大學趣味運動會策劃方案(實用18篇)

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    制定方案需要我們具備分析問題和綜合思考的能力,從而找到最佳解決方案。在實施方案之前,我們需要進行詳盡的可行性分析和風險評估??傊桨阜段氖俏覀儗W習和制定方案的重要參考資料,希望對大家有所幫助。
    大學趣味運動會策劃方案篇一
    我們的青春我們做主,飛揚的心總是希望隨著這個社會的步伐而跳動,當代大學在我國日益繁榮的環(huán)境下更應該發(fā)揚團體精神,為了集體的榮譽拼搏奮斗,在大學里放飛活力,從而樹立良好的精神面貌。
    讓加入到跆拳道這個大家庭中的每個成員體驗到大學生活的樂趣,豐富其課余文化生活,增強其團結力。這個大家庭,給我們了這樣的一個機會,讓我們相相識,相知,相熟。本次活動將調動廣大成員的積極性,營造開放活躍的校園文化,增進成員們之間的。溝通、交流、合作,最大程度激發(fā)大家的訓練積極性和主動性。
    二、活動目的。
    通過舉辦此次的活動,跆拳道新老成員將參加一系列饒有趣味的體育活動,并將體育與娛樂有機的結合起來,從而提高各組織、成員參加體育活動的積極性。同時,促進成員友愛精神,擴大學生的交流范圍,增強各成員之間的聯(lián)系,展現(xiàn)跆拳道家庭的真我風采。
    三、活動主題:“少年壯志自得林,跆拳妙趣塑人生”
    四、活動時間:20xx年六月五號14:00~17:00(周日)。
    五、活動地點:東操場。
    六、活動人員:
    七、活動單位:
    八、活動流程。
    (一)參賽要求:五人一隊。
    (二)比賽項目。
    1、蘿卜蹲。
    參賽人員:每隊3人。
    裁判人員:2人。
    比賽規(guī)則:每組選三人參賽,兩組為一輪。參賽者各自選一種蔬菜代表自己。參賽者圍成一圈,先由一人邊蹲邊說。xx蹲,xx蹲,xx蹲完xx蹲,順勢指向……以此類推。若果說的沒有此人或指錯人,說的人淘汰。被指定人如果沒反應過來,被指定人淘汰。最終勝利者所在組獲勝。
    2、西瓜大作戰(zhàn)。
    參賽人員:每隊5人。
    裁判人員:2人。
    比賽規(guī)則:每組分得半個西瓜,游戲開始前小組成員自行分配每人的量。游戲開始后,最先吃完所有西瓜的隊伍獲勝。
    3、五人六足。
    參賽人員:每隊5人。
    裁判人員:2人。
    高障礙——由游戲外兩人拉一條腰帶(高),全組以彎腰或蹲下等方法過去。用時最短者獲勝。
    4、看我大長腿。
    參賽人員:每隊2人。
    裁判人員:2人。
    比賽規(guī)則:每組派出兩人,兩組一輪進行比賽。游戲開始前,四個人的腳緊靠在一起。游戲開始后,每組兩人中選一人進行剪刀石頭布,贏的那一組向自己隊伍外側走一步,輸?shù)哪墙M,靠近組外的那只腳不動,另一只腳向贏的那組靠近。每組在外側的組員只能向外側移動,而在內側的組員可以向內外側移動。游戲直至一方的腳不能靠到對手方腳時結束。不能靠到的那一組輸。
    5、銜杯接水。
    參賽人員:5人。
    裁判人員:2人。
    比賽規(guī)則:游戲開始前用腳靶固定好每組各個組員的站位,參賽人員每人獲得一支水杯。游戲開始后第一個人用嘴從主持人手中銜過裝滿水的水杯,然后依次用嘴把自己杯中的水倒入下一個人的杯中傳遞下去,直至傳到最后一個人處。剩余水量最多的一組獲勝。
    6、組合賽一。
    參賽人員:2人。
    裁判人員:4人。
    比賽規(guī)則:每組先選出兩名代表,第一個人在a點原地轉10圈跑向第二人處(b點處)并擊掌,擊掌后第二個人原地15個俯臥撐,做完后第一和第二個人完成吃巧克力棒,比較哪組吃勝的巧克力棒短,如果巧克力棒被全部吃完則該組重新開始再吃一根。然后第一個人與第二個人把第三個人從運送到c點,運送途中第三個人不能著地,否則重新從b開始運。之后由第三個人抽選工具吃泡面,吃完后由第四個人投飛鏢,如果中n環(huán)則在裝有糖果的面粉盆中找出n個糖果,飛鏢飛出靶子將要重新開始再投一次。完成后第五個人在瑜伽球上,身體不允許著地唱歌30秒,唱完后,全組參加跳繩,所有人全部參加完成一次性15個,任務結束,中途失敗重新完成。比賽全程記時,用時最短者獲勝。巧克力棒剩余最短者總時長減10秒,次短者減8秒,以此類推。
    7、組合賽二(兩組一起比賽)。
    參賽人員:5人。
    裁判人員:4人。
    比賽規(guī)則:第一個人在起點左右手臂各夾一個氣球,腿上加一個氣球呈企鵝狀向第二個位置前進。第二各位置的組員(兩個人)在約30米處等第一個人到后,男生背女生完成障礙賽,到達第三個位置,第三個位置(兩個人)帶好眼罩,由一個人喂另一個人蛋糕,全部吃完(不得掉地上),裁判示意結束后完成比賽。
    (三)獎懲規(guī)則。
    1、每場比賽前5名以此獲得5、4、3、2、1的積分。
    2、需要兩兩對決的比賽實行抽簽分組,輪空組直接參加第二大輪比賽。
    3、總積分前三的隊伍分別獲得冠亞季軍,并獲獎勵。積分后四組將品嘗奇特飲品。
    九、準備工作。
    (一)道具。
    刀1把。
    西瓜4個。
    腳靶10個。
    眼罩2個。
    筷子2雙。
    乒乓球10個。
    盆4個。
    氣球1包。
    紙條6張。
    調制飲品數(shù)杯。
    一次性水杯一包。
    (二)場地布置。
    全體大二大三負責搬道具和布置場地,并且了解活動整個流程和規(guī)則。
    十、活動細節(jié)。
    1、友誼第一,比賽第二。比賽過程中要公平公正,自覺遵守比賽規(guī)則。不得有過分行為或語言沖突。
    2、比賽中有異議一定要及時和裁判說明?;顒幼罱K解釋權歸會長所有。
    3、活動結束后,自覺清理場地留下的垃圾。
    4、活動結束后,由會長頒發(fā)獎勵。并在最后合照留戀。
    十一、經(jīng)費預算(略)。
    大學趣味運動會策劃方案篇二
    一、活動宗旨:
    為積極推動我院群眾性體育活動的廣泛開展,貫徹落實德、智、體全面發(fā)展的教育方針,增強廣大學生體質和健康水平,促進學院精神文明建設和校園文化建設。
    二、競賽日期:
    20__年11月3日。
    三、比賽地點:
    越秀校區(qū)南區(qū)田徑場、南區(qū)籃球場。
    四、參賽單位:
    南湖學院以各系組隊參賽。
    五、競賽項目:
    (一)田徑項目(以系為代表隊):
    1、男子組:100m、400m、1500m、4×100m、跳高、跳遠、三級跳遠、鉛球(7.26kg)。
    2、女子組:100m、400m、800m、4×100m、跳高、跳遠、鉛球(4kg)。
    (二)集體項目(以班級組隊參加):
    1、廣播操比賽。
    2、限時繞八字跳繩。
    3、抱球接力。
    六、競賽辦法及有關規(guī)定:
    (一)田徑項目比賽:
    1、學生以系組成代表隊報名參賽。男、女各組每項限報八人,其中20__級必報五人,每人限報二項(接力項目除外)。
    2、參加1500米及以上項目,須經(jīng)過校醫(yī)院體檢,開具健康證明方能報名參賽。
    3、4×100m接力,由各系組隊。
    4、田徑比賽采用國家田徑協(xié)會最新審定的比賽規(guī)則。
    (二)集體項目比賽:
    1、學生廣播操比賽(第八套),20__級全體學生參加,以班級為單位參賽。
    2、限時繞八字跳繩(八人,男女性別不限,以班級為單位參賽)。
    3、抱球接力(三男三女,以班級為單位參賽)。
    七、錄取名次和獎勵辦法:
    1、田徑比賽男、女組各單項均取前八名,給予物質獎勵。只有八名或不足八名報名參賽,錄取時則減少一名,只有一名參賽,只計成績不計名次,破記錄承認。
    2、田徑比賽各組各單項名次按9、7、6、5、4、3、2、1計分;4×100m各系組隊取前四名,加倍計分,名次并列得分平分。破校最高記錄加10分,破院田徑運動會記錄加3分。一名運動員或一個隊無論破幾次記錄,只加破最高記錄分,不重復加分。
    3、田徑比賽均取男子組團體總分前三名,女子組團體總分前三名和男女團體總分前三名。如遇兩隊或兩隊以上總分相等,按破校最高記錄多者名次列前,如再相等,按破校運動會記錄多者名次列前;再相等,按第一名多者名次列前,以此類推。
    4、集體項目以班級為單位參賽,均取前八名,廣播操比賽成績和平時做操成績綜合評定。
    5、獲體育道德風尚獎兩名、集體項目比賽前八名的單位均給予獎勵,破校最高記錄另行獎勵。
    6、以各系為單位設立體育道德風尚獎(評比條件另附)。
    八、報名日期及要求:
    1、報名表一式二份,一份交紙質表,另一份交電子表(可以發(fā)送至電子郵箱為_),紙質報名表務必于10月23日12:00—13:30分交至南湖學院科工樓一樓大廳。
    2、報名表按格式填寫,字跡端正清楚,一經(jīng)上報不得更改,號碼由大會統(tǒng)一編制。
    3、大會裁判由體軍部聘請,學習規(guī)則時間另行通知。
    4、提倡求實作風,不弄虛作假,不冒名頂替,如有發(fā)現(xiàn),一經(jīng)查實,按情節(jié)輕重,分別給予批評教育,取消比賽資格,追回獎品,直至取消團體總分。
    5、大會將舉行開閉幕式,要求20__級學生全體參加,其他年級各系自行安排。
    6、如雨天,比賽順延。
    九、本規(guī)程未盡事宜,另行通知。
    大學趣味運動會策劃方案篇三
    趣味運動是一項將傳統(tǒng)的體育運動比賽和引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動,它介于體育運動和趣味游戲之間融合了體育、文化、趣味、智力等因素。下面是本站小編整理的大學趣味運動會活動。
    策劃方案。
    模板。
    一、活動時間:xx年x月xx日(周六)12:00—14:30。
    二、活動地點:五環(huán)體育場。
    三、主辦方:藝術與傳媒學院秘書處。
    協(xié)辦方:藝術與傳媒學院體育部。
    四、活動對象:藝術與傳媒學院學生會全體成員。
    五、活動意義。
    1)豐富大家的課余生活。課程相對寬松的大學生活需要充實起來,運動會的開辦可以吸引更多的人參與到各種有益的活動中。
    2)促進學生會內部成員的交流。學生會應該是一個和諧的大家庭,所有的成員應該能從中感受到快樂。
    3)鍛煉學生會成員的團隊協(xié)作精神。
    4)促進文化的交流,提高心理素質,培養(yǎng)合作精神,追求卓越,完善自我。
    六、前期準備。
    1)隊伍組建:本次運動會是學生會內部運動會,學生會十三個部門組成十三支隊伍。由于人數(shù)較多,有的項目會分批進行比賽,輪空的隊伍對正在比賽的隊伍進行一對一的監(jiān)督,做到運動會的公平公正公開。
    2)器材準備:a4紙若干張、彩色氣球若干、凳子若干、紙杯、獎狀5張、計時表、膠帶、剪刀。
    3)獎項設置:分別為一等獎、二等獎、三等獎、四等獎以及五等獎(以上獎項全部以隊為單位頒發(fā))和最佳表現(xiàn)獎等。
    七、活動步驟。
    1)活動現(xiàn)場布置。
    2)各代表隊入場。
    3)具體環(huán)節(jié):運動會項目開展。
    4)總結發(fā)言、舉行頒獎。
    5)清掃活動現(xiàn)場。
    八、活動分組。
    每個部門各自為一組,在比賽項目開始前,用撲克牌抽簽決定比賽的順序,整個運動會項目下來,都按照此次抽簽的順序進行。
    九、運動會項目。
    (一)螃蟹接力賽跑(雙人夾球接力跑):
    道具:氣球若干個。
    參賽人員:每部一組8人,4男4女,十三個部門接力進行,分部門計時。
    規(guī)則:
    1、參賽隊員1男1女為一小組參賽,25米一小組男女隊員,賽道長100米,進行接力。
    2、聽到預備信號時,同組兩人背對背用軀干夾抵住球,開始信號后,兩人像螃蟹狀橫著向下一組跑去,人完全過線后將球交予下組隊員,最后一組越過終點線為勝利。
    3、聽到開始信號夾好球后方可離開起跑線。
    4、中途球落地,必須從落地處夾起才能繼續(xù)進行。
    5、抱球跑者取消比賽資格。
    (二)考考你的肺活量。
    道具:氣球若干,凳子若干、紙杯若干。
    參賽人員:每個部門出2男2女,分三輪進行(4、4、5)。
    比賽規(guī)則:將凳子擺開,每個凳子上擺上一個一次性紙杯,一組5個凳子,派一個隊員用一口氣吹一個氣球,只能吹一口氣,在吹氣過程中換氣的不算成績,吹完后正對紙杯將氣球撒氣。每組4名隊員依次上場,累計整組打倒的杯子個數(shù),打倒最少的部門每位成員需要模仿一個動物。
    (三)瞎子背瘸子。
    道具:彩色氣球若干,凳子若干。
    參賽人員:每部三男三女,接力進行,需要分組計時。
    比賽規(guī)則:將各色氣球綁在凳子的四個腿上,男生將眼蒙住背女生,由女生指揮踩破各部指定凳子上的氣球,在最短時間內將氣球全部踩完的隊伍獲勝。
    (四)頂a4紙接力賽跑。
    道具:a4紙若干張。
    參賽人員:每部2男2女,分三輪進行(4.4.5),需要分組計時。
    比賽規(guī)則:
    1、將a4紙放于胸前,當聽到起跑口令后,在起跑的同時將手背于背后,利用空氣阻力將a4紙頂在胸前進行50米折返跑,一名隊員跑過50米線將紙交予另一名隊員,50米起點和終點每組各2名隊員,男女自由組合,哪隊先跑回起點為勝利。
    2、比賽過程中不允許手觸碰a4紙,否則取消成績;當a4紙掉落同樣取消成績。
    (五)鏈接加速。
    參賽人員:每部4男4女,分3輪進行(4、4、5),賽道長50米,需要分部門計時。
    規(guī)則:參加游戲者8人一組排成一列,后邊的人左手抬起前邊的人的左腿,右手搭在前邊的人的右肩形成小火車,最后的一名同學也要單腳跳步前進,游戲過程中隊員必須跳步前進,不許松手(一直保持帶起前邊的人的左腿),一旦斷裂隊伍,必須原地重新組織好。如不重新組織繼續(xù)前進,則成績?yōu)闊o效。一個隊最后一名同學通過終點線為準。
    十、說明:
    此次運動會所有項目均以計時確定成績,其中第一名6分,第二名5分,第三名4分,第四名2分,第五名1分。比賽完成后統(tǒng)計每隊總分,確定或一至五名隊伍隊伍。
    十一、經(jīng)費預算。
    獎狀5個、氣球若干、一次性紙杯若干。
    十一、活動中應注意的問題及細節(jié)。
    瞎子背瘸子與鏈接加速環(huán)節(jié)應互相注意,避免意外碰傷,同時做好防護措施。
    一、活動背景。
    我們的青春我們做主,飛揚的心總是希望隨著這個社會的步伐而跳動,當代大學生在我國日益繁榮的環(huán)境下更應該發(fā)揚團體精神,為了集體的榮譽拼搏奮斗,在大學里放飛活力,從而樹立良好的精神面貌。在20xx級新生剛剛入校、新的學生會團體形成之際,為響應校團委的號召,讓新加入到學生會這個大家庭中的每個成員體驗到大學生活的樂趣,豐富其課余文化生活,增強其團結力,加強與其他組織之間的交流。西南大學學生會,為我們提供了這樣一個舞臺,給我們了這樣的一個機會,讓我們相相識,相知,相熟。本次活動將調動廣大同學參與學生會工作的積極性,營造開放活躍的校園文化,增進同學們之間的溝通、交流、合作,最大程度激發(fā)學生的學習積極性和主動性。
    二、活動目的:
    通過舉辦此次的活動,學生會新老成員、各學院代表以及學校其他學生組織成員代表,將參加一系列饒有趣味的體育活動,并將體育與娛樂有機的結合起來,從而提高各組織、各部門成員參加體育活動的積極性。同時,提升部門、組織之間的的友愛精神,擴大學生的交流范圍,增強各彼此之間的聯(lián)系,展現(xiàn)西南大學學生的真我風采。
    三、活動主題:青春你我,共創(chuàng)輝煌。
    四、活動時間:20xx年11月11日。
    五、活動地點:西南大學第二運動場。
    六、活動人員:團委老師、各學院代表,校團委、學通社代表,校學生會、藝術團代表,社聯(lián)、協(xié)會代表等。
    七、活動組織單位:。
    主辦單位:共青團西南大學委員會。
    西南大學學生會。
    承辦單位:西南大學學生會體育部。
    八、比賽項目:
    九、前期準備:
    (1)道具準備:工作道具、游戲道具。
    (2)工作人員,相關項目負責人的確定和分配。(工作人員包括裁判,計時員,道具管理組,醫(yī)療衛(wèi)生組,機動人員組)。
    (3)報名,抽簽,分組,制定秩序冊。
    (4)清空比賽場地。
    (5)賽前對我體育部相關人員強調工作事宜,各項目工作人員布置賽場。
    十、活動流程:
    1、拔河比賽。
    (一)活動道具:小旗若干、口哨若干、粗繩若干,細繩若干,粉筆若干。
    (二)活動時間地點:20xx年11月11日、二運。
    (三)活動內容。
    (1)比賽分淘汰賽、半決賽和決賽三個賽程。
    (2)比賽共分為七組,各組出分別出10人(五男五女)組成一個參戰(zhàn)隊,比賽對手由抽簽決定。抽空的一組直接晉級下一輪。
    (3)淘汰賽:每隊抽簽分成組。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地。當兩局即可分出勝負時,比賽宣告結束。每組獲勝者晉級。最終勝利的隊伍進入半決賽。
    (4)半決賽:獲勝支隊伍由本組組長進行抽簽分組,每組按三局兩勝制進行拔河比賽,獲勝的兩支隊伍進入決賽。剩余兩支隊伍進入決賽。
    (5)決賽;比賽按以上規(guī)則進行,決出一、二名。
    (四)注意事項:
    (1)賽前5分鐘雙方到達指定比賽場地,準備開始。
    (2)參賽人員不得穿釘鞋,不得冒名頂替,部門內部其他隊員不準上場,幫忙,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)取消該隊所有成績及參賽資格。
    (3)比賽前由各部門抽簽決定對陣。
    (4)必須聽從裁判員的裁判及工作人員的指揮,遵守比賽紀律,友誼第一,比賽第二。對違反比賽規(guī)則,又不聽從勸阻的,判輸。
    (5)在比賽過程中,參賽選手不得借助比賽規(guī)定以外的物體以至達到獲勝的作弊行為,如一經(jīng)發(fā)現(xiàn)將做出該隊該局比賽自動認輸處理。
    (6)獲勝隊伍完成一輪比賽后不得離開比賽現(xiàn)場,必須在比賽現(xiàn)場旁邊等候工作人員做出下一輪的比賽安排。
    (五)獎項設置。
    本游戲設一等獎1隊二等獎1隊三等獎1隊四等獎一隊,分別頒發(fā)獎品。
    2、兩人三足夾糖接力賽。
    (一)活動道具:。
    盆、糖、筷子、繩子。
    (二)活動時間地點:20xx年11月11日、二運。
    (三)活動內容:
    (1)比賽分淘汰賽、半決賽和決賽三個賽程。
    (2)比賽共分為七組,每組出十人(兩人一小組)參加比賽。比賽對手由抽簽決定。抽空的一組直接晉級下一輪。
    (3)淘汰賽:每隊抽簽分成組。六個小組同時進行比賽,在規(guī)定的時間內(五分鐘)由各隊夾糖數(shù)量決定比賽勝負。時間到比賽宣告結束。每組獲勝者晉級。最終勝利的隊伍進入半決賽。
    (4)半決賽:獲勝支隊伍由本組組長進行抽簽分組,每組按上一輪比賽規(guī)則進行比賽,獲勝的兩支隊伍進入決賽。剩余兩支隊伍爭奪三、四名。
    (5)決賽:相同比賽規(guī)則,勝者為總冠軍。
    (四)比賽規(guī)則:
    (1)參賽隊員成一路縱隊站在起跑線后,比賽開始。
    (2)第一組人跑向終點用筷子將糖從盆內夾出并跑回起點放入盆內,將筷子交給第二組,依次進行,以先完成的隊為勝。
    (3)糖全部掉地后須返回起點夾到糖后繼續(xù)進行比賽。不規(guī)定一次夾糖個數(shù)。
    (五)獎項設置:
    共設一等獎1隊二等獎1隊三等獎一隊四等獎一隊,分別頒發(fā)獎品。
    3、迎面接力。
    (一)活動道具:
    接力棒、秒表。
    (二)活動時間地點:20xx年11月11日、二運。
    (1)比賽共分七個組,每組出十人參賽,五人一小組。
    (2)七組比賽同時進行。
    (3)雙方之間中間相隔距離30米,聽到發(fā)令聲后第一個隊員持棒開始。
    跑,跑至對面,交與對面隊員,依次進行,直至最后一人跑完30米算全部完成。記時決定勝負。如有中途掉棒,由掉棒人自行撿起再從掉球處繼續(xù)。比賽計時開始,30米跑道用時最少者獲勝。
    (四)注意事項:
    (1)接力棒必須交由本人手中,不得拋擲,否則視為犯規(guī)。
    (2)比賽過程中,以裁判員的判罰為準,有異議可當場向裁判申訴。由裁判研究后,將結果告知各參賽隊員,但對裁判的判罰不得再表示異議。否則若與裁判員發(fā)生爭執(zhí)或有過激行為,取消參賽者比賽資格。
    (五)獎項設置:
    比賽最終決出用時最少者前三名,分別獲一、二、三等獎。
    4、跳大繩。
    (一)活動道具:大繩若干。
    (二)活動地點時間:20xx年11月11日、二運。
    (1)比賽分七個小組,各組分別出10人組成一個參賽隊。
    (2)每組比賽由兩隊參加,每隊10人。每隊2個人搖繩,8個人跳(4男4女,次序不限)。在規(guī)定時間內,以8個人全部進入大繩開始計數(shù)。最終以3分鐘內計數(shù)多者為勝。如果途中有任何一名隊員沒有進入大繩,則取消成績。
    (3)比賽以淘汰賽進行,由規(guī)定時間內跳過者個數(shù)決定獲勝隊伍并頒發(fā)獎品。
    (四)注意事項:
    (1)在比賽中,如有人出現(xiàn)失誤導致跳繩未連續(xù)接上,則這名跳員的跳數(shù)不計,比賽繼續(xù)進行。
    (2)在比賽中隊員應積極配和從而達到協(xié)調一至,以“8”字型連跳,這樣方可跳的完美、迅速。
    (五)獎項設置:
    本游戲最后取前兩名,分別頒發(fā)獎品。
    5、踩氣球比賽。
    (一)活動道具:
    氣球若干、粉筆若干、繩子若干。
    (二)活動地點時間:20xx年11月11日、二運。
    (三)活動內容:
    (1)比賽分淘汰賽、半決賽和決賽三個賽程。比賽共分7個小組,每組10人。
    (2)比賽對手由組長抽簽決定,抽空的一組直接進入下一輪。
    (3)三組比賽同時進行,每個人雙腳各綁上2個球,再兩人一小組,手綁起來,小組成員不得分開,否則淘汰。
    (4)開始后,每個人用腳去踩破另一小組的氣球,同時努力避免自己的氣球被別人踩破,并在規(guī)定的區(qū)域內。游戲進行一分鐘。
    (5)規(guī)定時間內,氣球剩余多的對獲勝。獲勝者進入下一輪比賽。比賽最終決出前兩名并頒發(fā)獎品。
    (四)注意事項:
    (1)游戲只能在劃定的區(qū)域內進行,出區(qū)域者淘汰。
    (2)結束后腳上氣球最多組獲勝。
    (3)打氣球及綁氣球人員速度要快,避免活動進行較慢。
    (五)獎項設置:
    共設一等獎1隊二等獎1隊三等獎一隊四等獎一隊,分別頒發(fā)獎品。
    十一、比賽注意事項:
    (1)各個部門應及時聯(lián)系好參賽選手;。
    (2)本次比賽不分男女組;。
    (4)加強宣傳工作,保證當天比賽氛圍;。
    (5)安全第一,活動中避免發(fā)生任何事故;。
    (6)友誼第一,比賽第二!
    (7)賽程如果由于天氣或其他原因導致比賽無法按計劃進行時,可根據(jù)具體情況再坐安排。
    十二、運動會任務具體安排。
    (一)負責部門:體育部。
    負責人:蔡文熙。
    1負責整個活動的策劃和流程。
    (二)負責部門:宣傳部。
    負責人:陳寅。
    1、協(xié)助負責場地的布置。
    (三)負責部門:辦公室。
    負責人:衛(wèi)琪。
    1.負責活動前期的物資準備。
    (四)負責部門:新聞中心。
    負責人:楊熙源。
    1.在校學生會網(wǎng)站上做本次活動的前期宣傳以及報道。
    (五)負責人:于文斌。
    1.聯(lián)系此次比賽的主持人,提前一天與主持人聯(lián)系。
    2.輔助現(xiàn)場工作。
    (六)負責部門:網(wǎng)絡部。
    負責人:李亞磊。
    1.配合新聞中心,做好網(wǎng)絡平臺的相關工作。
    2.負責現(xiàn)場音響設備的調試工作。
    一、活動引言:
    趣味運動是一項將傳統(tǒng)的體育運動比賽和引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動,它介于體育運動和趣味游戲之間融合了體育、文化、趣味、智力等因素。
    二、活動意義:
    一方面豐富學生的課余活動,加強體質鍛煉,增強集體意識和團結意識,訓練大家的反應能力;另一方面,融洽師生關系和同學關系,培養(yǎng)團隊協(xié)作的精神。
    三、活動準備:
    報名。以班級為單位,各項比賽項目參加人員,由班主任自由篩選,另外每班選出一名同學負責向廣播臺投稿。然后交由楊繼平老師和賀志艷老師統(tǒng)計。
    四、活動流程。
    五、活動時間:20xx年12月28日(可根據(jù)實際情況更改)。
    六、活動地點:學校操場。
    七、比賽項目及規(guī)則。
    策劃書。
    (1)跳繩比賽。
    比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組(三個年級同時進行)。每班選舉8名選手。每人有一分鐘的時間,最后將各班選手跳繩總次數(shù)相加,以班級為單位,跳繩次數(shù)最多的班級獲勝。
    時間安排:9:00—9:25。
    (2)背部運球比賽。
    比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組和大三組。每班選舉10名(分5組)選手。兩選手用背部夾住氣球,雙手在背后交握,側跑完成規(guī)定賽道長,把球放在指定位置后,返回原地,下一組開始運球。需返回原地重新開始,賽道長50米。比賽過程中,不許用手碰球,球落地或者夾爆者,違規(guī)者取消本班的比賽資格。最后按照運球數(shù)量的多少以班級為單位進行排名。(大一先進行比賽,大二、大三一起進行)大一、大二選出前二名,大三選出一名。
    時間安排:9:40—10:10。
    (3)二人三組比賽。
    比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組。每班選舉12名(6組)選手,賽道長50米,每班分三組在賽道兩邊,以接龍式進行比賽。前一組選手到達指定位置后,后一組才可以開始。由工作人員安排好后,聽口令開始比賽,搶口令者加時5秒。按照完成任務所需時間長短以班級為單位進行排名。七、大二選出前二名,大三選出一名。
    時間安排:10:25—10:45。
    (4)拔河比賽。
    比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組。每班選舉7名男生7名女生。大一以抽簽形式分兩組進行淘汰賽,勝出的班級在進行比賽,每次比賽一局決定勝負。大二以抽簽形式選出一個直接晉級班級,剩余兩個班進行比賽,勝出班級與晉級班級再進行比賽。大三兩班直接進行比賽。
    時間安排:11:00—11:30。
    八、活動器材:跳繩20根,氣球2包,捆繩15條,大繩2根,計時器6、口哨若干、米尺、音響,話筒,照相機,獎狀若干,大紙箱5個。
    九:人員安排:
    場地布置:楊繼平、蔡林現(xiàn)、宋玉芳、賀志艷、張雪靜、劉美利、代曉琳、尹會強。
    會場秩序:各班班主任負責本班秩序、衛(wèi)生及組織投稿。
    突發(fā)事件處理:校領導人員。
    照相、攝影:尹會強。
    廣播臺負責人:謝琳婧。
    總負責人:楊繼平(各項比賽成績統(tǒng)計,賽場安排,器具準備)。
    大三組由宋玉芳(裁判員和統(tǒng)計員)、蔡林現(xiàn)(維持紀律)、賀志艷(維持紀律和計時)。
    九、獎項設置。
    每項比賽七、大二組各取前二名,大三組取一名。另外設置精神文明獎(在所有班級中取前三名,內容包括1、投稿,2、賽場紀律,3、賽場衛(wèi)生),頒發(fā)獎狀。
    大學趣味運動會策劃方案篇四
    趣味運動是一項將傳統(tǒng)的體育運動比賽和引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動,它介于體育運動和趣味游戲之間融合了體育、文化、趣味、智力等因素。下面由小編為大家?guī)淼娜の哆\動會。
    策劃書。
    方案,希望可以幫到大家!
    五環(huán)體育場。
    藝術與傳媒學院秘書處。
    協(xié)辦方:藝術與傳媒學院體育部。
    藝術與傳媒學院學生會全體成員。
    1)豐富大家的課余生活。課程相對寬松的大學生活需要充實起來,運動會的開辦可以吸引更多的人參與到各種有益的活動中。
    2)促進學生會內部成員的交流。學生會應該是一個和諧的大家庭,所有的成員應該能從中感受到快樂。
    3)鍛煉學生會成員的團隊協(xié)作精神。
    4)促進文化的交流,提高心理素質,培養(yǎng)合作精神,追求卓越,完善自我。
    1)隊伍組建:本次運動會是學生會內部運動會,學生會十三個部門組成十三支隊伍。由于人數(shù)較多,有的項目會分批進行比賽,輪空的隊伍對正在比賽的隊伍進行一對一的監(jiān)督,做到運動會的公平公正公開。
    2)器材準備:a4紙若干張、彩色氣球若干、凳子若干、紙杯、獎狀5張、計時表、膠帶、剪刀。
    3)獎項設置:分別為一等獎、二等獎、三等獎、四等獎以及五等獎(以上獎項全部以隊為單位頒發(fā))和最佳表現(xiàn)獎等。
    1)活動現(xiàn)場布置。
    2)各代表隊入場。
    3)具體環(huán)節(jié):運動會項目開展。
    4)總結發(fā)言、舉行頒獎。
    5)清掃活動現(xiàn)場。
    每個部門各自為一組,在比賽項目開始前,用撲克牌抽簽決定比賽的順序,整個運動會項目下來,都按照此次抽簽的順序進行。
    道具:氣球若干個。
    參賽人員:每部一組8人,4男4女,十三個部門接力進行,分部門計時。
    規(guī)則:
    1、參賽隊員1男1女為一小組參賽,25米一小組男女隊員,賽道長100米,進行接力。
    2、聽到預備信號時,同組兩人背對背用軀干夾抵住球,開始信號后,兩人像螃蟹狀橫著向下一組跑去,人完全過線后將球交予下組隊員,最后一組越過終點線為勝利。
    3、聽到開始信號夾好球后方可離開起跑線。
    4、中途球落地,必須從落地處夾起才能繼續(xù)進行。
    5、抱球跑者取消比賽資格。
    道具:氣球若干,凳子若干、紙杯若干。
    參賽人員:每個部門出2男2女,分三輪進行(4、4、5)。
    比賽規(guī)則:將凳子擺開,每個凳子上擺上一個一次性紙杯,一組5個凳子,派一個隊員用一口氣吹一個氣球,只能吹一口氣,在吹氣過程中換氣的不算成績,吹完后正對紙杯將氣球撒氣。每組4名隊員依次上場,累計整組打倒的杯子個數(shù),打倒最少的部門每位成員需要模仿一個動物。
    道具:彩色氣球若干,凳子若干。
    參賽人員:每部三男三女,接力進行,需要分組計時。
    比賽規(guī)則:將各色氣球綁在凳子的四個腿上,男生將眼蒙住背女生,由女生指揮踩破各部指定凳子上的氣球,在最短時間內將氣球全部踩完的隊伍獲勝。
    道具:a4紙若干張。
    參賽人員:每部2男2女,分三輪進行(4.4.5),需要分組計時。
    比賽規(guī)則:
    1、將a4紙放于胸前,當聽到起跑口令后,在起跑的同時將手背于背后,利用空氣阻力將a4紙頂在胸前進行50米折返跑,一名隊員跑過50米線將紙交予另一名隊員,50米起點和終點每組各2名隊員,男女自由組合,哪隊先跑回起點為勝利。
    趣味體育運動是一項將傳統(tǒng)體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結合的社會運動,我們擅于把趣味運動和同學們某方面的學習的需求進行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,并增強了觀賞性。
    一方面它非常適合各同學聯(lián)合開展活動,因為它比拓展訓練更具趣味及凝聚力,能更好的把校園文化滲透到每個同學,增進同學與同學之間的親密感,從中學會團隊協(xié)作。另一方面它具有強身健體的作用,對于埋頭學習或者游戲的大學生來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給同學們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,某些能力進一步的鍛煉。讓大家也有“亞運我參與“的感同身受!
    田徑場及籃球場。
    集體賽:趣味接力賽;跳大繩;毽球;拔河;定點投籃。
    1、集體賽由系體育部決定出賽人員,每支隊伍16人。
    2、個人賽在一號三樓門口接受報名。
    1、集體賽以系為單位,采取積分制,總積分居多的系隊獲勝,前6名將獲得豐厚的獎金:一等獎1名:200元;二等獎2名:各100元;三等獎3名:各50元。
    2、個人賽,采取積分制,總積分居多的隊員獲勝,前6名將獲得豐厚的獎金:一等獎1名:100元;二等獎2名:各50元;三等獎3名:各20元。
    接力賽總賽程400米,共分八個挑戰(zhàn)項目,每個項目的比賽距離為50米,前一個項目運動員將接力綢帶交給后一個項目運動員,后一個項目才能開始。各隊以完成比賽的先后順序計算成績。各參賽隊伍分成3組進行預選賽,每組4支隊伍,一時間多少排名。
    參賽隊員:每隊1人。
    發(fā)令員:2人現(xiàn)場裁判:4人(全程跟隨運動員)。
    參加人員:每隊1人。
    比賽規(guī)則:參賽運動員在行進中要繞賽道中間的障礙物跑10圈,然后繼續(xù)往前跑,完成50米賽段。
    道具:凳子2x4現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人。
    參加人員:每隊3人(一男兩女)。
    比賽規(guī)則:比賽開始兩名女選手雙手交叉搭成“花轎”,一名男選手打扮成女生坐在“花轎”上,完成50米賽段。男選手如果落地,在落地處重新坐上“花轎”前進。
    現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人。
    參賽人員:每隊2人。
    比賽規(guī)則:二名參賽運動員面對面用身體將一排球夾住,每人雙手在背后交握,側跑完成規(guī)定賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續(xù)賽程。
    道具:排球×4現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人。
    參加人員:每隊1人。
    比賽規(guī)則:參賽運動員在行進中鉆過3個欄架,完成50米賽段。如果欄架翻倒,需參賽運動員扶起欄架并重新鉆欄。
    道具:跨欄3×4護膝2×4護肘2×4。
    現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人。
    參賽人員:每隊1人。
    比賽規(guī)則:參賽運動員后退運籃球完成50米賽段。行進途中不得持球跑,也不能雙手觸球。
    道具:籃球×4現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人。
    參加人員:每隊1人。
    比賽規(guī)則:參賽運動員先越過跑道上設置的2座獨木橋,然后用袋鼠跳躍方式完成后半程。
    道具:長凳2×4麻袋(麻袋上繪制圖案)×4。
    現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人。
    參賽隊員:6人,其中至少3名女運動員(分在兩段)。
    比賽規(guī)則:分兩段,每段25米,每段3人,參賽運動員踩在木板上前進,完成50米賽段。
    道具:特制木板2×4現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人。
    注:除第3、第8項比賽外,其他項目至少有一項參賽運動員為女性。
    獲勝。(每人每次都要輪到)。
    參賽隊員:6人道具:10個毽子、秒表1個。
    大學趣味運動會策劃方案篇五
    為了豐富校社聯(lián)各個成員的課余生活,給每一位學生展現(xiàn)自我的機會。在學習之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘、培養(yǎng)與展示,同時增加同學之間、學院之間的交流、并促進友誼為美好的大學生活留下燦爛的一筆財富,舉辦這次趣味運動會。下面是豆花問答網(wǎng)小編整理的關于大學生趣味運動會方案策劃,歡迎閱讀。
    一、整體情況。
    背景:
    大學生活是豐富多彩的,體育活動作為同學們課余生活的重要組成部分,一直是我院團委學生會工作的重點,我們鼓勵那些體育愛好者和在體育方面有特長的同學積極的參加,在運動場上展現(xiàn)自己獨特的風采。
    趣味運動會的舉辦是為了在豐富同學們的.課余生活的同時,提高班級的凝聚力,促進年級各個班級之間的交流,給同學們一個展示自己的舞臺,迸發(fā)青春活力,并以此活動進一步提高年級乃至學院的影響力。
    二、目標人群。
    物光學院09級全體同學。
    三、
    活動主體。
    1、比賽主題:“”——物理與光電信息科技學院x級首屆趣味運動會。
    2、比賽時間:20年3月19日早上。
    3、地點:田徑場。
    4、比賽形式:
    此次活動大致分為兩個階段,即比賽的初賽、決賽。
    5、參賽要求:
    此次運動會共有三個項目,通過積分制來決定勝負。
    6、獎項設置:此次評選出一,二,三等獎并頒發(fā)證書;
    兩個單項獎:最佳個人獎,最佳道德風尚獎。
    7、主辦單位:物光學院x學生會。
    承辦單位:物光學院x級團總支學生會。
    四、前期準備。
    1、為比賽做好宣傳工作,將于2月28日下發(fā)年級趣味運動會通知書以及報名表格,報名截止至3月3日,通知宣傳部張貼活動宣傳海報。
    2、各班體育委員動員本班同學,填好表格,于3月4日交給體育部。
    3、進行統(tǒng)一的歸納安排。
    五、比賽準備。
    1.3月16日前完成場地的租用及宣傳欄的租用(路口,食堂)。
    2.3月15日前完成若干海報工作。
    3.3月16日前將海報貼于食堂門口,男女生宿舍口的宣傳欄。
    4.體育部:
    1)3月1日體委開會,向體委說明比賽流程及報名形式,告知各班要自己縫沙包;
    2)3月4日統(tǒng)計各班報名情況,對沒有滿足要求的班級,要及時進行動員;
    3)通知各班要做好后勤工作,拉拉隊,水等;
    4)3月18日晚上8:00體委抽簽,覺得比賽順序。
    5.外聯(lián)部:與商家接洽,為活動經(jīng)費提供保障,并且負責外聯(lián)后的反饋。(本條待定)。
    6.主席團:邀請其他學院的老師、學長參與比賽評比。
    六、比賽當天流程(3月19日)。
    1.比賽規(guī)則:比賽采用積分制,共有四個項目:
    1)躲沙包:每班派出20名選手,甲乙班對峙,通過投擲硬幣決定發(fā)球權,(假設甲獲得),甲方向乙方隊員投擲沙包,砸中者出局,乙方獲得沙包后,繼而向甲方投擲,哪方隊員先都出局即比賽結束。獲勝者進入復賽,決出前三,其余都為第四名。
    2)集體跳繩:每班派出20名選手,分批,每批10人,進行比賽,計時,比看看哪個班的同學能夠跳最長時間。決出前三,其余都為第四名。
    3)定數(shù)走人:每班派出30名選手,在場上跑動,當裁判說3,計時,所有人進行組隊,每三個人拉成一圈,沒有成圈的同學,出局。其中,裁判總共得說出5個數(shù),最后,統(tǒng)計每班比賽時間及剩余人數(shù),決出前三,其余都為第四名。
    4)跳皮筋:這次的跳皮筋主角是男生,每班派出10名男生,女生現(xiàn)場教授,看哪個班配合得最好,決出前三,其余都為第四名。
    (賽前不可透露有這個項目。)。
    2.宣傳部:計分及最后的統(tǒng)分。
    3.體育部:
    1)場地秩序及選手出場秩序。
    2)負責比賽過程的道具借取與各班通知。
    4.生勞部:比賽后場地清理。
    共計:人民幣整。
    注:經(jīng)費為初步預算,不排除變動可能;
    七、注意事項。
    2、受場地限制,及天氣的制約,可能會影響選手的發(fā)揮,因此,我們的評委會盡量秉著公平、公正、公開的原則將比賽選評誤差降到最小。
    3、邀請其他學院的老師、學長參與比賽決賽評比,更好的體現(xiàn)了比賽的公平、公正、公開的原則。基本杜絕了個人情感的因素。
    4、選手準備:拉拉隊。
    一、活動前言。
    為了加強班級間的聯(lián)系,增強班級的凝聚力,增強學生之間的相互了解,豐富同學們的課余生活,增進同學之間的友誼。同時,在寒冷的冬日也為校園增添一抹青春的活力。
    二、活動內容。
    1.四人五足迎面接力。
    2.“下餃子”(跳大繩)。
    三、活動地點。
    操場。
    四、活動時間。
    第1。
    4周星期五的第7—8節(jié)課。
    五、參加人員。
    144001—144006班全體同學。
    六、活動內容及比賽規(guī)則策劃。
    1.四人五組——10組迎面接力。
    比賽規(guī)則:每班各出10組,每組4人,共40人,左右各5組迎面交叉接力,往返距離為10米,10組均跑完,用時最少的班級獲勝。
    場地準備——由負責。
    2.“下餃子”(跳大繩)。
    比賽規(guī)則:每班兩人掄大繩,3分鐘時間,每班選10人,在3分鐘內各班所跳的次的`最多即可獲勝。
    大繩——由負責從體育部器材室借。
    3.50米短跑。
    每班選出2男1女,6人一組,共3組,計時獲勝。
    七、裁判人員:由每班的文體委員組成裁判組,屆時將負責比賽的裁判事宜。由每班的宣傳委員組成督導組,對裁判的工作進行監(jiān)督。
    八、注意事項。
    1.安全第一,友誼至上。
    2.請同學們事先做好充足的準備活動,以免受傷。
    3.四人五足需要的綁繩各班自行負責。
    4.照相——由負責,新聞報道——由負責。
    5.總負責人:
    一,活動主題。
    娛樂身心、激揚青春。
    活動宗旨。
    友誼第一,比賽第二。
    二,活動整體方案。
    活動時間:20年3月14~15、下午五點。
    活動地點:學校田徑場。
    主辦單位:教育系學生會。
    贊助單位:
    活動參與對象:教育系全體師生。
    三,具體活動細則簡介。
    項目一:拔河大賽。
    參賽者:15人。
    裁判員:發(fā)令1人,記錄1人。
    比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個。
    比賽場地:學校操場。
    比賽規(guī)則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線。比賽準備時間內,各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發(fā)出“預備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。當紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣布比賽結束和勝方。
    拔河賽制:
    1、比賽分淘汰賽、決賽兩個賽程。
    2、比賽分組及比賽首場的站位選擇由各班班長抽簽決定。
    3、淘汰賽:每班抽簽分成a。b組,a組四隊,b組三隊。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地。當兩局即可分出勝負時,比賽宣告結束。每組獲勝者晉級。共兩支參賽隊伍進行決賽。決賽:采用三局兩勝制,勝者為總冠軍。
    項目二:螃蟹運球。
    參賽者:每班16人。
    裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。
    比賽器材:籃球4個。秒表4個,哨子一個。
    比賽場地:學校操場,10米。
    比賽規(guī)則:賽道兩端各站8組隊員。比賽開始后,其中一端的一組隊員用背部夾住籃球,側向走到另一端,然后把籃球交給另一組隊員。來回接力。知道最后一組隊員走到另一端。如果在運球過程中,籃球掉了,必須把球撿起再夾好,并在掉球點繼續(xù)比賽。記錄員記好時間,并登記,統(tǒng)計出名次。
    賽制同拔河賽制。分兩組比賽。
    項目三:跳長繩。
    參賽者:每班14人(包括甩繩人員),7人一組,分兩組。
    裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。(分兩組)。
    比賽器材:長繩。秒表4個,哨子一個。
    比賽規(guī)則:五人站在長繩中,兩人甩起長繩。比賽開始時開始記圈數(shù)。一分鐘比賽時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數(shù)中。比賽繼續(xù)。一分鐘內圈數(shù)最多的為冠軍。名次取前三。
    項目四:袋鼠跳。
    參賽者:每班10人。
    裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。
    比賽器材:4個大口袋,秒表4個??谏谝粋€。
    比賽場地:學校操場。20米。
    比賽規(guī)則:跑道兩端各站5名參賽隊員。其中一端的隊員站在麻袋內,手提袋口向另一端的隊員跳去,然后將麻袋交給另一端的隊員。來回接力,直到最后一名隊員手提麻袋跳到跑道的另一端。記錄員記好時間,并登記,統(tǒng)計出名次。
    賽制同拔河賽制。分兩組比賽。
    四,獎勵規(guī)則。
    五,活動經(jīng)費預算。
    六,其他。
    1、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。
    2、裁判必須做到公平、公正、公開。
    3、比賽前由各班解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規(guī)則。
    4、禁止非工作人員與參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序。
    5、持場地的衛(wèi)生,保持現(xiàn)場的衛(wèi)生。
    6、請各班參賽隊員準時到達比賽場地,比賽時間不到者作棄權處理。
    7、望各班認真組織本班的隊員參加活動,并組織好后勤工作及本部門的啦啦隊。文明比賽、文明助威,充分展現(xiàn)各部門風采。
    8、遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知。
    文字自然樸實,打動人。
    大學趣味運動會策劃方案篇六
    5月15日本周日、上午9:00點開始,活動時間半天。
    山下排球場。
    “大手牽小手,共筑愛之家”
    xx外國語大學全體教職工及子女,以家庭為單位報名參加。
    請各家庭于5月15日上午8:40到山下排球場報到。
    報名時間:5.9-5.12。
    報名方式:編輯內容“所屬單位+老師姓名+孩子姓名+孩子年齡+聯(lián)系電話+活動項目”(如“宣傳部+王某某+孩子姓名+3歲+1+寶寶快爬、接力傳球”、發(fā)送至1(王同學、。
    注:如一個家庭有兩個孩子,請編輯兩條進行發(fā)送;
    2歲以下;小蘋果跳起來;寶寶快爬;顏色對對碰。
    2—5歲;小蘋果跳起來;找寶寶;你扔我接;接力運球:借東西;車輪滾滾。
    集齊10枚印章以上,可獲得超級大禮包一個。
    集齊7—10枚印章,可獲得大禮包一個。
    集齊4—6枚印章,可獲得禮包一個。
    集齊1—3枚印章,可獲得小禮品一份。
    1、小蘋果跳起來:在主持人的帶領下,播放小蘋果音樂,爸爸媽媽帶領各位小朋友自發(fā)上臺跳舞。
    2、寶寶快爬:兩個瑜伽墊的距離,在媽媽的鼓勵和搖鈴下幼兒從瑜伽墊的一端爬向另一端,三組家庭同時進行。
    3、彩球對對碰:幼兒在家長的引導下,根據(jù)手中的顏色球在指定選定找到同樣顏色的小球。三個小朋友同時進行。
    4、找寶寶:幼兒手拉手圍成一個圈,家長蒙住雙眼站在圈里,幼兒手拉手邊唱歌邊圍著家長轉,唱完歌曲立定并不能出聲,然后請家長通過摸寶寶的手和臉去尋找自己的寶寶。三分鐘之內找到自己寶寶算完成任務。
    5、你是我的腳:場地兩端畫一條起跑線和一條終點線,用一根綁腿帶將教師和孩子相鄰的一條腿綁在一起,三個家庭為一組,聽到口令后,教師和孩子一起出發(fā)向終點跑。
    6、你扔我接:孩子和家長對拋抱枕,先是孩子拋家長接,然后家長拋,孩子接,抱枕兩個。完成10個對拋,根據(jù)不同年齡段,設有不同間距。
    7、接力運球:聽口令,孩子手持乒乓球在起點起跑,到達在終點的教師那兒,將乒乓交給家長,家長再用乒乓球拍運球由終點奔向起點,中途掉落需折返重來。3組同時進行。
    8、借東西:根據(jù)從裁判手里拿到的卡片內容,在父母的引導下到現(xiàn)場借到相關東西,5組同時進行。
    11、車輪滾滾:3個年齡階段的小朋友和家長組成一組,進入場地,在指定跑道就位,腳踩在一個由寬0.5米,總長約為10米的布連成的環(huán)形內(猶如滑輪帶、,發(fā)令槍響后,集體向前行進,完成50米的賽跑,一次三組同時進行。
    注:如遇下雨另行通知。
    大學趣味運動會策劃方案篇七
    五月初(具體時間待定)
    xx
    公司全體職員(門店可視營業(yè)情況選擇參與)
    以部門或柜組為單位參與各項趣味比賽,獲勝者可得到相應表彰獎勵
    1、活動項目物料:礦泉水、哨子、擴音器、毽子、短繩、氣球、塑料球(籃球)、筐子、磚頭(具體物料可視所選比賽項目選購)
    2、比賽獎品
    1、踢毽子比賽
    細則:以五人為一組,輪流踢毽子,一次性踢滿15個用時最短者獲勝。單人不得連踢,如毽子落地則重新開始,每組均有三次比賽機會,如三次均無法完成則視為失敗。
    2、二人三足跑比賽
    細則:兩人組成一組(男女各一人),賽前每單位兩位運動員各一條腿用兩條帶子捆-綁在一起(捆在踝關節(jié)部位和小腿靠近膝關節(jié)部位,捆牢)。站立式起跑,鳴起跑信號后,兩人同時起跑,以兩人軀干到達終點線后沿垂直面,方為到達終點。按比賽時間少者名次列前。
    3、螃蟹背西瓜
    4、趣味繡球
    細則:
    (1)、接球者站于距拋球者6米之外的圓圈(直徑0.5米)內用簍子接球;
    5、摸石過河
    細則:每個參賽者二塊磚頭,放在起點線后沿(縱向放置),聽到裁判員發(fā)出“各就位”口令后,運動員兩腳站在兩塊磚上,當裁判員開始后,運動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊磚頭,并放置前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚并放至到前方(距離自定),右腳踏上前方木磚頭,這樣依此前進,直至兩塊磚頭均抵達終點線者為獲勝,途中如有腳落地,判為犯規(guī),不記成績。(該項目可各部門柜組各派出一名代表參賽)
    6、翻山越嶺
    細則:每組兩人參賽,賽道長50-100米均可,每隔5米標記一次。a先在第一標記物處當“嶺”,b在哨響開始后從起點到達第一個“嶺”做山羊跳翻過嶺,抵達第二個標記物處后b當“嶺”,由a進行翻越,依次循環(huán),直到2人均抵達終點,以用時長短決定名次。如中途翻越不成功,則兩人均回到起點重新開始。(一次可多組比賽,可視部門柜組進行人員安排)
    大學趣味運動會策劃方案篇八
    1、旅游局局機關所有成員,人人參與。
    2、個人項目參賽,部門集體項目和部門協(xié)作項目,每人每項限報2項,因部門人員不足,經(jīng)組委會同意,可兼報。
    3、部門集體項目和部門協(xié)作項目參賽,按游戲規(guī)定人數(shù)參與。
    1、珠行萬里
    每個人員手拿一支乒乓球拍,將乒乓球放到球拍上,繞過障礙物到達指定目的地,乒乓球不能落地。先到達者為勝。(道具:乒乓球、乒乓球拍、椅子4把)
    2、套圈游戲
    每人每次發(fā)五個鐵環(huán),套中目標將獲得一份獎品。每人只能玩一次,重復玩此游戲者,不獲獎。(道具:套圈10個、啤酒瓶4個)
    3、夾乒乓球
    比賽時間為3分鐘,在2張桌子上各放一個小筐,里面有乒乓球的小筐放在第1張桌子,一個為空的放在另一張桌子上(距離4米),用筷子從有球的筐里向空的筐里夾球,3分鐘內夾乒乓球多者為勝,途中掉到地上不允許撿起。(道具:筷子、乒乓球、小筐、桌子)
    4、正話反說
    選手須將主持人所念詞句依照順序反向大聲念出,如主持人出題誠信創(chuàng)新選手念新創(chuàng)信誠,主持人出題說曹操,曹操到選手念到操曹,操曹說等等。選手比賽共分三輪,采用淘汰制進行。第一輪出四字題,第二輪出五字題,第三輪出六字題。三輪過后留存選手勝出。
    1、毛毛蟲
    準備呼拉圈兩個,每個部門派出三人排成一列縱隊,第一個圈套在前面兩人身上,第二個圈套在后兩人身上,比比哪組跑完規(guī)定路線,放置障礙物。(道具:呼啦圈4個,椅子2把)
    2、踩氣球
    每個部門選派三名人員,一名站在起點,一名站在終點(相距4米),站在起點的人員吹氣球,吹好氣球后第三人拿到終點人員處,終點人員踩氣球,在5分鐘時間內比一比,哪個部門吹得多為勝。(道具:氣球若干)
    3、指手畫腳
    每個部門選派兩名人員,一個人根據(jù)主持人手中的內容通過肢體語言向另一人表達,在3分鐘時間內猜出最多的獲勝。
    4、心心相印
    每個部門選派兩名人員,背夾一圓球,步調一致向前走,繞過轉折點回到起點,球掉后從起點重新開始游戲。最先完成者勝出。途中不得以手、臂碰球,如有違反均視為犯規(guī)。(道具:皮球2個)
    1、盲人方陣
    各部門選派兩人,分派到兩組,每組4人,讓所有人員都蒙上眼睛,在十分鐘內,將一根繩子拉成一個最大的正方形,并且四個人員分別站在四個角上。哪組先完成,哪組獲勝。(道具:8米長的繩子2根)
    2、抱球接力
    每兩部門選派兩名參賽人員,每組2人,一名人員抱起3個皮球,從起點繞過終點障礙物回到起點,由另一名人員接過三個皮球,繼續(xù)從起點繞過終點障礙物,回到起點的。途中不能掉球,先回來者為勝。
    3、大珠小珠落紙簍
    各部門選派參賽人員,每組三人,其中一人拿一個紙簍,與另兩位面對面站在兩條線外。一人將5只皮球分別拋入簍中,另一人將5只乒乓球分別打入簍中。拿紙簍的人可以前后左右轉動身體接球,但不可過線。進球多的一隊為勝。(道具:5個乒乓球、5個皮球、一副乒乓球拍)
    4、袋鼠跳跳跳
    各部門選派代表,每組3人,各人員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后從起點出發(fā)到繞過終點回起點,其他兩人逐一接力,中途布袋不得脫離雙腿,先到者為勝。(道具:布袋2個)
    每組比賽分為a、b兩組進行比賽,比賽獎項設置為勝出獎和參與獎。
    勝出獎:洗衣液/家庭裝洗衣粉參與獎:毛巾/香皂
    道具:乒乓球若干、乒乓球拍1副、8米長繩子2根、布袋2個、鐵環(huán)5個、啤酒瓶4個、皮球5個、紙簍2個、紙箱2個、氣球一包、呼啦圈2個。
    獎品:洗衣液/家庭裝洗衣粉100份
    參與獎:毛巾/香皂100份。
    大學趣味運動會策劃方案篇九
    為進一步提高員工素質,倡導績效團體,營造和諧氛圍,構建成功企業(yè),根據(jù)公司目前生產(chǎn)狀況尚不緊急的現(xiàn)狀,將組織全體員工開展趣味運動會。
    xx月份(具體時間根據(jù)活動場地和生產(chǎn)狀況調整進行最后確認)
    分為室外:廠區(qū)和室內:車間(根據(jù)當天的天氣情況調整)
    公司全體在職員工(可以由每條流水線或每個車間或每一個部門為一個團隊(4男4女共8人),指定1名隊長,由其確定參賽的人員名單及本隊隊名提前報到籌備組和比賽時對人員的管理工作。
    (一)總指揮:運動會總負責人及指揮,負責協(xié)調與各活動小組的工作,并指定各組負責人,為獲勝隊頒獎。
    擔任人:
    擔任人:
    裁判組:由主裁判1名和裁判員若干名組成。主裁判員負責各運動項目賽事成績的匯總以及各裁判員的培訓工作。裁判原則上一個運動必須配備兩名裁判,一人負責記錄比賽結果,一人負責計時并賽前重申比賽規(guī)則。
    擔任人:
    (三)后勤保障組:負責比賽場地的清理,道具的準備,秩序的維護以及突發(fā)事件。
    大學趣味運動會策劃方案篇十
    “趣味運動會”是運動會的延伸,但傳統(tǒng)的運動項目中,大多都以競技為目的,對參與者的體能與技巧要求特別高,需要長時間的訓練,才能掌握一定的技巧,這只能適合,少數(shù)從事體育運動者?,F(xiàn)在,就來看看一些三篇關于趣味運動會。
    的文章吧!
    為引領健康生活、展現(xiàn)和諧單位風采,公司決定舉辦第x屆冬季運動會?,F(xiàn)將有關事項通知如下:
    (一)冬運會主題:
    強體魄、展風采、增合力、促發(fā)展。
    (二)參賽人員及組隊要求:
    1、每單位務必組織一個代表隊參加運動會。
    2、團體項目,各單位務必按競賽規(guī)則要求的人數(shù)組隊參加,否則不計算團體總分。
    (三)比賽時間、地點。
    時間:20xx年12月。
    地點:公司籃球場。
    (四)組委會。
    總指揮:
    副指揮:
    成員:
    (五)比賽項目。
    健步走。
    項目說明:分男子、女子組。參賽人員繞籃球場走10圈(劃線),先到達終點者為勝出。(每參賽隊報名人數(shù)不限)。
    要求:繞跑道步行10圈,不能跑,不得少圈。如有違規(guī),則取消比賽成績。
    十人九足。
    項目說明:以單位組隊。每隊五男五女交叉排成橫排,相鄰的人把腿系在一齊,一齊跑向終點,用時最短的勝出。
    道具:5米的繩子一根。
    鏈接加速。
    項目說明:每單位派6人為一組,后邊的人左手抬起前邊的人的左腿,右手搭在前邊的人的右肩構成小火車,最后一名隊員也要單腳跳步前進,不能雙腳著地。場地上劃好起跑線和終點線,其距離為30米(以一籃球場寬為準,來回),游戲開始時,各隊從起跑線出發(fā),跳步前進,繞過障礙物回到起點,最先到達起點的為勝。按時間記名次,按名次記分。
    要求:(1)游戲過程中隊員務必跳步前進,不允許松手(一向持續(xù)抬起前邊的人的左腿),以防止出現(xiàn)斷裂現(xiàn)象,隊伍斷裂務必重新組織好,從起點重新開始游戲。如果不重新組織,繼續(xù)前進,則成績視為無效,記為0分;(2)以各隊最后一名隊員透過終點線為準;(3)比賽過程中,參賽隊務必在規(guī)定的賽道進行比賽,不許亂道,犯規(guī)一次扣時2秒,依次累加。
    送雞毛信。
    依次類推,直到最后一名隊員記住密碼后到工作人員那里確認密碼準確性。
    道具:a4紙10張,中性筆一支。
    搶種搶收。
    項目說明:以單位組隊,每支隊伍可報5人(至少要有1名女隊員)。參賽選手手持裝有10個羽毛球的盤子起跑,依次放進沿途設置的10個杯子中,跑到終點后回到,依次撿起杯子中的羽毛球,放回盤子中,跑回起點交給隊友,依次進行。每隊五名選手,以所用時間多少進行排行,時間越少,排行越前。
    要求:羽毛球必需放進杯子中,交接前盤中必需有十個羽毛球,否則成績無效。
    道具:羽毛球、紙杯、托盤若干。
    同舟共濟拔河比賽。
    項目說明:每組10人參加務必有3名女隊員,游戲過程以裁判口哨及指令為準、犯規(guī)者棄權。
    道具:拔河繩一根。
    坐地起身。
    項目說明:以單位組隊,每隊五男五女共10人,用接力賽的方式。每隊第一人手抱一個氣球,在起跑線上一字排開。比賽開始,隊員將氣球拋在空中,在規(guī)定的區(qū)域內進行10米賽跑。氣球可用手拍,腳踢等方式,使其懸于空中,不得用手抓住。先到達終點的隊伍獲勝。用手抓住氣球或氣球掉地的隊伍淘汰。
    袋鼠跳。
    項目說明:以單位組隊,每隊10人。每組比賽四隊參加,全部由男生組成。每支隊伍平均分為2個小隊記為a,b,相向各排成一縱隊。比賽開始前,每組a隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向b隊前進,中途布袋不得脫離雙腿,至b隊時脫去布袋,由b隊隊員套上布袋向a隊前進,如上述循環(huán)直至最后一名隊員。
    比賽過程中,如有摔倒能夠自行爬起,但布袋務必始終套在腿上,如有滑落務必重新套上后方可繼續(xù)比賽。從開始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程務必在跑道端線以外進行,不能越線。所有隊的比賽結束后,以用時較短的次序排出前三支隊伍。
    道具:5個麻布袋。
    (六)報名時間:
    20xx年12月日---日。
    (七)評獎辦法。
    1、個人項目獎:比賽項目男、女均取前3名,分別設一等獎1名,二等獎1名,三等獎1名。
    2、團體項目獎:每個比賽項目取前3名,一等獎1名,二等獎1名,三等獎1名。
    (八):注意事項:
    1、各代表隊務必按時到達比賽現(xiàn)場參加開幕式和比賽。
    2、運動員要按時到各項檢錄處進行檢錄,沒有向裁判請假,三次點名不到者,視為自愿放下比賽,不得再進行比賽。
    3、參賽人員務必服從裁判員。
    4、各項比賽均以參賽隊為單位,按抽簽順序進行。
    一、活動目的。
    為豐富全校師生課余文化生活,倡導“每一天健身一小時,健康生活一輩子”,全面推進我校健身運動的深入開展,增強學生的身體素質和凝聚力,構建“和諧校園”,我校將舉辦趣味運動會,現(xiàn)制定。
    如下。
    二、活動領導小組:
    組長:楊林。
    副組長:劉愛龍任珍云。
    成員:劉曉峰金建肖旭。
    三、活動時間和地點。
    1、時間:4月28日下午13:00—16:30。
    2、地點:校操場。
    四、活動資料及方法:
    活動分為個人項目和群眾項目。
    (一)個人項目。
    1.前拋實心球(男女)2.立定跳遠(男女)。
    3.1500米(男子)4.800米(女子)。
    (二)、群眾項目:
    1.項目名稱:《賽龍舟》。
    方法:每班報名運動員10人(至少4名女生),配小墊子6-8塊。將小墊子縱向連成一條“龍舟”在起點后放好,運動員分別跪在各自的墊子上。裁判員發(fā)令后,各組隊員迅速爬至墊子的前沿,最后一名隊員爬至前一名隊員的墊子上,然后迅速拿起自己的墊子向前傳遞,直到傳給最前面的隊員把墊子連起來,構成新的“龍頭”,并向前行進。按此方法依次循環(huán)直到終點。先到達終點的組獲勝。
    規(guī)則:(1)、務必在小墊子上逐個依次傳遞墊子,不許將小墊子拋越過前面的隊員。
    (2)、膝蓋不能離開墊子,身體的其它部位不能觸地。
    (3)、違規(guī)者務必重新傳遞才能夠繼續(xù)比賽。
    (4)、小墊子務必首尾相連,不能有空隙。
    2.項目名稱:《背球接力賽》。
    (1)、比賽人數(shù)及分組:參賽隊每隊共10人,分為5組,男女各半。
    (2)、比賽規(guī)則:
    1)2人為一小組,5小組進行接力。2人不能用雙手抱球,只能用背部夾住1個籃球,從起點出發(fā)繞過終點的標槍再回到起點,然后把1個球傳給下一組的隊員,5小組輪換后,最快的那一大組就是獲勝隊。
    2)注意在傳球的過程,哪一小組出現(xiàn)掉球和用手扶球現(xiàn)象均為犯規(guī),都要從起點重新出發(fā)。
    3、項目名稱:《眾人一條心》。
    規(guī)則:參賽者以8人為一組,男女不限,要求8人肩搭肩,從起點起跑,不可出現(xiàn)摔倒和放手的現(xiàn)象,(出現(xiàn)以上現(xiàn)象者放下比賽資格)手始終在另一個隊員的肩上。哪一隊所發(fā)的時間最少,哪一隊就是獲勝隊。
    4、項目名稱:《滾雪球》。
    1.比賽人數(shù)及分組:每隊12名隊員(女生至少5人),分為兩組依次進行。
    2.比賽賽距:場地長約20米,在起、終點分別放上標志物作為折轉標志。
    3.比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點的先后按計時取名次。
    4比賽規(guī)則:
    1)每隊12人,縱隊排在起點線上,發(fā)令后,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉后回到起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。
    2)回到起點的人務必手拉手繞過起點、終點的折轉標志物才能向前跑。
    3)跑動中不限制隊伍的排法,但務必是手拉手,不得脫手。
    5全隊人員(12人)全部超過起點才算全部到達。
    6.比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。
    5、項目名稱:《趕豬》。
    1.比賽人數(shù)及分組:每隊10名隊員(至少4名女生)。
    2.比賽距離:10米。
    3.比賽賽制:一場決定勝負,用時最少的隊伍獲勝。
    4.比賽規(guī)則:每個隊10名隊員同時站在起點處排成一列,第一名隊員手持木棒,當聽到裁判發(fā)令后,利用木棒將起點處的“豬”(實心球)趕至終點,然后再從終點趕回起點交與下一名隊員。
    6、項目名稱:《小馬過河》接力賽。
    道具:呼啦圈。
    規(guī)則:分四組同時進行,每一組10人參加(女生至少4人),第一個參賽者從起點用兩個呼啦圈依次向前擺放,每次參與者的雙腳務必踏在圈內,以最快到達終點為勝利。依次輪流直到10人參加完畢,哪一組最快哪一組就獲勝。
    7.項目名稱:《障礙跑接力》。
    方法:每隊各15名隊員(至少7名女生)障礙共計五個標志桿,桿與桿之間間隔4米,起點距離第一根標志桿12米,最后一根標志桿距離折返點12米。第一名運動員手持接力棒聽到指令后出發(fā),依次繞過標志桿,到達折返點后,繞過標志物,繼續(xù)依次繞過標志桿,回歸本隊,將接力棒傳遞到下一名運動員,第二名運動員繼續(xù)出發(fā)。全隊用時最短的為勝利隊。
    個性注意:碰倒標志桿的運動員,務必將標志桿恢復原樣,才能繼續(xù)比賽。否則不予計算成績。
    五、參加對象:全體初一、初二在校學生。
    六、競賽辦法:
    (一)個人項目每班限報三人,每人限報兩項;群眾項目按照每項要求人數(shù)報名(在總人數(shù)不變的狀況下,可增加女生人數(shù));每名運動員包括個人項目和群眾項目限報5項。
    (二)報名有缺項的班級,最后計算團體總分時,按照每人次扣1分。
    (三)已報名的運動員不得無故缺席或棄權(因公務或傷病除外),違者按照每人次扣除該隊總分5分。
    (四)個人和群眾項目都不得冒名頂替,如有違規(guī)現(xiàn)象,經(jīng)舉報查實后,扣除該班所有分數(shù),扣除德育量化評比10分。
    七、名次和獎勵辦法:
    (一)個人項目取前八名,計分按照9、7、6、5、4、3、2、1計入總成績。
    (二)團體項目按照14、10、8、6、4、2計入總成績。
    (三)團體前兩名頒發(fā)獎狀。
    八、注意事項:
    1、各班做好安全、紀律、環(huán)保教育,活動期間不得隨意走動,觀看有秩序,加油鼓勵方式合理。
    2、各班要求服裝統(tǒng)一。任課教師無特殊原因要求組隊參加活動。
    九、備注:本方案未盡之處另行通知,本方案解釋權屬活動領導小組。
    為了促使單位職工激情、職責、快樂的工作,提高單位全體職工的凝聚力,向心力。特舉辦20xx年機關年終趣味運動會。
    一、時間。
    二、地點:旅游局辦公區(qū)域。
    三、參賽人員及組隊要求。
    1、旅游局局機關所有成員,人人參與。
    2、個人項目參賽,部門群眾項目和部門協(xié)作項目,每人每項限報2項,因部門隊員不足,經(jīng)組委會同意,可兼報。
    3、部門群眾項目和部門協(xié)作項目參賽,按游戲規(guī)定人數(shù)參與。
    四、比賽項目設置。
    1、珠行萬里。
    每個隊員手拿一支乒乓球拍,將乒乓球放到球拍上,繞過障礙物到達指定目的地,乒乓球不能落地。先到達者為勝。(道具:乒乓球、乒乓球拍、椅子4把)。
    2、套圈游戲。
    每人每次發(fā)五個鐵環(huán),套中目標將獲得一份獎品。每人只能玩一次,重復玩此游戲者,不獲獎。(道具:套圈10個、啤酒瓶4個)。
    3、夾乒乓球。
    比賽時間為3分鐘,在2張桌子上各放一個小筐,里面有乒乓球的小筐放在第1張桌子,一個為空的放在另一張桌子上(距離4米),用筷子從有球的筐里向空的筐里夾球,3分鐘內夾乒乓球多者為勝,途中掉到地上不允許撿起。(道具:筷子、乒乓球、小筐、桌子)。
    4、正話反說。
    選手須將主持人所念詞句依照順序反向大聲念出,如主持人出題“誠信創(chuàng)新”選手念“新創(chuàng)信誠”,主持人出題“說曹操,曹操到”選手念“到操曹,操曹說”等等。選手比賽共分三輪,采用淘汰制進行。第一輪出四字題,第二輪出五字題,第三輪出六字題。三輪過后留存選手勝出。
    1、毛毛蟲。
    準備呼拉圈兩個,每個部門派出三人排成一列縱隊,第一個圈套在前面兩人身上,第二個圈套在后兩人身上,比比哪組跑完規(guī)定路線,放置障礙物。(道具:呼啦圈4個,椅子2把)。
    2、踩氣球。
    每個部門選派三名隊員,一名站在起點,一名站在終點(相距4米),站在起點的隊員吹氣球,吹好氣球后第三人拿到終點隊員處,終點隊員踩氣球,在5分鐘時間內比一比,哪個部門吹得多為勝。(道具:氣球若干)。
    3、指手畫腳。
    每個部門選派兩名隊員,一個人根據(jù)主持人手中的資料透過肢體語言向另一人表達,在3分鐘時間內猜出最多的獲勝。
    4、心心相印。
    每個部門選派兩名隊員,背夾一圓球,步調一致向前走,繞過轉折點回到起點,球掉后從起點重新開始游戲。最先完成者勝出。途中不得以手、臂碰球,如有違反均視為犯規(guī)。(道具:皮球2個)。
    1、盲人方陣。
    各部門選派兩人,分派到兩組,每組4人,讓所有隊員都蒙上眼睛,在十分鐘內,將一根繩子拉成一個最大的正方形,并且四個隊員分別站在四個角上。哪組先完成,哪組獲勝。(道具:8米長的繩子2根)。
    2、抱球接力。
    每兩部門選派兩名參賽隊員,每組2人,一名隊員抱起3個皮球,從起點繞過終點障礙物回到起點,由另一名隊員接過三個皮球,繼續(xù)從起點繞過終點障礙物,回到起點的。途中不能掉球,先回來者為勝。
    3、大珠小珠落紙簍。
    各部門選派參賽隊員,每組三人,其中一人拿一個紙簍,與另兩位應對面站在兩條線外。一人將5只皮球分別拋入簍中,另一人將5只乒乓球分別打入簍中。拿紙簍的人能夠前后左右轉動身體接球,但不可過線。進球多的一隊為勝。(道具:5個乒乓球、5個皮球、一副乒乓球拍)。
    4、袋鼠跳跳跳。
    各部門選派代表,每組3人,各隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后從起點出發(fā)到繞過終點回起點,其他兩人逐一接力,中途布袋不得脫離雙腿,先到者為勝。(道具:布袋2個)。
    五、獎項設置。
    每組比賽分為a、b兩組進行比賽,比賽獎項設置為勝出獎和參與獎。
    勝出獎:洗衣液/家庭裝洗衣粉參與獎:毛巾/香皂。
    六、物品采購。
    道具:乒乓球若干、乒乓球拍1副、8米長繩子2根、布袋2個、鐵環(huán)5個、啤酒瓶4個、皮球5個、紙簍2個、紙箱2個、氣球一包、呼啦圈2個。
    獎品:洗衣液/家庭裝洗衣粉100份。
    大學趣味運動會策劃方案篇十一
    “歡樂八月趣味泉園”——劉一鍋餐飲集團趣味運動會。
    二、比賽目的`。
    三、比賽時間。
    2010年8月21日星期六上午8:00開始。
    四、比賽地點。
    泉園大廣場。
    五、參賽人員。
    各直營店代表隊,總部代表隊。
    六、活動內容及時間表。
    7:45場地布置完畢,所有人員到場,代表隊整頓隊形。
    8:00場景布置完畢,參賽人員到場集合完畢。
    8:10運動員入場,主持人介紹入場隊伍、隊員、評委、
    8:30魏總致辭。
    8:40—12:30進行各項目的比賽。
    12:30統(tǒng)計比賽結果,為獲勝隊伍頒發(fā)獎狀。
    13:00運動會結束,員工回店。
    大學趣味運動會策劃方案篇十二
    趣味運動是一項將傳統(tǒng)的體育運動比賽和引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動,它介于體育運動和趣味游戲之間融合了體育、文化、趣味、智力等因素。
    為了幫助同學們在繁忙的學習之余放松心情,舒緩壓力,補充心理學健康知識,同時營造充滿活力和健康向上的校園氣氛,充分展現(xiàn)同學們積極、樂觀的精得風貌,豐富同學們的課余生活,促進同學們之間的團結和友誼,加強同學們的團隊合作意識。
    本活動旨在強健體魄、促進友誼、溝通感情,無仸何商業(yè)性質。發(fā)起人、參與者、場地所有人均不為此負仸何責仸。受疫情影響,所有同學必須戴口罩。
    1.兩人三足跑:各班由8人參加,參賽人員需要用繃帶綁在一起,比賽為50米距離接力賽,起點和終點各站四名兩組,最后兩名同學佩戴號碼布,佩戴號碼布的同學通過則停止計時,用時隊伍少的獲勝。
    2.袋鼠跳:各班由6人參加,參賽人員需要把雙腳放進準備好的布袋雙腿跳躍前進,比賽為20米接力賽,起點和終點各3名同學,最后一名佩戴號碼布,佩戴號碼布的同學通過則停止計時,用時隊伍少的獲勝。
    3.跑火車:各班級由10名同學參加,參賽人員需要把左手放在前面的隊員肩上右手抬起前面一人的右腿,哨聲吹響時全部先前跳,中途腳落地的隊伍總成績時間加5秒,要的最后一名同學跳過終點線計時才算結束,比賽距離為20米,用時隊伍少的獲勝。
    4.夾乒乓球:各班級由5人參加,比賽距離為15米起點即為終點,參加人員需要用筷子夾起乒乓繞行障礙,期間乒乓球不能掉落,掉落則在總時間后面加5秒,最后一名佩戴號碼布,佩戴號碼布的同學通過則停止計時,用時隊伍少的獲勝。
    5.長桿跑:各班級由5人參加,比賽距離為50米(全程為一百米)起點即為終點,參賽人員需要雙手同時握住長桿,同時起跑到中點繞回,用時隊伍少的獲勝。
    6.上球投籃:各班級由3人參加,時間為2分鐘接力投球,選手每次投球必須運球回三分線在運球上籃投球,3人接力2分鐘,時間結束進球多的獲勝。
    7.螃蟹背西瓜:各班級由6人參加分為三組兩人一組,比賽距離為三十米接力賽,起點即為終點,兩人背靠背將籃球放入兩人中間夾住,哨聲響起開始起跑繞過中點回來將球交給下一組,比賽過程中球掉落則在總成績后面加時5秒,最后一組佩戴號碼布,佩戴號碼布的同學通過則停止計時,用時隊伍少的獲勝。
    8.趕豬跑:各班級由6人參加,比賽距離為50米接力賽起點即為終點,隊伍3人在起點3人在中點,由第一名用軟桿追趕足球,保證足球能夠到達隊友中,最后一名佩戴號碼布,佩戴號碼布的同學通過則停止計時,用時隊伍少的獲勝。
    9.乒乓球繞障礙:各班由3人參加,比賽距離為20米障礙接力賽起點即為終點,3人需要依次把乒乓球放在球拍上繞行往返途中不可用時觸碰乒乓球,乒乓球掉落則在總成績后面加5秒,最后一名佩戴號碼布,佩戴號碼布的同學通過則停止計時,用時隊伍少的獲勝。
    10.快速傳球:各班由10人參加,比賽距離為10米,比賽人員需要借助手上的u型槽將球傳如對面杯子中,當球脫離第一個人的時候第一個人迅速跑到隊伍后面接力,接力過程不可用手觸碰球或終點的杯子,求掉落需要從頭開始,求落入杯子用時少的隊伍即為獲勝。
    11.水中撈月:各班參賽人員不定(為個人賽),參賽人員用筷子將浸泡在水里的彈珠夾入空的.容器中掉落不算,限時為一分鐘數(shù)量多的獲勝。
    1.4月份進行活動宣傳。
    2.提前向學校申請第二教學樓。
    3.通知各部部長有關活動過程的具體事項,并請他們通知部員,相互轉告。
    (1).體育部負責裁判與事后統(tǒng)計。
    (2).治檢部負責監(jiān)督與維持秩序。
    (3).主持團負責本次活動的導播工作。
    (4).學習部負責獎品發(fā)放。
    4.活動當天提前半小時安排人員布置現(xiàn)場。
    5.人員簽到,收取公益時間表。
    6.活動前熱身,發(fā)放道具,分配小組。
    7.推選出人員致開場詞,說明本次活動的目的、內容及活動的意義和比賽的要求。
    8.維持活動現(xiàn)場秩序和衛(wèi)生。
    9.現(xiàn)場拍攝。
    10.活動結束后,各部門人員做好以下工作:
    (1)生活部:清理現(xiàn)場,回收工作用具。
    (2)外聯(lián)部:道具的歸還。
    (4)主席團:維持好現(xiàn)場秩序,確保每個人員安全離開。
    待定
    操場
    主辦單位:藝術設計學院團總支
    承辦單位:藝術設計學院學生會
    1.參賽對象:藝術系全體學生均可參加
    2.報名方式:有意向者至各班班長和團支書處進行報名。
    1.比賽開展之日工作人員到位
    2.備用比賽場地的確定及調配利用
    3.提前準備一份醫(yī)療箱
    4.本次比賽必須遵循友誼第一比賽第二的原則
    5.比賽進行時拍攝工作
    6.未盡事宜零時商量
    7.如遇其他不可抗因素影響本次活動推遲
    1.袋鼠跳布袋10個10元
    2.u型槽傳球管20個100元
    3.水中撈月彈珠20元
    4.獎品發(fā)放
    經(jīng)費統(tǒng)計表
    名稱
    數(shù)量
    估價
    乒乓球
    10個
    20
    繃帶
    10個
    30
    卡片
    20張
    40
    筆記本
    1本
    3
    黑筆
    10只
    20
    勝利獎
    19個
    95
    mvp
    1個
    15
    礦泉水
    4箱
    80
    面紙
    12包
    36
    合計
    大學趣味運動會策劃方案篇十三
    1、通過親子活動,增進家長與孩子之間、家長與家長之間、老師與家長之間、老師與學生之間等親近關系配合,有助孩子身心健康成長。
    2、通過參與競賽游戲,增加孩子的集體榮譽感和責任心;促進家長與孩子之間的密切配合,增進彼此感情。
    快樂游戲,感恩至上。
    20xx年11月28日(星期六)。
    活動地點:
    活動總指揮:
    主持人:
    裁判:
    服務人員:
    1、材料:繩子、障礙物、眼罩、氣球、線。
    2、獎品。
    各位家長、小朋友們,大家好:
    感謝你們在這個周末抽出時間來參加此次親子活動,對此我們表示衷心地感謝與熱烈的歡迎。本次活動希望可以通過輕松有趣的游戲增進家長與孩子之間的情感交流。
    今天的活動主要分為上午的動手實踐活動和下午的親子游戲活動兩個部分。
    上午的動手實踐活動,有包抄手、刨土豆。
    (一)首先,進入我們的熱身游戲:二人三足跑。
    活動主持人:
    裁判:(待定)。
    游戲規(guī)則是:
    (1)5個家庭為一比賽小組,以抓鬮的形式組成比賽小組,家長與孩子并排站在起跑線后,兩人內側的兩只腿要用繩綁住,裁判發(fā)令后必須繞過指定的標志物才能返回。以先跑完的隊為勝。
    (2)獎品設置:一等獎1名(自己任選一等獎獎品一樣),二等獎2名(自己任選二等獎獎品一樣),三等獎2名(自己任選三等獎獎品一樣)。
    道具:繩子若干障礙物(具體依場地情況定)。
    有不清楚的地方請及時提出來,下面我們要開始玩游戲咯。
    (二)拔河比賽。
    (1)學生混合拔河。
    游戲主持人:
    裁判:(待定)。
    游戲規(guī)則:
    (1)學生混合拔河。
    以抓鬮的形式組成比賽小組,誰先拉到指定的區(qū)域獲勝。
    (2)家長拔河。
    現(xiàn)場排隊組成比賽小組,誰先拉到指定的區(qū)域獲勝。
    (3)親子混合拔河。
    以學生混合拔河抓鬮的順序,1——10號為一小組,11——20號為一小組,以此類推,總共分為四組。
    (4)每局拔河比賽獎品設置:
    (三)接下來的這個游戲仍然需要全家人配合完成。
    游戲:一路有你游戲主持人:
    游戲規(guī)則:
    (1)站成四個縱隊,孩子在左,父母在右。先父母其中一人戴上眼罩,由孩子牽著父母,在孩子言語的指引下,沿著活動設計者指定的路線攙扶前行,如父母都參加此次親子活動的,行進中父母可自行交換眼罩,感受孩子對父母的關愛。(備注:陳xx老師在行進中解說時要以孩子的身份感謝父母的養(yǎng)育之恩,請父母原諒我們(指孩子)平時的無知,我們一定會好好學習來報答父母等)。
    (2)到達指定位置,聽從主持人的口令交換眼罩,孩子戴上眼罩,由父母牽著孩子前行。(備注:陳xx老師在行進中解說時以父母的身份解說父母不管再苦再累,為了孩子的成長都愿意,對孩子進行感恩教育等??傊?,把平時想對孩子說的方方面面都可以納入行進中的解說當中。)。
    (3)隊伍回到出發(fā)點后,家長和孩子全部蹲下,請主持人作該游戲的總結發(fā)言。
    該游戲紀律要求:
    (1)所有人一切行動聽從主持人的安排,主持人將隊伍集合好以后,喊出發(fā)時隊伍才能出發(fā)。
    (2)行進中要按排好的隊形前行,不準擁擠,更不允許在隊伍中跑,隊形不能亂。
    (3)行進中無論是家長還是孩子不得隨意摘下眼罩。(家長和孩子互相監(jiān)督)。
    (4)行進中家長或孩子除了言語上指引戴眼罩的孩子或家長注意腳下的障礙物以外,不得講與該活動有關的話,更不能家長與家長之間在先進中開玩笑等,孩子與孩子之間打打鬧鬧,擾亂行進中安靜的秩序,認真聽主持人的解說。
    大家準備好了嗎,我們開始咯!
    備用:親子跳大繩游戲。規(guī)則——家長牽著孩子共同成功跳入大繩,然后共同成功跳出大繩。成功者即派發(fā)小獎品。
    歡樂的時光總是那么短暫,今天的親子活動到此結束了,無論您是否滿意我們的活動,都請您提出寶貴的意見。讓我們一起為各位創(chuàng)建和諧家庭做出努力!謝謝大家的參與!再見!
    (1)游戲過程中,一切行動都要聽從團體活動組織人的指揮;。
    (2)活動組織人要全力維持好游戲過程中秩序,避免出現(xiàn)踩踏或發(fā)生安全事故。
    (3)工作人員在游戲開始之前要對開展團體的場地進行選擇以及道具等用品的布置。
    一、指導思想。
    通過開展豐富多彩的課外活動,培養(yǎng)學生廣泛的興趣和愛好,增強體質,促進健康,使學生在德、智、體、美、勞全面發(fā)展。第二課堂活動可以彌補第一課堂的不足,培養(yǎng)學生各種良好的素質,增長知識,增長才干,使學生的個性特長得到充分的發(fā)展。學校根據(jù)小學生年齡特點,決定在全校學生中開展陽光體育"和諧之花"跳繩比賽。
    1、組長:
    總裁判員:
    2、長繩:
    甲區(qū)(甲班):
    乙區(qū)(乙班):
    3、短繩:
    照相:
    廣播:
    醫(yī)療:
    安全:李爾。
    新聞、成績統(tǒng)計:
    場地布置:
    紀律:
    1、各班在活動的基礎上,挑選優(yōu)秀選手參加學校組織的跳長繩,時間為4月2日下午(2:40準時開始),具體安排另行通知。
    2、大隊部配合體育教師組織學生進場并放運動員進行曲。
    3、郭校長致開幕詞并宣布比賽開始。
    1、比賽以班級為單位,設跳長繩、短繩項目。
    2、比賽按1———6年級順序進行。
    3、長繩:一、二年級比賽時間為3分鐘;三、四、五、六年級比賽時間為5分鐘。
    (1)3—6年級跳長繩時間5分鐘,繩子停在兩腳之間為失誤,中途失誤可繼續(xù)比賽,但失誤次數(shù)應扣除,搖繩者必須在聽到信號后才能搖繩。比賽中途搖繩隊員不能更換,但能換手,違反比賽規(guī)則,將取消成績。
    (2)1—2年級跳長繩時間3分鐘,由正、副班主任搖繩,繩子停在任何1名隊員腳下為失誤,中途失誤可繼續(xù)比賽,違反比賽規(guī)則,將取消成績。
    4、短繩:各班選出5男5女參賽,時間為1分鐘。
    1、參賽班級為全校所有班級,按年級分組。
    2、參加比賽人員數(shù):(每個班級)。
    跳長繩:男10人、女10人、搖繩2人。
    跳短繩:男、女各5人。
    3、長繩分別取一等獎一名、二等獎一名。(5、3分)。
    4、短繩分別取前六名。(7、5、4、3、2、1分)。
    5、最后將長繩、短繩的總分累計,分別評出陽光體育"和諧之花"跳繩比賽一等獎一名、二等獎二名、三等獎若干名,及體育道德風尚獎一名。
    為了豐富我校學生校園文化生活,提高學生的身體素質,全面推進素質教育,增進各班級與各年級之間的交流,體現(xiàn)我校辦學的體育特色,學校決定從3月6日起,舉行七年級足球、八年級藍球球類運動會,活動安排如下:
    時間:3月6日開始,比賽時間為上午第四節(jié),下午第2、3節(jié)以及課外活動時間,周一至周五時間不變(若遇天氣情況,時間順延)。
    地點:學校足球場、籃球場。
    1.各班成立班隊。七年級每班足球隊16人、八年級每班籃球隊12人,名單于3月3日前交教務處。
    2.各班沒有參賽的同學由班主任組織成立拉拉隊。
    聯(lián)賽分年級進行,采取分組循環(huán)比賽決出名次。
    2.比賽分兩個階段進行。
    (2)第二階段采用交叉淘汰制(即a1—b2a2—b1)。
    3.計分辦法:第一階段每勝一場得3分,平一場得1分,負一場得0分,棄權得—1分,積分多者名次列前,若兩隊積分相等,則以相互之間的比賽勝負決定名次,若三隊或三隊以上積分相等,則以比賽得失分率(得分之和除以失分之和)決定名次,得失分率高的名次列前,若仍相等,則以同組循環(huán)賽的得失分率決定名次。第二階段淘汰賽,勝者進入一、二名比賽,負者進入三、四名比賽。
    1.組織:教務處(體衛(wèi)藝處)體育組。
    2.比賽裁判:zzz。
    本次比賽是以團結進取,友誼第一為目的,尊重裁判,服從裁判,遵守規(guī)則,文明比賽,不得請外援(參賽運動員必須是提供大名單中的學生)。
    1.各年級取前四名予以獎勵;。
    2.比賽設各年級精神文明獎一個。
    比賽用球體育組提供,比賽服裝由體育組到總務處領取。
    激發(fā)幼兒對體育活動的興趣,培養(yǎng)團隊競爭意識,增強幼兒體質,經(jīng)研究決定,特舉辦第二屆冬季趣味運動會,具體安排如下:
    xx9年11月26日上午9:00~11:00。
    幼兒園操場。
    “運動、快樂、團結、健康”
    幼兒園師生。
    小班組:
    1、小螞蟻運糧:每班10人;。
    2、搖擺車大賽:每班8人;。
    3、推小車跑:每班10人。
    中班組:
    1、小兔拔蘿卜:每班10人;。
    2、小動物運西瓜:每班16人;。
    3、拍球:每班10人;。
    4、接力賽:每班10人。
    大班組:
    1、接力賽:每班10人;。
    2、傳球:每班10人。
    3、跳繩:每班8人。
    4、毛毛蟲游戲:全體幼兒。
    教師組:
    1、打沙包。
    2、跳大繩。
    1、運動員入場。
    按大、中、小班順序入場,精神飽滿,隊列整齊。主持人解說各班概況。
    2、園長講話。
    3、運動員代表發(fā)言(教師、幼兒)。
    4、師生運動項目比賽。
    5、頒獎儀式。
    1、主持:岳春娟。
    2、場地布置:
    3、裁判組:
    裁判長:閆如美。
    裁判員:
    4、安全組:
    5、攝影:張潔、周紹興、各班教師。
    6、音響:田麗麗。
    1、各班參照比賽項目在班級預賽的基礎上,選出參賽選手。
    2、各班準備班牌、隊名、口號、入場解說詞,11月23日上報。
    3、活動時各班自行帶小椅子,按指定場地坐好。
    各班要高度重視這次活動,認真做好運動會前的各項準備工作,訓練過程中教給幼兒基本的安全保護措施,運動會期間維持好班級秩序,組織幼兒有序參賽,確保幼兒安全。
    為弘揚體育精神,進一步提高全班同學的身體素質,營造和諧的班級氛圍,培養(yǎng)我班學生良好的運動習慣,經(jīng)決定,我班將舉辦迎中秋季趣味運動會。
    揚體育精神展青春風采。
    面向八八班全體同學。
    主辦人員:班主任xx老師。
    承辦人員:
    時間:20xx年x月x日——x月x日。
    地點:籃球場。
    1、個人項目:
    五十米跑。
    立定跳遠。
    2、男女混合集體項目:
    投沙包。
    五十米混合接力。
    立定跳遠:每人跳三次,不允許墊步跳步,不允許踩線,取個人成績,以米為單位,保留小數(shù)點后兩位小數(shù),按跳的遠度評出名次。
    五十米跑:按跑得時間排名次,用時少者名次靠前。
    跳繩:一分鐘時間跳得個數(shù)。
    投沙包:團體賽,從小到大畫十個圓圈,每個圈分別是一到十分,然后從十米白線處投,投到幾圈里是幾分,一人五次機會,每個組十個人,然后每個組所有學生投的分加一起,分得高低排名次,取前三名。
    五十米混合接力:不越線跑,不擊掌不能跑,按跑到終點線得先后排名次。
    活動比賽鼓勵獎品(班級委員:朱亞琪,按比賽項目列出清單。)。
    單項獎前三名:獎勵筆和本子,和班級量化考核分別三、二、一分。
    團體前三:獎勵筆本子和量化考核全體組員三、二、一分。
    大學趣味運動會策劃方案篇十四
    營造和諧校園氛圍,提升身體素質。
    二.活動對象。
    面向我班全體同學。
    三.組織單位。
    主辦人員:楊琦。
    承辦人員:實驗一班其他班委成員。
    時間:第9周(4月20日到4月26日)。
    看天氣挑選其中一天。
    地點:九棟后操場。
    準備階段:各班級推選5人組成小隊參加比賽,并推選出一名領隊帶領比賽。
    比賽項目:拔河,兩人三足以及夾乒乓球賽跑。(待定,隨后會以附件形式呈現(xiàn))。
    獎項設置:各項比賽綜合計算,各評選一等獎一隊,二等獎一隊,三等獎一隊。
    六.活動所用經(jīng)費。
    活動所用飲品,比賽鼓勵獎品(待定,隨后會請生活委員列出清單。)。
    七.未盡事宜,另行通知。
    二〇xx年四月十七日。
    大學趣味運動會策劃方案篇十五
    本院運動會即將來臨,通過趣味運動會豐富多彩的內容形式使每位同學積極參與其中。本次活動本著以豐富同學們課余生活的主旨,以選拔優(yōu)秀運動員為院運動會準備為主要目的,希望各位同學積極報名主動參與;于此同時促進同學間交流,加強班級間互動,創(chuàng)造出和諧歡樂的班級氛圍。
    :西區(qū)體育場
    :三班班委
    :1、100米敏捷測試
    2、200米耐力敏捷性測試
    3、三級跳遠
    4、立定跳遠
    5、乒乓至準
    6、100米三足協(xié)同跑
    7、跳繩接輪
    8、拔河比賽
    1、班委提前十分鐘到,做好比賽事項的準備;
    2、所有同學到時要簽到
    3、比賽期間注意安全
    4、穿運動衣、運動鞋
    5、沒人至少參加三項
    班委記錄成績,參與的成員要盡量展示自己的`體育特長,盡可能的參加所有項目
    :三班文娛委員
    大學趣味運動會策劃方案篇十六
    二、活動意義
    三、 活動名稱
    四、 活動主題
    五、活動簡介
    (一)、活動時間
    (二)、活動地點
    (三)、參賽對象
    (四)、比賽項目
    (五)參賽規(guī)則
    (六)獎勵規(guī)則
    六、比賽項目及規(guī)則
    個人賽
    集體賽
    七、活動安排
    (一)前期工作安排
    (二)流程安排
    八、活動主要細節(jié)
    九、活動經(jīng)費預算(待算)
    一. 活動背景
    趣味體育運動是一項將傳統(tǒng)體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結合的社會運動,我們擅于把趣味運動和同學們某方面的學習的需求進行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,并增強了觀賞性。
    在亞運結束之際舉行這一活動,此在預祝亞運圓滿落幕!倡導全民運動,全民趣味強身。
    二、活動意義
    一方面它非常適合各同學聯(lián)合開展活動,因為它比拓展訓練更具趣味及凝聚力,能更好的把 校園文化滲透到每個同學,增進同學與同學之間的親密感,從中學會團隊協(xié)作。另一方面它具有強身健體的作用,對于埋頭學習或者游戲的大學生來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給同學們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的`氣氛,某些能力進一步的鍛煉。
    讓大家也有“亞運我參與“的感同身受!
    五、 活動名稱
    趣味體育運動會
    六、 活動主題
    亞運齊同參與公司趣味運動會策劃方案
    五、活動簡介
    (一)、活動時間:20xx年11月26日9:00至11:00;14:30至17:30。
    (二)、活動地點:田徑場及籃球場。
    (三)、參賽對象:各系一支代表隊(每隊16人)以及提前報名的個人參賽者
    (四)、比賽項目:
    集體賽: 趣味接力賽;
    跳大繩;
    毽球;
    拔河;
    定點投籃
    個人賽: 花樣跳繩(分三個單項)(分男女組)、
    企鵝漫步(分男女組)、
    自行車慢騎(分男女組);
    (按比賽次序排列),啦啦隊(04級本科四個班),,,三人四足,袋鼠跳,雙人跳繩,。其中,三人四足為個人項目,可以不按班級組隊。
    (五)參賽規(guī)則:
    1、 集體賽由系體育部決定出賽人員,每支隊伍16人
    2、 個人賽在一號三樓門口接受報名
    (六)獎勵規(guī)則:
    1、集體賽以系為單位,采取積分制,總積分居多的系隊獲勝,前6名將獲得豐厚的獎金:一等獎1名:200元 ;二等獎2名:各100元 ;三等獎3名:各50元。
    2、個人賽,采取積分制,總積分居多的隊員獲勝,前6名將獲得豐厚的獎金:一等獎1名:100元 ;二等獎2名:各50元 ;三等獎3名:各20元。
    六、比賽項目及規(guī)則
    集體賽
    1、集體賽——趣味接力賽
    接力賽總賽程400米,共分八個挑戰(zhàn)項目,每個項目的比賽距離為50米,前一個項目運動員將接力綢帶交給后一個項目運動員,后一個項目才能開始。各隊以完成比賽的先后順序計算成績。
    各參賽隊伍分成3組進行預選賽,每組4支隊伍,一時間多少排名。
    (1)、手足情深
    參賽隊員:每隊1人
    比賽規(guī)則:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成50米賽段。
    道具:紅旗一面、喇叭一個
    發(fā)令員:2人
    現(xiàn)場裁判:4人(全程跟隨運動員)
    (2)、山路彎彎
    大學趣味運動會策劃方案篇十七
    為進一步貫徹實施《全民健身計劃綱要》,積極響應“全國億萬學生陽光體育運動”的號召,繼續(xù)落實教育部提出小學生“每天鍛煉一小時”要求,扎實推進體育大課間活動,全面提高學生身體素質,學校教育以“健康第一”、“以人為本”為指導思想,以快樂健身的方式,引導孩子與家長共同感受幸福生活,體味親情,同時使孩子們在游戲中體驗快樂,在運動中獲得健康,在競爭中學會合作,促進全民健身、家庭健身活動的開展,營造“健康、快樂、合作、參與、親情”的和諧氛圍,特制訂本活動方案。
    一、主辦科室:
    教務處、德育處。
    二、競賽日期和地點:
    20xx年12月10日至14日,地點:學校田徑場。
    三、參加辦法:
    1、各班級組隊參加;
    2、要求全員參與,團體項目每項有兩位成人參與(老師或家長),參與成人不重復。
    四、運動員資格:
    身體健康適合運動的師生及家長。
    五、競賽辦法:
    各項目的具體競賽辦法,按各單項競賽規(guī)程的規(guī)定執(zhí)行。
    六、服裝:
    各項比賽必須穿著相應的運動服裝出場比賽。
    七、錄取名次:
    (一)個人項目取前八名按9、7、6、5、4、3、2、1計分,集體項目按18、14、12、10、8、6、4、2計分。
    (二)團體獎。
    獎勵一至五年級獎前三名,六年級獎第一名。
    八、裁判員:
    由組委會統(tǒng)一指派。
    九、報名:
    (一)各參賽隊須于十二月四日前,將報名單一式二份送到體育組。
    (二)報名表須按競賽規(guī)程要求逐欄填寫,字跡工整,不得潦草或隨意簡化,逾期不報者按棄權論。報名后,項目及名單一律不得更換和補報。
    十、報到:
    各參賽隊于賽前10分鐘報到。
    十一、本規(guī)程和各單項競賽規(guī)程的解釋、修改和補充事宜由主辦科室和體育組負責。
    附:比賽項目。
    五六年級個人項目:
    1、一分鐘顛足球:每班男女各2人,共4人。
    2、一分鐘踢毽子:每班男女各2人,共4人。
    一至六年級項目:
    隊列隊形和廣播體操比賽:
    每班在教室外站好四路縱隊,按順序沿平常上操的路線跑步行進,至草坪中間位置變成兩路縱隊做操,班主任、護導老師和學生一起參賽。
    四五六年級團體項目:
    1、跳長繩:每隊10人以上參賽(至少5男5女),2人搖繩、8人以上跳繩。
    規(guī)則:跳繩隊員依次站在搖繩者的一側,比賽開始,隊員依次跳繩一次跑至搖繩者的另一側;以次類推,全隊繞8字循環(huán)進行,從第一個隊員進繩開始計數(shù),原則上每個隊員每次只能跳繩一下,多跳的只計算一個,時間2分鐘,個數(shù)多者獲勝。
    2、袋鼠跳接力比賽(20人男女各10人)。
    比賽規(guī)則:以計時方式進行比賽,比賽直線距離為十米來回一次是全程。參賽者用大布袋套住下半身,雙手提著袋口向前跳,跳到終點后脫下袋子,交于下一位同伴。用時最的短隊為勝。
    3、積少成多:(20人男女各10人)。
    起點設一水桶,30米外設一大量杯。發(fā)令后首發(fā)隊員用雙手從起點舀水跑至對面并將水倒入量杯,返回后將標志物交下一人,依次進行。定時2分鐘內,可按序重復進行,規(guī)定時間后量杯內水最多方為勝。
    4、二人三足接力跑:(20人男女各10人)。
    比賽規(guī)則:班級組隊,每班1隊,分成10組,兩人將腿綁在一起,在規(guī)定場地內25米的距離由起點跑到終點,將接力棒交給下一組,以此類推,用時最少的隊勝出。
    大學趣味運動會策劃方案篇十八
    一、比賽時間:
    20xx年12月17日。
    二、比賽地點:
    三、主辦單位:
    四、承辦單位:
    五、參加單位及分組:
    1、小學甲組:18個班級及以上的各所小學;
    2、小學乙組、幼兒園組:18個班級以下的各所小學及公辦幼兒園;
    3、初中組:各初中學校;4.高中、直屬單位組:各高中學校,直屬單位。
    六、比賽項目:
    1.趣味投籃接力比賽;
    2.跳繩、踢毽子接力比賽;
    3.排球空中飛;
    4.手足情深接力比賽;
    5.消防接力比賽。
    七、參加辦法:
    1.各運動員的參賽報名,由運動員所屬單位工會負責;參賽人數(shù)按各單項比賽規(guī)則執(zhí)行;
    2.一名運動員限報參加兩個項目的比賽;
    3.消防接力比賽項目必須有一位校級領導參加;
    4.消防接力比賽必須參加,其他四個單項中選報三個項目參加比賽。
    八、運動員資格:
    運動員代表資格以人事從屬關系或勞動關系為依據(jù),運動員必須是教育系統(tǒng)身體健康的教職工。
    九、競賽辦法:
    1.各項比賽均按各單項比賽規(guī)則執(zhí)行;
    2.比賽按比賽項目順序進行;
    3.道次由組委會編排或抽簽決定。
    十、錄取名次:
    2.參賽隊數(shù)不足錄取數(shù)時,按實際參賽隊數(shù)錄取名次,名次計分值不變;
    3.團體總分各取八名,參賽隊數(shù)不足8名時,按實際參賽隊數(shù)錄取名次;
    4.團體總分名次的統(tǒng)計辦法按各單位所有單項比賽名次得分的累計總和計算,得分總和多者名次列前,得分總和相等,以單項第一名名次多者列前,以此類推。
    十一、報名規(guī)定:
    1.各單位需報領隊、教練員各一名;
    2.報名表一律按規(guī)定格式填寫內容(打印),并經(jīng)代表隊所屬單位審查加蓋公章方為有效。報名表一經(jīng)報出,不得更改。逾期報名視為自動放棄。
    3.各單位于12月1日前將報名表報龍灣區(qū)教育工會,同時報送電子文本。聯(lián)系電話xx,郵箱xx。
    十二、本競賽規(guī)程的解釋權和修改權屬龍灣區(qū)教育工會。