室內(nèi)拓展活動方案(專業(yè)23篇)

字號:

    方案是解決問題或?qū)崿F(xiàn)目標(biāo)的一種行動計劃,我們需要為當(dāng)前的情況找到一個合適的方案。了解問題的本質(zhì)和背景是制定方案的首要任務(wù)。只有深入了解問題的各個方面,我們才能制定出真正可行的方案。不同領(lǐng)域的成功方案展示了創(chuàng)新和發(fā)展的力量,值得我們學(xué)習(xí)和借鑒。
    室內(nèi)拓展活動方案篇一
     二、活動目的:
     1、通過親子活動,增進(jìn)家長與孩子之間、家長與家長之間、老師與家長之間、老師與學(xué)生之間等親近關(guān)系配合、師生關(guān)系,有助孩子身心健康成長。
     2、通過參與競賽游戲,增加孩子的集體榮譽(yù)感和責(zé)任心;促進(jìn)家長與孩子之間的密切配合,增進(jìn)彼此感情。
     活動地點:高家基小學(xué)校園山頂操場
     四、活動準(zhǔn)備:
     1、活動方案,有關(guān)表格。
     2、競賽游戲活動有關(guān)準(zhǔn)備。
     3、獎品準(zhǔn)備。
     4、發(fā)動家長。
     五、活動內(nèi)容:
     1、活動前準(zhǔn)備。
     2、歡迎家長。
     3、親子競賽活動開展:
     1)活躍氣氛:親子跳大繩游戲。規(guī)則——家長牽著孩子共同成功跳入大繩,然后共同成功跳出大繩。成功者即派發(fā)小獎品。
     2)親子搶板凳:規(guī)則——家長和孩子分組同時進(jìn)行搶凳,8個家庭同時pk,按出局家庭先后順序定名次派發(fā)小獎品。
     3)親子大象拋接投沙包:規(guī)則——孩子彎腰如大象狀轉(zhuǎn)5圈,再拋出球,家長于遠(yuǎn)處接球。按命中數(shù)順序定名次派發(fā)小獎品。
     4)二人三足:規(guī)則——根據(jù)現(xiàn)場定跑道,5個家庭同時pk,按到終點的先后名次派發(fā)小獎品。
     5)媽媽認(rèn)孩:規(guī)則——5名媽媽蒙上眼睛,孩子們隨機(jī)站于媽媽們前,媽媽們通過觸摸孩子的頭部或臉部認(rèn)孩子;認(rèn)出自己的`孩子的話就抱著。按情況派發(fā)小獎品。
     6)家長、孩子、老師分享活動體會。
     7)親子派發(fā)、分享禮品。
     六、活動結(jié)束:
     活動結(jié)束,整理相關(guān)物品;提醒大家注意交通安全,各自返家。
     一、活動形式:
     親子競賽活動
     二、活動目的:
     1、通過親子活動,增進(jìn)家長與孩子之間、家長與家長之間、老師與家長之間、老師與學(xué)生之間等親近關(guān)系配合、師生關(guān)系,有助孩子身心健康成長。
     2、通過參與競賽游戲,增加孩子的集體榮譽(yù)感和責(zé)任心;促進(jìn)家長與孩子之間的密切配合,增進(jìn)彼此感情。
     三、活動時間:
     20xx年5月31日(星期一)下午4:00-6:30
     活動地點:高家基小學(xué)校園山頂操場
     四、活動準(zhǔn)備:
     1、活動方案,有關(guān)表格。
     2、競賽游戲活動有關(guān)準(zhǔn)備。
     3、獎品準(zhǔn)備。
     4、發(fā)動家長。
     五、活動內(nèi)容:
     1、活動前準(zhǔn)備。
     2、歡迎家長。
     3、親子競賽活動開展:
     1)活躍氣氛:親子跳大繩游戲。規(guī)則——家長牽著孩子共同成功跳入大繩,然后共同成功跳出大繩。成功者即派發(fā)小獎品。
     2)親子搶板凳:規(guī)則——家長和孩子分組同時進(jìn)行搶凳,8個家庭同時pk,按出局家庭先后順序定名次派發(fā)小獎品。
     3)親子大象拋接投沙包:規(guī)則——孩子彎腰如大象狀轉(zhuǎn)5圈,再拋出球,家長于遠(yuǎn)處接球。按命中數(shù)順序定名次派發(fā)小獎品。
     4)二人三足:規(guī)則——根據(jù)現(xiàn)場定跑道,5個家庭同時pk,按到終點的先后名次派發(fā)小獎品。
     5)媽媽認(rèn)孩:規(guī)則——5名媽媽蒙上眼睛,孩子們隨機(jī)站于媽媽們前,媽媽們通過觸摸孩子的頭部或臉部認(rèn)孩子;認(rèn)出自己的孩子的話就抱著。按情況派發(fā)小獎品。
     6)家長、孩子、老師分享活動體會。
     7)親子派發(fā)、分享禮品。
     六、活動結(jié)束:
     活動結(jié)束,整理相關(guān)物品;提醒大家注意交通安全,各自返家。
    室內(nèi)拓展活動方案篇二
    三、參加人員:公司主管級以上員工(含后勤工作人員)。
    會議內(nèi)容及形式下周提交領(lǐng)導(dǎo)批示再行下發(fā)。
    四、活動流程及相關(guān)內(nèi)容。
    第一天10月27日。
    18:00公司出發(fā),到達(dá)賓館晚餐、住宿。
    第二天10月28日戰(zhàn)略發(fā)展研討會。
    主持人:
    10:00全員溝通—我們的優(yōu)勢回顧公司的發(fā)展歷程,總結(jié)公司在一年多創(chuàng)業(yè)期的成功經(jīng)驗和失敗教訓(xùn),對公司發(fā)展內(nèi)、外部保險展開討論分析,對公司目前的`現(xiàn)狀進(jìn)行客觀、全面的自我剖析。
    11:00全員溝通—我們的困難與不足。
    11:20休息。
    12:00配合公司的戰(zhàn)略發(fā)展規(guī)劃,公司應(yīng)該怎么做---總體目標(biāo)界定企業(yè)的總目標(biāo)。
    1、公司未來的前景如何。
    2、公司的真正使命是什么。
    3、公司的最終目標(biāo)是什么。
    三年發(fā)展目標(biāo)之四:公司財務(wù)目標(biāo)(預(yù)算制度、采購體系、財務(wù)監(jiān)控)及措施。
    三年發(fā)展目標(biāo)之五:公司管理目標(biāo)(體系、制度、流程)及措施。
    16:10休息。
    17:00全員溝通—公司目標(biāo)匯總。
    17:30公司企業(yè)文化氛圍討論大家就公司今后應(yīng)倡導(dǎo)、營造什么樣的文化氛圍暢所欲言,各抒己見。
    18:30公司領(lǐng)導(dǎo)總結(jié)。
    附注:研討會后續(xù)工作行政人事部匯總討論意見后,4月20日左右提出規(guī)劃初稿,再組織多次不同層次的討論,經(jīng)多次修改后6月份定稿。
    第一日晚餐18:30。
    20:30草坪燒烤+激情篝火晚會。
    返回賓館休息20:30。
    晚上自由活動注意安全。
    注意休息和調(diào)節(jié)?。ɑ顒咏M織方保險提供室內(nèi)游泳池、健身房)。
    起床,洗漱08:00。
    賓館早餐08:10賓館自助早餐及辦理退房手續(xù)。
    前往基地9:30。
    10:00南北湖拓展。
    培訓(xùn)基地。
    11:00破冰及集體展示。
    團(tuán)隊熱身活動。
    12:00中餐湖邊農(nóng)家特色。
    14:10a線:大型高空個人挑戰(zhàn)項目。
    信任背摔高空抓杠。
    b線:團(tuán)隊拓展培訓(xùn)項目(團(tuán)隊整合類)。
    孤島求生鱷魚湖穿越繩網(wǎng)。
    備選項目:大腳板心心相印所有的隊伍將分為兩部分,a,b兩條線開展進(jìn)行。
    16:10a線:團(tuán)隊拓展培訓(xùn)項目(團(tuán)隊整合類)。
    孤島求生鱷魚湖穿越繩網(wǎng)。
    b線:大型高空拓展挑戰(zhàn)項目。
    信任背摔高空抓杠。
    17:00大型團(tuán)隊項目:極地求生墻請聽從教練的講解釋!謝謝。
    返回上海17:00。
    五、活動費(fèi)用明細(xì):
    項目明細(xì)。
    交通費(fèi)豪華車全程陪同路橋費(fèi),司機(jī)津貼。
    賓館費(fèi)含早餐三星豪華賓館。
    餐飲費(fèi)晚餐1+中餐*2+燒烤1奉送激情篝火晚會一臺。
    風(fēng)景區(qū)門票南北湖風(fēng)景區(qū)門票團(tuán)隊優(yōu)惠價。
    拓展基地場地費(fèi)包括器械消耗拓展培訓(xùn)費(fèi)培訓(xùn)師,保護(hù)教練,相關(guān)工作人員。
    意外保險費(fèi)。
    飲用水免費(fèi)奉送。
    會議室中型會議室。
    人均費(fèi)用930元/人。
    費(fèi)用合計39x930元/人。
    六、拓展基地簡介:
    鹽縣南端保險灣畔,總面積30平方公里,由湖塘、鷹窠頂、譚仙嶺石城、三灣濱海五大景區(qū)組成。可謂是“山有層次,水有曲折,海有奇景”。人云“比瘦西湖幽深,比西子湖玲瓏,能兼兩者之長”。
    室內(nèi)拓展活動方案篇三
    一、活動目的:為促進(jìn)自律委員會各部門之間的合作與交流,加強(qiáng)彼此間的聯(lián)誼和溝通,塑造良好的組織文化和和諧的組織氣氛,形成正確的價值觀,增強(qiáng)團(tuán)隊意識,增進(jìn)大家的友誼。
    二、活動意義:通過趣味活動的舉辦,展示自律各部門的魅力和風(fēng)采,展示全體學(xué)生干部的青春活力,培養(yǎng)團(tuán)隊合作精神,相互學(xué)習(xí),揚(yáng)長補(bǔ)短,有利于自律委員會的長遠(yuǎn)發(fā)展。
    三、時間地點。
    1、活動地點:自律委員會辦公室。
    2、活動時間:第九周(具體時間視情況而定)。
    四、參加人員:自律委員會全體學(xué)生干部(以部門為單位)。
    1、主持人:勒榮榮。
    2、裁判成員:自律委員會全體學(xué)生干部。
    3、物品負(fù)責(zé):自律委員會秘書部。
    五、獎品設(shè)置:自律委員會秘書部負(fù)責(zé)設(shè)置。
    六、活動內(nèi)容:
    1、主持人開場白,組織者宣布比賽規(guī)則,宣布比賽開始。
    2、"玩轉(zhuǎn)大話西游"、"心有靈犀"、"僵尸保齡球"、"豬八戒背媳婦"、"蠟燭爆破音"、"春風(fēng)吹,戰(zhàn)鼓擂"、"我愛記歌詞"。
    3、頒獎儀式。
    4、領(lǐng)導(dǎo)講話。
    5、活動結(jié)束。
    七、活動安排:
    1、朗誦《玩轉(zhuǎn)大話西游》。
    規(guī)則:共分為6個版本,各自小隊抽簽決定,每組各派1人參加,先有創(chuàng)意且新穎化的自我介紹,再進(jìn)行朗誦,以投票評分分出高低。(痛不欲生版、欣喜若狂版、樂極生悲版、慘不忍睹版、死去活來版、上竄下跳版)。
    2、"心有靈犀"。
    規(guī)則:每組各派3男3女參加,分2組。臉對臉夾氣球,以氣球最多為勝,計時5分鐘(要求:球不能掉下來;手不能碰到球,否則此球作廢,從頭開始)。
    3、"僵尸保齡球"。
    規(guī)則:每組各派3男2女參加,沒人投2次,累計總數(shù),球多者為勝(不得用排球砸向飲料瓶,否則此球作廢)。
    4、"豬八戒背媳婦"。
    規(guī)則:每組各派3男3女參賽,男生需要用布條蒙住眼睛背著女生,由女生指揮快速到達(dá)目的地,將女生放下,女生迅速跑回起點搶走水瓶回到目的地,第二組迅速接上,限時7分鐘,瓶子最多者為勝(要求:一次只能拿起一個瓶子;遇見凳子需轉(zhuǎn)一圈;遇見木板需跨過)。
    5、"蠟燭爆破音"。
    規(guī)則:每組各派3男3女參賽,蠟燭10支,分兩組同時進(jìn)行,每組5根,吹滅蠟燭最多者為勝(要求:只能用爆破音,不能直接吹滅例如:漂亮、拼命等)。
    6、"春風(fēng)吹,戰(zhàn)鼓擂"。
    規(guī)則:每組各派3名成員參加比賽,場中央放10個木凳,12名參賽者圍木凳轉(zhuǎn)圈,鼓停人搶座,沒搶到木凳者將被淘汰,其它選手繼續(xù)比賽,依次類推,最終留下者獲勝(要求:凳子不能動;鼓未停不得搶座)。
    7、"我愛記歌詞"。
    例如:"春"春天花會開,鳥兒自由自在。
    八、所需物品:
    相機(jī)、竹凳、桌子、氣球、蠟燭10根、鼓1個、打火機(jī)1個、布條、路障、水瓶。
    策劃書:自律委員會秘書部張學(xué)龍。
    活動目的:進(jìn)一步推進(jìn)素質(zhì)教育,豐富班級文體活動,提高學(xué)生身體素質(zhì),培養(yǎng)合作意識,大力宣傳陽光體育的健康理念,增強(qiáng)班級凝聚力。
    活動主題:快樂體育人人參與。
    活動時間:20_年_月_日(周五)。
    活動地點:校階梯教室(暫定)。
    活動組織:
    總負(fù)責(zé)人:班主任薛老師。
    計時員:家長(計時員負(fù)責(zé)給比賽項目計時,為保證計時的準(zhǔn)確,兩位家長同時給一個小隊計時,取平均值計入成績。)。
    記分員:家長(記分員負(fù)責(zé)記錄每個小隊完成比賽所用時間,算出單項得分。)。
    核對員:家長(核對員核對比賽成績并算出總成績,列出名次。)。
    文明守紀(jì)監(jiān)督員:從二年級各班抽出優(yōu)秀班干對各小隊在比賽中的文明守紀(jì)情況進(jìn)行監(jiān)督和打分。
    攝影:陳昱爸爸。
    活動程序:
    1、小主持人說開場白。
    2、薛老師宣布二(7)班室內(nèi)趣味運(yùn)動會開始。
    3、各小隊入場并喊出自己的口號。
    4、分組進(jìn)行比賽,統(tǒng)計比賽成績。
    5、宣布比賽結(jié)果并頒獎。
    室內(nèi)拓展活動方案篇四
    企業(yè)素質(zhì)拓展方案-活動方案(室內(nèi))
     游戲一、坐地起身
     一.項目類型:團(tuán)隊合作型
     二.道具要求:無需其他道具
     三.場地要求:空曠的場地一塊
     四.項目時間:20分鐘-30分鐘
     五.詳細(xì)游戲規(guī)則:
     1、要求四個人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上;
     2、在不用手撐地站起來;
     3、隨后依次增加人數(shù),每次增加2個直至10人。
     在此過程中,工作人員要引導(dǎo)同學(xué)堅持,堅持,再堅持,因為成功往往就是再堅持一下。
     六.活動目的:這個任務(wù)體現(xiàn)的是團(tuán)隊隊員之的配合,該項目主要讓大家明白合作的重要性。
     游戲二、五毛和一塊錢
     道具:不需要
     場地:空曠的操場
     人數(shù):不限,10人以上最好
     人員:男女都必須有,比例不限
     裁判:一名,負(fù)責(zé)發(fā)號使令
     規(guī)則:1、游戲前,男女生站在一起,裁判站在旁邊。
     2、游戲中,男生代表一塊錢,女生則是五毛錢。裁判宣布游戲開始,并喊出一個錢數(shù)(如3塊5,6塊或者8塊5),隨后游戲中的人就要在最短的時間內(nèi)組成那個數(shù)的小團(tuán)隊。
     注意事項:資源有限,反應(yīng)要快,知道如何組合后要迅速行動。
     游戲三、搶凳子
     所需物品:凳子(若干)
     游戲規(guī)則:游戲開始前把凳子擺成一圈(按參加人數(shù)減一計算,即8人擺7張),然后,參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂時參加人員就沿著順時針或逆時針跑動(注意不能插隊),當(dāng)鼓聲或音樂停下時參加人員要迅速找到一張凳子坐下,因為凳子少一張,所以會有一人沒凳子坐,這個人就算是被淘汰了,這時要把凳子減少一張,其余的人繼續(xù)玩,直到剩下最后一人為止,這人就算贏了,贏的人給予獎勵。
     游戲四、挑西瓜
     游戲規(guī)則:選擇一個人做挑人,其他的人蹲下做西瓜。游戲開始了,選瓜的人可以走到任一一個人跟前,輕輕拍他的腦袋,問:“西瓜熟了嗎?”,被拍到人要是不愿意被選,則說:“西瓜還沒熟?!边x瓜的人繼續(xù)選。如果有人回答:“西瓜熟了”,則回答的人馬上要起身去追提問的選瓜人。被抓住的選瓜人則要表演一個節(jié)目。然后追的人成了選瓜的人?;蛘咴谟螒蛉?,被追的人累了可以坐下當(dāng)西瓜,然后追的人成了選瓜的人,游戲重新開始。
     游戲五、蘿卜蹲
     將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數(shù)字命名,任意指定一堆蘿卜開始統(tǒng)一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動作,目標(biāo)要一致,依此類推但不能馬上回指。
     游戲六、 大、小西瓜
     1、游戲方法:全班分為若干組(每組7——8人為宜),由本班的任一位學(xué)生開始說,“大西瓜或小西瓜”,如說“大西瓜”,雙手必須比作小西瓜的樣子;如說“小西瓜”,雙手必須比作龐大西瓜的樣子。接下來相鄰的下一位學(xué)生要和上一位說的'相反,例如,前一位學(xué)生說的是“大西瓜”,下一位學(xué)生必須說“小西瓜”以次循環(huán)反復(fù)。
     2、游戲要求:說的和做的必須是相反的,并且不能和前一位學(xué)生說的相同。再者,兩手比的“西瓜”形狀至少要同肩寬,這將被視為“小西瓜”;兩手相觸比的“西瓜”形狀,被視為“大西瓜”。如和上面不相符的視為失敗,要表演節(jié)目。
     游戲七、占領(lǐng)陣地(培養(yǎng)解決問題的能力)
     每隊六人要求游戲開始后先共同站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報紙站,接著再撕去一半……直至失敗,最后以最佳辦法能站進(jìn)最小報紙的隊為勝。
     游戲八、小猴撈月
     (班級所有同學(xué)都能同時參與游戲)學(xué)生們先手拉手圍成一個圓圈當(dāng)“水井”,選一個小朋友站在圈內(nèi)當(dāng)“小月亮”,另外再選兩個小朋友站在圈外當(dāng)“小猴子”。游戲開始,大家按逆時針方向一邊轉(zhuǎn)圈走一邊唱兒歌:“小月亮,晃悠悠,樂得小猴翻跟頭;小月亮快快跑,小猴捉住不得了!”唱完兒歌,兩個“小猴”鉆進(jìn)“水井”,手拉著手去捉“小月亮”,“小月亮”只能在圈內(nèi)逃跑躲閃,一旦被捉住就要說出一個帶“月”字的成語、詩句或表現(xiàn)一個小節(jié)目。接著由這個同學(xué)指定別人擔(dān)任“小月亮”和“小猴子”的角色,游戲重新開始。
     游戲九、擊鼓傳花
     游戲十、抓落“雁”
     游戲目的:提高學(xué)生準(zhǔn)確判斷和快速反應(yīng)能力。
     游戲方法:學(xué)生前后兩人一組,對桌而坐,事先準(zhǔn)備一個小沙包或乒乓球等輕物作“落雁”。游戲開始,學(xué)生甲一手持“雁”前平舉,待學(xué)生乙做好準(zhǔn)備后,甲將“雁”松開,乙迅速用手去抓,在“雁”落到桌面前抓到得1分,然后交換進(jìn)行。一定次數(shù)后,以積分多者為勝。
     游戲規(guī)則:(1)持“雁”者必須等對方做好準(zhǔn)備后才能松手。
     (2)抓“雁”者在對方松手前,手必須放在自己體側(cè),不得提前前伸在對方的手下等待,且“雁”落到桌面后不得再抓,否則為失敗。 提示:
     (1)作落“雁”的下墜物,重量、大小,可視學(xué)生的年齡而定。
     (2)此游戲也可兩人同時站著進(jìn)行。
     (3)為減小聲響,可事先在桌面上墊上衣物或書本。
    室內(nèi)拓展活動方案篇五
    1、使學(xué)員明白單向交流方式與雙向交流方式可以取得不同效果。
    2、說明當(dāng)我們集中所有的注意力去解決一個問題時,可以取得更好的結(jié)果。
    用眼罩蒙上所有學(xué)員的眼睛,逐一分發(fā)一份紙和筆,要求蒙著眼睛將他們的家或指定的其它東西畫在紙上,完成后讓隊員摘下眼罩,欣賞自己的杰作。
    1、為什么蒙上眼睛,所完成的畫并不如期望得那樣?
    2、如何使這一工作更容易些?
    3、在實際工作中,如何解決這一問題?
    1、讓每個人在戴上眼罩前將他們的名寫在紙的另一面。在他們完成圖畫后,將所有的圖片掛到墻上,讓學(xué)員從中挑選出他們自己畫的那幅。
    感言:人人都認(rèn)為睜著眼睛畫畫比閉著眼要畫得好,因為看得見,是這樣嗎?在日常工作中,我們自然是睜著眼的,但為什么總有些東西我們看不到?當(dāng)發(fā)生這些問題時,我們有沒有想到可以借助他人的眼睛?試著閉上眼睛,也許當(dāng)我們閉上眼睛時,我們的心敞開了。
    室內(nèi)拓展活動方案篇六
    口令:兩只小蜜蜂呀,飛到花叢中呀,嘿!石頭,剪刀、布,然后猜贏的一方就做打人耳光狀,左一下,右一下,同時口中發(fā)出"啪、啪"兩聲,輸方則要順手勢搖頭,作被打狀,口喊"啊、啊";如果猜和了,就要做出親嘴狀還要發(fā)出兩聲配音。動作及聲音出錯則飲?。ㄗⅲ哼m合兩個人玩,有點打情罵俏的味道,玩起來特別逗?。?。
    2、007。
    由開始一人發(fā)音"零"隨聲任指一人,那人隨即亦發(fā)音"零"再任指另外一人,第三個人則發(fā)音"柒",隨聲用手指作開槍狀任指一人,"中槍"者不發(fā)音不作任何動作,但"中槍"者旁邊左右兩人則要發(fā)"啊"的聲音,而揚(yáng)手作投降狀。--出錯者飲!
    (注:適合眾人玩,由于沒有輪流的次序,而是突發(fā)的任指其中的一個人,所以整個過程都必須處于緊張狀態(tài),因為可能下個就是你了?。?。
    3、明七暗七。
    按自然數(shù)按順序數(shù)下來,1、2、3、4、5、6、7……遇到7、17、27、37等以7結(jié)尾的數(shù)字稱作"明七",7的倍數(shù)如14、21、28等稱作"暗七",到"明七""暗七"的人都不能發(fā)聲,只能敲一下桌子,然后逆順序再繼續(xù)數(shù)下去。從左到右1、2、3、4、5、6、7(不發(fā)音)然后逆順序,喊"6"者要緊接喊"8",9、10、11、12、13、14(不發(fā)音),喊"13"者又要緊跟著喊"15",一直下去,到"27""28"時最容易出錯。
    (注:適合多人一起玩,比較簡單輕松,不過因為口令簡單,可能會容易乏味一點。)。
    4、虎棒雞蟲令。
    分別有四種動物,老虎、棒子、雞、蟲,一物克一物,兩人相對,各用一根筷子相擊,同時口喊"棒子棒子……""……"或喊老虎,或喊棒子,或喊雞,或喊蟲。規(guī)定:以棒擊虎,虎吃雞,雞吃蟲,蟲吃棒;負(fù)者飲酒,若棒子與雞,虎與蟲同時喊出,則不分勝負(fù)。
    (注:此游戲適合兩個人玩,因為出口很快,老虎,棒子,雞,蟲都是脫口出的,所以玩起來速度很快!)。
    5、猜測輸贏。
    玩法有很多種,可是最基本的原理就是一方隨意作出手勢,如果對方順應(yīng)作出相同的手勢則對方輸,要罰酒。
    a.青蛙跳兩人手指拱在桌面,一人首先喊"青蛙青蛙跳",在"跳"字發(fā)出的時候五指彈起一個手指作"跳"狀,如本方出中指,對方出中指則輸,喝酒,出其他四指則過,然后輪到對方喊"青蛙青蛙跳",一直下去。
    b.兩人猜:"石頭、剪刀、布",贏方立即用手指向上下左右各一方,輸方順應(yīng)則喝酒。
    6、讀數(shù)字。
    玩法也是變化無窮,但最基本的玩法也是由自成數(shù)與喝數(shù)相符者勝,負(fù)者飲酒。
    a."十五二十"兩人玩,兩雙手,輪流喊數(shù),分別有"收齊,五、十、十五、開曬"五種數(shù)字,喊數(shù)者可出手也可不出,看雙方一共湊成多少數(shù)目。
    b.一人吆喝"紅彤彤的太陽,藍(lán)藍(lán)的天,綠油油的草地,一望無邊,農(nóng)民伯伯進(jìn)城,要看a級片,xx錢一場"xx可以是胡亂說的一個數(shù)字,雙方用手指表示,湊成剛好是那個數(shù)字,吆喝者則贏,輸者喝酒,吆喝此口令時要是附加上相應(yīng)的手勢動作就更加好玩搞笑。
    室內(nèi)拓展活動方案篇七
    項目說明:
    1、距桌子2--3米。(學(xué)員能清楚看見桌上情況,又便于培訓(xùn)師控制場面)。
    2、這個拓展訓(xùn)練項目不管是2個或者4個參加拓展的團(tuán)隊隊,還是一個拓展團(tuán)隊都可以操作。基本是分成四家不同公司。
    二、布置。
    項目道具:
    a、相同大小的積木51塊,模擬金礦積木的兩個側(cè)面都標(biāo)有數(shù)字。
    b、大白紙,白板筆用來記成績、記分表。
    c、筷子1雙,色子若干。
    c、檢測報告各三份。
    開采規(guī)則:
    1)以擲色子來決定開采順序,每家公司輪流開采;
    2)當(dāng)一家公司開采時,只能派一名代表到桌前來,其余所有人員原地坐好。禁止惡意干擾其他公司開采,比如在其他公司開采的時候搖晃桌子。
    3)開采的唯一工具是這雙筷子。金礦必須接觸桌面或者地面以后,方可用手接觸和拾起。各公司按照順序把金礦擺在自家公司前方的地面上。
    4)每次只能開采一塊金礦,多于一塊則視作破壞金礦。將會接受懲罰,賠償其他各家100萬/家。同時該公司本次開采失效,金礦由培訓(xùn)師修復(fù)好以后方可繼續(xù)開采。
    5)該金礦將在培訓(xùn)師宣布項目開始以后15分鐘內(nèi)坍塌,價值變?yōu)?。
    項目時間:
    項目引入、背景介紹、規(guī)則布置10分鐘。
    學(xué)員分組討論和確認(rèn)行業(yè)規(guī)則7分鐘。
    第一第二項目討論各5分鐘。
    學(xué)員發(fā)言5--10分鐘。
    教練點評10--20分鐘。
    項目目標(biāo):
    1、團(tuán)隊在面對市場變化時有效轉(zhuǎn)型,從被動等待機(jī)會轉(zhuǎn)向主動尋求機(jī)會。
    2、不斷適應(yīng)變化的市場規(guī)則,
    3、突破思維定式。
    項目場地:30平米見方,室內(nèi)最佳均可。
    項目結(jié)束分享討論:
    1、同一拓展項目由多個團(tuán)隊進(jìn)行操作,互為競爭關(guān)系,同時又要相互合作,怎樣才能制定出合適的計劃。
    2、如何才能在最短的時間內(nèi)達(dá)成一致,統(tǒng)一起來為共同的目標(biāo)而努力,是誰站出來組織?
    3、面對突變的市場,面對被全盤推翻的原定計劃,我們該怎么做?
    項目名稱:空方陣。
    部屬角色與領(lǐng)導(dǎo)角色。
    時間:40分鐘。
    材料及場地:2套空方陣塑料板,教室及其他會議室。
    適用對象:參加團(tuán)隊建設(shè),領(lǐng)導(dǎo)力及溝通課程的全體學(xué)員。
    項目介紹:
    將學(xué)員帶到場地,分成三組,一個計劃組、一個執(zhí)行組、一個觀察組,要求學(xué)員按照各自的任務(wù)書嚴(yán)格操作,最后用手中的魔板組成一個空方陣。
    培訓(xùn)目的:
    1、讓學(xué)員體會計劃與執(zhí)行之間的關(guān)系。
    2、體會領(lǐng)導(dǎo)在一項團(tuán)隊工作中所應(yīng)起到的作用。
    3、體會溝通重要性。
    4、體會在團(tuán)隊工作中管理的四大職能。
    項目名稱:瘋狂市場。
    項目性質(zhì):室內(nèi)拓展項目/室外項目(團(tuán)隊合作)。
    適用對象:適用于銷售類團(tuán)隊,不適用于研發(fā)類團(tuán)隊。
    項目時間:120分鐘。
    項目描述:
    每個團(tuán)隊作為一家獨立的公司進(jìn)行運(yùn)營。每家公司必須利用手頭的啟動資金,通過購買投資機(jī)會、尋求市場份額等方式進(jìn)行獲取利潤。最后業(yè)績最好的公司團(tuán)隊將會獲勝。
    項目目標(biāo):
    1親身感受市場競爭的激烈程度;
    2提升主動溝通的意識;
    3體驗團(tuán)隊面對復(fù)雜環(huán)境的應(yīng)變能力和協(xié)作分工;
    4學(xué)習(xí)系統(tǒng)化分析內(nèi)外部環(huán)境,有效地分工協(xié)作,合理地尋求合作伙伴關(guān)系。
    5創(chuàng)新與談判,不斷開發(fā)多重盈利模式。
    室內(nèi)拓展活動方案篇八
    通過參加拓展培訓(xùn),不但可以使個人在技能和心理上得到鍛煉,而且可以讓參與者深刻體會到團(tuán)隊配合的重要性,為室內(nèi)拓展活動制定。
    一、組織單位:
    主辦:山東理工大學(xué)大學(xué)生心理健康教育中心。
    承辦:國防教育學(xué)院團(tuán)總支。
    二、活動宗旨:
    通過活動加強(qiáng)同學(xué)們對自我心理承受能力的認(rèn)識,同時也為大家提供一個強(qiáng)身健體和提高個人心理素質(zhì)的機(jī)會,營造一個寬松、良好的交流氛圍,通過團(tuán)結(jié)合作,加深彼此之間的了解,培養(yǎng)團(tuán)隊合作意識。
    三、比賽時間:
    20xx年5月15日上午8點。
    四、比賽地點:
    西校區(qū)第四體育場國防生素質(zhì)拓展中心。
    五、比賽形式:
    以各學(xué)院為代表隊進(jìn)行比賽。比賽分為6個項目,每項目完后排名計分并統(tǒng)計總分,最終比賽名次將由完成所有項目的總成績來決定。
    六、比賽內(nèi)容及規(guī)則:
    (一)心理素質(zhì)專項練習(xí)及其分析:
    項目一:“殺手游戲”
    游戲規(guī)則及說明:
    這是一個非常有趣的心理游戲,里面蘊(yùn)涵了很多饒有趣味的人生哲理。如果你不幸成為“好人”,那么整個游戲過程完全憑借你的智慧,你必須獨立分析和判斷。
    相關(guān)說明:參加游戲人數(shù)共13人,選中其中1人做法官。由法官準(zhǔn)備12張撲克牌。其中三張k、三張a和6張普通牌,法官洗好牌后交由大家抽取。抽到普通牌的為良民,抽到a的為殺手,抽到k的為警察。法官主持游戲,除法官外其他人開始都閉上眼睛。等大家閉好眼睛后,叫殺手睜開眼睛,3位殺手此時可以相互認(rèn)識一下達(dá)成同盟,并由任意一位殺手示意法官,殺掉在座閉眼中的任意一位。殺手閉眼,警察睜眼,相互認(rèn)識一下。最后所有人睜眼,法官宣布被殺者。其他在場的人開始輪流陳述自己的意見,完畢后大家舉手表決選出嫌疑最大的人。如果選出的是殺手,退出本輪游戲。然后重復(fù)之前行為,直至找出所有兇手或是殺掉所有的警察或全部良民,則比賽結(jié)束。
    項目二:“你抓我逃”
    游戲規(guī)則及說明:
    這是我們進(jìn)行的一項創(chuàng)意十足的熱身運(yùn)動。每位同學(xué)都左手平攤,右手將食指頂住下一位同學(xué)平攤的手心,連成一個大圓環(huán)。主持人的話語中一旦出現(xiàn)“拓展”二字時,我們就立刻縮回食指,而抓住用食指頂我們手心的同學(xué)的手指。
    相關(guān)說明:游戲會出現(xiàn)四種情況,第一種是只想抓住別人,而不在乎是否被別人抓,這種人的特征似乎具有強(qiáng)烈的領(lǐng)導(dǎo)力和控制欲;第二種是只在乎自己能逃掉,而不在乎是否能抓住別人,這種人似乎在生活中特別尋求強(qiáng)烈的安全感;剩余的兩種人,都可納入比較追求完美的人,但由于每一個人心理資源的差異性,才會出現(xiàn)結(jié)果地雙贏或雙困。
    項目三:“心語心愿”
    游戲規(guī)則及說明:
    活動期間,組織方會給大家提供一塊“心愿板”,同學(xué)們可以將想說的話,想表達(dá)的情感寫在便箋上,然后貼在板上,拋下煩惱,許下心愿,分享幸福。
    相關(guān)說明:每個人都有自己的小秘密,每個人都有自己的難言之隱,每個人也都有自己內(nèi)心深處最美好純真的愿望?!靶脑赴濉苯o每一個人提供一個釋放自己感情的機(jī)會,說說自己最近煩心的事和心理上的困惑,同時也可以通過這個平臺為辛勤培育我們的老師、整日惦記我們的親朋好友送上最真的祝福。也許在這之外,還能結(jié)交更多的好朋友。
    (二)心理素質(zhì)游戲與體能訓(xùn)練:
    項目一:“背靠背、心連心”
    游戲規(guī)則及說明:
    有六名隊員參賽(最少有兩名女生)。每兩人背靠背夾住一個氣球橫向滑步前進(jìn),途中繞過折返點,返回到出發(fā)點由下兩名同學(xué)進(jìn)行接力,行進(jìn)中氣球不得落地、爆炸,途中手、臂不能碰球,最先完成者勝出。按時間記名次,按名次計分,最后一名只記一分,其他參賽隊得分按名次依次累加。
    相關(guān)說明:
    (1)比賽過程中如有氣球落地、爆炸情況出現(xiàn)需從原地準(zhǔn)備好再前進(jìn),途中不得以手、臂碰球,如有違反均視為犯規(guī)。
    (2)本活動旨在提高隊友之間相互的默契度,其中用勁的適度起著至關(guān)重要的作用。
    項目二:“攻防兼?zhèn)洹?BR>    游戲規(guī)則及說明:
    每隊派出六名隊員參賽,兩隊隊員在規(guī)定區(qū)域內(nèi)進(jìn)行對戰(zhàn),一方用沙包向另一方攻擊,被攻擊的一方要躲閃確保不被擊中,一旦有隊員被擊中則他的游戲結(jié)束主動退場,若場上隊員接住沙包,則可增加隊友一條生命,使下場的隊友復(fù)活繼續(xù)比賽,如此往復(fù)循環(huán),在規(guī)定的三分鐘時間結(jié)束后場上剩余隊員人數(shù)多的一方則獲得勝利。
    相關(guān)說明:本項目對隊員們的反應(yīng)能力和身體素質(zhì)要求比較高,既能鍛煉他們的體能,又能使場上隊員在為隊友爭取機(jī)會過程中感受到一種責(zé)任,增深隊友們之間的情誼。
    項目三:“同心合體”
    游戲規(guī)則及說明:
    每組兩名隊員相互將腿綁在一起,排成直線往返走,以此進(jìn)行組間接力,最后以各個團(tuán)隊走完規(guī)定行程的時間為評分依據(jù)。
    相關(guān)說明:此項目需要兩名隊員之間有很高的默契程度,使他們認(rèn)識到自身做的優(yōu)劣對別人是多么重要,能使隊員們在同心協(xié)力之時感受合作的美妙。
    項目四:“海底穿月”
    游戲規(guī)則及說明:每個隊派出六名隊員依次排開排成一列,間距一臂。第一名隊員雙手舉起籃球,其余隊員彎下腰,雙腳分開,當(dāng)聽到裁判發(fā)令后,第一隊員將球從胯下傳給第二名隊員,依次類推傳到隊尾,然后最后一名隊員跑到隊伍最前面,再用同樣方法傳球,直至最初排頭隊員成為排尾,用時最少的隊伍勝出。
    相關(guān)說明:該項目要求隊員有較好的身體靈活性,相互之間配合的默契程度也是一項重要的因素。
    項目五:“你隨我動”
    游戲規(guī)則及說明:
    每隊派出2名隊員參加,接球者站于距拋球者6m之外的圓圈(直徑0.5m)內(nèi)用簍子接球;接、拋球者壓或超過邊界拋出或接住的球,不得計入成績;接球者只能用簍接球,否則接住的球亦不得計入成績;拋球者共拋出20個球,接球者簍內(nèi)球數(shù)多者為勝。
    相關(guān)說明:本項目旨在考驗隊友間的配合,一直個人能力再強(qiáng)的球隊也拿不了世界杯冠軍。同樣,一個再好的投手也需要別人的配合。
    項目六:“信任背摔”
    游戲規(guī)則及說明:
    有了前面幾個活動的配合,大家相互彼此之間已經(jīng)非常默契和信任。我們推出的這個“信任背摔”更是一種團(tuán)隊信任的考驗,每一組同學(xué)雙手緊緊的握在一起,形成一個平面。而站在高臺上的同學(xué)必須腰板挺直,雙手抱胸,向后直直倒下。
    相關(guān)說明:沒有對團(tuán)隊的信任,沒有人敢于挑戰(zhàn)這個項目。在老師講解了動作要領(lǐng)和安全保護(hù)措施后,每一組開始大膽嘗試,甚至有同學(xué)一次不滿意,再來第二次,每一個隊員在信任隊友的同時也挑戰(zhàn)了自己。這項活動讓大家意識到一個人的成功自己的努力很重要,但朋友的支持、團(tuán)隊的幫助也顯得至關(guān)重要,沒有一個人可以在人生中單打獨斗。
    六、報名要求:各學(xué)院組隊,每隊7名隊員,四男三女,并選出一名隊長,除特殊情況以外未經(jīng)允許不能隨意換隊員,屆時我們將對參賽隊員作相應(yīng)的標(biāo)志。
    七、報名時間:5月1日——5月11日。
    八、報名方式:
    九、比賽獎勵:
    對參加隊員的狀況和成績進(jìn)行分析、備案,以供心理素質(zhì)研究室作為長期資料研究。同時向在活動中表現(xiàn)突出的隊伍頒發(fā)獎品與證書。
    十、附注:
    (一)各參賽隊報名時務(wù)必在報名表上附注本隊隊長聯(lián)系方式。
    (二)比賽前幾天,我們會聯(lián)系隊長進(jìn)行培訓(xùn)。
    (三)比賽過程中要求各參賽隊員服從裁判,不得與裁判有沖突,如確實有問題,請隊長與仲裁組聯(lián)系。
    (四)報名結(jié)束后組織方會召集各代表隊隊長開會,具體介紹各項目詳細(xì)規(guī)則及評分標(biāo)準(zhǔn),隊長開會時間另行通知,請及時關(guān)注。
    行程安排:
    第二天早餐后繼續(xù)半天拓展,結(jié)束后午餐,餐后可安排活動或返程。
    目標(biāo):
    培養(yǎng)計劃、組織、指揮的領(lǐng)導(dǎo)能力;。
    學(xué)習(xí)運(yùn)用系統(tǒng)思考的方法分析處理問題;。
    把握個體與集體的關(guān)系,找準(zhǔn)自己的位置;。
    理解精確執(zhí)行的重要性,提高計劃和實施的能力。
    友情提示:
    1、著裝:休閑裝、最好是運(yùn)動服、運(yùn)動鞋;。
    2、如遇人力不可抗拒因素所產(chǎn)生的費(fèi)用由客人承擔(dān);。
    3、出行前應(yīng)帶好有效證件、衣物、常用藥、旅游行程中注意安全;。
    4、保管好自己的物品、防止丟失現(xiàn)象發(fā)生。
    行程標(biāo)準(zhǔn):
    1、標(biāo)準(zhǔn)間住宿一晚。
    2、三正餐一早餐。
    3、山莊內(nèi)娛樂。
    4、拓展培訓(xùn)場地及培訓(xùn)師費(fèi)用。
    5、其他:全程陪同服務(wù);。
    6、保險:旅行社責(zé)任險。
    活動要求:每個班級開展活動時,一定要有兩人來做,心理委員作為活動主持人,另一人作為助手。如請其他班級心理委員時要請其做。
    自我介紹。
    每個活動結(jié)束后要必須進(jìn)行活動感受分享。
    活動引導(dǎo)語:“各位同學(xué)大家好,今天我們利用(班會\體育課)的時間開展一次心靈拓展活動。我是今天活動的主持人,這是我這次活動的搭檔(介紹你的助手)。希望大家能在全身心的投入活動中,去體驗活動帶給自己的內(nèi)心感受。接下來活動正式開始。”
    活動環(huán)節(jié):
    第一項熱身活動:全班同學(xué)圍成一個大圓站立(可以按照體育隊形一排一排走動圍圓)。
    一、虎口脫險。
    全體同學(xué),圍成一圈后,伸出雙手。左手食指向上,右手掌心向下。將自己的左手食指放在旁邊人的右手掌心下方。當(dāng)主持人說道一個字或詞(自己決定)的時候,每個人的左右迅速逃離另一人的右手掌心,同時右手掌心迅速的抓取另一人的左手食指。
    主持人詢問:在我說到這個(字或詞)的時候,你的第一反應(yīng)是什么?第一動作是什么?
    引導(dǎo):(得失關(guān)系、第一事件和第二事件的關(guān)系、存在與幻想的關(guān)系)。
    二、生命線。
    每位同學(xué)拿出一張紙,在紙上畫出一條線段,在起始端標(biāo)注0,在結(jié)尾端標(biāo)注自己的預(yù)計死亡年齡(學(xué)生自己決定),按照比例找見現(xiàn)在自己的年齡段,并標(biāo)注出來,然后現(xiàn)在想幾個問題,在你經(jīng)歷過的歲月中,也就是0到你現(xiàn)在的年齡中,最讓你難忘的三件事。(寫完后)在你未來的時間中,也就是現(xiàn)在年齡到你預(yù)計死亡年齡這一段時間,你最想做的三件事。然后與大家進(jìn)行分享。
    引導(dǎo):(過去的是無法改變的,抓住現(xiàn)在的時間去實現(xiàn)自己的目標(biāo))。
    分享環(huán)節(jié):
    活動環(huán)節(jié),到此結(jié)束,接下來我想請幾位同學(xué)說一下,他在活動中的感受,與大家進(jìn)行一下分享。(先讓同學(xué)自己主動說,然后再隨機(jī)找?guī)讉€學(xué)生進(jìn)行表達(dá))。
    好的,今天活動到此結(jié)束,下來每個人寫一份活動的感受,不限制字?jǐn)?shù),只要能把自己內(nèi)心的感受表達(dá)出來就行。
    室內(nèi)拓展活動方案篇九
    承辦:國防教育學(xué)院團(tuán)總支。
    通過活動加強(qiáng)同學(xué)們對自我心理承受能力的認(rèn)識,同時也為大家提供一個強(qiáng)身健體和提高個人心理素質(zhì)的機(jī)會,營造一個寬松、良好的交流氛圍,通過團(tuán)結(jié)合作,加深彼此之間的了解,培養(yǎng)團(tuán)隊合作意識。
    20xx年5月15日上午8點。
    西校區(qū)第四體育場國防生素質(zhì)拓展中心。
    以各學(xué)院為代表隊進(jìn)行比賽。比賽分為6個項目,每項目完后排名計分并統(tǒng)計總分,最終比賽名次將由完成所有項目的總成績來決定。
    (一)心理素質(zhì)專項練習(xí)及其分析:
    項目一:"殺手游戲"。
    游戲規(guī)則及說明:
    這是一個非常有趣的心理游戲,里面蘊(yùn)涵了很多饒有趣味的人生哲理。如果你不幸成為"好人",那么整個游戲過程完全憑借你的智慧,你必須獨立分析和判斷。
    相關(guān)說明:參加游戲人數(shù)共13人,選中其中1人做法官。由法官準(zhǔn)備12張撲克牌。其中三張k、三張a和6張普通牌,法官洗好牌后交由大家抽取。抽到普通牌的為良民,抽到a的為殺手,抽到k的為警察。法官主持游戲,除法官外其他人開始都閉上眼睛。等大家閉好眼睛后,叫殺手睜開眼睛,3位殺手此時可以相互認(rèn)識一下達(dá)成同盟,并由任意一位殺手示意法官,殺掉在座閉眼中的任意一位。殺手閉眼,警察睜眼,相互認(rèn)識一下。最后所有人睜眼,法官宣布被殺者。其他在場的人開始輪流陳述自己的意見,完畢后大家舉手表決選出嫌疑最大的人。如果選出的是殺手,退出本輪游戲。然后重復(fù)之前行為,直至找出所有兇手或是殺掉所有的警察或全部良民,則比賽結(jié)束。
    項目二:"你抓我逃"。
    游戲規(guī)則及說明:
    這是我們進(jìn)行的一項創(chuàng)意十足的熱身運(yùn)動。每位同學(xué)都左手平攤,右手將食指頂住下一位同學(xué)平攤的手心,連成一個大圓環(huán)。主持人的話語中一旦出現(xiàn)"拓展"二字時,我們就立刻縮回食指,而抓住用食指頂我們手心的'同學(xué)的手指。
    相關(guān)說明:游戲會出現(xiàn)四種情況,第一種是只想抓住別人,而不在乎是否被別人抓,這種人的特征似乎具有強(qiáng)烈的領(lǐng)導(dǎo)力和控制欲;第二種是只在乎自己能逃掉,而不在乎是否能抓住別人,這種人似乎在生活中特別尋求強(qiáng)烈的安全感;剩余的兩種人,都可納入比較追求完美的人,但由于每一個人心理資源的差異性,才會出現(xiàn)結(jié)果地雙贏或雙困。
    項目三:"心語心愿"。
    游戲規(guī)則及說明:
    活動期間,組織方會給大家提供一塊"心愿板",同學(xué)們可以將想說的話,想表達(dá)的情感寫在便箋上,然后貼在板上,拋下煩惱,許下心愿,分享幸福。
    相關(guān)說明:每個人都有自己的小秘密,每個人都有自己的難言之隱,每個人也都有自己內(nèi)心深處最美好純真的愿望。"心愿板"給每一個人提供一個釋放自己感情的機(jī)會,說說自己最近煩心的事和心理上的困惑,同時也可以通過這個平臺為辛勤培育我們的老師、整日惦記我們的親朋好友送上最真的祝福。也許在這之外,還能結(jié)交更多的好朋友。
    室內(nèi)拓展活動方案篇十
    道具:游戲題目(可以是具有可表演性的成語或詞語)。
    參加人員:兩人一組,可多組參加。
    游戲規(guī)則:游戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人為表演動策劃,一人為猜測者),然后由主持人會把要表演的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當(dāng)表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關(guān)。(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能說出動作中的字)(左右為難、無孔不入、金雞獨立、狗急跳墻、東張西望、無中生有、眉開眼笑、胸有成竹、雞飛蛋打、低聲下氣)。
    2、成語(或詞語、詩)接龍。
    道具:無。
    參加人員:集體。
    游戲規(guī)則:本游戲就是由一人起頭說出一個成語,然后其余的人就按順序接下去,注意:每位接龍者所接的成語的首字必須是前一人的最后一字,可用同音代替。當(dāng)輪到某個接龍者而這位接龍者卻不能接出的話主持人可給予其一定的懲罰(可以讓其表演一個節(jié)目或模仿一個動作)。
    3、集體造句。
    規(guī)則:分成若干小組,每一小組第一位組員準(zhǔn)備好一支筆和一張空白紙,游戲開始向每小組第一位組員隨意在紙上寫一個字,然后將筆和紙傳給第二人,第二人按要求寫完一個字后交給第三位組員……直到組成一個句子。
    要求:如果到排尾句子沒有結(jié)束則排尾的組員將句子寫完整,寫完后將所造的句子高舉起來,最后以句子通順,先舉起造好句子的小組為勝。
    4、3,7不語。
    逢x,x的倍數(shù),帶有x的數(shù)字不能說,要以蹲一下來表示。
    例如:x=3。
    那么幾個人排好隊,一個一個說:
    5、不管三七二十一。
    規(guī)則:
    1、主持人請每區(qū)派一名選手上臺。
    2、主持人講解游戲規(guī)則:從1開始報數(shù),每逢7和7的倍數(shù)不能說出。速度要快,犯規(guī)者淘汰出局。最終勝出的人為獲勝者。
    3、主持人宣布開始,大家監(jiān)督,報錯者出隊站到旁邊。剩下的人接著報。直到勝出者產(chǎn)生。
    4、主持人給獲勝者頒發(fā)獎品。
    6、擊鼓傳花。
    道具:鼓或音樂、花。
    參加人員:集體。
    游戲規(guī)則:參加者先圍成一圈,當(dāng)擊鼓者開始擊鼓時,花就開始傳,當(dāng)鼓停時,花到誰手,誰就是“幸運(yùn)者”,就要表演節(jié)目。表演后,花就從這個“幸運(yùn)者”開始傳,節(jié)目依此進(jìn)行。
    7、猜成語。
    先用紙寫好詞語,可以分很多類的,然后一個人面對著形容什么意思,但不能帶那個詞。另一個背對著猜。
    哎,一說就明白了,和幸運(yùn)52一樣。
    也可以猜職業(yè),電影名稱,體育運(yùn)動等。
    室內(nèi)拓展活動方案篇十一
    一、目的:培養(yǎng)團(tuán)結(jié)合作的團(tuán)隊精神。
    二、時間:30分鐘。
    三、道具:“電網(wǎng)”
    四、步驟:
    1、分組(每組10至15人)。
    3、規(guī)則:每組預(yù)先給滿50分,觸電一次扣1分,滯留一個扣5分,每超時1分鐘扣1分。
    4、規(guī)定時間內(nèi)完成:20分鐘。
    5、注意事項:不允許借助任何工具,不能越界(此岸不能到彼岸,彼岸不能到此岸);每一網(wǎng)洞只能過1人/次,不允許實驗。
    6、公布結(jié)果。
    五、分享:
    1、每組總結(jié)成功或失敗的原因。
    2、培訓(xùn)師總結(jié):
    (2)要想實現(xiàn)目標(biāo),只有團(tuán)結(jié)、協(xié)作、互相鼓勵;
    (3)計劃性的重要性;
    (4)講節(jié)奏,求精確,聽指揮(要產(chǎn)生領(lǐng)導(dǎo)者,大家服從);
    (5)失敗的原因:不了解規(guī)則、盲動、相互不協(xié)調(diào);
    (6)要敢于嘗試,有必勝的信念。
    室內(nèi)拓展活動方案篇十二
    一、目的:團(tuán)隊合作、創(chuàng)造精神。
    二、時間:約30分鐘。
    四、步驟:
    1、把6-7瓶礦泉水放置在事先挖好的坑內(nèi),小組成員站在圈外(由25米普通繩圍成)。
    2、站在圈外借助唯一的工具(拔河繩),將坑內(nèi)的礦泉水一一取出。
    五、分享:
    1、團(tuán)隊的配合、協(xié)作,將形成巨大創(chuàng)造性能力。
    2、方法是可以找尋的,要打破框框,看似不可能的事,其實是可以解決問題的。
    3、要完成需有好的體力。
    室內(nèi)拓展活動方案篇十三
    為營造健康向上的企業(yè)文化,打造一個團(tuán)結(jié)、朝氣、高效的團(tuán)隊,增加每位員工的歸屬感,進(jìn)一步促進(jìn)員工之間的溝通。
    一、活動主題。
    綠道騎游燒烤。
    二、活動時間。
    20__年x月__日早上9:00下午4:00。
    三、活動地點。
    ____。
    四、參加人員。
    公司全體員工自愿報名參加。
    五、活動項目。
    1、綠道騎游。
    2、農(nóng)家樂自助燒烤。
    4、聚餐(暫定)。
    六、活動要求。
    參加人員自備自行車(無自行車員工可到起點租用,租車費(fèi)用自行負(fù)責(zé))。
    七、活動經(jīng)費(fèi)。
    aa制100元/人。
    八、人員分工。
    1、人員組織、費(fèi)用收?。篲_、__。
    2、場地、聚餐預(yù)訂:__。
    3、食材購買:__、__x、__x。
    九、行程安排。
    7:30食材購買人員準(zhǔn)時到美好家園門口集合,購買食材;9:00全體參加人員于交易中心集合。
    9:10出發(fā)。
    9:40到綠道入口處等侯(需要租車同事可租用自行車)。
    9:50從綠道入口開始騎游沿途可觀賞綠道風(fēng)景,領(lǐng)略夏日春景,感受大自然魅力。
    10:30到達(dá)燒烤農(nóng)家樂。
    10:35全體開始準(zhǔn)備燒烤食材(男士生火,女士洗切菜品);11:00開始自助燒烤。
    12:0016:00自由活動,如打麻將,斗地主等;16:00集合拍照留念,原路返回。
    17:30(暫定)聚餐1、火鍋2、連鍋。
    19:30結(jié)束愉快的行程。
    十、注意事項。
    1、此次活動為戶外運(yùn)動,請參與人員務(wù)必準(zhǔn)備合適服裝(以休閑、運(yùn)動為)相機(jī)以及必要的用品。
    2、綠道、農(nóng)家樂植物較多,請準(zhǔn)備好防蚊用品。
    3、必須嚴(yán)格遵守時間規(guī)定,并準(zhǔn)時到達(dá)集合點。
    活動時間:20__-x-x下午4:00至5:30。
    活動地點:__x。
    參加活動班級:大一班和大二班。
    組織人員:__x幼兒園全體教師。
    一、活動目標(biāo)。
    1、親近并感受大自然的美好,萌發(fā)熱愛家鄉(xiāng)的良好情操。
    2、孩子、家長共同分享親子游戲的樂趣,加深親子感情。
    3、通過活動使孩子、家長、老師互動起來,增進(jìn)情感,加強(qiáng)家園間的溝通、交流,促進(jìn)家園同步。
    二、活動準(zhǔn)備。
    (一)材料準(zhǔn)備:
    1、公共汽車2輛,“__x幼兒園”字樣的大旗幟一面或橫幅一副。
    2、小蜜蜂話筒3個、哨子2個(隊長配備),照相機(jī)2個。
    3、游戲材料:紅色和藍(lán)色的小旗幟2面,裝潢紙修剪成的點點紅色、藍(lán)色各15個,計分牌2張。
    4、班主任打印班級幼兒名單,出發(fā)前和回來時都要進(jìn)行點名。
    (二)活動前需向家長溝通的事項:
    1、為了使孩子能夠更好地欣賞路邊的風(fēng)景,也為了減少幼兒園的運(yùn)輸經(jīng)費(fèi),各班老師建議有車的家長自駕車到目的地。
    2、通知家長提前為孩子做好防曬、防暑工作,如:準(zhǔn)備帽子或遮陽傘、擦汗用的紙巾或毛巾、汗?jié)駮r更換的衣物。
    3、通知家長自備飲用水、干糧、淘沙玩具(進(jìn)行沙雕比賽時使用,盡量人手一份)。
    三、戶外親子游戲家長須知。
    1、請家長在x月x日下午3點整在幼兒園集合,3點20分準(zhǔn)時出發(fā),活動地點為__x。
    2、請家長為孩子準(zhǔn)備1-2套衣服,以防汗?jié)駮r更換。
    3、請家長自備干糧和水,活動過程中能為孩子補(bǔ)充體力。
    4、我們會舉行一個“堆沙堡”活動,請您和寶寶把可以淘沙的工具帶上。
    5、請您帶上防曬、防雨用具(如帽子、雨傘、毛巾)。
    6、為了活動過程的安全,請家長們看護(hù)好自己的寶寶,盡量不要離開集體。
    7、活動過程中,需要您和寶寶合作完成任務(wù),因此您需要穿著便于活動的服裝和運(yùn)動鞋(盡量不要穿裙子和高跟鞋)。
    8、不建議孩子下海游泳,所以請您一定要看護(hù)好孩子。
    9、不能中途離開,如有事必須告知班主任老師。
    10、活動當(dāng)天,請孩子統(tǒng)一穿園服參加活動。
    (備注:班級老師在活動前打印以上“家長須知”并粘貼在家園共育欄,提醒每位家長過目,負(fù)責(zé)人另外準(zhǔn)備一份貼在活動現(xiàn)場。)。
    室內(nèi)拓展活動方案篇十四
    古語有云,“讀萬卷書,行萬里路”。然而,隨著電子網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展,當(dāng)代大學(xué)生成為網(wǎng)本一族,也減少人際間的溝通,變的越來越封閉。然而這種現(xiàn)狀與當(dāng)前的就業(yè)要求是不相符的。為了加強(qiáng)大學(xué)生的人際交流與溝通能力,促進(jìn)團(tuán)隊合作,認(rèn)為有必要對大學(xué)生進(jìn)行團(tuán)隊拓展訓(xùn)練。
    二、拓展訓(xùn)練的目標(biāo)。
    1、強(qiáng)化主動溝通意識,學(xué)習(xí)有效的團(tuán)隊溝通技巧。
    2、增進(jìn)團(tuán)隊間成員相互認(rèn)知和理解,提高團(tuán)隊的信任和寬容。學(xué)會尊重他人,鼓勵他人,贊美他人。
    3、加強(qiáng)團(tuán)隊凝聚力,團(tuán)隊責(zé)任感,鑄造團(tuán)隊精神,樹立合力制勝的信念。
    4、增強(qiáng)打破習(xí)慣的適應(yīng)力。
    三、培訓(xùn)對象:
    四、培訓(xùn)時間:
    五、培訓(xùn)地點:
    六、培訓(xùn)形式:
    程進(jìn)一步進(jìn)行體驗和感受。
    七、培訓(xùn)內(nèi)容及流程(具體項目見附錄)。
    八、組隊。
    隨機(jī)排成一排,從左至右按“1、2、3、4”報數(shù),報相同數(shù)字的人自發(fā)組成一隊。
    九、拓展培訓(xùn)紀(jì)律要求。
    1、培訓(xùn)時必須嚴(yán)格遵守培訓(xùn)規(guī)則以及有關(guān)紀(jì)律,嚴(yán)禁脫離團(tuán)隊擅自行動。
    2、參加培訓(xùn)時必須穿運(yùn)動鞋,著裝簡潔適合運(yùn)動,女生禁止穿裙子。3、請保持訓(xùn)練區(qū)域的整潔,產(chǎn)生的垃圾或廢物請隨身帶走,自覺保護(hù)環(huán)境衛(wèi)生。
    4、參與過程中要注意安全。
    十、費(fèi)用預(yù)算(略)。
    十一、總結(jié)與點評。
    充分體會團(tuán)隊合作的重要性,參與到溝通中去。
    室內(nèi)拓展活動方案篇十五
    針對校園里學(xué)生拓展活動,我們拓展公司最新研究出一套適合學(xué)生拓展的活動方案。首先我們本著提上團(tuán)隊合作、打造個人百折不屈、積極向上的精神風(fēng)貌。由于學(xué)生的時間特點,一般會放在周六的一天時間做拓展培訓(xùn)活動,采用大車接送的方式,在就近的景區(qū)或者拓展培訓(xùn)基地里進(jìn)行拓展訓(xùn)練活動。
    人均大概在200元左右,包含交通往返、中餐、拓展培訓(xùn)活動。學(xué)生的特點就是好動,也正是大量接受外界信息形成自我人格的時候,所以把拓展培訓(xùn)的精髓加入到學(xué)生戶外教育中來,在娛樂的同時又能提升個人的人格魅力和建設(shè)團(tuán)隊的有效方式方法。
    由于學(xué)生參訓(xùn)的人數(shù)一般較多,更要求拓展項目的共同參與性和趣味性以及教育性。針對這些特點,我們設(shè)計了兩套方案。第一套方案是五個項目,第一個項目是分隊,每隊20人左右,建立小隊文化,起隊名,選隊長,在隊旗上面寫上隊名,畫個隊標(biāo)。然后是熱身游戲項目,目的是通過一些有趣的小活動,讓大家的關(guān)節(jié)活動開,避免發(fā)生身體的損傷,為下面的活動好準(zhǔn)備工作。
    第二個項目是電網(wǎng),就是大家要從一面預(yù)示帶點電的網(wǎng)孔穿過,身體任何部位不能觸網(wǎng),所有人在規(guī)定的時間內(nèi)順利通過。鍛煉學(xué)生的溝通、組織能力,提升合理利用有限資源的意識,學(xué)會個人服從集體的統(tǒng)一管理態(tài)度等等。然后是午餐時間,稍微休息過后,大概一點半鐘在指定位置集合,進(jìn)行熱身游戲。接下來是第三個項目,超音速這個項目,在規(guī)定的時間內(nèi),大家集思廣益,共同完成一組數(shù)字信息的規(guī)律,每隊會有多次的機(jī)會來實現(xiàn)目標(biāo),能否完成規(guī)定任務(wù)靠的是大家的合作能力,讓我們拭目以待。第四個項目是蛟龍出海,規(guī)則是大家由綁腿繩拴在一起,用同一個節(jié)奏步調(diào)一致的走起來,通過同樣一段距離,在確保安全的情況下,盡快到達(dá)終點,以時間長短為評分標(biāo)準(zhǔn)。
    第五個項目是一天活動中最后一個項目,也是總結(jié)性性項目,是大團(tuán)隊的合作項目,挑戰(zhàn)150秒,意思就是在150秒內(nèi)完成三個小項目,三個小活動連貫著做完,中途記時時間不斷,如果做不成功再重來,直到教練發(fā)令“過”,才可以進(jìn)行下一項目。鍛煉學(xué)生的集體榮譽(yù)感,只要做好自己,就能對團(tuán)隊做出貢獻(xiàn),才能具備優(yōu)秀團(tuán)隊最基本的元素。
    拓展環(huán)節(jié)最后的也是最重要的環(huán)節(jié)是總結(jié),教練會根據(jù)一天的項目進(jìn)行點評,要求學(xué)生代表分享參加拓展的感受,與大家共同交換思想,使拓展訓(xùn)練的活動得到進(jìn)一步升華。
    室內(nèi)拓展活動方案篇十六
    拓展年會是戶外極限拓展培訓(xùn)與室內(nèi)經(jīng)典管理課程相結(jié)合的年會,與會者既能歡聚一堂,共赴企業(yè)論壇互動交流,又能在戶外參加有意義的拓展項目,從而達(dá)到團(tuán)結(jié)員工,溝通客戶,親密合作,共啟人生的目的。我們更擁有豐富經(jīng)驗的講師給您講解企業(yè)管理、高效溝通、共同發(fā)展等經(jīng)典課程。在您辦一個高素質(zhì)好效果的年會的同時,又能與員工和客戶在山水間達(dá)到一種回歸自然的親密融和,讓你真正體驗一次“有意義的年會”。
    目標(biāo):激勵員工士氣、營造組織氣氛、深化內(nèi)部溝通、促進(jìn)戰(zhàn)略分享、增進(jìn)目標(biāo)認(rèn)同、學(xué)習(xí)共同成長、熔煉魔鬼團(tuán)隊。
    公司進(jìn)入拓展基地并簡單分組后,首先利用半天或一天時間進(jìn)行公司年會,具體年會組織情況可以由公司自己進(jìn)行或與拓展公司溝通后由對方主持進(jìn)行。年會結(jié)束后開展戶外體驗式拓展培訓(xùn)項目,具體項目安排可根據(jù)公司團(tuán)隊情況和培訓(xùn)目的設(shè)計。
    晚上由拓展公司策劃并主持慶功宴,同時根據(jù)團(tuán)隊特點穿插一定的拓展游戲,在輕松愉快的氛圍中,放松心情,熔煉團(tuán)隊?;蚴窃诤喍掏聿秃筮M(jìn)行室內(nèi)課培訓(xùn),主題可以根據(jù)公司特點選擇高效溝通或卓越領(lǐng)導(dǎo),同時就某一細(xì)節(jié)問題有針對性地安排拓展游戲項目。
    特色:會議+拓展活動+焰火+篝火晚會。
    方案二:增效年會。
    公司在做培訓(xùn)前把拓展年會詳細(xì)計劃發(fā)給拓展公司,拓展公司根據(jù)拓展年會的不同主題設(shè)計不同的項目,在每個發(fā)言人發(fā)言或發(fā)言主題結(jié)束后,根據(jù)主題穿插特定的培訓(xùn)項目,以達(dá)到培訓(xùn)與拓展年會同步的目的,增加拓展年會效果。晚上由拓展公司策劃并主持慶功宴,同時根據(jù)團(tuán)隊特點穿插一定的拓展游戲,在輕松愉快的氛圍中,放松心情,熔煉團(tuán)隊。或是在簡短晚餐后進(jìn)行室內(nèi)課培訓(xùn),主題可以根據(jù)貴公司特點選擇高效溝通或卓越領(lǐng)導(dǎo),同時就某一細(xì)節(jié)問題有針對性地安排室內(nèi)拓展游戲項目。
    特色:會議+晚宴拓展游戲+焰火。
    方案三:野外定向大型大年會。
    公司在做年會前將詳細(xì)計劃發(fā)給拓展公司,拓展公司根據(jù)年會的不同主題設(shè)計不同的項目,在每個發(fā)言人發(fā)言或發(fā)言主題結(jié)束后,根據(jù)主題穿插特定的培訓(xùn)項目,以達(dá)到培訓(xùn)與年會同步的目的,增加年會效果。晚上由拓展公司策劃并主持慶功宴,同時根據(jù)團(tuán)隊特點穿插一定的拓展游戲,在輕松愉快的氛圍中,放松心情,熔煉團(tuán)隊。或是在簡短晚餐后進(jìn)行室內(nèi)課培訓(xùn),主題可以根據(jù)貴公司特點選擇高效溝通或卓越領(lǐng)導(dǎo),同時就某一細(xì)節(jié)問題有針對性地安排室內(nèi)拓展游戲項目。
    主旨:尋找目標(biāo)、神秘拼圖、故事接龍、遠(yuǎn)飛的心、求同存異、盲人行路、心靈聚合。一系列拓展項目下來,所有參與者均體會到協(xié)作、競爭、團(tuán)結(jié)的內(nèi)涵。
    特色:會議+定向?qū)?篝火晚會。
    方案四:《冬季溫泉年會》--企業(yè)休閑、聚會方案。
    主旨:在寒氣襲人的冬季,泡個溫泉浴,洗去一身疲憊。溫泉娛樂、沖浪競技,仿佛將我們帶到熱帶海灘。員工歌舞晚會更是將激情徹底釋放!
    特色:年會+拓展活動+溫泉+篝火晚會。
    室內(nèi)拓展活動方案篇十七
    在繁忙的工作之余,為了能讓員工釋放出工作中的壓力、生活中的疲勞,公司決定組織員工拓展活動至至郊游燒烤。此次活動的目的是豐富員工的業(yè)余文化生活,促進(jìn)同事之間的溝通與交流,使大家體會到團(tuán)隊的活力和凝聚力。
    待定。
    圣名國際商貿(mào)城有限公司全體員工。
    郊游,戶外徒步,燒烤,攝影,游戲。
    (1)集合時間:20xx.4.(13、14、15)暫定任選一天。
    (2)集合地點:公司招商大廳。
    (4)所需物品:公司橫幅、相機(jī)、燒烤材料、餐具、飲用水、桌布等。
    (5)燒烤場地安排:辦公室負(fù)責(zé)聯(lián)系好場地確保正常使用。
    (一)人員編制:以抽簽方式?jīng)Q定隊員選擇,每10人為一小隊,共5個隊伍。(注:男生女生各5人)。
    (二)活動流程:
    1、8:30至9:00至至至指定地點集合、點名,安排車輛出發(fā)至目的地。
    2、9:00至10:30至到達(dá)目的地。
    5、17:00以后至至至離開景區(qū),參加燒烤活動的同事整理東西,保持環(huán)境的清潔,結(jié)束一天行程。
    1、燒烤爐費(fèi):100元一個燒烤架,(包含:燒烤碳、3張燒烤網(wǎng))100×3=300元。
    2、食材采購費(fèi):
    1、全體員工著裝輕便或者運(yùn)動服、運(yùn)動鞋,注意防曬。
    2、注意保管好自己的貴重物品。
    3、在活動中注意安全,最好不要單獨行動,如有特殊情況告知同伴。
    4、天干氣燥,注意用火。
    5、活動結(jié)束后請各自收拾好垃圾,注意環(huán)境的清潔。
    室內(nèi)拓展活動方案篇十八
    二、活動宗旨:活動宗旨:塑造先進(jìn)的太陽能學(xué)院校園文化,培養(yǎng)新世紀(jì)的高素質(zhì)人才,加強(qiáng)團(tuán)隊精神,為更好的加強(qiáng)校園的校風(fēng)及學(xué)風(fēng)做出自己的一份力量。加強(qiáng)學(xué)院各個學(xué)生會的交流,更好的建設(shè)學(xué)院明天。
    四、活動時間:11月。
    五、活動地點:
    六、活動簡介:推進(jìn)大學(xué)生素質(zhì)教育工程向縱深方向發(fā)展,營造活躍、氛圍、活動簡介提高在校學(xué)生的學(xué)以致用和創(chuàng)新能力,為青年學(xué)生的成長成才服務(wù)。我校校園科技文化藝術(shù)節(jié)已經(jīng)連續(xù)成功舉辦過多屆,活動的開展對提高廣大同學(xué)的綜合素質(zhì)和創(chuàng)新、創(chuàng)業(yè)、實踐能力產(chǎn)生了廣泛而積極的影響。隨著活動范圍的普及性,以更為先進(jìn)、入時、新穎的面貌展現(xiàn)在全校師生面前。
    七、活動要求:為進(jìn)一步豐富和繁榮我校大學(xué)生的校園文化生活,充分展活動要求:現(xiàn)班級的班風(fēng)班貌,增強(qiáng)團(tuán)隊的凝聚力和向心力,努力打造學(xué)生會團(tuán)隊精神,每個團(tuán)隊必須要有自己的'口號。
    八、活動項目:
    (二)“7人8足”綁腳比賽7綁腳比賽10分10分游戲簡介:游戲簡介:團(tuán)隊成員站成一排,用若干條短繩將相鄰隊員的左腿與另外隊員的右腿綁在一起,然后規(guī)定一段距離隨著裁判的一聲令下,參賽隊伍腳并腳扣緊繩子,肩搭肩,齊步的跑起來,比賽在同學(xué)們的喊叫聲中激烈的進(jìn)行著。哪個隊協(xié)調(diào)的好用時最短通過終線哪個隊獲勝。游戲人數(shù):游戲人數(shù):7-10人場地要求:場地要求:開闊的場地一塊道具要求:道具要求:繩子若干條、口哨一個項目評分:項目評分:設(shè)置規(guī)定的一段距離,哪個對用時最短到達(dá)終點即獲勝活動目的:活動目的:增進(jìn)同學(xué)之間的友誼,增強(qiáng)團(tuán)隊的凝聚力活動評分:一名1010分二名9三名8依此類推?;顒釉u分:一名10分,二名9分,三名8分,依此類推。以用時長短評分。
    (三)合力吹氣球游戲類型:游戲類型:室內(nèi)游戲、趣味游戲、團(tuán)隊游戲游戲目的目的:游戲目的:溝通配合能力,借著分工合作來完成任務(wù)人數(shù)要求:人數(shù)要求:每組限六人10分道具要求:道具要求:主持人準(zhǔn)備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張)汽球(每組一個)游戲方法:游戲方法:
    1.分兩組,但每組必須要有六人。
    2.主持人請每組每人抽簽。
    3.首先,抽到嘴巴的必須借著抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二個抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破。活動評分:依此類推。以用時長短評分?;顒釉u分:一名10分,二名9分,三名8分,依此類推。以用時長短評分。
    (四)接力語句10分游戲簡介:游戲簡介:由第一個人(a組)說出一句五個字的話,由第二個(b組)人從中插入一個字組成六個字的話,第三個(a組)同上,依次道最后一位。重復(fù)三次勝利兩局的方陣獲勝。交換第一次發(fā)言權(quán),最后一次劃拳決定、。游戲人數(shù):游戲人數(shù):每組6人活動目的:活動目的:培養(yǎng)團(tuán)隊間的綜合實力和個人應(yīng)變能力?;顒釉u分:一名1010分二名9三名8依此類推。以語句字?jǐn)?shù)評分?;顒釉u分:一名10分,二名9分,三名8分,依此類推。以語句字?jǐn)?shù)評分。
    (五)比劃猜猜10分。
    游戲簡介:先在紙板上寫上動物或物品的名字,兩位同學(xué)互相面對彼此,給紙板給比劃的人看了后,比劃的人不能說話和出聲。用肢體語言表達(dá)其意思,由猜的人來猜答案。每組人員輪流上兩位共三組.游戲人數(shù):游戲人數(shù):每組6人場地要求:場地要求:不限道具要求:道具要求:寫好的紙片若干活動目的:活動目的:培養(yǎng)團(tuán)隊間的默契程度?;顒釉u分:一名1010分二名9三名8依此類推?;顒釉u分:一名10分,二名9分,三名8分,依此類推。以猜出個數(shù)評分。
    (六)踩氣球比賽10分游戲簡介:游戲簡介:每位同學(xué)腿上綁2個氣球,并每成員手臂相連不得分開,由主持人宣布開始則開始互踩對方氣球,主持人宣布結(jié)束時停止踩氣球。一個余下的氣球算一分。游戲人數(shù):游戲人數(shù):每組5人道具要求:道具要求:氣球若干,口哨一個?;顒幽康模夯顒幽康模号囵B(yǎng)團(tuán)隊間的默契程度,團(tuán)隊協(xié)作能力活動評分:一個余下的氣球一分,計算總分?;顒釉u分:一個余下的氣球一分,計算總分。
    (七)夾氣球跑步接力10分游戲簡介:游戲簡介:每對成員用腿夾住一個氣球,從第一位成員從起點開始,到達(dá)終點返回,回來后與第二位成員擊掌,第二位同學(xué)開始,依此類推游戲人數(shù):游戲人數(shù):每組5人道具要求:道具要求:氣球若干,口哨一個?;顒幽康模夯顒幽康模号囵B(yǎng)團(tuán)隊間的默契程度,團(tuán)隊協(xié)作能力活動評分:一名1二名9三名8依此類推?;顒釉u分:一名10分,二名9分,三名8分,依此類推。以用時長短評分。活動現(xiàn)場進(jìn)展情況:
    九、活動現(xiàn)場進(jìn)展情況:
    1)、主持人至開幕詞并介紹到場嘉賓。
    2)、安排評分人員,計時,主持人員。
    3)、主持人介紹本次活動主題和宗旨。
    4)、請領(lǐng)導(dǎo)到場啟動此次活動。
    5)、各隊員按順序在指定的位置進(jìn)行活動了解開展活動。
    十、活動操作:
    (1)、院部,各系部所有成員組隊參加。
    (2)、11月日把前期工作落實,安排人員,場地,道具到位。
    (3)、介紹活動規(guī)則,進(jìn)行本次的參賽。
    (4)、每個活動都進(jìn)行評比記錄,最后將各項活動的情況綜合評出最優(yōu)秀的三個團(tuán)隊,同時對團(tuán)隊口號凝聚力和集體感較好的三個團(tuán)隊。
    十一、活動經(jīng)費(fèi)預(yù)算:
    十二、活動準(zhǔn)備工作流程:時間安排11月25日前11月日活動項目參加活動人員團(tuán)體落實,舉行開幕所有活動活動事項統(tǒng)計各隊成員負(fù)責(zé)人電話每個活動都以團(tuán)隊參加、其它團(tuán)隊及工作人員進(jìn)行監(jiān)督記。
    室內(nèi)拓展活動方案篇十九
    一、活動目的。
    二、活動路線與場地。
    三、活動流程。
    四、活動經(jīng)費(fèi)。
    五、物資保障。
    六、人員配備與職責(zé)分工。
    七、注意事項:。
    八、總結(jié)與提高:
    一、活動目的。
    1、為員工提供一次放松身心的機(jī)會。
    2、為員工提供一次相互交流的機(jī)會,在活動中增進(jìn)了解與互信。
    3、探索團(tuán)隊活動經(jīng)驗,為今后團(tuán)隊活動提供支持。
    二、活動路線與場地。
    1、總倉---重慶路----白塔湖(主場地)。
    三、活動流程。
    1、確定參加人員,一次大約50人。
    (2)、方案2:工作量大,時間不允許時,安排兩次,每次一半人員輪流參加;
    2、確定時間:3月底或4月初,天氣晴好、業(yè)務(wù)量小時;
    3、確定活動方案;
    4、每天關(guān)注次日工作量,確定活動時間;
    6、活動當(dāng)日8點20分在總倉集合,整隊、學(xué)唱一首歌曲,保障人員給車輛。
    懸掛標(biāo)語等,編車隊,9點整出發(fā),保障人員直接前往白塔湖布置主場地;
    7、沿最美鄉(xiāng)村公路觀光:總倉---重慶路---娘娘崗休息---到達(dá)白塔湖主場地;
    8、預(yù)計11點整到達(dá)主場地集合---搬運(yùn)物資---分組野炊;
    9、評委組對各小組野炊評分:
    評分依據(jù):野炊組織與菜品質(zhì)量各10分。
    10、13:10環(huán)湖游---各組沿環(huán)湖路尋找事先放置的標(biāo)志物(總共80個)---以找到的標(biāo)志物多少和回到出發(fā)點時間評分:
    (1)、各組找到多少標(biāo)志物就記多少分。
    12、15:00分組進(jìn)行穿越烽火線游戲;
    游戲規(guī)則:
    (1)、先過單層障礙,后過雙層障礙;
    (2)、每組抽簽或選定兩人過,其余人員協(xié)助;
    (3)、抽簽決定順序1-5,抽到1的小組最先過,抽到5的為1設(shè)置障礙場地;
    (4)、4為2、1為3、2為4、3為5設(shè)置障礙場地;
    (5)、以兩人全部過記時,小組人員每觸碰一次障礙物加10秒;
    (6)、單層障礙過了以后,各小組總結(jié)方法,重新抽簽過雙層障礙;
    13、16:00分組進(jìn)行你做我猜游戲;
    14、16:30根據(jù)場地分組進(jìn)行同足跑或營救戰(zhàn)友比賽;
    15、17:00,跳鍋莊,統(tǒng)計小組所有環(huán)節(jié)得分評名次。
    16、頒獎。
    17、晚餐:
    18、返程。
    四、活動經(jīng)費(fèi)。
    2、每年可開展數(shù)次,預(yù)計3000---5000元/次,保證每名計時人員都至少參加一次。
    五、物資保障(后勤保障組統(tǒng)一帶的物資)。
    1、音響、發(fā)電機(jī)一臺(帶汽油桶)、照相機(jī)兩臺、電線。
    2、桌椅板凳:折疊桌2、折疊椅2、木椅2。
    3、飲料、酒水。
    4、大(第一名禮品約70元/份,共10份;第二名禮品約40元/份,共10份)、小禮品(每份2-5元/份,約100份)。
    5、白板、紅-白紙、大夾子、繩子(棉、編織繩)、口哨、秒表等.
    室內(nèi)拓展活動方案篇二十
    活動引導(dǎo)語:“各位同學(xué)大家好,今天我們利用(班會體育課)的時間開展一次心靈拓展活動。我是今天活動的主持人,這是我這次活動的搭檔(介紹你的助手)。希望大家能在全身心的投入活動中,去體驗活動帶給自己的內(nèi)心感受。接下來活動正式開始?!?BR>    第一項熱身活動:全班同學(xué)圍成一個大圓站立(可以按照體育隊形一排一排走動圍圓)。
    全體同學(xué),圍成一圈后,伸出雙手。左手食指向上,右手掌心向下。將自己的左手食指放在旁邊人的右手掌心下方。當(dāng)主持人說道一個字或詞(自己決定)的時候,每個人的左右迅速逃離另一人的右手掌心,同時右手掌心迅速的抓取另一人的左手食指。
    主持人詢問:在我說到這個(字或詞)的時候,你的第一反應(yīng)是什么?第一動作是什么?
    引導(dǎo):(得失關(guān)系、第一事件和第二事件的關(guān)系、存在與幻想的關(guān)系)。
    每位同學(xué)拿出一張紙,在紙上畫出一條線段,在起始端標(biāo)注0,在結(jié)尾端標(biāo)注自己的預(yù)計死亡年齡(學(xué)生自己決定),按照比例找見現(xiàn)在自己的年齡段,并標(biāo)注出來,然后現(xiàn)在想幾個問題,在你經(jīng)歷過的歲月中,也就是0到你現(xiàn)在的年齡中,最讓你難忘的三件事。(寫完后)在你未來的`時間中,也就是現(xiàn)在年齡到你預(yù)計死亡年齡這一段時間,你最想做的三件事。然后與大家進(jìn)行分享。
    引導(dǎo):(過去的是無法改變的,抓住現(xiàn)在的時間去實現(xiàn)自己的目標(biāo))。
    活動環(huán)節(jié),到此結(jié)束,接下來我想請幾位同學(xué)說一下,他在活動中的感受,與大家進(jìn)行一下分享。(先讓同學(xué)自己主動說,然后再隨機(jī)找?guī)讉€學(xué)生進(jìn)行表達(dá))。
    好的,今天活動到此結(jié)束,下來每個人寫一份活動的感受,不限制字?jǐn)?shù),只要能把自己內(nèi)心的感受表達(dá)出來就行。
    室內(nèi)拓展活動方案篇二十一
     由于公司的業(yè)務(wù)規(guī)模日益擴(kuò)大,新進(jìn)員工隨之增多,為加強(qiáng)新、老員工之間的情感交流,培養(yǎng)他們的責(zé)任意識、溝通 意識、創(chuàng)新意識和團(tuán)隊合作意識,打造一支優(yōu)異的精英隊伍,公司安排戶外訓(xùn)練,目的在于增加員工團(tuán)隊協(xié)作能力的同時提高團(tuán)隊中隊員間的信任程度,使員工能夠 在訓(xùn)練中體會團(tuán)隊的重要性,樹立主動溝通的意識,學(xué)習(xí)有效團(tuán)隊溝通技巧。熔煉團(tuán)隊精神,加強(qiáng)團(tuán)隊凝聚力,樹立合力制勝的信念。
     (一)參訓(xùn)人員:公司輔導(dǎo)員及培訓(xùn)老師
     (二)培訓(xùn)時間:9:00—4:30(全天)
     (三)培訓(xùn)地點:小學(xué)操場
     (四)人員安排:
     (1) 主持人:xxxx
     (2) 隊員:分為三隊:由xxx、xxx、xxx三人分別帶隊。
     (3) 工具準(zhǔn)備:點名冊、腰麥、游戲道具。
     (五)團(tuán)隊拓展訓(xùn)練課程將達(dá)到如下
     對于公司:
     (1)進(jìn)一步明確和認(rèn)同團(tuán)隊目的,增強(qiáng)團(tuán)隊凝聚力;
     (2)學(xué)會相互配合,互相支持,增強(qiáng)團(tuán)隊精神和整體意識;
     (3)改善人際關(guān)系,形成積極向上的團(tuán)隊氣氛;
     (4)促進(jìn)溝通現(xiàn)信息交流,讓人際交往更暢順;
     (5)讓每個參訓(xùn)員工的工作崗位上表現(xiàn)更杰出;
     (6)增強(qiáng)團(tuán)隊?wèi)?yīng)變性,從容各種挑戰(zhàn)。
     對于學(xué)員:
     (1)認(rèn)識自身潛能,增強(qiáng)自信心;
     (2)克服心理惰性,磨練戰(zhàn)勝困難的'毅力;
     (3)調(diào)整身心狀態(tài),樂觀積極地面對工作和生活的挑戰(zhàn);
     (4)認(rèn)識團(tuán)隊的作用,增強(qiáng)個人責(zé)任感和參與意識。
     (6)磨練意志和毅力,提高應(yīng)對挫折的承受力;
     (7)增強(qiáng)學(xué)員的自信心和強(qiáng)烈的進(jìn)取心,在工作中保持積極與樂觀的心態(tài);
     一天課程安排:
     8:00 集合上車(地點可選)
     9:00 到達(dá)戶外拓展訓(xùn)練基地,開始場地類拓展項目
     破冰(9:00-9:15)問好、講話
     訓(xùn)練目的:這是安排在訓(xùn)練開始的系列活動。透過活動,使學(xué)員集中注意力,進(jìn)入訓(xùn)練狀態(tài)。解除學(xué)員之間,學(xué)員與培訓(xùn)師間的陌生感。
     游戲一:旗人奇事(9:15-9:45)
     操作要求:
     進(jìn)行分組,要求要有小組的隊名、口號、隊員昵稱、隊歌(隊歌歌詞不少于4句),還要選出團(tuán)隊負(fù)責(zé)人,并討論如何用藝術(shù)的方式展示這各項成果。 團(tuán)隊創(chuàng)作時間15分鐘,團(tuán)隊展示時間15分鐘。 活動目的:
     促進(jìn)個人融入團(tuán)隊,感受團(tuán)隊文化的建設(shè)過程,形成歸屬感與團(tuán)隊意識。激發(fā)和強(qiáng)化學(xué)員運(yùn)用和發(fā)揮集體智慧,推動團(tuán)隊建設(shè)進(jìn)程。
     道具要求:無需其他道具 場地要求:空曠的場地一塊 詳細(xì)游戲規(guī)則:
     要求隊員圍成一圈,背對背的坐在地上;兩只手挽著左右兩邊的同伴,最后再不用手撐地站起來;最先全部站起來的隊伍獲勝,在此過程中,工作人員要引導(dǎo)同學(xué)堅持,堅持,再堅持,因為成功往往就是再堅持一下。 活動目的:
     這個任務(wù)體現(xiàn)的是團(tuán)隊隊員之的配合,該項目主要讓大家明白合作的重要性。 討論的問題:
     哪些因素有助于成功完成游戲?
     你們遇到了什么困難?是如何克服這些困難的?
     游戲三:盲人方陣(10:15—10:45)
     道具要求:長繩3根 詳細(xì)游戲規(guī)則:
     讓所有隊員被蒙上眼睛,在30分鐘內(nèi),將一根繩子拉成一個最大的正方形,并且所有隊員都要均分在四條邊上。
     活動目的:
     這個任務(wù)體現(xiàn)的是團(tuán)隊隊員之間的配合和信任,一個有領(lǐng)導(dǎo),有配合,有能動性的隊伍才能稱之為團(tuán)隊,本游戲主要為鍛煉大家的團(tuán)隊合作能力。這個項目教會所有學(xué) 員如何在信息不充分的條件下尋找出路,大家耗用時間最長、最混亂、所有人最焦慮的時候是在領(lǐng)導(dǎo)人選出、方案確定之前,當(dāng)領(lǐng)導(dǎo)人產(chǎn)生、有序的組織開始運(yùn)轉(zhuǎn)的 時候,大家雖然未有勝算,但心底已坦然了許多。而行動方案得到大家的認(rèn)同并推進(jìn),使學(xué)員們在同心協(xié)力中初嘗著勝利的喜悅。 討論的問題:
     總結(jié)心得,為優(yōu)勝組頒獎,宣布拓展訓(xùn)練結(jié)束返回。
    室內(nèi)拓展活動方案篇二十二
    一、活動主題:“凝聚心感悟放松好心情”
    二、活動宗旨:活躍團(tuán)隊氣氛,加強(qiáng)團(tuán)隊協(xié)作;鍛煉身體,放松心情;提高員工積極性,豐富企業(yè)文化。
    三、活動主體:火盾公司全體員工。
    四、時間地點:20xx年5月14日【星期六】水磨溝公園。
    五、行程安排:
    時間項目。
    六、注意事項備注。
    (一)要求全體員工積極參加,無特殊情況不得請假。
    (二)活動整個過程,以片區(qū)為單位,片區(qū)主管切實負(fù)責(zé);
    (三)做好通訊聯(lián)絡(luò)協(xié)調(diào)工作,有情況及時匯報。
    (四)活動期間,一定要注意安全,聽從指揮。
    (五)建議不要攜帶太多財務(wù)和貴重物品,以免丟失,身份證和銀行卡應(yīng)妥善保管。
    (六)保護(hù)環(huán)境很重要,除了笑聲什么都別留下。
    七、工作部署。
    項目負(fù)責(zé)人:xxx。
    八、游戲規(guī)則(游戲環(huán)節(jié)重新策劃一下,更有意思一些)。
    九、道具清單。
    十、獎品清單。
    十一、活動預(yù)算。
    十二、活動安全領(lǐng)導(dǎo)小組。
    附:各小組成員名單。
    l利用下面內(nèi)容對上面框架進(jìn)行添加調(diào)整,完畢后刪除。
    1、11:00準(zhǔn)時到達(dá)水磨溝公園門口集合。
    2、12:00游戲一《拔河》。
    游戲規(guī)則:每組8人,分兩組:a組為:a、b1、b2、行政辦2人;b組為:c、d、e、財務(wù)2人。在地上畫一條分界線,每組隊員站于分界線3米之外,每組隊員握緊繩子,用力向后拔;勝利一方分兩組,用力向后拔;勝利一方再次分兩組,繼續(xù)拔,勝利一方為贏家。將每人獲得一份獎品。
    道具:繩子。
    裁判:
    游戲二《多人跳大繩》。
    道具:大繩。
    裁判:
    3、14:00午餐:
    4、16:00游戲三《走三步》。
    游戲規(guī)則:每組8人,分三組進(jìn)行(1組:a、e;2組a1、d;3組b2、c),各組圍成一個大圈,同時每人向前走三步,三組同時進(jìn)行游戲看哪一組的圈堅持最久,為贏家。贏家將得到獎品。
    裁判:
    游戲四《傳呼啦圈》。
    游戲規(guī)則:14人一組,分兩組:a組為:a、b1、b2、行政辦2人;b組為:c、d、e、財務(wù)2人。組手拉手圍成一個封閉的圓圈,在其中一人手臂上套上一個呼啦圈,比賽開始時,各小組同時運(yùn)動,在不許用手的情況下,把呼啦圈穿過每個人的身體,最后傳一圈,最先完成的一組勝出;勝出一方分兩組,繼續(xù)進(jìn)行,勝出一方將是贏家并領(lǐng)取獎品。道具:呼啦圈2個(1米寬)。
    裁判。
    游戲五:《綁腿行軍》。
    游戲規(guī)則:4人一組,分7組:a、b1、b2、c、d、e、f(行政辦、財務(wù)各兩名)4人搭配,將每人的左右腳和旁邊隊友的腳捆綁在一起向前走。那一隊最先到終點,就是贏家。
    17:30活動結(jié)束活動注意事項:
    1、嚴(yán)格貫徹“勤儉節(jié)約,合理消費(fèi)”的原則。不亂扔垃圾,保護(hù)環(huán)境。
    2、因是集體活動,請大家服從集體聽從指揮,不要私自單個活動?;顒悠陂g帶好相應(yīng)物品,穿戴簡潔大方。本文由t恤衫整理.不足之處,請見諒!
    室內(nèi)拓展活動方案篇二十三
    地點:湖南省湘西土家族苗族自治州鳳凰縣鳳凰古鎮(zhèn)。
    一、活動目的公司組織的此次鳳凰行活動,采用游戲競技的方式促進(jìn)大家在輕松的環(huán)境中溝通和交流。此次鳳凰之旅通過尋求答案、收集信息、游戲訓(xùn)練三種方式的結(jié)合,來提升團(tuán)隊目標(biāo)、角色認(rèn)知、團(tuán)隊執(zhí)行與協(xié)作、團(tuán)隊信任與溝通、團(tuán)隊領(lǐng)導(dǎo)與激勵等多項管理能力。每位伙伴都是參與者,在活動中互幫互助,激發(fā)個人潛能,客觀地進(jìn)行自我定位;增強(qiáng)自信心,克服心理惰性,磨練戰(zhàn)勝困難的毅力,更客觀的面對工作與生活的挑戰(zhàn)。學(xué)會改善人際關(guān)系,學(xué)會關(guān)心、激勵、相互信任,使自己融洽的與他人或團(tuán)隊合作。
    二、活動主題。
    熔煉團(tuán)隊·超越自我·鳳凰涅槃之行助力年底沖關(guān)。
    三、
    時間安排及流程。
    09月05日行程安排。
    序號。
    時間。
    項目。
    備注。
    負(fù)責(zé)人。
    08:30。
    發(fā)車點集合點名。
    張純。
    14:00。
    到達(dá)放行李。
    14:20。
    午餐安排。
    集合清點人數(shù),重要事項通知。
    活動一(團(tuán)隊介紹及士氣展示)。
    活動二(團(tuán)隊破冰及壁障打破)。
    活動三(團(tuán)隊趣味游戲1)。
    活動四(團(tuán)隊趣味游戲2)。
    活動五(團(tuán)隊趣味游戲3)。
    18:30。
    晚餐安排。
    1、晚上集合宣布當(dāng)日活動結(jié)果。
    2、住宿安排。
    20:00。
    09月06日行程安排。
    序號。
    時間。
    項目。
    備注。
    負(fù)責(zé)人。
    08:30。
    起床、洗漱、準(zhǔn)備。
    張純。
    09:00。
    早餐安排。
    09:40。
    集合、通知活動細(xì)節(jié)。
    10:00。
    尋線索活動開始。
    12:00。
    中午指定地點集合。
    12:20。
    中餐安排。
    13:00。
    尋物、尋人活動開始。
    15:30。
    以哪隊完成速度最快的開始撕名牌活動。
    16:30。
    撕名牌活動截止,清理名牌數(shù)量。
    17:00。
    積分宣布,頒獎,重要事項通知。
    17:30。
    晚餐可選擇自備還是旅行社提供。
    18:00。
    09月07日行程安排。
    序號。
    時間。
    項目。
    備注。
    負(fù)責(zé)人。
    早上不限制。
    自由組織活動。
    12:30。
    安排中餐。
    14:00。
    集體大合照。
    14:20。
    回程貴陽。
    1、活動一。
    1)、主持人:
    2)、確定隊名、口號、團(tuán)隊之間相互自我介紹。
    3)、士氣展示。
    4)、建議:建議在公司內(nèi)組織一次全員會,然后報數(shù)12345,根據(jù)報數(shù)組隊,當(dāng)場確定隊長、隊名、口號后由品牌部做隊旗后再出發(fā)去鳳凰,這樣做的好處不僅能打亂各部門,同時節(jié)約時間,而且在出發(fā)之前就已經(jīng)有組織、有紀(jì)律和負(fù)責(zé)人。
    2、活動二。
    大樹與松鼠。
    操作目的:活躍氣氛,增進(jìn)感情,迅速破除溝通障礙。
    操作對象:10到15人。
    操作時間:5-10分鐘。
    主持人:xx。
    操作細(xì)則:
    1)、事先分組,三人一組。二人扮大樹,面對對方,伸出雙手搭成一個圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;主持人或其它沒成對的工作組人員擔(dān)任臨時人員。
    2)、主持人喊“松鼠”,大樹不動,扮演“松鼠”的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其他的大樹;主持人或臨時人員就臨時扮演松鼠并插到大樹當(dāng)中,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。
    3)、主持人喊“大樹”,松鼠不動,扮演“大樹”的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對大樹,并圈住松鼠,主持人或臨時人員就應(yīng)臨時扮演大樹,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。
    4)、主持人喊“地震”,扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,主持人或插其他沒成對的人亦插入隊伍當(dāng)中,落單的人表演節(jié)目。
    3、活動三。
    指壓板挑戰(zhàn)。
    《指壓板挑戰(zhàn)系列》隊員以接力的形式完成一系列在趾壓板上進(jìn)行的項目,從第一名隊員進(jìn)行挑戰(zhàn)開始計時到最后的隊員完成項目中途不停表,最終根據(jù)隊伍用時長短獲得相應(yīng)的積分。
    1)、指壓板背女生(根據(jù)隊伍人數(shù)先以男女搭配為主、最后剩下人員可以男男搭配,行進(jìn)中需要吃一塊餅干且不能用手)。
    2)、指壓板接力賽運(yùn)送乒乓球。
    3)、救命指壓板(全組參與)。
    每組全體人員參與,若干塊指壓板,所有人光腳站到指壓板上,整個過程中所有人的腳必須在指壓板不許落在外面,游戲開始后,裁判逐塊拿走指壓板,剩下最后一塊(或2塊)時倒數(shù)5個數(shù)游戲結(jié)束,計時。計時最短的組為獲勝組。規(guī)則:
    過程中所有人必須光腳。
    過程中任何一人腳落在指壓板外面,加時30秒。
    道具:指壓板若干塊,數(shù)量根據(jù)參與人數(shù)而定。
    4、活動四。
    i迷宮(競技積分類,地圖做在指壓板里面)。
    主持人會根據(jù)隊伍數(shù)量準(zhǔn)備i迷宮地圖。
    規(guī)則:第一步分組:把隊員分成若干人的兩隊。
    第二步操作程序:同隊的幾個人一路縱隊排在“迷魂陣”入口?!懊曰觋嚒睘橐粋€由方格構(gòu)成的“i”字形的方陣,穿越“迷魂陣”只有一條正確的路線,否則便會“碰壁”,但參加者并不知情。開始入陣后,隊員不得再提問題,不能用任何聲音和文字語言表達(dá)方式進(jìn)行溝通,也不能在“迷魂陣”中作任何記號。當(dāng)?shù)谝粋€選手在陣中踏入錯誤的路線時,教練會吹哨子,該選手即刻“犧牲”,退出“迷魂陣”并排在隊列的最后,第二個隊員開始嘗試……如此類推,直至所有隊員都按照正確的路線通過“地雷陣”。
    由51個格子組成的“i”迷宮,游戲很簡單,一個迷宮,并給兩隊各自一個入口,然后各隊員依次進(jìn)入探索出路,走錯者需原路返回,其間所有同學(xué)不能發(fā)出聲音,不能踩線,凡踩線和返回走錯者需扣分,結(jié)果以用時少,扣分少者勝出!
    就這樣一個簡單的游戲,讓我們明白了:
    1一個團(tuán)體是需要核心的。就像一個隊中需要一個人記住走的正確路線,并適時予以指導(dǎo)。
    2一個團(tuán)體的集體感是相當(dāng)重要的,就像在每部分都需要要有人指導(dǎo),幫助隊友做下一步的探索。
    3對任何事情都不可急于求成,就像你不要在迷宮中老想著跳步,跨兩格。
    4請學(xué)會學(xué)習(xí)別人的成功!就像兩個隊在比賽時,當(dāng)自己的隊一籌莫展的時候,何不看看對手走的路線,可能他們已成功!
    5失敗是成功之母,就像迷宮中你每走錯一步其實都是為成功的下一步埋下伏筆!
    6失敗了不用灰心,從頭再來。就像走錯后原路返回,從頭開始一樣!
    7學(xué)會突破束縛,突破自我,你就有可能成功!就像有一步是在迷宮之外,而不是迷宮之內(nèi)!
    8當(dāng)局者迷,旁觀者清。就像很多人進(jìn)入迷宮之后,很有可能在別人走對的地方出錯!
    五、尋線索活動設(shè)計。
    尋找線索活動各組自行保密。出發(fā)時間根據(jù)第一天的項目成績決定。第一天的名次排序決定出發(fā)時間的先后,每組間隔5分鐘。
    1、《烏龍山剿匪記》、《湘西喋血記》、《父親的戰(zhàn)爭》、《戰(zhàn)士》等多部著名影視劇內(nèi)景拍攝地是哪里?(陳斗南宅院)。
    2、我國著名作家、歷史學(xué)家、考古學(xué)家的故居是哪里?(沈從文故居)。
    3、位于縣城東北部古城墻邊。是由太子少保、果勇侯、鎮(zhèn)竿總兵楊芳捐資修建于清道光十六年的一處景點?(楊家祠堂)。
    4、民國時,這里是“模范國民學(xué)?!笔侵改睦??(文昌閣)。
    5、本名“壁輝門”,因位于古城北面是指哪?(北樓城門)。
    6、始建于清代康熙四十三年(1704年),舊時為東北向進(jìn)入鳳凰古城的主要通道之一是哪?(沱江跳巖)。
    7、著名畫家黃永玉的畫室是哪?(守翠樓)。
    8、始建于明朝萬歷年間,全長190公里,城高約3米,底寬2米,墻頂端寬1米,穿越山水的一處名勝是哪?(南長城)。
    9、找到黃永玉題字的理發(fā)店,師傅有推拿的絕活,專治落枕。
    10、清代詩人王家賓作詩:危樓俯瞰碧波寒,回繞苔磯涌雪湍;絕似中流擎砥柱,不教江水起狂瀾。請問此詩形容的地方在哪?(虹橋)。
    以上線索五組隊伍隨機(jī)抽簽兩條線索,每組自行分隊。要求每隊根據(jù)線索找到相應(yīng)地點,不低于12人拍照合影,并且合影中必須要有三個非本次活動的組員一起拍照。然后在指定地點快速交到工作組處,完成速度最快的即為勝利。
    六、尋物、尋人活動設(shè)計。
    尋物活動會根據(jù)不同的提示給各組線索。以完成速度最快的即為勝。
    1、尋物:主要是食品和帶公司logo的牌子(暫不公布,等到了鳳凰以后工作組再決定)。
    開始時間:13:00。
    主持人準(zhǔn)備10個錦囊,同時給每個小組隨機(jī)抽取其中兩個錦囊。每隊抽取到的兩個錦囊中都包含有1條線索,五支隊伍根據(jù)抽取的錦囊線索可以尋找相應(yīng)的目的地,目的地尋找物品為生活家logo的kt板牌子。但是每隊兩條線索中,只有其中一條可以找到相應(yīng)的logo板。五只隊伍都找到相應(yīng)的logo板以后,每條logo板后面會有提示,本次活動還需要找到相應(yīng)的人物(董事長、總經(jīng)理、副總經(jīng)理),在比賽開始之后,裁判需在每隊都出發(fā)后,秘密將三位領(lǐng)導(dǎo)送到指定地點。
    流程圖如下。
    2、尋人:根據(jù)線索。會把工作組人員放在一些景點內(nèi)。最快找到并帶回指定地點的獲勝,其他隊伍中途可以截獲,截獲方式根據(jù)被帶走的工作人員指定小游戲決定歸屬。
    七、撕名牌活動設(shè)計。
    最快完成以上所有項目的隊伍可以在古鎮(zhèn)內(nèi)撕名牌。被撕掉名牌的伙伴out且馬上回到指定集合的地點。最后哪個隊伍收獲的名牌較多,即為本次活動最后的優(yōu)勝者,所在團(tuán)隊可以得到人均精美禮品一份(因運(yùn)輸原因,回公司兌現(xiàn))。
    1、活動組委會。
    組長:
    副組長:
    組員:
    職責(zé):確定開支標(biāo)準(zhǔn)及管理辦法并編制經(jīng)費(fèi)預(yù)算;組織編排各比賽項目賽事;活動現(xiàn)場指揮及協(xié)調(diào)。
    2、后勤保障組。
    組長:
    組員:
    職責(zé):按計劃購置鳳凰行服裝、獎品、證書等活動用品;對鳳凰古鎮(zhèn)事先踩點并開始布置;按流程統(tǒng)計人員情況;統(tǒng)計各項賽事得分情況并及時公布。
    3、形象包裝組。
    組長:
    組員:
    職責(zé):設(shè)計、制作鳳凰行標(biāo)志、標(biāo)語、現(xiàn)場噴繪及寫真畫面和隊牌?,F(xiàn)場音響設(shè)備安裝調(diào)試,鳳凰古鎮(zhèn)現(xiàn)場攝影攝像,播音播報項目等。
    4、安全保障組。
    組長:
    組員:
    職責(zé):負(fù)責(zé)鳳凰古鎮(zhèn)之行的安全工作,并協(xié)助后勤組對比賽場地進(jìn)行布置。
    5、項目執(zhí)行組。
    組長:副組長:組員:
    職責(zé):制定各類活動規(guī)則,并保障各項項目順利進(jìn)行。
    九、獎項設(shè)置。
    1、每一個活動勝利方人均x元禮品一份,每個活動共計x人,每個活動合計x元,活動共計兩個,總計x元。
    2、尋線索活動獲勝組人均x元獎品一份,合計x元。
    3、尋物、尋人活動獲勝組人均x元獎品一份,合計x元。
    4、撕名牌活動最后獲勝組人均x元獎品一份,合計x元。
    十、經(jīng)費(fèi)預(yù)算。
    序號。
    項目。
    單價。
    人數(shù)。
    總計(元)。
    備注。
    旅行社合作。
    x元/人。
    x
    x
    第二天完成自行解決可少30元/人。
    x
    x
    指壓板。
    x元/片。
    x片。
    x
    30cm*40cm一片,淘寶報價。
    撕名牌貼。
    x元/片。
    準(zhǔn)備x。
    x
    淘寶報價。
    各隊隊服。
    x
    x
    x
    kt板、橫幅、隊旗。
    x
    預(yù)估。
    其他道具。
    x
    預(yù)估。
    小蜜蜂。
    x元/個。
    x
    x
    預(yù)估10人使用。
    野外音響租賃或購置。
    x元。
    x
    攝影師租賃。
    x元/天。
    x
    x個攝影師,3天行程。
    合計。
    x