總結(jié)可以幫助我們反思過去,為未來的發(fā)展做好準(zhǔn)備??梢越Y(jié)合舉例和實(shí)際案例來加深總結(jié)的可信度和針對性??偨Y(jié)是一種積累和沉淀,通過它,我們可以更好地成長和進(jìn)步。
趣味知識問答策劃案篇一
為了豐富大學(xué)的`業(yè)余生活,給大家一個體現(xiàn)團(tuán)隊精神及凝聚力的空間,在活動中讓大家體驗(yàn)運(yùn)動和游戲的趣味和快樂,從中學(xué)會團(tuán)結(jié),培養(yǎng)全體學(xué)生的集體榮譽(yù)感和競爭意識,打造一個我院同學(xué)相互交流,相互學(xué)習(xí)的平臺,我院學(xué)生會組織開展以“友誼,從運(yùn)動開始”的趣味體育游戲競賽。通過這個活動,加深同學(xué)之間的友誼,構(gòu)建團(tuán)結(jié)友愛的校園氣氛。
1、活動設(shè)計以宿舍團(tuán)隊為單位,活動項目男女咸宜;
2、活動具有全員參與性,宿舍人員都可參加;
3、活動流程具有較大的彈性和余地,即便參加者比較隨意,活動亦可順利進(jìn)行;
4、活動形式輕松、快樂,注重溝通、交流、互動、融合;
5、活動場地要求不大,在院田徑場就可進(jìn)行;
6、老師、學(xué)長亦可踴躍參加,組成臨時團(tuán)隊。
大賽籌備及宣傳
前期:這是學(xué)生會的全面而細(xì)致的策劃準(zhǔn)備時期,我們將以天為單位進(jìn)行海報為主的告知性宣傳,并接受報名;再進(jìn)行抽簽分組,安排賽程。對裁判和工作人員做好培訓(xùn)、分工,并召開賽前個舍隊長會議,賽前裁判工作會議。為比賽的一切事宜做好準(zhǔn)“備。做到有備無患,防范突然事件。
中期:這是活動進(jìn)行得如火如荼的時期,每一場,每一輪都會有更多的精彩。我們將認(rèn)真地做好賽事進(jìn)行時的各項組織工作,認(rèn)真的布置賽場,維護(hù)比賽秩序,做好每輪比賽的賽果宣傳,在每輪比賽后,做詳細(xì)的工作總結(jié)。
后期:活動的收尾階段,以決賽和頒獎儀式為重頭戲,做到最大的宣傳力度和影響力,使比賽綻放最絢麗的色彩。繼續(xù)宣傳攻勢,做好攻堅的宣傳工作。賽程結(jié)束,打掃活動場地衛(wèi)生,做活動的總結(jié),給比賽畫上個圓滿的句號。
宣傳方式:
1、在學(xué)校各校區(qū)的布告欄冠以德州學(xué)院體育學(xué)院“友誼,從運(yùn)動開始”標(biāo)題,以大海報進(jìn)行比賽活動的宣傳。
2、對比賽場地精心布置,懸掛大塊橫幅和彩旗等,渲染活動氣氛。
3、在校廣播臺、本部網(wǎng)站上進(jìn)行活動的宣傳報道,校學(xué)生會網(wǎng)站將放置廣告,并對活動進(jìn)行跟蹤報道。
可行性分析:
通過這次“友誼,從運(yùn)動開始”的活動,是體育學(xué)院全體10級新生都一起參與的活動,所以可以加強(qiáng)各個宿舍隊伍的交流和溝通,給大家一個體現(xiàn)團(tuán)隊精神及凝聚力的空間,加深同學(xué)之間的友誼,構(gòu)建團(tuán)結(jié)友愛的校園氣氛。(本次大賽預(yù)計招收30支隊伍參賽,按勝負(fù)積分排名)
比賽時間:
8:30am—11:00am14:30pm—17:00pm
活動項目:
1、齊心協(xié)力
規(guī)則:參賽兩名選手背靠背夾著氣球,在規(guī)定時間、場地及要求內(nèi)越過路障到達(dá)終點(diǎn),按時間給分。
2、搬運(yùn)工
規(guī)則:參賽兩名選手左右腳互綁,在規(guī)定時間及場地內(nèi)拍打籃球到終點(diǎn),按時間給分。
4、趕豬跑
規(guī)則:一名參賽選手在規(guī)定比賽場地內(nèi)手持木棍,在規(guī)定時間內(nèi)將一籃球和一排球趕到終點(diǎn),按時間給分。
5、吹泡泡
規(guī)則:一名參賽選手用指定道具吹出泡泡后用嘴將泡泡吹到5m外鐵環(huán)中,按達(dá)到規(guī)定時間內(nèi)完成個數(shù)多少給分。
6、行路難
規(guī)則:三名參賽選手進(jìn)行接力比賽,第一名選手兩腳并起來,在腳踝處放一接力棒,用腳跟行走進(jìn)行接力,5m為一個單位,總長為20m,接力棒不能掉地下,每人有三次機(jī)會,在規(guī)定時間內(nèi)到達(dá)終點(diǎn),按完成時間先后給分。
7、一隊造句
規(guī)則:第一次每隊選出五人,每人寫一字,這個隊所有成員所寫字連在一起連成一句話,就為成功,然后再依次增加隊伍人數(shù)及句子長度,以13字句子為限,按所寫句子個數(shù)給分。
8、倒著說
規(guī)則:由主持人隨機(jī)挑選成語或者熟語進(jìn)行提問,參賽成員將主持所說的成語或者熟語顛倒過來(主持人:萬馬奔騰——參賽人員:騰奔馬萬),每人有5秒的考慮時間,在規(guī)定比賽時間內(nèi),按正確答案個數(shù)給分。
1、如遇到活動時間與中心活動相沖突,我們將做出相應(yīng)的調(diào)整;
2、如遇活動期間天氣的變化,我們將另行通知各部門或宿舍隊伍負(fù)責(zé)人;
3、為保證活動正常舉行,請所有參與人員與8點(diǎn)前到指定位置集合;
4、比賽時注意安全,由各部門或宿舍隊伍負(fù)責(zé)人維護(hù)安全秩序。
推進(jìn)各宿舍相互交流、相互勾通、相互融合,使同學(xué)間的互動了解達(dá)到前所未有的層面,增進(jìn)了人與人之間的情感和友誼,促進(jìn)10級全體新生“多寬容、多理解,多互動,多善行”的良好生活方式,打造和諧校園。
一等獎1名4g優(yōu)盤一個;二等獎1名2g內(nèi)存卡一張;三等獎1名洗發(fā)水一瓶;參與獎每隊撲克一副。
趣味知識問答策劃案篇二
大學(xué)生“素質(zhì)拓展計劃”由共青團(tuán)中央、教育部、全國學(xué)聯(lián)聯(lián)合實(shí)施。“大學(xué)生素質(zhì)拓展計劃”旨在全面貫徹黨的教育方針,按照同志“四個統(tǒng)一”的要求堅持面向現(xiàn)代化、面向世界、面向未來,以培養(yǎng)大學(xué)生的思想政治素質(zhì)為核心,以培養(yǎng)創(chuàng)新精神和實(shí)踐能力為重點(diǎn),普遍提高大學(xué)生的人文素質(zhì)和科學(xué)素質(zhì),造就“有理想、有道德、有文化、有紀(jì)律”,德智體美等全面發(fā)展的社會主義事業(yè)建設(shè)者和接班人。進(jìn)入21世紀(jì),隨著改革開放進(jìn)程的繼續(xù),以及面臨建設(shè)創(chuàng)新型國家,和諧型社會,經(jīng)濟(jì)產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)升級等核心戰(zhàn)略目標(biāo),我國各行業(yè)對人才的需求將達(dá)到空前迫切的階段。溝通與人際交往,創(chuàng)新思維,領(lǐng)導(dǎo)潛能,團(tuán)隊精神,分析解決問題能力被看做新世紀(jì)職業(yè)成功的關(guān)鍵因素。
趣味體育運(yùn)動是一項將傳統(tǒng)體育運(yùn)動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運(yùn)動。它是介于體育運(yùn)動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結(jié)合的社會運(yùn)動,我們擅于把趣味運(yùn)動和同學(xué)們某方面的學(xué)習(xí)的需求進(jìn)行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,并增強(qiáng)了觀賞性。
一方面它非常適合各同學(xué)聯(lián)合開展活動,因?yàn)樗韧卣褂?xùn)練更具趣味及凝聚力,能更好的把校園文化滲透到每個同學(xué),增進(jìn)同學(xué)與同學(xué)之間的親密感,從中學(xué)會團(tuán)隊協(xié)作。另一方面它具有強(qiáng)身健體的作用,對于埋頭學(xué)習(xí)或者游戲的大學(xué)生來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給同學(xué)們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,某些能力進(jìn)一步的鍛煉。
培養(yǎng)上進(jìn)心,增強(qiáng)自信心,開發(fā)自身潛能,增強(qiáng)人際交往能力和分析解決問題能力,培養(yǎng)團(tuán)隊意識以及團(tuán)隊的凝聚力和競爭力。
(一)活動時間
(二)活動地點(diǎn)
教科院系樓廣場
(三)參賽對象
教科院學(xué)生(每8人為一支代表隊)
(四)活動名稱
趣味體育運(yùn)動會
(五)活動口號
鍛煉身體欺負(fù)人
(六)活動主題
想運(yùn)動的人沒地方運(yùn)動想休息的人拼命在運(yùn)動
1、各班參賽人員以八人一組為宜。
2、保持嚴(yán)格的組織性和紀(jì)律性,小組成員須聽從指揮。
3、時刻謹(jǐn)記安全第一,注意保持場地衛(wèi)生。
(一)前期準(zhǔn)備
1、活動申請
2、活動場地準(zhǔn)備及時間安排。
3、活動宣傳:印發(fā)活動宣傳單,下發(fā)各班;通知各班宣傳委員,做好參賽動員工作。
4、設(shè)計活動規(guī)則,做好獎勵工作準(zhǔn)備。
(二)游戲設(shè)置
1、手足情深
參賽隊員:每隊1人
比賽規(guī)則:參賽運(yùn)動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成50米賽段。
道具:紅旗一面、喇叭一個
發(fā)令員:2人
2、山路彎彎
參加人員:每隊1人
比賽規(guī)則:參賽運(yùn)動員在行進(jìn)中要繞賽道中間的障礙物跑10圈,然后繼續(xù)往前跑,完成50米賽段。
道具:凳子2x4
3、寶貝新娘
參加人員:每隊3人(一男兩女)
比賽規(guī)則:比賽開始兩名女選手雙手交叉搭成“花轎”,一名男選手打扮成女生坐在“花轎”上,完成50米賽段。男選手如果落地,在落地處重新坐上“花轎”前進(jìn)。
4、齊心協(xié)力
參賽人員:每隊2人
比賽規(guī)則:二名參賽運(yùn)動員面對面用身體將一排球夾住,每人雙手在背后交握,()側(cè)跑完成規(guī)定賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續(xù)賽程。
道具:排球×4
5、我是喬丹(彎道)
參賽人員:每隊1人
比賽規(guī)則:參賽運(yùn)動員后退運(yùn)籃球完成50米賽段。行進(jìn)途中不得持球跑,也不能雙手觸球。
道具:籃球×4
6、過橋袋鼠
參加人員:每隊1人
比賽規(guī)則:參賽運(yùn)動員先越過跑道上設(shè)置的2座獨(dú)木橋,然后用袋鼠跳躍方式完成后半程。
道具:長凳2×4
麻袋(麻袋上繪制圖案)×4
7、巨人腳步
參賽隊員:6人,其中至少3名女運(yùn)動員(分在兩段)
比賽規(guī)則:分兩段,每段25米,每段3人,參賽運(yùn)動員踩在木板上前進(jìn),完成50米賽段。
道具:特制木板2×4
(三)活動獎勵
教科院素質(zhì)拓展部
趣味知識問答策劃案篇三
為了進(jìn)一筆激發(fā)同學(xué)之間的團(tuán)結(jié)互助關(guān)系,培養(yǎng)大家熱愛集體的精神,同時也為了增加同學(xué)們的課外知識,便于將來更好更全面的發(fā)展。經(jīng)過輔導(dǎo)員和年紀(jì)部成員的廣泛討論,我們決定舉辦20xx級社區(qū)知識趣味競賽。
增加同學(xué)團(tuán)結(jié)合作能力,豐富大家課外知識。促使同學(xué)們更加熱愛社區(qū)生活。
20xx年10月28日14時。
電力工程學(xué)院20xx級全體學(xué)員
(一)學(xué)員以宿舍為單位參加競賽,競賽開始后可以從任意答題點(diǎn)開始參加競賽。
(二)參賽隊伍從答題點(diǎn)出發(fā)時領(lǐng)取一張記錄卡,每次答題后將記錄卡交由工作人員登記結(jié)果。
(三)競賽過程無固定順序,課隨意選擇答題點(diǎn)進(jìn)行答題。
(四)答題時間為30秒,若超過時間未答題,則視為答題錯誤。
(五)為增加趣味性,答題時可以選擇其他挑戰(zhàn)或者使用道具。
(道具系統(tǒng)設(shè)置如下:連續(xù)答對3道題,則可獲贈的道具,使用道具則可從答案中排除兩個錯誤答案)
(六)為了活動的多樣性,體育場賽段規(guī)定前行方式。
昆明理工大學(xué)怡園步行街
答題結(jié)束后,把記錄卡同意交給工作人員記錄,按照答題正確率選出前三名,如果有正確率相同的情況,則按照競賽時間評判,時間短的勝出。
競賽共設(shè)置第一名,第二名,第三名三個獎項。獎勵情況如下:(具體情況由剩余經(jīng)費(fèi)決定)
(一)宣傳部負(fù)責(zé)海報的設(shè)計和張貼,務(wù)必使學(xué)員都知道本次活動。
(二)生活部負(fù)責(zé)采購比賽需要的紙張和標(biāo)記物。
(三)編輯部負(fù)責(zé)制作地圖和記錄表設(shè)計,復(fù)印。
(四)體育部負(fù)責(zé)現(xiàn)場安排以及桌椅的擺放。
(五)活動部負(fù)責(zé)競賽題目的搜索和篩選。
請同學(xué)們仔細(xì)準(zhǔn)備,積極報名參與。希望大家玩的開心,預(yù)祝取得好的名次。
趣味知識問答策劃案篇四
什么路最窄?
小楓可以金雞獨(dú)立地站兩個小時以上,為什么雙腳卻無法在一張報紙上站一分鐘?
語言天才和計算機(jī)專家結(jié)婚,將來生下的兒子長大后會成為什么人?
1、另一半也是女孩,即5個孩子全部是女孩。
2、cd。
3:冤家路窄。
4、交警有時也要打出租車回家。
5、報紙貼在墻上。
6、從15層大樓的一樓窗戶跳下去。
7、大人。
8、他不能入睡的原因是隔壁的人鼾聲如雷,他給隔壁打電話,把隔壁的人吵醒了,他自然就可以入睡了。
9、電話簿。
10、人的雙手。拇指就是爸爸,其它四指是家庭成員。
趣味知識問答策劃案篇五
工作在不經(jīng)意間已經(jīng)告一段落了,我們的工作又將翻開新的一頁,迎來新的任務(wù)和目標(biāo),做好策劃,才能輕裝上陣,在今后奮勇爭先??靵韰⒖疾邉潟窃趺磳懙陌?,以下是小編為大家收集的一站到底知識問答競賽活動策劃書,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
為了進(jìn)一步培養(yǎng)我校學(xué)生對文學(xué)的興趣,點(diǎn)燃在校大學(xué)生的文學(xué)熱情,提高在校大學(xué)生的知識水平,豐富大學(xué)生校園生活,使同學(xué)們在活動中增長知識,同時為同學(xué)們提供一個相互認(rèn)識,相互交流和同臺競技的機(jī)會.圖書館志愿者隊總結(jié)以往經(jīng)驗(yàn)特舉辦了這次一站到底知識問答競賽活動以激發(fā)廣大同學(xué)的讀書熱情.
1.鼓勵廣大學(xué)生的多讀書,多看書.
2 擴(kuò)大同學(xué)們的知識面,增加文學(xué)知識,提高文學(xué)素養(yǎng);
3在大學(xué)生學(xué)習(xí)生活中,創(chuàng)造濃厚的文化氛圍,弘揚(yáng)我國傳統(tǒng)文化
圖書館志愿者隊
讀書俱樂部
圖書館助學(xué)部
英語角
一站到底—圖書館知識問答活動
xx年x月xx日下午14:30~18:00
1.自由搶答賽:由主持人提出關(guān)于文學(xué)的知識,下面觀眾隨意搶答,答對問題者有鼓勵小獎品一份。
2,一站到底競爭賽:
a:競賽內(nèi)容:文學(xué)、歷史、英語等常識。
b:競賽規(guī)則:到場同學(xué)每人會領(lǐng)取到一張?zhí)柎a牌。在觀眾面前有6個選手位,主持人從備份號碼牌中抽取6位同學(xué)依次入座,然后隨機(jī)抽取題目進(jìn)行提問。如果該同學(xué)回答錯誤或回答不出來,則從觀眾席隨機(jī)抽取新同學(xué)頂替該選手,該名同學(xué)淘汰。而回答錯誤的這道題目則交給現(xiàn)場觀眾來作答。回答者由淘汰選手選出,回答正確者可獲得小獎品一份?;卮鹫_的競賽選手可留在競爭席位上繼續(xù)答題。直至答題錯誤或回答不出來或回答正確7次題目得到最高獎品為止,如此周而復(fù)始。
c:競賽要求:在選手位上同學(xué)必須獨(dú)立作答;每位選手作答時間不得超過30秒;選手回答正確題目最多為7道。
d:獎品設(shè)置:現(xiàn)場觀眾每回答對一道題目均有小獎品一份。
選手回答正確3道、5道、7道題目分別有不同級別的獎品。
3.最后游戲階段
1.會場布置;氣球:兩袋 20元
彩帶:一卷2元
2.獎品預(yù)算:筆 12盒 共計100元
本子30本 共計60元
大筆記本20本 共計100元
3.其它預(yù)算:18元
所有共計:300元
1.由承辦團(tuán)體負(fù)責(zé)會場打掃工作;
2.秘書部:活動總結(jié);
3.電子編輯部:匯總編輯圖文資料。
1. .如果在競賽過程中出現(xiàn)異議,參賽者必須服從主持人及觀眾的裁定,否則取消資格。
2.活動現(xiàn)場有一個總指揮及時處理各種突發(fā)事件。
活動最終解釋權(quán)在組織單位
趣味知識問答策劃案篇六
一:活動概述
活動策劃前言
建國60周年了,中國的經(jīng)濟(jì)日益增長,人民的生活水平日益提高,很多人認(rèn)為80后、90后的小朋友們從小過著無憂無慮的生活,生活常識很欠缺?,F(xiàn)在的大學(xué)生雖然比較少參與到家務(wù)的工作中,但是我們不是生活白癡。因此動物醫(yī)學(xué)院學(xué)生會生活部策劃了一場“生活趣味大比拼”,在豐富大學(xué)生活的同時,更是證明我們----80后、90后們懂得生活!
二、活動名稱:生活趣味大比拼
活動時間:20xx年05月07號(周六)晚上
活動地點(diǎn):西區(qū)和園四層活動廳
活動對象:東西區(qū)全校學(xué)生
三、活動形式
3.1、通過報名的方式,以每組4人的形式進(jìn)行報名,然后通過初賽進(jìn)行篩選,選出優(yōu)秀的六組選手進(jìn)入決賽。
3.2、初賽(兩種情況)
(一)報名組數(shù)超過六組:如果最終報名組數(shù)超過六組的話,有一場筆試進(jìn)行篩選。筆試的形式是讓每個組派一個人到指定地點(diǎn)、指定時間答卷,題目20道,滿分100分,主題是生活常識方面的,沒有參加筆試的組視為自動放棄。選出分?jǐn)?shù)最高的六組進(jìn)入決賽。
(二)報名組數(shù)剛好六組:所有參賽人員直接進(jìn)入決賽。
(三)報名組數(shù)少于六組:如果報名組數(shù)不足六組的話,鼓動身邊的
好友參加。此方案是保險起見,因?yàn)槲覀兿嘈糯髮W(xué)生是很有熱情的一個群體,有意愿報名參加的人肯定很多。
3.3、決賽
有六組選手,抽簽分為a、b、c、d、e、f組。決賽時分為四個環(huán)節(jié),分別為:1、必答題;2、搶答題;3、相似物品的分辨;4、動手題.具體的流程如下:
1、 答題俱樂部一之必答題:有六套題目,標(biāo)記1、2、3、4、5、6。
每套題目中有五道題,包括判斷題、選擇題。每套題的難易程度一樣,保證比賽的公平公正。答題時從a組選手開始,a組選手可以從六套題目中任選一套進(jìn)行回答,比如a組選的是第3套題目,主持人點(diǎn)開第3套題目,讓選手按著題目的順序進(jìn)行回答,答題時四個人可以商量,限時30秒,最后給主持人最終答案,答對一題加10分,答錯不扣分。以此類推。最后f組回答剩下的最后一套題,因?yàn)槊刻最}的滿意程度一樣,所以不存在不公平問題。全部回答完畢后,主持人公布這個環(huán)節(jié)每一組的分?jǐn)?shù)。
2、 答題俱樂部二之搶答題:每一組派出一位選手,六位選手站在
手視為犯規(guī),犯規(guī)的組不得參加本題的搶答和回答,選手們重新回到起點(diǎn),主持人再次說“請搶答”,答題繼續(xù)。六道題后,每一組可以換另一個選手上場答題,也可以不換,考慮到選手的體力問題,還有讓其他選手也能參加。這六個選手的答題數(shù)目也是六道。十二道題目全部回答完畢后,主持人再次公布每一組的目前分?jǐn)?shù)。
3、 眼睛、鼻子幫幫忙之相似物品的分辨:在選手前方桌子上放著
兩樣物品,分別標(biāo)記著甲、乙。主持人會跟選手說這兩樣物品的名字,比如油和蜜,然后讓選手辨認(rèn)后在答題板上寫出甲是什么,乙是什么。每組各派兩名選手到物品前進(jìn)行辨認(rèn),只能用眼睛看和用鼻子聞(根據(jù)不同物品辨別難度不同,有的只能看、有的可以晃動杯子、有的可以聞),然后回到自己的位置,將正確答案寫在題板上,一起亮出答案。答對加10分,答錯不扣分。這個環(huán)節(jié)有四道題目。題目全部結(jié)束后,主持人公布目前各組的分?jǐn)?shù)。
4、 大家愛“動手”之動手題:
(1) 缺斤少兩:主持人規(guī)定讓每一組選手在沒有秤的情況下,
根據(jù)平時經(jīng)驗(yàn),抓半斤糖于袋中,最后稱量,看抓出的糖
下一等分值取消(如最接近的兩組得10分,下一組得6分).
(2) 缺斤少兩:主持人拿出一個蘋果,讓每組選手掂量一下,
看蘋果有多重,最后將重量寫在答題板上,主持人公布蘋
果的實(shí)際重量后,也是取差值的絕對值,差值絕對值最小
的分?jǐn)?shù),下一等分值取消(如最接近的兩組得10分,下一組
得6分)。
(3) 削蘋果:給每組選手發(fā)一個蘋果和水果刀,蘋果的大小和
分、8分、6分、4分、2分、0分。
(4) 切胡蘿卜絲:給每組選手發(fā)一個胡蘿卜和刀,胡蘿卜的大
量,依次加分,10分、8分、6分、4分、2分、0分。
最后主持人公布每組最終的分?jǐn)?shù)。
5、抽獎:在第二環(huán)節(jié)和最后一個環(huán)節(jié)(主持人公布分?jǐn)?shù)之前)結(jié)束時,設(shè)置一個抽獎環(huán)節(jié)。具體操作是,觀眾進(jìn)場之前發(fā)給每一個人一個號碼,然后把相應(yīng)的號碼放進(jìn)抽獎箱中,由主持人抽獎或是由選手抽,抽中的觀眾有小獎品,總共抽六次。
3.4、頒獎
分?jǐn)?shù)最高的前三名為一等獎、二等獎、三等獎,其他三組為紀(jì)念獎。
趣味知識問答策劃案篇七
為讓我們學(xué)生會成員配合更默契,更加團(tuán),更加有組織性!
通過活動后,比較各部門的得分情況,評出前三名。
11月6號(上午9點(diǎn))。
北區(qū)籃球場。
1、搶答游戲:學(xué)生會成員圍成一個圈,由負(fù)責(zé)人提問,誰先搶答且回答正確就算贏啦!以部門為單位計分。
2、大冒險:參與者每人抽取一張撲克牌,注意不要讓其他人看到你的牌。由負(fù)責(zé)人指定拿到哪一張牌的人,來表演一個節(jié)目。節(jié)目一定要有趣,比如全場女同學(xué)說"我愛你們!",總之指定的節(jié)目一定要讓觀眾大笑才算成功。下一輪,由表演節(jié)目的人來做莊家,繼續(xù)抽牌。(進(jìn)行5輪)。
3、坐地起身:要求四個人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上;(以部門為單位)絕對不能用手撐地站起來;當(dāng)負(fù)責(zé)人說起來就同時起來,相反,說坐下就同時坐下,速度慢得就淘汰。如果幾個組一樣的話,就增加人數(shù)。在此過程中,各部長要引導(dǎo)同學(xué)堅持,堅持,再堅持,因?yàn)槌晒ν褪窃賵猿忠幌隆?BR> 4、以部門為單位,部門的人排成一排,相鄰的兩人把腳綁在一起,一起跑到終點(diǎn),用時最少的勝出。
5、蹲‘水果’:把學(xué)生會成員分為五個組,第一組是辦公室和演辯部“蘋果”;第二組是學(xué)習(xí)部和生活部加謝思萍“梨子”;第三組是女生部和體育部加黃少旭“香蕉”;第四組是文藝部和紀(jì)保部加羅佳俊“葡萄”;第五組是信督部和外聯(lián)部加崔川勇“桃子”。規(guī)則:每一組圍成一個圈,第一組喊口號例如“蘋果蹲蘋果頓蘋果蹲完梨子蹲”依次繼續(xù)下去,反應(yīng)的慢直接淘汰,直到最后剩兩個隊,評出一二名。
趣味知識問答策劃案篇八
拓展文學(xué)知識,提高專業(yè)素養(yǎng)。
(2)擴(kuò)大同學(xué)們的知識面,增加文學(xué)知識,培養(yǎng)對專業(yè)學(xué)習(xí)的興趣。
(3)在大學(xué)生學(xué)習(xí)生活中,創(chuàng)造濃厚的`文化氛圍,弘揚(yáng)社團(tuán)文化。
本次活動以搶答賽的形式開展,分為預(yù)賽和決賽兩個階段。競賽題目難度逐漸增加。
預(yù)賽:各社團(tuán)負(fù)責(zé)預(yù)賽的選拔工作,安排相應(yīng)的比賽,每一個社團(tuán)共選出9名選手參加決賽。
決賽:共一場,決出冠軍隊和優(yōu)勝隊。
決賽地點(diǎn):大學(xué)生活動中心(新餐廳四樓多功能演播廳)。
1、中國古代文化知識(主要關(guān)于三國文化);
2、建筑小常識,建筑史;
3、奧運(yùn)知識;
1、此次搶答賽有必答題、搶答題、風(fēng)險題三種題型。
2、賽場主要人員:每支隊6人,共18名參賽選手,主持人2人,評委人,計時員2人,計分員2人。
3、比賽開始時各隊設(shè)基礎(chǔ)分100分。
18:30選手檢錄,拉拉隊入場(領(lǐng)隊簽到)19:00比賽正式開始。
第一輪獨(dú)闖奇關(guān)(個人必答題)——選擇題,每題5分,每位選手一題,答題時間不超過10秒,答對加分,答錯不扣分。共三套混編題,每隊選一套,每位選手,按編號輪流回答,不允許討論。
第二輪共渡險關(guān)(團(tuán)隊必答題)——問答題,每題10。
第三輪知識陷阱(團(tuán)隊互選題)——選擇題,和填空題分為“三國名人事跡”“奧運(yùn)常識”“建筑安全常識”三套題,每一套有六道題,由各參賽隊輪流選題指定其他任意參賽隊回答。若選手答不出可以求助本班的拉拉隊,選手答對一題加10分,答錯扣5分,拉拉隊答對加5分,答錯不扣分。每隊一題。每人的答題時間不超過15秒。
第四輪爭分奪秒(團(tuán)隊搶答題)——選擇題,每題10分,答對加10分,每題的答題總時間不能超過10秒。答錯、超時或犯規(guī)不扣分,但將喪失下一題的搶答機(jī)會。
第五輪風(fēng)險題(共18套題(9套題備用),每一對選擇三道,每題時間作答時間不超過兩分鐘)(題型分為選擇題,填空題,問答題三種類型)。
1、各隊參加比賽應(yīng)按時到場,遲到10分鐘按棄權(quán)處理。
2、第一輪個人必答題環(huán)節(jié)其他隊員不能代替或告訴其答案。否則此題作廢。
3、問答題的一律由評委老師給予打分。
3、第三輪團(tuán)隊互選題環(huán)節(jié),拉拉隊答題應(yīng)有序,若出現(xiàn)混亂局面評委可決定取消該隊拉拉隊答題權(quán)利。
4、主持人宣布比賽結(jié)果后,若某隊對結(jié)果有疑義,可在賽后向工作人員反映,不能打斷主持人,擾亂賽場秩序。
5、第四輪團(tuán)隊搶答題環(huán)節(jié)各隊?wèi)?yīng)遵守賽場秩序,在其他隊獲得答題權(quán)利后立即坐下,不能和其他隊搶答,若出現(xiàn)擾亂秩序的情況,評委可酌情扣分。
6、回答時間從主持人提出問題后說“開始”開始計時。隊員在回答完后說“回答完畢”
一、必答題(每題10分)。
1、隊員抽取題目,在答題時要先起立聽題,然后回答,其他隊員不得。
提示補(bǔ)充。
2、答對給10分,答不出,答不全或答錯不給分也不扣分。
二、搶答題(每題10分)。
1、主持人宣布“開始”時,方可按鈴搶答,否則屬搶答違規(guī),扣10分。
2、搶到題后,可由隊員共同完成答題,一人主答,同隊隊員可以補(bǔ)充,以最后的答案為準(zhǔn)。
3、搶答題答對給10分,答不出答不全或答錯扣10分。
三風(fēng)險題。
1、風(fēng)險題分20分、30分、40分三個檔次。
2、本輪比賽開始前,各隊選擇準(zhǔn)備答題的檔次。
3、各隊在各自選擇的檔次里抽取題目,派代表作答,其他隊員可以。
提示、補(bǔ)充,以最后的答案為準(zhǔn)。
4、答對按該題的分值得分,答不出、答不全或答錯按該題的分值扣分。
(1)冠軍組一個,優(yōu)勝組一個。
(2)冠軍組代表的團(tuán)隊每一個人也將獲得相應(yīng)的獎勵(節(jié)目結(jié)束時抽出幸運(yùn)嘉賓三名分別從紅黃藍(lán)三隊中各抽出一名)。
(3)比賽中間拉拉隊參與答題的并且答對者也可獲得相應(yīng)獎勵。
大學(xué)生三國文化研究會。
xx年9月7日。
趣味知識問答策劃案篇九
活動目的:提高同學(xué)動手能力及創(chuàng)新能力,豐富課余知識,培養(yǎng)實(shí)踐精神,同時鍛煉同學(xué)們團(tuán)隊合作和交流的能力。
活動報名時間:4月8日-4月14日
報名方式:報本系科協(xié)
活動比賽時間:4月19日2點(diǎn)
比賽地點(diǎn):圖書館前
1. 墜蛋方法:
將一個采取了一定保護(hù)措施的雞蛋從一定高度下扔下,使其自由下落。在雞蛋不破的前提下,進(jìn)行評分。
2. 比賽主辦方提供雞蛋,而不提供其它任何比賽材料,由參賽隊伍自主設(shè)計,
充分?jǐn)U大參賽隊伍自由發(fā)揮的空間,但材料的環(huán)保性、制作外觀占分。 評分標(biāo)準(zhǔn)(此單項占總成績20%)
總分=高度得分*(60%)+創(chuàng)意設(shè)計分*(40%)
1.高度分:在50分(50cm)的基礎(chǔ)上高度每變化20cm,分?jǐn)?shù)加(減)3分。
2.高度分,創(chuàng)意設(shè)計分各滿分為100分。
1、制作要求:紙橋跨度不少于200mm,橋面距離桌面高度不少于80mm,寬度不少于70mm,橋墩直徑小于20mm制作材料只能使用同一數(shù)量a4紙(15張),膠水,窄膠帶??梢栽跇蛏霞由倭垦b飾物,以增加美觀。
2、比賽方式:把紙橋放在桌子。在紙橋中央放置重物,根據(jù)選手要求,而是否繼續(xù)加重物,每支隊伍限加載5次,且每次加載后要求保持10秒或以上時間。 評分標(biāo)準(zhǔn) :(此單項占總成績40%)
總分=承重分*60%+外觀分*40%
1.參賽隊的作品從承重300克開始,得60分基礎(chǔ)分,每增加20克加2分,得分為承重分。
2.外觀分由評委對參賽作品進(jìn)行打分(滿分100分)。
1、 參賽選手在規(guī)定時間內(nèi)完成一個水火箭制作材料,有主辦者提供制作材料
評分標(biāo)準(zhǔn):(此單項占總成績40%)
總分=飛行距離得分+外觀設(shè)計得分×40%
1.飛行距離:每支隊伍從同一起飛線發(fā)射各隊制作的模型,根據(jù)飛行距離給分(2分/米)。
2.外觀設(shè)計:根據(jù)模型的外觀特色與結(jié)構(gòu)創(chuàng)新性,由評委對參賽作品進(jìn)行打分(滿分100分)
最終評分:
總得分=高空擲蛋得分×20%+紙質(zhì)承重墻得分×40%+水火箭得分×40%
1.組隊參賽要求:每支隊伍由3-5人組成,選出一名隊長。各系至少有一支隊伍。
2.隊員對于主辦方的決定必須服從。如有不同意見可以向項目組織者及指導(dǎo)老師申述意見,但在比賽現(xiàn)場不得干擾比賽的正常秩序。
3.本次比賽以公平、公正為原則,各參賽隊伍應(yīng)正確對待比賽,各評委和統(tǒng)分人員也會做到公平公正。
4.參賽隊員需提前進(jìn)行準(zhǔn)備,尤其應(yīng)在網(wǎng)上閱讀有關(guān)水火箭原理知識。
5.后兩項活動均為現(xiàn)場制作,但會賽前另下發(fā)一套氣門芯(水火箭)以便賽前實(shí)驗(yàn)試制。
6.活動二膠水膠帶自備,活動三只提供氣門芯,有孔軟膠塞和發(fā)射用打氣筒。
依據(jù)最終總成績分得一等獎一組、二等獎兩組、三等獎三組,其余參賽隊伍為優(yōu)勝獎。
趣味知識問答策劃案篇十
xxxx。
親近自我,炫舞青春。
xxxx學(xué)院大一學(xué)子。
xx月xx日晚。
xxxx學(xué)院大一各班晚自習(xí)教室。
緩解大學(xué)生的壓力,讓大學(xué)生更深的了解自我。
問卷調(diào)查、現(xiàn)場采訪、搜集反饋信息。
近年來,大學(xué)生心理健康狀況越來越受到社會各界的廣泛關(guān)注。作為社會的精英,時代的驕子,當(dāng)代大學(xué)生肩負(fù)著歷史的重任,然而生活的困惑,成長的煩惱,失敗的苦痛等一系列的.問題如影隨形,時刻困擾著一顆顆年輕的心。為了關(guān)注大學(xué)生的心理健康,增強(qiáng)大學(xué)生的健康意識,我院心理部特策劃此次心理趣味測試活動,加強(qiáng)與學(xué)生之間的溝通,了解他們的心理狀況。
1、xx月xx日至xx月xx日搜集整理心理趣味測試。
2、xx月xx日晚,組織部門成員在商學(xué)院大一各班分發(fā)趣味心理試題,在試題后面附上相關(guān)答案,方便同學(xué)們更好的認(rèn)識自己、了解自己。
3、在現(xiàn)場進(jìn)行一對一的采訪,詢問參與此活動的同學(xué)在活動之后的感想,是否緩解了平時的高壓狀態(tài),是否更加清楚的了解自己。
4、在現(xiàn)場給各班的心理委員分發(fā)一張心理體驗(yàn)活動之(二)心理趣味測試反饋卡,并與xx月xx日中午交至心理與維權(quán)部部門抽屜。
5、xx月xx日中午,部門成員整理活動相關(guān)信息,提交給宣傳部,讓宣傳部寫一篇新聞稿發(fā)給我們部門。本部門成員及時完成活動總結(jié)。
民族賦予我們使命,我們將擔(dān)起富國的重任。而身體是革命的本錢,我們應(yīng)時刻關(guān)注自己及身邊人的身心健康。此次活動的活動目的就是為了減輕我們的壓力,使我們更好的認(rèn)識自我,提升調(diào)節(jié)自我情緒的能力。相信我們會完美的完成此次活動。
趣味知識問答策劃案篇十一
(2)擴(kuò)大同學(xué)們的知識面,增加文學(xué)知識,培養(yǎng)對專業(yè)學(xué)習(xí)的興趣;。
(3)在大學(xué)生學(xué)習(xí)生活中,創(chuàng)造濃厚的文化氛圍,弘揚(yáng)社團(tuán)文化。
通過此次活動不僅展示大學(xué)生的團(tuán)隊精神,而且還提升了學(xué)院的精神風(fēng)貌,豐富了學(xué)院的校園文化生活,增進(jìn)各團(tuán)隊之間的合作。
5s15。
20xx年11月19日15:00---17:00。
全校學(xué)生。
1、建模部和編輯部相關(guān)負(fù)責(zé)人查看有關(guān)書籍整理和搜集搶答賽的題目。
2、組織部負(fù)責(zé)人寫教室申請表并向?qū)W校申請。
3、場地秩序維持:組織部相關(guān)人員。
4、外聯(lián)部相關(guān)負(fù)責(zé)人在參賽地點(diǎn)掛好橫幅。
5、場地布置及人員安排:外聯(lián)部相關(guān)人員。
6、建模部負(fù)責(zé)在黑板上辦板畫。
7、秘書部相關(guān)負(fù)責(zé)人員編寫趣味搶答賽的規(guī)則。
8、宣傳部相關(guān)負(fù)責(zé)人制作宣傳單和繪制宣傳海報,在全校進(jìn)行宣傳,并且宣傳單和海報上必須含有參賽對象與參賽地點(diǎn)以及時間,并且需要注明報名方式。
9、組織部部長負(fù)責(zé)統(tǒng)計參賽人員。
10、演講人員:主持人和相關(guān)人員做好準(zhǔn)備工作,其中主持人做好整個賽場的氣氛調(diào)節(jié)靈活的調(diào)動各參賽人員的積極性。
11、活動筆錄有編輯部相關(guān)人員負(fù)責(zé)。
12、宣傳部相關(guān)人員負(fù)責(zé)拍攝。
13、外聯(lián)部部長、宣傳部部長、副會長組成評委小組。
1、建模部和編輯部相關(guān)負(fù)責(zé)人安排參賽人員就座。
2、主持人宣布本屆趣味搶答賽活動開始。
3、主持人對到來的嘉賓進(jìn)行介紹。
4、主持人對活動目的、意義以及相關(guān)事宜進(jìn)行介紹。
5、組織部部長宣讀本屆趣味搶答賽的比賽細(xì)則。
(1)將協(xié)會成員分成9個小組,每組的底分為100分。
(2)競賽題型:此次搶答賽有必答題、搶答題、風(fēng)險題三種題型。
(3)搶答題:各組通過舉手進(jìn)行搶答,在主持人念完題說“開始”后,組員方可舉手,搶先舉手要扣10分。各組要認(rèn)真聽題,題目只念兩遍,搶到題的組不能要求主持人重復(fù)題目。一個組員主答,同組組員可以提示、補(bǔ)充,組員答題后,要說“回答完畢”,不得再進(jìn)行補(bǔ)充;答題時間不能超過一分鐘,超時扣10分。搶到題后不能作答或作答超時、答錯的扣10分。搶答題答對的加10分。
(4)必答題:進(jìn)行1輪,每組抽選1組題,每組三道題,每組選出一名選手獨(dú)立作答,其他組員不得提示,否則將視為主動放棄答題,每題答題時間為1分鐘,答對一題加10分,超時、答錯、不答或答不完整的,不得分也不扣分。
(5)風(fēng)險題:此環(huán)節(jié)設(shè)為問答題,設(shè)有20、30、40三個分值的題型,各參賽組必須先押分后主持人再宣讀題目,隊員可共同完成,一人主答,同組組員可作補(bǔ)充,以最后的答案為準(zhǔn)。各組均可以抽取兩個題目,但兩個題目不能在一個分值,每個題目有2次作答機(jī)會,答題時間為三分鐘。答對則得所押的分值,超時、答錯、不答或答不完整的扣去所押分值。
(6)競賽獎勵:最佳團(tuán)體獎1個,個人獎:一等獎1名、二等獎3名、三等獎5名。(獲獎人員頒發(fā)獎狀)。
6、按照細(xì)則將參賽人員分組。
7、主持人宣布趣味搶答賽正式開始。
8、主持人公布各個組的最后得分情況。
9、如果出現(xiàn)分?jǐn)?shù)相同而不能選出最佳團(tuán)體時,將加一道備用題進(jìn)行搶答,規(guī)則與搶答賽規(guī)則相同。
10、由評委小組評出個人獎的獲獎名單,以及主持人宣布最佳團(tuán)體獎的獲獎團(tuán)體,并頒發(fā)獎狀。
12、會長對本屆趣味搶答賽進(jìn)行活動小結(jié)。
13、主持人致活動閉幕詞。
14、活動結(jié)束后對場地進(jìn)行清理。
1、數(shù)學(xué)協(xié)會會長、副會長及各部門部長事先準(zhǔn)備相關(guān)內(nèi)容,準(zhǔn)備發(fā)表自己的看法。
2、參賽人員盡可能發(fā)言,談?wù)勛约旱挠^點(diǎn)。
3、紀(jì)律應(yīng)由相關(guān)人員維持好。
4、宣傳部、建模部、編輯部、秘書部務(wù)必提前到場。
1、所需物資:獎狀、橫幅、數(shù)學(xué)協(xié)會會旗。
2、宣傳單費(fèi)用:每份0.1元,共50份,所需費(fèi)用為5元。
3、海報費(fèi)用(a3紙彩?。好糠?元,共7份份,所需費(fèi)用28元。
天行健,君子以自強(qiáng)不息;地勢坤,君子以厚德載物!恪守書山有路、銘記學(xué)海無涯;數(shù)學(xué)協(xié)會是知識海洋的一隅,當(dāng)你投身其中時,你才發(fā)現(xiàn)他的神奇與美麗并不遜于他涯,更多神奇盡在你永不止步的腳下!
趣味知識問答策劃案篇十二
中國的.傳統(tǒng)文化源遠(yuǎn)流長、博大精深,讓幼兒從小接受傳統(tǒng)文化的啟蒙教育,既可以規(guī)范他們的日常生活行為,學(xué)習(xí)禮貌與禮儀,同時還能培養(yǎng)幼兒的民族自豪感和熱愛祖國的情懷,因此,在幼兒園開展傳統(tǒng)文化教育是弘揚(yáng)和傳承中國文化的重要途徑。希望借助“六一”兒童節(jié)到來之際,讓幼兒多接觸傳統(tǒng)文化,對多姿多彩的中國文化有了更多的了解和興趣。
組
長:鄧?yán)苯M長:嚴(yán)會馬艷、組。
員:肖璇曹琪楊紅梅。
1、教師以傳統(tǒng)文化節(jié)目開場。
2、園長講話。
3、家長帶幼兒一起逛廟會。
4、廟會內(nèi)容分為獲幣區(qū)(通過表演才藝等方式獲得相應(yīng)的虛擬幣)然后在游戲區(qū)、小吃區(qū)攤位進(jìn)行消費(fèi)。
疊被子系鞋帶扣扣子區(qū)攤主:阮艷萍、張愛榮平衡木走大鞋區(qū)攤主:韋戩君。
每個攤位劃橫線的為攤位負(fù)責(zé)人,攤位負(fù)責(zé)人負(fù)責(zé)和另一名攤主一起完成以下幾項準(zhǔn)備:
1、制作攤位招牌(自己擬定店名)。
2、每個攤位所需的物料清單。
3、攤位人員的責(zé)任分工。
4、掌握發(fā)放虛擬幣的話術(shù)。
5、列出各攤位每個項目發(fā)放多少虛擬幣。(虛擬幣面值都是1元)。
每個攤位劃橫線的為攤位負(fù)責(zé)人,攤位負(fù)責(zé)人負(fù)責(zé)完成以下幾項準(zhǔn)備:
1、制作攤位招牌(自己擬定店名)。
2、每個攤位所需的物料清單。
3、攤位人員的責(zé)任分工。
4、掌握買賣語言技巧。
5、列出所售商品價格。
6、制作商品價格表(卡通型)游戲街負(fù)責(zé)人:嚴(yán)會。
每個攤位劃橫線的為攤位負(fù)責(zé)人,攤位負(fù)責(zé)人負(fù)責(zé)完成以下幾項準(zhǔn)備:
1、制作攤位招牌(自己擬定店名)。
2、每個攤位所需的物料清單。
3、攤位人員的責(zé)任分工。
4、掌握買賣語言技巧。
5、列出各項目價格。
6、制作項目價格表(卡通型)。
1、上午7:30全體教師集中開會準(zhǔn)備。
2、幼兒及家長8:50開園門入場。(站到各班早操區(qū)域)。
3、9:00主持人開場,提清楚要求及規(guī)則。
4、9:05園長發(fā)言。
5、9:10教師中國鼓開場。
6、9:20主持人宣布活動開始,分流讓家長及幼兒到達(dá)換幣區(qū)。
7、9:20--11:30幼兒家長自由游園時間。
8、11:30--12:00家長自行離園。
9、12:00活動結(jié)束,各攤位負(fù)責(zé)人負(fù)責(zé)整理物料及場地衛(wèi)生。
10、安全離園。
八、活動工作人員安排。
音響:韋戩君主持:肖璇。
采購:馬艷、吳平、曹琪、嚴(yán)會。
開場中國鼓:楊紅梅(負(fù)責(zé))、劉芳、何葉、高珊、張艷、彭引緣、彭雅琴、張愛榮。
趣味知識問答策劃案篇十三
展現(xiàn)青春的夢想,舞動青春的色彩,年輕的我們擁有一顆激情四射的心。你一定在尋找一個機(jī)會去釋放你的激情吧!為了滿足同學(xué)們的要求,經(jīng)濟(jì)與管理學(xué)院旅酒管專業(yè)學(xué)生會決定為同學(xué)們舉辦舉辦一場精彩紛呈的拔河比賽。相信大家會在這場比賽中賽出個性,展現(xiàn)風(fēng)采,也會增強(qiáng)同學(xué)們的集體榮譽(yù)感。本次拔河比賽為旅酒管的學(xué)生提供了一個展示青春活力,促進(jìn)大一大二之間的交流與溝通的平臺。
增強(qiáng)大學(xué)生體育鍛煉的`意識,豐富活躍校園文化生活,倡導(dǎo)時尚健康的生活方式。通過拔河比賽發(fā)揚(yáng)團(tuán)隊精神,增加組織的凝聚力,為廣大同學(xué)搭建一個互相交流學(xué)習(xí)的平臺,使同學(xué)們體會到有組織、有紀(jì)律的集體力量。更好的培養(yǎng)同學(xué)們的集體榮譽(yù)感、熱愛集體的組織觀念,不怕吃苦、奮力拼搏的奮斗精神,發(fā)揚(yáng)團(tuán)隊精神,激發(fā)廣大學(xué)生熱愛校園和體育,努力成才的激情。拔河比賽不僅可以豐富同學(xué)們的課余生活,也可以豐富校園文化生活,努力營造一個積極向上、齊花百放、健康文明的校園氣氛,更重要的是促進(jìn)大一大二的同學(xué)之間的交流。
承辦單位:11級旅游管理1班11級酒店管理1班。
策劃單位:經(jīng)濟(jì)與管理學(xué)院旅酒館專業(yè)學(xué)生會。
活動時間:xx年11月26日。
1.前期宣傳:由宣傳部在經(jīng)管院旅酒館專業(yè)的各班上去宣傳拔河友誼賽的目的、意義;在校園內(nèi)設(shè)立展板、畫海報貼在告示欄進(jìn)行宣傳;在旅酒管班里宣傳動員工作。
2.活動規(guī)則:
(1)以各班級為單位組成一個拔河比賽隊伍;
(2)每隊限報25人,男10女15。
(3)沒參賽的同學(xué),由各班負(fù)責(zé)人組織啦啦隊為選手加油打氣。
(5)比賽分兩組:a組b組。
a組:男女生分開進(jìn)行比賽,女生6組,男生6組單獨(dú)進(jìn)行比賽,分別選出各自的第一名。(規(guī)則:如女生抽簽對決,分為三組。勝出的三隊進(jìn)行循環(huán)比賽,選出第一名,評為“巾幗御姐獎”“須眉霸氣獎”)。
b組:以班級為單位進(jìn)行比賽,評出冠亞季軍。(規(guī)則:班級抽簽對決,分三組。勝出三組晉級,敗方三隊進(jìn)行循環(huán)賽選出第一名晉級。晉級的四隊抽簽對決,分兩組。勝出的兩隊晉級爭冠亞軍。敗方兩隊對決爭季軍。)。
4.后期報道:各班文娛委員、組織委員、宣傳委員在本班進(jìn)行調(diào)查這次比賽的收獲并寫一份“趣味拔河友誼賽”之感,由各班宣委交到專業(yè)學(xué)生會。
項目:xxxx。
總計:。
1.注意維持活動場地的秩序。
2.保持活動場地的清潔衛(wèi)生。
3.活動結(jié)束后將現(xiàn)場清理干凈。
趣味知識問答策劃案篇十四
全程約7.6公里,騎行用時估計40分鐘左右。沿途每個站點(diǎn)均由志愿者提供志愿服務(wù)。
活動報名方式。
a、現(xiàn)場報名:可以到3個青年志愿服務(wù)t站現(xiàn)場報名,太倉公益網(wǎng)跟帖報名;。
報名人數(shù):限定在40人以內(nèi)。
現(xiàn)場簽到:
時間:20xx年12月31日下午13:00。
地點(diǎn):中心廣場內(nèi)部,所有志愿者簽到后,領(lǐng)取活動物資,列隊準(zhǔn)備啟用儀式。
1、歸還自行車,為志愿者發(fā)放紀(jì)念品;。
2、合影留念。
趣味知識問答策劃案篇十五
xxx廣場。
xxx。
主題釋義:該主題將開發(fā)商與中秋有機(jī)地結(jié)合起來,同時渲染出一種家的溫馨氛圍,暗喻進(jìn)入xxx就是回到了家。
1、為業(yè)主與開發(fā)商之間搭建近距離溝通的平臺。
2、樹立開發(fā)商企業(yè)形象和進(jìn)一步宣傳樓盤。
3、深度挖掘潛在消費(fèi)群體。
中秋晚會:xxx人。
中秋酒會:xxx人。
合計:xxx人。
“今晚回家吃飯嗎?“。
活動宣傳語釋義:中秋佳節(jié)作為中國一個傳統(tǒng)節(jié)日,有道是:“每逢佳節(jié)倍思親”,佳節(jié)都是家人團(tuán)聚的時候,故活動宣傳語以一種親人的問詢來觸發(fā)本次活動,這句話也更能引起大眾的共鳴,同時也暗喻本次活動將為所有與會者以家的溫馨感覺。
1、在本次活動中推出當(dāng)日購房可享受xxx折的優(yōu)惠促銷活動(注:可根據(jù)開發(fā)商情況酌情制定一些限制條件)。
2、制作并隨機(jī)贈送本次活動文化宣傳衫若干。
3、制作“xxx”字樣的中秋印入場卷(造型可參考月餅造型)。
以上活動的目的旨在達(dá)到強(qiáng)化活動宣傳效果和彰顯開發(fā)商人性化的經(jīng)營理念。
趣味知識問答策劃案篇十六
目標(biāo):
1、知道自己身體的每個部位都會動,運(yùn)動促進(jìn)身體健康。
2、增進(jìn)孩子與父母之間的感情,簡單了解如何保護(hù)自己的方法。
時間:_年12月26日。
對象:全體家長與幼兒。
準(zhǔn)備:布置運(yùn)動會場地、各種比賽項目體育器材,家長簽到表、獎狀等。
過程:
一、入場式。
1.各個班級陸續(xù)入場。
2.園長發(fā)言。
3.運(yùn)動員代表發(fā)言。
二、升旗,唱國歌。
三、運(yùn)動會。
幼兒單項比賽項目:拍球(中班)跳繩(大班)。
每班10人。
親子比賽項目:趕小球接力賽。
參賽人數(shù):每班6對家庭。
玩法:家長將孩子背在背上,用小棒趕小球到對面,繞過障礙物,回到起點(diǎn),擊掌和下一家庭接力。哪一個班級首先全部完成,則為優(yōu)勝隊。
家園對抗賽項目:拔河大賽。
參賽人數(shù):幼兒園及家長雙方各派出(自愿報名)10名隊員,進(jìn)行拔河對抗賽。
集體比賽項目:我是神射手。
參賽人數(shù):每班10人。
玩法:每班10人站立一排,在終點(diǎn)處放置10只飲料瓶,孩子們使用沙包扔向飲料瓶,哪個班級率先將所有的飲料瓶扔倒,即為優(yōu)勝隊。
親子比賽項目:親子二人行。
參賽人數(shù):每班6對家庭。
玩法:家長和幼兒在起點(diǎn)線處,孩子與家長面對面站立,幼兒踩在家長腳上,游戲開始,聽到口令家長帶幼兒迅速向終點(diǎn)處移,繞過椅子后返回起點(diǎn),擊掌接力下一家庭。首先全部完成的優(yōu)勝。
親子比賽項目:寶寶過河。
參賽人數(shù):每班6對家庭。
玩法:三個家庭在起點(diǎn),三個家庭在終點(diǎn)等候。家長和孩子同時站在起點(diǎn),站成一排,游戲開始,由游戲者們傳遞最后面的泡沫墊到最前面,然后依次向前進(jìn)。到達(dá)重點(diǎn)后,交換另三個家庭進(jìn)行游戲。
家園合作賽項目:跳長繩比賽。
參賽人數(shù):每班家長及老師共12人。
玩法:同時進(jìn)行長繩大賽。規(guī)定時間內(nèi)數(shù)量最多的班級為優(yōu)勝。
親子比賽項目:小袋鼠摘果子。
參賽人數(shù):每班6對家庭。
玩法:當(dāng)袋鼠媽媽,站在終點(diǎn)線上,手持袋鼠袋,幼兒站在起點(diǎn)線上,游戲開始,聽到發(fā)令后,幼兒拿起果子(海洋球)扔進(jìn)家長的筐里,在規(guī)定時間及規(guī)定距離內(nèi)扔進(jìn)果子最多的班級為勝。
親子比賽項目:搬運(yùn)工運(yùn)籃球。
參賽人數(shù):(三口之家)6對。
玩法:兩位家長雙手交叉相握,作成小轎子,寶寶坐在家長雙手上,出發(fā)。至終點(diǎn)處由寶寶拿到一顆籃球,回來擊掌和后面的家庭交換首先全部完成的隊伍優(yōu)勝。
集體比賽項目:小小旅行家。
參賽人數(shù):每班10人。
玩法:小路:10只呼啦圈——5只小椅子——一塊大軟墊——教師。
三、頒獎儀式。
分別頒發(fā)各類活動得獎班級。
四、運(yùn)動會結(jié)束。
趣味知識問答策劃案篇一
為了豐富大學(xué)的`業(yè)余生活,給大家一個體現(xiàn)團(tuán)隊精神及凝聚力的空間,在活動中讓大家體驗(yàn)運(yùn)動和游戲的趣味和快樂,從中學(xué)會團(tuán)結(jié),培養(yǎng)全體學(xué)生的集體榮譽(yù)感和競爭意識,打造一個我院同學(xué)相互交流,相互學(xué)習(xí)的平臺,我院學(xué)生會組織開展以“友誼,從運(yùn)動開始”的趣味體育游戲競賽。通過這個活動,加深同學(xué)之間的友誼,構(gòu)建團(tuán)結(jié)友愛的校園氣氛。
1、活動設(shè)計以宿舍團(tuán)隊為單位,活動項目男女咸宜;
2、活動具有全員參與性,宿舍人員都可參加;
3、活動流程具有較大的彈性和余地,即便參加者比較隨意,活動亦可順利進(jìn)行;
4、活動形式輕松、快樂,注重溝通、交流、互動、融合;
5、活動場地要求不大,在院田徑場就可進(jìn)行;
6、老師、學(xué)長亦可踴躍參加,組成臨時團(tuán)隊。
大賽籌備及宣傳
前期:這是學(xué)生會的全面而細(xì)致的策劃準(zhǔn)備時期,我們將以天為單位進(jìn)行海報為主的告知性宣傳,并接受報名;再進(jìn)行抽簽分組,安排賽程。對裁判和工作人員做好培訓(xùn)、分工,并召開賽前個舍隊長會議,賽前裁判工作會議。為比賽的一切事宜做好準(zhǔn)“備。做到有備無患,防范突然事件。
中期:這是活動進(jìn)行得如火如荼的時期,每一場,每一輪都會有更多的精彩。我們將認(rèn)真地做好賽事進(jìn)行時的各項組織工作,認(rèn)真的布置賽場,維護(hù)比賽秩序,做好每輪比賽的賽果宣傳,在每輪比賽后,做詳細(xì)的工作總結(jié)。
后期:活動的收尾階段,以決賽和頒獎儀式為重頭戲,做到最大的宣傳力度和影響力,使比賽綻放最絢麗的色彩。繼續(xù)宣傳攻勢,做好攻堅的宣傳工作。賽程結(jié)束,打掃活動場地衛(wèi)生,做活動的總結(jié),給比賽畫上個圓滿的句號。
宣傳方式:
1、在學(xué)校各校區(qū)的布告欄冠以德州學(xué)院體育學(xué)院“友誼,從運(yùn)動開始”標(biāo)題,以大海報進(jìn)行比賽活動的宣傳。
2、對比賽場地精心布置,懸掛大塊橫幅和彩旗等,渲染活動氣氛。
3、在校廣播臺、本部網(wǎng)站上進(jìn)行活動的宣傳報道,校學(xué)生會網(wǎng)站將放置廣告,并對活動進(jìn)行跟蹤報道。
可行性分析:
通過這次“友誼,從運(yùn)動開始”的活動,是體育學(xué)院全體10級新生都一起參與的活動,所以可以加強(qiáng)各個宿舍隊伍的交流和溝通,給大家一個體現(xiàn)團(tuán)隊精神及凝聚力的空間,加深同學(xué)之間的友誼,構(gòu)建團(tuán)結(jié)友愛的校園氣氛。(本次大賽預(yù)計招收30支隊伍參賽,按勝負(fù)積分排名)
比賽時間:
8:30am—11:00am14:30pm—17:00pm
活動項目:
1、齊心協(xié)力
規(guī)則:參賽兩名選手背靠背夾著氣球,在規(guī)定時間、場地及要求內(nèi)越過路障到達(dá)終點(diǎn),按時間給分。
2、搬運(yùn)工
規(guī)則:參賽兩名選手左右腳互綁,在規(guī)定時間及場地內(nèi)拍打籃球到終點(diǎn),按時間給分。
4、趕豬跑
規(guī)則:一名參賽選手在規(guī)定比賽場地內(nèi)手持木棍,在規(guī)定時間內(nèi)將一籃球和一排球趕到終點(diǎn),按時間給分。
5、吹泡泡
規(guī)則:一名參賽選手用指定道具吹出泡泡后用嘴將泡泡吹到5m外鐵環(huán)中,按達(dá)到規(guī)定時間內(nèi)完成個數(shù)多少給分。
6、行路難
規(guī)則:三名參賽選手進(jìn)行接力比賽,第一名選手兩腳并起來,在腳踝處放一接力棒,用腳跟行走進(jìn)行接力,5m為一個單位,總長為20m,接力棒不能掉地下,每人有三次機(jī)會,在規(guī)定時間內(nèi)到達(dá)終點(diǎn),按完成時間先后給分。
7、一隊造句
規(guī)則:第一次每隊選出五人,每人寫一字,這個隊所有成員所寫字連在一起連成一句話,就為成功,然后再依次增加隊伍人數(shù)及句子長度,以13字句子為限,按所寫句子個數(shù)給分。
8、倒著說
規(guī)則:由主持人隨機(jī)挑選成語或者熟語進(jìn)行提問,參賽成員將主持所說的成語或者熟語顛倒過來(主持人:萬馬奔騰——參賽人員:騰奔馬萬),每人有5秒的考慮時間,在規(guī)定比賽時間內(nèi),按正確答案個數(shù)給分。
1、如遇到活動時間與中心活動相沖突,我們將做出相應(yīng)的調(diào)整;
2、如遇活動期間天氣的變化,我們將另行通知各部門或宿舍隊伍負(fù)責(zé)人;
3、為保證活動正常舉行,請所有參與人員與8點(diǎn)前到指定位置集合;
4、比賽時注意安全,由各部門或宿舍隊伍負(fù)責(zé)人維護(hù)安全秩序。
推進(jìn)各宿舍相互交流、相互勾通、相互融合,使同學(xué)間的互動了解達(dá)到前所未有的層面,增進(jìn)了人與人之間的情感和友誼,促進(jìn)10級全體新生“多寬容、多理解,多互動,多善行”的良好生活方式,打造和諧校園。
一等獎1名4g優(yōu)盤一個;二等獎1名2g內(nèi)存卡一張;三等獎1名洗發(fā)水一瓶;參與獎每隊撲克一副。
趣味知識問答策劃案篇二
大學(xué)生“素質(zhì)拓展計劃”由共青團(tuán)中央、教育部、全國學(xué)聯(lián)聯(lián)合實(shí)施。“大學(xué)生素質(zhì)拓展計劃”旨在全面貫徹黨的教育方針,按照同志“四個統(tǒng)一”的要求堅持面向現(xiàn)代化、面向世界、面向未來,以培養(yǎng)大學(xué)生的思想政治素質(zhì)為核心,以培養(yǎng)創(chuàng)新精神和實(shí)踐能力為重點(diǎn),普遍提高大學(xué)生的人文素質(zhì)和科學(xué)素質(zhì),造就“有理想、有道德、有文化、有紀(jì)律”,德智體美等全面發(fā)展的社會主義事業(yè)建設(shè)者和接班人。進(jìn)入21世紀(jì),隨著改革開放進(jìn)程的繼續(xù),以及面臨建設(shè)創(chuàng)新型國家,和諧型社會,經(jīng)濟(jì)產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)升級等核心戰(zhàn)略目標(biāo),我國各行業(yè)對人才的需求將達(dá)到空前迫切的階段。溝通與人際交往,創(chuàng)新思維,領(lǐng)導(dǎo)潛能,團(tuán)隊精神,分析解決問題能力被看做新世紀(jì)職業(yè)成功的關(guān)鍵因素。
趣味體育運(yùn)動是一項將傳統(tǒng)體育運(yùn)動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運(yùn)動。它是介于體育運(yùn)動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結(jié)合的社會運(yùn)動,我們擅于把趣味運(yùn)動和同學(xué)們某方面的學(xué)習(xí)的需求進(jìn)行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,并增強(qiáng)了觀賞性。
一方面它非常適合各同學(xué)聯(lián)合開展活動,因?yàn)樗韧卣褂?xùn)練更具趣味及凝聚力,能更好的把校園文化滲透到每個同學(xué),增進(jìn)同學(xué)與同學(xué)之間的親密感,從中學(xué)會團(tuán)隊協(xié)作。另一方面它具有強(qiáng)身健體的作用,對于埋頭學(xué)習(xí)或者游戲的大學(xué)生來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給同學(xué)們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,某些能力進(jìn)一步的鍛煉。
培養(yǎng)上進(jìn)心,增強(qiáng)自信心,開發(fā)自身潛能,增強(qiáng)人際交往能力和分析解決問題能力,培養(yǎng)團(tuán)隊意識以及團(tuán)隊的凝聚力和競爭力。
(一)活動時間
(二)活動地點(diǎn)
教科院系樓廣場
(三)參賽對象
教科院學(xué)生(每8人為一支代表隊)
(四)活動名稱
趣味體育運(yùn)動會
(五)活動口號
鍛煉身體欺負(fù)人
(六)活動主題
想運(yùn)動的人沒地方運(yùn)動想休息的人拼命在運(yùn)動
1、各班參賽人員以八人一組為宜。
2、保持嚴(yán)格的組織性和紀(jì)律性,小組成員須聽從指揮。
3、時刻謹(jǐn)記安全第一,注意保持場地衛(wèi)生。
(一)前期準(zhǔn)備
1、活動申請
2、活動場地準(zhǔn)備及時間安排。
3、活動宣傳:印發(fā)活動宣傳單,下發(fā)各班;通知各班宣傳委員,做好參賽動員工作。
4、設(shè)計活動規(guī)則,做好獎勵工作準(zhǔn)備。
(二)游戲設(shè)置
1、手足情深
參賽隊員:每隊1人
比賽規(guī)則:參賽運(yùn)動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成50米賽段。
道具:紅旗一面、喇叭一個
發(fā)令員:2人
2、山路彎彎
參加人員:每隊1人
比賽規(guī)則:參賽運(yùn)動員在行進(jìn)中要繞賽道中間的障礙物跑10圈,然后繼續(xù)往前跑,完成50米賽段。
道具:凳子2x4
3、寶貝新娘
參加人員:每隊3人(一男兩女)
比賽規(guī)則:比賽開始兩名女選手雙手交叉搭成“花轎”,一名男選手打扮成女生坐在“花轎”上,完成50米賽段。男選手如果落地,在落地處重新坐上“花轎”前進(jìn)。
4、齊心協(xié)力
參賽人員:每隊2人
比賽規(guī)則:二名參賽運(yùn)動員面對面用身體將一排球夾住,每人雙手在背后交握,()側(cè)跑完成規(guī)定賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續(xù)賽程。
道具:排球×4
5、我是喬丹(彎道)
參賽人員:每隊1人
比賽規(guī)則:參賽運(yùn)動員后退運(yùn)籃球完成50米賽段。行進(jìn)途中不得持球跑,也不能雙手觸球。
道具:籃球×4
6、過橋袋鼠
參加人員:每隊1人
比賽規(guī)則:參賽運(yùn)動員先越過跑道上設(shè)置的2座獨(dú)木橋,然后用袋鼠跳躍方式完成后半程。
道具:長凳2×4
麻袋(麻袋上繪制圖案)×4
7、巨人腳步
參賽隊員:6人,其中至少3名女運(yùn)動員(分在兩段)
比賽規(guī)則:分兩段,每段25米,每段3人,參賽運(yùn)動員踩在木板上前進(jìn),完成50米賽段。
道具:特制木板2×4
(三)活動獎勵
教科院素質(zhì)拓展部
趣味知識問答策劃案篇三
為了進(jìn)一筆激發(fā)同學(xué)之間的團(tuán)結(jié)互助關(guān)系,培養(yǎng)大家熱愛集體的精神,同時也為了增加同學(xué)們的課外知識,便于將來更好更全面的發(fā)展。經(jīng)過輔導(dǎo)員和年紀(jì)部成員的廣泛討論,我們決定舉辦20xx級社區(qū)知識趣味競賽。
增加同學(xué)團(tuán)結(jié)合作能力,豐富大家課外知識。促使同學(xué)們更加熱愛社區(qū)生活。
20xx年10月28日14時。
電力工程學(xué)院20xx級全體學(xué)員
(一)學(xué)員以宿舍為單位參加競賽,競賽開始后可以從任意答題點(diǎn)開始參加競賽。
(二)參賽隊伍從答題點(diǎn)出發(fā)時領(lǐng)取一張記錄卡,每次答題后將記錄卡交由工作人員登記結(jié)果。
(三)競賽過程無固定順序,課隨意選擇答題點(diǎn)進(jìn)行答題。
(四)答題時間為30秒,若超過時間未答題,則視為答題錯誤。
(五)為增加趣味性,答題時可以選擇其他挑戰(zhàn)或者使用道具。
(道具系統(tǒng)設(shè)置如下:連續(xù)答對3道題,則可獲贈的道具,使用道具則可從答案中排除兩個錯誤答案)
(六)為了活動的多樣性,體育場賽段規(guī)定前行方式。
昆明理工大學(xué)怡園步行街
答題結(jié)束后,把記錄卡同意交給工作人員記錄,按照答題正確率選出前三名,如果有正確率相同的情況,則按照競賽時間評判,時間短的勝出。
競賽共設(shè)置第一名,第二名,第三名三個獎項。獎勵情況如下:(具體情況由剩余經(jīng)費(fèi)決定)
(一)宣傳部負(fù)責(zé)海報的設(shè)計和張貼,務(wù)必使學(xué)員都知道本次活動。
(二)生活部負(fù)責(zé)采購比賽需要的紙張和標(biāo)記物。
(三)編輯部負(fù)責(zé)制作地圖和記錄表設(shè)計,復(fù)印。
(四)體育部負(fù)責(zé)現(xiàn)場安排以及桌椅的擺放。
(五)活動部負(fù)責(zé)競賽題目的搜索和篩選。
請同學(xué)們仔細(xì)準(zhǔn)備,積極報名參與。希望大家玩的開心,預(yù)祝取得好的名次。
趣味知識問答策劃案篇四
什么路最窄?
小楓可以金雞獨(dú)立地站兩個小時以上,為什么雙腳卻無法在一張報紙上站一分鐘?
語言天才和計算機(jī)專家結(jié)婚,將來生下的兒子長大后會成為什么人?
1、另一半也是女孩,即5個孩子全部是女孩。
2、cd。
3:冤家路窄。
4、交警有時也要打出租車回家。
5、報紙貼在墻上。
6、從15層大樓的一樓窗戶跳下去。
7、大人。
8、他不能入睡的原因是隔壁的人鼾聲如雷,他給隔壁打電話,把隔壁的人吵醒了,他自然就可以入睡了。
9、電話簿。
10、人的雙手。拇指就是爸爸,其它四指是家庭成員。
趣味知識問答策劃案篇五
工作在不經(jīng)意間已經(jīng)告一段落了,我們的工作又將翻開新的一頁,迎來新的任務(wù)和目標(biāo),做好策劃,才能輕裝上陣,在今后奮勇爭先??靵韰⒖疾邉潟窃趺磳懙陌?,以下是小編為大家收集的一站到底知識問答競賽活動策劃書,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
為了進(jìn)一步培養(yǎng)我校學(xué)生對文學(xué)的興趣,點(diǎn)燃在校大學(xué)生的文學(xué)熱情,提高在校大學(xué)生的知識水平,豐富大學(xué)生校園生活,使同學(xué)們在活動中增長知識,同時為同學(xué)們提供一個相互認(rèn)識,相互交流和同臺競技的機(jī)會.圖書館志愿者隊總結(jié)以往經(jīng)驗(yàn)特舉辦了這次一站到底知識問答競賽活動以激發(fā)廣大同學(xué)的讀書熱情.
1.鼓勵廣大學(xué)生的多讀書,多看書.
2 擴(kuò)大同學(xué)們的知識面,增加文學(xué)知識,提高文學(xué)素養(yǎng);
3在大學(xué)生學(xué)習(xí)生活中,創(chuàng)造濃厚的文化氛圍,弘揚(yáng)我國傳統(tǒng)文化
圖書館志愿者隊
讀書俱樂部
圖書館助學(xué)部
英語角
一站到底—圖書館知識問答活動
xx年x月xx日下午14:30~18:00
1.自由搶答賽:由主持人提出關(guān)于文學(xué)的知識,下面觀眾隨意搶答,答對問題者有鼓勵小獎品一份。
2,一站到底競爭賽:
a:競賽內(nèi)容:文學(xué)、歷史、英語等常識。
b:競賽規(guī)則:到場同學(xué)每人會領(lǐng)取到一張?zhí)柎a牌。在觀眾面前有6個選手位,主持人從備份號碼牌中抽取6位同學(xué)依次入座,然后隨機(jī)抽取題目進(jìn)行提問。如果該同學(xué)回答錯誤或回答不出來,則從觀眾席隨機(jī)抽取新同學(xué)頂替該選手,該名同學(xué)淘汰。而回答錯誤的這道題目則交給現(xiàn)場觀眾來作答。回答者由淘汰選手選出,回答正確者可獲得小獎品一份?;卮鹫_的競賽選手可留在競爭席位上繼續(xù)答題。直至答題錯誤或回答不出來或回答正確7次題目得到最高獎品為止,如此周而復(fù)始。
c:競賽要求:在選手位上同學(xué)必須獨(dú)立作答;每位選手作答時間不得超過30秒;選手回答正確題目最多為7道。
d:獎品設(shè)置:現(xiàn)場觀眾每回答對一道題目均有小獎品一份。
選手回答正確3道、5道、7道題目分別有不同級別的獎品。
3.最后游戲階段
1.會場布置;氣球:兩袋 20元
彩帶:一卷2元
2.獎品預(yù)算:筆 12盒 共計100元
本子30本 共計60元
大筆記本20本 共計100元
3.其它預(yù)算:18元
所有共計:300元
1.由承辦團(tuán)體負(fù)責(zé)會場打掃工作;
2.秘書部:活動總結(jié);
3.電子編輯部:匯總編輯圖文資料。
1. .如果在競賽過程中出現(xiàn)異議,參賽者必須服從主持人及觀眾的裁定,否則取消資格。
2.活動現(xiàn)場有一個總指揮及時處理各種突發(fā)事件。
活動最終解釋權(quán)在組織單位
趣味知識問答策劃案篇六
一:活動概述
活動策劃前言
建國60周年了,中國的經(jīng)濟(jì)日益增長,人民的生活水平日益提高,很多人認(rèn)為80后、90后的小朋友們從小過著無憂無慮的生活,生活常識很欠缺?,F(xiàn)在的大學(xué)生雖然比較少參與到家務(wù)的工作中,但是我們不是生活白癡。因此動物醫(yī)學(xué)院學(xué)生會生活部策劃了一場“生活趣味大比拼”,在豐富大學(xué)生活的同時,更是證明我們----80后、90后們懂得生活!
二、活動名稱:生活趣味大比拼
活動時間:20xx年05月07號(周六)晚上
活動地點(diǎn):西區(qū)和園四層活動廳
活動對象:東西區(qū)全校學(xué)生
三、活動形式
3.1、通過報名的方式,以每組4人的形式進(jìn)行報名,然后通過初賽進(jìn)行篩選,選出優(yōu)秀的六組選手進(jìn)入決賽。
3.2、初賽(兩種情況)
(一)報名組數(shù)超過六組:如果最終報名組數(shù)超過六組的話,有一場筆試進(jìn)行篩選。筆試的形式是讓每個組派一個人到指定地點(diǎn)、指定時間答卷,題目20道,滿分100分,主題是生活常識方面的,沒有參加筆試的組視為自動放棄。選出分?jǐn)?shù)最高的六組進(jìn)入決賽。
(二)報名組數(shù)剛好六組:所有參賽人員直接進(jìn)入決賽。
(三)報名組數(shù)少于六組:如果報名組數(shù)不足六組的話,鼓動身邊的
好友參加。此方案是保險起見,因?yàn)槲覀兿嘈糯髮W(xué)生是很有熱情的一個群體,有意愿報名參加的人肯定很多。
3.3、決賽
有六組選手,抽簽分為a、b、c、d、e、f組。決賽時分為四個環(huán)節(jié),分別為:1、必答題;2、搶答題;3、相似物品的分辨;4、動手題.具體的流程如下:
1、 答題俱樂部一之必答題:有六套題目,標(biāo)記1、2、3、4、5、6。
每套題目中有五道題,包括判斷題、選擇題。每套題的難易程度一樣,保證比賽的公平公正。答題時從a組選手開始,a組選手可以從六套題目中任選一套進(jìn)行回答,比如a組選的是第3套題目,主持人點(diǎn)開第3套題目,讓選手按著題目的順序進(jìn)行回答,答題時四個人可以商量,限時30秒,最后給主持人最終答案,答對一題加10分,答錯不扣分。以此類推。最后f組回答剩下的最后一套題,因?yàn)槊刻最}的滿意程度一樣,所以不存在不公平問題。全部回答完畢后,主持人公布這個環(huán)節(jié)每一組的分?jǐn)?shù)。
2、 答題俱樂部二之搶答題:每一組派出一位選手,六位選手站在
手視為犯規(guī),犯規(guī)的組不得參加本題的搶答和回答,選手們重新回到起點(diǎn),主持人再次說“請搶答”,答題繼續(xù)。六道題后,每一組可以換另一個選手上場答題,也可以不換,考慮到選手的體力問題,還有讓其他選手也能參加。這六個選手的答題數(shù)目也是六道。十二道題目全部回答完畢后,主持人再次公布每一組的目前分?jǐn)?shù)。
3、 眼睛、鼻子幫幫忙之相似物品的分辨:在選手前方桌子上放著
兩樣物品,分別標(biāo)記著甲、乙。主持人會跟選手說這兩樣物品的名字,比如油和蜜,然后讓選手辨認(rèn)后在答題板上寫出甲是什么,乙是什么。每組各派兩名選手到物品前進(jìn)行辨認(rèn),只能用眼睛看和用鼻子聞(根據(jù)不同物品辨別難度不同,有的只能看、有的可以晃動杯子、有的可以聞),然后回到自己的位置,將正確答案寫在題板上,一起亮出答案。答對加10分,答錯不扣分。這個環(huán)節(jié)有四道題目。題目全部結(jié)束后,主持人公布目前各組的分?jǐn)?shù)。
4、 大家愛“動手”之動手題:
(1) 缺斤少兩:主持人規(guī)定讓每一組選手在沒有秤的情況下,
根據(jù)平時經(jīng)驗(yàn),抓半斤糖于袋中,最后稱量,看抓出的糖
下一等分值取消(如最接近的兩組得10分,下一組得6分).
(2) 缺斤少兩:主持人拿出一個蘋果,讓每組選手掂量一下,
看蘋果有多重,最后將重量寫在答題板上,主持人公布蘋
果的實(shí)際重量后,也是取差值的絕對值,差值絕對值最小
的分?jǐn)?shù),下一等分值取消(如最接近的兩組得10分,下一組
得6分)。
(3) 削蘋果:給每組選手發(fā)一個蘋果和水果刀,蘋果的大小和
分、8分、6分、4分、2分、0分。
(4) 切胡蘿卜絲:給每組選手發(fā)一個胡蘿卜和刀,胡蘿卜的大
量,依次加分,10分、8分、6分、4分、2分、0分。
最后主持人公布每組最終的分?jǐn)?shù)。
5、抽獎:在第二環(huán)節(jié)和最后一個環(huán)節(jié)(主持人公布分?jǐn)?shù)之前)結(jié)束時,設(shè)置一個抽獎環(huán)節(jié)。具體操作是,觀眾進(jìn)場之前發(fā)給每一個人一個號碼,然后把相應(yīng)的號碼放進(jìn)抽獎箱中,由主持人抽獎或是由選手抽,抽中的觀眾有小獎品,總共抽六次。
3.4、頒獎
分?jǐn)?shù)最高的前三名為一等獎、二等獎、三等獎,其他三組為紀(jì)念獎。
趣味知識問答策劃案篇七
為讓我們學(xué)生會成員配合更默契,更加團(tuán),更加有組織性!
通過活動后,比較各部門的得分情況,評出前三名。
11月6號(上午9點(diǎn))。
北區(qū)籃球場。
1、搶答游戲:學(xué)生會成員圍成一個圈,由負(fù)責(zé)人提問,誰先搶答且回答正確就算贏啦!以部門為單位計分。
2、大冒險:參與者每人抽取一張撲克牌,注意不要讓其他人看到你的牌。由負(fù)責(zé)人指定拿到哪一張牌的人,來表演一個節(jié)目。節(jié)目一定要有趣,比如全場女同學(xué)說"我愛你們!",總之指定的節(jié)目一定要讓觀眾大笑才算成功。下一輪,由表演節(jié)目的人來做莊家,繼續(xù)抽牌。(進(jìn)行5輪)。
3、坐地起身:要求四個人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上;(以部門為單位)絕對不能用手撐地站起來;當(dāng)負(fù)責(zé)人說起來就同時起來,相反,說坐下就同時坐下,速度慢得就淘汰。如果幾個組一樣的話,就增加人數(shù)。在此過程中,各部長要引導(dǎo)同學(xué)堅持,堅持,再堅持,因?yàn)槌晒ν褪窃賵猿忠幌隆?BR> 4、以部門為單位,部門的人排成一排,相鄰的兩人把腳綁在一起,一起跑到終點(diǎn),用時最少的勝出。
5、蹲‘水果’:把學(xué)生會成員分為五個組,第一組是辦公室和演辯部“蘋果”;第二組是學(xué)習(xí)部和生活部加謝思萍“梨子”;第三組是女生部和體育部加黃少旭“香蕉”;第四組是文藝部和紀(jì)保部加羅佳俊“葡萄”;第五組是信督部和外聯(lián)部加崔川勇“桃子”。規(guī)則:每一組圍成一個圈,第一組喊口號例如“蘋果蹲蘋果頓蘋果蹲完梨子蹲”依次繼續(xù)下去,反應(yīng)的慢直接淘汰,直到最后剩兩個隊,評出一二名。
趣味知識問答策劃案篇八
拓展文學(xué)知識,提高專業(yè)素養(yǎng)。
(2)擴(kuò)大同學(xué)們的知識面,增加文學(xué)知識,培養(yǎng)對專業(yè)學(xué)習(xí)的興趣。
(3)在大學(xué)生學(xué)習(xí)生活中,創(chuàng)造濃厚的`文化氛圍,弘揚(yáng)社團(tuán)文化。
本次活動以搶答賽的形式開展,分為預(yù)賽和決賽兩個階段。競賽題目難度逐漸增加。
預(yù)賽:各社團(tuán)負(fù)責(zé)預(yù)賽的選拔工作,安排相應(yīng)的比賽,每一個社團(tuán)共選出9名選手參加決賽。
決賽:共一場,決出冠軍隊和優(yōu)勝隊。
決賽地點(diǎn):大學(xué)生活動中心(新餐廳四樓多功能演播廳)。
1、中國古代文化知識(主要關(guān)于三國文化);
2、建筑小常識,建筑史;
3、奧運(yùn)知識;
1、此次搶答賽有必答題、搶答題、風(fēng)險題三種題型。
2、賽場主要人員:每支隊6人,共18名參賽選手,主持人2人,評委人,計時員2人,計分員2人。
3、比賽開始時各隊設(shè)基礎(chǔ)分100分。
18:30選手檢錄,拉拉隊入場(領(lǐng)隊簽到)19:00比賽正式開始。
第一輪獨(dú)闖奇關(guān)(個人必答題)——選擇題,每題5分,每位選手一題,答題時間不超過10秒,答對加分,答錯不扣分。共三套混編題,每隊選一套,每位選手,按編號輪流回答,不允許討論。
第二輪共渡險關(guān)(團(tuán)隊必答題)——問答題,每題10。
第三輪知識陷阱(團(tuán)隊互選題)——選擇題,和填空題分為“三國名人事跡”“奧運(yùn)常識”“建筑安全常識”三套題,每一套有六道題,由各參賽隊輪流選題指定其他任意參賽隊回答。若選手答不出可以求助本班的拉拉隊,選手答對一題加10分,答錯扣5分,拉拉隊答對加5分,答錯不扣分。每隊一題。每人的答題時間不超過15秒。
第四輪爭分奪秒(團(tuán)隊搶答題)——選擇題,每題10分,答對加10分,每題的答題總時間不能超過10秒。答錯、超時或犯規(guī)不扣分,但將喪失下一題的搶答機(jī)會。
第五輪風(fēng)險題(共18套題(9套題備用),每一對選擇三道,每題時間作答時間不超過兩分鐘)(題型分為選擇題,填空題,問答題三種類型)。
1、各隊參加比賽應(yīng)按時到場,遲到10分鐘按棄權(quán)處理。
2、第一輪個人必答題環(huán)節(jié)其他隊員不能代替或告訴其答案。否則此題作廢。
3、問答題的一律由評委老師給予打分。
3、第三輪團(tuán)隊互選題環(huán)節(jié),拉拉隊答題應(yīng)有序,若出現(xiàn)混亂局面評委可決定取消該隊拉拉隊答題權(quán)利。
4、主持人宣布比賽結(jié)果后,若某隊對結(jié)果有疑義,可在賽后向工作人員反映,不能打斷主持人,擾亂賽場秩序。
5、第四輪團(tuán)隊搶答題環(huán)節(jié)各隊?wèi)?yīng)遵守賽場秩序,在其他隊獲得答題權(quán)利后立即坐下,不能和其他隊搶答,若出現(xiàn)擾亂秩序的情況,評委可酌情扣分。
6、回答時間從主持人提出問題后說“開始”開始計時。隊員在回答完后說“回答完畢”
一、必答題(每題10分)。
1、隊員抽取題目,在答題時要先起立聽題,然后回答,其他隊員不得。
提示補(bǔ)充。
2、答對給10分,答不出,答不全或答錯不給分也不扣分。
二、搶答題(每題10分)。
1、主持人宣布“開始”時,方可按鈴搶答,否則屬搶答違規(guī),扣10分。
2、搶到題后,可由隊員共同完成答題,一人主答,同隊隊員可以補(bǔ)充,以最后的答案為準(zhǔn)。
3、搶答題答對給10分,答不出答不全或答錯扣10分。
三風(fēng)險題。
1、風(fēng)險題分20分、30分、40分三個檔次。
2、本輪比賽開始前,各隊選擇準(zhǔn)備答題的檔次。
3、各隊在各自選擇的檔次里抽取題目,派代表作答,其他隊員可以。
提示、補(bǔ)充,以最后的答案為準(zhǔn)。
4、答對按該題的分值得分,答不出、答不全或答錯按該題的分值扣分。
(1)冠軍組一個,優(yōu)勝組一個。
(2)冠軍組代表的團(tuán)隊每一個人也將獲得相應(yīng)的獎勵(節(jié)目結(jié)束時抽出幸運(yùn)嘉賓三名分別從紅黃藍(lán)三隊中各抽出一名)。
(3)比賽中間拉拉隊參與答題的并且答對者也可獲得相應(yīng)獎勵。
大學(xué)生三國文化研究會。
xx年9月7日。
趣味知識問答策劃案篇九
活動目的:提高同學(xué)動手能力及創(chuàng)新能力,豐富課余知識,培養(yǎng)實(shí)踐精神,同時鍛煉同學(xué)們團(tuán)隊合作和交流的能力。
活動報名時間:4月8日-4月14日
報名方式:報本系科協(xié)
活動比賽時間:4月19日2點(diǎn)
比賽地點(diǎn):圖書館前
1. 墜蛋方法:
將一個采取了一定保護(hù)措施的雞蛋從一定高度下扔下,使其自由下落。在雞蛋不破的前提下,進(jìn)行評分。
2. 比賽主辦方提供雞蛋,而不提供其它任何比賽材料,由參賽隊伍自主設(shè)計,
充分?jǐn)U大參賽隊伍自由發(fā)揮的空間,但材料的環(huán)保性、制作外觀占分。 評分標(biāo)準(zhǔn)(此單項占總成績20%)
總分=高度得分*(60%)+創(chuàng)意設(shè)計分*(40%)
1.高度分:在50分(50cm)的基礎(chǔ)上高度每變化20cm,分?jǐn)?shù)加(減)3分。
2.高度分,創(chuàng)意設(shè)計分各滿分為100分。
1、制作要求:紙橋跨度不少于200mm,橋面距離桌面高度不少于80mm,寬度不少于70mm,橋墩直徑小于20mm制作材料只能使用同一數(shù)量a4紙(15張),膠水,窄膠帶??梢栽跇蛏霞由倭垦b飾物,以增加美觀。
2、比賽方式:把紙橋放在桌子。在紙橋中央放置重物,根據(jù)選手要求,而是否繼續(xù)加重物,每支隊伍限加載5次,且每次加載后要求保持10秒或以上時間。 評分標(biāo)準(zhǔn) :(此單項占總成績40%)
總分=承重分*60%+外觀分*40%
1.參賽隊的作品從承重300克開始,得60分基礎(chǔ)分,每增加20克加2分,得分為承重分。
2.外觀分由評委對參賽作品進(jìn)行打分(滿分100分)。
1、 參賽選手在規(guī)定時間內(nèi)完成一個水火箭制作材料,有主辦者提供制作材料
評分標(biāo)準(zhǔn):(此單項占總成績40%)
總分=飛行距離得分+外觀設(shè)計得分×40%
1.飛行距離:每支隊伍從同一起飛線發(fā)射各隊制作的模型,根據(jù)飛行距離給分(2分/米)。
2.外觀設(shè)計:根據(jù)模型的外觀特色與結(jié)構(gòu)創(chuàng)新性,由評委對參賽作品進(jìn)行打分(滿分100分)
最終評分:
總得分=高空擲蛋得分×20%+紙質(zhì)承重墻得分×40%+水火箭得分×40%
1.組隊參賽要求:每支隊伍由3-5人組成,選出一名隊長。各系至少有一支隊伍。
2.隊員對于主辦方的決定必須服從。如有不同意見可以向項目組織者及指導(dǎo)老師申述意見,但在比賽現(xiàn)場不得干擾比賽的正常秩序。
3.本次比賽以公平、公正為原則,各參賽隊伍應(yīng)正確對待比賽,各評委和統(tǒng)分人員也會做到公平公正。
4.參賽隊員需提前進(jìn)行準(zhǔn)備,尤其應(yīng)在網(wǎng)上閱讀有關(guān)水火箭原理知識。
5.后兩項活動均為現(xiàn)場制作,但會賽前另下發(fā)一套氣門芯(水火箭)以便賽前實(shí)驗(yàn)試制。
6.活動二膠水膠帶自備,活動三只提供氣門芯,有孔軟膠塞和發(fā)射用打氣筒。
依據(jù)最終總成績分得一等獎一組、二等獎兩組、三等獎三組,其余參賽隊伍為優(yōu)勝獎。
趣味知識問答策劃案篇十
xxxx。
親近自我,炫舞青春。
xxxx學(xué)院大一學(xué)子。
xx月xx日晚。
xxxx學(xué)院大一各班晚自習(xí)教室。
緩解大學(xué)生的壓力,讓大學(xué)生更深的了解自我。
問卷調(diào)查、現(xiàn)場采訪、搜集反饋信息。
近年來,大學(xué)生心理健康狀況越來越受到社會各界的廣泛關(guān)注。作為社會的精英,時代的驕子,當(dāng)代大學(xué)生肩負(fù)著歷史的重任,然而生活的困惑,成長的煩惱,失敗的苦痛等一系列的.問題如影隨形,時刻困擾著一顆顆年輕的心。為了關(guān)注大學(xué)生的心理健康,增強(qiáng)大學(xué)生的健康意識,我院心理部特策劃此次心理趣味測試活動,加強(qiáng)與學(xué)生之間的溝通,了解他們的心理狀況。
1、xx月xx日至xx月xx日搜集整理心理趣味測試。
2、xx月xx日晚,組織部門成員在商學(xué)院大一各班分發(fā)趣味心理試題,在試題后面附上相關(guān)答案,方便同學(xué)們更好的認(rèn)識自己、了解自己。
3、在現(xiàn)場進(jìn)行一對一的采訪,詢問參與此活動的同學(xué)在活動之后的感想,是否緩解了平時的高壓狀態(tài),是否更加清楚的了解自己。
4、在現(xiàn)場給各班的心理委員分發(fā)一張心理體驗(yàn)活動之(二)心理趣味測試反饋卡,并與xx月xx日中午交至心理與維權(quán)部部門抽屜。
5、xx月xx日中午,部門成員整理活動相關(guān)信息,提交給宣傳部,讓宣傳部寫一篇新聞稿發(fā)給我們部門。本部門成員及時完成活動總結(jié)。
民族賦予我們使命,我們將擔(dān)起富國的重任。而身體是革命的本錢,我們應(yīng)時刻關(guān)注自己及身邊人的身心健康。此次活動的活動目的就是為了減輕我們的壓力,使我們更好的認(rèn)識自我,提升調(diào)節(jié)自我情緒的能力。相信我們會完美的完成此次活動。
趣味知識問答策劃案篇十一
(2)擴(kuò)大同學(xué)們的知識面,增加文學(xué)知識,培養(yǎng)對專業(yè)學(xué)習(xí)的興趣;。
(3)在大學(xué)生學(xué)習(xí)生活中,創(chuàng)造濃厚的文化氛圍,弘揚(yáng)社團(tuán)文化。
通過此次活動不僅展示大學(xué)生的團(tuán)隊精神,而且還提升了學(xué)院的精神風(fēng)貌,豐富了學(xué)院的校園文化生活,增進(jìn)各團(tuán)隊之間的合作。
5s15。
20xx年11月19日15:00---17:00。
全校學(xué)生。
1、建模部和編輯部相關(guān)負(fù)責(zé)人查看有關(guān)書籍整理和搜集搶答賽的題目。
2、組織部負(fù)責(zé)人寫教室申請表并向?qū)W校申請。
3、場地秩序維持:組織部相關(guān)人員。
4、外聯(lián)部相關(guān)負(fù)責(zé)人在參賽地點(diǎn)掛好橫幅。
5、場地布置及人員安排:外聯(lián)部相關(guān)人員。
6、建模部負(fù)責(zé)在黑板上辦板畫。
7、秘書部相關(guān)負(fù)責(zé)人員編寫趣味搶答賽的規(guī)則。
8、宣傳部相關(guān)負(fù)責(zé)人制作宣傳單和繪制宣傳海報,在全校進(jìn)行宣傳,并且宣傳單和海報上必須含有參賽對象與參賽地點(diǎn)以及時間,并且需要注明報名方式。
9、組織部部長負(fù)責(zé)統(tǒng)計參賽人員。
10、演講人員:主持人和相關(guān)人員做好準(zhǔn)備工作,其中主持人做好整個賽場的氣氛調(diào)節(jié)靈活的調(diào)動各參賽人員的積極性。
11、活動筆錄有編輯部相關(guān)人員負(fù)責(zé)。
12、宣傳部相關(guān)人員負(fù)責(zé)拍攝。
13、外聯(lián)部部長、宣傳部部長、副會長組成評委小組。
1、建模部和編輯部相關(guān)負(fù)責(zé)人安排參賽人員就座。
2、主持人宣布本屆趣味搶答賽活動開始。
3、主持人對到來的嘉賓進(jìn)行介紹。
4、主持人對活動目的、意義以及相關(guān)事宜進(jìn)行介紹。
5、組織部部長宣讀本屆趣味搶答賽的比賽細(xì)則。
(1)將協(xié)會成員分成9個小組,每組的底分為100分。
(2)競賽題型:此次搶答賽有必答題、搶答題、風(fēng)險題三種題型。
(3)搶答題:各組通過舉手進(jìn)行搶答,在主持人念完題說“開始”后,組員方可舉手,搶先舉手要扣10分。各組要認(rèn)真聽題,題目只念兩遍,搶到題的組不能要求主持人重復(fù)題目。一個組員主答,同組組員可以提示、補(bǔ)充,組員答題后,要說“回答完畢”,不得再進(jìn)行補(bǔ)充;答題時間不能超過一分鐘,超時扣10分。搶到題后不能作答或作答超時、答錯的扣10分。搶答題答對的加10分。
(4)必答題:進(jìn)行1輪,每組抽選1組題,每組三道題,每組選出一名選手獨(dú)立作答,其他組員不得提示,否則將視為主動放棄答題,每題答題時間為1分鐘,答對一題加10分,超時、答錯、不答或答不完整的,不得分也不扣分。
(5)風(fēng)險題:此環(huán)節(jié)設(shè)為問答題,設(shè)有20、30、40三個分值的題型,各參賽組必須先押分后主持人再宣讀題目,隊員可共同完成,一人主答,同組組員可作補(bǔ)充,以最后的答案為準(zhǔn)。各組均可以抽取兩個題目,但兩個題目不能在一個分值,每個題目有2次作答機(jī)會,答題時間為三分鐘。答對則得所押的分值,超時、答錯、不答或答不完整的扣去所押分值。
(6)競賽獎勵:最佳團(tuán)體獎1個,個人獎:一等獎1名、二等獎3名、三等獎5名。(獲獎人員頒發(fā)獎狀)。
6、按照細(xì)則將參賽人員分組。
7、主持人宣布趣味搶答賽正式開始。
8、主持人公布各個組的最后得分情況。
9、如果出現(xiàn)分?jǐn)?shù)相同而不能選出最佳團(tuán)體時,將加一道備用題進(jìn)行搶答,規(guī)則與搶答賽規(guī)則相同。
10、由評委小組評出個人獎的獲獎名單,以及主持人宣布最佳團(tuán)體獎的獲獎團(tuán)體,并頒發(fā)獎狀。
12、會長對本屆趣味搶答賽進(jìn)行活動小結(jié)。
13、主持人致活動閉幕詞。
14、活動結(jié)束后對場地進(jìn)行清理。
1、數(shù)學(xué)協(xié)會會長、副會長及各部門部長事先準(zhǔn)備相關(guān)內(nèi)容,準(zhǔn)備發(fā)表自己的看法。
2、參賽人員盡可能發(fā)言,談?wù)勛约旱挠^點(diǎn)。
3、紀(jì)律應(yīng)由相關(guān)人員維持好。
4、宣傳部、建模部、編輯部、秘書部務(wù)必提前到場。
1、所需物資:獎狀、橫幅、數(shù)學(xué)協(xié)會會旗。
2、宣傳單費(fèi)用:每份0.1元,共50份,所需費(fèi)用為5元。
3、海報費(fèi)用(a3紙彩?。好糠?元,共7份份,所需費(fèi)用28元。
天行健,君子以自強(qiáng)不息;地勢坤,君子以厚德載物!恪守書山有路、銘記學(xué)海無涯;數(shù)學(xué)協(xié)會是知識海洋的一隅,當(dāng)你投身其中時,你才發(fā)現(xiàn)他的神奇與美麗并不遜于他涯,更多神奇盡在你永不止步的腳下!
趣味知識問答策劃案篇十二
中國的.傳統(tǒng)文化源遠(yuǎn)流長、博大精深,讓幼兒從小接受傳統(tǒng)文化的啟蒙教育,既可以規(guī)范他們的日常生活行為,學(xué)習(xí)禮貌與禮儀,同時還能培養(yǎng)幼兒的民族自豪感和熱愛祖國的情懷,因此,在幼兒園開展傳統(tǒng)文化教育是弘揚(yáng)和傳承中國文化的重要途徑。希望借助“六一”兒童節(jié)到來之際,讓幼兒多接觸傳統(tǒng)文化,對多姿多彩的中國文化有了更多的了解和興趣。
組
長:鄧?yán)苯M長:嚴(yán)會馬艷、組。
員:肖璇曹琪楊紅梅。
1、教師以傳統(tǒng)文化節(jié)目開場。
2、園長講話。
3、家長帶幼兒一起逛廟會。
4、廟會內(nèi)容分為獲幣區(qū)(通過表演才藝等方式獲得相應(yīng)的虛擬幣)然后在游戲區(qū)、小吃區(qū)攤位進(jìn)行消費(fèi)。
疊被子系鞋帶扣扣子區(qū)攤主:阮艷萍、張愛榮平衡木走大鞋區(qū)攤主:韋戩君。
每個攤位劃橫線的為攤位負(fù)責(zé)人,攤位負(fù)責(zé)人負(fù)責(zé)和另一名攤主一起完成以下幾項準(zhǔn)備:
1、制作攤位招牌(自己擬定店名)。
2、每個攤位所需的物料清單。
3、攤位人員的責(zé)任分工。
4、掌握發(fā)放虛擬幣的話術(shù)。
5、列出各攤位每個項目發(fā)放多少虛擬幣。(虛擬幣面值都是1元)。
每個攤位劃橫線的為攤位負(fù)責(zé)人,攤位負(fù)責(zé)人負(fù)責(zé)完成以下幾項準(zhǔn)備:
1、制作攤位招牌(自己擬定店名)。
2、每個攤位所需的物料清單。
3、攤位人員的責(zé)任分工。
4、掌握買賣語言技巧。
5、列出所售商品價格。
6、制作商品價格表(卡通型)游戲街負(fù)責(zé)人:嚴(yán)會。
每個攤位劃橫線的為攤位負(fù)責(zé)人,攤位負(fù)責(zé)人負(fù)責(zé)完成以下幾項準(zhǔn)備:
1、制作攤位招牌(自己擬定店名)。
2、每個攤位所需的物料清單。
3、攤位人員的責(zé)任分工。
4、掌握買賣語言技巧。
5、列出各項目價格。
6、制作項目價格表(卡通型)。
1、上午7:30全體教師集中開會準(zhǔn)備。
2、幼兒及家長8:50開園門入場。(站到各班早操區(qū)域)。
3、9:00主持人開場,提清楚要求及規(guī)則。
4、9:05園長發(fā)言。
5、9:10教師中國鼓開場。
6、9:20主持人宣布活動開始,分流讓家長及幼兒到達(dá)換幣區(qū)。
7、9:20--11:30幼兒家長自由游園時間。
8、11:30--12:00家長自行離園。
9、12:00活動結(jié)束,各攤位負(fù)責(zé)人負(fù)責(zé)整理物料及場地衛(wèi)生。
10、安全離園。
八、活動工作人員安排。
音響:韋戩君主持:肖璇。
采購:馬艷、吳平、曹琪、嚴(yán)會。
開場中國鼓:楊紅梅(負(fù)責(zé))、劉芳、何葉、高珊、張艷、彭引緣、彭雅琴、張愛榮。
趣味知識問答策劃案篇十三
展現(xiàn)青春的夢想,舞動青春的色彩,年輕的我們擁有一顆激情四射的心。你一定在尋找一個機(jī)會去釋放你的激情吧!為了滿足同學(xué)們的要求,經(jīng)濟(jì)與管理學(xué)院旅酒管專業(yè)學(xué)生會決定為同學(xué)們舉辦舉辦一場精彩紛呈的拔河比賽。相信大家會在這場比賽中賽出個性,展現(xiàn)風(fēng)采,也會增強(qiáng)同學(xué)們的集體榮譽(yù)感。本次拔河比賽為旅酒管的學(xué)生提供了一個展示青春活力,促進(jìn)大一大二之間的交流與溝通的平臺。
增強(qiáng)大學(xué)生體育鍛煉的`意識,豐富活躍校園文化生活,倡導(dǎo)時尚健康的生活方式。通過拔河比賽發(fā)揚(yáng)團(tuán)隊精神,增加組織的凝聚力,為廣大同學(xué)搭建一個互相交流學(xué)習(xí)的平臺,使同學(xué)們體會到有組織、有紀(jì)律的集體力量。更好的培養(yǎng)同學(xué)們的集體榮譽(yù)感、熱愛集體的組織觀念,不怕吃苦、奮力拼搏的奮斗精神,發(fā)揚(yáng)團(tuán)隊精神,激發(fā)廣大學(xué)生熱愛校園和體育,努力成才的激情。拔河比賽不僅可以豐富同學(xué)們的課余生活,也可以豐富校園文化生活,努力營造一個積極向上、齊花百放、健康文明的校園氣氛,更重要的是促進(jìn)大一大二的同學(xué)之間的交流。
承辦單位:11級旅游管理1班11級酒店管理1班。
策劃單位:經(jīng)濟(jì)與管理學(xué)院旅酒館專業(yè)學(xué)生會。
活動時間:xx年11月26日。
1.前期宣傳:由宣傳部在經(jīng)管院旅酒館專業(yè)的各班上去宣傳拔河友誼賽的目的、意義;在校園內(nèi)設(shè)立展板、畫海報貼在告示欄進(jìn)行宣傳;在旅酒管班里宣傳動員工作。
2.活動規(guī)則:
(1)以各班級為單位組成一個拔河比賽隊伍;
(2)每隊限報25人,男10女15。
(3)沒參賽的同學(xué),由各班負(fù)責(zé)人組織啦啦隊為選手加油打氣。
(5)比賽分兩組:a組b組。
a組:男女生分開進(jìn)行比賽,女生6組,男生6組單獨(dú)進(jìn)行比賽,分別選出各自的第一名。(規(guī)則:如女生抽簽對決,分為三組。勝出的三隊進(jìn)行循環(huán)比賽,選出第一名,評為“巾幗御姐獎”“須眉霸氣獎”)。
b組:以班級為單位進(jìn)行比賽,評出冠亞季軍。(規(guī)則:班級抽簽對決,分三組。勝出三組晉級,敗方三隊進(jìn)行循環(huán)賽選出第一名晉級。晉級的四隊抽簽對決,分兩組。勝出的兩隊晉級爭冠亞軍。敗方兩隊對決爭季軍。)。
4.后期報道:各班文娛委員、組織委員、宣傳委員在本班進(jìn)行調(diào)查這次比賽的收獲并寫一份“趣味拔河友誼賽”之感,由各班宣委交到專業(yè)學(xué)生會。
項目:xxxx。
總計:。
1.注意維持活動場地的秩序。
2.保持活動場地的清潔衛(wèi)生。
3.活動結(jié)束后將現(xiàn)場清理干凈。
趣味知識問答策劃案篇十四
全程約7.6公里,騎行用時估計40分鐘左右。沿途每個站點(diǎn)均由志愿者提供志愿服務(wù)。
活動報名方式。
a、現(xiàn)場報名:可以到3個青年志愿服務(wù)t站現(xiàn)場報名,太倉公益網(wǎng)跟帖報名;。
報名人數(shù):限定在40人以內(nèi)。
現(xiàn)場簽到:
時間:20xx年12月31日下午13:00。
地點(diǎn):中心廣場內(nèi)部,所有志愿者簽到后,領(lǐng)取活動物資,列隊準(zhǔn)備啟用儀式。
1、歸還自行車,為志愿者發(fā)放紀(jì)念品;。
2、合影留念。
趣味知識問答策劃案篇十五
xxx廣場。
xxx。
主題釋義:該主題將開發(fā)商與中秋有機(jī)地結(jié)合起來,同時渲染出一種家的溫馨氛圍,暗喻進(jìn)入xxx就是回到了家。
1、為業(yè)主與開發(fā)商之間搭建近距離溝通的平臺。
2、樹立開發(fā)商企業(yè)形象和進(jìn)一步宣傳樓盤。
3、深度挖掘潛在消費(fèi)群體。
中秋晚會:xxx人。
中秋酒會:xxx人。
合計:xxx人。
“今晚回家吃飯嗎?“。
活動宣傳語釋義:中秋佳節(jié)作為中國一個傳統(tǒng)節(jié)日,有道是:“每逢佳節(jié)倍思親”,佳節(jié)都是家人團(tuán)聚的時候,故活動宣傳語以一種親人的問詢來觸發(fā)本次活動,這句話也更能引起大眾的共鳴,同時也暗喻本次活動將為所有與會者以家的溫馨感覺。
1、在本次活動中推出當(dāng)日購房可享受xxx折的優(yōu)惠促銷活動(注:可根據(jù)開發(fā)商情況酌情制定一些限制條件)。
2、制作并隨機(jī)贈送本次活動文化宣傳衫若干。
3、制作“xxx”字樣的中秋印入場卷(造型可參考月餅造型)。
以上活動的目的旨在達(dá)到強(qiáng)化活動宣傳效果和彰顯開發(fā)商人性化的經(jīng)營理念。
趣味知識問答策劃案篇十六
目標(biāo):
1、知道自己身體的每個部位都會動,運(yùn)動促進(jìn)身體健康。
2、增進(jìn)孩子與父母之間的感情,簡單了解如何保護(hù)自己的方法。
時間:_年12月26日。
對象:全體家長與幼兒。
準(zhǔn)備:布置運(yùn)動會場地、各種比賽項目體育器材,家長簽到表、獎狀等。
過程:
一、入場式。
1.各個班級陸續(xù)入場。
2.園長發(fā)言。
3.運(yùn)動員代表發(fā)言。
二、升旗,唱國歌。
三、運(yùn)動會。
幼兒單項比賽項目:拍球(中班)跳繩(大班)。
每班10人。
親子比賽項目:趕小球接力賽。
參賽人數(shù):每班6對家庭。
玩法:家長將孩子背在背上,用小棒趕小球到對面,繞過障礙物,回到起點(diǎn),擊掌和下一家庭接力。哪一個班級首先全部完成,則為優(yōu)勝隊。
家園對抗賽項目:拔河大賽。
參賽人數(shù):幼兒園及家長雙方各派出(自愿報名)10名隊員,進(jìn)行拔河對抗賽。
集體比賽項目:我是神射手。
參賽人數(shù):每班10人。
玩法:每班10人站立一排,在終點(diǎn)處放置10只飲料瓶,孩子們使用沙包扔向飲料瓶,哪個班級率先將所有的飲料瓶扔倒,即為優(yōu)勝隊。
親子比賽項目:親子二人行。
參賽人數(shù):每班6對家庭。
玩法:家長和幼兒在起點(diǎn)線處,孩子與家長面對面站立,幼兒踩在家長腳上,游戲開始,聽到口令家長帶幼兒迅速向終點(diǎn)處移,繞過椅子后返回起點(diǎn),擊掌接力下一家庭。首先全部完成的優(yōu)勝。
親子比賽項目:寶寶過河。
參賽人數(shù):每班6對家庭。
玩法:三個家庭在起點(diǎn),三個家庭在終點(diǎn)等候。家長和孩子同時站在起點(diǎn),站成一排,游戲開始,由游戲者們傳遞最后面的泡沫墊到最前面,然后依次向前進(jìn)。到達(dá)重點(diǎn)后,交換另三個家庭進(jìn)行游戲。
家園合作賽項目:跳長繩比賽。
參賽人數(shù):每班家長及老師共12人。
玩法:同時進(jìn)行長繩大賽。規(guī)定時間內(nèi)數(shù)量最多的班級為優(yōu)勝。
親子比賽項目:小袋鼠摘果子。
參賽人數(shù):每班6對家庭。
玩法:當(dāng)袋鼠媽媽,站在終點(diǎn)線上,手持袋鼠袋,幼兒站在起點(diǎn)線上,游戲開始,聽到發(fā)令后,幼兒拿起果子(海洋球)扔進(jìn)家長的筐里,在規(guī)定時間及規(guī)定距離內(nèi)扔進(jìn)果子最多的班級為勝。
親子比賽項目:搬運(yùn)工運(yùn)籃球。
參賽人數(shù):(三口之家)6對。
玩法:兩位家長雙手交叉相握,作成小轎子,寶寶坐在家長雙手上,出發(fā)。至終點(diǎn)處由寶寶拿到一顆籃球,回來擊掌和后面的家庭交換首先全部完成的隊伍優(yōu)勝。
集體比賽項目:小小旅行家。
參賽人數(shù):每班10人。
玩法:小路:10只呼啦圈——5只小椅子——一塊大軟墊——教師。
三、頒獎儀式。
分別頒發(fā)各類活動得獎班級。
四、運(yùn)動會結(jié)束。