軟件開發(fā)開題報告(通用15篇)

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    撰寫報告不僅是一種技巧,更是一種能力,需要通過不斷的實踐和提升來達到高水平。在編寫報告之前,我們可以進行一定的調研和問卷調查,以獲取更多的信息和反饋意見。報告范文中涵蓋了各個領域的研究和調研,具有一定的代表性。
    軟件開發(fā)開題報告篇一
    本周是實習的第一周,很幸運碰到了產品部很有耐心的leader詹老師。實習第二天他讓本人做一個h5的游戲類應用,主要用于微信中分享。之前對于自己的水平是否能完成完全沒底,但感覺第一次實操確實也有點讓人興奮,之前關于產品開發(fā)的印象只停留在書本上。
    詹老師讓本人模仿“過家家gogaga”所開發(fā)的“打電話認師姐”微信小游戲寫一個類似的應用。本人把原始應用找出來便開始摳代碼,第一步是將套在微信接口中的原始應用摳出來(套在微信接口的原始應用只能在微信瀏覽器中運行,無法在電腦上測試),周二開始做,一開始本人的效率非常低,因為本人很多測試方法并不熟悉,在參閱了微信js―sdk后總算把原始代碼摳出來,厘清該應用的基本邏輯后開始重寫,在詹老師的耐心地指導和對基礎知識的講解下,本人們將原始代碼中120行的css代碼優(yōu)化到60行,將五百多行的js代碼優(yōu)化到只有60行,這事實上是在原有的邏輯上完全重寫了,這讓本人開始有點成就感了。
    也第一次感受到產品開發(fā)中的大局觀,這種大局觀更多的是體現在細節(jié)上,比如代碼變量名的設置需要與文件存放聯(lián)合考慮,以便日后修改和維護。詹老師在講代碼邏輯的時候親自寫了一個例子讓本人體會,雖然消化這些用了快一天,但感覺真的收獲很大,有拔云見日之感。
    實習一周后所遇到的種種困難也讓本人意識到自己很多問題,歸納如下:
    1、盡管之前對于書本的學習有一定積累,但還是暴露出代碼的不熟練,細節(jié)方面處理能力差,在細節(jié)上耗費時間太多。
    2、缺乏基本的軟件開發(fā)測試思路,比如之前不知道chrome具有相當強大的錯誤測試功能,它對于沒有觸發(fā)的函數也有錯誤提示。
    3、缺乏專注的習慣,比如詹老師讓本人先完成功能方面,但本人卻習慣于去找找界面的素材,這就導致兩邊都沒有做好。雖然認識上知道不該這么做,但是習慣上卻很難改。
    4、自己很多時候雖然有問題但是不能完全闡述清楚,所以跟leader溝通的時候往往支支吾吾,以后有問題自己首先得想清楚,將問題講明白也是很關鍵的能力。
    另外也記錄一些自己的淺薄感受:
    1、工科出身的詹老師對于代碼的運行效率有很多的考慮,但對于用戶體驗和交互效果似乎稍微少點,當然也可能是本人新來并不了解的原因。
    2、公司在做小應用的時候并不會在用戶測試和產品結構功能上討論太多,公司要的是迭代效率,就是要快速出應用,然后再快速上線下一個。
    本周接到新的任務,為中國教育在線制作h5的招聘頁面,之前的“給師姐打電話”的h5應用還沒有優(yōu)化好,能做的改進的地方還有很多,leader詹老師讓本人先把招聘網站做好,h5應用先放放,他給了本人大街網做的“中國好offer”作為參考,拿到之后確實感覺這些頁面都做得很好,詹老師搜集的資源確實十分豐富,從實習到現在他發(fā)給本人的參考很實用,在看完了五六十個h5的招聘頁面之后開始構思,在將產品架構基本做好后,測試又發(fā)現很多問題,有技術層面的,但更多的設計本身的問題。技術的細節(jié)的問題:基于jquerymobile的開發(fā)框架國內的資料十分有限,不得不查閱原始的英文api,很多問題也只能去jqm的論壇查找,這些都十分考驗英文閱讀能力。css的布局問題繁雜,在各個瀏覽器,各個應用的渲染都不一樣,也是很折磨人的過程,本人現在就碰到了css中font―weight屬性在safari沒有渲染的問題,至今沒有解決。
    逐漸體會到前端工作的繁瑣與細節(jié),需要學的東西很多,有時候可以憑自己一些小聰明在當前解決,但并沒有摸到問題的根源,揚湯止沸不是長久之計,但又好像沒有足夠的時間來系統(tǒng)的摸索,本人只能先將這些問題一一記下來。這些技術的體會是一方面,另一方面便是產品的設計層面,現在就是因為產品快做好后發(fā)現有很多地方犯了低級錯誤,以往的紙上談兵頭頭是道,等到自己親身實踐卻感到把握不住很多設計原則,比如界面設計給用戶造成的不必要的干擾,功能可見性的不足,邏輯上的不嚴謹,以下本人歸納了下崗做好的h5界面存在的交互問題:
    1、頁面的設計初衷是左右滑動來切換頁面,但給幾個朋友測試后都不能進入頁面后就自然而然的知道是左右滑動。
    2、joinus的圖標給用戶是按鈕的錯覺,在測試中很多用戶以為是按鈕,都會下意識的點擊。
    3、交互效果的乏善可陳,與滑動的邏輯似乎也沒有太大關聯(lián),只是單純的加入了一些css3的動畫。
    4、用于提示左右滑動的動態(tài)箭頭會讓用戶以為是點擊作用。
    改進:
    1、放棄joinus圖標。
    2、改為上下滑動,箭頭提示更改。
    3、重新設計圖標擺放結構。
    總結:這次的h5頁面主要在于設計問題,事先并沒有完全構思好原型就急切投入到代碼的編寫中,這種開發(fā)方式本身是十分幼稚的!
    軟件開發(fā)開題報告篇二
    本周是實習的第一周,很幸運碰到了產品部很有耐心的leader詹老師。 實習第二天他讓我做一個h5的游戲類應用, 主要用于微信中分享。之前對于自己的水平是否能完成完全沒底,但感覺第一次實操確實也有點讓人興奮,之前關于產品開發(fā)的印象只停留在書本上。
    詹老師讓我模仿“過家家gogaga”所開發(fā)的“打電話認師姐”微信小游戲寫一個類似的應用。 我把原始應用找出來便開始摳代碼, 第一步是將套在微信接口中的原始應用摳出來(套在微信接口的原始應用只能在微信瀏覽器中運行,無法在電腦上測試),周二開始做, 一開始我的效率非常低, 因為我很多測試方法并不熟悉, 在參閱了微信js—sdk后總算把原始代碼摳出來, 厘清該應用的基本邏輯后開始重寫, 在詹老師的耐心地指導和對基礎知識的講解下,我們將原始代碼中120行的css代碼優(yōu)化到60行,將五百多行的js代碼優(yōu)化到只有60行,這事實上是在原有的邏輯上完全重寫了,這讓我開始有點成就感了。
    也第一次感受到產品開發(fā)中的大局觀,這種大局觀更多的是體現在細節(jié)上,比如代碼變量名的設置需要與文件存放聯(lián)合考慮,以便日后修改和維護。 詹老師在講代碼邏輯的時候親自寫了一個例子讓我體會, 雖然消化這些用了快一天,但感覺真的收獲很大, 有拔云見日之感。
    實習一周后所遇到的種種困難也讓我意識到自己很多問題,歸納如下:
    1、盡管之前對于書本的學習有一定積累,但還是暴露出代碼的不熟練,細節(jié)方面處理能力差,在細節(jié)上耗費時間太多。
    2、缺乏基本的軟件開發(fā)測試思路, 比如之前不知道chrome具有相當強大的錯誤測試功能,它對于沒有觸發(fā)的函數也有錯誤提示。
    3、 缺乏專注的習慣,比如詹老師讓我先完成功能方面,但我卻習慣于去找找界面的素材, 這就導致兩邊都沒有做好。雖然認識上知道不該這么做,但是習慣上卻很難改。
    4、自己很多時候雖然有問題但是不能完全闡述清楚,所以跟leader溝通的時候往往支支吾吾,以后有問題自己首先得想清楚,將問題講明白也是很關鍵的能力。
    另外也記錄一些自己的淺薄感受:
    1、工科出身的詹老師對于代碼的運行效率有很多的考慮,但對于用戶體驗和交互效果似乎稍微少點,當然也可能是我新來并不了解的原因。
    2、 公司在做小應用的時候并不會在用戶測試和產品結構功能上討論太多,公司要的是迭代效率, 就是要快速出應用,然后再快速上線下一個。
    本周接到新的任務,為中國教育在線制作h5的招聘頁面, 之前的“給師姐打電話”的h5應用還沒有優(yōu)化好,能做的改進的地方還有很多,leader詹老師讓我先把招聘網站做好, h5應用先放放, 他給了我大街網做的“中國好offer”作為參考, 拿到之后確實感覺這些頁面都做得很好, 詹老師搜集的資源確實十分豐富,從實習到現在他發(fā)給我的參考很實用,在看完了五六十個h5的招聘頁面之后開始構思, 在將產品架構基本做好后,測試又發(fā)現很多問題, 有技術層面的,但更多的設計本身的問題。技術的細節(jié)的問題:基于jquery mobile的開發(fā)框架國內的資料十分有限,不得不查閱原始的英文api,很多問題也只能去jqm的論壇查找,這些都十分考驗英文閱讀能力。css的布局問題繁雜,在各個瀏覽器,各個應用的渲染都不一樣, 也是很折磨人的過程,我現在就碰到了css中font—weight屬性在safari沒有渲染的問題,至今沒有解決。
    逐漸體會到前端工作的繁瑣與細節(jié), 需要學的東西很多, 有時候可以憑自己一些小聰明在當前解決,但并沒有摸到問題的根源,揚湯止沸不是長久之計,但又好像沒有足夠的時間來系統(tǒng)的摸索,我只能先將這些問題一一記下來。這些技術的體會是一方面,另一方面便是產品的設計層面, 現在就是因為產品快做好后發(fā)現有很多地方犯了低級錯誤, 以往的紙上談兵頭頭是道,等到自己親身實踐卻感到把握不住很多設計原則, 比如界面設計給用戶造成的不必要的干擾, 功能可見性的不足,邏輯上的不嚴謹, 以下我歸納了下崗做好的h5界面存在的交互問題:
    1、頁面的設計初衷是左右滑動來切換頁面,但給幾個朋友測試后都不能進入頁面后就自然而然的知道是左右滑動。
    2、join us的圖標給用戶是按鈕的錯覺,在測試中很多用戶以為是按鈕,都會下意識的點擊。
    3、交互效果的乏善可陳,與滑動的邏輯似乎也沒有太大關聯(lián),只是單純的加入了一些css3的動畫。
    4、用于提示左右滑動的動態(tài)箭頭會讓用戶以為是點擊作用
    改進:
    1、放棄join us 圖標
    2、改為上下滑動,箭頭提示更改
    3、重新設計圖標擺放結構
    總結: 這次的h5頁面主要在于設計問題, 事先并沒有完全構思好原型就急切投入到代碼的編寫中,這種開發(fā)方式本身是十分幼稚的!
    軟件開發(fā)開題報告篇三
    生產實習是學校教學的一個重要的補充部分,是教育教學體系中不可缺少的重要的組成部分和不可替代的重要環(huán)節(jié)。為了讓學生能夠更好的理論聯(lián)系實際,成功的從一個學生轉變?yōu)橐粋€職業(yè)人,東南大學計算機科學與工程學院安排了xx級全體學生進入企業(yè)進行為期一周的生產實習。下面我主要講述我在東軟集團南京軟件開發(fā)基地的實習生活與實習感想。
    東軟集團成立于1991年沈陽,中國領先的it解決方案與服務供應商,而南京軟件開發(fā)基地是其華東戰(zhàn)略的一個重要舉措。在為期兩天的時間里,授課老師主要講述了對于他們對于當前軟件行業(yè)的發(fā)展概況,如何進行職業(yè)規(guī)劃,如何從學生走向成功的職業(yè)人以及面試的一些技巧。
    在第一天上午,蓋龍佳老師與我們分享了他的一些求學經歷以及一些他對于軟件發(fā)展趨勢的一些理解。從他的經歷中,我感受到的是一種積極向上,不服軟的精神。以他在英國曼大進入商學院為例,他在明知自身不符合招生條件的情況下,不放棄,以極大的勇氣進行著最后的努力,最終說服了系主任,成功的成為了一名商學院學生。我想這或許就是東軟文化里所體現的拼搏精神。而他借由產品全國聯(lián)保的服務,三易其貨,成功的將一款停產的,用了好長時間的價值150鎊的隨身聽,折換成了190鎊的現金,這就是創(chuàng)新,也是東軟員工乃至一個成功企業(yè)人所具備的能力。
    下午的時候,則是孫老師給我們講述如何進行職業(yè)規(guī)劃。開篇她就教了我們一個很有意義的手勢:我真的很不錯。積極的心態(tài)與自信是她給我們的第一堂課。接下來對我們做了一些測評。然而,我認為最有意義的有兩件事。第一件事就是讓我們進行班內的互評,匿名的指出班內同學的優(yōu)點與缺點,同學們的真誠評價對于不自信的.同學是個莫大的鼓舞,而同學們的批評與建議有助于我們改正缺點,更好的與他人相處。另一件事是以班級為單位進行的小型競賽。大家通力合作,最后獲得很棒的成績的情景,到現在我還記憶猶新。
    第二天上午則是由蓋龍佳老師進行的從學生到企業(yè)人的轉變,下午則是由hr的一位女士給我們傳授一些面試的技巧。
    轉眼間,兩天的實習就過去了,時間雖短,但我的收獲是巨大的。通過這兩天的生產實習,我從無知到認知到深入了解了企業(yè)與社會。實習期間的每時每刻,我都有很多新的體會?,F總結如下:
    1.企業(yè)文化。
    兩天時間里,有三位老師對我們進行了授課,并非出自同一部門,但他們合作的很好。
    這對于我這樣一個即將走向社會的學生是個啟示:快速的與陌生的合作者進行交流與溝通的能力,是一個成功企業(yè)人需要具備的能力。任何一個企業(yè)想要長久下去,必須具備創(chuàng)新精神與挑戰(zhàn),這點從蓋老師身上就有所體現,更何況他只是人力資源部的經理,遑論其他的軟件開發(fā)者們。授課老師對我們毫無保留的傳授,正是體現了他們無私奉獻的精神。這些精神,是東軟的員工無意間體現的東軟精神。我想,在進入一個企業(yè)的過程中,只有你真正的把企業(yè)的文化融入到你的內心,你才能在企業(yè)中如魚得水,成為一個讓企業(yè)離不開你的角色。
    軟件開發(fā)開題報告篇四
    轉眼已經在東軟實訓這樣的大家庭中生活快10個月時間了,之前的興奮、喜悅如今已經讓我熟悉,在這里的每一天都會讓我有成為一名真正“財富”擁有者的沖動。也許對別人來說,一定不能體會為什么在這不到10個月的時間會讓一個人有翻天覆地的變化,但是變化就是這樣一點一點產生的。
    在東軟的實訓生活中,我深深體會到了自己在專業(yè)知識方面的欠缺和不足,也意識到了自己做為計算機軟件工程專業(yè)的學生,要想在以后的職業(yè)中嶄露頭角,除了要有過硬的理論知識,健康的體魄外,還必須具備良好的心理素質,使自己在以后的途中無論經歷什么樣的困難,都立于不敗之地。這正是本次實訓的根本目的。
    通過實訓中心老師的課堂講解與企業(yè)化標準的培訓,使我加深了對自己專業(yè)的認識。從而確定自己以后的努力方向。要想在短暫的實訓時間內,盡可能多的學到東西,就需要咱們跟老師或同學進行很好的溝通,加深彼此的了解。只有咱們跟老師多溝通,讓老師更了解咱們,才能跟真切的對咱們進行培訓工作。由此,班級的文化“共享”就在生活中慢慢形成了。
    “紙上得來終覺淺,絕知此事要躬行!”在這短短的時間里,讓我深深的感覺到自己在實際應用中所學專業(yè)知識的匱乏。讓我真真領悟到“學無止境”這句話的涵義。而老師在專業(yè)認識周中所講的,都是課本上沒有而對咱們又非常實用的東西,這又給咱們的實訓增加了濃墨淡采的光輝。我懂得了實際生活中,專業(yè)知識是怎樣應用與實踐的。在這些過程中,我不僅知道了職業(yè)生涯所需具備的專業(yè)知識,而且讓我深深體會到一個團隊中各成員合作的重要性,要善于團隊合作,善于利用別人的智慧,這才是大智慧??繂我坏牧α渴呛茈y完成一個大項目的,在進行團隊合作的時候,還要耐心聽取每個成員的意見,使咱們的組合達到更加完美。
    這次實訓帶給我太多的感觸,它讓我知道工作上的辛苦,事業(yè)途中的艱辛。讓我知道了實際的工作并不像在學校學習那樣輕松。
    人非生而知之,雖然我現在的知識結構還很差,但是我知道要學的知識,一靠努力學習,二靠潛心實踐。沒有實踐,學習就是無源之水,無本之木。這次實訓讓我在一瞬間長大:咱們不可能永遠呆在象牙塔中,過著一種無憂無慮的生活,咱們總是要走上社會的,而社會,就是要靠咱們這些年輕的一代來推動。這就是咱們不遠千里來實訓的心得和感受,而不久后的我,面臨是就業(yè)壓力,還是繼續(xù)深造,我想我都應該好好經營自己的時間,充實、完善自我,不要讓自己的人生留下任何空白!
    實訓中除了學到不少專業(yè)知識,也了解一些社會的現實性,包括人際交往,溝通方式及相關禮節(jié)方面的內容,對于團隊開發(fā)來說,團結一致使我深有體會。團隊的合作注重溝通和信任,不能不屑于做小事,永遠都要保持親和誠信,把專業(yè)理論運用到具體實踐中,不僅加深我對理論的掌握和運用,還讓我擁有了一次又一次難忘的開發(fā)經理,這是也是實訓最大的收獲。
    現在我對“一個人最大的財富是他的人生經歷和關系網絡”這句話非常的有感情,因為它確實幫了咱們不少。除此課本上的知識畢竟有限。通過實訓,我班同學都有這樣一個感覺,課本上的理論知識與實際工作有很大差距,只有知識是遠遠不夠的,專業(yè)技能急需提高。
    從最初的笨手笨腳,到現在可以熟練的按照流程開發(fā)軟件,這都與我班每個人的努力是分不開的。十個月的實訓,教會了咱們很多東西,同時也鍛煉了大家踏實、穩(wěn)重的能力,每個人都很珍惜這來之不易的實訓機會。
    在實際工作中經常會和不同的人打交道,然而他們的態(tài)度是不可恭維的,你會感覺到他的不耐煩以及他的高傲,所以這就需要學會溝通的方式及說話技巧,學會靈活面對。通過這十個月的實訓,我班同學都收獲頗豐,總體來說對這次實訓還是很滿意的。盡管實訓很累,每天早出晚歸。但真的很感謝學校能夠提供咱們這樣好的實訓機會,以及東軟給予咱們的實訓平臺。咱們深刻的了解到,只有經歷過,才知道其中的滋味。對于我而言,喜歡體驗生活,可以說通過這次實訓,真真切切的讓我了解了什么是軟件開發(fā),什么是軟件工程,讓我對于軟件最初的觀點也有了本質性的改變!程序員不僅僅是一份職業(yè),更是一份細心+一份耐心+一份責任心=人生價值的詮釋。即將走向工作崗位的咱們更要不斷加強自己的專業(yè)技能,社會不會要一個一無是處的人,所以咱們要更多更快的從一個學校人向社會人轉變。為此咱們將會在以后的日子里繼續(xù)努力,不斷激勵經驗,不斷磨礪自己,早日走向工作崗位。短短兩周的很快就過去了,在xx的實習馬上就要過去了。雖然只有短短的兩周,但我學會了很多知識,熟悉了軟件開發(fā)的流程,也很好的。
    軟件開發(fā)開題報告篇五
    4、研究方案及進度安排,預期達到的目標;
    5、為完成課題已具備和所需的條件和經費;
    6、預計研究過程中可能遇到的困難和問題有及解決的措施;
    7、主要參考文獻;
    下面是詳細的看人家如何敘述什么是開題報告以及怎么寫:
    開題報告是指開題者對科研課題的一種文字說明材料。這是一種新的應用文體,這種文字體裁是隨著現代科學研究活動計劃性的增強和科研選題程序化管理的需要應運而生的。開題報告一般為表格式,它把要報告的每一項內容轉換成相應的欄目,這樣做,既便于開題報告按目填寫,避免遺漏;又便于評審者一目了然,把握要點。
    2.撰寫開題報告有什么意義?
    撰寫開題報告,作為多層次科研工作的第一個寫作環(huán)節(jié),非常重要,這是因為:
    如果開題一旦被批準,課題得以正式確立,則還可以通過它,對立題后的研究工作發(fā)生直接的影響:或者作為課題研究工作展開時的一種暫時性指導;或者作為課題修正時的重要依據等。
    軟件開發(fā)開題報告篇六
    選題依據(擬開展研究項目的研究目的、意義)。
    隨著社會的進步、計算機技術的飛速發(fā)展,用計算機實現企業(yè)人事工資的管理勢在必行。對于大中型企業(yè)來說,利用計算機支持企業(yè)高效率完成勞動人事管理的日常事務,是適應現代企業(yè)制度要求、推動企業(yè)勞動人事管理走向科學化、規(guī)范化的必要條件;而工資管理是一項瑣碎、復雜而又十分細致的工作,工資計算、發(fā)放、核算的工作量很大,一般不允許出錯,如果實行手工操作,每月發(fā)放工資須手工填制大量的表格,這就會耗費工作人員大量的時間和精力,計算機進行工資發(fā)放工作,不僅能夠保證工資核算準確無誤、快速輸出,而且還可以利用計算機對有關工資的各種信息進行統(tǒng)計,服務于財務部門其他方面的核算和財務處理,同時計算機具有著手工管理所無法比擬的優(yōu)點.例如:檢索迅速、查找方便、可靠性高、存儲量大、保密性好、壽命長、成本低等軟件工程開題報告范文精選3篇軟件工程開題報告范文精選3篇。這些優(yōu)點能夠極大地提高人事工資管理的效率,也是企業(yè)的科學化、正規(guī)化管理,與世界接軌的重要條件。所以人事工資管理系統(tǒng)應運而生,成為利用計算機實現企業(yè)人事工資管理的基本。
    國內外研究現狀。
    隨著我國國民經濟建設的蓬勃發(fā)展和具有中國特色的社會主義市場經濟體制的迅速完善,各個行業(yè)都在積極使用現代化的手段,不斷改善服務質量,提高工作效率,這些都在很大程度上給企業(yè)提出越來越嚴峻的挑戰(zhàn),對企業(yè)體系無論是在行政職能、企業(yè)管理水平以及優(yōu)質服務上都提出更高的要求。建設一個科學高效的信息管理系統(tǒng)是解決這一問題的必由之路。企業(yè)內部財務管理是該企業(yè)運用現代化技術創(chuàng)造更多更高的經濟效益的主要因素之一。工資管理作為企業(yè)內部的一種財務管理也是如此,由于企業(yè)職工人數較多,每一位職工的具體實際情況也不盡相同,各項工資條款的發(fā)放,如果沒有一個完整的管理系統(tǒng)來進行管理,那么勢必會給管理人員帶來種種麻煩,因此類似工資管理系統(tǒng)之類的財務軟件的開發(fā)勢在必行軟件工程開題報告范文精選3篇工作報告。現在中國企業(yè)已進入新管理時代,企業(yè)管理在經歷了計劃經濟時期的生產管理時代,計劃經濟與市場經濟相結合時期的混合管理時代后,從九十年代末進入全面市場經濟時期的新管理時代.新管理時的中國企業(yè)管理是面向市場,基于現代企業(yè)制度,是中國模式,價值化,系統(tǒng)化,電腦化,國際化和普遍化管理的時代.新管理時代的中國企業(yè)管理以建立競爭優(yōu)勢,提高企業(yè)競爭力為核心.要提高企業(yè)的競爭力就必須整合企業(yè)經營,全面強化企業(yè)管理,形成企業(yè)持久發(fā)展的內功.越來越多的質優(yōu)企業(yè)舍得在管理系統(tǒng)上投資的舉動,足以說明這一趨勢.在市場競爭日益激烈,用戶需求不斷趨向多樣化,企業(yè)間關聯(lián)程度越來越密切的今天,要求企業(yè)行動必須快捷,靈敏,在管理的思想觀念,方式方法上不斷創(chuàng)新.人力已經很難完全達到要求,必須借助當代信息科技的最新成果,優(yōu)化和加強企業(yè)的運營和管理.
    研究方案(主要研究內容、目標,研究方法、進度)。
    主要內容:支持企業(yè)實現規(guī)范化的管理,支持企業(yè)高效率完成勞動人事管理的日常業(yè)務,包括新員工加入時認識檔案的建立,老員工轉出、辭職、退休等。目標:實現企業(yè)員工工資管理的系統(tǒng)化、規(guī)范化和自動化。
    進程計劃(各研究環(huán)節(jié)的時間安排、實施進度、完成程度)。
    專業(yè)意見。
    專業(yè)負責人簽字:2年月日。
    系部意見。
    院(系部)(章):負責人簽字:2年月日。
    軟件開發(fā)開題報告篇七
    本人自xx年9月份參加工作至今,六個月的實習時間已經結束。在這段時間里,在領導和同事們的悉心關懷和指導下,通過自己的不懈努力,在各方面都取得了進步。
    實踐讓我的技能不斷增長,工作能力不斷加強。剛開始工作的時候,發(fā)現自己以前在學校學習的知識很死,知識面很窄,以前做的練習項目的實用性也不是很好。在開始的幾周公司給我們實習員工培訓了xxxx平臺的使用,通過這次培訓使我認識到xxxx平臺的優(yōu)勢,可以大大提高軟件開發(fā)效率。隨后我就加入到“xxxxx稅源控管系統(tǒng)”項目的開發(fā)中,成為開發(fā)小組中的一員。在項目開發(fā)過程中一邊是同事們的悉心指導,一邊是自己反復琢磨與理解,幾個月下來大大提高了自己業(yè)務和技術兩方面的技能,已經能夠比較熟練的掌握基本的工作方法和一些技巧,而且能夠獨立完成一些模塊的開發(fā)。通過實踐,我解決實際問題的能力得到了很好的鍛煉。工作中也遇到了很多的以前沒有遇到過的新技術,面對技術難題我總是直接面對,沒有逃避,也因此自學了好多新的技術,大大提高了自己的自學能力,也加深了對自己工作要負責的信念。在項目開發(fā)過程中也遇到了一些自己確實無法解決的困難,在經理和同事的幫助下也順利的解決了,在此表示感謝。在開發(fā)團隊中,加強了自己的團結精神和集體感,對工作認真負責,對團隊認真負責。通過這個項目不僅學習到了很多技術也了解了整個項目的大體流程,從需求分析、數據庫設計、詳細設計、代碼編寫、測試、項目維護等方面,使自己不僅從一個代碼編寫人員的角度還從一個整體的角度來看整個項目開發(fā),加深了軟件開發(fā)概念的理解。
    軟件開發(fā)開題報告篇八
    詹老師讓我模仿“過家家gogaga”所開發(fā)的“打電話認師姐”微信小游戲寫一個類似的應用。我把原始應用找出來便開始摳代碼,第一步是將套在微信接口中的原始應用摳出來(套在微信接口的原始應用只能在微信瀏覽器中運行,無法在電腦上測試),周二開始做。
    一開始我的效率非常低,因為我很多測試方法并不熟悉,在參閱了微信js—sdk后總算把原始代碼摳出來,厘清該應用的基本邏輯后開始重寫,在詹老師的耐心地指導和對基礎知識的講解下,我們將原始代碼中120行的css代碼優(yōu)化到60行,將五百多行的js代碼優(yōu)化到只有60行,這事實上是在原有的邏輯上完全重寫了,這讓我開始有點成就感了。
    也第一次感受到產品開發(fā)中的大局觀,這種大局觀更多的是體現在細節(jié)上,比如代碼變量名的設置需要與文件存放聯(lián)合考慮,以便日后修改和維護。詹老師在講代碼邏輯的時候親自寫了一個例子讓我體會,雖然消化這些用了快一天,但感覺真的收獲很大,有拔云見日之感。
    實習一周后所遇到的種種困難也讓我意識到自己很多問題,歸納如下:
    1、盡管之前對于書本的學習有一定積累,但還是暴露出代碼的不熟練,細節(jié)方面處理能力差,在細節(jié)上耗費時間太多。
    2、缺乏基本的軟件開發(fā)測試思路,比如之前不知道chrome具有相當強大的錯誤測試功能,它對于沒有觸發(fā)的函數也有錯誤提示。
    3、缺乏專注的習慣,比如詹老師讓我先完成功能方面,但我卻習慣于去找找界面的素材,這就導致兩邊都沒有做好。雖然認識上知道不該這么做,但是習慣上卻很難改。
    4、自己很多時候雖然有問題但是不能完全闡述清楚,所以跟leader溝通的時候往往支支吾吾,以后有問題自己首先得想清楚,將問題講明白也是很關鍵的能力。
    另外也記錄一些自己的淺薄感受:
    1、工科出身的詹老師對于代碼的運行效率有很多的考慮,但對于用戶體驗和交互效果似乎稍微少點,當然也可能是我新來并不了解的原因。
    2、公司在做小應用的時候并不會在用戶測試和產品結構功能上討論太多,公司要的是迭代效率,就是要快速出應用,然后再快速上線下一個。
    本周接到新的任務,為中國教育在線制作h5的招聘頁面,之前的“給師姐打電話”的h5應用還沒有優(yōu)化好,能做的改進的地方還有很多,leader詹老師讓我先把招聘網站做好,h5應用先放放,他給了我大街網做的“中國好offer”作為參考,拿到之后確實感覺這些頁面都做得很好,詹老師搜集的資源確實十分豐富,從實習到現在他發(fā)給我的參考很實用,在看完了五六十個h5的招聘頁面之后開始構思,在將產品架構基本做好后,測試又發(fā)現很多問題,有技術層面的,但更多的設計本身的問題。
    技術的細節(jié)的問題:基于jquerymobile的開發(fā)框架國內的資料十分有限,不得不查閱原始的英文api,很多問題也只能去jqm的論壇查找,這些都十分考驗英文閱讀能力。css的布局問題繁雜,在各個瀏覽器,各個應用的渲染都不一樣,也是很折磨人的過程,我現在就碰到了css中font—weight屬性在safari沒有渲染的問題,至今沒有解決。
    逐漸體會到前端工作的繁瑣與細節(jié),需要學的東西很多,有時候可以憑自己一些小聰明在當前解決,但并沒有摸到問題的根源,揚湯止沸不是長久之計,但又好像沒有足夠的時間來系統(tǒng)的摸索,我只能先將這些問題一一記下來。這些技術的體會是一方面,另一方面便是產品的設計層面,現在就是因為產品快做好后發(fā)現有很多地方犯了低級錯誤,以往的紙上談兵頭頭是道,等到自己親身實踐卻感到把握不住很多設計原則,比如界面設計給用戶造成的不必要的干擾,功能可見性的不足,邏輯上的不嚴謹,以下我歸納了下崗做好的h5界面存在的交互問題:
    1、頁面的設計初衷是左右滑動來切換頁面,但給幾個朋友測試后都不能進入頁面后就自然而然的知道是左右滑動。
    2、joinus的圖標給用戶是按鈕的錯覺,在測試中很多用戶以為是按鈕,都會下意識的點擊。
    3、交互效果的乏善可陳,與滑動的邏輯似乎也沒有太大關聯(lián),只是單純的加入了一些css3的動畫。
    4、用于提示左右滑動的動態(tài)箭頭會讓用戶以為是點擊作用。
    改進:
    1、放棄joinus圖標。
    2、改為上下滑動,箭頭提示更改。
    3、重新設計圖標擺放結構。
    總結:這次的h5頁面主要在于設計問題,事先并沒有完全構思好原型就急切投入到代碼的編寫中,這種開發(fā)方式本身是十分幼稚的!
    軟件開發(fā)開題報告篇九
    各位領導及同志:
    你們好!?。
    我負責本公司技術部工作已經四年半的時間了,今天公司為我們中層提供了一個述職機會,回顧一下工作、反思一下不足、思考一下打算,非常必要和及時。四年多來,在公司領導和大家的共同支持幫助下,本人為榮騰公司技術部的管理和發(fā)展作出了一點微薄的努力。現將四年多的工作匯報如下:
    這四年多,對于我們技術部來說,是非同尋常的四年,從鑫源到榮騰的逐步發(fā)展壯大、成員力量的不斷變更增加等,都給我們技術部注入新的活力,給我們帶來了廣闊的發(fā)展空間。我作為一名技術部的成員,有幸目睹并經歷了這四年多技術部的發(fā)展進程。在公司的直接領導下和兄弟部門的全力配合支持下,我努力工作,狠抓管理,不計個人名利,在人員頻繁變更情況下,適應機制改革、在隊伍穩(wěn)定、工作等方面積累了僅有的經驗,促進了部門的穩(wěn)步發(fā)展。
    在日常工作方面,明確主要職責是根據煤炭市場適應開發(fā)新產品,同時配合市場部門反饋的信息綜合考慮工程設計方案,造出預算與用戶溝通簽訂圓滿合同,其后指導加工制作、安裝到位、最終提供竣工驗收資料。在明確職責情況下,采取一系列措施:每年初起草修改《研發(fā)部管理制度》;每月15日、30日召開工作研討會,通報近期違章行為及先進事跡,在這期間不定時組織技術現事論證會;實行表格式管理,每天有《工作日志》,安排工作有《設計部施工單》,年終有《設計人員業(yè)績表》進行考核,同時有《設計人員出差登記表》控制不必要外出。
    四年多來,技術部在產品創(chuàng)新方面邁出了扎實有效的步伐,我們在開發(fā)新產品,挖掘內部潛力有一定的動作。我所謂新產品,并不是填補國家空白的尖端產品,而是我公司前所沒有的,從06年搖臺阻車器、dtl50輸送機申報到2011年過卷過放、dtl2000輸送機申報,從技術部出去的定型產品圖紙大約有二十多種。從20xx年二月份起,在人員管理方面,我向公司引進推薦可需人員,技術部逐步完成招新工作,在部門建設方面,我堅持督促完善部門內部管理制度,加強自身建設,建立有效的激勵機制,增強部門的凝聚力。在這四年間,我們是一個年輕人較多的部門,這就要求我們在不斷從實踐中總結出經驗,在不斷前進中成長、創(chuàng)新。因此我每年完善制度,把部門工作納入制度化的軌道,特別是培養(yǎng)了部門年青成員務實的工作作風,同時定期召開部門座談會議,進行工作交流以及學習交流,增進部門成員感情,使整個工作環(huán)境呈現出了嚴肅、緊張、團結、活潑的景象。由于部門工作的系統(tǒng)性,在這四年間,有七人次變更工作,無疑給我部門工作帶來壓力,我與其他師傅對新加入的成員不斷進行培訓是有一定付出的。為了提高技術部全體成員的素質,在積極開展職能工作以外還注重綜合治理。
    技術部是公司窗口部門,技術資料、商務資料、財務資料、綜合部資料等,肩負著小到點、線、面,字、詞、句的任務,中到定型產品設計制作,大到幾百萬整體工程設計安裝,其服務質量優(yōu)劣,直接關系到我公司的形象。為此,本人致力于服務質量的提高,積極明確和落實第一責任制度。同時在部門成員中積極開展部門職能明確培訓,鼓勵部門成員立足部門,愛崗敬業(yè),使服務質量有了較明顯的改善。
    應該說,這四年多設計部各項工作是有一定力度的,由于部門成員文化和年齡層次不一樣,加上部門成員不穩(wěn)定,特別是每年初成員思想變化比較大,首先溝通掌握動向,正月十六以前,穩(wěn)定隊伍,制定修改制度,正月十九組織召開新年工作會議,技術部就此逐步發(fā)展。在思想教育方面,積極配合公司拓展等各項思想教育活動,并強調寫出心得體會,并私下與部門同志進行一對一交流,通過每次交流,我對大家的性格有了進一步了解,對以后我開展人性化管理提供了基礎。
    在軟件開發(fā)中,負責項目的程序員總是比領導者對相關的程序有更多的信息,所以他們才是做決策的最佳人選。巨人集團的史玉柱曾經對外宣稱,他堅決拒絕在技術問題上發(fā)表意見。聞道有先后,術業(yè)有專攻,讓專業(yè)的去完成專業(yè)的事情,這才是社會進步的高效軌跡。
    最后,我們要極盡全力建設一個高效的研發(fā)團隊,給這個團隊注入企業(yè)的核心文化,讓這個團隊具備獨立自主、自力更生的造血功能;也讓這個團隊具有核心的技術人才及人才梯隊;讓我們的團隊真正成為能夠快速響應、快速成長、快速執(zhí)行、快速戰(zhàn)勝一切困難的高效研發(fā)團隊。
    軟件開發(fā)開題報告篇十
    大家上午好!開一次這樣的會不容易,這應該是信息部兩年來人員的一次會議。外地的同事很辛苦的千里迢迢趕過來,希望大家珍惜這個機會,好好的溝通和交流,[本站]使以后的工作進行的更順利!
    時間過的很快,很快又到了年底,一年的工作即將成為歷史。在這里我將對我20xx年的工作進行一個簡單的總結及對20xx年的工作進行一個簡單的規(guī)劃。
    (一)、美容院財務系統(tǒng):
    1、及時的修改在辦公例會中提出的相關系統(tǒng)問題以適應公司業(yè)務的發(fā)展;
    6、在oa系統(tǒng)中嵌入美容院財務系統(tǒng)中各店院業(yè)績匯總報表,以方便相關領導及時的了解到公司的運行狀況。
    (二)、美容院業(yè)務系統(tǒng):
    3、業(yè)務系統(tǒng)數據庫電話號碼加密(系統(tǒng)中對電話號碼的操作進行加密及對電話號碼解密的顯示,實施時對電話號碼的批處理加密)。
    4、修改系統(tǒng)中相關運營的操作(修改客戶來源、咨詢產品及客戶資料的合并,相應的減輕本部門相關人員的工作)。
    總結20xx年,對于自己感受更多的是忙、壓力、成就。
    忙:20xx年說起來應該算是很忙的一年,系統(tǒng)不停的修改,修改完一個功能后面還有很多的需求等著自己去做,想找到一點空閑的時間很難。
    壓力:看看未來的工作規(guī)劃,有個時候聽別人說修改完這個需求后可以減輕別人的工作,總讓自己感覺到很大的壓力。系統(tǒng)的穩(wěn)定性、數據的準確性,對于公司兩個重要的系統(tǒng)來說表現的尤為重要,雖說這兩個系統(tǒng)還算穩(wěn)定,但是還是避免不了一些問題,總給自己帶來一些壓力,這也是以后的重點改進,以確保更高的穩(wěn)定性。
    成就:當自己接到系統(tǒng)的一個需求后想到能夠給別人的工作帶來方便、簡化,即使再累也要以自己最快的速度最完善的完成,當完成后自己感覺很有成就感。
    關于我們軟件組,我們每一位同事都是很優(yōu)秀的,我們幾個人一年內開發(fā)那么多的系統(tǒng)。對于網絡組的同事,你們有個時候會存在一些抱怨,說軟件不穩(wěn)定、報錯,也許是我們的開發(fā)時間太短,很多的細節(jié)問題沒有考慮到!我知道我們的同事也很忙,但請我們的同事不要急躁,詳細的記錄好錯誤信息,看清楚錯誤提示,有時對于一線反饋過來的錯誤希望大家能夠確認好(因為有時一個簡單的錯誤提示會被她們描述成系統(tǒng)使用不了),希望網絡組的同事確認是否存在該軟件上的錯誤,以至于我們能夠及時的處理好!而我們能做的也就是及時的處理問題,提高系統(tǒng)的穩(wěn)定性、錯誤,減少網絡組同事不必要的麻煩!對于我們軟件組的同事(包括我),要及時的處理好錯誤,找到錯誤的原因,希望下次不要再出現同樣的錯誤!站在我們軟件開發(fā)的立場上,雖說軟件的錯誤是不可避免的,但我們可以把它降低到最?。‘斘覀兘拥揭粋€軟件需求的時候,不要把它想的很簡單,我們盡可能的可以把它考慮到很復雜,這樣我們就可以考慮到更多的細節(jié),比如限制一些相關錯誤的輸入。有個時候軟件是出現的不合理數據,我們不可以認為是是操作員的錯誤,相反我們要想到是自己的錯誤,站在軟件思想上,是我們做的不夠,沒注意細節(jié),給網絡組人員帶來了不必要的麻煩。所以包括我在內軟件組人員要提高自身的軟件技術,多創(chuàng)新,提高自身系統(tǒng)的穩(wěn)定性,數據的準確性!
    在20xx年前希望上完所有奈瑞兒店院的分布式財務系統(tǒng),對各店內的所有服務器數據庫設置密碼,相關的系統(tǒng)中數據連接配置加密,以對20xx年的工作劃一個圓滿的句號。
    20xx年我們繼續(xù)努力。
    軟件開發(fā)開題報告篇十一
    2005年,公司規(guī)模迅速擴大,公司管理的自動化程度不斷提高,許多軟件系統(tǒng)已不能滿足不斷擴大的管理要求,除了要升級原有的軟件系統(tǒng)外,新的系統(tǒng)開發(fā)需求成倍增加,因而,本內擴充了軟件應用及開發(fā)工程師擴大到30人。2004年與2005年間,隨著面向目標軟件平臺的普及,新的高效的軟件開發(fā)模式也在中國軟件業(yè)不斷成熟,整體開發(fā)整體水平有了很大的提高,我公司也引進一些新的開發(fā)工具,實踐了迭代開發(fā)等先進的管理方法。
    05年內我們主要完成了供應協(xié)同平臺,固定資產管理,合理化建議,商用空調信息管理系統(tǒng),基礎文檔管理系統(tǒng)等新的項目。由于開發(fā)管理的改進,本,軟件開發(fā)效率提高較大,雖然用戶需求增加很快,我們軟件設計功能滿足率仍然達到了95%,由于引進了專業(yè)的軟件代碼單元測試方法,軟件測試的代碼覆蓋率增加到75%,軟件的bug率大幅下降,質量大幅提高,項目完成率提高到85%。雖然本軟件開發(fā)從質量,效率上都有較大提高,但通過分析,仍然發(fā)現了一些不足之處,需要采取相應的改進措施:
    一、由于人員效率的提高,對用戶需求的響應時間縮短到4天,比去年提高了50%,但評估完成時間只提高了10%根據分析,評估響應時間較長的原因主要是:
    (1)、使用的開發(fā)方法有所改變,對開發(fā)時間的評估不是太熟練;
    (2)、開發(fā)人員的專業(yè)知識有所增強,但對由于開發(fā)任務較重,對有些專業(yè)領。
    域的熟悉還不夠。
    二、關鍵用戶訪談率及關鍵用戶對需求的認同率都有所提高,都達到了90%。
    以上,但仍然有所不足,主要原因如下:
    (1)、在忙季,仍然有的關鍵用戶抽不出時間來接受訪談;
    (2)、由于有些需求分析人員經驗不足,對部分需求的分析不夠透徹、準確;
    三、每個功能模塊平均的bug數仍然有2個,單元測試覆蓋率只達到75%,分析原因如下:
    (1)、開發(fā)工具的限制,目前的開發(fā)工具,對界面部分進行單元測試仍然不能。
    自動進行,而用戶界面開發(fā)占系統(tǒng)功能的很大一部分;
    (2)、軟件開發(fā)人員的原因:由于軟件人員緊張,項目任務多,交期短,所以。
    四、項目的按時完成率仍然不夠高,平均只有85%,分析原因如下:
    (1)、用戶需求變更太頻繁:由于用戶需求變更太隨意,太頻繁,仍然是按時。
    完成率提高的主要障礙。
    (2)、軟件需求分析設計人員的原因:由于設計的不合理,分析用戶需求不夠。
    綜上所述,為了順利實現計算機中心06年目標,我們計劃改進措施如下:
    內部的改進措施:
    2、貫徹崗位知識能力模型,要求嚴格達標;做到合適的人在合適的位置做合適的事;
    3、加強軟件開發(fā)管理,培養(yǎng)團隊合作精神,加強軟件過程控制;
    4、優(yōu)化設計開發(fā)方法:加強設計標準化、模塊化;提高軟件開發(fā)效率;
    外部的改進措施提議如下:
    1、提高業(yè)務部門對軟件開發(fā)過程的了解;
    2、培養(yǎng)用戶需求的分析能力;
    3、加強與用戶的溝通,讓用戶參與到設計中來;
    軟件開發(fā)開題報告篇十二
    上述甲、乙雙方,經友好協(xié)商一致,達成以下協(xié)議。雙方申明,雙方都已理解并認可了本合同的所有內容,同意承擔各自應承擔的權利和義務,忠實地履行本合同。
    第一條本合同軟件開發(fā)項目的內容、工作進度與安排、價款、交付和驗收方式等由附件載明。
    第二條合同履行期限按照附件規(guī)定的工作進度決定,經雙方協(xié)商一致,可以延長該期限。
    第三條甲方應向乙方提供必要的資料和方便條件,協(xié)助配合乙方進行軟件的開發(fā)、調試、安裝及實施。
    第四條雙方的基本權利和基本義務。
    甲方的權利和義務。
    根據本合同項目的實際需要和乙方的要求提供協(xié)助,并提供有關的資料,報表及文檔等,甲方保證所提供的所有資料完整、真實、合法。按本合同約定支付軟件開發(fā)費用。甲方有權在軟件驗收之日起一年內,要求乙方對驗收完畢的軟件模塊出現的非人為因素造成的錯誤及故障,進行免費維護。
    乙方的權利和義務。
    按照甲方提供的材料按時完成本合同規(guī)定的軟件開發(fā)工作。
    可以根據甲方的要求幫助甲方舉辦培訓和技術咨詢,具體的操作方式及費用雙方另行簽署協(xié)議確認。依合同收取軟件開發(fā)費用。
    乙方有義務在軟件驗收之日起一年內,對驗收完畢的軟件模塊出現的非人為因素造成的錯誤及故障,進行免費維護。
    第五條甲方在一年的免費維護期之后,需要乙方對軟件模塊進行維護時,乙方可根據情況酌情優(yōu)惠收取模塊維護費用。
    第六條甲方同意按雙方約定的付款方式和時間及時向乙方支付合同費用,以及提供其他必要的幫助。
    第七條本合同涉及的相關程序、文件源碼的,但乙方授予甲方使用權。未經乙方許可,甲方不得公布文件源碼,不得復制、傳播、出售或者許可他人使用乙方作品及其程序等。乙方可以在業(yè)務范圍內使用這些作品。
    第八條甲方不能按時支付合同費用,導致的工期延誤,其責任由甲方承擔。
    第九條雙方當事人應當保守在履行本合同過程中獲知的對方商業(yè)秘密。
    第十條雙方應本著誠實信用的原則履行本合同。任何一方在履行中采用欺詐、脅迫或者暴力的手段,另一方可以解除本合同并有權要求對方賠償損失。任何一方在履行中發(fā)現或者有證據表明對方已經、正在或將要違約,可以終止履行本合同,但應及時通知對方。若對方繼續(xù)不履行、履行不當或者違反本合同,該方可以解除本合同并要求對方賠償損失。
    第十一條本合同簽訂后,經雙方當事人協(xié)商一致,可以對本合同有關條款進行變更或者補充但應當以書面形式確認。上述文件一經簽署,即具有法律效力并成為本合同的有效組成部分。
    第十二條本合同附件為本合同不可分割的一部分,與合同正文具有同等法律效力。
    第十三條任意一方欲提前解除本合同,應提前通知對方。甲方提前解除合同的,無權要求乙方返還預付費用并應對乙方遭受的損失承擔賠償責任;乙方無故解除合同的,應雙倍返還上述費用。本合同其他條款對合同的解除另有約定的,從其約定。
    第十四條任何一方違反本合同,給對方造成損失的,還應賠償損失。
    責任編輯:米、小陽。
    軟件開發(fā)開題報告篇十三
    姓名:xxx性別:男出身年月:1985.09.29籍貫:
    學歷:本科英語等級:4級畢業(yè)時間:.7健康狀況:良好。
    聯(lián)系:xxxxxxxe-mail:xxxxxxx。
    求職意向。
    軟硬件測試,軟件開發(fā),系統(tǒng)維護,網站開發(fā)維護等與計算機相關的工作。
    教育情況。
    9-20087解放軍信息工程大學信息工程學院計算機科學與技術專業(yè)。
    專業(yè)技能。
    1有扎實的計算機基礎,能熟練運用匯編語言、c語言、c++語言進行編程;
    2熟悉軟件測試流程,掌握相關的測試方法,測試工具。
    3具有一定的計算機網絡知識,有網站制作和維護相關工作經驗。
    4熟悉計算機操作系統(tǒng),如winxp/vista,linuxubuntu.
    5有較強的英語讀寫聽說能力,能夠熟練閱讀計算機相關專業(yè)的英語資料。
    工作經歷。
    2008.12-.8某數字電視設備公司系統(tǒng)部實習。
    對數字電視前端設備和stb設計測試用例,根據用例進行測試,
    對vod系統(tǒng)和前端設備進行技術維護。
    2008.5-2008.11太平洋財產保險股份有限公司xxx營銷部。
    網絡設備和電腦維護。
    評價:其實對于自己的工作經歷,是簡歷中尤其重要的一個部分,有一個便捷的模板,先是公司的簡單描述,之后是自己的所任職位介紹,之后是工作和職責,工作的結果和成績,最后是從中學到了什么技能,得到了哪些方面的素質,能給企業(yè)帶來怎樣的效益。
    自我評價。
    本人勤奮努力、虛心好學、積極上進,具備較強的自學能力和刻苦鉆研精神,工作熱情積極,勤懇踏實,認真負責,具有較高的敬業(yè)精神。性格爽朗,率直、坦誠,吃苦耐勞,具有團隊協(xié)作精神、奉獻精神和較強的工作能力和社會適應性。
    點評:自我評價是很重要的部分,很多hr看一眼這,就決定了是否會面試此人,所以一定要在此處將自己的優(yōu)勢展現,而不是泛泛地說自己性格多好,能力多強。
    軟件開發(fā)開題報告篇十四
    1.編寫目的。
    本項目開發(fā)總結報告,主要是總結本軟件的開發(fā)經驗和總結所學到的知識,以及對一個系統(tǒng)的大型的軟件設計的總體感悟,并將軟件設計過程中遇到的問題加以闡述和說明。
    讀者對象:開發(fā)人員、大賽評委。
    2.項目背景。
    系統(tǒng)名稱:3d旅游咨詢員。
    任務提出者:山東省齊魯軟件設計大賽委員組。
    開發(fā)者:
    面向用戶:游客。
    開發(fā)時間:20xx年9月1號到20xx年9月19號。
    該軟件運行系統(tǒng):單機版計算計。
    3.參考資料。
    b、齊魯軟件設計大賽手機游戲創(chuàng)意與實現項目的文檔要求。
    c、互聯(lián)網上的各類相關資料。
    1.產品。
    名稱:3d旅游咨詢員。
    存儲媒體的形式:光盤。
    數量:3份;。
    d、產品文檔名稱:
    項目管理文檔:《軟件項目計劃》、《項目進度報告》、《項目開發(fā)總結報告》。
    產品文檔:《用戶手冊》、《演示文件》。
    2.主要功能:
    這是一款關于3d旅游的軟件,3d為本軟件的一大特色。
    模擬現實世界場景,做到真實逼真的效果,增加了視覺沖擊力??梢韵瘳F實的人物一樣隨意走動,想到那就到那,想看到那就看那,而且操作簡單易行,很方便用戶的使用,帶給用戶一種全新的設計。設計一個以岱廟為背景的軟件,軟件界面以紅色、灰藍色和土黃色為主,為游客展現一個立體的三維場景,展現岱廟的建筑群和總體的設計,幫助游客大體的了解岱廟的基本信息,更好的完成游覽觀光的功能。分為四個模塊,即操作介紹、查詢、推薦信息、進入3d景區(qū)。
    采用了3d模型建立的'技術,碰撞檢測技術,數據庫連接技術。
    性能:
    a、可靠性。
    在從設計、開發(fā)到使用的全過程中,為提供滿足用戶使用要求的高有效性,軟件所采取了提高可靠性的一切措施、方法和活動。
    b、可用性。
    本游戲具有很高的實用性,采取文本和語音同時輸出,適合于任何的年齡段人使用,界面簡潔,操作簡單,很容易上手,幫助用戶了解岱廟的知識,并且對岱廟有一個具體的了解。
    c、可維護性。
    此維護是軟件周期的最后階段,維護人員可以簡單的對此軟件進行維護。
    3.所用時間。
    3周,100多個小時。
    三.評價。
    1.技術方案評價。
    我們小組開發(fā)的是3d旅游咨詢員,具有一定的難度,我們通過開源游戲引擎直接控制,可以說是減少了一定的難度,使得軟件的實行更有可靠性和完善性。
    軟件的場景采取三維立體效果,體現了3d的主題,所以提供較好的視覺效果,是人們有身歷其境的感覺。
    軟件采取文本和語音同時輸出,實現人機交互的功能,讓用戶比較強烈的感受軟件的好處。
    3d場景可以加入音樂和實現全屏等具體的功能,增加了軟件的可實現性,完善了軟件的功能。
    2.產品質量評價。
    整個軟件系統(tǒng)比較穩(wěn)定,進行過比較嚴密的測試。
    可用性:此游戲具有很好的實用效果,適合于任何的人用。
    可維護性:此游戲系統(tǒng)比較穩(wěn)定。維護是游戲軟件設計周期的最后階段??赊D移/轉換性:此軟件運用c++語言和irrlicht開源引擎,在windows系統(tǒng)的基礎上,實現軟件功能。軟件的移植性比較強,只要是裝了操作系統(tǒng)的pc機,都可以使用。
    四.總結。
    通過這次大賽,培養(yǎng)了我們的創(chuàng)新精神,競爭意識,克服困難、堅持不懈的毅力以及團隊合作精神。開發(fā)的這款軟件,從設計到開發(fā)都經過了細致摸索和推敲和實地考察,做到了作品的原創(chuàng)性。這是一款獨立研發(fā)且具有成品性質的軟件,是我們大家共同努力的結果。游戲開發(fā)中,大家的能力,諸如大家的合作,個人的協(xié)作能力,策劃能力,以及時間觀念都有一定的提高。希望軟件的設計能給大家耳目一新的感覺,豐富多彩的視聽效果,能給用戶以視聽享受,希望成為廣受用戶的歡迎。
    通過參加“齊魯軟件設計大賽”,得到了許多經驗和教訓:
    一個成功的設計應該是以用戶為出發(fā)點,始終在考慮“用戶需要什么”,軟件策劃并不是典型的用戶,我們不是真正的旅游觀光者,但是我們也進行旅游,我們制作的游戲是游客使用的,而不是自娛自樂用的。一味從自我考慮,只做符合自己的軟件,你會發(fā)現它的需求是如此的不足,功能有很大的缺失,最后會發(fā)現做出來的軟件連你自己的愿望。
    軟件一定要有自己的亮點,不要落入平庸。設計上一定要有重點,突出自己的特色和主要的功能。
    細節(jié)決定一切,游戲細致入微的地方往往是展示你軟件魅力的地方。
    軟件開發(fā)開題報告篇十五
    光陰似箭,歲月如梭,輝煌的20xx已經過去,充滿希望的20xx已在不知不覺中走到了6月份,現將20xx年上半年工作總結如下:
    主要是圍繞信號機開發(fā)的各種軟件,如信號機底層軟件、信號機設置軟件、以及為了保障信號安全的防火墻軟件等,另外還圍繞交通誘導屏這個產品做了相關的工作,如誘導屏設置軟件,以及誘導屏測試軟件等工作。
    從去年的年底已經開始這項工作了,我的工作相對來說比較單一一點,就是信號機設置軟件以及底層軟件的通訊部分的程序代碼,以及其他的部分功能。并且現在這款信號機能夠兼容多家協(xié)議。
    這是獨立開發(fā)、并最終調試的一個軟件,能夠嚴格防止外來非法連接的軟件。由于目前還沒有我們自己的信號機中心軟件,所以目前這個軟件現在還沒有派上用場,相信隨著公司的發(fā)展,會逐漸用上這樣的軟件產品的。
    3、交通誘導屏的相關工作。
    當然這里面的工作就相當砸碎一些,包括設置軟件、測試軟件以及處理在調試的過程中碰到的一些問題,以及測試一些硬件模塊的好壞等。
    從上面主要的工作內容來看,不是我一個人所能完成的,正所謂一切事務離不開團隊,個人無法稱英雄。今年在余sir領導之下,團隊建設有了很大的進步,每個項目開始之前,好好的交流、加強了解、對問題的共識、解決問題的方法能很好的統(tǒng)一起來。我個人也很好的溶入這個團隊,共同做好一個項目。
    在解決問題的過程中,雖然都不時風平浪靜,但事后都能夠客觀地分析,而不參雜個人的'感情。
    給我的的感觸就是一定要好好的去聆聽,每個人對待問題的看法,不管他的看法對還是不對,合理與否,或者考慮的角度是否確切,都要好好地聆聽,至少要等他說完,如果你主觀的色彩,可能你都不愿意或者不屑聽完他說的話,但是靜下心來你或許也能發(fā)現他看問題的某些角度是你沒有考慮過的,他想的某些方面也許確實是要注意到的。靜心!聆聽!把技術與大家共同分享,共同提高。