有趣的民間游戲教案大班(通用24篇)

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    教案的編寫需要細致入微,注重細節(jié)的把控。教案應該能夠激發(fā)學生的學習熱情和積極性,引導學生主動參與教學過程。歡迎大家分享自己的教案經(jīng)驗和心得體會。
    有趣的民間游戲教案大班篇一
    活動目標:
    1、經(jīng)過玩民間游戲,感受游戲中規(guī)則的重要性。
    2、以出示圖標、同伴討論、玩游戲等方式,探索民間游戲的玩法和規(guī)則。
    3、喜歡玩民間游戲,體驗民間游戲給大家?guī)淼臍g樂。
    活動準備:
    2、物質(zhì)準備:六根皮筋、圖標三個(人、問號、五角星)。
    活動過程:
    一、游戲?qū)?,了解游戲中的玩法和?guī)則。
    1、導語:孩子們,你們會玩“石頭剪刀布”的游戲嗎?
    2、團體游戲石頭剪刀布:你們想玩嗎?請你和身邊的好朋友玩一玩。
    3、請幼兒介紹自我是如何玩游戲的。
    4、教師出示圖標,小結(jié)游戲的玩法和規(guī)則。
    (1)出示“人”的圖標:有幾個人玩游戲?
    (2)出示“?”的圖標:游戲是怎樣玩的?玩法是什么?
    在玩石頭剪刀布游戲的時候,首先要有口令“石頭剪刀布”,其次是要有相應的動作,兩個人一齊說完口令后要同時出動作,決出勝負:石頭能敲碎剪刀,剪刀能剪掉布,布能包住石頭,真趣味。
    說完口令同時出動作。
    二、交流自我明白的民間游戲資料,感知民間游戲的豐富性。
    1、師:這個游戲還有個名字叫《包剪錘》,它是一個民間游戲。
    2、請幼兒談談什么是民間游戲呢?
    教師總結(jié):老百姓自我創(chuàng)編,從古到今流傳下來的、喜歡玩的游戲活動。
    3、幼兒介紹自我經(jīng)過調(diào)查明白的民間游戲資料。
    4、邀請部分幼兒介紹并表演自我會玩的游戲。
    三、結(jié)合游戲經(jīng)驗交流討論,再次體驗規(guī)則的重要性。
    1、在幼兒所介紹的民間游戲中選出一個民間游戲交流討論。
    2、幼兒說說游戲的玩法和規(guī)則。
    師:這個游戲需要多少人?怎樣玩?要注意什么?
    3、明確規(guī)則,幼兒游戲2――3次。
    4、小結(jié):要玩的開心,游戲的規(guī)則很重要。
    四、幼兒探討和實踐,學習新民間游戲《跳皮筋》。
    1、教師分發(fā)皮筋給幼兒讓他們自由玩。
    2、教師參與幼兒的游戲,給與指導和提示。
    3、幼兒討論游戲的玩法和規(guī)則。
    3、討論后定出規(guī)則:1)至少三個幼兒組成一隊才能玩2)猜拳決定誰當“柱子”3)組成一隊后要有統(tǒng)一的跳法4)人多的對必須排隊等候不能推擠5)組隊后是一個團隊,不能排擠任何一位伙伴,要輪流跳。
    5、幼兒再次玩皮筋,教師再次參與。
    6、教師小結(jié):在玩游戲時,我們學會制定游戲規(guī)則,還能遵守游戲規(guī)則,和同伴合作玩,就能玩得很開心。
    五、延伸活動,引發(fā)幼兒學習更多民間游戲的興趣。
    有趣的民間游戲教案大班篇二
    活動目標:
    1、感受民間游戲的豐富性與娛樂性,體驗游戲中規(guī)則的重要意義。
    2、在錄像再現(xiàn),同伴討論和玩游戲中,交流和分享民間游戲的特點與玩法。
    3、會和新朋友玩民間游戲,體驗游戲帶來的歡樂。
    活動準備:前期調(diào)查“我喜歡的民間游戲”,民間游戲視頻。班級玩過一些民間游戲。
    活動過程:
    一、玩民間游戲,體驗民間游戲帶來的歡樂。
    1、玩民間游戲《石頭剪刀布》,兩人一組用手玩,用腳玩。
    師:這個游戲還有個名字叫《包剪錘》它是一個民間游戲。什么叫民間游戲呢。
    2、小結(jié):民間游戲是老百姓自我創(chuàng)編,從古到今流傳下來的喜聞樂見的游戲活動。
    二、經(jīng)過看視頻和交流自我喜歡的民間游戲,感知民間游戲的玩法與特點。
    1、欣賞老吳韶韶視頻片段,了解幾個游戲的玩法。
    3、展示“民間游戲?qū)毜洹?,激發(fā)幼兒嘗試玩更多民間游戲的愿望。
    小結(jié):民間游戲是中華民族的傳統(tǒng)文化,種類很多,很豐富,不受場地、時間的限制,能夠一人玩,也能夠多人玩,玩具簡單,便于收集,有的配有瑯瑯上口的兒歌,簡單易學。是不論小朋友、大人,老人都喜歡玩的娛樂活動。
    三、學玩民間游戲,感知游戲規(guī)則的重要性,明白玩民間游戲時應當注意安全。
    1、看視頻欣賞民間游戲《狡猾的狐貍你在哪里》。
    討論:這個游戲是怎樣玩的。
    教師和幼兒一邊回憶游戲的玩法一邊進行游戲。
    小結(jié):要玩得開心,游戲的規(guī)則很重要。
    2、明確規(guī)則,再次進行游戲(1~2次)。
    四、探討和實踐,如何與新伙伴一齊玩民間游戲。
    1、交流討論和新伙伴玩時應注意的問題。
    *規(guī)則:游戲前統(tǒng)一規(guī)則;游戲時遵守規(guī)則;。
    *安全:在適宜的時間,場地,選擇適宜的游戲玩,注意安全;。
    小結(jié):民間游戲僅有大家遵守游戲規(guī)則,和伙伴合作玩,注意安全,才能玩的開心。
    師:今日來了許多的客人教師,他們也是我們的新朋友,我們請他們一齊來玩民間游戲,好嗎教會他們玩法,規(guī)則,然后一齊合作玩。
    師幼共同玩游戲“炒蠶豆”。
    有趣的民間游戲教案大班篇三
    1、通過玩民間游戲,感受游戲中規(guī)則的重要性。
    2、以出示圖標、同伴討論、玩游戲等方式,探索民間游戲的玩法和規(guī)則。
    3、喜歡玩民間游戲,體驗民間游戲給大家?guī)淼目鞓贰?BR>    2、物質(zhì)準備:六根皮筋、圖標三個(人、問號、五角星)。
    一、游戲?qū)?,了解游戲中的玩法和?guī)則。
    1、導語:孩子們,你們會玩“石頭剪刀布”的游戲嗎?
    2、集體游戲石頭剪刀布:你們想玩嗎?請你和身邊的好朋友玩一玩。
    3、請幼兒介紹自己是如何玩游戲的。
    4、教師出示圖標,小結(jié)游戲的玩法和規(guī)則。
    (1)出示“人”的圖標:有幾個人玩游戲?
    (2)出示“?”的圖標:游戲是怎么玩的?玩法是什么?
    在玩石頭剪刀布游戲的時候,首先要有口令“石頭剪刀布”,其次是要有相應的'動作,兩個人一起說完口令后要同時出動作,決出勝負:石頭能敲碎剪刀,剪刀能剪掉布,布能包住石頭,真有趣。
    說完口令同時出動作。
    二、交流自己知道的民間游戲內(nèi)容,感知民間游戲的豐富性。
    1、師:這個游戲還有個名字叫《包剪錘》,它是一個民間游戲。
    2、請幼兒談談什么是民間游戲呢?
    教師總結(jié):老百姓自己創(chuàng)編,從古到今流傳下來的、喜歡玩的游戲活動。
    3、幼兒介紹自己通過調(diào)查知道的民間游戲內(nèi)容。
    4、邀請部分幼兒介紹并表演自己會玩的游戲。
    三、結(jié)合游戲經(jīng)驗交流討論,再次體驗規(guī)則的重要性。
    1、在幼兒所介紹的民間游戲中選出一個民間游戲交流討論。
    2、幼兒說說游戲的玩法和規(guī)則。
    師:這個游戲需要多少人?怎么玩?要注意什么?
    3、明確規(guī)則,幼兒游戲2――3次。
    4、小結(jié):要玩的開心,游戲的規(guī)則很重要。
    四、幼兒探討和實踐,學習新民間游戲《跳皮筋》。
    1、教師分發(fā)皮筋給幼兒讓他們自由玩。
    2、教師參與幼兒的游戲,給與指導和提示。
    3、幼兒討論游戲的玩法和規(guī)則。
    3、討論后定出規(guī)則:1)至少三個幼兒組成一隊才能玩2)猜拳決定誰當“柱子”3)組成一隊后要有統(tǒng)一的跳法4)人多的對必須排隊等候不能推擠5)組隊后是一個團隊,不能排擠任何一位伙伴,要輪流跳。
    5、幼兒再次玩皮筋,教師再次參與。
    6、教師小結(jié):在玩游戲時,我們學會制定游戲規(guī)則,還能遵守游戲規(guī)則,和同伴合作玩,就能玩得很開心。
    五、延伸活動,引發(fā)幼兒學習更多民間游戲的興趣。
    有趣的民間游戲教案大班篇四
    活動玩法:幼兒兩人一組,拉手面對而坐,邊念兒歌邊模仿?lián)u船動作,念到最后一句時拍手笑起來。游戲反復進行。
    附兒歌:
    搖呀搖、搖呀搖、搖到外婆橋、外婆橋上摔一跤、買條魚來燒、燒的頭不熟來尾巴焦、一跳跳到龍皇廟、龍皇老爺見了哈哈笑。
    2、炊事員適合年齡:3--4歲。
    游戲目的:認識蔬菜的名稱。
    游戲玩法:
    1、每位幼兒配掛在一個菜的胸飾,教師配帶鍋的胸飾。
    2、教師引入:"我們今天來玩燒菜的游戲,我的蔬菜在哪里?"幼兒答:"蔬菜蔬菜在這里。"。
    3、游戲開始,教師隨意選擇炒一菜,問:"我們先來炒蘿卜,蘿卜蘿卜在哪里?"當蘿卜的幼兒回答:"蘿卜蘿卜在這里。"教師說:"快快走到鍋里來。"當蘿卜的幼兒就走到教師身后,同時全班幼兒問:"炒完蘿卜炒什么?"。
    4、教師便再次選擇炒某一種菜,如:"炒完蘿卜炒青菜!青菜青菜在哪里?"如此反復游戲。
    5、幼兒在聽到自己所扮演的蔬菜名字后要迅速起立回答。
    6、當教師說"我的蔬菜炒好了"時,幼兒立即走回自己的座位。
    游戲準備:
    各種菜的胸飾若干,鍋的胸飾一個。
    3、誰會飛適合年齡:3--4歲。
    游戲目的:
    1、豐富幼兒的動物知識經(jīng)驗,知道哪些動物會飛,哪些不會飛。
    2、增強幼兒的判斷能力和反應能力。
    游戲玩法:
    1、幼兒圍成一個圓圈。教師說一種動物的名字,如:"蝴蝶來了。"。
    2、幼兒判斷這種動物會不會飛。如果是會飛的動物,就離開座位做小鳥的動作。如果是不會飛的動物,就坐著不動。
    3、幼兒如判斷失誤,就算游戲失敗,停玩一次游戲。
    4、教師說:"蝴蝶飛飛,飛得高",幼兒就踮起腳飛。教師說:"蝴蝶飛飛,飛得低",幼兒就半蹲著飛。教師邊說邊拿走部分椅子。
    5、當教師說"蝴蝶飛飛,飛回家",幼兒就飛回到座位上。
    6、幼兒在飛回座位時,如找不到空位,就被淘汰出游戲。
    7、多次游戲后,仍沒有被淘汰的幼兒為獲勝者。
    游戲規(guī)則:教師在游戲中根據(jù)實際情況控制游戲次數(shù),盡量保證最后的獲勝者在10個左右。
    4、聽聽這是什么聲音適合年齡:3--4歲。
    游戲目的:
    辨別各種物體發(fā)出的聲音。
    活動玩法:
    玩法一。
    1、放錄音一,請幼兒說說聽到了什么。
    2、放錄音二,請幼兒注意聽,分辨出各種動物不同的叫聲。
    3、教師問:"仔細聽,這是什么在叫?"幼兒答:"汪汪汪,這是小狗在叫"等等,逐一說出并做相應的動物的動作。
    玩法二在兩個空八寶粥罐中裝入一?;驍?shù)粒蠶豆,組成一對音響筒,以此類推,還可組成若干對"雨花石"、"回形針"、"塑料塊"、"木珠"、"彈子"、"玉米粒"等音響筒。
    1、幼兒先后搖動一對音響筒,分辨裝有不同數(shù)量物品的筒中發(fā)出的聲音。
    2、猜猜看哪個筒中裝的是一粒,哪個筒中裝的是許多粒。
    第一次玩時,教師要打開筒蓋讓幼兒驗證。
    玩法三。
    1、幼兒先后搖動音響筒,分辨不同物品在筒中發(fā)出的聲菩。
    2、猜猜看,哪個筒中裝的是彈子,哪個筒中裝的是塑料塊等。
    錄音一:
    本班小朋友問早、唱歌、教師說話、電話鈴、汽車喇叭和自行車鈴聲等多種聲音。
    錄音二:
    小雞、貓、狗等多種動物叫聲的錄音。裝有一顆或許多顆小物品的空八寶粥罐若干對。
    游戲規(guī)則:
    1、每一對音響筒貼上相同的標記。
    2、此游戲中,幼兒不可打開筒蓋。
    3、可在晨間桌面游戲中自由玩耍。(在幼兒自己掌握玩法后)。
    5、對拍手適合年齡:3--4歲。
    游戲目的:培養(yǎng)孩子的注意力,鍛煉肌肉的靈活性。
    游戲玩法:
    1、該游戲兒歌是:"拍手,拍右手,拍手,拍左手,拍手,拍手心,拍手,拍手背。"。
    2、教師與孩子面對面,邊念兒歌邊拍手。
    3、拍手,拍右手:先自拍一下,然后教師伸右手,與孩子伸出的右手對拍。
    4、拍手,拍左手:方法同前,方向相反。
    5、拍手,拍手心,拍手背:先自拍一下,然后教師伸出雙手與孩子伸出的雙手手心對拍一下,手背對拍一下。
    6、加快拍手速度,提高游戲的熟練程度,直到不念兒歌也能快速做動作。
    7、游戲應盡量避免或少出失誤,該游戲可持續(xù)三到五分鐘。
    6、放鞭炮適合年齡:3--4歲游戲目的:
    培養(yǎng)幼兒四散逃跑的能力游戲玩法:
    在游戲中我們用了一首兒歌"新年到,新年到,爸爸帶我放鞭炮,鞭炮鞭炮放得高,噼噼啪啪,快逃呀!"在這首兒歌中首先讓孩子知道放鞭炮時要由父母陪同。其次讓孩子知道觀看時要躲得遠。游戲時,大家先手拉手圍成一個圈,邊走邊念兒歌,老師手拿"大鞭炮"(鞭炮由圓桶做成,里面裝著雪花片),當兒歌念到:"鞭炮鞭炮放得高"時,老師邊將雪花片四散撒開邊喊"劈啪、劈啪、噼噼啪啪",幼兒四散逃,被花片碰到的幼兒就"受傷"了,就要停玩游戲一次。
    7、我和鏡子做游戲適合年齡:3--4歲。
    游戲目的:讓幼兒認識各器官的名稱及用處。
    游戲玩法:
    1、請一幼兒作發(fā)令人,用手豎起作鏡子狀,邊走邊念兒歌"照鏡子,照鏡子,照照你的小鼻子"。走到一幼兒面前,請該幼兒回答:"照鏡子,照鏡子,照照我的小鼻子。"同時要用手指指著鼻子。
    2、發(fā)令人問:"嗨嗨!鼻子鼻子有啥用?"被問幼兒則答:"嗨嗨!我用鼻子聞一聞。"幼兒回答正確者,即與發(fā)令人交換角色,游戲重新開始。
    3、這樣依次類推,說出耳朵、眼睛、嘴巴、手腳等。
    4、游戲前先要確定好發(fā)令人。發(fā)令人說到身體哪一部位,幼兒要立刻指到所說的部位,同時應用短句加以回答。
    5、回答正確者,可交換角色;反之則不行。
    8、我的小手有力量適合年齡:3--4歲。
    游戲目的:鍛煉幼兒手部肌肉的靈活性。
    游戲玩法:
    1、幼兒共同邊念兒歌邊做動作。
    2、念到"握握拳"時,用力握拳;念到"伸伸拳"時,五指彎曲伸直再彎曲伸直;念到捏捏指時,五指指尖捏在一起;念到"張一張"時,五指用力張開;念到"我的小手有力量"時,雙手握拳,互相用力打三下。
    附兒歌:《我的小手》。
    握握拳,伸伸掌,捏捏指,張一張,我的小手有力量。
    9、貼五官適合年齡:3--4歲。
    游戲目的:發(fā)展平衡能力及手眼協(xié)調(diào)能力。
    游戲準備:將動物頭像掛起來。頭像上的眼睛、鼻、嘴是可以粘貼的。
    游戲玩法:
    請幼兒站在離動物頭像l米以外的地方,手拿一個動物的五官圖片,原地轉(zhuǎn)兩三圈后,朝動物頭像方向走過去,迅速將圖片貼到頭像的相應位置上。貼完后,看看誰貼的位置準確。游戲可以反復進行。
    游戲建議:
    可以五人一組,每人貼一個部分。年齡稍大的幼兒可以閉著眼睛玩。
    10、貓捉老鼠適合年齡:3--4歲。
    游戲目的:練習躲閃爬,發(fā)展身體的靈活性。
    游戲準備:貓和老鼠頭飾,將兩張桌子縱向并在一起。
    游戲玩法:戴老鼠頭飾的幼兒在桌下爬,戴貓頭飾的幼兒在"洞口"(桌子的兩端)捉"老鼠"。"老鼠"要注意邊爬邊躲閃。"貓"摸到"老鼠"的身體,就算捉住了。
    游戲建議:根據(jù)活動室的空間確定桌子拼接的長度。
    11、貓和麻雀適合年齡:3--4歲。
    游戲目的:敏捷、機智的練習。
    游戲準備:有7米直徑圓圈的場地(如圖),2―3人扮"貓",其余為"麻雀",備若干球(多于麻雀的數(shù)量)。
    游戲玩法:
    游戲開始,"貓"在大圓圈內(nèi)的"家"里,"麻雀"則在圓圈外的"家"。這"麻雀"設法把圈里的"果子"搶運出來,而"貓"要設法守住"果子",只要"麻雀"一進圈,"貓"就可去追捕。
    游戲規(guī)則:"麻雀"要把球運出圈外停在"家"里才算勝利。
    12、河里的小魚適合年齡:3--4歲。
    游戲目的:靈敏的躲閃練習。
    游戲準備:幼兒分為三組,兩組做"魚網(wǎng)",另一組作"小魚","小魚"每人一球。
    游戲玩法:
    游戲開始,作"魚網(wǎng)"的幼兒圍成圓圈,手拉手按逆時針方向行走,"小魚"在"網(wǎng)"內(nèi)游來游去(運球)。"網(wǎng)"問:"小魚小魚哪里游?""小魚"答:"小魚小魚河里游。"問:"小魚你想出來嗎?"答:"想出去玩一會兒。"問:"你想出來不容易。"答:"我們一定要出去。"說完"小魚"即運球從"網(wǎng)眼"往外鉆,作"網(wǎng)"的幼兒則趕緊拉手設法檔住"小魚"。
    游戲規(guī)則:"小魚"不能只身鉆出"網(wǎng)",必須帶著球。"網(wǎng)"不能松手,不能用手去拉"小魚"。
    13、老鼠籠適合年齡:3--4歲。
    游戲目的:敏捷、機智的躲閃練習。
    游戲準備:將幼兒分成三組,兩組的.幼兒手拉手圍成一個大圓圈作老鼠籠,其余站在"籠"內(nèi)作"老鼠";每人一球。
    游戲玩法:
    游戲開始,作"鼠籠"的幼兒手拉手舉起并念兒歌:"老鼠老鼠壞東西,偷吃糧食真可恨,我們搭個老鼠籠,咔嚓一聲捉住你。"在念兒歌時,扮老鼠的幼兒在"籠"的周圍運球鉆進鉆出,當老師發(fā)出信號時,扮"籠"的幼兒立即蹲下,在圓內(nèi)的"老鼠"算被捉住,即參加"籠"的角色。游戲繼續(xù)進行,至"老鼠"全被捉住。
    14、小雞吃東西適合年齡:3--4歲。
    游戲目的:讓幼兒正確、響亮地發(fā)出"雞"、"吃"的音。
    游戲玩法:
    1、教師扮母雞,手拿幾個小雞頭飾走到一位幼兒面前,問:"我的小雞在哪里?"這位幼兒就發(fā)出"嘰嘰嘰"的叫聲。教師說:"你是我的小雞。"并將頭飾給幼兒戴上。以后用同樣的方法給每個幼兒戴上小雞頭飾。
    2、"母雞"帶"小雞"去找食。教師說:"小雞吃米。"幼兒到場地中間,蹲下身子作吃米狀,并發(fā)出"吃吃吃,吃吃吃"的聲音。教師說:"小雞回家了。"幼兒就發(fā)出"嘰嘰嘰"的叫聲回座位坐好。
    3、游戲繼續(xù)進行時,可以調(diào)換吃食方式,如"小雞吃蟲"、"小雞吃米"。如果教師說:"小雞吃木頭。"幼兒就不能做吃的動作,也不能發(fā)出聲音。
    15、五個小朋友適合年齡:3--4歲。
    游戲目的:訓練幼兒手部肌肉的靈活性。
    游戲玩法:
    1、以五個手指頭分別代表五個小朋友。
    2、當念到一個小朋友時,用兩只手的手指做相應動作。后面依次類推。
    附兒歌《五個小朋友》。
    一個小朋友,出門走走走,碰到大石頭,跌個大跟頭;兩個小朋友,出門走走走,相互見了面,連忙點點頭;三個小朋友,出門走走走,遇到老爺爺,扶他慢慢走;四個小朋友,出門走走走,遇到解放軍,向他招招手;五個小朋友,出門走走走,互相見了面,高興地拍拍手。
    16、聽說游戲適合年齡:3--4歲。
    游戲目的:引導幼兒能正確運用抱、開、搖、吹等動詞,學說完整的短句。
    游戲玩法:
    1、教師邊拿出口袋,邊念兒歌:"奇妙的口袋東西多,讓我先來摸一摸。摸一摸,摸出看看是什么?"教師摸出皮球,問:"這是什么?"(這是皮球。)教師再拍皮球問:"老師在做什么?"(老師在拍皮球。)。
    2、接著教師念兒歌:"奇妙的口袋東西多,小朋友都來摸一摸。"當幼兒摸出玩具后,要求幼兒說出玩具名稱。
    3、每次只摸出一樣玩具。
    17、手指游戲適合年齡:3--4歲。
    游戲目的:訓練手部肌肉的靈活性。
    游戲玩法:。
    拉一拉。(拉的動作)打一打。(敲打的動作)壓一壓。(推的動作)繞一繞。(卷起的動作)捏一捏。(捏的動作)把它做成一條蟲。(扭動的動作)染顏色手是藍色的。(看著伸出的手)手是綠色的。
    手指是紅色的,在手指間。(扭動手指)在我的臉上染顏色。(摸臉)在我的罩衣上染顏色。(摸罩衣)在我的鞋上染顏色。(摸鞋)在我的襪上染顏色。(摸襪子)。
    18、炒黃豆適合年齡:3--4歲。
    游戲目的:培養(yǎng)幼兒動作的協(xié)調(diào)性。
    游戲玩法:兩人一組,手拉手相對站立,邊念兒歌邊左右擺動雙手,念至兒歌最后一個字時兩人同時翻身。
    游戲規(guī)則:兩手拉緊不能松開。
    游戲建議:
    1、小班幼兒可先轉(zhuǎn)體180度,背對背站立,準備一下再轉(zhuǎn)180度,面對面站立,這樣繼續(xù)進行。
    2、中大班幼兒可連續(xù)翻。
    3、此兒歌用上海方言念,趣味更濃。
    附兒歌:
    炒炒炒,炒黃豆,噼嚦啪啦翻跟斗。
    19、蒸饃饃適合年齡:3--4歲。
    游戲目的:培養(yǎng)幼兒語音的節(jié)律及語言與動作的協(xié)調(diào)性。
    游戲玩法:
    甲乙兩人面對面坐下,左右手相互交錯放在膝蓋或桌子上。游戲開始,兩人邊念兒歌邊輪流抽出最下面的手,然后搭在最上面。每念完一句做動作一次,反復進行。
    游戲規(guī)則:游戲時,兒歌不能念錯,伸手要快,有節(jié)奏地進行。
    游戲建議:此游戲也可三人玩。
    附兒歌:
    小狗熊,離開窩,來到河邊蒸饃饃,和好面,點著火,只有鍋蓋沒有鍋。小狗熊,忙回窩,一看氣得發(fā)了火,窩里有鍋沒有蓋,窩外有蓋沒有鍋。
    20、我們都是木頭人適合年齡:3--4歲。
    游戲目的:培養(yǎng)幼兒自我控制的能力。
    游戲玩法:幼兒圍在一起,請出一"領導"人站于前。游戲開始,幼兒邊拍手邊念兒歌邊自由走動,念到最后一個字時,靜止不動,誰動了就為失敗者。
    游戲規(guī)則:當念到最后一個字時就不能再動了。
    游戲建議:
    1、為提高幼兒興趣,"領導"人可在念完最后一個字時做一個動作,如:"平衡"狀、"小猴"狀等。其余幼兒迅速學祥并靜止,學錯動作或走動者為輸。
    2、幼兒也可自由發(fā)揮做各種動作。
    附兒歌:
    三、三、三,我們都是木頭人,不許說話不許動,還有一個不許笑。
    21、獵人槍老虎適合年齡:3--4歲。
    游戲目的:培養(yǎng)幼兒的辨別能力。
    游戲準備:畫有蜜蜂、槍、獵人、小孩、老虎、公雞的卡片若干套。
    游戲玩法:
    1、參加游戲人數(shù)三至四人,一人為"公正"人。"公正"人發(fā)給每位幼兒同等數(shù)量的卡片若干張。
    2、游戲開始,每位參加者各出一張卡片,一起翻出來看,按圖示(見圖)克對方或被人克。如果能克掉一人而不被別人克掉,就贏得卡片一張;如果被一人克掉同時又能克掉別人的話,那么仍可收回卡片;如果被人克掉卻又不能去克別人,就算輸,被收掉卡片一張;如果能同時克掉兩位就算優(yōu)勝,可同時得到兩張卡片。然后各人再出第二張卡片,游戲繼續(xù)進行,最后看每人手中卡片多少決定勝負。
    游戲規(guī)則:
    1、出卡片時,應同時翻出來,拿出來的卡片不能調(diào)換。
    2、贏得或收回的卡片必須排在卡片的最末尾。
    22、老鷹抓小雞適合年齡:3--4歲。
    游戲目的:訓練幼兒左右移動的能力。
    游戲玩法:
    參加者選出一人當老鷹,一人當母雞,其余人作小雞站成一路縱隊。游戲開始,母雞張開雙臂,小雞每人拉緊前面人的衣擺。老鷹立即捕捉隊尾的小雞。母雞要設法擋住老鷹,迅速左右移動,整個隊伍跟隨協(xié)調(diào)移動,躲避老鷹。如老鷹抓住隊尾的小雞,小雞離開隊伍站到一邊。老鷹繼續(xù)捉,直到小雞捉完。
    有趣的民間游戲教案大班篇五
    1、發(fā)展幼兒快速奔跑的基本動作。
    2、有利于孩子應變能力的發(fā)展,身體的靈活性及培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。
    3、培養(yǎng)表演的興趣。
    4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
    活動準備。
    小手絹一塊,寬闊平坦的活動場地。
    活動過程。
    1、參加游戲的幼兒坐成一個大圓圈,大家邊拍手邊唱歌。
    2、一個幼兒拿手絹繞圓圈轉(zhuǎn),并輕輕地把手絹放在任意一個幼兒的身后。
    3、轉(zhuǎn)一圈,如果哪個幼兒還沒發(fā)覺,丟手絹的小兒便抓住他,讓他為大家表演一個節(jié)目。
    4、若被那個幼兒發(fā)現(xiàn)了,丟手絹的幼兒就要按順時針方向跑,發(fā)現(xiàn)手絹的小朋友拿起手絹在后追趕,追上了便由丟手絹的人表演節(jié)目,來追上,就自己表演節(jié)目。
    活動提示。
    1、游戲開始時間由教師扮丟手絹的人,坐在地上的幼兒不能隨意,扭頭看身后,也不能告訴其他幼兒手絹丟在哪里。
    2、丟手絹的人不能繞著圈子走了一圈又一圈,還是沒有把手絹丟給某人。
    3、丟手絹的人剛走過你的身后時,你不能偷看背后有沒有手絹。
    游戲反思:
    “丟手絹”是經(jīng)典的民間游戲,兒歌“丟手絹”篇幅短小,精煉,朗朗上口,游戲規(guī)則簡單有趣,符合幼兒好奇、好模仿、好動的特點,容易被幼兒所接受,且隨時隨地自由結(jié)合,只需要一塊手絹做道具就玩的很開心,非常適合孩子玩。
    在游戲過程中,注意培養(yǎng)幼兒勇敢和勇于挑戰(zhàn)的意志品質(zhì),調(diào)動全體幼兒(包括膽子較小的幼兒)保持身心愉悅的精神狀態(tài),從而鍛煉孩子的應變能力,身體的靈活性。
    有趣的民間游戲教案大班篇六
    大班民間游戲:剪刀石頭布(過渡性環(huán)節(jié))。
    游戲目的:
    培養(yǎng)幼兒動作的靈活性。
    游戲玩法:
    全體幼兒分成人數(shù)相等的兩隊,從每隊第一位幼兒開始猜拳比賽。如果手勢相同,繼續(xù)猜拳;如果手勢不一樣,決出輸贏。輸?shù)挠變罕惶蕴?,換后面一位幼兒繼續(xù)進行,最終看哪一隊留下的幼兒多,則勝。
    游戲規(guī)則:
    猜拳時要同時亮出手勢。
    “剪刀”贏“布”,“布”贏“鎯頭”,“鎯頭”贏“剪刀”。
    有趣的民間游戲教案大班篇七
    游戲目標:
    1、體驗相互追逐的快樂。
    2、能遵守規(guī)則玩游戲。
    3、在相互追逐跑、雙腳跳、單跳中發(fā)展平衡能力和耐力。
    游戲準備:
    1、《丟手絹》歌曲。
    2、手絹3條。
    3、若干小圈圈。
    游戲過程:
    1、第一次游戲基本玩法---------熟悉游戲基本玩法。
    玩法:圍成一個圓圈,面向圓心蹲下。指定一名幼兒做丟手帕者,手持手帕,隨著播放的歌聲,在圈外跑,可任意把手帕悄悄丟在某一幼兒身后。待唱到“快點快點捉住他”時,身后有手帕的幼兒可以拿起丟在自己身后的手帕去跑追逐丟手帕者。當丟手帕者跑到被丟到手帕幼兒的空位時,可以蹲在這個空位上,追者便不能再追。追者換作丟者,游戲繼續(xù)進行。
    指導重點:在游戲過程中告訴孩子規(guī)則,熟悉游戲基本玩法。
    評價重點:知道自己身后有手帕的幼兒待唱到“快點快點捉住他”時,能否拿起丟在自己身后的手帕去追逐丟手帕者。
    2、第二次游戲創(chuàng)新玩法---------體驗相互追逐雙腳跳的快樂。
    玩法:圍成一個圓圈,面向圓心蹲下,指定手持手帕,隨著播放的歌聲,在圈外和小圈圈雙腳跳,待播放唱到“快點快點捉住他”時,所有的幼兒起身去雙腳跳進跳出小圈圈追逐持手帕者。當持手帕者被追者捉住時,追者便不能再追。追者換作持手絹者,游戲繼續(xù)進行。
    指導重點:引導持手帕者雙腳跳進跳出小圈圈和空的場地。引導待播放唱到“快點快點捉住他”時,所有的幼兒起身雙腳跳進跳出小圈圈和空的場地去追逐持手帕者。
    評價重點:
    (1)能否身體平穩(wěn)地雙腳連續(xù)向前跳。
    (2)能否遵守規(guī)則(雙腳跳)。
    3、第三次游戲難度挑戰(zhàn)---------體驗相互追逐單腳跳的快樂。
    玩法:無手絹者圍成一個圓圈,面向圓心蹲下,聽到音樂就單腳跳進小圈圈里。指定手持手帕者在圈內(nèi)蹲著,隨著播放的歌聲,待播放唱到“快點快點捉住他”時,手持手帕者去單腳跳追逐所有幼兒。當持手帕者追到還沒單腳跳到小圈圈時,持手絹者便不能再追。持手絹者換作被到追者,游戲繼續(xù)進行。
    指導重點:引導無手絹者單腳跳進小圈圈里就安全了。
    評價重點:
    (1)能否單腳連續(xù)向前跳2米左右。
    (2)能否遵守規(guī)則(單腳跳)。
    4、活動結(jié)束。
    有趣的民間游戲教案大班篇八
    游戲目標:
    1、訓練幼兒走障礙物、平衡、立定跳遠快速跑的技能。
    2、發(fā)展幼兒動作的靈敏性和反應能力,學會躲閃。
    3、培養(yǎng)幼兒對體育活動的興趣。
    游戲準備:
    小雞頭飾若干,老鷹、母雞頭飾各一個,音樂帶物,雞蛋包裝盒,皺紙,"房子"四間,自制障礙.
    游戲指導:
    一、開始:
    1、(教師扮雞媽媽,幼兒扮小雞)"小小蛋兒把門開"邊唱邊做動作進場。
    2、準備運動:小雞操。
    二、展開:
    1、"小雞們,今天的天氣真好,媽媽帶你們?nèi)ュ憻捝眢w,好不好?"不好"幼兒分組活動:通過各種自制器械訓練幼兒走障礙物、平衡,立定跳遠的技能。
    2、小雞捉蟲:訓練幼兒手指的靈活性。
    3、游戲:老鷹捉小雞通過游戲發(fā)幼兒發(fā)展快速跑的能力,學會躲閃。
    三、結(jié)束:
    1、舞蹈:小雞小雞在哪里。
    2、"小雞們,今天你們表現(xiàn)得真勇敢,也很能干,捉到了放多小蟲,我們一起小蟲帶回家去,好不好?"(幼兒聽音樂退場)。
    教學反思:
    這節(jié)課孩子們積極投入、興趣高漲,完全沉浸在自己的角色中,表現(xiàn)出自主探索、樂意合作和挑戰(zhàn)自我的精神。通過游戲鍛煉了幼兒快速跑的本領,學會躲閃。還培養(yǎng)了幼兒遵守游戲規(guī)則意識和安全意識。在這節(jié)活動課中教師還充分利用背景音樂代替教師的語言,較好地刺激了幼兒的音樂感官和運動感官,使民間體育游戲活動成為培養(yǎng)兒童興趣、發(fā)展動作、表達情感、開拓創(chuàng)新的過程。
    游戲玩法:
    雞媽媽后面依次是小雞仔,老鷹不抓雞媽媽,只能突破雞媽媽的防線,抓住最后面的小雞后,老鷹為勝。雞媽媽為了防止老鷹抓住自己身后的小雞仔,可以張開雙臂,盡量攔住老鷹,不要抓捕住自己身后的小雞仔們。雞媽媽在攔的同時,可以大聲喊著老鷹從哪邊過來了等話語,告訴自己身后的小雞仔們。雞媽媽的身體為防止老鷹的捕捉,可以左右移動,在雞媽媽身體左右移動的同時,雞媽媽身后的小雞仔們也隨著以相同方向來轉(zhuǎn)動,萬一老鷹突破了雞媽媽的防線,快要抓住最后面的小雞仔時,小雞仔立即蹲下,雙手捂住耳朵,這樣老鷹得重新站在雞媽媽的前面,游戲就不得不重新開始。而老鷹一旦突破了雞媽媽的防線,右手抓住了最后面的小雞仔后,就算是老鷹為贏,游戲就得從石頭、剪子、布那兒重新開始。
    有趣的民間游戲教案大班篇九
    活動目標:
    1、第一層次:了解中國各民族、各地區(qū)的典型民間游戲,知道各種游戲都有特定的規(guī)則;
    第二層次:了解幾種常見的民間游戲,愿意遵守游戲規(guī)則;
    第三層次:在圖片的提示下記住幾種民間游戲的玩法與規(guī)則。
    2、喜歡玩民間游戲,感受民間游戲的快樂。
    活動準備:
    活動過程:
    一、玩游戲“翻花繩”,引發(fā)對民間游戲的興趣。
    1、請幼兒兩兩合作玩“翻花繩”,引發(fā)興趣:“我們一起來玩翻花繩的游戲吧!”
    2、相互交流感受:“剛才我們玩的游戲叫什么?你們喜歡玩嗎?”“除了翻花繩,還有很多民間游戲都很有趣,你知道有哪些嗎?”
    二、欣賞ppt課件,感受各民族、各地區(qū)民間游戲的魅力。
    1、欣賞ppt課件。
    帶幼兒觀看ppt課件介紹自己所知道的民間游戲。提問:“圖片里有哪些民間游戲,你玩過哪些民間游戲?”
    2、少數(shù)民族喜愛的游戲。
    觀察圖片,介紹各個民族典型的`游戲,如朝鮮的蕩秋千、彝族的磨爾秋等。
    邊觀察圖片邊交流:“他們在玩什么游戲?這個游戲是哪個民族喜愛的游戲?”
    3、選擇喜歡的游戲。
    請幼兒指點自己喜歡的游戲圖片,與同伴分享喜歡的原因:“你最喜歡哪個民間游戲呢?哪個游戲給你的印象最深呢?”
    小結(jié):中國各民族、各地區(qū)都有有趣的民間游戲,有一些因為歷史比較長、受到百姓歡迎而流傳下來,就像你們剛才看到的那些。漢族的民間游戲也有很多,跳皮筋、丟沙包、打陀螺、滾鐵環(huán)、打彈珠、丟手絹,都是我們愛玩的游戲。
    三、嘗試玩民間游戲,感受游戲帶給大家的樂趣。
    1、提問:“剛才看了、聽了這么多民間游戲,你們想玩一玩嗎?”
    2、幼兒根據(jù)自己的興趣,自由結(jié)伴自選材料玩一至兩種游戲。體會游戲的樂趣。
    3、詢問幼兒游戲后感受:“你剛才玩的什么游戲?和誰一起玩的?高興嗎?”
    四、談一談游戲感受,理解遵守規(guī)則才能快樂游戲。
    1、討論,理解游戲規(guī)則的重要性:“游戲中,你們需要遵守規(guī)則嗎?是什么樣的規(guī)則?遵守了規(guī)則會怎樣?”
    2、小結(jié):感受民間游戲的獨特魅力。民間游戲非常多,不同民族、不同地區(qū)的游戲各不相同,但都受到當?shù)厝藗兊南矏郏驗橛螒蚰軒Ыo人們快樂、鍛煉人們的身體,還能讓人們變得堅強、不放棄。
    只要遵守了游戲的規(guī)則,大家都能玩得很開心。
    活動延伸:
    1、在晨間游戲中提供沙包、手絹、陀螺、鐵環(huán)、皮筋、彈珠、石子等材料;在地上畫格子、房子,帶領幼兒玩各種民間游戲。
    2、鼓勵幼兒在生活中嘗試和同伴玩各種民間游戲。
    有趣的民間游戲教案大班篇十
    課前準備:將椅子拼成獨木橋狀“hhhh”;障礙“fff”
    師:瞧!老師把椅子帶出來了。今天我就要跟椅子做游戲,小朋友們先看看老師是怎么玩的。師:(教師示范游戲玩法)我先爬過大森林,再繞過一條條小河。
    師:小朋友們想不想跟著老師一起玩?
    師:我們排成對,跟著老師出發(fā)吧?。◣ьI幼兒游戲2-3次)。
    二、自由玩椅子,探索多種玩法。
    (1)幼兒自由玩。
    師:椅子除了這樣玩,還可以怎么玩,下面請小朋友們自己想辦法跟椅子做游戲!
    (2)重點練習從椅子上向下跳。
    (幼兒自由玩,教師與幼兒一起探索椅子的多種玩法)。
    師:我看到一個小朋友他玩的方法很好,我們一起看看他是怎樣玩的。
    (請幼兒個別示范玩法)。
    師:你們會不會這樣玩呢?好!我們來試一試。
    三:玩游戲“小老鼠上燈臺”
    (1)教師講解游戲規(guī)則:全體幼兒和教師扮小老鼠,站在椅子上說兒歌,兒歌說玩后,跳下椅,這時貓來了,幼兒定住不動,否則就會被大花貓捉走。待大花貓走后,再重新做游戲。
    (2)幼兒和教師一起玩游戲2-3遍,教師提醒幼兒一定要等說完兒歌最后一句在跳下來。
    (3)請一名幼兒扮貓,再游戲2次。
    四、放松運動。
    師:小朋友們剛才完成的真不錯,現(xiàn)在坐下來休息一下吧。
    跟著老師做放松運動。
    師:我們自己搬著小椅子回去咯。
    附兒歌:
    小老鼠上燈臺,偷油吃下不來。
    喵喵喵貓來了嘰里咕嚕滾下來。
    有趣的民間游戲教案大班篇十一
    大班民間游戲:拍香煙殼(過渡性環(huán)節(jié))。
    游戲準備:
    香煙殼游戲目的:
    1.學習游戲規(guī)則,發(fā)展幼兒手臂的肌肉與力量;2.感受勝利之時的喜悅。
    游戲玩法:
    1.兩人或多人游戲,以黑白配或石頭、剪子、布決定先后;2.用香煙殼制成長條,中間留擠痕,放在平面上用手將其拍翻個身為贏。
    3.贏者可將輸者的香煙殼拿走。
    有趣的民間游戲教案大班篇十二
    活動目標:
    1.能交換伙伴,發(fā)展幼兒走的能力。
    2.體驗民間游戲帶來的快樂之情。
    活動準備:
    站成圓圈、小貓頭飾。
    活動過程:
    一、準備活動。
    1.帶領幼兒來到戶外活動場地,玩“拉個圓圈走走”的游戲。
    2.教師出示準備好的小貓頭飾。
    師:喵、喵,小朋友們,這是什么?。?小貓)。
    有誰知道小貓最喜歡吃什么?”
    二、游戲:小貓捉魚。
    1.小貓咪最愛吃魚,那么我們就來玩一個小貓捉魚的游戲吧。
    2.教師講解游戲方法:請一名幼兒當小貓站在中間,其他幼兒站在圈外,按逆時針方向邊走邊說:小貓、小貓愛吃魚,一條魚、兩條魚,三條四條五條魚,再抓一條帶回去?!澳畹健比ァ白謺r,圈外幼兒將手伸向圈內(nèi),圈內(nèi)的小貓就拍打圈外幼兒的手心,被拍著的就進入圈內(nèi)當小貓。原來小貓的則走到圈外,互相交換角色。
    3.教師帶領幼兒游戲。
    4.圈內(nèi)增加幼兒當小貓,游戲繼續(xù)進行,體驗游戲的快樂。
    三、活動小結(jié)。
    1.放松運動。
    2.說說游戲后的感受,激發(fā)再次游戲的興趣。
    童謠:
    小貓、小貓愛吃魚,
    一條魚、兩條魚,
    三條四條五條魚,
    再抓一條帶回去。
    有趣的民間游戲教案大班篇十三
    1、培養(yǎng)幼兒細致的觀察本事,感受“代替”的重要作用。
    2、養(yǎng)成遇事動腦思考,靈活應變的思維品質(zhì)。
    磁帶,小鐵桶、皮球、盒子、書本等若干;投影儀。
    1、談話:寶貝們,今日天氣這么好,我們一齊去郊游吧。放音樂《郊游》師幼一齊做律動進活動室。
    2、郊游時撿到一個小鐵桶,談話:咦,這是什么呀?是用來干什么的?(裝油漆的)噢,原先是人們用完油漆后剩下的,那你們想一想,我們能夠用這個小桶做什么呢?(當水桶、板凳、垃圾桶、魚缸等)讓幼兒自由想象發(fā)言,教師小結(jié)。
    出示圖片。
    (1)郊游時撿到了很多柴火,把它們分成兩堆,可是僅有一根繩子,想把繩子分成兩段,可是沒帶刀子,怎樣把繩子割成兩段呢(用瓦片、玻璃片、磚頭等)。
    (2)有了柴火,飯一會就做好了,可是又遇到新的難題了:沒有筷子,怎樣吃面條呢?(竹簽,樹枝等)。
    (3)吃完飯了,搭個帳篷休息一會兒吧,困難又來了:沒有錘子,怎樣釘釘子呢?(讓幼兒仔細觀察,多動腦,發(fā)揮想象,多想辦法。)。
    4、剛才我們幫了開心班的小朋友,他們可高興了,還說多謝你們呢,你們高興嗎?走,我們之后去郊游吧。聽音樂,做律動繼續(xù)去郊游。
    5,音樂止,問:孩子們,你們累嗎?休息一會吧?可是沒有板凳怎樣辦呢?找個東西來代替它吧?讓幼兒自我在活動室找東西代替。
    6、交談:你用什么代替了板凳?
    7、孩子們,休息好了,我們之后去玩吧,出活動室,結(jié)束。
    有趣的民間游戲教案大班篇十四
    1、練習在一定范圍內(nèi)動作較靈活的四散追逐跑。
    2、通過游戲,提高四散追逐跑的能力,知道日常生活中要安全用電。
    3、在活動中注意安全,不與同伴碰撞。
    大灰狼頭飾一只:
    適合年齡:大班
    1.開始部分:動物模仿操幼兒能跟著老師做操。
    2.基本部分
    (1)游戲:"電羊"介紹游戲玩法、規(guī)則、邊講邊示范。(教師請小朋友扮小山羊,這當中有老師事先指定的幾名"電羊"。小羊在場地上一邊玩耍,一邊念兒歌:"頭上兩只角,身上長白毛。愛吃青青草,咩!我是小山羊。"另選一幼兒扮大灰狼,背對"羊群"站立。兒歌念完,"大灰狼"轉(zhuǎn)身喊:"我來吃羊啦!"即追逐"羊群","羊群"四散跑開。如果大灰狼捉住了"小山羊",就可把"小山羊"帶出場外。如果"大灰狼"抓住電羊,電羊就發(fā)出"的鈴鈴"的聲音,"大灰狼"觸電,站著不能動。千萬注意,不能讓"大灰狼"和其它"小山羊"知道誰是電羊。)
    (2)讓幼兒學念"小山羊"兒歌數(shù)遍。
    (3)幼兒玩電羊游戲數(shù)遍后,教師鼓勵小山羊不要被大灰狼抓住,表揚沒被抓住的幼兒。而"大灰狼"抓"小羊"越多越能干。
    3.活動結(jié)束:
    玩民間游戲"炒蠶豆、炒豌豆"數(shù)遍。
    教師簡單小結(jié),表揚機智、勇敢的小朋友。
    有趣的民間游戲教案大班篇十五
    1、能完整的邊念兒歌,邊做游戲,能遵守一定的游戲規(guī)則。
    2、培養(yǎng)參與集體游戲的興趣。在集體游戲中養(yǎng)成活潑、開朗的性格。
    3、體驗民間游戲的樂趣,喜歡健康、益智的民間游戲。
    1、兒歌《編花籃》。
    編花籃。
    編、編、編花籃,
    花籃里面有小孩,
    小孩的名字叫什么?
    你姓啥?
    我姓鉆。
    鉆、鉆、里面鉆,
    鉆、鉆、里面鉆···。
    一把鑰匙打開門,
    據(jù)、據(jù),我們都是木頭人,不會說話不會動,動了就打120下,因為時間來不及,只打12下。
    2、視游戲幼兒的多少(三個以上牽手轉(zhuǎn)圓圈的空間),找到適合幼兒游戲的平整的場地。
    幼兒三個以上,邊做游戲邊念兒歌。動作細則:
    編、編、編花籃,花籃里面有小孩,小孩的名字叫什么?
    (幼兒自由結(jié)伴拉手轉(zhuǎn)圈)。
    你姓啥?
    (幼兒一處斷開,斷開處左邊幼兒問右邊幼兒。)。
    我姓鉆。
    (被問幼兒回答。)。
    鉆、鉆、里面鉆,鉆、鉆、里面鉆···。
    (第一輪姓鉆幼兒為頭逐一從排頭幼兒與第二幼兒舉手之間鉆過,第二幼兒不鉆,拉好手站在排頭幼兒前面。第二輪姓鉆幼兒為頭逐一從第二幼兒與第三幼兒舉手之間鉆過,第三幼兒不鉆。拉好手站在第二幼兒前面依此類推,直到鉆到剩下最后一名幼兒。)。
    一把鑰匙打開門。
    (先斷開處的兩名幼兒手再次拉起,從所有幼兒頭上繞過,全體幼兒即形成了交叉著拉手的局面。)。
    據(jù)、據(jù),我們都是木頭人,不會說話不會動,動了就打120下。
    (所有幼兒拉鋸。雙手全體有節(jié)奏規(guī)律的交叉著拉手)。
    因為時間來不及,只打12下。
    (兒歌停,所有幼兒迅速放手,并按約定好的姿勢站好,例如:金雞獨立式。誰先動了,大家就用食指打他的手背12下)。
    有趣的民間游戲教案大班篇十六
    提高幼兒的反應本事和動作的靈活性。
    用草編織成的草席。
    游戲中選一幼兒當“龍頭”,一幼兒為“龍尾”,其余幼兒一個之后一個地拉住前一位幼兒的后衣擺,接在“龍頭”后面做“龍身”,聽音樂“龍頭”帶著“龍身”和“龍尾”左右移動,盤旋。注意“龍身‘不要脫節(jié)。
    斗雞。
    培養(yǎng)幼兒毅力,提高單腳戰(zhàn)立的本事。
    選擇一快平坦的場地或草地。
    兩人一組左(右)單腳站立,腿抬起,用手握住腿踝關節(jié),游戲開始,雙方用膝互撞或用躲、閃等動作,使對方失去平衡。
    有趣的民間游戲教案大班篇十七
    活動主題的選擇游戲是幼兒童年生活不可缺的一部分,已是孩子童年的歡樂、自由和權(quán)利的象征,豐富多彩的游戲不僅僅能夠促進幼兒身心健康發(fā)展,并且能增長幼兒的知識,發(fā)展智力,同時也給我們帶來了許多童年的歡樂,這個民間游戲是一個團體游戲,能夠全班幼兒一齊由教師帶玩,也能夠幼兒自由組合。我班幼兒反應本事,自控本事差,這個游戲能夠鍛煉幼兒靈敏性,快速反應的本事及幼兒自控本事同時鍛煉幼兒大肌肉群的發(fā)展,所以我選擇了這個游戲。
    1、鍛煉幼兒靈敏性快速反應本事及自控本事。
    2、鍛煉幼兒大肌肉群的發(fā)展。
    3、學習遵守游戲規(guī)則。
    手絹活動過程:開始部分。
    1、幼兒手拉手圍成一個大圓圈,撒開手蹲下,選一個幼兒手持手絹。
    2、持手絹幼兒,沿順時針或逆時針繞著小朋友走,圈上的幼兒一齊拍手唱:"丟、丟、丟手絹",輕輕地放到小朋友的后面,大家不要告訴他,快點快點抓住他,快點快點抓住他,快點快點抓住他,(唱到輕輕地放到小朋友的后面時拿手絹的幼兒將手絹悄悄地放到圈上某一個小朋友的身后)唱到:快點快點抓住他時,如果被丟給手絹的幼兒還沒有發(fā)現(xiàn)自我身后手絹,丟手絹的幼兒就要捉住他表演節(jié)目或背誦兒歌,若在唱的過程中幼兒自我發(fā)現(xiàn)了手絹,就要拿起手絹,快速追逐丟手絹的幼兒,若追上就要請丟手絹幼兒表演節(jié)目,若追不上,兩人交換位置,游戲重新開始。
    3、幼兒重復游戲。
    4、活動結(jié)束時教師與幼兒一齊做放松練習。
    有趣的民間游戲教案大班篇十八
    1、學習手推車的本領,在活動中提高動作的協(xié)調(diào)性。
    2、初步學會發(fā)現(xiàn)問題,探索解決問題的辦法,懂得合作的重要性。
    3、喜歡民間游戲,體驗游戲過程中的快樂。
    1、游戲材料若干,“手推車”示范圖和音樂光盤各一張。
    2、糧倉兩個,糧食12袋,地墊數(shù)量和師幼人數(shù)相等。
    1、幼兒自主選擇民間游戲,教師隨機參與。
    2、簡單交流對民間游戲的認識,說說自己玩過什么游戲?怎么玩的?
    1、借助圖片導入:他們在干什么?這個游戲你玩過嗎?怎么玩的?
    2、幼兒分組嘗試,探索游戲的玩法,教師觀察并鼓勵幼兒練習。
    3、互相交流游戲后的感受,懂得游戲需要三人一起合作,堅持進行。
    4、一組幼兒示范,介紹小組推車快的原因,重點掌握兩人手托同伴膝蓋向前協(xié)調(diào)推行的方法。
    5、幼兒分組繼續(xù)練習,結(jié)束后交流感受、總結(jié)經(jīng)驗。
    1、引起興趣:農(nóng)民伯伯的糧食豐收了,咱們幫著一起運到糧倉里去吧!
    2、探討規(guī)則:要想運得快,三個人應該怎么做?糧食掉了怎么辦?
    3、師幼示范:邊運糧食邊強調(diào)游戲規(guī)則和合作的重要性。
    4、幼兒分紅、黃兩隊進行運糧食的比賽。
    5、交流第一次運糧食的感受,總結(jié)經(jīng)驗。
    6、幼兒再次進行游戲,教師為幼兒加油。
    1、師幼邊念兒歌邊玩民間小游戲(王婆婆抱妹妹等)。
    2、小結(jié):今天玩得開心嗎?為什么?
    有趣的民間游戲教案大班篇十九
    1、學習單、雙腳交替行進跳,掌握動作要領。
    3、培養(yǎng)幼兒平衡控制能力,初步練習跨跳。
    :呼啦圈、沙包。
    1、孩子帶呼啦圈隨音樂入場,進行熱身運動,主要活動膝蓋、腳踝等關節(jié)。
    2、啟發(fā)幼兒想一想,跳一跳,探索游戲的玩法。
    教師:“呼啦圈除了轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn),還可以怎么玩?(跳一跳),幼兒自由嘗試。教師:“可以擺成什么樣來跳?。”(擺成小路跳一跳)。
    1、教師介紹單、雙腳跳的技巧。
    雙腳跳的技巧:像小青蛙(先下蹲,后起跳)。
    單腳跳的技巧(跳的時候用一只腳來跳,另外一只腳不能踩到地上去,那樣就算犯規(guī)了)。
    2、孩子集體練習,單雙腳交替。
    3、糾正個別孩子動作不規(guī)范的孩子。
    1、跳的`時候不能碰到圈。
    2、教師提示單雙腳要求:一個圈用單腳、兩個圈用雙腳。
    3、請幼兒示范,所有孩子練習。
    1、幼兒練習后,和同伴一起合作拼擺新的造型并商量游戲規(guī)則。
    2、增加難度,練習跨跳:擲入沙包的格子幼兒不得跳入(跨跳過去)。
    讓孩子找一個呼啦圈坐好,做放松活動。
    讓我們帶著呼啦圈回到活動室,擺出更多的造型,跳更好玩的花格!
    有趣的民間游戲教案大班篇二十
    1、幼兒能說出西瓜皮像什么,并拓展想象西瓜皮的用途。
    2、運用多種方法讓瓜皮越變越小。
    3、培養(yǎng)幼兒觀察、想象、創(chuàng)新設計本事,從中體驗創(chuàng)新操作的歡樂。
    1、有關于小螞蟻和西瓜皮的課件。
    2、課前組織幼兒吃西瓜或與家長聯(lián)系把吃剩的西瓜皮讓幼兒帶到幼兒園。(最好是半個西瓜皮)。
    3、西瓜皮若干、火柴桿若干、木板、米飯、鐵絲、木棍、木漿、臉盆、水、吸管、水龍頭、小水桶、花繩、花、牙簽、積木、橡皮泥。
    一、組織幼兒認識半個西瓜皮,并說出西瓜皮像什么。
    1、結(jié)合課件(小螞蟻在春游的過程中遇到了半個西瓜皮),讓幼兒從準備的西瓜皮中間找出哪些是半個西瓜皮。
    2、幼兒發(fā)揮想象盡多的說出西瓜皮像什么?
    過渡:你們想明白小螞蟻遇到西瓜皮后會發(fā)生什么事情嗎?
    課件展示小螞蟻:小朋友,我用它制作了很多好玩、好用的物品,你們也快動手做一做吧!
    二、幼兒分組利用所供給的材料動手操作發(fā)現(xiàn)西瓜皮的用途。
    1組:利用材料發(fā)現(xiàn)西瓜皮能當翹翹板底座、飯碗、滑梯。
    2組:利用材料發(fā)現(xiàn)西瓜皮能當太陽傘、船、房子。
    3組:利用材料發(fā)現(xiàn)西瓜皮能當大水缸、花籃、花盆、淋浴器等。
    三、幼兒互相介紹自我用西瓜皮和其它輔助材料制作的物品。
    四、課件展示小螞蟻制作的物品,同時對幼兒作品的肯定。
    五、課件展示小螞蟻:小朋友,你們能幫我想出讓西瓜皮變小的辦法嗎?
    組織幼兒動手操作,發(fā)現(xiàn)更多讓西瓜皮變小的辦法。(切、掰、摔、壓、踢、踩)。
    六、對幼兒進行講衛(wèi)生的教育。(垃圾放到垃圾桶里)。
    有趣的民間游戲教案大班篇二十一
    本學期我們營建大班將圍繞民間游戲線描畫為特色開展一系列活動。
    在平時的生活中,孩子們一向在玩民間游戲,但對于畫民間游戲還沒有接觸過,在平時也很少接觸到線描畫,所以我想教給孩子們新鮮的,以民間游戲線描畫這樣一個主題來吸引孩子們。
    2.為課題服務:本學期顧芳芳教師的課題《運用民間游戲主題線描畫,提升幼兒美術素養(yǎng)的培養(yǎng)研究》在市里立項了,顧教師的課題是在大班的基礎上運作的,而顧教師教的是小班,對于課題的研究很難實現(xiàn),所以為了更好地為課題服務,所以本學期我班以民間游戲線描畫為特色來開展活動。
    3.園本研訓:我園一向以民間游戲為特色活動,為了更好的開展我園的特色項目,所以將民間游戲這一特色與線描畫結(jié)合,更好地園本研訓服務。
    經(jīng)過民間游戲線描畫為班級特色,來提升孩子們繪畫和表現(xiàn)的本事。由此來感受民間游戲線描畫的美,體現(xiàn)創(chuàng)作的歡樂,培養(yǎng)興趣。
    1.玩民間游戲:讓幼兒在畫之前有個親身的體驗,并把孩子們做過的游戲以照片的形式記錄下來。
    2.看民間游戲圖片:把孩子們玩民間游戲時的照片給孩子們看,體驗做民間游戲時的歡樂。在觀看時,請孩子們仔細觀察做游戲時的動作、姿勢等。
    3.了解線描畫:讓幼兒明白什么叫做線描畫。并明白線描畫用線條的變化來描繪對象及其形體結(jié)構(gòu)的繪畫方式,是最古老、也是最原始的一種繪畫方式,也是我國傳統(tǒng)繪畫的方式之一。線描畫的繪畫工具比較簡單,它們能夠隨時隨地進行繪畫,既能夠?qū)ξ锵筮M行細致入微地刻畫,也能夠?qū)ξ锵筮M行簡單地藝術處理;既能夠進行造型訓練,亦可作為藝術家表達情感的一種表達方式。
    4.進行線的練習:因為我班是中大班混齡班級,對于中班的孩子們說,基礎比較差,所以線條的練習也是十分地重要,能為今后的做畫打好必須的基礎。如長線、短線、直線、曲線等等都要慢慢練習。
    5.臨?。航o孩子們看一些民間游戲線描畫,讓孩子們對民間游戲線描畫有必須的概念,并進行臨摹,在臨摹的過程中提升孩子們的線描畫的本事。
    6.大膽創(chuàng)作:請孩子們觀看自我做過的民間游戲時的圖片,然后根據(jù)照片進行大膽創(chuàng)作??墒沁@一步對于我班的孩子來說實施起來有必須的難度,只能量力而為。
    這些可能在一個學期內(nèi)無法完成,所以我們大班這一年的班級特色都以民間游戲線描畫。
    定民間游戲線描畫為班級特色,對于我來說也是一個挑戰(zhàn),因為個人的美術功底不是特色好;對于班里的孩子也是一個挑戰(zhàn),因為這幾次的畫畫下來,孩子們對美術方面很感興趣,可是畫得好的小朋友不多??墒俏覀兏矣诶斫膺@個挑戰(zhàn),雖然不明白孩子在我的帶領下能提高多少,但我相信有付出就必須會有收獲。期望孩子們在我的帶領下,個個都能成長畫畫小能手。
    有趣的民間游戲教案大班篇二十二
    剪刀石頭布(過渡性環(huán)節(jié))。
    培養(yǎng)幼兒動作的靈活性。
    全體幼兒分成人數(shù)相等的兩隊,從每隊第一位幼兒開始猜拳比賽。如果手勢相同,繼續(xù)猜拳;如果手勢不一樣,決出輸贏。輸?shù)挠變罕惶蕴瑩Q后面一位幼兒繼續(xù)進行,最終看哪一隊留下的幼兒多,則勝。
    猜拳時要同時亮出手勢。
    "剪刀"贏"布","布"贏"鎯頭","鎯頭"贏"剪刀"。
    有趣的民間游戲教案大班篇二十三
    1.學習模仿舞龍中的幾種基本動作。
    2.發(fā)展幼兒的上肢力量和協(xié)調(diào)平衡能力。
    3.讓幼兒通過舞龍學習團結(jié)合作、互相幫助的團隊精神。
    4.體驗合作舞龍的樂趣,激發(fā)對民間舞龍的喜愛之情。
    1.北操場場地。
    2.舞龍用道具、龍珠。
    3.設置障礙所需要的礦泉水瓶,兩根長繩空中牽鈴鐺,啤酒桶4個。
    4.地面上畫出一個大大的螺旋形。
    1.開始部分,進行熱身運動。
    小朋友在場外站成4隊,手持龍燈。
    師:小朋友們,前幾天我們一起學習了舞龍,現(xiàn)在有請我們小小舞龍隊聽著鼓點,看著龍珠一起進場吧。(小朋友們齊聲說“好”)。
    2.自由探索“舞龍”。
    (1)分組練習,請幼兒復習已有的舞龍經(jīng)驗。
    師:為了讓舞龍的節(jié)目更精彩,我們還要加油練習喲!現(xiàn)在請你們分組把已經(jīng)學會的舞龍的'玩法練習一下吧!(請小朋友們分散練習,老師進行小組、個別指導和提醒)。
    (2)讓每隊幼兒在大家面前進行展示。
    師:現(xiàn)在要請你們每一隊來為大家表演一下,看看你們練習得怎么樣。
    3.通過設置障礙,讓幼兒的動作更規(guī)范,合作更緊密。
    幼兒按游龍戲水、飛龍奏樂、潛龍?zhí)胶?、盤龍望月的游戲嘗試探索。
    4.雙龍戲珠,進行競賽。
    師:老師還想給你們增加一點難度,把你們變成兩條大龍。
    (1)介紹競賽規(guī)則。
    師:現(xiàn)在我們進行雙龍奪珠的比賽。比賽的時候,要互相幫助,團結(jié)合作,注意安全。誰最先搶到龍珠,誰就是勝利者。
    (2)為幼兒進行總結(jié),分析沒有勝利的原因。
    (3)再次進行比賽。
    5.結(jié)束部分。
    師:今天你們的表現(xiàn)簡直太棒啦,讓我們把最熱烈的歡呼聲送給我們自己吧!現(xiàn)在讓我們變成一條巨龍,把所有精彩的動作穿起來,聽音樂,看龍珠,舞起來吧!
    (放《金蛇狂舞》的音樂,請小朋友跟隨龍珠把前面所有的動作穿起來表演一次。最后一段音樂時,退場)。
    本次活動,通過熱身、自主嘗試、交流經(jīng)驗、有意練習、放松活動等環(huán)節(jié),引導幼兒進行舞龍的練習。整個活動中孩子們都處在愉快的狀態(tài)中,既有獨立思考,也有與同伴互助合作的喜悅。在平時.小朋友們舞龍的隨意性比較大,動作不太規(guī)范,所以我們設置了一些障礙來幫助幼兒把動作做得更到位一些,達到體育活動的目的,比如牽在空中的鈴鐺,讓幼兒把上肢盡量舉直,啤酒桶與竹竿,讓幼兒彎下腰來,地上所畫的螺旋形,幫助幼兒在沒有老師帶領的情況下,學習螺旋走等。我們盡量通過有趣的游戲形式,讓幼兒在反復的動作練習中提高動作的規(guī)范性。同時,通過設置障礙來提高游戲難度,對幼兒形成挑戰(zhàn),讓幼兒在挑戰(zhàn)難度的過程中增強對自己的信心。
    有趣的民間游戲教案大班篇二十四
    1、練習雙腳并攏夾物向前行進跳,進一步發(fā)展幼兒推、拉、走的動作和聽信號做動作的本事。
    2、經(jīng)過“造房子”貼“磚塊”,鞏固幼兒按形狀進行分類的數(shù)學知識。
    3、培養(yǎng)幼兒助人為樂的良好品質(zhì)。
    1、企鵝頭飾、沙包人手一個,小推車人手一輛。
    2、各色泡沫紙做的反面有雌雄搭扣的磚塊若干,雞媽媽房子一座。
    3、場地布置:樹林、小路。
    4、幼兒已具有推、拉物體的經(jīng)驗。
    “小朋友們聽!這是什么聲音?冬天北風刮在你身上的時候你感覺怎樣樣?”
    “有一種小動物不怕冷,大冬天的還喜歡在雪地里玩,喜歡在冰水里游泳,你明白是誰嗎?”
    “今日我們要來學做小企鵝,也像它一樣不怕冷,好嗎?”“我來當媽媽,你們做我的小寶寶!”
    “愿意跟媽媽去玩嗎?”
    “企鵝怎樣走?”“我們小企鵝除了搖搖擺擺地走,還會怎樣走?”
    “對了!還會跳著走,我們一齊來試一試!”
    (學企鵝“八字步”的走法與跳的動作入場地)。
    (幼兒跟教師一齊做動作。)。
    小小企鵝不怕冷,跟著媽媽來做操,伸伸臂——伸伸臂,扭扭腰——扭扭腰,搖一搖——擺一擺,蹦一蹦——跳一跳,撲通!撲通!跳進水,快歡樂樂洗個澡!”
    游戲一:企鵝運蛋。
    “昨日晚上一陣大風把雞媽媽家的房子給吹倒了,還好蛋寶寶一個也沒有碎。附近有只壞狐貍,專門來偷蛋,雞媽媽連忙去造了一座新房子。今日我們就去幫雞媽媽把蛋寶寶運到新房子里,好嗎?”