幼兒園區(qū)角設(shè)計方案廠家(優(yōu)質(zhì)14篇)

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    方案是解決問題或?qū)崿F(xiàn)目標(biāo)所制定的詳細(xì)計劃和步驟。在制定方案時,我們需要從多個角度和層面考慮和分析,以確保方案的全面性和可持續(xù)性。方案的成功離不開執(zhí)行的力量,所以在制定方案時也需要關(guān)注到實施的可行性和困難。
    幼兒園區(qū)角設(shè)計方案廠家篇一
    勺子(大、中、?。疤芍摹蓖尥弈?、托盤、紅棗、腰果、白扁豆、赤豆、米等。
    a.用大勺勺紅棗、腰果。(娃娃口大)。
    b.用大、小勺勺白扁豆、赤豆(娃娃口中)。
    除小肌肉練習(xí),還嘗試用大小勺哪一把更方便。
    c.用大、中、小勺勺米或小彩珠(娃娃口?。?。
    除小肌肉練習(xí)外,還探索大中小勺喂小口娃娃哪一把更適合。
    觀察重點(diǎn):
    a.幼兒能否手眼協(xié)調(diào)地操作,是否能控制手的穩(wěn)定。
    b.哪些幼兒還無法熟練運(yùn)用勺子,易灑落。
    指導(dǎo)建議:
    a.“躺著的”娃娃臉恰恰可以變?yōu)椤罢局摹蓖尥弈槪栽鲩L距離,提高難度。
    b.還可以改用筷子、大小夾子:筷子也從夾有凸凹形狀的物體(如腰果)開始,從大到小,從粗糙到光滑。夾子也可探索大、中、小夾子,夾不同物體。
    剝豆(生活勞動)(小班)。
    一、材料提供。
    a.蠶豆(事先浸泡過的)、毛豆或四季豆等;
    b.小盆子若干(用來放剝好的豆及豆殼);
    c.剪刀和剝豆器等小工具。
    二、操作層次建議。
    第一層次:幼兒用手剝豆(可先剝蠶豆,再剝毛豆或四季豆)。
    第二層次:適時提供剪刀、剝豆器等小工具讓幼兒選擇使用。
    第三層次:當(dāng)大部分幼兒能熟練地剝豆后,可以按幼兒不同水平,提供一組寫有10以內(nèi)數(shù)字的小盆子,讓幼兒把剝好的豆子的數(shù)量與盆子上的數(shù)字能一一對應(yīng)并放人小盆內(nèi)。
    三、提示:觀察重點(diǎn)與指導(dǎo)建議。
    a.小班幼兒年齡小,剛開始剝豆時,會用牙齒咬、用力拉常常剝不釣蠶豆皮,教師可及時換上發(fā)了芽的蠶豆,讓幼兒從裂口處入手剝,成功率就會大大提高。
    b.在觀察中我們發(fā)現(xiàn),幼兒在剝毛豆或四季豆時也會有多種剝法:有的是擰斷后剝;有的是拉掉兩側(cè)的莖剝;還有的會用指甲把皮劃破后剝。教師應(yīng)注意觀察隨著活動的繼續(xù)適時地提供剪刀、剝豆器等小工具,讓幼兒自己動手動腦進(jìn)行嘗試。
    c.當(dāng)大部分幼兒都操作過后,可以讓剝豆方法不同的幾名幼兒來演示,大家共同討論,哪種剝法又快又好,哪些剝法費(fèi)力不討好,幫助幼兒積累經(jīng)驗。
    d.讓幼兒把剝好的豆送到廚房間,請阿姨幫忙制作菜肴,進(jìn)行品嘗活動。
    幼兒園區(qū)角設(shè)計方案廠家篇二
    一、活動背景:
    四月份,我們的活動主題是《和紙玩游戲》、《蔬菜派》兩個主題,我們發(fā)現(xiàn),孩子的日常生活中充滿了和紙相處的經(jīng)驗:從書籍、報紙、海報……到面紙、紙杯、紙盒、紙箱等,紙--在幼兒生活中扮演著不可或缺的角色,紙不但給我們的生活帶來莫大的方便,也成為創(chuàng)作或者游戲的素材。在"和紙玩游戲"的主題課程中,我們讓孩子從游戲中直接去感受紙的材質(zhì),并了解不同的紙各自具有的特色。更重要的是,幼兒可以真正地和紙玩游戲,他們可以折一折、玩一玩、剪一剪、畫一畫、設(shè)計各式各樣的紙質(zhì)作品,平凡的紙將成為幼兒創(chuàng)作或游戲的素材,給予他們一片盡情想像的空間。
    同時,我們正在開展"蔬菜派"的主題活動,收集了許多的蔬菜水果,在區(qū)角中也切合蔬果的主題,引領(lǐng)孩子來到蔬果的王國,和孩子們一起通過看一看,聞一聞,做一做,嘗一嘗,角色嘗試等方式建構(gòu)起對蔬果的全新知覺,培養(yǎng)他們自己學(xué)習(xí)的能力,更重要的是激發(fā)孩子從內(nèi)心深處對蔬果喜愛,以滿足幼兒發(fā)展的需要。
    二、區(qū)角名稱:
    三、區(qū)角活動目標(biāo):
    區(qū)角活動給孩子提供一個創(chuàng)意的空間、一個展現(xiàn)自我的平臺,更重要的是通過這些區(qū)角活動,喚起孩子及成人的環(huán)保意識、節(jié)約意識及廢物再創(chuàng)造的能力。
    1、美工區(qū)--創(chuàng)意服裝秀:
    (1)利用各種廢舊紙材料,并嘗試設(shè)計紙質(zhì)服裝。
    (2)發(fā)展想象力,變廢為寶,提高動手動腦能力。
    (3)激發(fā)幼兒對美工區(qū)活動的興趣,體驗創(chuàng)作的樂趣和成就感。
    (4)通過活動,培養(yǎng)幼兒良好的合作精神。
    (5)教育幼兒在活動中養(yǎng)成良好的操作衛(wèi)生習(xí)慣及良好的收拾習(xí)慣。
    2、手工區(qū)--創(chuàng)意紙坊(1)根據(jù)主題進(jìn)行剪紙、創(chuàng)意拼貼,注意色彩深淺的搭配。
    (2)能夠積極大膽的嘗試剪出各種形狀,體驗想象神奇的樂趣。
    (3)運(yùn)用已經(jīng)剪出的各種形狀,進(jìn)行創(chuàng)意拼貼,制作紙筒畫,體驗想象、拼貼的樂趣。
    (4)愿意與同伴合作進(jìn)行剪紙或創(chuàng)意拼貼,培養(yǎng)幼兒參與手工活動的興趣。
    3、益智區(qū)---蔬果對對碰1)通過相同蔬果卡片對對碰、點(diǎn)數(shù)對對碰的形式,激發(fā)幼兒對蔬果和數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)、探索的興趣,提高辨別能力、判斷與空間知覺能力。
    2)愿意與他人合作,共同交流分享,體驗與同伴共同活動的樂趣。
    4、健康區(qū)--投球樂1)嘗試對著紙箱上的大洞、小洞進(jìn)行投擲活動,發(fā)展幼兒的目測能力力。
    2)在投擲和躲閃中鍛煉動作的靈敏性。
    3)遵守游戲規(guī)則,努力投準(zhǔn)目標(biāo),體驗參與游戲的樂趣。
    5、角色區(qū)--農(nóng)家樂1)對角色區(qū)的活動材料感興趣,會正確操作和擺弄,樂意開展角色游戲。
    2)活動中能熱情主動地和同伴交往,和同伴共同協(xié)商解決活動中出現(xiàn)的問題,敢于表達(dá)自己的意見和要求。
    3)學(xué)習(xí)獨(dú)立地、較有秩序地收拾、擺放玩具及活動材料。
    6、操作區(qū)--蔬果沙拉吧1)讓幼兒在自主選擇、操作的過程中探索蔬果的秘密,敢于親自動手嘗試制作蔬果沙拉。
    2)培養(yǎng)幼兒動手操作的能力,并在活動中體驗成功的快樂。
    3)鼓勵幼兒大膽操作并分享同伴的美食,培養(yǎng)幼兒對蔬果的喜愛之情。
    4)通過活動,鍛煉幼兒的溝通交往能力。
    四、區(qū)角設(shè)置說明:
    《幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)》中指出:為幼兒的探索活動創(chuàng)造寬松的環(huán)境,讓每個幼兒都有機(jī)會參與嘗試,支持、鼓勵他們大膽提出問題,發(fā)表不同意見,學(xué)會尊重別人的觀點(diǎn)和經(jīng)驗;支持和引發(fā)幼兒的操作擺弄、探究、實驗、制作等活動,引導(dǎo)他們通過自己的發(fā)現(xiàn)主動建構(gòu)有關(guān)的知識經(jīng)驗。為此,我們在中班創(chuàng)設(shè)了緊密結(jié)合幼兒生活經(jīng)驗的區(qū)角活動。在教室外走廊里,教師布置的大大小小的彩繪紙盤、奇形怪狀的紙筒拼貼畫,給人一種美的享受和熏陶,在這種文化背景的渲染下,孩子們的參與興趣非常濃厚。在美工區(qū)--創(chuàng)意服裝秀和手工區(qū)--創(chuàng)意紙坊里,孩子們可以充分發(fā)揮自己的想象,創(chuàng)作具有自己思想的作品。在益智區(qū)里,我們?yōu)楹⒆觽儨?zhǔn)備了帶有蔬果卡片和圓點(diǎn)的轉(zhuǎn)盤,還有棋盤和蔬果卡片,孩子們在轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤、尋找對應(yīng)的數(shù)字的那一刻,在充滿探索的眼光中掀開卡片的一瞬間,充滿了快樂和新奇,快樂之中蘊(yùn)含了豐富的數(shù)學(xué)知識。一串辣椒、一把大蒜、一張竹扁,一份小小的精致的菜單、一組別致的桌椅,大紅的福字,無處不充盈著弄、農(nóng)家菜館的鄉(xiāng)土風(fēng)味,孩子們一襲藍(lán)印花布的裝扮,帶領(lǐng)我們走進(jìn)了溫馨的"農(nóng)家樂"。一個個白色的餐盤、一份份塑料刀叉,一雙雙衛(wèi)生手套,一盤盤新鮮的蔬果,孩子們在動手制作蔬果拼盤的過程中,體會了制作的樂趣。總之,在區(qū)角活動中,幼兒自主參與活動,自發(fā)地學(xué)習(xí),促進(jìn)了幼兒之間的互相交流,培養(yǎng)了幼兒與人交往的能力,同時鍛煉了幼兒動手操作的能力,主動參與、好奇好問的能力,同時也增強(qiáng)幼兒的表現(xiàn)力和綜合能力,促進(jìn)幼兒社會性的良好發(fā)展。
    "入?yún)^(qū)活動標(biāo)志"像一位不說話的小老師,默默地發(fā)揮著它在進(jìn)區(qū)方面的獨(dú)特作用,通過入?yún)^(qū)活動標(biāo)志的啟發(fā),幼兒可以自主、有序地進(jìn)區(qū),還可以避免由于幼兒擁擠而引起的爭執(zhí)和矛盾。不同的標(biāo)志表示不同的區(qū)角,這樣他們不僅體驗了自主選擇區(qū)域的感受,而且也調(diào)整了其他幼兒的重復(fù)選擇,確保了區(qū)域活動的有序性。
    1、美工區(qū)--小小服裝設(shè)計師在這個區(qū)角活動的組織實施中,教師以同伴的身份融入到了里面,我們提示幼兒兩個同伴可以互相合作,在身上比試一下大小。還可以在挖洞(袖口)時先把服裝貼在身上,再用水彩筆做記號,然后再剪開,以免洞口太大或太小。在活動之前,幼兒都不會說出很多衣服的樣式或圖案設(shè)計,通過區(qū)角活動的開設(shè),孩子們豐富了對服裝款式的感知,了解了顏色和圖案的適當(dāng)搭配,同時,對衣服適合誰穿也有了新的認(rèn)識,總之,孩子們的服裝審美觀點(diǎn)明顯增強(qiáng)。
    2、手工區(qū)--創(chuàng)意紙坊在這個區(qū)角活動中,我們?yōu)楹⒆觽兲峁┝税咨?,皺紋紙、即時貼、亮光紙、小剪刀等材料,分為兩個小組,一組是剪窗花,一組是在白卡紙上運(yùn)用現(xiàn)有材料設(shè)計自己喜歡的紙筒畫,孩子們對此非常感興趣,作品大膽富有創(chuàng)意。孩子們根據(jù)自己的想法,剪出各種形狀和線條,通過拼貼、疊加、線條的交錯等來增加作品的立體感、延伸感和層次感,畫面色彩明亮、動感十足,表現(xiàn)孩子眼中物體平面與立體的結(jié)合、景色和物體的融合。這組區(qū)角不需要老師的示范、更不需要老師在一旁反復(fù)叮嚀,經(jīng)驗成為孩子繼續(xù)游戲的指導(dǎo)老師,孩子們自樂其中。
    3、益智區(qū)---蔬菜對對碰進(jìn)行益智區(qū)活動的時候,我注意到幼兒剛剛參與游戲的時候,興趣很濃厚,他們喜歡挑戰(zhàn),可一旦遇到困難時,他們又容易放棄或轉(zhuǎn)移活動。經(jīng)過教師的不斷鼓勵和提示,幼兒熟悉了蔬果對對碰的玩法,越來越有興趣,對點(diǎn)數(shù)的配合能夠準(zhǔn)確無誤了。
    4、健康區(qū)--投球樂在健康區(qū)角活動中,因為投球是孩子們比較熟悉的健康運(yùn)動,所以教師不需要太多的指導(dǎo),幼兒間自由的互動交流著。這樣的交流很多時候具有積極的作用,有益于幼兒的自我成長。如本組游戲中,馬慧軒小朋友總是因為力度不夠,不能把球投入大紙箱中,一旁的秦邵倫便善意指出她的錯誤并直接幫她投入,而馬慧軒卻執(zhí)意要自己來完成,熱心的秦邵倫只好不時地提醒她。我在此過程中,除了關(guān)注,沒有任何介入。我認(rèn)為,這時采取保持沉默的策略是最好的,因為幼兒間交流所用的語言是彼此間最能理解的語言。且這樣的交流所具有的效果是教師的直接指導(dǎo)所不能達(dá)到的。它不僅對幼兒的區(qū)域活動起到了一種支持的作用,并且還助長了幼兒社會性的發(fā)展。
    5、角色區(qū)--農(nóng)家樂對幼兒而言,角色游戲是真實的生活和想象的統(tǒng)一,生活的真實為幼兒的游戲表現(xiàn)提供了條件,教師可以放任幼兒在角色游戲中的不真實和幼兒稚嫩的行為,兒童可以自由地游走在現(xiàn)實與想象中。所以,要指導(dǎo)好角色游戲,教師就要深入游戲參加游戲,以角色身份參加游戲、指導(dǎo)游戲,這是最有效、最自然,也是最受兒童喜歡的指導(dǎo)方法。在農(nóng)家樂這個角色游戲過程中,我們教師一直陪在老板身邊,充當(dāng)老板的副手,利用自己所扮演的角色,機(jī)智、靈活地指導(dǎo)著游戲,讓農(nóng)家樂飯館里面其樂融融,廚師不停地翻炒,忙個不停,顧客吃的津津有味,服務(wù)員彬彬有禮,使幼兒游戲的水平不斷地提高。
    6、操作區(qū)--蔬果沙拉吧有的吃有的玩,是小朋友最喜歡的形式,在蔬果沙拉吧里,小朋友們忙得不亦樂乎,"顧客"饒有興趣的點(diǎn)餐,操作區(qū)的"員工"帶著衛(wèi)生手套,為顧客做著各種蔬果拼盤,"顧客"們帶著微笑吃著蔬果沙拉,這組孩子特別興奮,因為他們真的在品嘗,不時還能聽到小朋友們相互交流,哪種水果好吃,哪種蔬菜顏色漂亮,小朋友們真正融入到游戲中了,增強(qiáng)了幼兒社會交往的情感。
    幼兒園區(qū)角設(shè)計方案廠家篇三
    一、活動目標(biāo):
    1、練習(xí)插、拔圖釘?shù)木?xì)動作,發(fā)展手眼協(xié)調(diào)性。
    2、用橡皮筋創(chuàng)意地在模板上制作圖形畫。
    3、培養(yǎng)幼兒的耐心和專注力。
    二、活動材料:
    裝在盒子里的圖釘、畫有各種形象塑料方塊、白紙、模板、彩色橡皮筋、記錄點(diǎn)圖。
    三、操作層次:
    第一層;用拇指、食指拿起圖釘,對準(zhǔn)形象圖的輪廓線上的某一點(diǎn)插下去,直至將整個形象圖的輪廓線全插滿。(如照片1)。
    第二層:自己畫形象,設(shè)計圖案,用圖釘去插輪廓線,組成一幅圖釘畫。(如照片2)。
    第三層:按模板所示,在塑膠板相應(yīng)位置用橡皮筋制作一幅圖形畫。(如照片3)。
    第四層:按模板所示,制作兩幅或兩幅以上圖形畫。(如照片4)。
    第五層:自己構(gòu)思,創(chuàng)造性地構(gòu)圖,并記錄下來。(如照片5)。
    四、觀察指導(dǎo):
    1、提醒幼兒選用不同顏色有規(guī)律地插圖釘。
    2、鼓勵幼兒自己設(shè)計圖案進(jìn)行插板,表揚(yáng)那些認(rèn)真專注,有耐心的幼兒。
    3、鼓勵幼兒自己構(gòu)圖,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性。同時,可將幼兒制作好的圖形畫作為能力較弱幼兒活動的模板。
    幼兒園區(qū)角設(shè)計方案廠家篇四
    區(qū)角是合理的利用和設(shè)計幼兒園活動室或者公共環(huán)境中的若干空間,并提供各種各樣的材料,使每個空間角落都成為幼兒活動和游戲的場地。下面小編給大家?guī)碇邪嘤變簣@區(qū)角設(shè)計方案5篇,希望大家能夠喜歡。
    活動目標(biāo):
    1、培養(yǎng)幼兒參與角色游戲的興趣,積極開展“服裝店”游戲主題,并從中體驗到游戲的樂趣。
    2、幼兒在初步了解服裝買賣過程的基礎(chǔ)上繼續(xù)大膽模仿成人的工作,并根據(jù)游戲發(fā)展的需要進(jìn)一步發(fā)展新的游戲情節(jié),如增設(shè)服裝店的加工廠,為顧客訂做服裝、修改服裝等。
    3、培養(yǎng)幼兒遇到困難或問題能積極思考解決及合作協(xié)商的能力。
    4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
    5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。
    活動準(zhǔn)備:
    1、娃娃家的餐具、煤氣灶、娃娃、小床、桌子、被子等。
    2、菜場的一些自制的蔬菜、魚、螃蟹等。
    3、商店的一些商品、貨物。
    4、理發(fā)店的自制剪刀、吹風(fēng)機(jī)、洗發(fā)水、毛巾等。
    5、娃娃服裝實物若干件、一些自己做服裝的材料(舊掛歷紙、白紙、剪刀、蠟筆、水彩筆等)。
    活動過程:
    一、引出游戲主題。
    1、師:(出示玩具娃娃)新年就快到了,我要去給我的娃娃買套新衣服,讓她過新年的時候打扮得漂漂亮亮的。小朋友,你們說,我去哪里買好呢?(引導(dǎo)幼兒說出服裝店)。
    2、你們知道服裝店里都賣些什么東西呢?
    3、你們?nèi)ミ^服裝店買東西嗎?你們是怎么買的呢?
    二、幼兒根據(jù)自己的興趣自由選擇角色進(jìn)行扮演,教師帶領(lǐng)幼兒一起布置游戲場景,特別幫助服裝店的幼兒布置柜臺,引導(dǎo)他們分類擺放,并將衣服、帽子等有的可以展示出來,有的可以折疊好后放在柜臺上,要求要放得整齊、美觀。
    三、幼兒游戲,教師巡回指導(dǎo)。
    (一)以角色的身份參與游戲,隨機(jī)對娃娃服裝店進(jìn)行指導(dǎo)。
    以娃娃服裝店經(jīng)理的身份參與游戲進(jìn)行指導(dǎo):
    1、組織在娃娃服裝店工作的幼兒討論:服裝店該有哪些人?并根據(jù)幼兒的意愿讓他們自由扮演角色進(jìn)行游戲。
    2、組織幼兒商量如何布置游戲場景(柜臺),并進(jìn)一步引導(dǎo)幼兒考慮如何擴(kuò)大服裝店的影響,如為服裝店做廣告;如何擴(kuò)大服裝店的規(guī)模,滿足眾多觀眾的需求,如開設(shè)一個服裝加工廠等。
    (二)以顧客的身份參與游戲進(jìn)行指導(dǎo):
    1、進(jìn)入娃娃服裝店:你們好!請問你們這里賣些什么呀?有賣小孩衣服的嗎?那這里的娃娃服裝柜臺在哪里呢?(引導(dǎo)幼兒熱情接待來店中的顧客)。
    2、請問你這是娃娃服裝柜臺嗎?你這里有些什么服裝?有什么新貨呢?
    3、我想買件一歲小孩穿的衣服,你這哪些衣服合適呢?你能給我介紹介紹嗎?
    4、我這件衣服款式、顏色都挺喜歡的,就是覺得袖子太長了點(diǎn),你說怎么辦呢?(引導(dǎo)幼兒提出他們可以幫我將衣服拿到他們的服裝加工廠改一下的,可以滿足顧客們的各種需求。)。
    5、我們想買很多件一樣款式的服裝,你們這兒有嗎?(引導(dǎo)幼兒提出可以讓他們的服裝加工廠設(shè)計制作出一批服裝來的。
    四、組織幼兒圍繞游戲主題進(jìn)行講評。
    一、活動目的:
    目前區(qū)角活動已經(jīng)普及了我市各類幼兒園,但存在區(qū)角設(shè)置形式化、雜亂堆砌化、裝飾化等現(xiàn)象,為進(jìn)一步規(guī)范全市各級各類幼兒園區(qū)角的設(shè)置、材料的投放及對區(qū)角的指導(dǎo),特舉辦本次現(xiàn)場交流活動促使區(qū)角活動成為我市幼兒園的一項主要的常態(tài)化課程形式,以期提高區(qū)角活動的有效性,從而糾正幼兒教育小學(xué)化、學(xué)科化、知識化傾向,不斷落實《指南》精神。
    二、交流對象:
    全市各級各類幼兒園。
    三、交流辦法:
    1、要求各級各類幼兒園全部參與,并根據(jù)“新密市幼兒園區(qū)角活動評價標(biāo)準(zhǔn)”進(jìn)行準(zhǔn)備。
    2、統(tǒng)一時間由省、市示范園業(yè)務(wù)園長分組進(jìn)行現(xiàn)場交流指導(dǎo)。
    3、根據(jù)交流情況及復(fù)驗結(jié)果最后確立“區(qū)角活動示范園”進(jìn)行命名表彰。
    四、交流流程:
    1、業(yè)務(wù)園長介紹幼兒園區(qū)角活動開展情況及本學(xué)期研究主題。
    2、分組查看區(qū)角活動相關(guān)資料檔案。
    3、實地考察區(qū)角創(chuàng)設(shè)及活動開展情況。
    4、集中意見反饋、交流指導(dǎo)。
    5、各組負(fù)責(zé)人對本次活動情況進(jìn)行總結(jié),發(fā)電子稿(圖、文)到市教研室。
    五、交流時間:
    x月20日—x月31日。
    活動目標(biāo):
    1.學(xué)習(xí)比較物體的粗和細(xì),能從粗到細(xì)給三個物體排序。
    2.培養(yǎng)幼兒觀察、比較的能力。
    3.遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。
    4.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
    5.培養(yǎng)幼兒健康活潑的性格。
    重點(diǎn)難點(diǎn):
    1.重點(diǎn):發(fā)現(xiàn)物體的粗細(xì)差異并按排序。
    2.難點(diǎn):感知物體的粗細(xì),知道粗細(xì)的基本概念。
    活動準(zhǔn)備:
    1.準(zhǔn)備粗細(xì)不同的紙筒娃娃(三個)、毛線、棍子。
    2.裝有幾種粗細(xì)不同物體的“奇妙的口袋”。
    活動過程:
    1.導(dǎo)入課題:手指游戲《會變的小手》“小朋友,今天我們班來了客人,你們想認(rèn)識他們嗎?”
    2.老師出示粗和細(xì)兩個紙筒娃娃讓幼兒觀察,引導(dǎo)幼兒認(rèn)識誰粗,誰細(xì)。
    3.出示粗細(xì)不同的兩種毛線,讓幼兒觀察后說說哪根是粗的,哪根是細(xì)的,并讓他們摸一摸,說說你是怎么知道它是粗的,怎么知道它是細(xì)的,啟發(fā)幼兒是通過比較而知道的。
    4.游戲《奇妙的口袋》讓幼兒從中摸出粗或細(xì)的物體,讓他們知道粗和細(xì)是相對的。
    5.出示三根不同粗細(xì)的棍子,讓幼兒找出最粗的和最細(xì)的,并排序。
    6.分組操作。
    (1)從奇妙的口袋里摸出粗或細(xì)的物體。
    (2)按粗和細(xì)把物品分成兩類。
    (3)讓幼兒從“奇妙的口袋”里摸出粗和細(xì)的物體并給他們排序。
    活動延伸:比較周圍環(huán)境中各種物體的粗細(xì),回家后比較家里各種東西的粗細(xì)做記錄。
    活動結(jié)束。
    角色游戲區(qū)的教育作用。
    一、幫助幼兒了解人際關(guān)系。通過不同角色身份學(xué)習(xí)扮演適當(dāng)?shù)男袨榉绞剑l(fā)展幼兒的社會性。
    二、幫助幼兒學(xué)習(xí)友好交往的技能。如輪流、分享、協(xié)商、互助、合作等。
    三、培養(yǎng)幼兒大膽表達(dá)個人意愿、情感、見解,能相互溝通,發(fā)展語言交流能力,實踐和嘗試幼兒自己解決問題的方法。
    四、發(fā)展表征能力。如能以物代物,激發(fā)想像力及能創(chuàng)造性地反映現(xiàn)實。
    五、學(xué)習(xí)適度表達(dá)個人情緒,了解他人情感。能自我控制,調(diào)整與伙伴間的相互行為關(guān)系。
    角色游戲區(qū)的設(shè)計。
    一、活動的內(nèi)容。
    幼兒最熟悉的地方是家庭,最先接觸和了解的勞動就是家務(wù)活。因此,無論是在哪個年齡班,娃娃家都是角色游戲的中心主題。并由此擴(kuò)展出以反映社會生活為主題的活動,如餐廳、超市、醫(yī)院、郵局、工廠、圖書館、火車站、博物館等。小班的角色游戲區(qū)的主題以家庭生活為主。到了中班,角色游戲區(qū)就出現(xiàn)了以反映社會生活為主題的活動。大班的角色游戲區(qū)的主題則更加的豐富多樣。
    角色游戲主題應(yīng)從幼兒的生活中來,要求是幼兒熟悉、了解和接觸過的或是感興趣的。也可以結(jié)合平時的教育教學(xué)活動組織幼兒參觀、游覽,從中產(chǎn)生新的主題。例如,“和書交朋友”的主題。參觀了圖書館,在角色游戲區(qū)內(nèi)就可以產(chǎn)生“圖書館”這個游戲活動。
    在產(chǎn)生一個新的角色游戲以前,不妨與幼兒共同討論,聽聽他們的想法。也許一位幼兒剛剛?cè)コ赃^自助餐,就會提出開一家自助餐廳;也許一位幼兒在街上看見過禮品店,就會提出開一家禮品店……這樣,角色游戲區(qū)的活動將越來越豐富有趣,幼兒在玩的時候也會很投入。
    二、材料的提供。
    (1)娃娃家。家具,如床、小型桌椅等;娃娃、娃娃用品,如各式服裝、奶瓶、各種飾物、梳子、毛巾等;家用電器,如電視機(jī)、電冰箱、鐘表、電話等;廚房用具,如爐灶、鍋、碗、鏟、勺、碟、壺、杯子、筷子;各種食物,如蔬菜、食品、水果等。
    (2)醫(yī)院。主要材料有白大褂、醫(yī)生帽、護(hù)士帽、處方單、病歷本、聽診器、體溫表、藥品、注射器等。
    (3)超市。主要材料有各種食品、用品的包裝盒,收銀機(jī),錢幣等。
    (4)銀行。各種面值的錢幣(卡片)、取款單、存折等。
    三、場地的設(shè)置。
    “娃娃家”是一個長設(shè)的區(qū)角,因此它的位置應(yīng)相對固定。其他的角色游戲區(qū)角則應(yīng)設(shè)在與之相鄰或相近的地方。角色游戲適宜與積木區(qū)相鄰。
    各年齡班角色游戲活動的指導(dǎo)。
    對于角色游戲的正確指導(dǎo),主要在于幫助幼兒按自己的愿望和想像自由地開展游戲,充分發(fā)揮幼兒的積極性、主動性與創(chuàng)造性,使幼兒能夠極有興趣地毫不勉強(qiáng)地努力在游戲中進(jìn)行學(xué)習(xí),發(fā)展情感與培養(yǎng)能力。
    不同的年齡階段,幼兒的發(fā)展水平也不相同,角色游戲的水平也在不斷提高。從無目的到事先計劃好,從由老師帶著玩到自己提出游戲主題、裝扮游戲角色再進(jìn)一步發(fā)展到帶領(lǐng)別人玩,從擺弄物品、旁觀游戲到單獨(dú)游戲、平行游戲再聯(lián)合、合作游戲。教師應(yīng)充分了解幼兒的發(fā)展水平,在指導(dǎo)他們游戲的時候才可能做到有針對性,貼近幼兒的實際情況;才可能促進(jìn)幼兒在角色扮演、游戲內(nèi)容、游戲技能和游戲的主動性、積極性、創(chuàng)造性及組織能力等各方面得到提高發(fā)展,才能達(dá)到良好的教育效果。
    一、小班。
    小班幼兒對角色游戲是很感興趣的,但他們常常會忘掉自己的角色。所以,對于小班幼兒的角色游戲的指導(dǎo)應(yīng)著重于增強(qiáng)他們的角色意識。教師可以通過提供角色的標(biāo)志物,比如媽媽的頭巾,爸爸的手機(jī),醫(yī)生的白大褂、聽診器等,讓幼兒明確自己的角色。
    也可以通過語言的啟發(fā)和自己的加入來提醒他們。例如,娃娃家的“媽媽”跑到別的地方玩去了,這時教師可以對她說:“你的寶寶一個人在家哭呢,你快回家去看看吧!”并啟發(fā)她出門可以帶著“寶寶”一起走或者作為“客人”去她家作客,使“媽媽”回到角色中來。
    在小班的角色游戲中;教師還應(yīng)該通過指導(dǎo)、幫助,啟發(fā)幼兒回憶已有的感性認(rèn)識,豐富他們的角色行為和語言,逐步充實游戲的內(nèi)容和主題,培養(yǎng)幼兒獨(dú)立游戲的能力。
    例如,一位幼兒到娃娃家當(dāng)爸爸,可是他在娃娃家里東摸摸西摸摸了半天,也不知道可以做些什么。這時,老師走過去對他說:“嘿,你想想,你的爸爸在家都做些什么呢?”他想了想說:“寫字、看報紙。”老師又說:“那你也可以做這些事情呀!”這位幼兒聽了老師的話,開心地跑走了,坐到了娃娃家的小椅子上,拿了一本書看了起來。后來這位幼兒又在老師的啟發(fā)下,去幫娃娃家的“媽媽”燒飯,還幫“娃娃”洗澡。
    小班幼兒在游戲中往往同時扮演相同的角色。例如,一個娃娃家也許有2~3位“媽媽”,或好幾個“爸爸”。這是由幼兒年齡特點(diǎn)所造成的,教師不用去干涉,應(yīng)順其自然。
    二、中班。
    中班幼兒常常是一邊游戲一邊想下面的情節(jié),還沒有具備事先計劃、商量、設(shè)計出游戲過程的能力。因此,對于中班幼兒角色游戲的指導(dǎo)應(yīng)側(cè)重于加深他們對角色的理解,要求幼兒能較正確地反映出角色特有的行為和語言,并能創(chuàng)造性地表演。例如,“在醫(yī)院”的游戲中,一開始“護(hù)士”只知道給“病人”打針、發(fā)藥、測體溫。后來老師啟發(fā)他們想一想護(hù)土應(yīng)該是怎樣對待病人的呢?他還可以怎樣照顧他們呢?于是護(hù)土便想到去攙扶病人,叮囑他們吃藥,陪病人檢查等游戲情節(jié)。
    在游戲中,教師還應(yīng)鼓勵幼兒共同游戲,啟發(fā)幼兒創(chuàng)造與固定角色有關(guān)的其他角色,并通過活動加強(qiáng)各主題角色與角色之間的交往與關(guān)系,從而增加角色游戲的集體性和互動性。例如,在“幼兒園”的角色游戲中,除了有“老師”、“小朋友”以外,還可以有“廚師”、“保健醫(yī)生”等角色的加入。
    三、大班。
    大班幼兒對于角色游戲的經(jīng)驗較豐富,反映的主題也較多樣化,游戲的內(nèi)容充實、有新意,角色較多,能體現(xiàn)一定的社會性,且獨(dú)立游戲能力強(qiáng),在游戲前能自行設(shè)計游戲情節(jié),通過彼此的商量、協(xié)調(diào)分配角色。因此,大班幼兒角色游戲指導(dǎo)的重點(diǎn)就應(yīng)放在激發(fā)幼兒角色游戲的創(chuàng)新意識,以及培養(yǎng)幼兒在游戲中自己解決問題、矛盾的能力上。
    在大班的角色游戲中,可以鼓勵幼兒為開展游戲自己制作玩具。例如,為郵局制作信箱、郵筒、郵包、郵票、印章,為圖書館制作卡片、借書證,為照相館制作相機(jī)、相片等。
    活動目標(biāo):
    1、會根據(jù)班級區(qū)域活動的需要選擇2~3個區(qū)域。
    2、嘗試在小組內(nèi)分工,并共同為某一個區(qū)域指定規(guī)則。
    3、培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新思維和的大膽嘗試的精神。
    4、考驗小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個人能力。
    5、提高幼兒思維的敏捷性。
    重點(diǎn)難點(diǎn):學(xué)會制定活動區(qū)的規(guī)則,并制作簡單的標(biāo)志表示。
    解決難點(diǎn)方法:引導(dǎo)幼兒積極參與豐富各個區(qū)角的材料,鼓勵家長參與到規(guī)定的制定和標(biāo)志的制作。
    活動準(zhǔn)備:
    1、建筑區(qū),生活區(qū),美工區(qū)等照片。
    2、幼兒人手一份操作材料,水彩筆,白紙。
    活動過程:
    1.以談話的形式,激發(fā)幼兒的興趣。
    2.討論為那些活動區(qū)制定規(guī)則。
    我們要在活動區(qū)活動得好,應(yīng)該怎么辦?有那些區(qū)域需要制定規(guī)則?為什么?“在繪畫區(qū)我們應(yīng)該制定什么樣的規(guī)則?”“在圖書閱讀區(qū)我們又應(yīng)該怎樣做呢?”
    3.我們怎樣為區(qū)域制定規(guī)則并分工合作。
    (1)我們怎么樣為活動區(qū)制定規(guī)則呢?
    (2)幼兒選擇喜歡的區(qū)域,自然分成3~4組。
    (3)幼兒分組討論,分工繪畫。畫好后將標(biāo)志貼在相應(yīng)活動合適的地方。
    4.交流反饋:
    1)分組介紹自己組制定的規(guī)則。
    2)討論:這些規(guī)則制定得是不是合理。
    幼兒園區(qū)角設(shè)計方案廠家篇五
    活動目標(biāo):
    1、通過自主選擇活動材料與活動伙伴,體驗與同伴合作并獲得成功的情感。
    2、能專注、認(rèn)真地進(jìn)行活動,善于探索材料的玩法。有良好的收拾整理的習(xí)慣。
    活動重點(diǎn):通過活動體驗與人交往的快樂。
    活動難點(diǎn):活動結(jié)束后能收拾好各活動材料。
    材料投放:
    能干的小手:做柳條、春天的花、打扮春天。
    小小建筑師:建構(gòu)示意圖、各種積塑、建構(gòu)春天的公園。
    纏繞的本領(lǐng):各種材料做成的花、毛線、彩紙、皺紙。
    發(fā)現(xiàn)秘密:觀察種子的變化并記錄。
    聽聽講講:給字找朋友、圖書、兒歌的卡片、故事錄音。
    動動腦筋:數(shù)字卡片、吸鐵石、圖形配對、量一量、稱一稱。
    小舞臺:小話筒、表演頭飾、各種樂器、節(jié)奏卡。
    活動流程:激發(fā)興趣——實踐操作——分享快樂。
    一、激發(fā)興趣。
    我們又要開始玩分區(qū)活動了,今天我們又有一些新材料,小朋友可以去和你的好朋友一起玩?看誰能玩得好,玩得開心!
    二、實踐操作。
    1、幼兒按意愿自選活動區(qū)和玩伴。
    2、師觀察幼兒與新投入材料的互動性,加以引導(dǎo)。
    3、重點(diǎn)觀察:美工區(qū),鼓勵幼兒大膽嘗試與操作。
    三、分享快樂。
    2、幼兒評一評。你覺得他今天成功了嗎?什么地方最成功的'?(為什么沒成功?你覺得可以怎么做?)。
    3、教師對孩子的閃光點(diǎn)再次肯定,引發(fā)他們再次探索的興趣。
    幼兒園區(qū)角設(shè)計方案廠家篇六
    區(qū)角游戲的區(qū)域包括角色娃娃家、建構(gòu)區(qū)、閱讀區(qū)、音樂表演游戲區(qū)、美工區(qū)、科學(xué)發(fā)現(xiàn)區(qū)、自然角、益智區(qū)、操作區(qū)、玩沙玩水區(qū)等。
    區(qū)角游戲的設(shè)計與指導(dǎo)應(yīng)遵循以下三個原則:適宜性原則、發(fā)展性原則、整體化原則。
    小班:娃娃家、建構(gòu)區(qū)、閱讀區(qū)、美工區(qū)、自然角、操作區(qū)。
    中班:娃娃家、建構(gòu)區(qū)、閱讀區(qū)、美工區(qū)、自然角、操作區(qū)。
    大班:娃娃家、建構(gòu)區(qū)、閱讀區(qū)、美工區(qū)、科學(xué)發(fā)現(xiàn)區(qū)、益智區(qū)。
    幼小銜接班:表演游戲區(qū)、建構(gòu)區(qū)、閱讀區(qū)、美工區(qū)、科學(xué)發(fā)現(xiàn)區(qū)、益智區(qū)。
    進(jìn)區(qū)時間:小班每天保證2小時,中班每天保證1個半小時,大班每天保證1小時,幼小銜接班每天保證40分鐘。
    進(jìn)區(qū)時間參考:餐前、餐后、下午游戲時間、離園活動等等。
    1、各班教師設(shè)計適合本班幼兒特點(diǎn)的區(qū)域活動,并根據(jù)主題活動的更換不斷更新區(qū)域材料,。
    2、教師要保證每天幼兒進(jìn)區(qū)的活動時間和活動質(zhì)量,并做好相關(guān)的記錄。
    這是篇好文章,主要描述幼兒、圖書、游戲、活動、閱讀、教師、材料、美工,
    幼兒園區(qū)角設(shè)計方案廠家篇七
    區(qū)角游戲的區(qū)域包括角色娃娃家、建構(gòu)區(qū)、閱讀區(qū)、音樂表演游戲區(qū)、美工區(qū)、科學(xué)發(fā)現(xiàn)區(qū)、自然角、益智區(qū)、操作區(qū)、玩沙玩水區(qū)等。
    區(qū)角游戲的設(shè)計與指導(dǎo)應(yīng)遵循以下三個原則:適宜性原則、發(fā)展性原則、整體化原則。
    小班:娃娃家、建構(gòu)區(qū)、閱讀區(qū)、美工區(qū)、自然角、操作區(qū)。
    中班:娃娃家、建構(gòu)區(qū)、閱讀區(qū)、美工區(qū)、自然角、操作區(qū)。
    大班:娃娃家、建構(gòu)區(qū)、閱讀區(qū)、美工區(qū)、科學(xué)發(fā)現(xiàn)區(qū)、益智區(qū)。
    幼小銜接班:表演游戲區(qū)、建構(gòu)區(qū)、閱讀區(qū)、美工區(qū)、科學(xué)發(fā)現(xiàn)區(qū)、益智區(qū)。
    進(jìn)區(qū)時間:小班每天保證2小時,中班每天保證1個半小時,大班每天保證1小時,幼小銜接班每天保證40分鐘。
    進(jìn)區(qū)時間參考:餐前、餐后、下午游戲時間、離園活動等等。
    1、各班教師設(shè)計適合本班幼兒特點(diǎn)的區(qū)域活動,并根據(jù)主題活動的更換不斷更新區(qū)域材料,。
    2、教師要保證每天幼兒進(jìn)區(qū)的活動時間和活動質(zhì)量,并做好相關(guān)的記錄。
    這是篇好文章,主要描述幼兒、圖書、游戲、活動、閱讀、教師、材料、美工等內(nèi)容。
    幼兒園區(qū)角設(shè)計方案廠家篇八
    1、會根據(jù)班級區(qū)域活動的需要選擇2~3個區(qū)域。
    2、嘗試在小組內(nèi)分工,并共同為某一個區(qū)域指定規(guī)則。
    3、培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新思維和的大膽嘗試的精神。
    4、考驗小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個人能力。
    5、提高幼兒思維的敏捷性。
    學(xué)會制定活動區(qū)的規(guī)則,并制作簡單的標(biāo)志表示。
    引導(dǎo)幼兒積極參與豐富各個區(qū)角的材料,鼓勵家長參與到規(guī)定的制定和標(biāo)志的制作。
    1、建筑區(qū),生活區(qū),美工區(qū)等照片。
    2、幼兒人手一份操作材料,水彩筆,白紙。
    1、以談話的形式,激發(fā)幼兒的興趣。
    2、討論為那些活動區(qū)制定規(guī)則。
    我們要在活動區(qū)活動得好,應(yīng)該怎么辦?有那些區(qū)域需要制定規(guī)則?為什么?“在繪畫區(qū)我們應(yīng)該制定什么樣的規(guī)則?”“在圖書閱讀區(qū)我們又應(yīng)該怎樣做呢?”
    3、我們怎樣為區(qū)域制定規(guī)則并分工合作。
    (1)我們怎么樣為活動區(qū)制定規(guī)則呢?
    (2)幼兒選擇喜歡的區(qū)域,自然分成3~4組。
    (3)幼兒分組討論,分工繪畫。畫好后將標(biāo)志貼在相應(yīng)活動合適的地方。
    1)分組介紹自己組制定的規(guī)則。
    2)討論:這些規(guī)則制定得是不是合理。
    幼兒園區(qū)角設(shè)計方案廠家篇九
    1、在活動中會邊實驗邊記錄,并將同類的水果歸類,養(yǎng)成細(xì)心觀察的好習(xí)慣。
    2、活動中體驗到成功的快樂和幫助別人的快樂。
    1、蘋果、梨、西瓜、橙子、橘子、葡萄等水果。
    2、各種水果圖片、顏色標(biāo)記。
    3、人手一份操作卡片(上面有一些水果的圖片)、白布、固體膠。
    2、討論:水果的果汁到底是什么顏色的?與果皮是否一樣?
    師:今天老師為你們準(zhǔn)備了各種水果,一些白布、還有一張實驗記錄表和一些顏色標(biāo)記,請小朋友實驗的時候一邊做實驗一邊將實驗的結(jié)果用顏色標(biāo)記記錄到實驗表上。
    1、幼兒一邊實驗一邊將實驗結(jié)果記錄下來,教師巡回輔導(dǎo),幫助能力差的幼兒實驗記錄。
    2、請個別幼兒講述實驗過程和實驗記錄表。
    3、對有爭議的實驗結(jié)果,教師實驗得出正確結(jié)果。
    師:這些水果的果汁顏色有的和果皮顏色一樣,有的和果皮顏色不一樣,那么,哪些是和果皮顏色一樣的呢?哪些和果皮顏色不一樣呢?我們再一起來做一次實驗,一邊做實驗一邊將水果進(jìn)行歸類,將果汁與果皮顏色一樣的水果卡片放到一起,不一樣的放到一起。
    1、幼兒實驗,并將水果卡片歸類。
    2、幼兒講述實驗結(jié)果。
    3、送卡片:將水果卡片送到相應(yīng)的筐中。(果汁與果皮顏色一樣的放一個筐中,不一樣的放另一個筐中。
    4、教師小結(jié)幼兒的操作結(jié)果,表揚(yáng)鼓勵。
    1、出好的實驗記錄表,疊好放進(jìn)信封。
    2、將歸類好的水果卡片分別包好,寫上說明裝入信封。
    1、師生一起寫回信。
    2、自己動手榨果汁,一起品嘗果汁。
    幼兒園區(qū)角設(shè)計方案廠家篇十
    為落實新課程新理念,進(jìn)一步加強(qiáng)對幼兒園課堂教學(xué)的教研力度,促進(jìn)幼兒教師之間的學(xué)習(xí)與研究交流,從而提升幼兒教師的課堂教學(xué)水平和教學(xué)能力,促進(jìn)幼兒教師的專業(yè)化成長,提高課堂教學(xué)的有效性,進(jìn)一步提升教學(xué)質(zhì)量。
    每園選派一名幼兒教師參加活動。(園內(nèi)一名教師的,不用參加)幼兒園不停課。
    中心幼兒園
    5月14日(星期三)下午
    (見附圖)
    1、講課教師素質(zhì)優(yōu)秀,基本功扎實,理念新穎,教學(xué)設(shè)計科學(xué)、創(chuàng)新,準(zhǔn)備充分,高效的展示自己的教學(xué)風(fēng)格,具有較強(qiáng)的示范性,課堂教學(xué)積極引領(lǐng)教師學(xué)習(xí)、研究、提高。
    2、聽課教師按時參加教研活動,聽課專心,記錄認(rèn)真,不交頭接耳,不接打手機(jī),邊聽,邊寫出聽課意見。課后,積極參與教研活動,講課教師簡談教學(xué)設(shè)計和教學(xué)反思。聽課教師必須人人參與評課,把聽課的感受與心得與大家交流。最后,學(xué)科教研員進(jìn)行總結(jié)。
    幼兒園區(qū)角設(shè)計方案廠家篇十一
    1、嘗試用自己喜歡的方式設(shè)計風(fēng)扇、空調(diào),培養(yǎng)幼兒設(shè)計的興趣。
    2、復(fù)習(xí)10以內(nèi)數(shù)的組成及9以內(nèi)數(shù)加減。
    各種空調(diào)、風(fēng)扇圖片,蠟筆,畫紙,圖書,橡皮泥,益智區(qū)活動材料等。
    1、夏天天氣熱的時候,你會選擇什么方法使自己涼快起來呢?老師這里有一些空調(diào)、風(fēng)扇的圖片,我們一起來看看!
    2、很多圖畫上也有空調(diào)、風(fēng)扇,老師把這些圖畫書放到了圖書區(qū),小朋友可以一起去看一看。
    3、風(fēng)扇轉(zhuǎn)起來,數(shù)學(xué)區(qū)的圓盤也會轉(zhuǎn)起來,小朋友仔細(xì)看清楚外圈的數(shù)字,把里圈和內(nèi)圈合起來,組成和外圈數(shù)字一樣多的數(shù)量。
    1、看使用蠟筆畫的孩子能否按自己的想法畫出空調(diào)及風(fēng)扇,鼓勵孩子勇于創(chuàng)新,大膽作畫。
    2、看使用橡皮泥的孩子能不能制作出想像中的風(fēng)扇,對于孩子存在問題進(jìn)行及時的幫助。
    3、幫助孩子看清數(shù)字,轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤,復(fù)習(xí)鞏固10以內(nèi)數(shù)的組成并進(jìn)行書寫。
    評價本次區(qū)域活動的情況。
    幼兒園區(qū)角設(shè)計方案廠家篇十二
    1、培養(yǎng)幼兒參與角色游戲的興趣,積極開展“服裝店”游戲主題,并從中體驗到游戲的樂趣。
    2、幼兒在初步了解服裝買賣過程的基礎(chǔ)上繼續(xù)大膽模仿成人的工作,并根據(jù)游戲發(fā)展的需要進(jìn)一步發(fā)展新的游戲情節(jié),如增設(shè)服裝店的加工廠,為顧客訂做服裝、修改服裝等。
    3、培養(yǎng)幼兒遇到困難或問題能積極思考解決及合作協(xié)商的能力。
    4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
    5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。
    1、娃娃家的餐具、煤氣灶、娃娃、小床、桌子、被子等。
    2、菜場的一些自制的蔬菜、魚、螃蟹等。
    3、商店的一些商品、貨物。
    4、理發(fā)店的自制剪刀、吹風(fēng)機(jī)、洗發(fā)水、毛巾等。
    5、娃娃服裝實物若干件、一些自己做服裝的材料(舊掛歷紙、白紙、剪刀、蠟筆、水彩筆等)。
    一、引出游戲主題。
    1、師:(出示玩具娃娃)新年就快到了,我要去給我的娃娃買套新衣服,讓她過新年的時候打扮得漂漂亮亮的。小朋友,你們說,我去哪里買好呢?(引導(dǎo)幼兒說出服裝店)。
    2、你們知道服裝店里都賣些什么東西呢?
    3、你們?nèi)ミ^服裝店買東西嗎?你們是怎么買的呢?
    二、幼兒根據(jù)自己的興趣自由選擇角色進(jìn)行扮演,教師帶領(lǐng)幼兒一起布置游戲場景,特別幫助服裝店的幼兒布置柜臺,引導(dǎo)他們分類擺放,并將衣服、帽子等有的可以展示出來,有的可以折疊好后放在柜臺上,要求要放得整齊、美觀。
    三、幼兒游戲,教師巡回指導(dǎo)。
    (一)以角色的身份參與游戲,隨機(jī)對娃娃服裝店進(jìn)行指導(dǎo)。
    以娃娃服裝店經(jīng)理的身份參與游戲進(jìn)行指導(dǎo):
    1、組織在娃娃服裝店工作的幼兒討論:服裝店該有哪些人?并根據(jù)幼兒的意愿讓他們自由扮演角色進(jìn)行游戲。
    2、組織幼兒商量如何布置游戲場景(柜臺),并進(jìn)一步引導(dǎo)幼兒考慮如何擴(kuò)大服裝店的影響,如為服裝店做廣告;如何擴(kuò)大服裝店的規(guī)模,滿足眾多觀眾的需求,如開設(shè)一個服裝加工廠等。
    (二)以顧客的身份參與游戲進(jìn)行指導(dǎo):
    1、進(jìn)入娃娃服裝店:你們好!請問你們這里賣些什么呀?有賣小孩衣服的嗎?那這里的娃娃服裝柜臺在哪里呢?(引導(dǎo)幼兒熱情接待來店中的顧客)。
    2、請問你這是娃娃服裝柜臺嗎?你這里有些什么服裝?有什么新貨呢?
    3、我想買件一歲小孩穿的衣服,你這哪些衣服合適呢?你能給我介紹介紹嗎?
    4、我這件衣服款式、顏色都挺喜歡的,就是覺得袖子太長了點(diǎn),你說怎么辦呢?(引導(dǎo)幼兒提出他們可以幫我將衣服拿到他們的服裝加工廠改一下的,可以滿足顧客們的各種需求。)。
    5、我們想買很多件一樣款式的服裝,你們這兒有嗎?(引導(dǎo)幼兒提出可以讓他們的服裝加工廠設(shè)計制作出一批服裝來的。
    四、組織幼兒圍繞游戲主題進(jìn)行講評。
    幼兒園區(qū)角設(shè)計方案廠家篇十三
    引導(dǎo)幼兒理解媽媽的辛苦,懂得愛媽媽,感恩母親。
    5月7日――5月12日。
    1,墻體布置:各班級以“感恩母親節(jié)”為主題,自主布置本班室外宣傳欄,如有關(guān)媽媽的繪畫;送給媽媽的手工;媽媽許愿墻;送給媽媽一句話等。
    2,生成課:每個班級自主生成“感恩媽媽的'活動”,通過活動,讓幼兒感受媽媽的愛和辛苦,并懂得關(guān)愛和感恩媽媽。教案直接寫在教案本上即可。
    3,家園互動:屬于生成課延伸活動。各班級可以給幼兒布置以下作業(yè):幼兒給媽媽說一句“我愛你”;親媽媽一口;給媽媽帶回一個自制小禮物;幫媽媽干力所能及的家務(wù)活等。
    (要求:小活動,各班級自主完成,不影響日?;顒樱?BR>    幼兒園區(qū)角設(shè)計方案廠家篇十四
    1.主題墻:花兒與我。
    主題墻的設(shè)計是利用圖畫書里的一個場景,初生的太陽暖洋洋的照在美麗的彩虹色花上,寓意希望,畫面溫馨細(xì)膩。我們主要采用丙烯顏料涂畫而成,并將幼兒的照片貼在畫面上,與之相互動,而孩子們就像是這初生太陽所散發(fā)的光芒一樣,充滿朝氣與希望。而小朋友們也會在《彩虹色的花》這本書的熏陶下,用自己長處和無私的愛去幫助別人,分享自己的快樂。
    2.評比欄:花兒朵朵開。
    評比欄我們繼續(xù)沿用上學(xué)期的形式,將幼兒分為五組,圖畫書里出現(xiàn)五個小動物,每個小動物為一組,每組六個小朋友,每個小朋友為一朵花,六個花瓣代表六個指標(biāo):健康、全勤、書香、勞動、衛(wèi)生、友愛!六朵花圍繞一個小動物,評比時哪個花瓣超過五個小粘貼以上的就被評為本月的明星寶寶,六朵花瓣均超過五個小粘貼以上的將由他來幫助這個小動物,分享他們的快樂,教師將制作一個本組的小動物送給這個小朋友作為獎勵,并鼓勵!裝飾材料為用丙烯顏料涂到紙上!
    3.作品欄:妙筆生花。
    作品欄我們用朵朵美麗的花兒作為墻面裝飾,為幼兒作品的粘貼空出地方,中間開出彩虹色花,寓意幼兒的作品妙筆生花,無限精彩。
    4.照片墻:花兒綻放。
    花兒綻放這個版塊我們采用照片墻的形式,以一顆樹作為連接,由《彩虹色的花》中的小鳥角色作為起點(diǎn),一路飛過孩子們在幼兒園的精彩瞬間,展示出他們最美的風(fēng)采,猶如花兒綻放。照片展示,我們也不再采用傳統(tǒng)的雙面膠粘貼,而是利用曲別針進(jìn)行固定,既環(huán)保又不會毀壞背景的海綿紙,方便拿取,是我們班的亮點(diǎn)之一。
    5.我會編辮子。
    我們班的亮點(diǎn)之二就是《我會編辮子》的版塊,我們沿襲上學(xué)期的小麗與小美兩個角色,將她們的頭發(fā)換成了金黃色的撕裂帶,從手感及造型上更有真實頭發(fā)的感覺,讓孩子體驗編頭發(fā)的樂趣。
    6.值日生:今天我值日。
    值日生采取值日樹的形式,由五顆樹分別代表星期一到星期五,每棵樹上用卡紙剪園貼上孩子的照片,清晰了然的知道自己哪天值日。
    7.吊飾。
    在吊飾上,我們用海綿紙剪了許多螺旋花環(huán),將其吊起,營造出迎風(fēng)飄飄的感覺。將園長的彩虹色的花,吊于室內(nèi),亦可進(jìn)行操作。
    8.廁所墻面。
    廁所的男女標(biāo)識還是紅花與黃花,而我們根據(jù)以往幼兒如廁時擁擠的現(xiàn)象,我們設(shè)計了簡單的提示標(biāo)志,合理分配如廁空間,使幼兒根據(jù)標(biāo)識記號站立,避免出現(xiàn)擁擠、站不開等現(xiàn)象。
    三、區(qū)域設(shè)置。
    1.種植區(qū):開心農(nóng)場。
    通過家長的.有效資源讓孩子們親自種植體驗,我們班已經(jīng)在徐文碩媽媽的幫助下種上了胡蘿卜,下一步請幼兒進(jìn)行觀察與管理,感受開心農(nóng)場的喜悅,并做好觀察記錄。
    2.飼養(yǎng)區(qū):讓我照顧你。
    通過幼兒帶來的各種動植物,讓幼兒參與管理,照顧動植物,培養(yǎng)他們的細(xì)心、愛心,提高他們的觀察能力及動手能力。
    3.美工區(qū):多才多藝。
    教師提供豐富的美工材料,展示幼兒的多才多藝,發(fā)展幼兒表現(xiàn)美、創(chuàng)造美的能力。
    4.閱讀區(qū):書香滿園。
    提供豐富圖書,組織幼兒積極帶書,培養(yǎng)幼兒良好的閱讀習(xí)慣,提高語言表達(dá)能力。
    5.建構(gòu)區(qū):心靈手巧。
    提供各種建筑玩具,幼兒發(fā)揮想象,創(chuàng)造出不同的造型,提高觀察力、想象力、創(chuàng)造力。
    6.表演區(qū):愛心醫(yī)院。
    這是本班的特色區(qū)域,角色游戲是孩子們最喜歡的活動,不僅豐富了幼兒的社會經(jīng)驗并且增進(jìn)了幼兒間的交往能力,本學(xué)期,我們在醫(yī)院中加上了很多高科技元素與操作材料,像心電圖、測壓儀、吊瓶架、頭震測量儀、取款機(jī)、刷開機(jī)、擔(dān)架等等,下一步我們還會繼續(xù)投放既安全又有趣的操作材料,完善醫(yī)院體制,希望小朋友在角色游戲中能玩的快樂,學(xué)到知識!