大班數(shù)學趣味拼圖教案(專業(yè)20篇)

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    教案可以幫助教師合理安排教學內(nèi)容和教學步驟。教案的編寫要注意提前準備所需的教學資源和教具。教案是教師備課的重要步驟,它能夠幫助教師有計劃、有條理地進行教學。一份好的教案應該包含教學目標、教學內(nèi)容、教學方法和評價等要素,能夠有效指導教學實施。編寫教案前,教師需要詳細了解教材內(nèi)容和教學要求,明確教學目標。教案要符合學生的認知規(guī)律和心理特點,采用適合的教學方法和手段。以下是小編為大家收集的教案范例,供大家參考和借鑒。讓我們通過教案的編寫和范文的學習,提高教學質量和教學效果,培養(yǎng)學生全面發(fā)展的能力。
    大班數(shù)學趣味拼圖教案篇一
    1、喜歡參與數(shù)學活動,在操作中體驗探索的樂趣。
    2、鞏固對常見平面圖形的認識,初步感知平面圖形之間的關系。
    3、學習尋找和發(fā)現(xiàn)圖形拼搭的不同方法,感知與理解圖形中的公用邊。
    4、讓幼兒體驗數(shù)學活動的樂趣。
    5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
    火柴(棉簽)若干、記錄單和彩筆。
    1、游戲"變魔術"導入,激發(fā)幼兒參與的興趣。
    (1)教師:老師今天要來變魔術,你們想不想來學一學呀?
    (2)出示兩個三角形。
    教師:仔細看一看老師的幻燈片中有幾個三角形?兩個三角形由幾根火柴棒拼搭成的?
    (3)教師小結:兩個三角形共用6根火柴棒拼搭成,一共6條邊。
    教師"變魔術",用5根火柴棒演示拼搭出兩個三角形的方法。
    2、教師講解"公用邊"。
    (2)請個別幼兒找出"公用邊"。
    教師:原來這條邊既是上面三角形的一條邊也是下面三角形的一條邊。上面的三角形用到了這條邊,下面的三角形也用到了這條邊。這條邊有個好聽的名字,它叫"公用邊"。
    3、幼兒操作。
    (1)教師:那現(xiàn)在老師請小朋友用"公用邊"的這個魔法來變魔術了哦!
    (2)第一次操作:用6根棉簽棒拼搭出一個三角形和一個正方形。
    (3)第二次操作:用7根棉簽幫拼搭出一個長方形和兩個正方形。
    (4)第三次操作:拼一拼、畫一畫、記一記。
    教師小結操作情況。
    4、結束活動。
    活動反思:
    1.讓數(shù)學變成好玩的,有意思的。
    為什么學生喜歡這節(jié)活動課,因為這節(jié)課直觀形象,滾一滾,堆一堆,摸一摸,搭一搭,數(shù)一數(shù),像玩游戲一樣,有趣好玩。所以,數(shù)學教學中經(jīng)常用到的數(shù)形結合,用動畫片中的人物創(chuàng)設情境,聯(lián)系生活中的數(shù)學等就是讓數(shù)學變得好玩一點,學生積極性才高。數(shù)學教學應該向語文課學習,讓學生能感知數(shù)的靈動,讓數(shù)學教學變得豐富多彩。
    2.數(shù)學要多讓學生操作。
    數(shù)學教學中,盡量讓學生多操作,多動手。學生在操作中感受會更深。滾一滾,如果要對低年級的學生說是很難說清楚的,但學生動手滾一下,不言自明。包括數(shù)學教學中常用的剪一剪,折一折,畫一畫,比一比,就是讓學生多操作。
    3.要調動學生的各種感覺器官。
    有人說感覺器官用的越多,記得就會更牢固。這節(jié)課讓學生動手操作,用手去摸,動手去堆,用眼睛觀察,調動了學生的多種器官。
    4.了解學生,讓學生學會用自己的語言表達數(shù)學。
    低年級學生在用語言表達數(shù)學問題時,有時候不太準確,這時候就不要強求學生記住一些難以理解的詞語,可以等一等,現(xiàn)階段只要讓學生有所感知就行了。如平面,曲面等。
    5.放手讓學生討論。
    不要小看這些小孩子,他們思維活躍,想法多樣,只要你給他們一個舞臺,他們就會精彩演繹。在搭一搭這個活動中,我讓學生分小組討論,可以搭出哪些物體,學生搭出了很多新奇的造型,我都給與了肯定和表揚。
    大班數(shù)學趣味拼圖教案篇二
    學生已學過整數(shù)乘法的意義,約分和分數(shù)加法計算。學生可以利用分數(shù)加法來推導出分數(shù)乘整數(shù)時只需把分子和整數(shù)相乘的積做分子,分母不變。
    學生在剛學習分數(shù)乘法時,可能會有時想不到先約分,在課堂教學時要注意加以強調。
    大班數(shù)學趣味拼圖教案篇三
    分數(shù)乘整數(shù)》是蘇教版小學數(shù)學第十一冊第三單元的內(nèi)容。這節(jié)的內(nèi)容是在已學整數(shù)乘法的意義和分數(shù)加法計算的基礎上進行教學的'。分數(shù)乘整數(shù)的意義和整數(shù)乘法的意義相同,只是這里變成了分數(shù)。對今后求幾個加數(shù)的和的簡便運算用乘法來解決。注重培養(yǎng)學生的計算能力。
    大班數(shù)學趣味拼圖教案篇四
    1、喜歡參與數(shù)學活動,在操作中體驗探索的樂趣。
    2、鞏固對常見平面圖形的認識,初步感知平面圖形之間的關系。
    3、學習尋找和發(fā)現(xiàn)圖形拼搭的不同的方法,感知與理解圖形中共用邊。
    1、《趣味拼搭》教學具。
    2、火柴若干、卡紙、記錄單和彩筆。
    1、游戲“變魔術”導入,激發(fā)幼兒參與的興趣。
    (1)教師:老師今天要來變魔術,你們想不想來學一學呀?
    (2)出示兩個三角形。
    教師:仔細看一看老師的幻燈片中有幾個三角形?兩個三角形由幾根火柴棒拼搭成的?
    (3)教師小結:兩個三角形共用6根火柴棒拼搭成,一共6條邊。
    (5)請幼兒大膽的講述自己的想法。
    2、教師講解“公用邊”。
    (2)請個別幼兒找出“公用邊”。
    教師:原來這條邊即使上面三角形的一條邊也是下面三角形的一條邊。上面的三角形用到了這條邊,下面的三角形也用到了這條邊。這條邊有個好聽的名字,它叫“公用邊”。
    3、幼兒操作。
    (1)教師:那現(xiàn)在老師請小朋友用“公用邊”的這個魔法來變魔術了哦!
    (2)第一次操作:用6根火柴棒拼搭出一個三角形和一個正方形。
    教師:請小朋友在操作框中取出6根火柴棒在卡紙上拼搭出一個三角形和一個正方形。
    (3)第二次操作:用7根火柴幫拼搭出一個長方形和兩個正方形。
    (4)第三次操作:拼一拼、畫一畫、記一記。
    教師:什么是拼一拼呢?就再重新搭一搭,搭五個正方形。什么是畫一畫,就在記錄單上將你拼搭出來的`五個正方形畫在記錄單上。什么是記一記表示什么意思呢?記一記多少根?記一記,數(shù)一數(shù)你一共用了多少根火柴棒,將數(shù)量記錄在記錄單上。
    教師:請你說一說你有了幾根火柴棒?數(shù)一數(shù)你拼搭了幾個正方形?有沒有比他用的要更少的火柴棒?原來5個正方形可以用不同數(shù)量的火柴棒拼搭出來。這兩種方法,那個方法是最棒呢?個別幼兒上臺演示。
    4、結束活動。
    大班數(shù)學趣味拼圖教案篇五
    1、知識目標:學生通過量、剪、拼、擺等操作學具活動,找到新舊知識之間的聯(lián)系,主動掌握三角形內(nèi)角和是180°,并運用所學知識解決簡單的實際問題。
    2、能力目標:培養(yǎng)學生的觀察、歸納、概括能力和初步的空間想象力。
    3、情感目標:培養(yǎng)學生的創(chuàng)新意識、探索精神和實踐能力,在學生親自動手和歸納中,感受到理性的美。
    大班數(shù)學趣味拼圖教案篇六
    1、整理隊伍,放音樂,〈火車鉆山洞〉進入教室。
    2、師幼問好,談話:圖形寶寶,他們想跟你們交朋友?!苯處煶鍪緢A形和橢圓形擬人化教具,讓幼兒找出圓形、橢圓形。并引導幼兒說出平時在日常生活中見過有那些物體像圓形?(幼兒回答:輪胎、車輪、方向盤、大西瓜等)哪些東西像橢圓形?(幼兒回答:嘴巴、芒果、雞蛋等)。
    3、幼兒在桌上的筐中找出圓形和橢圓形進行比較,說說兩種形狀有什么不一樣。
    4、教師啟發(fā)幼兒交流經(jīng)驗,談談自己的發(fā)現(xiàn)。(幼兒發(fā)現(xiàn):這兩個圖形一個長一個短,一個扁扁的一個胖胖的等)。
    5、教師示范,啟發(fā)幼兒用上下對折、左右對折的方法,觀察比較兩個圖形,知道圓形兩條折痕一樣長,橢圓形兩條折痕不一樣長。幼兒同教師一起操作。
    6、談話:“孩子們,你們認識了圓形、和橢圓形,能用身體來“塑造”橢圓形嗎?”(幼兒在教師得引導下用身體塑造橢圓形,如:蹲在地上,上部身體盡量橫向拉開,使身體看上去像橢圓形等。
    7、教師啟發(fā)幼兒想出盡量多的辦法來,如有需要,可以找其他伙伴合作表現(xiàn)。
    二、認識半圓形。
    1、出示“半圓形寶寶”教具。談話:“瞧,還有一個圖形寶寶呢,它已經(jīng)等不及了,它的名字叫什么?這是什么形狀?(幼兒回答:半圓形。)。
    幼:幼兒知道半圓形是圓形的一半,兩個半圓形就是一個圓形。
    3、啟發(fā)幼兒交流比較中的發(fā)現(xiàn),知道半圓形只有圓形的一半。
    4、師:引導幼兒用身體來“塑造”半圓形。
    幼:身體下蹲,雙臂在頭頂搭成拱形狀,幼兒想出其他表現(xiàn)方法來。
    幼:幼兒把自己小組的圖形送回家。
    三、給圓形涂色。
    1、師:老師知道你們是樂于助人的好孩子,你們能幫它們也土上漂亮的顏色嗎?
    2、教師出示畫有各種圖形的材料。并提出要求:給圖形分好類,一種圖形涂一種顏色。
    3、幼:在活動材料的畫面上找出圓形、半圓形、橢圓形,并用三種不同的顏色的筆涂色區(qū)分。
    4、幼兒涂色,教師做指導。
    四、游戲:有趣的圖形。
    幼:幼兒非常愿意。
    2、教師講解游戲規(guī)則與要求:幼兒手拉手,圍成圓圈,進行行進跑,教師敲小鈴,鈴聲停止,教師出示圖形牌,幼兒以最快的速度,跑到場地中央相應的幾何圖形那里。游戲反復進行。
    結束部分:幼兒聽音樂出活動室,把游戲叫交給其他班的好朋友。
    大班數(shù)學趣味拼圖教案篇七
    1.幼兒隨音樂《開火車》進活動室。引導幼兒進入活動主題。
    2.師:森林里的小動物們要搬家啦,這么多的老師也都快來幫忙了呢,我們一起來和要去幫忙的老師們問聲好吧。
    (二)基礎部分。
    1.師:現(xiàn)在每位小朋友都變成了小火車的車廂,那你們清楚一共有多少節(jié)車廂呢?
    幼兒報數(shù),教師配合指導。
    2.師:大一班的小朋友們都太棒了,而且我知道你們數(shù)數(shù)都很厲害,你們都能數(shù)到幾?
    我說一個數(shù),你接著往下數(shù)3個數(shù)字好嗎?
    3.出示圖片,幼兒觀察。
    教師小結:要數(shù)清楚物體的數(shù)量,我們要按照一定的順序,比如從上往下,不同課件都有對應的點數(shù)需求,下載課件需要點數(shù),如果點數(shù)不足充值后,就可以在電腦上下載了。或者從左往右,這樣就不會數(shù)錯了。
    4.教師與幼兒互動,依次請10名幼兒上臺,激發(fā)幼兒活動興趣。
    5.出示圖片,觀察圖片上的圖形并正確的數(shù)出來。
    6.幼兒操作,教師巡回指導。
    師小結:數(shù)不同的東西方法也不同,要想正確的數(shù)出數(shù)量,不僅要觀察仔細,還要按一定的順序數(shù)。
    (三)結束部分:
    音樂再響,幼兒隨音樂《開火車》出活動室。
    大班數(shù)學趣味拼圖教案篇八
    1、鞏固對常見平面圖形的認識,初步體驗平面圖形之間的關系。
    2、發(fā)展幼兒創(chuàng)造力和思維靈活性。
    3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
    4、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
    5、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
    重點:是感受平面圖形之間的聯(lián)系。
    難點:幼兒在感受過程中關鍵點是對于不同圖形中共用邊的感知與理解。
    火柴棒若干根、記號筆、紙。
    (一)變魔術,引出課題。
    1、今天老師要給小朋友變魔術,大家想不想學呀?
    2、出示兩個三角形,提問:它是由幾根火柴棒拼搭成的?
    4、誰看出了其中的秘密?為什么五根火柴棒也能搭出兩個三角形?(因為它們有一條公用邊,它叫“公用邊”)。
    (二)教師啟發(fā)幼兒用火柴棍拼搭圖形,感知圖形邊的共用特征。
    1.請小朋友用5根火柴搭出兩個三角形。(個別幼兒示范)。
    2.請小朋友用6根火柴拼搭一個正方形和一個三角形。(個別幼兒示范)。
    3.請小朋友用7根火柴拼搭一個長方形兩個正方形。(個別幼兒示范)。
    (三)幼兒操作活動,發(fā)展幼兒創(chuàng)造力和思維靈活性。
    1.出示記錄表,提出拼搭的要求。
    (1)用最少的火柴棒搭出五個正方形。
    (2)將你搭出的圖形畫出來。
    (3)記錄你所用的火柴棒的數(shù)量。
    2.教師觀察幼兒操作情況,進行指導。
    3.活動評價。
    (四)活動延伸:
    請小朋友回班級進入?yún)^(qū)域繼續(xù)利用我們的棒來繼續(xù)變魔術,用最少的火柴棒搭出五個三角形。
    大班數(shù)學趣味拼圖教案篇九
    活動目的:
    1、能嘗試分析和標出圖形的各項特征,并能按標出的特征選取圖形。
    2、發(fā)展幼兒的邏輯分析判斷能力。
    活動準備:
    1、教具:課件圖形特征表格,幾何圖形若干。(附后)。
    3、環(huán)境:布置尋寶地。
    活動過程:
    流程:交流圖形特征學看圖示分析圖形特征給特定圖形記錄特征分析圖形特征尋找標志。
    1、以小天使來到班上送禮物,尋找最幸運小朋友引題。
    (1)引:讓我們用最熱烈的掌聲來歡迎小客人吧!(展示課件小天使)。
    (2)幼兒拿出小天使送的圖形抽獎券(不同形狀、顏色、大小的圖形),互相交流、比較自己拿到的圖形獎券。
    2、學習按指令來找圖形,嘗試分析圖形的特征。
    (1)出示課件1:引導總結幼兒交流后得出的圖形特征做成的標志,理解標志的意義。
    (2)出示課件2:由易到難分三個層次三種方式,進行圖形特征分析。
    a.分三次選擇三種特征,歸納分析,判斷自己的圖形是否同時符合三個特征。
    b.分兩次選擇三種特征,歸納分析,判斷自己的圖形是否同時符合三個特征。
    c.一次性展示三種特征,歸納分析,判斷自己的'圖形是否同時符合三個特征。
    d.每一次的分析歸納后,若同時符合三種特征,表示中獎可以獲得一枚小紅心做獎勵,但要請幼兒表述為什么獲獎。(圖形特征)。
    e.分析沒有獲獎的原因,完整描述自己的圖形獎券有哪些特征。
    (3)小結:每個圖形都有好幾種的特征,只有把每個特征都找出來,我們才能準確的找到這個圖形。
    3、分析圖形特征的基礎上,學習使用記錄法。(記錄表附后)。
    (1)將圖形粘貼在記錄紙上,并在表格中用記號記錄下圖形的特征。
    4、幼兒互相交流后,展示屏演示講評部分幼兒的記錄情況。
    5、游戲:尋寶。
    要求分析圖形特征,并根據(jù)標記尋找寶藏所在地,找到另外一部分心形。
    6、幼兒互相分享尋寶的愉快心情。
    大班數(shù)學趣味拼圖教案篇十
    1、鞏固對常見平面圖形的認識,初步體驗平面圖形之間的'關系。
    2、發(fā)展幼兒創(chuàng)造力和思維靈活性。
    活動分析:
    重點:是感受平面圖形之間的聯(lián)系。
    難點:幼兒在感受過程中關鍵點是對于不同圖形中共用邊的感知與理解。
    (一)、變魔術,引出課題。
    1、今天老師要給小朋友變魔術,大家想不想學呀?
    2、出示兩個三角形,提問:它是由幾根火柴棒拼搭成的?
    4、誰看出了其中的秘密?為什么五根火柴棒也能搭出兩個三角形?(因為它們有一條公用邊,它叫“公用邊”)。
    (二)、教師啟發(fā)幼兒用火柴棍拼搭圖形,感知圖形邊的共用特征。
    1.請小朋友用5根火柴搭出兩個三角形。(個別幼兒示范)。
    2.請小朋友用6根火柴拼搭一個正方形和一個三角形。(個別幼兒示范)。
    3.請小朋友用7根火柴拼搭一個長方形兩個正方形。(個別幼兒示范)。
    三、幼兒操作活動,發(fā)展幼兒創(chuàng)造力和思維靈活性。
    1.出示記錄表,提出拼搭的要求。
    (1)用最少的火柴棒搭出五個正方形。
    (2)將你搭出的圖形畫出來。
    (3)記錄你所用的火柴棒的數(shù)量。
    2.教師觀察幼兒操作情況,進行指導。
    3.活動評價。
    請小朋友回班級進入?yún)^(qū)域繼續(xù)利用我們的棒來繼續(xù)變魔術,用最少的火柴棒搭出五個三角形。
    大班數(shù)學趣味拼圖教案篇十一
    作為四年級的學生已有一定的生活經(jīng)驗,在平時的生活中已經(jīng)接觸到三角形,在尊重學生已有的知識的基礎上和利用他們已掌握的學習方法,教師把課堂教學組織生動、活潑,突出知識性、趣味性和生活性,使學生能在輕松愉快的氣氛中學習。
    大班數(shù)學趣味拼圖教案篇十二
    2、能正確計算除數(shù)是兩位數(shù)的除法,并能解決生活中的實際問題。
    3、在計算中增強學生用多種策略解決問題的意識,培養(yǎng)學生觀察、比較及發(fā)散思維的能力。
    掌握“改商”的方法。
    主題圖。
    情境教學法。
    一、創(chuàng)設情景:
    某學校要秋游啦,同學們紛紛在做準備,四(1)班有41個學生,老師想讓同學們戴上紅色的帽子,這樣好識別自己班上的學生。超市里有8元、9元、10元的紅色帽子,而班費只有400元,請你幫老師算算,可以買那種帽子?(學生以小組為單位討論購買方案)。
    二、建立模型。
    1、同學們都準備好了,來到了大操場,電腦出示書中的情境圖,學生根據(jù)情景圖,提出有關除法的數(shù)學問題。
    (1)說一說了解了哪些已知條件。
    (3)全班交流,找到解決問題的關鍵。明確把除數(shù)“34”看作“30”來試商,初商“9”大了,改商“8”的`原因。
    2、啟發(fā)學生想一想,怎樣試商?會發(fā)現(xiàn)什么技巧。(學生自由發(fā)言,或者小組內(nèi)互相說一說。什么時候商會?。?。
    5、引導學生先用估算的方法,然后再進行計算。
    三、知識應用及拓展。
    1、理解改商。
    3、完成“練一練”,可以適當擴充。
    四、小結本課。
    五、布置作業(yè)。
    大班數(shù)學趣味拼圖教案篇十三
    1、經(jīng)歷活動過程,加深對長方體、正方體、圓柱和球的特征認識。
    2、體會平面和曲面的區(qū)別,發(fā)展初步地空間觀念和判斷能力。
    3、通過合作學習,培養(yǎng)與他人合作的意識,學會傾聽別人的意見和想法,能做出判斷和簡單的評價。
    一、激發(fā)揭題。
    2、上節(jié)課我們學了認物體,請大家回憶一下,學了哪些物體?(生說,教師相機貼出四種立體圖形)。
    3、小朋友,這節(jié)課我們一起來“玩”積木,好不好?誰能在玩的時候也學到新的知識,誰就能得到老師獎勵的紅花。
    4、出示課題:有趣的拼搭(板書)。
    二、組織活動。
    1、“滾一滾”
    交代:請左邊的小朋友按照順序分別從袋中拿出長方體、正方體、圓柱和球各一個,把它們一起放在滑板頂端。右邊的小朋友做裁判,觀察這四個物體同時往下滑,會發(fā)現(xiàn)什么。
    (1)聽口令操作。
    (2)討論交流:你發(fā)現(xiàn)了什么?為什么?
    (3)左右兩組輪流操作,結果是否和其他同學發(fā)現(xiàn)的一樣?
    (由于準備的.圓柱和乒乓球的重量不同,為此圓柱滾的快些,如有同學操作發(fā)現(xiàn)這一現(xiàn)象,只要說出理由,也給予肯定。)。
    (4)師生共同結論。
    (5)評價。主要針對在合作學習時有沒有掙搶積木,哪些學生聽、說都能做到專心、響亮來評價,獎勵好的學習小組。
    2、“堆一堆”
    (2)討論交流。
    (3)學生評價。
    3、“摸一摸”
    (1)指名上臺摸,說說摸出來的是什么物體。
    (2)分小組摸,請每組的小組長拿出預先準備好的口袋,其余7人挨著順序分別摸出長方體、正方體、圓柱和球。
    4、“搭一搭”
    (1)學生操作,教師巡視。
    (2)(音樂停)討論交流:你搭的是什么?是用什么物體搭成的?為什么用這些積木搭?引導學生聯(lián)系生活實際,了解這些物體在生活中的應用。
    (3)評選優(yōu)秀設計師。
    5、“數(shù)一數(shù)”
    談話:剛才小朋友分別用這四種物體進行了一次小小的創(chuàng)作,小朋友真是了不起!下面我們一起數(shù)一數(shù)。
    (1)投影出示三幅圖,數(shù)數(shù)圖中搭出的圖形像什么。
    運動員領獎臺麥田小火車。
    (2)分別讓學生數(shù)一數(shù):用了哪些幾何形體,各有多少個?
    (3)打開書本,自己看圖填數(shù)。
    (4)第三幅圖用了幾種物體,分別是小火車的哪一部分?
    為什么這樣搭?
    三、總結。
    (2)你在拼搭積木中,又知道了什么呢?
    (3)小結。
    大班數(shù)學趣味拼圖教案篇十四
    (一)變魔術,引出課題。
    1、今天老師要給小朋友變魔術,大家想不想學呀?
    2、出示兩個三角形,提問:它是由幾根火柴棒拼搭成的?
    3、教師變魔術。
    (二)教師啟發(fā)幼兒用火柴棍拼搭圖形,感知圖形邊的共用特征。
    1.請小朋友用5根火柴搭出兩個三角形。
    2.請小朋友用6根火柴拼搭一個正方形和一個三角形。
    3.請小朋友用7根火柴拼搭一個長方形兩個正方形。
    (三)幼兒操作活動,發(fā)展幼兒創(chuàng)造力和思維靈活性。
    1.出示記錄表,提出拼搭的要求。
    2.教師觀察幼兒操作情況,進行指導。
    3.活動評價。
    (1)幼兒評價:拼得是什么圖形?誰拼得好?為什么?
    (2)教師評價:表揚會應用公用邊的原理、注意用較少的火柴棍拼搭出較多圖形的幼兒。
    大班數(shù)學趣味拼圖教案篇十五
    1、使學生在拼、搭活動中經(jīng)歷用所學的知識解決實際問題的過程,進一步加深對長方體、正方體、圓柱、球這些立體圖形特征的認識與理解,獲得對簡單幾何體的直觀體驗,初步建立空間觀念。
    2、在解決問題的過程中,有目的、有計劃地培養(yǎng)學生的審題能力,初步獲得分析問題、思考問題、解決問題的基本方法,培養(yǎng)學生解決問題的能力。
    3、通過數(shù)學活動,讓學生初步感受數(shù)學與生活的聯(lián)系,激發(fā)學生學習興趣,培養(yǎng)學生合作、探究和創(chuàng)新意識。
    使學生能用正方體、長方體、圓柱和球拼出新的圖形,能較清楚地向別人說明所拼圖形的內(nèi)容與方法。
    在解決問題的過程中獲得分析問題、思考問題、解決問題的基本方法。
    在教學“有趣的拼搭”這部分內(nèi)容時,主要先通過拼擺若干個小正方體、小長方體和圓柱體的操作活動,讓學生初步體會立體圖形之間的關系,鞏固對立體圖形特征的認識。再通過“看誰搭得又穩(wěn)又高”的活動,使學生經(jīng)歷解決問題的全過程,培養(yǎng)學生解決問題的能力。
    教學過程中,教師采用:嘗試指導法、效果回授教學法。學生采用:合作交流、實驗探究法。
    積木(分1、2號籃子)。
    一、談話引入課題。
    同學們,你們以前玩過搭積木嗎?
    老師知道同學們喜歡搭積木。今天老師帶來了幾位“朋友“和小朋友們一起來玩搭積木,你們猜猜他們是誰?(生猜一個師板貼一個)。
    圓圓鼓鼓小淘氣,滾來滾去不費力。(球)。
    正正方方六張臉,平平滑滑都一樣。(正方體)。
    上下圓圓一樣大,放倒一推就滾動。(圓柱)。
    長長方方六張臉,相對兩面一個樣。(長方體)。
    小朋友們真棒!看來小朋友們對前面學習的知識掌握得比較好。今天我們就用這些立體圖形來玩游戲,這個游戲的名字叫做“有趣的拼搭”(板書課題)。
    【設計意圖】:本課先以親切的談話引入課題并以“猜一猜”活動復習四種立體圖形的特征,激發(fā)學生的學習興趣和求知欲望。
    二、充分體驗,自主探索。
    (一)拼一拼。
    (用1號籃子的積木:用幾個相同的立體圖形進行拼組)。
    1、正方體的拼組。
    師:小朋友們,老師知道你們都是拼圖的小能手,下面我們來玩“拼一拼”的游戲。
    (1)用2個相同的`小正方體拼擺。
    (2)用3個相同的小正方體拼擺。
    (3)要拼一個大的正方體需要幾個小正方體?
    小組合作、交流。
    全班匯報。
    2、長方體的拼組。
    學生用4個相同的長方體來拼組。
    小組活動。
    全班交流:用4個長方體拼一拼,可以拼成一個大的長方體,也可以拼成一些不認識的圖形。
    3、圓柱的拼組。
    師:剛才老師看到了小朋友們很愛動腦筋,拼出了許多不同的圖形。
    最后,我們來看看用圓柱能拼成什么圖形?
    小朋友用2個圓柱拼一拼。小組活動。
    全班交流:用2個小圓柱可以拼成一個大圓柱。
    師提問:兩個圓柱橫著拼平穩(wěn)嗎?為什么?(容易滾動)。
    小結:圓柱的曲面容易滾動,不穩(wěn)定,但兩個平面平平的很穩(wěn)定。
    大班數(shù)學趣味拼圖教案篇十六
    設計意圖:
    自從我園開展電腦輔助教學以來,幼兒對電腦活動產(chǎn)生了極大的興趣。幼兒對電腦的基本組成、以及簡單的操作程序均已掌握,且學習熱情高漲。大班幼兒喜歡幻想、想象力豐富、發(fā)散思維性較好,因此,我選用了電腦軟件《小青蛙》中的幾何圖形拼畫。它為幼兒創(chuàng)設了一個想象創(chuàng)造的空間,是一節(jié)集美術、數(shù)學、英語、語言為一體的綜合性活動。通過游戲讓孩子在輕松自然的情境中,去主動發(fā)現(xiàn),積極探索,并體驗到成功的喜悅。
    活動目標:
    1、對電腦活動有興趣,在活動中能夠體驗到成功的喜悅;
    2、掌握正確操作鼠標的技能。
    3、有一定的想象力和創(chuàng)造力,以及審美能力。
    活動重點與難點:
    1、如何利用各種圖形寶寶創(chuàng)造性地進行拼畫;
    2、拼圖中能夠合理的'構圖,注意到色彩的搭配。
    活動準備:
    1、課件一個。
    2、電腦與幼兒人數(shù)相等,打開在桌面狀態(tài)下,全部建好共享文件夾“11”。
    活動過程:
    1、開始部分。
    (1)聽音樂《剪羊毛》拍手入場。
    (2)引導孩子做《小青蛙》手指律動,靈活手指,為操作電腦做準備。
    師:我們一起來活動我們的小手指,(呱呱呱,我是驕傲的小青蛙)。
    2、基本部分。
    (1)觀看課件、引出主題。
    a、逐一出示幻燈片,認識各種圖形,并激發(fā)幼兒想象,圖形寶寶像什么。
    師:“呱呱呱,小朋友們好,我是小青蛙。早聽說大四班的小朋友們個個都很能干,今天我要帶小朋友們?nèi)D形王國逛逛,和圖形寶寶們玩游戲,你們想不想去?那我們先來看看圖形王國中都有哪些圖形寶寶?”
    b、利用幻燈片,介紹圖形,并啟發(fā)幼兒發(fā)現(xiàn)各個圖形的特點。(在我們周圍有哪些物品是圓形,三角形)。
    (2)情境導入,示范進入游戲程序。
    a、教師示范進入操作程序。
    師:我們已經(jīng)認識了圖形寶寶們,小青蛙得趕緊帶你們?nèi)D形王國了。小朋友們你們能在桌面上找到我嗎?(請一名幼兒上臺演示)我們先找到小青蛙----輕輕的敲兩下----小朋友們你們能找到圖形王國嗎?對啦,小青蛙正抱著圖形等著我們了。圖形寶寶們在第9號大廳等著我們,我們趕緊找到第9號大廳。
    b、教師示范拼一個簡單圖形,并示范保存文件。
    師:現(xiàn)在付老師要和圖形寶寶們玩魔術的游戲,教師拼一個范圖。
    (3)幼兒上機操作,教師巡回指導,注意提醒并糾正幼兒坐姿。
    師:我們小朋友也要開動自己的小腦筋,給圖形寶寶們換各種漂亮顏色的衣服,并和他們玩變魔術的游戲,變出更多更奇特的東西來!
    師:小朋友們玩電腦的時候呢,要像平時一樣,保持良好的姿勢,眼睛不要離電腦太近了。
    3、結束部分。
    (1)欣賞部分幼兒作品。
    師:你們和圖形寶寶們玩得開心嗎?下次我們再來和他們變魔術玩游戲好不好?現(xiàn)在請小朋友退出游戲,到戶外去發(fā)現(xiàn)更多奇妙的事物,讓眼睛得到放松。
    (2)幼兒跟著音樂拍手退場。
    大班數(shù)學趣味拼圖教案篇十七
    1、通過操作練習,培養(yǎng)幼兒對數(shù)的興趣。
    2、培養(yǎng)幼兒思維的靈活性、主動性。
    3、學習8的形成數(shù)數(shù),知道7添1是8,認讀數(shù)字8,并理解8的實際意義。
    1、課件:8的數(shù)數(shù)。
    2、課件:趣味練習1-68按照線寫數(shù)字。
    3、圖片小蘑菇、小圓片、小蘿卜、小花若干。
    一、導入。
    以招待客人的口吻,引出課題:
    教師:今天小兔子要來做客,我們給小兔子準備好吃的蘿卜和蘑菇好嗎?
    二、展開。
    1、幼兒操作,用對應比較法學習7的形成。
    教師以游戲口吻引導幼兒進行操作練習。
    (1)請小朋友拔7個蘿卜排成一隊,幼兒點數(shù)并說出總數(shù)。
    (2)再請小朋友采7個蘑菇排成一隊,并于蘿卜找好朋友,
    (3)你拔了幾個蘿卜?蘿卜和蘑菇誰多誰少還是一樣多?
    討論:怎樣把7個蘿卜變成8個?7添1是幾?
    (4)幼兒復述:7添1是8。
    2、課件演示,操作驗證。
    (1)出示7個蘋果,幼兒點數(shù)。
    出示7個桃子與蘋果一一對應,幼兒點數(shù)。
    (2)蘋果和桃子誰多誰少還是一樣多?
    思考:怎樣將7個桃子變成8個?7添1是幾?
    3、利用課件認讀數(shù)字:8。
    (1)引導8個桃子用數(shù)字幾來表示?
    出示數(shù)字“8”幼兒認讀。
    (2)討論字形:8像什么?(8像葫蘆)。
    4、理解數(shù)的實際意義。
    (1)8除了能表示8個桃子、8個蘿卜外,還表示8個什么?
    激發(fā)幼兒想象許多能用數(shù)字7表示的物體。
    (2)小結:8可以表示所有數(shù)量是7的物體。
    5、趣味練習:請拼湊8。
    在方框里貼上還是數(shù)量的貼紙,使總數(shù)量是7。
    三、結束。
    講評:表揚課堂上積極動腦筋、積極回答問題的幼兒。
    大班數(shù)學趣味拼圖教案篇十八
    一、情境創(chuàng)設,激發(fā)幼兒的學習興趣。
    二、多通道參與,引導幼兒學會看標記。
    讓幼兒在聽清楚有哪六個動物來參加分房、他們分別提了那些要求后,學會看與之相匹配的標記,懂得標記的含義。
    1.老鼠:我嘛,年輕靈活,我想住在三樓,而且我不想和貓住在一幢樓里,太危險了。
    2.大象:我太重了,我想住在一樓,而且我不愿意和老鼠住在一幢樓里。
    3.公雞:我不愿跟狐貍住在一幢樓里。而且每天早上我要打鳴,叫大家起床,我想住在三樓。
    4.貓:我才不愿和老鼠住在一幢樓呢。
    5.烏龜:我的動作實在是太慢了,所以我想住在一樓。
    6.狐貍:我嘛,隨便住哪里都可以!
    三、嘗試操作,幼兒根據(jù)標記為動物分房。
    1、教師操作課件,幫助幼兒進一步回憶動物提出的分房要求、明確標記的含義。
    2.幼兒2人一組,共同合作按標記為動物分房子。
    四、檢查評價,進一步理解標記含義。
    教師與幼兒共同檢查幼兒分房的情況,對有錯誤的分房進一步指導幼兒理解標記的含義,讓其它幼兒幫助糾正。
    五、六人游戲,體驗合作找房的快樂。
    獅子大王也為小朋友們造了新房,6人一幢,每間房子有一個房卡,請小朋友6人一組,先拿好房卡,再根據(jù)房卡找到自己的房子(幼兒根據(jù)第一次操作獲得的經(jīng)驗,根據(jù)房卡上的標記,共同合作找到自己的家)。
    六、延伸活動,驗證新房找對與否。
    大班數(shù)學趣味拼圖教案篇十九
    1、能運用圖形進行拼搭。
    2、發(fā)展小朋友的想象力。
    各種圖形片,記錄紙、筆。
    (2)請每組幼兒分別拿5個紅圓,6個黃正方形,8個綠梯形、7個藍三角、4個紅半圓。每組一個幼兒在按要求拿的時候,其他幼兒在該幼兒拿好后要幫他數(shù)一數(shù),看他數(shù)得對不對?(幼兒積極性很高,動作較快,也有一個組總是在最后,可組里的成員都在幫忙,幫著找圖片,幫著數(shù)圖片。)(這樣的安排主要是考慮本班有這學期新來的幼兒,有的幼兒照著圖形會找出同樣的圖形來,但如果老師叫他自己拿一個圖形來,可能要找半天,特別是長方形和正方形會混洧,梯形也不能很快找出來。通過這兩個操作活動,一是幫助幼兒復習圖形,二是幫助幼兒復習正確地數(shù)實物。)。
    2、拼一拼,說一說,記一記。
    教師為幼兒提供圖形片,老師說一個東西,讓幼兒來拼,拼好后說一說你是怎么拼的?每種圖形用了幾個,記錄下來。
    (1)請幼兒拼一個小人。
    我在巡視的時候,有個叫王志鵬的孩子對我說:“老師我拼了一個女的。”我當時只是看了一下,隨口說了一聲“不錯”,但心想:為什么是女的?隨后又去看其他幼兒拼的情況,這時由于受王志鵬小朋友的啟發(fā),我注意看其他孩子的,發(fā)現(xiàn)了孩子們拼的小人各有不同,全班只有幾個孩子和別人拼的是一樣的,其他都不相同。
    拼好后,我就先請王志鵬說一說,他是怎么拼的?
    王志鵬說:“我用圓形拼了這個女孩子的頭,用正方形拼了她的身體,用長方形拼了她的手,用梯形拼了她的裙子……”
    張潔說:“我也拼了一個女孩子,是圓形拼了她的頭,三角形拼了她的手和身體,梯形拼了她的裙子,腿被裙子擋住了?!币灿泻枚嗍瞧吹呐⒆樱麄儾皇求w現(xiàn)在裙子上,而是體現(xiàn)在頭上,如趙磊用兩個半圓拼女孩子的辮子,冠曄是用兩個圓拼了辮子……(就拼一個小人,幼兒就用不同的圖形拼出了不同的女孩子而且每個孩子都能把自己拼的過程,用自己的語言表述出來。如果孩子不說給你聽,你可能粗看一下還不能明白,但經(jīng)孩子這么一講解,當時真是恍然大悟,正如瑞吉歐所說:孩子有一百種語言,一百雙手,一百個念頭,一百種思考、游戲、說話的方式。)。
    (2)拼一個房子幼兒有的拼了三角形的房頂,有的拼了梯形的房頂,有的拼了長方形有房頂……有一個窗子的',有兩個的窗子的;有單扇門的,有兩扇門的……各式各樣的房子呈現(xiàn)在你眼前。
    (這時我并沒有告訴幼兒拼房子該用什么圖形來拼,而隨幼兒用什么來拼,正因為這樣,才會有這樣的結果,幼兒都好像是建筑師,造出了各式各樣很美的房子,幼兒的想像力、創(chuàng)造力得到了充分的發(fā)揮)。
    3、活動總結。
    大班數(shù)學趣味拼圖教案篇二十
    1、鞏固對常見平面圖形的認識,初步體驗平面圖形之間的關系。
    2、發(fā)展幼兒創(chuàng)造力和思維靈活性。
    3、培養(yǎng)幼兒的`嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。
    4、體驗數(shù)學集體游戲的快樂。
    重點:是感受平面圖形之間的聯(lián)系。
    難點:幼兒在感受過程中關鍵點是對于不同圖形中共用邊的感知與理解。
    火柴棒若干根、記號筆、紙。
    (一)變魔術,引出課題。
    1、今天老師要給小朋友變魔術,大家想不想學呀?
    2、出示兩個三角形,提問:它是由幾根火柴棒拼搭成的?
    3、教師變魔術。
    (二)教師啟發(fā)幼兒用火柴棍拼搭圖形,感知圖形邊的共用特征。
    1.請小朋友用5根火柴搭出兩個三角形。
    2.請小朋友用6根火柴拼搭一個正方形和一個三角形。
    3.請小朋友用7根火柴拼搭一個長方形兩個正方形。
    (三)幼兒操作活動,發(fā)展幼兒創(chuàng)造力和思維靈活性。
    1.出示記錄表,提出拼搭的要求。
    2.教師觀察幼兒操作情況,進行指導。
    3.活動評價。
    (1)幼兒評價:拼得是什么圖形?誰拼得好?為什么?
    (2)教師評價:表揚會應用公用邊的原理、注意用較少的火柴棍拼搭出較多圖形的幼兒。
    請小朋友回班級進入?yún)^(qū)域繼續(xù)利用我們的棒來繼續(xù)變魔術,好嗎?