    游戲分析:為了讓孩子們熟悉錢的換算和運(yùn)用,復(fù)習(xí)10以內(nèi)數(shù)的加減運(yùn)算,培養(yǎng)幼兒劉數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣,我組織安排r這次游戲,并在設(shè)定角邑游戲時(shí),以適當(dāng)?shù)慕巧M(jìn)入他們的活動(dòng),讓幼兒來購(gòu)買物品.清點(diǎn)客人的人數(shù),或分配禮物,把10咀內(nèi)數(shù)的學(xué)習(xí),貫穿在游戲當(dāng)中,逐步滲透,個(gè)別引導(dǎo).既讓幼兒感知到數(shù)學(xué)與生活密不可分的關(guān)系.又復(fù)習(xí)分類、排序、合理標(biāo)價(jià),加減運(yùn)算.熟悉了人民幣的兌換和運(yùn)用。
    下面是游戲活動(dòng)中教師和幼兒的一段對(duì)話:
    顧客(聽課老師):我想要標(biāo)價(jià)l元的茄子1個(gè)、標(biāo)價(jià)5元的茄子1個(gè)。
    售貨員(幼兒):一共需要6元錢。
    顧客:給你10元錢,你該找我?guī)自X呀?
    售貨員:應(yīng)該找您4元錢,這個(gè)柿子很甜的,你想要點(diǎn)兒?jiǎn)?
    顧客:那你再給我稱5元錢的柿子吧。
    售貨員:那你還得給我錢。
    顧客:我給你10元錢了,還要給你錢?(顧客拿了6元錢的茄子和5元錢的柿子就要走)
    售貨員:(一把奪過茄子和柿子)不夠啦,你不能拿走!
    顧客:我給你那么多錢了,為什么不能拿走?
    售貨員:不對(duì),反正不對(duì),不能拿走!
    顧客:你看這兩根茄子一共6元,對(duì)嗎?
    售貨員:對(duì)。
    顧客:我給你10元,你該找我多少?
    售貨員:4元。
    顧客:我沒用你找錢,再買5元的柿子。
    售貨員:你應(yīng)該買這個(gè)4元的柿子。
    顧客:我就不喜歡這個(gè)4元錢的柿子,我想買這個(gè)5元錢的柿子。
    售貨員:5元比4元多l(xiāng)元。
    顧客:那你找l元錢給我不就行了?
    售貨員:不對(duì),我欠你4元,你欠我5元,你欠的比我的多。
    顧客:多多少呀?
    售貨員:多l(xiāng)元,是你應(yīng)該給我1元。
    從以上對(duì)話和交往中,我們可以看到孩子清醒的角色意識(shí)和認(rèn)真的游戲行為,還有精確的計(jì)算頭腦。游戲i過“后,扮演顧客的老師對(duì)孩子的表現(xiàn)贊不絕口。
    另外,孩子在開始的排序活動(dòng)中,自行選擇某種農(nóng)作物,并按不同的標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行排序,幾乎所有的孩子都能按大小、多少或高矮進(jìn)行排序。有一個(gè)孩子帶了一棵白菜,我問他怎樣排序,他不慌不忙的摘下每一片白菜葉,把最大的菜葉整齊擺放,較小的菜葉,最小的菜葉分別重疊。我問他“誰教給你的?”“我?guī)蛬寢寭癫肆?”原來勞動(dòng)的時(shí)候也能發(fā)展幼兒的數(shù)學(xué)能力,這些給了我新的啟示。
    打水仗幼兒園大班科學(xué)游戲教案篇十二
    1、在幼兒初步熟悉故事情節(jié)的基礎(chǔ)上,學(xué)習(xí)和公雞的對(duì)話以及貓和畫眉鳥的語言,并試著讓幼兒學(xué)習(xí)旁白。
    2、啟發(fā)幼兒初步能用表情、動(dòng)作、語調(diào)的變化進(jìn)行表演,鼓勵(lì)幼兒大膽地參與表演。
    頭飾。
    (一)交代任務(wù)。
    老師知道小朋友都想上臺(tái)為大家表演,老師也很想表演,現(xiàn)在老師來表演,誰來幫老師講旁白。
    (二)老師表演一遍,幼兒分析、評(píng)價(jià)學(xué)習(xí)。
    1、用什么樣的語言、動(dòng)作騙公雞的?(狡猾的聲音)。
    2、怎樣才能表現(xiàn)出狡猾的樣子呢?
    引導(dǎo)幼兒分析討論后小結(jié):的聲音要尖尖的,聲音要拉長(zhǎng),身體要扭來扭去,眼珠子要轉(zhuǎn)來轉(zhuǎn)去。
    3、公雞被捉走后,心里怎樣想的?用什么樣的聲音來向貓和畫眉鳥求救?
    幼兒討論后小結(jié):公雞很著急、很害怕,聲音要喊的越來越大,貓和畫眉鳥才聽得見。
    4、公雞不聽話,一次一次地被捉走,貓和畫眉鳥怎么想的?怎么做的?
    幼兒討論后,學(xué)習(xí)貓、畫眉鳥和公雞的對(duì)話。
    反思:此環(huán)節(jié)充分體現(xiàn)了幼兒?jiǎn)l(fā)性和創(chuàng)造性原則,啟發(fā)幼兒進(jìn)行思考,啟發(fā)鼓勵(lì)幼兒創(chuàng)造性的表現(xiàn)、公雞的語言和動(dòng)作。運(yùn)用分析、討論法引導(dǎo)幼兒積極地參與討論,表達(dá)自己的觀點(diǎn),使幼兒的語言表達(dá)能力得到鍛煉。
    (三)請(qǐng)個(gè)別幼兒帶上頭飾表演,幼兒集體配旁白。
    (四)活動(dòng)延伸。
    今天小朋友們觀看了表演,你們喜歡表演嗎?如果大家都來表演,我們的道具又不夠,怎么辦呢?(小朋友討論)。
    本次活動(dòng)大膽地讓幼兒對(duì)故事中“、公雞、貓和畫眉鳥”的'語言進(jìn)行分析、評(píng)價(jià)的嘗試,讓幼兒在相互討論中,加深對(duì)故事情節(jié)以及角色對(duì)話的理解和掌握。通過相互對(duì)比,最終討論出符合角色特點(diǎn)的語言和動(dòng)作進(jìn)行表演,大膽地刻畫角色的形象,為后面的表演做好鋪墊。
    打水仗幼兒園大班科學(xué)游戲教案篇十三
    通過一次談話活動(dòng),我發(fā)現(xiàn)孩子們最近對(duì)藥的種類產(chǎn)生了興趣,還模仿藥劑師學(xué)著包起藥來,看著自己包好的"藥"整齊的放在盒子里特別自豪。有的孩子建議開個(gè)醫(yī)院吧。大家一下來了興致,所以我們選擇了"醫(yī)院"這個(gè)游戲。
    一、了解醫(yī)院工作人員及其職責(zé),模仿和扮演醫(yī)生、護(hù)士及病人等角色,體驗(yàn)角色扮演的樂趣。
    二、能遷移生活中關(guān)于醫(yī)院的知識(shí)經(jīng)驗(yàn),與同伴合作創(chuàng)設(shè)醫(yī)院的環(huán)境。
    三、學(xué)習(xí)用協(xié)商、輪流等交往策略分配角色,能共同解決游戲中出現(xiàn)的問題,不斷發(fā)展游戲情節(jié)。
    四、合理擺放、愛護(hù)材料,創(chuàng)造性的使用材料。
    五、緩解幼兒對(duì)醫(yī)院、醫(yī)生、打針等的排斥感和恐懼心理,在生病時(shí)從心理、身體上能配合醫(yī)生的工作。
    六、對(duì)醫(yī)生這個(gè)職業(yè)充滿敬佩的感情,體驗(yàn)醫(yī)生和護(hù)士工作的辛苦。
    一 、了解醫(yī)院工作人員及其職責(zé),初步扮演醫(yī)院中的各種角色。
    二、生病時(shí)懂得要醫(yī)院看病,了解看病的基本程序:掛號(hào)-看病-取藥。
    三、大膽有創(chuàng)造性地選擇替代物與游戲材料,根據(jù)游戲需要自制簡(jiǎn)單玩具。
    經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:1.在談話活動(dòng)中引發(fā)幼兒關(guān)于看病的生活經(jīng)驗(yàn),了解醫(yī)院工作人員的職責(zé)。
    2.和爸爸媽媽一起收集關(guān)于醫(yī)院的廢舊物如:藥瓶、病例卡等。
    物質(zhì)準(zhǔn)備:在醫(yī)院投放病歷卡、聽診器、針筒、藥品等環(huán)境創(chuàng)設(shè):創(chuàng)設(shè)醫(yī)院的環(huán)境
    一、教師出示聽診器和針筒和病歷卡,引出游戲,激發(fā)幼兒參與游戲的樂趣。
    師小結(jié):小朋友身體不舒服的時(shí)候,要去醫(yī)院看病,看病時(shí),要先到導(dǎo)診臺(tái)的護(hù)士那填寫病歷,然后到主治醫(yī)生那去看病,看完病再去藥房取藥。
    三、提出游戲要求
    1.要協(xié)商討論,解決醫(yī)院開業(yè)前的各種問題。
    2.要選擇各種替代物,創(chuàng)設(shè)醫(yī)院環(huán)境。
    3.按意愿選擇角色,分工扮演醫(yī)生、護(hù)士及病人等角色。
    四、幼兒游戲,教師以病人的身份介入游戲,觀察指導(dǎo)。
    1.觀察幼兒能否協(xié)商、分工,形成初步的角色意識(shí)。
    2.觀察幼兒是否能掌握看病的基本程序:掛號(hào)-看病-取藥。
    3.觀察醫(yī)生、護(hù)士能否明確職責(zé)。
    五、整理游戲材料和環(huán)境,師幼分享游戲體驗(yàn),評(píng)價(jià)游戲情況。
    1. 整理游戲材料和環(huán)境。
    2.交流游戲情況。
    師提問:1.你今天扮演了什么角色?你是怎么做的?
    2.你在游戲中遇到什么困難?你是怎么解決的?
    3.下次的醫(yī)院游戲你認(rèn)為可以增加什么材料?
    從上次游戲中,我發(fā)現(xiàn)幼兒對(duì)于醫(yī)院游戲是充滿興趣的,特別對(duì)于醫(yī)生這個(gè)角色充滿向往。但是在游戲中我發(fā)現(xiàn),因?yàn)榈谝淮瓮孢@個(gè)游戲,幼兒出現(xiàn)的癥狀與其他主題游戲第一次出現(xiàn)的癥狀都大同小異,即語言交流不夠豐富,情節(jié)斷續(xù),不知該如何往下發(fā)展,并且在游戲過程中很容易笑場(chǎng)。但是醫(yī)生的看病時(shí),不能很好的對(duì)癥診斷,不能根據(jù)病人的病狀做出相應(yīng)的策略。且形式單一,對(duì)于打針尤其感興趣,不管什么病癥都要求病人打針。因此,針對(duì)這些情況,我對(duì)游戲方案進(jìn)行了調(diào)整。
    一、明確所扮演的角色,增強(qiáng)角色意識(shí)。
    二、嘗試根據(jù)不同的病癥,針對(duì)性提出治療的方案,能對(duì)癥下藥。
    三、能運(yùn)用禮貌用語進(jìn)行交往,促進(jìn)角色間友好互動(dòng)。
    經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:在談話中,引導(dǎo)幼兒回顧醫(yī)生看病的方法,初步了解不同的病癥的不同的診斷方法。
    物質(zhì)準(zhǔn)備:增設(shè)壓舌板、手電筒、體溫計(jì)、白大褂、白帽子、護(hù)士帽、藥瓶等。
    環(huán)境創(chuàng)設(shè):豐富醫(yī)院的環(huán)境布置。
    一、回顧上次游戲存在的問題,明確角色意識(shí)。
    師:要怎么樣才能幫助病人把病看好?
    師小結(jié):醫(yī)生要仔細(xì)詢問病人哪里不舒服,然后要看看他不舒服的地方,一般的病只要吃藥就好了。
    二、提出游戲要求。
    1.與同伴協(xié)商角色分配。
    2.導(dǎo)診的護(hù)士要主動(dòng)與病人問好,游戲中要用禮貌用語。
    三、幼兒自由選擇角色開展游戲,教師觀察指導(dǎo)。
    1.適時(shí)以病人的身份參與游戲,制造問題,讓醫(yī)生解決,觀察醫(yī)生對(duì)癥診斷的情況。
    2.觀察醫(yī)院工作人員與病人之間語言交流情況。
    打水仗幼兒園大班科學(xué)游戲教案篇十四
    1、嘗試用鉆和跨的動(dòng)作玩游戲,提高身體的靈活性和協(xié)調(diào)性。
    2、在游戲中體驗(yàn)合作運(yùn)動(dòng)的樂趣。
    1、大泡沫板(兩人一塊)。
    2、標(biāo)記線。
    3、游戲示意圖卡。
    4、音樂。
    5、禁令標(biāo)志圖示。
    老師:孩子們!我們背上小書包去郊游了!出發(fā)!
    (動(dòng)作:蹺蹺板、劃船、小火車、過河……)。
    提示:幼兒隨著音樂節(jié)奏,在老師引領(lǐng)下利用泡沫板,嘗試同伴合作進(jìn)行熱身運(yùn)動(dòng)。
    過渡:孩子們,我們先坐下來休息一會(huì),(隊(duì)形:半圓)。
    (一)引發(fā)游戲興趣。
    1、你們吃過香腸嗎?你能用身體來表現(xiàn)香腸的嗎?(幼兒動(dòng)作表演)。
    2、今天我們就來玩一個(gè)有趣的游戲,名字就叫《烤香腸》怎么玩呢?
    (二)老師介紹游戲的玩法和規(guī)則(提示:規(guī)則卡)。
    1、老師一邊講述游戲的方法一邊用圖示卡進(jìn)行提示并突出游戲的重點(diǎn)動(dòng)作:跨、鉆。
    2、請(qǐng)兩位幼兒進(jìn)行示范,再一次理解游戲的玩法。
    3、介紹游戲方法過程中穿插游戲規(guī)則。
    烤三次“香腸”才能算熟(“廚師”從做“香腸”的小朋友身上跨過去,“香腸”翻個(gè)身,“香腸”手腳著地,做拱門狀,變胖了,“廚師”從“香腸”下面鉆過去算作烤一次;循環(huán)持續(xù)跨過去、鉆回來,反復(fù)三次,“香腸”就熟了。
    烤好的“香腸”要做一個(gè)可愛有趣的動(dòng)作,表示香腸烤熟了。
    兩個(gè)朋友可以互換角色,再次游戲。
    4、交代游戲的注意事項(xiàng):雙手護(hù)胸自我保護(hù)。
    1、幼兒兩兩合作進(jìn)行游戲的嘗試,練習(xí)跨和鉆的動(dòng)作,完成游戲“烤香腸”
    2、交流分享并示范。
    說說你們用什么好辦法能讓“香腸“烤的快一點(diǎn)?
    如果一個(gè)是矮個(gè)子和一個(gè)高個(gè)子合作的話,又能用什么好辦法烤的快一點(diǎn)呢?
    3、幼兒再次練習(xí)。
    (四)游戲競(jìng)賽“烤香腸大賽“。
    1、交代游戲玩法:將幼兒分成4組,每組6人,前4人做“廚師”,后4人做“香腸”?!跋隳c”一次躺在墊子上?!皬N師”要跨過每一根“香腸”,再?gòu)拿恳桓跋隳c”下鉆回來,拍一下“小廚師”的手,下一位“廚師”才能出發(fā)。重復(fù)前面的動(dòng)作,直至所有的廚師都拷過香腸。
    2、介紹游戲規(guī)則:
    第二個(gè)“廚師”在與第一個(gè)“廚師”拍手前不能提前越線。
    率先考完所有“香腸”的“廚師”組獲勝。
    3、交代游戲注意事項(xiàng):“廚師”要注意安全,不要把“香腸”踩壞了。(提醒做“香腸”的小朋友雙手抱在身體上保護(hù)好自己)。