一個(gè)好的方案不僅可以提高工作效率,還可以減少錯(cuò)誤和風(fēng)險(xiǎn)。方案的成功與否還取決于執(zhí)行的力度和團(tuán)隊(duì)的合作。以下是小編為大家整理的一些優(yōu)秀方案范例,供大家參考和借鑒。
中班銀行角色游戲方案篇一
東昌幼兒園麗苑部中二班陶莉芳、尤曉霜。
(一)幼兒游戲現(xiàn)狀分析。
在上學(xué)年的游戲中,我觀察到隨著孩子們的游戲主題的展開(kāi),他們的游戲情節(jié)開(kāi)始復(fù)雜起來(lái),游戲經(jīng)驗(yàn)也得到了不斷積累。孩子們的交往也擺脫了對(duì)現(xiàn)有游戲玩具的依賴,開(kāi)始與同伴進(jìn)行言語(yǔ)的交流。他們游戲角色越來(lái)越逼真,游戲行為也形象具體起來(lái)。其次在每次游戲前孩子們也從原先掙搶角色到開(kāi)始互相討論、協(xié)商各自的角色,如孩子們會(huì)表示以換班的辦法輪流擔(dān)任角色,或是角色謙讓給沒(méi)做過(guò)的一方來(lái)做。他們絕大多數(shù)對(duì)自己所扮演的角色有濃厚興趣,能主動(dòng)地投入,并能按事先商討好的角色的任務(wù)去游戲,有時(shí)還會(huì)創(chuàng)造性地發(fā)展一些。隨著角色間交往的增多,孩子們產(chǎn)生了對(duì)于貨幣的需要,于是投入了貨幣及消費(fèi)卡等游戲材料。
材料投放:薯?xiàng)l(幼兒自制)、收銀機(jī)、貨幣、消費(fèi)卡。
(三)近階段游戲目標(biāo)。
1、鼓勵(lì)幼兒樂(lè)意參加各種游戲,體驗(yàn)游戲活動(dòng)帶來(lái)的樂(lè)趣。
2、鞏固幼兒對(duì)角色游戲玩法和規(guī)則的掌握,逐步增強(qiáng)幼兒的規(guī)則意識(shí)。
3、鼓勵(lì)幼兒積極動(dòng)腦,能主動(dòng)利用一些替代物進(jìn)行游戲,并根據(jù)游戲自由想象活動(dòng)的情節(jié),對(duì)積極創(chuàng)造游戲情節(jié)的幼兒及時(shí)給予表?yè)P(yáng)。
(四)教師觀察要點(diǎn)。
1.在游戲開(kāi)始前幼兒能否商量著決定自己的角色。2.幼兒能否以游戲行為和語(yǔ)言反應(yīng)生活經(jīng)驗(yàn)。
3.幼兒在交流時(shí)的語(yǔ)言是否完整。
二.游戲觀察記錄。
(一)觀察記錄:
今天醫(yī)院的“病人”怎么這么多呀。突然,一陣爭(zhēng)執(zhí)聲,打破了和諧的氣氛。“你拿錯(cuò)藥了。”“沒(méi)有,醫(yī)生開(kāi)的是咳嗽的藥呀!我是按照醫(yī)生開(kāi)的藥方拿藥的。”我聽(tīng)到爭(zhēng)吵聲,趕快過(guò)去。只見(jiàn)劉婕和劉妤已爭(zhēng)得面紅耳赤。劉婕說(shuō)劉妤拿錯(cuò)藥了。我拿過(guò)藥瓶子一看,確實(shí)是。原來(lái)是“藥”的品種太多了,而“醫(yī)生”只簡(jiǎn)單的在藥方上作了記號(hào),所以就出現(xiàn)情況了。我溫和地問(wèn):“為什么會(huì)拿錯(cuò)藥呢?”幼兒一聽(tīng),馬上討論開(kāi)了:“藥太多了,醫(yī)生開(kāi)的藥方?jīng)]有寫(xiě)清藥名?!薄暗t(yī)生不會(huì)寫(xiě)字呀?”“我們有很多字還不認(rèn)識(shí)呢?”“那怎么辦?”幼兒都把目光轉(zhuǎn)向了我,我笑著說(shuō):“小朋友對(duì)字寶寶不認(rèn)識(shí),那我們可以用數(shù)字寶寶呀?!庇變阂宦?tīng),個(gè)個(gè)欣喜萬(wàn)分,都覺(jué)得這個(gè)主意不錯(cuò)。而且劉妤還提議先給“藥”分分家。于是,他們給“咳嗽藥”的藥柜貼上三角形符號(hào),給“感冒藥”的藥柜貼上圓形符號(hào),還給其他類型的藥柜貼上正方形符號(hào)。分好后,又把每種藥柜里的“藥”編上序號(hào),用“1.2.3.……”表示。這樣,護(hù)士就不會(huì)拿錯(cuò)了??粗變簜€(gè)個(gè)臉上洋溢著開(kāi)心的笑容,我不失時(shí)機(jī)地問(wèn):“那能不能告訴病人,藥一天吃幾次?一次多少顆呢?把它記錄下來(lái),行嗎?”幼兒一聽(tīng)又開(kāi)始忙開(kāi)了……觀察分析:
觀察是指導(dǎo)幼兒游戲的前提,尊重游戲的主體——幼兒。教師要隨時(shí)發(fā)現(xiàn)幼兒的興趣,及時(shí)調(diào)整活動(dòng)內(nèi)容,以滿足兒童的需要?;顒?dòng)調(diào)整:
觀察是指導(dǎo)幼兒游戲的前提,尊重游戲的主體——幼兒。教師要隨時(shí)發(fā)現(xiàn)幼兒的興趣,及時(shí)調(diào)整活動(dòng)內(nèi)容,以滿足兒童的需要。活動(dòng)中盡量讓幼兒自己去探索、發(fā)現(xiàn)、思考,不急于提供答案。師生互動(dòng)、親切融洽,創(chuàng)造一種良好的學(xué)習(xí)氛圍。教師要提供豐富多樣的材料,適時(shí)更換活動(dòng)材料。
(二)觀察記錄:旺旺食品店。
我以顧客身份介入游戲,“我也想買這種面包,可以嗎?”
“可以,請(qǐng)問(wèn)你要多少呢?”服務(wù)員黃心宜不再理會(huì)之前的顧客,來(lái)招待新顧。
客。
“我也要四個(gè),和剛才那位顧客一樣。請(qǐng)問(wèn)需要多少錢(qián)呢?”
“嗯??6塊錢(qián)。”服務(wù)員思考了下回答。
“6元就可以了嗎?可是我剛才好像聽(tīng)到那位顧客我我買了一樣的東西,要80元呢!為什么呀?是不是他的東西比我的好呀?”教師問(wèn)。
服務(wù)員郭楊熠馬上解釋說(shuō):“不是的不是的,是因?yàn)閯偛艥q價(jià)了?!?BR> 教師很意外服務(wù)員給出的答案:“怎么會(huì)突然漲價(jià)的呢?”
服務(wù)員有點(diǎn)語(yǔ)塞地說(shuō):“嗯??就是因?yàn)??那個(gè)??東西都貴了。”看來(lái)服務(wù)員是理由充分,我便開(kāi)始與峻峻爸爸溝通,“爸爸,你這個(gè)餅干是買給誰(shuí)吃的呀?”
爸爸急忙說(shuō):“我是買給我娃娃家的寶寶吃得,還有媽媽和阿姨一人一塊?!?BR> “真是位關(guān)心家人的好爸爸?!崩蠋熍φ{(diào)整峻峻的心情,“那么你有沒(méi)有把你買面包的理由告訴服務(wù)員呢?說(shuō)不定他會(huì)愿意給你便宜一點(diǎn)?!?BR> 峻峻顯然認(rèn)同了老師的說(shuō)法,馬上迎到服務(wù)員面前說(shuō):“我是買給我娃娃家的寶寶吃的,你可以便宜一點(diǎn)嗎?”
服務(wù)員看看爸爸,再看看老師,略有不情愿地說(shuō):“好吧,就給你便宜一點(diǎn)吧,8塊!”這時(shí)峻峻爸爸臉上露出了笑容,馬上付錢(qián)買了東西走了。分析調(diào)整:
中班孩子已經(jīng)積累了不少關(guān)于錢(qián)的生活經(jīng)驗(yàn),但是對(duì)于物品的價(jià)值沒(méi)有一個(gè)統(tǒng)一的認(rèn)識(shí),所以就會(huì)產(chǎn)生案例中這樣的情況,有時(shí)幼兒往往會(huì)把一樣?xùn)|西的價(jià)錢(qián)定得很高。而兩個(gè)孩子的分歧也恰恰說(shuō)明了,他們對(duì)于同一件物品價(jià)值的判斷是不同的,這正是中班孩子的年齡特點(diǎn)。
顧客與服務(wù)員之間的溝通交流在出現(xiàn)問(wèn)題之后,孩子們開(kāi)始脫離自己的角色,出現(xiàn)非角色的語(yǔ)言和行為。這正是中班幼兒角色游戲的特點(diǎn)之一,角色意識(shí)還不是最穩(wěn)固,遇到困難情境時(shí)可能就會(huì)脫離角色。所以我選擇在這個(gè)時(shí)機(jī)介入游戲,并引導(dǎo)孩子重新回到角色中,并以自己的角色身份解決問(wèn)題。
游戲當(dāng)下的矛盾是解決了,但是其中的服務(wù)員最終還是感到有些不滿的,可能她并沒(méi)有完全認(rèn)同這樣的解決方法。
2012學(xué)年第一學(xué)期中班角色游戲方案的工作。而如果集體的經(jīng)驗(yàn)都認(rèn)為“80元貴了”那么用大家的經(jīng)驗(yàn)來(lái)說(shuō)服服務(wù)員來(lái)的更有效。
這樣才能做到真正尊重幼兒的經(jīng)驗(yàn),不將孩子禁錮在成人的思想之中,認(rèn)同他們的認(rèn)知水平,讓他們有了經(jīng)驗(yàn)之后再向前推進(jìn)。
中班銀行角色游戲方案篇二
一、設(shè)計(jì)意圖:
主角游戲是幼兒根據(jù)自己的興趣、愿望、運(yùn)用模仿和想象,透過(guò)扮演主角創(chuàng)造性地反映現(xiàn)實(shí)生活的一種游戲,因其較大程度地滿足了幼兒愛(ài)模仿的需要,從而成為了幼兒最喜愛(ài)的游戲之一,因此,我園組織了一次主角游戲評(píng)選活動(dòng),游戲的名稱是“小醫(yī)院”。
二、區(qū)域預(yù)設(shè)目標(biāo):
1.明白小醫(yī)院的基本玩法,透過(guò)討論,感知醫(yī)院的組成,人員,以及注意事項(xiàng)。能創(chuàng)造性地表現(xiàn)周圍的生活。
2.透過(guò)想象,并結(jié)合自己的生活經(jīng)驗(yàn),引導(dǎo)幼兒不斷加強(qiáng)各主角區(qū)的聯(lián)系,豐富游戲的情節(jié)。
3.學(xué)會(huì)協(xié)商分配主角,能與同伴聯(lián)合游戲,增強(qiáng)幼兒的規(guī)則意識(shí),培養(yǎng)幼兒良好的交往意識(shí)。
4.鞏固幼兒聽(tīng)到信號(hào)立刻和同伴共同收拾玩具的習(xí)慣。
三、區(qū)域材料準(zhǔn)備:
1.物質(zhì)準(zhǔn)備:各種醫(yī)療設(shè)施模型,表演區(qū)中的服裝、表演道具等主角所需的物品。2.經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒有過(guò)去醫(yī)院看病的生活經(jīng)驗(yàn)。
四、指導(dǎo)要點(diǎn):
1.合理使用材料,創(chuàng)造性地使用材料進(jìn)行游戲。
2.大膽想象進(jìn)行游戲。
3.加強(qiáng)各主角間的聯(lián)系。
五、活動(dòng)過(guò)程:
(一)以談話的形式引入。
師:小朋友,你們都去醫(yī)院看過(guò)病嗎?
師:這天我們要玩一個(gè)小醫(yī)院的游戲,你看我們的小醫(yī)院已建好了。
(二)介紹游戲主角、材料和注意事項(xiàng)。
1、3-5名幼兒做醫(yī)生和護(hù)士及其他工作人員,3-4名幼兒扮演病人。
2、教師介紹醫(yī)生帽、聽(tīng)診器、體溫表及針管、空藥盒、空塑料藥瓶等活動(dòng)材料。
3、在醫(yī)院里要小聲說(shuō)話,不可大聲吵鬧。
4、提醒幼兒使用正確的主角語(yǔ)句交流。
(三)幼兒活動(dòng),教師注意指導(dǎo)。
(四)活動(dòng)結(jié)束,幼兒整理區(qū)域材料,然后師幼進(jìn)行點(diǎn)評(píng)。
中班銀行角色游戲方案篇三
東昌幼兒園麗苑部中二班陶莉芳、尤曉霜。
(一)幼兒游戲現(xiàn)狀分析。
進(jìn)入中班后,小朋友對(duì)游戲的規(guī)則和游戲角色又有了更高的認(rèn)識(shí),游戲的范圍也不再局限于幾個(gè)平行游戲,與同伴之間的交流也變得更豐富了,并能夠結(jié)合自己的生活經(jīng)驗(yàn)表現(xiàn)一些游戲情節(jié),能夠與同伴合作進(jìn)行游戲,解決一些簡(jiǎn)單的小問(wèn)題。但是由于年齡的特點(diǎn),小朋友在游戲中還存在著較多的不足:孩子比較專橫,自己拿到的物品不愿與別人分享;幼兒生活經(jīng)驗(yàn)不足,造成幼兒游戲情節(jié)比較單一;獨(dú)立解決問(wèn)題的能力需加強(qiáng);游戲時(shí)聲音較大;對(duì)不同游戲的玩法還沒(méi)有很好的體現(xiàn);游戲中小朋友之間的相互溝通太少;游戲規(guī)則意識(shí)記憶游戲結(jié)束物品的整理還需加強(qiáng);游戲過(guò)程中幼兒自己加工的物品太少,小朋友不能以物代物等。針對(duì)存在的問(wèn)題,我們本學(xué)期制定了一些新舉措,力求使幼兒的游戲水平再上新臺(tái)階。
(二)新增游戲材料與環(huán)境準(zhǔn)備游戲主題:巧克力夢(mèng)工廠。
材料投放:各色美工紙、報(bào)紙、鉛畫(huà)紙、水彩筆、蠟筆、膠水、剪刀等。
(三)近階段游戲目標(biāo)。
1、豐富幼兒的生活經(jīng)驗(yàn),深化游戲主題,培養(yǎng)幼兒獨(dú)立解決問(wèn)題的能力。
2、遵守游戲的規(guī)則,收放、整理玩具時(shí)做到迅速、有序、整齊。評(píng)價(jià)時(shí)能安靜傾聽(tīng)老師對(duì)游戲的講評(píng),不隨意插嘴,下次的游戲活動(dòng)中能主動(dòng)按照老師提出的要求游戲。
3、通過(guò)游戲促使幼兒在操作過(guò)程中發(fā)展他們的手部肌肉,自我協(xié)調(diào)和控制能力,鍛煉他們的動(dòng)手能力和言語(yǔ)交往的能力。
(四)教師觀察要點(diǎn)。
1、幼兒是否在游戲中學(xué)會(huì)分工和合作,知道要做好自己的事情,不離開(kāi)崗位。
2、學(xué)習(xí)交往,嘗試用自己的方法和同伴溝通,是否懂得使用禮貌用語(yǔ)。
二.游戲觀察記錄。
(一)觀察記錄:
游戲剛開(kāi)始,就傳來(lái)哭聲,連忙趕去“救火”,原來(lái)是郭楊熠掉金豆豆了,詢問(wèn)原因。當(dāng)爸爸的冬冬馬上說(shuō):“因?yàn)樗齺?lái)家的時(shí)候沒(méi)有摁叮咚叮咚,爺爺就打她了?!薄巴?,今天誰(shuí)當(dāng)爺爺呀,這么厲害?”冬冬一指楊世維。“楊世維,你一定把她打疼了,她哭得多傷心呀,快給她揉揉,說(shuō)對(duì)不起?!薄肮鶙铎?,你到娃娃家做客嗎?”搖頭?!澳鞘窍胍瞾?lái)玩游戲的?”點(diǎn)頭?!翱山裉焱尥藜业娜硕紳M了呀?!蔽艺f(shuō),希望郭楊熠能自動(dòng)退出。但她絲毫沒(méi)有退讓的意思,拉是拉不動(dòng)?!拔覀兗疫€缺個(gè)奶奶?!倍瑤臀医鈬!澳阍敢猱?dāng)奶奶嗎?”我想盡快解決問(wèn)題。大家都同意了,而郭楊熠也終于點(diǎn)頭。觀察分析:
孩子慢慢大了,逐步有了性別意識(shí),這一點(diǎn)在游戲的體現(xiàn)已經(jīng)越來(lái)越明顯了,看來(lái),他們已經(jīng)不像小班寶寶那樣好“糊弄”了。從孩子們?cè)谟螒蛑械姆磻?yīng)來(lái)看,他們已經(jīng)開(kāi)始有了比較明確的角色意識(shí),并有不隨便讓人進(jìn)屋的意識(shí)。因?yàn)橹邪嗪⒆咏鉀Q問(wèn)題和矛盾的能力還比較差,所以在游戲中也更容易出現(xiàn)這樣或那樣的矛盾。活動(dòng)調(diào)整:
因此老師在指導(dǎo)的過(guò)程中還是應(yīng)該有意識(shí)地引導(dǎo)幼兒自己嘗試著解決問(wèn)題,以不斷提高他們的能力。對(duì)于“陌生人”隨便進(jìn)屋的問(wèn)題,可以在游戲結(jié)束后提出并引導(dǎo)幼兒討論,適時(shí)的進(jìn)行安全教育。
(二)觀察記錄:
角色游戲開(kāi)始了,娃娃家里傳來(lái)了吵鬧聲,原來(lái)是“女兒”和“爸爸”吵起來(lái)了。我走過(guò)去詢問(wèn)道:“怎么了?發(fā)生什么事了?”“女兒”傷心地說(shuō):“爸爸又懶又兇,我不喜歡他?!眲e的小朋友聽(tīng)到了,也談?wù)撈饋?lái)。
“我爸爸可懶了,他自己的臭襪子讓我和媽媽洗?!?BR> “我爸爸有一個(gè)優(yōu)點(diǎn),就是每天回家都洗手,爸爸還會(huì)做玩具?!?BR> “我爸爸很懶,總睡覺(jué)?!?BR> “我爸爸要抽煙,我們就把他趕到陽(yáng)臺(tái)上去?!?BR> “我爸爸愛(ài)看報(bào)紙,不干活。”
“我爸爸的脾氣可大了,爸爸和媽媽一吵架,爸爸就摔東西,誰(shuí)勸也不行。”觀察分析:
在教育過(guò)程中,家庭環(huán)境因素對(duì)幼兒的影響是非常大的,作為父親在孩子心目中應(yīng)以什么樣的形象存在,對(duì)孩子有什么潛移默化的作用,可能有些家長(zhǎng)都沒(méi)有認(rèn)真考慮過(guò),所以會(huì)有以上孩子們的談話內(nèi)容?;顒?dòng)調(diào)整:
為了樹(shù)立父親在孩子們心目中的形象,對(duì)以上問(wèn)題有一個(gè)解釋,我對(duì)孩子們說(shuō):“每個(gè)人的爸爸都有工作,你們誰(shuí)知道爸爸在工作單位都做些什么?都有些什么本領(lǐng)?”問(wèn)到這個(gè)問(wèn)題,班里沒(méi)有一個(gè)孩子能說(shuō)明白爸爸怎樣工作,于是我請(qǐng)每個(gè)幼兒都當(dāng)一回“小記者”,回家采訪爸爸媽媽。
中班銀行角色游戲方案篇四
一、游戲創(chuàng)設(shè)遵循課程目標(biāo):經(jīng)過(guò)幼兒園的一年生活,幼兒在游戲活動(dòng)中由簡(jiǎn)單的跟隨模仿到主動(dòng)積極參與。升入中班的幼兒有著更明顯的自我意識(shí),也是幼兒發(fā)展初步的人際交往能力。我們根據(jù)幼兒的興趣點(diǎn)和生成點(diǎn),創(chuàng)設(shè)與課程相關(guān)的動(dòng)態(tài)的活動(dòng)環(huán)境,促進(jìn)幼兒的發(fā)展。如在新的《幼兒園課程指導(dǎo)》的主題活動(dòng)中《請(qǐng)到我家來(lái)做客》、《爺爺奶奶你們好》、《豐收了》等,以家庭的生活的主題情節(jié),擴(kuò)展到生活主題,我們?cè)诮巧螒驎r(shí)設(shè)置了(我的家、小餐館、小超市)這三個(gè)角色游戲。
二、游戲目標(biāo)與材料提供:
《我的家》目標(biāo):1、加深對(duì)角色的-,管理類,工作總結(jié)類,工作計(jì)劃類文檔,下載--。
理解,豐富游戲情節(jié),能較形象地模仿社會(huì)角色的語(yǔ)言、行為,反映角色職責(zé)。
2、嘗試分工合作開(kāi)展游戲,培養(yǎng)初步的合作能力。
成品材料:小床、衣廚、小桌椅、電話機(jī)等,可用大型積木、廢舊硬紙板,日常用的桌椅改制而成。爸爸領(lǐng)帶、媽媽圍裙等。
半成品材料:小型積木等可以讓幼兒動(dòng)手操作的。
《小餐館》:目標(biāo):1、嘗試使用各類材料和廢物料制作各種點(diǎn)心和特色菜。
2、幼兒能熱情招待顧客,提醒顧客排隊(duì)點(diǎn)餐;能否根據(jù)客人需要提供食品,收取費(fèi)用。
成品材料:柜子、餐具、灶臺(tái)、工作服裝、帽子等,可用大型積木、廢舊硬紙板,各種泡沫材料制作而成。
半成品材料:彩泥、碎布、彩紙等可以讓幼兒動(dòng)手操作制作各種點(diǎn)心等。
《小超市》目標(biāo):1、學(xué)習(xí)將貨品整-,管理類,工作總結(jié)類,工作計(jì)劃類文檔,下載--。
理歸類。
成品材料:貨架、柜子、籮筐、收銀臺(tái)、錢(qián)幣等,可用大型積木、廢舊硬紙板,各種泡沫材料制作而成。
半成品材料:畫(huà)有食品的紙片、各種食品包裝盒等。
3、根據(jù)主題變化不斷調(diào)整材料:根-,管理類,工作總結(jié)類,工作計(jì)劃類文檔,下載--。
據(jù)是常課程主題的需要,我們靈活動(dòng)調(diào)整活動(dòng)中相關(guān)的材料。如《豐收了》主題,那我們就在小超市中放些各種秋天的水果。
-,管理類,工作總結(jié)類,工作計(jì)劃類文檔,下載--。
中班銀行角色游戲方案篇五
實(shí)錄:
主角游戲開(kāi)始了,徐佳瑤穿上了美發(fā)師的工作服,拿起了電吹風(fēng)、各色發(fā)夾、彩帶招呼著跟前來(lái)回走過(guò)的小伙伴“快來(lái)美發(fā)呀!我們的美發(fā)技術(shù)是一流的,保證你滿意。”在她的宣傳下果然有幾個(gè)“愛(ài)美一族”的姑娘受不了誘惑走了進(jìn)去嘗試一下。
“我想做個(gè)新娘頭,”陸澤清翻開(kāi)了桌上的美容書(shū),指著其中的一頁(yè)說(shuō)。徐佳瑤立刻熱情相迎,并像模像樣的拿起吹風(fēng)機(jī)為她塑造發(fā)型,用橡皮筋扎了個(gè)馬尾,選了幾個(gè)彩色發(fā)夾固定發(fā)型,最后插上了彩色綢帶,陸澤清滿意地點(diǎn)了點(diǎn)頭。此時(shí)一旁的張佳倩急著說(shuō):“我也做一個(gè)發(fā)型,但你要做得和美容書(shū)上一模一樣,頭發(fā)也要彩色的?!毙旒熏幰粫r(shí)為難起來(lái),說(shuō):“那里沒(méi)有染發(fā)劑,我給你戴上兩個(gè)假發(fā)圈吧,也很好看的?!睆埣奄灰豢凑f(shuō):“黑色的我不要,還有好看點(diǎn)的假發(fā)嗎?”當(dāng)?shù)弥獩](méi)有時(shí)只好失望地離開(kāi)了美發(fā)店。徐佳瑤又接待了幾個(gè)客人后生意顯得冷清了一些。雖然仍在熱情地招呼著,但生意似乎不太理想。
現(xiàn)象分析:
愿望和想法與玩具材料發(fā)生互動(dòng),才能使活動(dòng)的方式方法具有靈活性,才有可能使幼兒真正產(chǎn)生興趣和自主體驗(yàn),在美發(fā)店中的小道具顯然顯得有點(diǎn)貧乏。
采取措施:
此時(shí)的我認(rèn)為有必要介入幼兒的游戲。于是我以主角的身份走入了美發(fā)店。“美發(fā)師,我這天帶了自己做的假發(fā)圈,你說(shuō)好看嗎?”徐佳瑤見(jiàn)了忙說(shuō):“這發(fā)圈能戴嗎?”(她見(jiàn)我拿來(lái)的是用彩色扭扭棒做的假發(fā)圈,露出了一臉的好奇。)“當(dāng)然行了,”邊說(shuō)我邊將發(fā)圈插在了頭上。于是,徐佳瑤幫我為我設(shè)計(jì)了起來(lái)。正梳著頭發(fā)準(zhǔn)備夾發(fā)夾的時(shí)候,突然我故意叫了起來(lái):“哎呀,我有急事得走了,這彩色假發(fā)圈先放在這,我等一會(huì)兒再來(lái)好嗎?”經(jīng)我如此一說(shuō),她立刻點(diǎn)頭表示了同意。當(dāng)我離開(kāi)后觀察到,徐佳瑤又將此發(fā)圈給其他孩子戴上了,孩子們相當(dāng)喜歡,并表示能夠到材料庫(kù)取一些材料自己做。徐佳瑤之后還主動(dòng)外出宣傳呢。此后,在美發(fā)店出現(xiàn)了“美發(fā)區(qū)”并帶給了一些半成品的操作材料。孩子們對(duì)制作自己的“美發(fā)用品”產(chǎn)生了越來(lái)越濃的興趣,連一些動(dòng)手潛力弱的孩子也爭(zhēng)相回家收集各種彩色綢帶帶回幼兒園。我覺(jué)察到了孩子們的興趣、需要后在材料庫(kù)中我有意識(shí)增添了類似的材料。同時(shí)“美發(fā)用品商店”的游戲主題也開(kāi)始萌芽了。
效果反思:
在這一游戲案例中我體會(huì)最深的是在幼兒自主性游戲中老師不能是傳統(tǒng)好處上的老師主角。我們首先要做的,就是敏銳地觀察每個(gè)孩子的每一點(diǎn)變化,了解他們的每項(xiàng)興趣與需要,透過(guò)觀察游戲了解幼兒,透過(guò)環(huán)境材料的創(chuàng)設(shè)和適當(dāng)?shù)慕槿胫С钟變旱挠螒?。游戲中?dāng)觀察到美發(fā)店生意冷清了一段時(shí)間后,我以游戲者的身份以自己的行動(dòng)以及游戲的語(yǔ)言和材料,暗示幼兒的游戲行為,促進(jìn)幼兒游戲的發(fā)展。由于孩子們玩游戲還是停留在已有的經(jīng)驗(yàn)之上,沒(méi)有動(dòng)腦筋去創(chuàng)新,膽子還太小,沒(méi)有放開(kāi),不會(huì)選用替代物。我及時(shí)帶給、調(diào)整了游戲材料,且為幼兒帶給一些半成品,指導(dǎo)幼兒進(jìn)行以物代物、一物多用,讓幼兒能夠自主的'活動(dòng)。以后玩游戲要重點(diǎn)引導(dǎo)孩子動(dòng)腦筋去創(chuàng)新,選用替代物。
活動(dòng)目標(biāo):
1、練習(xí)走跑動(dòng)作,提高走跑動(dòng)作的協(xié)調(diào)性。
2、學(xué)會(huì)在走跑活動(dòng)中保護(hù)自己。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、場(chǎng)地四周掛有小狗、小貓、小兔標(biāo)志各一個(gè),小貓、小狗、小兔頭飾若干。
2、歡快的音樂(lè)磁帶。3、幼兒用書(shū)第3冊(cè)第36頁(yè)。
活動(dòng)過(guò)程:
一、開(kāi)始部分:
導(dǎo)入:隨音樂(lè)進(jìn)入場(chǎng)地。
這天天氣真好??!徐老師帶你們?nèi)?dòng)物園玩,寶貝們跟我一齊來(lái)。
二、基本部分:
1、認(rèn)識(shí)小動(dòng)物的家。
師:寶貝,瞧!大森林里小動(dòng)物蓋了很多漂亮的房子,我們來(lái)認(rèn)識(shí)是誰(shuí)的房子。
(幼兒參觀小貓、小兔、小鴨的家)。
2、準(zhǔn)備活動(dòng)。
師:大森林的空氣真新鮮??!寶貝們我們一齊來(lái)活動(dòng)活動(dòng)筋骨,請(qǐng)起立。
(幼兒跟師隨音樂(lè)做熱身運(yùn)動(dòng))。
3、我們玩變變變的游戲。
變變變,變成可愛(ài)的小花貓(師幫幼兒戴頭飾,幼兒演示小花貓走路)。
變變變,變成可愛(ài)的小白兔(師幫幼兒戴頭飾,幼兒演示小白兔走路)。
變變變,變成可愛(ài)的小鴨子(師幫幼兒戴頭飾,幼兒演示小鴨走路)。
一、活動(dòng)目標(biāo):1、了解打劫,并學(xué)會(huì)怎樣樣去打劫。
2、透過(guò)故事、練習(xí)等方式來(lái)學(xué)習(xí)打劫,體驗(yàn)學(xué)圍棋的樂(lè)趣。
二、活動(dòng)過(guò)程:
(一)、導(dǎo)入新課。
師:看來(lái)小朋友們都把倒撲這個(gè)本領(lǐng)學(xué)會(huì)了,下面我們繼續(xù)學(xué)習(xí)新本領(lǐng)吧。這天老師要講一個(gè)《兩只老虎》的故事。
(二)、講解新課。
1、講解什么是打劫。
2、師:此刻給你一個(gè)白子,你會(huì)把它下在哪呢?請(qǐng)一幼兒走到大棋盤(pán)前,提掉一個(gè)黑子。
再請(qǐng)一個(gè)小朋友上來(lái)做。就應(yīng)也會(huì)做對(duì)。師:對(duì)了,小黑虎張大嘴巴就把大肉包子吃了。接下來(lái),小老虎兄弟你喂我吃一個(gè)大肉包子,我也喂你吃一個(gè)大肉包子,一人輪流吃一個(gè),真是開(kāi)心極了。小朋友們,象這樣你提我一個(gè)子我又提你一個(gè)子,來(lái)回提一個(gè)子的狀況,就叫打劫。老師說(shuō)3遍打劫,跟讀3遍。
告訴我要把聽(tīng)話的寶貝變成可愛(ài)的小動(dòng)物來(lái)玩游戲,請(qǐng)寶貝閉上眼睛。
變變變,變成可愛(ài)的小花貓(師幫幼兒戴頭飾,幼兒演示小花貓走路)。
變變變,變成可愛(ài)的小白兔(師幫幼兒戴頭飾,幼兒演示小白兔走路)。
變變變,變成可愛(ài)的小鴨子(師幫幼兒戴頭飾,幼兒演示小鴨走路)。
一、活動(dòng)目標(biāo):1、了解打劫,并學(xué)會(huì)怎樣樣去打劫。
2、透過(guò)故事、練習(xí)等方式來(lái)學(xué)習(xí)打劫,體驗(yàn)學(xué)圍棋的樂(lè)趣。
二、活動(dòng)過(guò)程:
(一)、導(dǎo)入新課。
師:看來(lái)小朋友們都把倒撲這個(gè)本領(lǐng)學(xué)會(huì)了,下面我們繼續(xù)學(xué)習(xí)新本領(lǐng)吧。這天老師要講一個(gè)《兩只老虎》的故事。
(二)、講解新課。
1、講解什么是打劫。
2、師:此刻給你一個(gè)白子,你會(huì)把它下在哪呢?請(qǐng)一幼兒走到大棋盤(pán)前,提掉一個(gè)黑子。
再請(qǐng)一個(gè)小朋友上來(lái)做。就應(yīng)也會(huì)做對(duì)。師:對(duì)了,小黑虎張大嘴巴就把大肉包子吃了。接下來(lái),小老虎兄弟你喂我吃一個(gè)大肉包子,我也喂你吃一個(gè)大肉包子,一人輪流吃一個(gè),真是開(kāi)心極了。小朋友們,象這樣你提我一個(gè)子我又提你一個(gè)子,來(lái)回提一個(gè)子的狀況,就叫打劫。老師說(shuō)3遍打劫,跟讀3遍。
中班銀行角色游戲方案篇六
1.嘗試在游戲中滲透有關(guān)慶“六一”的情節(jié)資料。
2.樂(lè)意與同伴有禮貌地交往,體驗(yàn)交往與分享“慶‘六一’”游戲的快樂(lè)。
二、游戲準(zhǔn)備。
1.劃分好各主角區(qū),帶給相應(yīng)的游戲材料。
2.豐富幼兒有關(guān)慶“六一”的生活經(jīng)驗(yàn)。
3.幼兒已按意愿選取好游戲主角。
(一)談話,引出游戲主題。
師:前幾天天我們一齊過(guò)了一個(gè)什么節(jié)日是怎樣過(guò)的我們快樂(lè)街上也要為寶寶和小朋友們過(guò)“六一”節(jié)。
(二)提出游戲要求。
師:娃娃家怎樣為寶寶過(guò)“六一”節(jié)呢客人能夠買什么禮物送給寶寶送的時(shí)候?qū)殞氄f(shuō)些什么話超市、幼兒園等部門(mén)又能夠怎樣來(lái)為小朋友過(guò)節(jié)日誰(shuí)來(lái)介紹一下。
(三)幼兒游戲,老師指導(dǎo)。
教師巡回指導(dǎo)幫忙,并以顧客的身份去買禮物送禮、坐客等,幫忙幼兒發(fā)展游戲情節(jié)。
(四)游戲評(píng)價(jià)。
1.師:大家玩的開(kāi)心嗎請(qǐng)你把開(kāi)心事講給大家聽(tīng)一聽(tīng)!(請(qǐng)個(gè)別幼兒交流、教師幫忙幼兒總結(jié)開(kāi)心的原因)。
2.師:有沒(méi)有遇到困難呢是怎樣解決的(幼兒交流,視狀況加以討論)。
2.教師小結(jié):這天我也很開(kāi)心,我們快樂(lè)街上的小市民都很有禮貌,還為寶寶和幼兒園里的小朋友過(guò)了“六一”節(jié),此刻老師也祝福大家:節(jié)日快樂(lè),天天開(kāi)心。
(五)收拾、整理游戲材料。
中班銀行角色游戲方案篇七
本班幼兒有34名,其中女生15名,男生19名。上個(gè)學(xué)期,我們共開(kāi)展了甜橙之家,甜橙幼兒園,甜橙超市,甜橙醫(yī)院,甜橙大食代,甜橙世博館,甜橙銀行,甜橙理發(fā)店等10個(gè)游戲主題,,幼兒的交往能力、語(yǔ)言表達(dá)能力有了更高的進(jìn)步,對(duì)游戲有了初步的了解,會(huì)進(jìn)行簡(jiǎn)單的游戲活動(dòng),在游戲過(guò)程中也能較好的遵守游戲規(guī)則,有一定的游戲規(guī)則,會(huì)投入到游戲角色中。進(jìn)入中班下學(xué)期,小朋友對(duì)游戲的規(guī)則和游戲角色又有了更高的認(rèn)識(shí),與同伴之間的交流也變得更豐富了,并能夠結(jié)合自己的生活經(jīng)驗(yàn)表現(xiàn)一些游戲情節(jié),能夠與同伴合作進(jìn)行游戲,解決一些簡(jiǎn)單的小問(wèn)題。但是由于年齡的特點(diǎn),小朋友在游戲中還存在著較多的不足:幼兒比較以自我為中心,自己拿到的物品不愿與別人分享;幼兒生活經(jīng)驗(yàn)不足,造成幼兒游戲情節(jié)比較單一,獨(dú)立解決問(wèn)題的能力需加強(qiáng);幼兒游戲時(shí)聲音較大,常規(guī)較差;各游戲主體之間的互動(dòng)和交流較少;游戲中幼兒之間的溝通和交流太少;游戲過(guò)程中幼兒自己加工的物品太少,很少有以物代物的情況等。針對(duì)存在的問(wèn)題,我們本學(xué)期制定了一些新舉措,力求使幼兒的游戲水平再上新臺(tái)階。
二、游戲目標(biāo)。
1.主動(dòng)地參加角色游戲,學(xué)習(xí)扮演不同的角色,模仿角色的語(yǔ)言和行為,增強(qiáng)幼兒扮演角色的意識(shí)。
2.能圍繞主題展開(kāi)游戲,游戲主題逐步豐富,能初步反映周圍生活中的內(nèi)容。
3.會(huì)創(chuàng)設(shè)局部的游戲主題環(huán)境,促進(jìn)游戲主題情節(jié)的發(fā)展,提高幼兒角色的扮演能力。學(xué)習(xí)選擇替代玩具,并會(huì)收集游戲玩具。
4.有初步的游戲目的,按意愿提出游戲的主題,嘗試商量分配角色。
5.學(xué)習(xí)解決游戲中簡(jiǎn)單問(wèn)題,能克服游戲中產(chǎn)生的小困難。
6.嘗試對(duì)游戲的某一方面進(jìn)行簡(jiǎn)單的評(píng)議。
三、游戲環(huán)境的創(chuàng)設(shè)。
1.創(chuàng)兒的主動(dòng)性幼兒在自由、輕松的空間環(huán)境里很容易產(chǎn)生濃厚的興趣。在興趣的帶動(dòng)下能充分調(diào)動(dòng)幼兒的自主性。為幼兒提供豐富的游戲環(huán)境及均等的游戲機(jī)會(huì),讓幼兒按自己的意愿自由選擇游戲,以自己的方式進(jìn)行游戲。
2.材料的提供要具有操作性和開(kāi)放性:通過(guò)觀察,幼兒園以不滿足于成品材料的提供,而且有現(xiàn)成的材料,對(duì)幼兒來(lái)說(shuō)創(chuàng)造性也不足,我們?cè)诨顒?dòng)中提供一些半成品,設(shè)計(jì)“甜橙百寶箱”,便于幼兒園自己動(dòng)手操作,他們自己可以隨心組合,隨意創(chuàng)造,幼兒在活動(dòng)中也會(huì)得到成就感。
3.根據(jù)主題變化不斷調(diào)整材料,根據(jù)是常課程主題的需要,我們靈活動(dòng)調(diào)整活動(dòng)中相關(guān)的材料。如《紅彤彤的年》主題,那我們就在小超市中放些鞭炮來(lái)賣。
四、具體措施。
本學(xué)期開(kāi)展的主題游戲有甜橙之家,甜橙幼兒園,甜橙超市,甜橙醫(yī)院,甜橙大食代,甜橙世博館,甜橙銀行,甜橙理發(fā)店等,在以后的活動(dòng)還將根據(jù)孩子的興趣所在,適當(dāng)?shù)脑鰷p游戲區(qū)。
1.在豐富幼兒社會(huì)經(jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)上,啟發(fā)幼兒產(chǎn)生新的游戲主題,展開(kāi)有情節(jié),培養(yǎng)幼兒進(jìn)行游戲的獨(dú)立性。
2.多給幼兒說(shuō)話的機(jī)會(huì),給幼兒創(chuàng)設(shè)一個(gè)能夠自我發(fā)展的機(jī)會(huì)和空間,不局限于他們的`發(fā)展。
3.發(fā)動(dòng)幼兒收集廢舊材料和半成品,豐富游戲材料。
4.觀察幼兒在游戲中的表現(xiàn),及時(shí)做出評(píng)價(jià),教師以適當(dāng)?shù)姆绞絽⑴c指導(dǎo)游戲,促使幼兒的游戲主題深化,情節(jié)繼續(xù)發(fā)展。
5.引導(dǎo)幼兒在角色游戲中建立和遵守規(guī)則,從而培養(yǎng)幼兒的責(zé)任心。
6.通過(guò)在游戲中遇到的困難和矛盾,提高幼兒解決問(wèn)題的能力,提高幼兒合作能力,培養(yǎng)幼兒做事有始有終的習(xí)慣。
7.在講評(píng)活動(dòng)中,教師要隨機(jī)地靈活地抓住游戲中好的一面,提供幼兒討論的機(jī)會(huì),讓幼兒在游戲講評(píng)中得以解決,并能在講評(píng)中整理和分享經(jīng)驗(yàn)。
五、具體安排。
(一)甜橙超市。
準(zhǔn)備:收銀機(jī)(里面有放東西的口袋)、有幾個(gè)購(gòu)物區(qū):水果、蔬菜、糖果餅干、服裝,工作服,購(gòu)物袋。
指導(dǎo):
1.繼續(xù)引導(dǎo)孩子了解在超市購(gòu)物的過(guò)程,先選東西后付錢(qián)。
2.豐富幼兒對(duì)各種蔬菜、水品、商品的認(rèn)識(shí),通過(guò)模仿顧客與售貨員之間的對(duì)話,提高幼兒的語(yǔ)言表達(dá)能力,學(xué)習(xí)人與人之間的友好交往,懂得使用禮貌用語(yǔ)及簡(jiǎn)單的計(jì)算。
3.引導(dǎo)幼兒在扮演角色時(shí)初步學(xué)習(xí)分工,明白自己的任務(wù),并做好自己的本職工作,不離開(kāi)自己的崗位。
4.要隨時(shí)添置物品,游戲結(jié)束時(shí)游戲結(jié)束時(shí)要求幼兒把材料按類分放回原位。
5.繼續(xù)豐富幼兒的社會(huì)經(jīng)驗(yàn):通過(guò)《家長(zhǎng)園地》及家長(zhǎng)交談,讓家長(zhǎng)抽空帶幼兒逛超市時(shí)有目的、有計(jì)劃地參觀,傾聽(tīng)有關(guān)人員的對(duì)話。
6.提供豐富的游戲材料:大力鼓勵(lì)幼兒帶回廢舊物品,師生共同制作游戲材料。
(二)甜橙大食代。
準(zhǔn)備:增添客人自助用餐區(qū),增添一些太倉(cāng)的特色小吃。
指導(dǎo):
1.繼續(xù)了解點(diǎn)心店的角色分配和游戲規(guī)則,知道自己所扮演的角色,并能明確自己該做的事情,逐步進(jìn)入角色,深入開(kāi)展游戲活動(dòng)。
2.知道各種用具的不同用處,會(huì)使用它們,并學(xué)習(xí)進(jìn)行分類整理、擺放。
3.豐富幼兒的社會(huì)經(jīng)驗(yàn),服務(wù)員與廚師要配合搞好餐廳的衛(wèi)生工作,服務(wù)員主要負(fù)責(zé)周圍環(huán)境,如桌子、地板、餐具等的衛(wèi)生,廚師要負(fù)責(zé)廚房的衛(wèi)生、飲食的衛(wèi)生等,顧客的需求服務(wù)員要及時(shí)與廚師反映,服務(wù)員的態(tài)度要熱情等等。
4.客人能在自助區(qū)用餐,喝飲料,做色拉等。
(三)銀行。
準(zhǔn)備:每人一本存折。
指導(dǎo):
1.知道存折的用途和使用方法,注意收支平衡。
2.知道要遵守銀行的規(guī)則,引導(dǎo)幼兒主動(dòng)按序排隊(duì)領(lǐng)錢(qián)。
3.工作人員要明確自己的任務(wù),在自己的崗位上工作,不能隨便離開(kāi)崗位。
4.引導(dǎo)幼兒用語(yǔ)言進(jìn)行交往,會(huì)按面值領(lǐng)取。
(四)理發(fā)店。
準(zhǔn)備:創(chuàng)設(shè)理發(fā)店新環(huán)境,增加燙發(fā)、染發(fā)等業(yè)務(wù)。
指導(dǎo):
1.初步了解理發(fā)店的理發(fā)流程,引導(dǎo)幼兒在理發(fā)店里明確分工,學(xué)會(huì)分工。
2.隨時(shí)為幼兒準(zhǔn)備充足的美容美發(fā)材料,并鼓勵(lì)幼兒在游戲結(jié)束時(shí)把材料歸放好。
3.豐富幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)和社會(huì)經(jīng)驗(yàn),了解燙發(fā)和染發(fā)的步驟。
4.推出辦理會(huì)員卡項(xiàng)目,豐富游戲情節(jié)。
(五)甜橙設(shè)計(jì)坊。
準(zhǔn)備:各種廢舊材料,創(chuàng)意制作diy示范。
指導(dǎo):
1.引導(dǎo)幼兒利用各種材料制作不同的手工作品,發(fā)展幼兒的想象力和動(dòng)手操作能力。
2.能夠把自己制作的精美藝術(shù)品介紹給顧客,增進(jìn)幼兒相互之間的交流。
3.學(xué)習(xí)快速的整理游戲材料,能自覺(jué)把物品放回原處,桌面和地面的干凈、衛(wèi)生。
4.增添訂貨環(huán)節(jié),增強(qiáng)設(shè)計(jì)坊與其他游戲的聯(lián)系。
(六)甜橙世博館(特色)。
準(zhǔn)備:創(chuàng)設(shè)世博館新環(huán)境,體育游戲器材,在棋子上增添運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目。
要求:
1.世博會(huì)已經(jīng)結(jié)束,在“世博棋”后漸漸把世博館改造成“甜橙健身館”。
2.幼兒走到相應(yīng)的棋子上,就要完成相應(yīng)的體育項(xiàng)目。
3.引導(dǎo)幼兒在游戲中自己發(fā)現(xiàn)問(wèn)題,解決問(wèn)題,設(shè)計(jì)游戲規(guī)則。
中班銀行角色游戲方案篇八
目標(biāo):。
1、明白照相館的基本玩法,能創(chuàng)造性地表現(xiàn)周圍的生活。
2、透過(guò)想象,并結(jié)合自己的生活經(jīng)驗(yàn),引導(dǎo)幼兒不斷加強(qiáng)各主角區(qū)的聯(lián)系,豐富游戲的情節(jié)。
3、學(xué)會(huì)協(xié)商分配主角,能與同伴聯(lián)合游戲,增強(qiáng)幼兒的規(guī)則意識(shí)。
4、鞏固幼兒聽(tīng)到信號(hào)立刻和同伴共同收拾玩具的習(xí)慣。
第一階段材料準(zhǔn)備:
幼兒共同收集照片、玩具照相機(jī)以及娃娃家等主角所需的物品指導(dǎo)要點(diǎn):
1、談話:“你照過(guò)相嗎?”“你到哪里去照相呢?”引導(dǎo)幼兒回憶照相的經(jīng)過(guò)。
2、引導(dǎo)幼兒說(shuō)說(shuō)照相館就應(yīng)怎樣玩。
3、出示游戲物品,引導(dǎo)幼兒想象,創(chuàng)造性地游戲。
狀況記錄:
由于幼兒對(duì)照相館的感性經(jīng)驗(yàn)不是十分豐富,所以在游戲中,幼兒的游戲情節(jié)較簡(jiǎn)單,幼兒只是忙著拍照、洗照片,很少有幼兒會(huì)要求化妝等。
對(duì)策:
請(qǐng)家長(zhǎng)帶領(lǐng)幼兒參觀照相館,豐富幼兒對(duì)照相館的有關(guān)經(jīng)驗(yàn)。
第二階段新材料:方形插塑、紙花、畫(huà)紙指導(dǎo)要點(diǎn):
1、回憶上次游戲的狀況,探討本次游戲的玩法。
a照相館的客人太多,就應(yīng)怎樣辦?
b應(yīng)如何給客人帶給更好的服務(wù)。
2、幼兒自主選取主角游戲重點(diǎn)指導(dǎo):a利用方開(kāi)形材料制作照相機(jī),并利用紙花等材料來(lái)給客人打扮,并引導(dǎo)客人擺好造型拍攝。
b畫(huà)想師利用畫(huà)紙給客人畫(huà)出他們的相片3、師幼互評(píng)游戲狀況4、收拾材料場(chǎng)地狀況記錄及策略:
本次游戲,幼兒的游戲情節(jié)比上一次更豐富了,幼兒能主動(dòng)的要求化妝等等。
在游戲中,有的幼兒跑來(lái)跑去,問(wèn)他在干什么,他說(shuō)他在給客人找一個(gè)漂亮的背景,于是我引導(dǎo)幼兒生成一個(gè)新游戲資料:外景拍攝第三階段新材料:大張的背景圖、方形紙、紙盒等指導(dǎo)要點(diǎn):
1、針對(duì)上次游戲狀況,提出本次游戲要求;應(yīng)如何給客人帶給更快更好的服務(wù)。應(yīng)如何招攬客人。
2、幼兒自主選取游戲資料引導(dǎo)幼兒加強(qiáng)與其他主角的交往,如:到娃娃家去招攬客人;服務(wù)上門(mén),給幼兒園的小朋友們照相等3、組織幼兒評(píng)價(jià)游戲4、針對(duì)本次游戲,想象下次游戲時(shí)能夠增加的游戲資料。
狀況記錄:
本次游戲之前,幼兒收集了很多舊材料用于游戲。游戲中幼兒能開(kāi)展新的游戲資料,進(jìn)行外景拍攝。攝像師能帶領(lǐng)顧客選取自己喜歡的背景進(jìn)行拍攝。
中班銀行角色游戲方案篇九
1、活動(dòng)目標(biāo):。
(1)幼兒在與小吃店中的工作人員交流時(shí)能運(yùn)用語(yǔ)言進(jìn)行主角間的交往。
(2)會(huì)使用“歡迎光臨”、“多謝您”、“歡迎下次再來(lái)”等禮貌用語(yǔ)。
2、活動(dòng)準(zhǔn)備:。
(1)知識(shí)準(zhǔn)備:與爸爸媽媽一齊到“飯店”參觀、品嘗,并重點(diǎn)觀察、記錄下廚師、招待員、迎賓員、收銀員之間的語(yǔ)言交流。
(2)材料準(zhǔn)備:小吃店——增加圍裙、袖套、帽子等,各種“食品”
3、指導(dǎo)要點(diǎn):。
(1)幼兒討論:。
a、上次游戲中小吃店的廚師、招待員事情不多,為什么。
顧客太少。引導(dǎo)娃娃家的“爸爸媽媽”能夠帶娃娃到小吃店吃小吃;“哥哥姐姐”也能到小吃店去品嘗小吃。
b、有顧客到小吃店品嘗小吃,迎賓員、招待員應(yīng)當(dāng)怎樣跟顧客說(shuō)話。
(2)提出本次游戲的注意點(diǎn)。
a、娃娃家的爸爸媽媽要常到小吃店品嘗小吃。
b、迎賓員、招待員會(huì)使用“歡迎光臨”、“多謝您”等禮貌用語(yǔ)進(jìn)行游戲交往。
c、能合理運(yùn)用游戲材料,并在游戲中適時(shí)使用。
a、觀察并鼓勵(lì)娃娃家的爸爸媽媽能多與其他游戲進(jìn)行主角交流。
b、教師以經(jīng)理身份對(duì)幼兒的游戲行為進(jìn)行適當(dāng)?shù)恼{(diào)整。
c、重點(diǎn)觀察、指導(dǎo)小吃店里各主角之間的互動(dòng)。
(4)游戲分享:你在小吃店和娃娃家里做了什么你開(kāi)心嗎,為什么。
游戲反思:。
在活動(dòng)中幼兒能進(jìn)取參與的游戲。他能夠根據(jù)自我所扮演的主角,按照必須的順序進(jìn)行游戲,如廚師會(huì)先擺放灶具再將食品一一放置在相應(yīng)的位置;招待員會(huì)先整理餐桌;收銀員能將收銀機(jī)擺放整齊再整理票據(jù)。孩子們十分投入于自我的主角中,雖然在游戲規(guī)則上還有些不足,可是我想,孩子們能夠熱情、自主地參與游戲這比強(qiáng)加于孩子們?nèi)フ莆盏囊?guī)則更重要。在游戲的過(guò)程中我發(fā)現(xiàn)孩子們都很熱衷于在自我的游戲組中游戲,缺乏與其他各組之間進(jìn)行的交往如娃娃家的爸爸媽媽只是一味地在家中整理、哄娃娃,而很少帶娃娃到小吃店中去吃小吃;招待員、迎賓員與廚師、顧客的語(yǔ)言交流也較少,在下次的游戲中將重點(diǎn)引導(dǎo)孩子們用語(yǔ)言進(jìn)行主角間的交往;同時(shí)在游戲中小吃店的“廚師、招待員”提出小吃店里的招待員都有一個(gè)圍裙,這樣就不會(huì)把自我的衣服弄臟了。商店的“服務(wù)員”提出要有一些袋子裝貨物,這樣客人在買東西時(shí)比較方便。所以在下次的游戲中將根據(jù)孩子們的需求增加相應(yīng)的游戲材料。
中班銀行角色游戲方案篇十
1、讓小朋友初步了解醫(yī)生和護(hù)士的工作,并認(rèn)識(shí)幾種常用的醫(yī)療器械:聽(tīng)診器、體溫表、輸液器、注射器。
2、教育小朋友要講衛(wèi)生,預(yù)防疾病。
【活動(dòng)準(zhǔn)備】。
幾種常用的醫(yī)療器械:聽(tīng)診器、體溫表、輸液器、注射器。醫(yī)院標(biāo)志,白大褂。
【活動(dòng)過(guò)程】。
1、課前談話,引起幼兒對(duì)醫(yī)院的興趣,并提出游戲的要求。
(1)人生病了怎樣辦?到哪兒去看病治病?
(2)誰(shuí)看病?誰(shuí)護(hù)理病人?
(3)認(rèn)識(shí)醫(yī)院標(biāo)志,認(rèn)清大夫聽(tīng)診器、體溫表,并看清使用方法。
2、請(qǐng)3~5名幼兒游戲,按自我的意愿協(xié)商分配主角(醫(yī)生、護(hù)士、病人)。
3、醫(yī)生、護(hù)士戴上帽子,等待病人進(jìn)來(lái),請(qǐng)幾名幼兒去看病,鼓勵(lì)小朋友勇敢地與醫(yī)生密切配合。
4、游戲指導(dǎo)。
教師重點(diǎn)指導(dǎo)醫(yī)生按必須的程序給病人“看病”。
(1)先給病人掛號(hào)、排隊(duì)。
(2)醫(yī)生熱情地詢問(wèn)病人哪里不舒服。,仔細(xì)地用聽(tīng)診器等為病人診治。
(3)護(hù)士護(hù)理病人,教育幼兒不把打針看成可怕的事,了解護(hù)士的辛苦。
5、換主角,游戲繼續(xù)進(jìn)行,其他幼兒進(jìn)行觀摩,并輪流進(jìn)醫(yī)院游戲。
6、游戲結(jié)束時(shí),教師對(duì)服務(wù)好的醫(yī)生、護(hù)士給予表?yè)P(yáng)。
活動(dòng)反饋。
經(jīng)過(guò)這次活動(dòng),幼兒初步了解醫(yī)生和護(hù)士的工作情景,認(rèn)識(shí)了一些醫(yī)療器械,個(gè)別小朋友對(duì)醫(yī)院的恐懼感逐漸消除。在活動(dòng)中,個(gè)別幼兒會(huì)一向忘記自我手中的儀器是干什么的,教師適當(dāng)?shù)慕o予提醒。還有部分幼兒說(shuō)到打針就怕即使是假的,經(jīng)過(guò)這次活動(dòng),部分幼兒覺(jué)得打針也不是很恐怖。幼兒經(jīng)過(guò)這次活動(dòng)也加深了預(yù)防疾病的意識(shí),目標(biāo)基本完成。
中班銀行角色游戲方案篇十一
1、發(fā)展幼兒動(dòng)作的靈敏性和平衡能力,激發(fā)幼兒參加體育活動(dòng)的興趣。
2、讓幼兒在活動(dòng)中嘗試與同伴合作,培養(yǎng)勇敢精神。
1、動(dòng)畫(huà)片:溜冰。
2、溜冰鞋,護(hù)膝,護(hù)肘,音樂(lè)。
一、室內(nèi)活動(dòng)。
1、小朋友,你們喜歡溜冰嗎?你是怎樣溜冰的?
(請(qǐng)幼兒互相說(shuō)一說(shuō))。
2、我們來(lái)看一個(gè)溜冰的'動(dòng)畫(huà)片好不好,看看運(yùn)動(dòng)員是怎樣溜冰的。
3、觀看動(dòng)畫(huà)片:溜冰。
4、幼兒回憶和鞏固溜冰的動(dòng)作要領(lǐng)。
二、室外活動(dòng)。
1、組織小朋友把護(hù)膝,護(hù)肘帶上,穿上溜冰鞋。
教師提示帶好護(hù)膝,護(hù)肘的重要性。穿溜冰鞋注意什么?
2、溜冰練習(xí)。
(1)幼兒正溜。
保持身體平衡,不要太快,穩(wěn)穩(wěn)的向前溜。
順一個(gè)方向溜。
(2)集體練習(xí)溜冰。
幼兒嘗試練習(xí)。
教師表?yè)P(yáng)動(dòng)作正確,溜的好的幼兒。
3、鞏固練習(xí)。
(1)穿越障礙物。
幼兒嘗試過(guò)障礙。
(2)幼兒個(gè)別表演。
提問(wèn):他用的是什么方法?(兩腳分開(kāi),穩(wěn)穩(wěn)的溜過(guò)去)。
幼兒嘗試兩腳分開(kāi)過(guò)障礙。
(3)幼兒分散練習(xí)。
三、活動(dòng)結(jié)束。
組織脫溜冰鞋,拿下護(hù)膝,護(hù)肘。
中班銀行角色游戲方案篇十二
通過(guò)教學(xué)活動(dòng),幼兒已經(jīng)對(duì)超市有所了解,而游戲是幼兒最好的學(xué)習(xí)方式,讓幼兒繼續(xù)在實(shí)踐中學(xué)習(xí),在游戲中模擬社會(huì)性行為。
1、輸理對(duì)超市的認(rèn)識(shí),引導(dǎo)幼兒創(chuàng)造性地表現(xiàn)對(duì)超市的認(rèn)識(shí)。
2、明確游戲的規(guī)則,能有序地開(kāi)展活動(dòng)。
輸理對(duì)超市的認(rèn)識(shí),引導(dǎo)幼兒創(chuàng)造性地表現(xiàn)對(duì)超市的認(rèn)識(shí)。
幼兒對(duì)超市的認(rèn)識(shí)只限于表面。
幼兒超市操作材料。
1、根據(jù)圖片引導(dǎo)講述。
2、激發(fā)幼兒對(duì)扮演角色的興趣,討論需要遵守的游戲規(guī)則。
3、幼兒選擇角色,進(jìn)行角色游戲。
中班銀行角色游戲方案篇十三
1、能運(yùn)用語(yǔ)言進(jìn)行主角間的交往。
2、初步了解扁食的制作步奏,愿意動(dòng)手嘗試制作扁食。
3、在游戲中體驗(yàn)扮演主角的樂(lè)趣。
【活動(dòng)準(zhǔn)備】。
知識(shí)準(zhǔn)備:與爸爸媽媽一齊到“小吃店”參觀、品嘗,并重點(diǎn)觀察、記錄下廚師、服務(wù)員、收銀員之間的語(yǔ)言交流。
材料準(zhǔn)備:小吃店——增加廚師帽頭飾,圍裙,扁食等。
【活動(dòng)過(guò)程】。
一、師幼討論上節(jié)課的不足:
模擬電話聲:叮鈴鈴……。
師:電話響了,是誰(shuí)打來(lái)的電話呢?(教師假裝接電話)。
幼:要把吃完的東西及時(shí)收起來(lái)。
師:對(duì)了,我們的服務(wù)員要及時(shí)把顧客吃完的東西收起來(lái)哦。
二、談話引進(jìn)新資料。
師:今日小吃店的客人實(shí)在太多了,老板想請(qǐng)我們?nèi)ニ麄兊昀飵兔?,可是他說(shuō)我們要先學(xué)一個(gè)本領(lǐng),學(xué)會(huì)了才能請(qǐng)我們?nèi)兔Γ覀儊?lái)看看要我們學(xué)什么本領(lǐng)呢。(播放扁食圖片)。
師:這是什么呀?
幼:扁食。
師:原先老板是讓我們學(xué)做扁食呀,那制作扁食需要哪些材料呢?
幼:扁食皮,肉餡,蔥花。
師:原先制作扁食需要用到這么多的材料,教師也準(zhǔn)備了一些材料,看看我準(zhǔn)備了什么材料呢。(出示扁食皮,蔥花,肉餡)。
師:那我們要怎樣把這么多的材料做成扁食呢,我們一齊來(lái)看看吧?。ń處熤谱鬟^(guò)程邊講解步奏。)。
師:我們先把肉餡和蔥花放在一齊攪拌一下,在拿扁食皮,把肉餡和蔥花包起來(lái),我們的扁食就做好啦,我們就能夠去小吃店賣扁食啦。
三、提出本次游戲的要求。
師:可是想要去小吃店幫忙,老板有幾個(gè)小小的要求,小耳朵認(rèn)真聽(tīng)哦。
1、在服務(wù)員會(huì)使用“歡迎光臨”、“多謝您”等禮貌用語(yǔ)進(jìn)行游戲交往。
師:在幫忙的時(shí)候時(shí)候我們的服務(wù)員要有禮貌的接待顧客。
2、能合理運(yùn)用游戲材料,并在游戲中適時(shí)使用。
師:廚師能夠自我做扁食來(lái)賣。
3、能有序的進(jìn)行收玩具。
師:下班后廚師和服務(wù)員要一齊把店里的東西收拾整潔。
1、重點(diǎn)觀察扁食店幼兒制作扁食的過(guò)程。
2、教師對(duì)幼兒的游戲行為進(jìn)行適當(dāng)?shù)恼{(diào)整。
3、觀察、指導(dǎo)小吃店里各主角之間的互動(dòng)。
五、評(píng)價(jià)與分析。
師:下班了,請(qǐng)店里的工作人員把東西收拾整齊,我們一齊回家咯。
中班銀行角色游戲方案篇十四
活動(dòng)目標(biāo):
1.知道商店的基本玩法,通過(guò)討論,提升幼兒對(duì)待顧客的經(jīng)驗(yàn)與態(tài)度,能創(chuàng)造性地表現(xiàn)周圍的生活。
2.通過(guò)想象,并結(jié)合自己的生活經(jīng)驗(yàn),引導(dǎo)幼兒不斷加強(qiáng)各角色區(qū)的聯(lián)系,豐富游戲的情節(jié)。
3.學(xué)會(huì)協(xié)商分配角色,能與同伴聯(lián)合游戲,增強(qiáng)幼兒的規(guī)則意識(shí),培養(yǎng)幼兒良好的交往意識(shí)。
4.鞏固幼兒聽(tīng)到信號(hào)馬上和同伴共同收拾玩具的習(xí)慣。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1.物質(zhì)準(zhǔn)備:師幼共同收集商店中所需的各種商品,電話亭,表演區(qū)中的服裝、表演道具等角色所需的物品。
2.經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒有過(guò)和爸爸媽媽一起逛商店、打電話、表演的'生活經(jīng)驗(yàn)。
活動(dòng)過(guò)程:
一、以談話的形式引入。
2.師:如果有的顧客買了東西覺(jué)得不滿意,你會(huì)怎么做?
3.引導(dǎo)幼兒說(shuō)說(shuō)商店應(yīng)該怎么玩。
二、引導(dǎo)幼兒協(xié)商分配角色并引導(dǎo)幼兒合理的布置商店。
1.我們的商店開(kāi)張了,你們想要在商店里扮演什么角色?
2.師:我們的商店需還需要什么呢?我們要怎樣來(lái)布置我們的商店?
三、幼兒游戲,師參與游戲并指導(dǎo)。
1.師:我想買冰紅茶,你們這兒有些什么品種的呀?
2.師:你的冰紅茶怎么賣?可以便宜一些嗎?
3.師:我昨天在你們這兒買的餅干,是過(guò)期的,你們說(shuō)該怎么辦呢?可以換嗎?
四、引導(dǎo)幼兒加強(qiáng)各角色區(qū)的聯(lián)系,豐富游戲的情節(jié)。
師引導(dǎo)幼兒大膽想象進(jìn)行游戲,加強(qiáng)各角色間的聯(lián)系。
五、結(jié)束:收拾游戲場(chǎng)地,引導(dǎo)幼兒參與評(píng)價(jià)。
你玩的開(kāi)心嗎?遇到什么困難?你是如何解決的?
中班銀行角色游戲方案篇一
東昌幼兒園麗苑部中二班陶莉芳、尤曉霜。
(一)幼兒游戲現(xiàn)狀分析。
在上學(xué)年的游戲中,我觀察到隨著孩子們的游戲主題的展開(kāi),他們的游戲情節(jié)開(kāi)始復(fù)雜起來(lái),游戲經(jīng)驗(yàn)也得到了不斷積累。孩子們的交往也擺脫了對(duì)現(xiàn)有游戲玩具的依賴,開(kāi)始與同伴進(jìn)行言語(yǔ)的交流。他們游戲角色越來(lái)越逼真,游戲行為也形象具體起來(lái)。其次在每次游戲前孩子們也從原先掙搶角色到開(kāi)始互相討論、協(xié)商各自的角色,如孩子們會(huì)表示以換班的辦法輪流擔(dān)任角色,或是角色謙讓給沒(méi)做過(guò)的一方來(lái)做。他們絕大多數(shù)對(duì)自己所扮演的角色有濃厚興趣,能主動(dòng)地投入,并能按事先商討好的角色的任務(wù)去游戲,有時(shí)還會(huì)創(chuàng)造性地發(fā)展一些。隨著角色間交往的增多,孩子們產(chǎn)生了對(duì)于貨幣的需要,于是投入了貨幣及消費(fèi)卡等游戲材料。
材料投放:薯?xiàng)l(幼兒自制)、收銀機(jī)、貨幣、消費(fèi)卡。
(三)近階段游戲目標(biāo)。
1、鼓勵(lì)幼兒樂(lè)意參加各種游戲,體驗(yàn)游戲活動(dòng)帶來(lái)的樂(lè)趣。
2、鞏固幼兒對(duì)角色游戲玩法和規(guī)則的掌握,逐步增強(qiáng)幼兒的規(guī)則意識(shí)。
3、鼓勵(lì)幼兒積極動(dòng)腦,能主動(dòng)利用一些替代物進(jìn)行游戲,并根據(jù)游戲自由想象活動(dòng)的情節(jié),對(duì)積極創(chuàng)造游戲情節(jié)的幼兒及時(shí)給予表?yè)P(yáng)。
(四)教師觀察要點(diǎn)。
1.在游戲開(kāi)始前幼兒能否商量著決定自己的角色。2.幼兒能否以游戲行為和語(yǔ)言反應(yīng)生活經(jīng)驗(yàn)。
3.幼兒在交流時(shí)的語(yǔ)言是否完整。
二.游戲觀察記錄。
(一)觀察記錄:
今天醫(yī)院的“病人”怎么這么多呀。突然,一陣爭(zhēng)執(zhí)聲,打破了和諧的氣氛。“你拿錯(cuò)藥了。”“沒(méi)有,醫(yī)生開(kāi)的是咳嗽的藥呀!我是按照醫(yī)生開(kāi)的藥方拿藥的。”我聽(tīng)到爭(zhēng)吵聲,趕快過(guò)去。只見(jiàn)劉婕和劉妤已爭(zhēng)得面紅耳赤。劉婕說(shuō)劉妤拿錯(cuò)藥了。我拿過(guò)藥瓶子一看,確實(shí)是。原來(lái)是“藥”的品種太多了,而“醫(yī)生”只簡(jiǎn)單的在藥方上作了記號(hào),所以就出現(xiàn)情況了。我溫和地問(wèn):“為什么會(huì)拿錯(cuò)藥呢?”幼兒一聽(tīng),馬上討論開(kāi)了:“藥太多了,醫(yī)生開(kāi)的藥方?jīng)]有寫(xiě)清藥名?!薄暗t(yī)生不會(huì)寫(xiě)字呀?”“我們有很多字還不認(rèn)識(shí)呢?”“那怎么辦?”幼兒都把目光轉(zhuǎn)向了我,我笑著說(shuō):“小朋友對(duì)字寶寶不認(rèn)識(shí),那我們可以用數(shù)字寶寶呀?!庇變阂宦?tīng),個(gè)個(gè)欣喜萬(wàn)分,都覺(jué)得這個(gè)主意不錯(cuò)。而且劉妤還提議先給“藥”分分家。于是,他們給“咳嗽藥”的藥柜貼上三角形符號(hào),給“感冒藥”的藥柜貼上圓形符號(hào),還給其他類型的藥柜貼上正方形符號(hào)。分好后,又把每種藥柜里的“藥”編上序號(hào),用“1.2.3.……”表示。這樣,護(hù)士就不會(huì)拿錯(cuò)了??粗變簜€(gè)個(gè)臉上洋溢著開(kāi)心的笑容,我不失時(shí)機(jī)地問(wèn):“那能不能告訴病人,藥一天吃幾次?一次多少顆呢?把它記錄下來(lái),行嗎?”幼兒一聽(tīng)又開(kāi)始忙開(kāi)了……觀察分析:
觀察是指導(dǎo)幼兒游戲的前提,尊重游戲的主體——幼兒。教師要隨時(shí)發(fā)現(xiàn)幼兒的興趣,及時(shí)調(diào)整活動(dòng)內(nèi)容,以滿足兒童的需要?;顒?dòng)調(diào)整:
觀察是指導(dǎo)幼兒游戲的前提,尊重游戲的主體——幼兒。教師要隨時(shí)發(fā)現(xiàn)幼兒的興趣,及時(shí)調(diào)整活動(dòng)內(nèi)容,以滿足兒童的需要。活動(dòng)中盡量讓幼兒自己去探索、發(fā)現(xiàn)、思考,不急于提供答案。師生互動(dòng)、親切融洽,創(chuàng)造一種良好的學(xué)習(xí)氛圍。教師要提供豐富多樣的材料,適時(shí)更換活動(dòng)材料。
(二)觀察記錄:旺旺食品店。
我以顧客身份介入游戲,“我也想買這種面包,可以嗎?”
“可以,請(qǐng)問(wèn)你要多少呢?”服務(wù)員黃心宜不再理會(huì)之前的顧客,來(lái)招待新顧。
客。
“我也要四個(gè),和剛才那位顧客一樣。請(qǐng)問(wèn)需要多少錢(qián)呢?”
“嗯??6塊錢(qián)。”服務(wù)員思考了下回答。
“6元就可以了嗎?可是我剛才好像聽(tīng)到那位顧客我我買了一樣的東西,要80元呢!為什么呀?是不是他的東西比我的好呀?”教師問(wèn)。
服務(wù)員郭楊熠馬上解釋說(shuō):“不是的不是的,是因?yàn)閯偛艥q價(jià)了?!?BR> 教師很意外服務(wù)員給出的答案:“怎么會(huì)突然漲價(jià)的呢?”
服務(wù)員有點(diǎn)語(yǔ)塞地說(shuō):“嗯??就是因?yàn)??那個(gè)??東西都貴了。”看來(lái)服務(wù)員是理由充分,我便開(kāi)始與峻峻爸爸溝通,“爸爸,你這個(gè)餅干是買給誰(shuí)吃的呀?”
爸爸急忙說(shuō):“我是買給我娃娃家的寶寶吃得,還有媽媽和阿姨一人一塊?!?BR> “真是位關(guān)心家人的好爸爸?!崩蠋熍φ{(diào)整峻峻的心情,“那么你有沒(méi)有把你買面包的理由告訴服務(wù)員呢?說(shuō)不定他會(huì)愿意給你便宜一點(diǎn)?!?BR> 峻峻顯然認(rèn)同了老師的說(shuō)法,馬上迎到服務(wù)員面前說(shuō):“我是買給我娃娃家的寶寶吃的,你可以便宜一點(diǎn)嗎?”
服務(wù)員看看爸爸,再看看老師,略有不情愿地說(shuō):“好吧,就給你便宜一點(diǎn)吧,8塊!”這時(shí)峻峻爸爸臉上露出了笑容,馬上付錢(qián)買了東西走了。分析調(diào)整:
中班孩子已經(jīng)積累了不少關(guān)于錢(qián)的生活經(jīng)驗(yàn),但是對(duì)于物品的價(jià)值沒(méi)有一個(gè)統(tǒng)一的認(rèn)識(shí),所以就會(huì)產(chǎn)生案例中這樣的情況,有時(shí)幼兒往往會(huì)把一樣?xùn)|西的價(jià)錢(qián)定得很高。而兩個(gè)孩子的分歧也恰恰說(shuō)明了,他們對(duì)于同一件物品價(jià)值的判斷是不同的,這正是中班孩子的年齡特點(diǎn)。
顧客與服務(wù)員之間的溝通交流在出現(xiàn)問(wèn)題之后,孩子們開(kāi)始脫離自己的角色,出現(xiàn)非角色的語(yǔ)言和行為。這正是中班幼兒角色游戲的特點(diǎn)之一,角色意識(shí)還不是最穩(wěn)固,遇到困難情境時(shí)可能就會(huì)脫離角色。所以我選擇在這個(gè)時(shí)機(jī)介入游戲,并引導(dǎo)孩子重新回到角色中,并以自己的角色身份解決問(wèn)題。
游戲當(dāng)下的矛盾是解決了,但是其中的服務(wù)員最終還是感到有些不滿的,可能她并沒(méi)有完全認(rèn)同這樣的解決方法。
2012學(xué)年第一學(xué)期中班角色游戲方案的工作。而如果集體的經(jīng)驗(yàn)都認(rèn)為“80元貴了”那么用大家的經(jīng)驗(yàn)來(lái)說(shuō)服服務(wù)員來(lái)的更有效。
這樣才能做到真正尊重幼兒的經(jīng)驗(yàn),不將孩子禁錮在成人的思想之中,認(rèn)同他們的認(rèn)知水平,讓他們有了經(jīng)驗(yàn)之后再向前推進(jìn)。
中班銀行角色游戲方案篇二
一、設(shè)計(jì)意圖:
主角游戲是幼兒根據(jù)自己的興趣、愿望、運(yùn)用模仿和想象,透過(guò)扮演主角創(chuàng)造性地反映現(xiàn)實(shí)生活的一種游戲,因其較大程度地滿足了幼兒愛(ài)模仿的需要,從而成為了幼兒最喜愛(ài)的游戲之一,因此,我園組織了一次主角游戲評(píng)選活動(dòng),游戲的名稱是“小醫(yī)院”。
二、區(qū)域預(yù)設(shè)目標(biāo):
1.明白小醫(yī)院的基本玩法,透過(guò)討論,感知醫(yī)院的組成,人員,以及注意事項(xiàng)。能創(chuàng)造性地表現(xiàn)周圍的生活。
2.透過(guò)想象,并結(jié)合自己的生活經(jīng)驗(yàn),引導(dǎo)幼兒不斷加強(qiáng)各主角區(qū)的聯(lián)系,豐富游戲的情節(jié)。
3.學(xué)會(huì)協(xié)商分配主角,能與同伴聯(lián)合游戲,增強(qiáng)幼兒的規(guī)則意識(shí),培養(yǎng)幼兒良好的交往意識(shí)。
4.鞏固幼兒聽(tīng)到信號(hào)立刻和同伴共同收拾玩具的習(xí)慣。
三、區(qū)域材料準(zhǔn)備:
1.物質(zhì)準(zhǔn)備:各種醫(yī)療設(shè)施模型,表演區(qū)中的服裝、表演道具等主角所需的物品。2.經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒有過(guò)去醫(yī)院看病的生活經(jīng)驗(yàn)。
四、指導(dǎo)要點(diǎn):
1.合理使用材料,創(chuàng)造性地使用材料進(jìn)行游戲。
2.大膽想象進(jìn)行游戲。
3.加強(qiáng)各主角間的聯(lián)系。
五、活動(dòng)過(guò)程:
(一)以談話的形式引入。
師:小朋友,你們都去醫(yī)院看過(guò)病嗎?
師:這天我們要玩一個(gè)小醫(yī)院的游戲,你看我們的小醫(yī)院已建好了。
(二)介紹游戲主角、材料和注意事項(xiàng)。
1、3-5名幼兒做醫(yī)生和護(hù)士及其他工作人員,3-4名幼兒扮演病人。
2、教師介紹醫(yī)生帽、聽(tīng)診器、體溫表及針管、空藥盒、空塑料藥瓶等活動(dòng)材料。
3、在醫(yī)院里要小聲說(shuō)話,不可大聲吵鬧。
4、提醒幼兒使用正確的主角語(yǔ)句交流。
(三)幼兒活動(dòng),教師注意指導(dǎo)。
(四)活動(dòng)結(jié)束,幼兒整理區(qū)域材料,然后師幼進(jìn)行點(diǎn)評(píng)。
中班銀行角色游戲方案篇三
東昌幼兒園麗苑部中二班陶莉芳、尤曉霜。
(一)幼兒游戲現(xiàn)狀分析。
進(jìn)入中班后,小朋友對(duì)游戲的規(guī)則和游戲角色又有了更高的認(rèn)識(shí),游戲的范圍也不再局限于幾個(gè)平行游戲,與同伴之間的交流也變得更豐富了,并能夠結(jié)合自己的生活經(jīng)驗(yàn)表現(xiàn)一些游戲情節(jié),能夠與同伴合作進(jìn)行游戲,解決一些簡(jiǎn)單的小問(wèn)題。但是由于年齡的特點(diǎn),小朋友在游戲中還存在著較多的不足:孩子比較專橫,自己拿到的物品不愿與別人分享;幼兒生活經(jīng)驗(yàn)不足,造成幼兒游戲情節(jié)比較單一;獨(dú)立解決問(wèn)題的能力需加強(qiáng);游戲時(shí)聲音較大;對(duì)不同游戲的玩法還沒(méi)有很好的體現(xiàn);游戲中小朋友之間的相互溝通太少;游戲規(guī)則意識(shí)記憶游戲結(jié)束物品的整理還需加強(qiáng);游戲過(guò)程中幼兒自己加工的物品太少,小朋友不能以物代物等。針對(duì)存在的問(wèn)題,我們本學(xué)期制定了一些新舉措,力求使幼兒的游戲水平再上新臺(tái)階。
(二)新增游戲材料與環(huán)境準(zhǔn)備游戲主題:巧克力夢(mèng)工廠。
材料投放:各色美工紙、報(bào)紙、鉛畫(huà)紙、水彩筆、蠟筆、膠水、剪刀等。
(三)近階段游戲目標(biāo)。
1、豐富幼兒的生活經(jīng)驗(yàn),深化游戲主題,培養(yǎng)幼兒獨(dú)立解決問(wèn)題的能力。
2、遵守游戲的規(guī)則,收放、整理玩具時(shí)做到迅速、有序、整齊。評(píng)價(jià)時(shí)能安靜傾聽(tīng)老師對(duì)游戲的講評(píng),不隨意插嘴,下次的游戲活動(dòng)中能主動(dòng)按照老師提出的要求游戲。
3、通過(guò)游戲促使幼兒在操作過(guò)程中發(fā)展他們的手部肌肉,自我協(xié)調(diào)和控制能力,鍛煉他們的動(dòng)手能力和言語(yǔ)交往的能力。
(四)教師觀察要點(diǎn)。
1、幼兒是否在游戲中學(xué)會(huì)分工和合作,知道要做好自己的事情,不離開(kāi)崗位。
2、學(xué)習(xí)交往,嘗試用自己的方法和同伴溝通,是否懂得使用禮貌用語(yǔ)。
二.游戲觀察記錄。
(一)觀察記錄:
游戲剛開(kāi)始,就傳來(lái)哭聲,連忙趕去“救火”,原來(lái)是郭楊熠掉金豆豆了,詢問(wèn)原因。當(dāng)爸爸的冬冬馬上說(shuō):“因?yàn)樗齺?lái)家的時(shí)候沒(méi)有摁叮咚叮咚,爺爺就打她了?!薄巴?,今天誰(shuí)當(dāng)爺爺呀,這么厲害?”冬冬一指楊世維。“楊世維,你一定把她打疼了,她哭得多傷心呀,快給她揉揉,說(shuō)對(duì)不起?!薄肮鶙铎?,你到娃娃家做客嗎?”搖頭?!澳鞘窍胍瞾?lái)玩游戲的?”點(diǎn)頭?!翱山裉焱尥藜业娜硕紳M了呀?!蔽艺f(shuō),希望郭楊熠能自動(dòng)退出。但她絲毫沒(méi)有退讓的意思,拉是拉不動(dòng)?!拔覀兗疫€缺個(gè)奶奶?!倍瑤臀医鈬!澳阍敢猱?dāng)奶奶嗎?”我想盡快解決問(wèn)題。大家都同意了,而郭楊熠也終于點(diǎn)頭。觀察分析:
孩子慢慢大了,逐步有了性別意識(shí),這一點(diǎn)在游戲的體現(xiàn)已經(jīng)越來(lái)越明顯了,看來(lái),他們已經(jīng)不像小班寶寶那樣好“糊弄”了。從孩子們?cè)谟螒蛑械姆磻?yīng)來(lái)看,他們已經(jīng)開(kāi)始有了比較明確的角色意識(shí),并有不隨便讓人進(jìn)屋的意識(shí)。因?yàn)橹邪嗪⒆咏鉀Q問(wèn)題和矛盾的能力還比較差,所以在游戲中也更容易出現(xiàn)這樣或那樣的矛盾。活動(dòng)調(diào)整:
因此老師在指導(dǎo)的過(guò)程中還是應(yīng)該有意識(shí)地引導(dǎo)幼兒自己嘗試著解決問(wèn)題,以不斷提高他們的能力。對(duì)于“陌生人”隨便進(jìn)屋的問(wèn)題,可以在游戲結(jié)束后提出并引導(dǎo)幼兒討論,適時(shí)的進(jìn)行安全教育。
(二)觀察記錄:
角色游戲開(kāi)始了,娃娃家里傳來(lái)了吵鬧聲,原來(lái)是“女兒”和“爸爸”吵起來(lái)了。我走過(guò)去詢問(wèn)道:“怎么了?發(fā)生什么事了?”“女兒”傷心地說(shuō):“爸爸又懶又兇,我不喜歡他?!眲e的小朋友聽(tīng)到了,也談?wù)撈饋?lái)。
“我爸爸可懶了,他自己的臭襪子讓我和媽媽洗?!?BR> “我爸爸有一個(gè)優(yōu)點(diǎn),就是每天回家都洗手,爸爸還會(huì)做玩具?!?BR> “我爸爸很懶,總睡覺(jué)?!?BR> “我爸爸要抽煙,我們就把他趕到陽(yáng)臺(tái)上去?!?BR> “我爸爸愛(ài)看報(bào)紙,不干活。”
“我爸爸的脾氣可大了,爸爸和媽媽一吵架,爸爸就摔東西,誰(shuí)勸也不行。”觀察分析:
在教育過(guò)程中,家庭環(huán)境因素對(duì)幼兒的影響是非常大的,作為父親在孩子心目中應(yīng)以什么樣的形象存在,對(duì)孩子有什么潛移默化的作用,可能有些家長(zhǎng)都沒(méi)有認(rèn)真考慮過(guò),所以會(huì)有以上孩子們的談話內(nèi)容?;顒?dòng)調(diào)整:
為了樹(shù)立父親在孩子們心目中的形象,對(duì)以上問(wèn)題有一個(gè)解釋,我對(duì)孩子們說(shuō):“每個(gè)人的爸爸都有工作,你們誰(shuí)知道爸爸在工作單位都做些什么?都有些什么本領(lǐng)?”問(wèn)到這個(gè)問(wèn)題,班里沒(méi)有一個(gè)孩子能說(shuō)明白爸爸怎樣工作,于是我請(qǐng)每個(gè)幼兒都當(dāng)一回“小記者”,回家采訪爸爸媽媽。
中班銀行角色游戲方案篇四
一、游戲創(chuàng)設(shè)遵循課程目標(biāo):經(jīng)過(guò)幼兒園的一年生活,幼兒在游戲活動(dòng)中由簡(jiǎn)單的跟隨模仿到主動(dòng)積極參與。升入中班的幼兒有著更明顯的自我意識(shí),也是幼兒發(fā)展初步的人際交往能力。我們根據(jù)幼兒的興趣點(diǎn)和生成點(diǎn),創(chuàng)設(shè)與課程相關(guān)的動(dòng)態(tài)的活動(dòng)環(huán)境,促進(jìn)幼兒的發(fā)展。如在新的《幼兒園課程指導(dǎo)》的主題活動(dòng)中《請(qǐng)到我家來(lái)做客》、《爺爺奶奶你們好》、《豐收了》等,以家庭的生活的主題情節(jié),擴(kuò)展到生活主題,我們?cè)诮巧螒驎r(shí)設(shè)置了(我的家、小餐館、小超市)這三個(gè)角色游戲。
二、游戲目標(biāo)與材料提供:
《我的家》目標(biāo):1、加深對(duì)角色的-,管理類,工作總結(jié)類,工作計(jì)劃類文檔,下載--。
理解,豐富游戲情節(jié),能較形象地模仿社會(huì)角色的語(yǔ)言、行為,反映角色職責(zé)。
2、嘗試分工合作開(kāi)展游戲,培養(yǎng)初步的合作能力。
成品材料:小床、衣廚、小桌椅、電話機(jī)等,可用大型積木、廢舊硬紙板,日常用的桌椅改制而成。爸爸領(lǐng)帶、媽媽圍裙等。
半成品材料:小型積木等可以讓幼兒動(dòng)手操作的。
《小餐館》:目標(biāo):1、嘗試使用各類材料和廢物料制作各種點(diǎn)心和特色菜。
2、幼兒能熱情招待顧客,提醒顧客排隊(duì)點(diǎn)餐;能否根據(jù)客人需要提供食品,收取費(fèi)用。
成品材料:柜子、餐具、灶臺(tái)、工作服裝、帽子等,可用大型積木、廢舊硬紙板,各種泡沫材料制作而成。
半成品材料:彩泥、碎布、彩紙等可以讓幼兒動(dòng)手操作制作各種點(diǎn)心等。
《小超市》目標(biāo):1、學(xué)習(xí)將貨品整-,管理類,工作總結(jié)類,工作計(jì)劃類文檔,下載--。
理歸類。
成品材料:貨架、柜子、籮筐、收銀臺(tái)、錢(qián)幣等,可用大型積木、廢舊硬紙板,各種泡沫材料制作而成。
半成品材料:畫(huà)有食品的紙片、各種食品包裝盒等。
3、根據(jù)主題變化不斷調(diào)整材料:根-,管理類,工作總結(jié)類,工作計(jì)劃類文檔,下載--。
據(jù)是常課程主題的需要,我們靈活動(dòng)調(diào)整活動(dòng)中相關(guān)的材料。如《豐收了》主題,那我們就在小超市中放些各種秋天的水果。
-,管理類,工作總結(jié)類,工作計(jì)劃類文檔,下載--。
中班銀行角色游戲方案篇五
實(shí)錄:
主角游戲開(kāi)始了,徐佳瑤穿上了美發(fā)師的工作服,拿起了電吹風(fēng)、各色發(fā)夾、彩帶招呼著跟前來(lái)回走過(guò)的小伙伴“快來(lái)美發(fā)呀!我們的美發(fā)技術(shù)是一流的,保證你滿意。”在她的宣傳下果然有幾個(gè)“愛(ài)美一族”的姑娘受不了誘惑走了進(jìn)去嘗試一下。
“我想做個(gè)新娘頭,”陸澤清翻開(kāi)了桌上的美容書(shū),指著其中的一頁(yè)說(shuō)。徐佳瑤立刻熱情相迎,并像模像樣的拿起吹風(fēng)機(jī)為她塑造發(fā)型,用橡皮筋扎了個(gè)馬尾,選了幾個(gè)彩色發(fā)夾固定發(fā)型,最后插上了彩色綢帶,陸澤清滿意地點(diǎn)了點(diǎn)頭。此時(shí)一旁的張佳倩急著說(shuō):“我也做一個(gè)發(fā)型,但你要做得和美容書(shū)上一模一樣,頭發(fā)也要彩色的?!毙旒熏幰粫r(shí)為難起來(lái),說(shuō):“那里沒(méi)有染發(fā)劑,我給你戴上兩個(gè)假發(fā)圈吧,也很好看的?!睆埣奄灰豢凑f(shuō):“黑色的我不要,還有好看點(diǎn)的假發(fā)嗎?”當(dāng)?shù)弥獩](méi)有時(shí)只好失望地離開(kāi)了美發(fā)店。徐佳瑤又接待了幾個(gè)客人后生意顯得冷清了一些。雖然仍在熱情地招呼著,但生意似乎不太理想。
現(xiàn)象分析:
愿望和想法與玩具材料發(fā)生互動(dòng),才能使活動(dòng)的方式方法具有靈活性,才有可能使幼兒真正產(chǎn)生興趣和自主體驗(yàn),在美發(fā)店中的小道具顯然顯得有點(diǎn)貧乏。
采取措施:
此時(shí)的我認(rèn)為有必要介入幼兒的游戲。于是我以主角的身份走入了美發(fā)店。“美發(fā)師,我這天帶了自己做的假發(fā)圈,你說(shuō)好看嗎?”徐佳瑤見(jiàn)了忙說(shuō):“這發(fā)圈能戴嗎?”(她見(jiàn)我拿來(lái)的是用彩色扭扭棒做的假發(fā)圈,露出了一臉的好奇。)“當(dāng)然行了,”邊說(shuō)我邊將發(fā)圈插在了頭上。于是,徐佳瑤幫我為我設(shè)計(jì)了起來(lái)。正梳著頭發(fā)準(zhǔn)備夾發(fā)夾的時(shí)候,突然我故意叫了起來(lái):“哎呀,我有急事得走了,這彩色假發(fā)圈先放在這,我等一會(huì)兒再來(lái)好嗎?”經(jīng)我如此一說(shuō),她立刻點(diǎn)頭表示了同意。當(dāng)我離開(kāi)后觀察到,徐佳瑤又將此發(fā)圈給其他孩子戴上了,孩子們相當(dāng)喜歡,并表示能夠到材料庫(kù)取一些材料自己做。徐佳瑤之后還主動(dòng)外出宣傳呢。此后,在美發(fā)店出現(xiàn)了“美發(fā)區(qū)”并帶給了一些半成品的操作材料。孩子們對(duì)制作自己的“美發(fā)用品”產(chǎn)生了越來(lái)越濃的興趣,連一些動(dòng)手潛力弱的孩子也爭(zhēng)相回家收集各種彩色綢帶帶回幼兒園。我覺(jué)察到了孩子們的興趣、需要后在材料庫(kù)中我有意識(shí)增添了類似的材料。同時(shí)“美發(fā)用品商店”的游戲主題也開(kāi)始萌芽了。
效果反思:
在這一游戲案例中我體會(huì)最深的是在幼兒自主性游戲中老師不能是傳統(tǒng)好處上的老師主角。我們首先要做的,就是敏銳地觀察每個(gè)孩子的每一點(diǎn)變化,了解他們的每項(xiàng)興趣與需要,透過(guò)觀察游戲了解幼兒,透過(guò)環(huán)境材料的創(chuàng)設(shè)和適當(dāng)?shù)慕槿胫С钟變旱挠螒?。游戲中?dāng)觀察到美發(fā)店生意冷清了一段時(shí)間后,我以游戲者的身份以自己的行動(dòng)以及游戲的語(yǔ)言和材料,暗示幼兒的游戲行為,促進(jìn)幼兒游戲的發(fā)展。由于孩子們玩游戲還是停留在已有的經(jīng)驗(yàn)之上,沒(méi)有動(dòng)腦筋去創(chuàng)新,膽子還太小,沒(méi)有放開(kāi),不會(huì)選用替代物。我及時(shí)帶給、調(diào)整了游戲材料,且為幼兒帶給一些半成品,指導(dǎo)幼兒進(jìn)行以物代物、一物多用,讓幼兒能夠自主的'活動(dòng)。以后玩游戲要重點(diǎn)引導(dǎo)孩子動(dòng)腦筋去創(chuàng)新,選用替代物。
活動(dòng)目標(biāo):
1、練習(xí)走跑動(dòng)作,提高走跑動(dòng)作的協(xié)調(diào)性。
2、學(xué)會(huì)在走跑活動(dòng)中保護(hù)自己。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、場(chǎng)地四周掛有小狗、小貓、小兔標(biāo)志各一個(gè),小貓、小狗、小兔頭飾若干。
2、歡快的音樂(lè)磁帶。3、幼兒用書(shū)第3冊(cè)第36頁(yè)。
活動(dòng)過(guò)程:
一、開(kāi)始部分:
導(dǎo)入:隨音樂(lè)進(jìn)入場(chǎng)地。
這天天氣真好??!徐老師帶你們?nèi)?dòng)物園玩,寶貝們跟我一齊來(lái)。
二、基本部分:
1、認(rèn)識(shí)小動(dòng)物的家。
師:寶貝,瞧!大森林里小動(dòng)物蓋了很多漂亮的房子,我們來(lái)認(rèn)識(shí)是誰(shuí)的房子。
(幼兒參觀小貓、小兔、小鴨的家)。
2、準(zhǔn)備活動(dòng)。
師:大森林的空氣真新鮮??!寶貝們我們一齊來(lái)活動(dòng)活動(dòng)筋骨,請(qǐng)起立。
(幼兒跟師隨音樂(lè)做熱身運(yùn)動(dòng))。
3、我們玩變變變的游戲。
變變變,變成可愛(ài)的小花貓(師幫幼兒戴頭飾,幼兒演示小花貓走路)。
變變變,變成可愛(ài)的小白兔(師幫幼兒戴頭飾,幼兒演示小白兔走路)。
變變變,變成可愛(ài)的小鴨子(師幫幼兒戴頭飾,幼兒演示小鴨走路)。
一、活動(dòng)目標(biāo):1、了解打劫,并學(xué)會(huì)怎樣樣去打劫。
2、透過(guò)故事、練習(xí)等方式來(lái)學(xué)習(xí)打劫,體驗(yàn)學(xué)圍棋的樂(lè)趣。
二、活動(dòng)過(guò)程:
(一)、導(dǎo)入新課。
師:看來(lái)小朋友們都把倒撲這個(gè)本領(lǐng)學(xué)會(huì)了,下面我們繼續(xù)學(xué)習(xí)新本領(lǐng)吧。這天老師要講一個(gè)《兩只老虎》的故事。
(二)、講解新課。
1、講解什么是打劫。
2、師:此刻給你一個(gè)白子,你會(huì)把它下在哪呢?請(qǐng)一幼兒走到大棋盤(pán)前,提掉一個(gè)黑子。
再請(qǐng)一個(gè)小朋友上來(lái)做。就應(yīng)也會(huì)做對(duì)。師:對(duì)了,小黑虎張大嘴巴就把大肉包子吃了。接下來(lái),小老虎兄弟你喂我吃一個(gè)大肉包子,我也喂你吃一個(gè)大肉包子,一人輪流吃一個(gè),真是開(kāi)心極了。小朋友們,象這樣你提我一個(gè)子我又提你一個(gè)子,來(lái)回提一個(gè)子的狀況,就叫打劫。老師說(shuō)3遍打劫,跟讀3遍。
告訴我要把聽(tīng)話的寶貝變成可愛(ài)的小動(dòng)物來(lái)玩游戲,請(qǐng)寶貝閉上眼睛。
變變變,變成可愛(ài)的小花貓(師幫幼兒戴頭飾,幼兒演示小花貓走路)。
變變變,變成可愛(ài)的小白兔(師幫幼兒戴頭飾,幼兒演示小白兔走路)。
變變變,變成可愛(ài)的小鴨子(師幫幼兒戴頭飾,幼兒演示小鴨走路)。
一、活動(dòng)目標(biāo):1、了解打劫,并學(xué)會(huì)怎樣樣去打劫。
2、透過(guò)故事、練習(xí)等方式來(lái)學(xué)習(xí)打劫,體驗(yàn)學(xué)圍棋的樂(lè)趣。
二、活動(dòng)過(guò)程:
(一)、導(dǎo)入新課。
師:看來(lái)小朋友們都把倒撲這個(gè)本領(lǐng)學(xué)會(huì)了,下面我們繼續(xù)學(xué)習(xí)新本領(lǐng)吧。這天老師要講一個(gè)《兩只老虎》的故事。
(二)、講解新課。
1、講解什么是打劫。
2、師:此刻給你一個(gè)白子,你會(huì)把它下在哪呢?請(qǐng)一幼兒走到大棋盤(pán)前,提掉一個(gè)黑子。
再請(qǐng)一個(gè)小朋友上來(lái)做。就應(yīng)也會(huì)做對(duì)。師:對(duì)了,小黑虎張大嘴巴就把大肉包子吃了。接下來(lái),小老虎兄弟你喂我吃一個(gè)大肉包子,我也喂你吃一個(gè)大肉包子,一人輪流吃一個(gè),真是開(kāi)心極了。小朋友們,象這樣你提我一個(gè)子我又提你一個(gè)子,來(lái)回提一個(gè)子的狀況,就叫打劫。老師說(shuō)3遍打劫,跟讀3遍。
中班銀行角色游戲方案篇六
1.嘗試在游戲中滲透有關(guān)慶“六一”的情節(jié)資料。
2.樂(lè)意與同伴有禮貌地交往,體驗(yàn)交往與分享“慶‘六一’”游戲的快樂(lè)。
二、游戲準(zhǔn)備。
1.劃分好各主角區(qū),帶給相應(yīng)的游戲材料。
2.豐富幼兒有關(guān)慶“六一”的生活經(jīng)驗(yàn)。
3.幼兒已按意愿選取好游戲主角。
(一)談話,引出游戲主題。
師:前幾天天我們一齊過(guò)了一個(gè)什么節(jié)日是怎樣過(guò)的我們快樂(lè)街上也要為寶寶和小朋友們過(guò)“六一”節(jié)。
(二)提出游戲要求。
師:娃娃家怎樣為寶寶過(guò)“六一”節(jié)呢客人能夠買什么禮物送給寶寶送的時(shí)候?qū)殞氄f(shuō)些什么話超市、幼兒園等部門(mén)又能夠怎樣來(lái)為小朋友過(guò)節(jié)日誰(shuí)來(lái)介紹一下。
(三)幼兒游戲,老師指導(dǎo)。
教師巡回指導(dǎo)幫忙,并以顧客的身份去買禮物送禮、坐客等,幫忙幼兒發(fā)展游戲情節(jié)。
(四)游戲評(píng)價(jià)。
1.師:大家玩的開(kāi)心嗎請(qǐng)你把開(kāi)心事講給大家聽(tīng)一聽(tīng)!(請(qǐng)個(gè)別幼兒交流、教師幫忙幼兒總結(jié)開(kāi)心的原因)。
2.師:有沒(méi)有遇到困難呢是怎樣解決的(幼兒交流,視狀況加以討論)。
2.教師小結(jié):這天我也很開(kāi)心,我們快樂(lè)街上的小市民都很有禮貌,還為寶寶和幼兒園里的小朋友過(guò)了“六一”節(jié),此刻老師也祝福大家:節(jié)日快樂(lè),天天開(kāi)心。
(五)收拾、整理游戲材料。
中班銀行角色游戲方案篇七
本班幼兒有34名,其中女生15名,男生19名。上個(gè)學(xué)期,我們共開(kāi)展了甜橙之家,甜橙幼兒園,甜橙超市,甜橙醫(yī)院,甜橙大食代,甜橙世博館,甜橙銀行,甜橙理發(fā)店等10個(gè)游戲主題,,幼兒的交往能力、語(yǔ)言表達(dá)能力有了更高的進(jìn)步,對(duì)游戲有了初步的了解,會(huì)進(jìn)行簡(jiǎn)單的游戲活動(dòng),在游戲過(guò)程中也能較好的遵守游戲規(guī)則,有一定的游戲規(guī)則,會(huì)投入到游戲角色中。進(jìn)入中班下學(xué)期,小朋友對(duì)游戲的規(guī)則和游戲角色又有了更高的認(rèn)識(shí),與同伴之間的交流也變得更豐富了,并能夠結(jié)合自己的生活經(jīng)驗(yàn)表現(xiàn)一些游戲情節(jié),能夠與同伴合作進(jìn)行游戲,解決一些簡(jiǎn)單的小問(wèn)題。但是由于年齡的特點(diǎn),小朋友在游戲中還存在著較多的不足:幼兒比較以自我為中心,自己拿到的物品不愿與別人分享;幼兒生活經(jīng)驗(yàn)不足,造成幼兒游戲情節(jié)比較單一,獨(dú)立解決問(wèn)題的能力需加強(qiáng);幼兒游戲時(shí)聲音較大,常規(guī)較差;各游戲主體之間的互動(dòng)和交流較少;游戲中幼兒之間的溝通和交流太少;游戲過(guò)程中幼兒自己加工的物品太少,很少有以物代物的情況等。針對(duì)存在的問(wèn)題,我們本學(xué)期制定了一些新舉措,力求使幼兒的游戲水平再上新臺(tái)階。
二、游戲目標(biāo)。
1.主動(dòng)地參加角色游戲,學(xué)習(xí)扮演不同的角色,模仿角色的語(yǔ)言和行為,增強(qiáng)幼兒扮演角色的意識(shí)。
2.能圍繞主題展開(kāi)游戲,游戲主題逐步豐富,能初步反映周圍生活中的內(nèi)容。
3.會(huì)創(chuàng)設(shè)局部的游戲主題環(huán)境,促進(jìn)游戲主題情節(jié)的發(fā)展,提高幼兒角色的扮演能力。學(xué)習(xí)選擇替代玩具,并會(huì)收集游戲玩具。
4.有初步的游戲目的,按意愿提出游戲的主題,嘗試商量分配角色。
5.學(xué)習(xí)解決游戲中簡(jiǎn)單問(wèn)題,能克服游戲中產(chǎn)生的小困難。
6.嘗試對(duì)游戲的某一方面進(jìn)行簡(jiǎn)單的評(píng)議。
三、游戲環(huán)境的創(chuàng)設(shè)。
1.創(chuàng)兒的主動(dòng)性幼兒在自由、輕松的空間環(huán)境里很容易產(chǎn)生濃厚的興趣。在興趣的帶動(dòng)下能充分調(diào)動(dòng)幼兒的自主性。為幼兒提供豐富的游戲環(huán)境及均等的游戲機(jī)會(huì),讓幼兒按自己的意愿自由選擇游戲,以自己的方式進(jìn)行游戲。
2.材料的提供要具有操作性和開(kāi)放性:通過(guò)觀察,幼兒園以不滿足于成品材料的提供,而且有現(xiàn)成的材料,對(duì)幼兒來(lái)說(shuō)創(chuàng)造性也不足,我們?cè)诨顒?dòng)中提供一些半成品,設(shè)計(jì)“甜橙百寶箱”,便于幼兒園自己動(dòng)手操作,他們自己可以隨心組合,隨意創(chuàng)造,幼兒在活動(dòng)中也會(huì)得到成就感。
3.根據(jù)主題變化不斷調(diào)整材料,根據(jù)是常課程主題的需要,我們靈活動(dòng)調(diào)整活動(dòng)中相關(guān)的材料。如《紅彤彤的年》主題,那我們就在小超市中放些鞭炮來(lái)賣。
四、具體措施。
本學(xué)期開(kāi)展的主題游戲有甜橙之家,甜橙幼兒園,甜橙超市,甜橙醫(yī)院,甜橙大食代,甜橙世博館,甜橙銀行,甜橙理發(fā)店等,在以后的活動(dòng)還將根據(jù)孩子的興趣所在,適當(dāng)?shù)脑鰷p游戲區(qū)。
1.在豐富幼兒社會(huì)經(jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)上,啟發(fā)幼兒產(chǎn)生新的游戲主題,展開(kāi)有情節(jié),培養(yǎng)幼兒進(jìn)行游戲的獨(dú)立性。
2.多給幼兒說(shuō)話的機(jī)會(huì),給幼兒創(chuàng)設(shè)一個(gè)能夠自我發(fā)展的機(jī)會(huì)和空間,不局限于他們的`發(fā)展。
3.發(fā)動(dòng)幼兒收集廢舊材料和半成品,豐富游戲材料。
4.觀察幼兒在游戲中的表現(xiàn),及時(shí)做出評(píng)價(jià),教師以適當(dāng)?shù)姆绞絽⑴c指導(dǎo)游戲,促使幼兒的游戲主題深化,情節(jié)繼續(xù)發(fā)展。
5.引導(dǎo)幼兒在角色游戲中建立和遵守規(guī)則,從而培養(yǎng)幼兒的責(zé)任心。
6.通過(guò)在游戲中遇到的困難和矛盾,提高幼兒解決問(wèn)題的能力,提高幼兒合作能力,培養(yǎng)幼兒做事有始有終的習(xí)慣。
7.在講評(píng)活動(dòng)中,教師要隨機(jī)地靈活地抓住游戲中好的一面,提供幼兒討論的機(jī)會(huì),讓幼兒在游戲講評(píng)中得以解決,并能在講評(píng)中整理和分享經(jīng)驗(yàn)。
五、具體安排。
(一)甜橙超市。
準(zhǔn)備:收銀機(jī)(里面有放東西的口袋)、有幾個(gè)購(gòu)物區(qū):水果、蔬菜、糖果餅干、服裝,工作服,購(gòu)物袋。
指導(dǎo):
1.繼續(xù)引導(dǎo)孩子了解在超市購(gòu)物的過(guò)程,先選東西后付錢(qián)。
2.豐富幼兒對(duì)各種蔬菜、水品、商品的認(rèn)識(shí),通過(guò)模仿顧客與售貨員之間的對(duì)話,提高幼兒的語(yǔ)言表達(dá)能力,學(xué)習(xí)人與人之間的友好交往,懂得使用禮貌用語(yǔ)及簡(jiǎn)單的計(jì)算。
3.引導(dǎo)幼兒在扮演角色時(shí)初步學(xué)習(xí)分工,明白自己的任務(wù),并做好自己的本職工作,不離開(kāi)自己的崗位。
4.要隨時(shí)添置物品,游戲結(jié)束時(shí)游戲結(jié)束時(shí)要求幼兒把材料按類分放回原位。
5.繼續(xù)豐富幼兒的社會(huì)經(jīng)驗(yàn):通過(guò)《家長(zhǎng)園地》及家長(zhǎng)交談,讓家長(zhǎng)抽空帶幼兒逛超市時(shí)有目的、有計(jì)劃地參觀,傾聽(tīng)有關(guān)人員的對(duì)話。
6.提供豐富的游戲材料:大力鼓勵(lì)幼兒帶回廢舊物品,師生共同制作游戲材料。
(二)甜橙大食代。
準(zhǔn)備:增添客人自助用餐區(qū),增添一些太倉(cāng)的特色小吃。
指導(dǎo):
1.繼續(xù)了解點(diǎn)心店的角色分配和游戲規(guī)則,知道自己所扮演的角色,并能明確自己該做的事情,逐步進(jìn)入角色,深入開(kāi)展游戲活動(dòng)。
2.知道各種用具的不同用處,會(huì)使用它們,并學(xué)習(xí)進(jìn)行分類整理、擺放。
3.豐富幼兒的社會(huì)經(jīng)驗(yàn),服務(wù)員與廚師要配合搞好餐廳的衛(wèi)生工作,服務(wù)員主要負(fù)責(zé)周圍環(huán)境,如桌子、地板、餐具等的衛(wèi)生,廚師要負(fù)責(zé)廚房的衛(wèi)生、飲食的衛(wèi)生等,顧客的需求服務(wù)員要及時(shí)與廚師反映,服務(wù)員的態(tài)度要熱情等等。
4.客人能在自助區(qū)用餐,喝飲料,做色拉等。
(三)銀行。
準(zhǔn)備:每人一本存折。
指導(dǎo):
1.知道存折的用途和使用方法,注意收支平衡。
2.知道要遵守銀行的規(guī)則,引導(dǎo)幼兒主動(dòng)按序排隊(duì)領(lǐng)錢(qián)。
3.工作人員要明確自己的任務(wù),在自己的崗位上工作,不能隨便離開(kāi)崗位。
4.引導(dǎo)幼兒用語(yǔ)言進(jìn)行交往,會(huì)按面值領(lǐng)取。
(四)理發(fā)店。
準(zhǔn)備:創(chuàng)設(shè)理發(fā)店新環(huán)境,增加燙發(fā)、染發(fā)等業(yè)務(wù)。
指導(dǎo):
1.初步了解理發(fā)店的理發(fā)流程,引導(dǎo)幼兒在理發(fā)店里明確分工,學(xué)會(huì)分工。
2.隨時(shí)為幼兒準(zhǔn)備充足的美容美發(fā)材料,并鼓勵(lì)幼兒在游戲結(jié)束時(shí)把材料歸放好。
3.豐富幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)和社會(huì)經(jīng)驗(yàn),了解燙發(fā)和染發(fā)的步驟。
4.推出辦理會(huì)員卡項(xiàng)目,豐富游戲情節(jié)。
(五)甜橙設(shè)計(jì)坊。
準(zhǔn)備:各種廢舊材料,創(chuàng)意制作diy示范。
指導(dǎo):
1.引導(dǎo)幼兒利用各種材料制作不同的手工作品,發(fā)展幼兒的想象力和動(dòng)手操作能力。
2.能夠把自己制作的精美藝術(shù)品介紹給顧客,增進(jìn)幼兒相互之間的交流。
3.學(xué)習(xí)快速的整理游戲材料,能自覺(jué)把物品放回原處,桌面和地面的干凈、衛(wèi)生。
4.增添訂貨環(huán)節(jié),增強(qiáng)設(shè)計(jì)坊與其他游戲的聯(lián)系。
(六)甜橙世博館(特色)。
準(zhǔn)備:創(chuàng)設(shè)世博館新環(huán)境,體育游戲器材,在棋子上增添運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目。
要求:
1.世博會(huì)已經(jīng)結(jié)束,在“世博棋”后漸漸把世博館改造成“甜橙健身館”。
2.幼兒走到相應(yīng)的棋子上,就要完成相應(yīng)的體育項(xiàng)目。
3.引導(dǎo)幼兒在游戲中自己發(fā)現(xiàn)問(wèn)題,解決問(wèn)題,設(shè)計(jì)游戲規(guī)則。
中班銀行角色游戲方案篇八
目標(biāo):。
1、明白照相館的基本玩法,能創(chuàng)造性地表現(xiàn)周圍的生活。
2、透過(guò)想象,并結(jié)合自己的生活經(jīng)驗(yàn),引導(dǎo)幼兒不斷加強(qiáng)各主角區(qū)的聯(lián)系,豐富游戲的情節(jié)。
3、學(xué)會(huì)協(xié)商分配主角,能與同伴聯(lián)合游戲,增強(qiáng)幼兒的規(guī)則意識(shí)。
4、鞏固幼兒聽(tīng)到信號(hào)立刻和同伴共同收拾玩具的習(xí)慣。
第一階段材料準(zhǔn)備:
幼兒共同收集照片、玩具照相機(jī)以及娃娃家等主角所需的物品指導(dǎo)要點(diǎn):
1、談話:“你照過(guò)相嗎?”“你到哪里去照相呢?”引導(dǎo)幼兒回憶照相的經(jīng)過(guò)。
2、引導(dǎo)幼兒說(shuō)說(shuō)照相館就應(yīng)怎樣玩。
3、出示游戲物品,引導(dǎo)幼兒想象,創(chuàng)造性地游戲。
狀況記錄:
由于幼兒對(duì)照相館的感性經(jīng)驗(yàn)不是十分豐富,所以在游戲中,幼兒的游戲情節(jié)較簡(jiǎn)單,幼兒只是忙著拍照、洗照片,很少有幼兒會(huì)要求化妝等。
對(duì)策:
請(qǐng)家長(zhǎng)帶領(lǐng)幼兒參觀照相館,豐富幼兒對(duì)照相館的有關(guān)經(jīng)驗(yàn)。
第二階段新材料:方形插塑、紙花、畫(huà)紙指導(dǎo)要點(diǎn):
1、回憶上次游戲的狀況,探討本次游戲的玩法。
a照相館的客人太多,就應(yīng)怎樣辦?
b應(yīng)如何給客人帶給更好的服務(wù)。
2、幼兒自主選取主角游戲重點(diǎn)指導(dǎo):a利用方開(kāi)形材料制作照相機(jī),并利用紙花等材料來(lái)給客人打扮,并引導(dǎo)客人擺好造型拍攝。
b畫(huà)想師利用畫(huà)紙給客人畫(huà)出他們的相片3、師幼互評(píng)游戲狀況4、收拾材料場(chǎng)地狀況記錄及策略:
本次游戲,幼兒的游戲情節(jié)比上一次更豐富了,幼兒能主動(dòng)的要求化妝等等。
在游戲中,有的幼兒跑來(lái)跑去,問(wèn)他在干什么,他說(shuō)他在給客人找一個(gè)漂亮的背景,于是我引導(dǎo)幼兒生成一個(gè)新游戲資料:外景拍攝第三階段新材料:大張的背景圖、方形紙、紙盒等指導(dǎo)要點(diǎn):
1、針對(duì)上次游戲狀況,提出本次游戲要求;應(yīng)如何給客人帶給更快更好的服務(wù)。應(yīng)如何招攬客人。
2、幼兒自主選取游戲資料引導(dǎo)幼兒加強(qiáng)與其他主角的交往,如:到娃娃家去招攬客人;服務(wù)上門(mén),給幼兒園的小朋友們照相等3、組織幼兒評(píng)價(jià)游戲4、針對(duì)本次游戲,想象下次游戲時(shí)能夠增加的游戲資料。
狀況記錄:
本次游戲之前,幼兒收集了很多舊材料用于游戲。游戲中幼兒能開(kāi)展新的游戲資料,進(jìn)行外景拍攝。攝像師能帶領(lǐng)顧客選取自己喜歡的背景進(jìn)行拍攝。
中班銀行角色游戲方案篇九
1、活動(dòng)目標(biāo):。
(1)幼兒在與小吃店中的工作人員交流時(shí)能運(yùn)用語(yǔ)言進(jìn)行主角間的交往。
(2)會(huì)使用“歡迎光臨”、“多謝您”、“歡迎下次再來(lái)”等禮貌用語(yǔ)。
2、活動(dòng)準(zhǔn)備:。
(1)知識(shí)準(zhǔn)備:與爸爸媽媽一齊到“飯店”參觀、品嘗,并重點(diǎn)觀察、記錄下廚師、招待員、迎賓員、收銀員之間的語(yǔ)言交流。
(2)材料準(zhǔn)備:小吃店——增加圍裙、袖套、帽子等,各種“食品”
3、指導(dǎo)要點(diǎn):。
(1)幼兒討論:。
a、上次游戲中小吃店的廚師、招待員事情不多,為什么。
顧客太少。引導(dǎo)娃娃家的“爸爸媽媽”能夠帶娃娃到小吃店吃小吃;“哥哥姐姐”也能到小吃店去品嘗小吃。
b、有顧客到小吃店品嘗小吃,迎賓員、招待員應(yīng)當(dāng)怎樣跟顧客說(shuō)話。
(2)提出本次游戲的注意點(diǎn)。
a、娃娃家的爸爸媽媽要常到小吃店品嘗小吃。
b、迎賓員、招待員會(huì)使用“歡迎光臨”、“多謝您”等禮貌用語(yǔ)進(jìn)行游戲交往。
c、能合理運(yùn)用游戲材料,并在游戲中適時(shí)使用。
a、觀察并鼓勵(lì)娃娃家的爸爸媽媽能多與其他游戲進(jìn)行主角交流。
b、教師以經(jīng)理身份對(duì)幼兒的游戲行為進(jìn)行適當(dāng)?shù)恼{(diào)整。
c、重點(diǎn)觀察、指導(dǎo)小吃店里各主角之間的互動(dòng)。
(4)游戲分享:你在小吃店和娃娃家里做了什么你開(kāi)心嗎,為什么。
游戲反思:。
在活動(dòng)中幼兒能進(jìn)取參與的游戲。他能夠根據(jù)自我所扮演的主角,按照必須的順序進(jìn)行游戲,如廚師會(huì)先擺放灶具再將食品一一放置在相應(yīng)的位置;招待員會(huì)先整理餐桌;收銀員能將收銀機(jī)擺放整齊再整理票據(jù)。孩子們十分投入于自我的主角中,雖然在游戲規(guī)則上還有些不足,可是我想,孩子們能夠熱情、自主地參與游戲這比強(qiáng)加于孩子們?nèi)フ莆盏囊?guī)則更重要。在游戲的過(guò)程中我發(fā)現(xiàn)孩子們都很熱衷于在自我的游戲組中游戲,缺乏與其他各組之間進(jìn)行的交往如娃娃家的爸爸媽媽只是一味地在家中整理、哄娃娃,而很少帶娃娃到小吃店中去吃小吃;招待員、迎賓員與廚師、顧客的語(yǔ)言交流也較少,在下次的游戲中將重點(diǎn)引導(dǎo)孩子們用語(yǔ)言進(jìn)行主角間的交往;同時(shí)在游戲中小吃店的“廚師、招待員”提出小吃店里的招待員都有一個(gè)圍裙,這樣就不會(huì)把自我的衣服弄臟了。商店的“服務(wù)員”提出要有一些袋子裝貨物,這樣客人在買東西時(shí)比較方便。所以在下次的游戲中將根據(jù)孩子們的需求增加相應(yīng)的游戲材料。
中班銀行角色游戲方案篇十
1、讓小朋友初步了解醫(yī)生和護(hù)士的工作,并認(rèn)識(shí)幾種常用的醫(yī)療器械:聽(tīng)診器、體溫表、輸液器、注射器。
2、教育小朋友要講衛(wèi)生,預(yù)防疾病。
【活動(dòng)準(zhǔn)備】。
幾種常用的醫(yī)療器械:聽(tīng)診器、體溫表、輸液器、注射器。醫(yī)院標(biāo)志,白大褂。
【活動(dòng)過(guò)程】。
1、課前談話,引起幼兒對(duì)醫(yī)院的興趣,并提出游戲的要求。
(1)人生病了怎樣辦?到哪兒去看病治病?
(2)誰(shuí)看病?誰(shuí)護(hù)理病人?
(3)認(rèn)識(shí)醫(yī)院標(biāo)志,認(rèn)清大夫聽(tīng)診器、體溫表,并看清使用方法。
2、請(qǐng)3~5名幼兒游戲,按自我的意愿協(xié)商分配主角(醫(yī)生、護(hù)士、病人)。
3、醫(yī)生、護(hù)士戴上帽子,等待病人進(jìn)來(lái),請(qǐng)幾名幼兒去看病,鼓勵(lì)小朋友勇敢地與醫(yī)生密切配合。
4、游戲指導(dǎo)。
教師重點(diǎn)指導(dǎo)醫(yī)生按必須的程序給病人“看病”。
(1)先給病人掛號(hào)、排隊(duì)。
(2)醫(yī)生熱情地詢問(wèn)病人哪里不舒服。,仔細(xì)地用聽(tīng)診器等為病人診治。
(3)護(hù)士護(hù)理病人,教育幼兒不把打針看成可怕的事,了解護(hù)士的辛苦。
5、換主角,游戲繼續(xù)進(jìn)行,其他幼兒進(jìn)行觀摩,并輪流進(jìn)醫(yī)院游戲。
6、游戲結(jié)束時(shí),教師對(duì)服務(wù)好的醫(yī)生、護(hù)士給予表?yè)P(yáng)。
活動(dòng)反饋。
經(jīng)過(guò)這次活動(dòng),幼兒初步了解醫(yī)生和護(hù)士的工作情景,認(rèn)識(shí)了一些醫(yī)療器械,個(gè)別小朋友對(duì)醫(yī)院的恐懼感逐漸消除。在活動(dòng)中,個(gè)別幼兒會(huì)一向忘記自我手中的儀器是干什么的,教師適當(dāng)?shù)慕o予提醒。還有部分幼兒說(shuō)到打針就怕即使是假的,經(jīng)過(guò)這次活動(dòng),部分幼兒覺(jué)得打針也不是很恐怖。幼兒經(jīng)過(guò)這次活動(dòng)也加深了預(yù)防疾病的意識(shí),目標(biāo)基本完成。
中班銀行角色游戲方案篇十一
1、發(fā)展幼兒動(dòng)作的靈敏性和平衡能力,激發(fā)幼兒參加體育活動(dòng)的興趣。
2、讓幼兒在活動(dòng)中嘗試與同伴合作,培養(yǎng)勇敢精神。
1、動(dòng)畫(huà)片:溜冰。
2、溜冰鞋,護(hù)膝,護(hù)肘,音樂(lè)。
一、室內(nèi)活動(dòng)。
1、小朋友,你們喜歡溜冰嗎?你是怎樣溜冰的?
(請(qǐng)幼兒互相說(shuō)一說(shuō))。
2、我們來(lái)看一個(gè)溜冰的'動(dòng)畫(huà)片好不好,看看運(yùn)動(dòng)員是怎樣溜冰的。
3、觀看動(dòng)畫(huà)片:溜冰。
4、幼兒回憶和鞏固溜冰的動(dòng)作要領(lǐng)。
二、室外活動(dòng)。
1、組織小朋友把護(hù)膝,護(hù)肘帶上,穿上溜冰鞋。
教師提示帶好護(hù)膝,護(hù)肘的重要性。穿溜冰鞋注意什么?
2、溜冰練習(xí)。
(1)幼兒正溜。
保持身體平衡,不要太快,穩(wěn)穩(wěn)的向前溜。
順一個(gè)方向溜。
(2)集體練習(xí)溜冰。
幼兒嘗試練習(xí)。
教師表?yè)P(yáng)動(dòng)作正確,溜的好的幼兒。
3、鞏固練習(xí)。
(1)穿越障礙物。
幼兒嘗試過(guò)障礙。
(2)幼兒個(gè)別表演。
提問(wèn):他用的是什么方法?(兩腳分開(kāi),穩(wěn)穩(wěn)的溜過(guò)去)。
幼兒嘗試兩腳分開(kāi)過(guò)障礙。
(3)幼兒分散練習(xí)。
三、活動(dòng)結(jié)束。
組織脫溜冰鞋,拿下護(hù)膝,護(hù)肘。
中班銀行角色游戲方案篇十二
通過(guò)教學(xué)活動(dòng),幼兒已經(jīng)對(duì)超市有所了解,而游戲是幼兒最好的學(xué)習(xí)方式,讓幼兒繼續(xù)在實(shí)踐中學(xué)習(xí),在游戲中模擬社會(huì)性行為。
1、輸理對(duì)超市的認(rèn)識(shí),引導(dǎo)幼兒創(chuàng)造性地表現(xiàn)對(duì)超市的認(rèn)識(shí)。
2、明確游戲的規(guī)則,能有序地開(kāi)展活動(dòng)。
輸理對(duì)超市的認(rèn)識(shí),引導(dǎo)幼兒創(chuàng)造性地表現(xiàn)對(duì)超市的認(rèn)識(shí)。
幼兒對(duì)超市的認(rèn)識(shí)只限于表面。
幼兒超市操作材料。
1、根據(jù)圖片引導(dǎo)講述。
2、激發(fā)幼兒對(duì)扮演角色的興趣,討論需要遵守的游戲規(guī)則。
3、幼兒選擇角色,進(jìn)行角色游戲。
中班銀行角色游戲方案篇十三
1、能運(yùn)用語(yǔ)言進(jìn)行主角間的交往。
2、初步了解扁食的制作步奏,愿意動(dòng)手嘗試制作扁食。
3、在游戲中體驗(yàn)扮演主角的樂(lè)趣。
【活動(dòng)準(zhǔn)備】。
知識(shí)準(zhǔn)備:與爸爸媽媽一齊到“小吃店”參觀、品嘗,并重點(diǎn)觀察、記錄下廚師、服務(wù)員、收銀員之間的語(yǔ)言交流。
材料準(zhǔn)備:小吃店——增加廚師帽頭飾,圍裙,扁食等。
【活動(dòng)過(guò)程】。
一、師幼討論上節(jié)課的不足:
模擬電話聲:叮鈴鈴……。
師:電話響了,是誰(shuí)打來(lái)的電話呢?(教師假裝接電話)。
幼:要把吃完的東西及時(shí)收起來(lái)。
師:對(duì)了,我們的服務(wù)員要及時(shí)把顧客吃完的東西收起來(lái)哦。
二、談話引進(jìn)新資料。
師:今日小吃店的客人實(shí)在太多了,老板想請(qǐng)我們?nèi)ニ麄兊昀飵兔?,可是他說(shuō)我們要先學(xué)一個(gè)本領(lǐng),學(xué)會(huì)了才能請(qǐng)我們?nèi)兔Γ覀儊?lái)看看要我們學(xué)什么本領(lǐng)呢。(播放扁食圖片)。
師:這是什么呀?
幼:扁食。
師:原先老板是讓我們學(xué)做扁食呀,那制作扁食需要哪些材料呢?
幼:扁食皮,肉餡,蔥花。
師:原先制作扁食需要用到這么多的材料,教師也準(zhǔn)備了一些材料,看看我準(zhǔn)備了什么材料呢。(出示扁食皮,蔥花,肉餡)。
師:那我們要怎樣把這么多的材料做成扁食呢,我們一齊來(lái)看看吧?。ń處熤谱鬟^(guò)程邊講解步奏。)。
師:我們先把肉餡和蔥花放在一齊攪拌一下,在拿扁食皮,把肉餡和蔥花包起來(lái),我們的扁食就做好啦,我們就能夠去小吃店賣扁食啦。
三、提出本次游戲的要求。
師:可是想要去小吃店幫忙,老板有幾個(gè)小小的要求,小耳朵認(rèn)真聽(tīng)哦。
1、在服務(wù)員會(huì)使用“歡迎光臨”、“多謝您”等禮貌用語(yǔ)進(jìn)行游戲交往。
師:在幫忙的時(shí)候時(shí)候我們的服務(wù)員要有禮貌的接待顧客。
2、能合理運(yùn)用游戲材料,并在游戲中適時(shí)使用。
師:廚師能夠自我做扁食來(lái)賣。
3、能有序的進(jìn)行收玩具。
師:下班后廚師和服務(wù)員要一齊把店里的東西收拾整潔。
1、重點(diǎn)觀察扁食店幼兒制作扁食的過(guò)程。
2、教師對(duì)幼兒的游戲行為進(jìn)行適當(dāng)?shù)恼{(diào)整。
3、觀察、指導(dǎo)小吃店里各主角之間的互動(dòng)。
五、評(píng)價(jià)與分析。
師:下班了,請(qǐng)店里的工作人員把東西收拾整齊,我們一齊回家咯。
中班銀行角色游戲方案篇十四
活動(dòng)目標(biāo):
1.知道商店的基本玩法,通過(guò)討論,提升幼兒對(duì)待顧客的經(jīng)驗(yàn)與態(tài)度,能創(chuàng)造性地表現(xiàn)周圍的生活。
2.通過(guò)想象,并結(jié)合自己的生活經(jīng)驗(yàn),引導(dǎo)幼兒不斷加強(qiáng)各角色區(qū)的聯(lián)系,豐富游戲的情節(jié)。
3.學(xué)會(huì)協(xié)商分配角色,能與同伴聯(lián)合游戲,增強(qiáng)幼兒的規(guī)則意識(shí),培養(yǎng)幼兒良好的交往意識(shí)。
4.鞏固幼兒聽(tīng)到信號(hào)馬上和同伴共同收拾玩具的習(xí)慣。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1.物質(zhì)準(zhǔn)備:師幼共同收集商店中所需的各種商品,電話亭,表演區(qū)中的服裝、表演道具等角色所需的物品。
2.經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒有過(guò)和爸爸媽媽一起逛商店、打電話、表演的'生活經(jīng)驗(yàn)。
活動(dòng)過(guò)程:
一、以談話的形式引入。
2.師:如果有的顧客買了東西覺(jué)得不滿意,你會(huì)怎么做?
3.引導(dǎo)幼兒說(shuō)說(shuō)商店應(yīng)該怎么玩。
二、引導(dǎo)幼兒協(xié)商分配角色并引導(dǎo)幼兒合理的布置商店。
1.我們的商店開(kāi)張了,你們想要在商店里扮演什么角色?
2.師:我們的商店需還需要什么呢?我們要怎樣來(lái)布置我們的商店?
三、幼兒游戲,師參與游戲并指導(dǎo)。
1.師:我想買冰紅茶,你們這兒有些什么品種的呀?
2.師:你的冰紅茶怎么賣?可以便宜一些嗎?
3.師:我昨天在你們這兒買的餅干,是過(guò)期的,你們說(shuō)該怎么辦呢?可以換嗎?
四、引導(dǎo)幼兒加強(qiáng)各角色區(qū)的聯(lián)系,豐富游戲的情節(jié)。
師引導(dǎo)幼兒大膽想象進(jìn)行游戲,加強(qiáng)各角色間的聯(lián)系。
五、結(jié)束:收拾游戲場(chǎng)地,引導(dǎo)幼兒參與評(píng)價(jià)。
你玩的開(kāi)心嗎?遇到什么困難?你是如何解決的?