幼兒大灰狼來了游戲教案(實(shí)用21篇)

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    教案的編寫需要考慮學(xué)生的學(xué)情和興趣,以及教學(xué)資源的合理利用。教案的編寫需要根據(jù)不同知識層次和認(rèn)知水平,合理選擇教學(xué)策略和評價(jià)方法。希望這些教案能夠給教師們提供一些啟示和借鑒,促進(jìn)教學(xué)實(shí)踐的不斷創(chuàng)新和發(fā)展。
    幼兒大灰狼來了游戲教案篇一
    1、 能根據(jù)已有的生活經(jīng)驗(yàn),模仿、再現(xiàn)生活。
    2、 感受新春的節(jié)日快樂
    1、 物質(zhì)準(zhǔn)備:幼兒自制的餃子、魚、雞蛋、餅干、人民幣、紅紙包、喜糖、水果等
    2、 經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:讓家長和幼兒一起回憶自己是怎么過春節(jié)的,并把它畫出來或說出來。
    1、 談話:你是怎么過春節(jié)的?
    2、 幼兒分組游戲,師幫助幼兒協(xié)商分配好角色。
    4、 表揚(yáng)在活動(dòng)中和小伙伴配合默契、遵守規(guī)則的幼兒、玩得好的幼兒。
    幼兒大灰狼來了游戲教案篇二
    (一)開始部分:
    熱身運(yùn)動(dòng):小兔子們跟兔媽媽做起床操。(教師帶領(lǐng)幼兒做準(zhǔn)備活動(dòng))。
    (二)基本部分:(教師帶領(lǐng)幼兒一起聽音樂做情境游戲)。
    1、"尋找食物":幼兒一個(gè)接著一個(gè)套著布袋蹦腳前進(jìn)跳;
    2、"吃完東西回家":在草地上吃東西,吃后扛著袋子回家。
    (1)教師帶領(lǐng)幼兒一個(gè)接一個(gè)并腳跳,不套布袋;
    (2)聽到了河流聲,小兔們過獨(dú)木橋:幼兒把袋子撲成一條木橋,然后小兔過橋;
    (教師引導(dǎo)作用)a.一個(gè)跟著一個(gè)并攏雙腳跳一次。
    b.一個(gè)跟著一個(gè)跨跳一次。
    (3)收拾布袋,套著布袋跳回家。
    3、"大灰狼捉小白兔":
    a.大灰狼來了,幼兒躲避大灰狼四散跑(恐怖的音樂響起,另一老師扮演大灰狼進(jìn)場);
    b.小白兔藏進(jìn)布袋里,大灰狼在周圍巡視;
    c.發(fā)現(xiàn)一小兔被抓,所有小兔拿起布袋當(dāng)棍子打狼,最后勝利了,高高興興地回家了。
    活動(dòng)結(jié)束:
    小白兔們高高興興隨著勝利的音樂走出場。
    教案設(shè)計(jì)頻道小編推薦:
    幼兒園小班教案|幼兒園小班教學(xué)計(jì)劃
    幼兒大灰狼來了游戲教案篇三
    1、激發(fā)幼兒對游戲識字的興趣,體驗(yàn)游戲識字的快樂。
    2、理解兒歌內(nèi)容,欣賞兒歌《小鴨》。
    3、學(xué)習(xí)詞語:小鴨,單字:魚、蝦。
    理解兒歌內(nèi)容,欣賞兒歌《小鴨》。
    學(xué)習(xí)詞語:小鴨,單字:魚、蝦。
    會(huì)玩游戲“開火車”、“照相”、“小孩小孩真愛玩”,小紅旗一面,圖畫一張,字卡若干,范文一片。
    一、開始部分:出示圖畫,激發(fā)幼兒活動(dòng)興趣。
    今天,老師給你們帶來了一幅漂亮的畫,你們想看嗎?
    二、基本部分:
    1、鼓勵(lì)幼兒大膽講述圖畫內(nèi)容,發(fā)散幼兒思維。
    a、你看到了什么,小鴨的嘴巴怎么樣?它是怎么唱歌的',走起路來是什么樣的?我們一起學(xué)學(xué)。
    b、還有什么?它們在干什么呢?
    c、誰愿意看著這幅圖編一個(gè)故事。
    2、欣賞兒歌《小鴨》
    欣賞三遍,第一遍教師示范;第二遍幼兒手指字、耳朵聽、眼睛看字、不出聲;第三遍幼兒手指字、耳朵聽、眼睛看字、讀輕聲。
    3﹑游戲識字:小鴨,單字:魚、蝦
    a、“開火車”;
    b、“照相”;
    c、“小孩小孩真愛玩”;
    d、“捉迷藏”。
    三、結(jié)束部分:
    幼兒和爸爸媽媽一起和字寶寶交朋友
    幼兒大灰狼來了游戲教案篇四
    1、喜歡參加體育活動(dòng),愿意按照聽信號走,跑,跳。
    2、鞏固禮貌用語,你好,多謝你,不用謝,再見。
    1、食物-蘋果、桔子、香蕉。
    2、頭飾-小鳥、小貓、小兔。
    3、音樂-小松鼠進(jìn)行曲
    一、活動(dòng)開始
    1、隨《小松鼠進(jìn)行曲》音樂,進(jìn)行熱身活動(dòng)。
    教師:今日教師要帶小朋友去小動(dòng)物家去做客,小朋友想不想去?
    那去以前,我們要做一下準(zhǔn)備。
    2、摸摸自我的口袋里有沒有危險(xiǎn)物品?
    如果有,請你交給教師,待會(huì)玩完游戲,教師還給你。再看看你的鞋,剛才穿好了沒?
    3、教師:小朋友已經(jīng)穿戴好,那我們出發(fā)吧!
    二、基本活動(dòng)
    1、基本動(dòng)作練習(xí)
    教師:去做客時(shí),教師有個(gè)要求,必須要有禮貌。要主動(dòng)跟小動(dòng)物打招呼。
    它送給我們禮物,我們要對它說什么?先去小鳥家吧!
    (1)學(xué)一學(xué)小鳥怎樣飛。和教師一齊飛一飛,飛到小鳥家。
    小鳥說:你好,歡迎來我家做客,前段時(shí)間,我家收獲了很多蘋果,送給你們一些吧!
    (多謝小鳥,不用謝,再見)
    (2)那兒是誰的'家?-小貓的家
    我們一齊來學(xué)學(xué)小貓是怎樣走路的?請寶寶和教師一齊輕輕地,悄悄地學(xué)小貓的樣貌去小貓家。
    小貓說:小朋友好,歡迎來我家做客,前段時(shí)間我家收獲了很多桔子,送給你們一些吧!
    (多謝小貓,不用謝,再見)
    (3)看看還有誰的家沒有去?。浚ㄐ⊥米樱?BR>    那我們來學(xué)學(xué)小兔子是怎樣走路的?那請寶寶和教師一齊跳向它們家吧!
    小兔子說:小朋友好,歡迎來我家做客,前段時(shí)間我家收獲了很多香蕉,送給你們一些吧!
    (多謝小兔子,不用謝,再見)
    2、玩游戲:
    (1)教師:剛才小朋友去做客時(shí),都十分有禮貌,小動(dòng)物可喜歡我們小朋友了,
    那么,他想和我們小朋友一齊來玩?zhèn)€游戲。
    請寶寶們聽清楚教師的話,我說去誰的家,小朋友就走到他家門前,我說天黑了快回來,
    請你快快回到教師身邊,聽清楚了嗎?
    我們此刻開始:
    請你飛到小鳥家,寶寶們,天黑了快飛回來吧!
    請你跳向小兔家,寶寶們,天黑了快跳回家吧!
    請你走向小貓家,天黑了,寶寶們快回來吧!
    反復(fù)兩遍就能夠了。
    三、活動(dòng)結(jié)束:
    1、放松活動(dòng)
    2、教師:寶寶們今日玩得好開心,也玩累了。我們來休息休息。
    下頭我們學(xué)小貓走路的樣貌,輕輕地坐到你的小椅子上,一齊來分享小動(dòng)物們送給我們的水果吧!
    幼兒大灰狼來了游戲教案篇五
    練習(xí)鉆和跑的動(dòng)作。
    游戲前先學(xué)會(huì)兒歌:“鉆山洞,鉆山洞,小朋友,不怕難,學(xué)好本領(lǐng)去探險(xiǎn),多為祖國做貢獻(xiàn)”。
    將幼兒分成三人一組,其中旁邊兩個(gè)幼兒搭手做山洞,中間一幼兒做小探險(xiǎn)家蹲在洞中。
    游戲開始,幼兒一起說兒歌,說完最后一個(gè)“獻(xiàn)”字,小探險(xiǎn)家馬山起立按逆時(shí)針方向鉆洞追捉,只要有一個(gè)幼兒被追上,游戲就結(jié)束。至此各組調(diào)換一名幼兒做小探險(xiǎn)家在進(jìn)行游戲。
    1、小探險(xiǎn)家必須等說完“獻(xiàn)”字,才能開始鉆洞追前面的幼兒,不得搶先。
    2、當(dāng)山洞者不能阻礙探險(xiǎn)者的行動(dòng)。
    注意事項(xiàng):洞與洞的距離要適當(dāng)遠(yuǎn)些,約1.5米左右。
    幼兒大灰狼來了游戲教案篇六
    幼兒好奇心強(qiáng),容易被具有神秘感的事物吸引。游戲是學(xué)齡前兒童最喜歡的活動(dòng),它能讓幼兒在玩中學(xué),在輕松愉快的氛圍中掌握知識。從幼兒的興趣出發(fā),設(shè)計(jì)了符合幼兒認(rèn)知水平的語言游戲《蹲蹲魔法》。
    1. 結(jié)合圖譜學(xué)習(xí)兒歌,能按口令玩游戲,發(fā)準(zhǔn)字音。
    2. 會(huì)根據(jù)兒歌的規(guī)律交換水果的位置,替換動(dòng)詞,創(chuàng)編兒歌。
    3. 享受集體協(xié)作游戲的樂趣。
    學(xué)習(xí)兒歌,按口令玩游戲,發(fā)準(zhǔn)字音。
    替換動(dòng)詞,創(chuàng)編兒歌。
    魔法棒、兒歌圖譜、磁性水果貼、水果胸卡、水果拼盤。
    教師帶領(lǐng)幼兒做蹲、站、走、跳、轉(zhuǎn)等基本動(dòng)作,鍛煉幼兒聽指令做動(dòng)作的能力。
    師幼分別扮演魔法師與小助手,教師用魔法棒指引幼兒玩“聽口令做動(dòng)作”的游戲,與幼兒一同互動(dòng),了解蹲、站、走、跳、轉(zhuǎn)等動(dòng)詞。幼兒興致高,能按老師的口令做動(dòng)作,為后面替換動(dòng)詞、創(chuàng)編“魔法”游戲做鋪墊。
    1. 幼兒討論自己最喜歡的水果,結(jié)合圖譜欣賞“魔法”,并認(rèn)識“魔法”題目“蹲蹲魔法”。
    提問:
    (1)“魔法”的名字叫什么?
    (2)“魔法”中出現(xiàn)了哪些水果?它們分別叫什么名字?
    所謂的“魔法”實(shí)際上是一首兒歌?;顒?dòng)剛開始時(shí)幼兒較為拘謹(jǐn),活動(dòng)氣氛不夠熱烈。因?yàn)榻處熖峁┝藞D譜,幼兒能很快了解“魔法”的內(nèi)容。這時(shí),教師示意幼兒一同念“魔法”,可增加師幼之間的互動(dòng),活躍活動(dòng)氣氛。幼兒讀“梨”時(shí)容易讀成“梨子”,讀法有誤,教師應(yīng)及時(shí)糾正,幫助幼兒發(fā)準(zhǔn)音。此環(huán)節(jié)要求教師靈活機(jī)智,善于關(guān)注并能抓住細(xì)節(jié)進(jìn)行教育。
    (3)共有幾種水果?
    幼兒通過數(shù)數(shù),得出共有七種水果的結(jié)論。此問題使環(huán)節(jié)設(shè)計(jì)滲透了數(shù)學(xué)領(lǐng)域。
    2. 幼兒第二遍熟悉“魔法”,掌握“魔法”的規(guī)律。
    (1)尋找“魔法”規(guī)律。
    教師提出有針對性的問題:“每句魔法中水果出現(xiàn)的次數(shù)有什么規(guī)律?”幼兒在教師引導(dǎo)下尋找出“前一句最后出現(xiàn)的水果在后一句中要出現(xiàn)三次”的“魔法”規(guī)律。
    (2)幼兒根據(jù)規(guī)律找消失的水果。
    請個(gè)別幼兒在圖譜上操作磁性水果貼,拿掉其中的某些水果,讓其他幼兒根據(jù)上述規(guī)律尋找消失的水果,教師與幼兒一同交流“魔法”中水果出現(xiàn)的順序。此環(huán)節(jié)中,教師要求幼兒把眼睛閉一會(huì)兒再睜開,用看看“什么水果不見了?把它找出來”的神秘口吻營造氣氛。幼兒興趣高,注意力集中,快速有效地鞏固和掌握了“魔法”規(guī)律。
    3. 幼兒第三遍熟悉“魔法”,邊念邊做動(dòng)作。
    幼兒邊念“魔法”兒歌邊用動(dòng)作表演,此舉較好地提高了幼兒學(xué)習(xí)的積極性,這里,教師要注意根據(jù)幼兒做動(dòng)作的快慢控制語速,讓幼兒念到動(dòng)詞時(shí)能做相應(yīng)動(dòng)作,跟得上“魔法”節(jié)奏。
    有了第一環(huán)節(jié)“聽口令做動(dòng)作”的鋪墊,幼兒能夠替換“魔法”動(dòng)詞,改編“魔法”。如:跑跑魔法,跳跳魔法,轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)魔法,游游魔法等。
    玩法:幼兒站到游戲場地根據(jù)自己戴的“水果魔術(shù)卡”分類站好,邊念“魔法”邊做相應(yīng)動(dòng)作,念錯(cuò)或沒做動(dòng)作的人罰表演節(jié)目。
    規(guī)則:
    (1)游戲時(shí),要邊念“魔法”邊游戲。
    (2)幼兒互相交換“水果魔術(shù)卡”,并根據(jù)“魔法”內(nèi)容做相應(yīng)動(dòng)作。
    (3)根據(jù)幼兒游戲情況增加難度(請幼兒當(dāng)念“魔法”的帶頭人等)。
    請幼兒當(dāng)魔法師,帶領(lǐng)其他幼兒邊念“魔法”邊玩游戲。此舉體現(xiàn)了教師退位的教育理念,把游戲還給幼兒,才能讓游戲真正成為幼兒自己的游戲。此環(huán)節(jié)氣氛好,幼兒積極性高,結(jié)束時(shí)部分幼兒還意猶未盡?;顒?dòng)中教師發(fā)現(xiàn)部分幼兒動(dòng)作不夠協(xié)調(diào),沒有念到動(dòng)詞時(shí)就開始做動(dòng)作,應(yīng)進(jìn)行針對性指導(dǎo)。
    在老師的提示下,幼兒能夠根據(jù)要求進(jìn)行創(chuàng)編。如果教師在創(chuàng)編前先和幼兒一同梳理創(chuàng)編的內(nèi)容,可讓創(chuàng)編更加精彩,此環(huán)節(jié)也會(huì)更加有效。
    此環(huán)節(jié)以實(shí)現(xiàn)“魔法”方式變出真正的水果,讓幼兒品嘗水果,在**中自然結(jié)束本次的活動(dòng)?;顒?dòng)由始至終都保持神秘。最后出現(xiàn)的真實(shí)水果拼盤,讓幼兒很興奮,進(jìn)一步體驗(yàn)到活動(dòng)的樂趣。
    附一:
    原兒歌:蘋果蹲
    蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲完梨子蹲,
    梨子蹲,梨子蹲,梨子蹲完葡萄蹲
    附二:
    改編:《蹲蹲魔法》
    葡萄蹲,葡萄蹲,葡萄蹲完橘子蹲,
    橘子蹲,橘子蹲,橘子蹲完蘋果蹲,
    蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲完草莓蹲,
    草莓蹲,草莓蹲,草莓蹲完香蕉蹲,
    香蕉蹲,香蕉蹲,香蕉蹲完桃子蹲,
    桃子蹲,桃子蹲,桃子蹲完梨—蹲。
    改編說明:原文只有兩句,含有三種水果,后面的內(nèi)容由教師根據(jù)需要編寫。我們根據(jù)中班下期幼兒的認(rèn)知特點(diǎn),編了七種水果,以“魔法師念魔法咒語”的形式玩游戲。而原文中的“梨子”讀法有誤,應(yīng)讀“梨”。為了兒歌的韻律,我們把“梨”放在最后,讀起來拖長音,起結(jié)束作用。
    活動(dòng)中幼兒創(chuàng)編了跑跑魔法、跳跳魔法、轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)魔法、游游魔法等。
    例:《跳跳魔法》
    葡萄蹲(跑),葡萄蹲(跑),葡萄蹲(跑)完橘子蹲(跑)。
    橘子蹲(跑),橘子蹲(跑),橘子蹲(跑)完蘋果蹲(跑)。
    蘋果蹲(跑),蘋果蹲(跑),蘋果蹲(跑)完草莓蹲(跑)。
    草莓蹲(跑),草莓蹲(跑),草莓蹲(跑)完香蕉蹲(跑)。
    香蕉蹲(跑),香蕉蹲(跑),香蕉蹲(跑)完桃子蹲(跑)。
    桃子蹲(跑),桃子蹲(跑),桃子蹲(跑)完梨—蹲(跑)。
    幼兒大灰狼來了游戲教案篇七
    1.初步了解喊數(shù)抱團(tuán)的游戲,熟悉玩法。
    2.能舉一反三,師生共同合作想出更多的玩法,發(fā)展幼兒的.創(chuàng)造性思維。
    3.在游戲中,增強(qiáng)應(yīng)變能力,增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)意識。
    寬闊的場地,歡快的音樂
    一、導(dǎo)入部分:
    幼兒跟隨教師做準(zhǔn)備活動(dòng)。
    二、基本部分:
    1.教師開門見山,介紹喊數(shù)抱團(tuán)的玩法。幼兒跟隨音樂圍成圓圈慢走,教師適時(shí)喊一個(gè)數(shù)字,幼兒要根據(jù)教師喊的數(shù)字選擇小伙伴抱在一起。
    2.初次試驗(yàn)玩游戲。教師檢驗(yàn)數(shù)量是否正確。(還可以根據(jù)幼兒表現(xiàn)請幼兒來做裁判)
    3.探索新玩法。教師與幼兒共同商量,并請個(gè)別創(chuàng)意好的幼兒給大家表演玩法。教師可引導(dǎo)幼兒觀察大家的服飾、鞋子等區(qū)分度比較高的類別分組喊數(shù)抱團(tuán),期間各小組可相互借鑒交流。
    三、結(jié)束部分:
    1.教師總結(jié),本節(jié)課我們又學(xué)會(huì)了一個(gè)新游戲——喊數(shù)抱團(tuán),在游戲中,小朋友能夠遵守游戲規(guī)則,還能發(fā)揮自己的聰明才智想出更多的玩法,大家玩得非常盡興,老師也很為你們高興,因?yàn)樾∨笥阎g還學(xué)會(huì)了交流、分享各自的想法、快樂。
    2.幼兒跟隨教師做放松活動(dòng)。
    附游戲玩法;
    1.根據(jù)男孩女孩抱團(tuán)。
    2.根據(jù)衣服顏色抱團(tuán)。
    3.發(fā)給每個(gè)孩子一個(gè)數(shù)字卡片,根據(jù)數(shù)字抱團(tuán)。
    4、喊數(shù)手拉手。
    5、喊數(shù)跳一跳。
    6、喊數(shù)抱團(tuán)蹲下。
    幼兒大灰狼來了游戲教案篇八
    1、讓幼兒感受兩段不同的音樂,并能跟著音樂做出各種動(dòng)物的動(dòng)作。
    2、樂意參與音樂游戲,感受活動(dòng)的樂趣。
    3、對音樂活動(dòng)感興趣,在唱唱玩玩中感到快樂。
    4、感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂活動(dòng)的樂趣。
    5、通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。
    重點(diǎn):讓幼兒能聽著音樂做動(dòng)作。
    難點(diǎn):幼兒能聽著音樂做出各種小動(dòng)物的動(dòng)作。
    教師布置場景,音樂,小白兔和大灰狼的頭飾。
    一、帶幼兒進(jìn)入場地。
    教師:小朋友我們一起學(xué)小鳥飛到森林里吧。
    二、聽第一段音樂。
    1、教師:小朋友今天老師給你們帶來了一段好聽的音樂,我們一起來聽聽看。(播放音樂)。
    2、教師提問:聽了這個(gè)音樂你感覺怎么樣?
    3、教師提問:那你們來說說看,森林里有什么動(dòng)物?(請個(gè)別幼兒說,并請幼兒做出動(dòng)作)。
    4、讓幼兒跟著音樂做各種小動(dòng)物的動(dòng)作。(播放音樂)。
    教師:小朋友那我們跟著音樂做自己說出來的小動(dòng)物的動(dòng)作吧!但是等會(huì)音樂停的時(shí)候,請小朋友們蹲下來不動(dòng)。
    三、聽第二段音樂。
    1、教師:老師還給小朋友來來了一段好聽的音樂,我們也一起來聽聽看。(播放音樂)。
    2、教師提問:聽了這個(gè)音樂你感覺怎么樣?
    3、教師提問:那你們來說說看,森林里又來了什么小動(dòng)物?(請個(gè)別幼兒說,并請幼兒做出動(dòng)作)。
    4、讓幼兒跟著音樂做各種小動(dòng)物的動(dòng)作。(播放音樂)。
    教師:小朋友那我們跟著音樂做自己說出來的.小動(dòng)物的動(dòng)作吧!但是等會(huì)音樂停的時(shí)候,請小朋友們蹲下來不動(dòng)。
    四、完整的欣賞音樂。(播放音樂)。
    今天小兔子和大灰狼也想出來玩,那我們就跟著音樂坐在椅子上做動(dòng)作,好嗎?
    五、教師小結(jié):小朋友們玩的真開心,我們今天都來當(dāng)小兔子,一起來玩《小白兔和大灰狼》的游戲。
    六、游戲。
    教師講述游戲規(guī)則:小白兔們,你們看外面草地上多美呀,我們一起去草地上玩吧,但是等會(huì)要是大灰狼出來的時(shí)候,我們一定要蹲在那里,那樣子大灰狼就找不到我們,他自己就會(huì)走掉的!
    1、教師帶領(lǐng)幼兒當(dāng)小白兔,請一位老師當(dāng)大灰狼。(提醒幼兒做各種小白兔的動(dòng)作,大灰狼出來的時(shí)候要蹲在那里不動(dòng))播放音樂。
    2、請一位幼兒當(dāng)大灰狼,教師和幼兒當(dāng)小白兔。播放音樂。
    小班的孩子角色意識很強(qiáng),他們喜歡把自己扮演成各種小動(dòng)物和老師一起做游戲,尤其喜歡能在游戲情節(jié)中加入“大灰狼、大老虎”等角色,來滿足心理受刺激的需求,因此,我設(shè)計(jì)了音樂游戲《小白兔和大灰狼》想讓幼兒在感知游戲情節(jié)的同時(shí),用身體動(dòng)作來表現(xiàn)音樂,并能感受音樂游戲所帶來的樂趣。
    幼兒大灰狼來了游戲教案篇九
    1、積極參加結(jié)伴進(jìn)行的 “搭山洞”過山洞的活動(dòng),發(fā)展發(fā)明力。
    2、發(fā)展基本動(dòng)作,進(jìn)不肌肉的耐力和集體的協(xié)調(diào)性。
    3、在活動(dòng)中體驗(yàn)成功和合作活動(dòng)的樂趣。
    音樂
    1、熱身
    老師帶領(lǐng)幼兒隨著音樂進(jìn)行做操。
    2、開始游戲
    幼兒嘗試用身體的不同部位“搭山洞”師:以前,我們玩過鉆山洞的游戲,今天,們來用身體搭山洞,想一想,試一試,用身體能搭出怎樣的山洞呢?幼兒自由探索老師,老師觀察,指導(dǎo),提醒幼兒注意安全。
    讓三四個(gè)幼兒一組,搭成一個(gè)山洞,再讓一組幼兒用不同的方式,鉆過山洞,鉆的幼兒,以不碰倒山洞,先鉆過的一方為勝,游戲次數(shù)根據(jù)幼兒愛好和活動(dòng)量而定,每次游戲重新推選塔山洞的幼兒。
    3、結(jié)束部分
    最后游戲結(jié)束時(shí)后,老師和幼兒在音樂游戲中,相互捶背敲敲腿,進(jìn)行放松活動(dòng),結(jié)束游戲。
    幼兒大灰狼來了游戲教案篇十
    用于復(fù)習(xí)鞏固拼音字母、音節(jié)、生字、詞語等。
    這個(gè)游戲適用范圍比較廣,所做準(zhǔn)備也比較簡單,這種游戲很適合課堂操作,能使全體學(xué)生興奮起來。但比較適合復(fù)習(xí)鞏固階段運(yùn)用。
    相關(guān)字母、聲母卡片
    (1)做這個(gè)游戲可以根據(jù)不同的內(nèi)容采用不同的形式。開火車可以橫著開,也可以豎著開,還可以開雙軌列車。
    (2)導(dǎo)語:小朋友,我們一起來開小火車,看哪一列火車最先開到我們首都北京。
    開火車時(shí),其他孩子學(xué)著很輕很輕地發(fā)火車開動(dòng)的"嗚--咔嚓、咔嚓"的聲音,有利于營造氣氛,激發(fā)學(xué)生的`學(xué)習(xí)興趣。
    師:"請第一組開雙軌列車,先讀讀字音,再給它找個(gè)朋友。"
    誰說錯(cuò)了,火車就停下。
    師:"哪個(gè)修理員來幫著修理一下?"
    選其他組的修理員修理(重讀字音、字母),修理好了繼續(xù)開。
    幼兒大灰狼來了游戲教案篇十一
    (一)開始部分:
    熱身運(yùn)動(dòng):小兔子們跟兔媽媽做起床操。(教師帶領(lǐng)幼兒做準(zhǔn)備活動(dòng))。
    (二)基本部分:(教師帶領(lǐng)幼兒一起聽音樂做情境游戲)。
    1、"尋找食物":幼兒一個(gè)接著一個(gè)套著布袋蹦腳前進(jìn)跳;。
    2、"吃完東西回家":在草地上吃東西,吃后扛著袋子回家。
    (1)教師帶領(lǐng)幼兒一個(gè)接一個(gè)并腳跳,不套布袋;。
    (2)聽到了河流聲,小兔們過獨(dú)木橋:幼兒把袋子撲成一條木橋,然后小兔過橋;。
    (教案出自:屈老師教案網(wǎng))(教師引導(dǎo)作用)a.一個(gè)跟著一個(gè)并攏雙腳跳一次。
    b.一個(gè)跟著一個(gè)跨跳一次。
    (3)收拾布袋,套著布袋跳回家。
    3、"大灰狼捉小白兔":
    a.大灰狼來了,幼兒躲避大灰狼四散跑(恐怖的音樂響起,另一老師扮演大灰狼進(jìn)場);。
    b.小白兔藏進(jìn)布袋里,大灰狼在周圍巡視;。
    c.發(fā)現(xiàn)一小兔被抓,所有小兔拿起布袋當(dāng)棍子打狼,最后勝利了,高高興興地回家了。
    幼兒大灰狼來了游戲教案篇十二
    活動(dòng)目標(biāo):
    1、引導(dǎo)幼兒初步掌握跳皮筋的方法。
    2、激發(fā)幼兒對民間體育游戲的興趣,體驗(yàn)合作游戲的快樂。
    3、鍛煉幼兒的腿部力量,提高幼兒身體動(dòng)作的協(xié)調(diào)性與靈敏性。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    皮筋若干條、寬闊的場地。
    玩法:
    四人一組兩名幼兒撐開皮筋。兩名幼兒跳。
    1、幼兒雙腳站在皮筋的右側(cè),雙腿同時(shí)蹦跳進(jìn)皮筋里,然后雙腿蹦跳跨過皮筋,騎在皮筋上,再雙腿同時(shí)蹦跳到皮筋里面,然后跳到皮筋左側(cè),帶著左側(cè)的皮筋跳過右側(cè)的皮筋,左后跳出。
    2、幼兒雙腳站在皮筋的左側(cè),右左腳跟上,右腳在左腳之后橡皮筋外側(cè)點(diǎn),接著右腳收回,同時(shí)左腳跳出,右腳跟著跳皮筋。
    3、幼兒雙腳站在皮筋的右側(cè),雙腿同時(shí)蹦跳踩到皮筋上,然后松開皮筋,跳到皮筋里,雙腳同時(shí)跳躍一腳踩一條皮筋,然后松開皮筋,跳到左側(cè),雙腳同時(shí)踩到皮筋松開。
    4、幼兒雙腳站在皮筋的右側(cè),雙腿同時(shí)蹦跳進(jìn)皮筋里,然后雙腿蹦跳跨過皮筋,騎在皮筋上,左腿勾住左側(cè)的皮筋挽花,右腿勾住右側(cè)皮筋挽花,再雙腿同時(shí)蹦跳到皮筋里面,然后跳到皮筋左側(cè),結(jié)束。
    皮筋也可四人一組,三人撐開皮筋,變成三角形進(jìn)行跳皮筋。
    熟練皮筋的玩法后可逐漸上升皮筋的高度,增加玩皮筋的難度,從腳踝―膝蓋―大腿―腰部―腋窩下―耳朵―頭頂。
    5、幼兒從皮筋下鉆過去,身體不能碰到皮筋。皮筋從頭頂慢慢下降,比比誰的皮筋高度最低并能鉆過去誰就贏。
    幼兒大灰狼來了游戲教案篇十三
    1、培養(yǎng)幼兒勇敢的品質(zhì)。
    2、練習(xí)由高往低跳的.技能。
    1、高度為2530的椅子若干。
    2、音樂:我多幸運(yùn)。
    幼兒聽音樂隨教師做預(yù)備動(dòng)作,如:手腕、踝關(guān)節(jié)運(yùn)動(dòng),四肢運(yùn)動(dòng),體側(cè)運(yùn)動(dòng),轉(zhuǎn)圈,跳躍運(yùn)動(dòng)等,做好腿部練習(xí)。
    引導(dǎo)幼兒從椅子上自由跳下,體會(huì)落地時(shí)腿部的動(dòng)作。
    1、請12名動(dòng)作正確的幼兒示范。
    2、教師講解示范:兩腿彎曲手后擺,用力蹬地向上跳,輕輕落地腿彎曲。
    1、幼兒嘗試從自我的樹上跳下來。
    2、幼兒從別人的樹上跳下來。
    3、鼓勵(lì)幼兒嘗試從不一樣的方向(如:向前、向左、向右)跳下來。
    幼兒大灰狼來了游戲教案篇十四
    利用瓶子開展各類運(yùn)動(dòng)型游戲,敢于探索,嘗試不同的玩法。
    會(huì)與同伴合作玩瓶子,樂意參與競賽活動(dòng)。
    體驗(yàn)玩瓶子的快樂。
    活動(dòng)準(zhǔn)備。
    輕松、歡快的音樂。
    人手一個(gè)瓶子。
    平衡木、小推車、繩子等輔助物。
    活動(dòng)過程。
    一、瓶子操。
    幼兒隨音樂做瓶子操。
    二、自由玩瓶子。
    師:老師為小朋友準(zhǔn)備了許多瓶子,你們?nèi)ネ嬉煌妫纫槐日l的`玩法多,而且要跟別人不一樣。
    1.幼兒自由玩。
    2.請幼兒介紹、交流自己的玩法。
    3.相互學(xué)習(xí)他人玩法。
    三、利用各種輔助物、合作玩瓶子。
    1.幼兒自由創(chuàng)意各種玩法。
    2.請幼兒介紹自己的玩法。
    四、游戲:“誰的力氣大”
    玩法:兩個(gè)瓶子用繩子牽住,放在肩頭,過平衡木,誰先到終點(diǎn)誰就是勝利者。游戲接力兩到三次。
    放松運(yùn)動(dòng):用瓶子當(dāng)?shù)谰?,進(jìn)行音樂演奏。
    幼兒大灰狼來了游戲教案篇十五
    《摸球游戲》體現(xiàn)了概率知識的學(xué)習(xí)和應(yīng)用,概率知識的隨機(jī)性是教學(xué)中的一個(gè)難點(diǎn)。在前幾學(xué)期,學(xué)生已經(jīng)學(xué)習(xí)了可能性大小的知識,而本節(jié)課主要是用數(shù)字表示可能性的大小,這對學(xué)生來說十分抽象,也難以理解,在本課的教學(xué)設(shè)計(jì)中,教師讓學(xué)生經(jīng)歷了猜測推理驗(yàn)證的學(xué)習(xí)過程,引導(dǎo)學(xué)生層層深入,化解了學(xué)生認(rèn)識上的一個(gè)個(gè)難點(diǎn)。
    創(chuàng)設(shè)了學(xué)生喜愛的摸球游戲情境,激發(fā)了學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,教師逐層引導(dǎo),先引導(dǎo)學(xué)生理解不確定事件的可能性用0表示,確定事件的可能性用1表示,確定了可能性的取值在0和1之間。接著,重點(diǎn)討論了可能事件的可能性的表示方法,并且分層次展開了分析和探索。首先,利用箱子里放1個(gè)白球,1個(gè)黃球的游戲情境,引導(dǎo)學(xué)生憑直覺發(fā)現(xiàn),摸出黃球的.可能性是一半,并理解摸到黃球的可能性用表示的情況。隨后,教師逐層深入,開始分別增加白球和黃球的數(shù)量,引導(dǎo)學(xué)生分別理解了1黃2白,2黃1白,3黃2白這三種情況下,摸出黃球的可能性分別用,,表示的情況。在每一種表示方法之后,教師都重視引導(dǎo)學(xué)生討論為什么用這些分?jǐn)?shù)表示,并在最后引導(dǎo)學(xué)生發(fā)現(xiàn)可能事件的可能性用分?jǐn)?shù)表示的方法。其次,教師在總結(jié)部分展開了問題的討論,討論了與可能性的大小有關(guān)的條件,并追問了分母以及分子表示的內(nèi)容。加深了有關(guān)可能性的學(xué)習(xí),但是對于這個(gè)問題的討論,學(xué)生難以準(zhǔn)確表達(dá),教師需要進(jìn)行適當(dāng)?shù)囊龑?dǎo)。
    教學(xué)中的實(shí)驗(yàn)操作活動(dòng),體現(xiàn)了理論可能性與實(shí)際可能性之間的關(guān)系和矛盾對立。摸棋子的游戲,建立了矛盾對立,使學(xué)生發(fā)現(xiàn)摸出的結(jié)果是不確定的,并且摸了24次,結(jié)果還是不確定的。拋硬幣的游戲情境,再現(xiàn)了學(xué)生對于這個(gè)矛盾問題的深入探討,引導(dǎo)學(xué)生理解:當(dāng)我們實(shí)驗(yàn)的次數(shù)足夠多時(shí),試驗(yàn)數(shù)據(jù)就會(huì)非常接近推理值。在得出結(jié)論之后,教師分別出示了一些與生活相關(guān)的問題,加深鞏固了學(xué)生的認(rèn)識。而這些與學(xué)生生活相關(guān)的問題,正好體現(xiàn)了理論可能性與實(shí)際可能性之間是存在一定差距的。
    教師在教學(xué)過程中,抓住了學(xué)生學(xué)習(xí)的特點(diǎn),引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行了體驗(yàn)、推理的過程,但是在教學(xué)設(shè)計(jì)中,并沒有對可能性的表示方式有一個(gè)明確描述,只是反復(fù)的追問學(xué)生為什么?而自己卻沒有一個(gè)明確的解釋,這樣稍顯欠缺。尤其是可能性大小如何用分?jǐn)?shù)表示,以及分母和分子分別表示什么,沒有一個(gè)深入的引導(dǎo)和探索過程。
    總之,課堂教學(xué)不會(huì)是十全十美的,往往存在著一些遺憾,在40分鐘的課堂中,不能樣樣都完全涉及,這個(gè)教學(xué)案例是一個(gè)概率研究的好的案例。
    幼兒大灰狼來了游戲教案篇十六
    1、理解故事內(nèi)容,知道做錯(cuò)了事只要想辦法補(bǔ)救就會(huì)使自己重新快樂起來。
    2、初步懂得人的心情變化與表情的關(guān)系。
    理解故事內(nèi)容,知道做錯(cuò)了事只要想辦法補(bǔ)救就會(huì)使自己重新快樂起來;初步懂得人的心情變化與表情的關(guān)系。
    1、高興、憤怒、傷心時(shí)的大灰狼的表情圖。
    2、供幼兒做表情圖的空白臉形紙、彩色筆。
    3、故事視頻。
    (1)教師:小朋友今天你們高不高興啊,那你們能不能把這個(gè)表情做出來。你們還會(huì)做什么樣的表情呢?誰來表演一下?(讓幼兒做高興、憤怒、傷心表情)
    2、產(chǎn)生懸念。
    教師:大灰狼看上去怎么樣?。?BR>    教師:他怎么會(huì)一會(huì)兒高興,一會(huì)兒憤怒,一會(huì)兒傷心呢?小朋友想不想知道為什么嗎?(想)那我們一起來聽一下這個(gè)故事吧。
    教師:播放第一段視頻
    3、分段欣賞故事。
    (1)聽故事第一段。
    教師:你聽到一件什么事?大灰狼的心情是怎么樣的?表情看上去怎么樣?
    --引導(dǎo)幼兒根據(jù)故事情節(jié)為大灰狼選擇合適的表情圖。
    --聽到鳥媽媽的歌聲,大灰狼的心情是怎樣的?
    (2)聽第二段故事。
    --引導(dǎo)幼兒根據(jù)故事情節(jié)為大灰狼選擇合適的表情圖。
    (3)聽故事最后部分。
    教師:大灰狼想怎樣彌補(bǔ)自己的過失呢?鳥媽媽回來了,大灰狼的心情怎么樣了?
    --請幼兒想像大灰狼開心的表情并模仿表現(xiàn)。
    4、完整欣賞故事。
    (1)完整欣賞故事。
    (2)你喜歡這只大灰狼嗎?為什么?
    (3)大灰狼的臉部表情為什么會(huì)有那么多變化?
    (4)啟發(fā)幼兒理解人的表情,表情是隨心情而定的。
    5、做表情圖。
    (1)出示大灰狼的表情圖,看看、講講不同面部表情的不同特征,如笑、哭、憤怒時(shí)眼睛、眉毛、嘴巴是怎樣的。
    (2)請幼兒說說還知道什么表情。
    (3)引導(dǎo)幼兒按自己的意愿制作l一2種表情圖。
    幼兒大灰狼來了游戲教案篇十七
    教學(xué)目標(biāo):
    1、練習(xí)雙腳向前跳,發(fā)展彈跳力。
    2、體驗(yàn)游戲的快樂。
    3、通過活動(dòng)鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。
    4、培養(yǎng)幼兒對體育運(yùn)動(dòng)的興趣愛好。
    5、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
    教學(xué)準(zhǔn)備:
    1、小青蛙頭飾、撒在池塘里的圖片若干份、呼啦圈若干(呼啦圈當(dāng)荷葉)
    2、歡快的背景音樂磁帶。
    教學(xué)重點(diǎn)難點(diǎn):
    教學(xué)重點(diǎn):
    雙腳向前跳。
    教學(xué)難點(diǎn):
    恰當(dāng)?shù)奶M(jìn)跳出時(shí)機(jī)。
    教學(xué)過程:
    組織幼兒做準(zhǔn)備活動(dòng)(幼兒在教師提示下活動(dòng)全身)。
    復(fù)習(xí)游戲《骨碌碌》:我的頭骨碌碌,我的小手骨碌碌,我的小腳骨碌碌。
    教師扮演青蛙媽媽,要帶小青蛙去捉害蟲,出發(fā)前先練練本領(lǐng)。
    (動(dòng)作要領(lǐng):雙腿屈膝向前跳。)
    小朋友,池塘里有許多害蟲,小青蛙要跟著媽媽去捉害蟲,咱看看今天誰捉的害蟲最多、最棒。
    1。小青蛙們跟著青蛙媽媽雙腳連續(xù)跳到池塘里捉害蟲。(提醒幼兒在捉害蟲的過程中不要擁擠,向小青蛙一樣雙腳連續(xù)跳。)
    2。捉完害蟲后,青蛙媽媽帶著小青蛙一起返回。
    師:好了,小朋友們跳了這么長的時(shí)間,是不是很開心啊?接下來,讓我們來做放松活動(dòng)。
    跟音樂做身體的`拉伸及放松。
    活動(dòng)延伸:
    在戶外繼續(xù)進(jìn)行青蛙跳的動(dòng)作創(chuàng)編。
    活動(dòng)反思:
    在以后的戶外活動(dòng)中,有意識的鍛煉和引導(dǎo)幼兒再創(chuàng)編多種玩法,整個(gè)活動(dòng)過程中最好伴隨歡快的背景音樂,教師可以根據(jù)幼兒活動(dòng)量調(diào)整游戲的次數(shù)或者在路途中增加一些活動(dòng)障礙。充分發(fā)揮幼兒的想象力,培養(yǎng)幼兒的合作意識,使幼兒體驗(yàn)到更多的快樂。
    幼兒大灰狼來了游戲教案篇十八
    游戲目的:通過游戲讓幼兒練習(xí)向指定的方向跑,發(fā)展四散跑的能力。
    游戲準(zhǔn)備:1在場地上四角放上四張椅子,椅背上分別貼上紅、黃、藍(lán)、綠、四種顏色。
    的汽車圖片,表示這里是車庫。
    2在場地相對的兩側(cè)畫兩條平行線,然后放椅子若干(與幼兒人數(shù)相等)。
    游戲玩法和規(guī)則:1游戲前幼兒分成兩組,手拿小汽車分別坐在各自的椅子上2游戲開始,教師告訴幼兒:“今天,小朋友都要當(dāng)司機(jī),和老師一起玩一個(gè)開汽車的游戲,老師是指揮交通的警察。3向幼兒介紹車庫和交通規(guī)則,并要求幼兒聽清警察的'口令,按口令要求開車。4教師發(fā)出口令:“小司機(jī)上班了,都去開車吧?!甭牭娇诹詈螅變涸趫龅厣夏7麻_車,在場地上四散跑,隨后教師發(fā)出口令:“小司機(jī)下班了,快把自己的汽車開到極致的車庫里去吧”。幼兒聽到口令后,迅速將自己開得汽車按顏色開到車庫,并回答各自的座位上。5重新拿自己的汽車后,游戲重復(fù)進(jìn)行。
    游戲建議:1提醒幼兒防止相互碰撞。2跑的時(shí)間不宜過長,注意動(dòng)靜交替。
    練習(xí)“跳”的游戲。
    游戲名稱:小白兔搬蘿卜。
    游戲目的:通過游戲讓幼兒練習(xí)雙腳向前進(jìn)跳,提高幼兒動(dòng)作的協(xié)調(diào)性。
    游戲準(zhǔn)備:1在場地一端畫一條直線,作為起跳線,在直線前方約3米處畫一個(gè)大圓,表示田地,內(nèi)放畫有蘿卜的圖片若干(數(shù)量為幼兒人數(shù)的三倍)2幼兒人手一個(gè)兔子的頭飾。3籃子四個(gè)。
    游戲玩法及規(guī)則:1幼兒分散站在起跑線上,由教師介紹游戲并分配角色,布置任務(wù)。2游戲開始兔媽媽(教師)說:“今天早晨,兔媽媽拔了許多蘿卜放在田里,現(xiàn)在兔媽媽想請小兔子,幫忙到田里去把蘿卜拿回來,到田里去的路上,小兔子只能跳(教師可示范)著來回。3游戲進(jìn)行時(shí),教師扮演兔媽媽,提醒幼兒要注意的問題。4游戲直至田里的蘿卜,全部搬完后結(jié)束。
    游戲建議:1游戲中一定要幼兒遵守規(guī)則,尤其要給幼兒強(qiáng)調(diào)“跳去跳回”。
    2幼兒人數(shù)較多時(shí)可分組進(jìn)行。
    幼兒大灰狼來了游戲教案篇十九
    在深入開展主題活動(dòng)的過程中,幼兒的理解是每一個(gè)問題都有每一個(gè)問題的固定答案。但是本次活動(dòng)嘗試:在沒有固定答案的問題上引導(dǎo)幼兒,通過同伴間的討論來獲取問題的結(jié)果。選擇大班幼兒科學(xué)領(lǐng)域的環(huán)保問題為切入點(diǎn),開展本次語言活動(dòng)。有以下重點(diǎn):一是在情境中引導(dǎo)幼兒進(jìn)入問題,發(fā)現(xiàn)問題;二是在假設(shè)中解決問題,鼓勵(lì)幼兒大膽假設(shè),暢所欲言;三是嘗試假設(shè)各種結(jié)論推理來思考問題;四是開展游戲了解大自然的秘密。
    1、通過小組間的討論初步知道一些有關(guān)生態(tài)平衡的最粗淺的知識,萌發(fā)幼兒的環(huán)保意識,培養(yǎng)幼兒在小組中積極討論的熱情與習(xí)慣。
    2、鼓勵(lì)幼兒發(fā)散性思維,分組討論后每一位成員都嘗試用語言清楚的表達(dá)自己的想法,培養(yǎng)幼兒在小組中找到自己的觀點(diǎn)。
    3、引導(dǎo)幼兒學(xué)會(huì)傾聽積極開展小組間交流,進(jìn)一步喜歡小組間有目的的交流。
    1、畫有大森林場景的屏風(fēng)式背景一幅,背景分三塊可以逐漸拉開展示。
    2、竹編籠子一只,門為活動(dòng)式可拉開,籠子里掛一只可以活動(dòng)的狼。
    3、音樂有狼的聲音、森林音樂。
    5、動(dòng)物胸卡。
    一、感受情境,引起興趣。
    師:今天,老師把小朋友分成四個(gè)小組,討論一個(gè)問題。
    師:聽!森林里傳出來好聽的音樂!(一會(huì)開始有救命的聲音,幼兒隨音樂欣賞優(yōu)美的音樂欣賞,開始有救命的聲音,幼兒停下來,教師引導(dǎo)幼兒靜下來,仔細(xì)聽是什么聲音)。
    二、提出問題,小組內(nèi)自由發(fā)言,再選出代表說出本小組的意見。
    師:小朋友原來是狼被吊在樹上,正在大叫救命呢?我們要不要救他呀?下面每一個(gè)小組的小組長和同伴商量一下,然后把你們組的意見告訴大家。
    幼:。
    1、我們一組認(rèn)為:不要救,它有尖尖的牙齒,尖尖的爪子,會(huì)吃小動(dòng)物;。
    3、我們?nèi)M認(rèn)為:不要救它,因?yàn)槔侠菍?dòng)壞心眼,要吃掉小兔子、羊)。
    4、我們四組認(rèn)為:應(yīng)該救的,他也是稀有動(dòng)物,我們也要保護(hù)他的。
    三、問題的中間部分。
    師:小朋友們仔細(xì)聽一下第四組的想法好嗎?(要求幼兒注意聽,他認(rèn)為要救大灰狼,很特別,仔細(xì)聽一聽。)。
    幼:
    1、我認(rèn)為:可以救大灰狼(因?yàn)楝F(xiàn)在狼已經(jīng)被吊在樹上肯定很后悔,心里一定在想,以后我再也不欺負(fù)小動(dòng)物了!以后,如果我在森林里遇到困難,說不定狼還會(huì)回來幫我呢,狼知道報(bào)恩的)。
    2、我認(rèn)為要救狼,因?yàn)榭梢宰屗麉⒓与s技表演。
    3、我也想就狼。因?yàn)槔菚?huì)救人的,狼在森林里撿到一個(gè)女孩,還喂她奶呢!就是那個(gè)叫狼孩的,對吧。
    4、我覺得殺了狼很可憐,還救救它吧,我要環(huán)保就用該救它。
    四、問題告一段落。
    師:有的小朋友認(rèn)為要?dú)⒗?,而且有殺狼的理?有的小朋友認(rèn)為不要?dú)⑺?,也有它的理由。這樣吧,認(rèn)為、應(yīng)該救狼的小朋友舉手(認(rèn)為要救的小朋友舉手)認(rèn)為不要救大灰狼的舉手(認(rèn)為不救的舉手),那我們少數(shù)服從多數(shù),我們來討論不救老狼(把大灰狼關(guān)進(jìn)去)大灰狼被關(guān)進(jìn)籠子的消息越傳越遠(yuǎn),森林里的小動(dòng)物兔媽媽知道了,它們拍手說“太好了太好了。這下我們的敵人越來越少了,以后,我們可以生好多好多的小兔寶寶,小兔寶寶長大也可以生好多地小兔寶寶,以后地球上就是我們兔子的天地了。
    師:小朋友,仔細(xì)聽現(xiàn)在我們來小組討論:地球上到處是兔子,好不好?
    幼:
    1、我認(rèn)為地球上都是小兔子太好了,因?yàn)槲覀儎⒗蠋熅褪菍偻米拥?,這樣我可以帶幾只自小兔子回家,劉老師教我學(xué)本領(lǐng),我教小兔子學(xué)本領(lǐng),很好呀。
    2、我也認(rèn)為好,因?yàn)橥米影装椎拿?,很可愛,我喜歡兔子的毛可以做漂亮的衣服。
    3、我認(rèn)為地球上都是兔子不好。菜場的菜都被兔子吃掉了,我們吃什么。
    五、現(xiàn)在有好多的小朋友想法和大家不同了。
    現(xiàn)在又有兩種看法,都有各自理由。
    不管怎么樣大灰狼吃兔子是事實(shí),可能大灰狼吃兔子也有自己的理由,下面我們來看課件:(誰都不救大灰狼,蜘蛛博士找到男孩、女孩,請他們?nèi)ゾ痛蠡依恰4蠡依强蓱z的叫聲嚇跑了小男孩。蜘蛛說:“不要怕,大灰狼不吃人,是童話,寓言故事中把大灰狼描寫的很可怕”。狼聽后告訴孩子們:我已經(jīng)五天沒有抓到野兔了,餓極了。孩子們說:你真壞,兔子沒有傷害你?大灰狼無奈的說:我是食肉動(dòng)物,從來不吃蔬菜水果,就像你們?nèi)艘粯与y道你們沒有吃過兔子等等一些小動(dòng)物嗎?蜘蛛博士說:我們是不過是一群微不足道的.小動(dòng)物,人類才可怕呢,他們不斷的殺害我們就像這只狼。森林里的動(dòng)物都是人類的朋友,我們需要愛的滋潤。)。
    六、小組間深入討論。
    師:聽了之后小朋友有什么,有沒有新的想法?
    幼:
    3、我們?nèi)祟愐渤匀忸?,不然?huì)缺少營養(yǎng)的。
    七、利用兒歌,幼兒分組組織游戲。
    大森林,真奇妙,動(dòng)物植物真正多。
    你我他都不能少,誰強(qiáng)誰弱比比看,今天我能抓住誰。
    每組選一個(gè)小朋友說兒歌,聽完兒歌小朋友邊追逐,邊看清自己所要抓的動(dòng)物在那里,并想辦法抓住他。互相檢查是否抓對。
    今天我們各個(gè)小組表現(xiàn)的非常出色,活動(dòng)結(jié)束后小朋友再繼續(xù)找其他你覺得有知識的哥哥姐姐討論一下:狼該不該救??纯从袥]有意想不到的收獲。
    幼兒大灰狼來了游戲教案篇二十
    1、在游戲中,初步掌握挖、掏、捧、抓等動(dòng)作。
    2、通過“大帶小”的合作形式,體驗(yàn)互相合作,互相幫助的樂趣。
    1、用袋子裝好的衣服、帽子等服飾飾品。
    2、各種動(dòng)物胸飾每種2個(gè)。
    3、磁帶,錄音機(jī)。
    在音樂聲中,找到與自己相同動(dòng)物胸飾的小朋友。
    1、老師講解規(guī)則,幼兒找寶藏。
    要求:找到了寶藏,大班的孩子把寶藏給小班的孩子打扮起來。
    2、幼兒介紹自己找到的寶藏。
    3、幼兒找寶藏
    要求:找到了寶藏,小班的孩子把寶藏給大班的孩子打扮起來。
    “我們今天打扮得那么漂亮,一起來開個(gè)舞會(huì)吧!”
    (編輯),中班游戲:沙堆里的寶藏(混齡班)
    幼兒大灰狼來了游戲教案篇二十一
    1.通過探索操作活動(dòng),體驗(yàn)與風(fēng)游戲的樂趣。
    2.初步感受風(fēng)產(chǎn)生的原因,簡單了解風(fēng)與人們生活的關(guān)系。
    1.玩具電扇、風(fēng)葉小狗和汽車、紙飛機(jī);扇子、圖書、報(bào)紙、帽子、盒子、盤子;各類彈性瓶、塑料玩偶;噴霧器、打氣筒;充氣玩具、氣球等。
    2.環(huán)境創(chuàng)設(shè):有風(fēng)便會(huì)動(dòng)的柳枝、彩旗、彩鏈、風(fēng)車、乒乓球、花等。
    3.記錄紙和筆:反映風(fēng)與人們生活關(guān)系的圖片。
    (一)談話導(dǎo)人:激發(fā)興趣。
    師:老師準(zhǔn)備了各種東西,你可以選擇一樣來變風(fēng),等一會(huì)兒把你用什么東西、怎么變出風(fēng)的介紹給大家聽。
    (二)探索操作:變風(fēng)游戲(探索變風(fēng)的方法和風(fēng)產(chǎn)生的原因)。
    師:小朋友,你們變出風(fēng)來了嗎?把你的方法告訴大家。
    幼:我用扇子扇一扇,就變出風(fēng)了。/我打開電風(fēng)扇的開關(guān)就變出風(fēng)來了。/我用力捏空的洗潔精瓶子也會(huì)變出風(fēng)。
    師:為什么一扇、一捏、一推一拉、一擠、風(fēng)葉一轉(zhuǎn)動(dòng)就會(huì)有風(fēng)呢?
    幼:小氣球里邊都是空氣,一擠里邊空氣跑出來了就有風(fēng)了。/扇子一扇空氣也會(huì)跑起來,這樣就有風(fēng)了。
    師:對了,在我們周圍到處都有空氣,當(dāng)我們一扇、一捏、一推一拉、一擠壓、一開開關(guān)風(fēng)葉轉(zhuǎn)動(dòng)時(shí),空氣就流動(dòng)了,空氣一流動(dòng)就產(chǎn)生了風(fēng)。
    (三)再探索操作:送風(fēng)游戲(運(yùn)用各種感官及參照物感受風(fēng))。
    師:下面我們分組協(xié)作來玩送風(fēng)游戲。你可以把風(fēng)送給自己或好朋友,也可以送給你喜歡的東西。請一個(gè)記錄員記下你把風(fēng)送到了哪里,送風(fēng)時(shí)發(fā)現(xiàn)了什么小秘密,等一會(huì)兒我們來交流。
    幼:我們把風(fēng)送給了彩帶,彩帶飄起來了。/我們用小氣球把風(fēng)送給好朋友時(shí),聽到了風(fēng)的聲音。/我們把風(fēng)送到了好朋友的臉上,好朋友感到很涼快。
    師:原來,許多東西有風(fēng)就會(huì)動(dòng)起來,因此我們能用眼睛找到風(fēng)。有風(fēng)的時(shí)候,也會(huì)聽到聲音,因此,用耳朵也能找到風(fēng)。風(fēng)吹到身上感到很涼快,用我們身體的皮膚也能找到風(fēng)。
    (四)討論:喜歡風(fēng)嗎?為什么?(簡單了解風(fēng)與人們生活的關(guān)系)。
    師:今天我們自己動(dòng)腦筋變出了風(fēng),平時(shí)你發(fā)現(xiàn)哪里有風(fēng)?
    幼:操場上有風(fēng)。/教室里有風(fēng)。/公園里、家里都會(huì)有風(fēng)。
    師:原來風(fēng)就在我們身邊,到處都有。那你喜歡風(fēng)嗎?為什么?
    幼:我喜歡風(fēng),天熱的時(shí)候吹在身上很涼快。/我不喜歡風(fēng),天冷的時(shí)候,吹在身上很冷的,著涼了會(huì)感冒生病的。/我喜歡風(fēng),工人叔叔用風(fēng)來發(fā)電。/我不喜歡風(fēng),因?yàn)榕_風(fēng)、龍卷風(fēng)會(huì)把樹吹倒,房子吹垮,人吹走。
    師:原來風(fēng)會(huì)給我們生活帶來好處,但有時(shí)卻很危險(xiǎn),會(huì)給人類帶來災(zāi)難,如臺風(fēng)和龍卷風(fēng)。
    (五)結(jié)束游戲:與泡泡和風(fēng)兒共游戲(升華與風(fēng)兒游戲的快樂情感)。
    師:泡泡想請小朋友與風(fēng)兒一起做游戲,大家用力吹氣變出風(fēng)來幫助泡泡飛高點(diǎn)、飛快點(diǎn)。
    本次活動(dòng)以游戲?yàn)橹饕侄?,幼兒在輕松愉快的氛圍中學(xué)習(xí),均能主動(dòng)地參與,較好地發(fā)揮了學(xué)習(xí)的積極性、主動(dòng)性與創(chuàng)造性。