大學社團游戲策劃大全(18篇)

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    每個人都渴望成功,但實現(xiàn)成功需要付出一定的努力和耐心。寫總結時可以參考一些優(yōu)秀的范文或案例,借鑒別人的經(jīng)驗。9.總結范文中蘊含著豐富的經(jīng)驗和智慧,我們可以從中學習和借鑒
    大學社團游戲策劃篇一
    活動背景:
    新的面孔新的力量,使得我們協(xié)會活力四射。但新生力量的注入,總需要一定的溝通、交流方可使新老會員凝聚在一起,所以一些加深彼此交流的活動尤為重要。在此基礎上舉辦這個迎新晚會有利于以后協(xié)會的工作的開展。
    活動目的:
    通過這次晚會能夠使得新老協(xié)會成員能夠更好地溝通,更好地了解本協(xié)會的工作,同時也能夠使新老會員在活動中更加了解彼此,有利于以后的工作,并且能夠達到培養(yǎng)和提高協(xié)會內部人員的團隊工作能力與配合精神。
    活動時間:
    10月31日(星期六)晚7:30~9:30。
    活動地點:
    一區(qū)309。
    活動對象:
    廣西師范大學收藏協(xié)會所有成員和其他被邀嘉賓。
    前期準備:
    1、通知各會員,分發(fā)嘉賓邀請函,負責嘉賓現(xiàn)場簽到以及晚會全程的錄制和拍照。(負責部門:秘書部)。
    2、聯(lián)系各商家對晚會的贊助。(負責部門:外聯(lián)部)。
    3、搜索游戲內容以及現(xiàn)場游戲需要的道具準備等等。還有負責郵品的現(xiàn)場擺放。(負責部門:藏品部)。
    4、教室及多媒體電視播放設備的申請,借好話筒,采購會場布置所需的物品,晚會前布置好會場,主持人的選擇。(負責部門:組織部)。
    5、前期海報宣傳,會場布置的設計,會場黑板寫歡迎詞“收藏協(xié)會迎新晚會”及制作ppt,晚會現(xiàn)場操縱ppt。(負責部門:宣傳部)。
    6、撰寫晚會活動策劃書。(負責部門:策劃部)。
    活動流程:
    1、主持人副會長助理曾曉紅介紹嘉賓:桂林市青年集郵協(xié)會協(xié)會代表以及各兄弟社團代表、社團聯(lián)代表。
    2、嘉賓教科院09教管班的陸蘭花等同學舞蹈表演《mamado》。
    3、會長發(fā)表講話,介紹協(xié)會情況。并與副會長張融合唱歌曲《你是我心內的`一首歌》。
    4、協(xié)會內部成員的走秀(社團之夜的內容)。
    5、桂林市青年集郵協(xié)會協(xié)會副會長段曉波發(fā)表講話演唱歌曲《梔子花開》。
    6、游戲一:一枝獨秀。
    7、歌曲連唱:第一任會長于文卓演唱《失戀陣線聯(lián)盟》;秘書部助理周維紅和揭梅演唱歌曲《心愿》;副會長張融和策劃部副部長劉建勇演唱《明年今日》。
    8、游戲二:瞎子尋寶。
    9、游戲三:踩氣球。
    10、廣西師范大學集郵收藏協(xié)會第三屆會長黃蘭香朗誦詩歌《念奴嬌·赤壁懷古》。
    11、外聯(lián)部部長譚建梅和藏品部副部長盧洪利演唱英文歌曲《tomorrowwillbebetter》。
    12、放歌曲《相親相愛一家人》,主持人宣布晚會結束。
    活動注意事項:
    1、由于該活動是協(xié)會新會員第一次集體活動,負責人應注意每位參加活動的人員是否到場,在活動過程中,盡量注意到大家的安全。
    2、各負責部門留意自己所負責的事項。
    3、為了確保晚會的順利舉辦,每位會干都需提前到指定地點布置會場,晚會結束后,所有會干需要留下清理會場。
    經(jīng)費預算:氣球:10元小零食:30元水果:15元彩帶:5元褶皺紙:5元。
    共計65元。
    贊助商:好鄰居粉攤、絲源理發(fā)店。
    大學社團游戲策劃篇二
    一、活動引言:
    本次活動是由青島科技大學投資理財社社團發(fā)起的,面向全校的學生,目的是為了更好的讓大家認識理解本社團,為本社團設計制定社徽社標作為象征,另外在活動的同時,加深交流,促進同學友誼.二、活動主體:
    活動名稱:青島科技大學投資理財社社徽社標創(chuàng)意征集。
    活動時間:4/25——5/6。
    活動地點:青島科技大學四方校區(qū)。
    活動對象:青島科技大學全體在校師生。
    主辦單位:青島科技大學投資理財社。
    承辦單位:青島科技大學投資理財社。
    贊助單位:52作文網(wǎng)、上文庫、大學生精英論壇。
    三、比賽方式:
    參賽成員通過自己或團體的合作為本社團設計能代表投資理財社宗旨和意義的社徽和社標,將自己的作品交給工作人員,由我社選定作品。
    四、活動流程:
    自宣傳日開始參與選手可以制作創(chuàng)意,并可以交由我們選定。
    x月x日公布比賽結果,頒發(fā)獎品。
    五、獎項設置:
    獲得贊助商“作文網(wǎng)”提供的神秘禮物。
    六、公布結果:
    我們會以海報、校內網(wǎng)、上文庫、大學生精英論壇站信息形式公布,寫上獲獎人的姓名。以公開形式舉行頒獎儀式,頒發(fā)獎品書,保證結果絕對公平、公正、公開。
    七、宣傳方面:
    1、在學生每天上課必經(jīng)之路和各棟宿舍樓貼上海報,例如宣傳欄的正面貼上顏色鮮明的海報,吸引人的注意力,用簡潔的語言寫明主要內容。
    2、社團干部要同會員宣傳本次活動的內容同目的,吸引他們的興趣,并要求他們班上同學做更多的宣傳,讓更多的人知道我們社團這次的活動。
    4、在校內網(wǎng)站多發(fā)帖,讓更多的人了解我們社團。
    5、在學校每個宿舍樓的每個宿舍、校園內派人派發(fā)本次活動的宣傳單頁,保證宣傳質量。
    八、準備期間:
    社團會制定宣傳海報。
    九、比賽規(guī)則:
    選手自己創(chuàng)意繪制投資理財社的社徽社標,將作品交給負責人由社團理事會選出決定最終結果。
    選手不得抄襲,若出現(xiàn)雷同作品將以交上時間早者優(yōu)先。會短信通知獲獎選手。
    十、經(jīng)費預算:
    項目明細金額獎品投資公司贈送的禮物35宣傳制作海報(3張)15費用合計——50。
    合計:50元。
    十一、總結:
    通過這次征集活動不僅可以擁有代表社團的標志,還能擴大投資理財社在學生和老師間的影響力,讓大家更好的了解社團,有利于社團活動的開展。
    十二、人員安排:
    策劃:辛明。
    負責人:社長(劉寶青)。
    社長助理:(王漢卿、劉邦光)。
    副社長:(孟召欣、屠春娥)。
    大賽宣傳工作:宣傳部(白浩、李德梯、周龍、白衛(wèi)偉、劉英男、劉歡)(宣傳包括海報、qq群、內網(wǎng)、廣播)。
    選手作品征集工作:外聯(lián)部(孔德華、葛雪麗、金俊偉、袁泉、陳建飛、朱玉)。
    秘書部:(陳懷俊、薛璐璐、辛明、李小鷗、邱敏、劉千琨)。
    十三、負責人電話。
    大學生投資理財社xx4/12。
    大學社團游戲策劃篇三
    一.活動背景及活動意義1.1活動背景及目的新學期,新氣象。又是一年納新季,為了活潑文化傳播系氛圍,為了同學們放松心情,為了提高我系的學習氛圍,引導同學們對文化的關注,對創(chuàng)意的重視,提高我系學生的個人素質以及學習水平,彰顯新時期學生的風采,引領我系學生健康成長,為此,文化創(chuàng)意協(xié)會舉辦了xx級的納新活動,為廣大新生提供了一個給力的文化平臺,希望有創(chuàng)意的同學加入本協(xié)會,積極參加由協(xié)會主辦的各項活動,鍛煉自我,發(fā)展自我,為本協(xié)會注入新鮮的血液。
    1.2活動主題注新鮮血液網(wǎng)精英人才走創(chuàng)意之路傳文化新風。
    二、活動簡介2.1協(xié)會簡介。
    文化創(chuàng)意協(xié)會是自xx年10月成立的一個新社團,隸屬于山西大學商務學院文化傳播系,是本系暨“三社一臺”之后的又一社團。本社團立足于激發(fā)大學生創(chuàng)新思維對文化產(chǎn)品和文化服務的開發(fā)和探索,為學習型社團。本社團的宗旨是全心全意為學生服務,以提高大學生自身素質,提高大學生個人能力服務回報學校社會為最終目的。
    2.2部門納新簡介。
    文化創(chuàng)意協(xié)會下設策劃部、宣傳部、組織部、外聯(lián)部、辦公室五個部門(顧問部已裁撤)。
    策劃部:主要負責社團活動的前期策劃和活動后期的。
    總結。
    工作,活動前經(jīng)部員討論后確定活動流程并寫出書面活動策劃書,同時積極參加學習各類學院策劃類活動。
    宣傳部:主要負責宣傳工作,一方面在在活動前出海報、宣傳單和展板,另一方面走進教室或校內設點口頭宣傳及時準確的宣傳協(xié)會的活動。
    組織部:主要負責組織活動的進行,包括前期準備工作、中期執(zhí)行工作、后期總結工作并做出活動總結。
    外聯(lián)部:負責與校內外組織或商家聯(lián)系活動贊助,與老師、院系相關部門保持及時的交流與溝通。
    辦公室:主要負責匯總會員出勤情況,整理會員在每學期獲取的課外學分及各種社團所需文件寫作,同時其下設的財務科管理社團財務并與每學年年終公布財務支出明細表。協(xié)調各部門工作,負責通訊通知任務。
    三.活動流程3.1活動時間及地點。
    活動時間。
    活動地點。
    xx.9.13-xx.9.14。
    7號樓7404教室。
    3.2活動對象及參與方式。
    活動對象。
    參與方式。
    13.14級學生。
    現(xiàn)場報名及面試。
    3.2活動對象及參與方式活動對象。
    參與方式12、13級學生。
    現(xiàn)場報名及面試。
    3.3活動宣傳。
    1.新生入學后,軍訓期間宣傳本協(xié)會,內容包括協(xié)會及部門簡介,并鼓勵廣大新生積極參與。
    2.進入教室、宿舍進行二輪宣傳。
    3.4具體流程。
    1.有意參加文化創(chuàng)意協(xié)會部門工作的同學,在候場區(qū)(7405)按先后順序報名并等待面試。
    2.候場人數(shù)達到10人及以上,由工作人員進行較為詳細的社團介紹和部門介紹。
    3.由工作人員帶領,按報名先后順序進入面試點(7404)。
    4.面試者在黑板上對應部門下寫下自己的名字,進行簡單的自我介紹。
    5.由面試官根據(jù)面試者想要進的部門特點,提出相應的問題,由面試者作答。
    6.面試結束后各部門統(tǒng)計報名人數(shù),整理報名表,通過初期面試選出較為優(yōu)秀的同學,暫定為會員。
    7.對已選出的會員進行為期一至兩個月的試用考察,表現(xiàn)優(yōu)秀的同學由辦公室發(fā)檔案表填寫,至此為文化創(chuàng)意協(xié)會正式會員。
    3.5部門分工。
    辦公室:候場區(qū)報名表的分發(fā)、登記。一人及以上在候場區(qū)為新生解答問題。
    宣傳部:候場區(qū)和面試區(qū)黑板設計,宣傳單的分發(fā)。兩人及以上在候場區(qū)為新生答疑。
    策劃部:本次納新活動的策劃。一人及以上在候場區(qū)為新生答疑。
    組織部:維持現(xiàn)場秩序,組織按面試順序進場。一人及以上在候場區(qū)為新生答疑。
    外聯(lián)部:與負責老師進行那新活動的溝通。一人及以上在候場區(qū)為新生答疑。
    3.6面試官集體。
    會長:
    副會長:
    辦公室:
    宣傳部:
    組織部:
    四.部門未來打算:在試用期一個月后,我們將重新篩選個部門人數(shù),計劃篩選人數(shù)四十名左右。
    主席團:四人。
    初步確定每部門部長及部員共八人。
    大學社團游戲策劃篇四
    通知階段(6月10日-6月xx日):
    1、準備要發(fā)給各部門成員的通知。
    2、發(fā)通知和活動策劃書給各部部長處。
    3、各部長通知各部副部長及部員。
    節(jié)目準備工作(6月10日-6月15日):
    1、節(jié)目的收集,通知各部部長,請求他們征集各部的節(jié)目;
    2、每個部門至少一個節(jié)目;
    3、聯(lián)誼在三個小時內結束,中間加入游戲互動環(huán)節(jié);
    5、6月15日前,項目部要策劃出游戲互動環(huán)節(jié)的節(jié)目;
    6、各部門各自準備彩排,不統(tǒng)一彩排。
    物品及道具的準備:
    1、節(jié)目單(6月15日)。
    2、音響、道具(包括節(jié)目單、光碟等);舞臺布置和其他一些。
    效果裝飾物(包括地毯、禮品等);燈光、化妝。
    3、現(xiàn)場布置:聯(lián)誼當天下午開始,根據(jù)布置方案進行。
    聯(lián)誼開始:
    1、開場舞(節(jié)目自定,以歌舞最佳)。
    2、主持人宣布節(jié)目開始。
    3、根據(jù)組織部安排的節(jié)目進行演出:
    4、根據(jù)項目部策劃的小活動進行互動;
    5、主持人宣布聯(lián)誼結束。
    大學社團游戲策劃篇五
    寫清策劃書名稱,簡單明了,如“××活動策劃書”,“××”為活動內容或活動主題,不需要冠以協(xié)會名稱。如果需要冠名協(xié)會,則可考慮以正、副標題的形式出現(xiàn)。避免使用諸如“社團活動策劃書”等模糊標題。
    活動背景、活動目的與活動意義要貫穿一致,突出該活動的核心構成或策劃的獨到之處。活動背景要求緊扣時代背景、社會背景與教育背景,鮮明體現(xiàn)在活動主題上;活動目的即活動舉辦要達到什么樣的一個目標,陳述活動目的要簡潔明了,要具體化;活動意義其中包括文化意義、教育意義和社會效益,以及預期在活動中產(chǎn)生怎樣的效果或影響等,書寫應明確、具體、到位。
    該項必須詳細寫出,非一次性舉辦的常規(guī)活動、項目活動必須列出時間安排表(教室申請另行安排)?;顒訒r間與地點要考慮周密,充分顧到各種客觀情況,比如教室申請、場地因素、天氣狀況等等。
    協(xié)會須注明所開展活動的形式,比如文藝演出、文體競賽、影視欣賞、知識宣傳、展覽、調查、講座等。
    活動內容為活動舉辦的關鍵部分?;顒觾热菀蠒r代主旋律和校園文化建設內涵,健康向上,富有教育意義與啟示意義。杜絕涉及非健康文化的消極內容。要詳細介紹出所開展活動的主要內容,如影片放映要寫出影片的性質、名稱和大致內容。
    作為策劃的主體部分,表述方面要力求詳盡,不僅僅局限于用文字表述,也可以適當加入統(tǒng)計圖表、數(shù)據(jù)等,便于統(tǒng)籌?;顒娱_展應包括活動流程安排、獎項設置、時間設定等。涉及到獎項評定標準、活動規(guī)則的內容可選擇以附錄的形式出現(xiàn)?;顒恿鞒贪才糯笾驴梢苑譃槿齻€階段:
    一活動準備階段(包括海報宣傳、前期報名、贊助經(jīng)費等);
    二活動舉辦階段(包括人員的組織配置、場地安排情況等);
    注:須注明開展活動的階段負責人、指導單位、參加人數(shù)等信息。
    三活動后續(xù)階段(包括結果公示、活動展開情況總結等);
    注:如有涉及校園衛(wèi)生、環(huán)境等情況,應及時清理。
    經(jīng)費預算要要盡量符合實際花費;寫出每一筆經(jīng)費預算開支,以便于報銷處理(報銷時附正規(guī)發(fā)票)。如果大型活動需資金贊助,聯(lián)系社團聯(lián)外聯(lián)部。
    對于大型活動和戶外活動,要成立安全小組,指定第一安全負責人,充分考慮安全隱患,把人身安全放在活動開展的首要位置。在策劃書的結尾,除寫明策劃單位、策劃時間以外,協(xié)會負責人須親自簽名,并且蓋上協(xié)會印章,以示責任。
    大學社團游戲策劃篇六
    大學社團破冰,該玩什么游戲好呢。下面小編為大家搜集的一篇“大學社團破冰游戲”,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友!
    項目概述:這個項目的名稱叫盲人方陣,也叫黑夜協(xié)作,這是一個以團隊挑戰(zhàn)為主的項目。
    人數(shù)時間:團隊挑戰(zhàn)人數(shù):14人左右。
    項目完成時間:90分鐘。
    項目布課時間:10分鐘。
    項目挑戰(zhàn)時間:40分鐘。
    回顧總結時間:40分鐘。
    1、培養(yǎng)團隊成員的溝通意識,提高溝通技巧和決策能力;。
    2、感受特殊情境下完成任務的合作方式;。
    3、了解團隊領導人的領導風格對完成任務的影響和重要作用;。
    4、培養(yǎng)學員科學的思維方式和對知識的運用能力;。
    5、使學員理解角色定位及盡職盡責的完成本職工作的重要性;。
    6、理解“失與得”的辨正關系。
    5、當你們確認提前完成后,將繩踩在腳下,并通知拓展教師,得到準許后才可以按照拓展教師的要求摘下眼罩。
    1、要求地面平整,周圍沒有障礙物,以保證學員的安全;。
    2、學員戴上眼罩后應將雙手放置胸前,不得背手行走,嚴禁學員蹲坐在地上;。
    3、不要讓繩子絆倒學員,不要猛烈甩動繩子以免打到學員面部;。
    4、及時阻止學員向不安全地帶移動;。
    5、提醒學員摘下眼罩時背對陽光,先閉一會再慢慢睜開眼眼睛;。
    6、暑天盡量避免在烈日下或其他惡劣天氣下完成任務。
    2、學員回顧完成正方形的方法,怎樣確認正方形:四邊形相等、四角為直角、對角線相等,他們是怎樣操作的,模糊的變量來量邊長是不可取方法,比如拉成四邊形用腳步量。對于3段式、6段式和12段式的結合確定直角的運用。只有用定量來衡量是相對精確的方法,如對折,聯(lián)系生活比如評優(yōu)評獎,用業(yè)績判斷還是用“感覺”判斷更有說服力。
    3、學員在摘去眼罩后會覺得眼前的“方陣”沒有之前感覺得那么大,這與心理學中人在相對不安的情況下更希望靠近一樣,這可以和生活中許多情況相聯(lián)系。
    5、民主討論與決策,個體決策與群體決策,可以簡單介紹群體決策所做的實驗方法;。
    6、合理分工,四個人梳理繩子、組方陣足矣,其他人想辦法制定方案、確定檢測方法;。
    7、領導(隊長)合理授權給“專家”,并維護“專家的領導”,確保任務完成;。
    8、暫時的放棄是一種勇氣,也是為了長久的收益,可以引入“缺勤理論”,有把握者可以聯(lián)系到“下崗政策”。
    11、對當時出現(xiàn)的其他情況進行應變分析與聯(lián)系,如在四角的人是否能夠始終握住繩角位置不松手,堅守自己的崗位等。
    1、布課時強調“一堆繩”“最大”“正方形”“人均勻地分布”。
    2、回顧時不要總是圍繞組圖形的問題糾纏不清,盡快引導學員聯(lián)系理論與生活進行回顧總結。
    3、很多拓展教練喜歡讓學員帶上眼罩走很長的路后再開始項目,經(jīng)過對10多個隊伍的跟蹤調查分析,結果不好,容易犯“揀了芝麻,丟了西瓜”之事。
    項目類別:個人挑戰(zhàn)和團隊合作項目。
    訓練時間:每組10分鐘。
    人數(shù):6人以上。
    適宜人群:除有心臟病等疾病和身體有損傷者外,盡量要求全體學員全部參與。
    場地要求:野外或是湖邊比較空曠的場地即可。
    訓練器材:玻璃杯(8個)、眼罩(1個)、結實的繩索1根(足夠長且光滑)、手套(若干雙)、秒表(1個)、哨子(1個)。
    1、加強隊員之間的相互交流。學員通過共同討論,認識共同決策的重要性。
    2、培養(yǎng)團隊成員的合作意識,提高團隊的整體能力。
    3、增進團隊合作精神,使學員認識到協(xié)同合作在解決問題中的重要作用。
    從成員之中推選出一名隊員當“排雷者”,讓其蒙上眼罩,借助現(xiàn)有的工具(繩子)和其他隊員的幫助,使身體懸空將“地雷”(玻璃杯)從“雷區(qū)”(5m見方的正方形)中安全取出并放置到指定的安全位置。同時,該“排雷者”要遵守全身都不接觸地面的原則,其余的隊員使用繩子牽引住“排雷者”。在未把“地雷”放到指定位置之前,所有隊員都不可以松開繩索和踏人“雷區(qū)”。
    1、選取比較平坦的地面作為訓練的場地,檢查場地、器材是否符合要求。
    2、把分配好了的小組帶領到訓練的場地(其他的小組由其他的負責人帶領到距離訓練場地較遠的地方,以免偷看)。
    3、將學員身上攜帶的所有硬物取下,并放置到安全的地方,比如手表等。
    4、讓成員觀察場地,并帶領學員熱身,以避免因準備活動不充分而受傷。
    5、清晰地宣講該項目的訓練規(guī)則和注意事項。
    6、觀察和記錄學員的活動情況,活躍氣氛。
    1、提醒學員在分配和安排控制繩索的隊員時,一定要注意男女力量的均衡搭配,切實保護好“排雷者”,以免使“排雷者”受傷。
    2、協(xié)助的人員在控制繩索時,要注意不能把繩索纏繞在手上,最好戴上手套,以免勒傷手?!芭爬渍摺币惨⒁鈱㈩^發(fā)扎起來,以避免頭發(fā)與繩索纏繞在一起。
    3、時刻注意繩索的承受力,當發(fā)現(xiàn)繩索的承受力快要達到最大限度時,應及時果斷地中斷訓練,更換繩索。
    4、注意做好“排雷者”的保護工作,不可太過于追求速度,應盡量求穩(wěn),避免操之過急而事倍功半。
    5、若在“取雷”的過程中“地雷”發(fā)生爆炸(玻璃杯破裂),應立即停止該項目,及時地清理場地,以免玻璃碎片扎傷隊員。
    1、每位領袖只負責建設團隊,所有隊員參加報數(shù)比賽。
    2、報數(shù),最先報完的為贏家,
    3、報數(shù)順序:abab交替先報。
    4、誤報、漏報、錯報、搶報都算輸,另一家不用再比,
    6、裁判兩隊成績出來后宣布的比賽結果為最終結果。
    1、要求數(shù)數(shù)的助教要嚴厲,威嚴,聲音平常。
    2、開始就要訓練隊長,一路訓練下去,嚴格俯臥撐標準,不合格就重做。
    1、分組。
    3、問隊員:“你們愿意接受他作你們的隊長嗎?”
    5、問隊長:“你覺得要作好一個領導,言行一致的領導帶領的隊伍容易取勝還是一個出爾反爾的領導帶領的隊伍容易取勝?”請問:“你是不是一個言行一致的領導?”“如果你的隊員在比賽過程中有人犯規(guī)了,你愿不愿意代他們接受懲罰,如果你們領導的隊失敗了,你愿不愿意代他們接受懲罰?”“各位隊員,你們有沒有聽到,無論你們出了什么問題,你們的隊長都愿意代你們接受懲罰,你們要不要為有這么敢于負責任的領導用最熱烈的掌聲慶祝一下?”(兩邊的隊長單獨問)。
    6、取隊名。
    7、贏家先列隊整齊喊:“我們贏了,哈哈哈”,并用手指著對方。
    8、輸家列隊整齊說:“愿賭服輸,恭喜你們”同時一定三鞠躬,隊長就職演說。
    9、隊長鼓舞士氣,喊。
    口號。
    :隊,永第一、
    10、宣布比賽規(guī)則:(助教在白板上畫方框,隊名)。
    11、比賽正式開始。
    1、讓領導管理層真正挑起所帶領的團隊的責任;。
    3、在有效溝通的基礎上,提高同事間的合作精神,清除同事、上級、下屬等之間的隔閡,多一些理解和認同,做好每件小事情,工作全情投入,認真、負責,一次成功。
    4、培養(yǎng)員工的責任感,讓所有人為自己負起一個完全責任。樹立主人翁意識,建立“公司就是我的家”的氛圍,培養(yǎng)“公司的大成功就是每個員工小成就積累”的積極心態(tài)。
    大學社團游戲策劃篇七
    1.申請審批:
    在4月1日前落實策劃的審批和場地的申請工作(由秘書部負責)。
    2.尋找合作組織。
    在4月3日前落實合作機構及合作項目(由會長負責)。
    3.尋找贊助單位。
    在4月10日前落實贊助情況(由外聯(lián)部負責)。
    4.酬備資金。
    在4月11日前落實物資和金錢的籌備工作。包括:贊助資金,申請資金和。(由財務部負責)。
    5.現(xiàn)場布置。
    活動當天由組織部和人力資源部負責。
    6.活動進程。
    時間內容備注。
    7.人員分工。
    由人力資源部負責。
    大學社團游戲策劃篇八
    傳單宣傳傳單上公司以贊助商的身份出現(xiàn)或同時派發(fā)公司的傳單。該項目可獨立。
    小冊子宣傳如公司有自新的宣傳冊子可協(xié)助派發(fā)由商家自己提供。
    海報宣傳海報上商家以贊助商的身份出現(xiàn),并可印上公司標志物商家自行設計也可。
    易垃寶宣傳商家如有易拉寶我協(xié)可在活動當天協(xié)助擺放由商家自己設計提供。
    展板宣傳展板上可貼部分贊助商自身的1-2張海報本板不受其他組織宣傳影響。
    宣傳欄宣傳贊助商的傳單和海報我協(xié)包辦在校內和公寓宣傳欄內張貼兩三會更新一次的。
    橫幅宣傳,在公寓和學校過道可懸掛帶有商家特色的橫幅不可太商業(yè)化。
    升空氣球橫幅在公寓和學校過道可懸掛帶有商家特色的橫幅不可太商業(yè)化。
    網(wǎng)站宣傳本次活動的網(wǎng)站報道中均可融入公司文化最好商家有電子資料。
    廣播臺宣傳公司資料信息可以在校廣播臺專欄播出要另收一些宣傳資金。
    現(xiàn)場show可以現(xiàn)場介紹贊助商需商家提供一些實物和資料。
    刊物宣傳在刊物社團之聲內跟蹤報道具有歷史價值。
    獎品宣傳獎品由公司贊助或可印有圖案跨地域,有頭有面。
    產(chǎn)品宣傳公司產(chǎn)品可作為該活動的唯一指定用品贊助產(chǎn)品必須滿足現(xiàn)場需要方可。
    工作人員用品宣傳工作人員可穿上印有商家標志的服裝工作,現(xiàn)場的道具等。
    咨詢點宣傳活動期間可設點接受學生咨詢,從而介紹貴公司。
    促銷點宣傳活動當天可在現(xiàn)場搞促銷要另收一些場地費。
    現(xiàn)場宣傳party現(xiàn)場可用到印有商家特色的道具進行布置也可做些帶公司特色的小游戲。
    問卷調查活動當天可在咨詢處進行問卷調查最好有抽獎。
    媒體宣傳有必要時可邀請廣州各大媒體來采訪。要贊助較大金額方可。
    形象策劃公司在本活動后可商量合作策劃一個形象show。校內外均可,但費用另算。
    產(chǎn)品代理貴公司的產(chǎn)品可由云風工作室代理可長期合作。
    大學社團游戲策劃篇九
    xx師范大學作為國家211重點建設院校,在xx省享有盛譽,是眾多學生向往的高等學府。我校作為一所師范類綜合性研究型重點大學,在努力讓學生獲得知識的同時,更重視學生的綜合素質,提高學生的社會實踐能力。我校積極鼓勵社團活動,如今我校已正式注冊社團已達108個,對豐富學生們的課余生活起到了不可取代的作用。社團文化已成為校園文化的重要組成部分,一個學校的社團發(fā)展程度逐漸成為一個學校發(fā)展程度的標志。
    新生入學后一月有余,新生的熱情將社團活動再次推向高潮,豐富多彩的社團活動讓新生進入大學后首次感受到大學的濃厚氣氛。已有社團正在通過各種形式舉辦活動,招納人才,大力宣傳自己。
    在這個社團活動的黃金時期,新社團也不斷涌現(xiàn),新生的獨特創(chuàng)意正在不斷豐富師大的學生生活。東北師范大學xx年招生,本部3268人,凈月2869人,新生給師大帶來無限活力,也將為企業(yè)帶來無限商機。
    在此環(huán)鏡下,我們文學院學生社團聯(lián)合會決定舉辦這次全校性的社團創(chuàng)意大賽,大賽涉及凈月和本部兩個校區(qū)。
    大學社團游戲策劃篇十
    3.1活動時間及地點。
    xx.9.13-xx.9.14。
    7號樓7404教室。
    3.2活動對象及參與方式。
    活動對象。
    參與方式。
    13.14級學生。
    現(xiàn)場報名及面試。
    3.2活動對象及參與方式活動對象。
    參與方式。
    12、13級學生。
    現(xiàn)場報名及面試。
    3.3活動宣傳。
    1.新生入學后,軍訓期間宣傳本協(xié)會,內容包括協(xié)會及部門簡介,并鼓勵廣大新生積極參與。
    2.進入教室、宿舍進行二輪宣傳。
    3.4具體流程。
    1.有意參加文化創(chuàng)意協(xié)會部門工作的同學,在候場區(qū)(7405)按先后順序報名并等待面試。
    2.候場人數(shù)達到10人及以上,由工作人員進行較為詳細的社團介紹和部門介紹。
    3.由工作人員帶領,按報名先后順序進入面試點(7404)。
    4.面試者在黑板上對應部門下寫下自己的名字,進行簡單的自我介紹。
    5.由面試官根據(jù)面試者想要進的部門特點,提出相應的問題,由面試者作答。
    6.面試結束后各部門統(tǒng)計報名人數(shù),整理報名表,通過初期面試選出較為優(yōu)秀的同學,暫定為會員。
    7.對已選出的會員進行為期一至兩個月的試用考察,表現(xiàn)優(yōu)秀的同學由辦公室發(fā)檔案表填寫,至此為文化創(chuàng)意協(xié)會正式會員。
    3.5部門分工。
    辦公室:候場區(qū)報名表的分發(fā)、登記。一人及以上在候場區(qū)為新生解答問題。
    宣傳部:候場區(qū)和面試區(qū)黑板設計,宣傳單的分發(fā)。兩人及以上在候場區(qū)為新生答疑。
    策劃部:本次納新活動的策劃。一人及以上在候場區(qū)為新生答疑。
    組織部:維持現(xiàn)場秩序,組織按面試順序進場。一人及以上在候場區(qū)為新生答疑。
    外聯(lián)部:與負責老師進行那新活動的溝通。一人及以上在候場區(qū)為新生答疑。
    3.6面試官集體。
    會長:
    副會長:
    辦公室:
    宣傳部:
    組織部:
    大學社團游戲策劃篇十一
    由攀枝花學院天弈閣棋社協(xié)會發(fā)起并主辦的招新宣傳及廣告代理活動?,F(xiàn)將其可行性調查報告附加如下:
    主觀方面。
    (一)、我協(xié)會是學校的最大的協(xié)會之一,是校內擁有自己獨立辦公地點的社團之一,是社團聯(lián)合會三個常任理事社團之一,在學校內舉辦過多次具有較大的影響的活動(大地棋王爭霸賽、校園主持人大賽、反宣傳等),受到了學校師生和社會的高度贊揚,因此在活動的舉辦方面具有很大優(yōu)勢。這對貴公司占領攀大市場具有很大的幫助。
    (二)、我協(xié)會為校級社團并且被學校評為五星級社團,可以在全校范圍內開展活動,包括西苑和成人校區(qū),可以很方便的為貴方宣傳。
    (三)、我協(xié)會為本次招新活動進行了精心的策劃和準備,此次活動持續(xù)時間長,規(guī)模宏大??珊芊奖愕臑橘F公司完成宣傳活動。
    (四)、我協(xié)會為娛樂型社團,平日里活動開展頻繁,基本上是每周一次,因此平時通知類張貼物比較多,如果貴公司愿意,我協(xié)會可以與貴公司在以后的一段較長時間里長期合作,長期為貴公司宣傳。
    (五)、這次活動也是貴公司回報社會承擔社會責任行動的展現(xiàn)。此次活動將給大校大學生一個好很的鍛煉自己的機會。
    客觀方面。
    (一)、市場調查。
    攀枝花學院現(xiàn)有學生一萬余人,且主要是理工生,據(jù)我協(xié)會調查近視率超過了60%,還有今年9月又有近五千人到校報到就學。因此可見,攀枝花學院的市場前景非常大。
    (二)、人力資源。
    本協(xié)會現(xiàn)有會員超過200人,并有較強的工作實踐經(jīng)驗。
    (三)、物力資源。
    1、活動所需的帳篷、桌椅等器材我協(xié)會已全部具備。
    2、活動場地已經(jīng)向學校團委和校保衛(wèi)處申請到位(西苑和學校本部學生住宿區(qū))。
    (四)、媒體資源。
    此次活動已經(jīng)獲得校報和廣播站大力支持(廣播站并將在中午和下午就餐時間進行相應宣傳,校報的期刊中也將對本次活動進行跟蹤報到)。
    大學社團游戲策劃篇十二
    1、主持人副會長助理曾曉紅介紹嘉賓:桂林市青年集郵協(xié)會協(xié)會代表以及各兄弟社團代表、社團聯(lián)代表。
    2、嘉賓教科院09教管班的陸蘭花等同學舞蹈表演《mamado》。
    3、會長發(fā)表講話,介紹協(xié)會情況。并與副會長張融合唱歌曲《你是我心內的`一首歌》。
    4、協(xié)會內部成員的走秀(社團之夜的內容)。
    5、桂林市青年集郵協(xié)會協(xié)會副會長段曉波發(fā)表講話演唱歌曲《梔子花開》。
    6、游戲一:一枝獨秀。
    7、歌曲連唱:第一任會長于文卓演唱《失戀陣線聯(lián)盟》;秘書部助理周維紅和揭梅演唱歌曲《心愿》;副會長張融和策劃部副部長劉建勇演唱《明年今日》。
    8、游戲二:瞎子尋寶。
    9、游戲三:踩氣球。
    10、廣西師范大學集郵收藏協(xié)會第三屆會長黃蘭香朗誦詩歌《念奴嬌?赤壁懷古》。
    11、外聯(lián)部部長譚建梅和藏品部副部長盧洪利演唱英文歌曲《tomorrowwillbebetter》。
    12、放歌曲《相親相愛一家人》,主持人宣布晚會結束。
    活動注意事項:
    1、由于該活動是協(xié)會新會員第一次集體活動,負責人應注意每位參加活動的人員是否到場,在活動過程中,盡量注意到大家的安全。
    2、各負責部門留意自己所負責的事項。
    3、為了確保晚會的順利舉辦,每位會干都需提前到指定地點布置會場,晚會結束后,所有會干需要留下清理會場。
    經(jīng)費預算:氣球:10元小零食:30元水果:15元彩帶:5元褶皺紙:5元。
    共計65元。
    贊助商:好鄰居粉攤、絲源理發(fā)店。
    大學社團游戲策劃篇十三
    1、10月10號晚上向各班發(fā)通知,同時立即報名,具體比賽時間安排在10月20號。
    2、10月20日下午午4:30比賽正式開始,采用三局兩勝定勝。比賽對手由各隊隊長抽簽決定,如果比賽隊伍呈單數(shù),將由抽簽決定一支球隊直接晉級下輪比賽。
    3、由于比賽場面相較大,每場比賽需裁判員兩名,維護秩序工作人員6人。
    4、河界由拔河用的繩子決定。
    5、工作人員必須公正辦事,在工作期間不得擅自離開。
    6、各隊需努力完成比賽,如有故意集體棄繩現(xiàn)象,造成對方隊員受傷等情況的,將取消年終評獎評優(yōu)資格。
    7、本次活動第一輪和第二輪采用淘汰賽,第三輪采用循環(huán)賽。
    大學社團游戲策劃篇十四
    數(shù)量。
    總價(元)。
    備注。
    卡紙。
    0.5元/張。
    70張。
    35。
    制作指示標及游戲規(guī)則。
    氣球。
    18元/包。
    2包。
    36。
    裝飾現(xiàn)場及游戲用品。
    充氣拱門。
    250元/天。
    1
    250。
    租借。
    充氣球。
    250元/天。
    1
    250。
    租借。
    大幕布。
    200元。
    1
    200。
    宣傳用品。
    彩帶。
    3.5元/卷。
    6卷。
    21。
    裝飾現(xiàn)場。
    布匹。
    6元/平方。
    10平方。
    60。
    宣傳裝飾。
    海報。
    23元/張。
    10張。
    230。
    噴繪。
    橫幅。
    10元/米。
    8*4米。
    320。
    宣傳用品。
    宣傳單。
    0.1元/張。
    800張。
    80。
    復印。
    宣傳板。
    20元/張。
    4張。
    80。
    宣傳用品。
    人形板海報。
    20元/張。
    4張。
    80。
    宣傳用品。
    報名表。
    0.1元/張。
    400張。
    40。
    復印。
    邀請函。
    10元/張。
    10。
    100。
    邀請其他高校。
    雙面膠。
    1.5元/卷。
    6卷。
    9
    透明膠(小)。
    1.5元/卷。
    4卷。
    6
    透明膠(大)。
    3.5元/卷。
    6卷。
    21。
    藥品。
    60。
    醫(yī)療用品。
    尋寶圖。
    0.1元/張。
    800張。
    80。
    復印。
    活動通知。
    0.1元/張。
    11張。
    1.1。
    復印。
    全開白紙。
    1.5元/張。
    6張。
    9
    手繪海報。
    服飾租用。
    120元/套。
    2套。
    240。
    宣傳。
    工作人員用水。
    1.5元/瓶。
    200。
    300。
    工作人員飲水。
    禮品。
    xx。
    不可估計預算。
    400。
    合計。
    4908元。
    感謝您在百忙之中抽空閱讀我們的宣傳策劃書,我們暨南大學社團聯(lián)合會由衷地希望我們能夠合作。同時,我們期待貴公司對我們的宣傳方案提出寶貴的意見。若貴公司滿意宣傳效果(我們在活動后將以相片或實物形式反饋),非常歡迎達成長期的合作關系。
    我們的活動需要您們的支持!有了您們的支持,我們的活動會更加精彩!
    祝貴公司。
    生意興隆,蒸蒸日上。
    聯(lián)系人:盧同學。
    公關部電子郵箱:
    大學社團游戲策劃篇十五
    大學生常常會舉辦各類的聯(lián)誼活動,以下是小編收集的相關信息,僅供大家閱讀參考!
    每組派5人參加此游戲,將5人編成1至5號,并記住自己的號碼。由參賽選手圍成一個大圈,伴隨著兔子舞轉圈舞動著,第一局中間放置5個球,第二局中間放置3個球,第三局放置1個球,如:當主持人叫到號碼5號時,音樂停止,每組5號的組員快速爭奪圈中的乒乓球,沒有搶到乒乓球的隊伍將被淘汰。(以晉級的方式誕生勝利者,5進3,3進1)。
    評判標準:
    1、第一局搶到球的5個人,未搶到球的5個人將被淘汰,接受懲罰。
    2、第二局搶到球的3個人,未搶到球的2個人將被淘汰,接受懲罰。
    3、第三局搶到球的2個人,未搶到球的1個人將被淘汰,接受懲罰。
    懲罰要求:
    所有被淘汰的人挑出一個代表進行“黑白配”游戲小環(huán)節(jié),如哪方出現(xiàn)的人數(shù)少,則人數(shù)少的一方就退出來,直至最后剩下2名代表,再進行“石頭、剪刀、布”,輸?shù)娜藢⒈粦土P表演一個節(jié)目。
    參加人數(shù)以每組為5人參加,每個人要吹2個,共計10個球,吹完之后用繩子捆綁好,擱置一邊,最先吹完者為勝。(時間90s以固定道具為標準)
    評判標準:
    1、吹起來的氣球大小必須要達到固定道具的測量標準,如未達到,不計分數(shù);
    2、吹起來的氣球必須用繩子捆綁緊,如出現(xiàn)漏氣現(xiàn)象,不計分數(shù);
    3、時間控制在90s,如全部隊伍在控制時間內未完成任務,裁判可酌情考慮加10s時間。
    懲罰要求:
    最后一個吹完的人,將被懲罰表演一個節(jié)目。
    參賽人數(shù)以最少人數(shù)的數(shù)量為基準,選出隊長,集合于東湖公園門前,由裁判發(fā)令開始,各組隊長帶領參賽隊員達到目的地,以最快最齊為勝(不能用跑),其他多出來的人數(shù)在旁邊陪走,以示監(jiān)督和加油,如發(fā)現(xiàn)有其他人跑步或者更換選手等情況應立即上報,過后上報,將不予處理。
    評判標準:
    1、以所用時間記成績,哪個隊用的時間最短到達目的地,哪個隊就獲勝!
    2、如被其他人當場揭發(fā)有違規(guī)現(xiàn)象,已經(jīng)核實,不計成績。
    懲罰要求:
    最后到達目的地的隊將被懲罰表演一個節(jié)目。
    每組派4人參加此游戲,將以準備好的報紙(報紙中間中間撕一個大洞)分發(fā)給參賽人員,并要其參賽人員掛在頭上,各人雙手拉住前一位的報紙并排成一列隊,由排頭帶領組員按照主持人現(xiàn)場 “打拍節(jié)奏”從起點到終點。
    評判標準:
    1、游戲進行期間組員不得隨意松手,如果報紙出現(xiàn)斷裂或者游戲進行期間組員隨意松手的,當場被遭淘汰。
    2、到達終點站,裁判員統(tǒng)計每組報紙裂口條數(shù),其中裂口超過5厘米的分成兩條,10厘米的'分成4條,依此類推。裂口總數(shù)少的就為獲勝組。如出現(xiàn)裂口相同的隊伍,按照誰先到達目的地為準。
    懲罰要求:
    所有被淘汰的人挑出一個代表進行“黑白配”游戲小環(huán)節(jié),如哪方出現(xiàn)的人數(shù)少,則人數(shù)少的一方就退出來,直至最后剩下2名代表,再進行“石頭、剪刀、布”,輸?shù)娜藢⒈粦土P表演一個節(jié)目。
    撞,在規(guī)定時間內氣球破的最少為勝。(在規(guī)定的范圍內,以30s為準)
    評判標準:
    1、游戲進行期間,如發(fā)現(xiàn)參賽選手的手分離,警告一次,發(fā)現(xiàn)三次,將自動淘汰。
    2、游戲進行期間,如發(fā)現(xiàn)故意碰撞,經(jīng)裁判核實,將自動淘汰。
    3、如果哪一組的氣球被全部踩破,應立即退出比賽場地。
    4、在規(guī)定的時間內,哪一組氣球破的最少為勝。(在規(guī)定的范圍內,以30s為準)
    懲罰要求:
    游戲進行期間,第一個被淘汰的隊,就將被懲罰表演一個節(jié)目。
    大學社團游戲策劃篇十六
    豐富學校社團活動,加強校園與社會的聯(lián)系,讓廣大學生更早的走向社會,同時也響應學校號召,讓校園走向社會化。我天弈閣下棋協(xié)會在攀枝花學院即將迎來新一屆的有生力量之際,希望在為協(xié)會今后的發(fā)展注入新的活力,增強協(xié)會發(fā)展的動力的同時,通過擴大招新活動的規(guī)模,積極爭取與社會的互動來提高大學生的社會實踐能力。
    大學社團游戲策劃篇十七
    每組派5人參加此游戲,將5人編成1至5號,并記住自己的號碼。由參賽選手圍成一個大圈,伴隨著兔子舞轉圈舞動著,第一局中間放置5個球,第二局中間放置3個球,第三局放置1個球,如:當主持人叫到號碼5號時,音樂停止,每組5號的組員快速爭奪圈中的乒乓球,沒有搶到乒乓球的隊伍將被淘汰。(以晉級的方式誕生勝利者,5進3,3進1)。
    評判標準:
    1、第一局搶到球的5個人,未搶到球的5個人將被淘汰,接受懲罰。
    2、第二局搶到球的3個人,未搶到球的2個人將被淘汰,接受懲罰。
    3、第三局搶到球的2個人,未搶到球的1個人將被淘汰,接受懲罰。
    懲罰要求:
    所有被淘汰的人挑出一個代表進行“黑白配”游戲小環(huán)節(jié),如哪方出現(xiàn)的人數(shù)少,則人數(shù)少的一方就退出來,直至最后剩下2名代表,再進行“石頭、剪刀、布”,輸?shù)娜藢⒈粦土P表演一個節(jié)目。
    參加人數(shù)以每組為5人參加,每個人要吹2個,共計10個球,吹完之后用繩子捆綁好,擱置一邊,最先吹完者為勝。(時間90s以固定道具為標準)
    評判標準:
    1、吹起來的氣球大小必須要達到固定道具的測量標準,如未達到,不計分數(shù);
    2、吹起來的氣球必須用繩子捆綁緊,如出現(xiàn)漏氣現(xiàn)象,不計分數(shù);
    3、時間控制在90s,如全部隊伍在控制時間內未完成任務,裁判可酌情考慮加10s時間。
    懲罰要求:
    最后一個吹完的人,將被懲罰表演一個節(jié)目。
    參賽人數(shù)以最少人數(shù)的數(shù)量為基準,選出隊長,集合于東湖公園門前,由裁判發(fā)令開始,各組隊長帶領參賽隊員達到目的地,以最快最齊為勝(不能用跑),其他多出來的人數(shù)在旁邊陪走,以示監(jiān)督和加油,如發(fā)現(xiàn)有其他人跑步或者更換選手等情況應立即上報,過后上報,將不予處理。
    評判標準:
    1、以所用時間記成績,哪個隊用的時間最短到達目的地,哪個隊就獲勝!
    2、如被其他人當場揭發(fā)有違規(guī)現(xiàn)象,已經(jīng)核實,不計成績。
    懲罰要求:
    最后到達目的地的隊將被懲罰表演一個節(jié)目。
    每組派4人參加此游戲,將以準備好的報紙(報紙中間中間撕一個大洞)分發(fā)給參賽人員,并要其參賽人員掛在頭上,各人雙手拉住前一位的報紙并排成一列隊,由排頭帶領組員按照主持人現(xiàn)場 “打拍節(jié)奏”從起點到終點。
    評判標準:
    1、游戲進行期間組員不得隨意松手,如果報紙出現(xiàn)斷裂或者游戲進行期間組員隨意松手的,當場被遭淘汰。
    2、到達終點站,裁判員統(tǒng)計每組報紙裂口條數(shù),其中裂口超過5厘米的分成兩條,10厘米的分成4條,依此類推。裂口總數(shù)少的就為獲勝組。如出現(xiàn)裂口相同的隊伍,按照誰先到達目的地為準。
    懲罰要求:
    所有被淘汰的人挑出一個代表進行“黑白配”游戲小環(huán)節(jié),如哪方出現(xiàn)的人數(shù)少,則人數(shù)少的一方就退出來,直至最后剩下2名代表,再進行“石頭、剪刀、布”,輸?shù)娜藢⒈粦土P表演一個節(jié)目。
    撞,在規(guī)定時間內氣球破的最少為勝。(在規(guī)定的范圍內,以30s為準)
    評判標準:
    1、游戲進行期間,如發(fā)現(xiàn)參賽選手的手分離,警告一次,發(fā)現(xiàn)三次,將自動淘汰。
    2、游戲進行期間,如發(fā)現(xiàn)故意碰撞,經(jīng)裁判核實,將自動淘汰。
    3、如果哪一組的氣球被全部踩破,應立即退出比賽場地。
    4、在規(guī)定的時間內,哪一組氣球破的最少為勝。(在規(guī)定的范圍內,以30s為準)
    懲罰要求:
    游戲進行期間,第一個被淘汰的隊,就將被懲罰表演一個節(jié)目。
    每組5人,排成一列隊。裁判集中每組的排頭,告訴他們將要猜的字或物,再由裁判告知主持人準備完畢,再由主持人宣布游戲開始,從第一個人逐個傳達,由最后一個人來回答(最后為每隊的隊長),傳達過程全部由動作和表情完成,不允許有口頭表達。猜的過程中,傳達的人不能說出或者寫出或者發(fā)短信告知其他人你聽到的字或物。
    (備注:由各隊選派一個代表作為該游戲的裁判,對游戲互相進行監(jiān)督和評判。)
    評判標準:
    1、游戲期間,每組排頭不允許說話,不允許把電話拿出來,不允許離開場地。一經(jīng)發(fā)現(xiàn),裁判核實,該組將作為自動淘汰。
    2、每一環(huán)節(jié)由最后一個人回答出答案,由排頭告知答案正確與否,主持人也可要求排頭再進行表演和解說。
    懲罰要求:
    第一環(huán)節(jié)被淘汰的隊挑出一個代表進行“黑白配”游戲小環(huán)節(jié),如哪方出現(xiàn)的人數(shù)少,則人數(shù)少的一方就退出來,直至最后剩下2名代表,再進行“石頭、剪刀、布”,輸?shù)年爩⒈粦土P表演一個節(jié)目。
    每組5個人,每組都拍成一條直線,龍尾最后的組員掛一彩帶,龍頭抓住對方的彩帶,在15分鐘內完成該游戲,其中在這個規(guī)定的時間內,獲得彩帶最多的人為獲勝隊。
    1、只有龍頭可以抓其他組的彩帶。如果說由其他組員抓得的彩帶,將不計其內,給予警告,如違紀三次,將作自動淘汰。
    2、龍體不能斷,斷者的隊列將作自動淘汰;如果龍尾彩帶被抓,該組應立即退出游戲比賽場地。
    3、游戲時間為15分鐘,時間到達,由主持人宣布游戲停止。
    4、在規(guī)定的時間內,沒有獲得彩帶的組也將淘汰,獲得最多彩帶的將為獲勝隊。
    懲罰要求:
    第一個被淘汰的隊將被懲罰表演一個節(jié)目。
    每組4個人(3男1女),男生背女生,男生當瞎子,用布蒙住眼睛,女生當瘸子,為瞎子指引路。從起點到終點分為3個接力站,以哪一部門最先到達終點站為勝。
    評判標準:
    1、布一定要蒙緊,如果有出現(xiàn)滑落或者即將要掉落的情況,由瘸子舉手向裁判示意,裁判把瞎子轉成反方向,重新將其綁緊繼續(xù)進行比賽。
    2、瘸子不能隨便落地,只能夠在交接點處落地。如發(fā)現(xiàn)中途落地者,打回出發(fā)點再繼續(xù)往前走。
    3、必須走固定的接力點,不能夠跳點,直接走到終點站。如發(fā)現(xiàn),將視為自動淘汰。
    4、從起點到終點分為3個接力站,以哪一隊最先到達終點站為勝。
    懲罰要求:
    最后一個到達終點站的隊將接受懲罰,表演一個節(jié)目。
    每組4人,不限隊列,不限形式,如:當主持人講出七手八腳時,每組在規(guī)定時間內(30s)只能有七手八腳,而且要站穩(wěn),不能出現(xiàn)摔倒現(xiàn)象,如在30s后出現(xiàn)摔倒現(xiàn)象,則將遭受淘汰。哪支隊伍將奮戰(zhàn)最后,將是最大贏家!
    1、每組在規(guī)定時間內(30s)只能有七手八腳,而且要站穩(wěn),不能出現(xiàn)摔倒現(xiàn)象,如在30s后出現(xiàn)摔倒現(xiàn)象,則將遭受淘汰。
    2、如出現(xiàn)數(shù)字和主持人喊的數(shù)字不相符合,也將遭受淘汰。
    3、哪支隊伍將奮戰(zhàn)最后,將是最大贏家!
    懲罰要求:
    第一環(huán)節(jié)被淘汰的隊挑出一個代表進行“黑白配”游戲小環(huán)節(jié),如哪方出現(xiàn)的人數(shù)少,則人數(shù)少的一方就退出來,直至最后剩下2名代表,再進行“石頭、剪刀、布”,輸?shù)年爩⒈粦土P表演一個節(jié)目。
    每部門8人一組,8人并排站成一行,相鄰的兩人腿綁在一起宣布開始以后,小組集體向終點步行,哪一個小組全部最先到達終點小組獲勝。
    評判標準:
    1、游戲出發(fā)之前,各裁判檢查所負責隊伍隊員是否準備就緒。如未捆綁好,將給予指出重新捆綁。
    2、所有隊伍準備就緒,由主持人宣布游戲開始。
    3、哪一個小組全部最先到達終點小組獲勝。
    大學社團游戲策劃篇十八
    1、會旗制作:30元。
    2、招新宣傳單3000張:240元,0。08元/張。
    3、宣傳橫幅4幅:240元,60元/幅。
    4、展板設計及材料(共5張):50元,10元/張。
    5、pop海報5張。100元,20元/張。
    6、學校廣播站及校報宣傳費用:200元。
    7、后期材料處理費用:50元。
    8?;顒雍笄谫M用及相關車費:100元(含獎品費用)。合計:1010元。