教育的目的是培養(yǎng)學生的全面發(fā)展,那么我們應該怎樣評價一個學生的全面發(fā)展呢?社交禮儀是在社交場合中必須遵守的規(guī)范,我們要注重培養(yǎng)社交禮儀。希望以下這些總結范文能夠?qū)Υ蠹姨峁┮恍懽魉悸泛头椒?,讓大家的總結更加出彩。
游戲展示設計策劃書篇一
一、車展主題:品質(zhì)長城穩(wěn)架未來——打造中國最安全的頂尖的汽車。
二、車展定位:拓市場、創(chuàng)銷量、樹品牌、多元化、展示汽車文化與技術的專業(yè)汽車展。
三、舉辦時間:11月10日——2012月21日。
四、舉辦地點:萬達廣場。
一、展會內(nèi)容:展會將推出四大板塊:第一板塊為汽車展覽,主要包括國內(nèi)外新款車展,汽車零部件展、汽車生產(chǎn)裝備及維修保養(yǎng)技術的歷史名車展,汽車裝飾品展,汽車性能演示,以及高檔摩托車展。第二板塊為高峰論壇,主要是汽車漳州論壇。第三板塊為經(jīng)貿(mào)洽談,主要包括汽車項目的招商引資,以及貿(mào)易合作洽談會,汽車拍賣與銷售。第四板塊為文化交流,主要包括中國國際汽車模特大賽、頒獎文藝晚會,漳州首屆汽車展覽會開幕式、閉幕式及文藝晚會,汽車攝影圖片展、廣場文藝演出等內(nèi)容。
二、參展范圍:各種類型的汽車;各種汽車總成及其零部件;各種汽車生產(chǎn)制造設備、工藝裝備;各種檢測、測試、試驗儀器和設備;汽車工業(yè)生產(chǎn)的新工藝、新材料;汽車工業(yè)新能源技術與產(chǎn)品;汽車工業(yè)環(huán)保技術與產(chǎn)品;各種汽車用品、裝飾件;各種汽車維修設備;(上述范圍以外的產(chǎn)品謝絕參展)。
五、媒體宣傳:組委會將前期通過電視、廣播、報紙、雜志及專業(yè)網(wǎng)站對本屆展覽會進行廣泛深入的新聞宣傳??偭窟_1萬份的參觀邀請將通過直接郵寄和參展單位派發(fā)等方式送達國內(nèi)專業(yè)團體和觀眾。為使各參展商更好地宣傳企業(yè)形象,擴大展會的影響,增加本屆展會的文化內(nèi)涵,組委會將推出一系列宣傳廣告項目為廠商服務,包括:展覽會吉祥物,入場券廣告,會刊廣告,現(xiàn)場廣告,展會vcd、圖片資料等。組委會還將在展會期間與報業(yè)、電視、電臺和網(wǎng)站等媒體合作,對展會進行現(xiàn)場報道,更好地為各參展企業(yè)服務。
汽車展覽會開幕式。
一、時間:年11月15日早上9:00。
二、地點:萬達廣場。
5.主辦、協(xié)辦、承辦及參展單位介紹:9:41——10:00。
9、汽車模特秀、歌舞表演:10:30——11:3010.禮畢汽車展覽會參展邀請函。
通過參與車展提高品牌知名度、新品發(fā)布、結識新老客戶,拓寬市場渠道。
游戲展示設計策劃書篇二
簡歷編號:
更新日期:
無照片。
姓名:
大學生個人簡歷。
國籍:
中國。
目前所在地:
廣州。
民族:
漢族。
戶口所在地:
廣州。
身材:
170cm?54kg。
婚姻狀況:
未婚。
年齡:
23歲。
培訓認證:
誠信徽章:
求職意向及工作經(jīng)歷。
人才類型:
普通求職?
應聘職位:
設計/廣告類:室內(nèi)設計、展示設計、設計助理。
工作年限:
2
職稱:
無職稱。
求職類型:
全職。
可到職日期:
隨時。
--3500。
希望工作地區(qū):
廣州廣州。
個人工作經(jīng)歷:
公司名稱:
迪斯派樂設計事務所起止年月:-02~-04。
公司性質(zhì):
民營企業(yè)所屬行業(yè):房地產(chǎn),建筑,安裝,裝潢。
擔任職務:
設計師。
工作描述:
繪制cad圖,平面,立面方案,效果圖。
離職原因:
公司名稱:
公司性質(zhì):
民營企業(yè)所屬行業(yè):房地產(chǎn),建筑,安裝,裝潢。
擔任職務:
繪圖師。
工作描述:
繪制cad圖。
離職原因:
公司名稱:
公司性質(zhì):
民營企業(yè)所屬行業(yè):房地產(chǎn),建筑,安裝,裝潢。
擔任職務:
設計師。
工作描述:
繪制cad圖。
離職原因:
公司名稱:
公司性質(zhì):
民營企業(yè)所屬行業(yè):房地產(chǎn),建筑,安裝,裝潢。
擔任職務:
繪圖師。
工作描述:
繪制cad圖,平面,立面方案,效果圖等。
離職原因:
教育背景。
畢業(yè)院校:
番禺東涌鎮(zhèn)東涌成校。
最高學歷:
中專。
畢業(yè)日期:
所學專業(yè)一:
室內(nèi)設計。
所學專業(yè)二:
物業(yè)管理。
受教育培訓經(jīng)歷:
學校(機構)。
專業(yè)。
獲得證書。
證書編號。
-09。
-07。
番禺東涌鎮(zhèn)東涌成校。
物業(yè)管理。
畢業(yè)證。
廣州書畫學院。
室內(nèi)設計。
畢業(yè)證。
語言能力。
外語:
英語一般。
國語水平:
優(yōu)秀。
粵語水平:
優(yōu)秀。
工作能力及其他專長。
熟練的.掌握photoshop、autocad、3dmax、vr、lightscape等專業(yè)軟件,有豐富的專業(yè)知識。
詳細個人自傳。
樂觀向上、勤奮好學、腳踏實地、認真負責、堅毅不拔、吃苦耐勞、勇于迎接新挑戰(zhàn)。
個人聯(lián)系方式。
通訊地址:
天河區(qū)龍洞。
聯(lián)系電話:
138xxxxxxxxxx。
家庭電話:
手機:
qq號碼:
電子郵件:
個人主頁:
游戲展示設計策劃書篇三
1.緊抓市場機會點為重點,進行大幅度宣傳,使所占的優(yōu)勢能深入人心,吸引更多的汽車以及其附屬行業(yè)的經(jīng)銷商和生產(chǎn)商來投資。
2.盡量展示自身強大的優(yōu)點,揚長避短,來擴大知名度和美譽度。
3.早日導入cis系統(tǒng)(企業(yè)形象識別系統(tǒng)),實現(xiàn)闖名牌的市場戰(zhàn)略目標。
4.引用現(xiàn)代的管理模式和高品質(zhì)的服務,樹立良好的企業(yè)形象,提升企業(yè)美譽度。
二、廣告策略。
1.廣告定位。
前期的廣告定位應合理的考慮到有利于后期的廣告投放計劃,以及廣告的具體實施。建議采用南方汽車博覽中心的配套服務優(yōu)勢來作為廣告定位。
2.廣告訴求。
以理性的廣告訴求為廣告訴求點,用實實在在的的事實去說服人,以便在實際的操作中,有利于廣告的操作。
3.廣告目標。
爭取在開盤前來通過廣告和其他的宣傳手段相結合,使南方汽車博覽中心在開盤前就能夠深入人心,在市場中占有一定的地位。廣告宣傳的目標應該放在各個汽車經(jīng)銷商,以及其零配件和汽車美容、裝潢等的生產(chǎn)商和經(jīng)銷商。在他們中間創(chuàng)造良好的信譽提升自身價值,以便吸引更多的客戶來咨詢投資。
三、營銷建議:
為了配合消費者的購買習慣,在營銷上必須將零售店的工作列為首位,只有他們才是真正形成產(chǎn)品大量銷售的基礎。
工作如下開展:1、對店員全面、系統(tǒng)的規(guī)范化培訓;
2、制定一些對店員的獎勵制度,提高其積極性;
3、不定期舉辦車子展示活動;
三、媒體策略。
簡潔高效的立體推廣組合。
1、現(xiàn)場包裝。
2、宣傳折頁。
3、戶外。
4、報紙。
5、電臺。
指導原則。
要讓人感受到項目價值。
在起到營造聲勢、展示實力的基礎上又節(jié)省了費用。
媒體選擇。
現(xiàn)場包裝。
布置形象背景板,左右布置噴繪,突出項目綜合賣點。
布置形象噴繪或條幅,突出項目形象及招商信息。
廣場旗:設于項目四周,營造熱烈氣氛;
拱門:作為形象門戶;
舞臺:用于開盤簽約儀式及系列促銷活動。
燈桿旗、路旗:主要布置于項目附近的道路沿線。
宣傳折頁。
策劃設計宣傳折頁,充分展示項目優(yōu)勢,至各經(jīng)銷網(wǎng)點派單推介。
或者由直郵公司定點投遞。
戶外廣告。
項目周邊主要路口設置廣告牌,突出項目形象,招商信息及綜合賣點。
報紙廣告。
南方都市報周一汽車版(理由:針對性強、信息最全面、覆蓋范圍最廣、影響最大,目標受眾周一閱報最普遍)。
電臺廣告。
交通頻道汽車專欄(理由:經(jīng)銷商們開車時都要聽交通動態(tài),覆蓋面廣,有一定針對性,對項目整體形象也起到宣傳作用,費用較低)。
活動推廣。
品牌經(jīng)銷商簽約儀式:與本項目認租的經(jīng)銷商舉行簽約儀式,安排經(jīng)銷商介紹及講話,再以報紙新聞報道,起到羊群效應。
游戲展示設計策劃書篇四
讓我們行動起來,拒絕沉迷網(wǎng)絡游戲。
三、活動目的。
此次簽名活動主旨在于向同學們宣傳沉迷網(wǎng)絡游戲的'不利。希望大家能夠勞逸結合,不要讓網(wǎng)絡影響我們正常的學習與生活。于是,我們發(fā)出口號:“不再沉迷網(wǎng)絡游戲?!?BR> 四、活動主辦單位。
鄂東職業(yè)技術學院機械工程系團總支青年志愿者協(xié)會。
五、活動時間及地點。
20xx年10月18日8:00~10:30。
1號教學樓前廣場。
六、活動前期準備。
1、青年志愿者協(xié)會內(nèi)部召開例會,宣布此次活動及其注意事項。
2、作好宣傳工作,力求使活動取得更好的效果。
3、準備好活動所需材料,包括漫畫圖片,傳單,真實案例。
4、做好簽字用的橫幅及筆。
七、活動開展步驟。
1、布置好會場,活躍會場氣氛,維持好秩序。
2、宣布簽字活動開始,組織同學依次有序簽名、發(fā)放傳單、宣傳沉迷網(wǎng)絡的危害性。
3、活動中。講解真實案例,讓同學正確利網(wǎng)絡,提倡充分利用先進的網(wǎng)絡為知識服務。但萬萬不能讓自己在網(wǎng)絡游戲中深陷不拔。
4、活動結束后清理現(xiàn)場,合影留念。
5、作好此次活動總結及感想。
八、活動經(jīng)費預算。
宣傳板3塊(自備)。
簽字筆10支10×2=20元。
橫幅1條50×1=50元。
總計70元。
九、活動總結。
網(wǎng)絡給我們提供了無限的信息和便利,但也像是一朵美麗的罌栗花,無論如何,當你覺得在網(wǎng)絡虛擬世界如魚得水時,你要想想,你在現(xiàn)實中會覺得空虛。網(wǎng)絡的虛擬并不能帶給你現(xiàn)實中的所有。使用,對待網(wǎng)絡要像許國彬副書記說的那樣合理使用,拒絕沉迷。
十、活動承辦單位。
鄂東職業(yè)技術學院機械工程系團總支青年志愿者協(xié)會。
機械工程系團總支青年志愿者協(xié)會。
游戲展示設計策劃書篇五
現(xiàn)今汽車已成為人們生活中常用的工具,但人們對汽車文化的了解和認識卻很少,汽車愛好者協(xié)會特舉辦汽車文化展示活動,讓我院學生更多的去了解汽車文化和我系風采,同時也是為了迎接我院第八屆技能節(jié)暨校園文化藝術節(jié)的舉辦。
二、活動目的及意義。
在大學生中普及汽車文化,提高大學生對汽車的認識,同時加強我系學生對汽車知識的學習熱情和讓更多的人了解我系的風采,從而讓他們對汽車文化更加的了解。
三、活動主題:“揚汽車之文化、展我系之風采”
四、承辦單位:汽車工程系汽車愛好者協(xié)會。
五、活動時間:20xx年5月28日—5月30日。
六、活動地點:臨湖軒側門。
七、活動準備。
1、提前準備好板報素材。
2、寫好活動新聞稿。
3、汽車愛好者協(xié)會宣傳部和汽車工程系宣傳部合作提前將畫板繪制好。
4、畫板內(nèi)容(四大板塊)。
1)、張貼“換輪胎”技能大賽和汽車知識競賽的照片,簡要介紹它們的活動內(nèi)容。
2)、簡要介紹我系關于汽車的品牌活動:義務洗車。
3)、簡要介紹我系特色協(xié)會:汽車愛好者協(xié)會。
4)、我系實訓室教學設施:我系實訓樓教學設施齊全,配有通用教學多媒體教室,和一些與汽車檢測與維修技術、汽車技術服務與營銷、汽車電子技術、汽車運用技術4個專業(yè)為一體的配套設施,另外還配有供學生學習交流,研究的多種車型(車型如下)。
1)、別克有凱越、英朗、君威。
2)、雪弗蘭有賽歐、愛唯歐。
3)、東風有標志307、東風雪鐵龍(世嘉)。
八、活動安排。
2、由汽車愛好者協(xié)會干部在5月25日將畫板擺在食堂側門旁邊,通過畫板的方式向我院學生宣傳有關汽車文化方面的知識。
3、將寫好的新聞稿,上傳校網(wǎng)。
九、注意事項。
1、由汽車愛好者協(xié)會成員維護畫板的干凈。
2、注意下雨及時將畫板放到?jīng)]有雨的地方。
游戲展示設計策劃書篇六
總策劃:xxxx。
策劃:xxxx。
秘書長:xxxx。
副秘書長:xxxx。
主辦單位:馬邊彝族自治縣教育文體局。
承辦單位:馬邊彝族自治縣文化館。
二、展示意義。
馬邊彝族自治縣位于四川盆地西南邊緣小涼山區(qū),地處樂山﹑宜賓﹑涼山三市州結合部。幅員面積2383平方公里,總人口20萬人,是以漢、彝、苗為主體民族的彝族自治縣。境內(nèi)各民族都沿襲著本民族古老的傳統(tǒng)和傳承著本土原生的古老文化,形成了馬邊獨特的人文景觀和民族風情,使馬邊文化變得豐富而神奇,多彩而神秘。
彝族自稱諾蘇,由于自然環(huán)境構成的天然屏障和社會形態(tài)形成的特殊環(huán)境,使彝族數(shù)千年來完整地保持和傳承著悠久的文明和古老的文化。這些豐富多彩、絢麗神奇的原生活態(tài)文化,給這片風光秀麗的山川帶來了無限的生機和多彩的風情。
為把馬邊境內(nèi)原生態(tài)的神奇絢麗的活態(tài)記文化憶更進一步地搜集、挖掘、宣傳和展示。讓更多的人認識馬邊,關注馬邊、開發(fā)馬邊,帶動馬邊旅游文化的進一步繁榮和發(fā)展。因此,特策劃這次彝族畢摩古老的“布”文化展示活動。
三、“布”文化簡介。
據(jù)初步統(tǒng)計,馬邊彝族畢摩能用草編扎出200至300個神鬼像(草偶),彝族統(tǒng)稱這種草偶為“布”。這些鬼神草偶有其嚴格的編扎工具、方法和式樣。有其專用的名稱、來歷和作用。有其編扎的程序、經(jīng)文和祭儀等。其工藝獨道,文化獨特,記憶活態(tài),是一種十分珍貴的非物質(zhì)文化遺產(chǎn)。
彝族畢摩的“布”草偶,不但是一種獨特的民間文化符號,而且,還記載了彝族人的圖騰崇拜、神鬼信仰、風俗禮制、天文歷法、經(jīng)書祭儀等文化內(nèi)容。這些神奇的“熱布”形象,還有可能是彝族古老文字符號的最早起源。因此,舉辦這次彝族畢摩“熱布”文化展示,有著非同尋常的意義。
四、廣告和宣傳。
彝族畢摩草扎的“布”文化是一種十分神秘而又賦有許多古老文明內(nèi)涵的文化載體。因此,要想客觀、真實、科學地展示這個神秘記憶文化,讓更多的人感受到這一文化的神奇與絢麗,必須要經(jīng)過周密的布置和精心的策劃安排。其中,廣告和多媒體宣傳就是一個非常重要的環(huán)節(jié)。
首先,要對文化館展廳進行重新布局,對300個“布”像進行分類布置,并注明名稱、用途,所需的經(jīng)文、祭儀等。讓觀賞者了解這一文化的神秘內(nèi)涵和淵源文化。展示大廳要直觀、大氣、清晰、神秘。
其次,及時進行廣告和多媒體報道。最好能在縣、市級以上電視臺、《樂山日報》等多家報刊和網(wǎng)絡媒體,給予宣傳和報道。
其三,邀請名師、專家和學者。準備邀請四川師范大學,西華大學,西南民族大學,樂山師范學院,涼山彝族文化研究所及樂山市級文化系統(tǒng)領導和專業(yè)人士前來觀看。提高馬邊文化建設的知名程度。
充分展示馬邊在社會主義先進文化建設中所取得巨大成果,展示馬邊非物質(zhì)文化遺產(chǎn)在馬邊地方文化旅游建設中所起的重要作用。展示馬邊文化的無窮魅力和巨大開發(fā)潛力。
五、“布”編扎畢摩。
從民間邀請知識淵博的資深畢摩,把他們所掌握的編扎記憶進行繪圖和編扎,為這次大型彝族畢摩神秘“布”文化的展示,作好充分的準備。
侖俄吉者:馬邊已知的唯一能有上刀山和下火海民間絕活的資深畢摩。先后參加過第十二屆四川省少數(shù)民族運動會,第三屆四川省民族藝術節(jié)等大型活動。目前,已經(jīng)繪出了209幅“熱布”編扎圖。
曲比拉喜:馬邊沙腔鄉(xiāng)資深畢摩,有著豐富的畢摩知識,并常毫無保留地講解和詮釋彝族畢摩神秘文化。目前已經(jīng)與本館合作,編纂出了《央古書博譜》《昨天的記憶》等書籍。
備者本體:涼山美姑縣人,畢摩家族后裔。有著豐富的畢摩知識和經(jīng)驗,先后與縣民委合作整理過《彝族歷算經(jīng)書》《阿句斯沐涅》翻譯。與文化館合作,先后編纂出《昨天的記憶》《小涼山彝族習慣和習慣法》等書。
曲比亞鐵:馬邊沙腔鄉(xiāng)資深世襲畢摩,參加過許多彝族民間大型涅沐叢畢(已經(jīng)申報省級非物質(zhì)文化遺產(chǎn))活動。主持過各種祭祀,是一個對畢摩祭儀文化實際操作最富經(jīng)驗的年輕畢摩。也是目前馬邊能編扎300個“布”的唯一畢摩,是這次展示和材料提供的主要人物。
六、時間安排。
這次大型畢摩神秘“布”文化的展示,大至分為三個階段。
1、圖譜繪制階段。為了讓“布”文化得到科學、客觀、真實的展示,并將這一展示成果記載下來。因此,特意安排了“布”編扎圖譜的繪制。由資深畢摩根據(jù)畢摩繪畫的方式,將300多個神奇的“布”圖像繪制,并對其名稱、來歷、淵源進行記載。初步估算,繪300個“布”的草像需要5天時間。
2、編扎布置階段。編扎300多個神像是一個很復雜的過程,需要的鮮草、竹片、木條、細繩等是一個龐大的數(shù)字,需要安排專人負責。其次,編扎成像也是一個很復雜的過程。一是畢摩需要靜下心來,認真編扎。同時,編扎的部分圖形式還需要助手進行組合成像。初步估算,編扎、組合和布置大約需要10天時間。
3、文字整理階段。為讓更多的人通過觀看這次展示,感受到彝族畢摩“熱布”文化的神秘。讓知深的專家、學者,對解析這一神奇文化產(chǎn)生出非常強烈的思想沖擊。因此,每個“熱布”都需要名稱、來歷、作用,適用那些祭祀場合,念誦的經(jīng)文內(nèi)容等進行較為全面的注解和詮釋。這一項工作難度較大,必須做到認真細致、客觀真實。文字表述要專業(yè)清楚。因此,大約需要10天時間。因此,編扎300個“熱布”文化進行展示,準備工作大約需要25天時間。
具體時間安排:
7月3日至8日畢摩“布”圖繪制和材料準備。
7月9日至18日進行大型“布”編扎和布置展廳。
7月19日至29日進行大型“布”展文字說明準備。
7月30日至8月10日開始對外開放,全天展出。
七、經(jīng)費預算。
本次“布”文化展出活動,我們本著節(jié)約、務實、勤儉的角度出發(fā),爭取花最少的錢,辦最好的事。以低成本做事,高效率收獲的原則,籌劃和安排本次經(jīng)費。
本次經(jīng)費主要包括畢摩及畢摩助手的吃飯、住費、材料和布展支出,還有對畢摩和助手工的適當補助等幾個部份。
八、經(jīng)費來源。
(略)。
游戲展示設計策劃書篇七
游戲以中國某重點高校為主背景,子場景包括高校中各個活動場所,如寢室,教室,實驗室,食堂等。
故事發(fā)生在公元20**年,中國的國際聲望日漸提升,經(jīng)濟發(fā)展態(tài)勢喜人,國民生活質(zhì)量日益提高,教育資源發(fā)達,高校入學人數(shù)屢創(chuàng)新高。
但這一切都掩蓋不了學生綜合素質(zhì)下降,應屆畢業(yè)生供遠大于求的現(xiàn)實。
越來越多的天之驕子在象牙塔里迷失了自我,蹉跎了歲月。
就是在這個大環(huán)境下,我們的主人公踏入了某重點高?!?。
(2)市場分析。
國內(nèi)的網(wǎng)絡游戲市場經(jīng)過近十年的發(fā)展,已經(jīng)趨于飽和,目前流行的有《魔獸世界》、《勁舞團》、《跑跑卡丁車》等,種類繁多。
它們多由日韓公司開發(fā),畫面精美,效果華麗。
在這種情況下,要想吸引大量的玩家,重復它們的老路肯定是沒有前途的。
游戲的方式必須新穎,沒有特色光靠宣傳的游戲是無法持久吸引玩家的。
而且老師和家長早已對網(wǎng)絡游戲談虎色變,加上最近出臺的防沉迷系統(tǒng),也給以打殺為升級模式的網(wǎng)絡游戲敲響了警鐘。
還要去擠這類游戲的獨木橋嗎?
我認為,一款成功的游戲,并不見得在光影特效上登峰造極,而是能給人真實的代入感或者是爽快感(《魔獸世界》、《跑跑卡丁車》)并使游戲成為玩家的一種生活習慣如《魔獸世界》。
《魔獸世界》停服期間玩家就好像每天不睡覺一樣感到不習慣,甚至對所有事都不感興趣;此外,成功的游戲應該給人以有益的啟迪乃至教育,才能得到玩家以及潛在玩家群體、社會輿論潛意識的認同(反面例子如《勁舞團》)。
綜上所述,本游戲不應與其他網(wǎng)游燒錢拼畫面,搞噱頭,而是細分受眾群體,重現(xiàn)現(xiàn)實大學中的優(yōu)美環(huán)境,抓住網(wǎng)絡游戲在青春校園這一塊的缺失,捷足先登,走健康綠色的輕量級網(wǎng)游路線。
由于本游戲適合各階段學生參與,貼近教育現(xiàn)實,內(nèi)容健康翔實,加上全社會呼吁綠色網(wǎng)游的主旋律,只要加以適當?shù)某醋?,游戲就會受到教育部、信息產(chǎn)業(yè)部的強烈關注。
兩部門會通過自己手下控制的媒體來配合宣傳,游戲初期的玩家數(shù)量就可以到達一個龐大的數(shù)字。
只要游戲的可玩性能得到保證,在沒有其它可替代的情況下,游戲的成功是顯而易見的。
(3)消費對象。
主要面向在校高校學生以及即將踏入高校的高中生。
(4)游戲類型。
本游戲是以現(xiàn)實高等教育為背景的網(wǎng)絡游戲。
(5)游戲過程。
玩家出生起始地既可以選擇在各個著名高校,如清華、北大、人大、上交、復旦等,也可以選擇在一些獨立學院乃至??茖W校。
初始階段,玩家是剛入學的大一新生,懵懵懂懂,對大學有著無限的憧憬與期盼。
玩家此后可以完成一系列仿真任務,如參加軍訓、上第一堂課、吃第一餐飯等等。
玩家通過完成任務以及與他人交流來積累角色的經(jīng)驗和能力,并在過程中與其他玩家進行交流,結識天南海北的朋友。
任務的形式以益智類為主,即通過相關知識問答+小游戲的形式,寓教于樂,是學生玩家所喜聞樂見的。
隨著玩家角色能力的積累,玩家可以選擇競選班干部、團委學生會干部、社團管理員等,得到游戲中更高的聲望,從而進入一些無法自由出入的區(qū)域,以及結識到更多的朋友,挑戰(zhàn)更高難度的任務。
玩家也可以參加所在校園或者地區(qū)所舉辦的各種各樣的競賽,如數(shù)學建模大賽,acm大賽,挑戰(zhàn)杯大賽等等,這些競賽也可以提高角色的能力,并提升玩家在虛擬世界中的聲望。
當玩家的游戲時間達到一定積累水平時,會觸發(fā)各種檢查,如寢室衛(wèi)生檢查,課程出席次數(shù)檢查,所修學分檢查,如果沒有順利通過,系統(tǒng)將會對玩家進行一系列懲罰,降低能力值、限制行動等。
二、游戲角色。
(1)npc。
npc角色是仿真各高校內(nèi)的著名人物以及一些大眾臉,肖像權等問題可以通過和高校合作得到解決,如果未解決的可以通過姓名替代等方法規(guī)避。
(2)玩家。
a、人物形象:。
服飾、發(fā)型、年齡、自定義。
b、玩家類型:。
玩家會隨機的賦予各項能力,同學科有密切聯(lián)系,一定級別以后可以從事特定的任務。
c、玩家屬性:。
各學科的屬性,屬性越高,做任務的成功率越高。
d、隨身系統(tǒng):。
玩家可以自由購置炫目的服飾,車輛等。
e、等級經(jīng)驗:。
玩家將經(jīng)歷大一-》大二-》大三-》大四的階段,隨著游戲進程,玩家所能做的任務越來越多,所能獲得的獎學金等也越來越豐富。
三比試系統(tǒng)。
1、知識競賽。
題目共分為三種形式。
1、選擇題式(最廣泛也最普遍)。
一個問題,四個答案,一個或多個答案(多答案必須到初中以上等級才出現(xiàn))。
2、寫出答案(答案必須唯一而準確)。
有點類似于綜藝節(jié)目的看圖說成語,但問題不限,有出圖像識歷史人物,也有出原子結構寫名稱等等。
3、看圖找碴(標出圖片中錯誤或不同的地方)。
不是單純的圖片比較,也包含指出運行流程錯誤。
選擇題有“隨機回答”,對應的學科屬性越高,回答正確的可能性就越高。
提問回答時,所出題目以及范圍,是由出題方的等級決定。
等級越高,出題越難,但題目內(nèi)容由程序在對應的等級隨機開出,雙方在解題過程中,都有怒氣值在增長,一旦滿格,將發(fā)出自己最強屬性的終極題目(等于兩、三題的對錯)。
比試完畢的判斷,雙方的正確比率一旦達到不可逆轉,立即中止比試,輸方淘汰,體力為零。
題目答完后比率相同則平手,根據(jù)錯題率減去相應體力。
玩家互相pk時,同上,另外加入等級決定等待回答的時間。
(比如:20級的a遇到5級的b,那么每道題,a解題有60秒鐘,而b只有40秒鐘)。
2.追求心上人。
玩家通過各種方法積累自身聲譽,提高自身屬性,最終打動npc的可能性越大。
3.校際比武!
不同勢力將向其他勢力盤踞的學校發(fā)起總體戰(zhàn),每個學校有按學科樹立的八大npc,每個npc都有100道題,如果60道題被解答,那么npc將讓出通道,攻擊方就可以進入校長辦公室。
防守方可以攔截,就是任意找到一個敵人,開展提問回答。
防守方直接在校長辦公室轉生,其他人要回到自己勢力內(nèi)的`學校。
原校長被打倒后,攻擊成功率最高的社團成為學校主管,不僅可以獲得學費,還能得到高階的道具,比如比試失敗后,原地重生之類。
4運動會。
以玩家自行報名為主,運動會模式參考各類運動小游戲。
gm會在全服宣傳每個項目的冠軍得主,提高玩家在虛擬世界的聲望。
(3)操作控制。
a、鼠標。
全程可以用鼠標完成。
左鍵單擊為行走和簡單物理攻擊,雙擊為奔跑。
b、鍵盤。
esc功能菜單。
f1~f12物品欄。
tab地圖。
q任務界面。
w前進。
t裝備界面。
數(shù)字鍵對應物品欄內(nèi)的物品,主要用于快捷使用。
四、游戲道具。
一些常見的虛擬道具,如衣服,文具,等等可以出現(xiàn)在游戲中的對應的店鋪中。
而高級道具需要通過完成任務或者參加特定的贊助商活動得到,這里可以和贊助商進行合作實現(xiàn)盈利,擴大贊助商影響的同時,讓玩家得到特殊的能力。
游戲中的商場有出售代步工具,如自行車,直排輪,滑板……一些特殊的挑戰(zhàn)題目可以采用與出版社合作的方式,編入出版社當年最新的考試教材,玩家需要虛擬貨幣購買才能進入,利益與出版社均分,并可以利用出版社的渠道來宣傳,擴大影響。
五、任務設定。
任務可以根據(jù)難度和內(nèi)容進行分類。
內(nèi)容大致分為常規(guī)學術類,生活類,愛情類等等。
任務內(nèi)容應當充分體現(xiàn)游戲特色,符合游戲劇情發(fā)展需要,學術類緊貼大學各專業(yè)知識與相應等級考試內(nèi)容,寓教于樂,既使玩家感到熟悉又使玩家得到知識;生活類任務內(nèi)容以生活小常識為主,同樣體現(xiàn)了貼近大學生活的原理;愛情類也是其中必不可少的一部分,主要通過判斷玩家采用的選擇與行動,得到不同的結果。
低等級的任務可以用直接和npc對話(直接解答或找到某個npc幫助解答,變相延長游戲時間)方式來完成,中高等級要解答npc多個問題才能進行到核心問題。
而且任務若成功完成,玩家所獲得的不僅僅是這個任務過程中所得到的經(jīng)驗值,還能獲得完成任務的“經(jīng)驗加成”(加成方式為:(任務過程中玩家獲得的全部經(jīng)驗)×(任務等級)/(完成時間),完成時間越短,那么得到的經(jīng)驗值越高。
高級任務可以考慮一些社會性熱點問題,并開放答案,由玩家投票選出最佳回答。
當然還有些小游戲穿插其中:。
a、弓箭射靶。
b、騎馬躲避弓箭c、連連看d、排列物品e、24點等等。
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游戲展示設計策劃書篇八
調(diào)研地址:
調(diào)研時間:20xx年2月15日。
調(diào)研對象:
調(diào)研人員:
品牌形象:
品牌簡介:1990年,李寧有限公司在廣東三水起步。創(chuàng)立之初即與中國奧委會攜。
手合作,通過體育用品事業(yè)推動中國體育發(fā)展,并不遺余力贊助各種賽事。1995年,李寧公司成為中國體育用品行業(yè)的領跑者。2004年,李寧公司繼續(xù)保持行業(yè)領先地位,銷售額創(chuàng)下歷史新高,向著國際一流品牌的目標沖刺。
李寧產(chǎn)品已由單一的運動服裝,發(fā)展到運動服裝、運動鞋、運動配件等多系列并駕齊驅(qū)的態(tài)勢。不久的將來,李寧牌將致力于躋身世界一流品牌,為全世界的運動員和體育愛好者提供專業(yè)的體育產(chǎn)品。正因為有了這樣的熱忱,李寧公司擁有了中國最大的體育用品分銷網(wǎng)絡。同時,李寧公司的國際網(wǎng)絡也在不斷拓展,目前已進入23個國家和地區(qū)。
李寧品牌的廣告語是:“一切皆有可能?!敝灰袑?、努力,哪怕是運輸給別人做,一樣可以保證其速度和質(zhì)量。在很多國內(nèi)的服裝鞋帽制造企業(yè)為物流運輸服務的低效、劣質(zhì)頭疼時,李寧公司卻早就有了一套行之有效控制運輸企業(yè)的訣竅了。李寧牌產(chǎn)品在國內(nèi)市場上推出新品頻率最高,現(xiàn)在已有2萬種不同款式、色碼的服裝、鞋、帽、便裝、套服等。適合中國人體特點有中國特色的適合亞洲人用的體育品牌所以在設計的時候一定要考慮進去。
調(diào)研內(nèi)容:專賣店形象設計是品牌展示的靈魂。品牌時代,專賣店是其最重要的代言人之一,專賣店設計的優(yōu)劣直接影響品牌的傳播和產(chǎn)品的銷售.一個優(yōu)秀的專賣店設計除了在視覺上要求整潔、美觀以外,還要能夠很好的傳達給顧客相關的銷售信息,能最大限度的使顧客產(chǎn)生購買的欲望和形成購買的行為。而店內(nèi)空間的地面與墻面設計既起裝飾作用,又能烘托氣氛,襯托商品,引導人流,形成良好的購物環(huán)境,它還是襯托展具和商品陳設的背景。此次在懷化李寧專賣店的調(diào)研中,我們發(fā)現(xiàn)店內(nèi)裝修設計都各具特色,風格迥異,色彩統(tǒng)一。而在人性化的一面上做的還不是很到位。
調(diào)研目的:通過對李寧專賣店的考察,重點采樣取專賣店的、展示設計進行分析、總結和建議。并總結出對專賣店中裝修及空間排布等的建議,為專賣店革新裝修策略、樹立品牌形象、增加消費人群提供決策支持。調(diào)查研究的過程是一個求新、求真的過程,店內(nèi)裝修及空間排布等是專賣店的重點。在考察的時候可以直接的得知整個專賣店的審美取向,得知當時社會的審美取向和標準。通過這次的調(diào)研學習,讓我們更貼近商業(yè)品牌,豐富專業(yè)知識,完善學習方法,更主要的是培養(yǎng)了我們團隊合作精神,體會到了團結就是力量。展示創(chuàng)意:整個店內(nèi)都是運用中國紅和白色為主色調(diào),兼以其他鮮亮的顏色,塑造清爽與活力的感覺,各式的衣服、鞋子、帽子在燈光的照射下熠熠生輝、充分體現(xiàn)了品牌地位與形象。
1.功能定位:
專賣店的主要功能就是具有服務性、被動性,專賣店的布置是一種無聲的語言,向來購物的顧客傳遞著信息,體現(xiàn)著專賣店的特征。不僅會影響顧客的心情,還會影響工作人員的心理情緒,進而影響他們的言談舉止,影響他們接待客人的禮貌禮節(jié),進而會影響業(yè)績。2.風格定位:
盡管各種專賣店的風格會隨著它們功能的不同而不同,但它們又有相似的特征:缺乏新意,傳統(tǒng)而保守,甚至比那些平淡無奇但更富于標新立異的其他專賣店我要打破傳統(tǒng)的風格,應用現(xiàn)代簡約的設計風格,突出新意,個性。專賣店的設計應該營造一種更為親切、隨便的舒適感,給顧客一種特別親切,舒適,特別放松的感覺,激起購物欲望。
普通的專賣店主要取決于設計色彩、燈光、材料的搭配。設計選擇的顏色范圍越來越多樣化,當然這些顏色的選擇基于各個空間預期的視覺和感覺而定。顏色影響著人的情緒和注意力,暖色調(diào)可用來營造舒適的環(huán)境,3.色彩定位:
顏色主要用李寧的整套vi設計的標準色:紅色和白色,和標準字體顏色與心情的關系非常密切。紅色會讓人激動,白色則讓人平靜;心情郁悶的人容易從紅色當中產(chǎn)生激情;不同的顏色會給人不同的感覺。專賣店所使用的色彩不僅要整體一致,還要考慮通過局部色彩的差異來區(qū)分產(chǎn)品的不同種類。如果顏色太單一了會給一種視覺疲勞,4.材料定位:
頂面材料:礦棉吸音板吊頂。
正門:鋼化玻璃門。試衣間,洗手間,倉庫用復合免漆門。
展柜:成品或半成品集成板、烤漆、不銹鋼玻璃。
總結:通過這次調(diào)研讓我認識到品牌專賣店的設計目前有三種特點:
一.符合國際標準的logo。
三.與標志的標準色,標準字體,整體風格相融四.能夠體現(xiàn)專賣店的類型、內(nèi)容和風格。獨具品味,專賣店的裝修是企業(yè)文化的物質(zhì)載體,要努力體現(xiàn)企業(yè)物質(zhì)文化和精神文化,反映企業(yè)的特色和專賣店的設計形象,對置身其中的工作人員或者是顧客都產(chǎn)生積極的、和諧的影響。這四個特點不是孤立的、而是有著緊密的內(nèi)在聯(lián)系,出色的專賣店設計應該努力同時實現(xiàn)這幾個特點。
四.品牌專賣店發(fā)展趨勢:
第一,專賣店品牌化:現(xiàn)在各地專賣店鋪,基本是終端知名品牌統(tǒng)天下,清一色的知名品牌專賣店。專賣店要謀求發(fā)展必須依靠品牌,現(xiàn)在還有很多店鋪在推崇高利潤的雜牌,店鋪可以做一部分雜牌提高利潤空間,如果雜牌太多店鋪就層次低缺乏競爭力,店鋪地位低缺乏就影響力,雜牌難以留住顧客培養(yǎng)忠實的顧客群體,顧客也容易流失被其它品牌搶走。雜牌店鋪連鎖已經(jīng)開始走向沒落。
一套擺上柜臺,只要有位置開店如此簡單。最后,通過網(wǎng)絡、多媒體與書籍,我們了解到西方企業(yè)與中國企業(yè)在商品展示的表達效果上是截然不同的。中國企業(yè)的展示給人的感受是注重商品本身價值,展示時更為突出商品本身,刺激購買欲。而西方企業(yè)的展示更突出的是商品所在的這個品牌、企業(yè)文化的傳達。他們運用產(chǎn)品在整個企業(yè)文化中的地位,使消費者對該品牌形成潛意識的忠誠度,比直接的廣告形式更行之有效。另外,中國的服飾專賣店與國外的展示傾向不同,外國傾重于整體風格、品牌的效應,所以在展示裝飾時西方更加注重整個店面所營造的氛圍,也就更加重視環(huán)境的設計。但我國展示的重心僅僅是放在了商品上。
游戲展示設計策劃書篇九
為了進一步加強水利工程學院各班級的“自我教育、自我管理、自我服務”功能,充分發(fā)揮和調(diào)動學院各班級工作的積極性和創(chuàng)造性,加強學院各班級之間的聯(lián)系和溝通,充分展現(xiàn)各班級團結進取、健康向上的精神風貌,推動各班良好班風的形成,共青團長沙理工大學水利工程學院委員會組織開展“優(yōu)秀班級”評選工作,特意搭建風采文化展示平臺,舉行班級風采展示,班級風采展示的評比結果將作為評選“優(yōu)秀班級”的依據(jù)。
二、活動主題。
班級文化各顯風采。
三、活動意義。
通過塑造優(yōu)良的班級形象,展現(xiàn)才華、展現(xiàn)風采、展現(xiàn)精神,進而提高班級凝聚力、傳播班級影響力、塑造班級魅力、活躍班級氣氛,增強集體榮譽感,從而提升全班成員的整體素質(zhì)。
四、活動時間、地點及參與對象。
活動時間:5月25日(待定)。
活動地點:甘飴園。
活動參與對象:水利工程學院09、10、11級各班級。
五、活動組織機構。
策劃主辦單位:共青團長沙理工大學水利工程學院委員會。
承辦單位:水利工程學院09、10、11級各班級。
六、展示內(nèi)容及要求。
1、班級風采展示主要涵蓋的內(nèi)容有:
(2)才藝展示,根據(jù)各班特色,在現(xiàn)場進行文藝展示(如樂器演奏等);。
2、宣傳內(nèi)容要求。
(1)各班需派出1至2名同學進行現(xiàn)場介紹;。
(2)展示要求思想健康向上,有積極意義,能夠展現(xiàn)本班精神風貌和大學生風采。
七、活動具體流程。
l前期準備階段。
1、5月15日,召開09、10、11級班長會議通知活動內(nèi)容并做好動員工作;。
3、組織各小組進行抽簽,確定風采展示時所在位置(帳篷的位置);。
4、向各班提供一塊展板;。
6、完成場地、帳篷(11至12個)的申請及物品的準備;。
7、提前邀請領導和老師;。
8、做好前期宣傳工作,充分利用此次宣傳陣地,展示我院各班的風采;。
l班級風采展示流程。
時間:5月25日中午11:40--14:00(初定)。
地點:甘怡園。
2、各班以小組的為單位進行班級風采展示和介紹;。
3、各班班長、團支書和大眾評委需在投票點領取票,對各組進行打分和投票;。
l后期工作。
1、對各班的風采展示得分進行匯總、統(tǒng)計及公示;。
2、完成后期的宣傳工作;。
3、進行相關總結工作,對風采展示中表現(xiàn)突出的班級進行表彰。
八、評分細則。
1、本次班級風采展示的最高分為10分(暫定);。
3、評分標準。
a、綜合展示:根據(jù)班級精神風貌、班級特色等內(nèi)容進行評分;。
b、解說展示:班級的展示時,對班級現(xiàn)場的解說和介紹進行評分;。
c、創(chuàng)意展示:綜合班級的創(chuàng)新意識、班級宣傳設計、才藝獨特性等進行評分。
#拓展知識#。
將活動或者事件的具體名稱寫在頁面的正中方位,如“×年×月××大學××活動策劃書”,當然可以寫出正標題后將此作為副標題寫在下面。
二、活動背景。
具體項目有:基本情況簡介、主要執(zhí)行對象、近期狀況、組織部門、活動開展原因、社會影響、以及相關目的動機。
三、策劃書的活動目的和意義。
活動的目的、意義都應該簡要地描述出來。同時將目的要點表述清楚,在陳述目的要點時,該活動的核心構成或策劃的獨到之處及由此產(chǎn)生的意義都應該明確寫出?;顒幽繕艘唧w化,并需要滿足重要性、可行性、時效性。
四、活動的資源情況。
列出所需人力資源,物力資源,包括使用的地方,如使用活動中心都詳細列出??梢粤袨橐延匈Y源和需要資源兩部分。
五、活動的開展情況。
作為策劃的正文部分,表現(xiàn)方式要簡潔明了,使人容易理解,但表述方面要力求詳盡,寫出每一點能設想到的東西,沒有遺漏。在此部分中,不僅僅局限于用文字表述,也可適當加入統(tǒng)計圖表等;對策劃的各工作項目,應按照時間的先后順序排列,繪制實施時間表有助于方案核查。人員的組織配置、活動對象、相應權責及時間地點也應在這部分加以說明,執(zhí)行的應變程序也應該在這部分加以考慮。
六、活動經(jīng)費。
活動的各項費用要經(jīng)過具體、周密的預算后,具體明確地列出來。
七、活動當中的細節(jié)問題。
內(nèi)外環(huán)境的變化,不可避免的會給方案的執(zhí)行帶來一些不確定性因素,因此,當環(huán)境變化時是否有應變措施,損失的概率是多少,造成的損失多大,應急措施等也應在策劃中加以說明。
八、活動負責人和參與者。
注明組織者、參與者姓名、嘉賓、單位(如果是小組策劃應注明小組名稱、負責人)。
注意事項。
游戲展示設計策劃書篇十
這是九源方案研發(fā)中心提出的特色設計理念,也是公司一直在推進、努力實現(xiàn)的目標。
精益化的指導思想:
確定以“精益”、“健康”、“生態(tài)”作為設計的指導思想及規(guī)劃的出發(fā)點。
1、精益:
以“精益”作為規(guī)劃及建筑設計原則的核心,科學、系統(tǒng)的安排用地,合理有效的處理建筑細節(jié)。
精,即少而精,不投入多余的材料和人力,只是在適當?shù)臅r間生產(chǎn)必要數(shù)量的需求。
益,即所有設計做法都要有益有效,具有經(jīng)濟性,提升附加值。
2、健康:
以健康生活作為設計的根本出發(fā)點,使每個業(yè)主均能享受到充沛的陽光和良好的通風。
3、生態(tài):
游戲展示設計策劃書篇十一
以區(qū)少代會提出的各項任務和創(chuàng)建“快樂學習,主動發(fā)展”特色學校方案為指針,一創(chuàng)建“特色五園”即:“開心樂園、書香校園、創(chuàng)新學園、溫馨家園、成長花園”為目標,以體驗教育為基本途徑,和胡錦濤總書記對少年兒童提出的“勤奮學習、快樂生活、全面發(fā)展”的要求,加強組織建設,深化品牌活動,完善工作機制,優(yōu)化工作環(huán)境,為建設社會主義和諧社會,培育中國特色社會主義事業(yè)合格建設者和接班人作出新的貢獻。
二、工作目標任務。
(一)大力加強和改進少年兒童思想道德建設。
積極探索少年兒童思想道德建設的規(guī)律,堅持以人為本,按照實踐育人的要求,以體驗教育為基本途徑,精心設計和組織開展內(nèi)容鮮活、形式新穎、吸引力強的道德實踐活動,教育引導少年兒童從增強愛國情感、確立遠大志向、規(guī)范行為習慣、提高基本素質(zhì)做起。
1、加強隊員的愛國主義思想教育。學校要充分利用每周一的升旗儀式,進行國情、國史的教育;廣泛開展“五愛”教育,讓隊員們形成一定的社會主義公德、文明行為習慣,并正確引導他們樹立良好的世界觀、人生觀和價值觀,進一步堅定社會主義信念。
2、抓住重大節(jié)日的有利時機,做好對隊員的教育。充分利用“植樹節(jié)”、“五一勞動節(jié)”、“六一節(jié)”等重大節(jié)日,開展相應的活動,豐富了隊員的課余生活的同時,對隊員進行各方面的教育。
3、抓住“3.5”毛澤東主席發(fā)出號召“向雷鋒同志學習”45周年的期間,舉行系列活動。少先隊大隊、中隊要做好大力宣傳雷鋒事跡工作,在“學雷鋒活動月”的活動中,各中隊要及時表揚好人好事,營造學習氛圍,少先隊大隊要組織好“愛心扶助站”捐款扶貧活動,“學雷鋒活動月”結束后要進行總結表彰,鼓勵先進,鞭策后進。
(二)、深化“小公民道德建設計劃”。結合新的《小學生日常行為規(guī)范》和《中。
小學生守則》,以主題隊會、走訪、慰問等形式組織少先隊員開展“送溫暖送健康”、“關愛女孩”“紅領巾助殘獻愛心”、“學雷鋒”主題隊日等活動,深化“五小”活動,培養(yǎng)少年兒童關心他人的優(yōu)良品質(zhì)和積極參與社會公益活動的社會責任心。
(三)、繼續(xù)開展好“五自”實踐教育推進素質(zhì)教育。要以“雛鷹爭章”活動為載體,進一步強化少先隊“五自”實踐活動教育,培養(yǎng)隊員的全面素質(zhì),努力推進素質(zhì)教育進程;以“星星火炬代代相傳”為主題,開展思想品德教育活動;開展體驗教育活動,培養(yǎng)隊員的創(chuàng)新精神和實踐能力,同時,要加強少先隊勞動訓練基地建設,開辟少先隊新途徑。
(四)、以體驗教育為基本途徑,進一步開展“民族精神代代傳”活動,切實加強少年兒童的思想道德教育。重點開展“民族精神代代傳”活動。以豐富多彩的體驗教育為活動載體,引導少年兒童以中隊、小隊的組織形式開展以“中國了不起、中國人了不起、做個了不起的中國人”為主要內(nèi)容的“三個了不起”系列活動,從而教育引導他們了解民族精神的豐富內(nèi)容,感受民族精神的偉大力量,體驗民族精神的時代內(nèi)涵,逐步樹立民族自尊心和自豪感,使之從小立志為實現(xiàn)中華民族的偉大復興做好全面準備。
(五)、繼續(xù)加強與派出所的聯(lián)系,做好隊員的法制教育。開展“青少年自我保護教育”法制講座,通過“紅領巾廣播站”及其它途徑,大力做好青少年普法教育。
(六)、以“六一節(jié)”為契機,加強隊伍建設。吸收新隊員,做好新隊員教育工作,表彰優(yōu)秀隊員,積極調(diào)動隊員的積極性做好工作,發(fā)揮少先隊的各方面功能,推動少先隊工作,舉辦好第二屆“書香滿校園”活動。
(八)、圍繞少先隊文化建設進一步加強隊報、隊刊等宣傳陣地建設。
加強活動信息建設和隊報隊刊建設。學校繼續(xù)建立健全工作匯報、反饋制度,做到上情下達、下情上報,做好學校教育信息、理論動態(tài)等收集整理工作并匯著成刊物,并積極向《輔導員》、《關心下一代周報》等投稿,從而進一步擴大了少先隊工作的影響。
三、活動安排。
1、行為習慣養(yǎng)成教育。
2、安全教育。
3、各中隊制定新學期活動計劃。
4、完善少先隊大隊委,自治委,女生管委會建設及中隊小家務建設。
5、班級文化建設。(重點:紅領巾、圖書角、板報)。
6、主題班隊會:新學期、新氣象、新打算。
1、班級板報:(第1期)---“走進三月”
2、大力開展“雷鋒與你我同行”活動:(社區(qū)服務、校園勞動、扶貧助學、班級學雷鋒標兵評比)。
3、主題班隊會:雷鋒與你我同行。
4、愛心孝心教育:3月8日前夕,開展“送媽媽一個驚喜”的隊活動。
5、勞動實踐活動:植樹節(jié),大隊部開展綠化校園、綠化家鄉(xiāng)活動。
6、“趣味體育節(jié)活動”系列活動。
7、主題班隊會:“3.15”消費日主題活動(綠色消費教育)。
8、“雛鷹爭章”學章、爭章階段。
9、“快樂生活”系列活動:“愛惜自己,快樂成長”女生青春期教育。
1、結合“清明節(jié)”開展活動。
2、“趣味體育節(jié)活動”系列活動繼續(xù)。
3、“快樂生活”系列活動:“快樂之歌”男生卡拉ok大賽。
4、“雛鷹爭章”學章、爭章階段。
5、班級板報(第2期)——“向勞動者致敬”。
6、開展安全教育月活動。
7、“遵紀守法小公民”法制手抄報比賽。
8、快樂生活”系列活動:“做個自尊自愛自強的快樂女生”女生青春期教育。五月份。
1、利用“五一”假期間開展體驗教育活動。
2、主題班隊會:勞動最光榮。
3、“快樂生活”系列:“敞開心扉,放飛心情”心理咨詢活動。
4、“快樂學習”系列;“我閱讀,我快樂”課外閱讀知識競賽。
5、一年級入隊培訓。
6、“雛鷹爭章”考章、頒章階段,交爭章日記,評選活動之星。
7、班級板報(第3期)——“我的六一我作主”。
8、“陽光體育活動”系列活動繼續(xù)。
9、“快樂學習”系列:如何復習輕松應試(六年級全體學生)。
1、新隊員入隊儀式。
2、慶“六一”游園活動。
3、快樂學習系列:“我動腦,我快樂”趣味數(shù)學大賽。
4、快樂生活系列:“魅力新世界”繪畫比賽。
5、開展“快樂中隊”、“特色小隊”、“優(yōu)秀中隊輔導員”、“優(yōu)秀隊干部”“優(yōu)秀少先隊員”的評選。
6、“藝術活動節(jié)”閉幕。
7、大隊部組織少先隊工作類文章評比。體裁不限,如:標準論文、感人故事、工作反思、心得體會、經(jīng)驗介紹等,但內(nèi)容必須真實,有助于自身提升少先隊工作的理念和能力,也有助于別人借鑒學習。
8、暑期安全教育及安排隊員暑期社會實踐活動。
高新區(qū)實驗小學。
2009年2月。
游戲展示設計策劃書篇十二
活動背景:為了進一步響應重慶大學“全民健身”的號召,加強校園精神文明建設,充分展示研究生的團隊協(xié)作精神,促進同學們的情感交流,豐富活躍校園文化生活,展示重慶大學b區(qū)建筑學部的風貌,特舉行重慶大學“奔跑吧,重大”研究生趣味賽,希望各學院踴躍參加,為同學們的課余文化生活再添一份激情無限的活力!
重慶大學各學院研究生。
時間:20xx年11月2日13:00。
活動場地:重慶大學b區(qū)。
各學院以團體(各參賽團隊由不少于10人組成,男女比例不限)報名參賽。
即日起至20xx年10月29日中午12:00。
登陸建設管理與房地產(chǎn)學院官方的網(wǎng)站“資料下載”一欄,下載報名表,填寫完畢發(fā)送至郵箱。
本次活動命名為“奔跑吧,重大”,其宗旨是推廣全民健身戰(zhàn)略、考驗同學們的團隊合作能力。整個活動由主線為“尋寶活動”貫穿,共設置為a、b、c環(huán)節(jié),每個環(huán)節(jié)中需完成相應任務才能進入下一環(huán)節(jié),每個環(huán)節(jié)將由各團隊完成趣味活動的`時間的先后獲得下一環(huán)節(jié)不同的“尋寶”時間,在尋寶過程中,尋到的“寶物”會有不同的分值,每個環(huán)節(jié)完成后匯總本環(huán)節(jié)分數(shù),并逐環(huán)節(jié)進行累積,最終按得分高低排定名次。各趣味賽環(huán)節(jié):
環(huán)節(jié)a:投籃得分王。每支團隊派10人參加此輪比賽。參賽人員按隊排列依次在罰球線外定點投籃。
環(huán)節(jié)b:跳躍的乒乓。每支團隊派10人參加此輪比賽。參賽人員用乒乓球拍運乒乓球接力跑。
環(huán)節(jié)c:齊心協(xié)力之三人四足接力賽。每支團隊派12人參加此輪比賽。參賽人員分為四小組,進行三人四足接力跑。
獎項數(shù)量獎項。
第一名1800元+榮譽證書。
第二名1600元+榮譽證書。
第三名1400元+榮譽證書。
最佳參與獎若干獎品+榮譽證書。
注一:以上活動內(nèi)容介紹只是簡介,具體實施請參照各個環(huán)節(jié)前發(fā)放的活動活動細節(jié)通知。
注二:本次活動最終解釋權歸重慶大學研究生會,重慶大學建設管理與房地產(chǎn)學院研究生分會所有。
游戲展示設計策劃書篇十三
游戲規(guī)則:需要各組學員各成一直排才能玩。主持人規(guī)定左眼、右眼、嘴等為個位數(shù)、十位數(shù)、百位數(shù)等。每組各給他們一個數(shù)字,只告訴最后一個人,然后第一個人向前面那個人報數(shù)。但是不準用講的,必須用左眼、右眼、嘴等來報數(shù),排頭將正確數(shù)字報出來。由于眼、嘴的不靈活,傳達間就會多少了幾位數(shù),這時主持人就可以說有人眉目傳情,多加少減了幾下。
要求:人數(shù)不限,但過線時是每次一人。
游戲規(guī)則:學電影偷天陷阱里面澤塔瓊斯穿過紅外線盜寶的情節(jié)。準備三到四根紅線,在紅線的中間都綁上鈴鐺,然后讓游戲者穿過紅線,拿到獎品,當然不能讓鈴鐺發(fā)出聲音。
短信王
方法:當場公布一個不超過20字的文字,內(nèi)容不限。現(xiàn)場告訴大家一個手機號碼,由主持人說開始,參與者開始編輯規(guī)定內(nèi)容的短信,發(fā)送到指定號碼,然后主持人講收到的號碼打回去,看誰的手機響。
前三個先發(fā)到指定號碼的獲獎。
3、點鈔機
1、所需道具:121張1元的嶄新鈔票(總數(shù)只能主持人知道,可適當加減)
2、規(guī)則:
3)整個游戲三個員工參加,一次一個。
方言電影
1.所需道具:投影儀,電影錄像。
2.規(guī)則:
1)有請來自各地的代表根據(jù)電影橋段對電影進行配音
5
2)朗讀必須深情
憤怒的面包
1.所需道具:面包
2.規(guī)則
1)每隊派出一男一女代表來吃面包
2)不限時間,看誰吃的最快,先吃完的隊伍取得勝利。
有容乃大
1.所需道具:果汁
2.規(guī)則
1)每隊派出一男一女代表來喝果汁
2)不限時間,看誰喝的最快
游戲展示設計策劃書篇十四
活動簡介:該小型趣味活動是由:“打保齡球”、“你來比劃我來猜”、“七彩連環(huán)炮”、“吹蠟燭”、“背靠背”、“夾彈珠”、“千鈞一發(fā)”、“信任前行”八個環(huán)節(jié)組成。比賽是展現(xiàn)校園新生青春活力的平臺。此外,通過在活動插入與觀眾互動的環(huán)節(jié),增進學生之間的相互溝通與了解。
一、承辦單位:20xx級經(jīng)濟與管理學院的四個專業(yè)團支部:
經(jīng)濟學團支部、電子商務團支部、市場營銷團支部、
信息管理團支部.
二、活動目的:為了積極響應學院團委“文明溝通”的持久開展,也為了促進各班級同學之間的合作交流,加強彼此間的聯(lián)誼與溝通,塑造良好的組織文化與和諧氣氛,形成正確的價值觀,增強團隊意識,增進大家的友誼,也為了讓同學們更好的感受趣味游戲的非凡魅力,享受活動帶來的歡樂。
三、活動人員:以20xx級經(jīng)管學院學生為主,本校其他學院的學生自愿參與。
四、活動時間及地點:10月25日中午,第一食堂前空地。
五、活動流程:
(3)比賽始終堅持”友誼第一,比賽第二“的原則;
(4)各班宣傳委員組織好宣傳工作,積極組織活動的相關工作,搞好活動預期效果,擬定好具體宣傳方案并粘貼在校展覽板上。
六、活動器材:由各個負責人根據(jù)賽程需要準備,羅列出器材清單統(tǒng)一發(fā)配。
七、獎項及獎品設置:起草賽程相應的獎品設置的方案,制定獎券,制定獎勵規(guī)則,統(tǒng)一到生活委員負責處(設置獎品領取處)領取。
八、活動賽程內(nèi)容及規(guī)則
活動一(背靠背);
游戲方法:每次比賽由4組隊員同時進行(負責人可根據(jù)實際情況稍做調(diào)整),每組兩人。每組參賽人員使用背部、臀部、手臂合力將氣球壓破,不得使用尖狀物品觸碰氣球。限時2分鐘。
獎勵方法:壓破氣球多的一組獲得該回合的勝利(組內(nèi)成員每人一張獎券)
活動二(夾彈珠);
游戲規(guī)則:把一個裝著水的和若干彈珠的小盒放在桌子上。兩個參賽的同學用筷子分別從這個盒子中夾取彈珠,放到各自旁邊的小杯子中,時間為一分鐘。在這一分鐘內(nèi),看誰夾的彈珠數(shù)量最多,多者獲勝。贏家將得到獎券一張。
注意事項:
(1)彈珠在被夾到杯子的過程中,滑落就作廢,不能重新將其夾起來放到杯子里。
(2)夾取彈珠時,必須用筷子,不能用手拿去,否則犯規(guī)。
獲獎方法:夾球最多者獲得該輪的勝利
(文件一由經(jīng)濟學統(tǒng)一負責 負責人:劉媛,徐安穩(wěn))
活動三(千鈞一發(fā));
游戲規(guī)則:將兩張桌子拼在一起,參與者手握水杯,從桌子一頭推往另一頭,但水杯不能掉下桌子,用卷尺測量水杯與桌邊界距離最短即為勝利者(距離相同者以杯內(nèi)水多者勝出)。
獎勵辦法:從規(guī)定位置將此水杯推出停止后,根據(jù)水杯距離桌面距離依次頒發(fā)一,二等獎。
活動四(信任前行);
游戲規(guī)則:參賽者兩人一組,一名選手蒙上雙眼,由隊友言語指揮參賽者由起點手持乒乓球通過設定的障礙物,在規(guī)定的2分鐘內(nèi)最先將乒乓球投入指定位置,即為勝利。
注意事項:
(1)參賽者不能隨意摘下眼罩,碰倒障礙物需重新返回起點再次開始。
(2)裁判注意參賽選手的違規(guī)現(xiàn)象,做到公正嚴明。
(3)場外人員不要大聲喧嘩,以免干擾參賽者。 獎勵辦法:從規(guī)定位置出發(fā),在相關規(guī)定時間范圍內(nèi),分設一,二等獎。
游戲展示設計策劃書篇十五
二、主辦單位:武漢工程大學郵電與信息工程學院社團聯(lián)合會。
協(xié)辦單位:武漢工程大學郵電與信息工程學院發(fā)明創(chuàng)新協(xié)會。
三、活動名稱:高空飛蛋。
四、活動目的:通過本次高空飛蛋游戲,體現(xiàn)小組成員的創(chuàng)造力及團隊精神。
五、活動時間:20xx年11月27日上午12:00~13:00。
六、活動形式:3個人一個小組為最佳。
七、活動地點:三教3到5樓。
八、適用對象:全校學生。
九、活動設施:10張桌椅。
十、活動流程。
1、活動前期。
1)前期準備、宣傳。
負責人余x。
任務宣傳本次活動擴大活動的知名度招募參賽小組人員。
方式出宣傳板安排招募時段和人員(制出安排表)。
2)報名安排。
報名地點:一食堂前空地。
報名時間|:策劃通過后的`兩天時間。
2、活動中期。
1)總負責人。
辦公室主任。
組織部部長。
組織部副部長。
任務會場布置秩序維護人員調(diào)度。
3)操作程序。
(1)把上述所說材料發(fā)給每組,每組長計時開始制作,而后讓組員在制作完成之后統(tǒng)一到指定的3層樓的點把雞蛋放下來,為了不使雞蛋摔破,可以用所給的材料來設計保護傘。
(2)制作完成之后,每組留一位組員在3層樓高的地方進行放雞蛋,其他組員可以到樓下空地觀賞及檢查落下的雞蛋是否完好。
(3)雞蛋完好的小組是優(yōu)勝組,可以進行決賽,勝出者,可以給一些小禮品作為獎勵。
(4)都完好的就到4樓重新拋蛋,如出現(xiàn)特殊情情況參考注意事項進行處理。
3、活動后期。
1)有關討論:(由新聞部采訪提問)。
你們組的創(chuàng)意是怎么得來的?
在小組合作過程中大家的協(xié)調(diào)程度如何?
2)優(yōu)勝者合影,全體會員合影,全體工作人員合影。
3)活動收尾工作。
負責人甘民可。
任務會場布置持續(xù)維護場地保潔設施歸還。
4)出宣傳板介紹活動情況,公布優(yōu)勝者名單和活動感言。
十一、頒發(fā)獎品:由會長頒發(fā)。
十二、活動要求。
1、部長和會員要密切配合把活動辦好。
2、本次活動參賽的人員要認真討論。
3、組員要密切配合負責人的調(diào)度。
十三、注意事項。
2、以各部門為小組,也可以有其組織加入組成一小組參賽。
3、各負責人要履行其職責,確活動正常進行。
十四、經(jīng)費預算。
游戲展示設計策劃書篇十六
展現(xiàn)全體員工良好的精神風貌和充滿斗志的活力。增強員工的競爭意識和集體凝聚力,融洽彼此感情,向著更高、更快、更強、更新的目標邁進!
20xx年8月18日,下午13:30—17:00。
sk大廈后籃球場(三塊場地)。
1、大會主席一名(sk);。
2、總裁判長一名(sk);。
3、裁判員、記分員四名(mh);。
4、檢錄處一名(mh);。
5、賽事指揮一名(mh);。
6、賽事場記一名(mh).
1、袋鼠跳:
比賽方法:比賽分四隊同時進行,所有隊員全部參與。每支隊伍平均分為2個小隊記為a,b,相向各排成一縱隊。比賽開始前,每組a隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向b隊前進,中途布袋不得脫離雙腿,至b隊時脫去布袋,由b隊隊員套上布袋向a隊前進,如上述循環(huán)直至最后一名隊員。最終用時最短的隊伍獲勝。
若四隊隊員人數(shù)有差異,擇取平均成績?yōu)樵u判標準。
道具:每組所用布袋均為同一規(guī)格,用明顯的標記劃出各隊的起跑線和跑道線。a,b兩隊起跑線間距離20米,每條跑道寬1.2米。詳細規(guī)則:比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上后方可繼續(xù)比賽。從開始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程必須在跑道端線以外進行,不能越線。所有隊的比賽結束后,以用時較短的次序排出前三支隊伍。
2、端水梅花樁:
比賽方法:比賽由四隊參加,每隊10人,5男5女,男女間隔。比賽開始后,第一個人從起點處的水桶中向自己的水盆中倒?jié)M水,然后端著水盆沿著用磚塊鋪成的小路向終點跑去。到達終點后將水盆中的水倒進指定的水桶,然后持空盆沿直線返回,將臉盆交給下個隊員,再由下個隊員完成同一任務。10個人循環(huán)輪流。從開始計時,3分鐘后比較終點的水量,多者獲勝。
道具:用明顯的標記劃出起跑線、終點線和跑道線,起終點間距離20米,每條跑道寬2米。用30塊磚以一定間隔,擺成具有一定行走難度的蜿蜒小路,目的是使運動員因為控制平衡而把水從盆中灑出。兩條跑道間有1米的間隔,而且磚塊擺法必須一致。起跑線外放置兩大桶水,要保證比賽時間內(nèi)不會將起點處的水運空。終點要放置兩只大空桶,要保證比賽時間內(nèi)不會將桶裝滿。
3、智慧拔河:
比賽方法:比賽分四隊,每兩隊角逐,所有隊員全部參加。每隊賽前將隊員分成任意人數(shù)的'三組,并將分組人員數(shù)量報與裁判,比賽開始后人數(shù)不得更改。三組同時比賽,兩組以上獲勝則為勝利。
拔河時將繩子中線拉過己方2米處獲勝。
道具:長約20米的繩子三根。
詳細規(guī)則:四對抽簽選擇對手,兩隊勝者正奪冠軍;兩隊敗者爭奪第三名。
4、動感顛球:
比賽方法:一面四周綁了數(shù)根繩子的鼓。要求每位隊員拿起一根繩子,把鼓提起來;用這面鼓顛起一個排球,在排球不落地并超出一米高的情況下連續(xù)顛,顛球次數(shù)最多得隊獲勝。
道具:綁著繩子的鼓四個,排球四個。
1、踩氣球:
比賽方法:每次10人參賽,男女不限,每名隊員腳踝處綁上一個氣球,3分鐘時間,在指定的范圍內(nèi),踩暴對方選手的氣球,并保證自己的氣球不被踩破。氣球被踩破的隊員要及時離場,不能參與比賽。比賽時間到,保留氣球多的人獲勝。
道具:每組20個氣球。
詳細規(guī)則:自愿報名,夠10人開始游戲。
2、喝啤酒:
比賽方法:每次5人參賽,男女不限,裁判喊開始后,將面前準備的啤酒喝光,速度最快者獲勝。
3、呼啦圈:
比賽方法:每次5人參賽,男女不限,裁判喊開始后,轉動呼啦圈,三分鐘時間,堅持到最后的人獲勝。
1、每項比賽根據(jù)規(guī)則,評選名次;第一名加分10分,第二名6分,第三名3分,最后一名1分。
2、所有比賽項目結束后,將得分累計,評選出前三名。
3、競賽過程嚴格按照比賽評分標準,由裁判監(jiān)督,每次違例將扣2分。
4、整個比賽另評選出一隊最佳創(chuàng)意獎,評獎標準如下:
全隊入場時和競賽過程中表現(xiàn)的各種創(chuàng)意;
l全對整體精神面貌,比賽紀律的遵守;
l違規(guī)次數(shù)少,服從裁判;
1、賽前分好比賽隊伍(4隊),每隊選出隊長,起隊名、隊訓,制作好隊旗;
2、場地布置,在運動會開始前,由mh提前布置好11:30—12:30;
3、運動員入場儀式;13:30—13:40;
播放運動員進行曲,各隊順序進入比賽場地,并繞場一周;
各隊運動員在入場時,將進行即興才藝展示,可采用各種提前準備的道具(如:鮮花、氣球等)。
運動員可準備各種,以提升整體士氣;
各隊進場后按順序進入賽場中間等待宣布運動會開始。
4、裁判長、運動員代表講話(3-5分鐘)13:40—13:45;
l提前選好裁判長及運動員代表,每人準備不超過兩分鐘的;
5、運動會主席宣布運動會正式開始(1分鐘);
請sk領導宣布運動會開始;
各隊帶到指定休息區(qū)(比賽場地的四邊,每隊一邊);
6、比賽開始(3小時)13:50—15:00;
運動員檢錄(2-3分鐘)并了解比賽詳細規(guī)則;
工作人員布置比賽賽道;
運動員賽前練習(3-5分鐘);
裁判員記錄成績。
7、兩項比賽后,休息30分鐘,進行趣味游戲環(huán)節(jié)15:00—15:30;
踩氣球;
喝啤酒;
呼啦圈。
8、繼續(xù)后兩項比賽15:30—16:40;
9、根據(jù)成績,評選優(yōu)勝隊伍和精神文明獎獲得者;
由總裁判長核算并公布成績。
由大會主席頒發(fā)獎品;
獲獎隊伍代表講話。
11、運動會主席評語,宣布運動會結束16:55—17:00;
12、運動員退場。
1、拱形門,橫幅。
2、彩旗。
3、擴音喇叭、口哨。
4、各種比賽道具、積分表。
5、各隊隊旗。
這是篇好文章,涉及到比賽、開始、隊員、時間、活動、分鐘、運動員、氣球等,希望對網(wǎng)友有用。
游戲展示設計策劃書篇一
一、車展主題:品質(zhì)長城穩(wěn)架未來——打造中國最安全的頂尖的汽車。
二、車展定位:拓市場、創(chuàng)銷量、樹品牌、多元化、展示汽車文化與技術的專業(yè)汽車展。
三、舉辦時間:11月10日——2012月21日。
四、舉辦地點:萬達廣場。
一、展會內(nèi)容:展會將推出四大板塊:第一板塊為汽車展覽,主要包括國內(nèi)外新款車展,汽車零部件展、汽車生產(chǎn)裝備及維修保養(yǎng)技術的歷史名車展,汽車裝飾品展,汽車性能演示,以及高檔摩托車展。第二板塊為高峰論壇,主要是汽車漳州論壇。第三板塊為經(jīng)貿(mào)洽談,主要包括汽車項目的招商引資,以及貿(mào)易合作洽談會,汽車拍賣與銷售。第四板塊為文化交流,主要包括中國國際汽車模特大賽、頒獎文藝晚會,漳州首屆汽車展覽會開幕式、閉幕式及文藝晚會,汽車攝影圖片展、廣場文藝演出等內(nèi)容。
二、參展范圍:各種類型的汽車;各種汽車總成及其零部件;各種汽車生產(chǎn)制造設備、工藝裝備;各種檢測、測試、試驗儀器和設備;汽車工業(yè)生產(chǎn)的新工藝、新材料;汽車工業(yè)新能源技術與產(chǎn)品;汽車工業(yè)環(huán)保技術與產(chǎn)品;各種汽車用品、裝飾件;各種汽車維修設備;(上述范圍以外的產(chǎn)品謝絕參展)。
五、媒體宣傳:組委會將前期通過電視、廣播、報紙、雜志及專業(yè)網(wǎng)站對本屆展覽會進行廣泛深入的新聞宣傳??偭窟_1萬份的參觀邀請將通過直接郵寄和參展單位派發(fā)等方式送達國內(nèi)專業(yè)團體和觀眾。為使各參展商更好地宣傳企業(yè)形象,擴大展會的影響,增加本屆展會的文化內(nèi)涵,組委會將推出一系列宣傳廣告項目為廠商服務,包括:展覽會吉祥物,入場券廣告,會刊廣告,現(xiàn)場廣告,展會vcd、圖片資料等。組委會還將在展會期間與報業(yè)、電視、電臺和網(wǎng)站等媒體合作,對展會進行現(xiàn)場報道,更好地為各參展企業(yè)服務。
汽車展覽會開幕式。
一、時間:年11月15日早上9:00。
二、地點:萬達廣場。
5.主辦、協(xié)辦、承辦及參展單位介紹:9:41——10:00。
9、汽車模特秀、歌舞表演:10:30——11:3010.禮畢汽車展覽會參展邀請函。
通過參與車展提高品牌知名度、新品發(fā)布、結識新老客戶,拓寬市場渠道。
游戲展示設計策劃書篇二
簡歷編號:
更新日期:
無照片。
姓名:
大學生個人簡歷。
國籍:
中國。
目前所在地:
廣州。
民族:
漢族。
戶口所在地:
廣州。
身材:
170cm?54kg。
婚姻狀況:
未婚。
年齡:
23歲。
培訓認證:
誠信徽章:
求職意向及工作經(jīng)歷。
人才類型:
普通求職?
應聘職位:
設計/廣告類:室內(nèi)設計、展示設計、設計助理。
工作年限:
2
職稱:
無職稱。
求職類型:
全職。
可到職日期:
隨時。
--3500。
希望工作地區(qū):
廣州廣州。
個人工作經(jīng)歷:
公司名稱:
迪斯派樂設計事務所起止年月:-02~-04。
公司性質(zhì):
民營企業(yè)所屬行業(yè):房地產(chǎn),建筑,安裝,裝潢。
擔任職務:
設計師。
工作描述:
繪制cad圖,平面,立面方案,效果圖。
離職原因:
公司名稱:
公司性質(zhì):
民營企業(yè)所屬行業(yè):房地產(chǎn),建筑,安裝,裝潢。
擔任職務:
繪圖師。
工作描述:
繪制cad圖。
離職原因:
公司名稱:
公司性質(zhì):
民營企業(yè)所屬行業(yè):房地產(chǎn),建筑,安裝,裝潢。
擔任職務:
設計師。
工作描述:
繪制cad圖。
離職原因:
公司名稱:
公司性質(zhì):
民營企業(yè)所屬行業(yè):房地產(chǎn),建筑,安裝,裝潢。
擔任職務:
繪圖師。
工作描述:
繪制cad圖,平面,立面方案,效果圖等。
離職原因:
教育背景。
畢業(yè)院校:
番禺東涌鎮(zhèn)東涌成校。
最高學歷:
中專。
畢業(yè)日期:
所學專業(yè)一:
室內(nèi)設計。
所學專業(yè)二:
物業(yè)管理。
受教育培訓經(jīng)歷:
學校(機構)。
專業(yè)。
獲得證書。
證書編號。
-09。
-07。
番禺東涌鎮(zhèn)東涌成校。
物業(yè)管理。
畢業(yè)證。
廣州書畫學院。
室內(nèi)設計。
畢業(yè)證。
語言能力。
外語:
英語一般。
國語水平:
優(yōu)秀。
粵語水平:
優(yōu)秀。
工作能力及其他專長。
熟練的.掌握photoshop、autocad、3dmax、vr、lightscape等專業(yè)軟件,有豐富的專業(yè)知識。
詳細個人自傳。
樂觀向上、勤奮好學、腳踏實地、認真負責、堅毅不拔、吃苦耐勞、勇于迎接新挑戰(zhàn)。
個人聯(lián)系方式。
通訊地址:
天河區(qū)龍洞。
聯(lián)系電話:
138xxxxxxxxxx。
家庭電話:
手機:
qq號碼:
電子郵件:
個人主頁:
游戲展示設計策劃書篇三
1.緊抓市場機會點為重點,進行大幅度宣傳,使所占的優(yōu)勢能深入人心,吸引更多的汽車以及其附屬行業(yè)的經(jīng)銷商和生產(chǎn)商來投資。
2.盡量展示自身強大的優(yōu)點,揚長避短,來擴大知名度和美譽度。
3.早日導入cis系統(tǒng)(企業(yè)形象識別系統(tǒng)),實現(xiàn)闖名牌的市場戰(zhàn)略目標。
4.引用現(xiàn)代的管理模式和高品質(zhì)的服務,樹立良好的企業(yè)形象,提升企業(yè)美譽度。
二、廣告策略。
1.廣告定位。
前期的廣告定位應合理的考慮到有利于后期的廣告投放計劃,以及廣告的具體實施。建議采用南方汽車博覽中心的配套服務優(yōu)勢來作為廣告定位。
2.廣告訴求。
以理性的廣告訴求為廣告訴求點,用實實在在的的事實去說服人,以便在實際的操作中,有利于廣告的操作。
3.廣告目標。
爭取在開盤前來通過廣告和其他的宣傳手段相結合,使南方汽車博覽中心在開盤前就能夠深入人心,在市場中占有一定的地位。廣告宣傳的目標應該放在各個汽車經(jīng)銷商,以及其零配件和汽車美容、裝潢等的生產(chǎn)商和經(jīng)銷商。在他們中間創(chuàng)造良好的信譽提升自身價值,以便吸引更多的客戶來咨詢投資。
三、營銷建議:
為了配合消費者的購買習慣,在營銷上必須將零售店的工作列為首位,只有他們才是真正形成產(chǎn)品大量銷售的基礎。
工作如下開展:1、對店員全面、系統(tǒng)的規(guī)范化培訓;
2、制定一些對店員的獎勵制度,提高其積極性;
3、不定期舉辦車子展示活動;
三、媒體策略。
簡潔高效的立體推廣組合。
1、現(xiàn)場包裝。
2、宣傳折頁。
3、戶外。
4、報紙。
5、電臺。
指導原則。
要讓人感受到項目價值。
在起到營造聲勢、展示實力的基礎上又節(jié)省了費用。
媒體選擇。
現(xiàn)場包裝。
布置形象背景板,左右布置噴繪,突出項目綜合賣點。
布置形象噴繪或條幅,突出項目形象及招商信息。
廣場旗:設于項目四周,營造熱烈氣氛;
拱門:作為形象門戶;
舞臺:用于開盤簽約儀式及系列促銷活動。
燈桿旗、路旗:主要布置于項目附近的道路沿線。
宣傳折頁。
策劃設計宣傳折頁,充分展示項目優(yōu)勢,至各經(jīng)銷網(wǎng)點派單推介。
或者由直郵公司定點投遞。
戶外廣告。
項目周邊主要路口設置廣告牌,突出項目形象,招商信息及綜合賣點。
報紙廣告。
南方都市報周一汽車版(理由:針對性強、信息最全面、覆蓋范圍最廣、影響最大,目標受眾周一閱報最普遍)。
電臺廣告。
交通頻道汽車專欄(理由:經(jīng)銷商們開車時都要聽交通動態(tài),覆蓋面廣,有一定針對性,對項目整體形象也起到宣傳作用,費用較低)。
活動推廣。
品牌經(jīng)銷商簽約儀式:與本項目認租的經(jīng)銷商舉行簽約儀式,安排經(jīng)銷商介紹及講話,再以報紙新聞報道,起到羊群效應。
游戲展示設計策劃書篇四
讓我們行動起來,拒絕沉迷網(wǎng)絡游戲。
三、活動目的。
此次簽名活動主旨在于向同學們宣傳沉迷網(wǎng)絡游戲的'不利。希望大家能夠勞逸結合,不要讓網(wǎng)絡影響我們正常的學習與生活。于是,我們發(fā)出口號:“不再沉迷網(wǎng)絡游戲?!?BR> 四、活動主辦單位。
鄂東職業(yè)技術學院機械工程系團總支青年志愿者協(xié)會。
五、活動時間及地點。
20xx年10月18日8:00~10:30。
1號教學樓前廣場。
六、活動前期準備。
1、青年志愿者協(xié)會內(nèi)部召開例會,宣布此次活動及其注意事項。
2、作好宣傳工作,力求使活動取得更好的效果。
3、準備好活動所需材料,包括漫畫圖片,傳單,真實案例。
4、做好簽字用的橫幅及筆。
七、活動開展步驟。
1、布置好會場,活躍會場氣氛,維持好秩序。
2、宣布簽字活動開始,組織同學依次有序簽名、發(fā)放傳單、宣傳沉迷網(wǎng)絡的危害性。
3、活動中。講解真實案例,讓同學正確利網(wǎng)絡,提倡充分利用先進的網(wǎng)絡為知識服務。但萬萬不能讓自己在網(wǎng)絡游戲中深陷不拔。
4、活動結束后清理現(xiàn)場,合影留念。
5、作好此次活動總結及感想。
八、活動經(jīng)費預算。
宣傳板3塊(自備)。
簽字筆10支10×2=20元。
橫幅1條50×1=50元。
總計70元。
九、活動總結。
網(wǎng)絡給我們提供了無限的信息和便利,但也像是一朵美麗的罌栗花,無論如何,當你覺得在網(wǎng)絡虛擬世界如魚得水時,你要想想,你在現(xiàn)實中會覺得空虛。網(wǎng)絡的虛擬并不能帶給你現(xiàn)實中的所有。使用,對待網(wǎng)絡要像許國彬副書記說的那樣合理使用,拒絕沉迷。
十、活動承辦單位。
鄂東職業(yè)技術學院機械工程系團總支青年志愿者協(xié)會。
機械工程系團總支青年志愿者協(xié)會。
游戲展示設計策劃書篇五
現(xiàn)今汽車已成為人們生活中常用的工具,但人們對汽車文化的了解和認識卻很少,汽車愛好者協(xié)會特舉辦汽車文化展示活動,讓我院學生更多的去了解汽車文化和我系風采,同時也是為了迎接我院第八屆技能節(jié)暨校園文化藝術節(jié)的舉辦。
二、活動目的及意義。
在大學生中普及汽車文化,提高大學生對汽車的認識,同時加強我系學生對汽車知識的學習熱情和讓更多的人了解我系的風采,從而讓他們對汽車文化更加的了解。
三、活動主題:“揚汽車之文化、展我系之風采”
四、承辦單位:汽車工程系汽車愛好者協(xié)會。
五、活動時間:20xx年5月28日—5月30日。
六、活動地點:臨湖軒側門。
七、活動準備。
1、提前準備好板報素材。
2、寫好活動新聞稿。
3、汽車愛好者協(xié)會宣傳部和汽車工程系宣傳部合作提前將畫板繪制好。
4、畫板內(nèi)容(四大板塊)。
1)、張貼“換輪胎”技能大賽和汽車知識競賽的照片,簡要介紹它們的活動內(nèi)容。
2)、簡要介紹我系關于汽車的品牌活動:義務洗車。
3)、簡要介紹我系特色協(xié)會:汽車愛好者協(xié)會。
4)、我系實訓室教學設施:我系實訓樓教學設施齊全,配有通用教學多媒體教室,和一些與汽車檢測與維修技術、汽車技術服務與營銷、汽車電子技術、汽車運用技術4個專業(yè)為一體的配套設施,另外還配有供學生學習交流,研究的多種車型(車型如下)。
1)、別克有凱越、英朗、君威。
2)、雪弗蘭有賽歐、愛唯歐。
3)、東風有標志307、東風雪鐵龍(世嘉)。
八、活動安排。
2、由汽車愛好者協(xié)會干部在5月25日將畫板擺在食堂側門旁邊,通過畫板的方式向我院學生宣傳有關汽車文化方面的知識。
3、將寫好的新聞稿,上傳校網(wǎng)。
九、注意事項。
1、由汽車愛好者協(xié)會成員維護畫板的干凈。
2、注意下雨及時將畫板放到?jīng)]有雨的地方。
游戲展示設計策劃書篇六
總策劃:xxxx。
策劃:xxxx。
秘書長:xxxx。
副秘書長:xxxx。
主辦單位:馬邊彝族自治縣教育文體局。
承辦單位:馬邊彝族自治縣文化館。
二、展示意義。
馬邊彝族自治縣位于四川盆地西南邊緣小涼山區(qū),地處樂山﹑宜賓﹑涼山三市州結合部。幅員面積2383平方公里,總人口20萬人,是以漢、彝、苗為主體民族的彝族自治縣。境內(nèi)各民族都沿襲著本民族古老的傳統(tǒng)和傳承著本土原生的古老文化,形成了馬邊獨特的人文景觀和民族風情,使馬邊文化變得豐富而神奇,多彩而神秘。
彝族自稱諾蘇,由于自然環(huán)境構成的天然屏障和社會形態(tài)形成的特殊環(huán)境,使彝族數(shù)千年來完整地保持和傳承著悠久的文明和古老的文化。這些豐富多彩、絢麗神奇的原生活態(tài)文化,給這片風光秀麗的山川帶來了無限的生機和多彩的風情。
為把馬邊境內(nèi)原生態(tài)的神奇絢麗的活態(tài)記文化憶更進一步地搜集、挖掘、宣傳和展示。讓更多的人認識馬邊,關注馬邊、開發(fā)馬邊,帶動馬邊旅游文化的進一步繁榮和發(fā)展。因此,特策劃這次彝族畢摩古老的“布”文化展示活動。
三、“布”文化簡介。
據(jù)初步統(tǒng)計,馬邊彝族畢摩能用草編扎出200至300個神鬼像(草偶),彝族統(tǒng)稱這種草偶為“布”。這些鬼神草偶有其嚴格的編扎工具、方法和式樣。有其專用的名稱、來歷和作用。有其編扎的程序、經(jīng)文和祭儀等。其工藝獨道,文化獨特,記憶活態(tài),是一種十分珍貴的非物質(zhì)文化遺產(chǎn)。
彝族畢摩的“布”草偶,不但是一種獨特的民間文化符號,而且,還記載了彝族人的圖騰崇拜、神鬼信仰、風俗禮制、天文歷法、經(jīng)書祭儀等文化內(nèi)容。這些神奇的“熱布”形象,還有可能是彝族古老文字符號的最早起源。因此,舉辦這次彝族畢摩“熱布”文化展示,有著非同尋常的意義。
四、廣告和宣傳。
彝族畢摩草扎的“布”文化是一種十分神秘而又賦有許多古老文明內(nèi)涵的文化載體。因此,要想客觀、真實、科學地展示這個神秘記憶文化,讓更多的人感受到這一文化的神奇與絢麗,必須要經(jīng)過周密的布置和精心的策劃安排。其中,廣告和多媒體宣傳就是一個非常重要的環(huán)節(jié)。
首先,要對文化館展廳進行重新布局,對300個“布”像進行分類布置,并注明名稱、用途,所需的經(jīng)文、祭儀等。讓觀賞者了解這一文化的神秘內(nèi)涵和淵源文化。展示大廳要直觀、大氣、清晰、神秘。
其次,及時進行廣告和多媒體報道。最好能在縣、市級以上電視臺、《樂山日報》等多家報刊和網(wǎng)絡媒體,給予宣傳和報道。
其三,邀請名師、專家和學者。準備邀請四川師范大學,西華大學,西南民族大學,樂山師范學院,涼山彝族文化研究所及樂山市級文化系統(tǒng)領導和專業(yè)人士前來觀看。提高馬邊文化建設的知名程度。
充分展示馬邊在社會主義先進文化建設中所取得巨大成果,展示馬邊非物質(zhì)文化遺產(chǎn)在馬邊地方文化旅游建設中所起的重要作用。展示馬邊文化的無窮魅力和巨大開發(fā)潛力。
五、“布”編扎畢摩。
從民間邀請知識淵博的資深畢摩,把他們所掌握的編扎記憶進行繪圖和編扎,為這次大型彝族畢摩神秘“布”文化的展示,作好充分的準備。
侖俄吉者:馬邊已知的唯一能有上刀山和下火海民間絕活的資深畢摩。先后參加過第十二屆四川省少數(shù)民族運動會,第三屆四川省民族藝術節(jié)等大型活動。目前,已經(jīng)繪出了209幅“熱布”編扎圖。
曲比拉喜:馬邊沙腔鄉(xiāng)資深畢摩,有著豐富的畢摩知識,并常毫無保留地講解和詮釋彝族畢摩神秘文化。目前已經(jīng)與本館合作,編纂出了《央古書博譜》《昨天的記憶》等書籍。
備者本體:涼山美姑縣人,畢摩家族后裔。有著豐富的畢摩知識和經(jīng)驗,先后與縣民委合作整理過《彝族歷算經(jīng)書》《阿句斯沐涅》翻譯。與文化館合作,先后編纂出《昨天的記憶》《小涼山彝族習慣和習慣法》等書。
曲比亞鐵:馬邊沙腔鄉(xiāng)資深世襲畢摩,參加過許多彝族民間大型涅沐叢畢(已經(jīng)申報省級非物質(zhì)文化遺產(chǎn))活動。主持過各種祭祀,是一個對畢摩祭儀文化實際操作最富經(jīng)驗的年輕畢摩。也是目前馬邊能編扎300個“布”的唯一畢摩,是這次展示和材料提供的主要人物。
六、時間安排。
這次大型畢摩神秘“布”文化的展示,大至分為三個階段。
1、圖譜繪制階段。為了讓“布”文化得到科學、客觀、真實的展示,并將這一展示成果記載下來。因此,特意安排了“布”編扎圖譜的繪制。由資深畢摩根據(jù)畢摩繪畫的方式,將300多個神奇的“布”圖像繪制,并對其名稱、來歷、淵源進行記載。初步估算,繪300個“布”的草像需要5天時間。
2、編扎布置階段。編扎300多個神像是一個很復雜的過程,需要的鮮草、竹片、木條、細繩等是一個龐大的數(shù)字,需要安排專人負責。其次,編扎成像也是一個很復雜的過程。一是畢摩需要靜下心來,認真編扎。同時,編扎的部分圖形式還需要助手進行組合成像。初步估算,編扎、組合和布置大約需要10天時間。
3、文字整理階段。為讓更多的人通過觀看這次展示,感受到彝族畢摩“熱布”文化的神秘。讓知深的專家、學者,對解析這一神奇文化產(chǎn)生出非常強烈的思想沖擊。因此,每個“熱布”都需要名稱、來歷、作用,適用那些祭祀場合,念誦的經(jīng)文內(nèi)容等進行較為全面的注解和詮釋。這一項工作難度較大,必須做到認真細致、客觀真實。文字表述要專業(yè)清楚。因此,大約需要10天時間。因此,編扎300個“熱布”文化進行展示,準備工作大約需要25天時間。
具體時間安排:
7月3日至8日畢摩“布”圖繪制和材料準備。
7月9日至18日進行大型“布”編扎和布置展廳。
7月19日至29日進行大型“布”展文字說明準備。
7月30日至8月10日開始對外開放,全天展出。
七、經(jīng)費預算。
本次“布”文化展出活動,我們本著節(jié)約、務實、勤儉的角度出發(fā),爭取花最少的錢,辦最好的事。以低成本做事,高效率收獲的原則,籌劃和安排本次經(jīng)費。
本次經(jīng)費主要包括畢摩及畢摩助手的吃飯、住費、材料和布展支出,還有對畢摩和助手工的適當補助等幾個部份。
八、經(jīng)費來源。
(略)。
游戲展示設計策劃書篇七
游戲以中國某重點高校為主背景,子場景包括高校中各個活動場所,如寢室,教室,實驗室,食堂等。
故事發(fā)生在公元20**年,中國的國際聲望日漸提升,經(jīng)濟發(fā)展態(tài)勢喜人,國民生活質(zhì)量日益提高,教育資源發(fā)達,高校入學人數(shù)屢創(chuàng)新高。
但這一切都掩蓋不了學生綜合素質(zhì)下降,應屆畢業(yè)生供遠大于求的現(xiàn)實。
越來越多的天之驕子在象牙塔里迷失了自我,蹉跎了歲月。
就是在這個大環(huán)境下,我們的主人公踏入了某重點高?!?。
(2)市場分析。
國內(nèi)的網(wǎng)絡游戲市場經(jīng)過近十年的發(fā)展,已經(jīng)趨于飽和,目前流行的有《魔獸世界》、《勁舞團》、《跑跑卡丁車》等,種類繁多。
它們多由日韓公司開發(fā),畫面精美,效果華麗。
在這種情況下,要想吸引大量的玩家,重復它們的老路肯定是沒有前途的。
游戲的方式必須新穎,沒有特色光靠宣傳的游戲是無法持久吸引玩家的。
而且老師和家長早已對網(wǎng)絡游戲談虎色變,加上最近出臺的防沉迷系統(tǒng),也給以打殺為升級模式的網(wǎng)絡游戲敲響了警鐘。
還要去擠這類游戲的獨木橋嗎?
我認為,一款成功的游戲,并不見得在光影特效上登峰造極,而是能給人真實的代入感或者是爽快感(《魔獸世界》、《跑跑卡丁車》)并使游戲成為玩家的一種生活習慣如《魔獸世界》。
《魔獸世界》停服期間玩家就好像每天不睡覺一樣感到不習慣,甚至對所有事都不感興趣;此外,成功的游戲應該給人以有益的啟迪乃至教育,才能得到玩家以及潛在玩家群體、社會輿論潛意識的認同(反面例子如《勁舞團》)。
綜上所述,本游戲不應與其他網(wǎng)游燒錢拼畫面,搞噱頭,而是細分受眾群體,重現(xiàn)現(xiàn)實大學中的優(yōu)美環(huán)境,抓住網(wǎng)絡游戲在青春校園這一塊的缺失,捷足先登,走健康綠色的輕量級網(wǎng)游路線。
由于本游戲適合各階段學生參與,貼近教育現(xiàn)實,內(nèi)容健康翔實,加上全社會呼吁綠色網(wǎng)游的主旋律,只要加以適當?shù)某醋?,游戲就會受到教育部、信息產(chǎn)業(yè)部的強烈關注。
兩部門會通過自己手下控制的媒體來配合宣傳,游戲初期的玩家數(shù)量就可以到達一個龐大的數(shù)字。
只要游戲的可玩性能得到保證,在沒有其它可替代的情況下,游戲的成功是顯而易見的。
(3)消費對象。
主要面向在校高校學生以及即將踏入高校的高中生。
(4)游戲類型。
本游戲是以現(xiàn)實高等教育為背景的網(wǎng)絡游戲。
(5)游戲過程。
玩家出生起始地既可以選擇在各個著名高校,如清華、北大、人大、上交、復旦等,也可以選擇在一些獨立學院乃至??茖W校。
初始階段,玩家是剛入學的大一新生,懵懵懂懂,對大學有著無限的憧憬與期盼。
玩家此后可以完成一系列仿真任務,如參加軍訓、上第一堂課、吃第一餐飯等等。
玩家通過完成任務以及與他人交流來積累角色的經(jīng)驗和能力,并在過程中與其他玩家進行交流,結識天南海北的朋友。
任務的形式以益智類為主,即通過相關知識問答+小游戲的形式,寓教于樂,是學生玩家所喜聞樂見的。
隨著玩家角色能力的積累,玩家可以選擇競選班干部、團委學生會干部、社團管理員等,得到游戲中更高的聲望,從而進入一些無法自由出入的區(qū)域,以及結識到更多的朋友,挑戰(zhàn)更高難度的任務。
玩家也可以參加所在校園或者地區(qū)所舉辦的各種各樣的競賽,如數(shù)學建模大賽,acm大賽,挑戰(zhàn)杯大賽等等,這些競賽也可以提高角色的能力,并提升玩家在虛擬世界中的聲望。
當玩家的游戲時間達到一定積累水平時,會觸發(fā)各種檢查,如寢室衛(wèi)生檢查,課程出席次數(shù)檢查,所修學分檢查,如果沒有順利通過,系統(tǒng)將會對玩家進行一系列懲罰,降低能力值、限制行動等。
二、游戲角色。
(1)npc。
npc角色是仿真各高校內(nèi)的著名人物以及一些大眾臉,肖像權等問題可以通過和高校合作得到解決,如果未解決的可以通過姓名替代等方法規(guī)避。
(2)玩家。
a、人物形象:。
服飾、發(fā)型、年齡、自定義。
b、玩家類型:。
玩家會隨機的賦予各項能力,同學科有密切聯(lián)系,一定級別以后可以從事特定的任務。
c、玩家屬性:。
各學科的屬性,屬性越高,做任務的成功率越高。
d、隨身系統(tǒng):。
玩家可以自由購置炫目的服飾,車輛等。
e、等級經(jīng)驗:。
玩家將經(jīng)歷大一-》大二-》大三-》大四的階段,隨著游戲進程,玩家所能做的任務越來越多,所能獲得的獎學金等也越來越豐富。
三比試系統(tǒng)。
1、知識競賽。
題目共分為三種形式。
1、選擇題式(最廣泛也最普遍)。
一個問題,四個答案,一個或多個答案(多答案必須到初中以上等級才出現(xiàn))。
2、寫出答案(答案必須唯一而準確)。
有點類似于綜藝節(jié)目的看圖說成語,但問題不限,有出圖像識歷史人物,也有出原子結構寫名稱等等。
3、看圖找碴(標出圖片中錯誤或不同的地方)。
不是單純的圖片比較,也包含指出運行流程錯誤。
選擇題有“隨機回答”,對應的學科屬性越高,回答正確的可能性就越高。
提問回答時,所出題目以及范圍,是由出題方的等級決定。
等級越高,出題越難,但題目內(nèi)容由程序在對應的等級隨機開出,雙方在解題過程中,都有怒氣值在增長,一旦滿格,將發(fā)出自己最強屬性的終極題目(等于兩、三題的對錯)。
比試完畢的判斷,雙方的正確比率一旦達到不可逆轉,立即中止比試,輸方淘汰,體力為零。
題目答完后比率相同則平手,根據(jù)錯題率減去相應體力。
玩家互相pk時,同上,另外加入等級決定等待回答的時間。
(比如:20級的a遇到5級的b,那么每道題,a解題有60秒鐘,而b只有40秒鐘)。
2.追求心上人。
玩家通過各種方法積累自身聲譽,提高自身屬性,最終打動npc的可能性越大。
3.校際比武!
不同勢力將向其他勢力盤踞的學校發(fā)起總體戰(zhàn),每個學校有按學科樹立的八大npc,每個npc都有100道題,如果60道題被解答,那么npc將讓出通道,攻擊方就可以進入校長辦公室。
防守方可以攔截,就是任意找到一個敵人,開展提問回答。
防守方直接在校長辦公室轉生,其他人要回到自己勢力內(nèi)的`學校。
原校長被打倒后,攻擊成功率最高的社團成為學校主管,不僅可以獲得學費,還能得到高階的道具,比如比試失敗后,原地重生之類。
4運動會。
以玩家自行報名為主,運動會模式參考各類運動小游戲。
gm會在全服宣傳每個項目的冠軍得主,提高玩家在虛擬世界的聲望。
(3)操作控制。
a、鼠標。
全程可以用鼠標完成。
左鍵單擊為行走和簡單物理攻擊,雙擊為奔跑。
b、鍵盤。
esc功能菜單。
f1~f12物品欄。
tab地圖。
q任務界面。
w前進。
t裝備界面。
數(shù)字鍵對應物品欄內(nèi)的物品,主要用于快捷使用。
四、游戲道具。
一些常見的虛擬道具,如衣服,文具,等等可以出現(xiàn)在游戲中的對應的店鋪中。
而高級道具需要通過完成任務或者參加特定的贊助商活動得到,這里可以和贊助商進行合作實現(xiàn)盈利,擴大贊助商影響的同時,讓玩家得到特殊的能力。
游戲中的商場有出售代步工具,如自行車,直排輪,滑板……一些特殊的挑戰(zhàn)題目可以采用與出版社合作的方式,編入出版社當年最新的考試教材,玩家需要虛擬貨幣購買才能進入,利益與出版社均分,并可以利用出版社的渠道來宣傳,擴大影響。
五、任務設定。
任務可以根據(jù)難度和內(nèi)容進行分類。
內(nèi)容大致分為常規(guī)學術類,生活類,愛情類等等。
任務內(nèi)容應當充分體現(xiàn)游戲特色,符合游戲劇情發(fā)展需要,學術類緊貼大學各專業(yè)知識與相應等級考試內(nèi)容,寓教于樂,既使玩家感到熟悉又使玩家得到知識;生活類任務內(nèi)容以生活小常識為主,同樣體現(xiàn)了貼近大學生活的原理;愛情類也是其中必不可少的一部分,主要通過判斷玩家采用的選擇與行動,得到不同的結果。
低等級的任務可以用直接和npc對話(直接解答或找到某個npc幫助解答,變相延長游戲時間)方式來完成,中高等級要解答npc多個問題才能進行到核心問題。
而且任務若成功完成,玩家所獲得的不僅僅是這個任務過程中所得到的經(jīng)驗值,還能獲得完成任務的“經(jīng)驗加成”(加成方式為:(任務過程中玩家獲得的全部經(jīng)驗)×(任務等級)/(完成時間),完成時間越短,那么得到的經(jīng)驗值越高。
高級任務可以考慮一些社會性熱點問題,并開放答案,由玩家投票選出最佳回答。
當然還有些小游戲穿插其中:。
a、弓箭射靶。
b、騎馬躲避弓箭c、連連看d、排列物品e、24點等等。
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游戲展示設計策劃書篇八
調(diào)研地址:
調(diào)研時間:20xx年2月15日。
調(diào)研對象:
調(diào)研人員:
品牌形象:
品牌簡介:1990年,李寧有限公司在廣東三水起步。創(chuàng)立之初即與中國奧委會攜。
手合作,通過體育用品事業(yè)推動中國體育發(fā)展,并不遺余力贊助各種賽事。1995年,李寧公司成為中國體育用品行業(yè)的領跑者。2004年,李寧公司繼續(xù)保持行業(yè)領先地位,銷售額創(chuàng)下歷史新高,向著國際一流品牌的目標沖刺。
李寧產(chǎn)品已由單一的運動服裝,發(fā)展到運動服裝、運動鞋、運動配件等多系列并駕齊驅(qū)的態(tài)勢。不久的將來,李寧牌將致力于躋身世界一流品牌,為全世界的運動員和體育愛好者提供專業(yè)的體育產(chǎn)品。正因為有了這樣的熱忱,李寧公司擁有了中國最大的體育用品分銷網(wǎng)絡。同時,李寧公司的國際網(wǎng)絡也在不斷拓展,目前已進入23個國家和地區(qū)。
李寧品牌的廣告語是:“一切皆有可能?!敝灰袑?、努力,哪怕是運輸給別人做,一樣可以保證其速度和質(zhì)量。在很多國內(nèi)的服裝鞋帽制造企業(yè)為物流運輸服務的低效、劣質(zhì)頭疼時,李寧公司卻早就有了一套行之有效控制運輸企業(yè)的訣竅了。李寧牌產(chǎn)品在國內(nèi)市場上推出新品頻率最高,現(xiàn)在已有2萬種不同款式、色碼的服裝、鞋、帽、便裝、套服等。適合中國人體特點有中國特色的適合亞洲人用的體育品牌所以在設計的時候一定要考慮進去。
調(diào)研內(nèi)容:專賣店形象設計是品牌展示的靈魂。品牌時代,專賣店是其最重要的代言人之一,專賣店設計的優(yōu)劣直接影響品牌的傳播和產(chǎn)品的銷售.一個優(yōu)秀的專賣店設計除了在視覺上要求整潔、美觀以外,還要能夠很好的傳達給顧客相關的銷售信息,能最大限度的使顧客產(chǎn)生購買的欲望和形成購買的行為。而店內(nèi)空間的地面與墻面設計既起裝飾作用,又能烘托氣氛,襯托商品,引導人流,形成良好的購物環(huán)境,它還是襯托展具和商品陳設的背景。此次在懷化李寧專賣店的調(diào)研中,我們發(fā)現(xiàn)店內(nèi)裝修設計都各具特色,風格迥異,色彩統(tǒng)一。而在人性化的一面上做的還不是很到位。
調(diào)研目的:通過對李寧專賣店的考察,重點采樣取專賣店的、展示設計進行分析、總結和建議。并總結出對專賣店中裝修及空間排布等的建議,為專賣店革新裝修策略、樹立品牌形象、增加消費人群提供決策支持。調(diào)查研究的過程是一個求新、求真的過程,店內(nèi)裝修及空間排布等是專賣店的重點。在考察的時候可以直接的得知整個專賣店的審美取向,得知當時社會的審美取向和標準。通過這次的調(diào)研學習,讓我們更貼近商業(yè)品牌,豐富專業(yè)知識,完善學習方法,更主要的是培養(yǎng)了我們團隊合作精神,體會到了團結就是力量。展示創(chuàng)意:整個店內(nèi)都是運用中國紅和白色為主色調(diào),兼以其他鮮亮的顏色,塑造清爽與活力的感覺,各式的衣服、鞋子、帽子在燈光的照射下熠熠生輝、充分體現(xiàn)了品牌地位與形象。
1.功能定位:
專賣店的主要功能就是具有服務性、被動性,專賣店的布置是一種無聲的語言,向來購物的顧客傳遞著信息,體現(xiàn)著專賣店的特征。不僅會影響顧客的心情,還會影響工作人員的心理情緒,進而影響他們的言談舉止,影響他們接待客人的禮貌禮節(jié),進而會影響業(yè)績。2.風格定位:
盡管各種專賣店的風格會隨著它們功能的不同而不同,但它們又有相似的特征:缺乏新意,傳統(tǒng)而保守,甚至比那些平淡無奇但更富于標新立異的其他專賣店我要打破傳統(tǒng)的風格,應用現(xiàn)代簡約的設計風格,突出新意,個性。專賣店的設計應該營造一種更為親切、隨便的舒適感,給顧客一種特別親切,舒適,特別放松的感覺,激起購物欲望。
普通的專賣店主要取決于設計色彩、燈光、材料的搭配。設計選擇的顏色范圍越來越多樣化,當然這些顏色的選擇基于各個空間預期的視覺和感覺而定。顏色影響著人的情緒和注意力,暖色調(diào)可用來營造舒適的環(huán)境,3.色彩定位:
顏色主要用李寧的整套vi設計的標準色:紅色和白色,和標準字體顏色與心情的關系非常密切。紅色會讓人激動,白色則讓人平靜;心情郁悶的人容易從紅色當中產(chǎn)生激情;不同的顏色會給人不同的感覺。專賣店所使用的色彩不僅要整體一致,還要考慮通過局部色彩的差異來區(qū)分產(chǎn)品的不同種類。如果顏色太單一了會給一種視覺疲勞,4.材料定位:
頂面材料:礦棉吸音板吊頂。
正門:鋼化玻璃門。試衣間,洗手間,倉庫用復合免漆門。
展柜:成品或半成品集成板、烤漆、不銹鋼玻璃。
總結:通過這次調(diào)研讓我認識到品牌專賣店的設計目前有三種特點:
一.符合國際標準的logo。
三.與標志的標準色,標準字體,整體風格相融四.能夠體現(xiàn)專賣店的類型、內(nèi)容和風格。獨具品味,專賣店的裝修是企業(yè)文化的物質(zhì)載體,要努力體現(xiàn)企業(yè)物質(zhì)文化和精神文化,反映企業(yè)的特色和專賣店的設計形象,對置身其中的工作人員或者是顧客都產(chǎn)生積極的、和諧的影響。這四個特點不是孤立的、而是有著緊密的內(nèi)在聯(lián)系,出色的專賣店設計應該努力同時實現(xiàn)這幾個特點。
四.品牌專賣店發(fā)展趨勢:
第一,專賣店品牌化:現(xiàn)在各地專賣店鋪,基本是終端知名品牌統(tǒng)天下,清一色的知名品牌專賣店。專賣店要謀求發(fā)展必須依靠品牌,現(xiàn)在還有很多店鋪在推崇高利潤的雜牌,店鋪可以做一部分雜牌提高利潤空間,如果雜牌太多店鋪就層次低缺乏競爭力,店鋪地位低缺乏就影響力,雜牌難以留住顧客培養(yǎng)忠實的顧客群體,顧客也容易流失被其它品牌搶走。雜牌店鋪連鎖已經(jīng)開始走向沒落。
一套擺上柜臺,只要有位置開店如此簡單。最后,通過網(wǎng)絡、多媒體與書籍,我們了解到西方企業(yè)與中國企業(yè)在商品展示的表達效果上是截然不同的。中國企業(yè)的展示給人的感受是注重商品本身價值,展示時更為突出商品本身,刺激購買欲。而西方企業(yè)的展示更突出的是商品所在的這個品牌、企業(yè)文化的傳達。他們運用產(chǎn)品在整個企業(yè)文化中的地位,使消費者對該品牌形成潛意識的忠誠度,比直接的廣告形式更行之有效。另外,中國的服飾專賣店與國外的展示傾向不同,外國傾重于整體風格、品牌的效應,所以在展示裝飾時西方更加注重整個店面所營造的氛圍,也就更加重視環(huán)境的設計。但我國展示的重心僅僅是放在了商品上。
游戲展示設計策劃書篇九
為了進一步加強水利工程學院各班級的“自我教育、自我管理、自我服務”功能,充分發(fā)揮和調(diào)動學院各班級工作的積極性和創(chuàng)造性,加強學院各班級之間的聯(lián)系和溝通,充分展現(xiàn)各班級團結進取、健康向上的精神風貌,推動各班良好班風的形成,共青團長沙理工大學水利工程學院委員會組織開展“優(yōu)秀班級”評選工作,特意搭建風采文化展示平臺,舉行班級風采展示,班級風采展示的評比結果將作為評選“優(yōu)秀班級”的依據(jù)。
二、活動主題。
班級文化各顯風采。
三、活動意義。
通過塑造優(yōu)良的班級形象,展現(xiàn)才華、展現(xiàn)風采、展現(xiàn)精神,進而提高班級凝聚力、傳播班級影響力、塑造班級魅力、活躍班級氣氛,增強集體榮譽感,從而提升全班成員的整體素質(zhì)。
四、活動時間、地點及參與對象。
活動時間:5月25日(待定)。
活動地點:甘飴園。
活動參與對象:水利工程學院09、10、11級各班級。
五、活動組織機構。
策劃主辦單位:共青團長沙理工大學水利工程學院委員會。
承辦單位:水利工程學院09、10、11級各班級。
六、展示內(nèi)容及要求。
1、班級風采展示主要涵蓋的內(nèi)容有:
(2)才藝展示,根據(jù)各班特色,在現(xiàn)場進行文藝展示(如樂器演奏等);。
2、宣傳內(nèi)容要求。
(1)各班需派出1至2名同學進行現(xiàn)場介紹;。
(2)展示要求思想健康向上,有積極意義,能夠展現(xiàn)本班精神風貌和大學生風采。
七、活動具體流程。
l前期準備階段。
1、5月15日,召開09、10、11級班長會議通知活動內(nèi)容并做好動員工作;。
3、組織各小組進行抽簽,確定風采展示時所在位置(帳篷的位置);。
4、向各班提供一塊展板;。
6、完成場地、帳篷(11至12個)的申請及物品的準備;。
7、提前邀請領導和老師;。
8、做好前期宣傳工作,充分利用此次宣傳陣地,展示我院各班的風采;。
l班級風采展示流程。
時間:5月25日中午11:40--14:00(初定)。
地點:甘怡園。
2、各班以小組的為單位進行班級風采展示和介紹;。
3、各班班長、團支書和大眾評委需在投票點領取票,對各組進行打分和投票;。
l后期工作。
1、對各班的風采展示得分進行匯總、統(tǒng)計及公示;。
2、完成后期的宣傳工作;。
3、進行相關總結工作,對風采展示中表現(xiàn)突出的班級進行表彰。
八、評分細則。
1、本次班級風采展示的最高分為10分(暫定);。
3、評分標準。
a、綜合展示:根據(jù)班級精神風貌、班級特色等內(nèi)容進行評分;。
b、解說展示:班級的展示時,對班級現(xiàn)場的解說和介紹進行評分;。
c、創(chuàng)意展示:綜合班級的創(chuàng)新意識、班級宣傳設計、才藝獨特性等進行評分。
#拓展知識#。
將活動或者事件的具體名稱寫在頁面的正中方位,如“×年×月××大學××活動策劃書”,當然可以寫出正標題后將此作為副標題寫在下面。
二、活動背景。
具體項目有:基本情況簡介、主要執(zhí)行對象、近期狀況、組織部門、活動開展原因、社會影響、以及相關目的動機。
三、策劃書的活動目的和意義。
活動的目的、意義都應該簡要地描述出來。同時將目的要點表述清楚,在陳述目的要點時,該活動的核心構成或策劃的獨到之處及由此產(chǎn)生的意義都應該明確寫出?;顒幽繕艘唧w化,并需要滿足重要性、可行性、時效性。
四、活動的資源情況。
列出所需人力資源,物力資源,包括使用的地方,如使用活動中心都詳細列出??梢粤袨橐延匈Y源和需要資源兩部分。
五、活動的開展情況。
作為策劃的正文部分,表現(xiàn)方式要簡潔明了,使人容易理解,但表述方面要力求詳盡,寫出每一點能設想到的東西,沒有遺漏。在此部分中,不僅僅局限于用文字表述,也可適當加入統(tǒng)計圖表等;對策劃的各工作項目,應按照時間的先后順序排列,繪制實施時間表有助于方案核查。人員的組織配置、活動對象、相應權責及時間地點也應在這部分加以說明,執(zhí)行的應變程序也應該在這部分加以考慮。
六、活動經(jīng)費。
活動的各項費用要經(jīng)過具體、周密的預算后,具體明確地列出來。
七、活動當中的細節(jié)問題。
內(nèi)外環(huán)境的變化,不可避免的會給方案的執(zhí)行帶來一些不確定性因素,因此,當環(huán)境變化時是否有應變措施,損失的概率是多少,造成的損失多大,應急措施等也應在策劃中加以說明。
八、活動負責人和參與者。
注明組織者、參與者姓名、嘉賓、單位(如果是小組策劃應注明小組名稱、負責人)。
注意事項。
游戲展示設計策劃書篇十
這是九源方案研發(fā)中心提出的特色設計理念,也是公司一直在推進、努力實現(xiàn)的目標。
精益化的指導思想:
確定以“精益”、“健康”、“生態(tài)”作為設計的指導思想及規(guī)劃的出發(fā)點。
1、精益:
以“精益”作為規(guī)劃及建筑設計原則的核心,科學、系統(tǒng)的安排用地,合理有效的處理建筑細節(jié)。
精,即少而精,不投入多余的材料和人力,只是在適當?shù)臅r間生產(chǎn)必要數(shù)量的需求。
益,即所有設計做法都要有益有效,具有經(jīng)濟性,提升附加值。
2、健康:
以健康生活作為設計的根本出發(fā)點,使每個業(yè)主均能享受到充沛的陽光和良好的通風。
3、生態(tài):
游戲展示設計策劃書篇十一
以區(qū)少代會提出的各項任務和創(chuàng)建“快樂學習,主動發(fā)展”特色學校方案為指針,一創(chuàng)建“特色五園”即:“開心樂園、書香校園、創(chuàng)新學園、溫馨家園、成長花園”為目標,以體驗教育為基本途徑,和胡錦濤總書記對少年兒童提出的“勤奮學習、快樂生活、全面發(fā)展”的要求,加強組織建設,深化品牌活動,完善工作機制,優(yōu)化工作環(huán)境,為建設社會主義和諧社會,培育中國特色社會主義事業(yè)合格建設者和接班人作出新的貢獻。
二、工作目標任務。
(一)大力加強和改進少年兒童思想道德建設。
積極探索少年兒童思想道德建設的規(guī)律,堅持以人為本,按照實踐育人的要求,以體驗教育為基本途徑,精心設計和組織開展內(nèi)容鮮活、形式新穎、吸引力強的道德實踐活動,教育引導少年兒童從增強愛國情感、確立遠大志向、規(guī)范行為習慣、提高基本素質(zhì)做起。
1、加強隊員的愛國主義思想教育。學校要充分利用每周一的升旗儀式,進行國情、國史的教育;廣泛開展“五愛”教育,讓隊員們形成一定的社會主義公德、文明行為習慣,并正確引導他們樹立良好的世界觀、人生觀和價值觀,進一步堅定社會主義信念。
2、抓住重大節(jié)日的有利時機,做好對隊員的教育。充分利用“植樹節(jié)”、“五一勞動節(jié)”、“六一節(jié)”等重大節(jié)日,開展相應的活動,豐富了隊員的課余生活的同時,對隊員進行各方面的教育。
3、抓住“3.5”毛澤東主席發(fā)出號召“向雷鋒同志學習”45周年的期間,舉行系列活動。少先隊大隊、中隊要做好大力宣傳雷鋒事跡工作,在“學雷鋒活動月”的活動中,各中隊要及時表揚好人好事,營造學習氛圍,少先隊大隊要組織好“愛心扶助站”捐款扶貧活動,“學雷鋒活動月”結束后要進行總結表彰,鼓勵先進,鞭策后進。
(二)、深化“小公民道德建設計劃”。結合新的《小學生日常行為規(guī)范》和《中。
小學生守則》,以主題隊會、走訪、慰問等形式組織少先隊員開展“送溫暖送健康”、“關愛女孩”“紅領巾助殘獻愛心”、“學雷鋒”主題隊日等活動,深化“五小”活動,培養(yǎng)少年兒童關心他人的優(yōu)良品質(zhì)和積極參與社會公益活動的社會責任心。
(三)、繼續(xù)開展好“五自”實踐教育推進素質(zhì)教育。要以“雛鷹爭章”活動為載體,進一步強化少先隊“五自”實踐活動教育,培養(yǎng)隊員的全面素質(zhì),努力推進素質(zhì)教育進程;以“星星火炬代代相傳”為主題,開展思想品德教育活動;開展體驗教育活動,培養(yǎng)隊員的創(chuàng)新精神和實踐能力,同時,要加強少先隊勞動訓練基地建設,開辟少先隊新途徑。
(四)、以體驗教育為基本途徑,進一步開展“民族精神代代傳”活動,切實加強少年兒童的思想道德教育。重點開展“民族精神代代傳”活動。以豐富多彩的體驗教育為活動載體,引導少年兒童以中隊、小隊的組織形式開展以“中國了不起、中國人了不起、做個了不起的中國人”為主要內(nèi)容的“三個了不起”系列活動,從而教育引導他們了解民族精神的豐富內(nèi)容,感受民族精神的偉大力量,體驗民族精神的時代內(nèi)涵,逐步樹立民族自尊心和自豪感,使之從小立志為實現(xiàn)中華民族的偉大復興做好全面準備。
(五)、繼續(xù)加強與派出所的聯(lián)系,做好隊員的法制教育。開展“青少年自我保護教育”法制講座,通過“紅領巾廣播站”及其它途徑,大力做好青少年普法教育。
(六)、以“六一節(jié)”為契機,加強隊伍建設。吸收新隊員,做好新隊員教育工作,表彰優(yōu)秀隊員,積極調(diào)動隊員的積極性做好工作,發(fā)揮少先隊的各方面功能,推動少先隊工作,舉辦好第二屆“書香滿校園”活動。
(八)、圍繞少先隊文化建設進一步加強隊報、隊刊等宣傳陣地建設。
加強活動信息建設和隊報隊刊建設。學校繼續(xù)建立健全工作匯報、反饋制度,做到上情下達、下情上報,做好學校教育信息、理論動態(tài)等收集整理工作并匯著成刊物,并積極向《輔導員》、《關心下一代周報》等投稿,從而進一步擴大了少先隊工作的影響。
三、活動安排。
1、行為習慣養(yǎng)成教育。
2、安全教育。
3、各中隊制定新學期活動計劃。
4、完善少先隊大隊委,自治委,女生管委會建設及中隊小家務建設。
5、班級文化建設。(重點:紅領巾、圖書角、板報)。
6、主題班隊會:新學期、新氣象、新打算。
1、班級板報:(第1期)---“走進三月”
2、大力開展“雷鋒與你我同行”活動:(社區(qū)服務、校園勞動、扶貧助學、班級學雷鋒標兵評比)。
3、主題班隊會:雷鋒與你我同行。
4、愛心孝心教育:3月8日前夕,開展“送媽媽一個驚喜”的隊活動。
5、勞動實踐活動:植樹節(jié),大隊部開展綠化校園、綠化家鄉(xiāng)活動。
6、“趣味體育節(jié)活動”系列活動。
7、主題班隊會:“3.15”消費日主題活動(綠色消費教育)。
8、“雛鷹爭章”學章、爭章階段。
9、“快樂生活”系列活動:“愛惜自己,快樂成長”女生青春期教育。
1、結合“清明節(jié)”開展活動。
2、“趣味體育節(jié)活動”系列活動繼續(xù)。
3、“快樂生活”系列活動:“快樂之歌”男生卡拉ok大賽。
4、“雛鷹爭章”學章、爭章階段。
5、班級板報(第2期)——“向勞動者致敬”。
6、開展安全教育月活動。
7、“遵紀守法小公民”法制手抄報比賽。
8、快樂生活”系列活動:“做個自尊自愛自強的快樂女生”女生青春期教育。五月份。
1、利用“五一”假期間開展體驗教育活動。
2、主題班隊會:勞動最光榮。
3、“快樂生活”系列:“敞開心扉,放飛心情”心理咨詢活動。
4、“快樂學習”系列;“我閱讀,我快樂”課外閱讀知識競賽。
5、一年級入隊培訓。
6、“雛鷹爭章”考章、頒章階段,交爭章日記,評選活動之星。
7、班級板報(第3期)——“我的六一我作主”。
8、“陽光體育活動”系列活動繼續(xù)。
9、“快樂學習”系列:如何復習輕松應試(六年級全體學生)。
1、新隊員入隊儀式。
2、慶“六一”游園活動。
3、快樂學習系列:“我動腦,我快樂”趣味數(shù)學大賽。
4、快樂生活系列:“魅力新世界”繪畫比賽。
5、開展“快樂中隊”、“特色小隊”、“優(yōu)秀中隊輔導員”、“優(yōu)秀隊干部”“優(yōu)秀少先隊員”的評選。
6、“藝術活動節(jié)”閉幕。
7、大隊部組織少先隊工作類文章評比。體裁不限,如:標準論文、感人故事、工作反思、心得體會、經(jīng)驗介紹等,但內(nèi)容必須真實,有助于自身提升少先隊工作的理念和能力,也有助于別人借鑒學習。
8、暑期安全教育及安排隊員暑期社會實踐活動。
高新區(qū)實驗小學。
2009年2月。
游戲展示設計策劃書篇十二
活動背景:為了進一步響應重慶大學“全民健身”的號召,加強校園精神文明建設,充分展示研究生的團隊協(xié)作精神,促進同學們的情感交流,豐富活躍校園文化生活,展示重慶大學b區(qū)建筑學部的風貌,特舉行重慶大學“奔跑吧,重大”研究生趣味賽,希望各學院踴躍參加,為同學們的課余文化生活再添一份激情無限的活力!
重慶大學各學院研究生。
時間:20xx年11月2日13:00。
活動場地:重慶大學b區(qū)。
各學院以團體(各參賽團隊由不少于10人組成,男女比例不限)報名參賽。
即日起至20xx年10月29日中午12:00。
登陸建設管理與房地產(chǎn)學院官方的網(wǎng)站“資料下載”一欄,下載報名表,填寫完畢發(fā)送至郵箱。
本次活動命名為“奔跑吧,重大”,其宗旨是推廣全民健身戰(zhàn)略、考驗同學們的團隊合作能力。整個活動由主線為“尋寶活動”貫穿,共設置為a、b、c環(huán)節(jié),每個環(huán)節(jié)中需完成相應任務才能進入下一環(huán)節(jié),每個環(huán)節(jié)將由各團隊完成趣味活動的`時間的先后獲得下一環(huán)節(jié)不同的“尋寶”時間,在尋寶過程中,尋到的“寶物”會有不同的分值,每個環(huán)節(jié)完成后匯總本環(huán)節(jié)分數(shù),并逐環(huán)節(jié)進行累積,最終按得分高低排定名次。各趣味賽環(huán)節(jié):
環(huán)節(jié)a:投籃得分王。每支團隊派10人參加此輪比賽。參賽人員按隊排列依次在罰球線外定點投籃。
環(huán)節(jié)b:跳躍的乒乓。每支團隊派10人參加此輪比賽。參賽人員用乒乓球拍運乒乓球接力跑。
環(huán)節(jié)c:齊心協(xié)力之三人四足接力賽。每支團隊派12人參加此輪比賽。參賽人員分為四小組,進行三人四足接力跑。
獎項數(shù)量獎項。
第一名1800元+榮譽證書。
第二名1600元+榮譽證書。
第三名1400元+榮譽證書。
最佳參與獎若干獎品+榮譽證書。
注一:以上活動內(nèi)容介紹只是簡介,具體實施請參照各個環(huán)節(jié)前發(fā)放的活動活動細節(jié)通知。
注二:本次活動最終解釋權歸重慶大學研究生會,重慶大學建設管理與房地產(chǎn)學院研究生分會所有。
游戲展示設計策劃書篇十三
游戲規(guī)則:需要各組學員各成一直排才能玩。主持人規(guī)定左眼、右眼、嘴等為個位數(shù)、十位數(shù)、百位數(shù)等。每組各給他們一個數(shù)字,只告訴最后一個人,然后第一個人向前面那個人報數(shù)。但是不準用講的,必須用左眼、右眼、嘴等來報數(shù),排頭將正確數(shù)字報出來。由于眼、嘴的不靈活,傳達間就會多少了幾位數(shù),這時主持人就可以說有人眉目傳情,多加少減了幾下。
要求:人數(shù)不限,但過線時是每次一人。
游戲規(guī)則:學電影偷天陷阱里面澤塔瓊斯穿過紅外線盜寶的情節(jié)。準備三到四根紅線,在紅線的中間都綁上鈴鐺,然后讓游戲者穿過紅線,拿到獎品,當然不能讓鈴鐺發(fā)出聲音。
短信王
方法:當場公布一個不超過20字的文字,內(nèi)容不限。現(xiàn)場告訴大家一個手機號碼,由主持人說開始,參與者開始編輯規(guī)定內(nèi)容的短信,發(fā)送到指定號碼,然后主持人講收到的號碼打回去,看誰的手機響。
前三個先發(fā)到指定號碼的獲獎。
3、點鈔機
1、所需道具:121張1元的嶄新鈔票(總數(shù)只能主持人知道,可適當加減)
2、規(guī)則:
3)整個游戲三個員工參加,一次一個。
方言電影
1.所需道具:投影儀,電影錄像。
2.規(guī)則:
1)有請來自各地的代表根據(jù)電影橋段對電影進行配音
5
2)朗讀必須深情
憤怒的面包
1.所需道具:面包
2.規(guī)則
1)每隊派出一男一女代表來吃面包
2)不限時間,看誰吃的最快,先吃完的隊伍取得勝利。
有容乃大
1.所需道具:果汁
2.規(guī)則
1)每隊派出一男一女代表來喝果汁
2)不限時間,看誰喝的最快
游戲展示設計策劃書篇十四
活動簡介:該小型趣味活動是由:“打保齡球”、“你來比劃我來猜”、“七彩連環(huán)炮”、“吹蠟燭”、“背靠背”、“夾彈珠”、“千鈞一發(fā)”、“信任前行”八個環(huán)節(jié)組成。比賽是展現(xiàn)校園新生青春活力的平臺。此外,通過在活動插入與觀眾互動的環(huán)節(jié),增進學生之間的相互溝通與了解。
一、承辦單位:20xx級經(jīng)濟與管理學院的四個專業(yè)團支部:
經(jīng)濟學團支部、電子商務團支部、市場營銷團支部、
信息管理團支部.
二、活動目的:為了積極響應學院團委“文明溝通”的持久開展,也為了促進各班級同學之間的合作交流,加強彼此間的聯(lián)誼與溝通,塑造良好的組織文化與和諧氣氛,形成正確的價值觀,增強團隊意識,增進大家的友誼,也為了讓同學們更好的感受趣味游戲的非凡魅力,享受活動帶來的歡樂。
三、活動人員:以20xx級經(jīng)管學院學生為主,本校其他學院的學生自愿參與。
四、活動時間及地點:10月25日中午,第一食堂前空地。
五、活動流程:
(3)比賽始終堅持”友誼第一,比賽第二“的原則;
(4)各班宣傳委員組織好宣傳工作,積極組織活動的相關工作,搞好活動預期效果,擬定好具體宣傳方案并粘貼在校展覽板上。
六、活動器材:由各個負責人根據(jù)賽程需要準備,羅列出器材清單統(tǒng)一發(fā)配。
七、獎項及獎品設置:起草賽程相應的獎品設置的方案,制定獎券,制定獎勵規(guī)則,統(tǒng)一到生活委員負責處(設置獎品領取處)領取。
八、活動賽程內(nèi)容及規(guī)則
活動一(背靠背);
游戲方法:每次比賽由4組隊員同時進行(負責人可根據(jù)實際情況稍做調(diào)整),每組兩人。每組參賽人員使用背部、臀部、手臂合力將氣球壓破,不得使用尖狀物品觸碰氣球。限時2分鐘。
獎勵方法:壓破氣球多的一組獲得該回合的勝利(組內(nèi)成員每人一張獎券)
活動二(夾彈珠);
游戲規(guī)則:把一個裝著水的和若干彈珠的小盒放在桌子上。兩個參賽的同學用筷子分別從這個盒子中夾取彈珠,放到各自旁邊的小杯子中,時間為一分鐘。在這一分鐘內(nèi),看誰夾的彈珠數(shù)量最多,多者獲勝。贏家將得到獎券一張。
注意事項:
(1)彈珠在被夾到杯子的過程中,滑落就作廢,不能重新將其夾起來放到杯子里。
(2)夾取彈珠時,必須用筷子,不能用手拿去,否則犯規(guī)。
獲獎方法:夾球最多者獲得該輪的勝利
(文件一由經(jīng)濟學統(tǒng)一負責 負責人:劉媛,徐安穩(wěn))
活動三(千鈞一發(fā));
游戲規(guī)則:將兩張桌子拼在一起,參與者手握水杯,從桌子一頭推往另一頭,但水杯不能掉下桌子,用卷尺測量水杯與桌邊界距離最短即為勝利者(距離相同者以杯內(nèi)水多者勝出)。
獎勵辦法:從規(guī)定位置將此水杯推出停止后,根據(jù)水杯距離桌面距離依次頒發(fā)一,二等獎。
活動四(信任前行);
游戲規(guī)則:參賽者兩人一組,一名選手蒙上雙眼,由隊友言語指揮參賽者由起點手持乒乓球通過設定的障礙物,在規(guī)定的2分鐘內(nèi)最先將乒乓球投入指定位置,即為勝利。
注意事項:
(1)參賽者不能隨意摘下眼罩,碰倒障礙物需重新返回起點再次開始。
(2)裁判注意參賽選手的違規(guī)現(xiàn)象,做到公正嚴明。
(3)場外人員不要大聲喧嘩,以免干擾參賽者。 獎勵辦法:從規(guī)定位置出發(fā),在相關規(guī)定時間范圍內(nèi),分設一,二等獎。
游戲展示設計策劃書篇十五
二、主辦單位:武漢工程大學郵電與信息工程學院社團聯(lián)合會。
協(xié)辦單位:武漢工程大學郵電與信息工程學院發(fā)明創(chuàng)新協(xié)會。
三、活動名稱:高空飛蛋。
四、活動目的:通過本次高空飛蛋游戲,體現(xiàn)小組成員的創(chuàng)造力及團隊精神。
五、活動時間:20xx年11月27日上午12:00~13:00。
六、活動形式:3個人一個小組為最佳。
七、活動地點:三教3到5樓。
八、適用對象:全校學生。
九、活動設施:10張桌椅。
十、活動流程。
1、活動前期。
1)前期準備、宣傳。
負責人余x。
任務宣傳本次活動擴大活動的知名度招募參賽小組人員。
方式出宣傳板安排招募時段和人員(制出安排表)。
2)報名安排。
報名地點:一食堂前空地。
報名時間|:策劃通過后的`兩天時間。
2、活動中期。
1)總負責人。
辦公室主任。
組織部部長。
組織部副部長。
任務會場布置秩序維護人員調(diào)度。
3)操作程序。
(1)把上述所說材料發(fā)給每組,每組長計時開始制作,而后讓組員在制作完成之后統(tǒng)一到指定的3層樓的點把雞蛋放下來,為了不使雞蛋摔破,可以用所給的材料來設計保護傘。
(2)制作完成之后,每組留一位組員在3層樓高的地方進行放雞蛋,其他組員可以到樓下空地觀賞及檢查落下的雞蛋是否完好。
(3)雞蛋完好的小組是優(yōu)勝組,可以進行決賽,勝出者,可以給一些小禮品作為獎勵。
(4)都完好的就到4樓重新拋蛋,如出現(xiàn)特殊情情況參考注意事項進行處理。
3、活動后期。
1)有關討論:(由新聞部采訪提問)。
你們組的創(chuàng)意是怎么得來的?
在小組合作過程中大家的協(xié)調(diào)程度如何?
2)優(yōu)勝者合影,全體會員合影,全體工作人員合影。
3)活動收尾工作。
負責人甘民可。
任務會場布置持續(xù)維護場地保潔設施歸還。
4)出宣傳板介紹活動情況,公布優(yōu)勝者名單和活動感言。
十一、頒發(fā)獎品:由會長頒發(fā)。
十二、活動要求。
1、部長和會員要密切配合把活動辦好。
2、本次活動參賽的人員要認真討論。
3、組員要密切配合負責人的調(diào)度。
十三、注意事項。
2、以各部門為小組,也可以有其組織加入組成一小組參賽。
3、各負責人要履行其職責,確活動正常進行。
十四、經(jīng)費預算。
游戲展示設計策劃書篇十六
展現(xiàn)全體員工良好的精神風貌和充滿斗志的活力。增強員工的競爭意識和集體凝聚力,融洽彼此感情,向著更高、更快、更強、更新的目標邁進!
20xx年8月18日,下午13:30—17:00。
sk大廈后籃球場(三塊場地)。
1、大會主席一名(sk);。
2、總裁判長一名(sk);。
3、裁判員、記分員四名(mh);。
4、檢錄處一名(mh);。
5、賽事指揮一名(mh);。
6、賽事場記一名(mh).
1、袋鼠跳:
比賽方法:比賽分四隊同時進行,所有隊員全部參與。每支隊伍平均分為2個小隊記為a,b,相向各排成一縱隊。比賽開始前,每組a隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向b隊前進,中途布袋不得脫離雙腿,至b隊時脫去布袋,由b隊隊員套上布袋向a隊前進,如上述循環(huán)直至最后一名隊員。最終用時最短的隊伍獲勝。
若四隊隊員人數(shù)有差異,擇取平均成績?yōu)樵u判標準。
道具:每組所用布袋均為同一規(guī)格,用明顯的標記劃出各隊的起跑線和跑道線。a,b兩隊起跑線間距離20米,每條跑道寬1.2米。詳細規(guī)則:比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上后方可繼續(xù)比賽。從開始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程必須在跑道端線以外進行,不能越線。所有隊的比賽結束后,以用時較短的次序排出前三支隊伍。
2、端水梅花樁:
比賽方法:比賽由四隊參加,每隊10人,5男5女,男女間隔。比賽開始后,第一個人從起點處的水桶中向自己的水盆中倒?jié)M水,然后端著水盆沿著用磚塊鋪成的小路向終點跑去。到達終點后將水盆中的水倒進指定的水桶,然后持空盆沿直線返回,將臉盆交給下個隊員,再由下個隊員完成同一任務。10個人循環(huán)輪流。從開始計時,3分鐘后比較終點的水量,多者獲勝。
道具:用明顯的標記劃出起跑線、終點線和跑道線,起終點間距離20米,每條跑道寬2米。用30塊磚以一定間隔,擺成具有一定行走難度的蜿蜒小路,目的是使運動員因為控制平衡而把水從盆中灑出。兩條跑道間有1米的間隔,而且磚塊擺法必須一致。起跑線外放置兩大桶水,要保證比賽時間內(nèi)不會將起點處的水運空。終點要放置兩只大空桶,要保證比賽時間內(nèi)不會將桶裝滿。
3、智慧拔河:
比賽方法:比賽分四隊,每兩隊角逐,所有隊員全部參加。每隊賽前將隊員分成任意人數(shù)的'三組,并將分組人員數(shù)量報與裁判,比賽開始后人數(shù)不得更改。三組同時比賽,兩組以上獲勝則為勝利。
拔河時將繩子中線拉過己方2米處獲勝。
道具:長約20米的繩子三根。
詳細規(guī)則:四對抽簽選擇對手,兩隊勝者正奪冠軍;兩隊敗者爭奪第三名。
4、動感顛球:
比賽方法:一面四周綁了數(shù)根繩子的鼓。要求每位隊員拿起一根繩子,把鼓提起來;用這面鼓顛起一個排球,在排球不落地并超出一米高的情況下連續(xù)顛,顛球次數(shù)最多得隊獲勝。
道具:綁著繩子的鼓四個,排球四個。
1、踩氣球:
比賽方法:每次10人參賽,男女不限,每名隊員腳踝處綁上一個氣球,3分鐘時間,在指定的范圍內(nèi),踩暴對方選手的氣球,并保證自己的氣球不被踩破。氣球被踩破的隊員要及時離場,不能參與比賽。比賽時間到,保留氣球多的人獲勝。
道具:每組20個氣球。
詳細規(guī)則:自愿報名,夠10人開始游戲。
2、喝啤酒:
比賽方法:每次5人參賽,男女不限,裁判喊開始后,將面前準備的啤酒喝光,速度最快者獲勝。
3、呼啦圈:
比賽方法:每次5人參賽,男女不限,裁判喊開始后,轉動呼啦圈,三分鐘時間,堅持到最后的人獲勝。
1、每項比賽根據(jù)規(guī)則,評選名次;第一名加分10分,第二名6分,第三名3分,最后一名1分。
2、所有比賽項目結束后,將得分累計,評選出前三名。
3、競賽過程嚴格按照比賽評分標準,由裁判監(jiān)督,每次違例將扣2分。
4、整個比賽另評選出一隊最佳創(chuàng)意獎,評獎標準如下:
全隊入場時和競賽過程中表現(xiàn)的各種創(chuàng)意;
l全對整體精神面貌,比賽紀律的遵守;
l違規(guī)次數(shù)少,服從裁判;
1、賽前分好比賽隊伍(4隊),每隊選出隊長,起隊名、隊訓,制作好隊旗;
2、場地布置,在運動會開始前,由mh提前布置好11:30—12:30;
3、運動員入場儀式;13:30—13:40;
播放運動員進行曲,各隊順序進入比賽場地,并繞場一周;
各隊運動員在入場時,將進行即興才藝展示,可采用各種提前準備的道具(如:鮮花、氣球等)。
運動員可準備各種,以提升整體士氣;
各隊進場后按順序進入賽場中間等待宣布運動會開始。
4、裁判長、運動員代表講話(3-5分鐘)13:40—13:45;
l提前選好裁判長及運動員代表,每人準備不超過兩分鐘的;
5、運動會主席宣布運動會正式開始(1分鐘);
請sk領導宣布運動會開始;
各隊帶到指定休息區(qū)(比賽場地的四邊,每隊一邊);
6、比賽開始(3小時)13:50—15:00;
運動員檢錄(2-3分鐘)并了解比賽詳細規(guī)則;
工作人員布置比賽賽道;
運動員賽前練習(3-5分鐘);
裁判員記錄成績。
7、兩項比賽后,休息30分鐘,進行趣味游戲環(huán)節(jié)15:00—15:30;
踩氣球;
喝啤酒;
呼啦圈。
8、繼續(xù)后兩項比賽15:30—16:40;
9、根據(jù)成績,評選優(yōu)勝隊伍和精神文明獎獲得者;
由總裁判長核算并公布成績。
由大會主席頒發(fā)獎品;
獲獎隊伍代表講話。
11、運動會主席評語,宣布運動會結束16:55—17:00;
12、運動員退場。
1、拱形門,橫幅。
2、彩旗。
3、擴音喇叭、口哨。
4、各種比賽道具、積分表。
5、各隊隊旗。
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